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      《訓(xùn)龍記》影評(píng)文檔

      時(shí)間:2019-05-12 16:27:07下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:《訓(xùn)龍記》影評(píng)文檔

      《馴龍記》影評(píng)

      國際在線娛樂報(bào)道 夢(mèng)工廠從來不會(huì)讓我們失望,這次它又狂趕3D熱潮,推出了3D動(dòng)

      畫《馴龍記》。這部電影上映之前的宣傳力度不是很大,所以一開始沒抱太大希望,但是看過之后覺得,這實(shí)在是一部回歸本真而又能引發(fā)現(xiàn)代社會(huì)對(duì)某些問題的思考。

      《馴龍記》講的是一個(gè)叫“小嗝嗝”的小男孩兒的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。在維京時(shí)代的某個(gè)懸崖峭壁邊,有一個(gè)叫“伯克”的村莊,小嗝嗝就住在那里,村里的人時(shí)常與巨龍打斗,這些家伙總是搶走村里的食物。我們的主人公小嗝嗝則總是被大家看不起,因?yàn)槊康骄摭垈儊淼酱迩f時(shí),盡管他想幫忙出一份力,可總是給大家添亂。對(duì)維京人而言,他們要能驍勇善戰(zhàn),殺死巨龍是他們的榮耀。小嗝嗝也是這么希望著,愿自己有一天長(zhǎng)大,能像父親一樣可以殺死巨龍。一天夜里,巨龍們?cè)俅吻謹(jǐn)_村莊,小嗝嗝“走運(yùn)”的用繩索打下了夜煞——這個(gè)維京人個(gè)個(gè)敬畏的巨龍。但小嗝嗝處于不忍沒有殺死夜煞,夜煞也由于被小嗝嗝打斷了尾翼飛不走了,于是后來他們真心相處,成為了朋友。其實(shí)故事講到這里大家應(yīng)該會(huì)覺得情節(jié)十分俗套,基本上也能猜到結(jié)果,肯定是他們最后能幸福的生活在一起唄,毫無懸念。但我要說的是,情節(jié)也許是老掉牙的,但這部動(dòng)畫片與那些老套電影不同的是,除了3D技術(shù)的逼真,帶你感受騎在巨龍身上穿梭于峭壁、大海與天空之間的豪邁的感覺,它同時(shí)向我們宣揚(yáng)了一個(gè)道理,人與動(dòng)物的和諧相處。唯和諧,才能互利共生,世界才會(huì)美好。

      通過與夜煞的相處,小嗝嗝喜歡上了這個(gè)小東西,原來龍也可以很溫柔,他給夜煞起了個(gè)可愛的名字,“沒牙”。他發(fā)現(xiàn),原來他們維京人三百年來對(duì)龍的理解全都是錯(cuò)誤的,想要馴服他們,不是殺他們,而是善待他們。巨龍們對(duì)他們村子的攻擊只是出于害怕的自衛(wèi),而不是

      真的蓄意傷人。小嗝嗝與沒牙相處的和諧場(chǎng)景讓我們滿心幸福。沒牙把魚吐出來分給小嗝嗝吃,沒牙嘴叼著樹枝在地上模仿小嗝嗝畫畫的可愛表情讓我們?nèi)炭〔唤?;沒牙在尾翼折斷后的第一次直竄云霄讓我們?yōu)樗鼩g呼;沒牙在千里之外聽到小嗝嗝的求救之聲,不顧斷翼而飛到他身邊,讓我們感動(dòng);沒牙用翅膀遮住小嗝嗝,保護(hù)他,直到它知道小嗝嗝的父親原諒了他們,才張

      開翅膀把小嗝嗝交給他父親,這又讓我們?yōu)闆]牙的小智慧和通人性而感慨萬千。沒牙的靈性、溫柔,讓小嗝嗝不想再成為他父親那樣的人了,他希望可以結(jié)束兩族之間的戰(zhàn)

