第一篇:大富翁闖關活動策劃書
一、活動前言
為響應大學生“三走”活動,加深同學們對團委三部門的了解,增強大家的凝聚力,豐富廣大同學的課余生活,團委三部門決定聯(lián)合舉辦“大富翁”闖關活動。
二、活動時間、地點
2015年10月21日下午2:00--5:00(暫定)
新校區(qū)
三、活動對象
全體大一新生
四、活動介紹
共計十個隊伍參加活動,每隊名隊員,活動仿照“大富翁”游戲,分為三條路線闖關,各隊伍抽簽決定路線,分為3、3、4,各隊擲色子決定下一關卡,每個關卡對應不同積分,過關可獲得積分,過不了可以pass跳過關卡,不獲得積分。前8隊到達終點后,獲得最多積分的前三隊獲獎。
五、活動準備
所需物品物品情況宣傳表200份空氣色子10個積分籌碼200個手繪地圖20張手繪海報1張起點抽簽紙10張團隊簽到表1張積分登記表1張隨身小包10個硬幣3個排球2個紙板6張乒乓球5個吸管一袋綁腿繩6根空瓶子20個垃圾桶2個氣球一袋辣條兩包耳機一副題板20張拼圖3套工藝品3個香蕉牛奶一箱柚子3個水筆一枝獎狀5張 活動宣傳:10月14日晚自習進行跑班宣傳,并派發(fā)宣傳單,同學們可進行現(xiàn)場報名。(各隊為自己取號隊名)
若跑班報名未滿,進行微信宣傳報名。
10月16日提前借好教室。
10月15日中午前物品全部準備完畢,下午進行部分活動試舉行。
六、活動流程策劃
參賽的十個隊伍首先進行抽簽決定各自的路線,分別為A路線3隊,B路線3隊,C路線4隊,各隊在起點進行出發(fā)小游戲,決定名次,贏的隊率先擲色子決定下一關卡出發(fā),輸?shù)年犖橐罁?jù)名次依次等五分鐘再擲色子出發(fā)。各隊在關卡完成游戲獲得積分后擲色子到達下一關卡,放棄游戲則不獲得積分,擲色子到達下一關卡。色子6面安排為兩面1,兩面2,兩面3。各游戲安排如下:
① 不數(shù)數(shù)就out:幾隊成員一起游戲,依次報數(shù),順序不定,若兩人一起報同樣的數(shù)字,兩人都out,報數(shù)重新開始,若無人重復,則報最后一個數(shù)字的人out,最先淘汰的組最后出發(fā)。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。
② 猜橡皮:三隊各出一名隊員,三名代表可選擇抓或是不抓橡皮,三人石頭剪刀布決定猜橡皮的先后順序,不可猜重復數(shù)字,猜中的隊伍獲得1分,先獲得3分的隊伍獲勝。獲勝隊伍先出發(fā),剩余兩隊依照規(guī)則繼續(xù)游戲。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。
③ 躲避球:4隊黑白配后進行分組,3人全部參加,首先全部被砸中的隊伍失敗。兩兩PK決出勝負后獲勝的兩隊與失敗的兩隊分別再次比賽決出總名次。此游戲第一名3積分,第二名2積分,第三名1積分,第四名無積分。
④ 趣味乒乓球:本關共有兩種規(guī)則,分別為另類球拍對打和吸管吸乒乓球,兩種方式選擇一種完成即可過關,方式一獲得2積分,方式二獲得1積分。
一.另類球拍對打:派兩名隊員使用提供的板子成功對打五個回合方可過關。
二.派一名隊員使用吸管吸住乒乓球,繞乒乓球臺轉一圈,途中不可使用身體其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落從頭開始。
⑤ 風雨同舟(三人四足):本關需要所有隊員兩兩將腿綁住,以三人四足的方式在一百米賽道上跑一百米方可過關。本游戲2積分。
⑥ 趣味投籃:隊員站在一定遠的距離,將提供的十個瓶子全部投擲進垃圾桶內(nèi),沒有投進的瓶子隊員要自己撿回來再回到投擲點把瓶子投進,十個瓶子全部投進算過關,如果有作弊,從頭來過。本游戲2積分。
⑦ 以一敵五:派出一名隊員和在場工作人員依次進行石頭剪刀布,連贏5人后即可過關。一人不成功可換代表。本游戲1積分。
⑧ 氣球大仙:隊內(nèi)1人在起點吹氣球,兩人夾著氣球跑到終點并擠爆氣球,在一分鐘內(nèi)完成即成功。本游戲2積分。
⑨ 吃根辣條冷靜一下:每人派發(fā)一根辣條,在原地休息十分鐘。
⑩ 猜歌:小組選擇一人佩戴耳機,并將所聽到的音樂哼出來(不唱出歌詞),其余成員負責猜歌名。猜對三首游戲成功。本游戲1積分。
? 完整的它:成員必須找到藏在此地的拼圖碎片并將其拼成完整的拼圖才算成功。此游戲2積分。
? 派出一人觀看文字,再由他將所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示給小組其它成員,再由其他成員進行猜字,猜對十組算成功。此游戲1積分。
? 各隊伍必須進入此最終關卡,選擇是否加入此游戲,決定加入后各隊商量決定拿出多少積分參與游戲。每隊派一名代表擲色子,六面分別代表保留積分、積分除2(兩面)、積分乘
2、積分乘4與積分清零。最后關卡可出現(xiàn)0.5積分。
?減去1積分。
? 擲色子決定命運,色子為兩面保留,兩面+1積分,兩面+2積分。
最終關卡結束后各隊到達終點電子樓,由工作人員計算各隊積分決出前三名的隊伍,由團委副書記為大家頒發(fā)獎項。
七、人員安排(部分)
組織部:借教室,部分物品購買準備
新聞中心:跑班及微信宣傳,跟蹤拍攝人員
宣傳部:宣傳單及手繪海報的準備,打印文件
具體游戲項目工作人員待開會分配
八、經(jīng)費預算
所需物品物品情況宣傳表200份自備空氣色子十個140元積分籌碼200個64元手繪地圖20張自備手繪海報1張自備起點抽簽紙10張自備團隊簽到表自備積分登記表自備隨身小包10個可借硬幣3個自備排球2個可借紙板6張自備乒乓球5個可借吸管一袋5元綁腿繩6根30元空瓶子20個自備垃圾桶2個20元氣球一袋10元辣條兩包4元耳機一副可借題板20張自備拼圖3套10元工藝品3個75元香蕉牛奶一箱60元柚子三個30元水筆一枝自備獎狀5張25元共計473元
九、應急措施
