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      游戲活動(dòng)

      時(shí)間:2019-05-15 07:47:49下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲活動(dòng)》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲活動(dòng)》。

      第一篇:游戲活動(dòng)

      第一周游戲活動(dòng)

      活動(dòng)

      一、音樂游戲:丟手絹 活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

      2、主動(dòng)大膽地參加游戲,在游戲中享受活動(dòng)的快樂?;顒?dòng)準(zhǔn)備: 手絹兩條、曲譜 活動(dòng)過程:

      1、導(dǎo)入活動(dòng):小朋友們告訴老師手絹有什么作用?今天老師也帶來一首關(guān)于手絹的歌,請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽聽,歌里的手絹是怎么用的?

      2、幼兒傾聽歌曲,熟悉旋律,理解并記憶歌詞內(nèi)容: 1)教師彈唱,讓幼兒熟悉歌曲。2)學(xué)習(xí)歌詞歌曲,并了解游戲的玩法。

      3、邊唱邊進(jìn)行游戲: 1)集體游戲 2)分組游戲 教學(xué)反思:

      本節(jié)課主要是引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí):要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則。

      游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節(jié)奏,學(xué)習(xí)歌詞內(nèi)容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。教師帶領(lǐng)幼兒探索不同形式的歌唱活動(dòng):如可用一個(gè)人長(zhǎng)(領(lǐng)唱)與大家一起唱(齊唱)的方法來演唱這首歌曲。

      幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運(yùn)用了孩子這一點(diǎn),讓他們?cè)谝魳仿曋谐浞值男蕾p美,感受美和表現(xiàn)美。激發(fā)他們 表現(xiàn)美的渴望,并從中培養(yǎng)幼兒共同創(chuàng)作互相交往的能力。

      這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗(yàn)幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。

      孩子們通過自己的表情和動(dòng)作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。同時(shí),我也引導(dǎo)幼兒在家中可以把學(xué)過的游戲表演給爸爸媽媽看。游戲中一定要注意引導(dǎo),每位幼兒遵守游戲規(guī)則。

      活動(dòng)

      二、做做玩玩:小青娃 活動(dòng)目標(biāo):

      1、在活動(dòng)中探索制作小青蛙的順序,培養(yǎng)幼兒對(duì)自制玩具的愛好。

      2、發(fā)展幼兒在美工活動(dòng)中的探索和操作能力。

      活動(dòng)預(yù)備:紙筒(半成品);漿糊;青蛙頭像(舌頭)人手一份;圖示;毛巾等 活動(dòng)過程:

      一、導(dǎo)入活動(dòng)

      1、今天,老師請(qǐng)來了一位小客人。它在哪兒呢?它在老師的口袋里。會(huì)是誰呢?我們大家拍手歡迎?!拔襾砹?,我來了”教師出示作品并唱歌:“呱呱,我是一只小青蛙”。(引起幼兒關(guān)注的愛好。)

      2、大家喜不喜歡這只小青蛙?為什么?(因?yàn)檫@只小青蛙很可愛;會(huì)說話...........)滕老師知道你們一定很喜歡做這只可愛的會(huì)說話的小青蛙。

      二、思考和討論

      1、我們先來想一想,做一只小青蛙需要一些什么材料呢?(幼兒觀察后回答)

      2、小朋友觀察的真仔細(xì),對(duì)了,我們制作小青蛙就需要這些材料。那么,材料都有了,我們就要開始制作了。

      3、但是每做一件事情都是有先有后的,所以我們想一想先做什么,再做什么呢?(幼兒討論)(老師把小朋友討論的結(jié)果用圖畫按順序表示出來)

      三、嘗試操作

      1、對(duì),先拿一個(gè)紙筒,要把這個(gè)紙筒折成什么外形呢?(M型)

      2、要折成這個(gè)外形,是怎樣折成的,大家一起來試一下。

      3、大家折好了嗎?老師請(qǐng)一位小朋友來說一說,她是怎么折的?你們和她折的方法是否一樣的。把小手伸進(jìn)去試一試,能不能一張一合的。

      4、青蛙的大嘴巴已經(jīng)做好了,接下去應(yīng)該做什么呢?小朋友們一定要一邊看好圖示,一邊擺一擺,想好了,再粘貼??纯凑l做的小青蛙最可愛。

      5、注重粘貼的時(shí)候漿糊不要粘太多,要涂均勻。

      四、體驗(yàn)成功

      1、小朋友來試一試手里的小青蛙會(huì)說話嗎?(呱呱)

      2、假如你是一只小青蛙,你會(huì)是一只怎么樣的小青蛙呢?(幼兒回答)小青蛙們?cè)賮碚f一說漂亮的春天。

      五、延伸活動(dòng)

      1、春天真漂亮,小青蛙出來玩了,看看還有那些動(dòng)物也來了?(出示其他的小動(dòng)物制作)

      2、這些小動(dòng)物和剛才做得小青蛙有什么一樣的地方?

