第一篇:圍棋吃子、對(duì)殺、死活的要點(diǎn)及原則
圍棋吃子、對(duì)殺、死活的要點(diǎn)及原則
一、吃子
吃子是圍棋初學(xué)者必須掌握的內(nèi)容,它是學(xué)習(xí)圍棋的第一個(gè)階段,也是打開(kāi)圍棋大門(mén)的第一把鑰匙。掌握了吃子的方法,也就邁開(kāi)了進(jìn)入圍棋殿堂的第一步。吃子的方法有雙吃、抱吃、門(mén)吃、征吃(扭羊頭)罩吃(封)、倒撲、接不歸等。
雙吃的要點(diǎn):
①走在對(duì)方的斷點(diǎn)處; ②自己的氣是兩口氣。門(mén)吃的要點(diǎn):
①對(duì)方的棋形有斷點(diǎn); ②對(duì)方的棋氣數(shù)少(通常是兩口氣)。抱吃的要點(diǎn):
①對(duì)方的棋子氣數(shù)少; ②在對(duì)方棋子的逃跑方向有己方的棋子;③對(duì)方的棋形有斷點(diǎn)。
征吃的要點(diǎn):
①對(duì)方的棋子有兩口氣;②迎頭堵住對(duì)方逃跑的棋子,每步棋都是打吃; ③征子到二線(xiàn)就不用堵頭了。
罩吃(封)的要點(diǎn):
①棋形通常兩邊都要比對(duì)方多一子;②走在要吃的棋子的斜上方或斜下方; ③封的兩邊棋子是可以移動(dòng)的。
撲的作用:減少對(duì)方棋子氣數(shù)。倒撲的要點(diǎn):
①對(duì)方的棋子剩兩口氣;②下在對(duì)方棋的虎口里。接不歸的要點(diǎn):
①對(duì)方被打吃后跟援兵去連,連不上;②經(jīng)常利用撲將對(duì)方棋氣變少。挖:就是將棋子下在對(duì)方間隔一線(xiàn)的兩個(gè)棋子的中間。
挖的使用條件:一般在兩邊都是自己的棋子并且兩邊棋子比較厚實(shí)的情況下,才能“挖”對(duì)方。
挖的作用:
①將對(duì)方的棋斷開(kāi);②減少對(duì)方棋子的氣數(shù);③利用“挖”可以幫助自己做眼,也可以破對(duì)方的眼;
脹死牛:脹死牛是一種特殊的活棋手段,它是將對(duì)方點(diǎn)眼的棋子的氣緊完,在對(duì)方虎口里下一子,然后打吃對(duì)方,使對(duì)方不能連,將其脹死,稱(chēng)為“脹死?!薄?/p>
夾:即走一著棋,將對(duì)方的棋子夾在自己兩子的中間。立:棋子由三線(xiàn)向二線(xiàn)或二線(xiàn)向一線(xiàn)緊挨著己方的棋子走一步,這種著法稱(chēng)為“立”。
金雞獨(dú)立:一方的棋子“立”到一線(xiàn)邊上,形成對(duì)方左右兩邊都不入氣,這種手法稱(chēng)為“金雞獨(dú)立”
形成金雞獨(dú)立的條件:
①己方的棋子已將對(duì)方棋子切斷;②對(duì)方棋子的氣比較少;③要將棋子“立”到一線(xiàn)邊上造成對(duì)方兩邊不入氣。
立的主要作用:
①長(zhǎng)氣;②破眼;③聯(lián)絡(luò);④整形。
“金雞獨(dú)立”殺棋提點(diǎn)是:在底線(xiàn)下子,將對(duì)方的棋子分成左右兩塊,最終形成對(duì)方因兩面都?xì)饩o不能入子而己方卻能殺死對(duì)方的結(jié)果。它多見(jiàn)于角部和邊上。
(圖j一)
白1打吃,黑2如粘上,白3立下,黑因A、B位不能入子而被殺,這既是典型的“金雞獨(dú)立”(圖j一)
白1打吃黑一子,黑2接住,白3雖能吃住黑一子,但黑4一并,白△幾子就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地死了,這就是因不知道“金雞獨(dú)立”這一手而慘遭失敗的結(jié)果。
一定有不少初學(xué)者認(rèn)為這已經(jīng)沒(méi)什么棋了,其實(shí)不然,如果仔細(xì)考慮的話(huà),一定會(huì)發(fā)現(xiàn)什么。
白1看似簡(jiǎn)單的下立,但使黑左右皆不入子而不能殺白,成為雙活,所以輪黑走,一定要在白1位提吃白△一子。有些初學(xué)者往往認(rèn)為白1立這步棋太簡(jiǎn)單,而忽略它的存在,這種地方看似微小,但在收官時(shí),既是一目的差別都與勝負(fù)關(guān)系重大。
“金雞獨(dú)立”的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用性很強(qiáng),無(wú)論是對(duì)殺還是求活,都有用上“金雞獨(dú)立”的情況,在下面的對(duì)殺中如何解救白方被包圍的四子呢?
白1如盲目地于1位打吃,黑2接住,白3吃,白已經(jīng)不夠氣了,黑可脫先他投,以后白走A位收氣,一下為黑B,白C,黑D,白E,黑F,白只差一氣而失敗。
白1打吃好棋!黑2如接住,白3立下又是關(guān)鍵,至白7止,白利用“金雞獨(dú)立”這一手段殺黑取勝。
這是產(chǎn)生在角部的“金雞獨(dú)立”的一型。
知道“金雞獨(dú)立”的關(guān)鍵在于下立到邊線(xiàn),但也不能盲目地運(yùn)用,仍要經(jīng)過(guò)仔細(xì)地考慮,白1在這邊立下,一下應(yīng)對(duì)至黑4,白失敗。
(圖j二)
如果在以前沒(méi)有接觸到“金雞獨(dú)立”的棋型,一定會(huì)有不少讀者像本圖那樣簡(jiǎn)單地吃?xún)上拢浣Y(jié)果與上圖大致相同,均以白棋失敗而告終。那么,在學(xué)完“金雞獨(dú)立”之后,這個(gè)角部白方應(yīng)該怎樣走才是正確的呢?