活動涉及大量戶外場所,若天氣不好,可提前通知,更改活動時間。
十、注意事項
1.風雨同舟關卡有一定危險性,隊員們過于急躁可能會摔倒,工作人員要注意比賽隊員的安全,并及時做好處理緊急情況的準備。
2.工作人員注意監(jiān)督隊員的比賽,保證公正公平,出現(xiàn)作弊現(xiàn)象,重新來過。
3.有關卡同時幾隊到達時,可同時進行時要注意秩序,不可同時進行時先到的隊伍先進行游戲。
4.活動最后幾關擲色子后超出關卡統(tǒng)一進入最終關卡。
5.提前邀請團委副書記為獲獎隊伍頒獎。
6.確認各部門干事工作時間,提前安排工作。
7.提前向學校申請借排球。
8.各組織負責人在游戲進行時務必到場,負責游戲的整體控制。
9.提前準備代表0.5積分的籌碼。
10.因三部門人手不夠,提前向青協(xié)借用10名干事。
11.某些項目幾隊可同時進行,不可同時進行的任務先到的隊伍先進行。
第二篇:大富翁嘉年華活動策劃書
活動背景:在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟蕭條的影響中,長時間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)??而中國在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟的重要驅動力,承擔起全球范圍的大國責任,對全球其他地區(qū)應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學生,承擔著對未來的責任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。活動名稱:大富翁嘉年華
活動理念:讓同學們了解到經(jīng)濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度?;顒觾?nèi)容:
大富翁,大贏家——初期知識競賽
這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經(jīng)濟金融類的知識、腦筋急轉彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結合的同學。
大富翁,你我他——活動進行時
玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監(jiān)獄等標志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。
與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和2000元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動動卡”需要進行相應的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣2000,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟蕭條影響”停走。
一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結算一次??梢栽诮Y算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇?;顒右饬x:
(1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協(xié)調(diào)能力。
(2)本游戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學上的學問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學生的責任感。
(3)把風靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運行到現(xiàn)實生活。這也激發(fā)了同學們將想法付諸以實踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學們的各種潛能。
(4)通過游戲可以尋找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結合點。
(5)游戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。
可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參加?;顒影才牛?/p>
第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥
(1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點和宿舍樓中張貼海報,必要時進行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動日期,宣傳口號等。進行廣泛的輿論宣傳?;顒訉訂T積極分子和廣大同學關注。
(2)準備初試的題目并訂下時間進行選撥或將題目在報名時傳送一份給報名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。
第二階段:活動具體實施
(1)選撥出進行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。
(2)設計活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。
(3)準備好活動當天所需用品
