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      網(wǎng)絡(luò)游戲制作流程

      時(shí)間:2019-05-15 11:37:22下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲制作流程

      網(wǎng)絡(luò)



      “軟件, 開(kāi) 當(dāng)年 ,但 跑去 這個(gè)得

      ,團(tuán)隊(duì),時(shí)間……” 潑樓 大話 時(shí) , 兩年 個(gè) 戲, 備.會(huì) , 讓你 個(gè)大 號(hào)稱 200 x?7.當(dāng)年 設(shè)計(jì) 擎 概念..200 x 許 戲 擎 己 多 年 時(shí)間.

      劃團(tuán)隊(duì)歷時(shí)兩年 開(kāi)網(wǎng) 況 ,光 劃建

      時(shí) ,帶 夢(mèng)

      軟件: 兩 SDK2.7 劃,

      .練 C/C++,Microsoft Develop Studio 開(kāi)發(fā)環(huán)境, Oracle 數(shù)據(jù)庫(kù) ,這.供).

      1.編寫(xiě) 戲 擎,建 :

      MFC,DirectX/OpenGL,SQL 編 ,SQLServer 工, :MAYA,3DMAX ,PS(.˙K

      :

      劃—— 擎——建

      —— 工——測(cè)試.

      團(tuán)隊(duì):



      個(gè) 各功能 組 ,

      構(gòu)

      劃組,負(fù)責(zé)構(gòu) , 備

      個(gè) 戲 內(nèi) 架構(gòu).括 等等, 及 編寫(xiě), 工

      故 大綱, 戲風(fēng)格, 貼圖能 實(shí)現(xiàn)等等,資金預(yù) 籌建各功能 組: 編 ,怪等.工組,負(fù)責(zé) 計(jì),總 數(shù) 30-50 `P?>

      , 務(wù)

      能 維 等等.組,負(fù)責(zé) 戲 擎.建 組,負(fù)責(zé)編寫(xiě) 個(gè) 戲.測(cè)試組,設(shè).界,各種

      干組 務(wù)器,對(duì) 戲進(jìn) 測(cè)試.

      經(jīng)營(yíng),那

      個(gè)話題

      .


      第二篇:3DMMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)的整體流程

      3DMMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)的整體流程 方案前述:

      本運(yùn)營(yíng)方案假設(shè)的產(chǎn)品為3DMMORPG,產(chǎn)品開(kāi)發(fā)人員都是有開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人員,在前期研發(fā)過(guò)程中對(duì)于游戲的運(yùn)營(yíng)有一定的預(yù)留接口。從產(chǎn)品形成雛形即將技術(shù)測(cè)試的前1個(gè)月開(kāi)始,一直持續(xù)到收費(fèi)這段時(shí)間段內(nèi)運(yùn)營(yíng)所做的一些事情。運(yùn)營(yíng)組人員配置如下:

      運(yùn)營(yíng)主管1名

      活動(dòng)專員1名

      商城專員1名

      論壇公會(huì)負(fù)責(zé)人1名(兼活動(dòng)專員)

      網(wǎng)站專題負(fù)責(zé)人1名(兼文案)

      運(yùn)維1名(懂得網(wǎng)頁(yè)制作,和網(wǎng)站后臺(tái))

      媒介1名

      銷售2名(1名兼地推,1名兼聯(lián)合運(yùn)營(yíng))

      網(wǎng)站美工(可劃分到運(yùn)營(yíng)下面,也可以劃分到開(kāi)發(fā)下面,該人長(zhǎng)期為運(yùn)營(yíng)所使用)

      一般運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)9到10人配置,根據(jù)游戲的實(shí)際情況可以增加或者減少人員。

      有部分公司把客服放到了運(yùn)營(yíng)下面,卻是客服和運(yùn)營(yíng)聯(lián)系比較緊密,如果放置到一個(gè)部門(mén)可以方便交流,從管理方面來(lái)說(shuō)因?yàn)榭头ぷ鲿r(shí)間比較特殊,如果和運(yùn)營(yíng)放在一起因?yàn)樯舷掳鄷r(shí)間的差異會(huì)造成員工心理的對(duì)比進(jìn)而感覺(jué)不平衡。個(gè)人建議可以設(shè)置成一個(gè)運(yùn)營(yíng)部,下設(shè)運(yùn)營(yíng)組和客服組,需要比較明確的區(qū)分運(yùn)營(yíng)組和客服組,不能直接說(shuō)成運(yùn)營(yíng)下的客服人員,而不和運(yùn)營(yíng)組區(qū)分。運(yùn)營(yíng)規(guī)劃:

      3.1 進(jìn)入公司到第一次技術(shù)測(cè)試開(kāi)啟,本時(shí)間段在2個(gè)月左右。

      3.1.1 第一個(gè)月組建運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),該階段需要活動(dòng)專員1名,網(wǎng)站專題負(fù)責(zé)人1名,媒介1名,論壇公會(huì)負(fù)責(zé)人1名,銷售1名。技術(shù)方面需要支持運(yùn)維(服務(wù)期安裝調(diào)試,更新等工作,可由1名技術(shù)兼)1名,網(wǎng)站設(shè)計(jì)(最好能懂網(wǎng)頁(yè)制作,該人會(huì)長(zhǎng)期支持運(yùn)營(yíng)工作,前期頁(yè)面制作除了官網(wǎng)外制作量都比較少,后期需要有專人負(fù)責(zé))1名。該階段也可以直接招聘一個(gè)專業(yè)的運(yùn)維,一個(gè)專業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計(jì),直接劃分到運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)下面。這樣運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)保持在5到7人,加上運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人團(tuán)隊(duì)保持在6到8個(gè)人之間。

      本月運(yùn)營(yíng)主要工作是組建運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)人員之間磨合,運(yùn)營(yíng)熟悉了解公司和公司產(chǎn)品,開(kāi)始根據(jù)公司的產(chǎn)品設(shè)計(jì)運(yùn)營(yíng)方案(運(yùn)營(yíng)的整體規(guī)劃,活動(dòng)等),撰寫(xiě)日常軟文,并在各個(gè)媒體發(fā)表;設(shè)計(jì)并推出官網(wǎng);架設(shè)并管理論壇;銷售開(kāi)始聯(lián)系對(duì)外合作事宜。

