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      遠離網(wǎng)絡游戲教學反思

      時間:2019-05-12 01:48:56下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《遠離網(wǎng)絡游戲教學反思》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《遠離網(wǎng)絡游戲教學反思》。

      第一篇:遠離網(wǎng)絡游戲教學反思

      遠離網(wǎng)絡游戲教學反思曹浩賢

      這次綜合實踐活動從策劃、開展調查到活動總結,一共用了七周時間。在整個活動中,學生的才智得到了充分的展示。在老師的指導下,他們自主立題、自主發(fā)現(xiàn)、自主探究、自主結論,學生的個性得到了最大限度的尊重。學生在調查活動中搜集到了大量的資料,全班同學都寫了或長或短的調查記錄,還寫下自己的真實體會。特別是這次活動得到了家長的大力支持,有些家長甚至利用周末陪孩子一起做調查。通過調查,學生有了自己獨特的見解,而且觀察問題較全面。遇到困難,查資料、問老師、多討論、多實踐、多分析,培養(yǎng)了合作意識,鍛煉了觀察能力,發(fā)展了智力,更主要的是訓練了運用所學解決實際問題的習慣。我感覺自己也在新課程改革中成長起來了,以前老是挖空心思去想該開展什么樣的活動,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)生活中到處都有值得關注的問題,只要學生感興趣,盡可以去做。尊重學生,關心學生的興趣,這才是最重要的。青少年是網(wǎng)絡文明的受益者,更應該成為網(wǎng)絡文明的建設者。為此,我們教師要齊心協(xié)力,通過活動教育學生自覺遠離網(wǎng)吧,弘揚網(wǎng)絡文明、倡導健康生活,為營造綠色網(wǎng)絡環(huán)境作出應有的貢獻。

      在這次研究網(wǎng)絡的實踐中,同學們的表現(xiàn)很積極、很投入,樂于動手動腦并有一些新的設計思路,從中我很受啟發(fā)。另外學生在探究新知識的過程中,教師不但要進行適時的引導還要進行積極的鼓勵、給予信心。特別是在他們遇到困難時這一點尤為重要。再者在學生的實踐活動,允許學生反復進行嘗試,不行再來。只要不停留在原來的水平上,有提高、有進步、有發(fā)展就行。

      通過這次活動,激發(fā)了學生參與社會和綜合實踐活動的積極性,培養(yǎng)了研究學習的方法和能力,而且讓學生認識到了網(wǎng)絡游戲對青少年的毒害。當然,由于同學們參加這種綜合實踐活動比較少,對他們來說,還缺乏一定的經(jīng)驗,活動中還存在數(shù)據(jù)收集的不完整等不完美的地方,希望今后通過多做參加這樣的綜合活動,逐步改進和完善。

      第二篇:遠離網(wǎng)絡游戲

      “遠離網(wǎng)絡游戲,綠色上網(wǎng)”主題班會教案(702班)

      主題:遠離網(wǎng)絡游戲、安全上網(wǎng)

      地點:702教室

      日期:2014.4

      主持人:蔣晴

      活動目標:

      1、通過一個個學生迷戀網(wǎng)絡造成傷害的案例,引導學生對健康上網(wǎng);

      2、通過討論形式讓學生對網(wǎng)絡利與弊有較為全面的認識;

      3、進一步增強學生對網(wǎng)絡的認識,以實際行動營造“遠離網(wǎng)絡游戲,安全上網(wǎng)”環(huán)境。

      活動流程:

      一、開場白

      老師:同學們,大家好!我們現(xiàn)在身處高科技信息時代,網(wǎng)絡的身影無處不在!網(wǎng)絡可以改變我們的生活,為生活帶來不少便利。網(wǎng)絡可以讓我們毫不費力獲取知識,結交朋友。為此,我們二班特此舉辦這次主題班會!

