第一篇:AUTOCAD三維籃球的畫法的詳解
AUTOCAD三維籃球的畫法的詳解
前段時間學習用CAD畫籃球,在網(wǎng)上找到的都是一些殘缺不全的步驟,有好些是在關(guān)鍵步驟省略或是錯誤,給自己學習帶來很大的誤解,浪費大量的時間,哪些所謂的高手總是寥寥幾筆一概而過,殊不知,他們省略的才是最寶貴的,現(xiàn)在自己也能畫出來,拿出來和大家分享,希望給新手們一點參考,后面還會有排球,足球,羽毛球等
1.第一步如圖,在三個不同視圖中分別作R120的圓,圓心在0,0,0 即圓心處
2.作直線。如下圖:
指定直線第一點: 0,0,0
指定下一點: @120<60 指定下一點: @65<150
3.轉(zhuǎn)換坐標系如圖。作另外一條直線,指定第一點0,0,0
指定下一點@120<120
指定下一點: @65<30
4.倒圓角命令。對上圖兩直線作倒圓角命令,角度為0
兩直線會自動相交于一點O
5.運行UCS命令,在O,A,B面中創(chuàng)建新的UCS,圓心為O,X軸經(jīng)過A,Y軸經(jīng)過B如圖所示。
做好UCS后
再作圓弧,在繪圖中選擇
起點,端點,方向
方式來作圓弧
具體操作為選擇A為起點,B為端點 O為切線方向
6.刪掉多余輔助線,恢復為世界坐標系
7.調(diào)整坐標系如下圖。刪掉XY平面的圓
8.選擇圓弧命令
方式為 起點,圓心,角度。以A為起點,圓心為坐標原點角度為-120 作圓弧 如下圖所示
9.鏡像AB圓弧。刪掉黃色圓,選擇三維鏡像,以ZX平面鏡像圓弧AB如下圖所示
10.陣列上圖的三段圓弧
改變坐標系如下圖,選擇陣列
環(huán)形陣列,陣列數(shù)為4 角度360,中心捕捉坐標原點0,0,0如下圖
最后刪除多余的圓弧
11.下一步運用
掃掠
命令。在旁邊繪制半徑為3的圓,掃掠路徑為上圖修剪后的圓弧,因為圓弧是分段的,所以得用多次掃掠命令,最終如圖,并對所以掃掠后的圖形
并集
處理,以此為一個整體實體
12.旋轉(zhuǎn)實體45度,分別作出兩圓如圖,對兩圓如先前弧線一樣執(zhí)行掃掠命令,同樣半徑為3,最終效果如圖
13.最后一步作實體圓球,半徑為120-124之間,比如122的球體,差集后效果如圖
第二篇:AutoCAD教程三維造型實例--籃球
AutoCAD教程:三維造型實例--籃球
本文中我們用AutoCAD來練習三維造型,今天我做一個籃球。
最終效果如下:
效果圖
一、先在AutoCAD中畫一個四分之一圓,尺寸自定(我取100)畫好后在原位置復制一個。二、三維旋轉(zhuǎn),先選一個,基點選下邊的端點,第二點點在與第一點垂直線上任意點上,然后輸入45度,好了,做完這一步,我們再照同樣的方法做第二個,但是角度要改成-45度。完成后如圖:
圖1
三、換為左視圖,在命令欄輸入div,將兩個等分21段,然后在對象捕捉里打開節(jié)點,選中圓弧工具,捕捉第5個節(jié)點到下面的第5個節(jié)點,連接后如圖:
四、修剪后如圖
圖2
五、視圖轉(zhuǎn)為俯視圖,旋轉(zhuǎn)下面的小圓弧,完成后如后一幅圖。
六、換主視圖,在頂端畫一小圓值取1.5(也可在原視圖里利用三維旋轉(zhuǎn)做這一步),完成后如圖
圖3
七、輸入EXT,選擇小圓沿路徑拉伸,再拉伸面,最后得到如圖
八、在俯視圖鏡像,基點為圓心,得到如圖
圖4
九、再鏡像,基點仍為圓心。而后再以圓心為基點畫一圓環(huán)體,值為(100,1.5)得到如圖
十、換為左視圖,以圓心為基點畫一圓環(huán)體,值為(100,1.5)得到如圖
圖5
十一、基點仍為圓心,畫一球體,值為100。做完后分別為它們填色,球體為一種色,其它的為一種色,色彩選擇與籃球相接近就可以了。得到如圖:
十二、最后一步,差集。好了,完成了!
