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      第一屆”步步高贛州新天地購物中心杯”書畫大賽活動策劃書(本站推薦)

      時間:2019-05-15 08:21:12下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:第一屆”步步高贛州新天地購物中心杯”書畫大賽活動策劃書(本站推薦)

      第一屆”步步高杯”美術(shù)大賽活動策劃書

      一、活動目標:

      通過美術(shù)大賽活動從而促進贛州美術(shù)民辦學校新一輪的熱潮,讓孩子們在活動中獲得新知,激發(fā)創(chuàng)造力,并養(yǎng)成良好的習慣。使學生的美術(shù)特長得到更好的發(fā)展。

      二、主辦單位:步步高贛州新天地購物中心

      三、協(xié)辦單位:(待定)

      四、贊助單位:(待定)

      五、參賽單位:5-15歲少兒(參賽人員作品由協(xié)辦單位提供)

      六、報名時間:2018年10月25號-2018年11月9號

      線上評選時間為11月10號-11月24號,步步高杯決賽時間為11月30號

      七、比賽規(guī)則:作品定稿后拍照上傳到線上評選,票數(shù)前10者設(shè)為最佳人氣獎,并評選出30(兒童組少年組各15人)名水平最高選手參與步步高杯線下賽。裁判由協(xié)辦方和美術(shù)協(xié)會人員組成。成績由分數(shù)決定,總分10分,去掉一個最高分、一個最低分后取平均分為成績,相繼排出名次。

      八、比賽地點:最佳人氣獎賽(線上評比)、步步高杯(步步高新天地購物中心中庭)

      九、參賽需知:

      1、“步步高杯”比賽分為兒童組(5-10歲)、少年組(10-15歲)兩個組別。

      2、參賽作品必須出自參賽兒童,發(fā)現(xiàn)作弊取消參賽資格。

      3、參賽物料步步高新天地不提供。

      4、線下比賽必須家長陪伴參與

      5、本活動解釋權(quán)由步步高贛州新天地購物中心所有

      十、獎品

      1、最佳人氣獎:

      第1名:榮譽證書(最佳人氣獎)+開業(yè)福袋+教育界“錦鯉”(承包三年學習文具)第2名:榮譽證書(最佳人氣獎)+開業(yè)福袋+教育界“錦鯉”(承包二年學習文具)第3名:榮譽證書(最佳人氣獎)+開業(yè)福袋+教育界“錦鯉”(承包一年學習文具)第4-10名:榮譽證書(最佳人氣獎)+開業(yè)福袋+文具禮包 參與獎:榮譽獎狀(參賽優(yōu)秀獎)+開業(yè)福袋

      2、“步步高杯”:

      第1名:冠軍獎杯+榮譽證書+開業(yè)大禮包 第2名:亞軍獎杯+榮譽證書+開業(yè)大禮包 第3名:季軍獎杯+榮譽證書+開業(yè)大禮包 參與獎:榮譽證書+開業(yè)大禮包

      十一、物料準備 預(yù)計有1000人參賽

      1、榮譽證書+獎狀1000份

      2、冠亞季軍獎杯各一個

      3、文具套餐(筆+筆記本+橡皮擦+鉛筆+尺子+圓規(guī)等)20套

      4、開業(yè)福袋1000份(折扣券/現(xiàn)金券)開業(yè)大禮包30份(折扣券/現(xiàn)金券)

      5、中庭比賽場地桌椅30套,噴繪展架1套,話筒音響1套,紅地毯20米

      6、微信投票小程序(內(nèi)部提供)十二:活動預(yù)算

      1、榮譽證書+獎狀+獎杯:800元

      2、文具套餐(看是否可找到贊助商):300元

      3、中庭比賽場地桌椅30套,噴繪桁架1套,話筒音響1套,紅地毯20米:1000元

      4、公關(guān)費:1000元

      十三、協(xié)辦、贊助方回報:給機構(gòu)內(nèi)學員提供一個自我展示的機會,榮譽證書、獎杯會讓學員自信心上升,家長放心的把孩子放到那里學習,部分作品可以在步步高商場內(nèi)免費展示,可達到宣傳效果,如能帶來高人流量步步高新天地還可以免費提供宣傳場地(有檔期的情況下),同行業(yè)內(nèi)互相學習機會。

      十四、步步高新天地回報:提高商場文化氛圍;增加曝光度;提升企業(yè)形象、擴大品牌知名度;增強與消費者的親和力與溝通促使會員注冊量的增加。

      第二篇:“建工杯”第一屆電子競技大賽策劃書

      “建工杯”第一屆電子競技大賽策劃書

      一、活動背景

      電子競技是利用信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備作為此賽器械,在體育規(guī)則下實現(xiàn)的人與人之間智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。2003年11月18日,國家體育總局宣布電子競技運動成為我國正式開展的第99個體育項目。至此,電子競技運動經(jīng)過短短兩三年的發(fā)展,終于由邊緣產(chǎn)業(yè)躋身體育競技的神圣殿堂。電子競技集體育、游戲、IT、娛樂等多種產(chǎn)業(yè)為一體,開創(chuàng)了非身體直接對抗類的競技運動的新局面。對此,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士說:“作為體育運動大家庭中的一員,電子競技必將肩負起擺脫傳統(tǒng)束縛、積極迎接挑戰(zhàn)的歷史使命。同時,我們也堅信,正如我國在傳統(tǒng)體育項目上取得的歷史性突破一樣,中國的電子競技運動同樣能帶給世界以奇跡和精彩?!?/p>

      現(xiàn)在我國也擁有自己的電子競技賽事,比如CEG(China Esports Games)和CIG(china internet games)。加之在WCG(world cyber games)上,中國選手李小峰在魔獸爭霸這個項目上勇奪冠軍,為國爭光,推動了電子競技在中國的健康發(fā)展。此前,很多人對電子競技有著片面的認識,認為電子競技與普通的游戲沒有區(qū)別,就是一群喜愛同種游戲的愛好者的對決,認為電子競技就是玩游戲。但是,電子競技與普通的網(wǎng)絡(luò)游戲和單機游戲有著本質(zhì)上的區(qū)別。

