第一篇:游戲2
88個(gè)有趣的英文教學(xué)游戲
1.鴕鳥(niǎo)游戲
準(zhǔn)備用具:閃卡,長(zhǎng)尾夾
游戲玩法:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)學(xué)生來(lái)做游戲,這兩個(gè)學(xué)生彼此面對(duì)面,在兩個(gè)學(xué)生背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥(niǎo),聽(tīng)老師說(shuō)“ready,go!”之后,兩個(gè)學(xué)生開(kāi)始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。注意事項(xiàng):其他的學(xué)生必須安靜,不能提示答案,并確定比賽學(xué)生兩只手一直在背后。2.數(shù)字游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:老師說(shuō):“Group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。學(xué)生們必須跑動(dòng)起來(lái)并且按老師說(shuō)的數(shù)字跟其他學(xué)生組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來(lái),沒(méi)有圍城圈子的學(xué)生必須去數(shù)圈子的人數(shù)。注意事項(xiàng):注意空間必須大一些,跑動(dòng)時(shí)不要發(fā)生推擠現(xiàn)象,以免危險(xiǎn)。也可以延伸為分組游戲,老師說(shuō)“Group of”和一個(gè)單詞,代表該單詞的學(xué)生就必須組在一起,代表其他單詞的學(xué)生就不能動(dòng),否則出局。
3.畫(huà)畫(huà)游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:將全班分組,在黑板上按組劃分成幾個(gè)區(qū)塊,每組輪流派人上去畫(huà)單詞的圖,畫(huà)完就換下一個(gè)人,必須在限定時(shí)間內(nèi)把學(xué)過(guò)的單詞盡量畫(huà)完,時(shí)間到老師一個(gè)個(gè)問(wèn)學(xué)生所畫(huà)的,該組學(xué)生必須說(shuō)出正確單詞,說(shuō)的正確的該組就得一分,看看哪組畫(huà)得最多,答案有最正確的獲勝。注意事項(xiàng):學(xué)生可能會(huì)很吵,可以放些音樂(lè)增加游戲的氣氛。時(shí)間快到的時(shí)候可以用英文倒數(shù)十秒“ten,nine,eight…”增加游戲的刺激性。
4.大風(fēng)吹
準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)
游戲玩法:全部學(xué)生圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,用量三種水果或動(dòng)物等來(lái)將孩子分類,每個(gè)學(xué)生選其中一種水果作為自己的代表,當(dāng)鬼的學(xué)生隨意說(shuō)出其中一種水果(例如apple),所有該種水果的學(xué)生必須站起來(lái)?yè)Q位子,當(dāng)鬼的學(xué)生趁機(jī)搶位子坐下,沒(méi)搶到位子的生生繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。注意事項(xiàng):可以一次念兩種水果(apple and pear)或是念fruit讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。5.問(wèn)候游戲
準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)游戲玩法:全部學(xué)生圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下學(xué)生的肩膀,被拍到的兩個(gè)學(xué)生必須站起來(lái)分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒(méi)搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。注意事項(xiàng):可以練習(xí)各種問(wèn)候,例如good morning, how do you do ?.....6.顏色游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:全班問(wèn)老師“what color?”老師任意指定一個(gè)顏色并發(fā)命令,例如說(shuō)“touch red”,全班學(xué)生就得趕快去找教室里紅色的東西,不亂衣服,鉛筆盒或是身邊帶的任何東西都可以,touch,晚一步?jīng)]touch到的人就當(dāng)下一找到了就立即個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):也可以規(guī)定用身體哪一個(gè)部位來(lái)touch,增加游戲的趣味性。
7.大野狼(聯(lián)系時(shí)間)
準(zhǔn)備用具:各種時(shí)間的閃卡和一張小羊的圖案
游戲玩法:可怕的大野狼肚子餓了,要捉可愛(ài)的小羊吃哪!先選一個(gè)學(xué)生當(dāng)大野狼,其他學(xué)生當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問(wèn)大野狼“What time is it now?”老師開(kāi)始依次翻出閃卡,大野狼照著老師給的指示回答時(shí)間,當(dāng)老師拿出小羊的圖片,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且要當(dāng)新的 大野狼繼續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意學(xué)生不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。8.口香糖
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:全班問(wèn)老師“口香糖,粘哪里?”,老師任意指定一個(gè)東西并發(fā)命令,例如說(shuō)“粘table”,全班學(xué)生就得趕快去找教室的桌子,找到了立即粘住,晚一步?jīng)]有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):這個(gè)游戲用來(lái)粘五官會(huì)很有趣。可以規(guī)定口香糖走路過(guò)去粘東西的方式,增加游戲的趣味性。也可以用全英語(yǔ)來(lái)發(fā)命令。
9.找到另一半
準(zhǔn)備用具:閃卡,長(zhǎng)尾夾
游戲玩法:這是一個(gè)配對(duì)游戲,適合反義字的練習(xí),老師請(qǐng)全班閉上眼睛,然后把閃卡夾在每一個(gè)人的背后,夾好后老師請(qǐng)學(xué)生張開(kāi)眼睛,請(qǐng)學(xué)生自己嘗試著找到另一半,學(xué)生一邊要猜出自己背后閃卡是什么,一邊要找出反義詞,找到就根據(jù)自己的閃卡練習(xí)說(shuō)small”“You are big,but I an big.”注意事項(xiàng):也可以加入不同對(duì)象變或是“You are small,but I am 化(my ball is small.”ball…etc.)“Your ball is big,but
10.尋寶游戲
準(zhǔn)備用具:要藏的東西或是閃卡
游戲玩法:將全班分成兩隊(duì),第一次有A隊(duì)藏寶,B隊(duì)尋寶,發(fā)給A隊(duì)每個(gè)人一張圖片,B隊(duì)每一個(gè)人發(fā)一張寫(xiě)有英文單詞的紙,在外面等候(或是閉上眼睛),A隊(duì)在教室里各處藏圖片,時(shí)間到B隊(duì)就進(jìn)來(lái)開(kāi)始找,A隊(duì)開(kāi)始用英文數(shù)數(shù),數(shù)到某個(gè)數(shù)字就算時(shí)間到,看看找到幾張閃卡就得積分,數(shù)閃卡時(shí)可同時(shí)再度練習(xí)念出英文單詞,第二次反過(guò)來(lái),同樣的玩法繼續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):也可配合句型“Where is the-----the--------.”?”“It’s on /under/in
11.字母歌曲游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:唱字母歌,但每一次省掉一個(gè)字母(自己選擇),唱完一次問(wèn)學(xué)生剛才省掉的字母是哪一個(gè),missing letter?”“What’s the letter------”注意事項(xiàng):可一次遮掉兩三學(xué)生回答“It’s
個(gè)字母增加游戲的變化性。
12.丟圖片游戲(丟手帕也可)
準(zhǔn)備用具:手帕,單詞閃卡
游戲玩法:全班圍成一個(gè)圈,先決定由誰(shuí)開(kāi)始先丟,拿著閃卡(或是手帕)丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起閃卡去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟閃卡的人,他必須說(shuō)“I have a------.”全班說(shuō)“You have a-------.”注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。
13.猜卡片游戲
準(zhǔn)備用具:跟全班人數(shù)數(shù)目一樣的閃卡
游戲玩法:老師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班學(xué)生看,要他們記住,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班學(xué)生將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,老師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)學(xué)生拿在手中,頂在頭上,當(dāng)老師說(shuō)“Go”的時(shí)候,所有學(xué)生開(kāi)始看別人頭上的閃卡是什么,并在限定時(shí)間內(nèi)推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞,時(shí)間到,猜出單詞的學(xué)生就得分。注意事項(xiàng):用在職業(yè)類單詞還可以聯(lián)系句型“I am a------”
14.釣魚(yú)游戲
準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上
回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上
游戲玩法:將全班分成兩組,分別展開(kāi)釣魚(yú)比賽,輪流派人上前聽(tīng)老師指令釣魚(yú)yellow-----“Catch the two caught two yellow-----.”先完成的那一隊(duì)并說(shuō)”就得分,以此“I 類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):也可以不分組全班一起玩,增加游戲的刺激性。
15.紙箱尋寶游戲
準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
游戲玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來(lái)比賽,按照老師的指示找出正確的圖片“Find thethe----”的就得分,----”,先找到并說(shuō)以此類推玩下去?!癐 foung 注意事項(xiàng):其他同組的學(xué)生不能幫忙找,必須保持距離。找到了老師還可以問(wèn)一些延伸的問(wèn)題,例如“Do you have the----?” 16.畫(huà)畫(huà)接力游戲
準(zhǔn)備用具:圖畫(huà)紙和畫(huà)筆 游戲玩法:將全班分成兩組,每一組發(fā)一張大圖畫(huà)紙,輪流一個(gè)一個(gè)傳下去按照老師的指令畫(huà)畫(huà),right eye.”“Draw a nose……”“Draw a big 學(xué)生一邊跟著老師念,一邊老師一直發(fā)命令道畫(huà)完為止,讓兩組學(xué)生來(lái)展示自己的畫(huà)畫(huà)作品。注意事項(xiàng):每次必須確認(rèn)全班一起跟老師念。
17.雪人游戲
準(zhǔn)備用具:各種動(dòng)物有特色的五官
游戲玩法:在黑板上畫(huà)出雪人的外觀,但沒(méi)有五官,輪流讓學(xué)生到臺(tái)前來(lái),老師先發(fā)命令,例如:“Put an eye on the snowman.”然后把學(xué)生眼睛蒙起來(lái)轉(zhuǎn)三圈,直接帶到黑板面前要他把眼睛貼上,以此類推玩下去。主要事項(xiàng):當(dāng)學(xué)生在轉(zhuǎn)圈的時(shí)候,老師也可以發(fā)明小小的朗詩(shī)跟著念,例如:eye,eye,eye,put an eye!18 風(fēng)景畫(huà)游戲
準(zhǔn)備用具:準(zhǔn)備兩張一模一樣的風(fēng)景畫(huà),上頭有課程單詞的圖,磁鐵數(shù)個(gè)
游戲玩法:老師可以先用這兩張風(fēng)景圖復(fù)習(xí)今天所學(xué)的單詞,see?”“I see….”,之后開(kāi)始展開(kāi)游戲,“What do you 將全班分成兩隊(duì),看誰(shuí)先能聽(tīng)明白老師所說(shuō)的物品,并盡快的找到,比較快的就得一分。老師:Put the magnet on the-----.Go!學(xué)生按照老師的指示去做。注意事項(xiàng):可以將單詞圖片巧妙的安排在風(fēng)景畫(huà)中,增加尋找的趣味。
19.吊死鬼游戲
準(zhǔn)備用具:各類單詞圖片卡
游戲玩法:將全班分成兩隊(duì),老師按照所選單詞的字母數(shù),分別畫(huà)出底線來(lái),讓全班猜猜這是什么字,先猜拳決定猜的先后順序隊(duì)伍,猜對(duì)了就把字母填進(jìn)去,猜錯(cuò)了就換另一隊(duì)回答,并在猜錯(cuò)的該隊(duì)上畫(huà)上一條線。注意事項(xiàng):可以改成開(kāi)花的圖,一次開(kāi)一個(gè)花瓣,或是其他的圖,重點(diǎn)是一次一個(gè)步驟。
20.魚(yú)尾配對(duì)游戲
準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚(yú)和魚(yú)尾(至少五個(gè),但越多越刺激)游戲玩法:分別畫(huà)出魚(yú)的身體和尾巴剪下來(lái),魚(yú)的身體上畫(huà)上各字母單詞的圖畫(huà),尾巴寫(xiě)上代表字母,將之分散放在地上或是桌子上,每個(gè)學(xué)生輪流上前把魚(yú)和魚(yú)尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來(lái)。注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì)。
21準(zhǔn)備用具:軟劍或是空氣錘一個(gè)
游戲玩法:老師先指定一位學(xué)生當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍或是空氣錘,然后老師隨便喊某位學(xué)生的英文名字,要這名使者跑過(guò)去打被叫到名字的學(xué)生,而被叫到名字的學(xué)生要在被打到之前喊出另外一個(gè)學(xué)生的英文名字,否則要當(dāng)下一個(gè)使者。注意事項(xiàng):讓學(xué)生彼此熟悉全班同學(xué)的英文名字,通常在學(xué)期開(kāi)始的錢幾堂課使用。
22.校園巡禮
準(zhǔn)備用具:繩索一條,各種地點(diǎn)的圖片
游戲玩法:老師用繩索將所有小朋友圍在圈內(nèi),并將各地點(diǎn)圖片放在教師的各個(gè)區(qū)塊內(nèi),輪流叫不同的學(xué)生當(dāng)帶頭,帶領(lǐng)大家到不同的地點(diǎn),如:“David,go to the library.”叫David的學(xué)生就必須當(dāng)帶頭,將繩索內(nèi)所有的學(xué)生帶到正確的區(qū)塊。注意事項(xiàng):也可由學(xué)生主動(dòng)發(fā)問(wèn)“Teacher,may I go to the---may.”“No,you may not.”?”老師問(wèn)答“Yes,you
23.蘿卜蹲
準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡 游戲玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的學(xué)生到臺(tái)前來(lái),老師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后老師先任意選一張開(kāi)始游戲,如老師說(shuō):“apple”,拿apple閃卡的學(xué)生就要banana“apple蹲,apple蹲,apple 蹲完banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的蹲”并做蹲的動(dòng)作,接下來(lái)由學(xué)生。注意事項(xiàng):也可以將全班分成幾組,一組一張閃卡,由組長(zhǎng)帶領(lǐng)大家選擇下一組可以用全英語(yǔ)“單詞一,-------,after------,here,-------is here.Where is 單詞二”,或是“單詞一單詞is 二?”
