第一篇:XX公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案
XX公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案
為進(jìn)一步豐富公司員工文化業(yè)余生活,同時(shí)讓全體員工共同分享公司發(fā)展的成果,提高企業(yè)凝聚力。并且迎接中秋及國(guó)慶的到來(lái),將組織全體員工開展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)及唱歌比賽。
一、活動(dòng)時(shí)間:9月29日(預(yù)定,根據(jù)天氣情況可作適當(dāng)調(diào)整),員工當(dāng)日參加運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)視為正常出勤,未辦理請(qǐng)假手續(xù)不參加運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)或中途離開者,以曠工處理。
二、活動(dòng)場(chǎng)所:XXX
三、各部門組隊(duì)安排:
XXXXXXXXXXXX
四、運(yùn)動(dòng)會(huì)服務(wù)事項(xiàng)安排:1、2、3、播音員:由行政中心確定播音員名單(男女各一名); 安全監(jiān)督:行政中心 裁判委員會(huì)裁判長(zhǎng):各參賽隊(duì)推薦一名專職裁判員,負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)比賽結(jié)果的收集報(bào)裁判長(zhǎng)及秘書處。
4、5、秘書處:由總務(wù)人事確定秘書處人員名單,負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果。后勤保障:行政中心
五、運(yùn)動(dòng)會(huì)安排議程:
1、上午除行政中心、本次活動(dòng)評(píng)委會(huì)成員及參與五科好聲音參賽選手外其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點(diǎn)集合步行前往運(yùn)動(dòng)會(huì)場(chǎng)。
2、13:30 運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕入場(chǎng)式(各代表隊(duì)參賽人員列隊(duì)參加)
各參賽隊(duì)在9月20日確定本隊(duì)隊(duì)名、隊(duì)呼、及各項(xiàng)目參賽人員。
3、上午9:00-11:00,由行政中心及評(píng)委會(huì)成員帶領(lǐng)所有唱歌參賽選手至XXKTV進(jìn)行XX公司好聲音大PK,公司將對(duì)前三名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)品)13:30-17:30運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)項(xiàng)目
1)13:30-14:10兩人三足
2)14:10-14:50籃式保齡球
3)14:50-15:304*50乒乓球
4)15:30-16:10齊心協(xié)力
5)16:10-16:50跳繩(大跳)
6)16:50-17:30袋鼠跳4、17:30閉幕式(頒發(fā)各單項(xiàng)獎(jiǎng)及團(tuán)體獎(jiǎng))。
另:行政中心根據(jù)各項(xiàng)目的報(bào)名情況,在10月23日前將活動(dòng)項(xiàng)目的具體時(shí)間表公布。
六、運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目及比賽規(guī)則:
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1、每隊(duì)推選出兩人進(jìn)行比賽;
2、2個(gè)人中有一只腳與對(duì)方的一只腳綁在一起。
3、比賽開始,2人從起點(diǎn)向終點(diǎn)跑去,用時(shí)少者獲勝。
參賽人數(shù):2人一組 共四組
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進(jìn);
3、兩人都過(guò)終點(diǎn),計(jì)時(shí)結(jié)束,以耗時(shí)最少為勝方
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分5分(團(tuán)隊(duì)積分)
工作人員安排:×××負(fù)責(zé)發(fā)口令;×××負(fù)責(zé)在終點(diǎn)記時(shí);×××負(fù)責(zé)記分;
×××負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;×××峰負(fù)責(zé)安全;
(二)、籃式保齡球:
參賽道具:籃球3個(gè),裝滿水的礦泉水瓶10瓶
比賽方法:
1、每組選派1人參賽,2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個(gè)裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機(jī)會(huì),撞倒一個(gè)飲料瓶得一分,以累計(jì)成績(jī)總數(shù)最高為勝者
比賽規(guī)則:
參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績(jī)作廢
獎(jiǎng)品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個(gè)
工作人員安排:×××負(fù)責(zé)發(fā)口令;×××負(fù)責(zé)在終點(diǎn)記時(shí);×××負(fù)責(zé)記分;
×××負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;×××峰負(fù)責(zé)安全;
(三)、4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個(gè)、乒乓球拍3付
1、每隊(duì)選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點(diǎn);
