第一篇:《影視特效合成》課堂教案10
影視特效合成課程單元教學設計十
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第 10 單元 第 6 周 4 學時 單元標題:粒子特效制作1 課堂類別:理論講授 實踐操作 教學地點:機房 教學目標: 能力(技能)目標:
會制作粒子特效特效
知識目標:
理解粒子特效特效
教學重難點:
教學重點:粒子特效制作 教學難點:粒子特效制作
教學方法與手段:理論講授+實踐操作 教學材料及工具:軟件 機房
教案正頁
主要教學內(nèi)容及過程
一、復習舊課:shine制作光效
二、新課內(nèi)容:
(一)導入任務,明確要求
1、粒應用
2、掌握[EffectTimeecho回聲]特效的使用
(二)教學內(nèi)容
任務一:新建合成
展開Gradient,Shatter Threshold:100%
1、新建一合成:name:text。Width:選中Invert Gradient反轉(zhuǎn)漸變。720。Height:480。Duration:10秒
2、新建一個固態(tài)層 任務二:
1、執(zhí)行菜單[EffectSimulationParticle Playground]粒子特效,設置如下: ◆展開cannon加濃泡:
Position粒子發(fā)射源:360 0 Barrel Radius粒子活動半徑:300 Particles Per Second每秒發(fā)射粒子數(shù)量:70
Diection粒子發(fā)射發(fā)向:180度
Direction Random Spread粒子發(fā)射偏移方向:0 Velocity粒子發(fā)射速度:30 Velocity Random Spread粒子發(fā)射速度隨機變化:15
Color:綠色 Particle Radius粒子半徑:25 ◆展開Gravity重力場,F(xiàn)orce重力大?。?00 ◆單擊Options,單擊Edit Cannon Text,隨便輸入一些字母數(shù)字
2、執(zhí)行菜單[EffectStyleGlow],設置如下:
Glow Base On:Alpha Channel
Glow Threshold:50%
Glow Radius:20
Color A:綠色
Color B:深綠色
展開Gradient,Shatter Threshold:0%。Gradient Layer漸變圖層:2.gradient。展開Physics,Gravity:0 Gravity Direction:1x 0度,打開動畫開關 Particles/sec 4秒 25000
展開Physics,Gravity:5 Gravity Direction:0x 160度 4秒6幀 200000
6秒21幀 0
Emitter Type:Layer
Layer:3.text
Layer Sampling:Particle Birth Time
Direction:Directional Veloticy:1000 展開physics,展開Air,打開動畫開關 Spin Amplitude Affect Po..展開Turbulence,打開動畫開關 Affect size..Affect Positi
4秒 50 1000
5秒 20 500
7秒 5 5
4秒 50 1000
5秒 20 500
7秒 10 5
6、將Progect中的固態(tài)層拖入時間線,重命名為particular2,設置它的起始位置為6秒15。執(zhí)行[EffectTrapcodeparticular],設置: 展開Emitter:
打開動畫開關 Particles/sec
6秒15 10000
9秒 0
Emitter Type:Sphere
打開動畫開關 Position xy
6秒15 120,288
