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      2015最新團隊游戲集錦

      時間:2019-05-15 02:01:00下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《2015最新團隊游戲集錦》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《2015最新團隊游戲集錦》。

      第一篇:2015最新團隊游戲集錦

      2015最新團隊游戲集錦一

      室內(nèi)趣味小游戲--大話西游之娶媳婦

      大話西游之娶媳婦人數(shù):多人,每組三人 大話西游之娶媳婦情節(jié):豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空 規(guī)則:由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。--絕對搞笑

      室內(nèi)拓展游戲---傳名片 游戲時間:10-15分鐘

      游戲人數(shù):不限 游戲道具:名片,最好多拿幾張 游戲效果:活躍氣氛,破冰游戲.安全度:如果有人因為吃醋打起來,也是無法避免的.操作過程: 1.不管用什么方式,找出來幾個輸?shù)娜?比如:讓所有人圍成一個圈,胳膊張開,左手手心向下,伸平,右手食指垂直頂?shù)接疫吇锇榈淖笫中?2.講師看所有伙伴都準備好的時候,告訴大家游戲規(guī)則:當講師喊"抓"的時候,所有伙伴,左手抓左邊伙伴的右手食指,右手爭取不要被右邊的伙伴抓到.被抓到的伙伴站在圈的中間.到最后中間站有十個伙伴左右(視人數(shù)而定,數(shù)量差不多就行了,最好的男女比例為1:1)游戲可以暫告段落.

      3.沒有被抓到的伙伴可以回到自己的坐位,被抓到的伙伴站在大家面前,排成一排,而且身邊必須是異性(如果人員有限也沒關(guān)系).講師拿出來一張名片對大家講:平常我們見客戶都是需要遞名片對吧?大家是怎么遞呢?(伙伴們會說怎么怎么樣,講師可以做出這樣的動作---這么簡單,不用寫了吧.^-^)那么今天呢,我們換個方式遞名片.用上嘴唇和鼻子來遞名片.這時講師先示范一下,動作最好夸張點(像接吻一樣的,把名片夾在鼻子和上嘴唇中間.)規(guī)則:手不能碰到名片,從第一位伙伴傳到最后一位伙伴.名片要豎著,要不真成KISS了.(講師不要說方法,手不能碰到名片,但是手指可以頂著上嘴唇)

      4.游戲中間,名片可能會掉在地上,為了衛(wèi)生建議換一張名片.這時的氣氛,相信您已經(jīng)看到,下面的就由您來繼續(xù)主宰.

      小猴子撈月亮

      大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)?!靶『镒印笨梢陨焓秩プァ1蛔プ〉摹靶≡铝痢币硌莨?jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。追捕逃犯

      放兩人在桌子的對角,一個當逃犯,一個當警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。被抓后,游戲重新選人開始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節(jié)目。挑西瓜

      游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟?!边x瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人?;蛘咴谟螒蛉耍蛔返娜死哿丝梢宰庐斘鞴?,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。心有靈犀

      在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報數(shù),每人記住自己的號數(shù)。

      方法: 游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(shù)(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。

      1被喊到號數(shù)的學生才能離開座位,未喊到號數(shù)的學生不得下位。

      2各組兩名被喊到號數(shù)的學生必須在本組前攜手會合。

      3游戲時,不準推撞座位。

      4教師喊的號數(shù)必須是座位中的號數(shù)。

      5喊號時旁人不得暗示。

      為了加強學生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數(shù)。做手勢前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢所代替的不同號數(shù),在做手勢時應(yīng)將手臂舉起。

      2報號數(shù)時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。

      3在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩

      銜紙杯傳水

      目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

      要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。熊來了

      內(nèi)容:反復用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲 道具:參加者約束8-15人,分成若干組 方法:

      (1)各組第一個人喊“熊來了”(2)然后第2個人問:“是嗎?”

      (3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

      (6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來 了”

      (7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

      擲骰子跳遠

      概要:擲骰子跳遠接力賽

      準備:用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子 方法:

      1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數(shù)來跳遠。

      2、下一位要以前一位所占的位置為起點。

      3、進行到最后一位時,前進(或者后退)的位置最遠的一組獲勝

      七拼八湊

      此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

      要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組

      道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家

      每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

      其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

      背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢 聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

      我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….開火車 用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:

      “開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海 的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過 來就輸了。

      興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

      “下一個是誰?”

      規(guī)則:

      1、主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

      2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以制造樂趣),報數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。

      3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。

      4、過程中以下選手淘汰: A.叫其序號反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。

      5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀念品給隊列中尚存的獲勝者。

      鉆圈圈

      概要:同心協(xié)力鉆圈圈的游戲。道具:小呼啦圈 方法:

      1、參賽選手手牽手;

      2、想辦法將呼啦圈從第一個人傳到最后一個人;

      3、哪組速度最快就獲勝。

      注意事項:每班3男3女參加,中途手不能松開。松開重新來過。

      集體造句

      規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。

      要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

      蘿卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。記住哦,一定要念全“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”這句話哦,并且做出蹲下的動作,否則游戲就不好玩了哦。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性。

      兩只小蜜蜂

      念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

      動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞; 2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞; 3.出手錘子剪刀布;

      4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負:看反應(yīng)速度,負者罰一節(jié)目。這個游戲好玩的地方就在第4點,動作一定要做出來哦,聲音也要發(fā)出來。其他的人可以觀察他們的表情哦,肯定會很搞笑的~~~不要害羞哈

      劃正字

      一、游戲準備:黑板一塊,粉筆幾支。

      二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的若干組,每組成一路縱隊,立于起跑線后。在起跳線前10—20米處放一塊黑板。教師發(fā)令后,各組第一人用雙足跳跳到黑板前,用粉筆寫“正”字的第一筆劃,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用雙足跳前進,在黑板上寫“正”字的第二筆劃,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字寫出。先寫完“正”字的組為勝。

      三、游戲規(guī)則:

      1.必須用雙足跳的方法跳到黑板前,否則回到起跳線重新跳。2.準備跳躍的學生必須拍手后,才能跳躍前進。

      四、教法建議:

      1.教師可根據(jù)各小組的人數(shù)寫其它的字,如每組七個人,可寫“體”字。

      2.也可以采取每人寫一個字的方式進行。如;每組5個人參加游戲,可寫“為人民服務(wù)”;每組8個人,可寫“鍛煉身體獻身四化”、“煉好身體建設(shè)祖國”等。

      橡皮筋游戲方法

      將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊員交換角色。身體模仿秀規(guī)則

      1、主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從1-9的數(shù)字。

      2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

      3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現(xiàn)出來。

      4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。轉(zhuǎn)換:也可以讓他們表演其它的動作,呵呵,大家一起開動起腦筋來吧~~

      第二篇:團隊游戲集錦

      團隊培訓游戲集錦

      交通阻塞

      道具:比參加人數(shù)多一個塑膠地墊 說明:

      1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人;

      2、學員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動,3、移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能后退

      4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向。規(guī)則:

      1、學員只能前進不能后退,只要有人后退就要重來

      2、當有人知道答案時,我們要每個人都知道答案

      解手鏈

      形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘 材料:無

      適用對象:全體人員

      活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。操作程序

      1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。

      2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開

      3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。

      4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

      有關(guān)討論

      你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當解開了一點以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個過程中,你學到了什么?

      瞎子走路

      游戲方法:

      兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,??邁臺階??跨過一道小溝??向左手拐??” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:

      通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

      作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

      而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準確、清楚 另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

      如何建立信任

      帶眼罩行走,兩人一組

      第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

      第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。游戲說明:

      1.領(lǐng)導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導

      報數(shù)

      所需時間:30-60分鐘,由團隊的人數(shù)的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。小組人數(shù):越多越好

      所需物品:秒表

      游戲概述:一個關(guān)于促進團隊效率游戲 目的:

      1、使團隊通過競爭提高他們的效率。

      2、使隊員看到團隊的責任心

      步驟:

      1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。

      2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

      3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任”

      4、教練宣布比賽規(guī)則:

      1)全隊學員進行報數(shù),速度越快越好;

      2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

      3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領(lǐng)隊員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。

      5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

      6、誦讀結(jié)束,教練引導大家討論: 討論題目:

      1、每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

      2、談?wù)勜熑涡膶ξ覀內(nèi)松捏w會?

      踩報紙

      參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)分析:

      解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實驗學員的建議,排除不可行的方案

      開場熱身游戲:

      1、同起同落 重新整隊

      (1)把所有隊員分成人數(shù)基本相等的兩組,分兩排面向站立;(2)第二排向后轉(zhuǎn),和第一排的同事們基本上形成背靠背;

      (3)要求所有相鄰同事胳膊挽在一起,每排兩頭的前后兩名隊員的胳膊也挽在一起;

      (4)練習數(shù)次:“預(yù)備!”、“坐下!” “預(yù)備!”、“坐下!” “預(yù)備!”、“坐下!”

      1、宣讀規(guī)則:

      (1)當我喊:“預(yù)備!”時,要求每一位學員按照剛才練習的方法準備好;(2)當我喊:“坐下!”時,要求所有的學員同時坐下,平坐在地上,雙腿伸直;(3)當我喊:“起立!”時,要求所有的學員同時起立;

      (4)在坐下、起立的過程中,所有隊員的手臂不得松開,保證“同起同落” ;(5)我們會一直做到所有隊員的動作基本保持一致時才結(jié)束項目;

      2、宣布項目開始

      3、項目實施,講師做好記錄,如有必要,可以挑選幾組做得較好的給大家做示范,也可以請一兩位隊員出列介紹一下怎樣才能做得更好。

      4、當所有隊員的動作基本保持一致后或你認為該結(jié)束時,宣布項目結(jié)束。項目點評:(3分鐘左右)(本游戲也可以不進行討論和總結(jié)點評)

      1)個人作戰(zhàn)與團隊作戰(zhàn)是不同的,個人的能力再強,把剩余的人都同時拉起來幾乎是不可能的;同時如果我們每一個人自己都站不起來,整個團隊也不可能做好;

      2)團隊作戰(zhàn)是需要來自前后左右支持的,同時也要求每一個人給與周圍的人以支持。

      團隊游戲

      責任

      1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;

      2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>

      3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;

      游戲點評:

      1、如何看待責任?

      2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

      3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?

      坐地起身

      這是一個讓大家明白合作重要的游戲。

      玩法:

      1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)

      2、四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

      說明:

      筆者親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。

      紙牌游戲

      游戲規(guī)則:

      1、每4人一組,每人手里拿著標有X、Y標記的紙牌各一張

      2、進行10局選擇。每人出X或Y,根據(jù)如下記分規(guī)則進行記分:

      4X 每人輸1元

      3X 每人輸1元

      1Y 每人輸3元

      2X 每人輸2元

      2Y 每人輸2元

      1X 每人贏1元

      3Y 每人輸1元

      4Y 每人贏1元

      3、分別與游戲的第3次和第6次開始前有30秒時間進行溝通,其余的過程當中不允許說話

      4、培訓師游戲結(jié)束之后分析學員的游戲過程,講解類似《囚犯的困境》

      /將下面的內(nèi)容打印給學員/

      紙牌游戲 記分規(guī)則 4X 每人輸1元

      3X 每人輸1元

      1Y 每人輸3元

      2X 每人輸2元

      2Y 每人輸2元

      1X 每人贏1元

      3Y 每人輸1元

      4Y 每人贏1元

      記分卡

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      圓球游戲

      游戲規(guī)則:

      1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球

      2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一

      人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

      3、球掉在地上一次額外加10秒

      培訓師必讀:

      1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17

      秒、18秒和50秒。

      2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法。)

      培訓師點評:

      有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。

      要想成功唯有敢于超越自己的思維。

      對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造

      更多地意想不到的機會。

      一“圈”到底

      人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此游戲旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通

      渠道,以推動今后的相互協(xié)作。

      目標:使學員彼此以語言溝通,完成低難度活動。

      規(guī)則:所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

      討論:

      1. 各位剛才是如何完成目標的?

