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      《有趣的格子》教學(xué)反思專題

      時(shí)間:2019-05-15 15:11:00下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:《有趣的格子》教學(xué)反思專題

      《有趣的格子》是一節(jié)數(shù)學(xué)活動(dòng)課,本活動(dòng)以幼兒日常生活中處處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關(guān)格子的教育意義?;顒?dòng)共創(chuàng)設(shè)了四個(gè)大環(huán)節(jié),即“觀察生活中的格子——認(rèn)識(shí)八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動(dòng)的棋子來互動(dòng)練習(xí)——加大難度,出現(xiàn)九宮格,認(rèn)識(shí)九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動(dòng)的棋子來互動(dòng)練習(xí)——十二宮格,幼兒當(dāng)棋子,團(tuán)隊(duì)配合,在地面大棋譜上搶位置”,從中讓幼兒了解日常生活中有許多物體呈格子狀, 感知格子的特點(diǎn),促進(jìn)了幼兒的空間方位概念的發(fā)展。接下來我對(duì)這一節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)、材料準(zhǔn)備、教學(xué)效果、不足之處四方面作反思。

      一、圍繞主題,有序展開,實(shí)現(xiàn)既定教學(xué)目標(biāo)

      整個(gè)活動(dòng)始終圍繞棋子這個(gè)中心,通過“情境激趣、適時(shí)引導(dǎo)、自由探索、集體競(jìng)賽”這一主線進(jìn)行展開教學(xué),讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉?;顒?dòng)利用不同數(shù)量的棋子在不同格子上反復(fù)“跑來跑去”吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。整個(gè)教學(xué)安排、活動(dòng)實(shí)施簡(jiǎn)而有序,教學(xué)調(diào)控靈活,有足夠的思索與探究空間與時(shí)間,并能及時(shí)獲取課堂反饋信息,適時(shí)調(diào)節(jié)課堂教學(xué),教學(xué)效果達(dá)到了預(yù)設(shè)目標(biāo)。

      二、從身邊選擇游戲材料,簡(jiǎn)而易懂

      我們用常見的瓶蓋當(dāng)棋子,取材簡(jiǎn)單且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡(jiǎn)單練習(xí)中讓幼兒掌握快速找到“棋子”具體位置的方法,培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學(xué)規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動(dòng)中感受到數(shù)學(xué)的有用和有趣。

      三、在競(jìng)賽游戲中,讓幼兒加強(qiáng)練習(xí)

      大班幼兒獲勝心理較強(qiáng),針對(duì)幼兒年齡特征,讓孩子在比賽中快速找到棋子的具體位置,鞏固所學(xué)的知識(shí)點(diǎn),加深幼兒對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,在活動(dòng)最后我安排了一些能充份展示幼兒的機(jī)智、體現(xiàn)幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學(xué),大大提高幼兒參與的積極性。

      四、不足之處

      1.在第四個(gè)環(huán)節(jié)(幼兒當(dāng)棋子做游戲),這個(gè)環(huán)節(jié)需要團(tuán)隊(duì)配合,讓孩子在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題,進(jìn)行討論,再繼續(xù)開展,剩下的時(shí)間不太充足,應(yīng)注意調(diào)整。

      2.讓幼兒完整描述的時(shí)間不夠多。孩子們的觀察能力很好,但是完整描述的能力有些欠缺,幼兒喜歡實(shí)際操作,不善表達(dá),在活動(dòng)中應(yīng)該引導(dǎo)孩子多說,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      第二篇:有趣的格子教案

      大班:有趣的格子(重點(diǎn)領(lǐng)域:數(shù)學(xué))

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.體驗(yàn)玩格子的樂趣。

      2.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。3.促進(jìn)數(shù)學(xué)空間能力和快速反應(yīng)能力的發(fā)展。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.課件、多媒體設(shè)備。

      2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,3.12格的格子四份。

      活動(dòng)過程:

      (一)觀察格子,了解格子形狀及組成。1.看課件,說說格子。

      教師:今天老師帶來了格子,看看這個(gè)格子有幾條線組成的?有幾條橫線,幾條豎線。教師:原來這是由三條橫線和五條豎線組成的8個(gè)格子。2.找一找格子上的點(diǎn)。