      3、原來它們的嘴巴都可以一張一合,似乎會(huì)說話?;厝ピ僮龈鄷?huì)說話的小動(dòng)物,這樣表演故事的時(shí)候就可以派上用處了?;顒?dòng)反思:

      幼兒對(duì)手工活動(dòng)很感興趣,當(dāng)老師演示做好的小青蛙 的玩法后,孩子們顯得很興奮,都很有動(dòng)手的欲望,在制作過程中,幼兒能根據(jù)老師的提示,來做青蛙,能很好地把外形特征表現(xiàn)出來,在他們的巧手開動(dòng)下,青蛙很快就做好了,他們都和同伴一起比賽看誰的青蛙跳得高、跳得遠(yuǎn)。

      第二周游戲活動(dòng)

      活動(dòng)

      一、語言活動(dòng):傳話游戲 活動(dòng)目標(biāo)

      1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

      2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)?;顒?dòng)準(zhǔn)備

      1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。

      2、各種動(dòng)物卡片若干。

      3、小籃若干?;顒?dòng)過程

      一、學(xué)習(xí)傳話

      1、將幼兒分成若干組,教師對(duì)每組第一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)的向后傳,請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說說是什么話。

      幼兒討論:怎樣才能傳不錯(cuò)話?

      2、請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

      二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述

      (另一老師走進(jìn)教室)

      配班:對(duì)不起,打擾一下,請(qǐng)問林老師在嗎?

      教師:她出去了,您找她有事嗎?

      配班:請(qǐng)通知林老師今天下午三點(diǎn)去領(lǐng)毛巾。

      教師:請(qǐng)林老師今天下午三點(diǎn)去領(lǐng)毛巾。是嗎?

      配班:是的,等會(huì)兒林老師回來了,請(qǐng)您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(配班出教室)

      教師:小朋友們,一會(huì)兒林老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?

      (幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時(shí)間,到什么地方去,去干什么。)

      (林老師進(jìn)教室)

      教師:哪個(gè)小朋友來告訴林老師有什么事?

      (請(qǐng)多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)

      林老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時(shí)去。

      (針對(duì)幼兒情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。如 :認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點(diǎn),把每個(gè)字都說清楚。)

      三、傳話游戲

      1、摘果子 每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。

      2、送果子 出示動(dòng)物圖片,每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。

      注意:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳?;顒?dòng)反思:

      傳話游戲能充分培養(yǎng)幼兒的傾聽能力,在游戲中,為了把話傳對(duì),迫使幼兒認(rèn)真傾聽他人的說話,而本班幼兒在傾聽他人說話的能力上相對(duì)較弱,因此設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。在動(dòng)中,教師采用了比賽的形式,看看哪一組的幼兒傳的又對(duì)又快,獲勝的一組幼兒均能得到卡片的獎(jiǎng)勵(lì),幼兒對(duì)這種形式很感興趣,但是傳話需要雙方的戶型配合,不僅要傳話的人說的清楚,還要聽的人認(rèn)真聽,任何一方做得不好,都會(huì)將話傳錯(cuò),因此在傳話游戲的過程中,部分幼兒還是沒辦法把自己一組的話傳對(duì)。

      活動(dòng)

      二、勞動(dòng) 活動(dòng)目的:

      養(yǎng)成愛勞動(dòng)的好習(xí)慣。學(xué)習(xí)拔草。活動(dòng)準(zhǔn)備:

      小桶若干,戴好袖套、圍裙。活動(dòng)指導(dǎo):

      1、帶幼兒去種植園地。

      2、提出注意要求: 1)穿好袖套、圍裙。

      2)把拔好的雜草丟在桶里,不要把菜葉拔掉。3)菜地較臟,注意腳上的衛(wèi)生,不要摔倒。

      3、師幼合作拔草。

      提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把土揚(yáng)出來。

      4、休息、喝水。活動(dòng)反思:

      幼兒對(duì)這種實(shí)地實(shí)踐活動(dòng)很感興趣,大部分幼兒都能認(rèn)真地進(jìn)行拔草活動(dòng),并注意個(gè)人和他人的衛(wèi)生,但是有個(gè)別調(diào)皮的幼兒衛(wèi)生習(xí)慣不太好。

      第三周游戲活動(dòng)

      活動(dòng)