      斗,讓人與龍和平相處。但這種勸說似乎是地球上最不可能辦到的事兒(你都騎在龍身上飛

      了,還有什么做不到的)。但是最后他靠自己的力量,打敗了終極BOSS,是一條體格比

      正常龍大好幾百倍的龍,他與伙伴們一起騎在被溫柔馴服的巨龍們身上,從天上飛沖下來拯

      救大家,讓地面上所有的維京勇士驚嘆不已。最后小嗝嗝與沒牙齊心協(xié)力打敗了巨龍,也印

      證了人與龍可以和平相處的事實(shí)。但是,小嗝嗝最后的結(jié)果也讓我有點(diǎn)兒失落,不過畢竟是他對(duì)夜煞有所虧欠吧,其實(shí)

      那樣的結(jié)果正好是反映了哥兒倆是患難之交吧。至于結(jié)果究竟是什么,我還是賣個(gè)關(guān)子吧~

      《馴龍記》這部電影就像是電腦游戲。觀看時(shí),我更傾向于2D,因?yàn)?D會(huì)讓你太過注重

      畫面感,而不注重情節(jié),因?yàn)檫@部電影的情節(jié)真的很精彩,它的故事有很明確的線索,也有

      富有很喜劇效果的人物,所以2D會(huì)一直吸引著看完全部的故事。但如果你只是樂意享受一

      場(chǎng)視覺盛宴,那么這部電影同樣不會(huì)讓你感到失望。怎么說,《馴龍記》不論是從故事情節(jié)

      還是動(dòng)畫效果,都是不容錯(cuò)過的好片子。

      第二篇:馴龍記影評(píng)

      觀《馴龍記》有感

      《馴龍記》是部在相當(dāng)不錯(cuò)的3D電影,影片畫面細(xì)節(jié)飽滿,質(zhì)感通透,景深層次分明,順延而無突兀之感。影片中呈現(xiàn)出的山海天地,紋理細(xì)膩,栩栩如真,就連最難以捕捉的云霧風(fēng)浪,也都通過超凡的技術(shù)手法表現(xiàn)出來,將原本虛擬的景色還原的淋漓盡致,惟妙惟肖。

      動(dòng)畫中,我們不難看出,影片作者將心目中的虛化的人物形象及場(chǎng)景設(shè)置物化,雖然是動(dòng)畫效果,但是一切都是按照真實(shí)的邏輯和現(xiàn)實(shí)的存在為基礎(chǔ),觀眾依舊可以假想自己是其中某一位男主角或者女主角,從而使自己融入電影中。影片中每種景物都有細(xì)致入微的捕捉與再現(xiàn),其色彩為了完完整整體現(xiàn)維京時(shí)代的主題背景以及海洋的特色,多以冷調(diào)為基色調(diào),在重點(diǎn)描繪對(duì)象上融以紅、黃、橙為代表的暖色調(diào),調(diào)出一種寧靜中帶著點(diǎn)點(diǎn)溫馨的溫柔之感,令人觀之神怡心曠。小恐龍“無牙”的造型動(dòng)作非常生動(dòng)逗趣,不免有導(dǎo)演“賣萌”的嫌疑。在動(dòng)畫中物理真實(shí)方面,沒有出現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的大的背離,那么就還是符合現(xiàn)實(shí)生活的,也就是真實(shí)的。同時(shí)動(dòng)畫電影往往比真人電影中容易控制,更加方便呈現(xiàn)出所要的視覺效果,制作出相應(yīng)的逼真度,就能讓觀眾嘆為觀止,全情投入。

      在故事情節(jié)上,迪士尼采用了慣用的成長(zhǎng)的題材,基于小嗝嗝真實(shí)的心理成長(zhǎng)過程符合大多數(shù)觀眾的一貫成長(zhǎng)經(jīng)歷,觀眾在融入角色的同時(shí),開始同主角有一樣的心情,這無疑于是一部影片最大的成功。不太融洽的父子關(guān)系,朦朦朧朧一觸即發(fā)的愛情故事,形形色色的人物性格一切都忠實(shí)于現(xiàn)實(shí),甚至比真人版電影更能夠刻畫人物性格,激化矛盾沖突。其實(shí)就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的故事情節(jié)來說,用一句話來傳遞整個(gè)電影毫不為過。整個(gè)故事根據(jù)2003年的同名小說改編,講述了北歐海盜首領(lǐng)之子小嗝嗝如何訓(xùn)練一只龍,最終成為英雄的故事。

