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      三國(guó)殺之曹操傳

      時(shí)間:2019-05-15 12:28:39下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:三國(guó)殺之曹操傳

      風(fēng)刮雨下,亂世安家。群雄割據(jù),為誰(shuí)爭(zhēng)霸?弓箭齊發(fā),殺人如麻。吟鞭東策,劍指天涯。寧背一世奸雄名,為國(guó)癡狂。天意所向,挾天子,令諸侯。震蒼生,號(hào)天下。末代梟雄有幾何??jī)A國(guó)紅顏勝秋色。紛紛亂亂三國(guó)中,心所向,戰(zhàn)沙場(chǎng)。問(wèn)鼎中原,擴(kuò)土開(kāi)疆。北攻南,占左傾右,奪蜀行,吳馬嘶嘯,秋風(fēng)卷衰草。刀戟磨砂鐵未

      消,烽火夜夜復(fù)朝朝,焚華韶。斬疑將,殺不臣,一言駭點(diǎn)古霸今雄君臨朝?;陻嗵?,百年卒,莫道不銷魂。

      落庭花語(yǔ)艷紛紛,斑面紅涂化血痕。閑人癡語(yǔ),放肆天驕。扇落孤城,話別寂寥。青梅煮酒論英雄,與關(guān)對(duì)酒恨當(dāng)歌?;馃啾诔两?,可憐巴山地勢(shì)辛,江流東進(jìn)石不轉(zhuǎn),遺恨失策未吞吳。一統(tǒng)北方雄霸業(yè),白發(fā)終了未完成。

      風(fēng)蕭蕭,雨茫茫,天蒼蒼,地莽莽。再施當(dāng)年愿,年老力衰時(shí),怎容心甘?

      但聽(tīng)蜀童吳歌謠,赤壁煙波時(shí)浩渺,船火接天魏圖燒,踏血敗走華容道。策馬回頭,兵敗如山倒。徒有一縷風(fēng)塵催幾只汗呀尋枝繞,嘶啼一江浮歌蕩志煙月悲音縹緲。留下一筆慘敗沉吟赤壁調(diào)。

      細(xì)數(shù)風(fēng)云多成敗,生死不一;縱橫天下心不累,志在四方.幽幽牧臺(tái)襯無(wú)奈,百萬(wàn)雄師,三分天下,鼎足時(shí)事。明爭(zhēng),暗奪,反間,合縱。無(wú)所不用其極。攻城先攻心,擒賊先擒王。難民信天公,亂世出英雄。三皇五帝多寂寞,奔馳沙場(chǎng)多心魄。歸根時(shí)局錯(cuò)。

      難掩酸淚。一撥斷魂曲,兩廂落淚時(shí)。三冠天下,四海為家。五伐闊君角城池,六方諸侯心散如沙。七月,鳳雛就主;八面,命喪落鳳坡。九九生死置度外,心安卻;十全十美終夢(mèng)幻,任天堂。

      聽(tīng)聞漠北古城,一路淚奔換傷痕。那片凄涼凝土,涓涓細(xì)血,亂劍天明,了卻無(wú)情,年華既已逝去不復(fù)回,何須強(qiáng)求??jī)婶W蒼蒼,心也桑;情意綿綿,終擱淺。南征數(shù)余載,為換一太平天下。奈何順者昌,逆者滅?

      弒董卓,戰(zhàn)盧布,滅袁紹,平馬超。三分天下對(duì)蜀吳,一代梟雄何處尋?幾段紅塵,話迷茫,一片紛擾中,何不一生隱居,侶魚蝦,友麋鹿?人生幾何?人生為何?為何人生?卻道為人生何?

      半城煙沙,兵臨池下,金戈鐵馬,為誰(shuí)爭(zhēng)霸?一將成萬(wàn)骨枯,白發(fā)送黑發(fā)。殘兵敗甲,無(wú)怨無(wú)悔,歸田解甲,愀然淚下。到頭來(lái),縱覺(jué)驚夢(mèng)初醒,未可知誰(shuí)人驚覺(jué)!

      第二篇:三國(guó)殺,英雄殺

      (1)殺:

      你可以對(duì)別的角色出【殺】?!練ⅰ康膫κ?,默認(rèn)的攻擊距離也是1?!練ⅰ靠梢员弧鹃W】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。

      (2)閃:

      當(dāng)別的角色對(duì)你出【殺】時(shí),你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數(shù)不限。

      (3)藥:

      出牌時(shí),你可以出【藥】來(lái)恢復(fù)1點(diǎn)血量(不得超過(guò)血量上限)或者在別的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)出【藥】救活他,幫他恢復(fù)1點(diǎn)血。

      裝備牌:

      裝備牌就是可以裝備進(jìn)自己的裝備區(qū)里,根據(jù)裝備牌技能描述產(chǎn)生相應(yīng)的作用。每個(gè)玩家最多只能裝備一個(gè)進(jìn)攻馬,一個(gè)防御馬,一把武器,一個(gè)防御盾。當(dāng)你打出同一類的裝備牌時(shí),需要棄掉原來(lái)的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。

      (1)進(jìn)攻馬:

      攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。

      (2)防御馬:

      你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。

      (3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對(duì)別的角色出【殺】,無(wú)視該角色的防具。

      (4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對(duì)方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對(duì)方掉1點(diǎn)血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當(dāng)你對(duì)別的角色出【殺】使他掉血時(shí),你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。

      (6)玉如意:防御類

      每當(dāng)你需要出【閃】的時(shí)候,你可以選擇進(jìn)行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。

      (7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當(dāng)你出的【殺】是你的最后一張手牌時(shí),你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開(kāi)自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。

      (8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對(duì)該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。

      (9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你需要出【殺】時(shí),你可以將兩張手牌棄掉,然后當(dāng)作【殺】來(lái)使用。

      (10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時(shí),你可以出任意張【殺】。

      (11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時(shí),你出的【殺】令對(duì)方命中,準(zhǔn)備掉血時(shí),你可以選擇不讓對(duì)方掉血,而棄掉對(duì)方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。

      錦囊牌:

      每回合出牌時(shí)錦囊牌是不受限制的,可以無(wú)限制的出錦囊牌,直到不想出為止。

      (1)決斗: 出牌時(shí),你可以對(duì)除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開(kāi)始,你和他/她輪流出【殺】?!緵Q斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點(diǎn)血,不掉血的一方視為該傷害的來(lái)源。

      (2)手捧雷:

      延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),你可以出【手捧雷】,此時(shí)將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開(kāi)始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點(diǎn)血,同時(shí)【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個(gè)玩家的判定區(qū)里。

      (3)無(wú)懈可擊:

      在目標(biāo)錦囊生效前,抵消它對(duì)一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。

      (4)畫地為牢:

      延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),對(duì)其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時(shí)該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里?!井嫷貫槔巍吭谠摻巧魄伴_(kāi)始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。

      (5)借刀殺人:

      出牌時(shí),對(duì)除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A(yù)對(duì)另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。

      (6)五谷豐登:

      出此牌時(shí),按照存活的角色數(shù),摸取相應(yīng)張牌亮出來(lái),從出牌人開(kāi)始每人依次選擇拿一張牌。

      (7)無(wú)中生有:

      出此牌時(shí),你可以立即再摸取兩張牌。

      (8)休養(yǎng)生息:

      出此牌后,從出牌角色開(kāi)始按出牌順序每名角色恢復(fù)1點(diǎn)血。滿血的角色不能再恢復(fù),死亡的也不能復(fù)活。

      (9)烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開(kāi)始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒(méi)有出【殺】的玩家將掉1點(diǎn)血。

      (10)萬(wàn)箭齊發(fā):

      出此牌后,從出牌角色的下家開(kāi)始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒(méi)有出【閃】的玩家將掉1點(diǎn)血。

      (11)探囊取物:

      可以對(duì)與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張?jiān)摻巧呐疲ㄊ峙苹蜓b備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。

      (12)釜底抽薪:

      可以對(duì)任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。

      武將牌:

      嬴政

      集權(quán):主動(dòng)技

      當(dāng)你掉血的時(shí)候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。

      鐵木真

      騎射:被動(dòng)技

      默認(rèn)視為你裝備著一匹距離為1的進(jìn)攻馬(裝備進(jìn)攻馬后,攻擊范圍在原來(lái)距離上再加1)。強(qiáng)掠:主動(dòng)技

      如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑色花色的牌,你可以抽取對(duì)方的一張牌。

      劉邦

      馭人:主動(dòng)技 出牌時(shí),你可以選擇棄掉自己任意數(shù)量的手牌和裝備區(qū)的牌,立即從牌堆重新摸取相同數(shù)量的牌。每回合限使用一次。

      趙匡胤

      釋權(quán):主動(dòng)技

      出牌時(shí),你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌),都可以當(dāng)作【釜底抽薪】來(lái)使用。

      勾踐

      隱忍:被動(dòng)技

      只要在自己出牌時(shí)沒(méi)對(duì)別的玩家出過(guò)任何一張【殺】,則本回合結(jié)束時(shí)你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強(qiáng):被動(dòng)技

      在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。

      項(xiàng)羽

      霸王:被動(dòng)技

      你出【殺】時(shí),被殺對(duì)象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時(shí)你出一張【殺】,則對(duì)手需出兩張【殺】。

      李世民

      控局:被動(dòng)技

      當(dāng)你的手牌數(shù)不大于滿血的血量時(shí),是可以不用棄牌的(其他角色默認(rèn)情況下手牌數(shù)不大于當(dāng)前血量);當(dāng)你的手牌數(shù)小于滿血的血量時(shí),是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當(dāng)你的手牌數(shù)大于你的滿血的血量時(shí),你不能被【畫地為牢】。

      武則天

      遷都:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個(gè)存活的角色,和該角色對(duì)調(diào)位置。

      慕容 蝶魂:主動(dòng)技

      當(dāng)別的角色或你自己出的錦囊牌默認(rèn)是指定多個(gè)角色時(shí)(也包括你自己),你可以跳過(guò)此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。

      曹操

      奸雄:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),當(dāng)作你本回合內(nèi)前一張出的牌來(lái)使用。每回合限用一次。

      陳勝

      起義:主動(dòng)技

      在輪到你摸牌時(shí),可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。

      商鞅

      變法:主動(dòng)技

      在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),替代原來(lái)的判定牌,從而改變判定結(jié)果。法家:主動(dòng)技

      你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對(duì)方的手牌,也可以是裝備區(qū)的牌。

      虞姬

      舍身:主動(dòng)技

      你每掉1點(diǎn)血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動(dòng)技

      當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以選定一名男性英雄且同時(shí)選擇不向包括你自己在內(nèi)的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區(qū)的牌)都?xì)w入此角色的手牌,你判定區(qū)的牌是歸入對(duì)方的判定區(qū)。

      劉伯溫

      占卜:主動(dòng)技 到你回合時(shí),可以先摸再觀看最多5張牌(當(dāng)人數(shù)少于5人時(shí),為相應(yīng)人數(shù)的牌),然后可以自由調(diào)整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆??梢詫⒁徊糠址旁谂贫秧?,其余的放在牌堆底。然后進(jìn)入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動(dòng)技

      當(dāng)你手里沒(méi)牌的時(shí)候,其他人不可以主動(dòng)出【殺】或者【決斗】攻擊你。

      岳飛

      武穆:主動(dòng)技

      你可以將【殺】當(dāng)作【閃】來(lái)使用,【閃】當(dāng)作【殺】來(lái)使用。

      韓信

      攻心:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對(duì)方獲得你這張手牌;如果不符,對(duì)方掉1點(diǎn)血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動(dòng)技

      輪到你摸牌時(shí),你可以摸三張牌。

      褒姒

      治愈:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復(fù)1點(diǎn)血。每回合限用一次。烽火:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以選擇棄掉一張裝備區(qū)的牌,視為出一張【烽火狼煙】。

      花木蘭

      迷離:被動(dòng)技

      每當(dāng)你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動(dòng)技 回合開(kāi)始時(shí),你可以棄掉兩張牌,選定一個(gè)本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時(shí)花木蘭的血量上限變?yōu)樵撃行杂⑿鄣难可舷蕖?/p>

