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      羽毛球單打比賽規(guī)則[定稿]

      時間:2019-05-15 03:59:40下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《羽毛球單打比賽規(guī)則[定稿]》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《羽毛球單打比賽規(guī)則[定稿]》。

      第一篇:羽毛球單打比賽規(guī)則[定稿]

      國際羽毛球比賽 單打比賽規(guī)則

      1、每場比賽采取三局兩勝制;

      2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

      3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

      4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

      5、當局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

      6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

      7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。發(fā)球規(guī)則:

      1、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;

      2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出;

      3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發(fā)球員的腰部;

      4、擊球瞬間,球拍桿應指向上方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部;

      5、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出;

      6、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi);

      7、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始;

      8、發(fā)球員必須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已經(jīng)做好準備;

      9、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及落地即為發(fā)球結(jié)束。發(fā)球:

      1、發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

      2、發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左方球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;

      3、如“再賽”,發(fā)球員應以該局的總得分來站位。

      4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。

      5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

      6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。重發(fā)球:

      有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。

      1、遇不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。

      2、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應重發(fā)球。

      3、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。

      4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應重發(fā)球。

      5、比賽進行中,球托與球的其它部分完全分離,應重發(fā)球。

      6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發(fā)球,重發(fā)球時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。死球:

      下列情況為死球:

      1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;

      2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;

      3、球觸及地面;

      4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報。

      第二篇:乒乓球單打比賽策劃書

      乒乓球比賽策劃書

      為了增加整個公司的凝聚力及增強全體人員的健身意識,豐富工

      作內(nèi)容,緩解工作壓力,同時也為乒乓球愛好者提供一個以球會友的平臺,特舉辦本次乒乓球比賽。

      一、宗旨:友誼第一,比賽第二;勞逸結(jié)合,共同進步。

      二、初賽時間:2011年11月5日13:00-17:00

      第三篇:乒乓球單打比賽比賽細則

      乒乓球單打比賽比賽細則

      1. 比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權(quán),比賽結(jié)束前發(fā)球場地固定不變;

      每局11分制,第一輪:抽簽淘汰賽:三局兩勝,男子組10進

      5、女子組8進4,勝出者晉級下一輪比賽。第二輪:循環(huán)積分賽:男子組每人循環(huán)四場,女子組每人循環(huán)三場,按積分多少排列比賽名次。積分相同的選手進入下一輪循環(huán)積分比賽,按積分多少爭奪比賽名次。例:A的積分排第一,B、C、D比賽積分相同排二,則B-C、B-D、D-C進行循環(huán)賽爭奪第二名、第三名。若A積分排第一,B積分排第二,C、D、E積分相同排第三,則C、D、E進行循環(huán)賽爭奪本次比賽第三名。

      2. 發(fā)球為兩球換發(fā)制,當比分達到10:10時采用一球換發(fā)制,直至拉開兩分差距決出勝負;

      3. 發(fā)球時,乒乓球出手即有效;

      4. 發(fā)球時不得遮擋,并要求將球拋起;

      5. 發(fā)球時,乒乓球應先接觸發(fā)球方桌面,后接觸接發(fā)球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發(fā)球方

      得一分;

      6. 發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;

      7. 發(fā)球時,乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;

      8. 比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

      9. 比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;

      10. 比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對方得一分;

      11. 比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

      12. 比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球臺移動,對方得一分,此次對抗結(jié)束;

      13. 當比賽雙方達到2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;

      14. 每局比賽結(jié)束之后休息時間為一分鐘;

      15. 下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

      16. 比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸比賽裁判委員會。

      第四篇:體育課作業(yè)-羽毛球單打雙打戰(zhàn)術(shù)

      羽毛球單打雙打戰(zhàn)術(shù)

      單打

      1.拉、吊結(jié)合殺球

      把球準確地打到對方場區(qū)的四個角上,使對方每次擊球都要在場上來回奔跑。使用這種戰(zhàn)術(shù)時,對不同特點的對手要采用不同的拉、吊方法。對后退步法慢的可以多打前、后場;對盲目跑動滿場飛的可使用重復球和假動作;對靈活性差的應多打?qū)蔷€,盡量使對方多轉(zhuǎn)身;對后場反手差的仍通過拉開后攻反手;對體力不好的可用多拍拉、吊來消耗其體力,然后戰(zhàn)勝之。

      如能熟練地使用平高球、劈吊和網(wǎng)前搓、推、勾技術(shù),快速拉開對方,伺機突擊扣殺,則這一戰(zhàn)術(shù)能收到更好的效果。2.控后突前戰(zhàn)術(shù)

      采用后場的高遠球和平高球,網(wǎng)前的推球和挑球等技術(shù),重復壓對方后場兩角,造成對方被動,然后伺機采用殺球、吊球、搓球、勾對角球等技術(shù)攻擊對方空檔。3.吊、殺上網(wǎng)