      影片基本上一切均依附于真實(shí)世界,卻也正是這個(gè)特點(diǎn)讓原本看似魔幻的電影滿足了觀眾獵奇和幻想的欲望,最終使其上升為一種價(jià)值傾向。尤其是整個(gè)電影故事情節(jié)中的三大精湛的故事情節(jié)設(shè)計(jì),更讓人感覺

      其一便是影片剛剛開始的那一段畫面。整個(gè)動(dòng)畫開場(chǎng)是以暗(主要為黑色與深灰色)色調(diào)為背景,夾雜著的紅色的驅(qū)龍火焰顯得那么刺目,尖銳的色彩對(duì)比,存托出了特有的矛盾效果。但是讓人驚異的是維京人與惡龍大戰(zhàn)節(jié)奏處理得從容不迫,缺少了戰(zhàn)爭(zhēng)特有的殺伐之氣,沒有那你死我活,沒有血肉相搏的慘烈味道,甚至于最后一只龍?zhí)与x的時(shí)候居然還給了一個(gè)小特寫,減緩了開場(chǎng)緊張的氣氛。雖然是一場(chǎng)大戰(zhàn),但它的重點(diǎn)不是要用感官刺激來凝聚觀眾的注意力,而是有其重要的敘事作用。

      動(dòng)畫一開始就點(diǎn)明了維京人與惡龍之間的矛盾,周遭的人對(duì)小嗝嗝的看法,側(cè)面反映出小嗝嗝面對(duì)的煩惱,并一步帶出劇中所有主要的角色。大戰(zhàn)的最后描繪了小主角第一次獵龍的經(jīng)歷,奠定了小嗝嗝與無牙后來相遇。顯然開場(chǎng)設(shè)計(jì)都花了不少心思,幾乎不著痕跡地告訴了觀眾這些訊息,奠定了后續(xù)故事情節(jié)的發(fā)展。

      其二便是這部電影給我最深的感動(dòng)的一個(gè)小片段即是當(dāng)女主角和小嗝嗝在無牙上坐著遨游于天際的時(shí)候。這時(shí)導(dǎo)演巧妙地將電影的背景轉(zhuǎn)換為湛湛的天藍(lán)色,白云以及下方深沉的海水讓電影添加了一些溫馨的小元素。同時(shí)柔和的線條感,小嗝嗝淡淡的笑意,亞絲翠略微張開的小口以及那淡淡地驚異表情讓整個(gè)畫面瞬間融化了千千萬萬觀眾,深深地將迪士尼夢(mèng)幻的主題色彩拓印在其上。

      看見主人公翱翔與白云和藍(lán)天之間,又有哪個(gè)觀眾不是沉醉在那個(gè)乘風(fēng)破浪穿越云霧任意敖翔于海天之中的夢(mèng)里。或許這個(gè)夢(mèng)埋在心靈最深的角落,可是當(dāng)人們看到的時(shí)候,它還是會(huì)如電流般貫穿你的靈魂,讓你再度乘夢(mèng)飛起。不得不說這是影片最最吸引人的地方,而恰恰是這樣一種方式讓人們深深的愛上了它。

      其三便是電影巧妙的結(jié)局。最后那場(chǎng)大戰(zhàn)是挺有些懸念的,尤其是爆炸之后揚(yáng)起的那彌漫的煙霧,塵屑飛揚(yáng),慘淡的白色基調(diào)似乎是醞釀了一種死亡的氣息。周圍憂郁的各色人物隱約中就透露著一股不祥的悲劇情緒。害得觀眾們不由的心之一緊。這種以無聲勝有聲的表

      現(xiàn)手法讓整個(gè)畫面有一種定格的感覺。但是緊隨迷霧散開的瞬間,我們看到了小咯咯的父親犒賞前去,濃濃的父愛漸漸像是冬日暖人的陽光,融化了整個(gè)凝固的畫面,當(dāng)我們看見在無牙保護(hù)中的小嗝嗝,驀然的有一種欣慰的感覺,小咯咯還在。最后小嗝嗝艱難地下床,向門外走去,身邊攙扶他的是從未曾離開的無牙,導(dǎo)演刻意將小嗝嗝的下肢和無牙的尾巴放在同一個(gè)鏡頭中。僅僅幾秒鐘的鏡頭里,講述的是兩個(gè)無論是心理,生活抑或只是軀體均殘缺的個(gè)體,因?yàn)榕c對(duì)方相遇相識(shí),最終成為一個(gè)完整的整體。