2、比賽開始,第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給下一個(gè)點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。比賽規(guī)則:
1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;
2、行進(jìn)過(guò)程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點(diǎn);
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對(duì)方隊(duì)員;
4、比賽過(guò)程中,球掉于地上,需返回起點(diǎn)重新開始;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分5分(團(tuán)隊(duì)積分)
工作人員安排:×××負(fù)責(zé)發(fā)口令;×××負(fù)責(zé)在終點(diǎn)記時(shí);×××負(fù)責(zé)記分;
×××負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;×××峰負(fù)責(zé)安全;
(四)、齊心協(xié)力《背紙接力賽》
比賽道具:A4紙若干張
比賽方法:
1、每一隊(duì)自由組合成5小組進(jìn)行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1張A4紙,從起點(diǎn)側(cè)跑出發(fā)繞過(guò)終點(diǎn)再回到起點(diǎn),然后把A4紙傳給下一組的隊(duì)員;
3、5小組輪換后,最快的一隊(duì)就是獲勝隊(duì)。
4、注意在傳運(yùn)的過(guò)程,哪一小組出現(xiàn)掉紙和用手扶紙現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點(diǎn)重新開始游戲;
1、在交接紙張時(shí),交接者必須踏上起點(diǎn)線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾紙張時(shí)兩人手臂必須伸直;
3、夾紙張跑過(guò)程中如果紙張失去控制掉下來(lái),必須在原位等待裁判重新放紙后繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分5分(團(tuán)隊(duì)積分)
工作人員安排:×××負(fù)責(zé)發(fā)口令;×××負(fù)責(zé)在終點(diǎn)記時(shí);×××負(fù)責(zé)記分;
×××負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;×××峰負(fù)責(zé)安全;
(五)、跳繩
比賽道具:長(zhǎng)跳繩2根
比賽方法:
1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進(jìn)入跳繩后開始計(jì)數(shù)
3、中途有出現(xiàn)錯(cuò)誤的行為,則所有人需重新開始,計(jì)數(shù)累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時(shí)間3分鐘;計(jì)人、計(jì)數(shù);
2、按5人同時(shí)跳計(jì)算;
3、在規(guī)定時(shí)間同時(shí)起跳個(gè)數(shù)最多的隊(duì)為勝利方;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分5分(團(tuán)隊(duì)積分)
工作人員安排:×××負(fù)責(zé)發(fā)口令;×××負(fù)責(zé)在終點(diǎn)記時(shí);×××負(fù)責(zé)記分;
×××負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;×××峰負(fù)責(zé)安全;
(六)、袋鼠跳
比賽道具:跳袋4個(gè)
比賽方法:
1、每隊(duì)5名選手參賽
2、所有選手都進(jìn)入跳袋后開始計(jì)數(shù)
3、中途有出現(xiàn)錯(cuò)誤的行為,則所有人需重新開始,計(jì)數(shù)累加
比賽規(guī)則:
1、按3人同時(shí)跳計(jì)算;
2、比賽開始,第一批參賽者同時(shí)從起點(diǎn)出發(fā),到終點(diǎn)后繞終點(diǎn)一圈再回到起點(diǎn)再由下一組起跳,依次循環(huán)進(jìn)行,最先到達(dá)起點(diǎn)者獲勝。
3、比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分5分(團(tuán)隊(duì)積分)
工作人員安排:×××負(fù)責(zé)發(fā)口令;×××負(fù)責(zé)在終點(diǎn)記時(shí);×××負(fù)責(zé)記分;
×××負(fù)責(zé)檢查繩子是否捆好;×××峰負(fù)責(zé)安全;
另附:
1、在比賽活動(dòng)期間,各參賽隊(duì)可向新聞臺(tái)提報(bào)稿件鼓勵(lì)本隊(duì)參賽人員。
2、在單項(xiàng)比賽中,一名隊(duì)員不可重復(fù)參賽。
七、運(yùn)動(dòng)會(huì)閉幕式
17:30閉幕式(頒發(fā)各單項(xiàng)獎(jiǎng)及團(tuán)體獎(jiǎng))。
第二篇:元旦 公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案
公司元旦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案
為進(jìn)一步豐富公司員工文化業(yè)余生活,同時(shí)讓全體員工共同分享公司發(fā)展的成果,提高企業(yè)凝聚力。并且迎接中秋及國(guó)慶的到來(lái),將組織全體員工開展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)及唱歌比賽。
一、活動(dòng)時(shí)間: 12月30日(預(yù)定,根據(jù)天氣情況可作適當(dāng)調(diào)整),員工當(dāng)日參加運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)視為正常出勤,未辦理請(qǐng)假手續(xù)不參加運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)或中途離開者,以曠工處理。
