第一篇:多人撲克游戲:釣魚
多人撲克游戲:釣魚
[牌局]撲克一副,抽掉大小王。二至數(shù)人皆可。洗牌、切牌,各牌手按逆時(shí)針順序輪流抓牌,每次~張,每人抓3張。
[打法]
(1)抓牌結(jié)束后,將余牌中翻出4張明著攤到桌上,由最先抓牌者察看自己手上的牌,看能否用其中的一張或數(shù)張與已放在桌上的4張牌中的某一張之和湊為14。如行,則將這些牌收到自己的面前,然后從余牌中取出一張,放到桌上,使其仍保持有4張牌,并將手上牌補(bǔ)至3張,然后各下家依此法游戲;如果某位牌手的手中牌不能與桌上的任意一張湊成14,則棄權(quán),由下家繼續(xù)進(jìn)行;如所有的牌手都不能從桌上湊成14,那么就將這4張牌打掉,再從余牌中翻出4張,繼續(xù)進(jìn)行直到游戲結(jié)束。
(2)當(dāng)余牌全部用完,所有的牌手都不再能湊出14時(shí),則此局結(jié)束。然后計(jì)算各牌手的得分,記分規(guī)則為黑桃牌4分,紅桃牌3分,方塊牌2分,梅花牌1分。將各牌手“釣”到的牌分別計(jì)出分來,分高者為勝。
[提示]由于各種花色的牌分值不一樣,所以在“釣牌”中應(yīng)盡量先釣出分值高的牌,也應(yīng)盡快將手中的大牌用掉,以便擁有更多的“釣魚”機(jī)會。
第二篇:撲克游戲教案
教學(xué)目標(biāo):
1、推薦《撲克游戲》這本書,激發(fā)學(xué)生閱讀的興趣。
2、通過閱讀片段,學(xué)會邊閱讀邊思考的閱讀方法。
3、受到啟發(fā),學(xué)會審視人生,思考人生,享受人生。教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)趣
1、玩過撲克游戲的同學(xué)舉手,周老師知道撲克牌有很多種玩法,誰介紹介紹撲克的玩法?
除了同學(xué)們熟悉的爭上游、地主拿錢、抽烏龜外還有很多玩法??梢运忝⒆兡g(shù)???,這是算24點(diǎn)這是一種數(shù)學(xué)游戲;用撲克搭房子,周老師小時(shí)候就玩過,這可是一種耐力游戲。
二、走進(jìn)故事,研究游戲
(一)盛旦老師其人其事
1、今天我們說的《撲克游戲》,可是一本書的名字,書中講述一位老師和他的學(xué)生玩一種奇怪的撲克游戲。新學(xué)年的開始,畢業(yè)班的孩子們將迎來一位新教師,他們和你們年齡相仿,你們說說會期待一位什么樣的老師和共度小學(xué)最后一年的學(xué)習(xí)時(shí)光呢?
2、想看看書中是怎么描寫這位老師的嗎?從這段文字中覺得同學(xué)們喜歡這位新老師嗎?
“胖墩墩的身子坐在那兒,就像一大捆木柴堆在教室門口”
死氣沉沉,缺乏活力(從恰當(dāng)?shù)谋扔髦懈惺芎⒆觽兊膮拹褐?,會讀書、會思考)
“怎么這么”很不滿意,充滿抱怨(作者的語言富有多么豐富的感情呀!)“肚子圓滾滾的好像皮球”(肯定不能和我們一起運(yùn)動了,學(xué)會聯(lián)系自己的生活實(shí)際閱讀,這才能讓閱讀變得愉快而有收獲)
2、瞧,就這第一眼,師生之間還沒有正式交往,他似乎不是孩子們喜歡類型的老師,你現(xiàn)在心里是怎么想的?(很多書都會“先抑后揚(yáng)”的寫法,也許這是位很了不起的老師!同學(xué)們都這樣好奇。)這到底是一位怎樣的老師呢,那周老師先透露一點(diǎn)點(diǎn)小秘密,這位外形不怎么討喜的老師有一個(gè)很招同學(xué)們喜歡的名字,就叫——“烏伯特·盛旦”,你聯(lián)想了什么?圣誕老人
送禮物(在西方,圣誕老爺爺可是最最受小朋友喜愛的朋友了?。?/p>
(二)走進(jìn)撲克游戲
1、初次見面,盛旦老師和同學(xué)們說的第一句話,簡單而令人振奮,他會說 “我有一份禮物要送給你們!”老師送出的第一份禮物。(看圖)每位同學(xué)都得到了一副撲克牌“每張牌的背面都畫著撲克中的大王,而正面的文字不同”
2、讀(模擬書中的情節(jié))書中也有這樣的情節(jié)你們在看書的時(shí)候也可以對照一下和我們教室內(nèi)的情況一樣嗎?
