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      編程語言學(xué)習(xí)心得

      時間:2019-05-15 10:25:28下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《編程語言學(xué)習(xí)心得》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《編程語言學(xué)習(xí)心得》。

      第一篇:編程語言學(xué)習(xí)心得

      程序語言學(xué)習(xí)的總結(jié)

      通過兩年的學(xué)習(xí),我們基本上掌握了C語言,C++和C#三個編程課程。對于程序設(shè)計語言的學(xué)習(xí),分為學(xué)習(xí)語法規(guī)定、掌握程序設(shè)計方法、提高程序開發(fā)能力,這些都必須通過充分的實際上機(jī)操作才能完成。課程上的安排除了課堂講授以外,學(xué)院設(shè)有專門課堂到實驗室進(jìn)行上機(jī)操作實驗。

      要利用c語言學(xué)到的知識編寫c語言程序,即把c語言作為工具,通過上機(jī)才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程序是否能夠正確地解題。通過上機(jī)實驗來驗證自己編制的程序是否正確。在這種思想支配下,可能你會想辦法去“掩蓋”程序中的錯誤,而不是盡可能多地發(fā)現(xiàn)程序中存在的問題。自己編好程序上機(jī)調(diào)試運(yùn)行時,可能有很多你想不到的情況發(fā)生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程序開發(fā)能力。

      在原有的C語言的基礎(chǔ)知識之上,初步接觸C++時感到比較簡單易懂。但隨著之后的步步深入學(xué)習(xí),C++的不同之處以及其優(yōu)勢逐。從第二章引入了C++簡單程序的設(shè)計。包括一些C++語言的概述,基本數(shù)據(jù)類型和表達(dá)式,數(shù)據(jù)的輸入與輸出,算法的基本東芝結(jié)構(gòu),以及自定義類型數(shù)據(jù)等知識。此部分多與C語言相似。之后又學(xué)習(xí)了函數(shù)的相關(guān)內(nèi)容,這里學(xué)到了新的知識要點----函數(shù)重載。該內(nèi)容尤其在現(xiàn)在做課程設(shè)計的時候尤為重要。類是C++語言的精華之所在,在學(xué)習(xí)中,我感覺到類和C語言中的結(jié)構(gòu)體有很大的相似之處,但在類中的構(gòu)造函數(shù)、拷貝構(gòu)造函數(shù)以及類的組合,經(jīng)常弄混淆一些概念。在這之后又學(xué)習(xí)了類的繼承與派生。這使得類與類之間形成了樹狀圖的模型,各子類可以訪問到父類的一些數(shù)據(jù)成員,同樣也實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的之間的“共享”。我個人在編寫派生類的構(gòu)造函數(shù)和拷貝構(gòu)造函數(shù)時,感覺很不熟練,后面章節(jié)的多態(tài)性主要學(xué)習(xí)了運(yùn)算符的重載,其本質(zhì)就是函數(shù)的重載。

      在學(xué)習(xí)C#中,類是具有相同特性和行為的對象的抽象。它使用關(guān)鍵字class聲明的。在c#中僅允許單個繼承,類只能從一個基類繼承實現(xiàn)。但是一個類可以實現(xiàn)一個以上的接口。對象是人們要進(jìn)行研究的任何事物,從最簡單的整數(shù)到復(fù)雜的飛機(jī)等局可以看對象,它不僅表示具體的事物,還能表示抽象的規(guī)則、計劃或者事件。接口只是包含方法、委托或事件的簽名。方法的實現(xiàn)是在實現(xiàn)接口的類中完成的。接口可以是命名空間或類的成員,并可以包含下列成員:每個C#可執(zhí)行文件都有一個入口—Main方法:static void Main()修飾符public表示可以在任何地方訪問該方法。所以可以在類的外部調(diào)用它。修飾符static表示方法不能在類的實例上執(zhí)行,因此不必先實例化類在調(diào)用。在變量聲明時:變量是類或者結(jié)構(gòu)中的字段,如果沒有顯示初始化,創(chuàng)建這些變量時,其值就是默認(rèn)的0。變量是方法的局部變量就必須在代碼中顯示初始化,之后才能在語句中使用它們的值。

      課堂上要講授許多關(guān)于語法規(guī)則,要使用這些工具解決問題,通過多次上機(jī)練習(xí),對于語法知識有了更深刻的認(rèn)識,在理解的基礎(chǔ)上就會自然而然地掌握。一個程序從編輯、編譯、連接到運(yùn)行,都要在一定的外部操作環(huán)境下才能進(jìn)行。通過上機(jī)實驗,熟練地掌握開發(fā)環(huán)境,為以后真正編寫計算機(jī)程序解決實際問題打下基礎(chǔ)。

