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      校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)

      2023-02-11下載本文作者:會(huì)員上傳
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      校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)

      校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)1

      一、活動(dòng)名稱

      管院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)——校園大富翁

      二、主辦單位

      湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)

      三、參加人員

      管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)全體成員

      四、時(shí)間地點(diǎn)

      比賽時(shí)間:xx年3月1日,13:30到15:00

      比賽地點(diǎn):湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院西操場(chǎng)

      五、活動(dòng)內(nèi)容及要求

      1、在湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院操場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行比賽,模擬“大富翁”的地圖,選取7個(gè)標(biāo)記的地方.其中4個(gè)作為“房屋”,3個(gè)作為抽財(cái)富卡,天使卡,惡魔卡的地方。注意所選取的7個(gè)標(biāo)記地要在操場(chǎng)周圍并圍成一個(gè)圓圈,保證選手們?cè)诖塑壽E上能夠追逐且相遇。另外,每?jī)蓚€(gè)標(biāo)記地之間應(yīng)盡量保持距離相等,為了比賽的公正性。

      2、把參賽選手分組,每七人分成一組,共分成五組且進(jìn)行標(biāo)號(hào)。各組進(jìn)行抽簽,選擇不同的起點(diǎn)作為出發(fā)點(diǎn)。

      3、各組在所抽取的的起點(diǎn)準(zhǔn)備。聽(tīng)裁判口令,五組一起出發(fā),自己選擇方向,向下一個(gè)標(biāo)記地走去。注意的是,要求每組站成一豎排,然后側(cè)過(guò)身子,每個(gè)人都側(cè)身走路像螃蟹一樣。

      4、每組選手各有20個(gè)“財(cái)富卡片”。每到一個(gè)無(wú)人去的標(biāo)記地,該組選手可用兩張“財(cái)富卡”購(gòu)買此地,并隨機(jī)從工作人員那里抽取一個(gè)問(wèn)題,留給下一組經(jīng)過(guò)此地的人(問(wèn)題由學(xué)生會(huì)成員安排)。然后繼續(xù)抽簽,去下一個(gè)標(biāo)記地。

      5、若該組到達(dá)別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標(biāo)記地,必須回答上組留下的問(wèn)題。如果回答正確,可拿走上組買地時(shí)留下的一半的“財(cái)富卡片”,但地仍歸設(shè)問(wèn)題的那組。若回答錯(cuò)問(wèn)題,則要拿出與該地價(jià)值一樣的卡片交給工作人員銷毀,仍要選擇問(wèn)題留給下一組。直至所到標(biāo)記地沒(méi)有財(cái)富卡,這個(gè)地方就為空地,由下一組到達(dá)者重新購(gòu)買。然后繼續(xù)進(jìn)行抽簽到下一個(gè)標(biāo)記地。

      6、由于時(shí)間原因,比賽將會(huì)在15:00結(jié)束。在比賽中,也許有的組會(huì)沒(méi)有財(cái)富卡片,此時(shí)如果有的卡片買了地,可跑到標(biāo)記地那里取回自己租的卡片,那塊地就成了空地。如果手中的財(cái)富卡不足買地,只能繼續(xù)走到下個(gè)標(biāo)記地處回答別的組遺留的問(wèn)題賺取財(cái)富卡片。當(dāng)然,我們?cè)O(shè)有抽取財(cái)富卡、天使卡、惡魔卡卡片的地點(diǎn)(共3個(gè)地點(diǎn)),由隊(duì)長(zhǎng)抽卡,有可能得到財(cái)富卡,增加自己的財(cái)富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒(méi)被淘汰則財(cái)富卡最多的為勝最少的.為敗。

      六、活動(dòng)組織及安排

      (一)場(chǎng)地布置

      1、13:10分由王會(huì)杰,華金華,喬浩迪,張丹子,張晶策劃布置場(chǎng)地。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好。把寫(xiě)有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上。13:20全體都要到,辦公室的人員對(duì)學(xué)生會(huì)成員進(jìn)行簽到。