二、活動(dòng)場(chǎng)所:公司廠區(qū)內(nèi)
三、各部門組隊(duì)安排:
全廠員工參與分為依據(jù)人數(shù)分一、二兩隊(duì)
四、運(yùn)動(dòng)會(huì)服務(wù)事項(xiàng)安排:
1、播音員:由行政部確定播音員名單(男女各一名);
2、安全監(jiān)督:行政部
3、裁判委員會(huì)裁判長(zhǎng):各參賽隊(duì)推薦一名專職裁判員,負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)比賽結(jié)果的收集報(bào)裁判長(zhǎng)及秘書處。
4、秘書處:由總務(wù)人事確定秘書處人員名單,負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果。
5、后勤保障:行政部
五、運(yùn)動(dòng)會(huì)安排議程:
1、上午除行政部、本次活動(dòng)評(píng)委會(huì)成員及參與其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點(diǎn)集合步行前往運(yùn)動(dòng)會(huì)場(chǎng)。
2、13:30 運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕入場(chǎng)式(各代表隊(duì)參賽人員列隊(duì)參加)
各參賽隊(duì)在12月29日確定本隊(duì)隊(duì)名、隊(duì)呼、及各項(xiàng)目參賽人員。
3、公司將對(duì)前三名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)品)
13:30-17:30運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)項(xiàng)目
1)13:30-14:10兩人三足(一等獎(jiǎng)2人,二2人,三2人)2)14:10-14:50搶凳子(一等獎(jiǎng)1人,二1人,三1人)3)14:50-15:304*50乒乓球(團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)10人)4)15:30-16:10齊心協(xié)力(團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)10人)5)16:50-17:30拔河比賽(團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)20人)
4、17:30閉幕式(頒發(fā)各單項(xiàng)獎(jiǎng)及團(tuán)體獎(jiǎng))。
另:行政部根據(jù)各項(xiàng)目的報(bào)名情況,在12月28日前將活動(dòng)項(xiàng)目的具
體時(shí)間表公布。
六、運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目及比賽規(guī)則:
七、費(fèi)用預(yù)算
趣味游戲費(fèi)用預(yù)算
另附:
1、在比賽活動(dòng)期間,各參賽隊(duì)可向行政部提報(bào)稿件鼓勵(lì)本隊(duì)參賽人員。
2、在單項(xiàng)比賽中,一名隊(duì)員不可重復(fù)參賽。
七、運(yùn)動(dòng)會(huì)閉幕式
17:30閉幕式(頒發(fā)各單項(xiàng)獎(jiǎng)及團(tuán)體獎(jiǎng))。
策劃人:陳苗苗審批人:
日期:2012年12月24日日期:年月日
趣味游戲名次記錄表
趣味游戲具體策劃
第三篇:公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案
公司2011年趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案(草)
為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強(qiáng)交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行2011秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。具體如下:
一、活動(dòng)時(shí)間
2011年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動(dòng)地點(diǎn)
江海糧油籃球場(chǎng)
三、參與人員
公司全體員工,有項(xiàng)目者比賽,無(wú)項(xiàng)目者加油(在崗人員除外)
四、活動(dòng)內(nèi)容
本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目主要是以一些不同于常規(guī)運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目為主,具體在附件中體現(xiàn)。
五、活動(dòng)組織
本次活動(dòng)由工會(huì)及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報(bào)名、分組、場(chǎng)地聯(lián)系和布置、道具獎(jiǎng)品購(gòu)買等工作。
六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
本次活動(dòng)擬為每個(gè)項(xiàng)目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(jiǎng)(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊(duì)獎(jiǎng)(由公司領(lǐng)導(dǎo)評(píng)出)。
七、相關(guān)流程
1、各部門內(nèi)勤在接到活動(dòng)通知后,將本次活動(dòng)項(xiàng)目明細(xì)告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報(bào)名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項(xiàng)目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時(shí)間明細(xì)發(fā)送至各
部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。