      一、娛樂游戲:照鏡子 活動(dòng)目標(biāo):

      1、能根據(jù)同伴的動(dòng)作做出相應(yīng)的鏡面動(dòng)作。

      2、感受和同伴相互模仿動(dòng)作的樂趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

      1、幼兒有過照鏡子的感性經(jīng)驗(yàn)。

      2、落地鏡?;顒?dòng)過程:

      1、照照鏡子?!犚魳贰缎▲B飛》進(jìn)場(chǎng)。教師有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒在鏡子前翩翩起舞。——幼兒自由對(duì)著鏡子做各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì),觀察并說說鏡子里的自己是什么樣的。

      2、游戲:我是你的鏡子。

      ——幼兒自由結(jié)伴,兩人一組。一人做照鏡人,擺出一個(gè)姿勢(shì),另一人做鏡子,邊說“看我學(xué)得像不像”,邊迅速模仿“照鏡人”的動(dòng)作,擺出相應(yīng)的鏡面動(dòng)作?!罢甄R人”根據(jù)“鏡子”模仿的姿勢(shì)做出反饋:“像,像,像,你真像!” ——幼兒兩人交換角色,反復(fù)進(jìn)行游戲。

      ——組織幼兒互相觀看同伴是怎樣結(jié)伴游戲的,做了些什么動(dòng)作。“鏡子”模仿得像不像。

      ——幼兒交換伙伴繼續(xù)游戲,鼓勵(lì)“照鏡人”做出更多的動(dòng)作來?;顒?dòng)反思:

      幼兒對(duì)照鏡子的游戲很感興趣,他們?cè)谙嗷ツ7轮心苷业綐啡?,在老師的引?dǎo)下,能想出各種好玩、新奇的動(dòng)作來?;顒?dòng)

      二、音樂游戲:十個(gè)小矮人 游戲目的:

      1、學(xué)習(xí)歌曲,按節(jié)奏做動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

      2、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。游戲準(zhǔn)備:

      音樂、高人、矮人圖片。游戲過程:

      1、熟悉音樂,學(xué)習(xí)歌曲。

      進(jìn)行高人、矮人游戲。

      2、講解游戲玩法 :

      (1)唱第1——3句時(shí),按節(jié)奏摸小朋友的頭,相應(yīng)的小朋友蹲下。

      (2)唱到十個(gè)小朋友時(shí),全體起立拉手舉起來。

      (3)彈奏最后樂句時(shí),幼兒快速回位做好。

      3、請(qǐng)十個(gè)小朋友到前面示范,教師指導(dǎo)。

      4、幼兒分組游戲,教師巡回指導(dǎo)。

      5、游戲可反復(fù)進(jìn)行,也可請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒來擔(dān)任點(diǎn)數(shù)的任務(wù)。活動(dòng)反思: 這首《十個(gè)小矮人》的樂曲,節(jié)奏簡(jiǎn)單,在活動(dòng)中,老師通過高聲部彈奏和低聲部彈奏的方法,能讓幼兒明顯感受到高音區(qū)和低音區(qū)的不同,在游戲中,我們通過男、女分組游戲等方式讓幼兒合作聽音樂,并表現(xiàn)相應(yīng)一組的動(dòng)作,幼兒覺得很有趣。

      第四周游戲活動(dòng):

      活動(dòng)一:音樂游戲:勇敢的小白兔

      活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖:

      《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)。結(jié)合本班幼兒興趣:喜歡唱歌,愿意隨音樂手舞足蹈,喜歡玩游戲,喜歡小動(dòng)物的特點(diǎn),特設(shè)計(jì)此活動(dòng)。旨在強(qiáng)調(diào)對(duì)藝術(shù)活動(dòng)的表現(xiàn)和感受,以及自主性學(xué)習(xí)與創(chuàng)造性活動(dòng)。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、嘗試用動(dòng)作、表情來表現(xiàn)對(duì)不同音樂及音樂變化的感受。

      2、引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則。(重點(diǎn))

      3、啟發(fā)幼兒豐富游戲情節(jié),激發(fā)幼兒團(tuán)隊(duì)精神

      活動(dòng)準(zhǔn)備:兔子頭飾若干,灰狼頭飾中班音樂游戲:鏡子游戲

      活動(dòng)過程:

      1、在音樂伴奏下,“小白兔”和“兔媽媽”到草地上玩。(活動(dòng)開始)

      第一遍音樂:幼兒扮演小白兔跟“兔媽媽”邊自由表演動(dòng)作邊學(xué)唱歌曲。(重復(fù)第一遍音樂數(shù)遍)

