第一篇:多媒體技術(shù)及應(yīng)用實(shí)驗(yàn)
實(shí)驗(yàn)
一、利用Photoshop制作個(gè)性化名片
開(kāi)發(fā)工具:Photoshop CS5
實(shí)驗(yàn)要求:利用合適的素材,再加上自己的創(chuàng)意設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)出漂亮的一款富有創(chuàng)意的學(xué)生本人的個(gè)性化名片。
實(shí)驗(yàn)報(bào)告:(1)打印版(2)電子版(包含圖層信息的*.PSD文件)。
實(shí)驗(yàn)
二、利用Authorware制作個(gè)人自薦書(shū)
開(kāi)發(fā)工具:Authorware 7.0
實(shí)驗(yàn)要求:利用Authorware集成聲音、文本、圖像及視頻等各種素材制作出能夠?qū)嶋H使用的個(gè)人自薦書(shū)軟件。
實(shí)驗(yàn)報(bào)告:(1)打印版(2)電子版(打包后的*.exe文件)。
第二篇:多媒體技術(shù)及應(yīng)用
第一章:1.直接作用于人們的感覺(jué)器官,使人能直接產(chǎn)生感覺(jué)的自然種類(lèi)信息叫做(感覺(jué)媒體)2.為了存儲(chǔ),傳送感覺(jué)媒體而人為地研究出來(lái)的定義信息特性的數(shù)據(jù)類(lèi)型叫做(表示媒體)他們是用于數(shù)據(jù)交換的(編碼),用信息的計(jì)算機(jī)內(nèi)部編碼表示。3.在通信中使電信號(hào)與感覺(jué)媒體之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換而使用的媒體叫做(表現(xiàn)媒體),它們是再現(xiàn)信息的物理工具和設(shè)備(輸出),或者獲取信息的工具和設(shè)備(輸入)。4.在大多數(shù)場(chǎng)合下,多媒體是指(多媒體技術(shù)),既他一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應(yīng)用的一整套(技術(shù)手段)。5.多媒體技術(shù)的多維性是指多媒體技術(shù)具有(信息交流)的多種感知形式和(信息化處理)的多樣化兩方面特性。6.多媒體技術(shù)的集成性一方面指多媒體技術(shù)是多種(媒體信息)的集成,其二,多媒體技術(shù)是多種(顯示或表現(xiàn)媒體)設(shè)備的集成,其三,多媒體技術(shù)是多種(技術(shù))的系統(tǒng)集成。7.多媒體技術(shù)的交互性是指用戶(hù)可以與計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)復(fù)合媒體處理的(雙向)性。8.1984年,美國(guó)蘋(píng)果公司開(kāi)創(chuàng)了用計(jì)算機(jī)進(jìn)行(圖像處理)的先河。9.目前,多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)是逐漸把計(jì)算機(jī)技術(shù),(通信技術(shù))和(大眾傳播技術(shù))融合在一起,建立更廣泛意義上的多媒體平臺(tái)。10.模擬信號(hào)或者在(時(shí)間)上是連續(xù)的,或者在(幅度)上是連續(xù)的,而 數(shù)字信號(hào)的數(shù)值在時(shí)間和幅度上都是(不連續(xù)的)11.如果信號(hào)的采樣時(shí)間間隔T為常數(shù),則該采樣稱(chēng)為(均勻采樣),如果采樣時(shí)間間隔T不為常數(shù),則該采樣稱(chēng)為(非均勻)采樣,如果采樣時(shí)間間隔T為常數(shù)0.05秒,則該采樣頻率是(20)HZ。12.如果信號(hào)樣本在量化時(shí)選定的編碼位數(shù)為8,則該信號(hào)的量化值中共有(256)種編碼值;如果該信號(hào)的最小值與最大值的差是128,采用均勻量化,則用近似計(jì)算公式計(jì)算的量化間距為(0.5)。13.編碼前一般要確定兩個(gè)因素,其一是每一個(gè)量化值的(編碼位數(shù)),它決定了量化的精度,其二是每一組代碼與量化值(對(duì)應(yīng)的規(guī)則)。14.多媒體研究的核心技術(shù)中,位居首位的技術(shù)是多媒體數(shù)據(jù)(壓縮技術(shù)),視頻數(shù)據(jù)壓縮的思路有二,其一是(幀內(nèi)壓縮),其二是(幀間壓縮)前者的策略是對(duì)相同的信息快(只傳送一份),這樣就減少了許多冗余信息,后者的策略是對(duì)變化的部分傳送一個(gè)(運(yùn)動(dòng)矢量)15.一副像素分辨率為512X256的靜態(tài)RGB真彩色圖像的數(shù)據(jù)量為(384)KB,相當(dāng)于(0.375)MB.第二章1.聲音的三個(gè)重要指標(biāo)參數(shù)是(振幅),(周期),(頻率)。1.從聽(tīng)覺(jué)角度看,聲音所具有的三個(gè)要素是(音調(diào)),(音色),(響度)。2.笛子和小提琴演繹相同的樂(lè)曲時(shí),人們能夠正確的分辨出不同的樂(lè)器是因?yàn)樗麄兊模ㄒ羯┎煌?.按照人們聽(tīng)覺(jué)的頻率分布范圍,聲音可以分為(次聲波),(超聲波),(音頻)三類(lèi),其中(次聲波)是指頻率低于20hz的信號(hào),(超聲波)是指頻率高于20khz的信號(hào),而(音頻)是指頻率范圍在20hz~20khz的聲音信號(hào)。4.聲音數(shù)字化先后經(jīng)歷的三個(gè)步驟是(采樣),(量化)和(編碼)。5.音頻采樣就是將聲音信號(hào)在時(shí)間上進(jìn)行(離散化)處理,既每隔一小段時(shí)間在模擬音頻信號(hào)的波形曲線上采集一個(gè)信號(hào)樣本值。6.(樣本大?。┦侵该總€(gè)聲音樣本需要用多少位二進(jìn)制數(shù)表示,反映了量度聲音波形的精確度。他的值越(大),數(shù)字化后的聲音信號(hào)就越可能接近原始信號(hào),但所需要的存儲(chǔ)空間也越(大)。7.數(shù)字化聲音的三個(gè)主要技術(shù)指標(biāo)包括(采樣頻率)量化精度,(聲道數(shù))。8.(采樣頻率)是指單位時(shí)間內(nèi)采集的樣本個(gè)數(shù),他的值越高,在一定時(shí)間間隔內(nèi),采集的樣本數(shù)越(大),音質(zhì)越(高),數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越(大)。9.數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量是由(采樣頻率),量化精度,(聲道數(shù))和聲音持續(xù)時(shí)間所就決定的。10.利用GoldWave聲音的過(guò)程中,首先要通過(guò)(文件)菜單下的(新建)菜單項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)新文件,并在(新建音頻)對(duì)話(huà)框中設(shè)定新文件的有關(guān)參數(shù)。11.利用錄制GoldWave編輯聲音的過(guò)程中,選擇(效果)菜單中的(音高)命令,可以打開(kāi)“音高”對(duì)話(huà)框,可以在通話(huà)框中通過(guò)調(diào)整比例因子或(半音)值的滑塊來(lái)改變聲音的音高。13.利用GoldWave編輯聲音的過(guò)程中,首先需要(選定)編輯區(qū)域,設(shè)定編輯區(qū)域起點(diǎn)的操作既可以單擊鼠標(biāo),也可以用右鍵菜單下的(設(shè)置完結(jié)標(biāo)記)命令。14.利用GoldWave制作淡入淡出效果的過(guò)程中,在“淡入”對(duì)話(huà)框中要設(shè)置的值是音量的(初始音量)值,而在“淡出”對(duì)話(huà)框中要設(shè)置的值是音量的(最終音量)。15.利用GoldWave更改聲音文件音量大小,首先應(yīng)選擇主菜單(效果)下的一級(jí)子菜單,(音量);然后如果要詳細(xì)設(shè)置音量的參數(shù),則選擇二級(jí)子菜單(更改音量),如果想在不出現(xiàn)聲音過(guò)載情況下最大限度提升音量,則應(yīng)該選擇二級(jí)子菜單(最大化音頻).第三章1.