      老師:“網(wǎng)絡世界無奇不有,網(wǎng)絡到底是利用我們的生活還是對我們的生活有害呢?請同學們暢所欲言。

      二、網(wǎng)絡案例展現(xiàn)

      “位沉迷于網(wǎng)絡游戲的13歲青少年,面帶微笑、雙手平伸以網(wǎng)絡游戲中的飛天姿勢從24樓一躍而下自殺身?!?/p>

      針對上述案例同學們各抒己見,自由發(fā)言。

      同學們可以從網(wǎng)絡的利與弊兩方面展開討論,老師關于網(wǎng)絡的小結:

      作為新時期的我們在生活中離不開網(wǎng)絡,網(wǎng)絡是把“雙刃劍”,我們要從網(wǎng)絡上吸取一些進步的、積極的,健康的東西,要做網(wǎng)絡的主人!

      三、“網(wǎng)癮”測一測

      通過學生對照10點測試自己有無網(wǎng)癮。

      四、綠色上網(wǎng),學習安全上網(wǎng)網(wǎng)絡公約。

      五、走進現(xiàn)實,情景判斷。

      六、小結活動主題

      通過大家的發(fā)言,教師總結如下:

      1、充分認識網(wǎng)吧對未成年人健康成長的危害,樹立文明上網(wǎng)意識。

      2、從我做起,從現(xiàn)在做起,自覺遠離網(wǎng)吧,拒絕網(wǎng)絡不良信息誘惑。

      3、積極勸說身邊的同學、朋友遠離網(wǎng)吧。

      4、合理安排節(jié)假日時間,認真完成假期作業(yè)。

      5、積極參加社會實踐活動和社會公益活動,過一個充實而有意義的青春期。同學們,我們青少年是祖國未來的建設者,我們的茁壯成長將是祖國明天的美好希望,讓我們行動起來,遠離網(wǎng)吧、遠離傷害、文明上網(wǎng)、健康成長,做一名合格的新時代的中學生。

      第三篇:正視網(wǎng)絡游戲 遠離網(wǎng)癮教學設計

      正視網(wǎng)絡游戲 遠離網(wǎng)癮教學設計

      一、教學目標:

      第一次課帶領學生了解了評價和鑒別信息的方法,第二節(jié)使學生了解了信息的幾個基本特征,并做了有關學生信息技術起始水平的問卷調查,發(fā)現(xiàn)很多學生對網(wǎng)絡游戲非常著迷,為此,本節(jié)課的教學設計旨在帶領學生領略網(wǎng)絡游戲的魅力的同時,也能正視網(wǎng)絡游戲,了解網(wǎng)絡游戲的危害,遠離網(wǎng)癮。

      二、教學重難點:

      引導正視網(wǎng)絡游戲,意識到網(wǎng)絡游戲的危害。

      三、教學過程:

      (一)引入主題:網(wǎng)絡游戲

      師:同學們,通過上次的了解,我發(fā)現(xiàn)你們當中很多同學對網(wǎng)絡游戲都很喜歡,那今天我們就來聊聊網(wǎng)絡游戲吧。我知道你們當中很多人都喜歡玩網(wǎng)絡游戲,而且不乏高手。當然也有很多同學沒有玩過網(wǎng)絡游戲,那么知道的同學,你能不能向大家介紹介紹你玩過的游戲?玩到第幾級了?和大家分享下你的游戲心得。

      生:??

      師:這么多啊,有很多都是老師不知道的呢。

      師:能不能告訴老師,你們?yōu)槭裁磿矚g玩網(wǎng)絡游戲呢?是什么這么吸引你?我聽說你們當中有些同學暑假都在玩電腦。

      生:??

      (二)網(wǎng)絡游戲,利大于弊OR弊大于利

      師:老師也喜歡玩游戲,特別是在工作很累的時候,玩玩游戲,能讓自己心情松馳下來,可是很多時候都不能自制,玩著玩著肩膀就疼的厲害。有一回,玩了一整天,結果事情耽誤了不說,肩膀還疼了好幾天。是不是老師老了,還是你們也會這樣?

