第一篇:動漫展會實施方案
第一屆邯鄲影視動漫文化節(jié)
暨邯鄲法制動漫宣傳平臺啟動儀式
各項活動簡介
第一屆邯鄲影視動漫文化節(jié)擬定于2014年8月2至8月3日于邯鄲國際會展中心開展。為促進(jìn)邯鄲文化產(chǎn)業(yè)興起與法制邯鄲的建設(shè),特于文化節(jié)開展期間同期舉辦邯鄲法制多媒體網(wǎng)絡(luò)平臺啟動儀式。各項活動簡介如下:
一、主會場部分
(一)開幕儀式
1、活動介紹
展會安排高規(guī)格開幕儀式,擬邀請邯鄲宣傳部、文化局、開發(fā)區(qū)、稅務(wù)局等相關(guān)部門領(lǐng)導(dǎo)、省內(nèi)相關(guān)行業(yè)機(jī)構(gòu)、全國各地動漫商(協(xié))會代表、知名參展商和主流媒體等參加。
2、基本概況
時間:2014年8月2日上午10:00-10:30 地點(diǎn):邯鄲國際會展中心正門
3、參加人員
(1)、主辦單位、承辦單位、特別支持單位領(lǐng)導(dǎo);
(2)、對展會會貢獻(xiàn)較大的市級相關(guān)領(lǐng)導(dǎo);
(3)、支持單位、協(xié)辦單位、各級政府領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)嘉賓、參展商、新聞媒體等。
(二)展會主要內(nèi)容 1.動漫原創(chuàng)企業(yè)品牌展示、推廣; 2.動漫出版物、動漫作品版權(quán)交易、對接,版權(quán)合作; 3.文化出版物、周邊銷售; 4.優(yōu)秀原創(chuàng)影視動漫作品展示; 5.動漫劇演出;
6.動漫角色扮演活動組織; 7.文化產(chǎn)業(yè)版權(quán)交易平臺; 8.影視動漫企業(yè)招商會。
二、展館安排(略)
三、展位規(guī)格及收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
1、室內(nèi)展位 9平方米(3米*3米)。內(nèi)設(shè)三面圍板,兩只照明燈,一張洽談桌,兩把椅子,一個220伏、15安電源插座和廠家名稱標(biāo)牌(楣板)。價格:未定
2、室內(nèi)空地 30平米起租
3、會務(wù)費(fèi)
價格未定,包括工商管理費(fèi),展會紀(jì)念品,會期午餐、飲料,展會資料,證件等費(fèi)用。安排運(yùn)輸、交通和住宿等費(fèi)用自理。
四、招展策劃 1.參展商:
影視動漫相關(guān):原創(chuàng)影視動漫、影視動漫出版物、影視動漫產(chǎn)業(yè)周邊、影視動漫技術(shù)制作設(shè)備及軟件、影視動漫設(shè)計產(chǎn)品等企業(yè)。
電玩產(chǎn)品周邊:家用數(shù)碼電玩產(chǎn)品、智能家電、便攜性游戲機(jī)、家用游戲機(jī)、數(shù)碼娛樂產(chǎn)品及周邊等企業(yè)。
游戲廠商:網(wǎng)絡(luò)游戲廠商、手機(jī)游戲廠商、電信手機(jī)運(yùn)營商、電子競技平臺運(yùn)營商。文化周邊:周邊玩具廠商,兒童用品商,書籍銷售等
相關(guān)組織機(jī)構(gòu):動漫高等院校及教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、國內(nèi)動漫社團(tuán)、動漫協(xié)會及動漫網(wǎng)站等。2.觀眾:
專業(yè)觀眾:
藝術(shù)/設(shè)計類、影視動畫/媒體類、游戲開發(fā)、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領(lǐng)域有相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗的專業(yè)人士。
(2)學(xué)生:
術(shù)/設(shè)計類、影視動畫/媒體類、游戲開發(fā)、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領(lǐng)域有相關(guān)專業(yè)學(xué)生。(3)社會各界人士。3.招展函
2014年邯鄲首屆影視動漫文化節(jié)邀請函 xxx貴公司:
您好!這里是邯鄲創(chuàng)業(yè)中心,應(yīng)廣大客戶要求,首屆邯鄲文化節(jié)將定于2014年08月2日—2014年08月3日在邯鄲會展中心舉辦。本次文化節(jié)由展品范圍主要有:玩具、動漫周邊、模型、圖書及音像制品、嬰幼兒產(chǎn)品、文具及學(xué)習(xí)用品、教育產(chǎn)品等。本次展會集合了各大文化類公司,及動漫影視機(jī)構(gòu),并開發(fā)了網(wǎng)絡(luò)虛擬展館,預(yù)計展會的參觀量
非常可觀,如果您有意愿參展,您可以跟我們的客服聯(lián)系,留下聯(lián)系方式,暨時,我們將會派工作人員接您參展,您也可以選擇自己來參展。我們的客服電話xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx 邯鄲文化節(jié)籌委會
二零一肆年八月貳日
4、招展手段
、直接郵寄 包括信息準(zhǔn)確的(必要)、電話傳真 包括信息準(zhǔn)確的(必要)
(3)、代理招展 讓別人代理
(4)、互聯(lián)網(wǎng) 網(wǎng)上招展
(5)、其他手段 通過客戶介紹,同行介紹等
5、招展預(yù)算
(1)、員工工資:?
(2)、宣傳費(fèi)用:?
(3)、公關(guān)費(fèi): ?
(4)、電話傳真費(fèi):?
(5)、代理費(fèi):?
6、招展進(jìn)度控制
(1)、展前2個月進(jìn)行報紙、網(wǎng)絡(luò)宣傳
(2)、展前1個月開始對參展商的邀請和派發(fā)招展函
(3)、展前1個月開始對重要觀眾的邀請
(4)、展前3天開放展館進(jìn)行布展相關(guān)事宜
(5)、展中每天都要做好對數(shù)據(jù)的整理和對參展商的調(diào)查
(6)、展后相關(guān)事宜
五、招商策劃
1、通過行業(yè)主管單位向國內(nèi)的動漫單位邀請專業(yè)觀眾。
2、利用相關(guān)數(shù)據(jù)庫中的相關(guān)企業(yè)信息,邀請全國各地專業(yè)觀眾到會參觀洽談。
3、力邀原創(chuàng)動漫出版物、產(chǎn)業(yè)周邊、影視行業(yè)技術(shù)制作設(shè)備及軟件、動漫設(shè)計產(chǎn)品等企業(yè)的相關(guān)負(fù)責(zé)人,與供應(yīng)商面對面洽談。
4、主要招商活動
(1)、項活動冠名招商;
(2)、文化節(jié)展指定用品招商;
(3)、文化節(jié)會刊通冊廣告招商;
(4)、宣傳手冊、禮品袋廣告招商。
六、廣告及媒體推廣
(一)廣告
1、會刊
展會會刊為大度16開本,進(jìn)口銅版紙彩色精印,圖文并茂,主要派送給各協(xié)會會員單位,參觀客商及相關(guān)用戶等,廣告價格為:封面9000元,封底5000元,封二/扉頁3000元,封三2000元,彩色內(nèi)頁1500元,黑白內(nèi)頁1000元。注:膠片一律由企業(yè)提供,尺寸為210毫米*285毫米,參加企業(yè)請于6月1日前將膠片或設(shè)計稿寄至組委會,廣告費(fèi)一次性付清。相關(guān)展場廣告篇二:動漫展活動明細(xì)方案
暨2011東莞國際玩具禮品交易會
各項活動簡介
一、主會場部分
(一)開幕儀式
1、活動介紹
展會安排高規(guī)格開幕儀式,擬邀請國家廣電總局和省市各級領(lǐng)、國內(nèi)外行業(yè)合作機(jī)構(gòu)、全國各地動漫商(協(xié))會代表、知名參展商和海內(nèi)外專家、海內(nèi)外主流媒體以及各鎮(zhèn)街代表等參加。
2、基本概況
時間:2011年9月29日上午10:00-10:30 地點(diǎn):東莞國際會展中心南正門
3、參加人員
(1)、主辦單位、承辦單位、特別支持單位領(lǐng)導(dǎo);