圖6
圖7
最終效果
圖8
第三篇:籃球場地畫法
必備條件
* 標準籃球場地為長28米、寬15米的長方形,其上方7米以內(nèi)的空間不能有任何障礙物,場地四周的線外至少應用2—3米的無障礙區(qū),以免影響球的運行或出現(xiàn)傷害事故。
* 籃球架可由金屬、木質(zhì)或其它適宜的材料制成。為保證籃球架符合規(guī)則的要求,并具有安全性,建議購
買正規(guī)廠家生產(chǎn)的籃球架。
* 土質(zhì)、水泥、瀝青、塑膠和木質(zhì)地面均可,要求平整、堅實。
場地丈量和畫法
室外場地的縱軸線最好為東西方向,以防陽光對視線的影響。也可根據(jù)具體場地情況自定。
縱軸線:用30以上的鋼尺或者約30米的線繩,在空地中間沿較長方向拉直,目測縱軸線兩側(cè)距離相等,然后固定在地上即可。
首先確定縱軸線的中點為O點,然后依次確定A、B、C、D、E、F六點。具體數(shù)據(jù)如下:
OA=OB=14米;AC=BD=5.8米;AE=BF=1.575米。
圖一
端線:從A點向O點方向量3米得K點(圖1),以K點為圓心,以5米為半徑,在A 點的兩側(cè)畫弧;再以A點為圓心,以4米為半徑分別在A點兩側(cè)畫弧,與前兩弧相交,畫直線連接兩交點并向兩側(cè)延長8米左右。從A點向兩側(cè)各量7.5米,分別得A1、A2兩點,則線段A1A2為籃球場的端線。
另一端線畫法相同。
邊線:連接A1B1和A2B2即可,A1B1=A2B2=28米。
中線:分別取A1B1和A2B2的中點,得O1、O2兩點,連接O1O2即可。A1O1=A2O2=O1B1=O2B2=1
4米。
中線應向兩邊線各延長15厘米。檢驗方法:A1B2=A2B1=31.765米。
分別以C、O、D點為圓心,以1.80米為半徑畫圓,分別得圓O、圓C、圓D。
限制線:從A點沿端線向兩側(cè)各量3米,分別得A3、A4點,再分別從A3、A4兩點以5.923米的長度畫直線與圓C相交于C1、C2點,便可得到限制線A3C1、A4C2。罰球線:連接C1、C2,線段C1C2為罰球線。要求C1C2過C點。
另一側(cè)限制區(qū)和罰球區(qū)、禁區(qū)畫法相同。
三分線弧:以E點為圓心,以6.25米為半徑,在場內(nèi)畫半圓。
三分線直線:分別從A1、A2兩點沿端線向A點方向量1.25米,得A5、A6,從點A5、A6點分別畫直線與E圓相切于E1、E2點,連接A5E1、A6E2即可。直線A5E1、A6E2與半圓E合稱為三分線。
檢驗方法:A5E1=A6E2=1.575米。
* 另一側(cè)三分線畫法相同。
取下縱軸線繩。
罰球區(qū)位置線:沿限制線A3C1在距離端線1.75米處畫一條長10厘米、寬5厘米并與罰球區(qū)邊線相垂直的分位線;再以間隔依次為0.85米、0.3米、0.85米、0.85米的距離,由下往上畫同樣的分位線,便可依次得到:第一位置區(qū)、中立區(qū)、第二位置區(qū)和第三位置區(qū)(各位置區(qū)的寬度不含分位線)。用同樣的方法
可畫出另一側(cè)的限制區(qū)位置區(qū)。
* 另一半場畫法相同。畫實線(5厘米寬)
* 邊線、端線:沿線痕畫在場地外側(cè)。* 中線: 騎線痕畫,兩邊各2.5厘米。
* 三分線、三分圓:沿線痕畫在弧內(nèi),C圓和D圓靠端線的半圓畫虛線(線段長35厘米,間隔40厘米)。
* 禁區(qū):沿線痕畫在區(qū)內(nèi)。
注:對于基層單位原有的固定籃球架,只要從兩籃圈中心點(取一直棍中間栓線繩,下垂重物,以確定投影點)懸垂重物找出在地面的投影點,兩點連接出基準線后,就可以確定各點了(具體情況具體對待)。
第四篇:籃球場地的畫法
籃球場地的畫法
