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      餐桌最熱門的小游戲

      時間:2019-05-15 03:28:49下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《餐桌最熱門的小游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《餐桌最熱門的小游戲》。

      第一篇:餐桌最熱門的小游戲

      飯局必備——最熱門餐桌游戲

      喜慶節(jié)日的交替,頻率實在太快,日程上飯局排得滿滿當當。茶余飯后,大家天南地北圍桌神侃。在聊天的熱情行將殆盡時,總有那幺一個機靈活潑的角色,向大家介紹一項神奇的小游戲,整張桌子的熱情就重新復蘇,暖烘烘的氛圍一直持續(xù)到游戲結束也不肯散去。我們一起來回顧一下那些經(jīng)常在餐桌上被人記起的小游戲。

      1.餐桌游戲之信手拈來版:猜牙簽 :

      猜牙簽是一個在餐桌上可以信手拈來的小游戲,因為牙簽是每張桌子上的必備之物。

      這其實是莊家和參與者之間的一場較量。人數(shù)最好在10人左右,再準備比人數(shù)多一根的牙簽。莊家隨意將其中的幾根(不能全部)拿在手中,讓參與者一個個猜手中的牙簽數(shù)目,這些數(shù)字不能重復,猜中者就是輸家,也就是下一輪的莊家。如果一圈下來,沒有人猜中,那輸家則是莊家自己,不得不接受懲罰。

      這個游戲的最大好處是心平氣和,適合全家老小一起來玩。有人說它最好在酒桌上進行,那樣的話,保管人人都可以喝一點,而且無一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次,和幾個不勝酒力的女生朋友猜牙簽,我們的懲罰措施是:吃米飯。

      2.餐桌游戲之心口不一版:007 :

      這個游戲雖然名為“007”,其實任何一些數(shù)字的組合都可達到相同的效果,類似孩提時代在體育課上的“叫號”游戲。第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。

      之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什幺不恰當?shù)呐e動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。

      3.最佳懲罰:真心話VS大冒險 :

      此法適用于那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇:一,老實話回答一個大家都極有興趣的私隱問題;二,按照贏家的要求,當場做一個冒險舉動,比如對著鄰桌的陌生MM說“我愛你”等等。你是選擇“真心話”,還是愿意去“大冒險”呢?盡管有選擇的權利,但是博大家一笑的尷尬是難免的,這時,作為輸家的你,就應當盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂是建立在某個人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,還是不用此法為妙呀。

      4、循環(huán)相克令: 用具:無 人數(shù):兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

      興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?缺點:只是兩個人的游戲 5.、幸運大白鯊: 用具:幸運大白鯊 人數(shù):兩人

      方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

      你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

      6、官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其它三個人的面部表情或其它細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。

      7.拍七令 用具:無 人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

      興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。缺點:無 8.心臟病 用具:無 人數(shù):越多越好

      方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點:對桌子不利

      9、開火車 用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。缺點:無。

      第二篇:61個最熱門餐桌游戲

      1猜火柴或者瓶蓋

      這個是酒桌上比較常用的非常簡單的一個游戲。

      游戲規(guī)則:酒桌上有幾個人就取幾個瓶蓋或者火柴棒,一個人拿著所有的火柴棒或 者瓶蓋。然后從自己的一側開始。每個人猜一個數(shù)字,不能有重復.最后猜對的那 個人喝酒。

      當然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。這樣一圈下來就有可能因為沒有人任何 人猜對數(shù)字而不用喝酒了。

      2唱歌的游戲

      以某君開始,唱自己喜歡的歌,一句也可,二句也可,他唱完后對下家說:接。。。,下家必須接他唱的歌的最后一個字,以此字開始唱,以此類推,哪 位接不上可罰酒等。

      比如某君唱:“我們一起走過歲月的風風雨雨,手牽著手?!毕乱晃唬骸?,,手拿蝶兒唱起來,小曲好唱口難開。?!痹傧乱晃怀骸伴_心里格來,開 心里格來。?!?/p>

      這是一個很有意思的游戲,大家不妨一試。3.猜大小

      用六粒骰子,搖骰后猜骰盒中六粒骰子相加的數(shù)目大小,15點以上為大,15點以 下為小。猜錯者喝酒。4拇指戰(zhàn)令游戲

      兩人出拳猜拳,所猜之數(shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人 所出之數(shù)的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五臺山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相 遇)。或者是:一見鐘情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大 順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。5美女拳游戲

      兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,??(猜剪刀、石頭、布)贏 者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃 ——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致 的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊 家與閑家互換,依次下去。6簡單789 游戲

      眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒骰子投擲。每人輪流擲,遇到點數(shù)為7的可以 指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數(shù)量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。沒有老婆最倒霉。7人在江湖漂啊

      引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我?guī)椎犊乘滥??同時報數(shù),湊數(shù)得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。8壓指

      指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環(huán);出手時,兩人同喊:哥倆好,管上!

      9點將

      多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余 數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說為妙,此“酒可 責眾”矣。

      常說別站錯隊、上錯船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識。硬性的 劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現(xiàn)實,霉運一來,樹倒猢 猻散,可人到此時偏偏認死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心里就平衡。可 見,人多并不一定都是好事。10躲4

      多人參加,從1—99報數(shù),當有人數(shù)到含有“4”的數(shù)字或“4”的倍數(shù)時,不許 報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則 罰酒.11兩只小蜜蜂

      兩只小蜜蜂是做動作錯了就輸。兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,飛呀,飛呀

      12“我愛你”和“不要臉” 很簡單的游戲

      就是坐著永遠對右邊的人說:“我愛你”,永遠對左邊的:“不要臉”。最好一 男一女依次坐著,語速要快,而且是酒上三酣的時候最有效果哦?。?3魔術---報紙盛水 報紙盛水

      表演者把水倒進一個用報紙卷成的漏斗里,這已夠令人驚訝了,報紙怎能包住水 呢?但他還是一本正經(jīng)地把報紙漏斗的下而折起來,不至于讓水流出來;而觀眾 們卻在等著看,水是否從報紙下面流出來,出乎意料,表演者突然把報往空中一 扔,按住后將它展開,滴水不見,報紙完全是干的。然后再將這張報紙卷起來,從報紙里往玻璃杯里倒水。

      作為道具,需要兩件普通的日常用品:一個有把的大玻璃杯和一張報紙。此外還 需要一件輔助道具———一個直徑為3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器 上面有一個耳子。表演時,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(從觀眾角度看)掛 著塑料容器?,F(xiàn)在把報紙卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿著漏斗形報紙的左手在 玻璃杯后面從下而上提起,杯后的塑料容器于是就掛到報紙里去了。杯中的水就 可倒進位于漏斗形報紙里的塑料密漸注意不要讓水弄濕報紙)。等水倒得差不多 了,拿報紙的手又由下而上地提起來,讓玻璃杯將透明塑料容器掛走,然后放下 玻璃杯。為了加強表演效果,表演者故意裝做十分小心地拿著報紙的樣子,意為 不讓水晃出來,但突然間他將報紙往空中一扔,或者干脆往觀眾席上扔去。接著 重新把這張報紙卷成漏斗形,將水從報紙里倒回杯子——先將掛在玻璃杯上的塑 料容器放入漏斗形報紙中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同樣方法把空 塑料容器掛走,將杯子放好,再展開報紙給觀眾.14超級有意思的搖骰子游戲

      兩個人一人一個碗.將三個或者三個以上的骰子分別放到自己的碗中.然后兩個人 開始搖自己碗中的骰子.停后,兩個人都看自己碗中的骰子的點數(shù),其中一個人找到 自己碗里相同的點數(shù)的個數(shù),并說出來.然后另一個人也說自己碗中和對方相同的 點數(shù)的個數(shù),可以說正確的也可以遍個數(shù),然后頭一個人再說一個數(shù),如果這個數(shù)比 兩者碗中真實的相同的點數(shù)相同或者小就贏,對方喝酒.如果大就對方贏,自己喝酒.舉個例子:甲和乙.碗中各3個骰子,同時搖動,停.甲中有2個6就喊2個6.然后乙開 了自己碗中的骰子后假設有1個6.他說1個6.這時也就是甲乙雙方共3個6.甲接著猜 如果說3個或者3個以下也就是2個或者1個6,甲就贏了.如果說3個以上就輸了.當然 乙方也可以隨便說其它的幾個6都可以,讓甲猜,相加后比真實的總和小或者相等就 贏.大就輸了.聽起來有點 復雜但非常有意思. 15拍七令

