第一篇:幼兒園團(tuán)體律動(dòng)游戲教學(xué)的“傻瓜流程”
幼兒園團(tuán)體律動(dòng)游戲教學(xué)的“傻瓜流程”
一、總流程:
1、故事
為故事配相應(yīng)動(dòng)作(1)采用老師規(guī)定的動(dòng)作(2)采用幼兒創(chuàng)造的相應(yīng)動(dòng)作
2、配音樂(lè)
增添其他-高級(jí)要求:如人際合作、競(jìng)爭(zhēng)、創(chuàng)造性表達(dá)、隊(duì)形、樂(lè)器、道具??
注:故事、動(dòng)作從音樂(lè)的框架中及幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)中來(lái)
3、空間安排的流程(多用半圓、圓圈的空間安排,以便每個(gè)幼兒看到教師的示范,圓圈時(shí)要求在圈上作示范)坐著做上肢動(dòng)作,站在座位前做動(dòng)作,在自由空間狀態(tài)下律動(dòng)(可走動(dòng)、可結(jié)伴)
4、在隊(duì)形中律動(dòng)
二、合作流程
1、T—S眾(教師先和全體幼兒做互動(dòng))
T先擔(dān)任發(fā)起動(dòng)作者,讓S擔(dān)任動(dòng)作反應(yīng)者,再交換角色
如:.教師先當(dāng)農(nóng)民,全體幼兒當(dāng)害蟲(chóng),再請(qǐng)全體幼兒當(dāng)農(nóng)民,教師當(dāng)害蟲(chóng)。(農(nóng)民除害,害蟲(chóng)躲閃)
2、T—T(教師和另外一名教師做互動(dòng)示范――幼兒小或互動(dòng)模型男等必要時(shí)采用)
2、T—S1(教師和一名幼兒做互動(dòng)示范嘗試)
3、S1—S1(請(qǐng)一對(duì)比較快速、能力較強(qiáng)的幼兒做互動(dòng)示范嘗試)S1—S1(請(qǐng)一對(duì)比較慢、容易出問(wèn)題的幼兒做互動(dòng)――檢驗(yàn)評(píng)估)
注意:教師在指導(dǎo)這兩組幼兒的同時(shí),引導(dǎo)所有幼兒卷入評(píng)價(jià),理解游戲規(guī)則。
4、自由結(jié)伴互動(dòng)或規(guī)定結(jié)伴互動(dòng)
5、連續(xù)玩游戲,在間奏部分交換同伴
三、動(dòng)作流程
1、動(dòng)作模型的規(guī)模
模型包含的拍數(shù)越多,動(dòng)作規(guī)模的越大,難度越高。
2、動(dòng)作的種類(lèi)及繁復(fù)程度
在一個(gè)模型里,包含不同動(dòng)作的種類(lèi)越多,難度越高;在一個(gè)模型里,動(dòng)作的繁復(fù)程度越高,難度越高。
速度(速率)
(1)每一個(gè)動(dòng)作的絕對(duì)時(shí)值(每一個(gè)動(dòng)作的絕對(duì)時(shí)值越短難度越大)(2)動(dòng)作轉(zhuǎn)換的頻率(即動(dòng)作幾拍一轉(zhuǎn)換,動(dòng)作轉(zhuǎn)換的頻率越高難度越大)
遺傳與文化
例:走、跑、跳難度遞增,這與人的生理?xiàng)l件與遺傳因素有關(guān); 同樣是抖肩、翻眼睛的動(dòng)作,新疆幼兒比漢族幼兒掌握得好得多。
四、拆分流程
1、先分層