      生:??

      師:平時你們玩游戲都玩多久???

      生:??

      師:看來,游戲玩得太久,對身體還是有點影響的。那我們現(xiàn)在就來討論一下問題:網(wǎng)絡游戲,是利大于弊,還是弊大于利。每一個同學都可以發(fā)表意見。你們可別以為老師肯定是站在弊大于利的立場,要對你們進行說教了。其實,老師并不絕對認為玩游戲不好,“存在即是合理”,這么多人喜歡網(wǎng)絡游戲,肯定有它的優(yōu)點。老師只是想聽聽你們真實的想法。

      生:????

      師:同學們都回答得很好,網(wǎng)絡游戲確實很誘人,不僅可以從中感受到其他娛樂形式無法感受的美妙、驚險與刺激,游戲人還可以通過操作、干預改變游戲進程和結果,從中體驗到在現(xiàn)實生活中感受不到的自身力量,得到現(xiàn)實生活中得不到的肯定,從而獲得極大的心理滿足。其實,好的網(wǎng)絡游戲能夠鍛煉孩子各方面的智慧和能力,適當玩游戲,還能緩解我們的學習壓力,讓身心獲得放松,利大于弊。玩游戲不是什么壞事錯事,是求知欲的一個體現(xiàn),是我們探索世界的一種方式。關鍵是我們選擇玩什么樣的游戲,以什么樣的方式玩游戲。

      1、玩什么樣的游戲(不單單指網(wǎng)絡游戲)

      (1)益智類的小游戲

      (2)知識類游戲:有一款叫《大航海時代》的游戲,游戲方式是自己購買一只船,然后周游世界。玩這個游戲可以大大豐富船舶知識,并且許多玩家閉著眼睛就能背出世界地理里面的航海路線、國家港口。

      (3)非暴力類游戲:夢幻西游、泡泡堂。但是這類游戲也不宜多玩。

      2、以什么樣的方式玩游戲

      (1)張馳有度、遠離網(wǎng)癮

      偶爾玩玩游戲,自然沒有什么大礙,但是如果你玩得過度,控制不了自己,停也停不下來,得了網(wǎng)絡癮君子,那可不得了了。網(wǎng)癮是由過度使用互聯(lián)網(wǎng)所引發(fā)的一種異常行為,表現(xiàn)為無法擺脫想上網(wǎng)的念頭,不上網(wǎng)時就會感到煩躁不安、情緒低落或無所適從。我們正是長身體的時候,上網(wǎng)時間過長、長時間游戲處于緊張狀態(tài),對身心健康不好。

      http://tech.sina.com.cn/roll/2005-11-23/1508773667.shtml

      有幾個例子能說明問題:

      例子一:天津一名十三歲的花季少年張瀟藝在網(wǎng)吧連續(xù)上網(wǎng)36個小時后,從24層高樓頂部跳樓自殺身亡。因為它要追求游戲當中所說的最高境界。今年2月,北京順義一名少年在網(wǎng)吧長時間玩網(wǎng)絡游戲后猝死。據(jù)中央電視臺最近一個訪談節(jié)目介紹,一位少年上網(wǎng)不歸,其45歲的父母騎摩托車到處尋找,不慎因車禍雙雙而亡,有人問他是否感覺內(nèi)疚,他居然回答說反正父母早晚都要死。網(wǎng)癮專家陶宏開:沉迷網(wǎng)游3年智商將下降10%。(損害身心健康)

      例子二:話說四川南充有一個考霸叫張非,此人非常了得,最近幾年他三次參加高考,一次考上北大,一次考上清華,卻又很快被退學了,為什么呢?因為他沉迷于網(wǎng)絡游戲不能自拔,大多數(shù)時間都消耗在了電腦游戲上,他很少去上課,也很少看書學習,入學后不久就成為成績最差的學生,第一個學期18門課,7門不合格,最低的一門只考了5分。(影響學業(yè)和前途)

