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      年會互動、路演暖場小游戲大全

      時間:2019-05-15 00:59:33下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《年會互動、路演暖場小游戲大全》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《年會互動、路演暖場小游戲大全》。

      第一篇:年會互動、路演暖場小游戲大全

      年會互動/暖場小游戲大全

      0、泡泡糖

      主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

      1、倒著說

      規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

      2、集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

      3、撿乒乓球

      分幾個人一組,需合力完成的流通。由同組中選一個人出來用繩子量出身高,然后在地上量出同樣距離的二條平行線。量出身高者站在一條線的一頭,不能踩到線。在另一條線上放上乒乓球,然后幾個合力拉住他去撿那個乒乓球,過程中身體不能碰地,衣服也不能觸地。

      4、說口令折紙

      二人一組,分三組。準(zhǔn)備三張大紙,每組的人都站上去。然后說口令,比如說廟里貓、廟外貓。第一個先說廟里貓,第二個接著說廟里貓,廟外貓。然后第一個接下去說廟里貓,廟外貓,廟里貓。以此類推,說錯了就把紙對折一半,直到站不下為失敗。

      5、蹲蹲樂

      分幾個組,分為取個別名,比如叫白羅卜、紅羅卜、黃羅卜、金羅卜。先叫一組說白羅卜蹲、白羅卜蹲,白羅卜蹲完紅羅卜蹲。邊說邊做蹲的動作。白羅卜組說完指到紅羅卜組時,紅羅卜組馬上接著蹲,并說紅羅卜蹲,紅羅卜蹲,紅羅卜蹲完黃羅卜蹲。以此類推,哪一組在5秒內(nèi)沒有反應(yīng)過來判出局。

      6、偷天陷阱

      記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

      這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(一般的塑料繩就行),中間穿上紙杯或者其他的什么東西,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂 disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,向他們說這就是紅外線,反間諜用的,呵呵,總之就是故弄玄虛一些,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等

      7、吹面粉

      道具:面粉適量,乒乓波一個,勺子一個

      玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。

      把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

      待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...8、頂氣球比賽

      道具:氣球一個、繩子一條

      參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      9、結(jié)對而行

      道具:繩子若干

      參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

      游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

      10、擊鼓傳花

      道具:鼓或音樂、花

      參加人員:集體

      游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。一般在晚會冷場的時候用。

      11、明星秀

      道具:電影或錄像、歌舞表演

      參加人員:自定

      游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。

      12、當(dāng)我們同在一起(配歌)

      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為

      1、右手者之左掌;

      2、自己之右膝蓋;

      3、左膝蓋;

      4、左手背;

      5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。

      13、兩只小蜜蜂

      念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

      動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪“;輸者和聲“啊啊“;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋“親嘴狀.勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目.14、傻西西傻

      主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作??依此類推。

      主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目。

      15、依比壓壓

      參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉(zhuǎn)圈走,依此將“壓”換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

      全體向后轉(zhuǎn),once more

      16、你真的很不錯

      一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳.二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳.三、雙手同時做左右手動作?!澳阏娴恼娴恼娴恼娴恼娴暮懿诲e!”

      17、愛你奮不顧身

      上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。

      18、縣太爺

      參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。

      19、倫敦大橋倒下來

      參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;

      “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;

      “拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。

      一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當(dāng)我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。

      20、老鷹捉小雞

      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

      21、耳語傳真

      將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。

      22、一只青蛙

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”??依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

      23、屁股寫字

      臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數(shù)從0---9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數(shù)字用屁股寫數(shù)字??蓪?shù)字換成英文字母。

      24、七個嗆嗆

      “七個七個嗆嗆”,手勢為手心向下往上提抓;“八個八個嗆嗆”,手勢為手心向上往揪抓;“七個八個嗆嗆”,手勢為手心向下再向上抓;“八個七個嗆嗆”,手勢為手心向上往下提抓;“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

      25、抓老虎(配詞)

      由主持人念“抓老虎”詞,每當(dāng)念到有“HU”音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設(shè)監(jiān)督人巡視。