數(shù)字圖像可以定義為一個(gè)二維函數(shù)f(x,y),其中x和y是描述點(diǎn)的位置的二維平面坐標(biāo),在(x,y)坐標(biāo)處的幅度值f稱(chēng)為圖像在該坐標(biāo)點(diǎn)的像素值。2.數(shù)字圖像是由有限的元素(像素)組成的數(shù)組(矩陣),其中每一個(gè)元素有一個(gè)特定的位置和數(shù)值。3.描述數(shù)字圖像的像數(shù)密度、像素總數(shù)、可能出現(xiàn)的顏色總數(shù)的概念分別是圖像分辨率、圖像的像素大小、顏色深度。4.同樣大小的一幅原圖,如果數(shù)字化時(shí)圖像分辨率越高,則組成該圖的像素點(diǎn)數(shù)目越多,看起來(lái)就越逼真。5.顏色深度是指位圖中記錄每個(gè)像素點(diǎn)所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級(jí)數(shù)。n6.圖像深度為n時(shí),該數(shù)字圖像可能出現(xiàn)的顏色數(shù)為2。7.圖像的分辨率越高、圖像深度越大,則數(shù)字化后的效果越逼真、圖像數(shù)據(jù)量也越大。8.圖像數(shù)據(jù)中存在的數(shù)據(jù)冗余主要有以下幾種類(lèi)型:空間冗余、時(shí)間冗余、結(jié)構(gòu)冗余、知識(shí)冗余、視覺(jué)冗余。9.在計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,一般稱(chēng)圖形為矢量圖;圖形是用一個(gè)是指令集和描述的,圖形與分辨率無(wú)關(guān)。圖像是由許多顏色與亮度不同的像素點(diǎn)組成的,數(shù)字圖像的數(shù)據(jù)表示形式是一組矩陣數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)模型是一個(gè)二維函數(shù),圖像與分辨率有關(guān)。10.對(duì)于量化位數(shù)為4位的灰度圖像,共有16個(gè)灰度級(jí),最黑的點(diǎn)像素值為0000,最白的點(diǎn)像素值為1111.二值圖像的每個(gè)像素點(diǎn)占存儲(chǔ)位數(shù)為1位,白點(diǎn)的像素值為1,黑點(diǎn)的像素值為0。RGB真彩色圖像每個(gè)點(diǎn)的顏色信息需要占24位存儲(chǔ)空間。11.圖像變換是將圖像在空間域表示的數(shù)據(jù)變換到另一個(gè)正交矢量空間,產(chǎn)生一批變換系數(shù)。12.圖像增強(qiáng)處理是指根據(jù)一定的要求,空出圖像中感興趣的信息,而減弱或去除不需要的信息,從而使有用信息得到加強(qiáng)的信息處理方法。根據(jù)增強(qiáng)處理所在的空間不同,圖像增強(qiáng)技術(shù)可分為基于空間域的增強(qiáng)方法和基于頻率域的增強(qiáng)方法兩類(lèi)。13.所謂圖像重建,是指根據(jù)對(duì)物體的探測(cè)所獲取的數(shù)據(jù)建立數(shù)字圖像的過(guò)程,該圖像可以反映被探測(cè)物體某個(gè)平面的物質(zhì)結(jié)構(gòu)形態(tài),稱(chēng)為物體的重建圖像。14.CT掃描就是一種圖像重建應(yīng)用實(shí)例,當(dāng)射線穿過(guò)物體的某個(gè)截面時(shí)在檢測(cè)器上得到的數(shù)據(jù)值稱(chēng)作射線的投影,在同一個(gè)方向上建立的投影,是一維投影,由物體截面的多個(gè)一維投影即可建立該截面的數(shù)字圖像。15.BMP格式是一種與硬件設(shè)備無(wú)關(guān)的圖像文件格式,故又稱(chēng)為DIB。16.在一個(gè)GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個(gè)文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構(gòu)成一種最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。17.簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Photoshop的圖層就是重疊的透明層,每層獨(dú)立放置畫(huà)面,又依順序互相遮擋,用來(lái)對(duì)各個(gè)畫(huà)面進(jìn)行管理。18.Photoshop的路徑是由一些點(diǎn)、線段或曲線構(gòu)成的矢量對(duì)象,它提供了一種精確勾勒或繪制圖像的方法,從而完成那些不能由繪圖工具完成的工作。19.Photoshop的通道是用來(lái)存放顏色信息的,它是存儲(chǔ)不同類(lèi)型信息的灰度圖像。圖像的顏色模式?jīng)Q定了所創(chuàng)建的顏色通道的數(shù)目。20.濾鏡是Photoshop中功能最豐富、效果最奇特的工具之一??梢允褂脼V鏡更改圖像的外觀,例如,為它們指定印象派繪畫(huà)或馬賽克拼貼外觀,或者添加獨(dú)一無(wú)二的光照和扭曲。Photoshop的濾鏡分為內(nèi)置濾鏡和外掛濾鏡,前者是Adobe提供、Photoshop自帶的濾鏡;后者是第三方開(kāi)發(fā)商提供的。21.蒙版是一種選區(qū)有密切關(guān)系的編輯手段。一旦選定了某圖層的部分區(qū)域,并將該圖層轉(zhuǎn)到“以快速蒙版模式編輯”的狀態(tài)后,則未選中的區(qū)域?qū)ⅰ氨幻砂妗薄5谒恼?.MPEG組織是制定視頻及音頻的壓縮、處理和播放標(biāo)準(zhǔn)的組織。1.數(shù)據(jù)冗余有空間冗余、時(shí)間冗余、結(jié)構(gòu)冗余、知識(shí)冗余、視覺(jué)冗余和信息熵冗余。2.在Movie Maker中要讓兩個(gè)相鄰剪輯間建立同時(shí)淡出及淡入的效果,應(yīng)該使用視頻過(guò)濾功能。3.MPEG標(biāo)準(zhǔn)主要是由視頻、音頻和系統(tǒng)三部分組成,它是一個(gè)完整的多媒體壓縮編碼方案。4.H.26X是由ITU-T制定的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),主要有H.261、H.262、H.263、H.264等幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。第五章1.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)如果按照動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作方式分類(lèi),可分為兩大類(lèi):幀動(dòng)畫(huà)和造型動(dòng)畫(huà),后者屬于矢量動(dòng)畫(huà)。而按動(dòng)畫(huà)的空間視覺(jué)效果分,則可以分為三大類(lèi):二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)和變形動(dòng)畫(huà)。1.在過(guò)程動(dòng)畫(huà)中,物體的變形是基于一定的數(shù)學(xué)模型或物理規(guī)律的。最簡(jiǎn)單的過(guò)程動(dòng)畫(huà)是用一個(gè)數(shù)學(xué)模型去控制物體的幾何形狀和運(yùn)動(dòng)。2.在關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中,只要畫(huà)出關(guān)鍵幀,而中間幀由計(jì)算機(jī)對(duì)兩幅關(guān)鍵幀進(jìn)行插值生成。3.基于物理模型的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)方法大量運(yùn)用了彈性力學(xué)和流體力學(xué)的方程進(jìn)行計(jì)算,力求使動(dòng)畫(huà)過(guò)程體現(xiàn)出最適合真實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。4.在Flash時(shí)間軸的任一點(diǎn)按F5鍵可以在該點(diǎn)插入普通幀,按F6鍵可以在該點(diǎn)插入關(guān)鍵幀。5.選定Flash舞臺(tái)中圖形后按F8鍵可以彈出“轉(zhuǎn)換為符號(hào)”對(duì)話(huà)框,測(cè)試影片可以按Ctrl+Enter鍵。6.