(4)準備好在活動當天提前布置,人員的分配。
第三階段:活動后期宣傳
通過校園網(wǎng),校報等渠道,對此次活動的開展情況及效果進行后續(xù)報道,擴大活動影響。
活動事宜:本次活動的活動對象預期為護理學院學生,需提前準備好選撥用的題目(專業(yè)知識+腦筋急轉彎+生活常識),然后張貼海報等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準備充足的三種卡(機會卡,命運卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負責報告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長1人?;顒诱吖?組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。
活動背景:在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟蕭條的影響中,長時間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)??而中國在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟的重要驅動力,承擔起全球范圍的大國責任,對全球其他地區(qū)應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學生,承擔著對未來的責任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界?;顒用Q:大富翁嘉年華
活動理念:讓同學們了解到經(jīng)濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度?;顒觾?nèi)容:
大富翁,大贏家——初期知識競賽
這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經(jīng)濟金融類的知識、腦筋急轉彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結合的同學。
大富翁,你我他——活動進行時
玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監(jiān)獄等標志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。
與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和2000元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求。“動動卡”需要進行相應的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣2000,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟蕭條影響”停走。
一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結算一次??梢栽诮Y算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇?;顒右饬x:
(1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協(xié)調(diào)能力。
(2)本游戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學上的學問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學生的責任感。
(3)把風靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運行到現(xiàn)實生活。這也激發(fā)了同學們將想法付諸以實踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學們的各種潛能。
(4)通過游戲可以尋找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結合點。
(5)游戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。
可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參加。活動安排:
第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥
(1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點和宿舍樓中張貼海報,必要時進行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動日期,宣傳口號等。進行廣泛的輿論宣傳?;顒訉訂T積極分子和廣大同學關注。
(2)準備初試的題目并訂下時間進行選撥或將題目在報名時傳送一份給報名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。
第二階段:活動具體實施
(1)選撥出進行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。
(2)設計活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。
(3)準備好活動當天所需用品
