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      幼兒園大班音樂(lè)游戲活動(dòng)《花鼓娃》教案

      時(shí)間:2019-05-15 03:18:29下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:幼兒園大班音樂(lè)游戲活動(dòng)《花鼓娃》教案

      幼兒園大班音樂(lè)游戲活動(dòng)《花鼓娃》

      本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂(lè)請(qǐng)加扣扣:一零一四四八二八四一

      花鼓燈舞蹈動(dòng)作建議

      (蘭花花)l-2小節(jié):雙手蘭花指,胸前曲肘,右靠步,肘部動(dòng)作為左低右高,頭向右側(cè)傾,出右跨。以上動(dòng)作為一拍一次,左右交替共四次。3-4小節(jié):碎步后退,雙手體側(cè)繞臂擺動(dòng)。

      (鼓架子)5-6小節(jié):雙臂胸前曲肘,雙手握拳,拳心向下,夾大臂顫動(dòng),左右腿交替上抬,一拍一次,共8次。.

      7-8小節(jié):雙手叉腰,碎搖頭,同時(shí)二位蹲跳,一拍一次,共8次。

      (鼓架子和花鼓娃)9小節(jié):雙臂由體前交叉由下至上,經(jīng)頭頂上方至體側(cè)打開(kāi)后直立。

      鑼鼓節(jié)奏動(dòng)作建議

      (蘭花花)A、B:雙手曲肘體側(cè)握拳,同時(shí)碎步原地跑。

      C、D:右弓箭步,左手胸前按掌,右手頭頂托掌,頭部看右手方向。

      頭部動(dòng)作由內(nèi)向外轉(zhuǎn)頭兩次,一拍一次。

      (鼓架子)E、F:雙手曲肘體側(cè)握拳,同時(shí)碎步原地跑

      C、H:右弓箭步,左手胸前按掌,右手頭頂托掌,頭部看右手方向。

      頭部動(dòng)作由內(nèi)向外轉(zhuǎn)頭兩次,一拍一次。

      比逗部分動(dòng)作建議

      1-4:雙手叉腰雙腿行進(jìn)馬步蹲側(cè)身跳,一句一次,共4次。

      5:原地雙腿并步跳一次,同時(shí)雙手拍腿

      6:做角色動(dòng)作。(老虎,蟲(chóng)子,杠子,雞。)

      二、教學(xué)活動(dòng)建議

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、跟隨音樂(lè)學(xué)會(huì)玩《花鼓娃》游戲,感受安徽民間藝術(shù)《花鼓燈》熱情奔放,剛勁柔美的藝術(shù)風(fēng)格。

      2、學(xué)習(xí)唱念“嚨咚鏘、咚鏘依咚鏘”的鑼鼓點(diǎn)子節(jié)奏,學(xué)習(xí)使用計(jì)數(shù)的方法明確鑼鼓點(diǎn)子節(jié)奏型重復(fù)的次數(shù)。

      3、理解民間游戲《老虎、棍子、雞》的規(guī)則,學(xué)習(xí)協(xié)商合作進(jìn)行比逗游戲,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、《花鼓娃》音樂(lè)節(jié)選自花鼓燈成品舞《打谷場(chǎng)上》片段。

      2、欣賞過(guò)《花鼓燈》舞蹈,并學(xué)會(huì)跳《花鼓燈》舞蹈。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      1、復(fù)習(xí)《花鼓燈》的舞蹈。

      (1)請(qǐng)兩名幼兒分別示范跳《花鼓燈》舞蹈中蘭花花和鼓架子的動(dòng)作。

      (2)集體復(fù)習(xí)跳《花鼓燈》舞蹈。

      2、學(xué)習(xí)掌握“嚨咚鏘、咚鏘依咚鏘”的鑼鼓節(jié)奏。

      (l)聽(tīng)鑼鼓節(jié)奏的音樂(lè)。

      (2)跟音樂(lè),老師示范唱念鑼鼓節(jié)奏“嚨咚鏘、咚鏘依咚鏘”。

      幼兒學(xué)念“嚨咚鏘、咚鏘依咚鏘”。

      (3)再次傾聽(tīng)教師唱念鑼鼓節(jié)奏,聽(tīng)一聽(tīng)鑼鼓節(jié)奏中有幾個(gè)“嚨咚鏘”?

