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      大班學(xué)習(xí)活動

      時間:2019-05-15 02:07:05下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大班學(xué)習(xí)活動》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班學(xué)習(xí)活動》。

      第一篇:大班學(xué)習(xí)活動

      月亮船

      教材分析:

      故事《月亮船》是一個精彩奇妙的故事,活動中我主要是通過蒲公英找家的這條主線,把蒲公英坐在月亮船上所見的祖國秀麗山河,通過與仙女的對話,讓幼兒了解中國的四個世界之最,將知識的傳授轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)感受,讓幼兒體會到祖國的偉大,產(chǎn)生自豪感。然后由蒲公英的家鄉(xiāng)在中國聯(lián)系到孩子們的家鄉(xiāng)在崇明,從而引發(fā)孩子對家鄉(xiāng)崇明的熱愛之情,并通過欣賞《崇明簡介》視頻使孩子們的已有經(jīng)驗(yàn)得到了提升和拓展。最后,在歌唱《大中國》的歌聲中將活動推向了高潮!

      活動目標(biāo):

      1、知道故事的主要情節(jié),了解我國的世界之最,為自己是一個中國人而感到驕傲。

      2、領(lǐng)略蒲公英所見的祖國秀麗山河,激發(fā)幼兒的愛家鄉(xiāng)、愛祖國的熱情。

      活動重點(diǎn)、難點(diǎn):

      重點(diǎn)::讓幼兒了解我國的世界之最,并用語言進(jìn)行表述。

      難點(diǎn):幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國情感的激發(fā)。

      活動準(zhǔn)備:

      1、在哭的蒲公英圖片一張、四個世界之最圖片各一張(附有漢字說明)、崇明島圖片一張、仙女棒一個。

      2、多媒體課件:《月亮船》

      3、崇明簡介的視頻。

      2、歌曲《大中國》(幼兒已欣賞過歌曲《大中國》)。

      活動過程:

      一、分段欣賞故事、逐漸理解故事

      1、教師出示蒲公英在流淚的圖片,提問:這是誰?(這是蒲公英——解釋:它是一種花)

      它怎么了?(引導(dǎo)幼兒從臉上表情觀察出流淚,哭了。)

      蒲公英為什么會哭呢?(引導(dǎo)幼兒自主猜測。)

      2、引導(dǎo)幼兒欣賞故事《月亮船》:我們一起來欣賞一下故事《月亮船》,就知道蒲公英為什么哭了。

      3、教師放映課件《月亮船》,課件放映到“不聽,不聽,我要回家?!?教學(xué)反思:

      我選擇了以“中國娃”為主題中的《月亮船》。蒲公英本是孩子們非常熟悉和喜愛的一種植物,它小而輕,很容易被風(fēng)吹走,而在它被吹走之后,所發(fā)生的事情,是一種美好的想象,因?yàn)槭澜缟蠜]有仙女,故事中的仙女卻幫助蒲公英找到了家。故事使用了擬人的方法,通過蒲公英和仙女的對話,告訴幼兒我國有世界上最高的山,最長的長城,最大的廣場。萌發(fā)幼兒的祖國自豪感,激發(fā)幼兒愛祖國的情感。

      開頭時我借劃小船為游戲,引出《月亮船》的故事。接著我進(jìn)行講故事,要求幼兒認(rèn)真聽故事,然后回答問題。孩子們聽的十分認(rèn)真,對我提出的兩個問題也能回答出來。第二次我是邊操作教具邊講述故事,孩子們被教具月亮船、仙女和尾巴會變長的小圖片吸引住了,注意力放到了別處,后半段故事聽的不夠清楚,以至于在回答后半部的問題師條理有些不清晰,有些名詞幼兒平時也是聽的少的緣故,像“喜馬拉雅山”孩子們聽了兩次故事還是說不上來。為了讓幼兒更深入了解故事內(nèi)容和含義,第三遍故事我讓孩子們和我一起復(fù)述,目的是學(xué)習(xí)故事中的一些對話和了解祖國的一些世界之最。最后一個環(huán)節(jié)是讓幼兒大膽談?wù)撟约旱募覉@,這個部分我覺得很不夠,許多幼兒只是說出自己家在哪里,沒有將自己的感情表達(dá)出來。于是我匆匆忙忙帶過,讓孩子們欣賞一些祖國的美麗山河和世界之最,這時孩子們看著一張張照片都忍不住驚嘆,為自己祖國的偉大富強(qiáng)而感到自豪。

