第一篇:中電九天“王者榮耀”大賽-策劃展示
“王者榮耀”大賽賽制安排
一、背景介紹:
經(jīng)調(diào)查,公司中喜歡玩“王者榮耀”手游的員工較多,為增進(jìn)各部門交流,促進(jìn)內(nèi)部團(tuán)結(jié)提升企業(yè)凝聚力,豐富員工生活,擬舉辦“王者榮耀”大賽。
二、賽制規(guī)則:
1、報名方式:從2017年9月20日起至2017年9月21日止,將報名申請發(fā)送至郵箱:lij@cecjiutian.com,內(nèi)容包括:姓名+部門+手機(jī)號+微信號;
2、組隊方式:5-6人為一隊伍,可團(tuán)體報名自行組成隊伍,人數(shù)不足由工作人員協(xié)調(diào)組隊;
3、賽前準(zhǔn)備:參賽者需下載“王者榮耀(騰訊游戲)”手機(jī)APP參與比賽,使用微信號建立賬戶并相互添加微信好友,選定比賽賽區(qū);
4、賽制:比賽于2017年9月23日-9月24日進(jìn)行,采用5V5對局,具體賽制根據(jù)報名人數(shù)協(xié)調(diào)確定。如參賽隊伍數(shù)為2,則采用5局3勝制;如參賽隊伍數(shù)為3,則采用倫賽3局2勝制,每場勝利可獲取一積分,積分前兩名再次對局決出冠亞軍;如參賽隊伍數(shù)為4,則分兩組對決3局2勝淘汰制,晉級隊伍再次以3局2勝制對局決出冠亞軍。
5、其他事項:比賽區(qū)域確保網(wǎng)絡(luò)通暢,嚴(yán)禁作弊,注意比賽區(qū)域安全。
三、賽程組織:
1、報 名:統(tǒng)計報名信息,將所有參賽人員及活動組織人員建立微信群組。(2天)
2、組合隊伍:組團(tuán)參賽,如人數(shù)不足則協(xié)調(diào)組合參賽組;單獨(dú)報名,協(xié)調(diào)至組團(tuán)報名不足的小組中,或者另行組合。以5-6人為一組,小組人員內(nèi)部推選隊長,并協(xié)商確定隊伍名稱。(報名結(jié)束后一天完成)
3、公布賽制:根據(jù)人數(shù)協(xié)調(diào)隊伍數(shù)量,并根據(jù)隊伍數(shù)量確定比賽賽制。并在微信群組中公布。(報名結(jié)束后一天完成)
4、比 賽:按照公布的賽制規(guī)則進(jìn)行比賽,比賽結(jié)束后將比賽成績在群中公布,并為獲勝者頒發(fā)獎勵。(比賽期預(yù)計為2天)
四、活動風(fēng)險分析:
此次活動不集體組織,在比賽期間內(nèi),參賽人員可選擇工位、臥室等較為安全且網(wǎng)絡(luò)信號穩(wěn)定良好的場所參與比賽?;顒咏M織安全風(fēng)險較低。
需注意問題:
1、比賽時確保手機(jī)電量充足
2、嚴(yán)禁在手機(jī)充電時比賽
3、嚴(yán)禁在交通道路上比賽
4、選擇網(wǎng)絡(luò)信號良好穩(wěn)定的區(qū)域比賽
5、如身邊存在安全隱患或發(fā)生安全事故,及時規(guī)避安全風(fēng)險
五、獎勵及預(yù)算:
1、獎勵:冠、亞軍隊伍可獲得“王者榮耀”大賽優(yōu)勝獎狀
2、預(yù)算:0元(公司有庫存,不需費(fèi)用采購)
組織者工作說明
一、前期準(zhǔn)備及基礎(chǔ)工作:
1、根據(jù)郵箱中報名信息統(tǒng)計參賽人員數(shù)量,按照報名時間順序,隨機(jī)間隔抽取四名人員組成一組進(jìn)行比賽。
2、協(xié)助參賽隊伍完成賽前準(zhǔn)備工作,具體內(nèi)容如下: ①APP下載“王者榮耀(騰訊游戲)” ②分組人員互相添加微信好友 ③完成比賽分組,制定賽程表
④協(xié)助各小組選定組長并確定隊伍名稱。
3、確保比賽區(qū)域網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量良好;
4、監(jiān)督比賽過程,及時公布比賽結(jié)果,并進(jìn)行統(tǒng)計。
二、比賽組織:
1、報名:統(tǒng)計報名信息,將所有參賽人員及活動組織人員建立微信群組。(2天)
2、組合隊伍:組團(tuán)參賽,如人數(shù)不足則協(xié)調(diào)組合參賽組;單獨(dú)報名,協(xié)調(diào)至組團(tuán)報名不足的小組中,或者另行組合。以5-6人為一組,小組人員內(nèi)部推選隊長,并協(xié)商確定隊伍名稱。(報名結(jié)束后一天完成)
3、公布賽制:根據(jù)人數(shù)協(xié)調(diào)隊伍數(shù)量,并根據(jù)隊伍數(shù)量確定比賽賽制。并在微信群組中公布。(報名結(jié)束后一天完成)
4、比賽:按照公布的賽制規(guī)則進(jìn)行比賽,比賽結(jié)束后將比賽成績在群中公布,并為獲勝者頒發(fā)獎勵。(比賽期預(yù)計為2天)
三、獎品發(fā)放:
比賽結(jié)束后,根據(jù)根據(jù)冠、亞軍隊伍具體信息制作比賽獎狀,并郵寄給隊長。
四、比賽組織人員及協(xié)調(diào)內(nèi)容:
1、由周毅、李軍兩名人員參與比賽組織協(xié)調(diào),周毅主要負(fù)責(zé)比賽成績的統(tǒng)計及比賽結(jié)果的公布,李軍主要負(fù)責(zé)群組的創(chuàng)建以及賽制流程的安排與咨詢。按照實(shí)際報名人數(shù),及比賽進(jìn)度,制定并公布賽程。
2、活動開始前,組織人員在群中對活動流程進(jìn)行詳細(xì)說明,參賽人員有疑問可隨時向組織人員咨詢。
第二篇:王者榮耀策劃
聯(lián)創(chuàng)精密王者榮耀手游競賽
一、活動背景
隨著科技的發(fā)展,智能手機(jī)普及的時代,手游融入了大部分人的生活中,成為大家娛樂消遣打發(fā)時間的不二選擇。王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,具有很強(qiáng)的娛樂性,拉近人與人之間溝通距離。