      提出運(yùn)營(yíng)所需要的數(shù)據(jù)需求。該任務(wù)應(yīng)該比較大,很多研發(fā)前期趕任務(wù)并且如果沒(méi)有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的話,很多人不知道需要記錄那些數(shù)據(jù),以及部分?jǐn)?shù)據(jù)是如何計(jì)算的。在服務(wù)期的日志記錄數(shù)據(jù)采集這塊,一般情況下需要研發(fā)補(bǔ)充并采集記錄,以供運(yùn)營(yíng)分析數(shù)據(jù)。

      3.1.2 第二個(gè)月開(kāi)始,運(yùn)營(yíng)熟悉了解產(chǎn)品之后,提出運(yùn)營(yíng)需求。一般情況下研發(fā)對(duì)于游戲收費(fèi)后那些地方比較方便用戶直接購(gòu)買物品設(shè)計(jì)的都不會(huì)很好,比如購(gòu)買的流程比較長(zhǎng),需要多次確定;小喇叭的購(gòu)買使用比較繁瑣;開(kāi)寶箱的過(guò)程中消耗鑰匙后成就感誘惑性不夠;購(gòu)買鑰匙比較麻煩,不能直接在開(kāi)箱子的過(guò)程中扣費(fèi)購(gòu)買等;另外一般的研發(fā)對(duì)于游戲內(nèi)的活動(dòng)支持不好;還有部分對(duì)于節(jié)假日重視不夠。

      提出GM工具和GM命令的需求,方便GM分級(jí)和GM線上管理和組織活動(dòng)。

      日常的軟文撰寫(xiě)和發(fā)放,該階段主要是游戲的截圖來(lái)吸引人們。期間聘請(qǐng)美女做四格漫畫(huà)或者公司內(nèi)美女撰寫(xiě)四格漫畫(huà)博客炒作;聯(lián)系漫畫(huà)博主提供素材進(jìn)行炒作。

      聯(lián)系媒體,公會(huì)組織帳號(hào)發(fā)放活動(dòng)。為保持帳號(hào)的稀有性以及為了讓第一次測(cè)試出現(xiàn)的問(wèn)題在小范圍內(nèi),帳號(hào)發(fā)放數(shù)量必須少量。為了擴(kuò)大帳號(hào)發(fā)放活動(dòng)的效果和影響力,可以制作一批周邊提供給合作發(fā)放帳號(hào)的媒體。

      網(wǎng)站,論壇開(kāi)放開(kāi)發(fā)面對(duì)面欄目,每周公布研發(fā)進(jìn)程,每間隔3天左右的時(shí)間發(fā)布一些截圖和游戲內(nèi)的一些設(shè)定。

      同IS,YY,UT等語(yǔ)音頻道合作,提供周邊針對(duì)公會(huì)做活動(dòng)宣傳。雖然帳號(hào)發(fā)放比較少,但是游戲宣傳必須到位。

      如果銷售能力比較強(qiáng),目前可以談到1個(gè)廠商合作??梢蕴峁┙o廠商一部分激活碼,共同舉行活動(dòng)。

      針對(duì)封測(cè),提出封測(cè)的活動(dòng),并廣泛宣傳。讓每個(gè)來(lái)官網(wǎng),論壇的用戶都能了解到游戲內(nèi)部的一些活動(dòng)。一般情況下活動(dòng)有抓蟲(chóng)比賽,優(yōu)秀建議,10大等級(jí)最高,10大公會(huì),怪物攻城,新手送禮等活動(dòng),第一次技術(shù)測(cè)試持續(xù)1個(gè)月時(shí)間,游戲內(nèi)活動(dòng)大概在8個(gè)左右。

      3.2 第一次技術(shù)測(cè)試開(kāi)啟到關(guān)閉,持續(xù)1月時(shí)間

      3.2.1 收集整理玩家反饋,篩選后把意見(jiàn)分類整理后提交給研發(fā)人員,對(duì)于BUG需要及時(shí)整理,每日提交。

      3.2.2 組織線上活動(dòng),除了運(yùn)營(yíng)組活動(dòng)專員外,任何人員都可以熟悉活動(dòng),并能組織活動(dòng)?;顒?dòng)分為針對(duì)新手的新手活動(dòng),一到二個(gè)。除了讓玩家獲得所需的金錢和部分經(jīng)驗(yàn),新手裝備外,重點(diǎn)需要讓玩家能快速的獲得我們游戲特點(diǎn)的東西,比如寵物,或者了解到我們游戲后面提供給玩家的東西,比如10級(jí)后你將能怎么樣,多少級(jí)能獲得坐騎,裝備是否能成長(zhǎng)等。GM和玩家互動(dòng)的活動(dòng),如營(yíng)救GM等。驚喜性質(zhì)的活動(dòng),如探寶,第一個(gè)找到GM的有禮等。團(tuán)隊(duì)活動(dòng),如怪物攻城,幫派爭(zhēng)霸,城主爭(zhēng)霸等。競(jìng)技沖擊活動(dòng),10大高手,10大富豪等。活動(dòng)需要每周有至少1個(gè)固定團(tuán)體活動(dòng),讓大家一起玩游戲才會(huì)更好玩。

      活動(dòng)一般分類為針對(duì)新手(提高保有率),針對(duì)老玩家(增加游戲粘性),延長(zhǎng)在線時(shí)長(zhǎng);提高ARPU值等活動(dòng),按照這里目的來(lái)設(shè)計(jì)活動(dòng)。

      3.2.3 銷售在上個(gè)月和廠商談的合作活動(dòng),在本月開(kāi)始舉行,通過(guò)傳統(tǒng)廠商的渠道發(fā)放激活碼,并且傳統(tǒng)廠商能提供一部分獎(jiǎng)品周邊,作為我們封測(cè)期間的禮品發(fā)放。前期介入可以和電腦硬件廠商或者青少年服飾商城合作,用戶人群在16到32歲之間。

      3.2.4 銷售本月繼續(xù)聯(lián)系廠商,范圍可以擴(kuò)大到飲料廠商。為以后地推做準(zhǔn)備。

      3.2.5 公會(huì)論壇注意玩家尤其是公會(huì)群體的反映,注意安撫玩家。聲明這個(gè)僅僅是技術(shù)性封測(cè),游戲還不完善,以后會(huì)有那些推薦的的可完點(diǎn)。