      26、愛心傳遞

      參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝

      27、儀態(tài)萬方

      請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

      28、敲巧克力球(麥麗素)

      十多元很大一袋的那種,再弄根像洗衣機(jī)排水管一樣的管子,一個人拿著管子的一頭,拿高點,往孔里放巧克力球。另一頭在地上。參賽隊員拿個小錘子守在孔邊,一但巧克力球滾出來就要把它砸碎。(另一頭拿高,可以加快巧克力球的滾出速度)。只有當(dāng)選手把球擊碎或無權(quán)再敲時,才能放第二個球,一個球只能敲一次,比賽反應(yīng)速度和眼力,滾出孔外半米以上不得再敲(可以自己規(guī)定),規(guī)定時間內(nèi)敲得最多的就算贏。

      29、人體克隆

      該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規(guī)則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。

      題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片

      道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)

      第二篇:暖場小游戲

      暖場小游戲

      一、搶數(shù)報水果名(武俠人物名、年夜菜名等)

      游戲規(guī)則:

      1、所有人坐一圈,然后每人給自己想一個水果名字代表自己;

      2、游戲開始后,由一個人說開始(從第二輪開始,剛被懲罰過的人說開始),然后所有人要按照1~10(1至幾由參與游戲的人數(shù)決定,人多一點,數(shù)就可以大一點)的數(shù)字順序去搶著報數(shù),每人只能搶一次;

      3、當(dāng)有兩人同時搶報一個數(shù)的時候,則這兩人需要迅速站起來,說出對方代表的水果的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。

      4、如果一直沒有重復(fù)報數(shù),則在報數(shù)到最后兩個人的時候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。

      二、害你在心口難開

      游戲規(guī)則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心準(zhǔn)備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話,一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之后,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”。

      三、心有靈犀

      游戲規(guī)則:

      1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人講其他人猜,以猜中詞條的多少,決定最終勝負(fù)。

      2、題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。

      3、游戲規(guī)則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或?qū)懛ā?/p>

      4、遇到不會的詞條可以跳過,但是每一輪只能跳過3次。

      5、每一輪游戲詞條數(shù)為10個,按抽簽的方式來決定每一組比賽的詞條。四、一二三木頭人

      游戲規(guī)則:一個人蒙眼或者回頭,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達(dá)終點,當(dāng)蒙眼的人叫木頭人,轉(zhuǎn)過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼??吹絼?,這個人就出局。

      五、愛的抱抱

      游戲規(guī)則:每個人代表5角或者1元,當(dāng)主持人喊出一個錢數(shù)時,要馬上和別人抱在一起湊成主持人喊出的錢數(shù),剩下沒有湊成錢數(shù)的人淘汰

      六、“誰是臥底”

      游戲人數(shù):最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。

      游戲規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關(guān)的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

      每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

      若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。選擇詞語的話要選擇有關(guān)的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等

      七、唱歌

      游戲規(guī)則:在題板上寫一些數(shù)字或者顏色,然后每人唱一句帶數(shù)字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數(shù)字或顏色。

      八、正話反說

      游戲規(guī)則:主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

      九、數(shù)7 游戲規(guī)則:這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

      回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3??那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21??)和含有7的數(shù)字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?/p>

      再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

      還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。

      試試看從6開始數(shù)??

      十、終極密碼

      游戲規(guī)則:

      1.先選一個人當(dāng)裁判,從1-100中挑選一個數(shù)字

      ex:數(shù)字是16 2.第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間

      3.接下來重復(fù)第2個步驟

      EX:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然后重復(fù)~ 4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~

      十一、yes or no 游戲規(guī)則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概范圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具體是什么。

      十二、嘴巴手指不一樣

      游戲規(guī)則:說完嘴巴手指不一樣后再說一個數(shù),然后用手指表示一個數(shù),手指的數(shù)不能與說出來的數(shù)相同。說出的數(shù)不能大于5。如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰

      十三、歌曲接龍

      游戲規(guī)則:可以分組PK,主持人制定主題,如“花”,則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個主題,如“花”,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然后每個人上去唱歌,如有人不小心唱到“玫瑰”,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.十四、007 游戲規(guī)則:由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?/p>