白方正確的下法應(yīng)“如圖j二”這樣,白1下立是關(guān)鍵,行至白7,白一舉消滅黑△三子,取得了最佳的結(jié)果。
點(diǎn):即走一著棋,下在對(duì)方的空里,在對(duì)方棋子的斜下方下一子。又稱(chēng)“點(diǎn)殺”。
點(diǎn)的主要作用:
①破壞對(duì)方棋形;②破壞對(duì)方眼位;③奪取對(duì)方要地④助對(duì)殺;⑤益收官。老鼠偷油:邊角死活的基本形狀之一。因棋形像一只小老鼠而得名?!袄鲜笸涤汀笔且环N犀利的殺著,即利用對(duì)方棋子氣緊,深入敵陣,一點(diǎn)一斷,造成對(duì)方棋子不入,做不出兩個(gè)眼,成為死棋。
如圖,白棋就是如同一只小老鼠的棋形。
黑棋1點(diǎn),3斷后,白棋兩邊不入,整塊棋被殺。圍棋吃子手筋表現(xiàn)形式各有不同: 來(lái)回吃一個(gè)子的——劫;
有吃別人幾個(gè)子但馬上被吃回去一個(gè)子的——打二還一; 還有喂給對(duì)方一個(gè)子吃然后吃回來(lái)一堆的——倒撲;
最有意思的就是送給對(duì)手一堆子,然后吃回來(lái)幾個(gè)的這就是“倒脫靴”!別名“脫骨”。
倒脫靴:主動(dòng)送給對(duì)方幾個(gè)子吃,然后再將對(duì)方棋子吃回。倒脫靴主要發(fā)生在邊、角。
倒脫靴的特征:一般發(fā)生在二線(xiàn),棋形有方四或曲四,通常都是一線(xiàn)兩個(gè)子,二線(xiàn)兩個(gè)子。
黑不能A位吃,否則白B位撲破眼,黑被殺。
黑送吃四子后,反過(guò)來(lái)吃掉白三子做成一眼,這就是著名的“倒脫靴”
(1)豬嘴:死活基本型,黑是活棋還是死棋呢?
答案:此型黑為活棋,白如1位黑2位應(yīng),至黑6黑活。
上圖白1如在本圖點(diǎn),黑2白3后,黑4為巧手,黑脹死?;?。(2)小豬嘴:亦為死活基本型,黑是活是死呢?白A不行,黑B就活了。
答案:白1點(diǎn)為正著,至白5黑成劫活??谠E:點(diǎn)立撲,1點(diǎn),3立,5撲。
上圖黑4如象豬嘴那樣于4位撲,由于黑多了D2拐和白的交換,反而成為禍根,白7打時(shí),黑無(wú)法于9位接,亦成劫活(3)大豬嘴:大多人都知道的棋型,但白先如何殺呢?
答案:殺大豬嘴的口訣:扳點(diǎn)立撲殺,1扳,3點(diǎn),5立,7撲,黑死。
(4)老豬嘴:大豬嘴多一拐就為老豬嘴,本型黑棋是死是活呢?
答案:此型為活棋,白1點(diǎn)為最佳,變化至黑8,黑活。
根據(jù)不同情況,黑4亦有如下圖選擇雙活的。
二、對(duì)殺
對(duì)殺就是黑、白棋雙方互相包圍,不能獨(dú)立活棋,只有拼個(gè)你死我活,它是一種短兵相接的戰(zhàn)斗,緊張、激烈、復(fù)雜,直接關(guān)系到雙方的生死存亡。對(duì)殺的勝敗是由雙方的氣數(shù)來(lái)決定的,因此必須學(xué)會(huì)“數(shù)氣”,了解“氣”的相關(guān)知識(shí)。
對(duì)殺的“氣”分為三種:內(nèi)氣、外氣和公氣。
①外氣:雙方互相包圍的棋子以外的氣稱(chēng)為“外氣” ②內(nèi)氣:簡(jiǎn)單的講,眼里的氣稱(chēng)為“內(nèi)氣”;
③公氣:與對(duì)殺相關(guān)的黑棋、白棋公共的氣稱(chēng)為“公氣”。注意:緊氣一定要先緊外氣,再緊公氣。對(duì)殺的類(lèi)型:
①雙方無(wú)眼;②單方有眼;③一方大眼,一方小眼;
1、雙方無(wú)眼對(duì)殺要點(diǎn):
①當(dāng)雙方?jīng)]有公氣時(shí),比外氣,外氣多的一方勝;當(dāng)外氣相同時(shí),先緊氣的一方勝;
②有1口氣的對(duì)殺和沒(méi)有公氣的對(duì)殺結(jié)論一樣,氣多者勝。③有2口公氣的對(duì)殺,外氣相同時(shí),無(wú)論哪方先走都是雙活;外氣不同時(shí),外氣比對(duì)方多1口氣并且還要先走,才能取得勝利,外氣多2口必勝;有3口公氣的對(duì)殺,外氣要比對(duì)方多兩口并且還要先走,才能取得勝利;以此類(lèi)推!
2、單方有眼對(duì)殺要點(diǎn):
有眼和無(wú)眼對(duì)殺,關(guān)鍵在于計(jì)算雙方的氣數(shù)。
有眼方的氣數(shù)是:外氣+內(nèi)氣+公氣;無(wú)眼方的氣數(shù)是:只計(jì)算外氣。氣多的一方勝,若氣數(shù)相同先走者勝。
3、雙方有眼對(duì)殺要點(diǎn):
①雙方眼的大小一樣時(shí),對(duì)殺氣數(shù)計(jì)算方法。
殺方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣 被殺方氣數(shù)=內(nèi)氣+外氣+公氣; ②一方大眼,一方小眼,對(duì)殺氣數(shù)計(jì)算方法。
大眼方氣數(shù)=內(nèi)氣+外氣+公氣 小眼方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣;
請(qǐng)大家牢記對(duì)殺時(shí)氣數(shù)的計(jì)算方法:氣長(zhǎng)者勝,氣短者敗,氣數(shù)相同先走者勝;做眼“大眼”可以長(zhǎng)氣!
大眼氣數(shù)口訣:三3,四5,五8,六12;(直
三、曲三,丁
四、方四,刀
五、花五,葡萄六)
對(duì)殺就是關(guān)于雙方氣數(shù)的較量,是一場(chǎng)你死我活的肉搏戰(zhàn)。它涉及高級(jí)數(shù)氣方法,比如抵消的氣、隱藏的氣等,涉及延長(zhǎng)己方的氣和縮短對(duì)方的氣的方法。
對(duì)殺常用的長(zhǎng)氣方法有:長(zhǎng)、立、接、尖、斷、做眼、造成對(duì)方不入氣等; 對(duì)殺常用的緊氣方法有:斷、打、挖、枷、擠、撲、破眼等。對(duì)殺原則為:
①氣數(shù)相同,先走者勝; ②氣數(shù)不同,氣多者勝; ③先緊外氣,再緊內(nèi)氣,最后緊公氣; ④有眼殺無(wú)眼; ⑤大眼殺小眼; ⑥公氣算給有眼方; ⑦公氣算給大眼方; ⑧長(zhǎng)氣殺有眼。對(duì)殺棋的方法主要如下:
①將對(duì)方的棋下成死棋型;②縮小眼位;
③打二還一不成眼;④利用扳、點(diǎn)、撲、跳、立等手段破眼。眼內(nèi)的氣數(shù)為:
①獨(dú)眼龍1口氣; ②直二2口氣;
③直
三、彎三3口氣; ④方
四、丁四5口氣; ⑤梅花
五、刀把五8口氣; ⑥葡萄六12口氣。學(xué)會(huì)對(duì)殺,圍棋在你的眼前將展現(xiàn)出一片新的天地!