(3)、支持單位、協(xié)辦單位、各級政府領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)嘉賓、外賓、參展商、新聞媒體等。
(二)簽約儀式
1、活動介紹
為展現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)強(qiáng)勁增長勢頭,鼓勵產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展,特邀請一
2、基本概況
時間:2011年9月29日上午開幕式期間(10:00-10:30)地點(diǎn):東莞國際會展中心南正門廣場
3、簽約企業(yè)類型:風(fēng)險投資商、原創(chuàng)動漫企業(yè)、動漫衍生產(chǎn)品制造企業(yè)、動漫基地、媒體等,項目范圍包括動漫產(chǎn)業(yè)鏈上下游合作,包括:動漫企業(yè)間戰(zhàn)略合作、動漫企業(yè)與相關(guān)行業(yè)企業(yè)授權(quán)合作、投資方入資動漫相關(guān)行業(yè)企業(yè)等。
4、參加人員:與開幕式相同。
(三)、影視動漫版權(quán)保護(hù)和貿(mào)易主題展
1、主題展包含如下展區(qū):
(1)、國際品牌授權(quán)展展區(qū),由國際著名的動漫企業(yè)組成,大大加強(qiáng)了動漫展的國際化和影響力;
(2)、臺灣創(chuàng)意設(shè)計展展區(qū),由臺灣知名動漫企業(yè)組成,很好地體現(xiàn)了兩岸文化交流,促成莞臺動漫產(chǎn)業(yè)對接;
(3)、國內(nèi)原創(chuàng)動畫展展區(qū),由國內(nèi)著名且有潛力的動漫原創(chuàng)動畫企業(yè)組成,促進(jìn)和加強(qiáng)中國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)與東莞本地制造企業(yè)的交流合作,完善國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建;(4)、東莞龍頭玩具企業(yè)展展區(qū),由東莞成功型玩具制造企業(yè)組成,集中展示東莞的制造能力,吸引品牌企業(yè)來莞投資合作,加快東莞制造業(yè)轉(zhuǎn)型升級的步伐。
2、基本概況
時間:2011年9月29日-10月5日
地點(diǎn):東莞國際會展中心主會場
展覽面積:1000平方米
(四)迪士尼嘉年華
1、活動介紹
迪士尼“歡樂之橙”嘉年華會將打造一個one day family entertainment的集整體購物、迷你主題樂園、主題餐飲、互動游戲、主題演出和教育項目體驗于一身的歡樂活動,是一個與迪士尼眾多巨星一起互動的超級家庭體驗平臺。迪士尼歡樂之橙嘉年華會是國內(nèi)同類活動中迪士尼經(jīng)典人物造型的首次全線出擊,包括米老鼠、小熊維尼、公主系列,以及玩具總動員、汽車總動員、海底總動員、蜘蛛俠、鋼鐵俠等知名動漫名星。嘉年華會將每位迪士尼人物的經(jīng)典故事貫穿在整個活動中,現(xiàn)場游戲與活動形式更是傳統(tǒng)與現(xiàn)代科技的完美結(jié)合,為觀眾提供了高質(zhì)量的親子互動空間。
2、基本概況
時間:2011年9月29日-10月5日
地點(diǎn):東莞國際會展中心主會場
展覽面積:10000平方米
3、參展企業(yè):華特迪斯尼(上海)有限公司
(五)動漫版權(quán)交易采購對接會
1、對接會目的
2、對接會主題:地處中國制造業(yè)名城,實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)鏈全對接
3、對接會形式:原創(chuàng)企業(yè)臺上演講及演示作品(每家企業(yè)限定
時間為20分鐘),衍生品制造企業(yè)和行業(yè)渠道商等來賓臺下聆聽。
4、基本概況:
對接會時間:
第一場:2011年9月30日,時間:9:30-12:00 第二場:2011年9月30日,時間:14:30-17:00 對接會地點(diǎn):東莞會展國際大酒店三樓宏圖廳
5、參加人員:
(1)領(lǐng)導(dǎo)及主講嘉賓每場約12人;
(2)專業(yè)聽眾約180人,包括新聞媒體、投資人士、動漫原創(chuàng)企業(yè)、動漫衍生品制造企業(yè)、動漫行業(yè)渠道商及其他動漫行業(yè)人士。
(六)原創(chuàng)企業(yè)東莞行
1、東莞行目的為更好地推動?xùn)|莞制造業(yè)企業(yè)轉(zhuǎn)型升級,增加動漫原創(chuàng)企業(yè)對下游衍生品生產(chǎn)開發(fā)流程的了解,促使東莞衍生品開發(fā)企業(yè)參與到原創(chuàng)動漫企業(yè)的作品創(chuàng)作過程中來,全面提升衍生品的開發(fā)質(zhì)量,縮短開發(fā)周期,活動期間將安排來自全國的原創(chuàng)動漫企業(yè)重點(diǎn)走訪東莞玩具、文具、電子產(chǎn)品等相關(guān)動漫衍生品開發(fā)企業(yè),讓衍生品開發(fā)企業(yè)經(jīng)營者與動漫作品的創(chuàng)作者進(jìn)行面對面交流,了解雙方需求,探索合作模式,促進(jìn)原創(chuàng)企業(yè)與東莞衍生品制造企業(yè)的合作。
2、活動形式:原創(chuàng)企業(yè)走訪東莞衍生品制造企業(yè)
3、基本概況
活動時間:2011年5-9月份,10月2日
活動地點(diǎn):東莞各鎮(zhèn)街衍生品制造企業(yè)
4、參加企業(yè)類型:品牌原創(chuàng)企業(yè)
(七)玩具行業(yè)新品發(fā)布會
1、發(fā)布會目的:宣傳、推廣及發(fā)布玩具企業(yè)最新產(chǎn)品
2、發(fā)布會形式:玩具制造企業(yè)代表上臺演示及推介
3、基本概況
發(fā)布會時間:2011年10月1日-3日,10:30-12:00(擬)發(fā)布會地點(diǎn):東莞國際會展中心主會場主舞臺
4、參加企業(yè)類型:玩具產(chǎn)品制造商
(八)品牌動漫企業(yè)主題日活動
1、活動目的:宣傳推廣動漫企業(yè)形象及動畫片、企業(yè)文化等
2、活動主題:動漫企業(yè)主題推廣日
3、活動形式:參與企業(yè)通過舉辦各種形式活動,充分利用展會平臺資源來擴(kuò)大該公司的動漫品牌影響力,增強(qiáng)動漫展氣氛及效果。
4、基本概況
活動時間:2011年9月30日-10月5日
活動地點(diǎn):東莞國際會展中心主會場
5、參加企業(yè)類型:動漫品牌企業(yè)
(九)《對話》欄目
1、欄目介紹
2、活動主題(擬):中國動漫全產(chǎn)業(yè)鏈有效對接的戰(zhàn)略思考
3、活動概況:
活動時間:2011年9月30日14:30-17:00 活動地點(diǎn):東莞會議大廈(具體待定)篇三:動漫會展策劃 2014年6月
一.概要
會展名稱
名稱:2015年大連國際動漫展
活動主題:動情都市·漫優(yōu)生活
辦展機(jī)構(gòu)
主辦單位:大連市政府、大連藝術(shù)學(xué)院
協(xié)辦單位:大連動漫工作室、全國動漫協(xié)會
承辦單位:大連藝術(shù)學(xué)院
支持單位:大連星海會展公司、百事可樂集團(tuán)等
辦展時間
展會時間:2015年3月22日——2014年3月28日。3月15日——3月21日是前期準(zhǔn)備階段,3月22日會展正是開啟,29日撤展。
舉辦地點(diǎn)
大連星海會展中心
展出范圍 國內(nèi)外優(yōu)秀動漫集、全球動漫產(chǎn)品
二 市場分析
1.國內(nèi)外動漫發(fā)展趨勢:
國內(nèi):90年代初,動漫狂潮席卷中國大陸,對當(dāng)今的年輕一代產(chǎn)生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產(chǎn)品的巨大產(chǎn)值及其迅猛的發(fā)展速度,日益受到世界各國的普遍關(guān)注。周邊產(chǎn)品,包括以游戲文化、動漫為特色的服裝、游戲仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產(chǎn)品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產(chǎn)品。如國內(nèi)如此大的市場長期被歐美,日本占據(jù),外國的文化也深深在影響著當(dāng)今的一代。我國發(fā)展動漫起步較早,從上世紀(jì)20年代開始制作動畫,特別是新中國成立后至改革開放前陸續(xù)創(chuàng)作了數(shù)個在世界上有一定影響的作品。實行社會主義市場經(jīng)濟(jì)后,原有的動畫制作體制、表現(xiàn)形式、動畫創(chuàng)意、制作技術(shù),不能適應(yīng)市場化和國際化條件下動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要,我國的動畫制作一度處于停滯狀態(tài),與世界動漫先進(jìn)國家拉開了較大距離。
國外:美國、日本居于國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的領(lǐng)先地位,對國際動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)作、制作、生產(chǎn)和市場起著主導(dǎo)作用。美國、日本、韓國等動漫輸出大國占據(jù)著中國龐大的動漫消費(fèi)市場,其中日本占據(jù)中國的動漫市場80%,歐美占據(jù)10%,國產(chǎn)僅占10%左右。另有調(diào)查顯示,在中國青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占60%,歐美動漫占29%,而中國原創(chuàng)動漫,包括港臺地區(qū)只占11%。因為各種限制,中國動漫難以實現(xiàn)突破,而各類型沒有相對限制的日本歐美動畫片出現(xiàn);相應(yīng)的,國產(chǎn)傳統(tǒng)動畫片被排擠到一個十分可憐的位置。在動漫市場競爭日趨激烈的今天,日本、韓國、美國的動漫運(yùn)營商已經(jīng)把目標(biāo)瞄準(zhǔn)中國題材。日本koei公司開發(fā)的《三國志》,美國迪士尼公司開發(fā)的《花木蘭》,均已風(fēng)靡世界。2.大連動漫發(fā)展趨勢和特點(diǎn):2006年,動漫產(chǎn)業(yè)被明確列入“十一五”期間規(guī)劃發(fā)展的重點(diǎn)產(chǎn)業(yè),大連也迅速成立了動漫產(chǎn)業(yè)基地。幾年來,聚集和培育了大批業(yè)內(nèi)企業(yè),但與業(yè)界精英相比實力尚有差距。隨著大連動漫產(chǎn)業(yè)步入快速發(fā)展時期,大連市委、市政府敏感地意識到動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)是一個巨大的“產(chǎn)業(yè)蛋糕”,明確提出將大連建成中國的動漫之都將動漫產(chǎn)業(yè)作為全市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新增長點(diǎn)。大連市市長表示,要為本地動漫、游戲企業(yè)創(chuàng)造良好環(huán)境和氛圍,大力發(fā)
因此,為了進(jìn)一步繁榮人民群眾的精神文化生活、繁榮市場,提高原創(chuàng)能力,加快人才培養(yǎng)、技術(shù)開發(fā)、產(chǎn)業(yè)鏈整合、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)的真正騰飛,“chinajoy cosplay嘉年華暨大連動漫游展覽會”應(yīng)運(yùn)而生。這必將在今后更好的推動我省動漫事業(yè)的發(fā)展,在歷史上寫下濃墨重彩的一筆。3.市場空間:大連地處東北核心地帶,毗鄰日韓,有著無與倫比的地緣優(yōu)勢?!癱hinajoy cosplay嘉年華暨大連動漫游展覽會”的選址和籌辦經(jīng)過了長期充分的考察和論證,從最初的設(shè)想到今天的塵埃落定,沈陽市政府以及主辦方和承辦方,都付出了不少努力。既是應(yīng)運(yùn)而生,又是精誠所至.大連的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間巨大,此次大連市政府與省內(nèi)乃至全國各大動漫企業(yè)傾力合作,開辦高規(guī)格、高層次的動漫展,更是有效地促成了遼寧動漫產(chǎn)業(yè)整體大練兵。通過開展大型“動漫節(jié)”這樣形式超前的運(yùn)作模式,加強(qiáng)南北動漫產(chǎn)業(yè)的溝通與交流,增進(jìn)彼此的了解與合作,從而更好地為我省動漫產(chǎn)業(yè)今后全方位、多領(lǐng)域的廣泛合作鋪平道路,搭建起更為廣闊的發(fā)展平臺。
三、資源分析 目前,我國的動漫內(nèi)容與形式都相對單薄和孱弱,呈現(xiàn)出極端“低幼化”的特點(diǎn),大人不愛看,孩子更不愛看。把動漫消費(fèi)者定位于低幼群體,是國內(nèi)動漫界的一貫作風(fēng)。再者,在我們動漫市場上,至今還沒有一部像樣的,能夠吸引成人看的動漫作品。動漫產(chǎn)業(yè)從本質(zhì)上看是一種文化娛樂業(yè),青少年作為主要消費(fèi)群體,涉及購買力不足與耽誤學(xué)業(yè)等問題。而我國大部分動漫制作和播出企業(yè)并沒有抓住國際上動漫產(chǎn)業(yè)成人化的趨勢帶來的產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,沒有將成人作為目標(biāo)消
費(fèi)者,創(chuàng)作適合成人的動漫產(chǎn)品,因而極大地制約了動漫購買力的上升。而我們的學(xué)校教育模式化幾乎到了“直接傳授,不問原因”的地步。在這種教育拷貝中出來的動漫人才自然是不能適應(yīng)這個社會,創(chuàng)作的動漫作品枯燥無味,沒有新鮮感,缺少足夠的市場競爭力。
優(yōu)勢(1)政府對動漫越來越重視,相關(guān)支持政策不斷出臺,各地政府加大扶持力度。(2)動漫需求群體數(shù)量龐大
(3)國產(chǎn)動畫片制作量翻倍,優(yōu)秀影片不斷涌現(xiàn)
(4)動畫播映體系、平臺日趨完善
(5)動漫供需依然存在缺口
(6)動漫產(chǎn)業(yè)市場潛力巨大、商機(jī)無限,動漫企業(yè)融合其他行業(yè)資源的合作將成為未來發(fā)展的主流。
(7)國際交流日益活躍,產(chǎn)品開始走出國門
(8)各類投資積極向動漫產(chǎn)業(yè)擴(kuò)張
劣勢
主要問題
未能形成完整有效的產(chǎn)業(yè)鏈、缺乏有影響的原創(chuàng)作品、缺乏足夠的發(fā)展資金、缺乏高素質(zhì)的優(yōu)秀動漫人才和動漫衍生產(chǎn)品盜版猖狂。
中國動漫的瓶頸已一一凸顯,要突破,進(jìn)入國際市場,就必須對目標(biāo)市場策略重新進(jìn)行決策。發(fā)展原有優(yōu)勢,去除威脅,解決主要問題。
四、競爭分析:
中國漫展發(fā)展較晚,具有一定影響力及規(guī)模的漫展也是近年來才慢慢出現(xiàn),而國外已經(jīng)形成規(guī)模的、舉辦了81屆(c81),而目前在中國較為具有影響力的chinajoy和粉紅之壁才分別舉辦了9屆和2屆,后臺背景最硬的中國國際動漫節(jié)(杭州國漫)也才舉辦了7屆。