      例子三:網(wǎng)癮青少年的人格易發(fā)生明顯變化,為了持續(xù)上網(wǎng),他們往往不擇手段,不惜欺騙父母、偷竊、搶劫。(行為不端)

      據(jù)最新統(tǒng)計,我國網(wǎng)民超過一億,其中青少年網(wǎng)民占80%,青少年上網(wǎng)大多以玩游戲和聊天為主,網(wǎng)絡成癮、網(wǎng)絡受騙、網(wǎng)絡犯罪等問題日益突出。我國網(wǎng)絡成癮的青少年高達250萬人,14歲~24歲是網(wǎng)癮最高發(fā)的時期,占整個網(wǎng)癮青少年的90%。

      為了改善這種現(xiàn)狀,讓更多的青少年能遠離網(wǎng)癮,社會上成立了很多戒網(wǎng)癮的機構,如中國007網(wǎng)癮教育研究中心、上海靜安梅奧心理門診、網(wǎng)癮戒治中心

      (2)注意網(wǎng)絡文明,做到“文明上網(wǎng)”

      師:網(wǎng)絡上充斥著很多不良的的語言和不健康的內(nèi)容,甚至存在著挑畔、欺騙和詆毀。作為學生,我們一定要遵守《全國青少年網(wǎng)絡文明公約》,請同學們打開書本,把老師接下來要念的公約內(nèi)容記錄下來:

      要善于網(wǎng)上學習,不瀏覽不良信息;

      要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;

      要增強自護意識,不隨意約會網(wǎng)友;

      要維護網(wǎng)絡安全,不破壞網(wǎng)絡秩序;

      要遵守文明上網(wǎng),不發(fā)表污穢言論。

      (三)總結

      師:在老師看來,一個人應當具備四種素質:(1)出眾的才華;(2)高尚的品德;(3)成功的事業(yè)。而這些,是不可能通過網(wǎng)絡或者網(wǎng)絡游戲來實現(xiàn)的。我們可能很享受網(wǎng)絡游戲帶給我們的快感,但是網(wǎng)絡畢竟只是網(wǎng)絡,它代替不了現(xiàn)實,回到現(xiàn)實生活中,你還是要學習、寫作業(yè),所以,我們應該把網(wǎng)絡游戲當作生活的調劑品。有空的時候,老師更希望你們能多參與到生活游戲當中,去外面多走走,多看看,交很多很多的朋友,和他們一起玩,一起學習。相信,你們會獲得更多的東西。

      希望同學們把握好網(wǎng)絡在學習、生活中的角色,把網(wǎng)絡當做一個工具,一對翅膀,讓它幫助你更好成長,在人生的天空中上自由飛翔,去實現(xiàn)自己的人生價值;而不是一個腳鐐,把自己捆綁在電腦前,沉溺于網(wǎng)絡,浪費生命。

      PS:我是一位小學信息技術新教師,承擔學校五六年級的信息技術課。由于學校正在校舍改造,電腦教室一直不能使用,開學至今,都是在教室里上課的,對于我這樣的新人,這真的很艱難。特別是六年級,連多媒體都沒有,只能空口白沫地講。第一次課,我安排的內(nèi)容是《信息的評價與鑒定》,第二次做了關于起點水平的問卷調查,第三次,也就是下周,暫定安排是網(wǎng)絡游戲。哪位前輩如果看到我的這篇日志,能否留下您的足跡,給我多提提寶貴的意見。小女子不勝感激!