24.支持前線
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:將全班分成幾組,聽(tīng)老師指令搜集東西,全班學(xué)生問(wèn)老師“What do you want?”shoes,2 coats, 2 hats.”老師回答“I want 3
每一組就開(kāi)始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。老師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給學(xué)生,有學(xué)生到臺(tái)前來(lái)按照指令尋找。
25.迷魂椅
準(zhǔn)備用具:椅子,哨子 游戲玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)老師吹哨子或是大喊“Stop”時(shí),每個(gè)學(xué)生盡快找到一個(gè)位子坐下來(lái),動(dòng)作最慢的必須回答老師一個(gè)英文問(wèn)題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):也可以兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。椅子也可以隨意擺放,不過(guò)必須規(guī)定走動(dòng)的路線。
26.肢體寫(xiě)字
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:將全班分成若干小組,例如:A組代表先到臺(tái)前,老師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來(lái)寫(xiě)這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):也可用身體其他部位來(lái)寫(xiě)字母,如手肘,頭…….等。除了寫(xiě)字母,還可以畫(huà)形狀來(lái)讓學(xué)生猜。
27.套圈圈
準(zhǔn)備用具:塑料圈,閃卡或圖卡
游戲玩法:將學(xué)生分成幾組,老師將圖卡散在地上,畫(huà)條起始線要學(xué)生站在線后方,然后要每個(gè)人想辦法將塑料圈丟到老師念的閃卡上,丟到的學(xué)生必須正確念出閃卡上的單詞就得分。注意事項(xiàng):也可用實(shí)際的物品代替圖片來(lái)玩。
28.炸彈字卡
準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡
游戲玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后老師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來(lái),若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到一班趴下,最慢趴下的那一組扣一分。注意事項(xiàng):不分組也可以玩,最后趴下的那一個(gè)學(xué)生就出局。
29.排排樂(lè)
準(zhǔn)備用具:豆子,扭扣,筷子等
游戲玩法:將全班分組,每一組發(fā)數(shù)目相等的豆子(或鈕扣等等),按照老師的指令排形狀,如老師喊“circle”,每一組必須同心協(xié)力將自己組別的豆子排成圓形,最快排完并說(shuō)“We made a circle.”的組就得分,當(dāng)然,形狀大小老師需事先統(tǒng)一規(guī)定,才算公平。注意事項(xiàng):除了排形狀,也可以排數(shù)字或是字母。30.捉迷藏
準(zhǔn)備用具:將全班分組,依照組數(shù)將椅子擺在前面,然后各族派一人坐在這些椅子上并閉起眼睛,等老師將閃卡藏在教師內(nèi)不同地方后再出題問(wèn)學(xué)生,如the milk?”這些代表學(xué)生必須找出“Where is milk的閃卡,第一個(gè)找出閃卡并回答在哪里的學(xué)生就得分“The milk is------”注意事項(xiàng):也可以用不同的問(wèn)答,例如:“How is the weather today?”學(xué)生依照找到的閃卡來(lái)回答,如果找到的是sunny,就回答It”s sunny.31.投籃游戲
準(zhǔn)備用具:軟球,呼啦圈,紙箱,閃卡
游戲玩法:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,一個(gè)紙箱貼一個(gè),老師問(wèn)全班“What sport do you like to play?”學(xué)生舉手搶答,先舉手搶答,先舉手的先答,答完了就按照答案到相應(yīng)的紙箱前投籃,老師可拿呼啦圈增加投籃的難度,投進(jìn)去就算得分。注意事項(xiàng):可以用大小不同的呼啦圈來(lái)表示不同的得分。也可以應(yīng)用在不同的英語(yǔ)問(wèn)答練習(xí)上。
32.蓋房子
準(zhǔn)備用具:閃卡,積木(或是可堆棧的小書(shū)等)
游戲玩法:將全班分成兩組,教室中間放要堆棧的積木,老師每次拿一張閃卡輪流問(wèn)兩組問(wèn)題,答對(duì)就可以拿一塊積木.迭在中間的那塊積木上,一塊一塊迭上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。注意事項(xiàng):注意所使用堆棧物品的安全性
33.戰(zhàn)艦游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:先在白板上畫(huà)一個(gè)5×5的格子圖,一組一個(gè)圖,各組另外在白紙上畫(huà)兩個(gè)相同的格子圖,一個(gè)空白,一個(gè)暗藏在兩—五艘戰(zhàn)艦,然后兩組各派一個(gè)隊(duì)員互相輪流問(wèn)答,如A組問(wèn)B組,若B組答對(duì)了,可選擇其中一格猜猜戰(zhàn)艦是否在那一格,猜對(duì)則擊沉A組戰(zhàn)艦一艘,最后看哪一組所有戰(zhàn)艦先被全部擊沉的就算輸。注意事項(xiàng):可以設(shè)計(jì)炸彈在其中一格,當(dāng)對(duì)方猜中炸彈格,則自動(dòng)炸掉自己的戰(zhàn)艦,增加游戲的刺激感。
34.蛇與梯子
準(zhǔn)備用具:蛇與梯子的圖表,可自行設(shè)計(jì),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子 游戲玩法:畫(huà)出蛇與梯子的圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,老師問(wèn)問(wèn)題學(xué)生回答,回答對(duì)的組可以到前面來(lái)擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫(xiě)上要問(wèn)的問(wèn)題,便于學(xué)生回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。35.食人鯊
準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子 游戲玩法:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫(huà)圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚(yú)抓到前回到家,老師可以問(wèn)兩組任何英文問(wèn)題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。
36.睡怪
準(zhǔn)備用具:閃卡,空氣錘 游戲玩法:老師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺(jué),然后學(xué)生輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來(lái)的睡怪一邊拿閃卡一邊問(wèn)叫醒他的學(xué)生問(wèn)題,一邊起身準(zhǔn)備抓他,學(xué)生若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。注意事項(xiàng):不是真正要追學(xué)生,只是增加游戲的趣味,若學(xué)生跑的慢老師可以放慢速度。37.跳跳樂(lè)
準(zhǔn)備用具:閃卡 游戲玩法:全班分成幾組,將4---5張閃卡放在地上,間距各約半公尺,閃卡后面各畫(huà)一條直線,各組代表全部站在同一條起始線上,老師每念一張閃卡,代表們必須跳到該閃卡后面畫(huà)的直線上,跳錯(cuò)或是跳最慢的學(xué)生要被淘汰,最后留下的學(xué)生獲勝。注意事項(xiàng):老師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。
38.老虎抓人
準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡
游戲玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后老師在地上畫(huà)個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有學(xué)生將自己的一只腳房子框框內(nèi),老師將自卡逐一翻給學(xué)生看,學(xué)生一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的老師就開(kāi)始抓人,學(xué)生必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。39.踢球游戲
準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球
游戲玩法:將全班學(xué)生分成兩組,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說(shuō)一個(gè)今天所學(xué)的單詞。注意事項(xiàng):也可以說(shuō)一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī)。
40.手腳并用
準(zhǔn)備用具:閃卡或圖卡
游戲玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來(lái)玩,老師先將八張閃卡散放在地上,然后老師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開(kāi),以孩子的肢體伸展所及為限制。41準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)
游戲玩法:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,然后各組派一人站在起跑線后面,看老師展示的物品并聽(tīng)題目,如老師拿著一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“The balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。注意事項(xiàng):這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句。42.比我大
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來(lái),老師問(wèn)下面組員人員任意的英文問(wèn)題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組將兩腳張開(kāi),答錯(cuò)的組必須腳張得比答對(duì)的組大“比我大”,如此繼續(xù)玩下去,一直到其中一格代表站不住為止,該組就算輸。注意事項(xiàng):每一次張開(kāi)的大小可以要求,增加游戲的刺激度。
43.燙手山芋
準(zhǔn)備用具:軟球 游戲玩法:老師問(wèn)任意的問(wèn)題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一格學(xué)生,接到球的學(xué)生必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問(wèn)題并問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,把球丟給下一位學(xué)生,逾時(shí)則被判出局。注意事項(xiàng):老師可將能問(wèn)的問(wèn)題列在黑板上供學(xué)生參考,問(wèn)過(guò)的問(wèn)題就不能再問(wèn)。、也可用在朗詩(shī)上,下一個(gè)人接前一個(gè)人的句子把整個(gè)課文念完。
44.“誰(shuí)”不見(jiàn)了?