      從影片的制作技術(shù)上的難度來說。使用3D是不可思議的,電影雇用第三人稱視角,描繪了如此之快,速度感是顯而易見的,但背景和景區(qū)的景觀交換呈現(xiàn)得淋漓盡致,高速的畫面移動(dòng)絲毫不顯凌亂。同時(shí)為了清晰生動(dòng)地還原動(dòng)畫效果,小到從龍身上每個(gè)鱗片上的回形紋這一微小的制作細(xì)節(jié),大到成千上萬龍參加戰(zhàn)斗的宏大場(chǎng)景,可以說涉及的制作難度可以說比上一部作品迪士尼上一步作品《怪獸大戰(zhàn)外星人》又上了一個(gè)臺(tái)階。

      在關(guān)注畫面的同時(shí),我們不能忘了整個(gè)電影的配音。我從來不懷疑約翰.鮑威爾的驚人音樂成績(jī)。復(fù)雜多變的音樂讓影片添加了不少的生氣,大大小小的場(chǎng)景都有其專屬的音樂。或緊張,或激動(dòng),或溫馨,或陰郁都給了觀眾獨(dú)特的享受?;蛟S閉上眼睛,我們將會(huì)看見一個(gè)一模一樣的尋龍故事。同時(shí),一流的迪士尼御用配音演員,在傳遞故事情節(jié)的時(shí)候也給了人們意思熟悉的感覺。

      惟妙惟肖的表現(xiàn)手法讓人們眼前一新不同于其他夢(mèng)工廠動(dòng)畫電影的生物,小恐龍無牙不說話,不會(huì)流行的音樂,也不會(huì)迪士尼擅長(zhǎng)的舞蹈。恰相反,導(dǎo)演克里斯桑德斯依靠其身體語言,呼嚕聲,眼睛運(yùn)來抒發(fā)無牙的情緒。

      總的來說,《馴龍記》不是僅僅靠單調(diào)的及時(shí)完成了整個(gè)影片的設(shè)計(jì),豐富的色彩畫面,飽滿的人物形象,精致的畫面描繪等等方面,都促成了影片的成功,讓這個(gè)本身是虛幻的故事給了人們另一中精神的享受。

      第三篇:馴龍記影評(píng)

      《馴龍記》是一部在相當(dāng)不凡的3D版的電影,是繼《阿凡達(dá)》以來一部將3d技術(shù)運(yùn)用的如此純屬的電影。影片畫面細(xì)節(jié)飽滿,質(zhì)感通透,景深層次分明,順延而無突兀之感。影片中呈現(xiàn)出的山海天地,紋理細(xì)膩,栩栩如真,就連最難以捕捉的云霧風(fēng)浪,也都通過超凡的技術(shù)手法表現(xiàn)出來,將原本虛擬的景色還原的淋漓盡致,惟妙惟肖。

      動(dòng)畫中,我們不難看出,影制作者將心目中的虛化的人物形象及場(chǎng)景設(shè)置物化,雖然是動(dòng)畫效果,但是一切都是按照真實(shí)的邏輯和現(xiàn)實(shí)的存在為基礎(chǔ),觀眾依舊可以假想自己是其中某一位男主角或者女主角,從而使自己融入電影中。影片中每種景物都有細(xì)致入微的捕捉與再現(xiàn),其色彩為了完完整整體現(xiàn)維京時(shí)代的主題背景以及海洋的特色,多以冷調(diào)(藍(lán)、深藍(lán)、綠)為基色調(diào),在重點(diǎn)描繪對(duì)象上融以紅、黃、橙為代表的暖色調(diào),調(diào)出一種寧靜中帶著點(diǎn)點(diǎn)溫馨的溫柔之感,令人觀之神怡心曠。小恐龍“無牙”(toothless)的造型動(dòng)作非常生動(dòng)逗趣,不免有導(dǎo)演“賣萌”的嫌疑。在動(dòng)畫中物理真實(shí)方面,沒有出現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的大的背離,那么就還是符合現(xiàn)實(shí)生活的,也就是真實(shí)的。同時(shí)動(dòng)畫電影往往比真人電影中容易控制,更加方便呈現(xiàn)出所要的視覺效果,制作出相應(yīng)的逼真度,就能讓觀眾嘆為觀止,全情投入。