      3.2.6 每周或每二周組織研發(fā)策劃和玩家公會(huì)進(jìn)行交流,讓玩家體驗(yàn)到公司十分重視玩家的意見(jiàn)。

      3.2.7 每周周二早上9點(diǎn)到10點(diǎn)為固定更新時(shí)間段,每次更新可以把玩家呼聲比較高的地方顯示出來(lái),并且在開(kāi)發(fā)面對(duì)面欄目需要在上周的周五上午公布進(jìn)行更新預(yù)覽。開(kāi)發(fā)面對(duì)面欄目每二周需要公布一次后期研發(fā)內(nèi)容,這個(gè)更新內(nèi)容為半年內(nèi)或者半年后的一些遠(yuǎn)景性展望。及用一切手段讓玩家意識(shí)到現(xiàn)在是第一次技術(shù)性封測(cè)試,游戲還不完善,但是游戲肯定是一個(gè)非常好玩的游戲,并且官方十分聽(tīng)取玩家的意見(jiàn)。

      3.2.8 媒體方面,網(wǎng)絡(luò)媒體需要配合做一個(gè)活動(dòng),大概5家左右的媒體即可,除了傳統(tǒng)的游戲門(mén)戶外,可以和IS等語(yǔ)音軟件,視頻站,音樂(lè)站,娛樂(lè)站等合作活動(dòng)。游戲門(mén)戶選擇17173,騰訊,萬(wàn)宇等幾家媒體。平面媒體直接投放廣告的效果監(jiān)控起來(lái)非常麻煩,效果不是向網(wǎng)絡(luò)媒體一樣非常有效,可以聯(lián)系后發(fā)放激活碼,并給予一部分周邊,讓平媒的編輯刊登幾期相關(guān)的游戲介紹性質(zhì)的文章。

      3.2.9 收集分析玩家在游戲內(nèi)的數(shù)據(jù),并且針對(duì)游戲的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析數(shù)據(jù)升降原因,并進(jìn)行調(diào)整或者加強(qiáng)。這個(gè)需要技術(shù)對(duì)數(shù)據(jù)支持力度比較大,一般情況下研發(fā)人員如果沒(méi)有太多的經(jīng)驗(yàn),根本不知道收集那些數(shù)據(jù),而一般的公司為了節(jié)省成本都會(huì)在打算運(yùn)營(yíng)的時(shí)候才招聘運(yùn)營(yíng)相關(guān)人員,這樣就造成運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)對(duì)于一個(gè)新公司來(lái)說(shuō)在第一次技術(shù)測(cè)試階段根本沒(méi)有辦法收集到數(shù)據(jù),并且在一些小的公司,公司老板根本不重視這些。如果沒(méi)有數(shù)據(jù)不論研發(fā)還是運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō)都是憑借感覺(jué)說(shuō)話,不僅僅容易造成互相說(shuō)服不了誰(shuí),而且容易造成開(kāi)發(fā)失誤。因?yàn)閷?duì)于開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō)數(shù)據(jù)都是后臺(tái)收集的,老板一般情況下尤其是沒(méi)有做過(guò)項(xiàng)目的老板容易看前臺(tái)表現(xiàn)層的東西,數(shù)據(jù)收集的工作需要占用比較長(zhǎng)的時(shí)間開(kāi)發(fā),老板又不能很直觀的看到工作成果,往往給沒(méi)有做過(guò)項(xiàng)目的老板來(lái)說(shuō)在人手緊張的情況下放棄數(shù)據(jù)這塊,這往往也是很多小公司做游戲不成功的一個(gè)原因。

      3.3 第二次技術(shù)測(cè)試

      3.3.1 根據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力第二次技術(shù)測(cè)試的時(shí)間和第一次技術(shù)測(cè)試的時(shí)間間隔7天到1個(gè)月,具體的時(shí)間看第一次技術(shù)測(cè)試玩家的反饋,一般情況下研發(fā)都是有經(jīng)驗(yàn)的的情況下間隔1周比較恰當(dāng)。如果說(shuō)這個(gè)項(xiàng)目出現(xiàn)問(wèn)題比較多,修復(fù)BUG時(shí)間比較長(zhǎng)或者需要大的修改,修改超過(guò)3個(gè)月的,可以直接修改游戲名字,當(dāng)作新的游戲進(jìn)行推廣,這個(gè)期間不對(duì)外發(fā)放軟文以及其它的信息,以后直接當(dāng)作新游戲重新來(lái)。因?yàn)槟阈薷暮煤笤谟眠@個(gè)名字推出來(lái)給玩家的感覺(jué)是這個(gè)游戲半年前都已經(jīng)宣傳了,現(xiàn)在才內(nèi)測(cè),太老了沒(méi)有興趣或者感覺(jué)游戲是一個(gè)垃圾而不關(guān)注我們的游戲。這樣推廣成本十分高。這里談下7天到1個(gè)月的間隔情況下的運(yùn)營(yíng)推廣,本階段的工作是如何把盡可能多的激活碼發(fā)放給玩家,如何讓用戶下載更多的客戶端。如果技術(shù)測(cè)試反饋不錯(cuò)的情況下,本次可以直接進(jìn)行開(kāi)放性測(cè)試。

      3.3.1.1 對(duì)外宣傳封閉內(nèi)測(cè),本次內(nèi)測(cè)持續(xù)時(shí)間為1個(gè)月到1.5個(gè)月。時(shí)間方面根據(jù)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)成熟度決定,因?yàn)橄麓螠y(cè)試就是開(kāi)放性內(nèi)測(cè)了。本次測(cè)試為刪檔性測(cè)試,產(chǎn)品出現(xiàn)問(wèn)題還可以彌補(bǔ)。

      3.3.1.2 媒體宣傳,從本次測(cè)試開(kāi)始,僅僅投放一些周邊給媒體,媒體那里已經(jīng)不會(huì)在幫忙給很好的推薦位置了,需要投放一些硬廣告。推薦投放媒體:17173,10萬(wàn);QQ客戶端10萬(wàn);百度關(guān)鍵字,迅雷,暴風(fēng)影音,掏寶共20萬(wàn),語(yǔ)音平臺(tái)IS,多玩,萬(wàn)宇(玩家群傳奇為主)等媒體共10萬(wàn)。整個(gè)投放廣告預(yù)算在50到60萬(wàn)之間。投放時(shí)間在游戲開(kāi)測(cè)前3天到開(kāi)測(cè)后1周,共計(jì)10天時(shí)間。