      教師:那我們?cè)賮碚乙徽腋褡由嫌袔讉€(gè)點(diǎn)?(請(qǐng)小朋友指一指)還有別的點(diǎn)嗎? 教師:這個(gè)格子上有這么多的點(diǎn),原來格子上橫線和豎線相交的地方就形成了一個(gè)點(diǎn)。

      二、游戲激趣,感知格子的特征。1.看課件中的一個(gè)棋子,說出位子。

      教師:看一下,有一個(gè)棋子要跳出來了,哎,停住了,它停在了第幾條橫線和第幾條豎線相交的點(diǎn)上?(引導(dǎo)幼兒說出在第幾條橫線、第幾條豎線上)。

      三、追逐游戲,感知方位及空間

      教師:又跳到哪啦?哎,不用著急,棋子說了,他要和所有小朋友一起玩游戲,看著他跳到哪我們就追過去,看著他的位置把棋子放下去,(示范)如果你放對(duì)了就算他被你抓住了,放好的就趕快舉手,看誰(shuí)放的又準(zhǔn)又快,好嗎?

      (兩顆棋子)教師:幾顆棋子出來了?(四顆棋子)教師:這么多的朋友來了?。w棋子)教師:越來越多的朋友來啦?

      (九格)教師:小朋友們太厲害了,還有一種格子也要和你們玩游戲,看看它又有幾條橫線和幾條豎線,誰(shuí)來說一說。

      小結(jié):原來是有4條橫線和4條豎線組成的九個(gè)格子。

      (一顆棋子)教師:準(zhǔn)備好,預(yù)備起!

      (二顆棋子)教師:棋子變多咯,看看這回有幾個(gè)。(四顆棋子)教師:棋子越來越多了,而且動(dòng)作越來越快,又跳到哪了(六顆棋子)教師:這么多的朋友又來了。(真厲害,又找到了)

      (轉(zhuǎn)動(dòng)格子)教師:棋子說你們太厲害了,他都不想跳了,他想玩一個(gè)新的游戲叫你轉(zhuǎn)我跳。當(dāng)格子轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候你們要說格子停一停,他聽到了就會(huì)停下來,來,你們說說看。(真的停住了,趕快擺一擺)

      教師:他又要轉(zhuǎn)咯?。ê门笥鸦ハ嗫匆豢磳?duì)不對(duì))

      四、捉迷藏游戲——找一個(gè)的棋子位置 教師:哎,棋子要回家了。

      教師:他的棋子哪去了?(回家了)其實(shí)他躲起來了,你們知道她躲在哪里嗎?就躲在里面,我們把他叫出來好不好?他躲的那個(gè)地方呀我會(huì)告訴你們,如果你們找對(duì)了,只要用魔法棒輕輕一點(diǎn),并說一句咒語(yǔ)(我找到你啦)他就會(huì)出來,如果找錯(cuò)了他是不會(huì)出來的。

      (第一次)現(xiàn)在棋子躲在第2條橫線第3條豎線上,誰(shuí)來找一找?

      (第二次)這次他躲在第3條橫線第3條豎線上(先請(qǐng)你來告訴我他躲在哪里)(第三次)這次他躲到了很難找的地方,他躲在第3條橫線第4條豎線上。

      (第四次)現(xiàn)在誰(shuí)來猜猜棋子會(huì)躲在什么地方?(用第幾條橫線第幾條豎線來說)你來說。誰(shuí)來把他找出來?你也來說一個(gè)地方吧。你去請(qǐng)一位好朋友把他找出來。

      教師:這個(gè)游戲說明我們?cè)诼牭臅r(shí)候一定要怎樣?(仔細(xì),非常專心)(第五次)最后一次好不好?請(qǐng)你們一定要聽仔細(xì)。