三、死活
死活在學(xué)習(xí)圍棋過(guò)程中是最重要的一項(xiàng)內(nèi)容,它是通向圍棋殿堂的一把“金鑰匙”,為圍棋各種戰(zhàn)術(shù)的使用提供了堅(jiān)實(shí)的平臺(tái)。可以說(shuō),死活是圍棋最重要的基本功,圍棋從始至終都是圍繞著死活問(wèn)題展開(kāi)的。
活棋的主要方法如下:
①將自己的棋下成活棋型; ②擴(kuò)大眼位;
③三眼兩做; ④打三還一可做眼; ⑤打二還一可連接。死活型有如下三大類(lèi):
①活棋型(或稱(chēng)殺不死),包括直
四、曲
四、彎
四、板六;
②半死半活型(或稱(chēng)看誰(shuí)先),包括直
三、彎
三、丁
四、梅花
五、刀把
五、葡萄六。
③死棋型(或稱(chēng)做不活),包括直
二、方四; 在死活型的基礎(chǔ)上,我們還要注意它們?cè)谄灞P(pán)上所處的位置、斷點(diǎn)及氣的情況。除此之外還有比較常見(jiàn)的死活型,如大豬嘴、六死八活七要補(bǔ)等。常見(jiàn)的雙活型,如葡萄
七、板八等。常見(jiàn)的打劫型,如小豬嘴等。
真眼和假眼識(shí)別要點(diǎn):真眼是連著的,永不消失;假眼是沒(méi)連著的,將來(lái)會(huì)消失。
做眼的要點(diǎn):
1、抓住時(shí)機(jī),自己的棋即將被包圍趕快做眼;
2、做眼方法:①連。將不完整的眼變成真眼。②做兩眼。一步棋做出兩只眼。
破眼的要點(diǎn):
破眼是指下一步棋,破壞對(duì)方棋的眼位,即不讓對(duì)方做出兩只眼。
1、破眼的時(shí)機(jī):把對(duì)方的棋包圍后趕快破眼。
2、破眼的方法:
①擠┄將對(duì)方棋的不完整的眼變成假眼。②撲┄將對(duì)方棋的不完整的眼變成假眼。③提前占位┄將對(duì)方棋可能出眼的地方戰(zhàn)領(lǐng)。④點(diǎn)眼┄占據(jù)對(duì)方棋的眼形的要點(diǎn)。
吃子方法雖然有很多種,但它們遵循以下原則; ①找對(duì)目標(biāo)吃弱子(只有兩到三口氣)。
②二線(xiàn)往一線(xiàn)打吃。③向自己有子的方向打吃。④通常先打吃多的棋子(先吃要子即棋筋)。逃子在學(xué)習(xí)圍棋過(guò)程中也是一項(xiàng)重要的課題。黑白雙方都可以利用對(duì)方的弱點(diǎn)進(jìn)行逃子,取得利益。它與吃子是相輔相成的,都能幫助我們更好地提升棋藝水平。
第二篇:圍棋死活的要點(diǎn)
圍棋-死活的要點(diǎn)
圍棋-死活的要點(diǎn)
一、死活棋的分類(lèi)....................................................2
(一)擴(kuò)大空間作活(俗稱(chēng)地活)..................................2
(二)使用技巧作活(俗稱(chēng)眼活)..................................3
二、死活棋的技巧....................................................4
(一)撲、倒撲與要倒撲..........................................4
(二)從外面攻殺................................................5
(三)左右同形占據(jù)中央..........................................6
(四)氣緊的重要性..............................................8
(五)次序的重要性..............................................8
(六)敵方要點(diǎn)即我方要點(diǎn)........................................9
(八)“二.一”路的妙手........................................12
(九)一路的妙手...............................................13
(十)棄子之妙.................................................17
(十一)角上的特殊性...........................................18
(十二)各類(lèi)手筋...............................................19
(十三)間接反擊...............................................21
(十四)利用外圍棋子的關(guān)系.....................................22
三、“劫”的知識(shí)....................................................22
(一)緊劫.....................................................22
(二)緩氣劫...................................................23
(三)兩手劫...................................................24
(四)連環(huán)劫...................................................25
(五)三劫循環(huán).................................................26
(六)萬(wàn)年劫...................................................27
(七)長(zhǎng)生劫...................................................28
(八)盤(pán)角曲四.................................................29
圍棋-死活的要點(diǎn)(圖4)的黑1扳,縮小白棋的作活空間,再3撲,形成“刀把五”的形狀,至5點(diǎn),殺死白棋??s小對(duì)方空間,使其不能滿(mǎn)足于作活的條件,目的是殺死對(duì)方,這與擴(kuò)大空間作活基于同一種思考方法。
(二)使用技巧作活(俗稱(chēng)眼活)
圖5(圖5)在實(shí)戰(zhàn)中也經(jīng)常能見(jiàn)到,黑先,下在哪里才能活棋呢?
圖6
(圖6)的黑1倒虎,是這個(gè)形作活的唯一好手,一下子就成為活棋。
在這里如果使用擴(kuò)大空間作活的方法:
圖7
圖8
(圖7)的黑1擋,企圖擴(kuò)大空間作活,白2撲,黑3提,白4點(diǎn),黑棋被殺。
在作活時(shí),使用技巧的情況非常多,尤其是這種倒虎作眼的技巧,往往能一手形成活棋,實(shí)在是值得注意的作活基本技巧之一。
(圖8)的形狀,黑先如何死白棋呢?黑A位去縮小白棋空間顯然是不行的。
圍棋-死活的要點(diǎn)
圖12 圖13(圖12)的白棋,看上去已經(jīng)是兩只眼活棋,其實(shí)不然,黑先,如何殺死白棋呢?(圖13)的黑1即是“倒撲”,現(xiàn)在白棋無(wú)論提哪一個(gè)黑子都會(huì)被全部殺死。
倒撲與撲頗為相似,但內(nèi)容卻不相同。倒撲是指送一子乃至數(shù)子后,反可提取對(duì)方更多子的手段。3.要倒撲
圖14
圖15
(圖14)的白棋空間已具備活棋條件,然而由于形狀有缺陷,黑先,如何殺死白棋呢?
