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      LOL比賽規(guī)則(共5篇)

      時間:2019-05-15 07:28:12下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《LOL比賽規(guī)則》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《LOL比賽規(guī)則》。

      第一篇:LOL比賽規(guī)則

      英雄聯(lián)盟比賽規(guī)則

      1、本次比賽統(tǒng)一用比賽服,擁有全部英雄,等級30級,符文天賦夠用。

      2、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);

      3、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,自定義模式;

      4、采用小組賽比賽規(guī)則,三局兩勝制(BO3),失敗者隊伍淘汰;

      5、抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán);

      6、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);

      7、比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;

      8、隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;

      9、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換兩名隊員;

      10、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行);

      11、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行);

      12、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽;

      13、比賽中不得使用任何作弊軟件(可以使用lol盒子,聊天工具),否則視為棄權(quán);

      14、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;

      15、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

      16、每人只能報名一個戰(zhàn)隊,不得重復報名。

      第二篇:LOL比賽策劃書

      LOL 競技游戲

      比 賽 策 劃 書

      一、活動主題:電腦游戲競技

      二、活動名稱:《lol》游戲競技

      三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門?,F(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

      四、活動組織方:XXX網(wǎng)吧

      五、活動對象:網(wǎng)吧廣大玩家

      六、活動時間:XXXXX(自定)

      七、活動地點:XXX網(wǎng)吧

      八、活動流程:

      1.宣傳

      在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。

      2報名方式:

      在網(wǎng)吧收銀處設(shè)點,提供報名表讓愿意參加者填寫; 3開展活動:

      活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預(yù)賽,復賽和決賽,星期六上午進行預(yù)賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結(jié)束時及進行頒獎。

      4賽后工作:

      張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動大家下次活動積極來參加。

      九、比賽事項:

      比賽流程:

      ⑴參賽者到達比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)⑵先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。

      ⑶此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

      ⑷星期六上午進行預(yù)賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結(jié)束時及進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調(diào)整)

      比賽規(guī)則:

      ⑴在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸 ⑵比賽準時開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計時8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對手獲得此次比賽的勝利。

      ⑶比賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導致的不能正常比賽,比賽過程中因服務(wù)器有問題以至不能繼續(xù)進行比賽等情況,由裁判根據(jù)實際情況做出相應(yīng)的決斷。

      ⑷參賽選手不能請其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格 ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流 ⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊伍

      十、獎項設(shè)臵:

      5對5團體賽

      第一名:待定

      第二名:待定

      第三名:待定

      可以進行網(wǎng)吧充值獎勵或者現(xiàn)金獎勵,最好購買獲獎證書之類(可以滿足參加玩家的一些特殊心態(tài))

      備注:我沒有做資金預(yù)算這一塊,因為確實不了解具體情況。

      比賽大區(qū)建議設(shè)立在體驗服,所用英雄都是免費的,隊玩家來說比較公平。或者設(shè)立在人數(shù)較多的大區(qū),比如祖安、班德爾、諾克薩斯等。

      第三篇:LOL比賽策劃書

      英雄聯(lián)盟校園賽

      一、活動目的及意義

      體育競技是大學生生活的組成之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)在大學生歡迎?!半娮痈偧肌苯^非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸顯出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。

      隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的經(jīng)濟觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于2003年將電子競技列為我國的99項體育項目更是推動力其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字經(jīng)濟奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。

      現(xiàn)在電子競技已然成為大學生生活不可缺少的一部分,本活動在于豐富校園文化,活躍校園文化,給大家?guī)硪粓鼍G色電子競技比賽,體現(xiàn)大學生團隊意識而設(shè)立。

      二、活動主題

      英雄,去超越!

      Heroes,Go Beyond!