先分層:在分段探討動(dòng)作前,為了保證音樂(lè)審美的流暢性,不切斷音樂(lè),提供整體的音樂(lè)印象??梢栽跁簳r(shí)不重點(diǎn)探討或律動(dòng)的音樂(lè)部分做簡(jiǎn)單的動(dòng)作(該簡(jiǎn)單動(dòng)作最好能輔助幼兒學(xué)習(xí)接下來(lái)所要求掌握的復(fù)雜動(dòng)作或隊(duì)形變化等),目的是不破壞音樂(lè)的整體性及表演故事的審美流暢感,避免段落與段落、樂(lè)句與樂(lè)句間轉(zhuǎn)換銜接的困難。
2、后分段
注意不要在每段都設(shè)置過(guò)于復(fù)雜和高級(jí)的要求,每次獨(dú)立教學(xué)活動(dòng)且重點(diǎn)學(xué)習(xí)的段落不得多于2個(gè)。
3、難點(diǎn)前置
心理學(xué)原理:把握幼兒在一個(gè)活動(dòng)中注意力保持的最佳期解決重難點(diǎn)問(wèn)題,在幼兒在活動(dòng)初期注意力最為集中。1 2 3 4
活動(dòng)進(jìn)程
注意力保持
備注:橫坐標(biāo)為活動(dòng)進(jìn)程,縱坐標(biāo)為注意力保持的程度,曲線(xiàn)部分為在活動(dòng)進(jìn)行的過(guò)程中幼兒注意力保持的大致情況及特點(diǎn)。
第1部分:活動(dòng)前,幼兒身理心理處于未被喚醒的安寧狀態(tài),教師通過(guò)有效的導(dǎo)入,調(diào)動(dòng)其主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性及注意力。
第2部分:活動(dòng)中偏前期,幼兒注意力達(dá)到高峰狀態(tài),教師應(yīng)及時(shí)抓住這一關(guān)鍵時(shí)期,解決重難點(diǎn)問(wèn)題,即體現(xiàn)“難點(diǎn)前置”原則。第3部分:幼兒注意力保持的身理、心理線(xiàn)開(kāi)始波動(dòng),該時(shí)期通過(guò)變式練習(xí)或提供引起其興趣的新刺激,激發(fā)幼兒的審美體驗(yàn)和創(chuàng)造性表達(dá)等。
第4部分:幼兒身理、心理處于較為疲憊的狀態(tài),注意力逐漸下降,教師注意不要在此時(shí)期提出過(guò)多或過(guò)難的新問(wèn)題、新要求,以保證幼兒在輕松、愉快、安全的氛圍下結(jié)束活動(dòng)。
3、夠用原則
夠用原則是指在幼兒熟練掌握律動(dòng)的基本動(dòng)作之前,教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作時(shí)要注意不要要求幼兒創(chuàng)編過(guò)多的動(dòng)作,要堅(jiān)持“動(dòng)作夠用即可”的原則。而當(dāng)幼兒高度熟練之后,再引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自由的創(chuàng)造性藝術(shù)表達(dá)。
五、構(gòu)-控流程(高結(jié)構(gòu):指環(huán)境創(chuàng)設(shè)材料選擇流程設(shè)置適宜――低控制:指教師不對(duì)幼兒行為進(jìn)行直接控制)
1、先緊后松(內(nèi)緊外松)