      2. 剛才最關(guān)鍵的改善動作是什么?

      3. 大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成公式?

      4. 你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什么?

      變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

      教具:呼啦圈兩個.橡皮筋

      游戲方法:

      將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。

      一組傳完后,兩組隊員交換角色。

      分析:

      體現(xiàn)團隊合作的重要性、方法。

      瞎子走路

      游戲方法: 兩人一組(如A與B)

      A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,……邁臺階……

      跨過一道小溝……向左手拐……” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

      分析:

      通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

      作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

      而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準確、清楚

      另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

      沙漠幸存者

      形式:先以個人形式,之后再以5人的小組形式完成

      類型:團隊建設(shè) 時間:30分鐘

      材料及場地:沙漠逃生工作表及專家意見表,教室及會議室

      適用對象:所有學員 活動目的:通過具體活動來說明,團隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學會運用團隊工作方法,可以達到

      更好的效果。

      概況

      大約七月中旬上午十點鐘。

      你乘坐的飛機墜落在美國西南部索納拉大沙漠中。

      飛行員和副飛行員都死了,其他人都活著。

      飛行員在飛機墜落前沒有告訴任何人飛機所在的位置,只有一些人在出事前向外觀看,根據(jù)地上的標記,估

      計偏離航線有105公里。

      在出事前幾分鐘,飛行員曾告訴你:在東北方向距離113公里的煤礦上,有人居住。

      索納拉地區(qū)是平原,除了一些灌木叢外一無所有。當時氣溫將達攝氏45度,所以地表溫度會接近攝氏50度。

      你穿著單薄的衣服,短袖襯衫、短襪和皮鞋,每個人都帶有手帕。你們小組總共有25英鎊、一盒煙和一支

      圓珠筆。問題

      請將下列15件物品根據(jù)重要性排列為1至15,以便在飛機著火前盡可能多的取得必需品。你們小組的成員決心呆在一起。相信共同努力能使你們成為幸存者!

      操作程序

      1、培訓師把“沙漠逃生”工作表發(fā)給每一位學員;

      2、當大家都完成之后,培訓師把全班學員分為5人一組,讓他們開始進行討論,以小組形式把15樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。

      3、當小組完成之后,培訓師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。

      4、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人

      得分,第五欄累計起來得出小組得分。

      6、培訓師把每個小組的分數(shù)情況記錄在白板上,用于分析:

      小組 全組個人得分 團隊得分平均分 2 3 4

      7、培訓師在分析時主要掌握兩個關(guān)鍵的地方:

      1)找出團隊得分低于平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果(1+1大于2); 2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。

      有關(guān)討論:

      1、你對團隊工作方法是否有更進一步的認識?

      2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?

      3、你所在的小組是以什么方法達成共識的?

      /將以下內(nèi)容打印給學員/

      物品清單 1個人順序 2小組順序 3專家排列 個人和專家比較(3-1)小組與專家比較(3-2)

      1、手電筒(4節(jié)電池)

      2、匕首

      3、墜落區(qū)的地圖

      4、塑料雨衣(大的)

      5、指南針

      6、救護箱 7、0.45口徑手槍

      8、降落傘(紅色和白色)

      9、裝有鹽片的瓶子(1000片)

      10、每人一公升水

      11、書:“沙漠里能吃的動物”

      12、每人一付太陽鏡

      13、烈性伏特加酒2公升

      14、每人一件外套

      15、化妝鏡

      第6步:計算個人得分(第4步總和)第7步:計算團隊得分(第5步總和)第8步:統(tǒng)計小組中最低個人得分 第9步:計算個人得分低于團隊得分的總和

      第10步:計算個人得分的平均數(shù)

      如何建立信任

      帶眼罩行走,兩人一組

      第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

      第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

      第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

      游戲說明:

      1.領(lǐng)導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

      2.手把手教—引導—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導

      全體離地的照片

      前些天看華娛電視臺,有個娛樂節(jié)目的游戲特別有意思,整理出來給大家參考。

      游戲道具:數(shù)碼攝像機、三角架。

      游戲操作:

      1、可分成幾組,每組人數(shù)越多越好

      2、小組必須在指定的5分鐘之內(nèi)完成一項任務(wù):需要利用數(shù)碼攝像機拍攝一張全組人腳全部離地的照片,然后

      交給主持人。

      3、小組5分鐘練習

      4、比賽開始。5分鐘后結(jié)束。

      5、回顧過程,分析失敗原因。

      6、不斷增加人數(shù),挑戰(zhàn)極限。

      趣味跳繩

      大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人會有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。

      目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

      規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團隊總共能

      跳多少下。

      討論:

      (1)當有人被絆倒時,各位當時發(fā)出的第一個聲音是什么?

      (2)發(fā)出聲音的人是刻意指責別人嗎?

      (3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?

      (4)接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生?

      注意:

      (1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。

      (2)場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。

      (3)合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

      變化:

      (1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。

      (2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。

      教具:粗棉繩一條。

      齊眉 游戲方法:

      1)準備一根2-3米左右的輕質(zhì)塑料棍(最好可伸縮);

      2)讓小組成員站成相對的兩列/并排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;

      3)將輕質(zhì)塑料棍放在每個人的雙手上,注意:必須保證每雙手都接觸到輕質(zhì)塑料棍的,并且手都在輕質(zhì)塑料棍下面;

      4)要求小組成員將輕質(zhì)塑料棍保持水平,小組成員的任務(wù)是:

      在保證每個人的手都在輕質(zhì)塑料棍下面的情況下將輕質(zhì)塑料棍完全水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質(zhì)塑料棍或輕質(zhì)塑料棍沒有水平往下移動,任務(wù)就算失敗。

      用圈亦可代替做本游戲。

      游戲的啟示:

      1、看似游戲很簡單,但要成功的完成非常不容易;

      2、如果一個人去完成這個任務(wù)是相當簡單的一個事情,但是一個人做的工作由幾個人來作,它比一個人干時還要不容易完成,因為幾個人之間將形成許多的相互關(guān)系,制造出許多新工作,因此團隊的力量不容忽視,可以引

      伸到帕金森定律;

      3、如果小組中有任何一個人不同于組織的共同節(jié)奏,輕質(zhì)塑料棍將無法保持水平下降

      平結(jié)繩圈

      道具:準備長短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定)

      說明:

      1、訓練師將平結(jié)的打法教會學員,(注意平結(jié)是一種繩子的活結(jié)打法,節(jié)點可以任意伸縮)

      2、學員將平結(jié)打好后成一繩圈,放在地上,然后學員將腳放在繩圈之內(nèi)

      3、訓練師提醒學員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認安全了嗎?”