      第二遍音樂:“小白兔”跳到草地上隨音樂節(jié)奏“吃青草”、“采蘑菇”、“做游戲”。(重復(fù)第二遍音樂數(shù)遍)

      第三遍音樂:“老狼”隨音樂來到草地上,“小白兔”迅速逃跑、躲閃。(重復(fù)第三遍音樂數(shù)遍)教師扮演老狼,不捉住“小白兔”。

      教師帶領(lǐng)幼兒游戲的同時(shí),提醒幼兒感受不同音樂并表現(xiàn)動(dòng)作。

      2、“兔媽媽”表揚(yáng)“小兔子”,提出剛才游戲時(shí)出現(xiàn)的問題,(既遵守游戲規(guī)則)以及再出外游玩的要求。(如果遇到大灰狼怎么辦?)帶幼兒第二遍游戲。

      教師扮演老狼,捉住“小白兔”。

      3、鼓勵(lì)幼兒想辦法救小同伴,激發(fā)幼兒團(tuán)結(jié)精神,并表現(xiàn)成功的喜悅。

      4、和“兔媽媽”一起唱歌,回家。(活動(dòng)結(jié)束)活動(dòng)二:中班體育游戲:有趣的奪球游戲 活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。

      2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。

      環(huán)境創(chuàng)設(shè) 皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

      活動(dòng)過程

      一、開始部分

      傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。

      二、基本部分

      1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

      有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒有皮球的孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過來,每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

      2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。

      3、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。

      三、放松部分:

      兩人一組拍皮球,整理,回教室。

      過小橋

      目的:1.鍛煉幼兒的平衡能力。2.培養(yǎng)幼兒遇到困難時(shí)的反應(yīng)能力。

      準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫兩條間距20~30厘米的平行線,當(dāng)小橋。

      玩法:

      1.孩子和爸爸(或媽媽)面對(duì)面站在平行線(小橋)的兩端。

      2.游戲開始,兩人雙手側(cè)平舉相向而行,當(dāng)走到“小橋”中間相遇時(shí),互相扶著對(duì)方的身體,側(cè)身同時(shí)經(jīng)過“小橋”。然后繼續(xù)沿各自前進(jìn)的方向走到終點(diǎn)。

      3.爸爸、媽媽、孩子兩人一組重復(fù)游戲。第五周游戲教案

      活動(dòng)一:報(bào)紙游戲——魔毯 游戲目的

      1立定時(shí)能平衡自己的重心

      2加強(qiáng)幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念 游戲材料

      報(bào)紙,錄音機(jī).音帶 游戲過程

      1在場(chǎng)地上鋪若干報(bào)紙

      2用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動(dòng)物.如果小動(dòng)物站在"魔毯"(報(bào)紙)上,大灰狼就看不見了

      3音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動(dòng)物到處走動(dòng)或做小動(dòng)物的動(dòng)作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。

      4音樂停.小動(dòng)物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走

      5將報(bào)紙對(duì)折.下一段音樂起,游戲重復(fù)進(jìn)行,每一段游戲結(jié)束,就將報(bào)紙對(duì)折一次,直到每張報(bào)紙上只能站一個(gè)幼兒。

      活動(dòng)二:智力游戲——猜一猜:

      活動(dòng)目的:培養(yǎng)幼兒注意力、記憶力,及尋找規(guī)律能力。

      準(zhǔn)備:卡紙32張,16張大小各一的圖形:圓.三角形.正方形.長(zhǎng)方形,紅色6張,黃、綠各5張。

      玩法:(一)交代名稱和玩法:(幼兒分二隊(duì),16張有圖形的卡片按縱橫各4張放好。圖片朝下。)

      我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,這兒有些大小、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)小正方形,記住這個(gè)位置上是個(gè)小正方形,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就放在這隊(duì)排頭,最后比比誰贏得的卡片多。(教師依次翻卡片,注意提示)

      (二)變換玩法:

      將卡片打亂放好,繼續(xù)按以上玩法玩。(可以讓幼兒自己來翻)

      (三)把16張有顏色的卡片放成如下格式:

      紅 黃 綠 紅

      黃 綠 紅 黃

      綠 紅 黃 綠

      紅 黃 綠 紅

      這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一種最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。(幼兒記憶,然后遮住卡片,教師指一張問“這是什么顏色”幼兒回答。)最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

      第二篇:活動(dòng)游戲

      游戲

      1、三人抱團(tuán)。規(guī)則:每次參與活動(dòng)為 10 人,聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實(shí)際情況喊口令。

      2、一反常態(tài)。規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作。比如,主持人說舉右手,隊(duì)員則舉左手。