2、先模仿-再替換填充(先小少局部-再多大局部)-在教師引導(dǎo)下整體創(chuàng)作―材料不變自選主題創(chuàng)作-自選材料、主題獨(dú)立創(chuàng)作 〔注意:2的后續(xù)程序是指教師――先“克隆”――后歸納規(guī)律――再在引導(dǎo)下局部替換-??〕
第二篇:簡(jiǎn)析團(tuán)體律動(dòng)游戲中的“傻瓜流程”
簡(jiǎn)析團(tuán)體律動(dòng)游戲中的“傻瓜流程”
摘要:本文通過(guò)對(duì)團(tuán)體律動(dòng)游戲中“傻瓜流程”的探索,以教學(xué)活動(dòng)《拍蚊子》為案例,將“傻瓜流程”中的故事、動(dòng)作、音樂(lè)、其他四個(gè)要素用生動(dòng)的實(shí)例來(lái)論述,具體說(shuō)明教師是如何運(yùn)用“傻瓜流程”進(jìn)行團(tuán)體律動(dòng)游戲的教學(xué)與組織。
關(guān)鍵詞:幼兒園音樂(lè)活動(dòng)團(tuán)體律動(dòng)游戲傻瓜流程
南師大許卓婭教師在幼兒園音樂(lè)教學(xué)領(lǐng)域是獨(dú)樹(shù)一幟的領(lǐng)航人。她對(duì)幼兒園音樂(lè)游戲、集體舞教學(xué)、游戲歌唱法等內(nèi)容,有自己獨(dú)到的見(jiàn)解,并擁有一支強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì),一起研究并實(shí)踐。通過(guò)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)等機(jī)會(huì),我有幸有一次接觸到了許卓婭教師對(duì)團(tuán)體律動(dòng)游戲的相關(guān)實(shí)踐案例及“傻瓜流程”理論,并逐步運(yùn)用到了音樂(lè)教學(xué)中,有所收益。在團(tuán)體律動(dòng)游戲中的“傻瓜流程”,也稱(chēng)作“基礎(chǔ)流程”,它能夠幫助教師以簡(jiǎn)單公式化的方式,更好地組織與開(kāi)展團(tuán)體律動(dòng)游戲活動(dòng)。特別針對(duì)新教師而言,“傻瓜流程”無(wú)疑是一種非常實(shí)用,又便于理解和操作的音樂(lè)教學(xué)方法。
在具體的學(xué)習(xí)與實(shí)踐過(guò)程中,我們也發(fā)現(xiàn):基于“傻瓜流程”下的音樂(lè)課堂中師幼的改變,以及新教師的專(zhuān)業(yè)成長(zhǎng)。立足于“故事―動(dòng)作―音樂(lè)―其他”四大元素所組織的團(tuán)體律動(dòng)游戲,是非常有層次,且生動(dòng)、有趣的。
以下,我以中班團(tuán)體律動(dòng)游戲《拍蚊子》為例,來(lái)說(shuō)明教師是如何運(yùn)用“傻瓜流程”進(jìn)行團(tuán)體律動(dòng)游戲的教學(xué)與組織。
一、故事為引,激發(fā)幼兒興趣熱情
維果斯基在關(guān)于幼兒教育發(fā)展取向中指出:“語(yǔ)言扮演非常重要的角色,因?yàn)檎Z(yǔ)言是我們最原始的溝通及與別人心智互動(dòng)的途徑。語(yǔ)言是介于社會(huì)文化世界與個(gè)人心智功能之間的最重要的里程碑。”