      (4)請(qǐng)幼兒一起跟著老師念一念,確認(rèn)有4個(gè)“嚨咚鏘”。

      (5)由慢到快帶領(lǐng)幼兒練習(xí)唱念“嚨咚鏘、咚鏘依咚鏘”的鑼鼓節(jié)奏。

      3、示范《花鼓娃》游戲,介紹《老虎、棍子、雞》的游戲規(guī)則。

      (l)兩位教師示范游戲玩法?!锏谝槐橛螒?。(老虎吃雞)

      ★第二遍游戲。(蟲(chóng)拱棍子)(幫助幼兒確認(rèn),在最后一個(gè)“鏘”字變出了《老虎、雞》游戲中的角色。)

      (2)介紹《老虎、棍子、雞》的游戲角色及規(guī)則,提煉游戲角色的基本動(dòng)作。

      比逗的時(shí)候:老虎吃雞、雞吃蟲(chóng)子、蟲(chóng)子拱棍子、棍子打老虎。其他的都是平局。

      ★幼兒唱念鑼鼓節(jié)奏,逐一變出各角色動(dòng)作。

      ★幼兒跟鑼鼓節(jié)奏音樂(lè),自選角色變出動(dòng)作。

      ★幼兒站起加馬步蹲跳,跟音樂(lè)唱念鑼鼓節(jié)奏,練習(xí)《老虎、棍子、雞》的游戲兩遍。

      4、幼兒嘗試《老虎、棍子、雞》的比逗游戲。

      (1)諸個(gè)別幼兒,—對(duì)一,嘗試比逗。幼兒能準(zhǔn)確掌握鑼鼓節(jié)奏,進(jìn)行比逗游戲。

      分成兩隊(duì),女孩一隊(duì)叫蘭花花隊(duì),男孩這一隊(duì)就叫鼓架子隊(duì)。

      (2)集體練習(xí),兩人_組,玩比逗游戲。根據(jù)幼兒游戲情況,提出要求后,游戲兩至三次。)

      5、幼兒分成兩隊(duì),完整進(jìn)行游戲比賽。(教師根據(jù)幼兒游戲情況,引導(dǎo)幫助幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商合作進(jìn)行比逗游戲。

      (l)個(gè)別幼兒嘗試完整游戲。(舞蹈加比逗游戲)

      邀請(qǐng)?zhí)m花花隊(duì)和鼓架子隊(duì)各出1名隊(duì)員。

      (2)嘗試多人為一隊(duì),完整游戲,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。(游戲3-4遍)

      ★討論合作比賽方案:學(xué)會(huì)商量,出一致動(dòng)作,進(jìn)行比賽。

      ★出現(xiàn)情況時(shí),討論制定新的比賽輸贏規(guī)則:如果兩隊(duì)中,有一隊(duì)動(dòng)作不統(tǒng)一時(shí),宣布動(dòng)作一致的隊(duì)伍獲勝。

      6、小結(jié):多人為一隊(duì)比賽時(shí),要學(xué)會(huì)商量合作,意見(jiàn)一致才有可能在比賽中獲勝。

      第二篇:幼兒園大班音樂(lè)游戲教案

      幼兒園大班音樂(lè)游戲教案:獅王進(jìn)行曲

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、傾聽(tīng)音樂(lè),根據(jù)故事線索,初步了解作品的結(jié)構(gòu)和它所表達(dá)的形象和內(nèi)容。

      2、探索用簡(jiǎn)單的符號(hào)制作圖譜,創(chuàng)造性地表現(xiàn)獅王的走路、吹號(hào)、吼叫及各種小動(dòng)物為獅王表演的動(dòng)作。

      3、尋找空間,積極參加游戲表演?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、教學(xué)掛圖。

      2、磁帶,頭飾?;顒?dòng)過(guò)程:

      1、教師簡(jiǎn)述故事,了解音樂(lè)所表現(xiàn)的形象和內(nèi)容。

      (故事:在一個(gè)很黑很黑的大森林里,大樹(shù)小樹(shù)長(zhǎng)的很密很密,風(fēng)吹樹(shù)搖,隱隱傳來(lái)了獅王的吼叫聲,獅王在山洞里理理鬃毛準(zhǔn)備出巡。忽然,猴子從樹(shù)上滑下來(lái)報(bào)告說(shuō):“獅王駕到”。樂(lè)隊(duì)就吹起了喇叭打起了鼓歡迎獅王的到來(lái)。獅王大搖大擺、威風(fēng)凜凜地走出來(lái),獅王得意的大聲吼叫,對(duì)小動(dòng)物們說(shuō):“今天是我的生日,我不吃你們。”小動(dòng)物們聽(tīng)了非常高興,圍著獅王跳起了舞,樂(lè)隊(duì)為他們伴奏,他們跳的可開(kāi)心了。)

      2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造圖形符號(hào),以表現(xiàn)吹號(hào)、獅王走路、獅王吼叫及小動(dòng)物為獅王表演等動(dòng)作。

      3、欣賞音樂(lè)

      (1)幼兒完整的傾聽(tīng)音樂(lè)。

      (2)教師邊聽(tīng)音樂(lè)制作圖譜.(運(yùn)用幼兒選用的圖形符號(hào))

      (3)幼兒邊看欣賞圖譜,邊欣賞音樂(lè)。

      (4)啟發(fā)幼兒創(chuàng)造吹號(hào)、獅王走路、獅子吼叫、小動(dòng)物為獅子跳舞的身體動(dòng)作。

      4、幼兒分角色做游戲,加深對(duì)音樂(lè)的記憶。

      (1)游戲玩法

      全曲引子:幼兒坐在位置上表演。鋼琴開(kāi)心奏下滑音時(shí),猴子表演從樹(shù)上滑下,宣布:獅王駕到!

      引子:全體幼兒起立,表演吹號(hào)動(dòng)作。

      A段:老師或一幼兒表演獅王走路的動(dòng)作,其余幼兒隨音樂(lè)拍手。

      B段:表演獅王吼叫,期于幼兒表演吹奏號(hào)角伴奏。

      A段:獅王坐下,觀看表演。全體幼兒離座,自由選擇空間表演,全曲終止時(shí),獅王吼叫著離座開(kāi)始追逐,在最后一個(gè)強(qiáng)音上捉住小動(dòng)物。

      第三篇:幼兒園大班音樂(lè)游戲活動(dòng)《功夫熊貓》教案

      幼兒園大班音樂(lè)游戲活動(dòng)《功夫熊貓》

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      逐步出示圖片引導(dǎo)幼兒觀察創(chuàng)編動(dòng)作:

      二、教學(xué)活動(dòng)建議

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、跟隨教師仔細(xì)觀察模仿學(xué)習(xí)虎拳的動(dòng)作,了解伴隨動(dòng)感的音樂(lè)創(chuàng)編武術(shù)招式的基本方法。

      2、通過(guò)集體討論與小組討論,伴隨音樂(lè)依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動(dòng)作。

      3、通過(guò)游戲情境體會(huì)中國(guó)武術(shù)的氣勢(shì),明白只要堅(jiān)持不懈的努力,最終就能達(dá)到自己的目標(biāo)。

      【活動(dòng)過(guò)程】

      1、律動(dòng)游戲引出活動(dòng)

      (l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進(jìn)來(lái)找位置坐下學(xué)吃面的動(dòng)作。(2)故事引導(dǎo),引入活動(dòng)

      2、A段音樂(lè)動(dòng)作創(chuàng)編及游戲

      (1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法

      ——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據(jù)自己經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出蓋世武俠,請(qǐng)幼兒依次觀察圖片,運(yùn)用觀察模仿學(xué)習(xí)的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式?。?/p>

      (2)學(xué)習(xí)虎拳的連貫動(dòng)作,并引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據(jù)幼兒回答,請(qǐng)幼兒嘗試創(chuàng)編動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒跟著音樂(lè)做自己創(chuàng)編的動(dòng)作,請(qǐng)一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂(lè)練習(xí)一次。