9秒 600,288
Velocity:500
Velocity Random:100 展開Particle:
Life[sec]:1 展開physics:Gravity:-100 展開Air,Air Resistance:5
Spin Amplitude:50
Spin Frequency:2
Time before Spin:0.2 Wind x:100 展任務三:調(diào)整
1、選中背景視頻,執(zhí)行EffectColor CorrectionHue Saturation色相和飽和度
設置:Master Saturation主飽合度:25。
2、執(zhí)行EffectColor CorrectionBrightness&Contrast亮度和對比度,設置如下:
Brightness:5
Contrast:10
(三)技能訓練
上機制作激光文字
三、新課小結(jié):
外掛插件極大的豐富了AE的效果,學習并使用它們將大大提高影視后期制作質(zhì)量與效果。
大部分外掛插件需要注冊,未注冊的在輸出時屏幕上會有一個X(當然注冊是需要付費的)
四、課后作業(yè):
制作激光文字
第二篇:《影視特效合成》課堂教案8
影視特效合成課程單元教學設計八
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第 8 單元 第 4 周 4 學時 單元標題:光效制作1 課堂類別:理論講授 實踐操作 教學地點:機房 教學目標: 能力(技能)目標:
能完成光效制作
知識目標:
理解光效制作原理
教學重難點:
教學重點:能夠進行光效制作 教學難點:能夠進行光效制作 教學方法與手段:理論講授+實踐操作 教學材料及工具:軟件 機房
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主要教學內(nèi)容及過程
一、復習舊課:基本特效的操作。
二、新課內(nèi)容:
(話題導入+上節(jié)課回顧大約25分鐘)
(一)導入任務,明確要求
Particle Playground 完成光線制作
(二)教學內(nèi)容
(命令講解 口述 大概30分鐘)
任務一:新建合成
1、新建一合成:name:text。Width:720。Height:480。Duration:10秒
2、新建一個固態(tài)層 任務二:
1、執(zhí)行菜單[EffectSimulationParticle Playground]粒子特效,設置如下: ◆展開cannon加濃泡:
Position粒子發(fā)射源:360 0 Barrel Radius粒子活動半徑:300 Particles Per Second每秒發(fā)射粒子數(shù)量:70 Diection粒子發(fā)射發(fā)向:180度 Direction Random Spread粒子發(fā)射偏移方向:0 Velocity粒子發(fā)射速度:30 Velocity Random Spread粒子發(fā)射速度隨機變化:15 Color:綠色 Particle Radius粒子半徑:25 ◆展開Gravity重力場,F(xiàn)orce重力大?。?00 ◆單擊Options,單擊Edit Cannon Text,隨便輸入一些字母數(shù)字
2、執(zhí)行菜單[EffectStyleGlow],設置如下:
Glow Base On:Alpha Channel Glow Threshold:50% Glow Radius:20 Color A:綠色 Color B:深綠色
Glow Dimensions:Vertical 任務三:
1、新建一合成:name:echo,將text合成拖入其中。
2、執(zhí)行菜單[EffectTimeecho回聲],設置如下:
Echo Time:-0.05 Number of Echoes:15 Decay:0.8(理論講解大約1個小時)任務四:
1、新建一合成:name:echo2,將text合成拖入其中
2、執(zhí)行菜單[EffectTimeecho回聲],設置如下:
Echo Time:-0.05 Number of Echoes:10 Decay:0.7 任務五:
1、新建一合成:name:echo3,將text合成拖入其中
2、執(zhí)行菜單[EffectTimeecho回聲],設置如下:
Echo Time:-0.05 Number of Echoes:20 Decay:0.7 任務六:
1、新建一合成:name:final,將echo3、echo2、echo、text合成依次拖入其中
2、設置echo層起始位置為:1秒15。設置echo2層起始位置為:3秒
設置echo3層起始位置為:4秒05(訓練加輔導大約1個小時)
(三)技能訓練
上機練習用粒子完成一個光效
三、新課小結(jié):
學會用粒子去完成一個光效。
四、課后作業(yè):
第三篇:《影視特效合成》課堂教案16
影視特效合成課程單元教學設計十六
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第 16 單元 第 9 周 4 學時 單元標題:電影片頭制作2 課堂類別:理論講授 實踐操作 教學地點:機房 教學目標:
能力(技能)目標:
掌握簡單的電影特效制作
知識目標:
理解特效相關的參數(shù)屬性
教學重難點:
教學重點:分形噪點與置換圖效果的使用 教學難點:特效參數(shù)的更改形成動畫 教學方法與手段:理論講授+實踐操作 教學材料及工具:軟件 機房
教案正頁
主要教學內(nèi)容及過程
一、復習舊課:電影片頭制作步驟。
二、新課內(nèi)容:
(一)導入任務,明確要求
1、掌握簡單的電影特效制作
2、理解特效相關的參數(shù)屬性
(二)教學內(nèi)容
任務一:新建合成
1、新建一合成,name:tvwall,640*480,持續(xù)時間:5秒。
2、新建一固態(tài)層,name:fractal noise,執(zhí)行菜單[EffectNoise&GrainFractal Noise],設置:Complexity:20
展開Sub Settings,設置“Sub Scaling”:30
3、執(zhí)行EffectColor CorrectionCurves,將曲線調(diào)節(jié)為如右
4、執(zhí)行菜單:EffectColor correctionlevels,設置效果如下:
Gamma:0.8 Output White:187
5、新建一固態(tài)層,name:ramp,執(zhí)行菜單:EffectGenerateRamp,設置:
Ramp Shape:Radial Ramp 開始顏色:白
結(jié)束顏色:黑
Start of Ramp:320,240
End of Ramp:640,480 設置該層模式為:Multiply
任務二:設置效果
1、新建合成:card dance,導入picture.jpg,將將其拖到時間線面板上,適應合成大小。
2、將“tvwall”合成拖入時間線面板上放在下面的層中,關閉該層顯示狀態(tài)。
3、新建一固態(tài)層,name:background,將該層置于底層,選中該層執(zhí)行菜單:EffectGenerateRamp,設置:
Blend With Original:40% Ramp Shape:Radial Ramp Start of Ramp:400,68
End of Ramp:-14,534 Start color:藍色
End Color:黑色
4、選中picture層,執(zhí)行菜單:Effectsimulation仿真Card Dance卡片舞,設置: Gradient Layer1向?qū)樱?.tvwall。Rows行:8。Columns列:8