      雖然順利完成了本次公開課,但是在執(zhí)教過程中仍存在著諸多的缺陷和不足。比如:當(dāng)孩子的回答不夠完整時,我沒有提醒他沒用完整的語句再說一遍?;顒舆^程中缺乏激情,感染力不夠,沒有真正調(diào)動幼兒的積極性和主動性;沒有和幼兒身心交流;沒有進(jìn)入到幼兒的內(nèi)心世界。只是扮演了一個老師的主講作用,沒有達(dá)到教師與幼兒的角色轉(zhuǎn)變。沒有給幼兒創(chuàng)建平等、寬松、和諧的活動氛圍。同時教學(xué)掛圖設(shè)計(jì)存在缺陷,沒有將我國的秀美河山呈現(xiàn)給幼兒。

      因而在今后的教學(xué)中,我應(yīng)改變教學(xué)觀念,更新教學(xué)方法,平時多看些有關(guān)幼兒教育方面的書籍,了解幼兒的心理與生理特點(diǎn),多與教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富的老師交流,多參加園內(nèi)外組織的各種優(yōu)質(zhì)課、觀摩課,借鑒經(jīng)驗(yàn),揚(yáng)長避短,使我盡快地成長起來。

      總之,通過本次區(qū)域教學(xué)活動,使我深刻體會到語言活動要以幼兒為主,創(chuàng)設(shè)一個幼兒敢說,想說的語言氛圍。同時要將情感滲透在活動之中,而不是單純的語言交流。今后要努力做到與幼兒實(shí)現(xiàn)心與心的交流與溝通,附下身體與幼兒親密接觸,做幼兒的“好媽媽”,使課堂活起來,讓自己成為一名合格的幼兒教師。

      第二篇:幼兒園大班學(xué)習(xí)活動

      幼兒園大班學(xué)習(xí)活動:圖形碰碰樂

      作者: 來源: 上傳時間:2012-08-12 設(shè)計(jì)思路

      三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運(yùn)用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進(jìn)行圖形拼搭。

      讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)。單一地讓幼兒開展“形拼形”練習(xí),既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動的有趣、有效,是我設(shè)計(jì)“圖形碰碰樂”活動的初衷。

      活動旨在通過“圖形碰碰樂”的過程,讓幼兒嘗試運(yùn)用三角形進(jìn)行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。

      活動目標(biāo)

      1.感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

      2.嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣。

      活動準(zhǔn)備

      1.教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。

      2.幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊?;顒舆^程

      一、指認(rèn)幾何圖形——鞏固對幾何圖形的認(rèn)識 1.指認(rèn)幾何圖形、正確命名。

      (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。(2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。(教學(xué)提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示“菱形”與其對比,豐富對“平行四邊形”的認(rèn)識,并正確命名。)2.指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。

      (1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動了,你還認(rèn)識它們嗎?(教學(xué)提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動幾何圖形讓幼兒指認(rèn),重點(diǎn)指認(rèn)“三角形、梯形、平行四邊形”。)(2)歸納:轉(zhuǎn)動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。

      【設(shè)計(jì)意圖:這一環(huán)節(jié)主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認(rèn)識,豐富幼兒對平行四邊形的認(rèn)識。同時,通過“轉(zhuǎn)動”幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認(rèn)識,并為后續(xù)的“圖形拼搭”活動作鋪墊?!?/p>

      二、拼搭幾何圖形——感受幾何圖形拼搭組合的變化 1.玩游戲:圖形碰碰樂。

      (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩“三角形碰碰樂”的游戲。請你們仔細(xì)聽兒歌。

      碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。(2)提問:請問你們聽到了什么?(3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?(教學(xué)提示:教師用2個三角形當(dāng)場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)(4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。

      (5)宣布游戲規(guī)則:

      第一,聽清楚是“幾個三角形碰碰樂”。

      第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部“碰”(完全重合)在一起。第三,三角形“碰”在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上?!驹O(shè)計(jì)意圖:教師用第一、第二??的方式宣布游戲規(guī)則,思路清晰、目的明確,能幫助幼兒有意識、有條理地記憶;此環(huán)節(jié)教師的語速不宜太快,邊說邊用手勢進(jìn)行演示,以幫助幼兒理解規(guī)則?!?/p>