4、10月21日,人事行政部將會(huì)跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會(huì)將比賽場(chǎng)地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)正式開始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊(duì)。邀請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開幕式講話。
6、10月22日趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束后,按照比賽成績(jī)給獲獎(jiǎng)人員及部門進(jìn)行頒獎(jiǎng),并合影留念。
八、費(fèi)用預(yù)算
1、獎(jiǎng)品費(fèi)用:
2、場(chǎng)地租用費(fèi):
3、道具購(gòu)買:
4、影像租用:
費(fèi)用總計(jì)
九、其他事項(xiàng)
1、人事行政部負(fù)責(zé)活動(dòng)報(bào)名、分組、現(xiàn)場(chǎng)組織等工作,以及道具購(gòu)買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會(huì)負(fù)責(zé)本次活動(dòng)場(chǎng)地聯(lián)系及布置。
3、其他未盡事宜。
附件為初步設(shè)定的活動(dòng)項(xiàng)目。
活動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置:
1、自行車慢騎
比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進(jìn)行比賽,誰(shuí)最后到終點(diǎn)者為勝,途中腳踏地或者騎行過(guò)程壓線者做違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需至少三輛自行車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報(bào)名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進(jìn)入繩內(nèi),等第六名隊(duì)員進(jìn)入后開始計(jì)時(shí),六人同時(shí)跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊(duì)次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進(jìn)行。
注:需至少一根長(zhǎng)約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊(duì)友投出的球。在兩分鐘比賽時(shí)間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過(guò)程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需乒乓球若干、紙簍兩個(gè)。
4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過(guò)程中,將隊(duì)員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點(diǎn),用時(shí)最少者獲勝。如在跑
動(dòng)過(guò)程中綁腿有松動(dòng),則需從頭開始。
注:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過(guò)程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點(diǎn)的框里后,緊接著跑回起點(diǎn)夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊(duì)送信最多者為勝。在比賽過(guò)程中,如A4紙掉落的,則需從起點(diǎn)從新出發(fā),如在終點(diǎn)沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。
注:需A4紙以及至少兩個(gè)紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進(jìn)入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰(shuí)得分最高者獲勝。
注:需飛盤若干以及框架一個(gè)。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對(duì)踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰(shuí)得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過(guò)程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達(dá)障礙后繞過(guò)
障礙回到起點(diǎn),時(shí)間少者為勝。如在比賽過(guò)程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過(guò)界線,否則以違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需要麻袋若干個(gè)。
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊(duì)員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動(dòng)置于地上的皮球往前走一直到終點(diǎn),用時(shí)最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰(shuí)倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊(duì)友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點(diǎn)用時(shí)最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需要眼罩若干個(gè)。