      3.3.1.3 服務(wù)期首次開(kāi)放2組電信,1組網(wǎng)通。內(nèi)測(cè)期間目標(biāo)為80萬(wàn)注冊(cè)用戶,1.5萬(wàn)最高在線用戶數(shù),平均在線用戶數(shù)在5千人。下載服務(wù)期一定要非常的充足,保證玩家快速高效的下載,可以和迅雷合作互相推薦,官網(wǎng)推薦迅雷,換取迅雷的廣告支持。

      3.3.1.4 內(nèi)測(cè)期間帳號(hào)發(fā)放為15萬(wàn)到20萬(wàn),發(fā)放渠道媒體,網(wǎng)吧,平媒夾帶。在內(nèi)測(cè)前發(fā)放8萬(wàn)帳號(hào),發(fā)放渠道為媒體,公會(huì),官網(wǎng)等。

      3.3.1.5 日常軟文撰寫(xiě)發(fā)放,每周預(yù)定1篇頭條,1次推薦或者圖文,頭條最好是周五。

      3.3.1.6 招聘1個(gè)商城專員,招聘1個(gè)銷售,有專門(mén)的運(yùn)維人員。

      3.3.1.7 設(shè)計(jì)沖值收費(fèi)系統(tǒng),討論確認(rèn)后提供給研發(fā)部門(mén)開(kāi)發(fā)。

      3.3.1.8 在確定的游戲內(nèi)測(cè)日期前10天到15天出內(nèi)測(cè)客戶端,提供給玩家下載,客戶端上在安裝過(guò)程中可以填寫(xiě)推薦人帳號(hào),當(dāng)你推薦別人安裝次數(shù)達(dá)到3以上即可去官網(wǎng)相應(yīng)的頁(yè)面獲得一個(gè)激活碼,推薦達(dá)到10人以上還可以參加每周的抽獎(jiǎng)活動(dòng),有機(jī)會(huì)獲得周邊等獎(jiǎng)品。

      3.3.1.9 活動(dòng)專員需要準(zhǔn)備內(nèi)測(cè)期間的活動(dòng),并且提前1星期在所有能宣傳到的地方進(jìn)行宣傳,把活動(dòng)消息傳達(dá)給玩家。

      3.3.1.10銷售這里談一個(gè)飲料或者電腦硬件廠商的合作,為游戲測(cè)試后共同承擔(dān)網(wǎng)吧渠道的推廣費(fèi)用。

      3.3.2 內(nèi)測(cè)測(cè)試時(shí)間為1個(gè)月到1.5個(gè)月。

      3.3.2.1 除了繼續(xù)做封測(cè)期間的做的那些運(yùn)營(yíng)事情外,需要關(guān)注一下事情

      3.3.2.2 測(cè)試數(shù)據(jù),這個(gè)期間必須要能夠看到運(yùn)營(yíng)需要的數(shù)據(jù)。針對(duì)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行調(diào)整完善運(yùn)營(yíng)方案和以后的開(kāi)發(fā)重點(diǎn)。

      3.3.2.3 測(cè)試開(kāi)放前3天的宣傳和測(cè)試開(kāi)放后1周內(nèi)的廣告宣傳非常重要,最好在一個(gè)廣告位投放3到4天后換下新的廣告素材。

      3.3.2.4 測(cè)試期間根據(jù)測(cè)試情況增加游戲測(cè)試激活碼投放。

      3.3.2.5 開(kāi)始籌備網(wǎng)吧推廣工作,網(wǎng)吧方面性價(jià)比比較高的是網(wǎng)吧桌面媒體,網(wǎng)吧推廣關(guān)鍵在于客戶端安裝,客戶端安裝后配合網(wǎng)吧媒體廣告效果非常不錯(cuò)。這個(gè)期間在網(wǎng)吧渠道推廣的過(guò)程中一般是在內(nèi)測(cè)開(kāi)啟半月后進(jìn)行,這個(gè)時(shí)候根據(jù)測(cè)試情況可以考慮大規(guī)模發(fā)放帳號(hào),大規(guī)模發(fā)放帳號(hào)后才可以開(kāi)展網(wǎng)吧推廣??梢院惋嬃系瓤焖傧M(fèi)品廠商合作,共同承擔(dān)推廣成本。如果測(cè)試情況不是很理想,時(shí)間需要向后推遲。

      3.3.2.6 在內(nèi)測(cè)結(jié)束前15天需要確定開(kāi)放性內(nèi)測(cè)時(shí)間,準(zhǔn)備開(kāi)放性內(nèi)測(cè)的事宜。

      3.4 開(kāi)放性測(cè)試前后,封閉性測(cè)試到開(kāi)放性測(cè)試間隔為5到12天,開(kāi)放性測(cè)試1月后開(kāi)啟收費(fèi),如果測(cè)試不錯(cuò)的話,直接宣傳公測(cè)。

      3.4.1 封閉性內(nèi)測(cè)和開(kāi)放性內(nèi)測(cè)的客戶端需要兼容,提供單獨(dú)的升級(jí)補(bǔ)丁,補(bǔ)丁不超過(guò)150MB。讓玩家能第一時(shí)間下載補(bǔ)丁升級(jí)為開(kāi)放性測(cè)試客戶端。

      3.4.2 廣告投放安排:預(yù)計(jì)需要120萬(wàn)的廣告費(fèi)用,分布如下:17173投放20萬(wàn);QQ客戶端20萬(wàn)廣告費(fèi)用;百度關(guān)鍵字推廣,迅雷,暴風(fēng)影音,掏寶共計(jì)40萬(wàn);網(wǎng)吧媒體20萬(wàn);其它媒體總計(jì)20萬(wàn)。廣告投放時(shí)間測(cè)測(cè)試開(kāi)放前3天,測(cè)試后7天。網(wǎng)吧媒體可以適當(dāng)延長(zhǎng)。

      3.4.3 根據(jù)內(nèi)測(cè)情況,可以把所有的用戶不刪檔合并到一個(gè)測(cè)試服務(wù)期中,也可以刪檔,如果能不刪檔最好不要?jiǎng)h檔。

      3.4.4 服務(wù)器安排一個(gè)測(cè)試服務(wù)器(測(cè)試玩家合并到里面,最新版本更新可以提前更新到里面),4個(gè)電信,2個(gè)網(wǎng)通。預(yù)備服務(wù)器1個(gè)電信,1個(gè)網(wǎng)通。開(kāi)放性內(nèi)測(cè)期間目標(biāo)10萬(wàn)在線人數(shù)。