用Flash中的文本工具輸入文字時(shí),對(duì)于擴(kuò)展的靜態(tài)水平文本,在該文本塊的右上角有一個(gè)圓形手柄,而對(duì)于具有定義寬度的靜態(tài)水平文本,在該文本塊的右上角有一個(gè)方形手柄。7.向Flash文檔中添加聲音,首先要將聲音導(dǎo)入庫(kù)中,操作方法是選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入庫(kù)中”命令,在“導(dǎo)入”對(duì)話(huà)框定位聲音文件位置并選擇它,單擊“打開(kāi)”按鈕。8.在Flash動(dòng)畫(huà)文件的操作步驟是:執(zhí)行“文件”→“發(fā)布”命令(或按“shift+F12鍵”),就會(huì)按默認(rèn)設(shè)置在存放源文件的同一文件夾里生成一個(gè)同名的swf文件和(或)html文件。9.在制作逐幀動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)入系列圖片操作步驟中,首先選擇動(dòng)畫(huà)圖層的第一幀,執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令;先在“導(dǎo)入”對(duì)話(huà)框中選擇事先準(zhǔn)備好的系列圖片的第一個(gè)圖片文件。10.用橢圓工具畫(huà)正圓或用矩形工具畫(huà)正方形時(shí),需要加shift鍵。11.在不計(jì)壓縮的情況下,幀動(dòng)畫(huà)的數(shù)據(jù)率是指幀速度與每幀圖像數(shù)據(jù)量的乘積。12.在Flash的時(shí)間軸面板上,在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)放置一個(gè)圖形元件,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)改變這個(gè)圖形元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的值創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)稱(chēng)為“動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。13.在Flash的時(shí)間軸面板上,在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)繪制一個(gè)形狀,然后在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)(關(guān)鍵幀)更改該形狀或繪制另一個(gè)形狀,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的幀的值或形狀創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)稱(chēng)為“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。14.講一個(gè)或多個(gè)層鏈接到一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使一個(gè)或多個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)形式稱(chēng)為“引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)”?!氨灰龑?dǎo)層”中的對(duì)象可以使用影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字等,但不能應(yīng)用形狀。第七章1.CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)其中文意為緊湊式只讀存儲(chǔ)器。2.掃描儀的種類(lèi)按結(jié)構(gòu)分為平板式、手持式、滾筒式。3.投影儀的種類(lèi)按原理分為CRT投影儀、LCD投影儀、DLP投影儀。4.數(shù)碼相機(jī)最重要的性能指標(biāo)是最高分辨率。5.MPC是由多媒體市場(chǎng)協(xié)會(huì)制定的技術(shù)規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)。6.閃存盤(pán)也叫U盤(pán)。1.什么是多媒體技術(shù)及主要特性?多媒體指多媒體技術(shù),級(jí)能夠獲取、處理、編輯、存儲(chǔ)、和回放兩種或者兩種以上不同類(lèi)型信息媒體的技術(shù),這些信息媒體包括文字,聲音,圖形,圖像,動(dòng)畫(huà),視頻等,他一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應(yīng)用的一整套技術(shù)手段。特性:多維性 集成性 交互性 非線性 實(shí)時(shí)性 2.簡(jiǎn)述多媒體技術(shù)研究的主要內(nèi)容1.如何實(shí)現(xiàn)多媒體信號(hào)數(shù)字化與計(jì)算機(jī)如何獲取數(shù)字信。2.如何實(shí)現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)處理和編碼、解碼:包括多媒體內(nèi)容的分析,基于內(nèi)容的多媒體檢索,多媒體安全,聲音處理、圖像處理、視頻和動(dòng)畫(huà)處理。
3、多媒體支持環(huán)境網(wǎng)絡(luò):包括數(shù)據(jù)存儲(chǔ),硬件和軟件平臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。服務(wù)質(zhì)量及數(shù)據(jù)庫(kù)等。4.多媒體工具及應(yīng)用系統(tǒng):包括各種用于多媒體素材制作和作品開(kāi)發(fā)的軟件工具、編程語(yǔ)言,以及各類(lèi)應(yīng)用系統(tǒng)。5.多媒體通信與分布式多媒體系統(tǒng):如可視電話(huà)、電視會(huì)議等。3.什么是模擬信號(hào)、數(shù)字信號(hào)?模擬信號(hào)如何轉(zhuǎn)化成數(shù)字信號(hào)?模擬信號(hào):在時(shí)間和幅度上連續(xù)的信號(hào)。數(shù)字信號(hào):時(shí)間和幅度都離散的信號(hào)值之二進(jìn)制編碼。轉(zhuǎn)化:采樣、量化、編碼 4.多模擬信號(hào)采樣的目的?量化的目的?編碼的目的?采樣:使模擬信號(hào)在時(shí)間上離散。量化:對(duì)采樣值實(shí)現(xiàn)了限定,使模擬信號(hào)在幅值上離散。編碼:對(duì)量化值轉(zhuǎn)化成數(shù)字編碼脈沖,用一組二進(jìn)制數(shù)字代碼表示,即將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)化成二進(jìn)制編碼的信號(hào)。5.什么是多媒體信息檢索技術(shù)?有哪些應(yīng)用場(chǎng)合? 多媒體系檢索是根據(jù)用戶(hù)的要求,對(duì)圖形、圖像、文本、聲音、動(dòng)畫(huà)和視頻等多媒體信息進(jìn)行檢索,已得到用戶(hù)所需的信息。應(yīng)用:電子會(huì)議 遠(yuǎn)程教學(xué) 遠(yuǎn)程醫(yī)療 電子圖書(shū)館 藝術(shù)收藏和博物館管理 地理信息系統(tǒng) 遙感和地球資源管理 計(jì)算機(jī)支持協(xié)同工作等領(lǐng)域 6.什么是音頻信號(hào)?決定音頻信號(hào)波形的參數(shù)有哪些? 音頻:音頻是多媒體系統(tǒng)中使用較多的信息,人們可以將音頻輸入到計(jì)算機(jī),同時(shí)計(jì)算機(jī)也可輸出音頻。參數(shù):頻率 幅度 相位 7.什么叫樣本精度?樣本精度與量化位數(shù)有何關(guān)系? x樣本精度:存儲(chǔ)一個(gè)樣本信號(hào)所需的二進(jìn)制位數(shù)叫樣本精度。關(guān)系:樣本精度為x位時(shí),量化級(jí)數(shù)是2 8.什么是聲音信號(hào)的帶寬?請(qǐng)說(shuō)出四級(jí)音頻的帶寬聲音信號(hào)所占用的頻率范圍叫帶寬。四級(jí)音頻的帶寬:200hz-3.4khz數(shù)字電話(huà)語(yǔ)音 50hz-7khz電臺(tái)調(diào)幅廣播 20hz-15khz電臺(tái)調(diào)頻廣播 10hz-20khz數(shù)字激光唱盤(pán) 9.聲頻信號(hào)能進(jìn)行壓縮編碼的依據(jù)?音頻信號(hào)有哪幾種編碼方式 依據(jù):