      十五、玻璃杯

      游戲規(guī)則:用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進(jìn)去的時候水益出來了

      游戲優(yōu)點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內(nèi)聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

      十六、晉級

      游戲規(guī)則與程序:讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化成小雞,可以站起來。然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能進(jìn)化為小雞。繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

      十七、拓展小游戲——撲克分組

      目標(biāo):培養(yǎng)在亂局中出頭的主動性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其大,兩弊相較取其輕;實現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個人的團(tuán)隊及顧全大局的精神。時間:30-40 分鐘(視探討的深度需要而定)

      對象:最宜于在 24-36 人范圍內(nèi)的管理類培訓(xùn)課程開始時使用。

      教具:對開白紙 1 張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠 1 卷(事先就裁成 40 公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克 1 副(抽去大小 “ 司令 ”,一共為 52 張),紅色白板筆 1 支 過程:

      1、在 3 分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的 4 張(或 5 張或 6 張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學(xué)習(xí)團(tuán)隊了),要力爭最快地組成優(yōu)勝牌組).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數(shù)少者(如一組 5 張的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 張的牌中 3+3 相比 2+2+2)為第四優(yōu)牌組。).如果出現(xiàn)含 “ 炸彈 ” 的牌組,則 “ 化腐朽為神奇 ”,一躍為所有牌組中最優(yōu)的。4).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu); 5).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標(biāo)準(zhǔn)的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。

      2、分發(fā)撲克牌(可請助手幫助)。

      每人自取一張,未得到 “ 開始 ” 指令時,不許看牌。

      3、宣布 “ 開始 ”。

      密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。

      4、公布成績。

      收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評出各牌組的位次,將其標(biāo)注在各牌組旁??梢韵蜃顑?yōu)牌組頒發(fā)小獎品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。討論: .單個的牌有沒有最好和最差的? 2 .怎樣才能實現(xiàn)組合的最優(yōu)化? 點評:

      在整個游戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實現(xiàn)其價值,才能發(fā)現(xiàn)是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個人的價值是無法單個顯現(xiàn)出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現(xiàn)。比如孤立的一張 K,或者一張 3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價值才能得到最大實現(xiàn),組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。

      其次,在組合牌組的時候,也有可能出現(xiàn)這樣的問題,比如有無可能適當(dāng)調(diào)動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價值 “,調(diào)動最少的。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學(xué)員。

      十八、奇數(shù)偶數(shù)

      人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好,圍成一個圓圈。

      游戲規(guī)則:將全隊人分成紅白兩隊,所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14??。如果說錯了。就被判出局,必須離開圓圈。玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。由主持人計算剩下較多的那一組優(yōu)勝。

      十九、團(tuán)隊節(jié)奏

      游戲規(guī)則:把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月份出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫上各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。注:

      A、每組規(guī)定各自的節(jié)奏

      B、正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,你會失去威信,下面的人也會失去興趣 C、同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人幫忙舉)D、事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要 E、中途找些學(xué)員擔(dān)任角色指揮

      F、有很多理念可分享,如團(tuán)隊精神、個人與團(tuán)隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。

      二十、言不由衷

      人數(shù)隊形:10-20人,男女對半更佳 游戲規(guī)則:

      1.此游戲是用“是”“不是”回答的游戲,但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。2.如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是” 3.指定一個人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當(dāng)鬼。注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當(dāng)有趣。

      二十一、吸管運輸

      道具:吸管若干,一個鑰匙鏈要求帶環(huán)。

      游戲規(guī)則:每隊五個隊員按順序站好,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要重新開始。所以千萬要保持嚴(yán)肅,否則后果自負(fù)。

      二十二、傻瓜拳

      游戲規(guī)則:兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊“他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯。

      二十三、夾波珠

      游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

      二十四、疊報紙

      游戲規(guī)則:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸?shù)舯荣悺6?、三人夾球跑

      游戲規(guī)則:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.

      二十六、天氣預(yù)報

      游戲規(guī)則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較,30秒思考,團(tuán)隊協(xié)作的作用.再做一遍.