(4)準備好在活動當天提前布置,人員的分配。
第三階段:活動后期宣傳
通過校園網(wǎng),校報等渠道,對此次活動的開展情況及效果進行后續(xù)報道,擴大活動影響。
活動事宜:本次活動的活動對象預期為護理學院學生,需提前準備好選撥用的題目(專業(yè)知識+腦筋急轉彎+生活常識),然后張貼海報等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準備充足的三種卡(機會卡,命運卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負責報告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長1人?;顒诱吖?組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。
活動預算:(1)50*50*1(單位厘米)泡沫板156張
150元+運費10元
(2)超級大充氣骰子*3
45元+運費10元
(3)安全警示帶7cm寬,100米*3
30元+運費15元
(4)搞怪鞋*3
45元+運費10元
(以上皆屬于循環(huán)利用資源,一次投資多次使用)
(5)獎品40元
【共計】355元
資費可調(diào)整
第三篇:“爭分奪秒” 闖關趣味活動策劃書
漳州平和職業(yè)技術學校
第一屆“爭分奪秒” 闖關趣味活動策劃書
主辦方:漳州平和職業(yè)技術學校
承辦方:漳州平和職業(yè)技術學校學生委員會
漳州平和職業(yè)技術學?!盃幏謯Z秒”闖關游戲規(guī)程
一、活動主題:
你爭我奪,分秒必爭
二、活動目的及意義:
為了豐富我校學生課余生活、營造積極進取的良好氛圍,提高同學們的身體素質(zhì),豐富我校校園生活,我們致力營造一個激情四射的智勇闖關活動------“爭分奪秒”。旨在促進全校學生的溝通與交流,增進班級各專業(yè)之間的友誼,同時也為我校學生日常生活增添一段歡樂時光。
三、活動對象:
漳州平和職業(yè)技術學校學生
四、參賽資格:
1.我校2014級全日制在校生
2.身體健康,思想向上
3.熱愛運動并具有一定的運動基礎
4.無不適宜參加體育運動的病史
五、活動時間:
2014年05月5日
六、活動地點:
校田徑場、女生宿舍前空地、大門、學生教室
七、仲裁委員會:
實習老師和指導老師
八、組織機構:
漳州平和職業(yè)技術學校學生委員會
九、闖關規(guī)則:
1.比賽采用闖關游戲,三男兩女或三女兩男。
2.比賽分五關段進行,第一關:五人同時原地轉10下后連續(xù)跳20下跳繩限一分鐘;五人過三人進入下一個關卡
第二關:歷史故事典籍答題模式一分鐘內(nèi)連續(xù)。10道歷史問題才得于通過。參賽隊伍只有兩次跳過題目的機會。
第三關:五人同時玩“青蛙跳下水”游戲,連續(xù)銜接沒有斷10次算過關。、第四關:比手畫腳,60秒內(nèi)連續(xù)答對6道題目。
第五關:絕對音感,在隨機抽取一段話中,五人連續(xù)沒有停頓算過關。
3.每一隊伍將配一名學生會成員進行隨行計時,如在某關卡失敗后將退回上一關卡。
4.活動的成績以那個隊伍最少獲取本次闖關游戲的冠軍。,十、獎勵方法:
冠軍1隊 xxx 獎狀
亞軍1隊 xxx 獎狀
季軍1隊 xxx 獎狀
殿軍1隊 xxx 獎狀
十一、闖關注意事項:
1.各隊需服從本次舉辦單位工作人員和仲裁委員會工作安排。
2.各隊伍需嚴格按照比賽規(guī)則,不弄虛作假以“友誼第一,比賽第二”的思想進行游戲比賽。
3.各隊需在活動比賽前報名本次活動,本次活動以五人為單位五人可為“三男兩女也可三女兩男,并要為本隊伍取隊名。
4.記錄臺(桌椅)由工作人員負責,比賽當天工作人員隊必須提前20分鐘將桌子搬到比賽場地,比賽結束后由工作人員負責搬回原地。
5.參賽隊員不得有辱罵、打架等不良行為,任何人不得干擾裁判判罰,不辱罵、攻擊工作人員,不在闖關期間與工作人員發(fā)生爭執(zhí),否則將給予相應的處罰。
6.如對工作人員有異議,可在賽后向仲裁委員會提出上訴。
7.如遇到雨天或其他不可抗拒的情況,當天比賽將延遲或改期,時間、地點另行通知。
10.如遇冒名頂替現(xiàn)象,一經(jīng)查證立即取消該隊隨后闖關的參賽資格,當場比賽以違規(guī)處理。
本闖關規(guī)程未盡事宜由校學生委員會負責解釋
漳州平和職業(yè)技術學校學生委員會
二零一四年三月二十九日
第四篇:大富翁嘉年華活動策劃書
活動背景:在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟蕭條的影響中,長時間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)……而中國在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟的重要驅動力,承擔起全球范圍的大國責任,對全球其他地區(qū)應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學生,承擔著對未來的責任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。
活動名稱:大富翁嘉年華
活動理念:讓同學們了解到經(jīng)濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度。
活動內(nèi)容:
大富翁,大贏家——初期知識競賽
這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經(jīng)濟金融類的知識、腦筋急轉彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結合的同學。