      4、學員確認之后,訓練師說:“開始換位”,學員全部離開自己的繩圈并到其他的繩圈之內(nèi);三次之后,開始逐漸減少繩圈的數(shù)量,每次減少一個,并經(jīng)常提醒學員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認安全了嗎?”;但要求就是所有學員不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈里)

      5、到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游

      戲第一階段結(jié)束

      6、游戲第二階段:當訓練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。學員不斷地會進行挑戰(zhàn),當?shù)竭_極限的時候,往往會出現(xiàn)一些意想不到的結(jié)果:比如,有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。記住,培訓師要注意把握學員的場上氣氛,及時加以引導。如果學員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決方法公布——所有學員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩

      圈之內(nèi)” 游戲點評:

      該游戲可以分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。培訓師應(yīng)注意把握分寸,否則會起不到游戲的效果。

      拋球游戲

      1、道具:6個小皮球

      2、適合人數(shù):10人以上

      3、時間:20分鐘

      4、地點:戶外空地

      5、操作規(guī)則:

      1)所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;

      2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。

      3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。

      4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。5)可以增加到6個球。

      點評:

      1)如何提高團隊的效率

      2)一旦有人出錯,我們會不會有人去責備他們?

      你說我做

      道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時:約1小時

      游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個模型。

      過程:

      1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。

      2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。

      3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。

      4、這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”

      搭建一個與模型一模一樣的造型。

      6、培訓師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。

      7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。

      游戲點評:

      1、身為指導者的你,體會到什么?

      2、身為操作者的你,體會到什么?

      3、當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什么感覺?

      4、當感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?

      5、當競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?

      6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受?

      7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?

      8、指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設(shè)》。

      木頭的體積

      游戲規(guī)則:

      1)分小組,每組12人。每組將獲得12張卡片,一人將拿到一張卡片

      2)卡片上會有一些信息,小組的任務(wù)就是在30分鐘內(nèi)利用卡片上提供的信息,共同完成一項任務(wù)——計算木頭的體積。(木頭的形狀附后)

      游戲目的:

      1)訓練學員進行有效的群體決策

      2)讓學員體驗到個體思維方式的差異如何影響我們的有效決策

      3)讓學員體會群體決策中的有效沖突和無效沖突

      游戲的注意事項: 1)游戲的答案有兩個

      2)游戲中設(shè)計的陷阱,看學員是如何處理的

      游戲的討論:

      1、小組發(fā)生分歧怎么辦?是如何解決問題的

      2、在遇到困難的時候有沒有放棄第二個答案的打算?

      3、持有不同卡片信息的人,在我們的組織當中會是什么樣的一群人?

      4、群體決策有分工嗎?

      5、觀察員在當中有沒有去認真觀察?

      卡片1:

      1、你知道以下信息:

      木頭的密度ρ=0.8 克/厘米3

      木頭浮在水面的高度是1厘米

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片2:

      1、你知道以下信息:

      計算體積的公式是v = m /ρ

      木頭的形狀是不規(guī)則的

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片3:

      1、你知道以下信息:

      木頭的質(zhì)量是無法知道的

      木頭有9個面!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片4:

      1、你知道以下信息:

      木頭有三個面是一個正方形

      木頭有10個面!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片5:

      1、你知道以下信息:

      木頭的所有邊的長度只有兩個尺寸木頭有10個面!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片6:

      1、你知道以下信息:

      木頭的邊長一個是10厘米,一個是5厘米

      木頭在水下的高度是9厘米

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片7:

      1、你知道以下信息:

      木頭有3個面是這樣的!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片8:

      1、你知道以下信息:

      你們小組成員提供的信息不一定是有用的哦!

      木頭不是個圓的

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片9:

      1、你知道以下信息:

      你不知道任何信息!

      你是一個觀察員,你的身份要保密,別人不可以知道你的身份。

      你要仔細的觀察你的團隊最大的障礙在哪里?

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片10:

      1、你知道以下信息:

      你是最重要的人!

      雖然你不知道答案!但你知道憑你的經(jīng)驗,你知道

      卡片4所有信息都是絕對正確的!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片11:

      1、你知道以下信息:

      計算木頭的體積,也許一個小學生都會

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片12:

      1、你知道以下信息:

      計算木頭的體積,起碼要一個中學生才可以算出來

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      培訓師必讀:

      看到上面的圖,你可能會覺得很奇怪,這只有一個答案嘛,不就是一個邊長10厘米的正方體在一個角上被挖去了一個邊長為5厘米的正方體嘛,答案就是875立方厘米嘛,而且只有9個面!其實,這幅圖是一個視覺繆誤圖,還有一種情景也隱藏在這幅圖中:你在仔細看看——

      假想一個邊長為5厘米的正方體斜插在一個邊長為10厘米的正方體的一個角,它形成的一個物體也是這樣一個形狀,這樣的話就有10個面了,體積是大于1000立方厘米的!

      看出來了嗎?