      電子競技≠網(wǎng)絡(luò)游戲 電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲都屬于廣義的電子游戲范疇,從歷史淵源看,兩者本是同根生,都是電子信息技術(shù)的產(chǎn)物,形式上有許多相似的地方,但是各自根據(jù)不同特點、沿著不同方向發(fā)展,而且隨著電子競技正式成為體育項目,更凸顯了兩者之間的區(qū)別。不 同 點 電子競技 網(wǎng)絡(luò)游戲 本質(zhì)特征 電子競技是國家體育局正式批準的體育運動項目。類似于國際象棋、圍棋等的智力體育。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)儆谛蓍e、娛樂方式。精確比較性 它有著可定量、可重復(fù)、精確比較的體育比賽特征。網(wǎng)絡(luò)游戲不宜進行一定時間內(nèi)的精確比較。技能要求 選手必須通過日常刻苦的、近乎于枯燥的訓練,提高自己與電子設(shè)備等這些比賽器械相關(guān)的速度、反應(yīng)和配合等綜合能力和素質(zhì)。相對而言并不十分重視技巧和反復(fù)訓練。參與目的 爭取在對抗中獲得勝利、贏得比賽、取得好成績。通過角色扮演和模擬追求個人的感官享受和娛樂。網(wǎng)絡(luò)載體 電子競技運動有固定的場館,依賴局域網(wǎng)環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)只是電子競技運動員訓練的一種手段而已。完全建立在互聯(lián)網(wǎng)上,離開互聯(lián)網(wǎng),無法存在。發(fā)展方向 更加突出體育特性,延續(xù)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路,最終走向類似足球、籃球的職業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化。更加突出娛樂性,走向類似影視、音樂的娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路。

      二、活動目的及意義

      電子競技中的對抗性和競技性是它的特點。它有著可定量、可重復(fù)、精確比較的體育比賽特征,游戲的方式是對抗和比賽,有統(tǒng)一的規(guī)則和相同的技術(shù)手段,這與體育比賽中的技、戰(zhàn)術(shù)完全一樣。選手通過日常刻苦的、近乎于枯燥的訓練,提高自己與電子設(shè)備等這些比賽器械相關(guān)的速度、反應(yīng)和配合等等綜合能力和素質(zhì),依靠技巧和技戰(zhàn)術(shù)水平的發(fā)揮,爭取在對抗中獲得勝利和好成績。其實簡單地說,電子競技運動只不過其器械、比賽環(huán)境等等是通過信息技術(shù)來實現(xiàn)的而已。這是其與普通游戲最本質(zhì)的區(qū)別。

      電子競技以計算機為載體過選手技術(shù)、反應(yīng)、思維、意志的比拼,體現(xiàn)了更高、更快、更強的奧林匹克精神。

      本次比賽宗旨:豐富課余生活,培養(yǎng)團隊精神,正面宣傳電子競技,正確認識電子競技作為體育項目與普通游戲的區(qū)別。其次,學院有一批忠實的電子競技的愛好者,有著良好的群眾基礎(chǔ),并在場地和設(shè)備上有良好的可行性。

      三、活動時間

      2011年11月(暫定)

      四、活動對象

      建筑與土木工程學院全體學生

      五、活動地點

      學校計算機機房(淘汰賽)、學校大學生活動室(決賽)

      六、比賽項目

      本次比賽設(shè) 反恐精英(Counter-Strike)1.6 以及基于魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.24E)客戶端的DotA Allstars

      七、活動流程

      1.報名須知

      報名時間:10月下旬

      報名地點:網(wǎng)絡(luò)電視臺辦公室

      報名細則:因本次比賽為團隊賽,故報名選手需以團隊為單位報名。以每兩個班級為一個單位(即土木工程專業(yè)1、2班為一個團隊,3、4班為一個團隊,依次類推),一支團隊最少須有5人,最多不超過7人。報名團隊須在報名表上填寫各隊員常用聯(lián)系電話,隊名,并確定各隊隊長。2.賽前準備

      準備比賽所用的場地和設(shè)備,在賽前召開比賽各隊隊長會議,廣泛的聽取隊員的意見。并根據(jù)意見做相應(yīng)的改進。并向大家宣讀比賽規(guī)則和比賽時間,地點。會后向各隊發(fā)放比賽證件和比賽賽程表。3.淘汰賽

      淘汰賽時間:10月下旬----11月中旬 淘汰賽地點:學校計算機機房 淘汰賽方式:團隊5V5淘汰賽 4.決賽

      決賽時間:待定

      決賽地點:學校大學生自習室 決賽方式:團隊5V5積分賽

      八、比賽總則

      電子競技作為體育項目,參賽選手須遵守如下總則:

      1.參賽選手衣著整潔,不得穿著帶有不良思想的衣物,提倡選手擁有自己的專用比賽服裝。

      2.參賽選手須帶三證以確認選手身份。

      3.允許參賽選手自帶比賽用鼠標、鍵盤、耳機,但禁止使用音響,不得帶破壞比賽公平性的設(shè)備參賽。

      4.比賽當中各參賽選手應(yīng)相互尊重,不得高聲喧嘩,辱罵對手,做侮辱性的手勢等。

      5.比賽前雙方須簽字確認比賽項目和選手身份,若在規(guī)定時間內(nèi)一方選手未準時簽到則視該選手棄權(quán)。

      6.比賽中,參賽選手對比賽設(shè)置有疑問可舉手詢問裁判或工作人員,不得私自離開比賽地點,違者視為自動棄權(quán)。

      7.比賽結(jié)束,參賽選手須簽字確認比賽結(jié)果,若對比賽結(jié)果存在爭議,可向裁判提出,在裁判與選手共同觀看比賽錄象后,雙方確認后提交比賽結(jié)果。原則上不更改比賽結(jié)果。