      多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報 數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰 酒。

      興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。16心臟病 人數(shù):越多越好

      方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的 牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5 的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以 手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

      興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點:對桌子不利

      17開火車

      用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲 開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表 上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺?“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑?方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

      興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情 達意、眉目傳情。

      18.007 這個游戲雖然名為“007”,其實任何一些數(shù)字的組合都可達到相同的效果,類似 孩提時代在體育課上的“叫號”游戲。第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被 叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的 名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反 應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應 慢的人只能服輸。

      之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被 叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什幺不恰當?shù)呐e動,都應判作錯誤而懲 罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱 烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常 得忍受一些虛擬的咬嚙。

      19真心話VS大冒險

      此法適用于那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇 :一,老實話回答一個大家都極有興趣的私隱問題;二,按照贏家的要求,當場 做一個冒險舉動,比如對著鄰桌的陌生MM說“我愛你”等等。你是選擇“真心話 ”,還是愿意去“大冒險”呢?盡管有選擇的權利,但是博大家一笑的尷尬是難 免的,這時,作為輸家的你,就應當盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂 是建立在某個人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,還是不用 此法為妙呀。20循環(huán)相克令

      用具:無

      人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做 出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作 是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵 人,動作相同則重新開始。

      興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?21幸運大白鯊

      用具:幸運大白鯊 人數(shù):兩人

      方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴 掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料 做的,不會咬痛您的。

      你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

      22猜牙簽

      由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請 大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝 酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的 人就喝酒。23吸星

      所有人的男女間隔坐成一圈,由某一個人開始用嘴吸一張牌,然后把牌順時針轉 給下一個人,依次類推,如果牌在誰那里掉了就要被罰喝酒,這個游戲最大的樂 趣不在于罰酒,而在于兩人嘴唇快要挨攏時牌突然掉了,然后兩個人嘴唇親密的 接觸,當然,也不排除某些人為了一親芳澤故意掉牌。24官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人 要根據(jù)其它三個人的面部表情或其它細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。

      25.991用戶提供789 找個個空杯,放兩個骰子。再找一個倒上半杯酒(底酒,公杯)。

      順著方向輪流著搖。搖到7點的你可以隨意加酒。最多一杯。搖到8的喝一半(有 時桌上可能贊上幾杯)。搖到9全喝了。如果連搖3次7,那么相當于9,全喝了。如果搖到兩個一樣的就逆著往回搖。有時搖到一個7非常高興,可以害人了。加滿1杯,接著下一個搖到兩個一樣的。逆了回來,心一涼。結果搖了個9。自己把酒全喝了。

      人多時時常半天沒機會搖上一把。兩個一樣點數(shù)的幾率也挺高的。所以最多不要 超過10人玩??偨Y下:

      兩個骰子排列上有36種可能 兩個點數(shù)一樣的:6 搖到7點的:6 --(1,6)(6,1)(2,5)(5,2)(3,4)(4,3)搖到8點的:5 --(2,6)(6,2)(3,5)(5,3)(4,4)搖到9點的:4 --(3,6)(6,3)(4,5)(5,4)

      轉序幾率:6/36 害人幾率:6/36 喝一半幾率:5/36 全喝幾率:4/36 喝幾率:(5+4)/36平安幾率:(36-9)/36 26猜清酒之貴賤

      喝光幾瓶啤酒,吃下幾盤雜七雜八的菜之后,客戶點了這個餐桌游戲。

      服務員端上來三杯清酒,從外表看,一樣的杯子,一樣的顏色。要求品嘗后判斷 哪杯最貴,哪杯最賤。可以多個人一起品,但是每一套(三杯)只能猜一個答案。猜對的話,餐館送一瓶酒,最賤的那種。據(jù)說還是挺劃算的。

      當客戶說明要品貴賤時,我先想到是,日本這類酒的貴賤是以什么為標準的?肯 定不是酒色,它們看起來是一樣的。那么是酒精度?酒香?還是什么?但是沒人 能講清楚。

      嘗吧,三杯酒,酒精度都不高,我只能嘗出它們哪個最柔,哪個最烈,別的味道,都嘗不出來了。

      這次一共上了兩套酒,兩個人猜,都沒猜對。

      已經(jīng)搞清楚的一點是,明顯感覺柔的比烈的貴一些。

      如果一定想要拿到那種贈酒,也簡單,六個人各要這一套酒就行了,三杯酒,只 有6種組合,每人猜一種,肯定有一人是對的,而這六套酒的價值,差不多與那瓶

      贈酒相當,游戲而已,沒有多大的暴利陰謀。服務員說,每五人大概有一人猜對,概率相當 27虎克船長

      做好出海獵奇的準備了嗎?準備好!否則下一個被罰酒的就是你!

      參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定 參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛 聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反應較遲鈍誰 算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。

      小編插話———如果“吃飽了沒事做”,可以玩這個:)28顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓!

      第一個人說1,第二個人就說2,第三個人一定要說4,第4個人說3(這說是顛三倒 四),第5個人說5,第6個人說6,第7個人不能說話,要用手指向上面,第8個人 也不能說話,要用手指向下面(這就是七上八下),第9個,第10,第11,第12,13,14,沒有變,15的那個人要說月亮,16的那個人要說圓!接下來那個人隨便 說個數(shù)?。ú贿^記住說3后的人要說5)會不會?????

      29臺灣娛樂天王的餐桌搞怪游戲

      兩個人一隊,一定要男女搭配哦。一個人口里含一口水或者飲料都可以,然后說 裁判指定的話,由另一人來猜。規(guī)定時間里猜對最多的就算贏。弄個超大的骰子(這個估計不太好弄到),說明擲到幾點是怎么個賞罰,比如說3 是加入,4是減少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的飲 料或者物品,B扔到5,就可以指定參加游戲的一人喝掉,當然喝的人就被淘汰掉 了。或者也可以是準備很多杯子,比如第一個人扔到3,他就可以往第三個杯子里 倒東西,然后下一個扔到3的人就要喝掉這杯東西(當然可以把幾種東西混在一起)。準備一個大盆子,比如臉盆什么的(最好是金屬的),由一個人拿著倒扣在頭上,當然不要貼著自己的頭放,否則后果自負哦。一群人在后面,由其中一人敲擊 這個盆子(別太狠了,畢竟下面還是腦袋類),然后由舉盆子的人來猜。后面的 人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵,臺灣管這個叫“誰是大頭王”。30虎棒雞蟲令

      分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子 相擊,同時口喊“棒子棒子......“,“......“或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。

      適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩 起來速度很快!

      31殺人游戲程序詳盡破解 殺人游戲

      設置5種身份,警察、醫(yī)生、匪民、匪、平民,各種身份的責任和權利如下: 1.警察:

      2個警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判 密語指認一個人,裁判會告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警 察在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提出指認,則視為放棄當輪指認的權利。2個警察若都 被殺,無論是暗殺還是明殺,不管還剩下多少人,匪都勝利。

      2.匪

      2個匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺一個人,也可以選 擇不暗殺。若暗殺的人被醫(yī)生所救,則此人不死,暗殺無效。匪若在裁判規(guī)定的 期限內(nèi)沒有提出暗殺名單,視為放棄當輪暗殺的權利。2匪都被殺,匪失敗,警方 勝利。3.醫(yī)生

      醫(yī)生不知道其他人的身份,目的是協(xié)助警方獲得勝利。醫(yī)生每輪在暗殺前可以密 語告訴裁判救一個人,若匪暗殺的也是此人,則被暗殺者不死。醫(yī)生可以救自己。醫(yī)生被暗殺或明殺后,下輪喪失救人的權利。醫(yī)生若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有 提交救人的名單,視為放棄當輪救人的權利。4.匪民

      匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利,匪民每輪暗殺前可以 密語向裁判指認一人,裁判會密語告訴此人是不是匪。匪民被殺后喪失指認的權 利。匪民若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提交指認名單,視為放棄當輪指認的權利 5.平民

      平民不知道其他人的身份,目的是協(xié)助警方獲得勝利。

      勝利條件:匪人數(shù)大于等于其他身份的人數(shù),匪勝利;2個警察被殺,匪勝利;2 匪被殺,警方勝利。

      裁判絕對公正,不為任何一方提供意見 32無間道 游戲角色:

      普通角色(公開身份):警察和匪。兩派人數(shù)相等。公開身份對所有游戲參加者 公開。

      特殊角色(隱秘身份):

      首領,每派的領導者,僅親信和臥底知道其身份; 親信,首領的助手和貼身保鏢。僅首領知道其身份;