在音樂(lè)游戲的教學(xué)中,故事的植入使語(yǔ)言領(lǐng)域和藝術(shù)領(lǐng)域有機(jī)地整合在一起。通過(guò)一個(gè)幼兒經(jīng)驗(yàn)范圍內(nèi)(熟知)的故事,能夠激起幼兒的興趣。幼兒在傾聽(tīng)教師講述的同時(shí),思考并及時(shí)給予教師言語(yǔ)上的反饋。就像團(tuán)體律動(dòng)游戲《拍蚊子》,教師先問(wèn)幼兒:“夏天,你最討厭什么?”很多幼兒都不約而同地說(shuō)到了“蚊子”。于是,教師便接著幼兒的答案,開(kāi)始講述一個(gè)小小的故事:“有一只小小的蚊子,肚子餓了,想飛出來(lái)找東西吃。媽媽告訴它,飛的時(shí)候要注意觀察周?chē)袥](méi)有人類(lèi),因?yàn)槿祟?lèi)見(jiàn)到蚊子會(huì)??(教師故意停頓,讓幼兒依據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出答案)是的,人類(lèi)見(jiàn)到蚊子會(huì)用手來(lái)拍打。所以,蚊子?jì)寢尭媸拘∥米?,飛行的時(shí)候還有一個(gè)口訣:低低飛,低低飛,停!”(講完后,教師直接提問(wèn):這個(gè)飛行的口訣是什么?)幼兒一邊聽(tīng)故事,一邊及時(shí)做出回答,并認(rèn)真地念出飛行口訣。在他們心中,有一種聲音,想讓自己變成小蚊子,來(lái)嘗試這樣的飛行。
以故事開(kāi)頭的團(tuán)體律動(dòng)游戲“傻瓜流程”,也恰恰符合鷹架學(xué)習(xí)的理念。在幼兒需要幫助的時(shí)候,給予一個(gè)有力的支架,喚起幼兒學(xué)習(xí)和探索的熱情,使幼兒對(duì)故事感興趣的本身,還能對(duì)故事之后的游戲有追尋下去的興趣。
二、動(dòng)作為形,啟發(fā)幼兒觀察模仿
許卓婭教師在《團(tuán)體律動(dòng)游戲與幼兒學(xué)習(xí)素養(yǎng)、人格素養(yǎng)培育》的講座中說(shuō)過(guò):“皮亞杰先生說(shuō)‘孩子他是動(dòng)作思維的’。首先是動(dòng)作思維的,然后是形象思維的,最后才是抽象思維的。所以當(dāng)我們認(rèn)識(shí)任何一個(gè)事物,如果讓孩子自己去操作一下,他的印象會(huì)深刻,他對(duì)它的理解會(huì)更加的豐富,更加的全面。所以,我們通過(guò)一個(gè)故事的方式來(lái)理解以后,我們還是要讓孩子用動(dòng)作來(lái)操作。”
在《拍蚊子》的故事講完后,幼兒反復(fù)念過(guò)了飛行口訣。然后,教師便可以請(qǐng)所有幼兒邊念口訣,邊進(jìn)行飛機(jī)練習(xí)。特別是“?!保钔旰?,一定要保持身體不動(dòng),也不能笑或是發(fā)出任何聲音。因?yàn)橐坏﹦?dòng)了或發(fā)出聲音,就有可能被人類(lèi)的大手發(fā)現(xiàn)。幼兒在飛的過(guò)程中,模仿出不同的飛行姿勢(shì),有的翅膀在身體兩邊飛行,有的翅膀在身體前后飛行??教師也不時(shí)引導(dǎo)幼兒看一看別的幼兒不同的飛行方法,相互學(xué)一學(xué)。在這樣的模仿中,幼兒漸漸掌握了飛行技能。
可見(jiàn),從故事到動(dòng)作,是一個(gè)一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系。故事對(duì)應(yīng)著動(dòng)作,接下來(lái),動(dòng)作又對(duì)應(yīng)著音樂(lè)??