準(zhǔn)備用具:閃卡 游戲玩法:老師展示數(shù)張閃卡,讓學(xué)生看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,老師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)學(xué)生睜開(kāi)眼睛,老師問(wèn)missing?”,說(shuō)出正確答案的學(xué)生即可得“What’s 分。注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。45.反應(yīng)游戲
準(zhǔn)備用具:手電筒 游戲玩法:將一些閃卡放在地上,關(guān)掉教室內(nèi)所有燈光,將手電筒打開(kāi),以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的學(xué)生就得分。注意事項(xiàng):如果有孩子怕黑則避免玩此游戲,老師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全。46.拍拍手
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:老師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如復(fù)習(xí)字母時(shí),只要是元音字母(A E I O U)都必須用拍手來(lái)表示,不能念出該字母,活動(dòng)開(kāi)始,以輪流方式做字母接力,凡是忘了規(guī)定的人便被淘汰出局,持續(xù)最久的就算獲勝。注意事項(xiàng):也可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來(lái)代替拍手。
47.神奇字
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:老師事先準(zhǔn)備一篇文章,選定其中一個(gè)字(例如Thanksgiving),為神奇字,并規(guī)定聽(tīng)到這個(gè)神奇字必須要做的動(dòng)作(例如拍手等),然后開(kāi)始念這篇文章,學(xué)生只要聽(tīng)到這個(gè)字都必須做拍手的動(dòng)作,做得慢的或是忘了做的就淘汰出局。注意事項(xiàng):這是很好的聽(tīng)力練習(xí),也可以把“神奇字”改成“神奇句子”來(lái)玩。48.制作大比薩
準(zhǔn)備用具:大毯子(或是棉被),枕頭
游戲玩法:老師將學(xué)生分成許多小組,每個(gè)小組代表各種不同食物,老師先將大毯子鋪在地上做比薩的面皮,然后分別喊不同食物的名字,例如green pepper,喊到的小組就要回答“Here we are.”然后跳到毯子上,等到所有的學(xué)生都跳到毯子上,老師就把它包起來(lái)或是設(shè)計(jì)烤的動(dòng)作與孩子同樂(lè)。注意事項(xiàng):枕頭也可以是一樣食物,同理也可以做三明治或是餃子等。
49.雕塑身體
準(zhǔn)備用具:大骰子數(shù)個(gè) 游戲玩法:將全班分成若干組,在白板上依組數(shù)畫(huà)出身體的軀干,旁邊標(biāo)示數(shù)字1—6,分別代表身體的各個(gè)部位(畫(huà)在旁邊做參考),老師哨音響起,各組學(xué)生們輪流上來(lái)擲骰子,并按照數(shù)字只是畫(huà)出相應(yīng)的身體部位,看哪一組先把一個(gè)完整身體畫(huà)完就算獲勝。注意事項(xiàng):例如2是手臂,重復(fù)丟到數(shù)字2,第三次就算廢棄,否則會(huì)畫(huà)出一個(gè)怪物來(lái)也可以用在臉部器官或是其他。
50.角力賽
準(zhǔn)備用具:報(bào)紙一張 游戲玩法:將全班分成兩組,報(bào)紙平鋪在地上,各組派代表出來(lái)回答老師的問(wèn)題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,老師任意問(wèn)問(wèn)題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開(kāi)始角力賽,看誰(shuí)先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。注意事項(xiàng):小心角力賽的安全性,桌椅最好移開(kāi)些。51.換位子
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:全班圍城一個(gè)圈坐下,老師站在固定的一個(gè)位子前面問(wèn)問(wèn)題,可以隨意問(wèn)任何的問(wèn)題,答對(duì)了全班就順時(shí)針一起換位子,答錯(cuò)了就逆時(shí)針換位子,同時(shí)老師也就掙他的錯(cuò)誤,如此繼續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):老師在選第一次固定的位子時(shí),可以一起唱一首歌,唱完就停在一個(gè)位子前。
52.決斗游戲
準(zhǔn)備用具:閃卡,長(zhǎng)尾夾
游戲玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,背對(duì)背站好,各在胸前夾一張閃卡,彼此不可以偷看,其余學(xué)生一起用英文數(shù)到三“1,2,3!”,然后代表快速轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)大喊對(duì)方身上的閃卡是什么,最快說(shuō)對(duì)的那一方就得分。注意事項(xiàng):可以將步伐加多,增加游戲的刺激性。53.擦字游戲
準(zhǔn)備用具:板擦 游戲玩法:將全班分成兩組,老師將一些單詞卡的單詞寫(xiě)在黑板上,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字,老師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來(lái)不及擦的沒(méi)得分也沒(méi)扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。注意事項(xiàng):這是很好的認(rèn)字練習(xí),也可以一次念出兩個(gè)以上單詞,增加游戲困難度同樣的游戲玩法,也可以改用閃卡貼在黑板上讓孩子拔下來(lái)。
54.障礙賽
準(zhǔn)備用具:氣球,閃卡 游戲玩法:先將教室內(nèi)桌椅設(shè)計(jì)些簡(jiǎn)單的路障,全班分成兩組,各組排好隊(duì)輪流出發(fā),排頭的膝蓋上夾著氣球,將閃卡貼在白板上,老師隨意念出一個(gè)單詞,最先越過(guò)路障并碰到正確閃卡的隊(duì)伍就得分。注意事項(xiàng):氣球若是不小心掉在地上,必須重回起始點(diǎn)。也可以設(shè)計(jì)師兩個(gè)兩個(gè)隊(duì)員用臉頰夾住氣球等各種有趣的方式。55.擦擦樂(lè)
準(zhǔn)備用具:板擦
游戲玩法:現(xiàn)在白板上畫(huà)兩朵大花,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,老師問(wèn)問(wèn)題由兩組搶答,答對(duì)的那一組派代表將對(duì)方的花瓣擦掉一片,最后看哪一組的花先被擦光就算輸。注意事項(xiàng):也可以換成別的圖畫(huà)來(lái)玩。56.這是誰(shuí)的?
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:學(xué)生每個(gè)人把自己的一個(gè)文具拿出來(lái),全班圍城一個(gè)圈,然后邊唱歌邊把自己的東西傳下去,歌唱完了看看自己手中的文具,輪流開(kāi)始問(wèn)this?”“It’s my然后由擁有該文具的學(xué)生回答“whose-----is me.”對(duì)方又說(shuō)-----.Please give it back to “Here you are.”注意事項(xiàng):也可以每人自己帶一張動(dòng)物圖片,然后練習(xí)同樣的句子。
57.彩色球
準(zhǔn)備用具:各色軟球 游戲玩法:老師先開(kāi)始隨意選一顆球,例如藍(lán)色的,老師把球往上拋出去并說(shuō)“What’s blue?”由學(xué)生聯(lián)想任何一個(gè)藍(lán)色的東西并搶著接球,例如由Mary接到并正確回答“It’s the sky.”就可以得一分并到前面選另一顆顏色球,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):如果孩子只懂顏色的英文,回答時(shí)可以先用中文沒(méi)關(guān)系。
58.貓捉老鼠
準(zhǔn)備用具:貓和老鼠的圖片
游戲玩法:老師先準(zhǔn)備兩張圖片,一張貓咪,一張老鼠,全班圍成一個(gè)圈坐下,老師從不同方向傳圖片,貓總是追老鼠的,所以傳貓圖片的要往老鼠的方向去,拿到圖片的學(xué)生必須按照?qǐng)D片念出mouse,如果貓咪和老鼠圖片同時(shí)傳到一cat或是個(gè)人手中,他就算輸,必須回答老師的一
個(gè)問(wèn)題才能繼續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):任何有追趕以為的圖片都可以玩。59.介紹接力
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:全班圍成一個(gè)圈,先選定一個(gè)學(xué)生開(kāi)始介紹自己,如“I’m John”,接下來(lái)順時(shí)針輪下去,下一個(gè)學(xué)生必須介紹前面的名字并且說(shuō)自己的名字and I’m Lily”以此類推,如果有說(shuō)錯(cuò)的“He is John 就淘汰出局。注意事項(xiàng):注意提醒學(xué)生那聲要用“He”,女生要用“She”。60準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)
游戲玩法:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,然后各組派一人站在起跑線后面,看老師展示的物品并聽(tīng)題目,如老師拿著一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“The balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。注意事項(xiàng):這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句。60.線索游戲 準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲玩法:老師選出一張閃卡反過(guò)來(lái)貼在白板上,要學(xué)生提問(wèn)題猜出閃卡是什么,老師只能給線索而不能說(shuō)出答案,做多提出十個(gè)線索就必須猜出來(lái),老師只能用Yes,Nowhite?Is it an animal?....etc.來(lái)回答問(wèn)題,如學(xué)生可以問(wèn)注意事Is it 項(xiàng):若是太難猜,老師可以給一些猜的線索和方向做提示,主要是增加學(xué)生的英語(yǔ)問(wèn)問(wèn)題能力。
61準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡 游戲玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫(huà)一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽(tīng)老師發(fā)命令,“Walk,Pick up the cat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來(lái)的就得分,然后換另外兩人,聽(tīng)老師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):老師可以換不同的動(dòng)作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.62.賓果游戲
準(zhǔn)備用具:白紙
游戲玩法:老師發(fā)給學(xué)生一人一張白紙,在紙上先畫(huà)好正方形(可能是4×4,5×5),然后將數(shù)字1—16隨意填入方格內(nèi),老師此時(shí)任意問(wèn)一些英文問(wèn)題,答對(duì)的學(xué)生有喊數(shù)字的權(quán)利,全班依照喊的數(shù)字依次畫(huà)圈,先連成一條線(橫,豎,斜)的就喊Bingo,表示贏了。注意事項(xiàng):這個(gè)游戲比較適合打孩子玩。
63.記憶紙袋
準(zhǔn)備用具:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件
游戲玩法:老師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見(jiàn)段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來(lái)給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,之后一樣一樣再
放入袋中,考考看誰(shuí)能記得全部的東西。注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,重點(diǎn)是不透明即可。
64.蒙眼俠
準(zhǔn)備用具:一些可貼的五官,蒙眼布
游戲玩法:老師先任選其中一個(gè)五官,問(wèn)孩子eye.”“What’s this?”,然后老師將該學(xué)生蒙上眼睛,請(qǐng),學(xué)生回答“It’s an 他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他學(xué)生指揮他的方向
“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。注意事項(xiàng):也可以用其他的圖畫(huà)來(lái)玩。
65.射擊游戲
準(zhǔn)備用具:設(shè)計(jì)的軟球或是橡皮筋
游戲玩法:在白板上畫(huà)出九格,每一格代表一個(gè)數(shù)字,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,老師任意問(wèn)問(wèn)題,學(xué)生搶答,答對(duì)的學(xué)生可代表那一組到臺(tái)前來(lái)射擊格子,射中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。注意事項(xiàng):射擊物品必須是安全的,以免誤傷孩童。66.失落的一角
準(zhǔn)備用具:閃卡 游戲玩法:老師選定好一張閃卡,先不讓學(xué)生看到是哪一張,拿出來(lái)的時(shí)候老師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來(lái)提示學(xué)生閃卡的內(nèi)容,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的學(xué)生得分。注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來(lái),直接從角落來(lái)猜。露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來(lái)。67.讀我的唇