      第二篇:C語言編程

      #include(stdio.h)

      main()

      { int question[4]={-1,-1,-1,-1},i=0,j=0,k=0,A=0,B=0,answer[4]={0};

      char again='y';

      while(again=='y'){ srand((int)time(0));

      while(i4){ k=(int)rand()%10;

      for(j=0;ji;j++)if(k==question[j]){ k=-1;break;}

      if(k==-1)continue;question[i]=k;i++;}/*while i*/

      for(i=8;i0;i--)/*還有8次機(jī)會*/

      { A=0;B=0;printf(“n你還剩下%d次機(jī)會?!?i);

      printf(“n請輸入四個0-9之間的數(shù)字,中間用空格隔開n”);for(j=0;j4;j++)scanf(“%d”,&answer[j]);

      for(j=0;j4;j++)

      for(k=0;k4;k++)

      { if(answer[j]==question[k]){ if(j==k)A++;else B++;} }/*for*/

      if(A==4){ again='0';

      printf(“n你贏了,還繼續(xù)猜嗎?(y/n)”);

      while(again!='y'&&again!='n')

      scanf(“...%c”,&again);break;}/*if*/

      printf(“n%dA%dB”,A,B);if(i==1){ again='0';

      printf(“n你輸了,正確答案是”);

      for(j=0;j4;j++)

      printf(“%dt”,question[j]);

      printf(“n還繼續(xù)嗎?(y/n)”);

      while(again!='y'&&again!='n')scanf(“%c”,&again);

      printf(“%c”,again);break;}/*if*/ }/*for changce*/ }/*while again*/ printf(“感謝您玩這個游戲。”);}

      第三篇:軟件編程學(xué)習(xí)心得

      軟件編程學(xué)習(xí)心得

      隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和工作的需要,為了能夠更好的維護(hù)公司生產(chǎn)管理系統(tǒng);公司安排我們到北大青鳥APTECH進(jìn)修。我們選擇了時下最流行、發(fā)展速度較快的語言C#。C#學(xué)習(xí)共分三個階段,目前我只學(xué)習(xí)了第一個階段;現(xiàn)將我在北大青鳥學(xué)習(xí)第一階段為期兩個月的學(xué)習(xí)心得總結(jié)如下:

      C#是一種新的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,專門用于.NET運(yùn)行時。C#編譯器只能生成受管制的代碼,也可以使用.NET基類。C#語言自C/C++演變而來。但是,它具有簡單、現(xiàn)代、完全面向?qū)ο蠛皖愋桶踩戎T多特性。下面就簡單說說簡單和現(xiàn)代其中兩種特性。

      1、簡單

      C#具有C++所沒有的一個優(yōu)勢就是學(xué)習(xí)簡單。該語言首要的目標(biāo)就是簡單。很多功能(還不如說是缺少了C++的一些功能)有助于C#全方位的簡單。

      在C#中,沒有C++中流行的指針。默認(rèn)地,您工作在受管理的代碼中,在那里不允許如直接存取內(nèi)存等不安全的操作。我想沒有C++程序員可以聲稱,從沒有使用指針訪問過不屬于他們的內(nèi)存。

      C#棄用其它操作符,名字空間、成員和引用僅使用單個操作符 “.”。現(xiàn)在一個程序員所需要理解的就是嵌套名字的注解了。

      C#使用統(tǒng)一的類型系統(tǒng)。這種系統(tǒng)充許您把各種類型作為一個對象查看,它是一個原始類型還是一個full-blown 類。和其它編程語言相比,由于加框(boxing)和消框(unboxing)的機(jī)制,把簡單類型當(dāng)作對象處理并不能獲得性能的改善。稍后將詳細(xì)解釋加框和消框,但基本上僅當(dāng)需要時才使用對象訪問簡單類型這種技術(shù)。

      2、現(xiàn)代

      投入學(xué)習(xí)C#的努力是一筆大投資,因為C#是為編寫NGWS 應(yīng)用程序的主要語言而設(shè)計。很多用C++可以實現(xiàn)或者很費(fèi)力實現(xiàn)的功能,在C#中不過是一部分基本的功能而已。根據(jù)應(yīng)用程序的特殊需求,可以很容易地創(chuàng)建出新的一種數(shù)據(jù)類型。