      (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題? 【設(shè)計(jì)意圖:宣布游戲規(guī)則后要及時追問,有助于了解幼兒對游戲規(guī)則的理解程度。如果大部分幼兒有疑惑,教師要再次進(jìn)行解釋;如個別幼兒提出疑問,則可將問題拋給大家,引發(fā)生生互動?!?/p>

      2.幼兒進(jìn)行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。(1)教師念兒歌,幼兒進(jìn)行拼搭。(2)幼兒操作后分享:

      *2個三角形分別有一條邊“全部”碰在一起了嗎? *2個三角形“碰出”了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。(3)追問:2個三角形能碰出一個正方形,還能碰出其他的幾何圖形嗎?你覺得2個三角形還能碰出哪些幾何圖形?(教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)(4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點(diǎn)的三角形和一個平行四邊形。)【設(shè)計(jì)意圖:本環(huán)節(jié)教師及時記錄幼兒的拼搭結(jié)果,便于幼兒感受2個三角形組合后出現(xiàn)的變化,同時為下一環(huán)節(jié)4個三角形的拼搭作鋪墊?!?/p>

      3.幼兒進(jìn)行第二次拼搭活動(4個三角形碰碰樂)。

      (1)導(dǎo)入語:2個三角形碰一碰能碰出和自己不一樣的幾何圖形,多幾個三角形碰一碰,又能碰出哪些幾何圖形呢?請聽清楚這次游戲是玩“幾個三角形碰碰樂”。

      (2)教師念兒歌:

      碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

      (3)幼兒拼搭后教師提問:4個三角形能碰出哪些幾何圖形(正方形、三角形、長方形、平行四邊形、梯形)? 師生共同記錄拼搭出的幾何圖形。

      (4)歸納:4個三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、長方形、平行四邊形和梯形。同樣碰出三角形、長方形,可碰的方法也可以是不一樣的。

      (5)追問:那5個三角形、6個三角形碰在一起會碰出哪些幾何圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。

      【設(shè)計(jì)意圖:在合作游戲中,讓幼兒感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗(yàn)幾何圖形變化的樂趣?!?/p>

      三、幾何圖形裝盒——運(yùn)用幾何圖形拼搭經(jīng)驗(yàn)解決問題(出示幾何圖形底座見圖3:三角形、正方形、長方形。)1.問題情境:三角形想回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一個底座是它們的家? 2.幼兒討論互動。

      (1)提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?請說說理由。(2)追問:為什么這么肯定就是這個底座?請說說理由。(3)反問:有沒有不同的意見?(4)提問:你們覺得這三個底座中哪一個底座肯定不是這12個三角形的家? 【設(shè)計(jì)意圖:該環(huán)節(jié)通過提問、追問、反問等手段,鼓勵幼兒積極參與討論,講出自己的觀點(diǎn)。】

      3.幼兒嘗試將12個三角形裝入“大三角形”底座。

      (1)(12個三角形裝入“盒”后)提問:你們覺得大大的三角形(底座)是它們的家嗎?請說說理由。

      (2)追問:還需要幾個小三角形呢? 4.幼兒嘗試將12個三角形裝入“長方形”底座。(1)提問:長方形是12個三角形的家嗎?我們一起試一試吧。

      (2)歸納:大大的三角形(底座)太大,再多幾個小三角形才行;正方形(底座)又太小,12個三角形住不下;長方形(底座)不大不小剛好合適。

      【設(shè)計(jì)意圖:讓幼兒嘗試將三角形裝入盒子(底座),能幫助幼兒積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),有效地挑戰(zhàn)了幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題等能力,使教學(xué)活動有趣又有發(fā)展價值?!?/p>

      四、延伸問題

      這個長方形(底座)是12個三角形的家,其它的幾何圖形(底座)可以是12個三角形的家嗎?如梯形(底座)、平行四邊形(底座),行不行呢?我們也去試一試。編輯:cicy

      第三篇:大班學(xué)習(xí)活動 逛超市

      大班學(xué)習(xí)活動

      逛超市

      活動目標(biāo):

      1、豐富逛超市的知識經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒熱愛生活的美好情感。

      2、引導(dǎo)幼兒幼兒運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn)講述逛超市的見聞和感受,培養(yǎng)口語表達(dá)

      能力。

      3、初步了解超市與人們生活的關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備:

      1、事先請家長帶幼兒去逛超市。

      2、教師帶幼兒去逛“家得利”超市。

      3、請幼兒帶一樣在超市里買的商品或一張?jiān)诠涑袝r拍的照片。

      4、多媒體課件 重點(diǎn)難點(diǎn):