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:老師不出聲音說(shuō)出單詞,學(xué)生依據(jù)老師的唇形讀出老師所說(shuō)的內(nèi)容,正確回答著就得分,也可以利用分組來(lái)進(jìn)行對(duì)抗,甚至由學(xué)生來(lái)做小老師給全班猜,增加游戲的趣味性。注意事項(xiàng):老師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識(shí),也可以考句子,增加難度。68.坐下游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:先讓全班站起來(lái),老師說(shuō)一些條件句,如:You may sit down if you are a girl.凡符合句子描述的就坐下來(lái)。注意事項(xiàng):這是一個(gè)很好的聽(tīng)力練習(xí),若要增加游戲的難度,老師可以增加許多的條件句子,are a girl and you have short hair.如:You may sit down if you 可增加不同的動(dòng)作讓游戲變得刺激may stand up if…
You 69.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)
準(zhǔn)備用具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯(可以蓋住要猜的東西即可),顏色球
游戲玩法:老師將幾個(gè)不同顏色的球放進(jìn)紙碗中,倒扣在桌上,排成一列,老師先秀出每個(gè)紙碗所裝的球是什么顏色,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓學(xué)生來(lái)猜“Where is the red ball?”由學(xué)生指出來(lái)“The red ball is in that bowl”答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):可以依學(xué)生的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。除了藏顏色球,也可以藏圖片或是任何想到的物品。
70.跟我這樣做
準(zhǔn)備用具:背景音樂(lè) 游戲玩法:先放一些背景音樂(lè),然后請(qǐng)全班站起來(lái),老師隨著音樂(lè)任意做一些動(dòng)作并發(fā)命令(例如:I am swimming.),要學(xué)生一一模仿,邊做邊說(shuō)。注意事項(xiàng):老師也可以再帶動(dòng)全班動(dòng)作時(shí),加一些自己創(chuàng)作的朗詩(shī)或是口令。71.注意聽(tīng) 準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:將學(xué)生分成兩組,每組選一人為代表到臺(tái)前,me a book.””O(jiān)pen a window.””Turn 聽(tīng)老師的指令(如“Give around.””Touch your nose.”….etc),最快表演出來(lái)的就得一分,接下來(lái)?yè)Q下一個(gè)代表來(lái)玩,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):也可變成跟讀練習(xí),如“hair,cup,ball,happy”,學(xué)生聽(tīng)完老師念的就跟著說(shuō),說(shuō)對(duì)的就得一分,可念多一點(diǎn)的單字增加跟讀的難度。72.肢體碰撞游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:全班站起來(lái),老師任意發(fā)一個(gè)命令(例如:head to head!),學(xué)生必須在最短的時(shí)間內(nèi)找到另一個(gè)動(dòng)作指令,學(xué)生則須換新的伙伴做新的動(dòng)作,動(dòng)作做錯(cuò)或是找不到同伴的就算出局。注意事項(xiàng):提醒孩子要輕輕的碰撞,否則會(huì)容易受傷。
73.全神貫注
準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡
游戲玩法:全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,老師問(wèn)問(wèn)題,答對(duì)的學(xué)生分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對(duì),并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無(wú)法配對(duì)者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等。
74.井字游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:將全班分成兩組(一組是O,一組是X),在黑板上畫(huà)出一個(gè)井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪流念出一個(gè)空格,念對(duì)的就在該格畫(huà)出O或是X,最快練成一線的組就算獲勝。注意事項(xiàng):也可以讓學(xué)生用該單詞造句子或是念出該單詞的元音等來(lái)增加游戲難度。
75.字圖接龍
準(zhǔn)備用具:配對(duì)的圖片及單詞卡
游戲玩法:給每位學(xué)生一些內(nèi)容不同的圖卡和單詞卡,老師先說(shuō)出一個(gè)單詞,例如:flower,手拿flower字卡的學(xué)生必須先出卡,拿花的圖卡的學(xué)生緊接在后跟著出卡,將圖卡接在字卡的后面,以此類
推玩下去,太慢出卡的便要拿走所有的卡,最后看誰(shuí)手中的卡先排完的就算獲勝。注意事項(xiàng):這個(gè)游戲可同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的認(rèn)字能力。
76.單詞聯(lián)想游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:將全班學(xué)生分成若干組,寫(xiě)下一個(gè)可以讓學(xué)生聯(lián)想的單詞,例如:school,每組開(kāi)始由這個(gè)單詞開(kāi)始聯(lián)想所有相關(guān)事物的單詞,并將它們一一寫(xiě)下來(lái)(或是畫(huà)出來(lái)),最后看哪一組聯(lián)想的單詞最多就算獲勝。注意事項(xiàng):或是準(zhǔn)備許多閃卡,讓學(xué)生從其中找出相關(guān)的單詞。77.傳呼游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú)
游戲玩法:老師事先選定好主題,學(xué)生根據(jù)選定好的主題,自選內(nèi)容,看自己要代表什么東西,由老師開(kāi)始下命令(老師也必須選定一個(gè)東西,假設(shè)是apple),如banana“apple is calling”banana”的學(xué)生就必須將指令接下去,選如”banana” is calling “pear”,如此依序進(jìn)行下去,若在限定時(shí)間內(nèi)無(wú)法將指令接下去者,就被淘汰。注意事項(xiàng):適用于任何一種主題,或是字母也可以。78.記憶大考驗(yàn)
準(zhǔn)備用具:數(shù)張圖片(或用課本的圖片)
游戲玩法:先拿出其中一張圖片,老師給全班學(xué)生一分鐘看圖片并說(shuō)the picture for one minute.”“Lo時(shí)間到了ok at 之后老師開(kāi)始發(fā)問(wèn)各種問(wèn)題(例
如:”What color is the shirt?”)測(cè)試學(xué)生的觀察力和記憶力。注意事項(xiàng):也可以選一個(gè)學(xué)生出來(lái)做打扮,像模特兒被觀賞一分鐘后,再來(lái)考記憶。79.急凍人
準(zhǔn)備用具:音樂(lè)
游戲玩法:讓全班學(xué)生站起來(lái),播放一段音樂(lè),在放音樂(lè)的同時(shí),老師可以給學(xué)生一些動(dòng)作指令(例如:head ,jump…etc.)當(dāng)學(xué)生不注意,老Shake your 師可以突然喊“Freeze”,學(xué)生必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,如果還在動(dòng)的就算出局。注意事項(xiàng):老師也可以在學(xué)生冷凍時(shí)隨意問(wèn)一些問(wèn)題,要學(xué)生以冰凍的聲音來(lái)回答,然后繼續(xù)游戲。80.牛頭對(duì)馬嘴
準(zhǔn)備用具:三個(gè)大紙箱,動(dòng)作閃卡,地點(diǎn)閃卡
游戲玩法:老師將所有學(xué)生的名字寫(xiě)在紙上,投入第一個(gè)紙箱,將動(dòng)作閃卡投入第二個(gè)紙箱,再將地點(diǎn)閃卡投入第三個(gè)紙箱,學(xué)生輪流出來(lái)在每個(gè)紙箱內(nèi)抽卡,根據(jù)抽出的名字、動(dòng)作、地點(diǎn),說(shuō)出英文句子(pool.Kitty is dancing in the swimming)正確者得分,否則出局,游戲的樂(lè)趣就在于答案常常令人啼笑皆非。注意事項(xiàng):如果是大一點(diǎn)的學(xué)生,也可以加時(shí)間或是人物(例如誰(shuí)跟誰(shuí)一起去做什么事情等等),增加句子的難度。
81.配對(duì)游戲
準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡
游戲玩法:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒(méi)人看到閃卡的順序,全班分成兩組,老師用問(wèn)問(wèn)題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,該組就得到一分。注意事項(xiàng):學(xué)生翻卡片時(shí)老師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如果答對(duì)了還可以加分。
82.輪唱游戲
準(zhǔn)備用具:一首兒歌
游戲玩法:這是一種歌曲游戲,在教完英文兒歌后,將全班分成若干組,一組負(fù)責(zé)唱一句,老師指到哪一組,哪一組就開(kāi)始唱,老師不一定要等每組唱完該組哪一句,才換另一組接唱,可以在唱一半的時(shí)候就換組,看哪一組接唱得又快又好。注意事項(xiàng):為增加游戲的變化,可用最大聲唱或是最小聲唱,或是最快速度唱、最慢速度唱等等。
83.猜唱游戲
準(zhǔn)備用具:數(shù)首英文兒歌
游戲玩法:這是一種歌曲游戲,當(dāng)學(xué)生們學(xué)過(guò)很多首歌曲后,可以個(gè)別或是分組考考記憶力,老師唱歌曲的其中一個(gè)片段讓學(xué)生猜是哪一首歌,知道答案的先舉手猜歌名,猜對(duì)了就唱出整首歌曲,并為該組得分,猜錯(cuò)了就換人猜,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):老師出題方式除了清唱和放錄音帶之外,還可以用哼歌或是變化音量的方式出題,增加游戲的趣味性。84.紙飛機(jī)
準(zhǔn)備用具:紙張
游戲玩法:讓每個(gè)學(xué)生做一架紙飛機(jī),分組玩,問(wèn)每個(gè)小組問(wèn)題,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī)。老師呢,就可以設(shè)計(jì)一個(gè)記分表。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,2分,如果撞到桌子就可以得到就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飛機(jī)時(shí)誤傷孩子的眼睛。85.瘋狂指揮家
準(zhǔn)備用具:各種樂(lè)器的音樂(lè)
游戲玩法:準(zhǔn)備好各種樂(lè)器的音樂(lè),將教室分成四個(gè)區(qū)塊,每個(gè)區(qū)塊代表一個(gè)樂(lè)器,將閃卡貼在該區(qū)塊,放音樂(lè)測(cè)小朋友的聽(tīng)力,如果是小提琴曲,小提琴組就要做出演奏姿勢(shì)并說(shuō)I can play the violin.不是小提琴組的就要搖手說(shuō)the violin.以此類推下去,聽(tīng)錯(cuò)的就被淘I can’t p;ay 汰,最后看哪一組反應(yīng)又快又正確的隊(duì)伍就獲勝。注意事項(xiàng):也可用兩種以上樂(lè)器的合奏曲來(lái)增加游戲的難度。
86.游走會(huì)話游戲
準(zhǔn)備用具:英文兒歌,哨子
游戲玩法:將教室內(nèi)桌椅都搬開(kāi),全班學(xué)生混雜站好,一聽(tīng)到音樂(lè)就邊唱英文兒歌邊在教室內(nèi)隨意游走(不按照次序),老師的哨音想起,學(xué)生們趕快找到另一個(gè)學(xué)生做今天的會(huì)話練習(xí)(例如your nameLuke.What’s your name?”“My
?”“ My name’s “What’s name’s Leo.Nice to meet you!”),以此類推玩下去。注意事項(xiàng):每次找的伙伴不能重復(fù),否則就必須被罰唱歌或是跳蟑螂舞等等。老師可將今天要練習(xí)的會(huì)話寫(xiě)在黑板上作為提示。
87.分類聯(lián)想游戲
準(zhǔn)備用具:無(wú) 游戲玩法:將全班分成若干組,一組五人,以papper,scissor,stone來(lái)決定答題順序,老師準(zhǔn)備題目(如:聯(lián)想出五個(gè)水果類單詞,五個(gè)文具類單詞。。等等),輪流讓每一組抽題目并回答,該組抽到題后必須在限定時(shí)間內(nèi)回答出正確答案,否則就算出局,一直比到優(yōu)勝隊(duì)伍出來(lái)為止。注意事項(xiàng):這個(gè)游戲適合作為總復(fù)習(xí)用,必須注意聽(tīng)別人說(shuō)的,因?yàn)閯e人說(shuō)過(guò)的單詞就不能再說(shuō)。
88.甜蜜的家
準(zhǔn)備用具:大骰子兩個(gè),哨子
游戲玩法:在黑板上畫(huà)兩個(gè)甜蜜的家,可是空蕩蕩的,準(zhǔn)備兩個(gè)大骰子,將小朋友分成兩隊(duì),黑板上畫(huà)出每一個(gè)數(shù)字所代表的新單詞(可以是家里的房間,或是門窗等),哨音響起,兩隊(duì)分別輪流上去骰子,正確說(shuō)出該單詞并把相應(yīng)的閃卡貼上(或用畫(huà)的),看哪一隊(duì)先將甜蜜的家全部東西搜集到就算獲勝。注意事項(xiàng):老師也可以在最后決勝負(fù)后順便用這兩個(gè)家來(lái)聯(lián)系door,window,curtain…;open/ close the 也可以延伸用已經(jīng)造好的房子來(lái)找回全部的家人,聯(lián)系家人稱呼。
Words/Sentences and Gestures 操練方式:教師將單詞或句子板書(shū)在黑板上,經(jīng)帶讀讓學(xué)生初步掌握這些生詞或句子后,老師再邊做動(dòng)作邊讀單詞,使學(xué)生通過(guò)形體語(yǔ)言掌握單詞或句子的含義,然后,老師讀單詞或句子,學(xué)生做動(dòng)作。注意事項(xiàng):在帶讀過(guò)程中不可動(dòng)作和單詞或句子分開(kāi),隨著游戲的進(jìn)行,老師讀的速度可變化,時(shí)快時(shí)慢。
理論依據(jù):在教學(xué)過(guò)程中,運(yùn)用直接法,通過(guò)形體語(yǔ)言直接反射到單詞或句子的含義,使學(xué)生更易理解詞句義。同時(shí)利用學(xué)生好動(dòng)的特點(diǎn),使學(xué)生多余能量充分發(fā)揮在課堂教學(xué)里,而不是在作小動(dòng)作,吵鬧上。
Situation performance
操練方式:在輸入環(huán)節(jié),老師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)合適的情景幫助學(xué)生更好的理解其含義;在輸出環(huán)節(jié),老師盡量選擇設(shè)計(jì)與日常實(shí)際生活相關(guān)的場(chǎng)景,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)怎樣將知識(shí)靈活運(yùn)用。Can you hear me?