      五、競(jìng)賽合作游戲——12格格子游戲

      教師:你們真厲害,8個(gè)格子的游戲你們贏了,9個(gè)格子你們又闖關(guān)成功了,這回要請(qǐng)你們自己來當(dāng)棋子,看看是幾個(gè)格子?12個(gè)格子我們有嗎?(沒有)有啊!在這里。誰(shuí)愿意來當(dāng)棋子玩一玩?(6人)

      教師:請(qǐng)你們當(dāng)棋子好嗎?調(diào)皮的棋子跳出來,你們也要趕緊找到位置站好。(示范)教師:預(yù)備起?。ㄚs快找。哎,發(fā)現(xiàn)了嗎?這個(gè)游戲需要怎么樣?仔細(xì)觀察、互相幫助、合作)

      (第一次比賽)教師:你們想玩嗎?6個(gè)一組站好。你們紅格子就算你們是紅隊(duì),那你們就藍(lán)隊(duì),你們是黃隊(duì)。現(xiàn)在我們?nèi)齻€(gè)隊(duì)伍要比賽了,那我們請(qǐng)一位客人老師來幫我們當(dāng)裁判。準(zhǔn)備好啦,預(yù)備起!(這次*隊(duì)的速度最快,*隊(duì)得一分)

      (第二次比賽)教師:這回跳到哪了?

      (第三次比賽)教師:第三局,變變變

      (第四次比賽)教師:調(diào)皮的棋子跳跳跳(雖然他們是第三名,但是他們合作的很好,你們也能得1分)

      (第五次比賽)教師:我們最后一次看看,預(yù)備起!

      六、活動(dòng)延伸

      1.生活中的格子游戲。

      教師:今天我們玩了跳格子的游戲,你們還可以玩織網(wǎng),下棋等等好多好多關(guān)于格子的游戲。

      第三篇:大班數(shù)學(xué)《有趣的格子》

      大班數(shù)學(xué):有趣的格子

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。2.通過游戲發(fā)展空間能力和快速反應(yīng)能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      每人一張九宮圖,PPT,場(chǎng)地布置12個(gè)格子?;顒?dòng)過程:

      一、了解生活中的格子狀物體

      1.今天,老師給你們帶來了一件禮物,是什么呢?

      2.在我們的生活中你有看到過格子嗎?什么東西像格子一樣是一格一格的呢?

      3.你們說了這么多。老師也帶來了一些格子物品,我們一起來看一看吧。

      4.播放PPT,引導(dǎo)幼兒說一說呈格子狀的物體。

      5.原來我們生活中有那么多的東西都像格子一樣的。那格子到底是怎么形成的呢?我們一起來看一看吧。

      二、感知格子的特征

      1.出示九宮格。數(shù)一數(shù)有幾個(gè)相同的小格子?

      2.九宮格是怎么形成的?操作PPT,引導(dǎo)孩子說出九宮格是由4條橫線和4條豎線相交形成的。

      3.今天棋子寶寶要到格子里去玩一玩,它跳呀跳呀,跳到了哪里呢?演示PPT,引導(dǎo)孩子說一說棋子所在的位置:棋子在第幾條橫線和第幾條豎線的交叉點(diǎn)上。4.說3個(gè)棋子的位置。

      三、捉迷藏游戲,發(fā)展空間能力

      1.看你們這么厲害,棋子還想跟你們玩捉迷藏的游戲呢。它躲的地方老師會(huì)告訴你們。待會(huì)兒請(qǐng)你們?cè)谧约旱母褡由险乙徽依蠋熣f的位置,然后把棋子放上去,如果你放對(duì)了,棋子就算被你找到了,放好的小朋友趕緊舉手,看誰(shuí)找得又快又對(duì)。2.教師依次說出1顆棋子躲的地方,幼兒操作并用PPT驗(yàn)證結(jié)果。3.玩3次之后,增加難度:一起說出2顆棋子的位置,幼兒操作并用PPT驗(yàn)證。

      4.生生互動(dòng):請(qǐng)每組上的一個(gè)幼兒說棋子寶寶躲的地方,其他孩子來找。

      四、合作競(jìng)爭(zhēng)游戲:站一站

      1.棋子寶寶說,在格子里玩很有趣,想請(qǐng)小朋友來當(dāng)棋子,你們?cè)敢鈫幔?/p>

      2.帶領(lǐng)孩子來到12個(gè)格子的場(chǎng)地,引導(dǎo)幼兒觀察:這里有幾種不同的顏色格子?

