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      中班游戲活動(dòng)實(shí)施方案

      2024-04-18下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《中班游戲活動(dòng)實(shí)施方案》及擴(kuò)展資料,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《中班游戲活動(dòng)實(shí)施方案》。

      中班游戲活動(dòng)實(shí)施方案

      中班游戲活動(dòng)實(shí)施方案1

      活動(dòng)目標(biāo):

      了解感冒的明顯癥狀,知道看病、體檢對人的健康有益,并能配合醫(yī)生進(jìn)行治療。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      (1)、木偶,小狗毛毛,牛醫(yī)生,角色游戲小醫(yī)生的幾套用具。

      (2)、與醫(yī)務(wù)室大夫聯(lián)系參觀事宜。

      活動(dòng)過程:

      (1)、教師利用本班幼兒生病的事例,導(dǎo)入活動(dòng),引導(dǎo)幼兒想一想生病了應(yīng)該怎么辦,為什么要吃藥打針?

      (2)、觀看情景表演:毛毛感冒了。

      提問:

      (1)、毛毛為什么感冒了?

      (2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?

      (3)、毛毛是怎樣治好感冒的?

      引導(dǎo)幼兒了解看病對人的健康有益,應(yīng)聽從醫(yī)生的'話,必要時(shí)要吃藥打針,病才好得快。請幼兒討論你以前感冒過嗎?有什么感覺?怎樣做才好得更快?請幼兒交流自己哪些地方做得好,哪些地方做得差。

      教師總結(jié):

      角色游戲“小醫(yī)生:,讓幼兒通過角色游戲扮演,鞏固對防病、治病的認(rèn)識。參觀醫(yī)務(wù)室,大夫?yàn)橛變后w檢,使幼兒了解到體檢對身體的意義,冰箱大哥哥大姐姐學(xué)習(xí),積極配合醫(yī)生的工作。利用接種疫苗的機(jī)會(huì),培養(yǎng)幼兒勇敢的精神,評選出“勇敢娃娃”給予鼓勵(lì)。

      中班游戲活動(dòng)實(shí)施方案2

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

      2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

      3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的'品質(zhì)。

      4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);器材:矮凳若干,長梯一個(gè),拱形門5個(gè),泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。

      游戲玩法

      1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠(yuǎn)的地方,我們會(huì)遇到許多困難,可能還會(huì)遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

      2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

      3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

      4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)走到樹林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

      游戲規(guī)則

      1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。

      2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

      幼兒園中班游戲活動(dòng)方案

      -------王秀鳳

      游戲是幼兒一種有的快樂活動(dòng),而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價(jià)值的一種活動(dòng),但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端,而區(qū)域活動(dòng)的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計(jì)劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動(dòng)過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實(shí)踐操作探索,從而達(dá)到促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的。現(xiàn)將本次游戲活動(dòng)制定方案如下:

      一.活動(dòng)時(shí)間:

      二.活動(dòng)班級:

      三.活動(dòng)具體方案:

      美工區(qū):

      1.用水彩筆或棉簽蘸顏料在紙或其他材料上隨意作畫。

      2.用筆沿著手掌或腳掌的外形把手掌或腳掌描在紙上,也可利用手掌或腳掌的形狀做作畫。

      3.提供完整的蛋殼和形狀各異的鵝卵石,幼兒在蛋殼上或是根據(jù)石塊的形狀作畫。

      4.提供橡皮泥讓幼兒隨意做各種物品。

      5.提供一些紙,讓幼兒折飛機(jī)或船等其他物品。

      閱讀區(qū):

      1.學(xué)會(huì)正確的翻看圖書并保持安靜.2.知道要愛護(hù)圖書并不亂撕.丟書。

      3.嘗試看圖片講述或編故事。

      4.啟發(fā)幼兒將類似的動(dòng)物或人物卡片找出并嘗試編故事。

      5.活動(dòng)結(jié)束后能將書整齊的放回原位。

      體育區(qū);1.嘗試對紙箱上的大小洞進(jìn)行投擲活動(dòng),鍛煉幼兒目測能力。

      2.探索沙包的幾種玩法并自由玩沙包。

      3.讓幼兒在獨(dú)木橋上行走,鍛煉幼兒的平衡能力。

      4.提供布袋鍛煉幼兒的跳躍能力。

      益智區(qū):

      1.提供各種形狀的圖片讓幼兒能正確分出正方形.圓形.三角形等一些平面圖形。

      2.提供20以內(nèi)的點(diǎn)卡及相同數(shù)量物品的圖片讓幼兒學(xué)會(huì)一一對應(yīng),會(huì)20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

      3.提供填數(shù)字圖片,鞏固幼兒對20以內(nèi)順數(shù)及倒數(shù)的掌握。

      4.會(huì)將相同數(shù)量的物品擺出各種形狀,鞏固的5以內(nèi)數(shù)的守恒的掌握。

      角色區(qū):

      串串香

      1.提供錢幣讓幼兒初步嘗試掌握錢幣的使用。

      2.能夠結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)會(huì)分配分角色,使用工作語言參與到游戲中去。

      3.對活動(dòng)中的材料感興趣,會(huì)正確的操作和擺弄。

      4.活動(dòng)中能熱情的與同伴交流,敢于表達(dá)自己的意見和要求。

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