操練方式:教師讀單詞或句子,聲音由大漸小,如果學(xué)生聽(tīng)得見(jiàn),回答'Yes'。連續(xù)
五遍都能聽(tīng)見(jiàn),學(xué)生記分,此游戲有許多種變換形式,先可讓學(xué)生看到老師讀,之后老師可將自己的嘴巴有意擋住不讓學(xué)生看到自己讀,最后甚至可將自己藏起來(lái),讓學(xué)生只聽(tīng)其聲不見(jiàn)其人,逐步把學(xué)生全部注意轉(zhuǎn)到聽(tīng)這一環(huán)節(jié)上。注意事項(xiàng):如果學(xué)生連續(xù)得幾分后,可適當(dāng)叫學(xué)生說(shuō)出教師所說(shuō)單詞,避免學(xué)生產(chǎn)生難過(guò)先生的心理。進(jìn)行時(shí)間不宜太長(zhǎng)。同時(shí),要強(qiáng)調(diào)必須等老師念完單詞或句子,學(xué)生才能開(kāi)口說(shuō)'Yes',忌搶老師先,這樣學(xué)生才會(huì)認(rèn)真聽(tīng),不至于一味的有口無(wú)心說(shuō)'Yes'。
理論依據(jù):對(duì)大腦單一神經(jīng)區(qū)域進(jìn)行反復(fù)刺激,有時(shí)多種信號(hào)同時(shí)刺激大腦各個(gè)區(qū)域效果更好。簡(jiǎn)單輸入,學(xué)生感覺(jué)到難度較小,有利于培養(yǎng)學(xué)生自信心。師生對(duì)抗,趣味性較強(qiáng)。Magic fingers
操練方式:老師帶讀單詞或句子時(shí),伸出幾個(gè)指頭,學(xué)生就讀幾遍。次數(shù)根據(jù)學(xué)生的年齡來(lái)增減,一般為0-6。如學(xué)生多度或少讀,老師記一分。如學(xué)生按要求讀了規(guī)定次數(shù),學(xué)生記分。
注意事項(xiàng):如果教學(xué)對(duì)象的年齡偏小,則出示指頭的速度要慢;反之則應(yīng)越具神秘感越好。
訓(xùn)練目的: 避免在學(xué)習(xí)新詞和句中機(jī)械重復(fù),枯燥乏味,集中學(xué)生注意力。Train game
操練方式:把較長(zhǎng)的句子按語(yǔ)流分成幾個(gè)部分,每一部分代表一節(jié)車廂。請(qǐng)每一組同學(xué)擔(dān)任一個(gè)車廂,朗讀該部分內(nèi)容。依次輪流,反復(fù)操練。
訓(xùn)練目的: 把難點(diǎn)分散,個(gè)個(gè)突破,避免學(xué)生產(chǎn)生畏難情緒。
注意事項(xiàng):“車廂”的劃分要符合語(yǔ)音規(guī)律,輪到哪一組朗讀,那一組就該起立大聲朗讀,說(shuō)完后立刻坐下。High and low voice
操練方式:老師和學(xué)生比賽,老師讀單詞或句子,學(xué)生跟讀,如老師聲音高,學(xué)生聲音低,否則相反。在三次到五次之內(nèi),學(xué)生都沒(méi)犯規(guī)的話,學(xué)生記分。反之老師記分。
注意事項(xiàng):聲音變化對(duì)比要明顯,不然學(xué)生會(huì)無(wú)所適從,無(wú)法判斷和配合老師。高聲要求超出平時(shí)正常說(shuō)話的音量,低聲要
求聲帶不產(chǎn)生振動(dòng)。學(xué)生讀時(shí)以正常語(yǔ)速為準(zhǔn),不可大喊大叫。另外,教學(xué)對(duì)象為3-4歲幼兒時(shí),可采取老師高聲學(xué)生高聲,老師低聲學(xué)生也低聲;教學(xué)對(duì)象為10歲以上的少兒時(shí),可在一句話中變化聲調(diào)。理論依據(jù):變換方式的帶讀,所有學(xué)生均可參加,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與意識(shí),多次反復(fù)刺激學(xué)生聽(tīng)覺(jué)神經(jīng),有利于學(xué)生從聽(tīng)說(shuō)入手掌握單詞,起到很好的操練作用。Make a smooth reading
操練方式:老師先盡可能在一口氣中多讀幾遍要操練的單詞或句子,然后要求學(xué)生也象老師一樣一口氣盡可能重復(fù)句子,次數(shù)多的獲勝。
訓(xùn)練目的: 幫助學(xué)生高效率的重復(fù)單詞或句子,形成語(yǔ)流。
注意事項(xiàng):老師讀的時(shí)候不要求快,一定要保證在正常語(yǔ)速和清晰夸張發(fā)音的情況下讓學(xué)生模仿;學(xué)生讀的過(guò)程中,老師更多的是關(guān)注他們的口型是否準(zhǔn)確到位,如有錯(cuò)誤一定要第一時(shí)間制止,經(jīng)過(guò)全班糾音后再重新開(kāi)始。It’s your turn
操練方式:讓全體學(xué)生重復(fù)同一單詞或句子,老師用手指表示1,2,3,4組。如老師伸出一個(gè)指頭,則第一組全體學(xué)生馬上起立并大聲朗讀,而其他同學(xué)必須停止朗讀。
訓(xùn)練目的: 老師作出手勢(shì)的時(shí)間應(yīng)在學(xué)生即將讀完時(shí),要求學(xué)生起立和朗讀都很整齊。
注意事項(xiàng):讓學(xué)生在反復(fù)的重復(fù)中不感枯燥,且?guī)в幸欢ㄉ眢w運(yùn)動(dòng)。全身各個(gè)器官參與活動(dòng)。鍛煉學(xué)生迅速反應(yīng)能力。Gestures and Words/Sentences
操練方式:在學(xué)生比較熟練的掌握單詞或句子后,教室給出單詞或句子含義對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,學(xué)生根據(jù)教師的動(dòng)作說(shuō)出相應(yīng)的單詞或句子。
注意事項(xiàng):此游戲難度有所提高,故要求有知識(shí)上的充分準(zhǔn)備。Magic eyes
操練方式:把單詞寫(xiě)在卡片或小黑板上,快速給學(xué)生看一下,時(shí)間約為一秒鐘,馬上將卡片或小黑板背對(duì)著學(xué)生,而后讓學(xué)生說(shuō)出該單詞。
注意事項(xiàng):每次展示給學(xué)生看的單詞的時(shí)間一定要控制得當(dāng),太快學(xué)生看不清,太慢又看不出學(xué)生水平差異。同時(shí),展示的位置宜在講臺(tái)中間,高度也需適宜,照顧到周邊的學(xué)生。
理論依據(jù):利用學(xué)生好勝心理,訓(xùn)練學(xué)生敏銳的觀察力和快速反應(yīng)能力,使其對(duì)所要進(jìn)行游戲的單詞非常熟練,此游戲氣氛較好。
Look at my mouth
操練方式:讓學(xué)生看老師口形,根據(jù)老師口形說(shuō)出相應(yīng)的單詞。
注意事項(xiàng):此游戲難度系數(shù)較小,學(xué)生較容易回答,故氣氛比較火爆,同時(shí)易出現(xiàn)喊英語(yǔ)的現(xiàn)象,注意課堂紀(jì)律,學(xué)生不能站起來(lái)回答,更不能下座位來(lái)回答老師的問(wèn)題。
理論依據(jù):使學(xué)生仔細(xì)看口形,有利于學(xué)生發(fā)音準(zhǔn)確,能取得此時(shí)無(wú)聲勝有聲的效果。集體參與,充分利用學(xué)生的好勝心理,能有效地激勵(lì)學(xué)生的參與意識(shí),使課堂很活躍。Role play 操練方式:每個(gè)故事學(xué)完之后,教師分別叫不同的學(xué)生扮演不同的角色,把故事的舞臺(tái)表演形式再現(xiàn)出來(lái),或在課堂上把角色分配給個(gè)人或小組,讓他們上臺(tái)表演。注意事項(xiàng):該演出可在不同場(chǎng)合進(jìn)行。學(xué)校,公園,或者是文藝晚會(huì)。注意服裝,道具和彩排效果。多注意舞臺(tái)效果和整個(gè)劇目的協(xié)調(diào)性,每個(gè)故事學(xué)完后都進(jìn)行這樣的演出。如在平時(shí)教學(xué)中實(shí)施,可把內(nèi)容分段表演,到期末全篇匯報(bào)演出。理論依據(jù):極好的復(fù)習(xí)方式,可讓學(xué)生終生不忘,訓(xùn)練學(xué)生感情投入的表演,挖掘其潛在的表演天份。也可訓(xùn)練學(xué)生直接用英文交流。
Trick game(義)
操練方式:老師邊讀單詞或句子邊做動(dòng)作,有時(shí)故意讀錯(cuò)或所作動(dòng)作與所說(shuō)單詞不符,若學(xué)生跟老師犯同樣的錯(cuò)誤,老師記分,反之學(xué)生記分。
注意事項(xiàng):要求老師對(duì)單詞動(dòng)作非常熟練,在游戲進(jìn)行過(guò)程中每個(gè)單詞間的停頓時(shí)間不可超過(guò)一秒鐘,而且應(yīng)讓學(xué)生互相監(jiān)督。否則游戲難以進(jìn)行,要注意課堂紀(jì)律。
理論依據(jù):利用學(xué)生好勝心理,培養(yǎng)英語(yǔ)學(xué)習(xí)成功者,使學(xué)生產(chǎn)生勝利,成功地心
理愉悅感。動(dòng)作和單詞快速輸出,增強(qiáng)學(xué)生的敏銳反應(yīng)能力。師生共同參與游戲,趣味性強(qiáng),且音,義有效結(jié)合,有助于學(xué)生更好的理解詞義。Right or wrong sentences
操練方式:老師讀句子,讓全班同學(xué)跟讀,如果教師讀的句子是正確的話,學(xué)生跟讀。如果老師讀的句子是錯(cuò)的,學(xué)生不讀。五次以內(nèi),誰(shuí)贏誰(shuí)記分。
注意事項(xiàng):教師可以故意讀錯(cuò)單詞發(fā)音,甚至用別的單詞替代。且正誤要分明,適當(dāng)注意教師讀句子的速度。
訓(xùn)練目的:有意識(shí)的訓(xùn)練學(xué)生分辨正誤的能力。有利于學(xué)生發(fā)音準(zhǔn)確,使學(xué)生更加熟悉課文。Best performer
操練方式:老師叫一組或幾個(gè)學(xué)生上臺(tái)表演,讓其他學(xué)生當(dāng)評(píng)委,評(píng)出一,二,三名。