      二十七、警察抓小偷

      游戲規(guī)則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當(dāng)聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.

      二十八、松鼠房子

      游戲規(guī)則:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間.三種口令:獵人來了,失火了,地震了.獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合.中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子.沒了房子的松鼠要有懲罰.

      二十九、杯子傳水

      游戲規(guī)則:所有人員分成若干組,每組第一位將被子接滿水,然后將杯中水倒給下一位,后面依次傳遞。要求所有人員在傳遞過程中只能用嘴接觸杯子。最后剩余的水最多的隊伍獲勝。

      十、水上漂

      游戲規(guī)則:桌子上擺上一排接滿水的紙杯,第一個杯子中放置乒乓球,隊員用嘴吹氣奮力將乒乓球依次吹到另一個被子里面,距離最遠(yuǎn)的獲勝。

      十一、驛站傳書

      1、游戲類型:團(tuán)隊協(xié)作型

      2、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。

      3、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.4、游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

      (1)不能講話,不能回頭

      (2)后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

      (3)當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.(4)不能傳遞紙條和仍紙條.(5)項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

      (6)第一輪時間≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

      第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:第一輪所有方法不能再使用,不能傳遞和扔任何物品,第二輪時間≤1分鐘

      (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

      第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:第一輪第二輪所有方法不能使用,第三輪時間≤40秒

      (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

      第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:前三輪所有方法不可用,屁股不可以離開地面,第四輪時間≤20秒(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)三

      十二、坐地起身

      游戲規(guī)則:

      1、要求參與者四個人

      一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

      2、裁判下令,幾個人在不用手撐地的情況下站起來;

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至一組10人。

      注意:安全問題,可進(jìn)行多輪

      十三、猜牙簽

      適合人數(shù):5-10人

      道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。游戲步驟:

      1、以7個人為例,請準(zhǔn)備8個牙簽。首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當(dāng)然,不可以給其他人看到。

      2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是1-8之間的任意的一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家接受懲罰。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家接受懲罰。

      3、舉個例子,七個人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就接受懲罰。輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數(shù)字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家接受懲罰。

      4、如果有人輸了,就接受懲罰,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進(jìn)行下去了。

      十四、備受攻擊

      目的:體驗被排擠的滋味 內(nèi)容:

      1. 抽出一人做箭靶。

      2. 在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

      備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。

      變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

      十五、斗氣比賽

      目的:增加樂趣 時間:15~20分鐘 材料:桌子、乒乓球 內(nèi)容: 1.兩人一組。

      2.把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號。

      3.兩人把下巴挨在桌上,指定時間內(nèi)把乒乓吹過另外一方的記號使得勝。

      十六、3多足少

      目的:合群 內(nèi)容:

      1.全組為為3小組。

      2.一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個數(shù)字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說:“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計算好一個最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。

      十七、你我的歌

      目的:聯(lián)絡(luò)感情 時間:15分鐘 材料:寫上歌名的紙條 內(nèi)容:

      1.在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。2.組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。

      3.組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。4.必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。5.組長可突然叫“?!?,所有組員歸隊。6.最早結(jié)成隊伍的獲勝。

      改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。

      十八、下閘

      目的:歡樂時光 時間:5~10分鐘 材料:音樂 內(nèi)容: 1.先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。2.隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。3.人多的時候,可多做幾個隧道。4.可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。

      十九、疊疊樂

      目的:合作性 時間:20~30分鐘

      材料:舊報紙、雞蛋或小球 內(nèi)容:

      1.組員分為2組。每組派發(fā)一些報紙及雞蛋。

      2.限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。3.能夠在最短時間疊得最高者得勝。

      十、集體創(chuàng)作

      目的:合作性、創(chuàng)作性 時間:20~30分鐘 材料:筆、紙或黑板 內(nèi)容:

      1.把組員分成數(shù)組。

      2.組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。3.畫得最完全、最好就獲勝。

      十一、吸豆竟走

      目的:體會合作的重要性 時間:20~30分鐘

      材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆 內(nèi)容:

      1.組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的后面。

      2.在起點上各擺一只空碗;在對面的終點上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊人數(shù)等量的豆子。

      3.游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。

      4.然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊得勝。

      十二、大風(fēng)吹

      游戲規(guī)則:

      1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

      2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

      備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。

      PS : 小風(fēng)吹則吹相反的

      十三、記憶考驗

      簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

      人數(shù):不限

      場地:不限

      適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人

      游戲方法:

      1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說”今天我吃了一個AA“(AA為隨意食物名!)