      8.參賽選手須遵守各單項比賽具體規(guī)則(各比賽單項詳細規(guī)則參見附錄)。

      九、注意事項

      1.每隊按照抽簽表和時間表進行比賽;

      2.沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格; 3.每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令; 4.選手不能和場外的人員交流;

      5.選手在比賽的過程中自行斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽; 6.如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進行,任何一方都不會得到任何補償;

      7.選手在每場比賽之后確認下次比賽的時間表,以防止錯過時間而失去比賽資格 8.選手必須服從裁判員安排;

      9.比賽單場結(jié)束以后,必須由裁判員記錄并確認比賽結(jié)果,保存游戲錄像之后選手才可退場,否則,本場比賽成績無效;

      10.比賽中不得侮辱對手或裁判工作人員,不得干擾比賽的進行。

      十、經(jīng)費預(yù)算

      1. 宣傳費用(宣傳條幅 100,海報50,比賽日程表、比賽報名表 50)

      200元人民幣

      2. 獎品: 申請50張獎狀

      3. 耗材:安裝光盤 投影 宣傳視頻制作

      200元人民幣 4. 申請網(wǎng)絡(luò)中心交換機

      十一、處罰決議

      1.犯規(guī)行為 a.使用任何作弊軟件 b.故意斷線

      c.利用軟件本身存在的漏洞。

      d.比賽中,組織者和裁判可以對任何時間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。2.處罰

      a.如果參賽者被判定犯規(guī),將直接失去參賽資格; b.受到兩次警告的選手將失去參賽資格;

      十二、大賽附錄

      DOTA項目比賽規(guī)則

      一、總則

      1.游戲版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.24e)作為比賽客戶端。2.地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.72F中文版。(暫定)3.勝利:某方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。4.選手規(guī)則(1)選手規(guī)則

      1.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競賽。1.2 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負,事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如CNM,SX,白癡等等),否則會導致裁判很難把握判罰尺度。

      1.3 除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請求暫停除外。

      1.4 如果選手有其他不當?shù)男袨?,視情?jié)嚴重,由裁判做出處罰。5.戰(zhàn)隊規(guī)則

      (1)不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。

      (2)每支隊伍最少需要5名選手,最多可報名6人.指定其中一名場上隊員為隊長。(3)隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

      二、細則 1.比賽設(shè)置

      (1)比賽時間由大賽組委會決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。

      (2)比賽前半個小時內(nèi)測試主機。由比賽人員自備電腦。(3)比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。(4)每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。2.比賽規(guī)則

      (1)比賽模式

      (2)淘汰賽采用一局定勝負制,四強后采用雙敗賽制。

      (3)比賽模式為CM(隊長模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天災(zāi)先ban/pick)①試主機的時候,雙方隊長各輸入-roll 100,數(shù)值比較大的一方來選擇陣營 或者ban/pick順序(比如A隊選了陣營(近位/天災(zāi)),B隊決定誰先ban/pick)。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。

      ②近位和天災(zāi)第一名隊員默認為ban/pick的人選

      ③雙方輪流各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄

      ④然后雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個,共10個英雄

      ⑤選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄.⑥隊員間允許互換英雄(4)主機問題與重載問題說明

      (5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。

      (6)比賽默認發(fā)生First Blood之后保存一次,以后每整15分鐘或某方要求則保存一次游戲。

      (7)當發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。比如掉線前的優(yōu)勢方可以在掉線前的劣勢方5人必須呆在本方泉水的情況下直接A掉1個或幾個塔或者兵營。然后等掉線前的優(yōu)勢方也回到本方泉水后,雙方重新開始正常比賽。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。

      (8)因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。

      (9)任何故意利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。

      3、關(guān)于物品

      (1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。

      (2)允許借給同一路的隊友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。

      (3)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍色藥水、Essifation的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。

      (4)關(guān)于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰(zhàn)利品,可以在對方隊內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。

      (5)當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。

      (7)當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)(8)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。

      (9)物品限制:

      ① 每隊最多只能同時擁有2個羊杖 ② 每隊最多只能同時擁有1個密法指環(huán)

      ③ 每隊最多只能同時擁有2本死靈書

      ④ 每隊最多同時擁有羊刀加吹風的總數(shù)不超過3個 4.比賽限制

      (1)允許殺死隊友。

      (2)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導致游戲出錯等)。(3)禁止任何形式的養(yǎng)人。

      (4)禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過自己招的部隊在基地出口長時間停滯小兵等)。短時間在小兵的移動路線上控制其前進速度將不會被判惡意。

      (5)禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。

      (6)禁止一切形式的BD高地建筑。如己方的小兵未到達對方基地時,禁止任何形式的傳送至對面基地的偷塔行為,但允許當己方的兵全部死光時仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到達基地后來方可再次對敵方建筑物進行攻擊。

      5.成績報告;

      比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要向當值裁判提供本隊的replay。6.處罰

      裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。每場比賽的警告數(shù),不會累積到下一場。

      7.其他

      (1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊友除外)交流。

      (2)比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。

      (3)比賽進行中途因電腦或設(shè)置上的問題導致比賽無法正常進行時,選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。因鍵盤問題無法在游戲內(nèi)的聊天窗要求暫停時,可舉手示意。裁判應(yīng)即刻暫停游戲,然后進行適當?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會以外的人進行交談。(4)允許使用第3方輔助軟件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊軟件如Maphack Drophack等。

      8.bug給特定選手帶來不利時,遵從下列條款:

      (1)故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)WCG組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。

      (2)不是故意的,但bug發(fā)生時由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。(3)發(fā)生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。此后由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

      9.因外部原因發(fā)生問題時:

      (1)比賽途中出現(xiàn)影響比賽的行動或噪音、向比賽場投異物、過分的言行舉止、賽場的混亂等不得不停止比賽時,組委會可將引起騷動的所有觀眾逐出場外后宣布比賽繼續(xù)進行。