注意事項(xiàng):學(xué)生表演時(shí)一定要注意表情,盡量投入,象演員表演話劇,盡量鼓勵(lì)膽小的學(xué)生上臺(tái),增加其鍛煉機(jī)會(huì)。訓(xùn)練目的:訓(xùn)練學(xué)生步調(diào)一致,團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識(shí)。盡可能讓學(xué)生上臺(tái),培養(yǎng)學(xué)生的成功感。講臺(tái)是最好的舞臺(tái),鍛煉學(xué)生的膽量。
Trick game(音)
操練方式:老師帶讀單詞,有時(shí)故意讀錯(cuò)一個(gè),如將
注意事項(xiàng):老師所讀的單詞要正誤對(duì)比鮮明,不可含糊不清;教師操練時(shí)速度要快,讀每個(gè)單詞之間的間隙不能太長(zhǎng),下一個(gè)單詞開(kāi)始之時(shí)為上一個(gè)單詞結(jié)束之時(shí)。理論依據(jù):訓(xùn)練學(xué)生敏銳的聽(tīng)力,分辨正誤的能力及迅速反應(yīng)的能力。正誤鮮明對(duì)比,有利于學(xué)生形成正確的發(fā)音。Trick game(型)
操練方式:?jiǎn)卧~板書(shū)在黑板上,操練直至學(xué)生對(duì)這些單詞較為熟悉。而后老師手指一個(gè)單詞,口中讀一個(gè)單詞,有時(shí)故意讀錯(cuò),手指的單詞與所讀的單詞不一致,如果學(xué)生跟讀,老師記分,若學(xué)生停止不讀,學(xué)生記分。
注意事項(xiàng):老師對(duì)單詞要非常的熟練,且操作頻率要快;有時(shí)老師故意把所指的單詞讀錯(cuò),讓學(xué)生判別。如果有一個(gè)學(xué)生錯(cuò),則全體學(xué)生不能記分,訓(xùn)練其團(tuán)隊(duì)協(xié)作精
神。
理論依據(jù):讓學(xué)生將詞型與詞的發(fā)音有機(jī)結(jié)合起來(lái),一一對(duì)應(yīng),多次反復(fù),可讓學(xué)生對(duì)詞型記憶深刻。
Complete my sentences(半輸入半輸出)
操練方式:老師讀一個(gè)句子前半部分,學(xué)生完成后半句。
注意事項(xiàng):如果集體回答看誰(shuí)反應(yīng)最快的話,應(yīng)注意讓學(xué)生以正常語(yǔ)調(diào)說(shuō)出來(lái),不可喊英語(yǔ),如果有喊英語(yǔ)現(xiàn)象的話,馬上改成由學(xué)生舉手回答的方式??捎梢粋€(gè)單詞逐漸發(fā)展到幾個(gè)單詞,難度逐漸增加。訓(xùn)練目的:難度較小,易使學(xué)生積極參與,且使句子瑯瑯上口;學(xué)生好勝好強(qiáng),給更多學(xué)生表現(xiàn)機(jī)會(huì),培養(yǎng)其學(xué)習(xí)積極性。The former and the next sentences 操練方式:老師讀一個(gè)句子,學(xué)生說(shuō)出該句的前一句或者是后一句。
注意事項(xiàng):為了方便學(xué)生更好的理解并配合老師完成此游戲,老師在說(shuō)完一個(gè)句子后應(yīng)用手勢(shì)提示學(xué)生,說(shuō)出該句的前一句還是后一句。學(xué)生集體回答一定要以正常語(yǔ)速讀出來(lái),否則會(huì)導(dǎo)致學(xué)生發(fā)音不準(zhǔn)。訓(xùn)練目的:讓學(xué)生對(duì)所學(xué)句子變得非常熟練,再現(xiàn)所學(xué)句子,通過(guò)大量反復(fù),讓學(xué)生熟練掌握課文。
Numbers and sentences(words)
操練方式:老師在板書(shū)句子時(shí),給每個(gè)句子標(biāo)好序號(hào),在教會(huì)這些數(shù)字的讀法后開(kāi)始游戲。老師讀句子,學(xué)生說(shuō)序號(hào)?;蛘甙研蛱?hào)換成字母,音標(biāo),各種顏色。注意事項(xiàng):老師必須讓學(xué)生對(duì)這些數(shù)字非常熟悉后才能開(kāi)始游戲。老師說(shuō)句子學(xué)生說(shuō)序號(hào)為輸入性游戲,讓學(xué)生熟悉新課內(nèi)容;反過(guò)來(lái)為輸出性游戲。
訓(xùn)練目的:讓學(xué)生在學(xué)新課時(shí),對(duì)數(shù)字非常熟悉,通過(guò)游戲讓學(xué)生多聽(tīng),從聽(tīng)覺(jué)輸入信息,讓學(xué)生對(duì)所學(xué)句子留下深刻的印象,難度較小,便于學(xué)生掌握。What’s in my heart
操練方式:學(xué)生掌握當(dāng)堂課的單詞或句子后開(kāi)始游戲。老師偷看一眼板書(shū)中的某個(gè)單詞或句子,并將它默記于心,然后讓學(xué)生猜,老師心中所想的是哪一個(gè)單詞或句子。
注意事項(xiàng):此游戲?qū)槟切W(xué)的較差一點(diǎn)的學(xué)生設(shè)計(jì),游戲進(jìn)行時(shí)可適當(dāng)讓差生多參與,且有意識(shí)的照顧他們,讓其得分,及時(shí)發(fā)現(xiàn)個(gè)別學(xué)生發(fā)音錯(cuò)誤并予以糾正。理論依據(jù):利用學(xué)生的好奇,喜歡猜測(cè)的心理,引導(dǎo)學(xué)生輸出所學(xué)生詞和句型,訓(xùn)練學(xué)生用排除思維方式進(jìn)行思維。The blind man
操練方式:老師先將單詞板書(shū)在黑板上,待學(xué)生比較熟悉單詞后,游戲開(kāi)始,老師與學(xué)生比賽。先請(qǐng)一個(gè)學(xué)生讀一個(gè)黑板上的單詞,且注意其發(fā)音是否準(zhǔn)確,然后老師閉上眼睛,伸手摸學(xué)生所讀單詞,老師摸對(duì)的話老師加分,反之學(xué)生加分。訓(xùn)練目的: 老師處于游戲被動(dòng)位置,而學(xué)生處于主動(dòng)位置,趣味性強(qiáng);學(xué)生參與意識(shí)強(qiáng),學(xué)生讀單詞,對(duì)學(xué)生提出較高能力要求。老師和學(xué)生對(duì)抗性的參與游戲,更能激發(fā)學(xué)生求勝欲望,課堂氣氛尤為熱烈。
Golden touch
操練方式:先將單詞板書(shū)在黑板上,多次操練待學(xué)生對(duì)所有單詞比較熟悉后開(kāi)始游戲。叫兩個(gè)學(xué)生到講臺(tái)上,背對(duì)黑板,老師讀一個(gè)單詞,學(xué)生轉(zhuǎn)身指到并讀出老師所讀單詞,先指出者勝。結(jié)合競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制。注意事項(xiàng):此游戲競(jìng)爭(zhēng)性強(qiáng),要特別注意組織教學(xué),每次進(jìn)行時(shí)每個(gè)學(xué)生只能用手指一次。游戲的單詞量要適當(dāng)控制,新課一般在5-6個(gè),復(fù)習(xí)課在10個(gè)左右。板書(shū)單詞高度要適中。
訓(xùn)練目的: 快速識(shí)記所學(xué)單詞,利用學(xué)生好勝心理,調(diào)動(dòng)其積極性,競(jìng)爭(zhēng)激烈,課堂氣氛很好,學(xué)生興趣濃厚,且鞏固量大。昂立大少兒教材單元教學(xué)KPI指標(biāo)說(shuō)明
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字母在單詞中的發(fā)音(限
于該單元以及
該單元之前學(xué)過(guò)的發(fā)音規(guī)則)
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單元以及該單元之前學(xué)過(guò)的發(fā)音規(guī)則)
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指讀音標(biāo) ? RPH2=
指讀音標(biāo)+書(shū)寫(xiě) ?
RPH3= 指讀音標(biāo)+書(shū)寫(xiě)+正確讀出字母或字母
組合在單詞中的發(fā)音并書(shū)寫(xiě)出對(duì)應(yīng)的音
標(biāo)
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RCT(15’)RCT(20’)? PCW(完成方式)? RCW1=老師引領(lǐng)完成 ? RCW2=學(xué)生合作完成 ? RCW3=學(xué)生獨(dú)力完成 ? RCR(完成結(jié)果): ? RCR1=70%正確
? RCR2=90%正確Let’s look back ?
? PLB:在老師的帶領(lǐng)和適當(dāng)中文解釋下,學(xué)生獨(dú)立完成。?
? RCR3=100%正確
第二篇:游戲
今天,我跟奶奶玩詞語(yǔ)開(kāi)花結(jié)果的游戲。我用白字做種子,開(kāi)了一朵三層共12瓣的“聯(lián)字”花。奶奶用“花”做種子,也開(kāi)了一朵同樣的“聯(lián)字”花。然后我們各自用自己的12片花瓣去譜寫(xiě)一段文字。
我覺(jué)得這個(gè)游戲新鮮有趣,便很用心地譜寫(xiě)。奶奶說(shuō)我寫(xiě)的“干凈”,“利落”而且12瓣全都用上了。你看,下面就是我的成績(jī),可以打多少分呢?
冬天的早晨,剛剛下過(guò)一場(chǎng)鵝毛大雪,空氣格外清新。白雪匯集在陸地上、屋頂上、電線上、樹(shù)枝上,......到處白茫茫的一片。清潔工們一起出動(dòng),把雪趕到了馬路邊上......
第三篇:游戲
1.在娛樂(lè)至死的年代
這是一個(gè)最好的時(shí)代,也是一個(gè)最壞的時(shí)代。人們很快地遠(yuǎn)離自然,孜孜不倦地創(chuàng)造出一種又一種的休閑娛樂(lè)方式,于是便自然有人沉湎于游戲。很少人察覺(jué),在這樣一個(gè)個(gè)游戲和玩家背后,是這個(gè)娛樂(lè)至死年代的縮影。
在《娛樂(lè)至死》這本書(shū)中,作者犀利地指出“在娛樂(lè)至死的年代里,人們感到痛苦的不是他們用笑聲代替了思考,而是他們?yōu)槭裁葱蜑槭裁床辉偎伎??!鄙硖庍@樣一個(gè)充滿變數(shù)、機(jī)遇、墮落的時(shí)代,我們是否應(yīng)該停下來(lái),好好思考:我們到底需要的是什么?