展開Z Position,Source源:Intensity 1圖像密度,0秒:Multiplier增效:-24
結(jié)束:Multiplier增效:0
0秒:Offset:15
結(jié)束:Offset:0
展開X Scale,Source源:Intensity 1圖像密度
0秒:Multiplier增效:1
結(jié)束:Multiplier增效:0
5、選中picture層,打開該層三維開關:
Scale Orientation
2秒17
結(jié)束
170,188,188 100,111,111 331,34,0
0,0,0
6、執(zhí)行菜單[EffectTrapcodeShine發(fā)光]
展開Colorize:Colorize為3-ColorGradient,Midtones:藍色 Shadows:湖藍
Ray Length Boost Light
Transfer Mode:Add
7、執(zhí)行Effect Blur&SharpenRadial Blur徑向模糊,設置如下:
Type:zoom
Amount:2秒17:44
結(jié)束處:0
AntiaLiasing
2秒10 4 6
結(jié)束 0 1
(三)技能訓練
上機制作模擬動感電視墻
三、新課小結(jié):
模擬動感電視墻制作步驟較多,有多個特效完成,同學要先理解步驟再練習每一步用的特效。
四、課后作業(yè):
制作動感電視墻動畫。
第四篇:影視特效論文
影視特效論文
電影是表現(xiàn)的藝術,創(chuàng)作者通過視聽語言講述一個感人的故事,表現(xiàn)人物的情感,傳染看客。隨著計算機技術的成長,數(shù)字殊效把許多本來電影表現(xiàn)沒完的題材搬上了銀幕,建立了全新的電影語言范式和風格。為創(chuàng)作者提供了無限的想象空間,電影人的思想從技術的束縛中解放了出來。通過數(shù)字殊效,導演能夠創(chuàng)造出原本沒有的人景物,能復原龐大的古代修建,能讓現(xiàn)代人和歷史人物對話。還能根據(jù)風格和劇情的需要調(diào)整攝影機的視點和運動軌跡。不容忽視的后期合成軟件 在現(xiàn)今的后期建造過程中完效果果和建造效率是權衡一切的規(guī)范。一些功能強大的三維動漫建造軟件的不肯低頭是三維物體的三維空間的表現(xiàn),在涉及到影視內(nèi)容時,由于所要面對的具體對象和要表現(xiàn)影視段落方式的不同,需要強大的后期合成軟件。經(jīng)常使用的Adobe After Effects 7.0可以做各種文字殊效、過渡劃像、層混合模式、層蒙版、三維圖層、燈光、攝像機、抒發(fā)式、矢量繪圖動漫(腳色動漫)、書法字、內(nèi)嵌三維物體的建造和渲染、網(wǎng)格變形、置換貼圖變形、水波殊效、焦散殊效、卡通電波殊效、粒子殊效、電子倒計時器、光爆字、馬戲團轉(zhuǎn)花、火苗、分形殊效、高級圖像顏色潤飾、圖像追蹤、融合變形(Merph)等等。
通過后期合成軟件同樣可以實現(xiàn)并且能夠極大的提高建造效率。后期合成軟件可以對影視半成品進行各種變形、調(diào)色、摳像、潤色、加入文字動漫等處置懲罰;還可以對某個具體的視覺元素進行跟蹤以達到預想的效果;可以新增其他的視覺元素進行邏輯關系上的調(diào)整、疊加、組合、替換;還能夠完成畫面的繪畫、拼接、融合甚至還能夠模擬各種自然效果比如煙霧、下雨、光影變幻、閃電等。眾多的第三方插件是后期合成軟件的一大特色,隨著后期合成軟件地位的不斷增強,有愈來愈多的著名軟件制造廠商紛紛加入到插件開發(fā)的軍中來,要得后期合成軟件的功能愈來愈強大和愈來愈完美,對于在過去無法實現(xiàn)或是程序繁雜費勁周折的妙美創(chuàng)意現(xiàn)在可以輕松快速的實現(xiàn)了。