      三、主辦單位

      承辦單位

      四、活動時間

      五、活動地點

      六、活動對象

      七、活動流程

      1、前期準備

      ①首先通過海報、貼吧、畫板等各種方式宣傳。②現(xiàn)場報名或者網(wǎng)上報名等其他方式接受參賽者報

      名。

      ③安排賽制,制定比賽章程。

      2、活動現(xiàn)場

      ①主持人宣讀比賽賽制,比賽規(guī)則,介紹參賽隊伍。②進行小組賽,并決定出各小組組晉級隊伍,晉級

      八強。

      ③八強隊伍比賽進行半決賽比賽名額爭奪。

      ④半決賽,爭奪決賽名額。

      決賽。

      3、活動后前排

      頒發(fā)獎品,并拍照留念。

      八、活動預(yù)算

      海報、橫幅:元

      比賽獎品、獎金:元

      比賽賬號租借:

      九、活動應(yīng)急預(yù)案

      1、比賽地圖為5V5 召喚師峽谷 自定義征召模式。

      2、參賽選手必須使用舉辦方提供的比賽服賬號。

      3、選手提前到場,遲到視為棄權(quán)本場比賽。

      4、選手參賽時需持本人身份證上網(wǎng)登陸。

      5、抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令

      5分鐘未作為的隊伍視為棄權(quán)本場比賽。

      6、比賽ban選英雄開始至比賽結(jié)束全過程不得認為退出

      游戲,或者因為未選英雄退出,須經(jīng)比賽對手同意是否重開,不同意,則判負。

      7、隊伍中1名選手被視為棄權(quán),則全隊如此。

      8、比賽開始10分鐘若有選手掉線(非人為),且不能在 分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)

      9、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)

      10、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否

      重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽;17比賽中不得使用任何第三方軟件聊天工具除外否則視為棄權(quán);

      11、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,作

      出判罰,選手須完全服從。

      12、不得使用打野計時工具。(可以使用無限視距、皮

      膚等其他)。以及其他違規(guī)插件,否則直接判負。

      13、不得辱罵、嘲諷隊友,對手以及工作人員,一經(jīng)發(fā)

      現(xiàn)此類情況,裁判有權(quán)直接判負。

      14、隊長即為隊伍聯(lián)系人,參與組委會的溝通和協(xié)商功

      能。

      十、預(yù)期效果與展望

      比賽圓滿完成,選手在此次活動中充分展現(xiàn)了個人風采,增加了團隊意識與團隊觀念。同時各承辦部門通過此次活動變得更有凝聚力和影響力。

      第四篇:LOL比賽策劃2.0

      首屆大學城高校電子競技嘉年華

      LOL聯(lián)賽

      LHL(league of legend HEMC(high education mega center)league)

      主辦單位:中山大學校團委 承辦單位:中山大學電子競技協(xié)會

      一、活動簡介

      (一)活動背景、目的

      大學城各高校內(nèi)LOL玩家很多,對電子競技的熱情也十分高漲,為了弘揚中大電競協(xié)會,匯聚各高校LOL精英玩家,給熱愛電子競技的同學一個展示自己、互相切磋的舞臺,發(fā)掘出更多的電競高手,并且增進廣州各高校間的友誼,我們接著這個契機,舉辦大學城范圍內(nèi)的英雄聯(lián)盟校際聯(lián)賽。

      (二)活動對象 中山大學、暨南大學、華南理工大學、廣東工業(yè)大學四所大學城高校

      (三)活動時間

      (1)4月10-17日,聯(lián)系各高校;(2)4月23-5月6日,校內(nèi)賽宣傳(2)5月7-5月15日,中山大學校內(nèi)比拼;(3)5月10-20日,大學城聯(lián)賽宣傳;(4)5月21日,大學城聯(lián)賽;

      (四)活動地點

      中山大學校內(nèi)選拔賽:比賽服線上賽

      決賽:大學城GOGO新天地正門外廣場(A區(qū))

      二、賽情介紹 賽前宣傳:

      1、海報宣傳:

      海報由聯(lián)賽宣傳部門制作及張貼,張貼區(qū)域包括 1.各高校宣傳欄 2.中大

      (1)學生宿舍及學校宣傳欄等。(2)活動中心墻壁等

      (3)新天地LD顯示屏位置租一周

      2、比賽地推擺攤:由組織部門聯(lián)系場地,由宣傳部門在學校人流密集區(qū)域擺攤,對比賽進行宣傳

      3、宿舍掃樓,派發(fā)傳單

      4、QQ 及微信推廣:由宣傳部門組織在 QQ 群及微信公眾號進行宣傳推廣 比賽預(yù)算: 總計:約131932元

      1.海報傳單等前期宣傳:共計5450元

      中山大學:宿舍宣傳欄海報30張,約10元/張;學校宣傳欄大海報20張,約20元/張;擺攤宣傳帳篷帳篷2個,200個/天;傳單500張,約0.5元/張;掛宿舍墻壁的橫幅、大海報等,約500元;示屏1800元/周,共計3650元

      其他三所高校海報再宣傳欄各貼30張海報,20元/張;共計1800元

      2.比賽服賬號:30元一個賬號/天,校內(nèi)選拔賽4天,大學城聯(lián)賽一天,12個賬號/天,共計1440元 3.比賽場地GOGO新天地廣場:15000元/天 4.舞臺搭建,設(shè)備租借:105942元(詳細見附錄)5.無線網(wǎng)卡50元/張,共600元

      6.比賽獎金/獎品:獎金冠軍2000元,亞軍1000元,季軍500元;獎品:外設(shè),皮膚等(贊助商可以提供獎品)

      大學城聯(lián)賽參與隊伍:

      中山大學:校內(nèi)線上選拔賽冠軍隊伍

      華南理工大學:第二屆華工LOL春季賽冠軍隊伍 暨南大學:昭雪杯LOL比賽冠軍隊伍 廣東工業(yè)大學:廣工電競協(xié)會代表隊伍 隊伍配置

      每支隊伍5名正式隊員,至少1名替補隊員,比賽規(guī)則

      1.(單局比賽)采用征召模式(即排位模式)

      2.比賽隊伍應(yīng)在比賽開始前 20 分鐘聯(lián)系比賽裁判,比賽開始 5 分鐘后未能到位者判負。

      3.比賽過程中可以公屏打字,但不得嘲諷或辱罵對手,違者 警告 1 次,一場比賽警告 2 次者,或 BO3 中警告累計 3 次者判負。

      賽程安排:

      4月24-5月15日 校內(nèi)選拔賽(在網(wǎng)吧舉行)預(yù)計16個隊伍

      5月21日,16進8單淘汰賽,共8場 13:00-14:00 第一場 14:00-15:00第二場 15:00-16:00第三場 16:00-17:00第四場 17:00-18:00第五場 18:00-19:00第六場 19:00-20:00第七場 20:00-21:00第八場 5月22日

      8強進4強,4強賽采取BO1單淘汰,共6場 12:30-13:30 第一場 13:30-14:30第二場 14:30-15:30第三場 15:30-16:30第四場 16:30-17:30第五場 17:30-18:30第六場 總決賽BO3 18:30-19:00 開場前cosplay表演 19:00-20:00第1場 20:00-21:00第2場 21:00-22:00第3場

      人員安排:

      ? 每場比賽設(shè)置一名裁判,裁判同時兼技術(shù)人員處理比賽的突發(fā)情況。

      ? 比賽場地設(shè)置三名秩序人員,用于安排參加比賽的隊伍入場以及維護現(xiàn)場秩序。

      ? 四強賽后每場進行需要兩名解說,于直播網(wǎng)站上進行直播講解 ? 錄像一名負責錄下每場比賽并拷下,用于賽后資料儲備以及使用。

      (根據(jù)實際比賽現(xiàn)場情況需要,人員會稍有變動)

      三、贊助商

      1.贊助商的收益:

      企業(yè)贊助校園文化活動是一種整合營銷行為,即以校園文化活

      動為媒介,整合媒體、廣告、公關(guān)、促銷等多種行銷手段,達到自身營銷目標。具體為:

      1.有利于贊助企業(yè)培養(yǎng)和增強高校消費群體對產(chǎn)品、品牌的

      認知度和認同度。(1)中山大學擁有近五萬的學生群體,其中包括 1 萬左右的本科新生,他們初次自主生活,處于關(guān)注新事物,吸收最快、最新的信息,建立對品牌信賴的成長過程中。大學時期是人一生中記憶力最旺盛的時期,其意義記憶占主導地位,極易接受適合他們需求和感受的產(chǎn)品和品牌。(2)與此同時,大學生的消費觀念正在逐步形成,年齡區(qū)間、知識結(jié)構(gòu)的一致性必將成為將來具有強大購買力和相同意識形態(tài)的消費群體。對于企業(yè)而言,通過贊助提升短期效益的同時,也在高校消費群體中為自己贏得了最佳的品牌植入期和市場培育期。

      2.有利于贊助企業(yè)針對高校消費群體這一細分市場形成消費規(guī)模效應(yīng)和降低市場開發(fā)成本;由于大學市場的封閉性、集中性

      和特殊性,傳統(tǒng)大眾媒體很難對其形成直接影響力。而此次LOL 比賽是真正屬于大學生自己的節(jié)目和活動,具有最廣泛的校園群眾基礎(chǔ);當然,由于活動時間持續(xù)較長,參與對象眾多,與多種校園宣傳方式大力配合;同時,事件本身具有的實用性、參與性和事件營銷的轟動性效應(yīng)遠比普通廣告要吸引觀眾?;诖?,此次系列活動是目前一種能夠快速、高效、廣泛、直接覆蓋廣大學生的最佳推廣方式。3.高校群體的增值所帶來的長期經(jīng)濟效應(yīng)從動態(tài)的角度分析,今天的大學生,就是明天的白領(lǐng),其消費能力不可忽視。隨著

      高等教育的大眾化,作為一個龐大的消費群體,尤為重要的是,他們必將是未來消費的主流和最具價值的群體。

      4.高校消費群體不僅本身規(guī)模大,還有很強的帶動作用,不僅能引導青年消費者群體,還能影響到所在家庭、甚至是所在群體的消費。

      5.贊助企業(yè)還可在聯(lián)賽組委會的安排下在學校內(nèi)進行有效的市場調(diào)查,以獲取最新、最有決策參考價值的消費者信息。

      6.贊助企業(yè)可通過本次活動在校園內(nèi)樹立起品牌形象,吸引更多優(yōu)秀人才。注:贊助企業(yè)可根據(jù)自身具體情況對內(nèi)容和形式進行差異化選擇,經(jīng)主辦方協(xié)調(diào)后以協(xié)議形式予以確定。

      二:贊助商的贊助方式: 1:提供聯(lián)賽資金; 2:提供聯(lián)賽獎品及場地; 三:贊助商的實際收益: 1.取得本屆聯(lián)賽的冠名權(quán);

      2.可以協(xié)商聯(lián)賽的主題,在整個比賽過程中加入贊助商元素 3.在所有宣傳資料上加上贊助商的成分,本屆大賽利用了再校

      園內(nèi)可以利用的絕大部分宣傳手段,比賽宣傳所到之處即有贊助商宣傳之處,具體為校內(nèi)外媒體、橫幅、展板、宣傳海報、比賽各項文件、宣傳單、擺點宣傳、論壇等 4.決賽宣傳及現(xiàn)場會加上贊助商宣傳資料,決賽現(xiàn)場預(yù)估將有上百名觀眾,現(xiàn)場將對贊助商的品牌宣傳直接有著極大的影響

      比賽有關(guān)組織機構(gòu):

      一:

      組織部門:由 LOL部、秘書部及外聯(lián)部構(gòu)成,主要任務(wù)包括: 1.制定和解釋聯(lián)賽細則;

      2.監(jiān)督比賽宣傳部門、執(zhí)行部門的工作; 3.審定比賽日程及單場比賽時間安排方案; 4.審定比賽規(guī)則;

      5.審定比賽及比賽工作相關(guān)的總體方案和重大活動方案; 6.審定贊助商資格,指導贊助形式和內(nèi)容; 7.確認并提供競賽場地、器材、設(shè)備; 8.指導檢查大賽的競賽籌備工作; 9.審定比賽報名及選手信息; 10.審定成績公布方案; 11.審定頒獎工作方案; 二:宣傳部門:

      由宣傳部及 LOL部構(gòu)成,主要任務(wù)包括: 1.宣傳材料的制作及印刷;2.宣傳材料的張貼; 3.協(xié)助贊助商宣傳; 4.組織比賽地面推廣; 5.負責比賽現(xiàn)場宣傳; 6.負責決賽觀戰(zhàn)宣傳;

      7.協(xié)助組織部門統(tǒng)計比賽宣傳成本; 三:執(zhí)行部門:

      由 LOL 部構(gòu)成,主要任務(wù)包括:

      1.組織比賽的報名工作,包括比賽隊伍報名、隊伍注冊,審 定參賽選手資格;

      2.負責賽前比賽規(guī)則的制作及解釋;

      3.負責比賽觀戰(zhàn)現(xiàn)場設(shè)備的登記、發(fā)放和善后清理核查工作; 4.負責觀戰(zhàn)現(xiàn)場的場地布置,組織觀眾觀看,維持現(xiàn)場秩序; 5.負責線上比賽的裁判,做好成績統(tǒng)計; 6.負責線上比賽的解說;

      7.負責觀戰(zhàn)現(xiàn)場的場地布置,組織觀眾觀看,維持現(xiàn)場秩序; 8.負責現(xiàn)場比賽的場地聯(lián)系及選手通知; 9.負責現(xiàn)場比賽的裁判、解說及秩序維持; 10.負責制作比賽獎牌、證書等; 11.競賽成績;

      12.開展頒獎典禮的籌備、舉辦、總結(jié)等工作;

      第五篇:lol網(wǎng)吧比賽策劃書

      lol網(wǎng)吧比賽策劃書

      1.英雄聯(lián)盟比賽策劃書 2.網(wǎng)吧LOL比賽活動策劃書 3.LOL比賽策劃書

      4.網(wǎng)吧《英雄聯(lián)盟大賽》策劃書

      1、英雄聯(lián)盟比賽策劃書

      1.1)活動門店

      新概念網(wǎng)城

      暢游人網(wǎng)吧

      新天地網(wǎng)吧

      2.1)活動門店要求

      新概念網(wǎng)城:網(wǎng)吧必須組織22支隊伍(5人以上含5人)

      暢游人網(wǎng)吧:網(wǎng)吧必須組織18支隊伍

      新天地網(wǎng)吧:網(wǎng)吧必須組織15支隊伍

      3.1)活動主題

      陸良縣第三屆英雄聯(lián)盟“英雄杯”選撥賽

      4.1)活動目的:本次活動的目的主要為吸引在外地就讀大學、大專、中專、職校等學生回鄉(xiāng)到活動網(wǎng)吧進行消費。依托此次活動提高網(wǎng)吧知名度,凝聚網(wǎng)吧現(xiàn)有英雄聯(lián)盟玩家,提高網(wǎng)吧游戲氛圍。也是增加門店在經(jīng)營競爭中、發(fā)現(xiàn)自身不足之處、吸取其他門店長處,避自己所短,達到揚長避短效果。

      5.1)活動收益:本次活動最少20XX人以上知曉本次活動、最少300人參與到本次活動。其一提高網(wǎng)吧知名度,其二提高各門店主管執(zhí)行營銷策劃能力、從而凝集員工的組織能力、付出能力等等--------從而達到雙收。

      6.1)宣傳方式:宣傳單宣傳、X展架宣傳、網(wǎng)站論壇宣傳、客戶機桌面宣傳、語音宣傳、QQ群宣傳、網(wǎng)吧工作人員口述告知上網(wǎng)顧客。

      7.1)宣傳內(nèi)容:宣傳單、X展架、桌面宣傳、語音宣傳

      宣傳單部分:正面:陸良縣第三屆英雄聯(lián)盟“英雄杯”開賽啦

      冠軍:榮譽獎杯+網(wǎng)費+官方證書

      來、證明自己團隊的實力、我們在這里等您

      參與就有好禮相送

      報名網(wǎng)吧

      新概念網(wǎng)城

      電話:6228299

      地址:飛馬大酒店二樓

      暢游人網(wǎng)吧

      電話:6330586

      地址:開發(fā)區(qū)南方電網(wǎng)公司對面

      新天地網(wǎng)吧

      電話:6925160

      地址:中樞鎮(zhèn)政府對面

      第二屆冠軍隊伍

      隊名:

      隊長:

      成員:

      目前消費網(wǎng)吧、暢游人網(wǎng)吧、歡迎一起游戲

      比賽專用QQ群:60463126

      比賽專用微博:

      宣傳單背面:陸良縣第三屆英雄聯(lián)盟“英雄杯”開賽啦

      來證明自己團隊的實力、我們在這里等您

      參與就送好禮

      報名網(wǎng)吧

      新概念網(wǎng)城

      電話:6228299

      地址:飛馬大酒店二樓

      暢游人網(wǎng)吧

      電話:6330586

      地址:開發(fā)區(qū)南方電網(wǎng)公司對面

      新天地網(wǎng)吧

      電話:6925160

      地址:中樞鎮(zhèn)政府對面

      比賽專用QQ群:60463126

      比賽專用微博:

      陸良縣第三屆英雄聯(lián)盟“英雄杯”開賽啦

      X展架內(nèi)容:第三屆英雄聯(lián)盟“英雄杯”開賽啦

      冠軍:500元網(wǎng)費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

      亞軍:400元網(wǎng)費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

      季軍:300元網(wǎng)費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

      凡獲得以上名次的戰(zhàn)隊、本網(wǎng)吧都進行包裝、組織參加大小賽事

      本次活動凡參與戰(zhàn)隊均獲得本網(wǎng)吧大禮一份

      比賽專用QQ群:60463126

      比賽專用微博:

      新概念網(wǎng)吧

      暢游人網(wǎng)吧

      新天地網(wǎng)吧

      網(wǎng)站論壇宣傳:簡略

      桌面宣傳部分:第三屆英雄聯(lián)盟“英雄杯”

      7.28號開賽啦

      報名從速、請聯(lián)系吧臺或是我們的工作人員

      比賽專用QQ群:60463126

      比賽專用微博:

      凡參賽本網(wǎng)吧送大禮一份

      XX網(wǎng)吧示

      更多詳情請聯(lián)系我們的工作人員

      語音宣傳:本網(wǎng)吧28號舉行英雄聯(lián)盟”英雄杯“大賽、歡迎參與、獎品豐厚、詳情請咨詢我們的工作人員。(60分鐘一次)

      8.1)參賽要求:持本網(wǎng)吧會員、臨時用戶需要持本網(wǎng)吧消費10元以上消費卷抵用參賽資格證。年滿18周歲、能自發(fā)組織隊伍優(yōu)先考慮、具有良好的游戲素質(zhì)等。

      9.1)比賽規(guī)則

      參賽選手須提前15分鐘到達現(xiàn)場報名參賽,遲到將不能報名;

      參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,采用網(wǎng)吧統(tǒng)一發(fā)放帳號;

      參賽選手不的辱罵或是毆打其他玩家;

      從初賽至總決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;

      參賽選手在晉級的情況下,不得參加任一賽區(qū)同一級別或低一級別的賽事;

      所有比賽均為5v5、房間模式、比賽原則上采用淘汰賽、三局定勝負,比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;

      由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);

      抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán);

      比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);

      隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;

      比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)

      比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)

      如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;

      比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽;

      比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);

      比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從;

      10.1)參賽及獲獎獎勵

      1.凡參加比賽、送網(wǎng)吧充多少送多少抵用卷一張(限會員使用)

      2.獲獎前三名:冠軍:500元網(wǎng)費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

      亞軍:400元網(wǎng)費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

      季軍:300元網(wǎng)費+榮譽證書+沖擊總冠軍機會

      12.1)門店要求:

      新概念網(wǎng)城:組織22支隊伍參賽、暢游人網(wǎng)吧:組織18支隊伍參賽

      新天地網(wǎng)吧:組織15支隊伍參賽

      對于本次活動、門店必須將所有在職人員進行工作分配,如播音、裁判、后勤、顧客資料管理存檔等工作。

      13.1)門店獎懲:本次活動針對執(zhí)行操作最好的網(wǎng)吧進行現(xiàn)金600元獎勵、對于執(zhí)行操作最差門店也執(zhí)行600元罰款、具體獎懲根據(jù)門店在職人員崗位進行制定。如果門店組織隊伍大于等于門店要求、將不存在懲、存在操作最好門店、具體的考核標準主要是收益為主體、詳見執(zhí)行部分。

      14.1)成本預(yù)算如下

      宣傳單:4000份=300元

      X展架:布標6個*25=150元

      A4打印紙一包*30=30元

      報名筆6*1.5=9元

      獎杯1*400=400元

      證書45*7=315元

      合計:1204元、網(wǎng)費不作為活動支出預(yù)算。

      15.1)活動支出成本報銷:由三家門店進行平均分攤,門店其他物品采購由門店自行承擔。

      16.1)活動總結(jié):詳見本月工作總結(jié)部分。

      注:本次活動具體操作根據(jù)門店運營情況作出調(diào)整及制作詳細方案。

      撰稿:魏龍

      20XX.7.17日晚

      2、網(wǎng)吧LOL比賽活動策劃書

      一、活動目的 通過LOL大賽的的開展來提高網(wǎng)吧知名度,塑造優(yōu)秀網(wǎng)吧品牌形象。比賽不僅能夠提高網(wǎng)吧上座率,而且在吸引網(wǎng)民關(guān)注的同時,又留住老客戶,是對新老客戶的回饋。通過本次大賽來建立網(wǎng)民們的信任感、歸屬感,覺得上網(wǎng)去貴網(wǎng)吧是最好的選擇。

      二、比賽簡略

      1、時間

      前期宣傳:15天

      比賽時間:一天

      后期宣傳:15天

      2、地點:網(wǎng)吧內(nèi)

      3、獎品:

      第一名500元

      第二名300元

      第三名100元

      三、前期宣傳

      1、玩家Q群和各大游戲論壇發(fā)帖:

      在至少50個地方玩家Q群和各大游戲論壇發(fā)帖,將活動賽事宣傳開來,使近萬玩家都知曉活動網(wǎng)吧,大大幫助了活動網(wǎng)吧的宣傳造勢。

      2、網(wǎng)吧桌面廣告:

      通過網(wǎng)吧桌面、廣播的方式將活動賽事宣傳開來,同時也能幫活動網(wǎng)吧留住客戶。

      3、網(wǎng)吧海報、噴繪、橫幅鋪設(shè):

      設(shè)計并制作專屬的網(wǎng)吧的活動宣傳海報、噴繪、橫幅等,在活動開始前的兩個星期開始鋪設(shè),不僅幫網(wǎng)吧做了宣傳,同時又大大提高活動宣傳效果。

      四、比賽方式:淘汰賽制

      1、第一輪:八支戰(zhàn)隊通過抽簽選擇對手,交鋒后獲勝的四支戰(zhàn)隊參加第二輪比賽

      2、第二輪:四支戰(zhàn)隊通過抽簽選擇對手,交鋒后獲勝的兩支戰(zhàn)隊再戰(zhàn),爭冠亞軍而輸了的兩支戰(zhàn)隊再戰(zhàn)爭奪季軍。

      3、LOL比賽策劃書

      一、活動主題:電腦游戲競技

      二、活動名稱:《lol》游戲競技

      三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。現(xiàn)在的電腦游戲可謂各式各樣,適應(yīng)了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網(wǎng)吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。

      四、活動組織方:XXX網(wǎng)吧

      五、活動對象:網(wǎng)吧廣大玩家

      六、活動時間:XXXXX(自定)

      七、活動地點:XXX網(wǎng)吧

      八、活動流程:

      1.宣傳在網(wǎng)吧里可放展板;在網(wǎng)吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。