大富翁,你我他——活動進行時
玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監(jiān)獄等標志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。
與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和XX元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求?!皠觿涌ā毙枰M行相應的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣XX,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟蕭條影響”停走。
一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結算一次??梢栽诮Y算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。
活動意義:
(1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協(xié)調(diào)能力。
(2)本游戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學上的學問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學生的責任感。
(3)把風靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運行到現(xiàn)實生活。這也激發(fā)了同學們將想法付諸以實踐的熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學們的各種潛能。
(4)通過游戲可以尋找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結合點。
(5)游戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。
可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參加。
活動安排:
第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥
(1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點和宿舍樓中張貼海報,必要時進行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動日期,宣傳口號等。進行廣泛的輿論宣傳?;顒訉訂T積極分子和廣大同學關注。
(2)準備初試的題目并訂下時間進行選撥或將題目在報名時傳送一份給報名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。
第二階段:活動具體實施
(1)選撥出進行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。
(2)設計活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。
(3)準備好活動當天所需用品
(4)準備好在活動當天提前布置,人員的分配。
第三階段:活動后期宣傳
通過校園網(wǎng),校報等渠道,對此次活動的開展情況及效果進行后續(xù)報道,擴大活動影響。
活動事宜:本次活動的活動對象預期為護理學院學生,需提前準備好選撥用的題目(專業(yè)知識+腦筋急轉彎+生活常識),然后張貼海報等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準備充足的三種卡(機會卡,命運卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負責報告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長1人?;顒诱吖?組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。
活動預算:(1)50*50*1(單位厘米)泡沫板156張150元+運費10元
(2)超級大充氣骰子*3
45元+運費10元
(3)安全警示帶7cm寬,100米*3
30元+運費15元
(4)搞怪鞋*3
45元+運費10元
(以上皆屬于循環(huán)利用資源,一次投資多次使用)
(5)獎品40元
【共計】355元
資費可調(diào)整
第五篇:西山尋寶闖關活動策劃書(商業(yè)策劃書)
活動引言:為進一步挖掘西山文化內(nèi)涵、集中媒體合作優(yōu)勢以活動轟動效應提升西北部“文化休閑旅游品牌”影響力,北京市海淀旅游局擬舉辦“海淀西山文化休閑旅游節(jié)”?!拔魃綄殹弊鳛槁糜喂?jié)的重要活動之一,主要以大學生為目標客戶,以西山文化宣傳與傳承為主要目的,力求實現(xiàn)參與方和舉辦方共贏,社會效益和經(jīng)濟效益共生。
一、基本情況
1.尋寶活動時間:9月23日至10月27日(周末和節(jié)假日)
2.尋寶活動范圍:鳳凰嶺、鷲峰、陽臺山、狂飚樂園、大覺寺、百望山、香山公園、北京植物園、頤和園、圓明園
二、尋寶路線設計
石木金華尋寶路線:香山、植物園(9月24、25日)
禪修文化尋寶之旅:鳳凰嶺、大覺寺(10月1日、2日)
科普運動尋寶之旅:狂飆樂園、百望山(10月3日、4日)
生態(tài)綠色尋寶之旅:陽臺山、鷲峰(10月5日、6日)