      3.交代要求:分為4隊(duì),每隊(duì)6個(gè)人。4.幼兒自由結(jié)伴分組站于格子內(nèi)。

      5.交代游戲玩法:當(dāng)大屏幕上的格子跳出來時(shí),6個(gè)人合作找到和大屏幕上一樣的位置站好??茨年?duì)站得又快有對(duì),就可以得到1分,最后獲勝的隊(duì)伍老師會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)哦!6.游戲4遍。

      7.教師小結(jié)今天游戲的情況。

      8.結(jié)束:下次請(qǐng)更多的棋子寶寶來參加我們的游戲,好嗎?今天就和棋子還有格子說再見吧!

      第四篇:大班數(shù)學(xué)教案《有趣的格子》[推薦]

      名稱:《有趣的格子》 目標(biāo):

      1、體驗(yàn)玩格子的樂趣。

      2、初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

      3、促進(jìn)數(shù)學(xué)空間能力和快速反應(yīng)能力的發(fā)展。

      準(zhǔn)備:

      1、課件、多媒體設(shè)備。

      2、人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手一份12格棋子。

      3、布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務(wù)。過程:

      一、情境導(dǎo)題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。(1)看課件,猜一猜禮物(格子)。

      師:今天天線寶寶要送來一個(gè)禮物,是什么哪?(放課件,至出現(xiàn)格子)

      (2)尋找和回憶生活中的格子

      師:平時(shí)在生活中,什么東西是一格一格的像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)

      (3)續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

      二、游戲激趣,感知格子的特征。(1)自由擺放棋子,感知點(diǎn)、線、間。(2)看課件中的一個(gè)棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

      (3)捉迷藏游戲——找一個(gè)的棋子位置

      ①教師說出棋子的位置,讓幼兒用魔棒輕擊,課件回應(yīng),對(duì)的會(huì)出現(xiàn)五角星,錯(cuò)的會(huì)“哭”。

      ②同法,讓幼兒說出棋子的位置,另一幼兒用魔棒輕擊找出。

      三、追逐游戲,感知方位及空間

      (1)8格格子游戲,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增。

      師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰(shuí)的棋子放對(duì)了,就捉到了。

      (2)9格格子游戲,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增。方法同上,速度加快。

      四、競(jìng)賽合作游戲——12格格子游戲

      幼兒分三組,每組6人,幼兒作為棋子,看課件在地上的大格子上站好相應(yīng)的位置。

      五、導(dǎo)入延伸活動(dòng):在十二個(gè)格子上玩跳一跳的游戲。

      (1)畫面出示十二個(gè)格子,老師同時(shí)出示大KV板,介紹規(guī)則:請(qǐng)六個(gè)小朋友來當(dāng)棋子,電腦上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來的六個(gè)小朋友快快地找到自己的位置,在這十二個(gè)格子上站好。

      (2)邀請(qǐng)六個(gè)小朋友合作游戲一次。

      (3)提出游戲要求:要想玩好這個(gè)游戲,需要我們大家仔細(xì)觀察,共同合作,你幫我、我?guī)湍?。下課以后我們到操場(chǎng)上一塊兒玩好嗎?

      第五篇:格子乘法教學(xué)設(shè)計(jì)

      小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)冀教版下冊(cè)第四單元格子乘法

      臨西縣單屯校區(qū)教師 徐愛君

      教學(xué)內(nèi)容:冀教版三年級(jí)下冊(cè)第四單元P41(知識(shí)窗)格子乘法。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、在教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中,使學(xué)生了解古代用格子乘法的方法計(jì)算兩位數(shù)乘兩位數(shù)以及掌握格子乘法的方法。溝通用格子乘法的方法計(jì)算兩位數(shù)乘兩位數(shù)與筆算兩位數(shù)乘兩位數(shù)的聯(lián)系。