      3、占領(lǐng)陣地。規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半?6?7?6?7直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

      4、籮卜蹲 規(guī)則:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名(每隊(duì)要有一個(gè)隊(duì)名和一個(gè)招牌動(dòng)作,尤其是在開始不要告訴大家做啥時(shí),先定動(dòng)作,此時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)某些組的動(dòng)作比較復(fù)雜,到時(shí)就夠慘了),任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。此游戲比較適合團(tuán)隊(duì)協(xié)作,考察大家的合作的情況下的目標(biāo)一致性。

      5、搶椅子 規(guī)則:臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO 音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

      6、五毛和一塊 規(guī)則: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如 3 塊 5、6 塊或 8 快 5 這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3 塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3 塊 5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成 5 塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。7 突出重圍 規(guī)則:

      1、主持人宣布以課為單位,每課選派10 名男士、1 名女士。

      2、主持人講解游戲規(guī)則:10 名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學(xué)員有獎(jiǎng)品。

      3、主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。

      4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。

      5、主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

      6、說明寓意,增加團(tuán)隊(duì)精神。

      1、占領(lǐng)陣地

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組,兩個(gè)隊(duì)為一組。每隊(duì)四人。

      2、游戲開始后各隊(duì)隊(duì)員分別站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

      3、共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      2、歲歲平安

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)隊(duì)分成四組,兩隊(duì)一組,每隊(duì)出一或兩人參加。

      2、主持人發(fā)給每個(gè)隊(duì)若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊(duì)二人配合,取歲歲平安之意。

      3、在1分鐘之內(nèi)充破氣球多者勝出。共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      3、正話反說

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)代表隊(duì)各出一人參加游戲。

      2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。說一個(gè)詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

      3、最后勝出的四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      4、吸管運(yùn)輸

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組。兩隊(duì)一組,每隊(duì)各選五人上場(chǎng)。

      2、每隊(duì)五個(gè)隊(duì)員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時(shí),不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴(yán)肅,否則后果自負(fù)。

      3、每組運(yùn)輸最快的隊(duì)勝出,共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)

      5、雙龍戲珠

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組依次游戲,兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場(chǎng)。

      2、隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,可以在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。

      3、每組以最先坐爆2個(gè)氣球的代表隊(duì)勝出,共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      6、心有靈犀

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。

      2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。

      3、以猜中詞條的多少,取前四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      7、官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

      8、拍七令

      用具:無 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

      9、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

      這是個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,但又是絕對(duì)具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人規(guī)則:

      1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。

      2、比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。

      3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。

      10、成語接龍

      根據(jù)指定的字說一個(gè)成語,第一個(gè)成語的尾字為第二個(gè)成語的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語的首字為勝。

      11、雙人頂氣球接力

      兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

      12、鉆竹竿 各組列隊(duì)鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出

      13、猜猜猜 模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,但是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦。

      14、船東和青蛙 概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來進(jìn)行接力賽。道具:紙箱、繩子、書夾。方法:

      1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。

      2、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)3米)一端。

      3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。

      4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。

      15、拋繡球(20分鐘)準(zhǔn) 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.16、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)準(zhǔn) 備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。

      17、夫妻雙雙把家還(20分鐘)準(zhǔn) 備:十個(gè)氣球游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。

      18、尋寶大行動(dòng)道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持

      人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

      19、吹空罐概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。方法:

      1、全員分成數(shù)隊(duì)。

      2、各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),根據(jù)號(hào)令開始吹動(dòng)空罐。

      3、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。

      4、最快完成的一隊(duì)獲勝。(獲獎(jiǎng)2人)

      20、心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻)。

      21、頂氣球比賽道具:氣球一個(gè)、繩子一條 參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      22、吸啤酒游戲 游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

      23、英雄救美 每隊(duì)有5名女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來換。看哪隊(duì)先救出所有人。

      24、七拼八湊 此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….25、瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲方法:

      1、各隊(duì)輪流派出1人。

      2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。

      3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

      4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來擾亂。

      26、奇怪的墻壁 概要:二隊(duì)透過掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對(duì)方陣地的游戲道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。方法:

      1、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊(duì)站在線上投乒乓球。

      2、在限定時(shí)間內(nèi),把乒乓球投入對(duì)方陣地最多的一組獲勝。

      27、奶瓶喝啤酒:邀請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)若干名來賓上臺(tái),事先并不會(huì)告之做什么游戲。待人員就位后,由禮儀托著盛滿啤酒的奶瓶上臺(tái),進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)計(jì)時(shí)和啤酒比賽。要求,不準(zhǔn)把奶嘴咬破,喝完用時(shí)最少的獲勝。