國際籃聯(lián)的規(guī)則從2010年10月1日之后將實行的新規(guī)則主要有三點,它們都在向NBA靠攏:
1.擴大三分線至6.75米(比以前的遠0.5米)
2.籃下設(shè)立合理沖撞區(qū)(以籃圈中心的投影為圓心半徑為1.25米畫一個半圓形區(qū)域,在這個區(qū)域內(nèi)
沒有進攻犯規(guī))。
3.三秒?yún)^(qū)變長方形(可以使運動員更加自動的移動,在進攻方面更多的展示能力,更多的減少運動員在進攻中被吹犯規(guī)的情況),場地其他尺寸都不變。
除了這三個變化外,國際籃聯(lián)公布了兩個變化
1.常規(guī)時間和加時時間的最后兩分鐘,暫停方發(fā)界外球的位置在在三分線弧頂?shù)那芯€與邊線的交點,距離底線8.325米,而不是象現(xiàn)在這樣,在中線發(fā)球。
2.對方犯規(guī)或者違例后擲界外球時,如果擲球點在后場,則時間恢復為24秒.如擲球點在前場,當剩余時間在14秒以上,保留原進攻時間,若等于或少于13秒,則恢復為14秒,而在原來的規(guī)則中,上述情況一律恢復
為24秒。
原國際籃聯(lián)標準:整個籃球場地長28米,寬15米。長款之比:28:15?;@圈下沿距地面3.05米。
一、球場:是一個長方形的堅實平面,無障礙物。對于國際籃聯(lián)主要的正式比賽,球場的丈量要從界線的內(nèi)沿量起。對于所有其它比賽,國際籃聯(lián)的適當部門,有權(quán)批準符合下列尺寸范圍內(nèi)的現(xiàn)有球場:長度減少4米,寬度減少2米,只要其變動互相成比例。天花板或最低障礙物產(chǎn)高度至少7米。球場照明要均勻,光度要充足。燈光設(shè)備的安置不得妨礙隊員的視覺。所有新建球場的尺寸,要與國際籃聯(lián)的主要正式比賽
所規(guī)定的要求一致:長28米,寬15米。
二、線條:寬度為0.05米(5厘米)
(一)界線:球場界線距觀眾、廣告牌或任何其它障礙物至少2米。球場長邊的界線叫邊線,短邊的界線
叫端線。
(二)中線:從邊線的中點畫一平行于端線的線叫中線;中線要向兩側(cè)邊線外各延長0.15米(15厘米)。
(三)罰球線、限制區(qū)和罰球區(qū):
1.罰球線要與端線平行,它的外沿距離端線內(nèi)沿5.80米;這條線長為3.60米。它的中點必須落在連接兩
條端線中點的假想線上。
2.從罰球線兩端畫兩條線至距離端線中點各3米的地方(均從外沿量起)所構(gòu)成的地面區(qū)域叫限制區(qū)。如果在限制區(qū)內(nèi)部著色,它的顏色必須與中圈內(nèi)部的著色相同。
3.罰球區(qū)是限制區(qū)加上以罰球線中點為圓心,以1.80米為半徑,向限制區(qū)外所畫出的半圓區(qū)域。在限制區(qū)
內(nèi)的半圓要畫成虛線。
4.罰球區(qū)兩旁的位置區(qū)供隊員在罰球時使用。畫法如下:(1)第一條線距離端線內(nèi)沿1.75米,沿罰球區(qū)兩側(cè)邊線丈量。
(2)第一位置區(qū)的寬度為0.85米(85厘米),并且與中立區(qū)域的始端相接。(3)中立區(qū)域的寬度為0.40米(40厘米),并且用和其它線條相同的顏色涂實。
(4)第二位置區(qū)與中立區(qū)域相鄰,寬度為0.85米(85厘米)。(5)第三位置區(qū)與第二位置區(qū)相鄰,寬度也是0.85米(85厘米)。
(6)所有用來畫這些位置區(qū)的線條,其長度為0.10米(10厘米),并垂直于罰球區(qū)邊線的外側(cè)。
(四)中圈:中圈要畫在球場的中央,半徑為1.80米,從圓周的外沿丈量。如果在中圈內(nèi)部著色,它的顏
色必須與限制區(qū)內(nèi)部的著色相同。
(五)3分投籃區(qū):