      關(guān)羽

      補(bǔ)刀:主動(dòng)技

      在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內(nèi))被【殺】掉血后,你能對(duì)該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續(xù)出【殺】。

      楊延昭

      天狼:被動(dòng)技

      你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。

      澹臺(tái)名

      傲劍:主動(dòng)技

      你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌)當(dāng)作【殺】來(lái)用。

      秦瓊

      反擊:主動(dòng)技

      當(dāng)你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對(duì)傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動(dòng)技

      回合結(jié)束階段,你可以指定一個(gè)角色,則到你的下個(gè)回合開(kāi)始為止,所有對(duì)該角色的【殺】和【決斗】,均視為對(duì)你打出。

      武松

      醉酒:主動(dòng)技 在你摸牌時(shí),如果你選擇只摸一張牌,那本回合對(duì)別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認(rèn)傷害為1)。

      趙飛燕

      玉步:主動(dòng)技 到你摸牌前,你可以選擇進(jìn)行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動(dòng)技

      黑色花色手牌可以被你當(dāng)做【閃】使用。

      宋江

      疏財(cái):主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以把自己的手牌發(fā)給任意角色,發(fā)兩張或兩張以上就自己恢復(fù)1點(diǎn)血,但是最多只能恢復(fù)1點(diǎn)。

      西施

      魅惑:主動(dòng)技

      在你出牌時(shí),你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)當(dāng)作【畫地為牢】使用。沉魚:主動(dòng)技

      有人對(duì)你出【殺】時(shí),你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)把這張【殺】轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一名角色,但不能轉(zhuǎn)移給對(duì)你出【殺】的這名角色。

      扁鵲

      回春:主動(dòng)技

      你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)來(lái)當(dāng)作【藥】使用。療傷:主動(dòng)技

      出牌時(shí),能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復(fù)1點(diǎn)血。每回合限使用一次。

      陳圓圓

      紅顏:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),來(lái)指定兩個(gè)男性的角色進(jìn)行【決斗】(此【決斗】不能被【無(wú)懈可擊】抵消掉),你選定的第一個(gè)男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動(dòng)技 回合結(jié)束時(shí),你可以摸一張牌。

      李師師

      曼舞:主動(dòng)技

      每當(dāng)你需要掉血時(shí),你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當(dāng)前掉血量。紅妝:被動(dòng)技

      你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。

      任桓之

      俠膽:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以和任何一名角色拼點(diǎn)。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無(wú)限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時(shí)可以指定最多兩個(gè)目標(biāo)。若你沒(méi)贏,你本回合不能出【殺】。

      時(shí)遷

      飛賊:被動(dòng)技

      你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動(dòng)技

      你所有梅花花色的手牌都可以當(dāng)作【探囊取物】使用。

      魯智深

      底力:被動(dòng)技

      摸牌時(shí),你的摸牌數(shù)等于2+你當(dāng)前掉血數(shù)。

      李逵

      復(fù)仇:主動(dòng)技

      你掉血以后可以選擇進(jìn)行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點(diǎn)血或者棄掉兩張牌。

      (1)殺:

      你可以對(duì)別的角色出【殺】?!練ⅰ康膫κ?,默認(rèn)的攻擊距離也是1?!練ⅰ靠梢员弧鹃W】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。

      (2)閃:

      當(dāng)別的角色對(duì)你出【殺】時(shí),你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數(shù)不限。

      (3)藥:

      出牌時(shí),你可以出【藥】來(lái)恢復(fù)1點(diǎn)血量(不得超過(guò)血量上限)或者在別的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)出【藥】救活他,幫他恢復(fù)1點(diǎn)血。

      裝備牌:

      裝備牌就是可以裝備進(jìn)自己的裝備區(qū)里,根據(jù)裝備牌技能描述產(chǎn)生相應(yīng)的作用。每個(gè)玩家最多只能裝備一個(gè)進(jìn)攻馬,一個(gè)防御馬,一把武器,一個(gè)防御盾。當(dāng)你打出同一類的裝備牌時(shí),需要棄掉原來(lái)的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。

      (1)進(jìn)攻馬:

      攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。

      (2)防御馬:

      你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。

      (3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對(duì)別的角色出【殺】,無(wú)視該角色的防具。

      (4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對(duì)方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對(duì)方掉1點(diǎn)血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當(dāng)你對(duì)別的角色出【殺】使他掉血時(shí),你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。

      (6)玉如意:防御類

      每當(dāng)你需要出【閃】的時(shí)候,你可以選擇進(jìn)行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。

      (7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當(dāng)你出的【殺】是你的最后一張手牌時(shí),你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開(kāi)自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。

      (8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對(duì)該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。

      (9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你需要出【殺】時(shí),你可以將兩張手牌棄掉,然后當(dāng)作【殺】來(lái)使用。

      (10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時(shí),你可以出任意張【殺】。

      (11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時(shí),你出的【殺】令對(duì)方命中,準(zhǔn)備掉血時(shí),你可以選擇不讓對(duì)方掉血,而棄掉對(duì)方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。

      錦囊牌:

      每回合出牌時(shí)錦囊牌是不受限制的,可以無(wú)限制的出錦囊牌,直到不想出為止。

      (1)決斗: 出牌時(shí),你可以對(duì)除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開(kāi)始,你和他/她輪流出【殺】。【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點(diǎn)血,不掉血的一方視為該傷害的來(lái)源。

      (2)手捧雷:

      延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),你可以出【手捧雷】,此時(shí)將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開(kāi)始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點(diǎn)血,同時(shí)【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個(gè)玩家的判定區(qū)里。

      (3)無(wú)懈可擊:

      在目標(biāo)錦囊生效前,抵消它對(duì)一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。

      (4)畫地為牢:

      延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),對(duì)其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時(shí)該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里?!井嫷貫槔巍吭谠摻巧魄伴_(kāi)始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。

      (5)借刀殺人:

      出牌時(shí),對(duì)除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A(yù)對(duì)另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。

      (6)五谷豐登:

      出此牌時(shí),按照存活的角色數(shù),摸取相應(yīng)張牌亮出來(lái),從出牌人開(kāi)始每人依次選擇拿一張牌。

      (7)無(wú)中生有:

      出此牌時(shí),你可以立即再摸取兩張牌。

      (8)休養(yǎng)生息:

      出此牌后,從出牌角色開(kāi)始按出牌順序每名角色恢復(fù)1點(diǎn)血。滿血的角色不能再恢復(fù),死亡的也不能復(fù)活。

      (9)烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開(kāi)始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒(méi)有出【殺】的玩家將掉1點(diǎn)血。

      (10)萬(wàn)箭齊發(fā):

      出此牌后,從出牌角色的下家開(kāi)始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒(méi)有出【閃】的玩家將掉1點(diǎn)血。

      (11)探囊取物:

      可以對(duì)與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張?jiān)摻巧呐疲ㄊ峙苹蜓b備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。

      (12)釜底抽薪:

      可以對(duì)任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。

      武將牌:

      嬴政

      集權(quán):主動(dòng)技

      當(dāng)你掉血的時(shí)候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。

      鐵木真

      騎射:被動(dòng)技

      默認(rèn)視為你裝備著一匹距離為1的進(jìn)攻馬(裝備進(jìn)攻馬后,攻擊范圍在原來(lái)距離上再加1)。強(qiáng)掠:主動(dòng)技

      如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑色花色的牌,你可以抽取對(duì)方的一張牌。

      劉邦

      馭人:主動(dòng)技 出牌時(shí),你可以選擇棄掉自己任意數(shù)量的手牌和裝備區(qū)的牌,立即從牌堆重新摸取相同數(shù)量的牌。每回合限使用一次。

      趙匡胤

      釋權(quán):主動(dòng)技

      出牌時(shí),你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌),都可以當(dāng)作【釜底抽薪】來(lái)使用。

      勾踐

      隱忍:被動(dòng)技

      只要在自己出牌時(shí)沒(méi)對(duì)別的玩家出過(guò)任何一張【殺】,則本回合結(jié)束時(shí)你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。圖強(qiáng):被動(dòng)技

      在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。

      項(xiàng)羽

      霸王:被動(dòng)技

      你出【殺】時(shí),被殺對(duì)象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時(shí)你出一張【殺】,則對(duì)手需出兩張【殺】。

      李世民

      控局:被動(dòng)技

      當(dāng)你的手牌數(shù)不大于滿血的血量時(shí),是可以不用棄牌的(其他角色默認(rèn)情況下手牌數(shù)不大于當(dāng)前血量);當(dāng)你的手牌數(shù)小于滿血的血量時(shí),是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當(dāng)你的手牌數(shù)大于你的滿血的血量時(shí),你不能被【畫地為牢】。

      武則天

      遷都:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以選擇棄掉兩張紅色花色的手牌,選定任意一個(gè)存活的角色,和該角色對(duì)調(diào)位置。

      慕容 蝶魂:主動(dòng)技

      當(dāng)別的角色或你自己出的錦囊牌默認(rèn)是指定多個(gè)角色時(shí)(也包括你自己),你可以跳過(guò)此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。

      曹操

      奸雄:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),當(dāng)作你本回合內(nèi)前一張出的牌來(lái)使用。每回合限用一次。

      陳勝

      起義:主動(dòng)技

      在輪到你摸牌時(shí),可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。

      商鞅

      變法:主動(dòng)技

      在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌),替代原來(lái)的判定牌,從而改變判定結(jié)果。法家:主動(dòng)技

      你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對(duì)方的手牌,也可以是裝備區(qū)的牌。

      虞姬

      舍身:主動(dòng)技

      你每掉1點(diǎn)血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。訣別:主動(dòng)技

      當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以選定一名男性英雄且同時(shí)選擇不向包括你自己在內(nèi)的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區(qū)的牌)都?xì)w入此角色的手牌,你判定區(qū)的牌是歸入對(duì)方的判定區(qū)。

      劉伯溫

      占卜:主動(dòng)技 到你回合時(shí),可以先摸再觀看最多5張牌(當(dāng)人數(shù)少于5人時(shí),為相應(yīng)人數(shù)的牌),然后可以自由調(diào)整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆??梢詫⒁徊糠址旁谂贫秧敚溆嗟姆旁谂贫训?。然后進(jìn)入判定-摸牌-出牌階段。歸隱:被動(dòng)技

      當(dāng)你手里沒(méi)牌的時(shí)候,其他人不可以主動(dòng)出【殺】或者【決斗】攻擊你。

      岳飛

      武穆:主動(dòng)技

      你可以將【殺】當(dāng)作【閃】來(lái)使用,【閃】當(dāng)作【殺】來(lái)使用。

      韓信

      攻心:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對(duì)方獲得你這張手牌;如果不符,對(duì)方掉1點(diǎn)血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。兵仙:被動(dòng)技

      輪到你摸牌時(shí),你可以摸三張牌。

      褒姒

      治愈:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復(fù)1點(diǎn)血。每回合限用一次。烽火:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以選擇棄掉一張裝備區(qū)的牌,視為出一張【烽火狼煙】。

      花木蘭

      迷離:被動(dòng)技

      每當(dāng)你失去裝備區(qū)中的一張牌,能馬上摸兩張牌。易裝:主動(dòng)技 回合開(kāi)始時(shí),你可以棄掉兩張牌,選定一個(gè)本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時(shí)花木蘭的血量上限變?yōu)樵撃行杂⑿鄣难可舷蕖?/p>

      關(guān)羽

      補(bǔ)刀:主動(dòng)技

      在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內(nèi))被【殺】掉血后,你能對(duì)該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續(xù)出【殺】。

      楊延昭

      天狼:被動(dòng)技

      你每回合出【殺】的數(shù)量不受限制。

      澹臺(tái)名

      傲劍:主動(dòng)技

      你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區(qū)的牌)當(dāng)作【殺】來(lái)用。

      秦瓊

      反擊:主動(dòng)技

      當(dāng)你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對(duì)傷你的角色打出一張【殺】。門神:主動(dòng)技

      回合結(jié)束階段,你可以指定一個(gè)角色,則到你的下個(gè)回合開(kāi)始為止,所有對(duì)該角色的【殺】和【決斗】,均視為對(duì)你打出。