      3.4.5 本階段重點(diǎn)工作是客戶端如何最快的下載到用戶電腦上,客戶端的下載速度依然是重點(diǎn),除了和媒體合作分流外,還可以刻錄一批光盤(pán),提供給玩家和推廣員免費(fèi)索取。通過(guò)校園雜志夾帶一批客戶端給玩家,客戶端上貼著新手沖值卡。網(wǎng)吧媒體合作安裝客戶端,另外建立自己的推廣員和聯(lián)盟網(wǎng)吧體系,通過(guò)分成等獎(jiǎng)勵(lì)手段吸引用戶。

      3.4.6 開(kāi)放性內(nèi)測(cè)階段活動(dòng)目的主要是為了提高保有率和延長(zhǎng)用戶在線時(shí)長(zhǎng),設(shè)計(jì)活動(dòng)的時(shí)候需要考慮如何讓更多的新手保留下來(lái),如何能更長(zhǎng)的延長(zhǎng)這些留下來(lái)的用戶游戲時(shí)長(zhǎng)。一般有新手任務(wù),每日上線有禮,家族活動(dòng)等活動(dòng)樣式。

      3.4.7 沖值系統(tǒng)建設(shè)完成,可以進(jìn)行新手卡的沖值。點(diǎn)卡發(fā)行渠道云網(wǎng),天下加油站,51卡等網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)卡銷售;實(shí)體卡根據(jù)自己公司的資源確定是否發(fā)行,如果建立有自己的地面推廣團(tuán)隊(duì)的話,可以發(fā)行實(shí)體卡,全國(guó)統(tǒng)一折扣,根據(jù)銷售額的多少進(jìn)行返點(diǎn)。如果公司比較小的話,可以通過(guò)盛大一卡通等合作渠道來(lái)進(jìn)行沖值業(yè)務(wù);電話沖值方面目前也是很不錯(cuò)的渠道,可以采用電話直接沖值,也可以用手機(jī)卡沖值。

      3.4.8 商城專員到位后,梳理游戲內(nèi)物品,開(kāi)始建設(shè)游戲商城。

      3.5 開(kāi)放性測(cè)試1個(gè)月后,正式商業(yè)化運(yùn)營(yíng)

      3.5.1 商業(yè)化運(yùn)營(yíng)沒(méi)有一個(gè)十分確切的時(shí)間一般根據(jù)游戲測(cè)試情況進(jìn)行調(diào)整,如果測(cè)試情況非常良好的話在封閉內(nèi)測(cè)就可以開(kāi)放商城進(jìn)行收費(fèi)。這個(gè)需要看產(chǎn)品的完成度和沖值等系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)進(jìn)展。

      3.5.2 收費(fèi)采用道具模式收費(fèi),道具主要是提供外部裝飾,可愛(ài)寵物,寶石,道具合成材料,坐騎,鑰匙,喇叭,紅,籃等為主。月平均Arpu值保持在50到60元即可。比如會(huì)員期間1.2倍經(jīng)驗(yàn)或者每天上線增送2小時(shí)雙倍時(shí)間。

      3.5.3 根據(jù)情況可以做成免費(fèi)版和時(shí)間版,很多玩家對(duì)于免費(fèi)還是十分認(rèn)可的。游戲進(jìn)入門(mén)檻會(huì)比較低。

      3.5.4 配合商業(yè)化運(yùn)營(yíng)除了促銷外,更重要的是進(jìn)行進(jìn)行再次宣傳,這個(gè)期間可以宣傳成游戲公測(cè)。

      第三篇:方案制作流程

      方案制作流程

      方案制作流程

      1、了解清楚方案的類別(1、規(guī)劃方案;

      2、建設(shè)方案;

      3、技術(shù)解決方案;

      4、實(shí)施方案;)、方案的側(cè)重點(diǎn)(1、注重全局把控,簡(jiǎn)單介紹大概建設(shè)哪些系統(tǒng)即可;

      2、建設(shè)系統(tǒng)具體功能;

      3、項(xiàng)目管理及建設(shè)周期安排;

      4、項(xiàng)目建設(shè)的總體架構(gòu)及使用哪些技術(shù))、需要方案的客戶類別(衛(wèi)生局領(lǐng)導(dǎo)、信息科主任、分管醫(yī)療信息化人員)及公司領(lǐng)導(dǎo)對(duì)于此次提交方案期望得到的結(jié)果。

      2、了解清楚客戶的需求(了解清楚客戶對(duì)于醫(yī)療衛(wèi)生信息化建設(shè)是否有思路;

      1、若是有思路,將客戶想建設(shè)的內(nèi)容【對(duì)于客戶想建設(shè)的內(nèi)容,需要與公司領(lǐng)導(dǎo)溝通,因?yàn)橛行┙ㄔO(shè)內(nèi)容我們公司無(wú)法實(shí)現(xiàn)】涵蓋在建設(shè)方案中再加公司標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)內(nèi)容;

      2、若是無(wú)思路,將以本公司的醫(yī)療衛(wèi)生信息化建設(shè)思路引導(dǎo)客戶),與銷售溝通并從銷售處獲取客戶信息(整合銷售對(duì)于此次項(xiàng)目的銷售策略,銷售對(duì)于項(xiàng)目建設(shè)內(nèi)容有偏重)。

      3、調(diào)研清楚項(xiàng)目現(xiàn)階段信息化建設(shè)情況,機(jī)構(gòu)情況,醫(yī)務(wù)人員情況,硬件情況,網(wǎng)絡(luò)情況,現(xiàn)有信息系統(tǒng)情況。

      4、著手準(zhǔn)備方案,功能模塊描述可以用公司現(xiàn)有的標(biāo)準(zhǔn)方案內(nèi)容;其他地方應(yīng)該用書(shū)面語(yǔ)形式表述清楚(1、項(xiàng)目背景;

      2、項(xiàng)目需求分析;

      3、項(xiàng)目機(jī)構(gòu)概括;

      4、項(xiàng)目信息化現(xiàn)狀;

      5、項(xiàng)目網(wǎng)絡(luò)情況;

      6、項(xiàng)目總體架構(gòu);

      7、項(xiàng)目組織架構(gòu);

      8、項(xiàng)目建設(shè)周期;

      9、項(xiàng)目收益;

      10、平臺(tái)對(duì)接情況;