我們需要的不只是物質(zhì)豐盛,更是性靈輕盈。
在游戲中,的確有不少玩家獲得了忙碌后的休閑一刻,抑或通關(guān)的滿足、自豪,但必須看到的是,更多的玩家沉迷其中而無(wú)法自拔,精神在短暫的滿足后又追求在游戲中獲得更多的榮譽(yù),可以說(shuō)大部分游戲都利用了玩家的這種心理,預(yù)支了他們的成就感,導(dǎo)致不少人愈來(lái)愈覺(jué)得空虛。正如蔣勛在《生活十講》里提到“物質(zhì)不是不好,不好的是沒(méi)有抗衡的力量?!蔽蚁胗螒蛞参幢匾粺o(wú)是處,但亟待解決的是讓人們?cè)谶@種休閑方式中獲得更多精神上的啟迪,甚至可以和現(xiàn)實(shí)中的種種欲望相抗衡。在娛樂(lè)至死的年代,就需要人們精神比物質(zhì)邁出多一步。
我們需要的不是屏幕前空洞的眼神,而是思考后從眼睛里透射出來(lái)的光輝。
不只是游戲,現(xiàn)在低頭族遍地可見(jiàn),人人都在或大或小的屏幕前流連忘返。無(wú)可否認(rèn),在信息爆炸的時(shí)代,任何人都在接受著各種訊息信息,較前人比我們有的是“視界”??墒恰把劢纭蹦??類似游戲,當(dāng)前流行的大多娛樂(lè)媒體都很少給予人思考的多元維度,反而使人習(xí)慣于被動(dòng)接受海量信息,思維日益鈍化,感官日益退化,那么最終社會(huì)也會(huì)泛化。帕斯卡爾曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“人是一根會(huì)思想的蘆葦?!奔热蝗藗儽毁x予了思考思索的天職,又何苦到電腦桌前,何苦盯著手中屏幕躲避思維的訓(xùn)練?在娛樂(lè)至死的年代,就需要人們不斷激出思想的火花。
因?yàn)橛螒颍驗(yàn)槲镔|(zhì),因?yàn)閵蕵?lè)至死,人們似乎已經(jīng)不再依賴自然,親近自然。我懷念的,是歸有光在他《項(xiàng)脊軒志》中的一段描寫(xiě):“萬(wàn)籟有聲,而庭階寂寂。小鳥(niǎo)時(shí)來(lái)啄食,人至不去。三五之夜,明月半墻,風(fēng)移影動(dòng),珊珊可愛(ài)?!睂?duì)古人這種生活的向往,不僅是其悠閑自適,更因?yàn)樗鼪](méi)有過(guò)多的形式上的束縛,回歸到本性,反而收獲了最大的快樂(lè)。
我知道,對(duì)快樂(lè)的向往自古至今沒(méi)有人變過(guò),但如今身處這個(gè)娛樂(lè)至死的年代,比起游戲,追求精神、思想和詩(shī)意難道不是更為重要的嗎?
潤(rùn)澤精神,淬礪思想,懷抱詩(shī)意,我們才能在時(shí)代的大道上一直向前。
得分:57.5分
評(píng)語(yǔ):“在娛樂(lè)至死的年代”,因?yàn)橛螒颉蕵?lè)、物質(zhì),人們遠(yuǎn)離精神家園、熄滅思想火花、甚至背棄詩(shī)意的自然,這就是紙醉金迷的可憐物欲和被商家玩于股掌之間而不自覺(jué)的玩兒們的“成就感”,就是這么低俗無(wú)趣的娛樂(lè)生態(tài),作者卻以精妙活潑、不失“文藝”
和思辨的筆觸去面對(duì),從而使得文章具有很強(qiáng)的靈動(dòng)感和可讀性。
這是一篇考場(chǎng)作文,作者內(nèi)緊外松、從容篤定的表達(dá)使得文章并沒(méi)有顯現(xiàn)出一般應(yīng)試作文常見(jiàn)的局促和板滯,換句話說(shuō),即便拿應(yīng)試作文的標(biāo)準(zhǔn)去衡量它,它在觀點(diǎn)、結(jié)構(gòu)、材料、表達(dá)諸方面也是應(yīng)有盡有的:它的核心內(nèi)容的層次很清晰,作者小心翼翼地用了三、五、八三個(gè)精粹小段來(lái)強(qiáng)化文章主旨以及維護(hù)文章的整體性和彼此勾連。至于表達(dá)上信手拈來(lái)的旁征博引,自然貼切,一望而知,無(wú)需贅述。
這是一篇看不到什么高考痕跡的好文章,不過(guò)也許正因?yàn)榇?,與滿分擦肩而過(guò),呵呵。
(評(píng)點(diǎn)教師:深圳高級(jí)中學(xué) 周 社)
2.莫讓游戲掌控了你
游戲,在中國(guó)古代的文人雅士的眼中,是自我閑適志趣的表達(dá)。老子有“無(wú)為”之論,追崇天人合一,自由自在的“游戲人生”;一代文豪蘇軾、李白將游戲看作表達(dá)意趣的源泉,一壺酒一首詩(shī),終成一代名家。這些人皆是游戲的掌控者。而反觀當(dāng)下,游戲成為童年的“伙伴”,令無(wú)數(shù)學(xué)子廢寢忘食,終日沉迷,至此,鏡片越來(lái)越厚,成績(jī)卻越來(lái)越低,荒蕪了歲月,虛度了青春。不由發(fā)出一聲慨嘆:莫讓游戲掌控了你!
“游戲人生”看似現(xiàn)代人消遣娛樂(lè)的現(xiàn)象,但其反映的本質(zhì)卻是現(xiàn)代人對(duì)快節(jié)奏公式化生活的一種消極的反抗。黎巴嫩詩(shī)人紀(jì)伯倫曾說(shuō):“人們走得太快,以至于忘記了自己為什么出發(fā)。”這正是現(xiàn)代人生活的真實(shí)寫(xiě)照,人們一面在國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)、生產(chǎn)力解放的鞭策下拼命創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富,一面又嗟吁短嘆精神生活的缺失。在程式化,快節(jié)奏的生活驅(qū)動(dòng)下,人們奮力奔跑,日以繼夜,仿佛只要加快速度便得完成生產(chǎn)力發(fā)展的使命。于是,一有哪怕一絲一毫的休息時(shí)間,人們便頹成一灘爛泥,沉迷在游戲之中,無(wú)法自拔。
“游戲現(xiàn)象”更是反映了現(xiàn)代社會(huì)中人們信仰的缺失。中國(guó)人在解放初期時(shí)總會(huì)自豪驕傲地說(shuō):“洋鬼子信仰上帝,咱有馬列毛!”以此表達(dá)當(dāng)社會(huì)主義者無(wú)信仰主義,堅(jiān)持馬列思想的執(zhí)著。然這么多年過(guò)去,隨著全球化的加深,所謂的馬列毛主義也在淡化,中國(guó)人信仰意識(shí)變得淡薄,而幾千年來(lái)的傳統(tǒng),讓國(guó)人精神層面的空虛變得尤為突出,于是國(guó)人便從游戲中尋求慰藉,找尋自己的心靈寄托。
綜上所論,面對(duì)現(xiàn)代化生活壓迫下的“游戲”問(wèn)題,我們?cè)撊绾巫蕴帲?/p>
首先個(gè)人,畢竟對(duì)待多元文化的選擇,做與不做的權(quán)利在個(gè)人手中。只有我們自覺(jué)管理和分配好游戲與學(xué)業(yè)的時(shí)間,勞逸結(jié)合,才能減少游戲?qū)ξ业挠绊?。其次是企業(yè),雖說(shuō)當(dāng)下第三產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無(wú)可厚非,而游戲作為第三產(chǎn)業(yè)的中流砥柱更是重中之重,但企業(yè)對(duì)游戲的研發(fā)更應(yīng)有所取舍,生產(chǎn)一些有利于青少年身心健康的文化游戲是可行途徑。最后是國(guó)家,一個(gè)人游戲問(wèn)題或許是個(gè)人問(wèn)題,但一個(gè)民族乃至國(guó)家游戲問(wèn)題便是一個(gè)國(guó)家的問(wèn)題了,這也警示國(guó)家應(yīng)當(dāng)采取措施加強(qiáng)市場(chǎng)監(jiān)管和教育的發(fā)展。
讓全社會(huì)都攜起手來(lái),創(chuàng)建更加和諧文明的環(huán)境。莫讓游戲掌控了我們,樹(shù)立更高更有理想的價(jià)值觀,為實(shí)現(xiàn)復(fù)興“中國(guó)夢(mèng)”而出一份力!
得分: 56.5分
評(píng)語(yǔ):此文題目的擬定很好地體現(xiàn)了議論文的文體特點(diǎn),一下子就抓住了文章的觀點(diǎn)。文章很好地運(yùn)用層進(jìn)式結(jié)構(gòu)來(lái)展開(kāi)論述:開(kāi)頭以古今對(duì)比的方式引出論點(diǎn):莫讓游戲掌控了你!接著談當(dāng)下人們“游戲”現(xiàn)象的原因:一是對(duì)快節(jié)奏公式化生活的一種消極的反抗;二是現(xiàn)代人信仰的缺失。最后提出解決辦法:要從個(gè)人、企業(yè)和國(guó)家三個(gè)層面加強(qiáng)對(duì)游戲的選擇、研發(fā)和監(jiān)管。結(jié)構(gòu)層層推進(jìn)、思路清晰明了是本文最大的優(yōu)點(diǎn)。
本文的致命傷是不耐讀,很多語(yǔ)言經(jīng)不起推敲,表達(dá)不通順。話題的邏輯轉(zhuǎn)換上多處顯得生硬而突兀。比如:把老子的“無(wú)為”之論,追崇天人合一,硬說(shuō)成是“自由自在的游戲人生”;蘇軾、李白將游戲看作表達(dá)意趣的源泉,由此來(lái)得出古人能夠掌控游戲。這就未免有點(diǎn)生拉硬扯了;還有論述“現(xiàn)代社會(huì)中人們信仰的缺失”這一段更是語(yǔ)無(wú)倫次,“以此表達(dá)當(dāng)社會(huì)主義者無(wú)信仰主義,堅(jiān)持馬列思想的執(zhí)著?!边@句話不知道究竟想說(shuō)什么?在材料的選擇上不夠準(zhǔn)確,也就難以把理說(shuō)清楚了??傊谡撌鲞^(guò)程中語(yǔ)言的思維難以深入展開(kāi),這也是目前中學(xué)生作文的通病。
(評(píng)點(diǎn)教師:深圳市高級(jí)中學(xué)諶晗)
3且行且戲
魯迅在《風(fēng)箏》一文中憶起自己損壞弟弟的風(fēng)箏,幾十年后追悔莫及,弟弟卻早已毫無(wú)記憶。在人生最初的記憶里,沒(méi)有了游戲帶來(lái)的絢麗歡愉,原本五彩斑斕的生活是如何褪盡了血色而變得蒼白無(wú)聊!錯(cuò)過(guò)游戲,錯(cuò)過(guò)的,卻不僅是游戲。
只是今天,游戲變成了家長(zhǎng)眼中的洪水猛獸,玩家眼中令人不能自拔的毒藥。在我心里,游戲不該是PSP等電子產(chǎn)品的大肆消費(fèi),不該是孩子瞪著血紅雙眼、通宵對(duì)著熒屏的慘烈廝殺,它該是“兒童放學(xué)早,歸來(lái)放紙鳶”的純潔歡快,該是采蘑菇的小姑娘挎著籃子跑遍山林的清新自在。
龍應(yīng)臺(tái)說(shuō):“閑暇,逗留,確實(shí)是創(chuàng)造力的土壤,不可或缺?!焙玫挠螒蛄钊朔潘缮硇?,靈感便在不可預(yù)測(cè)的時(shí)刻優(yōu)雅到來(lái)?!锻伞分袚u頭晃腦的小兒將蚊子留在帳中,“沖煙而飛鳴,作青云白鶴觀”,“為之怡然稱快”。小小孩童在普通游戲中創(chuàng)造了多少美!一個(gè)下雪天,謝氏家族團(tuán)聚而坐,吟誦詩(shī)文以自?shī)?。俄而雪驟,那位富含才情的傳奇女子便于這雅趣的游戲間留下千古傳頌的名句:“未若柳絮因風(fēng)起。”游戲創(chuàng)造了從容閑暇的心境,讓人在一路奔忙的路途上創(chuàng)造出詩(shī)情與美。大書(shū)法家王獻(xiàn)之偶然游戲之心興起,在白衣少年羊欣身上的絹衣留下潑墨之作,到今天仍讓人吟誦不已!