音樂的選擇和運用十分重要,對于提升影視作品的意境和藝術感覺的升華有著不容回避的功績。
電視機臺的后期建造節(jié)目一般可以分為:綜藝、專題、片頭、MTV、新聞等類型。MTV、片頭對后期建造的要求比較高,建造相對復雜,專題、新聞類的節(jié)目主要以剪接為主,建造簡單。而綜藝節(jié)目則介于兩者之間。片頭,由于其剪接的工作量不大,主要以建造殊效為主,可以直接在合樂成能較強的多媒體。專題、新聞,可以直接在低檔的多媒體上剪接輸出。非線性建造方式的出現(xiàn),在編輯方面:打破了以往必須按挨次一個一個組接鏡頭的局限,引入了原始素材庫的概念,即全數(shù)原始素材鏡頭的集合,在編輯之前,可以把全數(shù)鏡頭錄入到原始素材庫中,接著,在原始素材庫中初步剪接鏡頭的長短,然后在時間線上按照需要排列鏡頭,最后精致調(diào)整鏡頭的長短,完成剪接工作。在修改時,只是對鏡頭的長短和次序進行修改,對被修改鏡頭前后的鏡頭都不會產(chǎn)生影響。非線性編輯方式還可以同時建造相同內(nèi)容的多個版本節(jié)目進行比較,也可以使用兩個或者兩個以上的建造人員同時建造一檔節(jié)目的不同部分,然后在銜接起來。
任何一個好的作品都不可能是由一個建造軟件從頭到尾完成的,凡是情況下是幾個建造軟件不斷往返切換相互配合汲取各建造軟件的技術特長協(xié)調(diào)實現(xiàn)的。有一個值得強調(diào)的觀念是:建造軟件的使用只是實現(xiàn)動漫完成的一種手段,所以過分的強調(diào)某個功能強大的建造軟件而輕視功能看似簡單軟件的設法是片面的,任何一個建造軟件都有它傾向的特長和它功能獨特的一面,最主要的是如何應用它的長處;如何對它進行多次技術上的開發(fā)來提高動漫建造的水平和效率為最終動漫完成的效果服務。
數(shù)字殊效在電影中的應用已不僅僅是后期剪接中的一個增補,而滲入到電影生產(chǎn)的方方
面面,從劇本的創(chuàng)作、籌謀到前期的攝影、置景、道具,到后期的合成、剪接,無處不發(fā)揮著他巨大的功力,讓電影創(chuàng)作超出了人的總稱有限的視點和運動軌跡,輕易地撥動著看客的每根神經(jīng),讓看客的想象力可以隨意馳騁在無疆的草原上。數(shù)字殊效已經(jīng)被廣泛地應用在電影建造的方方面面,很難簡單地給它下一個定義,可以說,數(shù)字殊效就是利用計算機圖形圖像技術實現(xiàn)的電影殊效。按照殊效的產(chǎn)生方式與真實影像的關系可分為三大類:增補合成型、創(chuàng)造合成型、特殊處置懲罰型。這些類型的數(shù)字殊效往往綜合使用在同一個鏡頭中。“它既不像生活真實那樣與生活本身是同一的,又不像科學真實那樣能夠驗證和還原”。電影讓人們做夢,好的電影讓看客不愿醒來,但沒有人愿意夢到自己習以為常的人景物。數(shù)字殊效讓這個夢越發(fā)精彩,通過數(shù)字殊效,電影創(chuàng)造出看客沒見過,也沒有想過的夢境。
在當前的電影建造流程中,從分鏡頭劇本開始,殊效的思想就已經(jīng)體現(xiàn)出來了,數(shù)字殊效改變了原有傳統(tǒng)的電影建造的流程和方式。劇本籌謀時,敘事的安排中,數(shù)字殊效讓創(chuàng)作者跳出了傳統(tǒng)的線性的思維模式,純粹打破了時空的概念,是以一些局限于拍攝技術的畫面可以被實現(xiàn)了,創(chuàng)作者鋪開了手腳,充實發(fā)揮了想象力。在傳統(tǒng)的劇本、分鏡頭劇本以外,數(shù)字殊效還需要自己的殊效劇本。后期合成處置懲罰,純粹使用了計算機技術,原有的遮片、疊影等傳統(tǒng)方式的特技方法被計算機軟件的某些功能所取代。
從形式和內(nèi)容的關系角度講,數(shù)字殊效既然形式,也是內(nèi)容。在內(nèi)容不足以支撐起數(shù)字殊效的表現(xiàn)力時,它會成為游離于內(nèi)容以外的形式。