      臥底,公開身份屬于對方派別的己方人員。僅首領知其身份。游戲勝負:

      某派別若首領和臥底均被殺死,則判負。若在同一輪兩派首領和臥底均死,則判 為和局。

      游戲流程:

      以14個游戲參與者為例。每派七人。

      一、確定所有游戲者的公開身份。

      二、確定特殊角色。

      三、暗殺。敵對雙方彼此暗殺對方派別中的一人。(第一輪可以虛擬,以避免id 死亡過快。例如

      16張牌,廢棄的兩張牌作為被暗殺的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗殺 由 首領指定。

      四、查內(nèi)鬼。兩派別分別查內(nèi)鬼。參考普通殺壇過程。分析辯論,投票過程必須 明貼。最后投票

      選舉出內(nèi)鬼。若被最多票選舉出的人是首領或者首領親信,則不殺。否則當做內(nèi) 鬼殺死。

      被殺死的內(nèi)鬼不公開其隱秘身份。

      五、過程三、四循環(huán)進行,直到某派的首領和臥底均被殺死。

      游戲基本戰(zhàn)術:

      一、首領做什么?保護自己。并在內(nèi)部查內(nèi)鬼的行動中,盡量避免自己或親信被 當做內(nèi)鬼。

      二、親信做什么?保護首領。幫助首領聯(lián)絡忠誠的戰(zhàn)友,發(fā)現(xiàn)臥底。如果內(nèi)鬼投 票被當做了內(nèi)鬼

      或者首領被當做了內(nèi)鬼,盡量讓對手誤以為自己是首領。

      三、臥底做什么?假裝首領的忠誠戰(zhàn)友,查知首領的身份和對方臥底的身份。在 內(nèi)部制造混亂,使得內(nèi)鬼投票偏離自己,指向別人,甚至直接指向首領或者親信。因為首領和親 信是不會被內(nèi)部

      處決的,所以一旦成功,那么兩輪內(nèi),首領必然被暗殺。

      四、普通角色做什么?在查內(nèi)鬼過程中,盡量找出臥底。并且適當?shù)谋憩F(xiàn)得象首 領一些,迷惑臥

      底和對方。盡量避免自己在內(nèi)部肅奸中被處決。

      按角色種類分類: 1 民匪

      只有平民和匪徒兩種角色。

      1.1 第一夜殺手互認、暗殺。辯論不按順序,隨意發(fā)言。辯論時間由裁判控制。投票必須在第一時間出票,不允許跟票、改票,當輪被暗殺的s人沒有投票權。被 推的s人翻牌,如果是平民則可以有遺言,之后出局。s人不能繼續(xù)參與游戲。1.2 與1.1的不同之處在于,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以繼續(xù)參與 游戲,并且當輪被暗殺的s人有投票權,之后輪次只可以參與討論,沒有投票權。其他都相同。

      1.3 生推?(沒玩過,從大家的描述來看,是不是這樣——)

      沒有暗殺。第一夜匪徒互認,之后即按順序依次發(fā)言。發(fā)言完畢第一時間投票,s 人翻牌,如果是平民則可驗任意一個活人的牌。以此類推。s人不能繼續(xù)參與游戲。警匪

      加入警察角色。

      第一夜殺手互認、暗殺,警察互認、指認。辯論按順序依次發(fā)言,每人每輪只有 一次發(fā)言機會。投票必須在第一時間出票,不允許跟票、改票,當輪被暗殺的s人 沒有投票權。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗殺和被投殺的)可以有遺言,每局遺言個數(shù)視警匪數(shù)目而定,一般來說有幾個警察(匪徒)就有幾個遺言吧。s 人不能繼續(xù)參與游戲。加入其他角色(這個當面殺人沒玩過,網(wǎng)上殺人玩過一些)3.1 加入匪民

      匪民與匪徒同一陣營,可以把水攪渾,引警察指認自己或引平民投殺自己以保護 匪徒不被指認或投殺。

      不過也有匪民不知道匪徒身份的玩法,這樣匪民的難度就大一點,要判斷誰是匪 徒,汗。。3.2 加入醫(yī)生

      警察、醫(yī)生、平民同一陣營。醫(yī)生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,醫(yī) 生每輪可以救一個人(包括自己),如果剛好與匪徒暗殺對象相同,那么匪徒暗 殺就不成功了;

      匪民、匪徒同一陣營,匪民一開始不知道匪徒的身份,之后可以通過指認來尋找 匪徒。

      第一輪匪徒暗殺(也可以選擇不暗殺),警察指認,匪民指認匪徒,醫(yī)生救人(可以救自己)。(嘻嘻,非?;靵y,如果當面殺人的話,裁判非暈了不可,不拿紙筆記錄恐怕是 不行的了。)

      3.3 加入法官(可不是裁判哦)

      警察、醫(yī)生、法官、平民同一陣營。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身 份。法官的特權是在夜晚可以指認一人,被他指認的人如果是匪徒,那么該匪立 即出局,不用經(jīng)過投票。法官在行使特權之前無法被匪徒暗殺,但可以被大家投 殺(汗)。法官只有一次行使特權的機會。

      匪民、匪徒同一陣營,并且匪民知道匪徒身份。第一夜匪徒暗殺(不能選擇不暗殺),警察指認,醫(yī)生救人(不能自救),法官 選擇是否使用特權。33青蛙跳井

      參與者以座席為序輪流依次說“一只青蛙跳井撲嗵”里的兩個字。比如,第一人 說“一只”,第二人“青蛙”,第三人“跳井”,第四人“撲嗵”,第五人“兩 只’,下一個“青蛙”,接著“跳井”,“撲嗵”,下一個“撲嗵”(兩只跳下

      去要撲通兩次)依次下去三只等等。直到有人出錯受罰,罰完再從這里重新開始 游戲。

      老少皆宜。好玩!34碰球 游戲規(guī)則 : 游戲內(nèi)容為語言類,傳話方式,比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦 我的6球碰X球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或 反應不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下 面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應不過來的多喝幾杯,喝 多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。35我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最樂

      道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在 手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。

      007 由開始一人發(fā)音“零“隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零“再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒“,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作 任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊“的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!

      適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整 個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!37撲克牌游戲

      每個人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個人 說牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說,如果輪到某個人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始,如果大家都一致說牌 大的那個人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個人就需 要喝酒;如果第一個人說牌 小的人喝酒,與上面同理。38海帶拳

      兩個人先劍老頭,決定勝負然后開始,有三種拳法:1.兩臂高舉頭頂 2.兩臂與身 體成90度向前 3.兩臂張開與地面平行 玩的時候與石頭剪刀布差不多,不過口中 喊的是“海帶啊海帶”,然后隨便出以上的一個拳,出拳的時候,手臂要不停的 扭動好像海帶一樣。如果玩剪刀輸?shù)娜撕挖A家出的相同,那么GAME OVER如果不同 則主動權易手,再玩。依此類推,知道兩方出現(xiàn)相同的為止。

      39唐僧,妖精,孫悟空,按順序一物克一物

      兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧 ”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時 候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。40大小西瓜

      沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之 亦然。

      41親三

      親三,即座中人報數(shù),遇有三倍數(shù)者或尾數(shù)為三者,以筷子敲桌代替報數(shù),錯者 罰飲一杯。42擲色子

      拿六個空杯子,一個色子.第一人(很幸運的人,我們玩一般都是讓女性來第一個擲)擲色子,點數(shù)是幾就把那個杯子倒?jié)M,然后第二個擲,如果擲到有酒的杯子喝完(不 用給這個杯子加酒),如果擲到?jīng)]有酒的杯子的倒?jié)M,輪到下一個人.每次每人擲色 子只要擲到有酒的杯子號碼喝玩然后接著擲,直到擲空杯子轉下一人擲 43大話骰

      兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自

      己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2 個 6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗 證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實 的話

      就猜者贏莊家輸則罰酒。44石頭、剪刀、布

      口令:石頭、剪子、布。

      適合兩人玩,輸方喝酒 45猜大小

      先倒?jié)M一杯酒,然后發(fā)牌者給每人發(fā)一張牌,每個人收到牌后但自己不能看自己 的牌看,收到牌后都把牌貼在額頭上,然后由發(fā)牌方說“最大的喝酒”或者“最 小的喝酒”,下一個人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒?jié)M再另外 抽一張牌,同時可以改變指令說“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到轉玩 一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出來比,被喊中那個人喝玩一整杯。二十一點

      每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā) 點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。