(圖15)的黑1是對(duì)白棋兩邊要倒撲的要點(diǎn)。白A位、B位都不能入氣,使兩邊都變成了假眼而被黑棋殺死。
在殺棋的手段中,采取要倒撲取勝的實(shí)戰(zhàn)例子非常多,因此養(yǎng)成要倒撲的感覺(jué)顯得特別重要。
(二)從外面攻殺
圍棋-死活的要點(diǎn)
圖21 圖22(圖21)的白1緊氣,以下至黑12雙吃止,已安全沖出包圍圈,由于是左右同形,白1擋在2位,結(jié)果完全一樣。
(圖22)的黑1先沖撞氣是大惡手,以下至白24打吃止,黑棋已被吃掉,大失敗
在實(shí)戰(zhàn)中,左右同形的情況并不多見(jiàn),應(yīng)用的范圍會(huì)很小,但是作為一種死活問(wèn)題往往倒是大為有趣。
在實(shí)戰(zhàn)中往往會(huì)出現(xiàn)雖不是左右同形,但在中央著手對(duì)兩邊都是先手的情況:
圖23
圖24
(圖23)的黑棋如能抓住白棋兩邊尚有缺陷的問(wèn)題,仍可活棋。
(圖24)的黑1跳就是抓住了白棋兩邊的缺陷的好手。白2粘,黑3立,已是活棋。
(圖25)的白1提時(shí),黑2撲、4打,吃白棋接不歸,仍是活棋。
這種在中央著手,對(duì)兩邊都有情況的手段很有實(shí)際意義。
圖30
圍棋-死活的要點(diǎn)(圖30)的黑1沖、3打,再5斷是絕好的次序,至黑9撲時(shí),白四子已經(jīng)被吃。
(圖31)的黑5先打,次序錯(cuò)誤,再黑7斷時(shí),已經(jīng)沒(méi)有用處,至白10止,黑棋失敗。
其實(shí),幾乎所有的死活問(wèn)題都與次序的正確與否有關(guān),在這里無(wú)非是強(qiáng)調(diào)其重要性而已。
(六)敵方要點(diǎn)即我方要點(diǎn)
圖32
圖33
(圖32)是很有名的死活問(wèn)題??雌饋?lái)白棋不象死棋,但是黑棋有出人意料的妙手。黑先,如何殺死白棋呢?
(圖33)的黑1點(diǎn)和白2擋都是當(dāng)然之著,以下黑3一路夾是出人意料的妙手,白4長(zhǎng)時(shí),黑5擋,白6擋實(shí)際已下不出來(lái),黑7雙打,白棋被殺。
圖34(圖34)的黑1夾時(shí),白2若打,至黑5長(zhǎng),白棋仍然被殺。
圖35
圍棋-死活的要點(diǎn)
圖40(圖40)的白1提掉黑四子之后:
(圖41)的黑1打吃白二子,絕妙成活。這是方四倒脫靴的基本形
圖41
圖42(圖42)的黑棋怎樣才能作活呢?
圖43
(圖43)的黑1打,當(dāng)然,白2立時(shí),黑3打太性急,致使前功盡棄,白4撲,黑棋被殺。
圖44(圖44)的黑1粘是好手,白2、4雖能打拔黑四子:(圖45)的黑1還能斷吃白三子成活,這是曲四倒脫靴的基本形
圖45
圍棋-死活的要點(diǎn)(圖51)的黑1擋,擴(kuò)大作活空間,白 2、4 沖點(diǎn),黑棋被殺。
(圖52)的黑1下在“二.一”路是妙手!這樣,使A
位形成一個(gè)完整的眼而成活。
死活問(wèn)題很多都是在角上出現(xiàn)的,許多時(shí)候“二.一”路將成為雙方必爭(zhēng)的焦點(diǎn),因此必須考慮它的作用,并且要牢牢謹(jǐn)記。
“二.一”路的妙手和“敵方要點(diǎn)即我方要點(diǎn)”在角上的死活問(wèn)題上經(jīng)常能用到,如能從這兩個(gè)出發(fā)點(diǎn)去考慮,就很容易找到關(guān)鍵所在。
圖52
(九)一路的妙手
死活問(wèn)題多數(shù)出現(xiàn)在角上,其次在邊上,在中腹的為數(shù)不多。角上的“二.一”路和邊上的一路是死活問(wèn)題的基礎(chǔ)地區(qū),有各種各樣的好手段表現(xiàn)出來(lái)是極為正常的。
1.一路小尖
圖53
圖54
(圖53)的形,黑先,第一手似乎很容易,只是以下如何殺白呢?
(圖54)的黑1點(diǎn)入,必然,白2粘時(shí),黑3在一路小尖是妙手,白4若粘,黑5跳又是相關(guān)連的好手,以下白A位,黑B位,白C位,黑D位,白棋被殺。
(圖55)的黑1尖時(shí),白2若拐,黑3擋、5斷,妙殺白棋。
關(guān)于一路小尖的妙手所形成的死活問(wèn)題很多,也都很有意思,只要認(rèn)真探索,一定會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)。
圍棋-死活的要點(diǎn)
圖60(圖60)的黑棋,眼位狹小,黑先,如何能作活呢?
圖61
(圖61)的黑1長(zhǎng)、3一路立是妙手,使7成為先手,至9作眼止,黑棋凈活。
一路立的妙手在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用得并不是很多,它的目的是讓對(duì)方多費(fèi)手?jǐn)?shù)而達(dá)到活棋的目的。在對(duì)殺中,為了使對(duì)方不能直接緊氣,有時(shí)采用一路立的手段。5.一路飛
圖62
(圖62)的形,黑先,應(yīng)如何殺死白棋呢?
圖63
(圖63)的黑1小飛是妙手,白2頂,黑3立是相關(guān)連的好手,至黑5退,白棋已被殺死。
圖64
圖65
圍棋-死活的要點(diǎn)
(圖69)的形,黑先,能否殺死白棋呢?
(圖70)的黑1下在“一.一”路是唯一能夠殺死白棋的妙手,以下A位和B位“見(jiàn)合”,白A位擋,黑B位拐破眼,白棋提兩子是打二還一;白B位擋,黑A位長(zhǎng),由于氣緊,白棋是死棋。
“一.一”路是角端,棋子下在這里本無(wú)價(jià)值,但在死活問(wèn)題中卻也有其施發(fā)妙手的一席之地。
創(chuàng)作這種死活問(wèn)題較為困難,因而也就較少,由于它的棋形固定,所以一看便知是應(yīng)該施發(fā)“一.一”路的妙手,它多數(shù)出現(xiàn)于對(duì)方氣已撞緊之時(shí)。
(十)棄子之妙
圖71(圖71)的形在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用范圍甚廣,黑先,應(yīng)如何下法呢?