      武松

      醉酒:主動(dòng)技 在你摸牌時(shí),如果你選擇只摸一張牌,那本回合對(duì)別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認(rèn)傷害為1)。

      趙飛燕

      玉步:主動(dòng)技 到你摸牌前,你可以選擇進(jìn)行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續(xù)判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。輕影:主動(dòng)技

      黑色花色手牌可以被你當(dāng)做【閃】使用。

      宋江

      疏財(cái):主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以把自己的手牌發(fā)給任意角色,發(fā)兩張或兩張以上就自己恢復(fù)1點(diǎn)血,但是最多只能恢復(fù)1點(diǎn)。

      西施

      魅惑:主動(dòng)技

      在你出牌時(shí),你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)當(dāng)作【畫地為牢】使用。沉魚:主動(dòng)技

      有人對(duì)你出【殺】時(shí),你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)把這張【殺】轉(zhuǎn)移給你攻擊范圍內(nèi)的一名角色,但不能轉(zhuǎn)移給對(duì)你出【殺】的這名角色。

      扁鵲

      回春:主動(dòng)技

      你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區(qū)的牌)來(lái)當(dāng)作【藥】使用。療傷:主動(dòng)技

      出牌時(shí),能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復(fù)1點(diǎn)血。每回合限使用一次。

      陳圓圓

      紅顏:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),來(lái)指定兩個(gè)男性的角色進(jìn)行【決斗】(此【決斗】不能被【無(wú)懈可擊】抵消掉),你選定的第一個(gè)男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。楚楚:被動(dòng)技 回合結(jié)束時(shí),你可以摸一張牌。

      李師師

      曼舞:主動(dòng)技

      每當(dāng)你需要掉血時(shí),你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉(zhuǎn)移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當(dāng)前掉血量。紅妝:被動(dòng)技

      你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。

      任桓之

      俠膽:主動(dòng)技

      出牌時(shí),你可以和任何一名角色拼點(diǎn)。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無(wú)限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時(shí)可以指定最多兩個(gè)目標(biāo)。若你沒(méi)贏,你本回合不能出【殺】。

      時(shí)遷

      飛賊:被動(dòng)技

      你使用【探囊取物】不受距離限制。神偷:主動(dòng)技

      你所有梅花花色的手牌都可以當(dāng)作【探囊取物】使用。

      魯智深

      底力:被動(dòng)技

      摸牌時(shí),你的摸牌數(shù)等于2+你當(dāng)前掉血數(shù)。

      李逵

      復(fù)仇:主動(dòng)技

      你掉血以后可以選擇進(jìn)行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點(diǎn)血或者棄掉兩張牌。

      第三篇:三國(guó)殺作文

      有關(guān)三國(guó)殺的作文:三國(guó)殺好玩、刺激、益智,但不要過(guò)度玩

      最近,許多同學(xué)都玩三國(guó)殺,我也喜歡玩了,這是一款與游戲王十分相似卡片系列的玩具,但玩法就比那個(gè)要多的多了。

      我先來(lái)為大家講解一下三國(guó)殺的玩法吧。這個(gè)游戲中一共有四種角色,分別是:主公,忠臣,反賊,內(nèi)奸。想必大家都知道他們是干啥的吧,沒(méi)錯(cuò),主公于忠臣是殺光反賊與內(nèi)奸,反賊是殺掉主公推翻暴政,內(nèi)奸是殺光自己人以外的所有人,首先,給每人抽一張身份牌,在發(fā)給五張將卡,任選一個(gè),將卡上面有血量,各自拿到相應(yīng)的血卡,主公可是不管咋樣都是五滴血,很賴的,大家可一定要小心呀!另外,就是關(guān)鍵的游戲牌,一開(kāi)始,每人發(fā)三張,之后便是兩張牌,現(xiàn)在便開(kāi)始玩吧!

      聽(tīng)了我的說(shuō)明,你是否也想玩一玩呢?

      最近,我們班的男生都玩起了《三國(guó)殺》,可以說(shuō)是“野火燒不盡,春風(fēng)吹又生?!崩蠋煿芤补懿蛔 W詮奈覀兊狞S班長(zhǎng)帶了一盒《三國(guó)殺》來(lái)班后,班里的男生都一個(gè)接一個(gè)地買回來(lái)到班上玩,可把老板樂(lè)壞了。

      早上來(lái)到學(xué)校,一進(jìn)教室,就有幾位仁兄在玩了,時(shí)不時(shí)從這人群中傳來(lái)“殺”的聲音,有時(shí)還為游戲的規(guī)則而爭(zhēng)辯。早讀過(guò)后,又有一堆人圍成一團(tuán),玩著《三國(guó)殺》。雖然老師在場(chǎng)讓他們小聲一點(diǎn),可也于事無(wú)補(bǔ)。有的人下課玩不過(guò)癮,把副科不當(dāng)課堂,公然玩起了《三國(guó)殺》,副科老師叫苦不迭。最后,還是班主任出頭。班主任命令以后不能帶《三國(guó)殺》來(lái)學(xué)校,如果帶來(lái)了,不但要沒(méi)收,還要寫檢討,簽名上家長(zhǎng)的大名。誰(shuí)想當(dāng)一個(gè)公認(rèn)的壞學(xué)生呢?班主任這番話一出,這風(fēng)算是暫時(shí)剎住了。可等風(fēng)頭一過(guò),他們又悄悄地玩起了“地下黨”,死灰復(fù)燃。

      三國(guó)殺里有許多好玩的英雄獨(dú)白,還有各種各樣的招式,都被我用到了日常生活,讓平淡的生活增添一些生機(jī)。

      星期三中午,我依靠在走廊欄桿上,看著烏云密布的天空,嘴里不由得道出岳飛寫的《滿江紅》中的兩句:“憑欄處,瀟瀟雨歇?!边@時(shí)一個(gè)同學(xué)走過(guò)來(lái)說(shuō):“干什么呢?”“觀今天象,知天下大事。貌似要下雨了??爝M(jìn)教室吧?!痹捯魟偮?,只聽(tīng)見(jiàn)一聲炸雷把我們兩個(gè)嚇了一跳,隨即瓢潑大雨侵盆而下。我同學(xué)驚訝的說(shuō)道:“我的體育課!你個(gè)烏鴉嘴?!闭f(shuō)完眼看就要拂袖而去,我說(shuō)道:“留步,留步。此水可助我軍進(jìn)體育館。不也一樣好?”隨即便去找體育委員詢問(wèn)情況。