      46俄羅斯轉盤

      桌上放6只杯子,然后大家擲骰子,擲到幾,就往第幾個杯子里加酒,但是如果那個杯子里已經(jīng)有人加過酒了,就要把它喝掉。比如第一人擲到了2,就在2號杯里

      加酒,第二人擲到了6,就在6號杯里加酒,而第三人又擲到了2,那就把2號杯里 的酒喝了,以次類推

      47讀數(shù)字

      玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負者飲酒。

      1、“十五二十“兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有“收齊,五、十、十五、開 曬“五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。

      2、一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進 城,要看A級片,XX錢一場“XX可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成 剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢 48動作就更加好玩搞笑。

      大冒險

      參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪 一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!“,總之指定的節(jié)目越荒唐越 刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。49大瞎話

      由一人蒙上眼睛扮“瞎子“,坐在“瞎子“左側的人開始不斷的指在座的每一個 人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子“,“這個行不行?“?!跋棺印?如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道“瞎子“同意的時候,被指的那個人就是 被游戲選中的人。“瞎子“摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而 參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是“瞎子“自己。瞎子要出一個 題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越 刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

      49重復游戲

      首先選一個人當裁判,專門看準時間喊“?!?,然后所有人就得一直重復“?!?之前的那個動作,并且所有人都不許笑。笑了的人或是忘記動作的人就算輸。通 常哄堂大笑的時候比較多,一次下來喝酒的人會很多。50撲克牌比大小

      道具:一副撲克牌。

      計分方法:A-9分別計1-9分,10計0分,J計1分,Q計2分,K計3分。每人允許抽若 干張牌,抽取的幾張牌分數(shù)累計,超過10分倍數(shù)的分數(shù)歸零,即個位數(shù)為最終分數(shù)。規(guī)則:任選一人拿撲克牌讓其他人輪流抽牌,拿牌者也抽牌,抽牌后扣起來不讓

      他人看到。大家抽牌后如有人自認為自己的分數(shù)最小的,允許喝一杯酒再抽一張,如仍認為自己的牌最小,繼續(xù)喝一杯抽一張。直至大家都認為自己的牌夠大了,沒有人再抽牌了,比撲克牌的分數(shù)大小。牌最小者,喝2-3杯。然后將撲克牌交 給喝酒者,由喝酒者拿牌開始下一輪抽牌。(50國王游戲

      假設在座的有十個人,就從一副牌中取出1~9張牌,再取出一張王,每人抽取一張,抽到王的人可隨意指定1~9號做一件事。

      51旋轉十字架

      將兩根筷子交叉成十字幫扎,放入一空酒瓶內(nèi),然后依座次旋轉筷子,橫十字架 指向誰誰喝酒,若指向兩人中間則一起喝。52接花生米

      游戲規(guī)則是二人一組,分邊搭配,搭配的雙方坐在桌子對面,輪著來,一個人丟 一個人用嘴接,接住就免罰,沒接住二個人喝酒,喝酒的花樣由另外的人指定,一般男女平均比較好玩。

      53報蛤?。?/p>

      游戲規(guī)則是人數(shù)不限,坐在一起,由一個人起頭,一個蛤蟆一張嘴,二只眼四 條腿,第二個人接著二只蛤蟆二張嘴,四只眼八條腿,到七只,后面的人接著從 一只說起,講錯了的,或者卡住了的喝酒,喝完酒后繼續(xù)(一般在到七轉一的時 候最容易出錯,酒喝得越多越容易出錯)54猜硬幣和猜單雙(最簡單)

      游戲規(guī)則是由一個人對空中彈硬幣,大家猜圖案還是字,猜錯了的喝酒,單雙就 是隨便找二個東西,隨意放一或者二個放手心里,每個人坐莊一次,由大家猜一 還是二,猜錯了的喝酒。(簡單容易調動氣氛)55傳酒瓶,這個游戲人越多越好,把包箱的大燈關掉,點一支小蠟燭,大家輪流去掌燈,從 一個人拿個酒瓶開始一個個往下轉,掌燈的人報數(shù)一到十,到十就開燈,燈開后 酒瓶在誰手上就罰酒。56唐伯虎點秋香

      眾人圍成一圈,由其中的一人先喊“唐”,旁邊的人按順時針方向(逆時針也可以)依次喊“伯”,“虎”,“點”;喊到“點”的人在喊的同時要用手隨便指一 位同學(一般為你想整的人),被點中的人應立即雙手抱胸,同時口中喊著“秋 香啊秋香”,而此人兩邊的人也要一起擺出造型——左邊的將左胳膊伸直向左上 方,右胳膊彎曲也朝向左邊;右邊的人相應胳膊伸向右上方(有點像唱戲時的手 勢,大家想象一下),兩人同時口中還應喊出“伯虎啊伯虎”,反應慢者即被罰 酒~~~ 57青蛙落水

      口令:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲通,撲通,跳下水;三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四只青蛙......如此類推,每人說一句(以逗號隔 開為標志,出錯者喝酒。此游戲也可以不發(fā)聲,僅僅用手令,動作來表示。58明七暗七

      按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7......遇到7、17、27、37等以7結 尾的數(shù)字稱作“明七“,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七“,到“明七““暗 七“的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊6者要緊接喊8,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊13者又要緊跟著喊15,一直下去,到27、28時最容易出錯 59官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      人數(shù):4個人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其它三個人的面部表情或其它細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。60開火車

      用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

      缺點:無。

      61詳盡的殺人游戲

      參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設法官一名。

      道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。角色:pol.ice、殺手、平民

      勝負:pol.ice找出隱藏的殺手---pol.ice贏殺手殺光pol.ice---殺手勝 拿出19張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個人)指定抓到4張K的人=pol.ice(4個人)

      其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官 游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌

      這時法官宣布“天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛“.........接著法官宣布“殺手們請睜開眼睛“抓到4張A的“殺手“悄悄的抬起頭,睜開眼 睛認清同伙。

      法官接著宣布“請殺手們達成共識殺掉一個pol.ice“4個殺手這時只能用眼睛互 相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。

      然后法官宣布“殺手閉上眼睛請pol.ice們睜開眼睛“抓到4張K的“pol.ice“悄 悄抬起頭睜開眼睛認清同志。

      法官接著宣布“請pol.ice達成共識指出-殺手“4個pol.ice這時只能用眼睛互相 做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼 光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。接著法官宣布“請pol.ice們閉上眼睛““天亮了OK大家都可以睜開眼睛了“。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的那個人出局。

      然后大家展開討論平民、殺手、pol.ice隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導平民一起幫自己指正pol.ice是殺手 pol.ice們也可以誘導平民一起幫自己指正殺手

      平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手 經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、pol.ice還是平民)。然后法官宣布剩下人重新閉上眼睛.........同上 最后一直到一方全軍覆沒pol.ice贏或者殺手勝 游戲的竅門:

      1、一定要仔細觀察每個發(fā)言人的邏輯性

      2、找出發(fā)言者的偏袒性

      3、錯誤的誘導對方的判斷性

      4、拉攏自己的支持者

      第三篇:飯局必備——最熱門餐桌游戲

      飯局必備——最熱門餐桌游戲大全

      喜慶節(jié)日的交替頻率實在太快日程上飯局排得滿滿當當。茶余飯后大家天南地北圍桌神侃。在聊天的熱情行將殆盡時總有那幺一個機靈活潑的角色向大家介紹一項神奇的小游戲整張桌子的熱情就重新復蘇暖烘烘的氛圍一直持續(xù)到游戲結束也不肯散去。我們一起來回顧一下那些經(jīng)常在餐桌上被人記起的小游戲。

      1、信手拈來版猜牙簽 猜牙簽是一個在餐桌上可以信手拈來的小游戲因為牙簽是每張桌子上的必備之物。這其實是莊家和參與者之間的一場較量。人數(shù)最好在10人左右再準備比人數(shù)多一根的牙簽。莊家隨意將其中的幾根不能全部拿在手中讓參與者一個個猜手中的牙簽數(shù)目這些數(shù)字不能重復猜中者就是輸家也就是下一輪的莊家。如果一圈下來沒有人猜中那輸家則是莊家自己不得不接受懲罰。這個游戲的最大好處是心平氣和適合全家老小一起來玩。有人說它最好在酒桌上進行那樣的話保管人人都可以喝一點而且無一例外可以喝空桌面上所有的酒瓶。但有一次和幾個不勝酒力的女生朋友猜牙簽我們的懲罰措施是吃米飯。