圖72
(圖72)的黑1擋,白2打時(shí),黑3立是棄二路上兩子的基本形,以下黑5打,白6提:
圖73
圖74
(圖73)的黑1撲、3接,白棋被殺。
這種在二路上棄子的下法,主要作用是對(duì)殺時(shí)縮短對(duì)方的氣,它不僅出現(xiàn)在角上,邊上也可能出現(xiàn),雖不盡相同,卻是大同小異,研究和養(yǎng)成對(duì)此形的正確判斷,往往可以在對(duì)殺時(shí)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
(圖74)的形也通過(guò)棄子作活的死活問(wèn)題,黑先,如何下法才能作活呢?
圖80
圍棋-死活的要點(diǎn)
(圖79)的形是黑二子與白四子對(duì)殺,很明顯的黑棋兩氣,而白棋三氣。黑先,如何下法殺死白棋呢?(圖80)的黑1立是利用角上特殊性的好手,白棋由于必須在4位接一手之后才能緊氣,黑5斷又使黑棋延長(zhǎng)一氣,至黑9打止,白棋被殺。
角上的端點(diǎn)又叫作死角,一般不會(huì)在此下子。但由于角端又有其特殊性,即構(gòu)成了這類(lèi)死活的問(wèn)題,在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用相當(dāng)廣泛,多加以練習(xí)大有裨益。
(十二)各類(lèi)手筋
1.夾的手筋
圖81 圖82(圖81)的白棋看似活棋,但還有缺陷,黑先,用什么手段能夠殺死白棋呢?
(圖82)的黑1夾,絕妙!白2長(zhǎng),別無(wú)它策,以上黑3扳、5打、7粘,白棋已被殺死。
(圖83)的白1擋時(shí),黑2先頂,再4長(zhǎng)出,白棋提二子成打二還一,于事無(wú)補(bǔ),白棋仍然被殺。
圖83 2.靠的手筋
圖84
圖85
圖91
圍棋-死活的要點(diǎn)
(圖90)的形,明顯是A位點(diǎn)殺白,此時(shí)卻不能奏效。黑先,應(yīng)下在什么地方才能殺死白棋呢?
(圖91)的黑1碰,實(shí)在是不象手筋,白2接不得已,以上黑3長(zhǎng)、5立、再7擋,白8只好接,至黑9扳,白棋被殺死。
(圖92)的黑1點(diǎn),看上去是手筋的位置,但此時(shí)卻殺不死白棋,至白8止,黑棋失敗。
通常,手筋才是破眼的首要目標(biāo),因此,不象手筋的位置一般不引人注目,容易讓人記憶淡漠。但有時(shí)卻恰恰相反,這種不象手筋的手筋卻有相當(dāng)于手筋的效力。
在死活問(wèn)題中,這種地方很容易出現(xiàn)盲點(diǎn),即使是職業(yè)棋手常常也會(huì)失誤,往往憑直覺(jué)下出錯(cuò)著,察覺(jué)不到這種手筋。
圖92
(十三)間接反擊
圖93
圖94
(圖93)的形是對(duì)殺問(wèn)題,黑先,如何下法才能殺死白棋呢?
(圖94)的黑1立,即是間接攻擊的好手,攻擊白棋很有效果。此時(shí)對(duì)殺是取勝的唯一手筋,以下至黑5接止,結(jié)果是黑棋殺死白棋。
(圖95)的黑1緊氣,過(guò)于性急,白2打、4提,黑棋反被白棋殺死。
絕大多數(shù)的死活問(wèn)題都是直接攻擊去解決的。間接進(jìn)攻的手筋是指不直接接觸對(duì)方,而攻擊對(duì)方的隱蔽之處。這是一種重要的下法,尤其是出現(xiàn)在死活問(wèn)題中,顯得更有意思。實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)這種情況,常常會(huì)使棋手失誤。
圖95
圍棋-死活的要點(diǎn)
(圖99)的黑1提白△一子,下一手在A位提即可劫勝;白△位提劫后,下一手在B位提即可劫勝,此圖即為緊劫。
圖99
(二)緩氣劫
劫爭(zhēng)時(shí)一方提劫后不處于打吃狀態(tài)就是緩氣劫,也叫作兩手劫、三手劫。緩氣劫爭(zhēng),提劫以后先必須緊氣,使之成為緊劫狀態(tài)后,才能一手棋劫勝。
圖100
圖101
(圖100)的黑1提劫后,并沒(méi)有處于叫吃狀態(tài),先必須A位緊氣,再提劫才是緊劫,這樣的劫叫作緩一氣劫。
(圖101)的黑1提劫后,尚需A位,B位緊兩氣才能成為緊劫,這樣的劫叫作緩兩氣劫。
(圖102)的黑1提劫后,尚需A位、B位和C位緊三氣才能成為緊劫,這樣的劫叫作緩三氣劫。
其實(shí),在劫爭(zhēng)中真正能發(fā)生效力的是緊劫,即是一手劫。緩一氣劫如要打勝就得讓對(duì)方在其它地方連續(xù)下三手棋,在這里,請(qǐng)大家務(wù)必體會(huì)連續(xù)三手的意義。那么,緩二氣劫如要打勝就得讓對(duì)方連續(xù)下四手棋,在實(shí)戰(zhàn)中幾乎是不可能的。
所謂“緩三氣不是劫”的說(shuō)法,就是基于這一點(diǎn)而言的。
圖102
圍棋-死活的要點(diǎn)
(四)連環(huán)劫
圖107 圖108(圖107)的形,黑白雙方各有一只眼,在它們之間又存有兩個(gè)劫,它們之間的對(duì)攻結(jié)果如何呢?