      第四篇:遠離網(wǎng)絡游戲倡議書3

      遠離網(wǎng)絡游戲,增進健康安全

      員工同志們:

      隨著網(wǎng)絡的繁榮發(fā)展,網(wǎng)絡上出現(xiàn)了各類網(wǎng)絡游戲,網(wǎng)絡游戲以它虛擬空間特有的吸引力,激起人們的挑戰(zhàn)性和征服欲,深受廣大員工的喜愛。

      適當?shù)膴蕵罚梢苑潘尚那?、舒緩緊張的情緒,還可以添補現(xiàn)實社會需要付出很大努力才能得到的滿足感,但過于迷戀網(wǎng)絡游戲就會形成惡性上癮。很多玩家為了瘋狂升級、賺錢、結婚、打裝備而挑燈夜戰(zhàn),不眠不休。這樣既浪費時間、浪費金錢,又影響正常的工作、學習和生活,輕者玩物尚志,重者精神恍惚、分不清現(xiàn)實和虛幻的世界。網(wǎng)絡游戲仿如精神鴉片在一點一滴腐蝕著青年員工的身心健康,也給安全生產(chǎn)帶來嚴重的危害。

      在我們冶金企業(yè)里,工作、行走在廠區(qū)里要時刻保持警惕,以防傷害到他人和被別人傷害。一個沉迷于網(wǎng)絡游戲的玩家,很難有旺盛的精力去完成一天忙碌的工作,有清醒的頭腦去面對各種危險因素。為此,我們發(fā)出倡議: 請員工同志們以對人生和事業(yè)高度負責的態(tài)度,遠離網(wǎng)絡游戲、培養(yǎng)健康習慣、保證安全生產(chǎn)。第一,保證不在工作時間上網(wǎng)打游戲,不通過網(wǎng)絡談論與工作無關的事情,集中精力干好本職工作。第二,堅持業(yè)余時間上網(wǎng)娛樂做到適時適度,不沉迷于網(wǎng)絡游戲,保證良好的休息,享受健康的生活。第三,時刻重視安全生產(chǎn),保證有清醒的頭腦和旺盛的精力,不在上班時間談論任何有關網(wǎng)絡游戲的內(nèi)容。

      員工同志們,新的一年新的開始,讓我們遠離虛幻的網(wǎng)絡游戲,開展一些有益于身心健康的活動,讓“我會安全,快樂勞動”真正成為每個人安全生產(chǎn)的座右銘吧。

      2012年元月20日

      第五篇:遠離網(wǎng)絡游戲紅領巾廣播

      遠離網(wǎng)絡游戲,綠色文明上網(wǎng) 第十七周(小龍人廣播)

      五(4)班

      合:敬愛的老師們,親愛的同學們,大家早上好!小龍人廣播又和大家見面啦。

      甲:(王璐)我是主持人劉越。乙:(劉越)我是主持人王璐。

      合:今天小龍人廣播的主題是 “遠離網(wǎng)絡游戲,綠色文明上網(wǎng)”。甲:同學們,豐富多彩的網(wǎng)絡世界給我們的生活和學習帶來了方便, 通過上網(wǎng),我們可以解決一些自己在學習過程中碰到的難題,可以獲取一些書本中無法學到的知識??删W(wǎng)絡也是一把雙刃劍,它在為我們提供便利的同時,也給我們帶來了一些行為和心理上的負面影響。乙:據(jù)調查,我們小學生中有少數(shù)同學沉迷于網(wǎng)絡游戲,他們上課注意力不集中,一心只想玩游戲。為了買點卡,省下早飯錢、零用錢,沒有錢就私自拿家長的錢,嚴重影響到了平時的生活和學習。甲:下面請聽我班一位同學的真實經(jīng)歷:

      自從迷上玩電腦游戲之后,為了快點玩游戲,我寫字馬馬虎虎,家作的質量明顯下降。上課的時候經(jīng)常想到游戲的東西。老師講的你內(nèi)容根本一個字都沒有聽進去。雖然,老師在班上說過不能買點卡,但我還是執(zhí)迷不悟,還是在買。一天,我問奶奶拿零花錢,奶奶給了我30元。我心想:這次一定要多買一點,30元不夠,再拿一點。我膽戰(zhàn)心驚地打開奶奶的錢包,抽出一張20元。早上我拿了50元去上學,到小店里買點卡。我東張西望,沒有看到我班的同學,我舒了一口氣。一整天,我的心都不在課堂里,想馬上回家把點卡沖了。下午第三節(jié)課體育課結束后,我拿起衣服跑了起來,點卡從口袋里掉了出來。同學把點卡交給了老師,事情暴露了。我真后悔不聽老師的話。乙:你看,我班的這位同學沉迷于網(wǎng)絡游戲,真的嚴重影響了學習。!甲:沉迷網(wǎng)絡游戲,到底有哪些危害呢?

      乙:

      1、會影響視力,網(wǎng)游必須要集中精力,眼睛要長時間地對著電腦屏 幕,視力肯定會受損。

      甲:

      2、輻射危害,長時間在電腦前面,肯定要受到電磁輻射的危害。

      乙:

      3、抵抗力差,長時間網(wǎng)游,身體得不到相應的休息和鍛煉,身體素質會有大幅度地下降,很容易生病,病了還不容易好。2006年5月,海南省臨高縣臨城鎮(zhèn)一14歲中學生,在五一長假,長時間玩電腦游戲不吃不喝,結果猝死在電腦桌前。在身體上小學生正處于快速發(fā)育時間,若過長時間與電腦相處,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅,甚至有的因此而失去生命。甲:

      4、道德品質會下滑,乙:

      5、影響家庭,影響集體

      孩子上網(wǎng),家長肯定著急,一著急上火,那么,家長之間可能互相埋怨,互相指責。

      一個班級,有孩子上網(wǎng),他失去學習信心之后,必然會在課堂上表現(xiàn)出來,既會影響到其他的學生,也會影響到學校的教育。

      甲:

      6、玩網(wǎng)絡游戲致使惡性事件頻發(fā)。

      2002年6月16日凌晨,4名沉迷網(wǎng)游的未成年人在海淀區(qū)學院路“藍極速網(wǎng)絡”網(wǎng)吧縱火,造成24人死亡,13人受傷。

      2006年10月12日中午11時許,甘肅省武威市青年許福斌因不滿父母對其上網(wǎng)的責罵,將父母殺害,而后從父親身上搜得現(xiàn)金27元,繼續(xù)回網(wǎng)吧上網(wǎng)。

      乙:網(wǎng)絡游戲的危害這么大,那我們怎樣文明上網(wǎng)呢?

      甲:

      1、上網(wǎng)不能影響學習,應該把網(wǎng)上學習作為一種學習方法,而不應該做一些與學習無關的事。

      2、上網(wǎng)一定會把握分寸,明辨是非。不健康的網(wǎng)絡信息,我們應該主動拒絕。

      3、上網(wǎng)要控制時間。上網(wǎng)時間太長,不利于身體健康。

      乙:同學們,為增強青少年自覺抵御網(wǎng)上不良信息的意識,團中央、教育部、文化部、國務院新聞辦、全國青聯(lián)、全國學聯(lián)、全國少工委、中國青少年網(wǎng)絡協(xié)會向全社會發(fā)布了《全國青少年網(wǎng)絡文明公約》。我來讀一讀: 要善于網(wǎng)上學習,不瀏覽不良信息 ;

      要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人 ;

      要增強自護意識,不隨意約會網(wǎng)友 ;

      要維護網(wǎng)絡安全,不破壞網(wǎng)絡秩序 ;

      要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

      甲:同學們,讓我們遠離網(wǎng)絡游戲這個虛擬的世界,做一名文明網(wǎng)絡的小天使。為自己憧憬未來,放飛心靈吧!

      乙:時間過得真快,又到了和大家說再見的時候了。

      合:本次小龍人廣播由五(4)班承辦,謝謝大家的收聽。再見!

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