優(yōu)勢:中國動漫產(chǎn)業(yè)還處于剛起步的狀態(tài),有著無數(shù)的可能和希望,中國動漫愛好者人數(shù)眾多,市場非常廣闊,漫展作為動漫產(chǎn)業(yè)活動表現(xiàn)形式的一個重要部分,發(fā)展空間同樣不可估量。此外,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展已被國家列入“十一五”發(fā)展計劃,得到了國家的支持。隨著經(jīng)濟(jì)和動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,漫展的形式和內(nèi)容將越來越豐富,為廣大群眾接受的程度將越來越高,質(zhì)量水平也將不斷突飛猛進(jìn),市場前景非??捎^.劣勢:中國動漫市場缺乏秩序,各地漫展水平參差不齊,國民對動漫接受度還處于較低的水平。目前中國各地的漫展主要由地方政府組織舉辦,沒有相關(guān)人士指導(dǎo),也不了解漫展主要受眾的需求點(diǎn),很容易使漫展變?yōu)閱渭兊钠髽I(yè)交流會,或者變?yōu)椤皟和婢呤袌?連環(huán)畫大賣場+無知民眾圍觀奇裝異服”一般的四不像會展。而且除了部分真正將動漫產(chǎn)業(yè)劃入地方發(fā)展的省份、地區(qū)外,其他的大多數(shù)地方政府開漫展、開動漫節(jié),只是為了響應(yīng)一下國家號召,或者是為自己的政績添上一筆而已,并不用心去做。
五、項目整體設(shè)計
整個方案的執(zhí)行難度不大,大連的交通、物流等都很方便快捷,且有大量的動漫愛好者,因此參展者這一方面沒有大的問題,而且青年志愿的也不在少數(shù)。? 青少年動漫消費(fèi)情況分析
動漫消費(fèi)是青少年文化消費(fèi)中非常重要的組成部分,青少年動漫消費(fèi)情況不僅包括接觸動漫的時問,而且包括對動漫作品的消費(fèi),以及對動漫衍生產(chǎn)品的消費(fèi)。
動漫衍生品消費(fèi)調(diào)查中,30.9%的人每年購買有動漫形象的玩具或文具少于20元,l5.1%的人每年花20-50元購買有動漫形象的玩具或文具,9.5%的人每年花50-l00元購買動漫形象的玩具或文具,還有44.5%的人每年購買有動漫形象的篇四:動漫展策劃方案 濱海國際會展中心動漫展策劃方案
一、自我認(rèn)為動漫展能否在濱海新區(qū)舉辦
動漫產(chǎn)業(yè)展示可以提供交流,并且為企業(yè)提高的廣闊舞臺,為市民提供了豐富多彩的動漫作品和文化盛宴。自我認(rèn)為,動漫展能在濱海新區(qū)舉行,原因有一下幾點(diǎn):
(1)推動全國動漫發(fā)展
天津濱海新區(qū)政府可以有充足的資源、地域、環(huán)境優(yōu)勢,來充分展示動漫盛宴,使這次展會能夠準(zhǔn)備充分、內(nèi)容豐富、形式靈活、耳目一新,是對中國原創(chuàng)動漫推廣計劃的一次拓展和延伸,效果很好,不僅有效宣傳推廣了國產(chǎn)原創(chuàng)動漫,也讓廣大群眾和動漫愛好者享受到了一場原創(chuàng)動漫文化的盛宴,對全國的動漫發(fā)展是一個很好的促進(jìn)和推動。
(2)原創(chuàng)性強(qiáng)參與度高
從以往的動漫展辦展過程可以看出,動漫展是最富有原創(chuàng)性的展會,而一個參展企業(yè)的原創(chuàng)性、高科技性、欣賞性、參與性有機(jī)結(jié)合將成為會展的一大亮點(diǎn)。從近幾年的動漫展的資料總結(jié)可以得出,每次展會都有近九成以上展品為原創(chuàng)作品,體現(xiàn)了我們國家和企業(yè)在動漫創(chuàng)作方面所走的路子是可持續(xù)發(fā)展的。
(3)內(nèi)容精彩匯聚精英
動漫展展會的參展作品大約包括漫畫、動畫、網(wǎng)絡(luò)動漫、手機(jī)動漫、動漫舞臺劇、動漫衍生品、動漫制作工具等多個不同種類;展出形式包括圖片展、圖書展、視頻展等,有的展會在這些基礎(chǔ)上,同時還在現(xiàn)場設(shè)置了多個不同形式的互動參與環(huán)節(jié)。而且動漫企業(yè)的特裝區(qū)風(fēng)格各異、內(nèi)容精彩,形成展會多個亮點(diǎn),會吸引廣大參觀者駐足觀賞。在展區(qū)中,做到既有獲得國家扶持的原創(chuàng)動漫優(yōu)秀作品,也有天津本土原創(chuàng)動漫作品。
二、項目概況
1.項目名稱:2012年天津濱海新區(qū)動漫展覽會(暫定)2.展會時間:2012年**月*日至*日 3.展會地點(diǎn):濱海國際會展中心 4.展會規(guī)模:****平方米;標(biāo)準(zhǔn)展位****個。5.展品范圍:
(1)動漫原創(chuàng)企業(yè)品牌形象;
(2)動漫游戲作品;
(3)動漫作品結(jié)合cosplay動漫演出;
(4)動漫制作技術(shù)與設(shè)備。6.預(yù)計專業(yè)及普通觀眾人數(shù):*****人
三、展會主要內(nèi)容
1.動漫原創(chuàng)企業(yè)品牌展示、推廣; 2.動漫出版物、動漫作品版權(quán)交易、對接,版權(quán)合作; 3.動漫出版物、動漫物品銷售; 4.優(yōu)秀原創(chuàng)動漫作品展示; 5.動漫名家現(xiàn)場簽售; 6.動漫劇演出;
7.動漫角色扮演活動組織; 8.動漫產(chǎn)業(yè)論壇; 9.動漫企業(yè)招商會。
四、項目實施工作:
1.組建會展組委會和執(zhí)行委員會,負(fù)責(zé)會展重大決策,監(jiān)督展會的具體運(yùn)營。2.申請展會批文;爭取政府相關(guān)部門支持,成為展會的主辦、協(xié)辦單位。4.組建專業(yè)團(tuán)隊,開始進(jìn)行展會宣傳、展會招商。
招商:
1.主要針對國內(nèi)以及濱海新區(qū)大中型動漫原創(chuàng)公司、動漫出版公司 2.利用豐富的經(jīng)驗與客戶資源,將動漫企業(yè)的招商重點(diǎn)放在幾個重點(diǎn)的區(qū)域。3.積極邀請周邊北京、沈陽、山東等地的大型動漫原創(chuàng)企業(yè)參展,鼓勵他們開拓市場。4.積極邀請各個動漫公司、高等院校、公司人群、cosplay演藝人員以及喜歡動漫的各種人群
宣傳:
1.在國內(nèi)以及濱海新區(qū)主要的動漫專業(yè)雜志定期刊登廣告,吸引專業(yè)原創(chuàng)與生產(chǎn)企業(yè)
參展、觀展;
2.在國內(nèi)主要的會展專業(yè)網(wǎng)站發(fā)布展會信息; 3.在本地的主流媒體發(fā)布展會廣告; 4.針對不同的動漫人群,可以在幼兒園、小學(xué)、中學(xué)、大學(xué)校園定向發(fā)布展會宣傳資
料廣告;
5.在電視媒體發(fā)布廣告; 6.運(yùn)用手機(jī)短信發(fā)布廣告; 7.在本地主流網(wǎng)站投放廣告。8.建設(shè)專題網(wǎng)站,作為長期、適時的宣傳平臺。
展會會務(wù):
1、展館設(shè)施展前安檢工作(供電、供水、消防、空調(diào)、通訊等設(shè)施);
2、展館內(nèi)清潔工作和周邊環(huán)境整治;
3、展館內(nèi)配套服務(wù)(醫(yī)療、餐飲、咨詢等);
4、加強(qiáng)《展會知識產(chǎn)權(quán)》的宣傳、維護(hù)及咨詢;
5、展覽會期間特別加強(qiáng)交通指揮和保衛(wèi)工作;
6、開幕式、閉幕式酒宴、大型文藝晚會等工作;
7、專家論壇、展品評獎、禮儀等籌備工作;
8、展會各類接待工作;
安全:
1、制定展覽會有關(guān)的安全保衛(wèi)工作的規(guī)章制度和實施細(xì)則。
2、對展位裝修設(shè)計和安全施工進(jìn)行審查和監(jiān)督管理。
3、負(fù)責(zé)展覽會期間的消防、治安、保衛(wèi)工作。
4、協(xié)調(diào)、配合公安、消防等機(jī)構(gòu)工作。
五、展會投資
總投資:***萬元
1、廣告及宣傳資料印費(fèi)、遞送、派發(fā):**萬元
2、工作人員工資及辦公費(fèi)用:**萬元
3、展覽主場搭建、開幕式、閉幕式:**萬元
4、展會現(xiàn)場舞臺搭建、動漫劇演出:**萬元
5、展會名家邀請:**萬元
6、接待費(fèi):**萬元
7、異地招商費(fèi)用:**萬元
8、其他費(fèi)用:**萬元
六、預(yù)計收入:
七、收益預(yù)計:
八、項目總結(jié):