1.分別距邊線1.25米,從端線引出兩條平行線;
2.半徑為6.25米(量至圓弧外沿)的圓弧(半圓)與兩平行線相交;
3.該圓弧的圓心要在對方球籃的中心垂直線與地面的交點上。圓心距端線內(nèi)沿中點的距離為1.575米。注:假如球場寬度少于15米,圓弧仍按上述6.25米半徑畫出。
原國際籃聯(lián)標準
第五篇:基于AutoCAD三維建模的機械設(shè)計基礎(chǔ)教學方法研究
基于AutoCAD三維建模的機械設(shè)計基礎(chǔ)教學方法研究
摘要:近些年隨著教育部門對職業(yè)教育改革的不斷推進,教學目標力求提高學生的實踐應用能力,因此在教學中教師需改變傳統(tǒng)的教學方法、教學目標和教學模式,大膽嘗試新的教學方法。機械類專業(yè)基礎(chǔ)課程一《機械設(shè)計基礎(chǔ)》的教學方法也隨之發(fā)展和創(chuàng)新。本文以AutoCAD三維建模為載體,在教學上采用邊設(shè)計零件邊做零件三維模型的方法激發(fā)學生的學習興趣,以提升學生的設(shè)計能力及實踐應用能力,從而提高機械設(shè)計的專業(yè)教學效果。
關(guān)鍵詞:AutoCAD;三維建模;機械設(shè)計;教學方法
中圖分類號:TH12 文獻識別碼:A 文章編號:1001-828X(2016)004-000438-01
一、前言
由于教育部門對職業(yè)教育的不斷改革,對教學方法、教學目標和教學模式提出了新的目標和要求。這對原來機械設(shè)計基礎(chǔ)課程內(nèi)容固定、計算復雜的教學模式提出了新方法、新思路,所以我們教育工作者應該大膽嘗試新的教學方法。本文以提高學生的知識水平、實踐能力和興趣愛好為目的,根據(jù)多次從事機械設(shè)計基礎(chǔ)教學的感受,在教學方法上做一些初步研究。
二、提高學生學習機械設(shè)計基礎(chǔ)興趣的教學方法
機械設(shè)計基礎(chǔ)課程具有內(nèi)容繁雜、理論復雜、設(shè)計公式多、應用性強等特點。如今的高職學生學習基礎(chǔ)參差不齊,采用原來傳統(tǒng)的教學方法極易使學生產(chǎn)生厭學甚至棄學的情緒。如以學生的為主體,采用“項目教學法加邊設(shè)計零件邊對零件進行AutoCAD三維建?!钡慕虒W方法,讓每一位學生參與到教學中去。這樣不僅不會影響教學進度,還能激發(fā)學生的學習熱情和動手欲望,而且可以擴大學生的知識面,提高其學習能力,更重要是可以使學生的學習帶有探索性。
三、機械設(shè)計基礎(chǔ)項目教學法的應用
如在機械設(shè)計基礎(chǔ)課程中把“斜齒輪的設(shè)計”作為該課程的項目課題,采用任務驅(qū)動的方式讓學生為了完成該任務去學習本課程。在采用項目教學法的同時,把傳統(tǒng)的教學法也緊密結(jié)合、靈活運用起來,使整個課程的教學活動和諧統(tǒng)一、結(jié)構(gòu)合理。
教師講授部分采用:提出斜齒輪的設(shè)計實例、對斜齒輪的設(shè)計進行任務分析、教師提出本設(shè)計涉及到的相關(guān)知識點、對相關(guān)知識點進行導入、有針對性地講解知識點等環(huán)節(jié)進行。
教師指導部分采用:小組討論交流的方式,將學生分成幾個小組,讓學生圍繞“斜齒輪的設(shè)計”問題進行討論,研究確定本項目設(shè)計方法,這樣既有利于學生團隊意識和人際交往能力的培養(yǎng),也能充分調(diào)動大多數(shù)學生,尤其是學習成績較差的學生的積極性。學生分組進行“斜齒輪的設(shè)計”討論、計算,教師進行巡回指導,指出其中的不足。設(shè)計計算完成后每一組選派一名學生匯報設(shè)計計算數(shù)據(jù),最后教師對設(shè)計計算數(shù)據(jù)進行評議。