二、活動目的
加強(qiáng)同事間溝通,提高團(tuán)隊能力,豐富業(yè)余生活,展現(xiàn)公司青春活力。
三、活動主題
四、活動時間和地點(diǎn)
時間: 地點(diǎn):
五、活動對象
公司全體成員
六、比賽項目
1.5 V 5 征召模式; 2.1 V 1 solo模式。
七、比賽規(guī)則
1.5 V 5 征召模式
1)5人組隊(自行組隊)報名參賽,每人只能參加一支隊伍; 2)比賽采取抽簽分組,3局2勝制; 3)比賽服務(wù)器選擇微信進(jìn)入游戲; 4)比賽采用5V5王者峽谷征召模式; 5)比賽采用0銘文和經(jīng)典皮膚; 6)比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。
八、1 V 1 solo模式
1)比賽采取抽簽分組,淘汰賽、半決賽采用 1局1勝制,決賽采用3局2勝制;
2)比賽服務(wù)器選擇微信進(jìn)入游戲; 3)比賽采用1V1墨家機(jī)關(guān)道solo模式; 4)比賽采用0銘文和經(jīng)典皮膚; 5)比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn)。
九、獎項設(shè)置
1.5 V 5 征召模式 : 冠軍1組(5人); 2.1 V 1 solo模式: 冠軍1人。
第三篇:王者榮耀比賽策劃
2016級計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)一班王者榮耀比賽
舉辦單位:16級計本一班
一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會,增強(qiáng)班級的團(tuán)結(jié)力。
二、活動時間:待定。
三、活動地點(diǎn):江北1319教室。
四、活動負(fù)責(zé)人:活動組織者及志愿服務(wù)者。
五、活動對象:計本一班全體同學(xué)。
六、活動準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計,按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
七、活動流程:
1.主持人致開場白,宣讀活動目的。
2.班長致辭,宣讀活動規(guī)則。
3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。
4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
5.對獲勝隊伍進(jìn)行獎勵。
6.副班長對活動進(jìn)行總結(jié)。八,活動規(guī)則:
1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
2.比賽時,人員不能更換。
3.比賽為三局兩勝制。
第四篇:電競王者榮耀策劃書
校園電競策劃書
策劃人:魯恒
一、活動背景
在藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會的號召下,各組織各部門積極策劃一場活動,來更好的帶動校園氣氛,為此我們社會實(shí)踐中心也加入了進(jìn)來,經(jīng)過最近的考察,我們部門決定策劃一場電競活動——王者榮耀
二、活動目的
通過大學(xué)生喜聞樂見的形式來增強(qiáng)大學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即影響了國家科技人才的培養(yǎng)又符合學(xué)生的興趣點(diǎn)。舉辦此活動豐富了學(xué)校活動內(nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高藝術(shù)學(xué)院學(xué)生對活動的關(guān)注程度。
三、活動內(nèi)容
主辦方:社會實(shí)踐中心
協(xié)助方:藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會
前期:
在學(xué)校指定位置張貼海報,派發(fā)傳單,并通知各班班委積極邀請學(xué)生參加。
四、活動時間
2016年12月3日-12月4日宣傳海報,傳單,通知,報名登記
2016年12月10日正式開始 10:00比賽開始 11:00八強(qiáng)隊伍產(chǎn)生
中午休息
14:30八強(qiáng)隊伍淘汰賽 15:30四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生 16:00四強(qiáng)隊伍淘汰賽 17:00四強(qiáng)隊伍產(chǎn)生 晚上
19:00四強(qiáng)淘汰賽 20:00前兩名隊伍選出 20:30一二角逐賽
21:30頒布獎項,合照,活動圓滿結(jié)束,收拾會場。
五、資源投入
場地:一間教室(包含桌椅)海報兩種,傳單若干份 比賽獎品:待定(由經(jīng)費(fèi)決定)
六、比賽規(guī)則
參賽規(guī)則
1、選手在指定時間到達(dá)指定位置進(jìn)行賽場報名與抽簽,如因特殊原因無法到達(dá)者,應(yīng)與組委提前取得聯(lián)系,未在規(guī)定時間內(nèi)到達(dá)的視為自動放棄比賽。
2、每人只能參加一直隊伍。
3、選拔階段,需要選手自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服,且自帶流量。
4、每支隊伍至少5名選手,最多可報名6人,指定一名隊員為隊長,一名為替
補(bǔ),若不報替補(bǔ)人員,在審核換人名額是將只按5人計算,每支隊伍最多更換1名隊員。
5、隊伍里所有隊員賬號需要處于同系統(tǒng)平臺(例如:安卓),大區(qū)不作限制。
游戲規(guī)則