      (2)出戰(zhàn)選手在出現(xiàn)上述 a)項狀況或因賽場的環(huán)境(如: 照明, 設(shè)施等)等問題,認為無法正常發(fā)揮比賽能力時,可在暫停比賽后提出異議。

      (3)發(fā)生上述(1)或(2)項時,組委會應(yīng)及時對事件進行審議并采取適當?shù)拇胧?/p>

      CS 1.6項目比賽規(guī)則

      反恐精英(Counter-Strike)

      1.游戲版本 : Counter-Strike v 1.6

      2.總則

      (a)比賽方法 : 5 vs 5(Team Play, 5 players per team)

      (b)回合 : 30 Rounds(Max rounds format)

      每隊 15 回合恐怖分子,15 回合反恐精英

      (c)每回合時間 : 1 分 45 秒

      (d)開始時以猜幣方式?jīng)Q定角色,勝者可以優(yōu)先選擇上半場的角色。

      (e)勝利條件 : 以分數(shù)和取勝回合數(shù)為準

      (f)如果發(fā)生平局,將加賽 6 回合;每隊恐怖分子與反恐精英各 3 回合(加時賽起始金錢為 10000)。

      (g)如果再次平局,如(f)所述,再加 6 局,直至決出勝負。

      (h)正式地圖 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train

      (i)只有隊長在 2 個賽段中可以使用公共游戲短信(短信模式 1)。當 “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信將被判犯規(guī)。比賽時,其他隊員只允許使用隊內(nèi)游戲短信。

      (j)隊員之間 “ 活著 ” 和 “ 死亡 ” 隊員可以口頭聯(lián)絡(luò)。

      (k)如果因為非故意和不可預(yù)料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。

      -如果有超過 2 名隊員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消。下一回合比賽在服務(wù)器暫停中確認所有隊員進入服務(wù)器后進行。

      ※ 當有故意斷線行為發(fā)生時,如果當事選手對判罰持有異義,他 / 她可以在賽后提出抗議,裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊。

      (l)檢查員必須記錄比賽進程

      (m)所有選手必須使用 GUI 程序裝備

      (n)每個回合核準手榴彈數(shù)量

      (1)Flashbangs 閃光彈 : 2

      (2)HE Grenades HE 手榴彈 : 1

      (3)Smoke Grenades 煙霧彈 : 1

      (o)核準控制命令

      (1)Sensitivity 敏感度

      (2)Fast Weapon Switch 快速武器按鈕

      (3)Adjust_crosshair 調(diào)節(jié) crosshair

      (4)m_filter 1/0

      (5)一個使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令(如: left hand, adjust_crosshairetc)

      -允許多種同時使用武器或隊友短信

      -必須使用默認皮膚。

      -不允許在比賽中使用盾牌。

      -允許在 De_dust2 和 De_inferno 中將投擲類武器(閃光彈、手榴彈、煙霧彈)超越地圖高度使用。

      -分辨率可以在視頻驅(qū)動器中被更改。

      ? 靜音 C4 為禁止使用的 Bug 當值裁判將根據(jù)情節(jié)對使用該 Bug 的對于給予警告或判其輸?shù)舸撕笏芯謹?shù)。

      ? 任何使用 Flash Bug 的隊伍將被判處警告或判負的處罰。

      3.比賽服務(wù)器設(shè)置

      ? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0

      ? mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25

      ? mp_consistency 1 mp_c4timer 35

      ? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1

      ? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2

      ? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15

      ? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0

      ? mp_limitteams 10 mp_logecho 1

      ? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1

      ? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0

      ? mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75

      ? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0

      ? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10

      ? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0

      ? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0

      ? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1

      ? sv_clipmode 0 sv_friction 4

      ? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000

      ? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320

      ? sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101

      ? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000

      ? sv_proxies 1 sv_send_logos 1

      ? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18

      ? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1

      ? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1

      ? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000

      ? allow_spectators 1 decalfrequency 60

      ? edgefriction 2 host_framerate 0

      ? log on pausable 1

      4.客戶端允許的設(shè)定值

      ? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101

      ? rate 25000 m_filter 1/0

      ? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio

      ? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0

      ? gamma 1/3 brightness 1/3

      ? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0

      5.不允許修改的選項(必須使用默認值)

      ? cl_weather mp_corpse_stay

      ? mp_decals max_ shell s

      ? max_smokepuffs fastsprites

      ? ex_interp 0.01

      6.犯規(guī)及處罰

      -使用非默認模式 / 外殼(包括武器外殼)

      -使用非默認地圖結(jié)構(gòu)

      -所有欺騙程序

      -使用地圖 BUG

      7.如果比賽發(fā)生斷線

      (a)如果由于非故意不可抗原因造成斷線使所有選手不能比賽:

      * 第三回合開始前:重新開始

      * 第三回合開始后:當局比賽結(jié)果將不被承認,并再加賽一局。

      (b)如果不超過 2 個選手因非故意及不可抗原因斷線,當時比賽回合結(jié)果將被忽略。下一回合服務(wù)器管理員選擇暫停,當所有斷線選手連接確認后進行。所有斷線選手的金錢數(shù)將回位到 800。

      (c)如果發(fā)生故意斷線行為,裁判員將視情況終止比賽,并判違規(guī)隊失敗。

      (D)選手受到兩次警告后將失去比賽資格。

      8.此項目取決于以下方面予以修正:

      (a)使用各正式比賽最新版本 / 發(fā)布的補充部分;

      (b)游戲設(shè)置及有必要按要求更新版本 / 發(fā)布的內(nèi)容;

      (c)防偽程序發(fā)布和 / 或防偽功能;

      (d)游戲設(shè)置和 / 或運作指南中,在線和離線比賽的區(qū)別。

      本次大賽最終解釋權(quán)歸:

      主辦方:西安科技大學高新學院建筑與土木工程學院 協(xié)辦方:西安科技大學高新學院網(wǎng)絡(luò)電視臺 所有

      西安科技大學高新學院網(wǎng)絡(luò)電視臺

      2011年10月15日

      第三篇:書畫大賽活動策劃書

      書畫大賽活動策劃書

      一、活動背景:

      時至建團90周年,以提高我社團活動質(zhì)量和提升社團文化品位為核心,充分展現(xiàn)學生社團風采,調(diào)動廣大同學參與我協(xié)會活動的積極性和主動性,使廣大同學在參與活動的過程中陶冶情操,拓展素質(zhì)。

      二、活動目的及意義:

      硯里丹青繪秀景,筆下濃墨生奇葩。此次活動旨在豐富校園文化生活,提高校園文化品位,構(gòu)建和諧校園,提高當代大學生的藝術(shù)修養(yǎng)與文學氣息。

      三、活動名稱:活力文學,清新飄逸

      四、活動主題:社彩紛呈 團聚夢想

      五、活動時間:4月9日—4月25日

      六、活動地點:二期活動室(暫定)

      七、活動對象:合肥學院全體在校師生

      八、活動形式:

      (一)參賽對象:全體在校師生

      (二)參賽方式:作品征集,現(xiàn)場比賽

      初賽為征集上交方式進行,同時,我們也將在征集現(xiàn)場準備紙、筆、墨,為想現(xiàn)場交作品的同學提供方便。

      復(fù)賽以現(xiàn)場比賽方式進行(書法將進行復(fù)賽).(三)參賽內(nèi)容:

      硬筆書法內(nèi)容只要體現(xiàn)當代大學生的活力與風采均可。軟筆書法內(nèi)容可以自選,體現(xiàn)書畫水平。設(shè)計手繪內(nèi)容可以為反映當代新生活。設(shè)計藝術(shù)字內(nèi)容為創(chuàng)新,新穎,多姿多樣。

      (四)參賽要求:

      (1)中心突出,大膽創(chuàng)新,內(nèi)容健康(書法作品健康向上的古今詩詞、聯(lián)、賦、格言等均可,草書、篆書須另附釋文。提倡自撰詩詞、聯(lián)、賦等,不可簡繁字體混用,提倡裝裱)。

      (2)表現(xiàn)形式、技法好

      (3)構(gòu)圖合理,格調(diào)高雅,富有個性風格,具有一定的藝術(shù)感染力,并鼓勵創(chuàng)新,表現(xiàn)形式不限.(4)反映現(xiàn)代大學生的精神面貌

      (5)硬筆作品:要求為鋼筆字,用黑色碳素墨水或簽字筆書寫,參賽者自備鋼筆,用A4紙書寫;軟筆作品:要求用宣紙書寫。

      (6)決賽時硬筆書法內(nèi)容固定;毛筆書法內(nèi)容自選。

      參賽作品類型:

      ①.書法:含軟筆書法與硬筆書法;規(guī)格:軟筆作品不大于四尺整宣,硬筆不小于A4紙,紙質(zhì)不限.②.繪畫: 以給定主題進行創(chuàng)作,表現(xiàn)形式不限,以國畫、水彩水粉、油畫、漫畫為主要形式,繪畫作品最大不宜超過100*100規(guī)格(國畫作品最大尺寸不宜超過3尺)。

      ③.設(shè)計:藝術(shù)字設(shè)計、涂鴉,要求為手繪作品,不小于A3紙.④.參賽作品背面需注明作品名稱、作者姓名、系別、班級及聯(lián)系方式等。(4月12日-4月13日各部門委員按值班表在院東門口展板處值班,負責登記報名人員信息,介紹此次活動,和保管上交的書畫作品。)

      評委:馬建軍老師等。

      (五)獎項設(shè)置

      九、活動具體流程

      (一)前期宣傳(4月9日-4月11日):

      主要以展板和小海報的形式向全院師生展開宣傳,建立活動咨詢小組,并利用彩虹橋、廣播臺、記者團為活動做進一步宣傳。

      ①板報宣傳:4月9日——4月13日,由我協(xié)會宣傳部做出展板,內(nèi)容分別以書畫大賽活動預(yù)告及投稿通知書為主。由協(xié)會組織部安排協(xié)會內(nèi)部委員輪流值班,值班委員需要對參賽事宜進行詳細說明,對參賽人員及作品進行登記,并負責保管交上來的作品。到達截止日期后,兩天之內(nèi)給出初評結(jié)果,并通知通過初評的參賽者于4月21日至二期活動室參加現(xiàn)場書法比賽。

      ②海報宣傳:在寢室樓道、門口及食堂等顯眼的地方粘貼相關(guān)海報

      ③橫幅:待定

      ④校園廣播站:本次活動將積極與校園廣播站建立良好的合作關(guān)系。本次有關(guān)書畫大賽的報道由廣播站播放。

      ⑤書面通知:通過各個學院的宣傳部門,將本次大賽的活動消息傳達到各個班級,并發(fā)放報名表,由各班宣傳委員組織同學參加。大賽通知(附帶報名表)由賽事組委會遞送各班班級宣傳委員,轉(zhuǎn)達相關(guān) 事宜,通知內(nèi)容應(yīng)在4月2日前轉(zhuǎn)告給各班級宣傳委員

      6活動準備:我們將申請書畫大賽作品展出場地,獲獎?wù)攥F(xiàn)場秀場地;積極取○

      得商家贊助;聯(lián)系大賽評委,組建評委團;部署各相關(guān)部門做好細節(jié)工作。

      (二)作品征集(4月12日—4月13日):

      在院東門口展出展板,安排人員輪流值班并征收書畫作品(值班人員負責解釋活動有關(guān)信息,和登記參賽人員信息,并保管好交上來的作品)

      (三)書法組初賽、繪畫組初賽評選(4月14、15日):