      學員的沖突矛盾意見不統(tǒng)一的矛盾都在這里體現(xiàn)出來了......加油站競爭

      游戲規(guī)則:

      1、全體參加者按自愿或講師指派,組成4~6人的若干小組。小組的總數(shù)必須為偶數(shù)。

      2、然后每兩組配對,彼此作為競爭對手。每一小組假設(shè)正在經(jīng)營一家汽車加油站。

      3、請各組分別給自己的加油站命名,報知講師。

      4、配對的加油站假設(shè)都處在同一城市,而且坐落在同一條公路交叉的兩側(cè),彼此相對而居。他們爭取著同樣的顧客——過往的車輛。

      5、競爭的對手們在教室中各自集中的地點應(yīng)盡量相隔遠一點,以免討論經(jīng)營策略時被對方有意無意地“竊聽”去而

      失密,亮了底。

      6、各加油站定期決定下一周的油價。

      經(jīng)驗證明:適當提價,可增加銷售量;提得過猛,顧客就不敢問津了。但真正的贏利卻與對手的定價策略密

      切相關(guān)。

      其中規(guī)律:如果雙方維持原價,這一周期內(nèi)雙方的銷售額都只有2萬元;若雙方同時適當提價,則這一周期內(nèi)雙方的銷售額都增至3萬元;即共同受益。問題難在僅一方提價,另一方維持原價時,顧客都涌到對面價低的一方去,使那邊顧客盈門,門庭若市,銷售額猛增至4萬元,而提價的一方顧客裹足,門可羅雀,銷售額跌至只

      有1萬元了。請看下表:

      定價決策

      本周期銷售額(¥)甲站

      乙站

      甲站

      乙站 提價

      提價

      30000

      30000 原價

      原價

      20000

      20000 提價

      原價

      10000

      40000 原價

      提價

      40000

      10000

      游戲操作步驟:

      一、第一階段競爭。

      此階段的特點是兩對手之間互不往來,彼此不通氣,各自關(guān)門決策。這一階段可包括若干調(diào)價周期(多可8輪)。每一周期給各加油站3分鐘時間討論并做出定價決策。決策結(jié)果寫在紙上呈交裁判(講師),集中公布。待此階段各輪競賽結(jié)束,裁判總計銷售額,裁定下列名次或優(yōu)勝方:

      1、各對競爭者的優(yōu)勝方;

      2、全班各競爭對(兩加油站)合計銷售額最高的一對;

      3、全班按全階段銷售額的頭一、二、三名。

      二、第二階段競爭。

      方式與第一階段一樣,唯一不同在每一決策前,各站派出一代表,與對手方面的代表做短期私下接觸溝通,談判協(xié)調(diào)行動,達到定價默契的可能性。名次裁決同前。

      三、總結(jié)。兩階段競爭結(jié)束后,各小組分別就下列問題總結(jié)討論:

      1、第一第二階段競爭有何不同?

      2、在這兩階段,各有何經(jīng)驗教訓?

      3、最理想的競爭策略是什么?

      然后每組推1~2發(fā)言人,在隨后的班級討論中向全班報告討論過程和結(jié)果,展開辯論,爭取達成共識。

      注意:分享與交流過程由各講師操控,游戲所傳達的除參與者“親驗式體會”,講師的點撥起著點睛作用,必不可少,須精心準備。另外,變形還有“紙牌游戲”等。

      核彈頭

      形式:12人一組為最佳 類型:問題解決,團隊合作

      時間:30分鐘

      材料及場地:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個及空地

      游戲目的:讓學員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神。

      操作程序:

      1、培訓師讓學員把25米長的繩拉成一個圈,并把水桶裝9成滿的水放在圓圈的中間,用磚頭把水桶墊起來。

      2、培訓師開始給學員們講下面一段故事:“在伊拉克的一個山村中有一枚沒有引爆的核彈頭,給該地區(qū)造成了威脅。你們作為美國的特工人員將去該地區(qū)取出核彈頭,并進行引爆。圓圈內(nèi)為輻射區(qū),所有人員都不得進入圈中,2條20米長的繩子及2條竹子為防輻射物品,故可以進入輻射區(qū),但不能碰到地上?!?/p>

      3、全團成員必須在30分鐘內(nèi)把水桶提出,水不能灑出來。

      有關(guān)討論:

      1、全隊中共出現(xiàn)多少個主意,為什么采納了現(xiàn)在所使用的主意來執(zhí)行任務(wù)?

      2、在全過程中你認為最佳表現(xiàn)在哪里,團隊的合作精神體現(xiàn)在哪里?

      3、團隊在解決問題時,采取的是什么步驟,這些步驟有什么地方可以改進?

      航空公司的經(jīng)營游戲

      游戲方法:

      1、將學員分成5-6個組,每個組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營;

      2、市場經(jīng)營的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價策略,降價的公司由于薄利多銷,利潤率可達12%,而沒有采取降價策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司

      同時降價,則所有公司的利潤都只有6%

      3、每個小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,你們需要初步達成協(xié)商。初步協(xié)商之

      后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報;

      4、小組經(jīng)過討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時交給講師。

      5、講師公布結(jié)果

      點評:

      1、本游戲看似簡單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因為大部分公司都會選擇降價,結(jié)果降價會導致兩

      敗拒傷;

      2、還告訴我們兩個道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打價格戰(zhàn),因為價格戰(zhàn)沒有贏

      6盒冰紅茶

      課間休息,林先生在每個桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:“先不要喝哦,待會兒

      我們用它來做個游戲?!?/p>

      30名學員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。一個競賽小隊中的一個組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。

      6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個人個個是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個組,他們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊另一組的阿紅著急了:快點說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!

      我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點模樣時,時間到了。

      大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規(guī)律地排列。一

      目了然。

      再看看我們這一隊,大伙兒全樂了,兩個組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。最后,當然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能

      耐,自作聰明!”

