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      《躲閃游戲》教案設(shè)計

      時間:2019-05-15 11:41:17下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《躲閃游戲》教案設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《躲閃游戲》教案設(shè)計》。

      第一篇:《躲閃游戲》教案設(shè)計

      [課的設(shè)計]:

      學(xué)校體育是終身體育的基礎(chǔ),運動興趣和習(xí)慣是促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和終身堅持鍛煉的前提,而每個學(xué)生個體都具有不同的身體條件、興趣愛好和技能差異,因此,結(jié)合課程標(biāo)準(zhǔn)的理念,我們上好每一堂體育實踐課必須考慮到學(xué)生興趣程度、年齡特點、身體情況等各方面因素,預(yù)測學(xué)生學(xué)習(xí)情況、課堂發(fā)展情況,對每一堂體育課教材、組織、預(yù)計發(fā)展等各方面內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)計,令學(xué)生積極主動投入到體育課的活動過程中來,又能夠?qū)Ⅲw育活動自然延伸到生活中去。

      躲閃類游戲是體育游戲當(dāng)中比較特殊的一個類型,除了趣味性強(qiáng)而受小學(xué)生喜愛以外,對小學(xué)生身體生長發(fā)育還起到重要的作用,主要體現(xiàn)在游戲進(jìn)行時,所有游戲者必須用一切方法控制自己身體各部分躲避開來的“侵犯”以達(dá)到獲得勝利的目的(如:打野鴨時,小朋友必須用下蹲、跳起、擰轉(zhuǎn)身體等動作躲過飛向自己的物體;踩尾巴時,小朋友快速地移動步子,躲避對手踩踏自己的彩帶),這對提高學(xué)生身體控制能力有非常大的益處。同時躲閃游戲還能有效提高學(xué)生的思維反應(yīng)、觀察和判斷能力。

      教案]:

      學(xué)習(xí)目標(biāo):

      一、運動技能:通過自主練習(xí),發(fā)展學(xué)生對身體的控制能力,提高身體靈活性及躲閃能力;

      二、社會適應(yīng):通過課堂生活,發(fā)展學(xué)生小組合作,學(xué)習(xí)習(xí)慣;

      三、心理健康:通過課堂交流,培養(yǎng)學(xué)生勝不驕,敗不餒的心理品質(zhì)。

      學(xué)習(xí)內(nèi)容:

      一、打野鴨;

      二、抓尾巴;

      三、游戲~叫號賽跑。

      學(xué)習(xí)過程:

      課的部分

      課的內(nèi)容

      次數(shù)

      組織教法

      負(fù)荷

      第一部分

      集合整隊、師生問好;

      清點人數(shù)、整理服裝:

      宣布本堂課內(nèi)容、安排見習(xí)生。

      1、教師組織,學(xué)生聽鈴聲快速集合;

      2、教師不失時機(jī)對集合情況進(jìn)行評價。

      3、引入:今天,老師要和小朋友一起上一堂游戲課,小朋友們高興嗎?課的名字叫做“躲閃游戲”,通過這堂課,老師希望小朋友們能夠提高身體的躲閃能力,小朋友們愿意嗎?

      第二部分

      一、游戲:打野鴨

      (一);

      方法:4個學(xué)生一組共同在一個圓圈上進(jìn)行游戲,2位學(xué)生在圓圈外用一只排球擊打圓圈內(nèi)的同學(xué),圈內(nèi)同學(xué)須盡量躲避圈外擊打過來的球,當(dāng)圈外的球打到圈內(nèi)某位同學(xué)后,發(fā)球的與被擊到的同學(xué)交換位子,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      二、打野鴨

      (二):

      方法:同打野鴨

      (一),每組人數(shù)增加到6人,球增加為2個。

      若干

      若干

      1、引入:首先,我們來進(jìn)行打野鴨這個游戲;

      2、演示課件,教師說明游戲方法;

      3、強(qiáng)調(diào):小朋友們得做到判斷準(zhǔn)確、動作快,才能夠贏得比賽的勝利呀?

      4、學(xué)生分組游戲;

      5、教師巡視,觀察學(xué)生練習(xí)情況,參加各個小組游戲;

      6、教育:游戲的時候一定要做到勝不驕,敗不餒。

      1、引入(設(shè)疑):究竟有沒有小朋友還沒有被球打到過呀?(沒有,有)我這里還有幾個球,我們把原來4個人的小組增加到每組6個人,小朋友能不能接著玩呀?