      (3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟A段音樂(lè)練習(xí)武功。

      ——在最后蛇拳時(shí),請(qǐng)大家定?。ǚ庋ǎ?。

      (運(yùn)用數(shù)學(xué)概念以及空間概念幫助幼兒回憶動(dòng)作順序)

      ——教師帶領(lǐng)幼兒跟隨A段音樂(lè)有氣勢(shì)的練習(xí)虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,A段音樂(lè)結(jié)尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。

      教師簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),提升幼兒的動(dòng)作和表情。

      請(qǐng)幼兒挑戰(zhàn),自己跟A段音樂(lè)游戲一次,教師“封穴”。

      (運(yùn)用情境語(yǔ)言,引出B段游戲)

      3、學(xué)習(xí)B段音樂(lè)游戲

      (1)教師扮演阿寶被封穴,請(qǐng)一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。(2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。B段音樂(lè)游戲一次。(3)教師簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),學(xué)習(xí)絕招一一神龍解穴手和打完收功的動(dòng)作。

      4、完整游戲

      (1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。(2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。(3)升級(jí)武功,頒發(fā)神龍秘笈?!叫軒煾殿C發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅(jiān)持夢(mèng)想,每個(gè)人都會(huì)成為自己的英雄。

      第四篇:大班音樂(lè)游戲教案

      大班音樂(lè)游戲教案

      《誰(shuí)是木頭人》

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1、熟悉感受樂(lè)曲歡快的旋律,區(qū)分樂(lè)曲中的長(zhǎng)音和短音。

      2、學(xué)會(huì)用不同的的動(dòng)作表現(xiàn)樂(lè)曲中的旋律。

      3、能與很多的小伙伴進(jìn)行游戲,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),感受合作的快樂(lè)。

      二、活動(dòng)重點(diǎn)

      熟悉樂(lè)曲中的旋律,掌握不同旋律的變換。

      三、活動(dòng)難點(diǎn)

      學(xué)習(xí)不同旋律中的不同動(dòng)作,并能與小伙伴合作游戲。

      四、活動(dòng)準(zhǔn)備

      《奧爾夫幼兒園音樂(lè)游戲mp3》、音樂(lè)播放器

      五、活動(dòng)過(guò)程

      師:小朋友們,大家好!生:老師好!

      師:今天呀,老師要帶你們玩一個(gè)超級(jí)好玩的音樂(lè)游戲,想不想玩呀? 生:想…想!

      師:那現(xiàn)在請(qǐng)我們的小朋友們小手放背后,小眼睛看老師,坐坐好 師:誰(shuí)做得好呀? 生:我做得好呀!

      師:現(xiàn)在老師告訴你們?cè)蹅兇龝?huì)兒要玩的是什么游戲

      師:咱們要玩的游戲叫做《誰(shuí)是木頭人》,老師現(xiàn)在要給大家聽(tīng)一個(gè)音樂(lè),小朋友們要仔細(xì)聽(tīng)喲(播放音樂(lè))

      師:小朋友們是不是聽(tīng)了好幾種旋律的音樂(lè)呀? 生:是!

      師:在我們的音樂(lè)中是有不同動(dòng)作的,等音樂(lè)一停,我們的小朋友就要停下來(lái),扮做木頭人,不能再動(dòng)哦,誰(shuí)要是動(dòng)了,就要在旁邊等我們其他小朋友玩游戲,游戲結(jié)束后再給我們大家表演節(jié)目。小朋友們,聽(tīng)明白了嗎? 生:明白了!