      這時,林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級給下屬布置任務(wù),要簡單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……”

      第三篇:團隊游戲

      坐地起身

      簡介:坐地起身是一個讓大家明白合作重要的體育游戲。

      游戲規(guī)則:

      1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)

      2、四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

      說明:這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。

      萬里長城永不倒

      游戲規(guī)則:

      1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人大腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。

      2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,所有人必須做到后面隊員的大腿上,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的口頭警告。

      3、這時會發(fā)現(xiàn)一些問題,然后讓大家繼續(xù)把雙手搭住前面隊員的雙肩上,做出調(diào)整,再試一次,所有人都坐住了,這時要求所有隊員舉起雙手,開始倒數(shù)10個數(shù):10、9、8、??、1、起,結(jié)束。

      動力火車

      游戲規(guī)則:所有隊員按小組排成縱隊后,所有隊員將左手放在前方隊友的左肩上,用右手抬起后面隊友的右腿小腿,形成一隊相聯(lián)的火車,同心協(xié)力往目的地出發(fā)。要求:火車不能斷開,如斷開要在原地連接上之后繼續(xù)。

      勾肩搭臂操

      游戲規(guī)則:所有隊員圍成一個大圓圈,雙臂側(cè)平舉,與左右的人相插在肩膀上。主持人居圓心處,發(fā)口令指揮大家做頸部運動、體前屈運動、體側(cè)運動、下蹲運動、踢腿運動、弓剪步壓腿運動、跳躍運動等。開始會感到很別扭,不好調(diào)節(jié)間距難以配合,隨著進展,多想著體諒他人,也就適應(yīng)了。

      解手鏈/巧解DNA

      游戲規(guī)則:第一輪:所有學員圍成一圈,伸出雙手,將右手臂交叉放在左手臂上,抓住旁邊學員的雙手,形成一手鏈,要求所有學員在不松手的情況下,發(fā)揮學員的聰明才智,解開手鏈(這時所有的隊員會以最快的速度解開手鏈但面部是向外的);

      第二輪:恢復原形,這時培訓師告訴所有隊員,要求所有學員在不松手的情況下,發(fā)揮學員的聰明才智,解開手鏈,同時面部是向圓心的。

      第三輪:所有學員圍成一圈,伸出雙手,不準抓相鄰兩個人的手,同時不準抓同一個人的雙手(隊員必須是偶數(shù)),形成一手鏈,要求所有學員在不松手的情況下,發(fā)揮學員的聰明才智,解開手鏈。

      無敵風火輪

      游戲規(guī)則:道具:報紙數(shù)量為:每人2張,頭尾兩名隊員6張。剪刀一把。透明膠布一卷。團隊利用有限的資源及時間,完成一個閉合式的履帶后。全隊人員站在上面,同心協(xié)力,讓這個履帶能夠滾動起來,沖向終點。可多隊PK或是隊內(nèi)PK。要求:⑴全隊人員的腳都必須站在閉合的履帶內(nèi)。⑵在滾動的過程中,如有裂開,可進行修補。注意事項:地面整潔。起點到終點十五米左右即可。

      聯(lián)體兄弟/同心圓

      游戲規(guī)則:所有學員圍成一圈席地而座,伸出雙手,將右手臂交叉放在左手臂上,抓住旁邊學員的雙手(或相鄰隊友之間手臂與手臂挎住),形成一個整體,聽到培訓師口令后,所有隊員雙手不得觸地,通過團隊協(xié)作,要求所有隊員同時站起來。

      諾亞方舟

      游戲規(guī)則:道具:幾張報紙或幾塊塑料墊。首先要求所有的隊員站到報紙或塑料墊上,然后,隨著報紙或塑料墊的面積逐漸變小,整個團隊要想出辦法來,讓全隊人員站在報紙或塑料墊上保持十秒,挑戰(zhàn)成功。

      快樂道歉

      游戲規(guī)則:具體做法是3句話與3個動作協(xié)同完成。第一句:我錯了;同時把右手朝右耳朵上方伸展,右腳朝右邊翹。

      第二句:我對不起大家;同時把左手朝左耳朵上方伸展,左腳朝左邊翹。第三句:請大家原諒;同時兩手朝腦袋上方伸展,雙腳朝后跳起來。

      生日排序/互換身形

      游戲規(guī)則:要求所有隊員在不發(fā)出聲音的情況下,通過團隊協(xié)作與溝通,按照每個人生日的“月、日”的大小,從小到大(1月1日到12月31日)的順序重新排列。

      拍手123

      游戲規(guī)則:將全隊隊員分為一二兩組,面對面,手與手之間掌心交錯相對,培訓師報一時,一隊隊員拍二隊隊員的手,二隊隊員的手要快速躲閃;培訓師報二時,二隊隊員的拍一隊隊員的手,一隊隊員的手要快速躲閃;報三時所有人保持不動。(此游戲可配合背摔時的分隊組合訓練)

      人環(huán)/過山車/激流勇進

      游戲名稱:人環(huán)/過山車/激流勇進游戲規(guī)則:小組PK游戲。各小組排成橫隊,將雙手搭在相鄰隊友的肩上,尾端的隊友依次經(jīng)由隊友雙手搭起的”山洞”,S形橫向穿越到隊頭后迅速將手搭在隊友的肩上,延伸人與人搭造起的山洞,向前傳遞,直至目的地。

      驛站傳書/交通阻塞

      游戲規(guī)則:

      1、在地面上畫比兩隊總?cè)藬?shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。

      2、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。另一組則從右邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

      3、所有隊員以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下: A.每次只能有一個人進行移動; B.人只能前進不能后退; C.人不能離開方格;

      D.只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上; E.一個方格內(nèi)只能有一個人。

      翻葉子

      游戲規(guī)則:道具:依人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布。要求所有參加游戲的隊員都必須站在塑膠帆布上,然后在所有人不離開塑膠帆布的情況下將塑膠帆布翻過來。⑴所有人都必須站在葉子上(包含討論);⑵只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來。

      百變過街

      游戲規(guī)則:團隊成員以各種行走姿勢通過一段距離,每個隊員的姿態(tài)不得重復??鞓反蟀停ㄓ迷谄嚿匣顒託夥眨?/p>

      首先將每個隊員分別編上數(shù)字號碼(學生可用學號、或按車上的座位號)培訓師:快樂大巴就要開 全體隊員:往哪里開? 培訓師:往XX號開!XX隊員:XX號大巴就要開!全體隊員:往哪里開? XX號隊員:往YY號開!YY號隊員:YY號大巴就要開!

      全體隊員:???依次下去。(報錯的表演節(jié)目)要求:被喊到的隊員要反映迅速,口令聲音響亮、清晰有力,否則將受到“獎勵”。

      激情節(jié)拍

      游戲規(guī)則:各組成員圍成一小圓,由培訓師與隊員共同來擬定一句口號,如: 隊名+有我更精彩(或我們是最優(yōu)秀的團隊!)