1、聲音信號(hào)中存在著很大的冗余度,通過(guò)識(shí)別和除去這些冗余度,便能達(dá)到壓縮的目的。
2、音頻信息的最終接受者是人,而人耳在聽(tīng)覺(jué)方面有一個(gè)重要的特點(diǎn),及聽(tīng)覺(jué)的“掩蔽”。
3、對(duì)聲音波形采樣后,相鄰樣值之間存在著很強(qiáng)的相關(guān)性。編碼方式:波形編碼 參數(shù)編碼 混合編碼 10.圖形與圖像的區(qū)別? 圖形占用空間少,縮放不失真;與分辨率無(wú)關(guān),可以縮放到任意尺寸;CPU耗時(shí)長(zhǎng),失易圖形依賴(lài)于簡(jiǎn)單單元,難以表達(dá)物體的復(fù)雜屬性;圖像色彩和色調(diào)變化豐富景物逼真,CPU計(jì)算量小;與分辨率無(wú)關(guān),縮放后易失真,數(shù)據(jù)易大。11.什么是顏色空間?常見(jiàn)的顏色空間有哪些?計(jì)算機(jī)中最常用的顏色空間是什么?顏色空間:是用一種數(shù)學(xué)方法形象化表示顏色的 常見(jiàn)的顏色空間:RGB顏色空間(計(jì)算機(jī)中最常用的)HSI顏色空間 YUV顏色空間 CMYK顏色空間 12.什么叫圖像的分辨率?什么叫顏色的圖像深度? 圖像的分辨率:指在每個(gè)單位長(zhǎng)度上包含的像素?cái)?shù),反映了圖像的像素密度。顏色的圖像深度:描述圖像中可能出現(xiàn)的不同顏色的最大項(xiàng)目,用一個(gè)相碎 所占據(jù)的二級(jí)制位數(shù)表示。13.Photoshop中選擇圖像區(qū)域的工具箱工具有哪些?一個(gè)形狀不規(guī)則但顏色均勻的區(qū)域用什么工具易于選擇?
1、魔棒工具、磁性套索、矩形選框工具、橢圓選框工具、單行選框工具、單列選框工具
2、魔棒工具 14.photoshop中快速蒙版作用?如何修改蒙版區(qū)域? 作用:如何修改:在工具箱中單擊畫(huà)筆工具,把前景色設(shè)為白色;再到工具選項(xiàng)欄中設(shè)置畫(huà)筆的粗細(xì)等屬性;單擊畫(huà)筆后的小三角按鈕,拉開(kāi)下拉菜單,選擇數(shù)值為63,將不透明的的數(shù)值選為100%,然后用白前景色畫(huà)筆開(kāi)始畫(huà)。15.photoshop中按什么鍵可以變化畫(huà)筆筆刷的大???摳圖快捷鍵是什么?如何保存與取出選區(qū)?
1、調(diào)粗Ctrl+] 調(diào)細(xì) Ctrl+[
2、Ctrl+J
3、到選擇菜單下單擊存儲(chǔ)選區(qū),會(huì)出來(lái)一個(gè)對(duì)話(huà)框,在名稱(chēng)文本框中給這個(gè)選區(qū)取名字,單擊好按鈕,現(xiàn)在單擊選擇菜單下的取消選取命令,是選區(qū)消失;而需要這個(gè)選區(qū)的時(shí)候,可以再到選擇菜單下單擊載入選區(qū),然后選中剛才所保存的名字,選區(qū)就又出現(xiàn)了。16.無(wú)損編碼和有損編碼有何區(qū)別? 無(wú)損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數(shù)據(jù)完全一致。有損壓縮意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致。在壓縮的過(guò)程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復(fù)。17.何為MPEG標(biāo)準(zhǔn)?主要由音頻、視頻和系統(tǒng)三部分組成,是一個(gè)完整的多媒體壓縮編碼方案。18.試述H.261和H.263的區(qū)別? H.263每個(gè)GOB包含的MB數(shù)目不同、支持更多的圖像格式、更有效的運(yùn)動(dòng)預(yù)測(cè)、效率更高的三維可變長(zhǎng)編碼代替二位可變長(zhǎng)編碼、增加了四個(gè)可選模式 19.試述視頻壓縮的必要性和可行性?1.數(shù)字視頻的數(shù)據(jù)量非常大2.原始視頻數(shù)據(jù)表示有較強(qiáng)的相關(guān)性,即大量冗余信息,通過(guò)特定編碼方式將龐大數(shù)據(jù)中的冗余信息去掉,保留相互獨(dú)立的信息分量從而達(dá)到壓縮視頻數(shù)據(jù)量的目的。20.簡(jiǎn)單描述H.263中的四種可選模式? 無(wú)限制運(yùn)動(dòng)矢量模式:允許運(yùn)動(dòng)矢量指向圖像以外的區(qū)域。這種模式包括了運(yùn)動(dòng)矢量范圍的擴(kuò)展,允許使用更大的運(yùn)動(dòng)矢量?;谡Z(yǔ)法的算法編碼模式:使用算術(shù)編碼代替霍夫曼編碼,可在信噪比和重建圖像質(zhì)量相同的情況下降低碼率。先進(jìn)預(yù)測(cè)模式:允許一個(gè)宏塊中4個(gè)8*8亮度塊各對(duì)應(yīng)一個(gè)運(yùn)動(dòng)矢量,從而提高了預(yù)測(cè)精度。PB圖像模式:引進(jìn)入一種新的幀----PB幀,一個(gè)PB幀由一個(gè)P幀和一個(gè)B幀組成,一起編碼。21.從動(dòng)畫(huà)的生成方法來(lái)看,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)制作涉及那些常用技術(shù)?關(guān)鍵幀技術(shù)、變形技術(shù)、運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)、三維掃描技術(shù) 22.降低幀動(dòng)畫(huà)的數(shù)據(jù)率有哪些辦法?降低幀速度或縮小畫(huà)面尺寸 23.Flash逐幀動(dòng)畫(huà)的原理是什么?逐幀動(dòng)畫(huà)有哪些制作方法? 在連續(xù)的關(guān)鍵幀中分解動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,也就是每一幀的內(nèi)容不同,連續(xù)播放而成的動(dòng)畫(huà)。方法:用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫(huà)(用gif、jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入到Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫(huà)); 文字逐幀動(dòng)畫(huà)(用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效); 導(dǎo)入序列圖像(可以導(dǎo)入gif序列圖像、swf動(dòng)畫(huà)文件)繪制矢量逐幀動(dòng)畫(huà)(用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀幀地畫(huà)出幀內(nèi)容); 指令逐幀動(dòng)畫(huà)(在時(shí)間軸面板上,逐幀寫(xiě)入動(dòng)作腳本語(yǔ)句來(lái)完成元件的變化)24.Flash形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的相似點(diǎn)和不同點(diǎn)是什么? 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)二者之間,使用的元素多為用鼠標(biāo)或壓感筆繪制出的形狀,如果使用圖形元件、按鈕、文字,必先“打散”再變形。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):構(gòu)成元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕等,除了元件,其他元素包括文本都不能創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),其他的位圖、文本等都必須要轉(zhuǎn)換成元件才行,只有把形狀“組合”或者轉(zhuǎn)換成“元件”后才可以做“動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。