      重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒將逛超市時的所見所聞大膽的講述。難點(diǎn):初步引導(dǎo)幼兒較連貫的逛商場時最感興趣的體驗(yàn)。

      活動流程:

      一、出示逛超市的照片導(dǎo)入主題

      1、運(yùn)用多媒體課件將教師在逛超市的照片展示給幼兒。

      2、提問:

      “這是閔老師最近剛剛拍的照片,你知道我是在哪拍的嗎?” “哦,是超市,是哪個超市猜猜看?” 引起他們的興趣。

      二、展開講述

      1、啟發(fā)引導(dǎo),激發(fā)幼兒回憶生活經(jīng)驗(yàn)。“你去過哪些超市?在超市里你看到了什么?”

      “你和誰去的?都買了些什么?” “在逛超市時你遇到過什么新鮮事?”

      2、自由結(jié)伴講述。

      教師進(jìn)行個別指導(dǎo),觀察幼兒的反應(yīng),傾聽幼兒的講述內(nèi)容。

      3、教師示范講述,針對逛超市時遇到的新鮮事進(jìn)行講述,激發(fā)幼兒有關(guān) 的回憶。

      4、幼兒拿自己帶來的商品或照片進(jìn)行個別講述。

      如:“今天小朋友也帶來了一件從超市里買來商品和逛超市時拍的照片,誰能拿

      著給大家講講?”

      幼兒個別講述時注意引導(dǎo)其他幼兒認(rèn)真傾聽,學(xué)會與他人分享快樂體驗(yàn)。

      三、創(chuàng)設(shè)“小超市”環(huán)境。

      引導(dǎo)幼兒將帶來的商品布置成“小超市”,放歡快的音樂與幼兒一同布置環(huán)境,在音樂中結(jié)束本次活動。

      四、延伸活動。

      隨后開展自主性游戲“小超市”,并將照片豐富到小組個別化活動中以便于幼兒隨

      時的講述。

      大班繪畫教案:《獅子》

      活動目標(biāo):

      1、嘗試用邊念“順口溜”邊畫畫的方式學(xué)畫獅子。

      2、能創(chuàng)造性地畫出獅子的不同動態(tài)并添畫情節(jié)背景。

      3、對繪畫活動感興趣,能獨(dú)立完成畫作。

      活動準(zhǔn)備:

      1、剪好的獅子頭、身體(橢圓形)、獅子腳、尾巴。

      2、獅子PPT

      3、幼兒用紙、記號筆、油畫棒。

      活動過程:

      一、引題

      1、小朋友,今天老師給大家?guī)砹艘皇住绊樋诹铩?,請你們仔?xì)聽:

      媽媽有個買菜的籃,兩個手把在上面,買個蘿卜放中間,兩個雞蛋擱兩邊,兩個大餅放下面,點(diǎn)點(diǎn)芝麻香又甜,三根蔥,三根蒜,“啊嗚”一口味道鮮。

      2、這么好聽的順口溜我還可以把它變成一個動物呢,你們猜猜看,會是什么動物呢?(幼兒猜謎:大獅子、大老虎、大熊貓)

      二、講解示范

      1、到底是誰猜對了呢?我們一起來看(教師邊念順口溜,邊畫)

      媽媽有個買菜的籃,兩個手把在上面。

      買個蘿卜放中間,兩個雞蛋擱兩邊。

      兩個大餅放下面,點(diǎn)點(diǎn)芝麻香又甜。

      三根蔥,三根蒜,“啊嗚”一口味道鮮。

      籃子四周加花邊,一只獅子就出現(xiàn)。

      2、“你們看是什么呀?”(獅子)

      3、“哦,這順口溜真有趣,能變出一個大獅子,小朋友你們想不想和老師一起來變一變?”

      4、幼兒和老師一起來念順口溜,教師再示范一遍,變換花邊。

      5、有了獅子頭,還缺少什么呢?(身體、腳、尾巴)

      獅子的身體像什么?(橢圓形)

      三、看獅子的PPT

      老師這里也有獅子,我們一起來看看它們是怎樣的?它們在什么地方?在干什么呢?

      四、擺放獅子不同的姿勢

      (老師在你們的桌子上準(zhǔn)備了獅子的頭、身子、腳和尾巴,請小朋友四個人合作去放一放、擺一擺獅子會有哪些姿勢?)