第四篇:公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案
附件
第二屆員工秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)方案
一、活動(dòng)目的:
把成員從日常繁重的工作中解脫出來(lái),讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。
二、活動(dòng)對(duì)象: 全體員工
三、活動(dòng)時(shí)間:
2014年11月18日-19日
四、活動(dòng)地點(diǎn): 湖濱浴場(chǎng)沙灘
五、活動(dòng)項(xiàng)目:
拍賣會(huì)、車輪滾滾、耳語(yǔ)傳真、踩氣球、綁腿跑、接力賽、拔河
六、活動(dòng)步驟:
(一)拍賣會(huì)(全員破冰,時(shí)間20分鐘)目的:
1.使學(xué)員放松進(jìn)入游戲狀態(tài); 2.將大家的精力集中。
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:大家圍成一團(tuán),事先說(shuō)好男生女生各自代表的錢數(shù)。當(dāng)教練說(shuō)出錢數(shù)后,每個(gè)人根據(jù)情況和別人湊成一組,湊夠該錢數(shù)。游戲總公告進(jìn)行三輪,有懲罰措施。
規(guī)則:1.男生規(guī)定為一元,女生為五毛。
2.哨聲響起意味著游戲結(jié)束,隊(duì)員不可在對(duì)錢數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
游戲步驟:
1.隊(duì)員隊(duì)友圍成一個(gè)圈,雙手搭在另一個(gè)人肩膀上,開始慢跑。
2.慢跑過(guò)程中教練說(shuō):“開始拍賣了”,隊(duì)員問(wèn)“多少錢”,然后教練任意說(shuō)出錢數(shù)。3.隊(duì)員根據(jù)錢數(shù)自由組合,在10秒鐘內(nèi)進(jìn)行組隊(duì)抱在一起(或者手拉手圍成一個(gè)圈)。4.活動(dòng)人員對(duì)錢數(shù)進(jìn)行核對(duì)。沒有組合成功的人接受懲罰。
(二)車輪滾滾:
目的:
1.培養(yǎng)團(tuán)結(jié)一致,同舟共濟(jì),密切合作,為了共同的目標(biāo)而前進(jìn); 2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;
3.以小組競(jìng)賽的模式,培養(yǎng)員工的集體榮譽(yù)感; 4.培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;
5.增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的凝聚力; 6.培養(yǎng)隊(duì)員合理利用手中的資源。
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:
這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)之間PK的項(xiàng)目,每組人員在10分鐘內(nèi)用報(bào)紙、膠帶、剪刀等工具現(xiàn)場(chǎng)制作一個(gè)簡(jiǎn)易的運(yùn)輸帶(要求必須同時(shí)容納全組人員)。將小組所有成員運(yùn)送到終點(diǎn)。優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)且運(yùn)輸帶完好的小組為獲勝組。
規(guī)則:
1.只可用現(xiàn)場(chǎng)發(fā)的報(bào)紙、剪刀及膠帶; 2.開始時(shí)必須在起點(diǎn)線外進(jìn)行;
3.全部人員必須站在“車輪”內(nèi)前進(jìn),前進(jìn)時(shí)腳不得踏出“車輪”外,腳不可全部接觸地面,4.提示三次犯規(guī)后,仍犯加3秒/次;
5.如中途破壞或斷裂需立即停止進(jìn)行修復(fù),原地修好后方可繼續(xù)前行; 6.“沖線”時(shí)以最后一人過(guò)線終止計(jì)時(shí)。
游戲步驟:
1.教練給各小組發(fā)材料;吹哨開始計(jì)時(shí); 2.每組人員在10分鐘內(nèi)用報(bào)紙或牛皮紙、膠帶、剪刀等工具現(xiàn)場(chǎng)制作一個(gè)簡(jiǎn)易的運(yùn)輸帶(要3.求必須同時(shí)容納全組人員);教練喊“停止”所有人員停下。
4.各組成員將制作好的“車輪”拿到起點(diǎn)線處,各組人員站在“車輪”內(nèi),做好準(zhǔn)備。5.教練吹哨,各組人員開始前進(jìn)。
6.每組最后一人“沖線”為結(jié)束。優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)且運(yùn)輸帶完好的小組為獲勝組。
(三)耳語(yǔ)傳真
目的:考察成員之間的溝通配合能力
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:各組成員站成一列,教練分別給列頭兵一張紙條,列頭兵要默記上面的內(nèi)容,然后由列頭兵往下傳,不可以其他人聽見,由列尾者說(shuō)出結(jié)果,幾組隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以此為勝。
規(guī)則:
1.傳遞過(guò)程中,傳達(dá)完后轉(zhuǎn)身不準(zhǔn)再發(fā)出聲音,否則取消該隊(duì)的評(píng)比資格。2.在傳遞過(guò)程中不允許使用手機(jī)等通訊工具。
游戲步驟:
1.各組排成一列,聽教練宣讀規(guī)則,宣布完畢,除每組的第一個(gè)人之外全體向后轉(zhuǎn)。
2.教練宣讀項(xiàng)目簡(jiǎn)介和規(guī)則,由每組的第一個(gè)人抽取字條,默記上面的內(nèi)容,然后耳語(yǔ)傳達(dá) 3.給下一個(gè)人,聲音不可以讓其他人聽到,每個(gè)人有30秒的傳達(dá)時(shí)間。4.由每組的最后一個(gè)人說(shuō)出字條上的內(nèi)容。5.由教練公布答案,答案最準(zhǔn)確的小組獲勝。(如果答案都很準(zhǔn)確那么用時(shí)最少的小組獲勝)輸?shù)男〗M接受集體懲罰。
游戲結(jié)束進(jìn)行新的自由發(fā)言:
1.領(lǐng)班等管理人員談?wù)劰ぷ魅蝿?wù)傳達(dá)的重要性。2.團(tuán)隊(duì)溝通的默契上的作用?