如果動漫展覽會在政府的支持與投資各方的共同努力下成功舉辦,并能夠按照預(yù)期達(dá)成,獲得良好的社會效益、文化效益、經(jīng)濟(jì)效益,則本展覽會會極大提升了動漫文化事業(yè)的發(fā)展,動漫展也會成為濱海新區(qū)的一張嶄新的城市名片;通過展會的牽線搭橋,沿海發(fā)達(dá)地區(qū)的動漫企業(yè)會逐步行程合作和對接,更好的促進(jìn)了企業(yè)之間的交流和學(xué)習(xí);而對普通的觀眾而言,成功的舉辦動漫展會更加促進(jìn)大眾人群對動漫的喜歡和支持,也會使一些第一次接觸動漫的人們產(chǎn)生濃郁的興趣,一舉數(shù)得。篇五:動漫卡通展演活動方案_____ 2修改后
恩施職業(yè)技術(shù)學(xué)院第二屆動漫藝術(shù)節(jié)活動方案
計算機(jī)與信息工程系團(tuán)總支 2013年4月16 動漫卡通展演活動方案
一、活動目的動漫卡通繪畫和動漫cosplay秀是深受當(dāng)代年輕人喜愛的繪畫和表演形式?;顒又荚谕ㄟ^符合時代的特色各種形式的動漫卡通繪畫和表演,加強(qiáng)學(xué)院學(xué)生的課余文化建設(shè),提高學(xué)院的藝術(shù)氛圍,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意靈感,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感。
二、組織機(jī)構(gòu)
籌委會主任:段昌盛
籌委會副主任:張士彪、羅興榮、文小華 1.創(chuàng)作組
組長:袁銘君
成員:朱鋮平、李清、李亞龍、張俊文、范宏磊、劉軍 2.節(jié)目組
組長:袁銘君
成員:郝海紅、裴濤、楊再興 3.后勤部
組長:黃艷、田江
成員:劉友權(quán)、楊斯、王艷、向欣欣、李柏、朱嬌、羅紅、甄理、張友福、肖晨、向州、歐建萍、曹洋、包玲
三、活動對象
全院愛好動漫設(shè)計及表演的學(xué)生
四、活動內(nèi)容及時間
(一)“動漫卡通繪畫”比賽
1、參賽作品類別:分為“恩施職業(yè)技術(shù)學(xué)院第二屆動漫藝術(shù)節(jié)”動漫卡通畫、“恩施職業(yè)技術(shù)學(xué)院第二屆動漫藝術(shù)節(jié)”吉祥物設(shè)計、“恩施職業(yè)技術(shù)學(xué)院第二屆動漫藝術(shù)節(jié)”網(wǎng)頁設(shè)計
2、比賽時間進(jìn)程:作品征集時間為4月25日—5月15日;作品評
選時間為5月16日—5月20日;獲獎作品公布: 5月21日。
3、參賽作品要求:
(1)動漫卡通畫比賽作品:
①比賽主題:“卡通角色繪畫大比拼”
②比賽形式:單色素描/彩色鉛筆畫/水彩畫/丙烯畫等
③紙張要求:統(tǒng)一以4k素描紙為標(biāo)準(zhǔn)(必須按尺寸要求)④作品要求:參賽者選取最喜歡的動漫卡通角色為創(chuàng)作題材。作品必須背面寫上自己的系部、專業(yè)、姓名和學(xué)號。5月5日至2013年5月15日可上交比賽作品至計算機(jī)團(tuán)總支文藝部,聯(lián)系人:裴濤(***)。5月15日晚9點(diǎn)截止。
(2)“恩施職業(yè)技術(shù)學(xué)院第二屆動漫藝術(shù)節(jié)”吉祥物設(shè)計:
①比賽主題:“恩施職院第二屆動漫卡通藝術(shù)節(jié)”吉祥物設(shè)計 ②比賽軟件:使用coreldraw或者photoshop進(jìn)行設(shè)計(建議選用coreldraw軟件制作)
③比賽圖片尺寸:a4紙大?。ū仨毎闯叽缫螅?/p>
④比賽形式:命題創(chuàng)作設(shè)計
⑤作品要求:
1、作品應(yīng)圍繞動漫節(jié)主題進(jìn)行創(chuàng)作,以圖形為主。
2、吉祥物要性格鮮明,炫酷時尚,造型不要太復(fù)雜,并易于識別和記憶。
3、可偏向日本動漫風(fēng)格,可萌可酷,可以是人物,可以是抽象的小精靈,不要小貓小狗等具象的小動物。
4、便于吉祥物的實物制作,毛絨玩具、橡膠制品等。
5、設(shè)計的吉祥物必須健康活潑向上符合動漫節(jié)主題并具有視覺沖擊力及感染力,適合運(yùn)用于網(wǎng)絡(luò)推廣,符合大眾口味。
6、給吉祥物取名。
參賽作品需提交兩份電子文檔:一份原始制作文件,格式為.psd 或者.cdr(包含圖層和路徑);一份圖片輸出文件,格式為jpeg(像素不低于150dpi)。
除提交設(shè)計作品外,設(shè)計者還需要在作品文件夾中另行提交100個漢字以內(nèi)的設(shè)計理念說明。說明文件中要描述作者的學(xué)院、專業(yè)、班級、姓名、聯(lián)系電話,作品設(shè)計用到的軟件版本、作品主題思想等。
參賽者必須是作品的合法擁有者,嚴(yán)禁抄襲、剽竊他人作品,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消參賽資格。作品請按照規(guī)定尺寸上交,尺寸不對,一律取消其作品參評。
建立文件夾,例(計算機(jī)與信息工程系動漫專業(yè)111331班張三)壓縮后刻在u盤或者光盤上直接發(fā)送作品打包發(fā)往至:郵箱,聯(lián)系電話:*** 5月15日晚7點(diǎn)截止。
(3)網(wǎng)頁設(shè)計作品:
①比賽軟件:使用dreamweaver設(shè)計
②比賽主題:個人推廣網(wǎng)站。以自我簡介為設(shè)計題材進(jìn)行網(wǎng)站創(chuàng)作。
。5月15日晚7點(diǎn)截止。
(4)“動漫卡通繪畫展”頒獎暨“動漫cosplay秀”。
1、活動時間及地點(diǎn):2013年5月21日在中區(qū)禮堂舉行
2、活動形式:共三項。觀賞動漫專業(yè)學(xué)生作品;動漫節(jié)晚會;“動漫卡通繪畫展”頒獎。晚會進(jìn)行“聲優(yōu)大比拼”和“動漫cosplay秀”個人秀。
(1)聲優(yōu)大比拼。全院征集模仿卡通角色聲音的同學(xué),按抽簽順序進(jìn)行表演,表演者須模仿一段動漫卡通角色的聲音(現(xiàn)場需提供
原始視頻和消音視頻)表演完后,由現(xiàn)場評委老師打分,評選本場晚會“最佳聲優(yōu)”一名、“最有創(chuàng)意聲優(yōu)”一名、“最佳演繹聲優(yōu)”一名,“優(yōu)秀聲優(yōu)”若干,頒發(fā)獎品及證書。(2)“動漫cosplay秀”個人秀及團(tuán)隊秀。貼海報全院征集動漫coser,表演者每人cos一個深入人心的卡通角色,服裝要求自己準(zhǔn)備,按抽簽順序進(jìn)行走秀表演。
(3)表演完后,由現(xiàn)場評委老師打分,評選本場晚會“最佳上鏡coser”一名、“最佳人氣coser”一名、“最佳活力coser”一名、“優(yōu)秀coser”若干,頒發(fā)獎品及證書。
4、獎項設(shè)置:
三種參賽類別各設(shè)一、二、三等獎各一名,優(yōu)秀獎若干,其中一等獎獎金100元,二等獎獎金80元,三等獎獎金50元。所有獎項均頒發(fā)獲獎證書。
5、評審委員會:評審委員會由恩施職業(yè)技術(shù)學(xué)院專業(yè)老師組成。
第二篇:動漫新星漫展會策劃案
動漫盛夏漫展會策劃案 動漫盛夏漫展會策劃案 盛夏
2011 年第一屆“動漫盛夏”漫展會活動 會展部分策劃文案
一、活動概況: 活動概況: “動漫盛夏”注定是動漫的盛宴,2011 的夏日因此更為火熱。就在這個夏天,新生動漫原創(chuàng)的力量在此中唱響,而在舞臺上 COSPLAY 歷來永遠(yuǎn)的主 題,眼球所關(guān)注的焦點(diǎn)。少女們著裝華麗的服飾爭奇斗艷,同時女仆們穿梭于咖啡攤間。這 邊布袋戲也不甘寂寞你方唱罷我登場。漫友們在此張揚(yáng)其個性,不時發(fā)表著其獨(dú)到的見解,為其愛好而執(zhí)著。展臺上企業(yè)展示其在國家政策扶持下,所取得的巨大成果。臺下從業(yè)人員交流經(jīng)驗,互通有無,為中國動漫業(yè)的發(fā)展而奮斗。那將是一個美麗的夏夜,數(shù)以千記的孔明燈寄托著漫友及中國動漫人的美好愿望升上 天空。愿中國動漫茁壯成長!