皇家文化尋寶之旅:圓明園、頤和園(10月15日、16日)
終極pk尋寶線路:圓明園(10月22日)
三、通關游戲規(guī)則設計
石木金華尋寶游戲規(guī)則
尋寶時間: 9月24日、25日
整體線路:香山----植物園
關卡設計:摩崖石刻拍攝(香山)---學海無涯(香山)---植物拍攝(植物園)---學海無涯(植物園)---唱紅歌(植物園)
前置關:驗證報名
地點:香山公園北門寺內(nèi)
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關:尋找摩崖石刻
地點:香山公園北門寺內(nèi)
形式:拍照
要求:根據(jù)要求尋找特定的摩崖石刻,并與之合影,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:香山公園北門寺內(nèi)
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對3道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
3.第三關:尋找植物
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:拍攝植物
要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的植物,拍照后回到此處讓工作人員確認后即過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:植物圖卡;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
5.第五關:唱紅歌
地點:植物園溫室南側舞臺
形式:唱紅歌
要求:工作人員提供100首紅歌的序號,參賽隊伍從中抽出一個號碼,需唱出對應的紅歌中的連續(xù)二句算通關。過關者可以選擇不拿獎品參與到終極pk,或者選擇領取第5關獎品離開。
所需道具:寫有100首紅歌歌名的清單若干;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
禪修文化尋寶游戲規(guī)則策劃
尋寶時間:10月1日、2日
整體線路:鳳凰嶺---大覺寺
關卡設計:摩崖石刻拍攝(鳳凰嶺)---學海無涯(鳳凰嶺)---半斤八兩(鳳凰嶺)---學海無涯(大覺寺)---求經(jīng)悟道(大覺寺)
前置關:驗證報名
地點:鳳凰嶺游客服務中心
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關:摩崖石刻
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:拍照
要求:根據(jù)要求只能拍到摩崖石刻上面的十個字,十個字中要求有“****”,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
3.第三關 斤斤計較
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:放石頭計重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個,第二次放1個,第三次放1個,要求五個石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:天平;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:大覺寺會議室
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關:求經(jīng)悟道
地點:大覺寺會議室
形式:背誦經(jīng)文
要求:工作人員現(xiàn)場會給參賽者念誦二十字的經(jīng)文,參賽者靜坐五分鐘后要復述該句經(jīng)文,錯誤在兩個字以內(nèi)算過關。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極pk。
所需道具:經(jīng)文庫;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
科普運動尋寶游戲規(guī)則
尋寶時間:10月3日、4日
整體線路:百望山---狂飆樂園
關卡設計:碑林拍攝(百望山)---學海無涯(百望山)---半斤八兩(狂飆樂園)---學海無涯(狂飆樂園)---翻山越嶺(狂飆樂園)
前置關:驗證報名
地點:鳳凰嶺游客服務中心
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關:訪碑尋文
地點:百望山門口
形式:碑林拍照
要求:領取一張卡片,去百望山碑林中根據(jù)描述尋找某一位名人的碑,找到拍照后回到百望山門口送回工作人員處算通關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:碑林卡片;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:百望山門口
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
3.第三關 半斤八兩
地點:狂飆樂園
形式:放石頭計重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個,第二次放1個,第三次放1個,要求五個石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:天平;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:狂飆樂園