1、比賽版本為最新版本,自備QQ賬號。
2、所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式。
3、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判斷為準(zhǔn)。
4、海選根據(jù)報名人員進(jìn)行調(diào)整,由抽簽進(jìn)行對抗匹配。
5、由裁判主治雙方隊長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè)。
6、比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得認(rèn)為退出游戲,違者視為棄權(quán)。
7、隊伍選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時,則全隊取消參賽資格。
8、比賽中不得使用任何第三方軟件,不得利用BUG,否則視為棄權(quán)。
9、比賽中出現(xiàn)突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
七、人員安排
勻姐負(fù)責(zé)攝影,采集數(shù)據(jù)信息,視頻編輯。
王慕辰負(fù)責(zé)報名信息采集,整理,協(xié)助勻姐。
魯恒負(fù)責(zé)現(xiàn)場監(jiān)督,講解,處理選手問題。
琪姐負(fù)責(zé)場地選擇,宣布開始,組織參賽人員。
劉宏威負(fù)責(zé)協(xié)助祺姐,魯恒。
張麗艷負(fù)責(zé)比賽結(jié)果紀(jì)錄。
第五篇:11月下旬王者榮耀比賽策劃
山青手游社11月下旬王者榮耀比賽
策 劃 總 案
目 錄
活動背景……………………………………………… 1
活動主題……………………………………………… 2
活動目的……………………………………………… 3
活動時間及地點(diǎn)……………………………………… 4
活動對象……………………………………………… 5
活動過程……………………………………………… 6
應(yīng)急措施……………………………………………… 7
經(jīng)費(fèi)預(yù)算……………………………………………… 8
1.活動背景
隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動手能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力。對新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗團(tuán)隊協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行來,已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛。在2016年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報。山東青年政治學(xué)院手游社是今年新成立的社團(tuán),隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機(jī)會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結(jié)交朋友,通過比賽建立山東青年政治學(xué)院強(qiáng)勁有力的手游戰(zhàn)隊,給大家一個展露水平的舞臺。
2.活動主題
山青手游社王者榮耀比賽
3.活動目的
加強(qiáng)團(tuán)隊之間的團(tuán)結(jié)、友愛、積極向上的精神,加強(qiáng)每個人之間的合作默契,同時能增進(jìn)人與人之間的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社團(tuán),開辦此活動能增大社團(tuán)名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強(qiáng)玩家的團(tuán)隊協(xié)作能力與動手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我的途徑,點(diǎn)燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學(xué)?;顒觾?nèi)容與形式,使學(xué)?;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富的覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了山東青年政治學(xué)院對學(xué)校活動的關(guān)注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進(jìn)學(xué)校手游戰(zhàn)隊的形成。4.活動時間和地點(diǎn)
時間:2016年11月26日
地點(diǎn):山東青年政治學(xué)院大學(xué)生活動中心及電教樓
5.活動對象
山東青年政治學(xué)院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學(xué)們
6.活動過程
前期準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備海報張貼與宣傳工作,可選地點(diǎn)為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準(zhǔn)備工作至少提前一周進(jìn)行?;顒娱_展:
(一)活動準(zhǔn)備階段(包括宣傳、報名、經(jīng)費(fèi)、場地等)
