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      幼兒園托班區(qū)域的游戲總結(jié)

      時間:2019-05-15 10:46:19下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《 幼兒園托班區(qū)域的游戲總結(jié)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《 幼兒園托班區(qū)域的游戲總結(jié)》。

      第一篇: 幼兒園托班區(qū)域的游戲總結(jié)

      幼兒園托班區(qū)域游戲:開心農(nóng)場

      設(shè)計意圖:

      這個游戲在設(shè)計之初只有投擲區(qū)“喂喂小動物”一個活動,我們希望通過引導(dǎo)孩子邊說邊做,促進孩子的手眼協(xié)調(diào)能力、大動作及語言的發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,我們增設(shè)了“開心農(nóng)場”。不僅讓孩子有了更多表達的機會,而且鍛煉了孩子的精細動作,培養(yǎng)了孩子收納玩具的習慣。

      材料及制作方法:

      ●在KT板上粘上動物頭像若干,動物嘴巴上粘上雌雄搭扣。

      ●在紙上畫出小魚、胡蘿卜、春筍、青草、小蟲、米飯、飲料等食物,然后塑封,在其背面粘上雌雄搭扣。

      ●在相應(yīng)數(shù)量的軟球表面粘上雌雄搭扣,使其剛好與動物嘴巴及“食物”相粘貼。

      ●在KT板上制作“開心農(nóng)場”圖,有池塘、草地、糧倉、大樹、泥土等。

      玩法:

      1.利用雌雄搭扣的黏性,將已制作好的小魚、胡蘿卜等“食物”粘貼到軟球上。在一定的距離之外將軟球準確地投向小動物的嘴巴。

      2.先說說想給哪個小動物喂食,然后選擇小動物喜愛的食物粘貼到軟球上,再將軟球投向相應(yīng)的小動物嘴巴。要求是邊操作邊說小動物愛吃什么,如“小兔子愛吃胡蘿卜”等。

      3.將各種“食物”放到“開心農(nóng)場”合適的位置上。如胡蘿卜和春筍在泥土里,小魚在池塘里,小蘑菇在大樹下,等等。

      建議:

      1.游戲開展一段時間后,教師可以替換動物形象,亦可根據(jù)孩子的興趣換成其他材料,如可換成小汽車,孩子可玩小汽車運貨的游戲。

      2.第3種玩法一般安排在活動最后,主要目的是讓孩子學習整理材料。教師要引導(dǎo)孩子根據(jù)經(jīng)驗和圖示將材料收納整齊。

      幼兒園托班區(qū)域游戲:美麗的花園

      材料及制作方法:

      把塑料積木固定在桌子四周,可以作為花園的圍墻,又可以作為花壇。把吸管剪成分叉的樹枝狀,插在橡皮泥或其他可以固定的物體上。再準備一些小房子、桌椅、汽車、小動物等情景玩具,供孩子擺弄。

      玩法:

      孩子們運用團、捏等方法制作彩泥花,插在用吸管做成的樹枝上,然后在“花園”里擺弄“樹”和上述情景玩具,并說出自己的想法。

      說明:

      托班孩子喜歡彩泥,但常常會把彩泥搞得滿桌、滿手、滿地都是。經(jīng)過觀察,我發(fā)現(xiàn)原因在于孩子們的小肌肉動作發(fā)展較差,不能很好地控制這類易于造型的材料。孩子們要么整塊使用大泥團,要么在分泥過程中把彩泥撒落在地上,而過小的泥塊孩子又不易拿捏。因此提供湯圓大小的彩泥較為適合,不僅易于孩子們團、捏、搓,還容易造型,只要一團一插就可以做成小花。

      建議:

      1、為了引發(fā)孩子們的興趣,游戲前可先在“花園”里投放小房子、家具等情景性材料,關(guān)注活動時孩子如何選擇材料和表達,并及時引導(dǎo)。

      2、“吸管樹”的枝葉可以修剪出不同層次,這樣不僅便于孩子們插花,而且能讓孩子們感受層次美。

      3、觀察孩子們運用彩泥造型的動作。

      幼兒園托班區(qū)域游戲:娃娃家

      一、活動背景

      本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?

      一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計制作來裝飾瓶子。

      二、活動目標:

      1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。

      2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。

      3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。

      三、材料準備

      娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

      美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布

      娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。

      糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。

      打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。

      生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。

      串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)

      扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)

      建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子

      表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套

      語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關(guān)的掛圖、故事帶等,供幼兒復(fù)述和表演。

      益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)

      四、活動過程

      (一)導(dǎo)入師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)

      教師小結(jié):原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!