      2、每個(gè)標(biāo)記處要有一名同學(xué)在那等候,進(jìn)行記錄。包括記錄地的歸屬及財(cái)富卡片的多少。千萬(wàn)不能出錯(cuò)。并及時(shí)告訴到達(dá)該地的小組這里的情況,便于隊(duì)長(zhǎng)及時(shí)作出判斷。

      3、每個(gè)參賽的小組身邊要跟隨一位隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)不加入小組的比賽。重要的是進(jìn)行該組的抽簽,還有進(jìn)行監(jiān)督,以免違反比賽規(guī)則。另一方面,要及時(shí)向選手解釋不懂的比賽規(guī)則。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,該同學(xué)也要照顧組員安全。

      (二)活動(dòng)所需品

      1、為各組隊(duì)長(zhǎng)準(zhǔn)備一張簡(jiǎn)易地圖,上面要有各個(gè)標(biāo)記地的名稱及順序。最好工作人員手中要有一張。不要求精致,介紹清楚即可。

      2、根據(jù)參賽人數(shù),做財(cái)富卡片。個(gè)人認(rèn)為用練功卷充當(dāng)即可。

      3、學(xué)生會(huì)成員準(zhǔn)備好問(wèn)題。內(nèi)容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,比如“30秒內(nèi)點(diǎn)完鈔”或者一些智力問(wèn)題。

      4、為各組做好牌子,如“第一組”“第二組”避免出現(xiàn)錯(cuò)誤。

      5、在標(biāo)記點(diǎn)的同學(xué)準(zhǔn)備好紙和筆,進(jìn)行記錄。

      6、活動(dòng)所需要的其他體育器材,由負(fù)責(zé)人去器材室借。

      (三)宣傳及其他

      1、宣傳:例會(huì)通知

      2、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息

      七、后勤工作

      1、準(zhǔn)備好水

      2、選手獎(jiǎng)品。

      八、獎(jiǎng)勵(lì)辦法

      淘汰的那組表演一個(gè)節(jié)目,比如集體跳個(gè)舞唱歌,或者干脆跳個(gè)腦白金廣告的舞蹈吧。勝利的那組七個(gè)人,每人送個(gè)杯子。

      具體人員安排

      簽到:李燕 吳明李甜

      四個(gè)房屋標(biāo)記地的負(fù)責(zé)人:李蘭,石啟喜,張妍妍,張晶

      三個(gè)抽取卡片的地方的負(fù)責(zé)人: 劉瑞琪,熊倩,華金華

      第一組,組長(zhǎng)蔣露露,組員張鈺泉,王凡,李婷,王會(huì)杰,解紅霞,劉李

      第二組,組長(zhǎng)方田玲,組員吳明,張曼,余宣,孫曉,李北平,李漢蓉

      第三組,組長(zhǎng)楊倩,組員張蒙蒙,彭陳遙,陶波,廖蘭芳,鄧艷麗,厲穎

      第四組,組長(zhǎng)王杰,組員胡程林,李閆,季穎俏,喬浩迪,張丹子,金小云

      第五組,組長(zhǎng)榮解,組員魏建,張晶,馮煉元,米珊,吳玲萍,李甜

      【注意】:

      1、組長(zhǎng)的責(zé)任重大,組長(zhǎng)不參與比賽中的跑步規(guī)定,就是說(shuō)無(wú)論該組采取什么跑步方式,組長(zhǎng)不會(huì)參與其中,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長(zhǎng)要負(fù)責(zé)組員安全,負(fù)責(zé)指揮,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時(shí)作出判斷。

      2、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內(nèi)部的了解,要求每組成員要團(tuán)結(jié)一致。