3、讓我們和書中的師生一起走進(jìn)“撲克游戲”!大聲說出自己最喜歡的牌,用簡潔真心的一句話說明原因。
你們這么喜歡這些撲克牌,你會如何使用或是處理這些牌呢?
你們使用(處理)這些牌的方法可真是多種多樣,有的想法還很有創(chuàng)意呢!書中的同學(xué)們使用自己手中撲克牌的故事可有意思了,周老師列出其中的幾個(gè)故事,你們看一看有特別感興趣的故事嗎? 猜一猜可能會是怎么回事?
請發(fā)言優(yōu)秀的同學(xué)選自己最感興趣的片段讀給大家聽一聽這個(gè)故事。
4、周老師也特別推薦一個(gè)故事給大家聽。
老師和查理兩個(gè)人上了一天的課,請一邊聽故事一邊想象畫面。你想說什么?問問題也可以?你是班上的一位同學(xué),你對今天沒有上課有什么想法?(都是遺憾嗎?有沒有別的想法?)
(三)撲克游戲大揭秘
1、時(shí)間過得真快,走進(jìn)“撲克游戲大揭秘”,盛旦老師問了兩個(gè)關(guān)于“撲克游戲”很有趣的問題,你們想知道是什么樣的問題嗎?
(你們覺得我會更喜歡哪一種學(xué)生呢?是用了撲克牌的學(xué)生,還是把撲克牌保存起來的學(xué)生呢?)
【我給你們撲克牌就是為了讓你們能用上它!】
我們身邊有很多事情,不就和這撲克牌一樣嗎,平均的分給了每一個(gè)人,你能夠使用而沒有白白浪費(fèi)嗎,你能夠在正確的時(shí)候使用它,而又不后悔嗎?
2、周老師不禁想到了盛旦老師關(guān)于禮物的解釋(學(xué)習(xí)和災(zāi)難都可以成為禮物)盛旦老師的撲克游戲到底是什么呢?盛旦老師的第二個(gè)問題
其實(shí),從我們出生的那天起,我們就擁有很多的撲克牌。這些牌是什么呢? 【學(xué)會生活
學(xué)會走路
學(xué)會閱讀
學(xué)會語言
學(xué)習(xí)歷史
學(xué)習(xí)地理
學(xué)習(xí)生物 學(xué)習(xí)體育
學(xué)會愛
變得開心
可以大哭
學(xué)會做決定】
四人小組討論說一說你們?nèi)松杏心男淇伺??輪流說
周老師在這本書中明白了人生中:應(yīng)該學(xué)會感受到愛,同時(shí)學(xué)會愛別人,學(xué)會生活,學(xué)會忍耐,學(xué)會溝通,學(xué)會開心,學(xué)會獨(dú)立,學(xué)會自己去做決定??
3、看樣子你們都變得很喜歡很喜歡盛旦老師,學(xué)期結(jié)束了,師生互贈禮物,你會送怎樣的禮物給老師,又希望得到老師怎樣的禮物呢? 懸念:這樣深受同學(xué)們喜愛的盛旦老師,卻因?yàn)橐恍┨厥獾脑虿坏貌惶崆巴诵?,想知道原因嗎?/p>
提前退休對一位熱愛教書的老師而言真是一個(gè)大災(zāi)難,可是在人生撲克牌中“經(jīng)歷磨難”也是一張現(xiàn)實(shí)存在的撲克牌,希望你可以在讀這本書中體會一張張?zhí)貏e的人生撲克。請?jiān)跁姓覍つ銈兿胫赖囊磺小?/p>
4、看看封面,封面上有一串英文字母,字典關(guān)于joker的解釋(1、愛開玩笑的人
2、(紙牌中的)丑角牌
3、紙牌中的王牌)你覺得這本書的作者會如何解釋joker?(有不同想法嗎?)(盛旦老師是想給孩子們一副“人生的王牌”)
(四)撲克游戲我做主
1、書中還有很多疑問等著我們揭秘,很多細(xì)節(jié)值得我們仔細(xì)閱讀,希望你們一邊讀書一邊思考,一定能從這本《撲克游戲》中受到啟發(fā),重新審視自己的生活,學(xué)會熱愛生活,珍惜生活給我們的禮物。
2、看,這是你們同年級的同學(xué)設(shè)計(jì)的撲克牌,讀完書后,老師希望你也能夠設(shè)計(jì)兩張撲克牌,一張送給你的父母、朋友或老師,另一張送給你自己。