二、活動的指導(dǎo)思想和意義:、活動的指導(dǎo)思想和意義: 為滿足廣大群眾日益增長的精神文化需求,推動上海地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進(jìn)廣大受眾 了解中國動漫產(chǎn)業(yè),共建繁榮和諧的動畫產(chǎn)基地。經(jīng)文化部批準(zhǔn),市精神文明辦、上海市文 化廣播影視管理局、徐匯區(qū)人民政府指導(dǎo),市動漫業(yè)協(xié)會、徐匯區(qū)宣傳部共同發(fā)起主辦,并 聯(lián)合國內(nèi)十余家知名動漫企業(yè)協(xié)辦,上海市徐匯區(qū)文化館承辦,第一屆“動漫盛夏”漫展會 活動即將拉開帷幕。望借此次漫展,進(jìn)一步加深受眾對我國動漫產(chǎn)業(yè)的了解,加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)間合 作互利,拓展市場,促進(jìn)整個上海地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展。
三、活動主題及目的:、活動主題及目的: 及目的 本次會展以“Hot Comic”(簡稱 HC)為主題詞。圍繞“In、Fast、Hot”(既最流行、最快、最熱)展開活動。立爭在受眾大腦中植入“HC”品牌,使其成為上海動漫界獨(dú)樹一 幟的專業(yè)性會展。從而提升參展企業(yè)的社會影響力,同時促進(jìn)企業(yè)間產(chǎn)業(yè)互動。
四、指導(dǎo)單位:、指導(dǎo)單位 上海市精神文明辦 上海市文化廣播影視管理局 上海市徐匯區(qū)人民政府
五、主辦單位: 主辦單位 上海市動漫業(yè)協(xié)會 上海市徐匯區(qū)宣傳部 某企業(yè)
六、協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位 某企業(yè) 某企業(yè) 某企業(yè) 某企業(yè) 某企業(yè) 某企業(yè) 某企業(yè)
七、承辦單位: 承辦單位 上海市徐匯區(qū)文化館
八、時間: 時間 企業(yè)展示日:2011 年 7 月 6 日(周三)9:30——20:30(暫定)媒體接待日:2011 年 7 月 7 日(周四)9:30——20:00 公眾開放日:2011 年 7 月 8 日(周五)9:30——20:30 公眾開放日:2011 年 7 月 9 日(周六)9:30——20:30 公眾開放日:2011 年 7 月 10 日(周日)9:30——20:30 企業(yè)展示日:2011 年 7 月 11 日(周一)9:30——20:30(暫定)
九、地點(diǎn): 地點(diǎn)
上海市徐匯區(qū)文化館
十、活動內(nèi)容: 活動內(nèi)容
1、各企業(yè)產(chǎn)品展示、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展至如今,無數(shù)動漫企業(yè)功不可沒。本次會展為各參展企業(yè),在入口處醒目位置布置了專業(yè)的展位。企業(yè)可以跟據(jù)其需要隨 意布展。諸多動漫企業(yè)的參展,使得本次漫展有物可展,大大豐富了展會內(nèi)容,同時又不使其落 入俗套。企業(yè)所帶來的參展是本次會的重中之重?!白羁?、最流行、最熱”的咨詢是受眾所 需求的,而我們所要做的便是在展臺中,將這些反饋給受眾。高質(zhì)量的展品無疑將會大大提 升展會自身形象,從而促成展會的成功。從商業(yè)運(yùn)營而言,本次漫展只是提供一個平臺,參展企業(yè)可借此機(jī)會了解受眾需求,植 入品牌形象,擴(kuò)大品牌影響力,為日后拓展市場,帶動其規(guī)模,為進(jìn)一步發(fā)展墊定堅實基礎(chǔ)。加之國家政策扶持,相信上海動漫企業(yè)的未來一定是美好燦爛的。同時本次會展也相當(dāng)重視各企業(yè)與企業(yè)間的互動,為此主辦方還特定了 “企業(yè)展示日”,望各企業(yè)間能加強(qiáng)合作,互通有無,共同壯大。
2、女仆咖啡廳及女仆服裝展示、女仆咖啡廳算是最近所流行的新興事物,同時也是近階段較為熱門的動漫周邊產(chǎn)業(yè)。從先前的經(jīng)驗而言,女仆咖啡館歷來都是吸引眼球的重要因素,是受眾喜聞樂見的東西。有需求,會展就當(dāng)努力做到。此次會展,不但在靠墻處設(shè)置多處攤位點(diǎn),供女仆咖啡廳選擇。會展方更是在主舞臺正 面,為咖啡廳辟出大片“黃金位置”供其布展設(shè)攤。如此一來,觀展人員在疲乏時入攤休息 不成問題,甚至可以做到邊喝咖啡邊看節(jié)目,賣點(diǎn)多多。相信通過此次與觀展人群的交流,女仆咖啡廳必定能大大地拓展市場。展會方與參展店 方可謂是雙贏互惠。
3、美少女大作戰(zhàn)(COSPLAY 少女人物評選)、美少女大作戰(zhàn)(少女人物評選)表演類節(jié)目。美女大作戰(zhàn),顧名思義便是扮演者身著動畫劇中服飾進(jìn)行比拼選美。華麗的服飾,俏麗的容顏,是“吸睛”的不二要素。加之動漫作品本身的影響,不自覺 中觀展人員會被其吸引,而后劃分成不同“陣營”,為其所好搖旗吶喊。
4、COSPLAY 社團(tuán)展示、表演雷節(jié)目。大小漫展漫展數(shù)以千計,沒有 COSPLAY 社團(tuán)參加的卻少之又少。COSPLAY 是一種身臨其境的體驗,觀眾參與感無所能及,仿佛就置身于動漫之中。COSPLAY 將 2D 動漫現(xiàn)實化,而主人公便是你我身邊的“他”。這份感受,便是 COSPLAY 長盛不衰的原因之一。COSPLAY 社團(tuán)專業(yè)化的表演,專業(yè)的布景給人以美輪美奐的享受。
5、布袋戲展示、布袋戲歷史悠久,在大陸也有一定的粉絲。但是就演出而言,常常是只
只聞其名不見其蹤,能在公開場合表演成戲的少之又少。巧得很,2011 春晚林志玲免持布袋戲人偶拜年。借此東風(fēng),將布袋戲推向受眾滿足其 心里需求,博取諸多布袋粉的眼球,恰是時機(jī)。
6、孔明燈放飛、會展公眾開放日最后一日,2011 年 7 月 10 日(周日)晚,承載著無數(shù)希冀的美好孔明 等將會被放飛。隨著冉冉升起的孔明燈,會展也被推向最高潮。無數(shù)高飛的孔明燈,預(yù)示著中國動漫蒸 蒸日上。同時這一美好的畫面將連同漫展一起,牢刻于眾人的腦海之中,被歷史所記錄。
7、三國殺(桌游)比賽(觀眾活動環(huán)節(jié))暫定)、三國殺(桌游)比賽(觀眾活動環(huán)節(jié))暫定)(十一、宣傳方案(具體方案另議)
十一、宣傳方案(具體方案另議)本次活動將通過電視(炫動卡通等專業(yè)動漫頻道),平媒(動漫情報),網(wǎng)路(動漫情報 Comic 網(wǎng)站),進(jìn)行宣傳,將會展 HC 品牌植入受眾心中。
徐匯區(qū)文化館 2011 年 3 月 20 日
第三篇:動漫展會活動策劃詳細(xì)方案
第一屆邯鄲影視動漫文化節(jié) 暨邯鄲法制動漫宣傳平臺啟動儀式
各項活動簡介
第一屆邯鄲影視動漫文化節(jié)擬定于2014年8月2至8月3日于邯鄲國際會展中心開展。為促進(jìn)邯鄲文化產(chǎn)業(yè)興起與法制邯鄲的建設(shè),特于文化節(jié)開展期間同期舉辦邯鄲法制多媒體網(wǎng)絡(luò)平臺啟動儀式。各項活動簡介如下:
一、主會場部分
(一)開幕儀式
1、活動介紹
展會安排高規(guī)格開幕儀式,擬邀請邯鄲宣傳部、文化局、開發(fā)區(qū)、稅務(wù)局等相關(guān)部門領(lǐng)導(dǎo)、省內(nèi)相關(guān)行業(yè)機(jī)構(gòu)、全國各地動漫商(協(xié))會代表、知名參展商和主流媒體等參加。
2、基本概況
時間:2014年8月2日上午10:00-10:30 地點(diǎn):邯鄲國際會展中心正門
3、參加人員
(1)、主辦單位、承辦單位、特別支持單位領(lǐng)導(dǎo);(2)、對展會會貢獻(xiàn)較大的市級相關(guān)領(lǐng)導(dǎo);
(3)、支持單位、協(xié)辦單位、各級政府領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)嘉賓、參展商、新聞媒體等。
(二)展會主要內(nèi)容
1.動漫原創(chuàng)企業(yè)品牌展示、推廣;
2.動漫出版物、動漫作品版權(quán)交易、對接,版權(quán)合作; 3.文化出版物、周邊銷售; 4.優(yōu)秀原創(chuàng)影視動漫作品展示; 5.動漫劇演出;
6.動漫角色扮演活動組織; 7.文化產(chǎn)業(yè)版權(quán)交易平臺; 8.影視動漫企業(yè)招商會。
二、展館安排(略)
三、展位規(guī)格及收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
1、室內(nèi)展位
9平方米(3米*3米)。內(nèi)設(shè)三面圍板,兩只照明燈,一張洽談桌,兩把椅子,一個220伏、15安電源插座和廠家名稱標(biāo)牌(楣板)。價格:未定
2、室內(nèi)空地 30平米起租
3、會務(wù)費(fèi)
價格未定,包括工商管理費(fèi),展會紀(jì)念品,會期午餐、飲料,展會資料,證件等費(fèi)用。安排運(yùn)輸、交通和住宿等費(fèi)用自理。
四、招展策劃 1.參展商:
影視動漫相關(guān):原創(chuàng)影視動漫、影視動漫出版物、影視動漫產(chǎn)業(yè)周邊、影視動漫技術(shù)制作設(shè)備及軟件、影視動漫設(shè)計產(chǎn)品等企業(yè)。
電玩產(chǎn)品周邊:家用數(shù)碼電玩產(chǎn)品、智能家電、便攜性游戲機(jī)、家用游戲機(jī)、數(shù)碼娛樂產(chǎn)品及周邊等企業(yè)。
游戲廠商:網(wǎng)絡(luò)游戲廠商、手機(jī)游戲廠商、電信手機(jī)運(yùn)營商、電子競技平臺運(yùn)營商。
文化周邊:周邊玩具廠商,兒童用品商,書籍銷售等
相關(guān)組織機(jī)構(gòu):動漫高等院校及教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、國內(nèi)動漫社團(tuán)、動漫協(xié)會及動漫網(wǎng)站等。2.觀眾: 專業(yè)觀眾:
藝術(shù)/設(shè)計類、影視動畫/媒體類、游戲開發(fā)、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領(lǐng)域有相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗的專業(yè)人士。(2)學(xué)生:
術(shù)/設(shè)計類、影視動畫/媒體類、游戲開發(fā)、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領(lǐng)域有相關(guān)專業(yè)學(xué)生。(3)社會各界人士。
3.招展函
2014年邯鄲首屆影視動漫文化節(jié)邀請函 xxx貴公司:
您好!這里是邯鄲創(chuàng)業(yè)中心,應(yīng)廣大客戶要求,首屆邯鄲文化節(jié)將定于2014年08月2日—2014年08月3日在邯鄲會展中心舉辦。本次文化節(jié)由展品范圍主要有:玩具、動漫周邊、模型、圖書及音像制品、嬰幼兒產(chǎn)品、文具及學(xué)習(xí)用品、教育產(chǎn)品等。本次展會集合了各大文化類公司,及動漫影視機(jī)構(gòu),并開發(fā)了網(wǎng)絡(luò)虛擬展館,預(yù)計展會的參觀量
非??捎^,如果您有意愿參展,您可以跟我們的客服聯(lián)系,留下聯(lián)系方式,暨時,我們將會派工作人員接您參展,您也可以選擇自己來參展。我們的客服電話xxxxxxxxx
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邯鄲文化節(jié)籌委會 二零一肆年八月貳日
4、招展手段、直接郵寄
包括信息準(zhǔn)確的(必要)、電話傳真
包括信息準(zhǔn)確的(必要)(3)、代理招展
讓別人代理(4)、互聯(lián)網(wǎng)
網(wǎng)上招展
(5)、其他手段
通過客戶介紹,同行介紹等
5、招展預(yù)算
(1)、員工工資:?(2)、宣傳費(fèi)用:?(3)、公關(guān)費(fèi): ?(4)、電話傳真費(fèi):?(5)、代理費(fèi):?