      邀請老師(暫定)對參賽作品進行評審,挑選出書法、設(shè)計組入圍決賽的作品,并評選出繪畫組的一、二、三等獎及優(yōu)秀獎作品。

      (四)初選結(jié)果公示:

      將在4月15日17:00之前評選出進入現(xiàn)場書法大賽的選手,并給予公示(4月15—4月16日),并以電話聯(lián)系的方式通知參賽者本人。

      A.通知入圍同學關(guān)于總決賽的有關(guān)信息,如時間、地點、創(chuàng)作范圍等

      B.比賽場地初步定為二期活動室,可根據(jù)實際情況(如天氣情況、參賽人數(shù)等)而作調(diào)整;

      C.準備比賽所需材料:如筆、墨、紙、桌椅等

      D.邀請評委老師,發(fā)送邀請函等。

      (五)復(fù)賽:

      書法組決賽(4月21日)所有作品都將按不同類別分組,公開公正地擺放開,由評委老師現(xiàn)場點評,并評出一、二、三等獎及優(yōu)秀獎作品。作品評審工作完成后將作品按分類整理并存放。

      (六)活動后期宣傳:

      1.獲獎名單:由宣傳部負責做獲獎名單展板放在待定地點公布。

      2.作品展覽:展板宣傳,展三天,分別放在待定地點。

      (七)書法大賽決賽安排:

      外聯(lián)部負責通知入圍會員的參加書法大賽。

      比賽流程:參賽人員需提前進入比賽場地登記姓名,等待名單安排與小組安排。比賽時間:9:00準時開始直至到11:00為比賽時間,當作品完成后寫上聯(lián)系方式以及姓名與地址。

      比賽結(jié)束:由翰墨情緣書畫協(xié)會會長做出結(jié)束總結(jié),參賽人員等待通知,會以短信方式和海報方式告知結(jié)果。

      比賽結(jié)果公布:利用各種宣傳手段,做好活動后期宣傳工作,擴大活動影響力。

      (八)書法組決賽當天流程安排(4月21日):

      1、7:00-8:30:由書畫協(xié)會及后期集團相關(guān)人員布置場地(二期書畫書畫展廳(暫定)),桌椅擺放到位并準備好毛筆、墨汁、宣紙、毛氈、等物品(最好讓參賽選手自帶),通知通過初賽人員進行決賽。

      2、8:30-9:00:安排入圍總決賽同學入場并做好賽前準備(參賽選手分別按組別到指定區(qū)域簽到進場;向工作人員領(lǐng)取所需材料,準備比賽,比賽前10分鐘參賽者到指定參賽桌準備,比賽開始15分鐘未到的視為放棄比賽,巡查人員須監(jiān)督選手入場。硬筆作品:要求為鋼筆字,用黑色碳素墨水或簽字筆書寫,參賽者自備鋼筆,用A4紙書寫;軟筆作品:要求用宣紙書寫,所用紙及相關(guān)用品由協(xié)會提供,參賽用筆須參賽者自帶!硬筆書法內(nèi)容固定;毛筆書法內(nèi)容自選。)。

      3、9:00-9:10:后勤集團負責人為本次活動進行致詞(現(xiàn)場秩序維護:由協(xié)會指定人員負責)。

      4、9:10-11:00,比賽時間(請參賽者在作品上務(wù)必注明作品的組別、參賽者

      姓名、院系、聯(lián)系方式,選手完成的作品可及時在展覽區(qū)先行展覽,最后由現(xiàn)場工作人員統(tǒng)一回收作品,并交由評委老師進行評比,一定要防止過程中油墨未干造成作品沾污,若有此情況發(fā)生,后果自負,比賽過程中,要保護好賽場的衛(wèi)生,比賽由督導部成員須對比賽作好監(jiān)督,并為參賽選手作好必要的服務(wù)?。?/p>

      5、比賽結(jié)束之后,由書畫協(xié)會及后勤集團相關(guān)人員負責清理現(xiàn)場。

      (九)頒獎(4月23日):

      1、前期準備:對此次書畫比賽中的優(yōu)秀作品進行裝裱(包括書法組和繪畫組)、準備獲獎證書和獎品。

      2、頒獎儀式:由評委老師代表、后勤集團負責人及書畫協(xié)會會長等為獲獎選手頒獎,書畫協(xié)會會長致詞(4月23日下午12:30——2:00)。

      3、獲獎?wù)攥F(xiàn)場秀:

      a、時間: 4月23日下午12:30——2:00。

      b、地點:二期活動室(暫定)。

      c、參與人員:獲獎?wù)呒安糠謨?yōu)秀作品作者(部分人員有宣傳部擬定)

      d、相關(guān)事宜:

      (1)筆墨等相關(guān)工具以自行配備為佳;同時協(xié)會也為現(xiàn)場秀準備充足的物品,以備意外。在活動過程中應(yīng)盡量避免浪費材料。

      (2)提前申請好場地,準備好桌子凳子,筆墨紙硯等東西.(3)宣傳部安排好現(xiàn)場負責人員的具體工作,以避免出現(xiàn)現(xiàn)場混亂的局面:簽到人員,發(fā)獎人員,保管物品人員,提供物品人員等。

      (4)現(xiàn)場完成的作品即時在現(xiàn)場展出。

      (5)具體日期可根據(jù)天氣進行調(diào)整。

      (6)獲獎?wù)咴陬C獎結(jié)束后參加現(xiàn)場秀的表演。

      4、安排人員輪流值班,負責保管現(xiàn)場書畫安全,并介紹相關(guān)情況。

      (1)展出作品具體布置及固定工作由協(xié)會會共同協(xié)商,力求美觀與實用統(tǒng)一。

      (2)作品展出期間由專職人員輪流值班負責.(3)若展出期間發(fā)生意外,值班人員應(yīng)集中以求盡快解決問題,或向其他部門尋求幫助。

      十、活動資源:筆、墨、紙、毛氈、照相機、紙杯、工作證等

      十一、活動支持單位:院團委、教育系團總支、學生社團聯(lián)合會

      十二、活動經(jīng)費預(yù)算:

      1、宣傳方面:

      A.協(xié)會活動照片30張:30元

      B.宣傳用的筆、墨、顏料、顏料盤、水桶等:80元

      C.橫幅:70元

      共計:180元

      2、活動用品方面:

      A.各種毛筆(大白云、狼毫、兼毫等):150元

      B.宣紙:150元

      C.鋼筆2支:30元

      D.一得閣墨汁5瓶:75元

      E.工作證40張:60元

      F.飲水、盛墨紙杯:15元

      共計:480元

      總計: 660元

      十三、活動注意事項:

      活動后的衛(wèi)生問題需要及時打掃。

      翰墨情緣書畫協(xié)會

      2013年4月6日

      第四篇:第七屆“藏龍杯”書畫大賽策劃書

      武漢鐵路職業(yè)技術(shù)學院第七屆“藏龍杯”書畫大賽

      策劃書

      一、活動主題:

      墨香情濃迎校慶,發(fā)揚藝術(shù)之風采

      二、活動目的:

      正值武漢鐵路職業(yè)技術(shù)學院建校五十五周年來臨之際,為了弘揚中華民族書法藝術(shù),活躍校園文化生活,培養(yǎng)我校學生的藝術(shù)特長,提高同學們對書法、繪畫、剪紙藝術(shù)的熱情,陶冶同學們的情操,由墨軒書畫苑和院學生會宣傳部合辦,在全院展開第七屆“藏龍杯”書畫大賽

      三、活動時間:

      2011年10月15日——11月15日

      作品收集時間:10月15日——10月30日

      作品展出時間:11月1日——11月10日

      作品評選時間:11月11日——15日

      四、參賽對象:

      在校全體學生(主要是大

      一、大二學生)

      五、活動地點:

      模擬站臺二樓平臺及圖書館二樓

      六、活動負責部門:

      墨軒書畫苑11級新社員及社長,院學生會宣傳部及各院系宣傳部成員

      七、活動流程:

      1.策劃書擬定和審批:策劃書擬定好后,交院團委及學工處老師審核并批準后,方可舉辦活動。

      2.活動前期宣傳:

      (1)橫幅

      由院學生會宣傳部及各系宣傳部掛第七屆“藏龍杯”書畫大賽的橫幅

      (2)板報

      宣傳板報由院學生會宣傳部制作(一塊)

      (3)書面通知

      由院學生會宣傳部負責人在團委周一中午例會時間,把通知下發(fā)至各院系,在全院進行宣傳,院學生會宣傳部會將通知做成板報的形式在食堂二樓展出

      1.作品征集:

      ⑴ 時間:2011年10月15日——10月30日

      ⑵ 作品要求:

      ① 內(nèi)容積極向上,圍繞校慶五十五周年、建黨九十周年、“五四”九十二周年的各種體裁均可

      ② 作品規(guī)格:軟筆書法作品一律使用宣紙,紙張不超過四尺;硬筆書法的作品16開或者8開紙;繪畫作品使用相應(yīng)的畫紙;剪紙作品大小不限

      ③ 每位參賽選手須在作品的背面注明自己的姓名、班級、所在院系、電話號碼、QQ號,以便取得聯(lián)系。

      4.征集方式

      由各班宣傳委員收集本班參賽的作品(大一大二每班至少三幅作品,大三不作要求)交到各院系宣傳部,再由各院系宣傳部整理統(tǒng)計各院系參賽作品于10月30日之前上交到院學生會宣傳部辦公室(二號教學樓101室)

      5.現(xiàn)場書法秀

      時間:2011年11月1日——2日

      地點:模擬站臺二樓

      在模擬站臺準備筆墨紙硯歡迎愛好書畫的師生現(xiàn)場秀書法、繪畫,培養(yǎng)師生的感情交流,促使本次書畫比賽更加生動和諧。

      八、評選及獎項設(shè)置:

      1.評選人員:武漢鐵路職業(yè)技術(shù)學院書畫指導老師、院宣傳部負責人及墨軒書畫苑負責人

      2.本次大賽設(shè)有:

      軟筆類: 一等獎一名50元獎金+榮譽證書

      二等獎二名30元獎金+榮譽證書

      三等獎三名20元獎金+榮譽證書

      硬筆類: 一等獎一名50元獎金+榮譽證書

      二等獎二名30元獎金+榮譽證書

      三等獎三名20元獎金+榮譽證書

      繪畫類: 一等獎一名50元獎金+榮譽證書

      二等獎二名30元獎金+榮譽證書

      三等獎三名20元獎金+榮譽證書

      剪紙類: 一等獎一名50元獎金+榮譽證書

      二等獎二名30元獎金+榮譽證書

      三等獎三名20元獎金+榮譽證書

      優(yōu)秀獎若干獎品+榮譽證書

      我們將為獲獎選手頒發(fā)榮譽證書及獎金,優(yōu)秀作品將在圖書館展出一周,活動中表現(xiàn)優(yōu)秀者均有機會代表武漢鐵路職業(yè)技術(shù)學院墨軒書畫苑參加各高校的書法交流會。

      九、資金預(yù)算:

      ⒈獎金+獎品=680+130=810元

      ⒉毛筆:8支*30元=240元

      宣紙:一打 130元

      墨汁:3瓶*16元 =48元

      硯池:4塊*14元 =56元

      剪刀:3*把8元=24元

      鉛筆:2盒*5元=10元

      畫板:2塊*20元=40元

      調(diào)色板:4個*10元=40元

      筆擱:4個*10元=40元

      硯臺:4個*14元=56元

      毛氈:2塊*20元=40元

      筆架:1個*50元=50元

      素描紙:2包*10元=20元

      顏料盤:3個*2元=6元

      預(yù)計金額:1610元

      十、聯(lián)系方式:

      張寒瑜:***(676310)解國文:***(61755)謝劉鋒:***(644107)陳開曦:***(681538)童錚:***(67377)金潤勇:***(67205)袁秋媛:***(685293)

      十一:其他具體事宜由院學生會宣傳部另行通知

      武漢鐵路職業(yè)技術(shù)學院社團聯(lián)合會墨軒書畫苑

      武漢鐵路職業(yè)技術(shù)學院團委學生會宣傳部

      2011年10月

      第五篇:2010年第一屆“ 夢想杯”普通話大賽策劃書!