      2、演示課件,部分不太會玩的學(xué)生觀看演示后,全體學(xué)生分組游戲。

      3、教師巡視,回答學(xué)生提問,指導(dǎo)學(xué)生游戲。

      4、集中,教師評價,學(xué)生交流游戲感想。

      第三部分

      一、抓尾巴

      (一);

      方法:每四位同學(xué)分給顏色各異彩帶4條使用1個圓圈。游戲時,兩位同學(xué)

      將彩帶塞入腰下,在圓內(nèi)盡量短的時間里將對方的彩帶奪走,同時還要躲過對手的搶奪,被奪走則失敗,須退出場地由另一位同學(xué)繼續(xù)游戲。

      規(guī)則:

      1、不能推、踢、撞、抓對手,只能用手奪

      彩帶。

      2、彩帶從身體脫落也是失敗。

      3、任何人踏出圓圈外則失敗。

      二、各種各樣的不同的抓尾巴(變形游戲);

      方法:同抓尾巴

      (一)。

      規(guī)則:保留抓尾巴

      (一)規(guī)則并任選以下1條規(guī)則作為新規(guī)則:

      1、將一只手臂背在背后或頭后;

      2、三個同學(xué)一起玩;

      3、用一條腿單腳跳著攻擊對手;

      4、把彩帶1端塞入鞋子里,用腳踩。

      若干

      若干

      1、引入:老師還有1個更有趣的游戲要讓小朋友們玩,小朋友們想不想學(xué)呀?(想)那么,我們看看六年級的大同學(xué)是怎么玩的吧!

      2、演示課件,說明游戲方法、規(guī)則。

      3、學(xué)生分散練習(xí),教師巡視回答學(xué)生疑問;

      4、教師參加各個小組游戲,觀察、鼓勵學(xué)生參與游戲;

      5、教師強(qiáng)調(diào)規(guī)則,強(qiáng)調(diào)安全。

      6、學(xué)生重復(fù)進(jìn)行游戲。

      1、引入:小朋友們好厲害呀,和大家游戲我可輸了好幾次了呀!

      2、設(shè)疑:抓尾巴還有其他好幾種玩法,大家想不想學(xué)呀?(想)

      3、觀看課件,說明新規(guī)則。

      4、學(xué)生分組繼續(xù)游戲。

      5、教師巡視:

      1、強(qiáng)調(diào)規(guī)則的內(nèi)容、規(guī)則的重要性;

      2、強(qiáng)調(diào)動作的快、準(zhǔn),身體的快速躲閃。

      6、設(shè)疑:小朋友還能不能創(chuàng)造出新的游戲方法呀?(1、只能用左手抓;

      2、把彩帶塞入領(lǐng)子下。)

      7、學(xué)生繼續(xù)游戲。

      8、集中,小結(jié):大家學(xué)的都挺快的(非??欤?,但大家并不能都能很好的控制自己的身體,才能在最短時間里抓到對方的尾巴。

      第二篇:躲閃游戲反思

      二年級“躲閃游戲”教學(xué)反思

      大家知道,游戲是小學(xué)生喜愛的體育活動,它內(nèi)容豐富,形式生動活潑,融趣味性、娛樂性、競爭性、健身性和教育性等多種功能于一體,符合兒童的身心特點,游戲是孩子們學(xué)習(xí)體育的良師益友。豐富多彩的體育游戲,對激發(fā)孩子們的興趣、參與運動、掌握技能、開發(fā)智力、陶冶思想情操是至關(guān)重要的,特別是低年級的小朋友?!按蛞傍啞薄白ノ舶汀庇螒颉敖刑栙惻堋钡扔螒蚨际求w育課上學(xué)生經(jīng)常玩的游戲,但是由于無創(chuàng)新地低水平重復(fù)游戲,往往使有的學(xué)生對游戲漸漸失去了當(dāng)初的熱情,因此,我們教師應(yīng)積極發(fā)揮主觀能動性,動動腦筋,根據(jù)學(xué)生的需要對游戲加工、創(chuàng)新,使我們的學(xué)生對游戲越玩越喜歡,從而對我們的體育課越上越喜歡。以下是我在教學(xué)中對“打野鴨”游戲的改編?!按蛞傍啞敝饕前l(fā)展學(xué)生靈活性、協(xié)調(diào)性和投擲能力的游戲。以往我在組織學(xué)生做這個游戲的時候,為學(xué)生提供的器材是皮球,游戲的方式是兩個學(xué)生在圈內(nèi),其余學(xué)生在圈上,滾動皮球以擊中同伴,被擊中腳的同伴淘汰出去,滾的學(xué)生換入圈內(nèi)。由于手臂力量小,再加上球與地面的摩擦力等原因,大多數(shù)學(xué)生滾出去的皮球速度較慢,所以在圈內(nèi)的學(xué)生只要繞過滾進(jìn)去的皮球就可以,很難體現(xiàn)出游戲中的“躲閃”,更不用說是“快快”了。隨著學(xué)生年齡的增長,這種方式的游戲?qū)W(xué)生來說吸引力已經(jīng)不大,因此,我們有必要對游戲要進(jìn)行加工重組,以符合學(xué)生年齡和心理的特點。我考慮改變游戲時所用的器材,改進(jìn)游戲的方法。用軟式排球取代小皮球,之所以采用軟式排球,是因為軟式排球非常柔軟,游戲中如果不小心打中上半身也不會覺得疼痛,這樣游戲的安全系數(shù)更高了。再將游戲中的滾球改為對準(zhǔn)圈同伴的下肢拋擲、推擲球,拋擲和推擲的力度、速度明顯比滾動要來得大,這給游戲帶來了更多的趣味性和刺激性,游戲時,圈內(nèi)的學(xué)生為了躲閃拋擲過來的球而不得不快速跳開、躲避,而圈外的學(xué)生則不斷奔跑、撿球、拋擲,從而鍛煉了其奔跑、拋擲的能力,更重要的是給學(xué)生們帶來了很多歡樂。另外,游戲中“拋擲”這個動作,正好能為三年級的拋擲實心球打下一定的基礎(chǔ)。