6、招展進(jìn)度控制
(1)、展前2個月進(jìn)行報紙、網(wǎng)絡(luò)宣傳
(2)、展前1個月開始對參展商的邀請和派發(fā)招展函(3)、展前1個月開始對重要觀眾的邀請(4)、展前3天開放展館進(jìn)行布展相關(guān)事宜
(5)、展中每天都要做好對數(shù)據(jù)的整理和對參展商的調(diào)查(6)、展后相關(guān)事宜
五、招商策劃
1、通過行業(yè)主管單位向國內(nèi)的動漫單位邀請專業(yè)觀眾。
2、利用相關(guān)數(shù)據(jù)庫中的相關(guān)企業(yè)信息,邀請全國各地專業(yè)觀眾到會參觀洽談。
3、力邀原創(chuàng)動漫出版物、產(chǎn)業(yè)周邊、影視行業(yè)技術(shù)制作設(shè)備及軟件、動漫設(shè)計產(chǎn)品等企業(yè)的相關(guān)負(fù)責(zé)人,與供應(yīng)商面對面洽談。
4、主要招商活動(1)、項活動冠名招商;(2)、文化節(jié)展指定用品招商;(3)、文化節(jié)會刊通冊廣告招商;(4)、宣傳手冊、禮品袋廣告招商。
六、廣告及媒體推廣
(一)廣告
1、會刊
展會會刊為大度16開本,進(jìn)口銅版紙彩色精印,圖文并茂,主要派送給各協(xié)會會員單位,參觀客商及相關(guān)用戶等,廣告價格為:封面9000元,封底5000元,封二/扉頁3000元,封三2000元,彩色內(nèi)頁1500元,黑白內(nèi)頁1000元。注:膠片一律由企業(yè)提供,尺寸為210毫米*285毫米,參加企業(yè)請于6月1日前將膠片或設(shè)計稿寄至組委會,廣告費(fèi)一次性付清。相關(guān)展場廣告
場內(nèi)廣告位2000/個 氣球條幅2500元/組; 拱門3000元/個; 門票5000元/萬張; 條幅200元/條; 彩旗100元/面; 請柬2000元/萬張。
3、贊助事項
誠邀著名企業(yè)、廠商作為本屆博覽會贊助單位、冠名單位,組委會將提供全程營銷服務(wù),具體贊助事宜及所獲回報請向組委會查詢。
4、宣傳事宜
(1)展會宣傳全方位的宣傳攻勢。(2)匯集行業(yè)目標(biāo)觀眾群推廣計劃。
(3)通過全國各專業(yè)媒體、機(jī)構(gòu)進(jìn)行宣傳推廣。(4)組織專家進(jìn)行專題技術(shù)講座。(5)組織部分知名企業(yè)進(jìn)行專場介紹會。
(6)通過全國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)推廣展會有關(guān)信息,在專業(yè)網(wǎng)站上進(jìn)行推廣。(7)通過全國各專業(yè)展覽會進(jìn)行推廣。(8)通過政府各經(jīng)貿(mào)有關(guān)系統(tǒng)進(jìn)行宣傳推廣。
七、實施方案
1、前期準(zhǔn)備
(1)組建并成立組委會。成立組委會辦公室,承擔(dān)組委會日常生活,工作人員由承辦單位組成。由主辦方相關(guān)企事業(yè)單位召開展覽預(yù)備會并召
開新聞發(fā)布會。由主辦單位下發(fā)參展、參觀大會通知,組織相關(guān)單位做好參會準(zhǔn)備工作,布置有關(guān)單位參展任務(wù)。由組委會召開工作會議,布置招展工作,明確工作職責(zé)。
招商期間,組委會招商辦公室按照既定的招商方案運(yùn)作。展會舉行期間,組委會遷至展會現(xiàn)場辦公,及時高效地給客戶和與會者提供必要的服務(wù)。(2)確定辦公地點(diǎn):創(chuàng)業(yè)中心
(3)統(tǒng)一展會形象。包括展會標(biāo)識、招商宣傳品、邀請函、信封等。
2、籌展工作計劃
(1)信息收集。通過互聯(lián)網(wǎng)、雜志、媒體對客戶資料進(jìn)行收集,登記成冊??蛻袈?lián)系借助電話、傳真、E—mail或直接拜訪的方式與客戶聯(lián)系。(2)信息反饋。(3)參展客戶統(tǒng)計。
3、報到布展
(1)時間:2014年7月30日—8月1日(2)布展工作:
參觀單位簽到并辦理有關(guān)手續(xù),在指定展位自行布置。
布展期間,組委會現(xiàn)場辦公,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與管理。
(3)開幕式現(xiàn)場布置:紅色鋼結(jié)構(gòu)背景前言牌、彩虹門、氣球條幅、樂隊、禮儀等。
4、開幕式
(1)舉行時間:2014年8月2日上午10:00(2)舉辦地點(diǎn):邯鄲國際會展中心(3)與會嘉賓:待定
(4)開幕式程序:
主持人介紹與會嘉賓。
有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并講話。
與會領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓剪彩。
開幕式結(jié)束
5、展品展示
(1)領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓入場參觀(2)邀請新聞單位現(xiàn)場采訪(3)現(xiàn)場攝制工作開始(4)展示交易正式開始
6、配套活動 舉辦聯(lián)誼酒會
時間:2014年8月2日中午12:00 地點(diǎn):未定
參加人士:市有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)及各參展企業(yè)代表。
7、善后工作(1)撤展
時間:2014年8月3日下午5;00 組委會現(xiàn)場指導(dǎo)撤展,巡視解決問題,并逐一話別。(2)工作總結(jié)
向參展商統(tǒng)計展示及交易情況,并寄發(fā)展會統(tǒng)計資料,由承辦單位代表組委會向主辦單位、主管領(lǐng)導(dǎo)作詳細(xì)的活動總結(jié)報告。
8、會務(wù)招待
八、可行性分析
2014邯鄲首屆文化節(jié)是邯鄲第一次舉辦關(guān)于影視動漫游戲的展覽會,主要是為了發(fā)展城市文化,提倡綠色經(jīng)濟(jì)和促進(jìn)交流,發(fā)掘人才,政府非常支持。近年來,由于全國各地都在發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),邯鄲文化產(chǎn)業(yè)面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。加之文化產(chǎn)業(yè)鏈不完善、人才流失嚴(yán)重等現(xiàn)象,邯鄲文化產(chǎn)業(yè)的原創(chuàng)優(yōu)勢面臨著新的轉(zhuǎn)型和升級。全省已將文化產(chǎn)業(yè)列為市“十二五”文化發(fā)展和戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展重點(diǎn),將在資金、人才等方面給予大力扶持,積聚優(yōu)勢資源,完善產(chǎn)業(yè)鏈,帶動邯鄲文化產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng)。
此次展覽會的展品包括原創(chuàng)動漫、原創(chuàng)影視作品、文化出版物、動漫出版物、產(chǎn)業(yè)周邊、動漫設(shè)計產(chǎn)品、家用數(shù)碼電玩產(chǎn)品、便攜性游戲機(jī)、家用游戲機(jī)、數(shù)碼娛樂產(chǎn)品及周邊,地點(diǎn)設(shè)在邯鄲會展中心,那里交通方便快捷,停車位充足,適合大量參觀觀眾來參觀。
九、分會場活動
1、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園推介會 推介會背景及目的
高開區(qū)政府把文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)列為重點(diǎn)產(chǎn)業(yè),通過把玩具、鞋業(yè)、服裝、家具、食品等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)與影視、動漫、網(wǎng)絡(luò)等文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對接,提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的文化品牌附加值,帶動傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級。打造國家級文化產(chǎn)品交易中心、國家級文化產(chǎn)業(yè)研發(fā)中心。
為進(jìn)一步推廣邯鄲文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園的發(fā)展戰(zhàn)略和理念,吸引更多國內(nèi)外原創(chuàng)企業(yè)及人才,整合文化產(chǎn)業(yè)資源,特借“第一屆影視動漫文化節(jié)”
之平臺舉辦邯鄲文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園推介會。
2、基本概況
推介會時間:2014年8月3日10:00-11:30 推介會地點(diǎn):創(chuàng)業(yè)中心(待定)
3、參加人員:
(1)領(lǐng)導(dǎo)及管委會相關(guān)人員;
(2)專業(yè)聽眾:包括新聞媒體、投資人士、文化企業(yè)、行業(yè)渠道商及其他文化行業(yè)人士。
第四篇:2012年8月-10月動漫游戲相關(guān)展會表
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
?