      28、形體傳音:現(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)6人一次站成隊(duì),排頭的人面向主持人,其余的5人背對(duì)主持人。排頭的第一位來賓要根據(jù)主持人手中的題板內(nèi)容做出動(dòng)作傳遞給下一位,依此類推傳遞到最后一個(gè)人,并說出題板上的內(nèi)容,答對(duì)者每人一份獎(jiǎng)品,打錯(cuò)者則沒有獎(jiǎng)品。

      第三篇:活動(dòng)游戲

      活動(dòng)游戲:扮時(shí)鐘

      道具:白板或墻壁 參加人員:不限

      游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;

      2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

      3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。

      1,雞毛信(傳真機(jī))

      目的:

      ? 增強(qiáng)有效的溝通;

      ? 傳達(dá)失真率直接影響結(jié)果;

      過程:

      ? 項(xiàng)目規(guī)則宣導(dǎo),給固定字句(傳真信號(hào)),要求1—3個(gè)字,如“團(tuán)結(jié)”,然后分成4組人員,全場(chǎng)不能用聲音表達(dá),從最后一名同事開始,在座位前面的一位同事背后用食指寫出“團(tuán)隊(duì)”,4組人員,當(dāng)把信號(hào)傳到最前的一位同事時(shí),該同事用筆紙寫出來自己所接收到的字,然后交給主持人,時(shí)間最快且正確的一組獲勝,項(xiàng)目探討與總結(jié):

      ? 信息傳達(dá)中,為什么會(huì)出現(xiàn)失真的結(jié)果?

      ? 是自己的問題?還是別人的問題?

      2,無敵風(fēng)火輪

      目的:

      ?

      ?

      ?

      ? 培養(yǎng)學(xué)員的動(dòng)手能力 提高學(xué)員對(duì)未知事物的認(rèn)知及判斷 有效的人員協(xié)調(diào),合理分工; 學(xué)會(huì)規(guī)劃和合理利用有限資源;

      過程:

      ? 利用報(bào)紙,膠帶,剪刀。在20分鐘內(nèi)制作完

      成一副“戰(zhàn)車”

      ? 利用制作完成的“戰(zhàn)車”競(jìng)賽,以先抵達(dá)目的地的組為勝,分成兩組

      項(xiàng)目探討與總結(jié):

      ?

      ? 我們是如何計(jì)劃,分工和實(shí)施的?效果怎么樣? 如何更高效實(shí)現(xiàn)全團(tuán)隊(duì)績(jī)效目標(biāo)?

      3,翻葉子動(dòng)感顛球

      目的:

      ? 重新認(rèn)識(shí)自我,將不可能變成可能;

      ? 加強(qiáng)對(duì)工作團(tuán)隊(duì)理解;

      ? 有效自我定位與融入團(tuán)隊(duì);

      過程:

      ? 在隊(duì)長(zhǎng)的統(tǒng)一指揮下,團(tuán)隊(duì)成員通過手上的繩子將小球踮起,考慮到場(chǎng)地較小,可以把繩子稍微弄短些,中間用

      報(bào)紙折疊兩次,周邊打洞串起10條繩子,繩子拉開,報(bào)紙中間放著一個(gè)乒乓球,每組10人,哪一組最快將報(bào)紙到平均胸前位置,且報(bào)紙不會(huì)破,時(shí)間最短的一組勝出。

      項(xiàng)目探討與總結(jié):

      ? 如何在競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)下在極短的時(shí)間達(dá)成共識(shí)?

      ? 如何快速找到協(xié)作的共同點(diǎn),激發(fā)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的欲望?

      ? 如何通過團(tuán)隊(duì)的有效運(yùn)作快速達(dá)成團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?

      4,蜘蛛網(wǎng)

      目的:

      ? 認(rèn)識(shí)沖突的來源,以事前防范;

      ? 了解自己面對(duì)沖突時(shí)的反應(yīng)傾向,以掌握改善

      方向;

      ? 學(xué)習(xí)如何處理沖突的技巧;

      ? 強(qiáng)化共同解決問題的能力,以建立共識(shí);

      ? 提升協(xié)調(diào)能力;

      過程:

      ? 在不能觸網(wǎng)的規(guī)則下,通過網(wǎng)口將團(tuán)隊(duì)所有人員輸送到網(wǎng)的另一面,可用

      兩根塑料制作的棍子,長(zhǎng)約1.7cm,豎立在兩邊,距離為1.8米,中間用紅繩子綁出一個(gè)矩形的洞口。大小自制。要求所有同事不予許出聲音,其

      中誰出聲音,活動(dòng)將重新開始,要求同事所能用的工具只有自己的身體和

      團(tuán)隊(duì)的身體,不能借用一切外力和物品以及無關(guān)人員的協(xié)助,一個(gè)人一個(gè)人輸送過去,只要過去的同事,就可以在網(wǎng)的另外一邊協(xié)助其他同事過網(wǎng),現(xiàn)場(chǎng)要有至少三名助教同事,只剩下兩名學(xué)員在未過網(wǎng)時(shí),可誠(chéng)懇的請(qǐng)求助教同事的幫忙,再把人員輸送過去。游戲既結(jié)束。

      項(xiàng)目探討與總結(jié):

      ? 個(gè)人這個(gè)項(xiàng)目充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)中隊(duì)員的領(lǐng)導(dǎo)力,溝通協(xié)調(diào)能力;

      ? 工作的計(jì)劃與嚴(yán)謹(jǐn)性,時(shí)間與效率的控制,資源的有效利用;

      5,巧取龍珠

      目的:

      ? 分析問題解決問題的能力;

      ? 團(tuán)隊(duì)有效溝通協(xié)作;

      ? 加強(qiáng)人與人之間的融合與合作;

      ? 加強(qiáng)跨部門合作的效率樹立強(qiáng)大的合作意識(shí);

      過程:

      ? 分組進(jìn)行競(jìng)技,通過管道將水引導(dǎo)到穿孔的水桶中,讓乒乓球從水桶溢出,時(shí)間最快且中間不會(huì)掉落地下的勝出??紤]到管道難找,可每人手中用報(bào)紙制作成管道,要求每組8—10人。

      項(xiàng)目探討:

      ? 如何實(shí)現(xiàn)在強(qiáng)大的壓力環(huán)境下團(tuán)隊(duì)成員緊密合作順利達(dá)成團(tuán)隊(duì)目標(biāo)? ? 如何解決多個(gè)問題,學(xué)會(huì)分析問題解決問題的能力。

      第四篇:活動(dòng)游戲

      游戲1:主持人可以把你們?nèi)客瑢W(xué)的學(xué)號(hào)在紙條上,一個(gè)紙條寫一個(gè)

      再讓在坐的同學(xué)自己重新拿出自己的紙條,上面寫上整蠱類的辦法,一人寫一個(gè),例如:唱陜西話版的<真的愛你>,寫好后全部上交

      游戲開始,主持人從學(xué)號(hào)紙條中抽取一個(gè),念出,如:23號(hào)

      這位同學(xué)上來,從整蠱紙條中自己抽一個(gè),再由支持人念出,如:唱陜西話版的<真的愛你> 那么此同學(xué)就得按紙條上的做,做的好給于獎(jiǎng)品鼓勵(lì),做的不好可以臉部涂鴉,或者貼紙條,由全部同學(xué)評(píng)判.如果游戲效果好,可以重復(fù)進(jìn)行,但是當(dāng)整蠱紙條少于一半時(shí),重新寫,重新收集.這樣增加趣味.主持人在要大家寫整蠱辦法時(shí),請(qǐng)說明規(guī)則,嚴(yán)禁黃色,暴力或者不健康的東西.也請(qǐng)大家注意,也有可能自己抽到自己,所以寫的別太過分,搞笑為主.游戲2:合力吹汽球

      目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

      人數(shù):每組限六人

      場(chǎng)地:不限

      道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

      汽球(每組一個(gè))

      適合:全部的人

      游戲方法:

      1.分兩組,但每組必須要有六人。

      2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

      3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

      游戲3:報(bào)紙拔河

      概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲

      道具:舊報(bào)紙

      方法:

      1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞; 2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

      3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

      注意事項(xiàng):不可以用手去拉。

      游戲4:心有靈犀

      概要:猜成語

      道具:寫好成語的大紙

      方法:

      1、選兩組人(每組兩個(gè)人)同時(shí)進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過的數(shù)量決定勝負(fù) 注意:不可以用成語內(nèi)的字——語言表達(dá)

      游戲5:蹲蹲樂

      規(guī)則:風(fēng)雨隊(duì)和歲月隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)風(fēng)雨隊(duì)隊(duì)員3個(gè)歲月隊(duì)隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號(hào),比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰。

      輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會(huì)參與進(jìn)去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止

      游戲6:猴子賣桃

      規(guī)則:2個(gè)隊(duì)分別派出12個(gè)人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個(gè)組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個(gè)價(jià)錢比如說2元5角,看哪個(gè)組最快的吧這個(gè)價(jià)錢組合出來,誰就贏了