      動作分解:隊員將雙手放于胸前,先拍左邊隊友的后背,口中齊聲報一,再后右邊隊友的后背,口中齊聲報一,再俯身擊掌,口中報”我”;再拍左邊隊友的后背,口中齊聲報一二,再后右邊隊友的后背,口中齊聲報一二,再腑身擊掌,口中報”我們”;依次疊加數(shù)字和口號??。

      可多隊同時PK,以最短完成,且口號響亮整齊隊為勝出。

      第四篇:團隊游戲

      團隊游戲

      信任背摔

      一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

      二、游戲人數(shù):12-16人

      三、場地要求:高臺最宜

      四、需要器材:束手繩

      五、游戲時間:30分鐘左右

      六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

      無敵風火輪

      一、項目類型:團隊協(xié)作競技型

      二、道具要求:報紙、膠帶

      三、場地要求:一片空曠的大場地

      四、游戲時間:10分鐘左右

      五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

      六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

      第五篇:團隊游戲

      1親密無間

      規(guī)則:

      1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點進發(fā),全程夾住并最先到達者并最多的勝出。

      3、各對選手準備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行。

      4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。

      5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導頒獎。

      2扮海盜

      材料:大報紙30張、麻繩5根、黑色大垃圾袋5個、透明膠帶5個、剪刀5把、彩噴5罐(人數(shù)待定,參與人數(shù)多還要多準備一些材料)。規(guī)則:

      1、在規(guī)定時間內(nèi)進行(可約定五分鐘,也根據(jù)場上情況見機行事)。2、10人分2組,每組5人(可約定:必須有一位領(lǐng)導參加)。

      3、每組分有報紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時間內(nèi)將本組領(lǐng)導扮成“海盜”的摸樣。

      4、扮完后,觀眾可以向扮的最好的“海盜”噴灑彩帶。

      5、被噴彩帶最多的小組獲勝(可設(shè)最佳造型獎等獎項)。

      6、注:為了提高觀賞性,除了現(xiàn)有道具,我們允許適當增加自備道具。

      3拍氣球入筐規(guī)則:

      當場選八名同學,男女均等,兩人一組,一個人背筐,一個人拍氣球。雙方之間劃兩根線不得越界,限時一分半鐘,規(guī)定時間內(nèi),筐內(nèi)氣球數(shù)多為取勝。

      4瞎子背瘸子

      游戲規(guī)則:男生背女生,男生當“瞎子”,蒙住眼睛,女生當“瘸子”,為“瞎子”指路,按指定路線繞過障礙,并完成任務(wù)。步驟:

      1、男生蒙眼背著女生,原地轉(zhuǎn)三圈。

      2、女生指引男生,按指定路線繞過障礙,并將沿途的水瓶踢倒

      3、男生在終點前拾起一支花,獻給女生。

      4、沖過終點,完成游戲。

      計分規(guī)則:

      1、按時間計算,第一名獲得10分,第二名7分,第三名5分。

      2、踢倒一個水瓶得2分。

      3、成功將花拿起并獻給女生,得3分。

      4、碰到障礙(未碰倒),扣1分;碰倒障礙,扣2分。備注:

      1、按S型放置4個膠凳作為障礙,參賽者從外圍繞著障礙走。

      2、沿途邊上用線固定在地上以作指示。

      3、在終點附近放一支花。

      4、終點線寬1米。

      5、一次可讓3隊或5隊參加(視參加人數(shù)和獎品數(shù)量而定)。

      6、視參賽者的能力和游戲時長,可適當減少障礙數(shù)。

      7、視參賽者意愿,可讓男生背男生。

      8、安排人員計時、計分。5人左右

      9、提前清理現(xiàn)場的硬物,保證安全。

      物資:膠凳、水瓶、線(自帶)、花(準備3支)、計時器或電子表、紙、筆、蒙眼布或眼罩

      5夾氣球

      游戲規(guī)則:

      1、兩人共同合作,背對背夾一個氣球從出發(fā)點跑向終點,再從終點返回出發(fā)點;

      2、從出發(fā)點到終點我們會有3個障礙,分別是酒瓶、臉盆,椅子等(障礙物自定)參賽者必須跨過這些障礙到達終點;

      3、到達終點時,參賽者必須不借助手和腳的力量將氣球擠破,并讀出氣球里的單詞或者句子,(可以搞惡作劇:里面可以放彩片、白面等、、自定)然后返回出發(fā)點;一般情況下坐氣球這種事都是男生做,這時女生趕緊跑回終點準備好氣球。

      4、最快時間到達者為勝利者

      6投飲料瓶

      游戲規(guī)則:主持人準備好3(待定)只筷子,一個空飲料瓶。參賽者站在 瓶子的一側(cè),筷子立在離瓶口大約一米距離的正上方,瞄準瓶口,放掉手中的筷子,如果筷子掉進瓶里面,便是獲勝者,即獲得獎券。

      要求:每人有3(待定)次機會,扔進兩只或兩只以上者為獲勝者。

      準備2個皮墊,主持人隨便喊臺下4名觀眾上臺來做游戲(2人為一隊),在起點2人,終點2人;2人進行比賽把皮墊做到屁股底下雙腿盤在皮墊上,聽主持人口號(音樂江南style)2人用手拽著前面半邊皮墊,開始往前挪,到了終點由自己的伙伴接過皮墊繼續(xù)返回,用時最短的隊為獲勝者。

      7萬花筒

      比賽規(guī)則:

      所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣:

      牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

      山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

      野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

      水仙花7瓣是一家。

      人數(shù)自定(10——50人)人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止,當主持人喊到“山茶花”時,場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當喊到“水仙花”時,要結(jié)成7個人的圈,“牽?;ā本椭灰?個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

      評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當然記憶力要相當?shù)暮茫?0個人的大游戲,難免會亂作一團,到時候你要記得相信自己!