鐺鐺代界文化藝術的飛速成長,人們對影視藝術的完美追求,影視后期中的視覺藝術效果也上升到一個新的臺階。以前人們未敢想象的畫面和場景現(xiàn)在都可以真正的出現(xiàn)在人們的面前,可見影視后期中視覺藝術效果的重大意義。要求人們不斷提高模仿和總結(jié)交流和綜合審美的能力。
第五篇:影視后期特效教案
教案(首頁)
授課時間教案編寫時間 課程名稱
影視后期特效制作
課程代碼
總學時
講授:40 學時 實踐:24 學時
學分
課程性質(zhì)
必修課(√)選修課()理論課()實踐課()
任課教師
職稱
授課對象
數(shù)字媒體藝術專業(yè)年 班級
教材 和
主要參考資料
宋煥成《攝影教學與創(chuàng)作》 中國電力出版社出版時間:2008-09-01 《邁克爾·弗里曼攝影大師班三部曲》[英] 邁克爾·弗里曼,達妮埃拉·鮑克 著; 梅菲,汪梅子 譯人民郵電出版社出版時間:2013-04-01
教學目的和 教學要求
通過本課程理論和實踐學習使學生對攝影能有一個基本拍攝能力,并掌握各現(xiàn)代攝影器材使用及各種不同素材的拍攝方式技巧,學生能獨立完成攝影作品拍攝。
在課間老師應有計劃鼓勵讓學生多拍,多積累素材。和學生一起集中討論所拍作品,分析其作品,提出意見,使其讓學生以后作品更加成熟。
教學重點和 教學難點
教學重點:人物攝影、靜物攝影、燈光設置 教學難點:學生如何使用相機正確構圖、曝光。
教學進程
第次課
授課章節(jié)
學時
備注
學習了解攝影基礎,攝影的由來。對相機的認識,傳統(tǒng)相機和數(shù)碼相機它們之間區(qū)別,及它們的性能,使用方式。舉例現(xiàn)代各流行品牌相機,并說明其性能特點。(教師對傳統(tǒng)相機及數(shù)碼相機做基本拍攝示范,讓學生能更好理解)
攝影工作室授課
講解相機的基本使用方法,及詳細解釋功能 2 相機機身,及不同參數(shù)鏡頭使用
(教師做示范拍攝作品,讓學生能直觀理解)
攝影工作室授課
講解相機的基本使用方法,快門與光圈,焦距。
2快門與光圈、焦距參數(shù)值介紹講解,并說明不同參數(shù)值下成像會有不同效果。(教師做示范拍攝作品,讓學生一起試用在不同參數(shù)下拍攝)
攝影工作室授課
教學進程
第次課
授課章節(jié)
學時
備注
講解攝影構圖的基本法則,攝影構圖的特點。2攝影拍攝取景與構圖,攝影造型基礎。
(教師推薦優(yōu)秀作品賞析,分析不同作品的趣味性)4
攝影工作室授課
攝影基本拍攝:靜物拍攝,立體感與空間感 2攝影基本拍攝:靜物質(zhì)感與肌理
(教師做示范拍攝作品,并指導學生拍攝,每天不少于3組照片)
攝影工作室授課
攝影拍攝練習:校園內(nèi)植物風景拍攝 2建筑攝影基本拍攝:校園建筑攝影
(教師做示范拍攝作品,并指導學生拍攝,每天不少于3組照片)
校園內(nèi)完成素材的收集拍攝
組織學生到實地進行拍攝,提高學生興趣,豐富素材,積累拍攝經(jīng)驗 2 教師現(xiàn)場指導學生拍攝,提高學生興趣。
武漢市植物園采風拍攝
期中測試練習(主題不限,自命題拍攝3個不同主題作品)教師布置測驗要求,并隨堂輔導學生練習校園內(nèi)完成素材的收集拍攝
攝影基本拍攝:人物肖像拍攝、及化妝造型。2攝影基本拍攝:主題人物拍攝、藝術、商業(yè)拍攝
(教師做示范拍攝作品,并指導學生拍攝,每天不少于3組照片)
校園內(nèi)完成素材的收集拍攝
攝影基本拍攝:人物肖像拍攝、及化妝造型。2攝影基本拍攝:主題人物拍攝、藝術、商業(yè)拍攝
(教師做示范拍攝作品,并指導學生拍攝,每天不少于3組照片)
校園內(nèi)完成素材的收集拍攝
教學進程
第次課
授課章節(jié)
學時
備注
優(yōu)秀作品賞析,教師推薦優(yōu)秀作品引導學生,分析照片。2 對學生作品進行講評,生互動,讓學生說明作品本身內(nèi)涵(教師對學生優(yōu)秀作品要進行保留存檔)