報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊為單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學(xué)院吧建立一個報名帖,由宣策部負(fù)責(zé)統(tǒng)計,在QQ群進(jìn)行公示。
線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點(diǎn),進(jìn)行現(xiàn)場報名。報名規(guī)定時間,時間是結(jié)束后,宣策部負(fù)責(zé)分組問題。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說明組隊情況并通知時間地點(diǎn)等)
宣傳:由推廣部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進(jìn)行推廣并附上報名方式(貼吧鏈接,現(xiàn)場地點(diǎn))標(biāo)明時間地點(diǎn)等要素。制作宣傳海報,條幅等在報名點(diǎn)進(jìn)行宣傳推廣。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)通過學(xué)生會組織體育部(網(wǎng)游已經(jīng)被國家列為體育項目),下達(dá)各個二級學(xué)院,進(jìn)行推廣,宣傳。由外聯(lián)部拉贊助(例如學(xué)校餐廳,微果會等組織)提供經(jīng)費(fèi)。場地:由組織部申請報名場地(北苑南苑廣場),并進(jìn)行場地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔(dān)任布置會場和衛(wèi)生工作,并負(fù)責(zé)會場秩序工作?;顒优e辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)主要活動場地為報名處和比賽的教室
報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進(jìn)行報名服務(wù)工作。
比賽場地:海選時選擇電教樓教室,次日進(jìn)行八強(qiáng)戰(zhàn)于大學(xué)生活動中心 比賽時間:時間初步定為周六下午和周天下午分別進(jìn)行1,2輪和進(jìn)行第三輪比賽,如果錯過比賽時間遲到視為自動退賽
(二)活動后續(xù)階段(包括結(jié)果公示、活動開展情況總結(jié)等)
活動結(jié)果公布:由推廣部進(jìn)行結(jié)果公布,由宣策部進(jìn)行活動總結(jié)反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長組織開會,分享心得體會。
(三)活動方式
目標(biāo):通過王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚
報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)
參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽 段位:不設(shè)置段位限制
比賽:全部比賽分為多輪。海選采用BO1模式,從八強(qiáng)開始采用BO3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J健H繛檎髡倌J剑?/p>
7.應(yīng)急措施:應(yīng)要求所有參賽戰(zhàn)隊所有隊員準(zhǔn)備好移動電源等手機(jī)充電設(shè)備,賽前應(yīng)先進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)信號的適應(yīng),在比賽當(dāng)日,如果有參賽選手未能在比賽開始時及時到場,則該隊的成績直接判負(fù)。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán)。比賽中不得使用任何外掛、BUG從比賽中獲利,發(fā)現(xiàn)使用者直接取消比賽資格。比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)延遲太大,或掉線等問題造成重大翻盤,或風(fēng)向轉(zhuǎn)變經(jīng)申請雙方同意后重新開賽。比賽過程中,開始3分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能重連時,選手可示意裁判,由裁判判決比賽是否重新。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能。重開比賽時,為節(jié)約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)。比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
8.經(jīng)費(fèi)預(yù)算
第一名戰(zhàn)隊藍(lán)牙音箱一個
----------------------200 第二名戰(zhàn)隊DIY 手游社U盤
-----------------------150 第三名戰(zhàn)隊王者榮耀T恤
-----------------------150 參與獎紙巾每人一包
-----------------------130 宣傳橫幅一條
-------------------------60 海報數(shù)張
-------------------------20 其余打印、社員花銷經(jīng)費(fèi)
-------------------------100