三、音樂(lè)為主,引領(lǐng)幼兒欣賞體驗(yàn)
正因?yàn)楣适聦?duì)應(yīng)著動(dòng)作,動(dòng)作對(duì)應(yīng)著音樂(lè),所以,原本抽象的音樂(lè),在故事和動(dòng)作的對(duì)應(yīng)下,會(huì)變得具體生動(dòng)。《拍蚊子》的音樂(lè)是《七步進(jìn)階曲》,曲子的后半部分有很多即停音階,還有很多延長(zhǎng)音階,這些音階的出現(xiàn),正對(duì)應(yīng)著飛行口訣:“低低飛,停!”延長(zhǎng)音對(duì)應(yīng)低低飛的動(dòng)作,即停音對(duì)應(yīng)“停!”樂(lè)曲最后延長(zhǎng)音階的長(zhǎng)度也不盡相同。所以,幼兒要仔細(xì)傾聽(tīng)后,才能做出最正確的判斷。無(wú)疑,這首曲子訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力,提高了幼兒的敏捷度。同時(shí),更能夠體現(xiàn)出團(tuán)體律動(dòng)游戲的趣味性,使幼兒在動(dòng)作配合音樂(lè)的過(guò)程中,既對(duì)音樂(lè)有了深刻的理解,又對(duì)游戲的本身產(chǎn)生了濃厚的參與熱情。
其實(shí),音樂(lè)是不分年齡的。團(tuán)體律動(dòng)游戲就是要讓幼兒真正參與進(jìn)來(lái),讓他們感受到音樂(lè)的純真和快樂(lè)。任何一個(gè)音樂(lè),一首樂(lè)曲,都可以為教學(xué)所用,關(guān)鍵是賦予一個(gè)什么樣的故事,創(chuàng)編并模仿一些什么樣的動(dòng)作,再由它們?nèi)诤线M(jìn)音樂(lè)里,成為較為完整的作品。
四、其他為輔,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新挑戰(zhàn)
我們都知道有關(guān)“最近發(fā)展區(qū)”的教學(xué)理論,所以,在幼兒掌握了音樂(lè)之后,我們可以設(shè)計(jì)一些“其他”。這里的“其他”就是游戲。之前所有的動(dòng)作模仿練習(xí),也就是為了更好地進(jìn)行游戲。在游戲中,給幼兒設(shè)計(jì)一些略有難度的挑戰(zhàn),并用激勵(lì)性的語(yǔ)言來(lái)鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn),在思考中創(chuàng)編、創(chuàng)新、求異,可使游戲活動(dòng)的本身成為幼兒提升自我,發(fā)展自我,并從中得到收獲的場(chǎng)所。
通過(guò)動(dòng)作和音樂(lè)兩個(gè)環(huán)節(jié)之后,幼兒熟知音樂(lè)什么地方是前奏、什么地方進(jìn)間奏、什么地方要做什么樣的動(dòng)作。所以,教師可以不用再為此擔(dān)心,并能夠添加一些道具和情節(jié)出來(lái)。這些道具和情節(jié)會(huì)激發(fā)幼兒再次的好奇和新鮮感。《拍蚊子》的游戲環(huán)節(jié),出現(xiàn)了由另一名教師扮演“大手”。教師帶上自制的“大手”道具,對(duì)著小蚊子們說(shuō):“我是大手,我要來(lái)拍小蚊子啦。小蚊子可不要被我拍到噢!”于是,“大手”出現(xiàn)時(shí)配合著延長(zhǎng)音的音樂(lè),小蚊子低低飛,“大手”慢慢找。當(dāng)延長(zhǎng)音結(jié)束后,立即出現(xiàn)即停音,這時(shí)小蚊子一定要停止一切動(dòng)作,不然“大手”就會(huì)無(wú)情地落到自己的身上。幼兒在玩這個(gè)游戲時(shí),思想要特別集中,邊飛邊聽(tīng)延長(zhǎng)音在什么時(shí)候結(jié)束,同時(shí)也就是即停音在什么時(shí)候響起。玩了多次后,教師還可以對(duì)小蚊子提出要求:“在停的時(shí)候,擺一個(gè)好看的姿勢(shì)?!庇谑?,當(dāng)大家都停止的時(shí)候,你會(huì)看到各種不同的姿態(tài)和動(dòng)作。雙手向上高舉的;蹲在地上不動(dòng)的;兩個(gè)兩個(gè)背靠背的;站得筆直的??直到再一次延長(zhǎng)音的開(kāi)始,幼兒又開(kāi)始變回小蚊子,樂(lè)此不疲地重復(fù)這個(gè)游戲。
借助小道具進(jìn)入游戲,也是體現(xiàn)“其他”的一種巧妙的方式。在活動(dòng)前半部分的練習(xí)后,已經(jīng)進(jìn)入倦怠狀態(tài)的幼兒,在新規(guī)則、新玩法出現(xiàn)后,又一次煥發(fā)了興趣和熱情。這也是為什么幼兒教育要依據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)和心理特點(diǎn)來(lái)實(shí)施的原因。在這樣的游戲中,幼兒的聽(tīng)音和辨音能力、創(chuàng)編能力、靈活變換能力,以及勇于接受挑戰(zhàn)的能力,都在無(wú)形中得到了鞏固和發(fā)展。