(四)踩氣球:
目的:利用集體對(duì)抗的方式,培養(yǎng)成員的靈活性及組間成員的向心力。
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:將參賽者分?jǐn)?shù)相等的若干隊(duì),分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,雙方隊(duì)員在保護(hù)好自己的氣球不被對(duì)方踩破的前提下,千方百計(jì)地踩破對(duì)方隊(duì)員的氣球。以一方全部隊(duì)員的氣球被踩破為負(fù),另一方為勝。
游戲規(guī)則:
1.只準(zhǔn)踩氣球,不得故意踩對(duì)方的腳。2.不得故意用手推對(duì)方。
3.被踩爆氣球者立即退出比賽。
4.跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。
5.在游戲過(guò)程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當(dāng)作被踩爆。6.游戲過(guò)程中不許咬人,不許打人,不許罵人,不許抓頭發(fā),不許撓人。
游戲步驟:
1.教練給每個(gè)人兩個(gè)氣球以及橡皮筋,并請(qǐng)大家吹好氣后綁在小腿踝關(guān)節(jié)處。不同組氣球顏色不同;教練宣讀項(xiàng)目簡(jiǎn)介和游戲規(guī)則。
2.玩法:所有過(guò)程采取單兵作戰(zhàn),沒有隊(duì)形。
3.各組在規(guī)定的范圍內(nèi)開始進(jìn)行比賽,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
(五)蘿卜蹲
目的:利用集體對(duì)抗的方式,考察大家的合作的情況下的目標(biāo)一致性,提高每位成員的反應(yīng)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:蘿卜蹲是一種常見的游戲形式。此游戲促進(jìn)血液循環(huán), 增加歡樂, 鍛煉反應(yīng)能力,同事之間玩可以增進(jìn)感情, 有助健身,有助減肥,燃燒脂肪,消耗卡路里,是一項(xiàng)很好的運(yùn)動(dòng)。
游戲規(guī)則:
將參與者分成若干組,每堆人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字、蔬菜命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推。除非場(chǎng)上只剩下最后兩只隊(duì)伍,否則不能立即回指。比如場(chǎng)上還有三只隊(duì)伍,則黃蘿卜做完后指定了紅蘿卜,那么接下來(lái)紅蘿卜做完后不能指定黃蘿卜。直到剩余2組。因?yàn)槊拷M有多人,淘汰規(guī)則:可以在有一人出錯(cuò)時(shí)整組全部淘汰,也可以只淘汰犯錯(cuò)誤的人。
游戲步驟:
1.將每組用不同的顏色命名。
比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜 2.隨機(jī)選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動(dòng)作的同時(shí)邊說(shuō)“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲?!闭f(shuō)完的同時(shí)用手指相應(yīng)的蘿卜組。
3.比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說(shuō)“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說(shuō)完的同時(shí)用手指綠蘿卜組。
4.如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說(shuō)的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。
(六)綁腿跑
時(shí)間:30分鐘
目的:
1.提高團(tuán)隊(duì)成員的信任度和配合度; 2.鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)能力。
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:
以組為單位,每組人數(shù)相同,男女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出,抽簽決定比賽次序。
游戲步驟:
1.各組男女交叉站立,然后把相鄰的人腿系在一起。2.每組進(jìn)行抽簽,排出順序。
3.按順序進(jìn)行賽跑,計(jì)時(shí)到達(dá)終點(diǎn)的最終時(shí)間,取最短為勝利隊(duì)。
分享游戲心得:
1.如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)。2.通過(guò)這個(gè)游戲大家學(xué)到了什么?