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關:翻山越嶺
地點:狂飆樂園
形式:駕車越過障礙到達終點
要求:在規(guī)定時間內(nèi),駕駛卡丁車越過障礙物,到達終點過關。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極pk。
所需道具:卡丁車、障礙物;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
生態(tài)綠色尋寶游戲規(guī)則
尋寶時間:10月5日、6日
整體線路:陽臺山---鷲峰
關卡設計:冷暖自知(陽臺山)---學海無涯(陽臺山)---半斤八兩(陽臺山)---學海無涯(鷲峰)---植物拍攝(鷲峰)
前置關:驗證報名
地點:陽臺山秀峰山莊
所需道具:通關表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關:冷暖自知
地點:陽臺山金山泉
形式:感知溫度
內(nèi)容:可以通過嗅覺、觸覺、味覺等感知金山泉水的溫度,屆時工作人員會告知一個高低的標準,三次機會,誤差在0.5攝氏度過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:溫度計;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:陽臺山秀峰山莊
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答, 回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算通關, 過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
3.第三關 半斤八兩
地點:陽臺山秀峰山莊
形式:放石頭計重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個,第二次放1個,第三次放1個,要求五個石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:天平;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:陽臺山秀峰山莊
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答, 選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關:七彩人生
地點:鷲峰
形式:七彩人生
要求:參賽隊伍在1小時之內(nèi)用手機拍下植物園內(nèi)一張照片,要求照片中出現(xiàn)赤、橙、黃、綠、藍、靛、紫七種顏色。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極pk。
所需物品:扁擔、水桶、繩子、水槽、量尺、秒表
規(guī)定時間為:10分鐘。滿分20分。
(2)兵乓球接力賽(女生)
游戲規(guī)則: 每個參賽隊伍的三個成員,分別站在工作人員指定的位置,在規(guī)定的時間內(nèi),第一個人用吸管吸住兵乓球走到第二個人處傳給她,第二個人吸住后再傳給第三個人,第三個人則是把兵乓球放到指定的位置,時間截止后由工作人員統(tǒng)計各個隊伍所完成任務的不同程度,給予相應的分數(shù)。要求:整個過程只能用吸管觸碰兵乓球,若違規(guī),此球不計入此關最后成績,同時若兵乓球中途掉落,則此球視為無效,需從新吸球。
所需物品:吸管、兵乓球
規(guī)定時間為:10分鐘。滿分20分。
ps:若男女混合的隊伍,則根據(jù)自己的情況選擇此關兩個游戲的任意一個。
3.第三關:歧路亡羊(計時制)
游戲規(guī)則:所有的隊伍分成三部分,每部分必須有各個隊伍的一名成員,每部分的隊伍分別發(fā)放序號為1,2,3的小紙條,由工作人員帶到指定的地點,然后手持序號1的參賽人員,必須在不同的岔路中尋找到正確的一條路到達第二部分的隊伍,拿到各自隊伍手中序號2的紙條,再去尋找第三部分。當拿到全部的 紙條之后,迅速返回出發(fā)點,此時計時停止。最后由工作人員統(tǒng)計出各個隊伍最后完成比賽的時間,給予相應的分數(shù)。注意:當在一定的時間內(nèi)沒有完成者,則結束此關比賽,但分數(shù)記為零。
所需物品:紙條
規(guī)定時間:為40分鐘。滿分為20分。
4.第四關:步伐一致
游戲規(guī)則:用兩根繩子,把三個隊員的左腳和右腳串聯(lián)在一起,并指定一段路程,三個隊員快速走完路程,到達終點。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此類推。
所需物品:繩子
規(guī)定時間:滿分為20分
5.第五關:登山比賽(計時制)
游戲規(guī)則:各個隊伍從起始點出發(fā),然后按照規(guī)定的路線跑到山頂,由工作人員統(tǒng)計各個隊伍所完成比賽的時間,然后按照不同的完成程度給予相應的分數(shù)。注意:給每個隊伍計時時,需在這個隊伍的最后一名成員到達終點時菜截止計時。
規(guī)定時間:1小時。滿分為20分。
獎項及獎品設計(待修改)
大學生西山尋寶活動每關都設通關獎,通過五關者在最后一周進行尋寶大賽終極pk,并設終極pk大獎。另外還設單項獎。
(一)通關獎
六條尋寶線路,每條線路都設5關,關關設獎,通關獎詳細設獎情況見表1。
(二)尋寶大獎
所有通過5關的參賽隊伍在最后一周進行尋寶終極pk,有望贏取出國雙飛游、iphone系列獎品。詳細設獎情況見表1。
(三)單項獎
尋寶大賽還設最佳人氣微博獎、最佳組織獎等單項獎。另外,每個周末還將設立驚喜獎。