      11、數(shù)據(jù)采集情況等)。

      5、方案的架構(gòu)一定要清晰,思路一定要清楚,讓客戶一看就明白(制作的方案架構(gòu)一般涵蓋以下部分:

      1、項(xiàng)目背景;

      2、項(xiàng)目需求;

      3、項(xiàng)目目標(biāo);

      4、項(xiàng)目?jī)?nèi)容;

      5、項(xiàng)目設(shè)計(jì);

      6、項(xiàng)目建設(shè)內(nèi)容;

      7、項(xiàng)目組織管理;

      8、項(xiàng)目建設(shè)周期;

      9、項(xiàng)目預(yù)算;

      10、項(xiàng)目效益)。

      6、方案中的建設(shè)周期需要與公司領(lǐng)導(dǎo)、銷售溝通清楚,項(xiàng)目預(yù)算一定要盯著領(lǐng)導(dǎo)提供(1、實(shí)施工程師人力成本1.5萬(wàn);開(kāi)發(fā)工程師人力成本2萬(wàn);

      2、按機(jī)構(gòu)數(shù)提交每個(gè)點(diǎn)的報(bào)價(jià);

      3、外購(gòu)產(chǎn)品報(bào)價(jià)涵蓋在內(nèi))。

      7、方案中必須要有頁(yè)眉頁(yè)腳、封面、目錄、章節(jié)必須清晰。

      第四篇:電視廣告制作流程

      確定制作時(shí)間表。

      自簽定合同之日起,到成片交付之日止,期間的工作周期進(jìn)度表。使客戶一目了然,能夠及時(shí)的配合專題片制作流程。

      前期采訪,收集素材,出初稿,并送交客戶審閱。

      根據(jù)客戶要求及專題片內(nèi)容,邀請(qǐng)知名作家或本公司編導(dǎo)進(jìn)行前期采訪,同時(shí)收集相關(guān)素材,出文案初稿,并送交客戶審閱。客戶初稿審閱通過(guò)。

      客戶從內(nèi)容上對(duì)文稿審閱,提出修改意見(jiàn),直至文案通過(guò)。攝制組前期現(xiàn)場(chǎng)勘景。

      文案通過(guò)后,本公司成立專題攝制組,并由導(dǎo)演及攝像進(jìn)行前期現(xiàn)場(chǎng)勘景。

      攝制組含:導(dǎo)演,制片,攝像師,燈光師,化妝師,場(chǎng)工,后期剪輯師,音響師,配音演員。

      出分鏡頭拍攝腳本及專題片解說(shuō)詞,并送交客戶審定。

      束后,由導(dǎo)演根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際情況,在初審文案的基礎(chǔ)上,進(jìn)行藝術(shù)加工,制定出分鏡頭腳本及專題片解說(shuō)詞,并送交客戶審閱。

      客戶審閱分鏡頭拍攝腳本及內(nèi)容,并簽字確定通過(guò)。

      客戶從畫(huà)面上對(duì)腳本審閱,提出修改意見(jiàn),直至腳本通過(guò)。前期拍攝。

      根據(jù)合同,確定的拍攝設(shè)備進(jìn)行前期拍攝。本公司可提供設(shè)備:

      攝像機(jī):專業(yè)DV,BATECAM,DVCPRO,DVW,高清設(shè)備,膠片 燈光:專業(yè)新聞燈,碘鎢燈,聚光燈,燈光組(含發(fā)電機(jī))輔助設(shè)備:廣角鏡,軌道,搖臂,專用航拍直升機(jī)或飛艇 后期剪輯。

      后期剪輯師按照分鏡頭腳本對(duì)拍攝內(nèi)容進(jìn)行后期制作,一般包含四個(gè)階段。初剪:根據(jù)內(nèi)容整理拍攝素材

      精剪:在初剪的基礎(chǔ)上,進(jìn)行精致的特技制作。配音:邀請(qǐng)著名主持人對(duì)專題片進(jìn)行配音。

      混音:精心挑選適合專題片主題的音樂(lè),同解說(shuō)詞配音及精剪片進(jìn)行最后合成。出毛片,客戶初審。

      在規(guī)定日期內(nèi),交出毛片,客戶進(jìn)行初審,對(duì)畫(huà)面提出修改意見(jiàn)。修改。

      根據(jù)客戶意見(jiàn),導(dǎo)演進(jìn)行最后修改。出成片。

      客戶終審,出成片。并根據(jù)客戶需要,提供不同介質(zhì)。

      介質(zhì):VCD,DVD,BATECAM SP,DVCAM,DVCPRO,DVW等儲(chǔ)存介質(zhì)。

      第五篇:標(biāo)書(shū)制作流程

      標(biāo)書(shū)制作流程

      公司內(nèi)部要有一個(gè)清晰的標(biāo)書(shū)制作流程,實(shí)現(xiàn)夸部門(mén)運(yùn)作。以IT公司為例,一個(gè)投標(biāo)需要銷售部門(mén)(或商務(wù),市場(chǎng))售前方案部(或工程技術(shù)部)至少兩個(gè)部門(mén)的協(xié)同運(yùn)作,流程一般是這樣:買到招標(biāo)文件后,電子版給各部門(mén)關(guān)鍵責(zé)任人做基本解讀,然后成立投標(biāo)委員會(huì),開(kāi)始執(zhí)行投標(biāo)事務(wù),標(biāo)書(shū)編制,一直到最后封標(biāo)。詳細(xì)流程如下圖所示:

      但是一個(gè)好的流程還不夠,還需要對(duì)其中十個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)進(jìn)行控制。

      第一節(jié):成立投標(biāo)委員會(huì)

      投標(biāo)委員會(huì)主要作用是對(duì)投標(biāo)可行性分析,分工,以及對(duì)標(biāo)書(shū)最后的審核,投標(biāo)委員會(huì)由1名責(zé)任銷售,1名銷售主管,1-N名責(zé)任售前工程師(可以理解為銷售支持工程師),研發(fā)經(jīng)理或?qū)嵤┲鞴?名,1名高管(可選),1名商務(wù)組成,配置6-7人,看標(biāo)的大小而定。在這些人中間,首選確立的是標(biāo)書(shū)操刀手,他有3個(gè)絕對(duì)因素:1熟悉目標(biāo)客戶及業(yè)務(wù);2熟悉技術(shù);3熟悉投標(biāo)事務(wù);在IT公司,這個(gè)操刀手必是責(zé)任售前工程師(這里談?wù)摰亩际荌T公司的合格售前,必有數(shù)十次投標(biāo)經(jīng)驗(yàn),因?yàn)闆](méi)有人能超越他,副手就是責(zé)任銷售,別不服,平時(shí)搞客戶關(guān)系責(zé)任銷售是主,對(duì)于投標(biāo)來(lái)說(shuō)你是副職。而如果是工業(yè)品行業(yè),技術(shù)相對(duì)簡(jiǎn)單,銷售可以擔(dān)當(dāng)操刀手)如果沒(méi)有合適的售前(工程師),再考慮責(zé)任銷售。