四、根據(jù)設(shè)計計算的數(shù)據(jù)進行AutoCAD三維建模
以教師和學生平時熟悉的AutoCAD軟件為載體,教師在計算機房教學生一步步根據(jù)“斜齒輪的設(shè)計”計算的尺寸數(shù)據(jù),采用AutoCAD對斜齒輪進行三維建模,做出三維模型,如圖1。通此方法,可把“斜齒輪”的各種具體尺寸含義等參數(shù)真實的展現(xiàn)出來,使教學內(nèi)容和知識點形象,加深學生的印象,提高學生對該門課程的學習興趣。同時還可讓學習充分發(fā)揮學習的自主性,提高學生的創(chuàng)造思維能力。
五、對AutoCAD三維建模與機械設(shè)計課程設(shè)計教學聯(lián)系的思考
在機械設(shè)計課程設(shè)計中如把“減速器的設(shè)計”作為該課程的設(shè)計課題,先按設(shè)計步驟對減速器的主要零部件進行設(shè)計計算,然后根據(jù)設(shè)計計算的數(shù)據(jù)畫出零件圖等二維工程圖。這樣做即使設(shè)計計算的數(shù)據(jù)正確,但通常學生不理解設(shè)計數(shù)據(jù)是零部件圖的那個部分的參數(shù),不能形象思維。如設(shè)計減速器箱體時,對設(shè)計的箱體各部分尺寸,很多學生不完全知道每一個設(shè)計尺寸表示箱體那個部分的尺寸。我們在教學中如能引導學生根據(jù)設(shè)計的箱體各部分尺寸數(shù)據(jù)用AutoCAD對減速器箱體進行三維建模(如圖2),根據(jù)所建的三維模型再修改設(shè)計時選定的不合理參數(shù),最后再根據(jù)三維模型用AutoCAD轉(zhuǎn)換或手工繪制形成二維工程圖。這樣做不僅可提高學生的形象思維能力,還可以使學生提高零部件設(shè)計能力,并養(yǎng)成科學、嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,也對學習其它專業(yè)繪圖軟件打下堅實基礎(chǔ)。
六、對AutoCAD三維建模與機械設(shè)計中零部件裝配關(guān)系的思考
在機械設(shè)計基礎(chǔ)課程中通常對裝配體的設(shè)計需考慮零部件間的裝配關(guān)系。如千斤頂設(shè)計時,學生根據(jù)所設(shè)計的裝配體零件參數(shù)來設(shè)計裝配體,并畫出相應的二維裝配圖。學生如能根據(jù)所設(shè)計的裝配體零件參數(shù)以AutoCAD為載體,對設(shè)計的零件進行三維建模,并對零件進行模擬裝配一遍,如圖3。這樣學生不但可以了解每個零件在裝配體重的關(guān)系與作用,還可使學生探索、研究并修改設(shè)計時選定的不合理參數(shù)。通過這一過程,學生的設(shè)計能力、探索能力、實踐能力都會有所提高,最終此能力將轉(zhuǎn)換成嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度、終身學習的精神和可持續(xù)發(fā)展的能力。
但上述思考存在著設(shè)計時對學生要求高,設(shè)計耗費時間長等不足之處。
七、結(jié)束語
機械設(shè)計基礎(chǔ)課程在教學中,通過采用“項目教學法加邊設(shè)計零件邊對零件進行AutoCAD三維建模”法授課,對培養(yǎng)學生的知識水平、實踐能力和興趣愛好等都起到重要的作用。此方法將理論教學與實踐教學緊密地聯(lián)系起來,不僅有利于學生加深理解和掌握書本上的理論知識,而且使學生懂得怎樣靈活應用所學的知識去設(shè)計、制作實際零部件。