      (二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲

      1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應(yīng)該住在哪個家。

      2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。

      3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。

      4、教師指導(dǎo)重點:

      (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。

      (2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導(dǎo)。

      (3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇?dǎo)。

      (三)結(jié)束游戲:評價游戲

      1、整理玩具,結(jié)束游戲

      2、今天美工區(qū)的小朋友為瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃變的怎么樣了?我們可以把這個漂亮的瓶娃娃送到哪里去?表揚認真游戲的幼兒。

      幼兒園托班區(qū)域游戲:給動物喂食

      材料及制作方法:

      先在一塊較大的塑料墊板上挖出大小合適的洞,再在方形廢舊泡沫板上挖同樣大小的洞相互粘合,以增加洞的深度,使之能盛下一定數(shù)量的彈珠;再選擇一個略大于塑料墊板的盒蓋作底板,并在與墊板洞口相應(yīng)的位置上貼上孩子感興趣的動物圖案,使孩子在夾物品時有一定的情景性。然后在底板的相應(yīng)位置上挖出與上述相同大小的洞,使抽動底板時,底板上的洞正好與塑料墊板上的洞重合。這樣洞里的彈珠就能順勢掉下去。最后在底板上接一只大盤子,放置彈珠、食夾、小勺等材料。

      玩法:

      1、用小勺或食夾取彈珠并放入洞內(nèi),邊夾邊說:“我喂小狗吃某某?!薄拔椅估鲜蟪阅衬场!薄?/p>

      2、等洞里放滿彈珠后,抽動底板,“食物”便掉進盤里表示全都被“吃掉了”。

      說明:

      這套材料的巧妙之處在于它的每個洞的底部都有一張動物圖片,使孩子直觀地意識到“食物”喂給誰了。另外,可活動的底板能讓“喂進嘴里的食物”消失,就像真的被小動物吃掉一樣,這個細節(jié)讓孩子始終充滿興趣。

      建議:教師可根據(jù)孩子的能力提供不同的工具,如小勺、大勺、鐵制食夾、木制食夾等,彈珠也可換成其他任何合適的材料,鼓勵孩子邊喂邊說。

      幼兒園托班區(qū)域游戲:裝飾新家

      材料及制作方法:

      ●小房子

      用彩色紙包住廢舊紙盒的四周,將三個用彩紙包好的紙盒疊起來并用膠水粘住,這樣一幢三層的樓房就做成了??捎貌煌念伾聿煌臉菍?,并在每只紙盒(每層樓)上開一扇門。在廢舊紙板上貼金色的紙,固定在最上端的紙盒上做成“屋頂”,將回形針固定在“屋頂”邊沿,供孩子懸掛小掛件。把彩色泡沫板切割成各種幾何圖形當作墻磚,其中一面貼上雙面膠,然后將這些“墻磚”分類放入“樓房”“門”里供孩子自由取用,同時將用于裝飾屋頂?shù)母黝愋旒卜湃搿皹欠俊薄伴T”里。

      ●花壇

      把廢舊泡沫板的一面貼上雙面膠,讓孩子們粘貼團捏成的紙花當作花壇,擺放在“樓房”四周;準備一些裁剪成正方形的彩色縐紙、塑料花片和吸管。

      玩法:

      1、從“門”里摸出各種漂亮的飾物懸掛在屋頂邊沿的回形針上,以裝飾屋頂。

      2、從“門”里取出不同顏色和形狀的“墻磚”粘在樓房外墻上??梢愿鶕?jù)自己的能力,把相同形狀或相同顏色的“墻磚”貼在同一面墻上,也可以把相同形狀且相同顏色的“墻磚”貼在同一面墻上。

      3、將裁剪過的彩色縐紙團捏成紙花粘貼在“花壇”上,將吸管一端插入塑料花片,插在花壇里。

      說明:

      這個游戲的特點在于整合了孩子們的各種生活經(jīng)驗和技能,并讓孩子們在真實的情景中游戲,使他們體驗了成功,感受了美。

      建議:

      1、關(guān)注幼兒在游戲中表現(xiàn)出的不同生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒大膽遷移。

      2、如果孩子們對制作花有了一定經(jīng)驗,教師可投放各種不同材料,鼓勵孩子們自由選擇材料,運用各種方式制作出各種花。

      幼兒園托班區(qū)域游戲:動物夾子

      設(shè)計意圖:

      夾子是孩子常見的生活用品,孩子對其比較熟悉,也容易操作。為了增加游戲性,豐富游戲內(nèi)容,我們制作了各種大小、造型的動物夾子,并設(shè)計了高山、池塘、草地、花叢、叢林等動物生活的環(huán)境。這一區(qū)域游戲既可鍛煉孩子的精細動作,又可激發(fā)孩子說話的興趣。

      材料及制作方法:

      ●小動物的生活環(huán)境。在KT板上鋪一塊綠色不織布,制作成草地;把舊報紙捏成山的形狀,再在外面包一層咖啡色縐紙,制作成高山,然后用熱膠粘在“草地”上;用藍色發(fā)泡板或卡紙剪出池塘的形狀粘在“草地”上,制作成池塘。

      ●各種動物夾子。動物夾子可以買現(xiàn)成的,也可以在普通晾衣夾表面貼上小動物圖案自制。

      玩法:

      1.根據(jù)小動物的生活習性,將動物夾子夾到相應(yīng)的位置上。

      2.在夾夾子時和小動物說話。如,“小青蛙,我送你回家,你的家在池塘里。”“小蝴蝶,我請你飛到小花上休息?!?/p>

      建議:

      1.教師在投放夾子時要考慮到孩子的能力水平,先投放較容易打開的塑料夾子,再投放木頭夾子,最后可增加難度投放金屬材質(zhì)的長尾票夾。

      2.教師對個別不太了解小動物生活習性的孩子給予指導(dǎo)。

      3.教師要仔細觀察孩子的游戲情況,適時引導(dǎo)孩子邊游戲邊說話。

      第二篇:托班游戲總結(jié)

      2010年——2011年下學期

      托二班游戲總結(jié)

      趙婷 薛丹 鐘梅

      游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。對于托班來說內(nèi)容豐富、形式活潑有趣的游戲在幼兒一日活動中往往占有重要的地位,因為游戲不僅是幼兒喜愛的活動,而且更是孩子通過游戲獲得知識的主要學習活動。2~~3歲幼兒的游戲活動,在當今提倡以游戲為主的教育教學模式中,則顯得更為重要,這是由孩子的年齡特點所決定的。2~~3歲的幼兒,他們注意力差、分辨能力不強、獨立自主能力不夠、好動、喜歡新鮮的事物,因此游戲活動就會因諸方面的原因而產(chǎn)生多種不同的效果。有時設(shè)計好的一個游戲,卻往往達不到預(yù)期的目標;而不經(jīng)意間的一個小游戲,相反能帶來意想不到的驚喜。經(jīng)過這學期在工作中的摸索,我們?nèi)焕蠋熆偨Y(jié)了以下一些不成熟的經(jīng)驗。

      一、游戲需適應(yīng)幼兒的年齡特點。

      不同年齡階段的孩子,他們對游戲的內(nèi)容及玩法、對游戲的喜好程度等都是不一樣的。對于2~~3歲的孩子,游戲的互動性要強,同時戶外游戲要以大肢體靈活鍛煉為主。比如,本學期戶外活動,我設(shè)計了開汽車,跨小河,冰糕化水等以跑跳跨為主的游戲。一學期下來,我發(fā)現(xiàn)我班孩子運動的靈活性和能力明顯增強。對于室內(nèi)游戲,主要以小活動量和安靜游戲為主。比如讓孩子看故事書,里面精美的插圖對孩子有很強的吸引力。而躲貓貓的游戲又使孩子學會安靜的躲藏,在老師找到孩子前,絕對不發(fā)出聲音。不過,在室內(nèi)里,我曾經(jīng)引導(dǎo)孩子玩鉆山洞和吹泡泡的游戲,我發(fā)現(xiàn)孩子非常興奮,最后竟然圍著屋子亂跑起來。幾次游戲都有這種現(xiàn)象發(fā)生。為此,我思考了很多,并漸漸地意識到:2~~3歲的孩子依賴性較強,獨立性尚未完全形成,自控的能力還不夠,所以在這種情況下在教師里玩這種類似“鉆山洞”、“吹泡泡”的游戲確實不太適合。即使要玩,也要在適當?shù)男薷囊院蟛拍苓M行。最好搬到室外去玩。

      二、游戲需為幼兒提供操作和實踐的機會。

      大家都知道年齡越小的孩子,他們的直觀形象性就越強,憑空給他們描繪一個非常美妙的東西,倒不如給他們看一個直觀的事物。同樣在做游戲時,如果我們教師能夠注意到這一點,那效果將是顯著的。在游戲活動中,教師都可讓幼兒通過眼看、耳聽、口嘗、手摸等各種感官來參與,來了解各類事物的性質(zhì)。經(jīng)過這樣的實踐所感知的事印象深,記得也牢。比如讓孩子制作沙錘,我就帶著孩子去沙池邊玩邊做。在需找春天這個游戲中,我也是帶著孩子滿幼兒園尋找,孩子在尋找途中發(fā)現(xiàn)了小昆蟲和小花小草。還有觀察螞蟻,小鳥,烏龜?shù)炔⒛7逻@些小動物的動作表演。在玩水的游戲中,孩子用各種材料去嘗試漂浮和沉底的神奇現(xiàn)象,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

      三、游戲活動的教法。

      2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個游戲的進行過程中,教師必須反復(fù)交代游戲的規(guī)則,明確游戲指令,不輕易更改指令,就算更改也要改成意思相近的指令,以免混淆孩子最初的記憶,造成理解偏差和錯誤。教師情緒高漲、激昂,便很能調(diào)動孩子的積極性,孩子也就會以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會產(chǎn)生許多負面效應(yīng)。這在半學期的游戲過程中總結(jié)出來的。

      綜上所述,無不從各方面都詮釋了游戲活動的重要性及游戲活動對孩子的影響,尤其是在對待2~~3歲的幼兒,更應(yīng)注重游戲的選擇、開展以及傳授的策略,這樣才能更好地保證孩子在自身的基礎(chǔ)上獲得最大限度的發(fā)展。