      輸贏的判定:主持人會(huì)圈出3個(gè)圈(就是放3個(gè)東西表示組合價(jià)錢的地方),在主持人沒說價(jià)錢的時(shí)候,參賽人員都要在這3個(gè)圈的外面饒著走,主持人會(huì)說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場(chǎng)去賣個(gè)好價(jià)錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時(shí)候主持人會(huì)故意停頓),然后接著說不行(這時(shí)候如果有隊(duì)伍沖上去組合價(jià)錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個(gè)參賽隊(duì)才能沖到拼價(jià)錢的地方去組合價(jià)錢)),為什么才給3個(gè)地方組合價(jià)錢呢,4個(gè)隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰沒搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見得就留下還要看組合的價(jià)錢對(duì)不對(duì),不對(duì)的也要淘汰,淘汰一個(gè)隊(duì)伍,組合價(jià)錢的地方就少一個(gè),如此類推直到最后剩下的就是獲勝方

      游戲7:讓所有人起立,并排站好(或圍圈也可以);

      然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右邊人的掌心,一個(gè)個(gè)的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左邊人的手指,右手指都抵在右邊人的手掌上),這個(gè)時(shí)候大家安靜,聽主持人念一段話(隨便自己事先編好)。

      只要大家聽到主持人念“小烏龜”三個(gè)字,所有人的左手就去抓左邊人的食指、同時(shí)右手的食指要逃避右邊人的捕捉。主持人事先說好,被抓到的人就是“小烏龜”,大家可以比比,看誰抓到的小烏龜多。

      PS:中途可以用小貓、小狗等等以小開頭的引誘大家,說話的時(shí)候也可以快慢結(jié)合、出其不意。以前我們每次做都笑翻一大片。但是記得這個(gè)不宜太長(zhǎng),一段4、5百字的話,里面包含4、5個(gè)“烏龜”就可以了。太長(zhǎng)了不好。

      游戲8:猜詞語游戲啊~

      就是兩個(gè)人A和B,A背對(duì)著題板,在題板上寫一個(gè)詞語,B看到詞語后描述出來,讓A猜。當(dāng)然,描述的過程中不能含有詞語中的任何一個(gè)字,同音字也不行。B在描述的過程中可以給出提示,比如“猜兩個(gè)字”,“猜四個(gè)字”,舉例來說,猜詞語“黑板”,B可以這樣問“白色的反義詞是什么?”,A會(huì)回答“黑色”(不要說A這都回答不出哦),然后B說“猜對(duì)一個(gè)黑字”,這句話主持人也可以說。然后,B可以繼續(xù)說“老師講課用的,掛在墻上的,兩個(gè)字”,這是A可以順利猜出“黑板”。如果B問“老師講課用的,掛在墻上的一塊板,叫什么?”,這樣問算犯規(guī)。

      這個(gè)游戲可以體現(xiàn)員工之間的合作精神,團(tuán)隊(duì)精神。

      游戲

      9、循環(huán)相克令

      用具:無

      人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

      興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

      缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

      游戲

      10、開火車

      用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

      第五篇:活動(dòng)游戲

      一,猜五官

      1、兩人面對(duì)面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;

      二,官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

      三,開火車 用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

      四,踩汽球

      目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

      要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

      步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      五,誰來比劃誰來猜——后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,但是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦。

      六,椅子總是少一把——6人一組,椅子每組5把,音樂響起,6人繞5把椅子轉(zhuǎn)圈,音樂停止,搶椅子坐,總有一個(gè)人沒搶到,被淘汰,剩余5人,撤出一把椅子,剩余4椅,繼續(xù)??最后勝出者贏得獎(jiǎng)品!

      七,夾氣球跑——這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)

      4.錢幣搭配:一個(gè)團(tuán)隊(duì)的人圍成一個(gè)圈子,按照順時(shí)針方向行走,規(guī)定每個(gè)男隊(duì)員相當(dāng)于5毛,每個(gè)女隊(duì)員相當(dāng)于1元,之后教練會(huì)突然說出一個(gè)錢數(shù),比如2快5,之后大家要迅速組合起來,和幾個(gè)隊(duì)員組成2.5元單位,如果到最后你找不到人和你組合了,就給你一定的懲罰。游戲有點(diǎn)類似搶椅子,但搶椅子強(qiáng)調(diào)的保證自己,排除別人,而這個(gè)游戲你要時(shí)刻記住,要和合適的人進(jìn)行合適的組合。而且男隊(duì)員因?yàn)橄喈?dāng)于最基本單位,所以會(huì)比較受女隊(duì)員歡迎,^_^。

      5.刮大風(fēng)(適合人多口雜時(shí))。每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒有位子做,然后這個(gè)人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

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