      指針不再是編程武器的一部分。運(yùn)行時NGWS提供了一個垃圾收集器,負(fù)責(zé)C#程序中的內(nèi)存管理。因內(nèi)存和應(yīng)用程序都受到管理,所以很必要增強(qiáng)類型安全,以確保應(yīng)用的穩(wěn)定性。

      異常處理是C#的主要功能。C#的異常處理與C++的不同點在于它是交叉語言的(運(yùn)行時的另一個功能)。在沒有C#之前,您必須處理怪異的HRESULTs,但現(xiàn)在由于使用了基于異常的健壯的出錯處理,這一切都結(jié)束了。

      對于現(xiàn)代的應(yīng)用程序,安全是首要的,C#也不會例外。它提供了元數(shù)據(jù)語法,用于聲明下述NGWS安全模式的能力和許可。元數(shù)據(jù)是NGWS運(yùn)行時的一個關(guān)鍵的概念。

      通兩個多月學(xué)習(xí),我能夠很好的掌握C#語言的基本語句、語法以及老師補(bǔ)充的一些要點;能夠編寫簡單的應(yīng)用程序,例如電子郵件的收發(fā)等,為接下來的第二、第三階段學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。

      第四篇:MFC編程學(xué)習(xí)心得

      //

      1、將C語言變量簡單重新定義 UINT、INT(32位,4字節(jié))

      LONG、DWORD(32位,4字節(jié))WPARAM、LPARAM(32位,4字節(jié))SHORT、WORD(16位,2字節(jié))LONG、LRESULT BOOL(TRUE、FALSE)PINT

      PSTR、LPSTR、LPCSTR(字符串指針,只讀和可寫)

      //

      2、H開頭,Windows句柄類型變量 HANDLE of Windows =>HWND HANDLE of Instance =>HINSTANCE HANDLE of Icon =>HICON

      //3結(jié)構(gòu)體類型

      SIZE、POINT、RECT

      MFC所有封裝類一共有200多個,但是MFC的內(nèi)部技術(shù)不只是簡單地封裝。MFC內(nèi)部總共有六大關(guān)鍵技術(shù),構(gòu)架起了整個MFC開發(fā)平臺。

      一、MFC的六大關(guān)鍵技術(shù)包括: a)MFC程序的初始化過程: b)消息映射機(jī)制;

      c)運(yùn)行時類型識別(RTTI); d)動態(tài)創(chuàng)建; e)永久保存; f)消息傳遞;

      六大關(guān)鍵技術(shù)的目的是為了提高開發(fā)效率,開發(fā)者只需要在局部做簡單的修改,即可處理大部分窗口事物。

      二、SendMessage和PostMessage函數(shù)的功能:

      a)能夠向指定的窗口內(nèi)發(fā)送窗口消息,既可以是本進(jìn)程內(nèi)窗口也可以是其他進(jìn)程的; b)既可以發(fā)送系統(tǒng)內(nèi)部消息,消息編號的范圍是:1-WM_USER-1; 例如:WM_LBUTTONDONW,WM_MOUSEMOVE等; c)也可以發(fā)送非系統(tǒng)消息(開發(fā)者定義的消息),范圍是WM_USER-0x7FFF。

      三、SendMessage和PostMessage兩個函數(shù)的區(qū)別是:

      a)SendMessage是阻塞型函數(shù),PostMessage是非阻塞型函數(shù):

      SendMessage用于調(diào)用指定窗口的內(nèi)部程序,直到窗口程序處理完成以后再返回: PostMessage是將一個消息寄送到一個窗口內(nèi)的消息隊列后就立即返回。b)兩個函數(shù)的返回值不同:

      LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM,lParam);BOOL PostMessage(HWND hWnd,UNIT Msg,WPARAM wParam,LPARAM,lParam);SendMessage的返回值依賴于消息處理函數(shù)

      c)跨線程或者跨進(jìn)程發(fā)送消息,推薦使用PostMessage函數(shù)。

      一、更具主窗口類型,MFC軟件工程可以分為以下幾種構(gòu)架模型:

      1、SDI(Single Document Interface):單文檔界面,一個主框架窗口下只能編輯一份文檔。例如:記事本和畫筆等。

      2、MDI(Multiple Document Interface):多文檔界面,一個主框架窗口下可以同時編輯多份文檔。

      例如:VC++6.0,Photoshop等軟件。

      3、基于對話框的軟件模型:主窗口是通過資源管理器,在對話框模板內(nèi)擺放控件編輯而成的。

      多數(shù)用于開發(fā)小規(guī)模軟件,例如:任務(wù)管理器。

      4、其他自定義窗口做主窗口:主窗口既不是框架也不是對話框,而是直接開發(fā)通用窗口類CWind而成。

      例如:輸入法窗口、QQ和360軟件等,有時這類軟件都可以使用框架和對話框模式來代替開發(fā)而成。

      對話框常用消息映射函數(shù):

      二、對話框初始化消息:

      1、WM_CREATE:通用窗口初始化消息

      窗口還未顯示出來,只有父窗口,子窗口還沒創(chuàng)建

      2、WM_INITDIALOG:對話框窗口專用消息

      子窗口已經(jīng)全部創(chuàng)建完成,可以調(diào)用和操作子窗口

      三、對話框關(guān)閉過程消息:

      1、WM_SYSCOMMAND:管理所有系統(tǒng)菜單和系統(tǒng)按鈕消息 包括通過最大化、最小化、移動、大小和關(guān)閉等

      2、WM_CLOSE:是WM_SYSCOMMAND消息的一個專用關(guān)閉的分支 再次消息處理過程可以取消本次關(guān)閉任務(wù)

      3、IDCANCEL按鈕消息:不但用于按鈕回調(diào)消息,也是系統(tǒng)按鈕關(guān)閉窗口的回調(diào) 執(zhí)行真正關(guān)閉對話框函數(shù)是EndDialog,在此消息處理過程可以取消本次關(guān)閉任務(wù)

      4、WM_DESTROY:通用窗口銷毀消息

      窗口已經(jīng)在屏幕中消失了,但是自身窗口和窗口內(nèi)的控件都還可以調(diào)用 在此消息處理過程可以取消本次關(guān)閉任務(wù)

      四、非模式對話框:

      1、在調(diào)用EndDialog函數(shù)關(guān)閉時,非模式對話框只是隱藏沒有真正關(guān)閉;

      2、在調(diào)用DestroyWindow函數(shù)關(guān)閉時,只是隱藏沒有真正關(guān)閉;

      3、DestroyWindow函數(shù)是通用摧毀窗口的函數(shù),適用于對話框、控件、框架和視圖等。

      一個MFC軟件工程由至少一個CWind派生類和一個CWinApp派生類,因此這兩個類是MFC工程中最重要的兩個類。

      一、CWind成員函數(shù):主要就是一個核心成員變量m_hWnd。

      1、DestroyWindow:摧毀窗口。

      2、Create和CreateEx:創(chuàng)建窗口,CreateEx創(chuàng)建時可以指定擴(kuò)展風(fēng)格。

      3、獲取窗口句柄:

      a)pWnd->m_hWnd:直接調(diào)用前最好判斷一下指針是否為空。b)operator HWND():自動類型轉(zhuǎn)換,將對象轉(zhuǎn)換為句柄。

      c)GetSafeHwnd():可以避免的a方法,因為指針為空造成軟件崩潰。

      4、由句柄轉(zhuǎn)化為CWnd對象:

      a)CWnd::FromHandle:生成一個臨時性窗口類指針

      b)Attach和Detach:為一個CWnd對象嫁接和移除窗口句柄; c)SubclassWindow和UnsubclassWindow:子類化和反子類化; d)SubclassDlgItem:子類化指定ID對應(yīng)的控件窗口。

      5、獲取和設(shè)置窗口信息:

      a)GetWindowText和SetWindowText:獲取和設(shè)置窗口的標(biāo)題文字。b)GetStyle和ModifyStyle:獲取和設(shè)置窗口的基礎(chǔ)風(fēng)格。c)GetExStyle和ModifyStyleEx:獲取和設(shè)置窗口的擴(kuò)展風(fēng)格。

      6、計時器: a)SetTimer: b)KillTimer:

      7、窗口操作: a)ShowWindow: b)EnableWindow: c)MoveWindow: d)CenterWindow:

      二、CWinApp類成員變量:

      三、CWinApp類成員函數(shù):

      //匈牙利命名法: //變量:

      int long定義:int nSel;long nTel HANDLE hInst;CString szName,szPass;CString strAddr;LPCSTR pszName;DWORD dwID;//如果是成員變量,以“m_”開頭 //如果是全局變量,以“g_”開頭