25.什么叫引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)?創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)的一般方法包括哪些要點(diǎn)? 將一個(gè)或多個(gè)層鏈接到一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使一個(gè)或多個(gè)對(duì)象沿同一條路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)形式。創(chuàng)建引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層、引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的對(duì)象、向被引導(dǎo)層中添加元件。26.簡(jiǎn)述多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)? 多媒體硬件系統(tǒng)(實(shí)時(shí)綜合處理文、圖、聲、像信息,實(shí)現(xiàn)全動(dòng)態(tài)視像和立體聲的處理)、多媒體軟件系統(tǒng)(包括多媒體操作和多媒體通信軟件部分)、多媒體應(yīng)用程序接口(為上一層提供軟件接口)、多媒體著作工具及軟件(在多媒體系統(tǒng)的支持下利用圖形和圖像編輯軟件、視頻編輯軟件、音頻編輯軟件等編輯與制作媒體節(jié)目素材,并在多媒體著作軟件中集成)、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)(滿(mǎn)足用戶(hù)各種服務(wù)需求)27.掃描儀有哪幾種硬件接口方式?有哪幾種分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光學(xué)分辨率、機(jī)械分辨率、內(nèi)插分辨率 28.從工作原理上,觸摸屏分為幾種?試述各種觸摸屏的工作原理及其優(yōu)、缺點(diǎn)? 紅外線式:在屏的左邊和上邊各安放一排紅外線發(fā)射管,屏的下邊和右邊對(duì)應(yīng)的各安放一排紅外線接收管。通常狀況下紅外線接收管都可以收到相應(yīng)發(fā)射管的紅外線信號(hào),當(dāng)手指觸摸到屏幕時(shí),某些紅外線被阻斷,這樣通過(guò)橫縱向阻斷的紅外線可以確定手指的位置,并通過(guò)串行口把此信息傳給計(jì)算機(jī),以進(jìn)行相應(yīng)的處理。紅外線觸摸屏分辨率通常較低,反應(yīng)速度較低。程序接口也比較簡(jiǎn)單,一種是通過(guò)鼠標(biāo)的模擬驅(qū)動(dòng)程序,另一種是通過(guò)坐標(biāo)值來(lái)確定。紅外線觸摸屏一般只適用于文本狀態(tài)或用于菜單項(xiàng)的選擇等對(duì)分辨率要求不是很高的交互式環(huán)境。電阻式觸摸屏和電容式觸摸屏分辨率很高。電阻式觸摸屏由二層膜組成,膜之間有網(wǎng)格觸點(diǎn)陣列,對(duì)膜的壓力造成電阻的變化,從而定位壓點(diǎn)的位置,送往計(jì)算機(jī),通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)此信息分析,即可確定手所觸摸的位置并作出相應(yīng)的處理。電阻式觸摸屏鍍上有一層金屬膜,通過(guò)觸摸金屬膜而產(chǎn)生的電流變化來(lái)定位壓點(diǎn)的位置。29.為防止非法拷貝,DVD采用了什么方法?光盤(pán)和DVD播放機(jī)上編注“防止連續(xù)拷貝的識(shí)別碼”。
第三篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用實(shí)驗(yàn)任務(wù)2
武漢紡織大學(xué)《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》實(shí)驗(yàn)報(bào)告
班級(jí): 姓名: 學(xué)號(hào): 指導(dǎo)教師:
實(shí)驗(yàn)時(shí)間:2012年05 月17 日
實(shí)驗(yàn)二:音頻及圖像處理
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>
1.掌握音頻素材的獲取方法。
2.掌握使用Windows 錄音機(jī)、Goldwave進(jìn)行聲音錄制的方法。
3.掌握使用Goldwave進(jìn)行音頻文件格式轉(zhuǎn)換的方法,及Goldwave的基本操作方法,掌握聲音素材編輯的一般過(guò)程。
4.圖像處理和文件格式的轉(zhuǎn)換,掌握Photoshop的基本操作。5.學(xué)會(huì)利用Photoshop對(duì)圖像進(jìn)行編輯處理的方法。
二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
多媒體實(shí)驗(yàn)內(nèi)容共包括音頻、圖像、動(dòng)畫(huà)與視頻四部分,總實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí)共12學(xué)時(shí),根據(jù)上機(jī)內(nèi)容平均分配時(shí)間,最后實(shí)驗(yàn)內(nèi)容所形成的作品中都應(yīng)該包含個(gè)人信息,以“學(xué)號(hào)+信息”為文件名匯總以班為單位拷錄入光盤(pán)。
本實(shí)驗(yàn)報(bào)告包括兩塊:音頻處理和圖像處理兩部分,并形成兩個(gè)文件夾,拷入光盤(pán)。
1.使用網(wǎng)絡(luò)、豪杰音頻解霸、錄音機(jī)、Goldwave獲取聲音素材。2.使用Goldwave進(jìn)行音頻文件格式的轉(zhuǎn)換。
3.將Goldwave錄制的wav格式音頻轉(zhuǎn)換成Mp3后,使用“效果”菜單中的“反向”命令將該文件反向;播放試聽(tīng)效果。音頻作品的編輯。如采用“粘貼”或“混音”合成將兩個(gè)聲音文件合成一個(gè)新的文件。對(duì)音頻作品嘗試加入各種效果。如:回音、淡入淡出、減少人聲等。4.制作個(gè)人卡拉OK MP3音頻文件(包含姓名和學(xué)號(hào)等語(yǔ)言信息)。
5.從網(wǎng)上或從光盤(pán)中獲取圖片素材,或使用PrintScreen熱鍵和圖像捕獲軟件獲取屏幕畫(huà)面。使用Photoshop進(jìn)行效果處理,如羽化處理、濾鏡處理、圖層的效果處理、色相和飽和度的設(shè)置等。
6.實(shí)例制作,應(yīng)用圖層工具。進(jìn)行一些效果處理,如內(nèi)陰影、內(nèi)發(fā)光、斜面和浮雕效果等。(包含姓名和學(xué)號(hào)等語(yǔ)言信息)。
7.實(shí)例制作,使用Photoshop制作一個(gè)GIF格式動(dòng)畫(huà)圖片文件,(包含姓名和學(xué)號(hào)等語(yǔ)言信息)。
三、操作步驟
1.打開(kāi)GoldWave軟件,在上邊菜單欄點(diǎn)擊打開(kāi)文件
如上圖,在菜單列表中點(diǎn)擊“打開(kāi)”,打開(kāi)的是自己的電腦文件,尋找音頻文件選擇所要獲取的素材,點(diǎn)擊“確定”按鈕即可。同樣,其他軟件獲取素材也是如此。
2.在GoldWave軟件中打開(kāi)所需要轉(zhuǎn)換的音頻文件,打開(kāi)音頻文件的步驟如上所,然后在菜單中點(diǎn)擊“文件”,在文件下拉列表中,選擇“另存為”
在“保存類(lèi)型”框中,點(diǎn)擊那個(gè)下拉列表,在下拉框中出現(xiàn)一些文件類(lèi)型,選中所需要的文件類(lèi)型,再點(diǎn)擊“保存”,即可把該mp3格式轉(zhuǎn)換為其他的格式。
3.打開(kāi)GoldWave軟件,導(dǎo)入一個(gè)音頻文件,然后點(diǎn)擊菜單欄中的“效果”—“音量”,在“音量”的二級(jí)菜單中點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕,如,淡入、淡出等,試聽(tīng)在不同設(shè)置下的音頻效果。同時(shí),也試聽(tīng)在菜單欄中“效果”—“反向”或“回聲”等的效果。
4.制作個(gè)人卡拉OK MP3音頻文件步驟:
打開(kāi)GoldWave軟件,在菜單欄中的“文件”列表中點(diǎn)擊“新建”,出現(xiàn)一個(gè)“新建聲音”對(duì)話(huà)框,并作出相應(yīng)的設(shè)置,如圖:
設(shè)置好后,再點(diǎn)擊“確定”,出現(xiàn)如下:
點(diǎn)擊紅色錄音,如下:
再打開(kāi)音頻文件,如圖所示
然后用鼠標(biāo)點(diǎn)中“.mp3”文件,在菜單中點(diǎn)擊“效果”—“立體聲”—“消除人聲”,該mp3文件中的人聲即消除了。然后再將“無(wú)標(biāo)題1”文件中的波形復(fù)制,再選中“.mp3”文件,點(diǎn)擊工具欄中的“混音”即可。最后保存混音后的音頻文件。
5.圖像處理前:
使用Photoshop進(jìn)行效果處理,如羽化處理、濾鏡處理、圖層的效果處理后:
6.對(duì)圖像進(jìn)行一些效果處理,如內(nèi)陰影、內(nèi)發(fā)光、斜面和浮雕效果:
7.制作一個(gè)GIF格式動(dòng)畫(huà)圖片文件
四、實(shí)驗(yàn)收獲和建議
通過(guò)這次實(shí)驗(yàn),使我學(xué)會(huì)了GoldWave軟件的操作,使用Goldwave進(jìn)行音頻文件格式的轉(zhuǎn)換。對(duì)音頻作品嘗試加入各種效果,使用軟件做一些音頻、聲音處理。對(duì)多媒體有進(jìn)一步的了解。學(xué)會(huì)了如何將圖像處理和文件格式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,掌握Photoshop的基本操作。學(xué)會(huì)利用Photoshop對(duì)圖像進(jìn)行編輯處理的方法,更加熟悉了Photoshop。
第四篇:多媒體技術(shù)及應(yīng)用_判斷題
《多媒體技術(shù)及應(yīng)用》判斷題
1.計(jì)算機(jī)只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計(jì)算機(jī)處理。(√)7.計(jì)算機(jī)對(duì)文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲(chǔ)空間。(√)8.圖像分辨率是指圖像水平方向和垂直方向的像素個(gè)數(shù)。(√)
14.多媒體作品的信息構(gòu)形式一般是超媒體結(jié)構(gòu)。超媒體結(jié)構(gòu)是一種網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)。(√)15.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力。(√)
16.王剛同學(xué)在進(jìn)行多媒體作品集成時(shí),使用了黎明同學(xué)制作的Flash動(dòng)畫(huà)作品,和部分照片,在作品發(fā)布時(shí),沒(méi)有簽署黎明同學(xué)的姓名。黎明同學(xué)認(rèn)為王剛侵犯了他的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。(√)
19.在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣頻率.量化級(jí)數(shù)的編碼問(wèn)題。(√)
21.位圖可以用畫(huà)圖程序獲得.用熒光屏上直接抓?。脪呙鑳x或視頻圖象抓取設(shè)備從照片等抓?。?gòu)買(mǎi)現(xiàn)成的圖片庫(kù)。(√)
22.JPEG標(biāo)準(zhǔn)適合于靜止圖像,MPEG標(biāo)準(zhǔn)適用于動(dòng)態(tài)圖像。(√)23.?dāng)?shù)碼相機(jī)的感光器件是光電耦合器件(CCD)。(√)24.在多媒體系統(tǒng)中,圖像的壓縮主要是消除圖像在空間和時(shí)間上的相關(guān)性帶來(lái)的數(shù)據(jù)冗余來(lái)實(shí)現(xiàn)的。(√)
27.矢量圖形放大后不會(huì)降低圖形品質(zhì)。(√)
32.MIDI是一系列指令而不是波形數(shù)據(jù)的集合,因此其要求的存儲(chǔ)空間較小。(√)38.一幅位圖圖像在同一顯示器上顯示,顯示器顯示分辨率設(shè)的越大,圖像顯示的范圍越小。(√)
42.flash是由美國(guó)Macromedia公司開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)制作軟件,并且支持網(wǎng)絡(luò)流技術(shù)。(√)
43.flash界面和其它windows應(yīng)用軟件一樣,它包括菜單欄.工具欄等。(√)
44.如果把Flash動(dòng)畫(huà)發(fā)布為HTML文件,則將產(chǎn)生一段HTML代碼,用于在網(wǎng)頁(yè)中引導(dǎo)和設(shè)置Fla(√)
45.所為流式聲音,就是一邊下載一邊播放的驅(qū)動(dòng)方式。(√)
46.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。(√)
48.元件類(lèi)型是指圖片在動(dòng)畫(huà)中的表現(xiàn)形式,可以分為影片剪輯.按鈕和圖形三種類(lèi)型。(√)
第五篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一、單項(xiàng)選擇題
1.下列采樣的波形聲音中,質(zhì)量最好的是 A、單聲道、32位量化、44.1kHz采樣頻率 B、雙聲道、32位量化、22.05kHz采樣頻率 C、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率 D、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率 2.超文本是一個(gè)()結(jié)構(gòu)。
【 A 】
【 C 】
A、順序的樹(shù)形 B、非線性的網(wǎng)狀 C、線性的層次 D、隨機(jī)的鏈?zhǔn)?3.多媒體數(shù)據(jù)具有()特點(diǎn)。
A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類(lèi)型多
B、數(shù)據(jù)類(lèi)型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類(lèi)型少
C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類(lèi)型多、數(shù)據(jù)類(lèi)型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜 D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類(lèi)型多、數(shù)據(jù)類(lèi)型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜 4.以下MCI設(shè)備類(lèi)型中,表示疊加設(shè)備的設(shè)備類(lèi)型是
A、cdaudio C、overlay
B、dat D、vcr
【 B 】
【 D 】
【 C 】
5.人對(duì)聲音頻率的感覺(jué)表現(xiàn)為音調(diào)的高低,在音樂(lè)中稱(chēng)為 A、音長(zhǎng) B、音高 C、音色 D、音強(qiáng) 6.下列說(shuō)法不正確的是
【 A 】
A、預(yù)測(cè)編碼是一種只能針對(duì)空間冗余進(jìn)行壓縮的方法。B、預(yù)測(cè)編碼是根據(jù)某一模型進(jìn)行的。
C、預(yù)測(cè)編碼需將預(yù)測(cè)的誤差進(jìn)行存儲(chǔ)或傳輸。D、預(yù)測(cè)編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
7.以下不屬于多媒體動(dòng)態(tài)圖像文件格式的是
A、AVI B、MPG
C、AVS
D、BMP
【 A 】
【 D 】
8.位圖與矢量圖比較,可以看出
A、對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象更快 B、對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象更慢 C、位圖與矢量圖占用空間相同 D、位圖比矢量圖占用空間更少 9.音頻的頻率大約范圍是