      1、幼兒擺放,教師巡回觀察。

      2、請小朋友來說說剛才你們擺的獅子是怎樣的姿勢呢?

      獅子有站著的、蹲著的、趴著的、還有走路的,原來獅子有各種各樣的姿勢。

      五、幼兒作畫

      1、今天我們就來畫畫大獅子。請你來告訴大家:你的獅子會在什么地方,會發(fā)生什么事呢?

      2、教師提要求:

      畫之前我們的大獅子還有幾句話想對小朋友說:

      我可是森林里的百獸之王,你們可別把我畫成了小病貓。我的本領(lǐng)可大了,小朋友們要畫出我不同的本領(lǐng)哦。畫好以后別忘了給我涂上美麗的背景顏色。

      3、幼兒作畫,教師指導(dǎo)。

      六、展示幼兒的畫

      讓幼兒選自己喜歡的畫,說說為什么?

      第四篇:大班數(shù)學(xué)活動 學(xué)習(xí)相鄰數(shù)

      大班數(shù)學(xué)活動:學(xué)習(xí)相鄰數(shù)

      活動設(shè)計(jì)背景

      《學(xué)習(xí)相鄰數(shù)》是學(xué)前大班的一節(jié)數(shù)學(xué)活動,是讓幼兒讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內(nèi)的相鄰數(shù)。通過活動發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

      活動目標(biāo)

      1、讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內(nèi)的相鄰數(shù)。

      2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

      3、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

      教學(xué)重點(diǎn):知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

      教學(xué)難點(diǎn):理解相鄰數(shù)的含義,知道相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備

      活動準(zhǔn)備:1~10的蘋果卡片和1~10的梨卡片,,1~10的蘑菇房子,10個小動物卡片。音樂及視頻。

      活動過程

      一、到森林里游玩

      1、(播放去郊游音樂)。蘋果隊(duì)的小朋友按1——10的順序排好隊(duì),并大聲說出自己手中卡片的數(shù)字是幾。

      2、草莓隊(duì)的小朋友按1——10的順序排好隊(duì),大聲說出自己手中卡片的數(shù)字是幾。師提問:和你挨著的朋友是誰?你的鄰居是誰?你的好朋友是誰?

      二、小動物搬家

      1、森林王國今天特別熱鬧,小動物搬到它們的新房子里,(出示10個蘑菇房子)

      2、到底有誰搬到房子里去了呢?“誰住在1號房子?誰住在2號房子?……10號房子住著誰?”逐個出示10個小動物卡片,并粘貼在蘑菇房子下。

      [設(shè)計(jì)意圖:創(chuàng)設(shè)小動物搬家的情景來激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。]

      三、給小動物找鄰居

      1、小動物們住在一起可高興了,他們不但搬進(jìn)了新房子,還有了新鄰居。我們一起來看一看××住在幾號房,離它最近的哪兩個動物各住在幾號房?2號房是小鴨子,它的鄰居是1號的大公雞和3號房間的小山羊。

      2、請小朋友幫小動物找一找鄰居,并及時鼓勵,總結(jié)多數(shù)小動物有兩個鄰居。[設(shè)計(jì)意圖:幫助小動物找鄰居,并及時鼓勵總結(jié)出小動物都有兩個鄰居。]

      四、給數(shù)字寶寶找鄰居

      1、生活中我們把緊挨著你的叫鄰居??稍跀?shù)學(xué)中,數(shù)字寶寶也有自己的鄰居,數(shù)字寶寶的鄰居叫相鄰數(shù)。今天我們就一起看看什么叫相鄰數(shù)。

      2、機(jī)靈狗要給大家講一講什么叫相鄰數(shù)。(播放視頻)

      3、強(qiáng)調(diào)什么叫大鄰居和小鄰居。

      [設(shè)計(jì)意圖:讓幼兒理解相鄰數(shù)是比它小1的和比它大1的數(shù)。]

      五、送禮物

      1、天快黑了,我們也要和小動物們說再見了,臨走之前,把你手中的水果送給它們好嗎?

      2、你想把手中的水果送給誰?為什么?