      3、比賽結(jié)束后如果還有時(shí)間,要讓大家互相認(rèn)識(shí)。大家要依次喊出學(xué)生會(huì)成員的名字。

      【其他安排】

      1、體育部負(fù)責(zé)買水,一箱,經(jīng)華金華建議,買小瓶的。

      2、我負(fù)責(zé)照相,(相機(jī)向?qū)W習(xí)部的兩個(gè)部長(zhǎng)借)及更新微博

      3、文宣部的留下收拾場(chǎng)地。

      校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)2

      一.活動(dòng)主題:

      電子商務(wù)系校園“征途”大賽

      二.活動(dòng)目的:

      此項(xiàng)活動(dòng)形式獨(dú)特,互動(dòng)性強(qiáng),參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團(tuán)隊(duì)合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機(jī)會(huì)是發(fā)揚(yáng)全民參與、全民健身精神的大好時(shí)機(jī)。

      三.活動(dòng)時(shí)間:

      XX-11-16

      四.活動(dòng)地點(diǎn):

      山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院校內(nèi)

      五.主辦單位:

      電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)

      六.策劃承辦單位:

      電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部

      七.活動(dòng)宣傳宣傳計(jì)劃:

      由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,并由我部部員到13級(jí)各個(gè)班做宣傳

      八.活動(dòng)所需材料道具準(zhǔn)備:

      桌椅:取自我系,氣球100個(gè)傳單20份,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水。

      九.工作人員崗位安排 :

      本次活動(dòng)預(yù)計(jì)設(shè)8—9個(gè)活動(dòng)點(diǎn),每點(diǎn)需5—6人,即總數(shù)需40余人,預(yù)計(jì)由自律部,體育部干事以及出發(fā)點(diǎn)的部長(zhǎng)及主席組成,具體相應(yīng)的每個(gè)點(diǎn)的人員分配依現(xiàn)場(chǎng)情況而定。

      十.活動(dòng)意義:

      從活動(dòng)可行性分析,希望通過(guò)此次活動(dòng)將校園“征途大賽”辦成我系傳統(tǒng)特色活動(dòng),逐步培養(yǎng)我系學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),促進(jìn)同學(xué)間友好相處,使同學(xué)們更加團(tuán)結(jié),逐漸融入電子商務(wù)系這個(gè)大家庭。同時(shí)借助此次大型活動(dòng),進(jìn)一步擴(kuò)大我系在學(xué)校中的影響力;如果這次本活動(dòng)在我系反響強(qiáng)烈,效果良好,我們計(jì)劃將在下學(xué)期在全院舉辦此次活動(dòng)。

      十一.活動(dòng)流程:

      1.比賽報(bào)名

      報(bào)名形式:以團(tuán)隊(duì)形式報(bào)名,由每班自行組隊(duì),并起隊(duì)名

      組隊(duì)方法:自由組隊(duì),每支隊(duì)伍有5人,3男2女

      2.比賽線路: 1比賽分為n條線路,每條線路的長(zhǎng)短基本接近,每條線路的`起點(diǎn)和終點(diǎn)都均為學(xué)校大門一號(hào)樓樓前,每條線路連接兩個(gè)游戲點(diǎn)之間。

      3.比賽規(guī)則:1各隊(duì)將在規(guī)定時(shí)間從校門出發(fā)

      2比賽過(guò)程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲,通過(guò)游戲和問(wèn)題后可得到地圖,參賽選手從中得知下一個(gè)地點(diǎn)的具體位置。

      3各隊(duì)在完成各點(diǎn)的活動(dòng)后,全部隊(duì)員到終點(diǎn),比賽方算完成。

      4計(jì)算每隊(duì)的用時(shí),根據(jù)用時(shí)長(zhǎng)短排出名次關(guān)卡游戲具體內(nèi)容

      活動(dòng)游戲:

      1、扎藥

      此游戲分兩個(gè)部分進(jìn)行

      第一部分:

      1.每隊(duì)派出2名選手

      2.2人各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開(kāi),則游戲順利結(jié)束。犯規(guī)者重新回到該游戲起點(diǎn)