【 C 】
A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。10.Flash MX軟件屬于以下
【 A 】
A、制作網(wǎng)絡(luò)交互動(dòng)畫(huà)的編輯工具 B、網(wǎng)站制作工具 C、圖象處理工具 D、音頻處理工具
11.使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行錄音,必須使用下列 設(shè)備。
A.聲卡 B.網(wǎng)卡 C.顯卡 D.光驅(qū)
12.光的顏色與波長(zhǎng)有關(guān),以下顏色中波長(zhǎng)最長(zhǎng)的是
A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色
13.下列 用來(lái)表示顏色的類(lèi)別和深淺程度。A.色調(diào) B.飽和度 C.色度 D.亮度
14.彩色打印機(jī)和彩色印刷都是采用CMYK模式實(shí)現(xiàn)色彩輸出的,其中K代表
【 A 】
【 A 】
【 A 】
【 C 】
A.黑色 B.紅色 C.黃色 D.藍(lán)色
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
15.灰度模式用8位來(lái)表示一個(gè)像素,這樣可以形成 級(jí)灰度模式。
【 D 】
A.8 B.32 C.64 D.256 16.CCD是掃描儀中的重要成像元件,它決定了掃描儀的A.光學(xué)分辨率 B.插值分辨率 C.掃描分辨率 D.顯示分辨率
17.一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是
A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB 18.三維動(dòng)畫(huà)特有的性質(zhì)是
A.真實(shí)性
【 C 】
【 A 】
【 A 】
B.虛擬性
D.抽象性 C.虛擬真實(shí)性
19.二維動(dòng)畫(huà)(計(jì)算機(jī)輔助動(dòng)畫(huà))屬于 的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)。A.第一級(jí)
C.第三級(jí)
B.第二級(jí)
D.第四級(jí)
【 B 】
20.在幀幀動(dòng)畫(huà)中,每一幀都必須是
A.中間幀
C.空白幀
二、填空題
【 D 】
B.普通幀
D.關(guān)鍵幀
1.幀中第一個(gè)字節(jié)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)的瞬間、到此字節(jié)離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)的瞬間所經(jīng)歷的時(shí)間稱(chēng)為 延遲。
2.地球站,是指設(shè)在地球表面上的 無(wú)線電通信站。
3.H.323終端都必須支持語(yǔ)音通信,視頻 和數(shù)據(jù)通信可選。4.音樂(lè)檢索是以音樂(lè)為中心的檢索,利用音樂(lè)的音符和 旋律 等特性來(lái)檢索。
5.B-ISDN是以 SDH 為基礎(chǔ)構(gòu)成的綜合業(yè)務(wù)通信網(wǎng)。
6.普通計(jì)算機(jī)變成多媒體計(jì)算機(jī)要解決的關(guān)鍵技術(shù)是: 視頻音頻信號(hào)的獲
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
取技術(shù), 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù), 視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理和特技, 視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。
7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口與 游戲接口 等。
8.目前,在網(wǎng)絡(luò)中實(shí)現(xiàn)流傳輸?shù)姆椒ㄖ饕袃煞N:實(shí)時(shí)流傳輸和順序流傳輸。
9.Flash中的幀分為三類(lèi),分別是普通幀、關(guān)鍵幀和 空白關(guān)鍵幀。10.MPG數(shù)據(jù)流結(jié)構(gòu)可以分為六個(gè)層次: 序列層、圖像組層、圖像層、片層、宏塊層和塊層。
三、名詞解釋
1.視頻點(diǎn)播
視頻點(diǎn)播是計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、多媒體技術(shù)、電視技術(shù)和數(shù)字壓縮技術(shù)等多學(xué)科、多領(lǐng)域融合交叉結(jié)合的產(chǎn)物,主要用于實(shí)時(shí)并按需從專(zhuān)業(yè)視頻服務(wù)器向客戶(hù)端傳送多路、并發(fā)的視頻數(shù)據(jù)流,終端用戶(hù)可交互地選擇播放視頻節(jié)目,并可對(duì)節(jié)目實(shí)現(xiàn)播放、暫停、停止等功能。2.傳真
把記錄在紙上的文字、圖表、圖形等通過(guò)掃描,再進(jìn)行傳送,在接收端的記錄紙上重現(xiàn)與發(fā)送端相同或相似圖像的一種通信手段。3.矢量圖
用一組指令集合來(lái)描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來(lái)描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。要點(diǎn):文件數(shù)據(jù)量小。4.超文本
超文本定義為由信息結(jié)點(diǎn)和表示結(jié)點(diǎn)間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個(gè)具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語(yǔ)義的網(wǎng)絡(luò)。超文本的主要成分是結(jié)點(diǎn)和表示結(jié)點(diǎn)間關(guān)系的鏈構(gòu)成的信息網(wǎng)絡(luò)。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
四、簡(jiǎn)答題
1.多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng)的基本功能有哪些?
1)收集、制作、存儲(chǔ)、管理和傳輸各類(lèi)多媒體素材和多媒體教材; 2)為開(kāi)展多媒體課堂教學(xué)提供條件; 3)為學(xué)生自學(xué)提供條件;
4)為教師和學(xué)生的課后交流提供便利。5)為科研工作和教學(xué)管理提供有力支持。
2.基于多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的不同,可將其劃分為哪幾類(lèi)?
(1)基于時(shí)間的創(chuàng)作工具;
(2)基于圖標(biāo)或流程線的創(chuàng)作工具;(3)基于卡片或頁(yè)面的工具;
(4)以傳統(tǒng)程序語(yǔ)言為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具。
3.為了保證數(shù)字化以后聲音不失真,要考慮哪些方面的因素?
(1)采樣頻率:根據(jù)采樣定理,采樣頻率應(yīng)至少為原信號(hào)最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號(hào)。人耳對(duì)頻率的敏感范圍大約為10kHz,聲卡的采樣頻率都遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于這個(gè)值。
(2)量化精度:代表被量化幅度值的精確程度。通常用兩個(gè)字節(jié)的長(zhǎng)度來(lái)表示每一個(gè)幅度值。
4.聲音卡是根據(jù)什么分類(lèi)的?常用有哪幾種?
是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來(lái)分的,常用有8位、16位和32位聲卡。5.什么是多模態(tài)人機(jī)接口?