      在故事情節(jié)上,迪士尼采用了慣用的成長(zhǎng)的題材,基于Hiccup真實(shí)的心理成長(zhǎng)過程符合大多數(shù)觀眾的一貫成長(zhǎng)經(jīng)歷,觀眾在融入角色的同時(shí),開始同主角有一樣的心情,這無疑于是一部影片最大的成功。不太融洽的父子關(guān)系,朦朦朧朧一觸即發(fā)的愛情故事,形形色色的人物性格一切都忠實(shí)于現(xiàn)實(shí),甚至比真人版電影更能夠刻畫人物性格,激化矛盾沖突?!恶Z龍記》做的最佳的不僅是其精湛的技術(shù),可以說整個(gè)電影完全沒有冷場(chǎng)的時(shí)刻,觀影過程就像坐上迪斯尼主題公園里面山車,在3D眼鏡中度過絕對(duì)娛樂的90分鐘。其實(shí)就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的故事情節(jié)來說,用一句話來傳遞整個(gè)電影毫不為過。整個(gè)故事根據(jù)2003年的同名小說改編,講述了北歐海盜首領(lǐng)(又稱為維京人)之子Hiccup(中文翻譯為小嗝嗝(筆者在想,這是不是又是一大賣萌之處))如何訓(xùn)練一只龍,最終成為英雄的故事。

      影片基本上一切均依附于真實(shí)世界,卻也正是這個(gè)特點(diǎn)讓原本看似魔幻的電影滿足了觀眾獵奇和幻想的欲望,最終使其上升為一種價(jià)值傾向。尤其是整個(gè)電影故事情節(jié)中的三大精湛的故事情節(jié)設(shè)計(jì),更讓人感覺

      其一便是影片剛剛開始的那一段畫面。整個(gè)動(dòng)畫開場(chǎng)是以暗(主要為黑色與深灰色)色調(diào)為背景,夾雜著的紅色的驅(qū)龍火焰顯得那么刺目,尖銳的色彩對(duì)比,存托出了特有的矛盾效果。但是讓人驚異的是維京人與惡龍大戰(zhàn)節(jié)奏處理得從容不迫,缺少了戰(zhàn)爭(zhēng)特有的殺伐之氣,沒有那你死我活,沒有血肉相搏的慘烈味道,甚至于最后一只龍?zhí)与x的時(shí)候居然還給了一個(gè)小特寫,減緩了開場(chǎng)緊張的氣氛。雖然是一場(chǎng)大戰(zhàn),但它的重點(diǎn)不是要用感官刺激來凝聚觀眾的注意力,而是有其重要的敘事作用。

      動(dòng)畫一開始就點(diǎn)明了維京人與惡龍之間的矛盾,周遭的人對(duì)Hiccup的看法,側(cè)面反映出Hiccup面對(duì)的煩惱,并一步帶出劇中所有主要的角色。大戰(zhàn)的最后描繪了小主角第一次獵龍的經(jīng)歷,奠定了Hiccup與Toothless(無牙)后來相遇。顯然開場(chǎng)設(shè)計(jì)都花了不少心思,幾乎不著痕跡地告訴了觀眾這些訊息,奠定了后續(xù)故事情節(jié)的發(fā)展。

      其二便是這部電影給我最深的感動(dòng)的一個(gè)小片段即是當(dāng)女主角和hiccup在無牙上坐著遨游于天際的時(shí)候。這時(shí)導(dǎo)演巧妙地將電影的背景轉(zhuǎn)換為湛湛的天藍(lán)色,白云以及下方深沉的海水讓電影添加了一些溫馨的小元素。同時(shí)柔和的線條感,hiccup淡淡的笑意,亞絲翠略微張開的小口以及那淡淡地驚異表情讓整個(gè)畫面瞬間融化了千千萬萬觀眾,深深地將迪士尼夢(mèng)幻的主題色彩拓印在其上。