      獎勵方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個人獎。游戲時間:每輪15分鐘左右

      游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人

      獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實際而定(10份以下)

      8抓手指

      [目 的]集中注意力。

      [方 法] 學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

      教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。

      當發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

      [規(guī) 則]

      1.搶口令者抓住無效。

      2.手掌不張開,抓住無效。

      9人體克隆

      該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規(guī)則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片

      道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)程序準備:無

      2、超級挑戰(zhàn)

      請現(xiàn)場的若干位女士在紙條上寫上自己的名字和動作要求,并將紙條塞進氣球內(nèi),吹好氣球交給主持人集中。游戲開始,請若干位男士隨機抽氣球,按抽到的氣球中的要求來完成任務(wù)。備用題目:

      1、學大猩猩走路繞場一周;

      2、來一個回眸一笑百媚生,定格5秒;

      3、做十個俯臥撐,邊做邊說:我是猛男我是猛男;

      4、向女主持人求婚,要有花有話有動作有表情有定情禮物;

      5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒鐘,要求有腳尖著地的動作;

      6、大聲說:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一個氣球;

      7、邀請在場的一個女孩面對面深情對望15秒鐘,不許眨眼睛不許笑;

      8、模仿一段抱著孩子哄睡覺的動作,并唱一首兒歌;

      9、在15分鐘之內(nèi)買來一朵玫瑰花,并送到現(xiàn)場某位女孩手中道具要求:10張空白紙,若干支筆(寫題目用),起碼15個氣球(不需要吹好的),起碼15根牛皮筋(扎氣球用)程序準備:事先將上述舉例題目在其他的白紙上寫好(手寫),以防止現(xiàn)場女生出的題目不夠精彩時可以替換。

      10載歌載舞

      該游戲必須安排1男1女配合完成,游戲規(guī)則:一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人按歌詞內(nèi)容清唱,另一人根據(jù)歌詞內(nèi)容現(xiàn)場表演。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。

      題目:A、兩只老虎、兩只老虎,跑得快、跑得快,一只沒有耳朵,一只沒有尾巴,真奇怪、真奇怪(連唱兩遍)

      B、鞋兒破、帽兒破,身上的袈裟破,你笑我,他笑我,一把扇兒破,南無阿咪坨佛,南無阿咪陀佛,南無阿咪陀佛,南無阿咪陀佛,哎哎嘿哎嘿??

      C、左三圈、右三圈,扭扭、脖子扭扭,早起早睡,我們來做運動,抖抖手啊、抖抖腳啊,勤做深呼吸,學陸陸唱唱跳跳,我也不會老!

      D、樹上的鳥兒成雙對,綠水青山帶笑顏,你耕田來你織布,你挑水來你澆園,隨手摘下花一朵,我與娘子戴發(fā)間!你我好象鴛鴦鳥,比翼雙飛在人間??

      E、我在馬路邊,揀到一分錢,把它交到布魯斯的手里邊,布魯斯拿著錢,對我把頭點,我快樂地說了聲:布魯斯,再見!

      F、對面的女孩看過來,看過來,看過來,這里的表演很精彩,請你不要假裝不理不睬??對面的女孩看過來,看過來,看過來,不要被我的樣子嚇壞,其實我很可愛!

      道具要求:六個普通信封、六張A4紙

      程序準備:事先將題目分別寫在A4紙上,將A4紙分放在六個信封內(nèi),并在六個信封外面標好1-6的號碼。

      11接新娘堵門

      第一道門。

      1、新郎要大喊3聲:“我親愛的新娘子,求求你開開門,放我這個可憐蟲進去吧!”聲音要大到最里面的新娘子聽到才算數(shù)。

      2、小舅子要死命擋住,無論男方如何苦苦哀求或是危言相逼,都要頂住男方的軟磨硬泡、脅迫威脅。要逼迫男方至少拿出(兩條香煙、50個紅包里面放2塊到5塊不等待定)。

      3、做到如上2條,方可放新郎進門。

      第二道門。

      1、新郎要大喊3聲:“嫦娥姐姐,豬八戒來迎親咯!”。

      2、聲色并茂地朗誦以下承諾,粗體字必須雙倍音量喊出來,括號里的字不必念出來,但必須符合括號中的要求。(結(jié)婚后我只疼你一個人,絕對寵你,絕不騙你,答應(yīng)你的每一件事我保證做到,對你講的每一句話都發(fā)自我內(nèi)心,絕不欺負你,更不可能罵你,永遠相信你,別人要是敢欺侮你,我一定第一時間出來幫你打他。你開心呢,我就陪著你開心,你不開心 呢,(這句話必須伴隨動作)我演豬八戒哄你開心,我一輩子覺得你是最漂亮的,下輩子還這么覺得,夢里面天天見你!在我的心里面)(用《大話西游》中唐僧的經(jīng)典唱詞唱出來)only you!。

      3、回答以下問題,答案以新娘滿意方為正確,答案錯誤時要懲罰新郎,罰唱一句情歌或者說一句情話。

      (1)用10個詞來描述現(xiàn)在的心情。(2)說6個讓新娘子放你進門的理由。

      房間門縫里出來5根紅繩,可以拿紗布把新浪眼睛蒙上,每根紅繩上牽著一個人,只有一根紅繩的另一頭牽著的是新娘子,新郎必須牽對那根紅繩,方可開門。牽錯一次,(塞5個紅包進房。再牽錯一次,再塞5個紅包進房)待定。直到牽對紅繩。

      12-萬里長城

      1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。

      2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。

      3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。

      4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了

      5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>

      丑小鴨賽跑道具:氣球

      游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。吹牛皮大比拼道具:氣球四個。

      游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。

      13夾波珠

      規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷

      14“眾雞爭食喜迎春”

      時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道 具:綁繩

      3、啤酒瓶

      3、小盆

      4、小碗

      3、大米)

      15乒乓也瘋狂

      一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。這個游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,(也很整人)

      16心心相印,我來比你來猜

      道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

      參加人員:兩人一組,可多組參加

      游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻、)。

      17貼牌

      道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

      規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

      亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到“以眼神害人”

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