      “躲 閃 游 戲”反 思

      吉 木 薩 爾 縣 第 三 小 學(xué)

      第三篇:大班躲閃游戲反思

      “搶椅子”游戲活動反思

      “搶椅子”的游戲一直是我們班孩子最喜歡的,我?guī)ьI(lǐng)孩子們玩過好幾次,也從未對它的規(guī)則有過任何的改變。(用總語言總匯)

      今天,我又帶領(lǐng)孩子們玩起了“搶椅子”的游戲。游戲開始了,小朋友圍著椅子轉(zhuǎn)了一圈又一圈??最后只剩下兩位小朋友和一把小椅子,這兩位小朋友是鄭濤和高梓軒。激烈的競爭開始了,音樂馬上就要停止,小朋友也不斷的給他倆加油,當(dāng)音樂停止時,濤濤和軒軒都以最快的速度去搶小椅子,結(jié)果一人搶到一半小椅子。按照競爭規(guī)則,勝利者只能是其中的一位。當(dāng)時,我并沒有想到讓兩個孩子都成為勝利者,于是,決定請他倆再來一次決出勝負(fù)。誰知,他們兩個卻有說有笑的坐在了一起,軒軒仰起小臉對我說:“楊老師,我們兩個人都是第一名,都有紅花獎好嗎?”

      孩子的友善忽然讓我有些不安。平時,我們總是告訴孩子要友好謙讓、相互合作,為什么在一場游戲中,卻要讓孩子們將一些難得的品行拋開,去參與一場毫無意義的競爭呢?再者,游戲的勝利者必須就是唯一的嗎?當(dāng)孩子享受著游戲的快樂時,為什么要把殘酷的競爭意識加給他們呢? 后來,我對游戲規(guī)則稍作改動,要求搶到椅子坐下的小朋友幫助沒有搶到椅子的小朋友坐下來。在第一輪“搶椅子”游戲中,每一個幼兒的個性都充分的反應(yīng)出來。靦腆內(nèi)向的祺祺沒有找到位置,賴堯拉她坐到自己的腿上,祺祺用求助的眼神看著我,不敢坐上去;個子矮小、聰明活潑的昊明沒有搶到位置,急的從椅子的這一頭跑到另一頭,跑了兩個來回,終于和另一個小朋友分享了

      一張椅子。出乎我意料的是,兩個經(jīng)常打架的小朋友子一和謝穎竟然抱著坐在了一起,還一起朝我笑,好像在說:“看,我們坐下了吧,我們是好朋友!”

      隨著椅子數(shù)量的減少,我們大三班表現(xiàn)出了驚人的團(tuán)結(jié)力量和合作能力。最后,最多竟然有四個小朋友同坐一張椅子。他們笑著,用期待的眼神看著我,等待著我認(rèn)同他們的方式。

      我被他們在“關(guān)鍵”時刻的合作和分享的精神打動了。說實話,以前這些孩子們的常規(guī)確實使我頭痛。但是,在這次活動中,孩子們向我展示了他們的純潔、可愛、力量和不平凡!執(zhí)筆人:楊榮臻 2013-5-6 優(yōu)-