(六)接力賽
目的:促進(jìn)公司各部門的團(tuán)結(jié)協(xié)作,使員工關(guān)系更融洽,工作氛圍更和諧美好。
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:
趣味接力賽是對(duì)傳統(tǒng)接力賽的改進(jìn)版。其中增加了更多的趣味性活動(dòng)。既增強(qiáng)員工的身體素質(zhì),又以其趣味性緩解員工的生活壓力。
游戲規(guī)則:
每組選擇9名成員參加,其他人員作為啦啦隊(duì)。比賽中途不許用身體去干擾別人。比賽中途不許臨時(shí)換人。幾組選手分別分布于幾個(gè)點(diǎn),教練開始計(jì)時(shí),從起點(diǎn)開始,每組成員完成各個(gè)小項(xiàng)目后將接力棒交到下一位選手的手中。直到最后一個(gè)人搖鈴后停止計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的小組為勝。
游戲步驟:
1.1號(hào)選手大象轉(zhuǎn)圈10圈后,繞過(guò)障礙物,將接力棒遞給2號(hào)選手。
2.2號(hào)選手接棒后,用羽毛球拍運(yùn)兵乓球至3號(hào)選手處,將接力棒遞給3號(hào)選手。
3.3號(hào)選手接棒后,立刻跑到指定位置拿起毽子踢20次后,立刻將接力棒遞給四組選手(失誤后繼續(xù),接上個(gè)數(shù)計(jì)算,失誤的那次不計(jì)算)。4.4號(hào)選手接棒后。立刻跑到指定位置背起本組的一名小伙伴做負(fù)重深蹲10次,做完后立刻將接力棒送到5號(hào)選手處(失誤后繼續(xù),接上個(gè)數(shù)計(jì)算,失誤的那次不計(jì)算)。
5.5號(hào)選手接棒后,立即跑到指定地點(diǎn)跳繩50次,做完后立刻將接力棒送到6號(hào)選手(失誤后繼續(xù),接上個(gè)數(shù)計(jì)算,失誤的那次不計(jì)算)。6.6號(hào)選手接棒后,立即單腳跳到7號(hào)選手處。
7.7號(hào)選手接棒后,到指定區(qū)域做10個(gè)俯臥撐,完成后跑到8號(hào)選手處交棒。
7.8號(hào)選手拿到接力棒后,立即跑到指定地點(diǎn)將5個(gè)空瓶投入垃圾筐里,直到全部投入后立刻跑到終點(diǎn)搖鈴。用時(shí)最少的小組為勝。
(八)拔河 1vs1對(duì)抗賽
活動(dòng)注意事項(xiàng):
1.參加活動(dòng)的成員均需穿平底鞋或運(yùn)動(dòng)鞋,并且要注意安全。
2.活動(dòng)中項(xiàng)目較多,負(fù)責(zé)人員要注意維護(hù)比賽秩序,使比賽能正常運(yùn)行。3.比賽結(jié)束后相關(guān)負(fù)責(zé)人員要把比賽相關(guān)器材收好并歸還。
4.場(chǎng)地布置收拾要專人負(fù)責(zé),不可出現(xiàn)比賽后場(chǎng)地有垃圾的現(xiàn)象。
第五篇:公司趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案
益德五彩趣味活動(dòng)中心--長(zhǎng)沙益德企業(yè)管理顧問(wèn)有限公司
公司2017年趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案(草)
為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強(qiáng)交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行2017春季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。具體如下:
一、活動(dòng)時(shí)間
2017年3月8日上午。(雨天順延)
二、活動(dòng)地點(diǎn)
江海糧油籃球場(chǎng)
三、參與人員
公司全體員工,有項(xiàng)目者比賽,無(wú)項(xiàng)目者加油(在崗人員除外)
四、活動(dòng)內(nèi)容
本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目主要是以一些不同于常規(guī)運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目為主,具體在附件中體現(xiàn)。
五、活動(dòng)組織
本次活動(dòng)由工會(huì)及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報(bào)名、分組、場(chǎng)地聯(lián)系和布置、道具獎(jiǎng)品購(gòu)買等工作。
六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
本次活動(dòng)擬為每個(gè)項(xiàng)目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(jiǎng)(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊(duì)獎(jiǎng)(由公司領(lǐng)導(dǎo)評(píng)出)。
七、相關(guān)流程
1、各部門內(nèi)勤在接到活動(dòng)通知后,將本次活動(dòng)項(xiàng)目明細(xì)告知部門所有員工。2、3月8日之前,各部門將報(bào)名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項(xiàng)目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。3、3月7日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時(shí)間明細(xì)發(fā)送至各部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。4、3月7日,人事行政部將會(huì)跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會(huì)將比賽場(chǎng)地布置到位。
5、3月7日上午8:30,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)正式開始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊(duì)。邀請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開幕式講話。