(圖108)的黑1提劫時(shí),白2提另一個(gè)劫,誰(shuí)都無(wú)法殺死對(duì)方。同樣,白棋先提時(shí),黑棋可以提另一個(gè)劫。這樣的劫,叫作連環(huán)劫,或叫作循環(huán)劫、搖櫓劫。
出現(xiàn)這種情況,黑棋和白棋雙方都是活棋。故又稱(chēng)作雙活連環(huán)劫。
圖109 圖110(圖109)的情況與前圖有些不同,雖然也是兩個(gè)劫,但一個(gè)存在于雙方之間,另一個(gè)只與白棋有關(guān)。
(圖110)的黑1提劫,白2提雙方之間的劫時(shí),即馬上打吃角內(nèi)黑棋,即使黑棋找劫后提白2一子,白只要提起黑1一子即可,如此循環(huán)往復(fù),黑棋永遠(yuǎn)不可能打勝劫,最后必是白棋取勝,這樣的劫,叫作單方勝的連環(huán)劫,也可以叫作連環(huán)劫白勝。
圍棋-死活的要點(diǎn)
(六)萬(wàn)年劫
萬(wàn)年劫是劫爭(zhēng)中最麻煩的一種劫,但在實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)的也最多。如果對(duì)萬(wàn)年劫缺乏了解,就會(huì)在不知不覺(jué)中招致?lián)p失。
圖116 圖117(圖116)的形,俗稱(chēng)“緊帶鉤”,是最典型的萬(wàn)年劫原型。
(圖117)的黑1夾,以下至白6立,即形成了萬(wàn)年劫。白6若A位打,黑B位提即形成緊劫,可以說(shuō)這是一種自殺行為,決非上策。
白6立,放置不動(dòng),待黑棋挑起劫爭(zhēng)方為上策。
圖118 圖119(圖118)的黑1、3立緊氣是黑棋的權(quán)利,白棋不便在這里撞氣,因?yàn)槿f(wàn)年劫與外氣有關(guān)。
(圖119)的黑1提劫,若想殺死白棋,還必須A位或B位再緊一氣才能形同緊劫,一旦劫敗,白角地會(huì)變得意外得大。即使劫勝,也是四手棋換來(lái)的,正所謂:得不償失。
圖120
圍棋-死活的要點(diǎn)
(圖125)的形之后,黑A位提二子,即又還原成(圖122)的基本圖,如此,黑白雙方就變成無(wú)限的同形循環(huán)反復(fù),永無(wú)休止。如果黑白雙方互不相讓?zhuān)匆?guī)則判為和棋或重下。
(八)盤(pán)角曲四
“盤(pán)角曲四”也是一種麻煩的棋形,尤其是日本的圍棋規(guī)則和我國(guó)的規(guī)則對(duì)此有不同的規(guī)定。日本的規(guī)則規(guī)定:盤(pán)角曲四,局終乃亡。先決條件是圍在外面的棋必須是活棋。
圖126
圖127
圖128
圖129
(圖126-129)是盤(pán)角曲四的四種類(lèi)型。所指的先決條件,即是指圍住白角的黑棋必須是活棋。那樣的話(huà),白角內(nèi)無(wú)條件是死棋。
圖130
圖131
(圖130)的黑棋在局終后,補(bǔ)掉所有的劫材,再黑1入氣叫吃,白2提黑四子;
(圖131)的黑3點(diǎn)入,白4只得補(bǔ)劫,黑5提劫后,無(wú)奈黑棋已經(jīng)補(bǔ)凈盤(pán)上所有劫材,白棋無(wú)處尋劫而死。
第三篇:圍棋對(duì)殺計(jì)算方法范文
圍棋對(duì)殺計(jì)算方法
公式:殺方氣數(shù)≥被殺方氣數(shù)(或稱(chēng)先手方≥后手方)有公氣的對(duì)殺分類(lèi)如下:
一、雙方都無(wú)眼
公式1:殺方氣數(shù)=外氣+1 被殺方氣數(shù)=外氣+公氣二、一方無(wú)眼,一方有眼(或有大眼)公式1:有眼方氣數(shù)=外氣+公氣+內(nèi)氣
無(wú)眼方氣數(shù)=外氣
三、雙方都有眼(或同級(jí)的大眼)公式3:殺方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣
被殺方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣+公氣四、一方小眼,一方大眼
公式4:大眼方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣+公氣
小眼方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣
對(duì)殺總原則:同氣先走勝。就是說(shuō)在雙方氣數(shù)相等時(shí),先走的一方可殺另一方。而在氣數(shù)不等時(shí),氣數(shù)多的一方即可不予理睬而爭(zhēng)先轉(zhuǎn)投它處,反之氣少的一方既使走也無(wú)用。
第四篇:圍棋對(duì)殺算氣方法(本站推薦)
一、對(duì)殺總原則:
1、氣長(zhǎng)殺氣短,氣數(shù)相同先手勝。
2、收氣的一般次序:先收對(duì)方棋的外氣,然后收內(nèi)氣(眼里的氣),內(nèi)氣不能收的時(shí)候(禁入點(diǎn)),再收公氣;公氣也不能收時(shí),才可提己方棋中大眼的子延氣。
3、收氣的特殊次序:先收對(duì)方棋的內(nèi)氣。自己長(zhǎng)氣,同時(shí)又緊對(duì)方氣(或者達(dá)到對(duì)方兩邊不入子,如金雞獨(dú)立)是好手;不影響氣數(shù)差,又奉送先手,是惡手;不影響氣數(shù)差,又未喪失先手,目數(shù)便宜。撲入是緊對(duì)方外氣,提對(duì)方撲入子是自緊內(nèi)氣。
4、分清對(duì)殺目標(biāo): 對(duì)殺時(shí),要算清楚對(duì)殺的兩塊棋、以及外圍參與對(duì)殺的棋的氣數(shù);同時(shí)要考慮棄子轉(zhuǎn)換。
二、眼與不進(jìn)子:
1、大眼與小眼:圍住三個(gè)及三個(gè)以下交叉點(diǎn)的眼叫做小眼,小眼內(nèi)有幾個(gè)交叉點(diǎn)就算幾氣,它們之間只是氣數(shù)有長(zhǎng)短,不存在大眼殺小眼的問(wèn)題;圍住四個(gè)及四個(gè)以上交叉點(diǎn)的眼叫做大眼,如圍住了4個(gè)交叉點(diǎn)的眼哪怕被收了3口內(nèi)氣(眼里面被放了3顆子)也叫大眼。
5、大眼的級(jí)別:兩個(gè)大眼,圍住交叉點(diǎn)多的大眼,為高級(jí)別大眼;大眼內(nèi)圍住的交叉點(diǎn)一樣多,不論眼內(nèi)的氣數(shù)多少,為同級(jí)別大眼。大眼方不要輕易提掉自己眼里的子,除非被打吃、延氣或者找劫財(cái),以防降一個(gè)級(jí)別甚至變成小眼。
6、大眼眼氣公式:(當(dāng)前眼內(nèi)氣數(shù)-2)+(降一級(jí)別眼氣數(shù))
眼氣口訣:一1,二2,三3,四5,五8,六12,七17。