2、這本《撲克游戲》上有一個(gè)同學(xué)們非常熟悉的印記,“國際大獎(jiǎng)小說”,該叢書的作品均為獲得國際兒童文學(xué)知名獎(jiǎng)項(xiàng)的優(yōu)秀佳作。撲克游戲是剛推出的一本。希望同學(xué)們多讀這些被稱為屬于孩子“一輩子的書”。
第三篇:撲克游戲讀后感
今天,我在媽媽給我買的國際大獎(jiǎng)小說里找到一本名叫《撲克游戲》的書。我一下子就被這本書的名字吸引了。因?yàn)槲易钕矚g打牌了,爭上游、抽烏龜、算24……我都喜歡。我仔細(xì)看了下,這本書很薄,只有五十來頁,卻獲得了法國女巫兒童文學(xué)獎(jiǎng)、法國時(shí)間兒童文學(xué)獎(jiǎng)。我立刻翻開書看起來,一下子就被故事情節(jié)深深吸引,一口氣把它看完了,真是太好看了。
這本書主要講了這樣一個(gè)故事:一個(gè)班級的班主任叫烏伯特·盛旦,他在學(xué)生們剛開始上學(xué)的時(shí)候發(fā)給學(xué)生每人一副撲克牌,上面都寫著“一張牌可以逃學(xué)”、“一張牌可以睡個(gè)懶覺”之類的話。剛開始是老師教學(xué)生們怎么使用撲克牌,之后,學(xué)生們已經(jīng)不用老師教,自己發(fā)明撲克游戲的新玩法,比如集體使用撲克牌,在數(shù)學(xué)課上跳迪斯科。最后,這位老師終于被校長開除了,學(xué)生們在老師舉行的派對上送給了老師一個(gè)碩大的信封,上面寫著“一張牌可以快樂地享受退休的日子?!爆F(xiàn)在,學(xué)生們已經(jīng)學(xué)會了使用撲克牌。
這個(gè)故事告訴我這樣一個(gè)道理:生活中有許多撲克牌,這些牌都只能使用一次。隨著時(shí)間的增加、撲克牌的減少,孩子們發(fā)現(xiàn)一旦沒有了牌,只能不去干錯(cuò)事。也就是干了一次錯(cuò)事,就不能干第二次,這就是這位老師教育孩子們的方法。
我看完這本書之后立刻推薦給媽媽看,媽媽一口氣看了三遍,說很好看。
第二天,我就收到了十張撲克牌,上面分別寫著“一張牌可以打一次電腦游戲”、“一張牌可以亂扔?xùn)|西”、“一張牌可以光腳走路”、“一張牌可以玩水”、“一張牌可以不寫毛筆字”、“一張牌可以不下圍棋”、“一張牌可以跟爸爸媽媽一起睡”、“一張牌可以隨時(shí)隨地亂叫”、“一張牌可以不刷牙”、“一張牌可以點(diǎn)菜讓媽媽做”。
其實(shí)媽媽是想告訴我:這些牌上寫的都是壞習(xí)慣。游戲是不能多玩的、東西是不能亂扔的、光腳走路是不健康的、玩水是不好的、毛筆字是要天天堅(jiān)持寫的、圍棋是要經(jīng)常下的、我應(yīng)該獨(dú)立睡覺了、不可以隨便亂叫、要愛惜牙齒、媽媽很辛苦,媽媽做什么我就吃什么、不挑食。
我一定會好好保存這十張牌,學(xué)會使用它們,學(xué)會生活、學(xué)會忍耐、學(xué)會溝通、學(xué)會開心、學(xué)會獨(dú)立、學(xué)會自己去做決定。
第四篇:多人游戲策劃書
時(shí)刻運(yùn)動,健康終身伴我行
揮舞青春,綻放大三
我運(yùn)動,我們相親一家人
活動背景:從初入大學(xué)校園到現(xiàn)在,一切似乎都是眨眼之間的事,經(jīng)歷了快樂盲目的大一,課業(yè)繁多的大二,以及我們正在經(jīng)歷的乏味的大三。我們剛上大學(xué)的激情也被漸漸磨滅殆盡,要不混到大學(xué)畢業(yè)得無奈,要不期待國外留學(xué)的歡樂,再有就是考研同學(xué)的獨(dú)自奮斗。這學(xué)期一過,我們便要開始忙各自瑣碎的事情了,大家在一起玩的時(shí)間也不會多了,要說有那便是我們將要離開這個(gè)一個(gè)生活四年的母校了,在哪之后我們中的大多便會步入社會,那青春的激情便真的離我們而去了,因此,借由這個(gè)活動讓我們再次盡情揮舞自己的青春,再次與四年一起兄弟姐妹盡情歡樂,之后便為各自的前程而奮斗!