      2、心口不一版007 這個游戲雖然名為“007”其實任何一些數(shù)字的組合都可達到相同的效果類似孩提時代在體育課上的“叫號”游戲。第一個人叫“0”和一個在座者的名字被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字一旦聽到第三個被叫者的名字后他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什幺不恰當?shù)呐e動都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關還有過程中的互相叫嚷氣氛相當熱烈牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。

      3、最佳懲罰真心話VS大冒險 此法適用于那些有明確的贏家和輸家的小游戲。贏家可以要求輸家在兩難中選擇一老實話回答一個大家都極有興趣的私隱問題二按照贏家的要求當場做一個冒險舉動比如對著鄰桌的陌生MM說“我愛你”等等。你是選擇“真心話”還是愿意去“大冒險”呢盡管有選擇的權利但是博大家一笑的尷尬是難免的這時作為輸家的你就應當盡全力扮演好自己的角色——雖然這種歡樂是建立在某個人小小的苦楚之上。所以朋友中有什幺抑郁各色的人還是不用此法為妙呀。

      4、循環(huán)相克令 用具無 人數(shù)兩人 方法令詞為“獵人、狗熊、槍”兩人同時說令詞在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰狗熊的動作是雙手搭在胸前槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人動作相同則重新開始。興奮點這個游戲的樂趣在于雙方的動作大非?;?缺點只是兩個人的游戲。

      5、幸運大白鯊 用具幸運大白鯊 人數(shù)兩人 方法幸運大白鯊的構造非常簡單但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開然后按下它的下排牙齒這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴使其合上如果你按到這一顆鯊魚嘴會突然合上咬住你的手指。當然鯊魚牙是軟塑料做的不會咬痛您的。你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具幾個人輪流按動如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點適合男孩女孩一起玩對于膽小的女孩子來說比較驚險。缺點首先你要先去買一個“大白鯊”雖然價錢不貴

      6、官兵捉賊 用具分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù)4個人 方法將四張紙折疊起來參加游戲的四個人分別抽出一張抽到“捉”字的人要根據(jù)其它三個人的面部表情或其它細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字猜錯的要罰有猜到“官”字的人決定如何懲罰由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點簡單易行不受時間地點場合的限制 缺點人數(shù)不易過多。

      7、拍七令 用具無 人數(shù)無限制 方法多人參加從1-99報數(shù)但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時不許報數(shù)要拍下一個人的后腦勺下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。興奮點沒有人會不出錯雖然是很簡單的算術。缺點無

      8、心臟病 用具無 人數(shù)越多越好 方法將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā)但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序按照人數(shù)排列。例如酒桌上有5個人可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同那大家的手就是拍向那張牌可以手疊手的拍最后拍上去的人是輸家。興奮點非常刺激經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點:對桌子不利

      9、開火車 用具無 人數(shù)兩人以上多多益善 方法在開始之前每個人說出一個地名代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后假設你來自北京而另一個人來自上海你就要說“開呀開呀開火車北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枴巴拈_”你說“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枴巴拈_”再由這個人選擇另外的游戲對象說“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑沒有反應過來就輸了。興奮點可以增進人與人的感情而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。缺點無。

      10、唱歌的游戲 以某君開始唱自己喜歡的歌一句也可二句也可他唱完后對下家說接。。。下家必須接他唱的歌的最后一個字以此字開始唱以此類推哪位接不上可罰酒等。比如某君唱“我們一起走過歲月的風風雨雨手牽著手?!毕乱晃弧笆帜玫麅撼饋硇∏贸陔y開。。”再下一位唱“開心里格來開心里格來。?!?這是一個很有意思的游戲大家不妨一試。

      11、猜大小 用六粒骰子搖骰后猜骰盒中六粒骰子相加的數(shù)目大小15點以上為大15點以下為小。猜錯者喝酒。

      12、拇指戰(zhàn)令游戲 兩人出拳猜拳所猜之數(shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人所出之數(shù)的和即贏。還可以找一些新詞做令如一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五臺山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案兩拳相遇?;蛘呤且灰婄娗?、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓兩拳相遇。

      13、美女拳游戲 兩個人對手口訣古今美女多又多多呀多呀?6?7?6?7猜剪刀、石頭、布贏者做莊輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸動作與人名不一致的也為輸如果兩家動作及人名不同為平莊 家與閑家互換依次下去。

      14、簡單 游戲 眾人游戲在桌邊圍成一圈。用兩粒骰子投擲。每人輪流擲遇到點數(shù)為7的可以指定一個被罰者喝酒8可以在酒的數(shù)量上做主9的為被罰者其他人輪空。注意你可能就是那個被罰者啊。沒有老婆最倒霉。

      15、壓指 指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開大拇指向上依高低位置次序管下去小拇指管大拇指形成循環(huán)出手時兩人同喊哥倆好管上

      16、點將 多人游戲即三個人以上到無限多多益善就怕人少。圓桌坐定按一四七、二五八、三六九間隔劃分一聲令下集體出手湊得數(shù)目舍去大頭只要余數(shù)看余數(shù)是幾若自己代表的三個數(shù)中有余數(shù)那就廢話少說為妙此“酒可責眾”矣。常說別站錯隊、上錯船原是明哲保身卻也無意促成了幫派意識。硬性的劃分和游戲的成分讓人感覺不到屠刀逼近要是換了現(xiàn)實霉運一來樹倒猢猻散可人到此時偏偏認死理兒要死死一塊兒大家同遭殃心里就平衡。可見人多并不一定都是好事。

      17、躲 多人參加從1—99報數(shù)當有人數(shù)到含有“”的數(shù)字或“”的倍數(shù)時不許報數(shù)要拍下一個人的后腦勺下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

      18、“我愛你”和“不要臉” 很簡單的游戲就是坐著永遠對右邊的人說“我愛你”永遠對左邊的“不要臉”。最好一男一女依次坐著語速要快而且是酒上三酣的時候最有效果哦

      19、魔術---報紙盛水 表演者把水倒進一個用報紙卷成的漏斗里這已夠令人驚訝了報紙怎能包住水呢但他還是一本正經(jīng)地把報紙漏斗的下而折起來不至于讓水流出來而觀眾們卻在等著看水是否從報紙下面流出來出乎意料表演者突然把報往空中一扔按住后將它展開滴水不見報紙完全是干的。然后再將這張報紙卷起來從報紙里往玻璃杯里倒水。作為道具需要兩件普通的日常用品一個有把的大玻璃杯和一張報紙。此外還需要一件輔助道具———一個直徑為34厘米、高15厘米的透明塑料容器容器上面有一個耳子。表演時玻璃杯放在桌子上杯子的后面從觀眾角度看掛著塑料容器?,F(xiàn)在把報紙卷成漏斗形右手拿起杯子拿著漏斗形報紙的左手在玻璃杯后面從下而上提起杯后的塑料容器于是就掛到報紙里去了。杯中的水就可倒進位于漏斗形報紙里的塑料密漸注意不要讓水弄濕報紙。等水倒得差不多了拿報紙的手又由下而上地提起來讓玻璃杯將透明塑料容器掛走然后放下玻璃杯。為了加強表演效果表演者故意裝做十分小心地拿著報紙的樣子意為不讓水晃出來但突然間他將報紙往空中一扔或者干脆往觀眾席上扔去。接著重新把這張報紙卷成漏斗形將水從報紙里倒回杯子——先將掛在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形報紙中然后把塑料容器里的水倒入林子又按同樣方法把空塑料容器掛走將杯子放好再展開報紙給觀眾。20、超級有意思的搖骰子游戲 兩個人一人一個碗。將三個或者三個以上的骰子分別放到自己的碗中。然后兩個人開始搖自己碗中的骰子。停后兩個人都看自己碗中的骰子的點數(shù)其中一個人找到自己碗里相同的點數(shù)的個數(shù)并說出來。然后另一個人也說自己碗中和對方相同的點數(shù)的個數(shù)可以說正確的也可以遍個數(shù)然后頭一個人再說一個數(shù)如果這個數(shù)比 兩者碗中真實的相同的點數(shù)相同或者小就贏對方喝酒。如果大就對方贏自己喝酒。舉個例子:甲和乙。碗中各3個骰子同時搖動停。甲中有2個6就喊2個6。然后乙開了自己碗中的骰子后假設有1個6。他說1個6。這時也就是甲乙雙方共3個6。甲接著猜如果說3個或者3個以下也就是2個或者1個6甲就贏了。如果說3個以上就輸了。當然乙方也可以隨便說其它的幾個6都可以讓甲猜相加后比真實的總和小或者相等就贏。大就輸了。聽起來有點 復雜但非常有意思