攝影工作室授課
1期末考試,自由命題,要求學生按要求拍攝完成作品 2 教師在學生拍攝期間,對學生進行輔導。(教師監(jiān)督學生情況,并隨時抽查)
校園內(nèi)完成素材拍攝
1期末考試,自由命題,要求學生按要求拍攝完成作品 2 教師在學生拍攝期間,對學生進行輔導。(教師監(jiān)督學生情況,并隨時抽查)
校園內(nèi)完成素材拍攝
1期末考試,自由命題,要求學生按要求拍攝完成作品 2 教師在學生拍攝期間,對學生進行輔導。(教師監(jiān)督學生情況,并隨時抽查)
校園內(nèi)完成素材拍攝
對學生拍攝作品進行集中講評,互相交流,說明拍攝目的。教師對學生作品客觀點評,從專業(yè)技術角度去分析,指導鼓勵學生繼續(xù)努力。攝影工作室授課
結(jié)合學生作品及考勤,對學生考核并給予評分
(教師評分標準應該以,拍攝技術、主題、及考勤三項評分)
攝影工作室授課
教案(課時備課)學時 16 1周次內(nèi)容
學習了解攝影基礎,攝影的由來。
教學目的 和
教學要求
通過本課程理論和實踐學習使學生對攝影能有一個基本拍攝能力,并掌握各現(xiàn)代攝影器材使用及各種不同素材的拍攝方式技巧,學生能獨立完成攝影作品拍攝。
在課間老師應有計劃鼓勵讓學生多拍,多積累素材。和學生一起集中討論所拍作品,分析其作品,提出意見,使其讓學生以后作品更加成熟。
教 學 重點 難點
教學重點:學習攝影基本理論知識、及相機使用基本原理。教學難點:學生如何使用相機正確構圖、曝光。
教學進程(含章節(jié)
教學內(nèi)容、學時分配、教學方法、輔助手段)
第1章基礎操作(16學時)教學目標:了解并熟悉After Effect的基本操作界面,能夠使用After Effect進行視頻素材的編輯合成及輸出。
重點、難點:After Effect中蒙版與遮罩的設置及掌握。1.1 視頻基礎知識點及多元素合成(4學時)
學習了解視頻格式、分辨率、像素以及播放制式等基礎知識,了解After Effect的基本操作界面,各種格式素材的導入方式,能夠使用軟件進行各種格式素材的疊加編輯、簡單特效的添加及最終輸出。
1.2 關鍵幀設置(4學時)
學習了解After Effect中通過對層或者其他對象的變換、遮罩、效果、時間等進行關鍵楨設置來實現(xiàn)動畫效果。
1.3 遮罩與軌道蒙版(4學時)
了解在After Effect中遮罩與軌道蒙版的具體使用方法及特點。1.4 藍綠屏摳像(4學時)
了解在After Effect中如何進行藍綠屏拍攝及選擇合適的鍵控特效進行摳像
作 業(yè)
每天根據(jù)課程所學知識點,教師隨堂布置練習
主要 參考資料
王志新/肖劍/黃建琴/羅佳《影視特效制作盛典》清華大學出版社 《Adobe After Effects CS5經(jīng)典教程》【美】Adobe公司著許偉民袁鵬飛譯人民郵電出版社
備注
教案(課時備課)學時 16 2周次內(nèi)容
視頻特效的添加學習
教學目的 和
教學要求
通過各項視頻特效的學習,使學生熟練掌握如何為視頻添加各種特殊效果
教 學 重點 難點
教學重點:視頻特效的學習教學難點:視頻特效的靈活使用
教學進程(含章節(jié)
教學內(nèi)容、學時分配、教學方法、輔助手段)
第2章視頻特效練習(16學時)
教學目標:了解并熟悉After Effect中色彩特效的使用方法及表現(xiàn)特點 重點、難點:After Effect中不同色彩特效的表現(xiàn)特點 2.1 After Effect內(nèi)置視頻特效講解練習(4學時)
了解After Effect中內(nèi)置的模糊、色彩調(diào)整等特效,了解其各項功能及使用方法,掌握在視頻中運用內(nèi)置特效如何進行色調(diào)和各項色彩功能的調(diào)整。
2.2 結(jié)合遮罩講解After Effect中其他各項特效功能(4學時)