      第二部分:

      1.由每隊(duì)派出3名選手

      2.給每組發(fā)一個(gè)氣球,讓大家把自己的氣球吹起來(lái),不要把氣球吹到輕輕一壓就會(huì)爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。

      3.讓每個(gè)小組都面對(duì)面圍成一個(gè)緊密的三角形。

      4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

      5.讓隊(duì)員們向圓心的方向走,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開(kāi),注意,不能讓氣球落地。

      6.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊(duì)2次機(jī)會(huì)。

      2、巧過(guò)紅外

      1.通過(guò)我們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開(kāi)始

      2.參賽選手全部順利過(guò)關(guān),則該關(guān)通過(guò)

      3、搭橋過(guò)河

      競(jìng)賽方法:起點(diǎn)組手持六塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第六個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,五人人踩著“小地毯”前進(jìn),要求腳不能觸地重新回到起點(diǎn)為通過(guò).

      4、七彩連環(huán)炮

      男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)到制定位置流吹氣球,直到吹破。換下一個(gè)同學(xué),直到每個(gè)同學(xué)全部吹完結(jié)束

      必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則視為作廢,重新吹

      5、月球散步。

      1.讓大家互相結(jié)為搭檔。

      2.給每組搭檔發(fā)兩個(gè)氣球,要求將其中一個(gè)氣球充滿氣后扎口,另一個(gè)放進(jìn)口袋

      3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過(guò)一個(gè)預(yù)先設(shè)有障礙的線路。到達(dá)終點(diǎn),并且氣球完好無(wú)損,即為通過(guò)。要求氣球始終飄在空中——不允許隊(duì)員手拿氣球前行。如果氣球落地,須回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。如果氣球爆裂,只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,才能繼續(xù)前進(jìn)。若邊給氣球吹氣邊前進(jìn),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),須重回起點(diǎn)開(kāi)始。

      6、鏈接加速

      游戲方法:

      后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為通過(guò)

      競(jìng)賽規(guī)則:

      (1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲

      (2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn)

      7、怪味果汁

      每隊(duì)由一名隊(duì)員在我們已經(jīng)放好的“原料”中任意挑選3種,然后由他本人調(diào)配成一杯“果汁”,原料倒入的順序自定,必須倒?jié)M一杯,然后由其隊(duì)伍中選出一人喝下 “果汁” ,喝完即通過(guò)本關(guān)。

      分管主席簽字:XXX

      主 席 簽 字 :XXX

      電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部

      二零XX十一月十三日

      校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)3

      為了提升學(xué)生會(huì)成員的工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè),緩解學(xué)生會(huì)工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門成員的團(tuán)結(jié),增進(jìn)相互之間的交流和認(rèn)識(shí),能更好,更出色得完成以后的工作,在陽(yáng)春三月,春暖花開(kāi)的時(shí)候,學(xué)院分團(tuán)委舉行學(xué)生會(huì)成員趣味系列活動(dòng)。

      活動(dòng)對(duì)象:

      學(xué)生會(huì)各部門成員均要參加,以每個(gè)部門為一個(gè)組。

      活動(dòng)時(shí)間:

      3月27號(hào)早上,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知

      活動(dòng)地點(diǎn):

      河?xùn)|田徑場(chǎng)

      活動(dòng)形式:

      學(xué)生會(huì)共11個(gè)部門,比賽以得分制進(jìn)行,某部門獲得一項(xiàng)比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項(xiàng)目得分為此部門最終得分,分?jǐn)?shù)的部門獲勝,并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),比賽設(shè)有名次獎(jiǎng),鼓勵(lì)獎(jiǎng)和成功參賽獎(jiǎng)。

      活動(dòng)內(nèi)容:

      (1)快樂(lè)一條 龍

      這個(gè)項(xiàng)目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。

      規(guī)則:四個(gè)人站成一排,依次編號(hào),用繩子左腳綁著另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達(dá)綁腳終點(diǎn)后,接下來(lái)1號(hào)跑到籃球場(chǎng)的罰球線投籃,2號(hào)撿球,投進(jìn)三個(gè)球后,3號(hào)立即到化學(xué)藥品猜謎臺(tái)前答題,若連續(xù)答錯(cuò)兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對(duì)三題中的兩題,則4號(hào)馬上沖過(guò)50米的跑道,到達(dá)最后的終點(diǎn),用時(shí)最少的'一隊(duì)伍奪得冠軍,名次此后類推。

      (2)跳長(zhǎng)繩

      規(guī)則:以部門為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(zhǎng)繩(成員可重復(fù)穿過(guò)),兩分鐘內(nèi)穿過(guò)人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。

      (3)打“保齡球”

      規(guī)則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門三次機(jī)會(huì),以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝。

      (4)拔河

      規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊(duì)伍由兩個(gè)部門組成,加上主席團(tuán),每支隊(duì)伍12個(gè)人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對(duì)決的隊(duì)伍。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負(fù),勝出的三支隊(duì)伍直接進(jìn)四強(qiáng),還有一支隊(duì)伍在第一輪淘汰的隊(duì)伍中產(chǎn)生。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制。

      校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)4

      (活動(dòng)主題):“我和游戲有個(gè)約會(huì)”主題征文暨沈陽(yáng)高校首屆校園游戲文化節(jié)

      (活動(dòng)主辦):我看看中文網(wǎng) 沈陽(yáng)高校各電子競(jìng)技協(xié)會(huì)及文學(xué)協(xié)會(huì)

      參與媒體:cgz—數(shù)字游戲地帶 青螳螂都市文學(xué)網(wǎng) 吻雪文學(xué)網(wǎng) 遼寧大學(xué)生網(wǎng) 沈陽(yáng)大學(xué)生網(wǎng) 當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng) 電腦報(bào) 沈陽(yáng)晚報(bào) 參與媒體仍在征集中

      參與游戲廠商:晶合時(shí)代 、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

      產(chǎn)品:(航海世紀(jì)) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)

      (活動(dòng)背景):

      一、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國(guó)的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國(guó)市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上占據(jù)著越來(lái)越重要的地位,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長(zhǎng)起來(lái)。

      二、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,在校大學(xué)生占著很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見(jiàn)證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對(duì)于游戲,網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識(shí),已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o(wú)疑是一筆寶貴的財(cái)富。

      三、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,專門征對(duì)校園的宣傳幾乎沒(méi)有,主要原因是沒(méi)有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn)。

      四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過(guò)游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)這塊也關(guān)注不多。

      (活動(dòng)目的):

      一、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進(jìn)校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。

      二、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。

      三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。

      四、加強(qiáng)沈陽(yáng)各高校電子競(jìng)技及文學(xué)協(xié)會(huì)和各媒體的聯(lián)系。

      (活動(dòng)線下宣傳內(nèi)容及實(shí)施方案):

      一、活動(dòng)前期宣傳:

      活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,第一階段主辦方將制作一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁(yè)面,在參與活動(dòng)的`網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進(jìn)行宣傳。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報(bào)宣傳和各高校bbs宣傳。

      第一階段的宣傳由主辦方負(fù)責(zé)人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競(jìng)技以及文學(xué)協(xié)會(huì)共同負(fù)責(zé)。

      在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報(bào)形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀(jì)念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競(jìng)技協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)。

      二、活動(dòng)具體實(shí)施:

      1、本次活動(dòng)由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)具體實(shí)施。

      2、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動(dòng)將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過(guò)程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒(méi)有提供的主辦方將為其酌情制作)。

      3、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報(bào)刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。

      4、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布。

      5、活動(dòng)結(jié)束后,主辦方將結(jié)果和活動(dòng)過(guò)程以及報(bào)道的圖文資料提供給所有參與媒體。

      (活動(dòng)的網(wǎng)上宣傳與操作):

      1 由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計(jì)全新征文平臺(tái),供用戶投稿.