意思是:?jiǎn)窝?氣,直二2氣,直三彎三3氣,方四丁四5氣,刀把五梅花五8氣,葡萄六12氣,聚七則有17氣。眼內(nèi)有對(duì)方幾個(gè)子,則眼內(nèi)的氣要少幾氣。
7、特殊大眼內(nèi)的氣數(shù):(1)角部方四:3氣(2)角部刀五:4氣(3)角部花六:7氣(4)缺陷方四:3氣(5)缺陷花五:4氣
8、不進(jìn)子也稱(chēng)暗氣。一塊棋不進(jìn)子要成立,要在下面四個(gè)條件中,有任何兩個(gè)存在:(1)廣義虎口,(2)自緊內(nèi)氣,(3)眼位,(4)雙劫。
三、對(duì)殺的分類(lèi):
1、雙方都無(wú)眼,無(wú)公氣------計(jì)算雙方的外氣,氣長(zhǎng)殺氣短。
2、雙方均無(wú)眼,有一口公氣------計(jì)算雙方的外氣,氣長(zhǎng)殺氣短。
3、雙方均無(wú)眼,有超過(guò)兩口(包括兩口)以上的公氣-----算氣公式:殺方氣數(shù)=外氣+1,被殺方氣數(shù)=外氣+公氣;氣長(zhǎng)殺氣短,否則雙活。
4、一方有眼,一方無(wú)眼,無(wú)公氣------算氣公式:有眼方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣,無(wú)眼方氣數(shù)=外氣。
5、一方有眼,一方無(wú)眼,有公氣-------算氣公式:有眼方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣+公氣,無(wú)眼方氣數(shù)=外氣。對(duì)殺一方有眼一方無(wú)眼時(shí),公氣算給有眼方。
6、雙方都有小眼或同級(jí)別大眼,有超過(guò)兩口(包括兩口)以上的公氣------和第三種情況相似,算氣公式:殺方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣+1,被殺方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣+公氣;氣長(zhǎng)殺氣短,否則雙活。
7、雙方都有眼,一方是大眼,另一方是小眼,有公氣-------算氣公式: 大眼方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣+公氣,小眼方氣數(shù)=外氣+內(nèi)氣。對(duì)殺雙方具有不同級(jí)別的大眼時(shí),公氣歸高級(jí)別的大眼所有。
第五篇:圍棋對(duì)殺算氣的原則和方法
對(duì)殺的算氣原則和方法——寫(xiě)給初中級(jí)愛(ài)好者
兩塊棋糾纏在一塊兒,都做不出兩眼,只好對(duì)殺了,互相緊氣看誰(shuí)先吃誰(shuí),這本來(lái)是件簡(jiǎn)單的事,但對(duì)于某些初學(xué)者卻很難,難在數(shù)不清氣,尤其涉及有公氣,或一方有眼一方無(wú)眼,一方眼大一方眼小等等情況.本文總結(jié)了一些原則,保證不需要記復(fù)雜的公式,只需按我的原則一一把雙方的氣數(shù)清,結(jié)果或黑殺白,或共活肯定一目了然.(不會(huì)數(shù)數(shù)的不算).大的緊氣原則:先緊外氣,再緊內(nèi)氣.這個(gè)任何時(shí)候都不能變.情況一:雙方都無(wú)眼,都無(wú)公氣---這種情況最簡(jiǎn)單,只要把雙方的外氣一一數(shù)清即可,誰(shuí)氣長(zhǎng)誰(shuí)贏.情況二:雙方均無(wú)眼,有一口公氣----這種情況和第一種一樣,誰(shuí)外氣長(zhǎng)誰(shuí)贏.情況三:雙方均無(wú)眼,有超過(guò)兩口(包括兩口)以上的公氣-----原則是誰(shuí)要是想吃對(duì)方,就得把減兩口公氣后剩下的公氣算成對(duì)方的氣,在數(shù)自己的外氣,和對(duì)方所有的氣(包括對(duì)方的外氣加上減兩口后的公氣)比,比對(duì)方還多,就能殺對(duì)方,否則雙活.舉例說(shuō)明:黑有3口外氣,白有1口外氣,公氣5口,黑要想殺白,數(shù)白氣的時(shí)候,就把白氣數(shù)成1+(5-2)(少兩口公氣)=4口,黑才3口所以殺不了白,反過(guò)來(lái),白想殺黑,那黑氣就不是3口而是3+(5-2)=6口氣,白才1口,所以也殺不了黑,只能雙活了.說(shuō)起來(lái)復(fù)雜,操作起來(lái)很簡(jiǎn)單的,只要數(shù)數(shù)就行.從上面看出,公氣越多越容易雙活.而且也知道為什么要先緊外氣,因?yàn)閮?nèi)氣其實(shí)也是自己的氣啊.情況三公式:先手方的外氣≥后手方的外氣+公氣-1(可以殺棋,否則共活)
情況四:雙方一方有眼,一方無(wú)眼,有公氣---無(wú)公氣的情況和情況一相同,記住不要忘了數(shù)眼里的氣就行.有公氣時(shí),有句棋諺叫“有眼殺瞎”,意思是有眼的一方能勝,也不一定全對(duì),如果無(wú)眼一方外氣超長(zhǎng)也能贏有眼一方,到底需要多長(zhǎng)呢,記住我的原則:一方有眼,一方無(wú)眼,公氣都是有眼方的氣.例如,有1氣眼的一方無(wú)外氣,有公氣2口,那有眼一方的氣有1+2=3口,無(wú)眼方必須有3口以上的氣才能吃掉對(duì)方.由此可見(jiàn)對(duì)殺中做眼的重要.情況四總結(jié):公氣屬有眼的一方。
情況五:雙方都有眼,眼里的氣數(shù)都一樣----一方要吃掉對(duì)方,得把減1后的公氣都算成對(duì)方的,沒(méi)對(duì)方長(zhǎng)就共活了,當(dāng)然對(duì)方要吃自己,就把公氣減一后算成自己的氣,對(duì)方也吃不了自己,就共活.和情況三類(lèi)似。
情況五公式:先手方的外氣≥后手方的外氣+公氣-1(可以殺棋,否則共活)
情況六:雙方都有眼,一方眼氣多一方眼氣少-----這種情況,和情況五類(lèi)似,大眼比小眼多的眼氣可看作是大眼的外氣,大眼吃小眼!情況六公式:先手方的外氣≥后手方的外氣+公氣-1(可以殺棋,否則共活)眼氣的算法:記住口訣:一,二,三,五,八,十二;意思是:單眼一氣,雙氣眼兩氣,直三三氣,方四五氣;刀把五8氣,梅花六12氣,眼內(nèi)有幾個(gè)對(duì)方子則少幾氣,這是每個(gè)學(xué)棋的小孩都先背的,希望各位牢記(記住不適合角上的情況).死活題集
8K 4(做對(duì)),16(是做成眼對(duì)殺呢?還是做成大眼),20(做出,注意行棋次序)
7K 5(沒(méi)做對(duì)),8(算出后續(xù)變化),12(破眼手筋),18(三眼兩活),19(老鼠偷油),21(沒(méi)做出),24(做成丁四),29(做出,要注意行棋次序,如何破點(diǎn)方的眼是關(guān)鍵),30(第二次做出)