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? 08-04廣州YACA2012暑期拉闊動漫畫展 08-04南昌中國(江西)休閑文化產(chǎn)業(yè)博覽會 08-04上海ComiCon 11 08-04上海魔音會MY05 08-04上海オ·ト·ナ夏祭り 08-04北京CP04 Istance 08-12貴陽ComicHope動漫同人展 08-16廣州廣州動漫游戲展 08-18北京賊船第二屆·鉆石島 08-18杭州COMICME04同人展 08-19重慶ComiTime6霧都同人展 08-19廣州Suara個人演唱會 08-19廣州Can Do黑子的籃球only 08-19惠州惠州第四屆漫展 08-23北京I DO動漫同人嘉年華2 08-25香港Comic World 香港34 09-01上海中川翔子亞洲巡演 09-06沈陽中國(沈陽)動漫電玩博覽會 09-30廣州穗港澳ACG動漫游戲展 10-01廣州2012亞洲動漫游戲展 10-02廣州ADSL11同人展 10-02香港初音未來演唱會MIKUPA? 10-06臺灣初音未來演唱會MIKUPA? 10-19桂林桂林國際動漫節(jié) 10-26廈門廈門國際動漫節(jié) 10-27上海ASL2012 in SHANGHAI
10月以后的漫展日程暫時還沒出來,現(xiàn)在中國差不多每個月都有漫展,有時一個月還不止一場,撞期的情況也會出現(xiàn),YACA那個一般每年會有兩次分別是春季(春節(jié)期間)和夏季(暑假期間)。國定假期那些通常比較大型,元旦、春節(jié)、五
一、暑假、十一、圣誕等等這些節(jié)假日肯定會有,非國定假期有很多中小型同人展(就是上次跟佳儀還有JIMMY一起去的那種)、高校社團(tuán)交流展(各高校以發(fā)邀請函的形式讓其他高校的動漫社過來參加)。
第五篇:靈石四中動漫教學(xué)協(xié)作組實施方案
靈石四中動漫教學(xué)協(xié)作組實施方案
一、指導(dǎo)思想
為了使我校在計算機(jī)教學(xué)的領(lǐng)域內(nèi)能緊跟時代和科技的發(fā)展,以便為學(xué)生將來的發(fā)展創(chuàng)設(shè)一個良好的基礎(chǔ);為了適應(yīng)高速發(fā)展的社會對學(xué)校教育教學(xué)的要求,使我校教學(xué)工作能更好的為社會服務(wù),同時,為了是我校計算機(jī)教學(xué)能形成一個濃厚的氛圍,我們特成立動漫教學(xué)協(xié)作組。
二、組織機(jī)構(gòu)
組長:侯建平
常務(wù)副組長:任建平
成員:吳小英 王健郭文娟郭琪
三、工作目標(biāo)
1、普及動漫知識。在兩到三年的時間內(nèi)利用上課時間向?qū)W生普及動漫知識;利用每周的教工學(xué)習(xí)時間向全校教師普及動漫知識。
2、明確動漫在當(dāng)代社會中的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展前景。了解動漫的發(fā)展動態(tài),明了其在我國社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展中所占的重要位置,明了其在推動社會進(jìn)步的過程中所起的巨大作用,使全體師生在思想認(rèn)識上有所提高,進(jìn)而產(chǎn)生學(xué)習(xí)動漫知識,應(yīng)用動漫知識的積極性。
四、工作措施
(一)動員宣傳階段
1、召開由學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)組織的全校教師動員大會,主要任務(wù)是讓教師
明確動漫教學(xué)的重要性,明確全員參與的必要性。
2、解決思想認(rèn)識上的誤區(qū)。一直以來,大多數(shù)人認(rèn)為只要會操作電腦就會制作動漫作品,這是一個認(rèn)識上的誤區(qū),會操作電腦知識學(xué)習(xí)動漫制作的一個最起碼的要求和基礎(chǔ),動漫制作涉及到許多編程上的原理,不進(jìn)行專門系統(tǒng)的培訓(xùn)和具體的實踐操作訓(xùn)練,是很難掌握的。這一點(diǎn)一定要讓全校師生明白。
3、營造學(xué)術(shù)氛圍。充分利用板報、墻報等載體,將動漫制作的基礎(chǔ)知識、基本要領(lǐng)、注意事項以及動漫制作的動態(tài)發(fā)展和潛在的前景進(jìn)行大力宣傳;同時,利用各班的多媒體設(shè)備演示比較優(yōu)秀的動漫作品,起到鼓舞士氣的作用。
(二)學(xué)習(xí)研討階段
1、以計算機(jī)教師為主,結(jié)合音樂、美術(shù)教師組成學(xué)習(xí)輔導(dǎo)小組,負(fù)責(zé)對全校動漫學(xué)習(xí)的全部工作,包括收集資料、設(shè)計教案、培訓(xùn)師生、問題指導(dǎo)等。
2、輔導(dǎo)組必須堅持每天備課,首先充實自己,積攢自己的那“一桶水”,然后,循序漸進(jìn)的設(shè)計教案、研究教法,以圖盡可能的做到深入淺出的教學(xué),做到事半功倍。
3、全體教師要堅持每周組織一次集體培訓(xùn),平時,利用課余時間自覺主動的進(jìn)行個體學(xué)習(xí),認(rèn)真做好筆記,介于教師的實際境況,在學(xué)習(xí)時,以具體的實踐為主要的學(xué)習(xí)手段,在實踐中進(jìn)行摸索,在實踐中逐步提高。
(三)形成提高階段
1、通過培訓(xùn)、自學(xué)、實踐,應(yīng)用,學(xué)校要邀請相關(guān)專家對全體教師進(jìn)行基本的考試,然后,將學(xué)習(xí)的重點(diǎn)進(jìn)一步提高到教學(xué)中來,讓全體教師有意識的把學(xué)習(xí)到的動漫制作知識運(yùn)用到平時的教學(xué)實踐中來,做到學(xué)以致用。
2、學(xué)校要將動漫制作作為常規(guī)教學(xué)所必須掌握的一種手段來要求教師,把平時的各科教研活動作為衡量教師掌握運(yùn)用動漫制作技術(shù)的一種考核平臺,以逐漸促進(jìn)全校教師的動漫制作水平。
3、對于那些在學(xué)習(xí)掌握過程中的優(yōu)秀教師,我們將作為亮點(diǎn)進(jìn)行大力推廣,從而,帶動整體水平的提高。