      21、吸星 所有人的男女間隔坐成一圈由某一個人開始用嘴吸一張牌然后把牌順時針轉給下一個人依次類推如果牌在誰那里掉了就要被罰喝酒這個游戲最大的樂趣不在于罰酒而在于兩人嘴唇快要挨攏時牌突然掉了然后兩個人嘴唇親密的接觸當然也不排除某些人為了一親芳澤故意掉牌。22、991用戶提供789 找個個空杯放兩個骰子。再找一個倒上半杯酒底酒公杯。順著方向輪流著搖。搖到7點的你可以隨意加酒。最多一杯。搖到8的喝一半有時桌上可能贊上幾杯。搖到9全喝了。如果連搖3次7那么相當于9全喝了。如果搖到兩個一樣的就逆著往回搖。有時搖到一個7非常高興可以害人了。加滿1杯接著下一個搖到兩個一樣的。逆了回來心一涼。結果搖了個9。自己把酒全喝了。人多時時常半天沒機會搖上一把。兩個一樣點數(shù)的幾率也挺高的。所以最多不要超過10人玩??偨Y下 兩個骰子排列上有36種可能 兩個點數(shù)一樣的6 搖到7點的6 166125523443 搖到8點的5 2662355344 搖到9點的4 36634554 轉序幾率6/36 害人幾率6/36 喝一半幾率5/36 全喝幾率4/36 喝幾率54/36平安幾率369/36

      23、猜清酒之貴賤 喝光幾瓶啤酒吃下幾盤雜七雜八的菜之后客戶點了這個餐桌游戲。服務員端上來三杯清酒從外表看一樣的杯子一樣的顏色。要求品嘗后判斷哪杯最貴哪杯最賤。可以多個人一起品但是每一套三杯只能猜一個答案。猜對的話餐館送一瓶酒最賤的那種。據(jù)說還是挺劃算的。當客戶說明要品貴賤時我先想到是日本這類酒的貴賤是以什么為標準的肯定不是酒色它們看起來是一樣的。那么是酒精度酒香還是什么但是沒人能講清楚。嘗吧三杯酒酒精度都不高我只能嘗出它們哪個最柔哪個最烈別的味道都嘗不出來了。這次一共上了兩套酒兩個人猜都沒猜對。已經(jīng)搞清楚的一點是明顯感覺柔的比烈的貴一些。如果一定想要拿到那種贈酒也簡單六個人各要這一套酒就行了三杯酒只有6種組合每人猜一種肯定有一人是對的而這六套酒的價值差不多與那瓶贈酒相當游戲而已沒有多大的暴利陰謀。服務員說每五人大概有一人猜對概率相當。

      24、虎克船長 做好出海獵奇的準備了嗎準備好否則下一個被罰酒的就是你參加者按順序喊“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方此時被指定者要學船長喊雅虎模仿船要開時的汽笛聲船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊嘿咻嘿咻誰反應較遲鈍誰算輸新一輪游戲由輸者重新開始。

      25、顛三倒四七上八下十五的月亮十六圓 第一個人說1第二個人就說2第三個人一定要說4第4個人說3這說是顛三倒四第5個人說5第6個人說6第7個人不能說話要用手指向上面第8個人也不能說話要用手指向下面這就是七上八下第9個第10第11第121314沒有變15的那個人要說月亮16的那個人要說圓接下來那個人隨便說個數(shù)不過記住說3后的人要說5 會不會

      26、臺灣娛樂天王的餐桌搞怪游戲 兩個人一隊一定要男女搭配哦。一個人口里含一口水或者飲料都可以然后說裁判指定的話由另一人來猜。規(guī)定時間里猜對最多的就算贏。弄個超大的骰子這個估計不太好弄到說明擲到幾點是怎么個賞罰比如說3是加入4是減少5是指定6是喝掉然后A扔到3就可以往杯子里加任意的飲料或者物品B扔到5就可以指定參加游戲的一人喝掉當然喝的人就被淘汰掉了?;蛘咭部梢允菧蕚浜芏啾颖热绲谝粋€人扔到3他就可以往第三個杯子里倒東西然后下一個扔到3的人就要喝掉這杯東西當然可以把幾種東西混在一起。準備一個大盆子比如臉盆什么的最好是金屬的由一個人拿著倒扣在頭上當然不要貼著自己的頭放否則后果自負哦。一群人在后面由其中一人敲擊這個盆子別太狠了畢竟下面還是腦袋類然后由舉盆子的人來猜。后面的人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵臺灣管這個叫“誰是大頭王”。

      27、虎棒雞蟲令 分別有四種動物老虎、棒子、雞、蟲一物克一物兩人相對各用一根筷子相擊同時口喊“棒子棒子。。。““。。?!盎蚝袄匣⒒蚝鞍糇踊蚝半u或喊蟲。規(guī)定以棒擊虎虎吃雞雞吃蟲蟲吃棒負者飲酒若棒子與雞虎與蟲同時喊出則不分勝負。適合兩個人玩因為出口很快老虎棒子雞蟲都是脫口出的所以玩起來速度很快

      28、殺人游戲程序詳盡破解 設置5種身份警察、醫(yī)生、匪民、匪、平民各種身份的責任和權利如下 1。警察 2個警察互相知道身份但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判密語指認一個人裁判會告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警察在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提出指認則視為放棄當輪指認的權利。2個警察若都被殺無論是暗殺還是明殺不管還剩下多少人匪都勝利。2。匪 2個匪互相知道身份但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺一個人也可以選擇不暗殺。若暗殺的人被醫(yī)生所救則此人不死暗殺無效。匪若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提出暗殺名單視為放棄當輪暗殺的權利。2匪都被殺匪失敗警方勝利。3。醫(yī)生 醫(yī)生不知道其他人的身份目的是協(xié)助警方獲得勝利。醫(yī)生每輪在暗殺前可以密語告訴裁判救一個人若匪暗殺的也是此人則被暗殺者不死。醫(yī)生可以救自己。醫(yī)生被暗殺或明殺后下輪喪失救人的權利。醫(yī)生若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提交救人的名單視為放棄當輪救人的權利。4。匪民 匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利匪民每輪暗殺前可以密語向裁判指認一人裁判會密語告訴此人是不是匪。匪民被殺后喪失指認的權利。匪民若在裁判規(guī)定的期限內(nèi)沒有提交指認名單視為放棄當輪指認的權利。5。平民平民不知道其他人的身份目的是協(xié)助警方獲得勝利。勝利條件匪人數(shù)大于等于其他身份的人數(shù)匪勝利2個警察被殺匪勝利2匪被殺警方勝利。裁判絕對公正不為任何一方提供意見。

      29、無間道 游戲角色 普通角色公開身份警察和匪。兩派人數(shù)相等。公開身份對所有游戲參加者公開。特殊角色隱秘身份 首領每派的領導者僅親信和臥底知道其身份 親信首領的助手和貼身保鏢。僅首領知道其身份 臥底公開身份屬于對方派別的己方人員。僅首領知其身份。游戲勝負 某派別若首領和臥底均被殺死則判負。若在同一輪兩派首領和臥底均死則判為和局。游戲流程 以14個游戲參與者為例。每派七人。

      一、確定所有游戲者的公開身份。

      二、確定特殊角色。

      三、暗殺。敵對雙方彼此暗殺對方派別中的一人。第一輪可以虛擬以避免id死亡過快。例如 16張牌廢棄的兩張牌作為被暗殺的人由裁判cosplay的方式宣布一下。暗殺由首領指定。

      四、查內(nèi)鬼。兩派別分別查內(nèi)鬼。參考普通殺壇過程。分析辯論投票過程必須明貼。最后投票選舉出內(nèi)鬼。若被最多票選舉出的人是首領或者首領親信則不殺。否則當做內(nèi)鬼殺死。被殺死的內(nèi)鬼不公開其隱秘身份。

      五、過程三、四循環(huán)進行直到某派的首領和臥底均被殺死。游戲基本戰(zhàn)術

      一、首領做什么保護自己。并在內(nèi)部查內(nèi)鬼的行動中盡量避免自己或親信被當做內(nèi)鬼。

      二、親信做什么保護首領。幫助首領聯(lián)絡忠誠的戰(zhàn)友發(fā)現(xiàn)臥底。如果內(nèi)鬼投票被當做了內(nèi)鬼或者首領被當做了內(nèi)鬼盡量讓對手誤以為自己是首領。