      看見主人公翱翔與白云和藍(lán)天之間,又有哪個(gè)觀眾不是沉醉在那個(gè)乘風(fēng)破浪穿越云霧任意敖翔于海天之中的夢(mèng)里。或許這個(gè)夢(mèng)埋在心靈最深的角落,可是當(dāng)人們看到的時(shí)候,它還是會(huì)如電流般貫穿你的靈魂,讓你再度乘夢(mèng)飛起。不得不說這是影片最最吸引人的地方,而

      恰恰是這樣一種方式讓人們深深的愛上了它。

      其三便是電影巧妙的結(jié)局。最后那場(chǎng)大戰(zhàn)是挺有些懸念的,尤其是爆炸之后揚(yáng)起的那彌漫的煙霧,塵屑飛揚(yáng),慘淡的白色基調(diào)似乎是醞釀了一種死亡的氣息,似乎整個(gè)世界因?yàn)樾】┛┑碾x開讓整個(gè)動(dòng)畫黯然失色。周圍憂郁的各色人物隱約中就透露著一股不祥的悲劇情緒。害得觀眾們不由的心之一緊。這種以無聲勝有聲的表現(xiàn)手法讓整個(gè)畫面有一種定格的感覺。但是緊隨迷霧散開的瞬間,我們看到了小咯咯的父親犒賞前去,濃濃的父愛漸漸像是冬日暖人的陽光,融化了整個(gè)凝固的畫面,當(dāng)我們看見在無牙保護(hù)中的hiccup,驀然的有一種欣慰的感覺,小咯咯還在。最后Hiccup艱難地下床,向門外走去,身邊攙扶他的是從未曾離開的Toothless,導(dǎo)演刻意將Hiccup的下肢和Toothless的尾巴放在同一個(gè)鏡頭中。僅僅幾秒鐘的鏡頭里,講述的是兩個(gè)無論是心理,生活抑或只是軀體均殘缺的個(gè)體,因?yàn)榕c對(duì)方相遇相識(shí),最終成為一個(gè)完整的整體。

      談及影片的成功,有人說整個(gè)影片的出色表現(xiàn)缺少不了現(xiàn)代3D技術(shù)的鼎立支持。誠然這確實(shí)是影片成功的一部分。據(jù)了解,迪士尼夢(mèng)工廠為了優(yōu)化創(chuàng)作流水線,使其完全適應(yīng)立體動(dòng)畫電影的制作,不僅在已有的硬件基礎(chǔ)上反復(fù)實(shí)驗(yàn),而且大量整合新出現(xiàn)的技術(shù)和設(shè)備,“集成創(chuàng)新”出一條行之有效的立體制作流水線來。

      從影片的制作技術(shù)上的難度來說。使用3D是不可思議的,電影雇用第三人稱視角,描繪了如此之快,速度感是顯而易見的,但背景和景區(qū)的景觀交換呈現(xiàn)得淋漓盡致,高速的畫面移動(dòng)絲毫不顯凌亂。同時(shí)為了清晰生動(dòng)地還原動(dòng)畫效果,小到從龍身上每個(gè)鱗片上的回形紋這一微小的制作細(xì)節(jié),大到成千上萬龍參加戰(zhàn)斗的宏大場(chǎng)景,可以說涉及的制作難度可以說比上一部作品迪士尼上一步作品《怪獸大戰(zhàn)外星人》又上了一個(gè)臺(tái)階。這部影片中的技術(shù)難點(diǎn)有很多,比如毛發(fā)、海水、火焰、復(fù)雜的自然景觀、以及繁雜眾多的角色等等,都為制作帶來了困難。除了這些“質(zhì)”上的困難外,還有“量”上的難度。那么多效果、那么多細(xì)節(jié),僅僅渲染一幀就需要數(shù)十個(gè)小時(shí),何況這部影片還是立體的——每格畫面需要渲染出用于左右眼的兩幅畫面,再何況這部影片還是IMAX 3D的——相對(duì)與普通數(shù)字電影2K的分辨率,IMAX高達(dá)8K的質(zhì)量即使是用DMR上變換的方式轉(zhuǎn)換,渲染工作量也是普通數(shù)字電影的一倍以上。