一. 活動目的:
1.讓同學(xué)之間更加和睦,班里更團(tuán)結(jié)。
2.為我們無聊的大三加上一絲樂趣,一絲回憶。
3.在我們即將為各自的前程奮斗之前,大家在一起歡樂一下。
二. 活動主題:
綻放我們青春的激情,我們是相親相愛的一家人。三. 指導(dǎo)單位:機(jī)電工程學(xué)院2010級材安學(xué)聯(lián)
四. 支持單位:機(jī)電工程學(xué)院2010級材安學(xué)聯(lián)
五. 活動簡介
1.活動時(shí)間:
2.活動地點(diǎn):運(yùn)動場
3.參賽對象:機(jī)電工程學(xué)院2010級材安學(xué)聯(lián)全體成員
六. 活動的具體內(nèi)容:
1.二人三足接力跑
方法:參加者找好伙伴2人為一組,個(gè)人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽規(guī)則:每個(gè)班出15人(男女人數(shù)自己決定),自由組合。在運(yùn)動場中間放置一條繩子作為終點(diǎn)線,按到達(dá)終點(diǎn)的順序進(jìn)行計(jì)分(第一名9分,第二名8分一次類推,第九名1分)。犯規(guī)班級在到終點(diǎn)后延后一分鐘進(jìn)行下一環(huán)節(jié)。
道具:口哨一個(gè)(紅旗),彩繩若干,大繩兩根
發(fā)令員:1人
裁判:9人(全程跟隨)
2.踢毽子
比賽規(guī)則:每班另出5人(男女自定,不可全為女生),同時(shí)開始踢毽子,5個(gè)以下計(jì)1分,6——10計(jì)2分,11——20計(jì)3分,21——30計(jì)4分,31以上計(jì)5分。最后將各班成績加和。
道具:毽子(9個(gè))
裁判:2人
3.空當(dāng)接龍
比賽規(guī)則:每班再出7人,站成一列,按著編號傳球?;鶖?shù)從頭上傳,偶數(shù)從腳下傳。傳到最后一人時(shí),再傳回去,此時(shí)基數(shù)從腳下傳偶數(shù)從頭上傳。期間錯(cuò)一次扣0.1分,第一名計(jì)9分,第二名8分一次類推直至第九名1分。
道具:籃球9個(gè),哨子一個(gè)(紅旗)
裁判:9人
最后累計(jì)分最高為第一名,其次為第二名……
七. 獎(jiǎng)勵(lì)
一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)3名,三等獎(jiǎng)5名,最佳風(fēng)采班級1名,八. 活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
第五篇:多人游戲
1.蘿卜蹲游戲
這個(gè)游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區(qū)別在于蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時(shí)候有第一個(gè)人先蹲,蹲的時(shí)候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當(dāng)有人沒反應(yīng)過來的時(shí)候就失敗了要受到懲罰的。這個(gè)游戲可以鍛煉反應(yīng)和應(yīng)變能力。2.007殺人游戲
這個(gè)游戲是由第一個(gè)人喊0,喊得同時(shí)要指向另一個(gè)人,被指到的人也要喊0,同時(shí)也要指向另一個(gè)人,這個(gè)被指到的第二個(gè)人則要喊7,然后在指向第三個(gè)人,喊7的人指的時(shí)候手指是開槍的手勢,這樣指到的人要裝作中槍躺下但是不需要發(fā)聲,其余的人則要發(fā)出啊聲然后舉手投降,這樣其中出錯(cuò)的人就要受到懲罰了。這個(gè)游戲挺刺激的,主要可以鍛煉人的應(yīng)變和反應(yīng)速度。3.說三字游戲。
該游戲的玩法挺好玩,就是有一個(gè)開始的人捉人,被捉到的人要立馬說出三個(gè)字的詞語,可以是人名、動物、地名等詞語,小于三個(gè)字或者多于三個(gè)字的詞都屬于失敗,失敗的人就要接替第一個(gè)人捉人了,或者是受懲罰。游戲中需要有足夠的詞匯量和反應(yīng)速度。4.接成語游戲
接成語游戲顧名思義就是按詞接成語,就是所有人排成一排由一個(gè)人開始說一個(gè)成語,然后下一個(gè)人按照這個(gè)人所說的成語的最后一個(gè)字開頭再說一個(gè)成語,在過程當(dāng)中沒有說出或者說錯(cuò)的人要受到懲罰。這個(gè)是考驗(yàn)?zāi)愕脑~匯量和大腦的反應(yīng)能力。5.猜五官游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。6.記憶考驗(yàn)簡述:
隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名?。?.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名?。?.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!
7.三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計(jì)時(shí)計(jì)算成績。
8.疊報(bào)紙:將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。9.兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏 10.數(shù)青蛙
游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個(gè)撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”〃〃〃循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開始。說錯(cuò)或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應(yīng)慢。11.開火車
在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。12.叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯(cuò)了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個(gè)難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個(gè)挺狠,不想犯錯(cuò)就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)…… 13.我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。14.記名字
這個(gè)游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個(gè)名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯(cuò)了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個(gè)人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個(gè)人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點(diǎn)。15.刮大風(fēng)
適合人多口雜時(shí)玩,每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒有位子坐,然后這個(gè)人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。