      三、臥底做什么假裝首領的忠誠戰(zhàn)友查知首領的身份和對方臥底的身份。在內(nèi)部制造混亂使得內(nèi)鬼投票偏離自己指向別人甚至直接指向首領或者親信。因為首領和親信是不會被內(nèi)部處決的所以一旦成功那么兩輪內(nèi)首領必然被暗殺。

      四、普通角色做什么在查內(nèi)鬼過程中盡量找出臥底。并且適當?shù)谋憩F(xiàn)得象首領一些迷惑臥底和對方。盡量避免自己在內(nèi)部肅奸中被處決。按角色種類分類 1 民匪 只有平民和匪徒兩種角色。1。1 第一夜殺手互認、暗殺。辯論不按順序隨意發(fā)言。辯論時間由裁判控制。投票必須在第一時間出票不允許跟票、改票當輪被暗殺的s人沒有投票權。被推的s人翻牌如果是平民則可以有遺言之后出局。s人不能繼續(xù)參與游戲。1。2 與1。1的不同之處在于投票可以跟票可以改票。s去的平民可以繼續(xù)參與游戲并且當輪被暗殺的s人有投票權之后輪次只可以參與討論沒有投票權。其他都相同。1。3 生推沒玩過從大家的描述來看是不是這樣—— 沒有暗殺。第一夜匪徒互認之后即按順序依次發(fā)言。發(fā)言完畢第一時間投票s人翻牌如果是平民則可驗任意一個活人的牌。以此類推。s人不能繼續(xù)參與游戲。2 警匪 加入警察角色。第一夜殺手互認、暗殺警察互認、指認。辯論按順序依次發(fā)言每人每輪只有一次發(fā)言機會。投票必須在第一時間出票不允許跟票、改票當輪被暗殺的s人沒有投票權。所有的s人均不翻牌。s人包括被暗殺和被投殺的可以有遺言每局遺言個數(shù)視警匪數(shù)目而定一般來說有幾個警察匪徒就有幾個遺言吧。s人不能繼續(xù)參與游戲。3 加入其他角色這個當面殺人沒玩過網(wǎng)上殺人玩過一些 3。1 加入匪民 匪民與匪徒同一陣營可以把水攪渾引警察指認自己或引平民投殺自己以保護匪徒不被指認或投殺。不過也有匪民不知道匪徒身份的玩法這樣匪民的難度就大一點要判斷誰是匪徒汗。。3。2 加入醫(yī)生 警察、醫(yī)生、平民同一陣營。醫(yī)生只知道自己的身份不知道其他人的身份醫(yī)生每輪.

      第四篇:最小說經(jīng)典語錄

      最小說經(jīng)典語錄大全

      1、我一直相信,等你出現(xiàn)的時候,我就知道是你。

      2、后來我發(fā)現(xiàn),你是留在我心里的一個倒影,輕輕淺淺,讓我可以在某些時候想起。但那與真正的你,已經(jīng)沒有關系了。

      3、只要我還是我,那么再遠的“別處”都毫無意義。

      4、人生是亂七八糟的甜蜜。如同糖果,閃爍之內(nèi)隱藏的是慢性的毒。味覺是甜的,但殘留在口腔的遺物卻漸漸腐蝕。牙是人體之中最堅硬的骨。所以它會被腐蝕物催生出最堅硬的痛。這種痛堅持在你的口腔中,永不轉移。哪怕你的牙齒粉碎,但植入下顎的牙齦神經(jīng)永遠在那里,提醒你這種痛無法抵擋,無法被消除。

      5、我突然發(fā)現(xiàn)四周都是愛情造的孽。

      6、曾幾何時,不經(jīng)意在網(wǎng)頁上看過一段話:“在路途上想起愛來,覺得最好的愛是兩個人彼此做個伴。不要束縛,不要纏繞,不要占有,不要渴望從對方身上挖掘到意義。而應該是,我們兩個人,并排站在一起,看著這個寂寞的人間?!?/p>

      7、我有很多狡猾的理由,不過為了擁抱你一分鐘,再一分鐘。

      8、我曾經(jīng)想過,如果當時我并沒有看見那堆照片里有著迷人笑容的你,是不是那以后我們的人生,也只是兩條平行線而已呢。還是說,我們會像電影小說里所上演的感人劇目一樣。若干年后的某一天,還是會相識呢。

      9、我跟很多人說過真的假的甜言蜜語,我也動過心,我甚至喜歡很多人。每一個每一個人來到我面前的是時候,我都人不清楚他們到底是誰。他們對我來講,只是愛情的面孔。還有一句是:原來原來原來,要用若干個原來,我才能明白你對我來講到底是誰。

      10、也許一個人要走很長的路,經(jīng)歷過生命中無數(shù)突如其來的繁華和蒼涼才會變的成熟。

      11、太陽尚遠,但必有太陽。

      12、在每一段赤誠的敘述或者回憶之前,都是困頓。

      13、十禾說,給我一條路,我來教你怎么走。

      14、有時侯明白人的一生當中,深刻的思念是維系自己與記憶的紐帶,它維系著所有的過往,悲喜,亦指引我們深入茫茫命途,這是我們宿命的背負,但我始終甘之如飴地承受它的沉沉重量,用以平衡輕浮的生。

      15、只有記憶成了身外之物,我們才可以在這陵園一樣的人間,走得遠些。

      16、我們明明都會料到事情的結局,卻要走一段很遠的行程去探索它的意義,我們的路途,不過是在毫無意義的上演一個鬧劇的圓。

      17、這個城市沒有草長鶯飛的傳說,它永遠活在現(xiàn)實里面,(xiexiebang.com 004km.cn)快速的鼓點,匆忙的身影,麻木的眼神,虛假的笑容,而我正在被同化。

      18、想念只是一種儀式,真正的記憶與生俱來。

      19、我卻要花一生的精力去忘記,去與想念與希望斗爭;事情從來都不公平,我在玩一場必輸?shù)馁€局,賠上一生的情動。

      20、如果沒有別離,成長也就無所附麗。

      21、在這個把回頭看作軟弱和恥辱的世界上。走德再遠,也終究達不到想要的永遠。走得再近,也終究回不到想要的夢境。人永遠是一群被內(nèi)心的遺憾和憧憬所奴役的生物,夾在生命的單行道上,走不遠,也回不去。

      22、一些事情漸漸變得淡滅,你知道它存在過,但卻已經(jīng)忘記怎樣的存在過。

      23、陌路盡頭,撒去一抨慘淡暗白的骨灰,有多少淡漠的人情能夠留得住厚養(yǎng)薄葬的遺憾,在悲郁的挽歌的尾音上,給這尊尊沉默的青碑下孤孑的魂靈叩首,而在這朝生暮死之間,有多少尸骨未寒的魂靈遁入空寂,卻在人世中再也撈不起一絲紀念。

      24、我開始相信,每個人都有自己要背負的十字架。

      25、從那個十八歲的夏天開始,在后來的時光當中,我一個人按照青淮寄給我的明信片的地址,一一重新去看一遍。而每次我在彼地準備寄一張明信片的時候,卻發(fā)現(xiàn),我的路途上的想念找不到那個可以寄達的人。即使有那樣的一個人,我也不知道她的地址。畢竟,她是候鳥。

      26、遇到你時,我尚是一張白紙。你不過在紙上寫了第一個字,我不過給了一生的情動,心底有了波瀾。但我知道波瀾總歸平靜。

      27、我說人生啊,如果嘗過一回痛快淋漓的風景,寫過一篇杜鵑啼血的文章,與一個賞心悅目的人錯肩,也就夠了。

      28、興許,有一部分你,正存在于我無法到達的那部分世界里。

      29、人事音書,亦不過是冷漠,那些蒼白的反抗之后,有著更蒼白的妥協(xié)接踵而來。

      30、4月有著此去經(jīng)年里鼎盛的一段荒涼生活,但其中有蓬勃生機,春花已落,夏葉未老。

      31、兩個人最好是不要在一起……也不要不在一起。

      32、淺淺的睡眠,沉沉的夢幻。醒來,你已在彼岸。

      33、如果我們能真正地舉重若輕起來,至少在表達上,該是多么好。

      34、靈魂噴薄影子躑躅,一些事情漸漸變得淡滅,你知道它存在過,但卻已經(jīng)忘記怎樣的存在過?