      第一屆大學生普通話大比拼策劃書

      主辦:院團委、社團聯(lián)合會

      協(xié)辦:超越夢想?yún)f(xié)會

      一.活動目的:

      中華民族歷史悠久,各民族地區(qū)的文化猶如朵朵奇葩將華夏大地點綴得異彩非常,但是普通話卻是可以將其連接在一起的紐帶。在大學校園里,特別是在我們云南經(jīng)貿(mào)外事職業(yè)學院。這里是匯聚了二十余個民族的大熔爐。所以,講普通話,提高普通話意識尤為重要。

      在“經(jīng)外院”這片美麗的天空下,我們擁有同一個夢想。因此,在學院團委的號召下,大學生社團“超越夢想?yún)f(xié)會”特組織全院大學生,尤其是大一新生在十一月份社團文化節(jié)中開展一場以“同一片天空,同一個夢想!”為主題的大學生普通話大比拼,活動旨在將“講好普通話”的觀念深入到每一位新生的頭腦中。同時帶動我院全體師生推廣普及普通話。同時展示我院廣大學子的青春風采,弘揚校園文化。使我院成為一個普通話無處不在的文明校園!

      二.活動對象: 云南經(jīng)貿(mào)外事職業(yè)學院全體學生

      三.活動時間:預(yù)選:11月12號(周五)中午1:00

      決賽:11月18號(周四)中午1:00

      四.活動地點:預(yù)選地點:致遠樓405教室

      決賽地點:學院大禮堂

      五.比賽規(guī)則及說明:

      (一)參賽選手預(yù)選:

      (二)參賽選手決賽 比賽流程:

      本次普通話大賽以語言展示為主,共分為4環(huán)節(jié):

      第一環(huán)節(jié):我型我秀 40%(主要以詩歌朗誦,演講等為主。每隊派一代表發(fā)言。

      時間不超過3分鐘!材料自己準備、可帶稿。詩歌朗誦可自配音樂或多人)

      第二環(huán)節(jié):“聲“動串串燒 30%(此環(huán)節(jié)顯示整小隊團結(jié)合作能力,主要以詩

      歌接龍為主。又稱“唐詩回味大賽”。且此環(huán)節(jié)臨場“抽題”進行?。?/p>

      互動環(huán)節(jié):燭光爆破(現(xiàn)場觀眾均可以參與,此環(huán)節(jié)主要以繞口令比賽為主,)第三環(huán)節(jié):我說我說我說說說? 30%(此環(huán)節(jié)主要按普通話考試最后一題形式

      進行,臨場抽題即興演講。時間兩分鐘)

      評分規(guī)則 一 語言表達:

      1、普通話標準(3分)

      2、表達流暢,口齒清晰(0.5分)

      3、語言優(yōu)美,準確簡明(0.5分)二 藝術(shù)表現(xiàn):

      1、富有激情,感染力強(1分)

      2、精神飽滿,表情自然(0.5分)

      3、肢體語言使用恰當(0.5分)三 團隊整體展示效果:

      1、觀眾反應(yīng)好(1分)

      2、氣質(zhì)、形象(0.5分)

      3、時間掌握好(0.5分)

      四 團隊精神:團隊合作力強,有團隊精神,團隊凝結(jié)力(2分)六.獎項設(shè)置:

      比賽設(shè)最佳組織獎一名,一等獎1名(隊)、二等獎2名(隊)、三等獎3名(隊),優(yōu)勝個人獎若干名七.費用預(yù)算 宣傳費用:100元

      獎品、證書及嘉賓禮品:150元 賽場布置:50元

      總計:300 元八.具體安排:

      1.超越夢想?yún)f(xié)會社交部負責聯(lián)系活動場地(包括預(yù)選和決賽的場地)2.準備比賽內(nèi)容,制作ppt(協(xié)會會長,理事長及負責人)3.場地布置包括場地打掃及整理,搬桌椅等(協(xié)會學習部負責)4.統(tǒng)計分數(shù)由信息通訊部負責

      5.活動宣傳及攝影(宣傳部)主持人:

      九、活動預(yù)期效果:

      通過本次活動激發(fā)學生學習普通話的興趣與熱情,并爭做推廣普通話的模范。普通話是漢語口語表達的基礎(chǔ),它音色悅耳,音調(diào)柔和,節(jié)奏鮮明,韻律協(xié)調(diào),講好普通話是我們作為新世紀大學生的責任與義務(wù)。

      超越夢想?yún)f(xié)會

      2010年11月6日

      第一屆大學生普通話大比拼報名表

      附注:

      1:本次普通話大賽主題:“同一片天空,同一個夢想!”

      2:參賽隊人數(shù)不超過6人,所有選手直接參加決賽,可附帶拉拉隊!3:預(yù)賽抽簽在報名截止日進行,決賽抽簽在預(yù)賽結(jié)束后進行 4:比賽期間若需要相關(guān)背景音樂或道具,請選手自行準備 5:報名人數(shù)、體裁不限。(注:比賽中不涉及英語)6:報名截止日期:11月10日 21:00

      7:報名表收交日期: 2010年11月10日中午12:00—14:00或下午17:00—19:00交至學院團委辦公室。

      云南經(jīng)貿(mào)外事職業(yè)學院大學生

      社團超越夢想?yún)f(xié)會2010年11月6日

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