      銅山區(qū)實驗幼兒園奎山分部 2011年7月22日星期五

      第三篇:幼兒園托班游戲教案

      幼兒園托班游戲教案:拍皮球

      幼兒園托班游戲教案:拍皮球

      目標:

      發(fā)展幼兒四肢協(xié)調(diào)能力

      材料:

      各種類型的大、小球若干只、2―3個塑料弓形門洞

      過程:

      1.引發(fā)幼兒用手、腳等方式推、踢大球,將大球推向四處。

      2.引導(dǎo)幼兒用腳踢球入門。

      3.鼓勵幼兒與同伴一起滾、接皮球(由近距離到遠距離)。

      4.教師將皮球拋出去,然后去追皮球,暗示幼兒還可以用這種方法玩皮球。

      建議:

      1.皮球的數(shù)量要大于幼兒的人數(shù)。

      2.此活動的場地要大些,便于幼兒有充分的活動空間。

      3.教師要細心觀察護理,注意調(diào)節(jié)個別幼兒的運動量。

      4.在學習區(qū)域中練習幼兒用書《大與小》的內(nèi)容,并學習按要求涂色。

      名稱二:拍皮球

      目標:

      學習兒歌,嘗試根據(jù)兒歌內(nèi)容做動作

      材料:

      多于幼兒人數(shù)的皮球、兒歌錄音磁帶

      過程:

      1.幼兒玩小皮球,教師參與玩耍并觀察幼兒玩球。

      2.請幼兒介紹自己是怎么玩的,教師適時用兒歌語句小結(jié)。

      如:大皮球,小皮球;拍―拍,跳一跳

      3.教師完整朗讀兒歌,鼓勵幼兒模仿念兒歌。

      4.播放兒歌錄音,幼兒玩玩說說。

      建議:

      教師在帶領(lǐng)幼兒學兒歌時,讓幼兒扮演大皮球或小皮球,邊念兒歌邊做動作。

      附兒歌:拍皮球(敘敘)

      大皮球,小皮球,(動作:用雙手做出大、小皮球狀)

      拍一拍,跳一跳,(動作:一手叉腰一手拍球,原地跳一下)

      拍得輕,跳得低,(動作:一手叉腰一手小幅度拍球,原地低跳一下)

      拍得重,跳得高。(動作:一手叉腰一手大幅度拍球,原地高跳―下)

      引導(dǎo)幼兒認識顏色的教案:筆寶寶出來玩

      老師說哪種顏色的筆寶寶出來玩,幼兒就從盒子里取出哪種顏色的蠟筆任意在白紙上涂畫(表示出來玩)

      引導(dǎo)幼兒認識顏色的教案:筆寶寶出來玩 名稱:筆寶寶出來玩

      目標: 引導(dǎo)幼兒識別幾種差異明顯的顏色(紅、黃、藍),激發(fā)幼兒對色彩的興趣

      準備: 蠟筆、彩色紙等

      過程:

      一、出示蠟筆盒,引起幼兒興趣

      1、師:請小朋友猜猜這里是什么?(請小朋友回答)

      2、打開盒子讓小朋友看看,一起說出是蠟筆

      二、認識顏色

      1、老師將盒中的蠟筆拿去一部分,進剩下孩子較熟悉的顏色

      2、請小朋友說說這些是什么顏色(紅、黃、藍)

      3、一起說說這些顏色的名稱,認認盒子里躺著哪幾種顏色的筆寶寶?

      4、再說說這些彩色紙各是什么顏色的?

      三、做“筆寶寶出來玩”的游戲

      1、每人一張白紙

      2、老師說哪種顏色的筆寶寶出來玩,幼兒就從盒子里取出哪種顏色的蠟筆任意在白紙上涂畫(表示出來玩)