      3、老師有個要求:你把卡片送給它的鄰居。

      六、小結(jié)

      小朋友,我們今天學(xué)習(xí)的相鄰數(shù),還幫小動物找到了它的鄰居,小朋友們在游戲中玩得很快樂,也希望小朋友之間要友好相處,互相合作,同時我們要愛護(hù)、保護(hù)可愛的小動物。

      火車快開了,我們快坐上火車出發(fā)吧。(播放音樂。)教學(xué)反思

      這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,通過游戲化教學(xué),結(jié)合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學(xué)習(xí)、體驗(yàn)、理解,從而提高幼兒學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的興趣。

      1、在本課的設(shè)計(jì)中,我充分結(jié)合幼兒對動物的喜愛之情,以小動物搬新家引出課題,這個部分以故事的引導(dǎo)方式來激發(fā)幼兒進(jìn)行主動探索,讓幼兒在輕松的故事情節(jié)中自然將總是解決,為幼兒提供了主動探索的機(jī)會。

      2、在活動的過程中,以小動物找到鄰居后出動做游戲,請小朋友為數(shù)字寶寶也來找鄰居的這一過程,實(shí)現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換。遵循了幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進(jìn)的規(guī)律。第三環(huán)節(jié),我滲透了相鄰數(shù)的特點(diǎn),每個數(shù)都有兩個鄰居,比它多1的數(shù)是大鄰居,比它小1的數(shù)是小鄰居。從而為探索后面數(shù)的相鄰數(shù)作好鋪墊,幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關(guān)系”。

      當(dāng)然活動還存在著不足:

      (1)由于不是專業(yè)的幼兒教師,在與幼兒互動上還要活躍一些。

      (2)活動中應(yīng)多關(guān)注能力弱的孩子,讓他們也能在知識、情感等方面有很好的提高。

      第五篇:大班數(shù)學(xué)活動:學(xué)習(xí)看年歷

      ■集中教育活動:

      數(shù)學(xué)活動《學(xué)習(xí)看年歷》

      (一)△活動目標(biāo):

      1、了解年歷的用途,初步了解年歷中不同數(shù)字所代表的意思。

      2、知道一年有12個月,一星期有7天。

      3、學(xué)習(xí)在年歷中查找自己的生日以及自己知道的節(jié)日等?!骰顒訙?zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT課件;幼兒人手一張2015年歷卡。

      2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識字“日、月”,向父母詢問并記住自己的生日,知道一些基本的國家法定節(jié)假日?!骰顒舆^程:

      1、游戲?qū)?,找生日?/p>

      師:小朋友們,我們每個人都有自己的生日,現(xiàn)在請你們在年歷卡上找一找自己的生日是在哪一天呢?

      2、自由探索,師幼共同驗(yàn)證探索結(jié)果。

      (1)師:(選擇個別小朋友的年歷卡。)現(xiàn)在我們來看看,這幾位小朋友的生日是哪一天?他們標(biāo)得對嗎?(師幼共同驗(yàn)證。)

      (2)師:這幾個小朋友的生日標(biāo)的是對的,那請你們說一說,你們是怎們找到你們的生日的?標(biāo)錯的小朋友,也請你們說一說,你們是怎么找生日的?我們要怎樣找才可以找到正確的生日?

      師小結(jié):我們要找一個日期,應(yīng)該先找“年份”,再“月份”,然后是“日期”。

      (3)師:我們在哪里可以找到自己的生日是星期幾呢?

      師小結(jié):一個星期有七天。

      3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步認(rèn)識年歷上的其他數(shù)字。

      (1)教師請一名生日在12月的幼兒介紹自己的生日時間。

      師:我們來看看這名小朋友的生日,請大家看一看,我們要經(jīng)過哪些月份才能到達(dá)12月份的生日?

      師小結(jié):一年有12個月。(2)師:除了年份、月份、星期,年歷上還有哪些數(shù)字呢?在這些月份下面小小的數(shù)字代表的是什么?

      師小結(jié):每個月有30天或31天。

      4、游戲---“找節(jié)日”。

      (1)師:小朋友們,我們學(xué)習(xí)了如何在年歷上找日期,現(xiàn)在我們來比賽下,看哪個小朋友最快找到老師要求的節(jié)日?(教師列舉如“六一兒童節(jié)”等節(jié)日,引導(dǎo)幼兒在年歷上標(biāo)出正確的日期。)

      (2)小結(jié)。

      師小結(jié):我們從年歷上知道了一年有12個月,每個星期有七天,我們還可以在年歷上找出自己的生日。所以年歷的用途很大?!骰顒友由欤?/p>

      1、在數(shù)學(xué)區(qū)投放年歷、臺歷、日歷卡片,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步了解年歷的作用。

      2、請家長幫助幼兒用學(xué)做“拳頭游戲”來記住大小月。

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