      先在后場以輕殺、點殺、劈殺配合吊球把球下壓,落點要選擇在場地兩邊,使對方被動回球。對方還擊網(wǎng)前球時,迅速上網(wǎng)以貼網(wǎng)的搓球,或勾對角,或快速平推創(chuàng)造半場扣殺機會;若對方在網(wǎng)前挑高球,可在其向后退的過程中把球直接殺向他的身上。

      4.控制網(wǎng)前搶點突擊戰(zhàn)術(shù)

      通過運用各種技術(shù)主動搶先放網(wǎng),或迫使對方先放網(wǎng)后再憑借自己良好的網(wǎng)前手法,靈活運用搓、推、勾技術(shù),造成對方網(wǎng)前直接失誤,或抓住其被動擊球的有利時機進行中后場的殺、劈、吊和網(wǎng)前的撲球得分。5.防守反攻

      這一戰(zhàn)術(shù)是對付那種盲目進攻而體力又差的對手。比賽開始,先以高球誘使對方進攻,在對方只顧進攻而疏于了自己的防守時,即可突擊進攻?;蛘咴趯Ψ襟w力下降、速度減慢時再發(fā)動進攻。

      雙打

      1.攻后場

      這種戰(zhàn)術(shù)常用來對付后場扣殺能力較差的對手,把對方弱者調(diào)動到后場后使用。此戰(zhàn)術(shù)多采用平高球、平推球、挑底線把對方一人緊逼在底線,使其在底線兩角移動擊球,在其還擊出半場高球或網(wǎng)前高球時即可大力扣殺,取得這一回合的勝利或主動。如在逼底線兩角時對方同伴要后退支援,則可攻擊網(wǎng)前空檔或打后退者的追身球。2.攻人戰(zhàn)術(shù)

      這是雙打比賽中常用的一種戰(zhàn)術(shù)。在對方兩名隊員技術(shù)水平不平衡時,一般都采用這種戰(zhàn)術(shù)。即使對付兩名球員技術(shù)水平相差不大的對手時也可靈活運用。先通過將球下壓或控制前場取得進攻機會,然后集中力量“二打一”,避其所長,攻其所短。

      3.攻中路戰(zhàn)術(shù) 將球擊到對方兩名隊員站位之間的空隙,從而造成對方經(jīng)常出現(xiàn)爭搶回擊,或相互讓球漏接等錯誤,尤其針對一些配合不夠默契的對手,行之比較有效。當對方前后站位時,可將球擊到對方中場兩側(cè)邊線處。而在對方分邊左右站位防守時,則可利用殺球、吊球等技術(shù)攻擊對方的中路。3.雙打防守反擊戰(zhàn)術(shù)

      防守反擊,首先要及時發(fā)現(xiàn)對方進攻上出現(xiàn)的漏洞,對方采用后殺前封戰(zhàn)術(shù)時,必然會在對角網(wǎng)前和直線后場區(qū)域出現(xiàn)防守空當。采用挑兩底線平高球調(diào)動對方進攻人員,勾擋網(wǎng)前對角后逼近封網(wǎng),以及反抽跟進對抽等技術(shù)組合,都能達到轉(zhuǎn)守為攻的戰(zhàn)術(shù)效果。關(guān)于防守的方法還有很多,但目的都是為了破壞攻方的進攻節(jié)奏和進攻勢頭,在攻方進攻勢頭稍減時即可平抽或蹲擋。若攻方站位混亂出現(xiàn)空當時,守方便可抓住戰(zhàn)機轉(zhuǎn)守為攻取得主動。4.壓后場拉開反擊戰(zhàn)術(shù)

      通常用來對付后場扣殺能力較差的對手,也可結(jié)合將對方的弱者調(diào)到后場使用。此戰(zhàn)術(shù)是用平高球、平推球、接殺接吊抽、挑后場球等技術(shù),把對方一名隊員緊逼在底線兩角來回移動擊球,并迫使其回擊出質(zhì)量不高的球,然后抓住有利時機反擊。如在此過程中,對方處于前場的同伴欲后撤援助,則可伺機攻擊網(wǎng)前空檔或?qū)ζ浯蜃飞砬颉?/p>

      第五篇:乒乓球單打比賽總結(jié)(個人)

      今天能打第三名運氣占很大方面因素,由于第一場的對手沒來,直接晉級前4名。半決賽遇到高航飛,以前見過她打球,實力比我強,我也打得很盡興,但是對方防守強攻擊強,我防守相對較弱,最終以2:0輸?shù)舯荣?。決34名遇到的對手是LMS小妹妹,這妹子身材小但力量大,正手攻擊挺強,比賽時候發(fā)球主要是側(cè)旋,而我接她的發(fā)球還有點困難,所以這是一個我失分的主要原因,另外一個失分原因是我攻球比較習慣往她的正手打,而她正手對攻比較強,而且她反攻回來的球速度快、角度奇怪,讓人很難接。所以我之后調(diào)整了一下,以反手攻球為主,平穩(wěn)搓球為輔,最終很艱難的贏了兩局。

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