      2、通過實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和解決問題的能力,并在活動(dòng)中加深對(duì)古代數(shù)學(xué)知識(shí)了解。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:會(huì)熟練計(jì)算兩位數(shù)乘兩位數(shù) 活動(dòng)過程:

      一、算一算:

      1、豎式計(jì)算 35*47

      2、學(xué)生在自備本上完成豎式

      3、同桌交流算法和結(jié)果

      4、師生一起說計(jì)算過程

      二、想一想

      1、同學(xué)們對(duì)于兩位數(shù)乘兩位數(shù)的乘法已經(jīng)很熟練了,這道題目對(duì)于你們來說已經(jīng)是小菜一碟了,那么你知道古時(shí)候的人是怎樣計(jì)算兩位數(shù)乘兩位數(shù)的嗎?

      2、出示書上P41的格子乘法的算法,學(xué)生觀察

      請(qǐng)你觀察古人計(jì)算乘法的圖,你能看出來古時(shí)候的人是怎樣計(jì)算兩位數(shù)乘兩位數(shù)的嗎?(學(xué)生觀察,并小組交流)

      3、全班交流

      (1)兩個(gè)乘數(shù)寫在哪里?

      (2)如何在格子中書寫計(jì)算的結(jié)果。

      (3)教師演示格子乘法(35*47)過程,并一起算一算并揭示這種計(jì)算兩位數(shù)乘兩位數(shù)的方法就叫格子乘法。

      師:雖然它們乘數(shù)和積的書寫位置不同,但它們的算理和結(jié)果是相同的。四條斜線格相當(dāng)于豎式中的個(gè)位、十位、百位、千位。每條斜線格上的數(shù)相加,相當(dāng)于相同數(shù)位相加。

      3、進(jìn)行介紹:500多年前,意大利的一本算術(shù)書中講述了一種“格子乘法”,這是一種在事先畫好的格子上進(jìn)行筆算的方法。后來傳到中國(guó),因?yàn)橛?jì)算過程中數(shù)字排列有序,猶如我國(guó)古代織出的錦緞,所以人們就給這種計(jì)算方法起了一個(gè)很形象的名字——“鋪地錦”。明朝的《算法統(tǒng)宗》中就詳細(xì)介紹了 “鋪地錦”的乘法計(jì)算方法。

      四、練一練:

      27*48 31*52

      五、課后小結(jié)

      通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你的收獲是什么?

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        《有趣的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)》教學(xué)反思

        網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)課《有趣的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)》 教學(xué)設(shè)計(jì)體會(huì) 這節(jié)網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)課經(jīng)過說課和課堂教學(xué)的演練,已經(jīng)初步成型,對(duì)這節(jié)課的教學(xué)我也有了一些體會(huì)??偟膩碚f,在這節(jié)網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)課中,展示了學(xué)生......

        有趣的發(fā)現(xiàn)教學(xué)反思

        有趣的發(fā)現(xiàn)教學(xué)反思 有趣的發(fā)現(xiàn)教學(xué)反思1 課文《有趣的發(fā)現(xiàn)》講述了生物學(xué)者達(dá)爾文對(duì)太平洋中的一個(gè)小島上的昆蟲的觀察,發(fā)現(xiàn)只有適應(yīng)自然的生物才能得以生存的道理,在有趣發(fā)......

        《有趣的發(fā)現(xiàn)》教學(xué)反思

        《有趣的發(fā)現(xiàn)》教學(xué)反思 篇1國(guó)慶前一天上了《有趣的發(fā)現(xiàn)》一課。本以為這篇課文孩子會(huì)沒有多大興趣,但事實(shí)卻是出人意料的。我從有趣一詞入手,先在黑板上寫下“有趣”一詞,讓學(xué)......

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        有趣的算式教學(xué)反思 有趣的算式教學(xué)反思1 1、第一關(guān)“奇妙的寶塔”中應(yīng)更多的讓學(xué)生討論并交流算式和得數(shù)之間的聯(lián)系,這樣能讓學(xué)生更直觀的找出它們之間的規(guī)律,以便學(xué)生掌握學(xué)......