      2、報名方式:在網(wǎng)吧收銀處設(shè)點,提供報名表讓愿意參加者填寫;

      3、開展活動:活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預(yù)賽,復賽和決賽,星期六上午進行預(yù)賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結(jié)束時及進行頒獎。

      4、賽后工作:張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動大家下次活動積極來參加。

      九、比賽事項:

      比賽流程:

      ⑴參賽者到達比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)

      ⑵先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。

      ⑶此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。

      ⑷星期六上午進行預(yù)賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結(jié)束時及進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調(diào)整)比賽規(guī)則:

      ⑴在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸

      ⑵比賽準時開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計時8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對手獲得此次比賽的勝利。

      ⑶比賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導致的不能正常比賽,比賽過程中因服務(wù)器有問題以至不能繼續(xù)進行比賽等情況,由裁判根據(jù)實際情況做出相應(yīng)的決斷。

      ⑷參賽選手不能請其他槍手,作弊者經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消其比賽資格

      ⑸觀眾不得大聲喧嘩,不得與正在比賽的選手交流

      ⑹同類型的比賽,選手不得參加兩支及以上的隊伍

      十、獎項設(shè)臵:

      5對5團體賽第一名:待定第二名:待定第三名:待定

      可以進行網(wǎng)吧充值獎勵或者現(xiàn)金獎勵,最好購買獲獎證書之類(可以滿足參加玩家的一些特殊心態(tài))

      備注:我沒有做資金預(yù)算這一塊,因為確實不了解具體情況。

      比賽大區(qū)建議設(shè)立在體驗服,所用英雄都是免費的,隊玩家來說比較公平。

      或者設(shè)立在人數(shù)較多的大區(qū),比如祖安、班德爾、諾克薩斯等。

      4、網(wǎng)吧《英雄聯(lián)盟大賽》策劃書

      一、活動內(nèi)容:

      本次活動是英雄聯(lián)盟比賽,整個賽程分為淘汰賽、復賽、決賽三部分。

      二、活動流程:

      1、前期安排:10月15日至10月28日

      2、報名時間:10月29日至11月2日報名地點:XX網(wǎng)吧

      3、比賽時間:11月17日至11月18日(若時間不夠,另行通知)

      4、比賽階段:淘汰賽:由參賽隊長抽簽跟指定對手比賽,單敗淘汰;復賽:采取三局兩勝制,獲勝方晉級;決賽:所有決賽選手當場決出勝負。

      5、后續(xù)工作:獲獎名單以紅榜形式公布,發(fā)放獎品,并對商家做最后宣傳。

      6、未盡事宜按比賽時通知為準。

      三、獎項設(shè)置:

      冠軍一支隊伍500元獎金+獎品+榮譽證書

      亞軍一支隊伍400元獎金+獎品+榮譽證書

      四、比賽總規(guī)則:

      1、比賽選手以戰(zhàn)隊或個人的形式參賽,每人收7元報名費(培養(yǎng)付費比賽意識),每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在五名,其中包括一名隊長,不得少于或超過這個數(shù)字。個人報名,我們可以提供組隊的人員名單,自己單方面溝通組隊。在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權(quán);

      2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

      3.比賽結(jié)束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;

      4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失?。?/p>

      5.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決;

      6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權(quán)論處;

      7.禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

      8.參賽選手允許穿著帶有戰(zhàn)隊的隊標、贊助商標志、游戲聯(lián)盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

      9.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

      10選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

      11.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

      12.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

      五、比賽規(guī)則:

      1、因為必須統(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,本次比賽選定均衡教派。

      2、請大家提前至比賽服務(wù)器練號,或者提前借用他人帳號比賽;

      3、參賽選手須提前到達現(xiàn)場比賽參賽,遲到將不能參賽;

      5、自備賬號,等級不高于12級,符文、天賦自帶;

      6、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證參賽;

      7、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;

      8、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,自定義模式;

      9、比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;

      10、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);

      11、抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán);

      12、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);

      13、隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;

      14、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行);

      15、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行);

      16、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽;

      17、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);

      18、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;

      19、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

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