      3、邊涂邊學著說“紅色的筆寶寶出來玩”、“藍色的筆寶寶出來玩”等

      培養(yǎng)幼兒耐心的游戲教案:小熊貓吹泡泡

      教師出示吹泡泡的工具,并提問:“小朋友,你們看這是什么?”“你們想玩嗎?”“我們來一起玩一會兒吧!”幼兒每人拿一個吹泡泡的玩具玩一會兒。

      培養(yǎng)幼兒耐心的游戲教案:小熊貓吹泡泡

      活動目標:幼兒會將圓圈填滿畫面的空白處,并按同一個方向把顏色填滿。幼兒能耐心,細致的進行添畫活動。

      活動準備:畫好小熊貓的繪畫紙,蠟筆,吹泡泡的玩具若干,示范畫一張。

      活動過程

      1、導(dǎo)入活動,引起幼兒蠶參加活動的興趣。

      教師出示吹泡泡的工具,并提問:“小朋友,你們看這是什么?”“你們想玩嗎?”“我們來一起玩一會兒吧!”幼兒每人拿一個吹泡泡的玩具玩一會兒。

      2、幼兒認識吹出的泡泡,學會用線條來畫泡泡。

      教師提問,讓幼兒了解泡泡的外形特征。

      教師提問:“小朋友,吹出的泡泡好看嗎?”“泡泡是什么樣子的?”總結(jié):“泡泡是圓圓的、亮亮的、五彩的?!?/p>

      教師拿出示范畫,講解示范泡泡的畫法。

      3、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。

      4、展覽作品,體念成功。

      教師小結(jié):“小熊貓今天真高興,小朋友給它畫肋許多又大又圓、五顏六色的泡泡?!?/p>

      延伸活動

      做吹泡泡的游戲

      培養(yǎng)幼兒探索興趣的教案:盒子游戲

      是誰呀?(學說:桔子、花生)桔子一定很好吃,想不想吃桔子?誰會剝?(請能力強的孩子演示)教師小結(jié)并簡單演示:先用食指在桔子的小肚肚上鉆一個小洞,然后,請大拇指幫忙把桔子的衣服剝開。托兒集體操作剝桔子,教師觀察指導(dǎo)。(引導(dǎo)托兒用毛巾擦手)培養(yǎng)幼兒探索興趣的教案:盒子游戲

      1、通過拆紙盒游戲,發(fā)展托兒的撕、剝技能,進一步激發(fā)托兒的探索興趣。

      2、教育托兒自己的事情自己做。

      準備: 童鞋盒包裝成的禮物盒人手一個(桔子、花生、毛巾),垃圾筒兩個

      過程:

      一、引入活動

      1、整理散落在地上的禮物盒,引導(dǎo)孩子按顏色擺放。

      2、教師小結(jié):小朋友真能干,把地上的禮物盒都撿起來了,楊老師要把這些漂亮的禮物盒送給你們。

      二、物盒中的秘密

      1、你喜歡什么顏色呀?(針對孩子的回答,一一送禮物)

      2、搖一搖!誰在禮物盒里呀?我們拆開來看看好嗎?(托兒拆紙盒)

      三、發(fā)現(xiàn)秘密

      1、是誰呀?(學說:桔子、花生)

      2、桔子一定很好吃,想不想吃桔子?誰會剝?(請能力強的孩子演示)

      3、教師小結(jié)并簡單演示:先用食指在桔子的小肚肚上鉆一個小洞,然后,請大拇指幫忙把桔子的衣服剝開。

      4、托兒集體操作剝桔子,教師觀察指導(dǎo)。(引導(dǎo)托兒用毛巾擦手)

      5、托兒品嘗桔子。(鼓勵托兒與他人分享自己的勞動成果)

      6、剝花生

      我們小朋友自己剝桔子,老師真高興,我們自己的事情自己做!

      1、看!這是什么?(花生)花生怎么剝呢?

      2、教師示范講解剝花生,托兒嘗試剝花生。

      3、托兒品嘗花生(結(jié)束)

      四、延伸活動:盒子游戲 將活動后的鞋盒進行自由操作,如:筑高樓、排長隊等等。

      托班游戲教案:打開來,嘗一嘗

      “我不會開盒子”小熊:“娃娃不會怎么辦?”引導(dǎo)幼兒說出:“我來幫助你。” 出示一只盒子請愿意上前的幼兒演示開啟的方法,進一步激起幼兒的探索欲望,引導(dǎo)幼兒回憶剛才使用過的各種手段,并逐一嘗試將它打開(交流經(jīng)驗,使其他沒有開啟這種容器的幼兒也掌握了這種經(jīng)驗,使得經(jīng)驗共享)。

      托班游戲教案:打開來,嘗一嘗

      打開來,嘗一嘗

      設(shè)計意圖:

      1歲半—2歲的幼兒對吃有著豐富的經(jīng)驗。在生活中打開那些食物的瓶子、罐子、盒子,是他們極大的樂趣,但是成人常常不經(jīng)意地包辦代替了這些孩子喜歡的的“工作”。其實,我們常常能在幼兒吃的過程中找到各種教育契機。比如:可以通過剝糖、掰開心果、剝鵪鶉蛋等來鍛煉幼兒的手部肌肉,同時感受果皮的不同特點:硬的、軟的、脆的,等等。

      設(shè)計這一活動,一方面可以讓幼兒熟悉生活中各種瓶子、罐子、盒子的不同開啟方法,幫助幼兒獲得感性經(jīng)驗,鍛煉手部肌肉;另一方面,可以通過引導(dǎo)幼兒回憶自己的操作過程,發(fā)展幼兒的記憶力及口語表達能力。

      活動目標:

      1.樂意嘗試打開各種容器,感受不同容器的開啟方式。

      2.讓幼兒通過操作擺弄,體驗成功的快樂?;顒訙蕚洌?/p>

      1.鵪鶉蛋、橘子、巧克力、瑞士糖、開心果等食物 2.拉鏈袋、盒子、塑料瓶等各種食物的容器。

      3.每人一只籮筐,濕巾紙。

      4.小熊手偶

      活動過程: 一:導(dǎo)入:

      托兒和老師一起做游戲,電話鈴響了。老師假裝接電話。

      “你好,你找誰?哦,是小熊。有什么事?……請我們小朋友帶著娃娃一起到你家去做客?哦,你等一等我來問一問?”