      同一天下午數(shù)學(xué)課。老師叫我們操練解方程,先布置了報(bào)紙,并且允許我們討論。我一看題目脫口而出:“解此方程,猶如探囊取物?!彪S即不費(fèi)吹灰之力便了事了。這時(shí)有同學(xué)來(lái)問(wèn)我怎么做,我告訴他用開(kāi)平方法,他竟然問(wèn)我:“什么是開(kāi)平方法?”我先是愣愣地看看了他一眼,隨即道:“XXX,你來(lái)教她,這家伙的數(shù)學(xué)??神仙難救,神仙難救?!彪S即繼續(xù)埋頭苦干。過(guò)了一會(huì),那個(gè)我命令教書的同學(xué)跑過(guò)來(lái)跟我說(shuō):“這家伙數(shù)學(xué)真的神仙難救了。”

      別人都說(shuō),我玩三國(guó)殺已經(jīng)走火入魔了,也許真的有一點(diǎn)吧,我不得不檢討一下自己?!巴嫖飭手尽?,我們都明白這個(gè)道理,可為什么還要往“火坑”里跳呢?雖說(shuō)玩這個(gè)可以放松心情,減緩學(xué)習(xí)的壓力,但決不能把它帶進(jìn)課堂,也不能一有時(shí)間就玩,這樣只會(huì)荒廢了學(xué)業(yè)。更嚴(yán)重的,還可能和同學(xué)翻臉,所以我希望班上的同學(xué)可以適當(dāng)?shù)赝妫荒芤煌婢头植磺鍠|南西北了?!昂诎l(fā)不知勤學(xué)早,白首方悔讀書遲?!保覀冞€是要以學(xué)習(xí)為主。

      第四篇:三國(guó)殺策劃

      北京印刷學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      活 動(dòng) 名 稱

      校園三國(guó)殺游戲大賽

      案主辦單位:文化采風(fēng)協(xié)會(huì)承辦單位:組織部 協(xié)辦單位:策劃部

      策劃書

      一 活動(dòng)主題

      角色扮演,英雄逐鹿,智者天下

      二 活動(dòng)內(nèi)容 三國(guó)殺游戲

      玩家扮演主公,忠臣,反賊,內(nèi)奸四種身份中的一種,身份決定了玩家在游戲中的人生目標(biāo)和理想訴求。

      主公:與忠臣一起消滅所有的反賊和內(nèi)奸

      忠臣:自古忠臣不怕死,作為忠臣的任務(wù)就是保護(hù)主公,不惜犧牲自己的生命反賊:前赴后繼殺掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河

      內(nèi)奸:挑動(dòng)人民斗人民,煽動(dòng)群眾斗群眾,先干掉所有其他人與主公形成單挑,再干掉主公走向人生的巔峰。

      三國(guó)殺的游戲過(guò)程是一個(gè)(主公,忠臣),反賊和內(nèi)奸三股勢(shì)力利用游戲牌進(jìn)行智慧角力的過(guò)程。

      三 活動(dòng)意義 “滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄”,三國(guó)歷史的波瀾壯闊,英雄情懷讓多少人沉醉其間。如果可以回到三國(guó)時(shí)代,你想扮演單刀赴會(huì)的關(guān)羽,忠肝義膽的趙云,舍身救國(guó)的貂蟬,抑或是寧叫我負(fù)天下人,莫叫天下人付我的曹操?你想成為號(hào)令天下的“主公”,君叫臣死臣不得不死的“忠臣”,還是做個(gè)王侯將相寧有種乎的“反賊”?可能誰(shuí)也沒(méi)料到,其實(shí)你是一個(gè)野心勃勃,臥薪嘗膽的“內(nèi)奸”!在三國(guó)殺營(yíng)造的亂世之中,天下已然成爭(zhēng)鹿,且看英雄共逐之。

      1、在有限信息情況不明的情況下,憑借大家的行為和語(yǔ)言,去尋找和判斷自己得隊(duì)友,并與之形成配合走向勝利。

      2、豐富的人物技能與豐富游戲效果牌進(jìn)行配合,蘊(yùn)涵著無(wú)數(shù)的值得研究和挖掘的出牌技巧。

      3、游戲提供了廣闊的擴(kuò)展性,玩家可以將自己創(chuàng)造的人物和游戲牌加入到游戲的體系之中。

      4、校內(nèi)宣傳文化采風(fēng)協(xié)會(huì),推廣*****公司舉辦的優(yōu)惠活動(dòng)。

      四 活動(dòng)時(shí)間

      2012年9月19號(hào)下午1點(diǎn)到3點(diǎn)半

      五 活動(dòng)地點(diǎn)

      教A樓110教室

      六 主辦 承辦 協(xié)辦單位

      主辦單位:文化采風(fēng)協(xié)會(huì)

      承辦單位:組織部

      協(xié)辦單位:策劃部

      七 參加人員

      面向全校,所有會(huì)玩三國(guó)殺的同學(xué)。

      八 活動(dòng)流程

      1、將所有到場(chǎng)的玩家同學(xué)們隨機(jī)分組,進(jìn)行三國(guó)殺游戲。

      2、由協(xié)會(huì)成員向玩家介紹游戲規(guī)則。

      3、第一次角逐,分出輸贏。各組贏家留下繼續(xù)分組進(jìn)行第二輪角逐。

      4、以此類推,知道決出最后勝負(fù)為止。

      5、公布最后贏家,獎(jiǎng)勵(lì)參與由****公司推出的優(yōu)惠活動(dòng)。

      6、活動(dòng)結(jié)束后,協(xié)會(huì)成員清理現(xiàn)場(chǎng),整理名單報(bào)予****公司。

      九 經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      所有經(jīng)費(fèi)有****公司負(fù)責(zé)

      十 特別說(shuō)明:

      三國(guó)殺游戲說(shuō)明:

      一套三國(guó)殺的游戲牌共有160張牌,分為4類

      1、身份牌:10張 每局游戲配有一名主公,其他身份牌各若干

      2、體力牌:10張 用于記錄玩牌過(guò)程中每人血量值的增減。牌面印有3-5個(gè)勾玉,代表玩家的血量。在游戲中生命值減為0,則為死亡退出游戲。

      3、角色牌:25張 各繪制一名三國(guó)人物,每張角色牌有兩個(gè)屬性:

      技 能:每個(gè)人物都擁有自己獨(dú)特的技能,可在游戲中與游戲牌配合呼應(yīng)發(fā)揮強(qiáng)大的作用,角色和身份沒(méi)有必然聯(lián)系,例如忠義著稱的關(guān)羽也可能是反賊,三姓家奴呂布也可能是忠臣(角色牌可以進(jìn)行擴(kuò)展,自行設(shè)計(jì)新人物,目前在公司流傳的版本中,已有大量新增角色)

      體力值:每個(gè)人物有相應(yīng)的體力值,基本原則為武將擁有一個(gè)技能,有四點(diǎn)體力,文官擁有兩個(gè)技能有3點(diǎn)體力,作為主公的角色可以在牌面體力值上增加

      1。游戲中每個(gè)玩家依據(jù)自己選擇的角色,用體力牌相應(yīng)的勾玉數(shù)目表示自己的體力

      4、游戲牌:104張,是兩幅沒(méi)有大小王的撲克牌。除了有撲克牌應(yīng)有的花色和數(shù)目外,每張牌面都經(jīng)過(guò)了特殊的處理,分為下列三類:

      基礎(chǔ)牌:有殺,閃,桃三類分別對(duì)應(yīng)攻擊,防御,給自己增加體力三項(xiàng)基本動(dòng)作

      錦囊牌:各種特殊效果牌

      裝備牌:可以增強(qiáng)自身攻擊和防御的效果

      北京印刷學(xué)院團(tuán)委

      北京印刷學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)2012/9/17

      第五篇:三國(guó)殺游戲規(guī)則

      三國(guó)殺————三國(guó)鼎立

      游戲特點(diǎn):以往的三國(guó)殺,無(wú)論是3對(duì)3,還是標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng),游戲規(guī)則基本是即時(shí)戰(zhàn)略式的,或角色扮演式的.而2011玩法可以概括為策略式,即一名玩家控制兩名武將(英雄),充分避免了例如“不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友”的尷尬場(chǎng)景,同時(shí)游戲過(guò)程也充分體現(xiàn)了“三足鼎立”的經(jīng)典相互牽制思維模式。這種牽制不是規(guī)則強(qiáng)加的,而是為了勝利自發(fā)的!“沒(méi)有永遠(yuǎn)的朋友,也沒(méi)有永遠(yuǎn)的敵人”在此得到了極致的體現(xiàn)!

      流程步驟如下:

      步驟1,選擇主公。

      三名玩家扮演魏蜀吳三國(guó)角色,先隨機(jī)抽取主公:曹操 劉備 孫權(quán) 張角(風(fēng)包)

      說(shuō)明:(1)摸到曹操的玩家(魏國(guó))占據(jù)天時(shí),先摸牌,先出牌。此后依次逆時(shí)針出牌

      (2)摸到劉備的玩家(蜀國(guó))占據(jù)人和,先挑取自己的前鋒(詳見(jiàn)步驟2)。

      (3)摸到孫權(quán)的玩家(吳國(guó))占據(jù)地利,吳國(guó)不能第一個(gè)成為殺或錦囊的目標(biāo)

      (也就是一局當(dāng)中,吳國(guó)不能第一個(gè)受到攻擊,即魏國(guó)第一回合只能攻擊蜀國(guó))。

      (4)加風(fēng)包時(shí)(可不加)摸到張角的玩家代替沒(méi)有出場(chǎng)的三國(guó)主公,例:沒(méi)有

      曹操,張角即占據(jù)天時(shí),先摸牌,先出牌,依此類推。

      (5)主公技有效,主公生命值加一點(diǎn),如曹操做主公為五點(diǎn)生命。

      步驟2,選擇前鋒。

      從隨機(jī)亮出十名武將,劉備先選一名,此后依次逆時(shí)針選武將,每人各選三名,未被選擇的一名為在野武將,在野武將說(shuō)明見(jiàn)步驟4說(shuō)明。

      說(shuō)明:(1)選取武將后,確定一名武將為自己的前鋒放在自己的主公前。

      (2)每回合,玩家先確定使用的武將(主公或前鋒),然后摸2張牌,出牌,該玩家回合結(jié)束,下一玩家回合開(kāi)始。規(guī)則同普通8人場(chǎng)。

      步驟3,逐鹿天下。

      曹操先摸牌,逆時(shí)針依次每人摸一張,主公摸足四張后,魏國(guó)(曹操一方,下略)的前鋒摸牌,摸足四張后,魏國(guó)先出牌。不可以先對(duì)吳國(guó)(孫權(quán)一方)殺或錦囊,例:先對(duì)蜀國(guó)殺一下,才可以對(duì)吳國(guó)殺或錦囊。若吳國(guó)就在魏國(guó)下家,那么魏國(guó)一方就不能先放南蠻入侵和萬(wàn)箭齊發(fā),因?yàn)槿绱藚菄?guó)就第一受到攻擊了,所以要先殺一下蜀國(guó)或錦囊,之后就可以正常出牌。

      步驟4,入主中原。

      先失去前鋒的國(guó)家,提拔在野武將,在野武將登場(chǎng)帶四張牌,殺死武將的武將立即獲得三張牌(主公殺死自己的武將也可獲得三張)。

      提拔的武將位置在主公后,此后主公位處內(nèi)圈(中原)。入主中原的主公不能是第一個(gè)死的主公,若死了則死去的一方獲勝(1閃電在未改判的情況下劈死主公為天意,游戲繼續(xù).2提

      拔的武將不可殺死自己的主公),游戲結(jié)束。

      步驟5,天下已定

      主公死了,該國(guó)玩家即敗北,該玩家退出游戲,不再出牌。最后剩下的一國(guó)為勝利者。

      常見(jiàn)問(wèn)題說(shuō)明:

      1,位置與距離計(jì)算。

      (1)三人圍坐,每人使用兩名武將(英雄)一前一后,所有玩家的武將(共六名)整體呈Y字。

      (2)前鋒處于內(nèi)圈(中原),成O型;主公所處為外圈(邊疆)形象的說(shuō)在Y字的三個(gè)

      頂點(diǎn)上。如,曹操在后,他和劉備,孫權(quán)的距離都是3,他的前鋒和其他主公的距離是2。

      (3)只剩下主公時(shí),主公屬內(nèi)圈,且承受一切錦囊。例,魏國(guó)放南蠻內(nèi)圈,蜀國(guó)只有劉備,這時(shí)他須出殺,魏國(guó)又放萬(wàn)箭齊發(fā)外圈,劉備須出閃。

      2,錦囊的使用。

      (1)南蠻入侵,萬(wàn)箭齊發(fā),桃園結(jié)義。使用的武將聲明是對(duì)外圈還是對(duì)內(nèi)圈,然后依次結(jié)算。如,主公在外圈,聲明對(duì)內(nèi)圈使用萬(wàn)箭齊發(fā),那么先從自己的前鋒開(kāi)始結(jié)算,自己的武將出閃或無(wú)懈可擊或八卦判定或其他武將給出張無(wú)懈,否則受傷。對(duì)自己所在圈同常規(guī)玩法。

      (2)五谷豐登,亮出三張牌,只剩兩名玩家時(shí),亮出兩張。然后指明內(nèi)圈外圈,武將依次獲得牌。

      (3)延遲類錦囊牌,不選擇該武將回合時(shí),不需判定,待欲使用該武將時(shí),才需要判定。

      (4)閃電只在同一圈內(nèi)傳遞,不在同一方主公與臣子中傳遞。在一方只剩下主公時(shí),從外圈傳遞來(lái)的閃電,在判定無(wú)效后,已然傳遞給外圈。魏國(guó)第一回合,先給自己掛閃電,之后不能殺吳國(guó),必須先殺或錦囊蜀國(guó)后方可。

      (5)順手牽羊主公或前鋒可以指定偷取本國(guó)另一武將的任意一張牌,無(wú)須隨機(jī)。3,人物的使用。

      (1)諸葛亮觀星時(shí)只觀比所剩玩家人數(shù)多一張。

      (2)于吉的蠱惑,每名玩家只能選擇一名武將或主公質(zhì)疑。

      (3)張遼 可已針對(duì)統(tǒng)一國(guó)家的兩名武將出招。每次最多只限兩名目標(biāo),對(duì)自己武將可以指定偷取任意一張牌。

      (4)貂蟬可以離間同國(guó)的兩名男武將,亦可不同國(guó)家的兩名武將。

      4,牌的分配。

      (1)玩家可以隨意看自己兩名武將的手牌,但除因技能外,不許交換。

      (2)裝備牌裝備后,只對(duì)裝備武將有效。

      5,寫給牛人。

      前鋒未死主公先掛,此后任何一方不再提拔在野武將。

      一個(gè)主公,一個(gè)內(nèi)奸,一個(gè)反賊。主公要把兩個(gè)人全都?xì)⒌?;?nèi)奸要在反賊已經(jīng)死去的情況下再把主公殺死;反賊只要?dú)⑺乐鞴涂梢浴V鞴头促\都比較明確,內(nèi)奸比較糾結(jié),又不能讓主公死,又要保證反賊死了以后和主公單挑能贏

      兩人游戲規(guī)則

      游戲的目的是“消滅對(duì)方的主帥”此規(guī)則不使用身份牌。

      一、游戲發(fā)給雙方各五張武將牌,從中挑選出一名主帥和有一名前鋒,待雙方都確定武將人選后,同時(shí)亮出。

      二、雙方列陣:前鋒在前,主帥在后:前鋒與前鋒間的距離為1,前鋒與對(duì)方主帥間的距離為2,雙方主帥距離為3。

      三、雙方主帥的角色體力上限的基礎(chǔ)上增加一點(diǎn),拿取對(duì)應(yīng)的體力牌。

      四、從游戲里挑出{方天畫戟}和{麒麟弓}這兩把武器,放入盒中,暫不使用。

      五、為每個(gè)角色發(fā)四張起始“手牌”,玩家可隨時(shí)觀看己方兩名武將的手牌內(nèi)容。

      六、決定先手,并由先手玩家的前鋒開(kāi)始行動(dòng),依次的行動(dòng)順序是(例如甲是先手):甲前鋒--乙前鋒--甲主帥--乙主帥--甲前鋒??。

      七、一名角色行動(dòng)時(shí),玩家只能使用該角色擁有的牌,而不能動(dòng)用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必須要出牌)

      八、擁有主公技的角色在此規(guī)則里無(wú)法使用主公技(即便該角色是主帥)。

      九、回合流程同正常規(guī)則,但主帥在出牌階段可將一張牌(包括手牌和已裝備之牌)交給己方前鋒,一回合只限給一張。

      十、{南蠻入侵}和{萬(wàn)箭齊發(fā)}的效果有所不同:只有當(dāng)己方前鋒使用這兩張精囊牌時(shí),己方的主帥無(wú)需出對(duì)應(yīng)的牌(殺或閃)。

      十一、(借刀殺人)不能對(duì)己方角色使用。

      十二、除以上兩點(diǎn)之外,所有的游戲牌的規(guī)則與正常規(guī)則相同。

      十三、首先消滅對(duì)方主帥的玩家獲勝。

      三人游戲規(guī)則

      三人對(duì)戰(zhàn)的勝利目標(biāo)是“保護(hù)自己不被下家消滅的同時(shí),消滅上家”。三人對(duì)戰(zhàn)時(shí)不使用身份卡。從游戲卡里挑出[方天畫戟]和[麒麟弓],放入盒子不使用。

      隨機(jī)發(fā)給三方各

      3張角色卡,從中挑選一名,擁有主公技的角色在三人規(guī)則里無(wú)法使用主公技。待三方都確定角色人選后,同時(shí)亮出。

      行動(dòng)順序及規(guī)則等同于普通規(guī)則。

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