      2 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳.

      3 做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題

      XX年為什么被稱為“國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年”

      原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,文化背景上。技術(shù)上)

      2d為王還是3d為王

      國(guó)產(chǎn)游戲的開(kāi)發(fā)實(shí)力

      在服務(wù)方面國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)與代理運(yùn)營(yíng)的對(duì)比

      4 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)審稿與初評(píng),最終交由相關(guān)方終審

      5 由我看看遞交最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告.

      (關(guān)于獎(jiǎng)品設(shè)置):

      共計(jì) 6500元

      一等獎(jiǎng)XX 一名

      二等獎(jiǎng)500 五名

      三等獎(jiǎng)100 二十名

      (高校宣傳費(fèi)用):

      按學(xué)校計(jì):每所學(xué)校海報(bào)與宣傳品費(fèi)用為500元*16所學(xué)校=9000元.

      原作者:阿龍 策劃書(shū)由“”整理

      校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)5

      一,活動(dòng)主題

      娛樂(lè)身心、激揚(yáng)青春

      活動(dòng)宗旨

      友誼第一,比賽第二。

      二,活動(dòng)整體方案

      活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月14~下午五點(diǎn)

      活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)

      主辦單位:學(xué)生會(huì)全體成員

      贊助單位:

      活動(dòng)參與對(duì)象:學(xué)生會(huì)全體成員

      活動(dòng)主題:學(xué)生會(huì)全體成員

      三,具體活動(dòng)細(xì)則簡(jiǎn)介

      項(xiàng)目一:拔河大賽

      參賽者:15人

      裁判:發(fā)令1人,記錄1人。

      比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。

      比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)

      比賽規(guī)則:在比賽場(chǎng)地上畫(huà)3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線在中線上,裁判鳴哨后開(kāi)始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過(guò)河界時(shí),裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

      拔河賽制:

      1、比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。

      2、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(zhǎng)抽簽決定。

      3、淘汰賽:每班抽簽分成組,A組四隊(duì),B組三隊(duì)。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級(jí)。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

      項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球

      參賽者:每班16人

      裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。

      比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

      比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米

      比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員。比賽開(kāi)始后,其中一端的.一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,接下來(lái)把籃球交給另一組隊(duì)員。來(lái)回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端。如果在運(yùn)球過(guò)程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      項(xiàng)目三:跳長(zhǎng)繩

      參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

      裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。(分兩組)

      比賽器材:長(zhǎng)繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

      比賽規(guī)則:五人站在長(zhǎng)繩中,兩人甩起長(zhǎng)繩。比賽開(kāi)始時(shí)開(kāi)始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

      項(xiàng)目四:袋鼠跳

      參賽者:每班10人

      裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。

      比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)。口哨一個(gè)。

      比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。

      比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,接下來(lái)將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來(lái)回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      四,獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則。

      五,活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

      六,其他

      1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對(duì)手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

      2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

      3、比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。

      4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。

      5、持場(chǎng)地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場(chǎng)的衛(wèi)生。

      6、請(qǐng)各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時(shí)到達(dá)比賽場(chǎng)地,比賽時(shí)間不到者作棄權(quán)處理。

      7、望各班認(rèn)真組織本班的隊(duì)員參加活動(dòng),并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊(duì)。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

      8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。

      校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)6

      促進(jìn)安定團(tuán)結(jié),送上幸福,構(gòu)建和諧校園。時(shí)間:4月中旬xxxx地點(diǎn):操場(chǎng)參與者:五大組織及其團(tuán)隊(duì)組織者:組織者:學(xué)生會(huì)組織者:文化體育部協(xié)辦者:學(xué)生會(huì)其他部門活動(dòng)負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文化體育部活動(dòng)負(fù)責(zé)人活動(dòng)意義:活動(dòng)意義旨在豐富校園生活,促進(jìn)我校學(xué)生之間的情感交流,提高團(tuán)隊(duì)之間的合作精神。進(jìn)一步展示學(xué)生的活動(dòng)能力,不斷加強(qiáng)南方信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院五個(gè)組織之間的交流與溝通,以更有效、更成功地促進(jìn)學(xué)生的工作。通過(guò)游戲比賽的方式傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)格。