      在關(guān)注畫面的同時(shí),我們不能忘了整個(gè)電影的配音。我從來不懷疑約翰.鮑威爾的驚人音樂成績(jī)。復(fù)雜多變的音樂讓影片添加了不少的生氣,大大小小的場(chǎng)景都有其專屬的音樂。或緊張,或激動(dòng),或溫馨,或陰郁都給了觀眾獨(dú)特的享受?;蛟S閉上眼睛,我們將會(huì)看見一個(gè)一模一樣的尋龍故事。同時(shí),一流的迪士尼御用配音演員,在傳遞故事情節(jié)的時(shí)候也給了人們意思熟悉的感覺。

      惟妙惟肖的表現(xiàn)手法讓人們眼前一新不同于其他夢(mèng)工廠動(dòng)畫電影的生物,小恐龍無牙不說話,不會(huì)流行的音樂,也不會(huì)迪士尼擅長(zhǎng)的舞蹈。恰相反,導(dǎo)演克里斯桑德斯依靠其身體語言,呼嚕聲,眼睛運(yùn)來抒發(fā)無牙的情緒。

      總的來說,《馴龍記》不是僅僅靠單調(diào)的及時(shí)完成了整個(gè)影片的設(shè)計(jì),豐富的色彩畫面,飽滿的人物形象,精致的畫面描繪等等方面,都促成了影片的成功,讓這個(gè)本身是虛幻的故事給了人們另一中精神的享受。

      第四篇:馴龍記英語影評(píng)

      Comments on “How to train your dragon”

      There is a boy called hiccup living in a village called Berk which is always hit by dragons and flooded with danger.However, the villagers who are Vikings are very brave and fight to the dragons.Instantly, the vast Stoick, chief of the tribe, is the father of the little boy.Gobber with inter changeable hands is the teacher of him and some other children including Astrid, the heroine of this movie.The villagers have fishing, hunting and a charming view of the sunsets.One night, hiccup hits a dragon called night fury who no one has ever killed, but no one believes him including his father.That’s for his nothing of beefy arms, guts and glory.Later, he finds the injured dragon but let him go and he begins to train dragons with others.On the one side, he learns to get along with the night fury named toothless and helps him fly again.On the other side, he learns a series of new ways to train dragons.Before long, Astrid finds the night fury and three of them fly to someplace where all kinds of dragons take food.It is dragon’s nest where a huge dragon lives.At last, hiccup and his friends defeat the huge one driving the dragons and ever after people in Berk live with dragons in harmony.From my point of view, the hero grows up with love and bravery.He shows love to his father and friends, especially his dragon “toothless”, and shows his bravery and justice to his enemy and the darkness.In this film, the hero says “I wouldn’t kill him because he looked as frightened as I was.I looked at him and I saw myself.” At some times, we make friends just due to something in common.It likes a mirror and can find out some drawbacks we have.So we should be attempt to discover them and overcome them.Different people train dragons in different ways.Stoick and other Vikings train dragons in axes and mauling, but hiccup with kindness and patience.In reality, we should cherish everything around us and be equal to other animals with no violence.If so, the world will be in harmony.

      第五篇:電影《馴龍記》影評(píng)

      《馴龍記》

      《馴龍記》是一部在相當(dāng)不凡的3D版的電影,是繼《阿凡達(dá)》以來一部將3d技術(shù)運(yùn)用的如此純屬的電影。影片畫面細(xì)節(jié)飽滿,質(zhì)感通透,景深層次分明,順延而無突兀之感。影片中呈現(xiàn)出的山海天地,紋理細(xì)膩,栩栩如真,就連最難以捕捉的云霧風(fēng)浪,也都通過超凡的技術(shù)手法表現(xiàn)出來,將原本虛擬的景色還原的淋漓盡致,惟妙惟肖。