只是游戲必然是孩童專屬的權(quán)利嗎?我想未必。在更高水平上,游戲成了一種瀟灑隨意的人生態(tài)度,寬容豁達(dá)的人生情懷?!段鲙洝分行〗阏f(shuō)道:這園子委實(shí)觀之不盡,留著明日再來(lái)玩耍吧。生活何嘗不是“觀之不盡”的園子,曲徑通幽,總不能一眼探底。總有些風(fēng)景要被遺憾地錯(cuò)過(guò),而游戲,便讓人放下執(zhí)念,減少遺憾,隨性而動(dòng),總有更不同的風(fēng)景于明日等待。道家提倡“無(wú)為而治”,不也是以游戲般的簡(jiǎn)單的放松心情,去領(lǐng)略“得時(shí)須盡
歡,失時(shí)莫強(qiáng)求”的豁達(dá)么?“一蓑煙雨任平生”,在歲月旅途中的艱苦困頓,且以游戲之心對(duì)待,它不是反對(duì)嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的生活態(tài)度,卻是“百花叢中過(guò)、片葉不沾身”的大氣、曠達(dá)。
游戲,創(chuàng)造力的土壤,隨性瀟灑的人生態(tài)度。讓我們?cè)谶@曲徑通幽的生活之樂(lè)園中,且行且戲,且戲且悟。
得分: 54.5評(píng)語(yǔ):本文立意有深度、有創(chuàng)意,行文脈絡(luò)清晰,觀點(diǎn)、態(tài)度鮮明:通過(guò)對(duì)比電子游戲與傳統(tǒng)游戲?qū)η嗌倌晟硇牡牟煌绊?,就?shì)引出了“好的游戲”之于人生的意義:“令人放松身心” ;“是滋長(zhǎng)靈感、創(chuàng)造力的土壤”;“創(chuàng)造了從容閑暇的心境,讓人在一路奔忙的路途上創(chuàng)造出詩(shī)情與美”,甚至將游戲上升為“一種瀟灑隨意的人生態(tài)度,寬容豁達(dá)的人生情懷”。
然而從“切題”的角度來(lái)看,寫(xiě)作思路值得商榷。“游戲”有廣義、狹義之分,題目材料中的“游戲”應(yīng)特指“虛擬世界”、電子游戲。本文從第三段始,論述重心傾向于廣義游戲、傳統(tǒng)游戲了,結(jié)尾部分,回扣材料亦不明顯。
全文論據(jù)豐富,信手拈來(lái),體現(xiàn)了作者開(kāi)闊的閱讀視野與良好的人文素養(yǎng)。文筆飽含詩(shī)情畫(huà)意,彰顯了文采和文化底蘊(yùn)。
(評(píng)點(diǎn)教師:深圳高級(jí)中學(xué)齊敏)
4.別讓游戲“游戲”你人生
世界所有玩家在“魔獸世界”花的總時(shí)間超過(guò)593年,相當(dāng)于人類演進(jìn)時(shí)長(zhǎng)。中國(guó)有600萬(wàn)人每周至少玩22小時(shí)的游戲。當(dāng)這些令人驚愕的數(shù)據(jù)擺在面前,不得不深思,多少人的人生已被游戲了?
所以,請(qǐng)別讓游戲“游戲”你的人生!
梵高說(shuō)過(guò):“人的情形有如麥子,若不播種在土里等待發(fā)芽,便只能被磨碎制成面包?!庇螒虮闶悄俏kU(xiǎn)的磨盤,侵害、主導(dǎo)你的人生。
游戲,敗壞學(xué)業(yè)。作為21世紀(jì)青年學(xué)生,當(dāng)前的首要任務(wù),便是學(xué)習(xí)。但如果把過(guò)多的時(shí)間用在游戲上,又如何有時(shí)間去品誦“無(wú)邊落木蕭蕭下,不盡長(zhǎng)江滾滾來(lái)”“人生自古誰(shuí)無(wú)死,留取丹心照汗青”等前人的精神名言?又如何有時(shí)間去演算數(shù)學(xué)題,研究物理知識(shí),細(xì)讀政治講義呢?游戲,會(huì)敗壞學(xué)生的學(xué)業(yè),侵害內(nèi)心,浪費(fèi)青春這一最美好的學(xué)習(xí)時(shí)光。
游戲,改變品性??梢月?tīng)到許多類似的新聞:某人沉浸于游戲,拿刀砍殺父母。難道在接觸游戲之前,他們便會(huì)殺自己的至親?當(dāng)然不是。是虛擬的世界改變了他們?cè)旧屏嫉钠沸?,是求勝求贏的游戲改變了他們?cè)緶仂o的品性,使他們變得急躁不安。別讓游戲主導(dǎo)你的性格。
游戲,使人失去了生活價(jià)值。中國(guó)科技大學(xué)畢業(yè)生劉寧,對(duì)外宣稱沒(méi)有找到喜歡的工作才乞討街頭。其實(shí)真實(shí)的理由是大學(xué)時(shí)沉迷了網(wǎng)絡(luò)游戲,不能自拔。原本,他是一等學(xué)府的優(yōu)秀畢業(yè)生,而如今就因被游戲“游戲”了他的人生,成了街頭的乞討者。我們應(yīng)該找到自己的生活價(jià)值,不能在游戲中迷失了自我,不能被“游戲”人生。人生,應(yīng)在燦爛的陽(yáng)光下前行!
面對(duì)游戲,自己應(yīng)該有自控能力,不能投入身心,可以認(rèn)為是一種緩解壓力的方式,偶爾玩玩。面對(duì)游戲,家長(zhǎng)應(yīng)給孩子正確的引導(dǎo),辨明游戲利害,控制孩子的游戲時(shí)間。面對(duì)游戲,政府應(yīng)有正確的條例管理,正確發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè),引向可以給人民帶來(lái)正能量的方向。
莎士比亞說(shuō):“人的一生是短暫的,但若卑劣地過(guò)一生就太漫長(zhǎng)了。”別讓游戲“游戲”你的人生,別在昏暗的游戲中卑劣地度過(guò)人生。在燦爛的陽(yáng)光下,感受最美好的生命吧!
得分:53.5分
評(píng)語(yǔ):莫“游戲”你的考場(chǎng)作文,莫“游戲”你的璀璨人生。此文作者當(dāng)是深諳考場(chǎng)作文之道。無(wú)論是擬題緊扣材料關(guān)鍵詞,還是行文途中時(shí)時(shí)扣合題目重申觀點(diǎn)、結(jié)構(gòu)框架明晰合理、名言警句適時(shí)引用,都符合考場(chǎng)作文的特點(diǎn)。然而此文仍有不少硬傷,主體部分分論點(diǎn)的設(shè)置較為粗糙,議論停留在對(duì)材料觀點(diǎn)的簡(jiǎn)單證明上,缺少深入挖掘,說(shuō)理經(jīng)不起推敲。譬如文章倒數(shù)第二段提到可以把游戲當(dāng)作“一種緩解壓力的方式,偶爾玩玩”“辨明游戲利害”,這說(shuō)明游戲有其優(yōu)點(diǎn),然而前文分論點(diǎn)卻是將游戲直接定位為“敗壞學(xué)業(yè)”“改變”溫良“品性”“使人失去了生活價(jià)值”的罪魁禍?zhǔn)?,這樣前后矛盾,令自己的觀點(diǎn)不攻而破,應(yīng)把握好“度”的問(wèn)題,準(zhǔn)確表述為“一味沉溺于游戲之中”會(huì)“敗壞學(xué)業(yè)”等。再比如“難道在接觸游戲之前,他們便會(huì)殺自己的至親?”問(wèn)得有點(diǎn)莫名其妙,“政府應(yīng)有正確的條例管理,正確發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè),引向可以給人民帶來(lái)正能量的方向”表述不妥。
(評(píng)點(diǎn)教師:深圳市高級(jí)中學(xué)黃曉莉)
第四篇:游戲
心心相?。ū硦A球)
一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲
二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米
三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子
四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)
五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:
每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。
(1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒
(3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動(dòng)目的:
本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶
三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
擊鼓傳熊
到鼓停下的時(shí)候 熊到誰(shuí)那誰(shuí)表演
頂橘子
每個(gè)組兩個(gè)同學(xué)上來(lái)參加,獎(jiǎng)橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動(dòng)作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)短算勝負(fù)。
另一個(gè)要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個(gè)游戲獲勝的領(lǐng)獎(jiǎng)品,最后兩名則要接受懲罰??梢詫土P措施寫(xiě)成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說(shuō)幾個(gè)很high的懲罰方法------(1)學(xué)廣告:大家都看過(guò)腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動(dòng)畫(huà)人物的動(dòng)作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。(2)吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個(gè)桌子5下,這時(shí)最好有照相機(jī)伺候,呵呵,出來(lái)的照片肯定很精彩!
1、成語(yǔ)連珠,就是先說(shuō)個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.2、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
3、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
4、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽(tīng)到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲.5、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮.嗡嗡~~
6、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開(kāi)始說(shuō),4 9,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說(shuō)6 8,下一個(gè)回答48,以此類推...誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,就輸了就受罰:)
7、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來(lái)互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。
8、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說(shuō),要以蹲一下來(lái)表示。
例如:x=3
那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說(shuō):
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
9、發(fā)兩張紙。每人寫(xiě)下今天最開(kāi)心的事情和最不開(kāi)心的事情。
然后念出來(lái)。。
不用寫(xiě)名字的。
念出來(lái)一樣很好玩的說(shuō)!
10、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰(shuí)就算贏。
這個(gè)游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。。
11、成語(yǔ)接龍
這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫(xiě)出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫(xiě)好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫(xiě)的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)
12、吸管運(yùn)輸
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
13、正話反說(shuō)
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
14、夾氣球跑
這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)
15、金雞獨(dú)立
這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來(lái)的)
16、聞“歌”起舞
這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
第五篇:游戲
1、人體克隆
該游戲必須安排1男1女來(lái)配合完成,游戲規(guī)則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫(huà)面擺人體姿勢(shì),模仿畫(huà)面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來(lái)。如分組對(duì)抗,則模仿程度最高一組勝出。題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來(lái)自時(shí)裝雜志的圖片
道具要求:4副眼罩,1本時(shí)裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁(yè)的畫(huà)面)
2、人體指針
四隊(duì)人(可各桌取一位),每隊(duì)三位列成縱隊(duì),第一人拿個(gè)短棍當(dāng)時(shí)針,第二人拿中棍當(dāng)分針,第三人拿長(zhǎng)棍當(dāng)秒針,表演時(shí)鐘,主持人說(shuō)個(gè)時(shí)間,看哪一隊(duì)表演得快準(zhǔn),三局兩勝。道具:指針
3、成語(yǔ)接龍(即興)
這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫(xiě)出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫(xiě)好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。道具:紙卡、筆
4心心相印 你來(lái)比劃我來(lái)猜
模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,但是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫(xiě)的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦。
道具:卡片
5、七拼八湊
此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮
要求: 4-5組 每桌為一組
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂(lè)起,主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。
采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、唇印、藥片、糖果、一毛錢
道具:托盤兩個(gè)、背景disco音樂(lè)、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)
6、正話反說(shuō)(即興)
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。