6K 3(第二次做出,要有滾包的感覺(jué)),18(白棋有做劫手筋),19(在弈城對(duì)弈出現(xiàn)過(guò)的棋形),20(一片飛花),28(典型,做了三次),29(典型,做了兩次,注意次序),30(典型破眼手法)。
5K 10(兩次做出,典型),19(做不出),26(三次做出,典型,注意手筋),28(兩次做出,對(duì)方手筋),29(手筋)
4K 17(做出),18(做不出,行棋次序是關(guān)鍵),21(小豬嘴典型),22(做出),26(注意對(duì)方的手筋),27(要記住手筋下法),29(記住行棋的次序,和對(duì)方的棋形缺點(diǎn))
3K 2(記住手筋),4(不小心做成萬(wàn)年劫),6(典型破眼技巧,已做了多次),7(角部典型死活老鼠偷油,第一次沒(méi)做出,不是先扳,是點(diǎn),要考慮行棋次序),12(做出,真是無(wú)中生有?。?,15(沒(méi)做出,要認(rèn)真研究,多種變化和行棋次序,還是要算出先手眼的技巧),17(冷招,多研究),18(簡(jiǎn)單,就能算出多種變化),20(一次做出),21(還是老鼠偷油),22(做了三次,想得復(fù)雜了,要先手做眼,記?。?1(做出,典型),22(沒(méi)做出,三眼兩活),30(斷頭扳六典型),31(沒(méi)做出,還是沒(méi)做出,不知道單立的冷招,還是要破對(duì)方先手眼的重要性),32(沒(méi)做出,七次做出),36(復(fù)習(xí)一次做出),46(第二次做出,要計(jì)算出緩氣劫和緊氣劫的區(qū)別,先手劫與后手劫的區(qū)別),49(手筋),55(做出,典型),57(一次做出,劫殺或雙活,劫殺應(yīng)好于雙活),58(要算出對(duì)手最強(qiáng)的抵抗),59(要算出對(duì)手最強(qiáng)的抵抗)。
2K 2(典型),3(小豬嘴變型,黑棋倒虎要沒(méi)計(jì)算出對(duì)方最強(qiáng)的抵抗),4(做了三次),5(常形),7(巧妙),8(注意次序,防止雙活),9(做出,小豬嘴變型),10(沒(méi)做出),11(第二次做出,計(jì)算要深一點(diǎn)),14(做不出),15(黑棋倒虎要計(jì)算出對(duì)方的下立),16(典型殺棋),17(沒(méi)做出,黑棋第二步擠看不出來(lái)),18(沒(méi)做出),18(復(fù)習(xí)沒(méi)做出,要想深一點(diǎn)),19(沒(méi)做出,沒(méi)看清黑棋有一口外氣,復(fù)習(xí)做出),21(沒(méi)做出,沒(méi)算出所有變化,復(fù)習(xí)第四次做出),26(典型,沒(méi)做出),29(沒(méi)算出,復(fù)習(xí)第四次做出),30(沒(méi)算出,注意次序和變化,復(fù)習(xí)做出),31(兩次做出,復(fù)習(xí)兩次做出),33(做出,對(duì)方不入氣),34(沒(méi)算出,注意次序,復(fù)習(xí)做出),35(復(fù)習(xí)沒(méi)有算出),37(復(fù)習(xí)兩次算出),41(兩次做出),42(做不出,關(guān)鍵次序,復(fù)習(xí)兩次做出),48(算了三次,不準(zhǔn)),50(小豬嘴,典型),52(第二次做出),55(沒(méi)算出,典型,單接沒(méi)發(fā)現(xiàn),復(fù)習(xí)三次做出),58(復(fù)習(xí)三次做出),59(做出,要有撲的感覺(jué)),61(第三次做對(duì),復(fù)習(xí)三次做出),62(典型,記住,要算清所有的變化,復(fù)習(xí)一次做對(duì)),65(感覺(jué)是對(duì)的,沒(méi)看見(jiàn)不是不入氣,復(fù)習(xí)一次做對(duì)),66(和26相似),67(做不出,只想到長(zhǎng),沒(méi)想到扳的手段,記住第二手扳的手法。復(fù)習(xí)二次做出),69(小豬嘴,兩次做對(duì)),70(第三次做出,沒(méi)考慮對(duì)手最強(qiáng)的應(yīng)對(duì),注意次序,復(fù)習(xí)),72(對(duì)方應(yīng)對(duì)精彩,兩種正解,復(fù)習(xí)兩次做出),75(要算出關(guān)鍵的第一手和第三手棋,利用白氣緊的問(wèn)題),79(和26,66相似),81(沒(méi)算出,第一步最關(guān)鍵,想不出第二步),83(第三次做出),87(復(fù)習(xí)做了三次做出,要考慮對(duì)方做劫的最強(qiáng)抵抗),88(做不出,復(fù)習(xí)一次做出),89(一次做出),90(做不出,注意次序的重要性)
1K 6(沒(méi)做出,變化繁多,精彩,題目有問(wèn)題,答案二應(yīng)為打劫,是白兩手棋消劫),8(做不出,縮小眼位,考慮兩扳),13(三次做出),14(兩次做出,盲點(diǎn)),15(做出,著名死活題“一片飛花”,兩種變化),16(沒(méi)做出,要找出要點(diǎn)和次序)
18(三次做出),25(頭緒多,做不出),26(不能檔,應(yīng)做板五),29(三次做出),33(感覺(jué)對(duì)了,“一片飛花),35(做不出,要有夾的感覺(jué),沒(méi)有深算。),36(做不出,第兩手棋接是盲點(diǎn)。),42(做不出,難,兩種變化),43(做不出,兩種變化,要記住,典型),45(做不出,想不到反扳之后,不入氣。1,感覺(jué)答案有錯(cuò),斷,長(zhǎng),兩板,長(zhǎng)一氣。2,自己錯(cuò)了,答案沒(méi)問(wèn)題),52(做不出),58(做不出),59(做不出,只能想出第一步,關(guān)鍵是第二手和第三手棋),63(做不出,不應(yīng)該),71(做了三次做出),72(做不出),73(第二次做出),74(做出),75(做出),76(第二次做出),77(一次做出,感覺(jué)對(duì)了),78(一次做出),79(第二次做出),80(沒(méi)做出),81(第四次做出),81(第二次做出),82(做出),83(做出),84(做不出,要記住這種角部常形),85(做出,形見(jiàn)單雙定靠單),86(做出),87(第二次做出),88(第三次做出,要考慮白棋氣緊的條件),89(一次做出),90(第三次做出)。
1d 1(算得不深),2(做出),3(做出),4(做不出),5(做出,第二種白棋接解法做五次才做出),6(做不出),7(第二次做出),8(第四次做出),9(做不出),10(做出),11(做不出),12(第二次做出),13(做出),14(第二次做出),15(第三次做出),16(做不出),17(做出),18(做出),19(第三次做出),20(第三次做出),21(第四次做出),22(做出),23(做出),24(第四次做出),25(第四次做出),26(做不出),27(做不出),28(做不出)