第一篇:切轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)游戲日記
今天我和另外兩個(gè)同學(xué)一起玩“切轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”的游戲。規(guī)則是:以黑白配的型式來決定誰當(dāng)切的人。他要雙手伸直,一直旋轉(zhuǎn),要繞著整個(gè)走廊轉(zhuǎn),要是切到別人,那個(gè)人就要當(dāng)切的人。
游戲開始了:小孟當(dāng)了切的人,我們跑進(jìn)跑出,還趴在地上躲。就在我和她之間間隔五米時(shí),我突然站起來,旁邊的人暗示我趕緊躲好,可我就是不聽,沖著小孟大喊:“來抓我呀!快來抓我呀!反正我不怕你!”她聽了氣急了,以最快的速度旋轉(zhuǎn)過來,我趕緊躲起來,差一丁點(diǎn)兒就要被小孟切到了。然后,我躲到了門后,一不留神,她切到了我?!鞍?輪我來切你嘍!”我旋轉(zhuǎn)了起來,還好小孟她特別的機(jī)靈,一下子就不見蹤影了。
“叮叮叮叮叮?!鄙险n鈴響了,我只好依依不舍地回到了座位,開始上課。
我永遠(yuǎn)忘不了這個(gè)切轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
第二篇:幼兒園游戲 切西瓜
幼兒園中班體育游戲教案
《切西瓜》
游戲目標(biāo):1.發(fā)展幼兒的圓圈跑能力和靈敏素質(zhì)。
2.發(fā)展幼兒的注意能力、記憶能力及辨別左右的能力。
3.培養(yǎng)幼兒的速度意識(shí)和競(jìng)賽意識(shí)。
游戲重點(diǎn):讓幼兒積極參與到游戲中,學(xué)會(huì)沿著圓圈快跑并躲開迎面跑來的小伙伴。游戲難點(diǎn):在聽到突然發(fā)出的跑動(dòng)信號(hào)后能迅速辨別出跑動(dòng)的方向。
游戲方法:幼兒手拉手圍一個(gè)大圈。選一人做切瓜人。切瓜人走進(jìn)圈內(nèi),邊沿圈便用手模仿切瓜的動(dòng)作,輕擊圍圓圈的幼兒拉著的手,同時(shí)說兒歌:“切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,要吃西瓜切開來?!碑?dāng)說到“來”字的時(shí)候,被切的兩人迅速放手,沿圓圈反向跑一圈,并回到原位。先跑到的幼兒與切瓜人交換角色。游戲重新開始。
游戲過程: 1.準(zhǔn)備部分
教師帶著幼兒跑成一個(gè)圓圈。在跑步過程中,教師一邊有節(jié)奏地說口令一邊做出各種動(dòng)作,讓幼兒跟著一起做。具體如下:
1234,5678,手臂擺起來,2234,5678。跟我搖頭,1234,5678,2234,56878。胳膊抬高,1234,5678,2234,5678。膝蓋抬高,1234,5678,2234,5678。小兔子跳跳,1234,5678,2234,5678。向后拍腳,1234,5678,2234,5678。跟我一起,1234,5678,放松跑步,1234,567停。2.游戲部分
①以謎語“身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的子兒多,個(gè)個(gè)黑臉龐?!币胛鞴?。②幼兒手拉手變成一個(gè)大西瓜,教師一句句說兒歌,幼兒跟讀。
③教師講解游戲規(guī)則,并示范。通過提問的方式告訴幼兒怎樣辨別跑動(dòng)的方向,并提醒幼兒要記住自己的位置,在跑動(dòng)過程中要注意躲避迎面來的幼兒。④請(qǐng)幼兒來做切瓜人,開始游戲。3.整理點(diǎn)評(píng)
①在原地根據(jù)教師的口令帶領(lǐng)幼兒做放松操。具體口令如下:
小手放開,小螃蟹走路,向左走,向右走。小手放松抖一抖。小手拉起跳個(gè)舞,向左,向右。②點(diǎn)評(píng)游戲。先表揚(yáng)整體,在具體表揚(yáng)積極參與的幼兒,捎帶指出有些幼兒跑錯(cuò)方向,反應(yīng)不夠快的問題。再次告訴幼兒辨別方向的辦法,以及可以根據(jù)兒歌內(nèi)容預(yù)測(cè)會(huì)不會(huì)輪到自己。
游戲反思:
①讓幼兒跑成一個(gè)圓浪費(fèi)了很長(zhǎng)時(shí)間,下次可以事先畫一個(gè)圓,或者找地上本身有圓圈的地方。
②情景創(chuàng)設(shè)過于生硬,只用一個(gè)謎語引入。熱身和放松運(yùn)動(dòng)也可以創(chuàng)設(shè)到整個(gè)情景中去,比如熱身時(shí)是一顆顆西瓜種子,怎樣通過運(yùn)動(dòng)發(fā)芽長(zhǎng)大了。③熱身時(shí)只有教師自己在喊口令,不能很好的調(diào)動(dòng)幼兒的情緒和積極性,可以讓幼兒跟著一起喊。
④說明游戲規(guī)則時(shí)眼睛最好能看到所有的幼兒,圍成一個(gè)圓的話,總有部分幼兒無法注意到,不能很好的集中全體幼兒的注意力。
⑤幼兒在跑動(dòng)過程中仍然不能很好地辨別跑動(dòng)方向,可以在講述規(guī)則時(shí),多讓幼兒練習(xí)一下,熟悉反方向的概念。
第三篇:中班戶外游戲:切西瓜
中班戶外游戲:切西瓜
中班戶外游戲:切西瓜
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)會(huì)切西瓜這個(gè)游戲,掌握游戲中的兒歌,學(xué)會(huì)邊說兒歌邊玩游戲
2.產(chǎn)生初步的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和速度意識(shí)
3.發(fā)展圓圈跑能力和靈敏素質(zhì)
活動(dòng)過程:
一.排隊(duì)型
當(dāng)把孩子領(lǐng)下去時(shí)就直接圍成一個(gè)圓圈
二.教兒歌
師:小朋友,你們吃過西瓜嗎?