      老師問:“小朋友,小熊請我們帶著娃娃一起到它家做客,你們愿意嗎?” “小熊,我們馬上就到你家去做客。再見。”

      二、幼兒操作:

      1、幼兒向小熊問好。小熊請小朋友坐。(老師套手偶)

      2、幼兒圍坐在老師的周圍,老師展示托盤里的食品。

      小熊:“小朋友,謝謝你們來我家做客。今天我為你們準備了許多好吃的東西,你們認識嗎?

      3、幼兒看著包裝盒自由猜,說說是什么。

      4、小熊:我把好吃的東西都藏在各種各樣的瓶子、罐子、盒子里,你有辦法吃到他們嗎?

      (引導(dǎo)托兒預(yù)測有沒有辦法吃到這些東西。)

      5、托兒嘗試打開各種瓶子、罐子、盒子(幼兒在背景音樂中愉快操作)。(托兒在操作過程中老師關(guān)注以下內(nèi)容:注意幼兒的習慣養(yǎng)成,如吃東西以前要擦手、剝下的果殼和包裝紙等要放在指定地方。巡回指導(dǎo),幫助幼兒共同回憶自己的操作過程,即自己是如何打開盒子、瓶子的。鼓勵幼兒嘗試打開各種不同 的容器和包裝袋。邊操作邊說“打開來,嘗一嘗”。)

      三、結(jié)束

      1、錄音機放娃娃哭聲。

      小熊問:“誰在哭?”,小熊找到娃娃問:“娃娃你怎么了?”

      娃娃:“我不會開盒子”小熊:“娃娃不會怎么辦?”引導(dǎo)幼兒說出:“我來幫助你。” 出示一只盒子請愿意上前的幼兒演示開啟的方法,進一步激起幼兒的探索欲望,引導(dǎo)幼兒回憶剛才使用過的各種手段,并逐一嘗試將它打開(交流經(jīng)驗,使其他沒有開啟這種容器的幼兒也掌握了這種經(jīng)驗,使得經(jīng)驗共享)。

      2、師幼一起整理場地。

      中國兒童教育網(wǎng)004km.cn 2009-08-11 14:40

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      托班手指游戲

      十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)團結(jié)又友好;(兩手相握。)

      生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)

      白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)

      大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)

      你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對對。)

      大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)

      叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)

      你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結(jié)一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)

      學小動物走路

      學小動物走路,兒圍成圓圈。

      2、老師一邊念兒歌一邊帶領(lǐng)幼兒做動作。小兔子走路,跳跳跳 rabbit walking ,jump jump jump小鴨子走路,搖搖搖 duck walking ,rock rock rock小烏龜走路,爬爬爬 tortoise walking, 目標:

      1、學習自己所熟悉的一些小動物走路的動作,感受走路時的快樂。

      2、練習四散跑,初步體驗活動的規(guī)則,感受游戲的快樂。

      準備:活動場地

      基本過程:

      1、引入(一天,太陽公公爬得高高的,小動物們都出來曬太陽了),幼兒圍成圓圈。

      2、老師一邊念兒歌一邊帶領(lǐng)幼兒做動作。

      小兔子走路,跳跳跳

      rabbit walking ,jump jump jump

      小鴨子走路,搖搖搖

      duck walking ,rock rock rock

      小烏龜走路,爬爬爬

      tortoise walking, crawl crawl crawl

      小貓走路,靜悄悄

      cat walking , quiet quiet quiet

      唔----------(老師學大灰狼叫):“大灰狼來了小動物們快快回家啊!”指定圈上就是他們的家。(或者是下雨了快快找個地方避一避)

      托班音樂游戲:小熊和小蜜蜂

      托班音樂游戲:小熊和小蜜蜂,樂)

      (二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲

      1、熟悉樂曲:(1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)

      2、了解表現(xiàn)樂

      活動目標:

      1、通過音樂,幼兒能用相應(yīng)的動作表示出來。

      2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。

      活動準備:

      1、磁帶、錄音機

      2、蜜蜂和小熊的頭飾

      活動過程:

      (一)引題

      今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)

      (二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲

      1、熟悉樂曲:

      (1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)

      (2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)

      2、了解表現(xiàn)樂曲

      (1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。

      (2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)

      3、用相同的方法認識小熊音樂

      (1)小朋友,看這是誰啊?(小熊)

      (2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。

      (3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。

      (三)區(qū)分兩段音樂的不同形象

      小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來

      學小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。

      (四)結(jié)束

      聽音樂做相應(yīng)的動作,學做小蜜蜂和小熊。

      第四篇:幼兒園托班戶外活動游戲

      托一班民間體育游戲

      一、游戲名稱:拍手背

      玩法:2個幼兒一組,一個手心朝下,一個手心朝上,看準機會手心朝上的小朋友去拍對方的手背。

      規(guī)則:

      1、每人都是一只手,不能用另外一只手去抓。

      2、如果成功可以繼續(xù)拍,一旦拍空,兩人交換。

      二、游戲名稱:丟手帕

      玩法:參加者選一人丟手帕,其余圍成大圓圈蹲下。游戲開始,大家唱歌,丟手帕的人沿大蹲圓圈行走。根據(jù)歌詞不知不覺地丟在某人的后面。被丟手帕的人要迅速發(fā)再做丟手帕的人。如果被放手帕的人在丟手現(xiàn)自己身后的手帕,然后拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節(jié)目,帕的人繞了一圈后還沒有發(fā)現(xiàn)手帕,也要表演節(jié)目,再做丟手帕的人。

      規(guī)則:

      1、當音樂結(jié)束時必須把手絹丟好。

      2、其他人不可以偷看,也不能提醒。

      三、游戲名稱:上下前后拍手歌

      玩法:2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,后面則隨兒歌內(nèi)容在上下左右前后做拍手動作。

      規(guī)則:

      1、從個人自己站立位置考慮拍手方位。

      2、“轱轆轱轆”的動作時,雙手繞動,依次伸出1——10的手指動作。

      四、游戲名稱:堆饅頭

      玩法:參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協(xié)調(diào)地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。

      規(guī)則:

      1、一定要握住下面人的拇指。

      2、兒歌結(jié)束時就停下來。

      托二班民間體育游戲

      一、游戲名稱:炒黃豆

      游戲目標:訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性和關(guān)節(jié)的靈活性。

      游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏的向地右協(xié)調(diào)擺手,兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復(fù)進行。

      二、游戲名稱:老狼抓人

      游戲目標:聽到信號后能快速跑,鍛煉幼兒下肢力量。

      游戲玩法:參加者選一人當老狼,其余人跟在老狼身后扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問:“老狼老狼幾點鐘?”邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答:“天黑了,”轉(zhuǎn)身追逐,眾人回避,注意靈活躲避,跑回家者算勝利,被捉住者換下一輪做老狼。

      三、游戲名稱:包餃子

      游戲目標:1.會一個跟著一個走成螺旋形圓圈。

      2.樂意參與集體游戲,體驗集體游戲的樂趣。

      游戲玩法:參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手,游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念:“卷卷卷白菜,”邊走成螺旋形圓圈,帶頭人再帶大家邊念“卷卷卷白菜”邊從圓心走出來成一圓圈,然后全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據(jù)兒歌內(nèi)容做模仿動作。

      四、游戲名稱:抓老鼠

      游戲目標:1.學會追逐跑的技能。

      2.體驗和同伴一起游戲的快樂。

      游戲玩法:請5—7人做老鼠,分散在圓圈外,其余幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕老鼠的幼兒在籠子里鉆進鉆出做吃東西的樣子。一聽到老師喊:“咔嚓,”做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住,被抓住的老鼠站在圓圈上做籠子。游戲重新開始。

      托三班民間體育游戲

      一、游戲名稱:木頭人

      游戲目標:

      1、在學會兒歌的基礎(chǔ)上,掌握游戲的玩法。

      2、培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

      游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一“領(lǐng)導(dǎo)人”站在前面。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌自由走動,念到最后一個字時,立即保持靜止狀態(tài),無論什么姿勢,都必須保持不動,如果有一人先忍不住說話、或者笑、或者動,則這個人是游戲失敗者,游戲反復(fù)進行。

      兒歌:我們都是木頭人,不會說話不會動,還有不會笑。

      二、游戲名稱:擊鼓傳花

      游戲玩法:幼兒圍成一圈,一個蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,圈上的小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停止時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節(jié)目,表演完,從表演者開始游戲繼續(xù)。

      規(guī)則:傳花過程中必須傳給下一個人,扔到地上不算。

      三、游戲名稱:老鷹捉小雞

      游戲玩法:由一人扮老鷹,一人扮老母雞,其余皆為小雞。小雞拉住老母雞的后衣襟,且一個拉一個。老母雞張開雙臂保護小雞,小雞依次緊隨其后,老鷹竄入雞群左追右撲,瞅準機會猛撲過去抓小雞,若抓不住依舊扮老鷹;若抓住一只小雞,則被抓者扮老鷹,游戲再次開始。

      四、游戲名稱:切西瓜

      游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”),一個幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次游戲的“切瓜人?!?兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。

      托四班民間體育游戲

      一、游戲名稱:卷白菜心

      游戲玩法:

      1、發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。

      2、體驗與同伴游戲的快樂。

      游戲規(guī)則:

      讓10名幼兒手拉手站成一列,站在最前邊的同學是“白菜心”,游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏地說:“卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜??”一邊以“白菜心”為中心點來卷繞,卷完后再玩一次,且卷的速度可以由慢到快。

      二、游戲名稱:丟手絹

      游戲目標:

      1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

      2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      游戲準備:小手絹一塊

      游戲玩法:

      1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

      2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

      3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

      4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

      三、游戲名稱:小兔拔蘿卜

      游戲目標:

      1、發(fā)展幼兒的跳躍能力。

      2、體驗與同伴游戲的快樂。

      游戲玩法: 先圈出一塊蘿卜地,告訴幼兒蘿卜豐收了,我們要一起去拔蘿卜。

      第一次游戲時,雙腳并攏連續(xù)向前跳。

      第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。

      四、游戲名稱:老狼抓人

      游戲玩法:參加者選一人當老狼,其余人更在老狼身后扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問“老狼老狼幾點鐘”邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答“天黑了”,轉(zhuǎn)身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。

      第五篇:幼兒園托班音樂游戲說課稿

      幼兒園托班音樂游戲《小小雞》說課稿

      一、設(shè)計意圖:小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

      《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

      二、教學目標的制定

      1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

      音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

      2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

      皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標2是目標1的基礎(chǔ)上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

      三、活動準備

      為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?/p>

      1、情景課件。

      2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

      3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學習的氛圍。

      4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

      四、活動過程

      一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

      二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

      1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

      2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

      托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

      三、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

      1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

      2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

      3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

      五、幼兒游戲

      1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

      2、在游戲中結(jié)束本次活動 ***3333333 幼兒園小班說課稿:雨中樂

      下雨是生活中常見的一種自然現(xiàn)象,俗話說:“清明”時節(jié)雨紛紛,時下正是春雨綿綿的季節(jié),而孩子們也異常喜愛雨天,他們常常興奮地談?wù)撝N覀儾环磷プ∵@一季節(jié)特征,利用這一自然資源,引導(dǎo)孩子有意識地去觀察、感受、了解雨。

      二、幼兒情況分析:

      小班孩子年齡小,他們必須在親身體驗、探索中去發(fā)現(xiàn)事物的特征。下雨天,他們常常愛往雨中跑:接著雨滴、踩著水坑等等。對雨是興趣昂然、情有獨鐘。我們便可利用孩子這個興趣點,又發(fā)生在孩子周邊的生活經(jīng)驗開展有益的教育活動,從而真正體現(xiàn)《綱要》中提出的將教育生活化、生活教育化的精神。

      三、活動目標設(shè)計:

      1、引導(dǎo)幼兒用多種感官感受雨聲、下雨時的景象,能大膽用語言表達自己的感受。

      2、培養(yǎng)幼兒對雨的喜愛之情及對自然現(xiàn)象的關(guān)注。

      四、設(shè)計思路:

      《綱要》在教育與發(fā)展之間堅持了“既要尊重幼兒的主體地位,又要發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用”的觀點。所以設(shè)計整個活動時,我注重強調(diào)將教師作為幼兒發(fā)展的引導(dǎo)者,支持幼兒的自主發(fā)展,在支持中進行有效引導(dǎo)?;顒又?,我通過幾個問題的提出,引導(dǎo)孩子利用各種感官,去看雨、聽雨、接雨、踩雨,啟發(fā)他們在玩的過程中去充分感受、表達,實現(xiàn)師幼互動。

      五、活動準備:

      1、選擇一個雨天開展活動。(但雨不能太大)因為在真實的情境和寬松的心理環(huán)境中,孩子更能真切和更無拘無束地去觀察、感受、表達。

      2、一些接雨的器具:如盆、碗等(可以是不同材質(zhì)做的)。

      3、每個孩子準備一套雨具:一雙雨鞋、傘或雨披。

      六、、活動過程:

      1、看雨。首先,我讓孩子站在走廊上,直接導(dǎo)入課題:“看,外面下著什么?”“雨落來時象什么?”這時,孩子可利用眼睛觀察到的及平時積累的下雨經(jīng)驗展開想象,如:象線、象珠子等等。

      2、聽雨?!坝曷湎聲r有什么聲音呢?讓我們仔細聽一聽!”孩子對聲音是比較敏感的,根據(jù)已有經(jīng)驗,他們會很快作出回答“滴答、滴答”教師這時便可啟發(fā)孩子仔細傾聽分辨下大雨和小雨時有不同的聲音,雨落在不同的地方會發(fā)出不同的聲音。如:大雨是嘩啦拉、下小雨是淅瀝里;雨落在窗戶上是叮叮當當、落在樹葉上是沙沙沙沙的等等。這樣就從不同的角度讓孩子有意識地去傾聽,發(fā)展了孩子的聽覺,也不致于使答案是唯一的,而是豐富多彩的、形象生動的。

      3、接雨?!白屛覀冇檬秩ソ右幌掠辏瑫惺裁锤杏X?”幼兒會不假思索地回答“濕濕的、涼涼的”。同時,教師可質(zhì)疑:“雨接在手里會很快掉到地上,誰有好辦法不讓雨跑掉嗎?”這時,孩子就會去找各種接雨的器具嘗試,在肯定孩子成功的同時又可結(jié)合著讓孩子傾聽雨落在不同材質(zhì)的器具上又有不同的聲音。

      4、踩雨。最后一個環(huán)節(jié)我會讓孩子撐起雨傘(披上雨衣),穿上雨鞋去充分感受雨、擁抱雨。他們一定會興奮地去踩水坑、拋接雨,從而進一步滿足孩子對雨的好奇、好動,將活動推向高潮,讓情感得到升華

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