其實(shí),對(duì)于團(tuán)體律動(dòng)游戲中“傻瓜流程”的研究和實(shí)踐還比較淺顯。在今后的工作中,還會(huì)進(jìn)行不同形式的嘗試與探索。依托許卓婭教師具有前瞻性的實(shí)用理論,相信每個(gè)音樂(lè)和每個(gè)故事,都可以拿來(lái)用。相信我們的教師和孩子,在這樣的音樂(lè)教學(xué)中,都會(huì)得到長(zhǎng)足的發(fā)展和長(zhǎng)進(jìn)。期待有更精彩的“故事、動(dòng)作、音樂(lè)和其他”在等著我們。
參考文獻(xiàn):
[1]許卓婭.團(tuán)體律動(dòng)游戲與幼兒學(xué)習(xí)素養(yǎng)、人格素養(yǎng)培育.[2]勞拉?貝爾克.鷹架兒童的學(xué)習(xí):維果斯基與幼兒教育.(責(zé)編張宇)
第三篇:幼兒園大班律動(dòng)游戲
幼兒園大班律動(dòng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案
和合幼兒園:尹艷蘭
活動(dòng)目標(biāo)
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂(lè)曲的ABC結(jié)構(gòu)。
2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。
3、在音樂(lè)游戲中體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備音樂(lè)一段、PPT課件、老狼頭飾若干活動(dòng)過(guò)程
一、進(jìn)場(chǎng):師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法入場(chǎng)。
二、初步感知音樂(lè):
1、以簡(jiǎn)單的故事引入師:“今天我們?cè)谕饷嫱媪艘粋€(gè)什么游戲?”你們想玩得更開(kāi)心些嗎?(狼和小羊的故事
一天,老狼肚子餓了,它想找個(gè)小動(dòng)物吃掉。轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,它發(fā)現(xiàn)一只小羊在小溪邊喝水,就想吃掉小羊。
可是吃掉小羊總得有個(gè)理由啊。老狼眼珠一轉(zhuǎn),說(shuō):“小羊,你為什么要喝我的水?!毙⊙蛘f(shuō):“這怎么是你的水呢?”老狼瞪起了眼睛,說(shuō):“我說(shuō)是我的就是我的?!毙⊙驀樀脹](méi)話(huà)說(shuō)了,老狼又說(shuō):“你還我的水,你給我吐出來(lái)?!毙⊙蛘f(shuō):“我都喝了,吐不出來(lái),你要我怎么樣。”老狼兇狠地說(shuō):“吐不出來(lái),我就咬破你的肚子,我自己把水放出來(lái)?!闭f(shuō)完,老狼就撲向小羊,把小羊吃了。壞人要是想做壞事,總能找到理由。)
“今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽(tīng)的音樂(lè)中,請(qǐng)你從音樂(lè)中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂(lè)里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)吧!(第一遍)
2、2、出示圖譜,感知音樂(lè)師:”你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見(jiàn)有些小朋友用表情表現(xiàn)出來(lái)了,張老師也找出來(lái)了,而且我還把它畫(huà)了出來(lái)?!?/p>
三、理解樂(lè)曲結(jié)構(gòu)
1、教師根據(jù)音樂(lè)幫助幼兒分析樂(lè)曲結(jié)構(gòu)師:”請(qǐng)你告訴我,我畫(huà)出來(lái)的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?“
2、師:”你們說(shuō)得對(duì)不對(duì)呢?我們一起看著上面的游戲圖來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)好嗎?“請(qǐng)大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來(lái)一起聽(tīng)哦。(第二遍)(邊放音樂(lè)教師邊做動(dòng)作)