      活動(dòng)介紹:

      1.活動(dòng)形式:

      校園趣味游戲分為競(jìng)賽和娛樂(lè),兩者都玩運(yùn)動(dòng)、智力和趣味游戲。

      2.活動(dòng)模式:

      (1)比賽(14: 30-15: 30)

      五大組織各選出一批代表參加比賽,其他團(tuán)體自愿參加比賽。第一隊(duì)(每隊(duì)4人,男隊(duì)2人,女隊(duì)2人)只參加了比賽。六個(gè)隊(duì)抽簽,兩個(gè)隊(duì)同時(shí)玩“破三關(guān)”的游戲。

      (2)娛樂(lè)(15: 50-18: 00)

      學(xué)生可以自由組隊(duì),老師也可以參加(每隊(duì)4名隊(duì)員,至少1名女隊(duì)員)“破三關(guān)”游戲。

      3.活動(dòng)流程:

      (1)競(jìng)賽設(shè)備和場(chǎng)館布局的借用。

      (2)競(jìng)賽組選手在指導(dǎo)下在等候區(qū)做好準(zhǔn)備。六組編號(hào),選擇組內(nèi)一人留一個(gè)電話號(hào)碼,在評(píng)分統(tǒng)計(jì)表中組號(hào)的上方注明,方便最終的頒獎(jiǎng)通知。

      (3)指導(dǎo)干事講解競(jìng)賽規(guī)則。

      (4)球員進(jìn)入球場(chǎng),依次進(jìn)入運(yùn)動(dòng)、智力、興趣水平。

      (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送到頒獎(jiǎng)臺(tái),由秘書(shū)科進(jìn)行最終統(tǒng)計(jì)。

      (6)導(dǎo)演為娛樂(lè)團(tuán)安排場(chǎng)地。

      (7)娛樂(lè)組選手在指導(dǎo)下在后場(chǎng)準(zhǔn)備,編號(hào)同上,但4組一次編號(hào)。

      (8)選手依次入場(chǎng),每組第一名進(jìn)行終極智力PK。

      (9)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送到頒獎(jiǎng)臺(tái),由秘書(shū)科進(jìn)行最終統(tǒng)計(jì)。評(píng)價(jià)贏家。

      (10)通知獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)到領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

      (11)主任清理現(xiàn)場(chǎng),整理物品。

      備注:各隊(duì)會(huì)有一名官員全程跟進(jìn),一對(duì)一評(píng)分,全程跟進(jìn),一對(duì)一評(píng)分,避免主裁判各種原因造成的'評(píng)分失誤,并在整個(gè)賽事過(guò)程中隨時(shí)解答任何關(guān)于活動(dòng)評(píng)分失誤的問(wèn)題。任何問(wèn)題。

      4.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置和基金統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置和基金統(tǒng)計(jì):

      (1)比賽中,根據(jù)“破局三關(guān)”的結(jié)果,對(duì)6支隊(duì)伍進(jìn)行排名,選出前三名。

      一等獎(jiǎng):1張電話卡

      二等獎(jiǎng):2、電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

      三等獎(jiǎng):3、筆記本、筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元

      (2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有一個(gè)參與獎(jiǎng),最后統(tǒng)計(jì)。

      常駐志愿活動(dòng)嘉年華策劃

      主 題:在全校的舞臺(tái)上推出常駐這個(gè)新組織,讓大家迅速認(rèn)可和“臉熟”我們

      時(shí) 間:2014年3月中旬,具體時(shí)間待定 地 點(diǎn):西區(qū)體育場(chǎng)或者是體育館前的小廣場(chǎng) 參加對(duì)象:全校師生 活動(dòng)前期準(zhǔn)備:

      1、活動(dòng)宣傳:

      由宣傳部負(fù)責(zé)各種展板的繪制,常駐本身只需關(guān)注自己獨(dú)特的“展板”見(jiàn)附錄

      2、活動(dòng)方式

      (1)各種趣味性十足的小游戲。

      現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名并留下聯(lián)系方式以便最終一二三等獎(jiǎng)的聯(lián)系(2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)

      背靠背夾氣球走,趣味乒乓球

      3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置(1)競(jìng)賽環(huán)節(jié)

      所有的參賽者當(dāng)比賽結(jié)束后記錄成績(jī),取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),移動(dòng)充值卡50元 共100元 二等獎(jiǎng):2個(gè),海飛絲洗發(fā)液 共40元 三等獎(jiǎng):2個(gè),精美讀卡器3個(gè) 共20元(2)娛樂(lè)環(huán)節(jié)

      參賽者待比賽結(jié)束后會(huì)領(lǐng)取到一份參與獎(jiǎng),準(zhǔn)備30份,志愿者徽章diy 活動(dòng)流程

      背靠背夾氣球走

      1.參賽者報(bào)名之后先在候場(chǎng)區(qū)等候游戲由志愿者負(fù)責(zé)維持秩序

      2.游戲中兩人一組可自由選擇搭檔,開(kāi)始時(shí)兩人需要背靠背站在起跑線后面,夾好一個(gè)氣球,隨后待裁判下令后折返跑,中途氣球爆掉需要重新出發(fā),計(jì)時(shí)員負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),爆掉三個(gè)氣球則需要離開(kāi)比賽。

      3.比賽結(jié)束時(shí),由參賽者留下聯(lián)系方式,便于領(lǐng)獎(jiǎng)。

      趣味乒乓球

      1.參賽者報(bào)名之后先在候場(chǎng)區(qū)等候上一組選手完成比賽 2.游戲中選手站在離桶兩米的地方,手持乒乓球?qū)⑵渫稊S出去,待球在地上撞一下之后再度彈起躍進(jìn)桶內(nèi),此為一個(gè)有效進(jìn)球,每位選手十次機(jī)會(huì),最終成績(jī)由進(jìn)球個(gè)數(shù)決定 3.如果進(jìn)球數(shù)相等,則率先參賽者優(yōu)先?;顒?dòng)所需材料

      帳篷一頂,成績(jī)記錄表兩張,圓珠筆數(shù)支,桌椅一套,(電腦加音響要不要帶?),各式獎(jiǎng)品若干,氣球一袋(可以借)打氣筒兩個(gè),繩子若干(綁氣球用得)、乒乓球3個(gè),水桶兩個(gè) 活動(dòng)人員準(zhǔn)備 裁判兼計(jì)時(shí)員4人

      現(xiàn)場(chǎng)宣傳人員4人(拉人么)

      在帳篷里負(fù)責(zé)記錄成績(jī)和回應(yīng)咨詢的2個(gè) 活動(dòng)結(jié)尾

      在活動(dòng)結(jié)束后,要留下來(lái)負(fù)責(zé)整理東西和打掃衛(wèi)生,全體共同參與,各種借來(lái)的東西準(zhǔn)時(shí)歸還,成績(jī)的統(tǒng)計(jì)和123等獎(jiǎng)的統(tǒng)計(jì)和聯(lián)系。常住志愿者協(xié)會(huì)

      今年的志愿者嘉年華準(zhǔn)備到哪個(gè)社團(tuán)玩???

      當(dāng)然到常駐志協(xié)了,精美獎(jiǎng)品外加丟節(jié)操游戲,,妥妥的

      我叫你亂說(shuō),。。。

      將原文中文字扣下來(lái)安上右邊的文字

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