      師:真棒。現(xiàn)在老師先給你們演示一下

      師:(邊放音樂(lè))在放這個(gè)音樂(lè)的時(shí)候,我們的小朋友就要做這樣的動(dòng)作。師:(邊放音樂(lè))聽(tīng)到這個(gè)音樂(lè)的時(shí)候,我們的小朋友就要這樣向右手邊走。你們知道哪邊是右嗎?舉起你們的小手給老師看下 師:對(duì)的,小朋友們都很棒

      師:(邊放音樂(lè))突然聽(tīng)到這個(gè)音樂(lè)的時(shí)候,小朋友們就是木頭人了,這個(gè)時(shí)候老師就要看看誰(shuí)在動(dòng)了,如果發(fā)現(xiàn)哪個(gè)小朋友在動(dòng)的話,那么老師就要請(qǐng)他在旁邊看其他小朋友玩游戲了。

      師:小朋友們都知道怎么玩了嗎? 生:知道了!

      師:小朋友們,我們現(xiàn)在要開(kāi)始玩游戲了。師:請(qǐng)小朋友們牽起你們的小手圍成一個(gè)圈 師:老師現(xiàn)在要放音樂(lè)嘍……

      …… 師:停!

      …… 師:開(kāi)始!

      …… 師:停!

      ……

      師:我們的游戲結(jié)束,有多少小朋友是木頭人呢?

      六、活動(dòng)延伸

      請(qǐng)途中被淘汰的小朋友為大家表演節(jié)目,可以單人表演,也可以找搭檔一起表演,表演形式自定

      七、活動(dòng)意義

      1、有效地鍛煉了音樂(lè)感知能力和對(duì)音樂(lè)節(jié)奏的把握。

      2、促進(jìn)了幼兒之間感情的交流。

      第五篇:大班音樂(lè)游戲教案

      音樂(lè)游戲《卷炮仗》

      大一班 楊雪婷

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

      2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂(lè)句的起止、過(guò)程、重復(fù)和變化。

      3、幼兒能夠根據(jù)音樂(lè)創(chuàng)編各種卷炮仗的動(dòng)作并能合作完成游戲。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂(lè)。

      2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過(guò)簡(jiǎn)單的卷炮仗游戲。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、炮仗謎語(yǔ)導(dǎo)入

      師:瞧,這是什么?你們點(diǎn)過(guò)炮仗嗎?怎么點(diǎn),炮仗點(diǎn)著了會(huì)發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)

      二、教師播放卷炮仗的音樂(lè),幼兒聽(tīng)。

      1、今天老師帶來(lái)了一個(gè)音樂(lè),我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

      2、這個(gè)音樂(lè)有幾段,聽(tīng)起來(lái)什么感覺(jué)?讓我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一遍吧?。ㄔ俾?tīng)音樂(lè))

      3、音樂(lè)有三段,第一段聽(tīng)起來(lái)感覺(jué)怎么樣?有點(diǎn)快,聽(tīng)起來(lái)很高興。第二段?有點(diǎn)慢。第三段?更快了。

      4、你們知道嗎?這段音樂(lè)還講了一個(gè)故事呢!

      (教師講故事:炮仗廠的故事)

      5、你們覺(jué)得在音樂(lè)的什么地方時(shí)工人叔叔在高興的卷炮仗?什么地方時(shí)工人叔叔累了邊休息邊卷炮仗?又在什么時(shí)候時(shí)工人叔叔抓緊的卷炮仗?

      6、教師總結(jié),音樂(lè)稍快的時(shí)候卷的要快一點(diǎn),人們正在努力地卷更多的炮仗。后來(lái)累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂(lè)慢的時(shí)候用慢動(dòng)作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

      7、聽(tīng)音樂(lè),孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會(huì)怎樣卷炮仗?每個(gè)孩子卷一個(gè)不同造型的炮仗,卷好不動(dòng),等待老師來(lái)點(diǎn)火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動(dòng)作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))

      9、那我們一起聽(tīng)著音樂(lè)來(lái)卷一卷吧。

      10、音樂(lè)結(jié)束,教師觀察造型,點(diǎn)炮仗,比比誰(shuí)的炮仗最響亮,誰(shuí)的導(dǎo)火索最容易找到。

      三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來(lái)呢,誰(shuí)做導(dǎo)火索呢?)

      1、分組嘗試,教師點(diǎn)炮仗。

      2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請(qǐng)配課老師幫忙點(diǎn)炮仗。

      3、做游戲總結(jié)。

      四、結(jié)束

      好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂(lè)一起去放松一下吧!

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