益德五彩趣味活動(dòng)中心--長(zhǎng)沙益德企業(yè)管理顧問(wèn)有限公司 6、3月7日趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束后,按照比賽成績(jī)給獲獎(jiǎng)人員及部門進(jìn)行頒獎(jiǎng),并合影留念。
八、費(fèi)用預(yù)算
1、獎(jiǎng)品費(fèi)用:
2、場(chǎng)地租用費(fèi):
3、道具購(gòu)買:
4、影像租用: 費(fèi)用總計(jì)
九、其他事項(xiàng)
1、人事行政部負(fù)責(zé)活動(dòng)報(bào)名、分組、現(xiàn)場(chǎng)組織等工作,以及道具購(gòu)買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會(huì)負(fù)責(zé)本次活動(dòng)場(chǎng)地聯(lián)系及布置。
3、其他未盡事宜。附件為初步設(shè)定的活動(dòng)項(xiàng)目。活動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置:
1、自行車慢騎
比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進(jìn)行比賽,誰(shuí)最后到終點(diǎn)者為勝,途中腳踏地或者騎行過(guò)程壓線者做違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需至少三輛自行車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報(bào)名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進(jìn)入繩內(nèi),等第六名隊(duì)員進(jìn)入后開始計(jì)時(shí),六人同時(shí)跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊(duì)次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進(jìn)行。注:需至少一根長(zhǎng)約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊(duì)友投出的益德五彩趣味活動(dòng)中心--長(zhǎng)沙益德企業(yè)管理顧問(wèn)有限公司
球。在兩分鐘比賽時(shí)間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過(guò)程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。
注:需乒乓球若干、紙簍兩個(gè)。4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過(guò)程中,將隊(duì)員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點(diǎn),用時(shí)最少者獲勝。如在跑動(dòng)過(guò)程中綁腿有松動(dòng),則需從頭開始。注:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過(guò)程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點(diǎn)的框里后,緊接著跑回起點(diǎn)夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊(duì)送信最多者為勝。在比賽過(guò)程中,如A4紙掉落的,則需從起點(diǎn)從新出發(fā),如在終點(diǎn)沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。注:需A4紙以及至少兩個(gè)紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進(jìn)入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰(shuí)得分最高者獲勝。注:需飛盤若干以及框架一個(gè)。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對(duì)踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰(shuí)得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過(guò)程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達(dá)障礙后繞過(guò)障礙回到起點(diǎn),時(shí)間少者為勝。如在比賽過(guò)程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過(guò)界線,否則以違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需要麻袋若干個(gè)。
益德五彩趣味活動(dòng)中心--長(zhǎng)沙益德企業(yè)管理顧問(wèn)有限公司
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊(duì)員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動(dòng)置于地上的皮球往前走一直到終點(diǎn),用時(shí)最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰(shuí)倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊(duì)友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點(diǎn)用時(shí)最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動(dòng)淘汰。注:需要眼罩若干個(gè)。