      2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB?(BB不同的食物名!)

      3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

      4.一直到有人中途講錯出局!

      題目例子:

      可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

      十四、無聲勝有聲

      目的:考智慧

      時間:10分鐘

      材料:(可有北京音樂增加氣氛)

      內(nèi)容:

      1.大家圍圈站著,組長發(fā)號司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,過程中不得作聲。之后組長檢查各人有沒有排錯位,請組員說出感受。

      2.當(dāng)組長第二次說“GO!”,組員依居住地區(qū)與教會的距離由近至遠(yuǎn)排好。之后組長檢查及邀請組員分享感受。

      3.第三次“GO!”,組員依姓氏筆畫排好。過后組長檢查及邀請組員分享感受。

      4.游戲完畢,各人拍拍左右兩邊組員的肩頭,說句“做得好/Well done!”

      十五、你在做什么?

      目的:測試組員的記憶力,及是否容易被人影響

      時間:10分鐘

      內(nèi)容:組員圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什么”時,他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接著,第二個組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。

      十六、交換名字

      內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

      游戲規(guī)則:

      (1)人數(shù)在10個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

      (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

      (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

      (5)當(dāng)主持人問及”張三先生,你今天早上幾點起床?“時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:”恩,今天早上我7點鐘起床!"。。。

      (6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

      (7)最后剩下的一個人就是勝利者。

      第三篇:2011年年會互動小游戲

      2011年年會互動小游戲

      1、合力運氣球

      游戲規(guī)則:

      1、兩人一隊,三隊一組比賽。

      2、兩人背靠背, 手挽手, 夾著氣球, 預(yù)備令起, 運球至終點,終點放有一個椅子,繞過椅子回到起點, 最先回到起點的隊伍勝出。

      3、在跑動過程中氣球不能落地, 不能用手觸摸氣球, 不能擠爆氣球。

      人數(shù):每組共6人,二組一共12人參加比賽。

      道具:大氣球6只、每組3個椅子,共計6個椅子。

      時間:

      2、齊心協(xié)力

      游戲規(guī)則:

      1、第一關(guān):“氣吞山河”。兩人搭檔,男生喊一聲“氣吞山河”,然后說喝完成杯中水,另外一個女生和主持人“石頭剪刀布“,如果贏了,就進(jìn)行下一關(guān),如果不贏,男生就再接著喴“氣吞山河”喝杯中水。

      2、第二關(guān):“身輕如燕”。過了第一關(guān)之后,兩人要一起跳繩五個。中間做錯,做壞了要從第一關(guān)重新來做。

      3、第三關(guān):“一箭穿過白菜心”。女生扔一個大頭菜,然后男生用一根長筷把菜心穿透。

      4、如果中途有一項失敗就要從第一關(guān)開始做,直至一次性通過三關(guān)者且用時最短者為勝。

      人數(shù):每組2人,一男一女,共計4人。

      道具:2根跳繩、一雙長筷、2個大頭菜

      時間:

      3、吹乒乓球

      游戲規(guī)則:

      要準(zhǔn)備好8個等高的紙杯。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。人數(shù):4人,2輪。

      道具:8個紙杯,裝滿水,4個乒乓球。

      4、踩汽球

      游戲規(guī)則:

      步驟:當(dāng)場選出十名員工,兩人一組,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      人數(shù):10人,兩人組成一組,共五組。

      道具:氣球若干(每只腳4個小氣球,用繩拴在一起,共計80只氣球。)

      時間:

      5、夾乒乓球

      游戲規(guī)則:

      1.兩人一隊,兩隊一組比賽

      2.用筷子把乒乓球夾到空盆里, 哪個組最先夾完,哪個組獲勝。

      3.不能用手把乒乓球放進(jìn)空盆。

      人數(shù):4人

      道具:2雙筷子、2個空碗、乒乓球30個,每個碗里15個。

      6、瞎子背瘸子

      游戲規(guī)則:

      當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

      人數(shù):6人,三男三女,分三組。

      道具:椅子,氣球、花。

      7、繪畫高手大賽

      游戲規(guī)則:

      1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

      2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)

      觀眾可以提示,其他區(qū)觀眾可以擾亂。

      3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計時。時間一

      到,停止繪畫,解除布條。

      4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。

      5、主持人宣布獲勝者,請?zhí)锟傤C獎。

      6、注意事項:預(yù)先備好干凈的布條。

      人數(shù):3-4人

      道具:白板、白板筆

      a)備選游戲

      8、適合晚會最后掀起高潮玩的游戲——七拼八湊

      此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

      要求:參加人數(shù)40人左右,分成2組

      道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

      主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

      將游戲規(guī)則告知大家

      每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

      其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

      背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。

      采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

      聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

      我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃?.9、官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      人數(shù):4個人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

      缺點:人數(shù)不易過多。

      10·打繩結(jié)

      時間: 2~lO分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

      道具:(每個小組)一節(jié)約1米長的繩子。

      步驟:

      1.告訴隊員他們需要一起來解決一個簡單的問題。

      2.人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。

      3.給每個小組發(fā)一根繩子。

      4.致游戲開場白,開場白示例如下:

      很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。

      5.找到答案的小組可以開始課間休息。

      討論問題示例:

      安全:

      變通:這個游戲也可以作為個人游戲。

      答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結(jié)。

      10、夾珠

      在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)(十五個)得獎。

      11、彈球

      主持人準(zhǔn)備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者即得獎。

      第四篇:年會互動小游戲

      年會互動小游戲大全

      1、泡泡糖

      主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

      2、說口令折紙

      二人一組,分三組。準(zhǔn)備三張大紙,每組的人都站上去。然后說口令,比如說廟里貓、廟外貓。第一個先說廟里貓,第二個接著說廟里貓,廟外貓。然后第一個接下去說廟里貓,廟外貓,廟里貓。以此類推,說錯了就把紙對折一半,直到站不下為失敗。

      3、撿乒乓球

      分幾個人一組,需合力完成的流通。由同組中選一個人出來用繩子量出身高,然后在地上量出同樣距離的二條平行線。量出身高者站在一條線的一頭,不能踩到線。在另一條線上放上乒乓球,然后幾個合力拉住他去撿那個乒乓球,過程中身體不能碰地,衣服也不能觸地。

      4、集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

      5、蹲蹲樂

      分幾個組,分為取個別名,比如叫白羅卜、紅羅卜、黃羅卜、金羅卜。先叫一組說白羅卜蹲、白羅卜蹲,白羅卜蹲完紅羅卜蹲。邊說邊做蹲的動作。白羅卜組說完指到紅羅卜組時,紅羅卜組馬上接著蹲,并說紅羅卜蹲,紅羅卜蹲,紅羅卜蹲完黃羅卜蹲。以此類推,哪一組在5秒內(nèi)沒有反應(yīng)過來判出局。

      6、搶凳子 道具:凳子(若干)

      參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

      游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

      7、吹面粉

      道具:面粉適量,乒乓波一個,勺子一個

      玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。

      把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

      待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...8、結(jié)對而行

      道具:繩子若干

      參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

      游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

      9、頂氣球比賽

      道具:氣球一個、繩子一條

      參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      10、擊鼓傳花

      道具:鼓或音樂、花

      參加人員:集體

      游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。一般在晚會冷場的時候用。

      11、明星秀

      道具:電影或錄像、歌舞表演

      參加人員:自定

      游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。

      12、當(dāng)我們同在一起(配歌)

      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為

      1、右手者之左掌;

      2、自己之右膝蓋;

      3、左膝蓋;

      4、左手背;

      5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。

      13、兩只小蜜蜂

      念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??