      第五篇:vb語言編程教案

      題:vb語言編程概述 課 時:2課時 授課時間:2011.09.05 課堂類型:講授

      教學(xué)目的:1.熟悉VB界面和VB集成開發(fā)環(huán)境;

      2.在實際操作中學(xué)會編簡單的VB應(yīng)用程序;

      教學(xué)要求:1.掌握VB基礎(chǔ)知識。

      2.會編簡單的VB應(yīng)用程序。

      教學(xué)重點:1.熟悉VB集成開發(fā)環(huán)境

      2.編寫簡單VB應(yīng)用程序。

      教學(xué)難點:在熟悉VB界面的同時學(xué)習(xí)編寫簡單VB應(yīng)用程序 教學(xué)方法:講授 教學(xué)過程:

      一、VB簡介

      BASIC是英文Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code(初學(xué)者通用符號指令代碼)的縮寫,它是專門為初學(xué)者設(shè)計的高級語言。Visual Basic是Microsoft公司于1991年推出的基于窗口的可視化程序設(shè)計語言。

      a.“Visual”是“可視化的”、“形象化的”的意思。b.因此Visual Basic也具有易學(xué)易用的特點

      c.目前Visual Basic的最新版本是Visual Basic 6.0(簡稱VB 6.0)

      二、啟動VB

      1、首先顯示“新建工程”對話框

      直接單擊“打開”按鈕,創(chuàng)建“標(biāo)準(zhǔn)EXE”類型應(yīng)用程序,進(jìn)入集成開發(fā)環(huán)境主界面。

      2、集成開發(fā)環(huán)境中的各元素 1)標(biāo)題欄:用來顯示窗口的標(biāo)題。2)菜單欄 3)工具欄 4)工具箱 5)窗體窗口 6)工程窗口 7)屬性窗口 8)窗體布局窗口

      三、通過一個簡單的應(yīng)用程序快速入門

      【例1.1(實訓(xùn)1,p16)】制作一個的一個簡單的應(yīng)用程序的運(yùn)行界面。它由一個窗體、一個文本框、一個標(biāo)簽和一個命令按鈕組成。當(dāng)用戶單擊命令按鈕“顯示”時,文本框中出現(xiàn)“教你學(xué)VB”。1.新建工程 2.添加文本框Text1 3.添加命令按鈕Command1 4.添加標(biāo)簽Label1 5.設(shè)置屬性 6.編寫事件過程代碼

      前面的工作把應(yīng)用程序的界面設(shè)計好了,屬性也設(shè)置完畢。但現(xiàn)在應(yīng)用程序并不能實現(xiàn)實際的功能。為了使它具有一定的功能,還必須為對象編寫實現(xiàn)某一功能的事件過程代碼。1)雙擊窗體上的“顯示”按鈕,屏幕上出現(xiàn)代碼窗口,程序代碼就在這里編寫。編寫如下事件過程:

      Private Sub Command1_Click()Text1.Text = “歡迎使用VB” End Sub 2)運(yùn)行應(yīng)用程序 3)保存應(yīng)用程序

      VB應(yīng)用程序至少有兩種文件需要保存: · 窗體文件(.frm)· 工程文件(.vbp)4)生成EXE文件

      四、總結(jié)步驟

      設(shè)計VB應(yīng)用程序主要有以下4個步驟:(1)設(shè)計用戶界面。(2)設(shè)置屬性。(3)編寫代碼。(4)保存和運(yùn)行調(diào)試程序,生成EXE文件。

      五、知識延伸

      1、只有一個文本框的實例 編寫如下事件過程:

      Private Sub Command1_Click()Text1.Text = “教你學(xué)VB“ End Sub

      2、多個文本框時 編寫如下事件過程:

      Private Sub Command1_Click()Text1.Text = ”教你學(xué)VB“ Text2.Text = “歡迎使用VB“ End Sub

      3、按照系統(tǒng)的元件特性分類(分別舉例說明)課后實訓(xùn)1 第二個命令按鈕:清除 第三個命令按鈕:退出 步驟:

      1.添加2個命令按鈕 2.雙擊按鈕,進(jìn)入編程狀態(tài) 3.和顯示按鈕命令編程相似 編寫如下事件過程: Private Sub Command2_Click()Text1.Text = ” “ End Sub Private Sub Command3_Click()End End Sub

      4、圖片的加載方法

      Private Sub Form_Load()Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + “1.BMP”)End Sub

      六、小結(jié) 1.熟悉界面。

      2.掌握完整編程過程以及運(yùn)行及調(diào)試程序的過程。

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