      責(zé)任銷售負(fù)責(zé)商務(wù)研判,責(zé)任售前和研發(fā)(或?qū)嵤┙?jīng)理負(fù)責(zé)技術(shù)研判,銷售主管和高管主要負(fù)責(zé)決策定奪。

      第2節(jié):可行性分析

      可行性分析,又叫可操作度分析,就是分析這個(gè)標(biāo)我們能否吃得下,怎么吃,一般來(lái)說(shuō)要確認(rèn)4塊內(nèi)容:

      1、標(biāo)書(shū)商務(wù)情況基本摸底(比如:投標(biāo)人要求,資信,能力,財(cái)務(wù)要求,商務(wù)偏離等);

      2、技術(shù)基本摸底(建設(shè)目標(biāo)、需求規(guī)范,技術(shù)指標(biāo),質(zhì)量工期,售后要求,技術(shù)偏離等)這里一般可以看到有否競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手控標(biāo)的痕跡(比如排他性指標(biāo),現(xiàn)在對(duì)手一般不會(huì)做得這么明顯,但經(jīng)驗(yàn)老道的銷售和售前可以看到某些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手才有的術(shù)語(yǔ),就要注意了,還有一個(gè)技巧,甲方編制標(biāo)書(shū)的時(shí)候都比較懶,某些圖形仔細(xì)一看就是對(duì)手公司的風(fēng)格,那說(shuō)明對(duì)手介入比較深了。

      3、廢標(biāo)條款(這一條大家都會(huì)嚴(yán)防死守,但有些地方有些強(qiáng)制要求要注意了,甚至要扣字眼)。

      4、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)與依據(jù)(應(yīng)標(biāo)拿分依據(jù))等。如果這4項(xiàng)對(duì)自己都有門(mén)檻,說(shuō)明拿下這個(gè)標(biāo)就越難,那么就基于拿分逆向推演,比如低價(jià)等手段。所以可行性分析最終的目標(biāo)就是做出決策讓自己如何吃下這個(gè)標(biāo)。

      第3節(jié):標(biāo)前答疑

      所謂疑惑越大,糾結(jié)越多,彎路越多。

      在可行性分析的時(shí)候,解讀標(biāo)書(shū)可能會(huì)存在大量的疑問(wèn),都要把這些疑問(wèn)記錄下來(lái),等標(biāo)前會(huì)提出來(lái)讓甲方解答,也可以直接給甲方或代理機(jī)構(gòu)電話征詢。標(biāo)前答疑的好處就是讓團(tuán)隊(duì)在沒(méi)有疑惑的情況下作標(biāo)書(shū),提高效率和戰(zhàn)斗力,凝聚力。

      注意:如果經(jīng)過(guò)可行性分析后,此標(biāo)對(duì)我們極度不利,經(jīng)過(guò)標(biāo)前答疑也感覺(jué)無(wú)望,此時(shí)應(yīng)該決定是不是要放棄投標(biāo),當(dāng)然,一般情況下都要放手一搏,萬(wàn)一別人失誤你撿漏呢?

      接著分工:銷售做商務(wù)標(biāo),售前或技術(shù)做技術(shù)標(biāo)。兵分兩路,各表一支,首先看售前做技術(shù)標(biāo)。

      第4節(jié):技術(shù)標(biāo)設(shè)計(jì)陣列

      如上圖所示,技術(shù)標(biāo)的設(shè)計(jì)可能是幾個(gè)人一起協(xié)作,售前操刀,每個(gè)人各付其責(zé),統(tǒng)一格式,統(tǒng)一圖形風(fēng)格,細(xì)節(jié)是魔鬼,這里的設(shè)計(jì)是非常耗時(shí)的,這里切記,要經(jīng)?;仡櫿袠?biāo)文件,否則思路、設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)很容易走樣,甚至偏離標(biāo)書(shū)要求,等到標(biāo)書(shū)評(píng)審的時(shí)候再發(fā)現(xiàn),多半沒(méi)有時(shí)間來(lái)處理了,屆時(shí)只能湊合著修改了,這樣會(huì)導(dǎo)致倉(cāng)促整合標(biāo)書(shū),反而留下隱患。所以我總結(jié)一個(gè)經(jīng)驗(yàn)是:小步快走多看標(biāo)書(shū),遇到偏離即時(shí)回頭。這里還有另外關(guān)鍵一點(diǎn)是,售前要快速地把功能模塊及產(chǎn)品配置清單,和初始報(bào)價(jià)清單做出來(lái),用途是什么呢?看第5黃金節(jié)點(diǎn)。

      第5節(jié):初始報(bào)價(jià)協(xié)商干預(yù)

      在技術(shù)方案整合之前,把功能模塊及產(chǎn)品配置清單和初始報(bào)價(jià)傳給做商務(wù)標(biāo)的銷售,銷售要對(duì)初始報(bào)價(jià)進(jìn)行商務(wù)干預(yù),因?yàn)槌跏紙?bào)價(jià)做出來(lái)以后,銷售要提前預(yù)知報(bào)價(jià),與客戶預(yù)算或標(biāo)底進(jìn)行價(jià)格“對(duì)板”。有些企業(yè)等售前工程師把技術(shù)標(biāo)做完才出價(jià)格,這個(gè)時(shí)候,銷售看到價(jià)格會(huì)很吃驚,于是急著要大幅調(diào)整價(jià)格,會(huì)反過(guò)來(lái)導(dǎo)致售前重新配置產(chǎn)品,重新調(diào)整方案,而且調(diào)完后又會(huì)覺(jué)得不妥,再來(lái)一輪,最后大量的寶貴時(shí)間都在處理雞毛蒜皮的事情,這樣導(dǎo)致很多售前工作到凌晨3點(diǎn),不是弄配置就是整價(jià)格,最后然并卵,調(diào)整得多,邏輯錯(cuò)誤概率越大(備注:有些公司是完全銷售把控價(jià)格,售前或技術(shù)不參與報(bào)價(jià),如果是這種情況,那么售前或技術(shù)就要知道報(bào)價(jià)的產(chǎn)品配置)。