      動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪“;輸者和聲“啊啊“;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋“親嘴狀.勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目.14、傻西西傻

      主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作??依此類推。

      主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目。

      15、依比壓壓

      參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉(zhuǎn)圈走,依此將“壓”換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

      全體向后轉(zhuǎn),once more

      16、你真的很不錯

      一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳.二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳.三、雙手同時做左右手動作?!澳阏娴恼娴恼娴恼娴恼娴暮懿诲e!”

      17、愛你奮不顧身

      上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。

      18、縣太爺

      參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。

      19、倫敦大橋倒下來

      參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;

      “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;

      “拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。

      一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當(dāng)我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。

      20、老鷹捉小雞

      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

      21、耳語傳真

      將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。

      22、一只青蛙

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”??依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

      23、屁股寫字

      臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數(shù)從0---9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數(shù)字用屁股寫數(shù)字??蓪?shù)字換成英文字母。

      24、七個嗆嗆

      “七個七個嗆嗆”,手勢為手心向下往上提抓;“八個八個嗆嗆”,手勢為手心向上往揪抓;“七個八個嗆嗆”,手勢為手心向下再向上抓;“八個七個嗆嗆”,手勢為手心向上往下提抓;“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。

      25、抓老虎(配詞)

      由主持人念“抓老虎”詞,每當(dāng)念到有“HU”音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設(shè)監(jiān)督人巡視。

      26、愛心傳遞

      參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝

      27、儀態(tài)萬方

      請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

      28、敲巧克力球(麥麗素)

      十多元很大一袋的那種,再弄根像洗衣機(jī)排水管一樣的管子,一個人拿著管子的一頭,拿高點,往孔里放巧克力球。另一頭在地上。參賽隊員拿個小錘子守在孔邊,一但巧克力球滾出來就要把它砸碎。(另一頭拿高,可以加快巧克力球的滾出速度)。只有當(dāng)選手把球擊碎或無權(quán)再敲時,才能放第二個球,一個球只能敲一次,比賽反應(yīng)速度和眼力,滾出孔外半米以上不得再敲(可以自己規(guī)定),規(guī)定時間內(nèi)敲得最多的就算贏。

      29、人體克隆

      該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規(guī)則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。

      題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片

      道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)

      30、倒著說

      規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

      第五篇:公司年會互動小游戲

      公司年會互動小游戲

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      游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

      2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

      3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

      點評:

      1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

      2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。

      鯊口逃險記

      用具:幸運大白鯊

      人數(shù):2——6人

      方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

      被咬到的人可以要求其表演一個節(jié)目。表演之后可贈送一個小禮品;

      也可以用人裝扮成大鯊魚,這樣的話對游戲的進(jìn)程控制會有序很多。

      氣球引爆戰(zhàn)

      目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

      要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

      步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      你猜你猜你猜猜猜

      目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊員再次彼此認(rèn)識

      道具:不透明的幕布一條

      規(guī)則:

      1、參加的人員分成兩邊

      2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

      3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

      4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

      5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

      6、活動進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

      引導(dǎo)討論:

      1、各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?

      2、我們所設(shè)計的這個游戲是nolosernowinner

      3、那這是什么意思,也就是雙贏的概念

      注意事項:

      1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

      2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

      3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

      4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。

      5、組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

      6、如果是本來太熟悉的團(tuán)隊,須在自我介紹時給大家充分時間彼此熟悉。

      變化:

      1、可增加幕布前代表人數(shù);

      2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

      3、可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。

      地上放一張報紙,男女生一起站上去,然后回答問題,答錯的組報紙就要對折,直到站不住為止

      好象說最強(qiáng)的可以男生背著女生然后單腳站在報紙上

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      公司年會游戲主持內(nèi)容

      1、真假難辨:開場白接下來這個游戲叫真假難辨。這年頭,真假難辨的事可多著了,假戲真做才是高手,猜得透猜不透就要看你們了?,F(xiàn)在請參加游戲的人分兩組排,十人為一組,每組每次派出2名參賽隊員上臺參與游戲。

      適合多人的年會游戲 拋繡球(20分鐘)準(zhǔn) 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。

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