      35、那是從來不曾快樂的坐在你身邊的我——可悲的是,在曲終人散之后,我才恍悟,原來再也不能有你坐在身邊,我才是真正的不快樂。

      36、我們都對了還是錯了,我們都愛了但是忘了,走的時候你哭了還是怎的,我只是疼了,但還是笑了。

      37、風空空洞洞地吹過。一年又這么過去。而來年,還要這么過去。我不知道是安穩(wěn)的背后隱藏著沮喪,還是沮喪里終歸有安穩(wěn)。只是我們,無法找到。

      38、年華里,我們失去的是種心情。

      39、我唯一的信仰就是能牽著你的手一直走下去,走到盡頭再看到底錯到哪里。

      40、因為我們都如此輕易地走到了別人的光環(huán)和陰影的籠罩下,愚蠢地聒噪,還堅信這就是自己的優(yōu)點和價值所在。而我淡然地堅持以蒼白的語言盡我所能刻畫出理想與現(xiàn)實之間的敵對,以及內(nèi)心深處庫存已久的冷漠與希望,決絕與妥協(xié)。真實真實再真實。青春,我可愛的青春。

      41、朝花夕拾,撿的是枯萎。

      42、所以如果有不幸你要自己承擔,安慰有時候捉襟見肘,自己不堅強也要打得堅強。還沒有衣不蔽體食不果腹舉目無親,我們沒有資格難過,我們還能把快樂寫得源遠流長。

      43、有很多人,你原以為可以忘記。其實沒有。他們一直在你心底的一個角落。直到你的生命盡頭。在盡頭你會懷念每個角落里的黑暗之中的光,因為他們組成你的記憶與感情。但你已經(jīng)不能擁抱他們,只能在最后明白,路途是一個念念不忘的失去的過程。

      44、從今日起,看書,寫字,彈琴,畫畫。給每一個日子去一個溫暖的名字,做一個賞心悅目的人。

      45、我只是想要和你跨越頭頂上這片天空,就像跨越了永遠一樣。年華嘩嘩啦啦的扭轉著,可是誰曾經(jīng)出現(xiàn)在誰的記憶里這些只有自己知道。

      47、謝謝你曾經(jīng)的存在,存在于我記憶里最深處最美好的位置。謝謝因為有你我的記憶里只存在這些毛茸茸的輪廓。它們有著明晃晃的光圈叫我一直幸福者。

      48、我是不是已經(jīng)等待了太久?還是只能陪他到這里。

      49、我選擇讓你回到那個世界,選擇讓你去彼岸等著我找到你,并不是因為你給我的回憶讓我充滿勇氣。而是因為,對方是那個一定會讓我找到的你。

      50、那些都是很好很好的事,那些都是很久以前的事了,那些都是只對我們而言的事,那些都是只對我們而言的,很好很好的事,它們發(fā)生在很久以前,那些發(fā)生在很久以前的很好很好的事,只對我們而言。

      51、因為對方并不是喜歡自己。因為自己認為喜歡自己的對方并不是喜歡自己。因為自己認為喜歡自己的對方并不是喜歡自己而自己已經(jīng)不知不覺地喜歡上了對方。

      52、那是從來不曾悲傷地坐在我身旁的你。那是從來不曾快樂地坐在你身旁地我??杀氖?,在曲終人散之后。我才恍悟,原來再也不能有你坐在身邊,才是真正的不快樂。

      53、在我們的生命之河短暫相遇然后別離之后那些孑然獨立的歲月,因為知道人情淡薄,由奉守著那句老生常談的話——安慰捉襟見肘,唯有冷暖自知——所以我們都并不關心他人,亦疲憊到不常愿做沒有回報之事??墒菫楹危胰詴r時懷念,過去我們曾經(jīng)是被彼此那般毫無保留地盛情關懷過,以至于讓我在日后看多了人情淡薄的年歲,在這炎涼的時間某個角落寂寞起來的時刻,想起你來便會微笑。

      54、Y軸是y=1/x的漸近線。漸近線的定義在于漸漸接近,但卻永遠無法相交,哪怕近到看不出距離。哪怕看上去幾乎疊在一起。無限地靠近。無限地靠近。一直沖往宇宙的邊緣。但是到了那樣絕對零度絕對真空,連光線也無法傳播的地帶,依然沒有交點。

      55、我們再也不會像以前一樣,以彼此為不可替代。我們再也不會像以前一樣,那樣用力的愛,直到哭了出來。

      56、也許所有的人都沒有注意到過,我們聽過的那些美好的童話,善

      第五篇:各類餐飲店最小面積

      各類型餐館最小面積參考

      1、小型餐館:≤150㎡ 食品處理區(qū)最小面積:14㎡ 就餐場所最小面積:28㎡

      最小加工經(jīng)營面積(含涼菜、庫房)57㎡ 最大加工經(jīng)營面積(含涼菜、庫房)150㎡ 切配烹飪場所最小面積:8㎡

      要求:據(jù)加工場所水池(含海、淡水水產(chǎn)品)50cm*50cm*30cm*3 消毒柜清洗消毒場所水池50cm*50cm*30cm*2(清洗消毒池 消毒柜 保潔柜 在一起)庫房獨立

      布局要求:從原料進到成品出,單線布局,不得出現(xiàn)交叉污染。廁所不得在食品處理區(qū)。

      2、中型餐飲店:150-500㎡

      最小加工經(jīng)營面積面積151㎡ 最大加工經(jīng)營面積500㎡ 食品處理區(qū)最小面積:50㎡ 專間最小面積:10㎡ 就餐場所最小面積:100㎡ 切配烹飪場所最小面積:25㎡

      必須設獨立的粗加工間 食品庫房 非食品庫房 專間(涼菜、裱花蛋糕、生食海產(chǎn)品)餐具清洗、消毒保潔間(水池 消毒柜 保潔柜放一起)

      要求: 粗加工間(含海、淡水產(chǎn)品)3*50*50*30厘米的水池食品處理區(qū)還應設置操作人員洗手池(按人流量增設)從原料進到成品出,單線布局,不得出現(xiàn)交叉污染。廁所不得在食品處理區(qū)

      3、大型餐飲店:500-3000㎡

      最小加工經(jīng)營面積501㎡ 最大加工經(jīng)營面積3000㎡ 食品處理區(qū)最小面積:145㎡ 專間最小面積:15㎡ 就餐場所最小面積:341㎡ 切配烹飪場所最小面積:72.5㎡

      必須設獨立的粗加工間 食品庫房 非食品庫房 專間(涼菜、裱花蛋糕、生食海產(chǎn)品)餐具清洗、消毒保潔間(水池 消毒柜 保潔柜放一起)

      要求: 粗加工間(含海、淡水產(chǎn)品)3*50*50*30厘米的水池食品處理區(qū)還應設置操作人員洗手池(按人流量增設)從原料進到成品出,單線布局,不得出現(xiàn)交叉污染。廁所不得在食品處理區(qū)

      4、特大型餐飲店:3001㎡以上 食品處理區(qū)最小面積:750㎡ 專間最小面積:75㎡ 就餐場所最小面積:1500㎡ 切配烹飪場所最小面積:375㎡

      必須設獨立的粗加工間 食品庫房 非食品庫房 專間(涼菜、裱花蛋糕、生食海產(chǎn)品)餐具清洗、消毒保潔間(水池 消毒柜 保潔柜放一起)

      要求: 粗加工間(含海、淡水產(chǎn)品)3*50cm*50cm*30cm的水池,食品處理區(qū)還應設置操作人員洗手池(按人流量增設),從原料進到成品出,單線布局,不得出現(xiàn)交叉污染。廁所不得在食品處理區(qū)

      5、食堂:

      供餐人數(shù)100人以下食品處理區(qū)面積不小于30㎡,100人以上每增加1人增加0.3㎡,1000人以上超過部分每增加1人增加0.2㎡。切配烹飪場所占食品處理區(qū)面積50%以上。

      有涼菜的必須設獨立間,且面積最小6㎡。

      6、小吃店、快餐店、飲品店(1)加工經(jīng)營面積等于50㎡的: 切配烹飪場所最小面積:8㎡ 涼菜間最小面積:5㎡ 食品處理區(qū)最小面積:14㎡ 就餐場所最小面積:28㎡(2)加工經(jīng)營面積>50㎡的 切配烹飪場所最小面積:10㎡ 涼菜間最小面積:5㎡ 食品處理區(qū)最小面積:10㎡ 就餐場所最小面積:26㎡

      注:全部使用半成品加工的餐飲業(yè)經(jīng)營者以及單純經(jīng)營火鍋、燒烤的餐飲業(yè)經(jīng)營者,食品處理區(qū)與就餐場所面積之比在上表基礎上可適當減少。

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