      1、能深入地描寫游戲的各個環(huán)節(jié)。

      2、語言簡單易懂地表達(dá)自己的思想和想法。

      3、反思內(nèi)容貼近生活,對幼兒品質(zhì)方面起到一定的作用。篇二:大班體育活動《椅子游戲》教學(xué)反思

      大班體育活動《椅子游戲》教學(xué)反思

      大大班 張波老師

      一、從幼兒的興趣入手精心設(shè)計活動。

      “椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)滑梯等,但這些游戲往往因擔(dān)心安全問題而被限制。根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設(shè)計椅子玩法。通過椅子游戲,練習(xí)幼兒跨、跳、平衡的動作。在這個活動中既鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。

      二、抓住重點、難點層層深入。

      本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運用多種教學(xué)方法來開展活動。如游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動的興趣。

      開始部分(準(zhǔn)備運動)——“椅子操”。幼兒在場地上坐成3排,前后左右距離80~100厘米,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,做上肢運動;站在椅子前做體測運動;在椅子側(cè)面做壓腿、單腿跪等下肢運動;在椅子背后站立,雙手撐椅面做平衡練習(xí);站在椅面上做上舉、下蹲動作等。這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情后進(jìn)行活動的基礎(chǔ)。為下面的活動做了鋪墊工作?;静糠帧T著馬兒去郊游。先嘗試玩椅子的多種方法,練習(xí)馬術(shù)如:站在椅子上跳下去,單腿站立練習(xí)近平衡等。接著鼓勵幼兒相互合作,增強(qiáng)游戲難度,如:把椅子放成一排,從椅子上跨過去、走平衡等。再鼓勵幼兒相互學(xué)習(xí),進(jìn)行多種嘗試。設(shè)計椅子玩法的時候,我在尊重幼兒的前提下,適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行指導(dǎo),以

      游戲伙伴地身份加入進(jìn)去,以增強(qiáng)游戲地趣味性。在活動中,跨跳的動作難度較大,我作了重點的示范,讓幼兒反復(fù)練習(xí),練習(xí)我隨時注意幼兒的安全,另外,讓幼兒兩兩合作可以讓幼兒間相互學(xué)習(xí),降低活動的難度,而且安全系數(shù)也會相應(yīng)的提高。

      在活動最后,組織幼兒與椅子上聽音樂做游戲,整個活動考慮到幼兒的運動負(fù)荷,激緩結(jié)合。

      三、活動中始終突出幼兒的主體性。

      在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強(qiáng)度。讓幼兒在進(jìn)行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習(xí)跨、跳、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。

      臨河中心小學(xué)藝術(shù)幼兒園篇三:大班體育《齊心協(xié)力》反思

      大班體育《齊心協(xié)力》反思

      大班體育《齊心協(xié)力》反思

      傳統(tǒng)的體育活動一般是以身體練習(xí)為主的鍛煉體能課程體系。本次活動《齊心協(xié)力》在動作發(fā)展,鍛煉體能的基礎(chǔ)上,滲透團(tuán)隊合作能力,加強(qiáng)幼兒思維敏捷。

      本次活動以提高協(xié)調(diào)性,促進(jìn)運動方位(上下前后左右)感知、通過竹竿游戲發(fā)展幼兒奔跑躲閃能力、突出相互問的合作,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作精神為目標(biāo)。大班幼兒能借助各種材料和器械進(jìn)行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法,獲得身體運動的經(jīng)驗。并且可以體驗運動方向,并根據(jù)運動對象空間位置距離,調(diào)整方位動作。

      活動中幼兒能主動參與,在玩中學(xué),玩中思考,情緒高漲。但是仍有許多不足之處,在活動結(jié)束后結(jié)合自我反思和聽課老師建議,整理以下活動不足:

      1、活動準(zhǔn)備部分急躁

      活動中,準(zhǔn)備部分以感知6個方位,即上下前后左右。由于著重于環(huán)節(jié)的推進(jìn),未能全面作出指令,留有遺憾。以此反思:活動流程、環(huán)節(jié)的推進(jìn)很重要,但是也要注重每個環(huán)節(jié)的核心經(jīng)驗,為活動的順利開展作出充分準(zhǔn)備,加強(qiáng)鍛煉執(zhí)教時的應(yīng)變能力。

      2、抓取資源力度不強(qiáng)

      活動資源是活動的主要部分。在活動《巧過竹竿》部分,有一幼兒以翻跟頭過竹竿,其他幼兒沒有和他一起經(jīng)過,應(yīng)該提出該資源,作出現(xiàn)場更正。

      3、回應(yīng)語言生硬

      活動中會出現(xiàn)回應(yīng)語言生硬的情況。如無法總結(jié)玩法、提升經(jīng)驗不到位,這是長期以來需要鍛煉的,也是每一次都要精細(xì)對待的。