      在故事情節(jié)上,迪士尼采用了慣用的成長(zhǎng)的題材,基于Hiccup真實(shí)的心理成長(zhǎng)過程符合大多數(shù)觀眾的一貫成長(zhǎng)經(jīng)歷,觀眾在融入角色的同時(shí),開始同主角有一樣的心情,這無疑于是一部影片最大的成功。不太融洽的父子關(guān)系,朦朦朧朧一觸即發(fā)的愛情故事,形形色色的人物性格一切都忠實(shí)于現(xiàn)實(shí),甚至比真人版電影更能夠刻畫人物性格,激化矛盾沖突?!恶Z龍記》做的最佳的不僅是其精湛的技術(shù),可以說整個(gè)電影完全沒有冷場(chǎng)的時(shí)刻,觀影過程就像坐上迪斯尼主題公園里面山車,在3D眼鏡中度過絕對(duì)娛樂的90分鐘。其實(shí)就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的故事情節(jié)來說,用一句話來傳遞整個(gè)電影毫不為過。整個(gè)故事根據(jù)2003年的同名小說改編,講述了北歐海盜首領(lǐng)(又稱為維京人)之子Hiccup(中文翻譯為小嗝嗝(筆者在想,這是不是又是一大賣萌之處))如何訓(xùn)練一只龍,最終成為英雄的故事。影片基本上一切均依附于真實(shí)世界,卻也正是這個(gè)特點(diǎn)讓原本看似魔幻的電影滿足了觀眾獵奇和幻想的欲望,最終使其上升為一種價(jià)值傾向。尤其是整個(gè)電影故事情節(jié)中的三大精湛的故事情節(jié)設(shè)計(jì),更讓人感覺

      其一便是影片剛剛開始的那一段畫面。整個(gè)動(dòng)畫開場(chǎng)是以暗(主要為黑色與深灰色)色調(diào)為背景,夾雜著的紅色的驅(qū)龍火焰顯得那么刺目,尖銳的色彩對(duì)比,存托出了特有的矛盾效果。但是讓人驚異的是維京人與惡龍大戰(zhàn)節(jié)奏處理得從容不迫,缺少了戰(zhàn)爭(zhēng)特有的殺伐之氣,沒有那你死我活,沒有血肉相搏的慘烈味道,甚至于最后一只龍?zhí)与x的時(shí)候居然還給了一個(gè)小特寫,減緩了開場(chǎng)緊張的氣氛。雖然是一場(chǎng)大戰(zhàn),但它的重點(diǎn)不是要用感官刺激來凝聚觀眾的注意力,而是有其重要的敘事作用。

      動(dòng)畫一開始就點(diǎn)明了維京人與惡龍之間的矛盾,周遭的人對(duì)Hiccup的看法,側(cè)面反映出Hiccup面對(duì)的煩惱,并一步帶出劇中所有主要的角色。大戰(zhàn)的最后描繪了小主角第一次獵龍的經(jīng)歷,奠定了Hiccup與Toothless(無牙)后來相遇。顯然開場(chǎng)設(shè)計(jì)都花了不少心思,幾乎不著痕跡地告訴了觀眾這些訊息,奠定了后續(xù)故事情節(jié)的發(fā)展。

      其二便是這部電影給我最深的感動(dòng)的一個(gè)小片段即是當(dāng)女主角和hiccup在無牙上坐著遨游于天際的時(shí)候。這時(shí)導(dǎo)演巧妙地將電影的背景轉(zhuǎn)換為湛湛的天藍(lán)色,白云以及下方深沉的海水讓電影添加了一些溫馨的小元素。同時(shí)柔和的線條感,hiccup淡淡的笑意,亞絲翠略微張開的小口以及那淡淡地驚異表情讓整個(gè)畫面瞬間融化了千千萬萬觀眾,深深地將迪士尼夢(mèng)幻的主題色彩拓印在其上。

      看見主人公翱翔與白云和藍(lán)天之間,又有哪個(gè)觀眾不是沉醉在那個(gè)乘風(fēng)破浪穿越云霧任意敖翔于海天之中的夢(mèng)里?;蛟S這個(gè)夢(mèng)埋在心靈最深的角落,可是當(dāng)人們看到的時(shí)候,它還是會(huì)如電流般貫穿你的靈魂,讓你再度乘夢(mèng)飛起。不得不說這是影片最最吸引人的地方,而恰恰是這樣一種方式讓人們深深的愛上了它。

      總的來說,《馴龍記》不是僅僅靠單調(diào)的及時(shí)完成了整個(gè)影片的設(shè)計(jì),豐富的色彩畫面,飽滿的人物形象,精致的畫面描繪等等方面,都促成了影片的成功,讓這個(gè)本身是虛幻的故事給了人們另一中精神的享受。

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