幼:吃過
師:那你們切過西瓜嗎?
幼:有,沒有。。
師:今天啊老師教你們一首切西瓜的兒歌。你們聽好咯:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)切兩個(gè),切完西瓜送大家?!爆F(xiàn)在我說一句你們跟一句。“切,切,切西瓜”
幼:“切,切,切西瓜?!?/p>
師“不切一個(gè)切兩個(gè)”
。。。
三.示范教學(xué) 師:這個(gè)游戲呢得先有一個(gè)切西瓜的人,你們大家圍成的這個(gè)大圓圈就當(dāng)作一個(gè)大西瓜。先老師當(dāng)作切西瓜的人。
(我走進(jìn)圓圈內(nèi),邊沿圈邊邊用手模仿切西瓜動(dòng)作,輕擊同伴拉著的手,同時(shí)說兒歌。每一拍切一下。)當(dāng)我說到“家”時(shí),被切的兩個(gè)小朋友迅速放手,沿圈反跑一圈并回到原來的位置,先跑到的幼兒與切瓜的人互換角色。
之后選一個(gè)小朋友充當(dāng)切瓜人示范
四.進(jìn)行游戲
當(dāng)一遍游戲完后做小小的評(píng)論,指出不對(duì)的地方
五.游戲結(jié)束
第四篇:三年級(jí)數(shù)學(xué)日記:切西瓜
三年級(jí)數(shù)學(xué)日記:切西瓜
昨天晚上,天比較熱,我拿出了一只西瓜準(zhǔn)備切時(shí),被爸爸?jǐn)r住了。他給我出了一道題,題目是:把這個(gè)西瓜切成九份,并且要切出十塊皮,看你這么切?這時(shí),我想,這個(gè)嗎,很簡(jiǎn)單。于是,我去拿來一把水果刀,在把西瓜放在桌子上,切了起來。我切了一個(gè)“米”字形的,一數(shù),有九塊倒夠數(shù),可是,只有九塊呀!我不服氣,又拿來一個(gè)西瓜,準(zhǔn)備切時(shí),被爸爸?jǐn)r住了,他指著我說:“哎呀,你這樣要浪費(fèi)幾個(gè)西瓜呀?還是我來切吧!”爸爸拿起水果刀,叫我看好。我在一旁仔細(xì)地看者,這時(shí),我腦子里閃過一個(gè)問號(hào),該這么切呢?等爸爸切完后,我數(shù)了數(shù),也只有九塊皮,但他切的是“井”字形呀。我望了望爸爸說:“爸爸,你切的還不是九塊嗎?”爸爸見我疑惑不解的樣子,就說出了第十塊皮的“藏身之地?!痹瓉淼谑畨K皮藏在“井”字中間那個(gè)“口”的下面。到這時(shí),我才恍來大悟。
這時(shí),爸爸看著我因勢(shì)利導(dǎo):“生活中處處有數(shù),只要你細(xì)心觀察,就一定有所收獲,就像這次切西瓜一樣?!蔽衣犃它c(diǎn)了點(diǎn)頭。
第五篇:大班戶外游戲活動(dòng)切西瓜
大班戶外游戲活動(dòng):切西瓜
活動(dòng)目標(biāo):
1.鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感。
2.熟悉游戲的玩法。
3.體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
重點(diǎn):鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節(jié)奏感。
難點(diǎn):熟悉游戲的玩法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
場(chǎng)地
活動(dòng)過程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)
二、玩游戲
1.交代游戲的站位:幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒做切西瓜的人。
2.介紹游戲玩法:游戲開始時(shí),切西瓜的幼兒在圈內(nèi)從任意兩個(gè)幼兒拉手處開始做切的動(dòng)作,并按次序切下去。同時(shí)全部人一起念:“切,切,切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!碑?dāng)念到“來”字后,被切到的兩個(gè)幼兒要繞著圈外跑一圈,看誰最快到達(dá)原來的位置,最慢到達(dá)的幼兒先表演后當(dāng)切西瓜的人站在中間,游戲繼續(xù)。
3.玩游戲:根據(jù)活動(dòng)量調(diào)整游戲次數(shù)。
三、收拾,結(jié)束。