      4、候場板凳可有可無

      評課教師提出意見,不需要板凳輔助活動,值得接納。

      5、示范動作要準(zhǔn)確

      充足的準(zhǔn)備有利于活動的進(jìn)展,在教師示范的時候,必須要示范正確,科學(xué)有效地為幼兒提供良好的學(xué)習(xí)榜樣。

      體育活動一直以來深受幼兒喜愛,如何在興趣濃厚的體育活動中讓孩子們有得有獲,需 要每個人進(jìn)行深刻的思考。我們?nèi)沃囟肋h(yuǎn)。

      第四篇:中班角色游戲教案設(shè)計

      中班角色游戲教案設(shè)計

      1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

      2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。

      1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

      2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

      師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

      師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

      小結(jié):

      今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

      調(diào)藥水

      刷染膏

      蓋錫箔紙

      蒸發(fā)

      整理、噴定型水

      帶發(fā)套

      理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

      理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

      4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

      讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

      重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

      5.游戲講評。

      交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

      6.幼兒收拾整理游戲材料

      要求:

      安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。

      那里的玩具放回到原位。

      第五篇:《摸球游戲》教案設(shè)計

      《摸球游戲》教案設(shè)計

      知識與技能:、結(jié)合摸球游戲的各種具體情境,體會有的摸球結(jié)果是必然現(xiàn)象,有的摸球結(jié)果是隨機(jī)現(xiàn)象。

      2、通過羅列探索摸球所有可能發(fā)生的結(jié)果,感受摸球的隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性有大小,能對一些簡單的隨機(jī)現(xiàn)象的可能性大小作出定性描述,并進(jìn)行交流。

      情感態(tài)度與價值:

      讓學(xué)生在觀察體驗、交流等活動中體會學(xué)習(xí)的快樂,感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      方法與過程:

      引導(dǎo)學(xué)生在解決問題的過程中發(fā)展解決問題的策略,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,提高解決問題的能力。

      教學(xué)重點:

      體會隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性有大小。

      教學(xué)難點:能對簡單的隨機(jī)現(xiàn)象的可能性大小作出定性描述教學(xué)準(zhǔn)備:、轉(zhuǎn)盤。

      教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新知。、說說生活中的一定、可能、不可能的事情。

      2、談話引入,揭示新課:摸球游戲。

      二、自主探索,獲取新知。、呈現(xiàn)教材第97頁情境圖。

      2、你從圖中有什么發(fā)現(xiàn)?

      3、交流獲取的信息:有兩盒放了同一種顏色的球,球的數(shù)量也相同;有三盒放了兩種顏色的球。各種顏色球的數(shù)量也不同。

      4、分別從這些盒子中任意摸出1個球,說一說,可能摸到什么球?

      學(xué)生思考討論。

      匯報交流:第一個盒子全部是紅球,一定摸到紅球,第二個全部是白球,一定摸到白球;第2、3、4、5盒有兩種球,摸球的結(jié)果就會有兩種結(jié)果。

      5、從第3、4、5盒中摸到白球的可能性一樣嗎?

      討論:從第3、4、5盒中都有肯摸到白球,哪個盒子中能比較容易摸到白球呢?

      組織全班交流:三個盒子的白球數(shù)量不同,所以摸到白球的可能性有大??;第5個盒子里的白球數(shù)量最多,所以摸到白球的可能性最大。

      6、分別在下面盒子里放6個球,滿足給定的要求,寫一寫。

      (1)先讓學(xué)生讀一讀描述可能性大小的4個句子。

      (2)讓學(xué)生猜一猜,寫一寫,獨立完成。

      (3)小組交流與梳理方案。

      (4)全班匯報交流、評議。

      (5)師小結(jié):事件發(fā)生的可能性的大小能反映出物體數(shù)量的多少??赡苄源?,對應(yīng)的物體的數(shù)量相對就多些;可能性小,對應(yīng)的物體的數(shù)量相對就少些。

      三、鞏固練習(xí),應(yīng)用新知。、完成教材第98頁第1題。學(xué)生獨立完成,再交流想法。

      2、完成教材第98頁第2題。讓學(xué)生先動手涂一涂,再交流想法。

      3、完成教材第98頁第3題。先引導(dǎo)學(xué)生讀懂規(guī)則,再思考交流。

      4、完成教材第98頁第4題。先觀察轉(zhuǎn)盤,再進(jìn)行游戲。

      四、課堂總結(jié)。這節(jié)課你學(xué)到了哪些知識?

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