學習如何結(jié)合遮罩利用After Effect中各項特效制作各種酷炫的視頻效果 2.3 After Effect中外掛視頻特效的添加和講解(4學時)
學習如何在After Effect中添加外掛特效,以及如何靈活利用各種特效制作需要的畫面效果 2.4 期中練習(4學時)
結(jié)合以上所學章節(jié),教師擬定影像視頻短片特效制作要求,學生根劇要求,在教室內(nèi)完成制作過程,教師進行隨堂輔導。
作 業(yè)
利用所學知識點,進行期中測驗
主要 參考資料
《Adobe After Effects CS5經(jīng)典教程》【美】Adobe公司著許偉民袁鵬飛譯人民郵電出版社
備注
教案(課時備課)學時 12 3周次內(nèi)容
文本動畫的學習
教學目的 和
教學要求
通過文本動畫的學習,使學生熟練掌握如何為視頻添加各種文字效果
教 學 重點 難點
教學重點:文本動畫的學習
教學難點:各種文字效果的靈活使用
教學進程(含章節(jié)
教學內(nèi)容、學時分配、教學方法、輔助手段)
第3章欣賞學習(4學時)
教學目標:提升學生對視頻特效制作的審美能力
重點、難點:如何提升學生對視頻制作的整體把控能力 3.1 提升學生對視頻制作的整體把控能力(4學時)通過對學生期中練習的點評及大量優(yōu)秀視頻短片的欣賞,提升學生對視頻制作的整體把控能力
第4章文字動畫效果練習(8學時)
教學目標:了解并熟悉After Effect中文字特效的制作方法及各自的表現(xiàn)特點 重點、難點:After Effect中文字特效的掌握及使用 3.1 After Effect自帶文本動畫學習(4學時)學習After Effect中軟件自帶的文本動畫功能
3.2 利用After Effect中的內(nèi)置和外掛插件講解各種文字動畫的制作(4學時)學習After Effect中利用內(nèi)置和外掛插件進行各種文字動畫的制作
作 業(yè)
完成規(guī)定要求的視頻特效練習
主要 參考資料
《Adobe After Effects CS5經(jīng)典教程》【美】Adobe公司著許偉民袁鵬飛譯人民郵電出版社
備注
教案(課時備課)學時 20 4周次內(nèi)容
運動穩(wěn)定、跟蹤及三維合成基礎知識的學習
教學目的 和
教學要求
通過運動穩(wěn)定及三維合成基礎知識點的學習,讓學生了解如何進行跟蹤及攝像機的添加
教 學 重點 難點
教學重點:運動穩(wěn)定、跟蹤及三維合成基礎知識的學習教學難點:攝像機的添加使用
教學進程(含章節(jié)
教學內(nèi)容、學時分配、教學方法、輔助手段)
第5章進階知識點學習(8學時)
教學目標:了解并熟悉After Effect中運動跟蹤的設置方法及三維合成的基礎知識 重點、難點:After Effect中根據(jù)不同的跟蹤對象選用不同的跟蹤設置 5.1 運動跟蹤與穩(wěn)定技術(4學時)
了解并熟悉After Effect中運動跟蹤的設置方法,并可以根據(jù)不同的跟蹤對象選用不同的跟蹤設置
5.2 三維合成基礎(4學時)
學習After Effect中3D功能的添加方式及攝像機的運用 第6章綜合練習(12學時)
教學目標:結(jié)合以上所學章節(jié),教師擬定影像視頻短片特效合成要求,學生根劇要求,制作一部包含視頻特效的短片,并在課程結(jié)束時提交
重點、難點:根據(jù)短片合成要求制作出相應的視頻短片
6.1 布置教學任務,并要求學生去進行相應的素材收集準備(4學時)6.2 督促學生進行考試練習的制作(4學時)6.3 驗收點評學生的考試作業(yè)(4學時)
作 業(yè)
根據(jù)所學知識點進行綜合性的視頻作業(yè)練習
主要 參考資料
《Adobe After Effects CS5經(jīng)典教程》【美】Adobe公司著許偉民袁鵬飛譯人民郵電出版社
備注