3、師:”這下聽(tīng)出來(lái)老狼和小羊了嗎???“小結(jié):原來(lái)白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按游戲圖譜分析角色:
1、師:”小羊的音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎么樣?“(歡快)老狼的音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎樣?(兇猛、嚇人)
2、聽(tīng)音樂(lè)看著游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來(lái)玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)
3、分角色感知音樂(lè)中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
師:”這次我們用口型和動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)音樂(lè),不發(fā)出聲音哦。"聽(tīng)清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無(wú)聲表演,感受兩種不同音樂(lè))
五、聽(tīng)音樂(lè)和老師一起玩游戲。
1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
2、幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(前四句)--肯定造型獨(dú)特的幼兒--鼓勵(lì)幼兒變成不同的造型
3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽(tīng)課老師們表演)(第五遍)第二次:請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽(tīng)到老狼的音樂(lè)時(shí),要立刻停下做不同造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
當(dāng)老狼說(shuō)暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會(huì)被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè),并根據(jù)音樂(lè)做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。
第四篇:團(tuán)體沙盤(pán)游戲活動(dòng)流程
團(tuán)體沙盤(pán)游戲活動(dòng)流程
一、簡(jiǎn)單介紹沙盤(pán)游戲療法以及目標(biāo)
1、游戲療法是由瑞士分析心理學(xué)家多拉·卡爾夫(圖1-1)于20世紀(jì)五六十年代在分析心理學(xué)、世界技法和東方哲學(xué)的基礎(chǔ)上創(chuàng)建的一種心理治療技術(shù)。在這種技術(shù)中,求助者在心理咨詢(xún)師的陪伴下,利用各種沙具和沙子,在沙箱中制作一個(gè)場(chǎng)景以展現(xiàn)求助者的潛意識(shí)、促進(jìn)意識(shí)與潛意識(shí)的交流和融合;并且通過(guò)將集體潛意識(shí)的原型表現(xiàn)在沙盤(pán)中使原型進(jìn)入意識(shí)層面進(jìn)而促進(jìn)這些原型的發(fā)展,最后實(shí)現(xiàn)心理治療。經(jīng)過(guò)五十多年的發(fā)展,沙盤(pán)游戲現(xiàn)有個(gè)體沙盤(pán)游戲、團(tuán)體沙盤(pán)游戲等形式。
2、提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)的和諧。
二、團(tuán)隊(duì)沙盤(pán)游戲療法的規(guī)則
1、決定制作順序:隨機(jī)方式產(chǎn)生,比如劃拳,抽簽等,不是事先安排好順序。順序一旦確定,在本次沙盤(pán)游戲中不再進(jìn)行調(diào)換。
2、每人每輪只能做一次動(dòng)作
A、包括放一個(gè)沙具,動(dòng)一次沙子。
如果是同類(lèi)的沙具或者密切相關(guān)的一系列沙具(老母雞帶著一群小雞,一套桌椅等)可以當(dāng)做一個(gè)沙具使用。