      所以初始報(bào)價(jià)協(xié)商干預(yù)的好處就是讓銷售知道大概價(jià)位,可以提前給售前指令,售前獲得指令快速鎖定功能模塊及產(chǎn)品配置報(bào)價(jià),同時(shí)銷售知道有那些產(chǎn)品,他可以提前索要授權(quán),也有大量時(shí)間去跟第三方公司去索要低價(jià)折扣。

      第6節(jié):編制商務(wù)標(biāo)書(shū)

      由于有了初始報(bào)價(jià)協(xié)商干預(yù)機(jī)制,銷售獲得初始產(chǎn)品配置清單和初始價(jià)格,這對(duì)他修訂商務(wù)上的一些細(xì)節(jié)也是有幫助的,他可以調(diào)動(dòng)商務(wù)部門(mén)發(fā)揮作用,要到最新的產(chǎn)品資料和價(jià)格折扣與授權(quán)。另外,商務(wù)標(biāo)書(shū)也馬虎不得,也要時(shí)刻回顧招標(biāo)文件:小步快走多看標(biāo)書(shū),遇到偏離即時(shí)回頭。

      隨后銷售完成商務(wù)標(biāo)書(shū),售前完成技術(shù)標(biāo)書(shū),一并讓售前來(lái)整合,輸出標(biāo)書(shū),因?yàn)樗遣俚妒帧?/p>

      第7節(jié):標(biāo)書(shū)檢視

      標(biāo)書(shū)出來(lái)以后就要檢視,標(biāo)書(shū)檢視由責(zé)任售前工程師和責(zé)任銷售擔(dān)綱,責(zé)任售前檢視技術(shù)標(biāo),責(zé)任銷售檢視商務(wù)標(biāo),檢視內(nèi)容涉及:招標(biāo)要求合規(guī)性,標(biāo)書(shū)結(jié)構(gòu),格式,圖示圖表,錯(cuò)別字,語(yǔ)句,名稱(關(guān)鍵名稱,特別是現(xiàn)在標(biāo)書(shū)模板濫用,可能容易出現(xiàn)一些第三方客戶名稱或枚舉的不恰當(dāng)項(xiàng)目名稱,這樣容易鬧笑話)。檢視完后,再換位交叉檢視,銷售檢視售前技術(shù)標(biāo),售前檢視銷售商務(wù)標(biāo),因?yàn)橛袝r(shí)候自己寫(xiě)的東西自己是檢查不出問(wèn)題的,換一個(gè)人視角一變,就很容易發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,比如錯(cuò)別字。有條件的話,最好有專門(mén)的商務(wù)人員進(jìn)行額外檢視,這些外圍人員只做文字方面的校驗(yàn),檢視最好是打印出來(lái)檢視,紙質(zhì)的文件比電子文件更容易發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤。

      標(biāo)書(shū)檢視完成,可以送報(bào)投標(biāo)委員會(huì)評(píng)審核定。

      第8節(jié):投標(biāo)委員會(huì)審核

      一般審核要在開(kāi)標(biāo)前2天內(nèi)完成最好,太早擠占寫(xiě)標(biāo)書(shū)時(shí)間,太晚發(fā)現(xiàn)問(wèn)題調(diào)整很難,審核的時(shí)候也要換位審核,先站在甲方角度,然后乙方角度,此時(shí)的審核重點(diǎn)和細(xì)節(jié)要分開(kāi),重點(diǎn)還是與招標(biāo)要求合規(guī)性、配置報(bào)價(jià)以及亮點(diǎn)特色,標(biāo)書(shū)結(jié)構(gòu),格式。這些重點(diǎn)理順以后,再審核最終的細(xì)節(jié):圖示圖標(biāo),錯(cuò)別字,語(yǔ)句,名稱等這些細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)隱蔽的魔鬼。不合格,就修訂;合格,把標(biāo)書(shū)和第二次報(bào)價(jià)送給銷售部,進(jìn)入下一個(gè)黃金環(huán)節(jié):標(biāo)書(shū)確認(rèn)價(jià)格核定。

      第9節(jié):標(biāo)書(shū)確認(rèn)價(jià)格核定

      此時(shí)責(zé)任銷售要通讀標(biāo)書(shū)的關(guān)鍵章節(jié),進(jìn)行確認(rèn),然后對(duì)價(jià)格進(jìn)行校驗(yàn)核定,因?yàn)榛蛟S此時(shí)銷售能獲得某些渠道的內(nèi)部消息,要調(diào)整價(jià)格,也或許要保護(hù)公司利潤(rùn),要調(diào)整價(jià)格,也或許純粹是提升競(jìng)爭(zhēng)力要調(diào)整價(jià)格。那么售前沒(méi)有辦法只能待命,因?yàn)閮r(jià)格的調(diào)整會(huì)涉及方案的調(diào)整,這個(gè)時(shí)候要確保不要出錯(cuò),所以銷售要果斷,最好一次性調(diào)整,我的經(jīng)驗(yàn)是:深入思考,謀定后動(dòng),一錘定音。過(guò)了這一關(guān):后面就是簽章封標(biāo)了。

      第10節(jié):裝訂簽章封裝

      此時(shí)離成功還有一步之遙,我遇到很多公司封標(biāo)的時(shí)候,因?yàn)闀r(shí)間緊急,導(dǎo)致丟三落四,不是少簽了字,就是少蓋了章,還有連文件都缺少,所以要先做一個(gè)簽封列表(再次參考招標(biāo)文件裝訂要求),把簽封的事項(xiàng)羅列出來(lái),哪些地方要簽字,哪些地方要蓋章,蓋什么章,裝訂方式,裝訂步驟等等。這樣,標(biāo)書(shū)封裝的時(shí)候,一條一條過(guò),每過(guò)一條打一個(gè)勾,保證萬(wàn)無(wú)一失。

      如果按照這個(gè)流程,再對(duì)以上十個(gè)黃金節(jié)點(diǎn)嚴(yán)格把控,那么就解決了大伙制作標(biāo)書(shū)的問(wèn)題。

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