B、可以放棄
C、可以移動(dòng)自己或他人的沙具,但是不能拿出沙箱。
3、制作過(guò)程中不得進(jìn)行任何形式的交流
4、最后一人可以有一次權(quán)利調(diào)整的權(quán)利但是不能添加沙具。
5、時(shí)間限定:50—60分鐘
6、關(guān)于中途退場(chǎng)的規(guī)定:每個(gè)成員都有權(quán)利提出退場(chǎng),但是要向咨詢(xún)師說(shuō)明退場(chǎng)的理由(退場(chǎng)后自己書(shū)寫(xiě)一下退場(chǎng)的原因,自己反思),要求重新加入,必須經(jīng)團(tuán)隊(duì)討論允許方可。
三、共同制作沙盤(pán)
1、認(rèn)真做好記錄,記錄動(dòng)作以及沙具,每輪拍照,記錄過(guò)程。
2、為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建保護(hù)和自由的環(huán)境。
四、團(tuán)隊(duì)討論分享
一般都是按照制作的輪次的順序進(jìn)行討論,討論的問(wèn)題包括:談自己擺放沙具的意圖,隊(duì)他人擺放沙具的感受。
咨詢(xún)師不喲過(guò)多卷入。
五、商定主題
命名
六、作品拆除
1、征求團(tuán)體成員的意見(jiàn),大家愿意拆,則由團(tuán)體自己動(dòng)手拆除并把沙具放回原處。
2、如由成員流露出不愿意拆,那就等大家離開(kāi)后咨詢(xún)師自己拆。
第五篇:音樂(lè)團(tuán)體律動(dòng)《郊游》
大班音樂(lè)團(tuán)體律動(dòng)游戲《郊游》教學(xué)設(shè)計(jì)
授課:楊星
教學(xué)目標(biāo):
1、讓幼兒感受音樂(lè)《郊游》的旋律,并用動(dòng)作表現(xiàn)郊游過(guò)程中的一系列活動(dòng)。
2、在律動(dòng)游戲中鍛煉幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,發(fā)展幼兒的模仿能力并鼓勵(lì)其大膽進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。
3、體驗(yàn)同伴間合作的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)家鄉(xiāng)的熱愛(ài)。教學(xué)重點(diǎn):根據(jù)音樂(lè)旋律用動(dòng)作表現(xiàn)郊游過(guò)程中一系列動(dòng)作。教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)音樂(lè)大膽創(chuàng)編。
教學(xué)準(zhǔn)備:PPT課件 音樂(lè) 幼兒熟悉樂(lè)曲 教學(xué)過(guò)程:
一、激趣導(dǎo)入。
你去過(guò)什么地方?在出發(fā)郊游前,你自己都做了哪些準(zhǔn)備?(引導(dǎo)幼兒自由談話(huà))
二、感受音樂(lè),創(chuàng)編郊游前的系列準(zhǔn)備動(dòng)作。如:梳頭發(fā)——扣扣子——系好鞋帶——帶上帽子——背上背包。(滲透生活常識(shí)及安全教育。)
1、談話(huà)概括準(zhǔn)備動(dòng)作
2、創(chuàng)編動(dòng)作
3、配合音樂(lè),反復(fù)嘗試韻律表演
三、增加難度,創(chuàng)編表演。來(lái)到“梨園景區(qū)”,(PPT)介紹最美油菜花城市,欣賞美景。
1、引導(dǎo)孩子們說(shuō)一說(shuō),激發(fā)幼兒熱愛(ài)家鄉(xiāng)的情感。
2、帶領(lǐng)幼兒創(chuàng)編郊游過(guò)程中的系列動(dòng)作。如:背著書(shū)包走——看到花兒——聞花香——拍照等。
3、配合音樂(lè),進(jìn)行集體律動(dòng)。
四、幼兒分角色,創(chuàng)編表演郊游過(guò)程中系列動(dòng)作。體現(xiàn)同伴間的合作。
1、幼兒分角色相互配合,創(chuàng)編聞花香、拍照等動(dòng)作。
2、配合音樂(lè),分角色律動(dòng)。
五、集體完整地進(jìn)行團(tuán)體律動(dòng)游戲
六、活動(dòng)總結(jié)
引導(dǎo)幼兒談郊游的愉快感受,體會(huì)律動(dòng)游戲的樂(lè)趣,萌發(fā)幼兒熱愛(ài)生活、熱愛(ài)家鄉(xiāng)的情感。同時(shí),肯定游戲中同伴間的合作,并號(hào)召教育幼兒做環(huán)保小衛(wèi)士,愛(ài)家鄉(xiāng),建設(shè)家鄉(xiāng)。
七、活動(dòng)結(jié)束。