指多種交互風(fēng)格的人機(jī)接口;多媒體信息發(fā)送方與接收方進(jìn)行交互時(shí),可以通過(guò)多個(gè)方式提取對(duì)方的意圖并進(jìn)行交互。
五、綜合
1.描述虛擬現(xiàn)實(shí)航天仿真系統(tǒng)的構(gòu)成。
(1)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器;一個(gè)能產(chǎn)生三維世界的軟、硬件環(huán)境是VR系統(tǒng)的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運(yùn)動(dòng)信息,分路/分時(shí)
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時(shí)進(jìn)行三維聲音合成和發(fā)出觸覺(jué)、壓力等反饋信號(hào)。
(2)輸入輸出設(shè)備;目的是使被試者通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)等方式與虛擬環(huán)境實(shí)現(xiàn)信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數(shù)據(jù)手套等,它們是與虛擬環(huán)境建立聯(lián)系的關(guān)鍵。
(3)數(shù)據(jù)接口:將虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、輸入輸出設(shè)備以及被試者等有機(jī)連接成一體,這不僅包括硬件協(xié)配問(wèn)題,也包括軟、硬件聯(lián)調(diào)以及人機(jī)界面等技術(shù)內(nèi)容。
2.論述多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域。
(1)在教育中的應(yīng)用,如多媒體出版、數(shù)字化圖書(shū)館、多媒體輔助教學(xué);(2)在辦公中的應(yīng)用,如視頻會(huì)議系統(tǒng)、多媒體辦公自動(dòng)化系統(tǒng)等;(3)在服務(wù)性領(lǐng)域中的應(yīng)用,如數(shù)字化電影、VOD等;(4)在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一、單項(xiàng)選擇題
11.以下 是Windows的通用聲音格式。
A.WAV C.BMP
B.MP3 D.CAD
【 A 】
12.下列選項(xiàng)中 不屬于聲波的重要指標(biāo)。
A.振幅
C.周期
B.音調(diào) D.頻率
【 B 】
13.具有杜比環(huán)繞音聲卡通道數(shù)是
A 1.0 C 2.1
【 D 】
B 2.0 D 5.1
【 D 】 14.對(duì)于WAV波形文件和MIDI文件,下面敘述不正確的是
A.WAV波形文件比MIDI文件的音樂(lè)質(zhì)量高
B.存儲(chǔ)同樣的音樂(lè)文件,WAV波形文件比MIDI文件的存儲(chǔ)量大 C.一般來(lái)說(shuō),背景音樂(lè)用MIDI文件,解說(shuō)用WAV文件 D.一般來(lái)說(shuō),背景音樂(lè)用WAV文件,解說(shuō)用MIDI文件 15.數(shù)字音頻采樣和量化過(guò)程所用的主要硬件是
A.數(shù)字編碼器
【 C 】
B.數(shù)字解碼器
C.模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)D.數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)
6.下列 用來(lái)表示色彩的深淺或鮮艷程度,通常指彩色中白光含量的多少。
A.色調(diào) C.色度
【 B 】
B.飽和度 D.亮度
7.彩色打印機(jī)和彩色印刷都是采用CMYK模式實(shí)現(xiàn)色彩輸出的,其中字母C代表下列選項(xiàng)中的
【 B 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
A.黑色 C.黃色
B.青色 D.藍(lán)色
【 D 】 8.下列圖像文件格式中,可以存儲(chǔ)通道信息的圖像格式是
A.bmp B.gif C.jpg D.psd 9.下列軟件中,不是adobe公司的產(chǎn)品。A.PhotoShop B.AuthorWare C.Premiere D.ImageReady
【 B 】
10.JPEG2000壓縮標(biāo)準(zhǔn)與JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)的主要區(qū)別在于采用的主要編碼技術(shù)不同,其中JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)采用 為主的編碼方式?!?D 】 A.預(yù)測(cè)編碼 B.行程編碼 C.離散小波變換 D.離散余弦變換
11.顯示卡可根據(jù)不同標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類(lèi),以下顯示卡類(lèi)型中 不是按照?qǐng)D形處理的不同原理進(jìn)行分類(lèi)的。
A.普通顯示卡
C.3D加速卡
B.2D 加速卡 D.AGP顯示卡
【 B 】
【 D 】
12.動(dòng)畫(huà)是一種通過(guò)連續(xù)畫(huà)面來(lái)顯示 的過(guò)程。
A.視頻 C.圖像
B.運(yùn)動(dòng)和變化 D.圖形
13.在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了 方法。A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償與運(yùn)動(dòng)估計(jì)技術(shù)
C.向前預(yù)測(cè)與向后預(yù)測(cè)
B.減少時(shí)域冗余與空間冗余
【 D 】
D.幀內(nèi)圖像壓縮與幀間圖像壓縮
【 A 】 14.下面哪個(gè)不屬于常用的電視制式。
A.PDF
B.PAL C.SECAM D.NTSC
【 A 】 15.NTSC制式的寬高比為
A.4:3 B.16:9 C.16:10 D.5:4 16.數(shù)字圖書(shū)館中應(yīng)用的主要是下面哪個(gè)標(biāo)準(zhǔn)
A.MPEG-1 B.MPEG-4
【 C 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
C.MPEG-7 D.MPEG-21 17.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式、配色方案和動(dòng)畫(huà)方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?B.根據(jù)設(shè)計(jì)模板 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建 D.根據(jù)模板新建 18.商業(yè)展示,常常無(wú)人管理,此時(shí)應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?
【 C 】
【 C 】
A.演講者放映
C.展臺(tái)瀏覽
B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映
19.在Authorware中,設(shè)置過(guò)渡的周期和平滑值時(shí),結(jié)合方式使得過(guò)渡平滑。
【 A 】
A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 20.在Authorware中,下面 交互在執(zhí)行時(shí)是不可見(jiàn)的。【 B 】 A.熱對(duì)象 B.熱區(qū)域 C.文本輸入 D.按鍵
二、填空題
1.MREAD碼屬于 二維逐行 編碼。
2.基于內(nèi)容的檢索是指根據(jù)媒體和媒體對(duì)象的內(nèi)容及 上下文聯(lián)系 在大規(guī)模多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行檢索。
3.遙感從技術(shù)層面上來(lái)說(shuō),有衛(wèi)星遙感和 航空遙感 兩大類(lèi)。4.視頻會(huì)議系統(tǒng)主要由視頻會(huì)議終端, 多點(diǎn)控制器 ,信道(網(wǎng)絡(luò)),控制管理軟件組成。
5.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是 時(shí)間 冗余。
6.多媒體計(jì)算機(jī)要解決的關(guān)鍵技術(shù)包括:視頻音頻信號(hào)獲取技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù)、視頻音頻的實(shí)時(shí)處理和特技 和視頻音頻數(shù)據(jù)
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 的輸出技術(shù)。
7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口 與游戲接口等。
8.ATM最大的特征是把 連接 和帶寬分開(kāi)來(lái)管理。
9.Authorware主界面由標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、圖標(biāo)欄 和設(shè)計(jì)窗組成。
10.多媒體觸摸屏分為四種,分別為電阻式、紅外線式、電容感應(yīng)式、表面聲波式。
三、名詞解釋
1.傳送等待時(shí)間
傳送等待時(shí)間是指幀中的第一個(gè)字節(jié)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)到最后一個(gè)字節(jié)離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)所需要的時(shí)間。2.碼激勵(lì)線性預(yù)測(cè)聲碼器
是1985年提出的,一種以碼本作為激勵(lì)源的線性預(yù)測(cè)編碼技術(shù),它的語(yǔ)音合成質(zhì)量高,抗噪聲好,在低速率語(yǔ)音方面有廣泛應(yīng)用。3.MIDI MIDI是指樂(lè)器數(shù)字接口,它規(guī)定了不同廠家的電子樂(lè)器和計(jì)算機(jī)連接的電纜和硬件及設(shè)備間數(shù)據(jù)傳輸?shù)臉?biāo)準(zhǔn)。4.矢量圖
用一組指令集合來(lái)描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來(lái)描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)和形狀等。要點(diǎn):文件數(shù)據(jù)量小。
四、簡(jiǎn)答題
1.列舉常見(jiàn)的圖像文件格式
BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 2.Windows Media視頻服務(wù)器系統(tǒng)的組成是什么?
Windows Media服務(wù)器組件;Windows Media工具,最主要的是
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶(hù)端軟件,用于接收并播放流媒體內(nèi)容。3.RTCP控制分組的類(lèi)型有哪些?
SR控制分組,RR控制分組,SDES數(shù)據(jù)分組,BYE數(shù)據(jù)分組,APP數(shù)據(jù)分組。
4.音頻卡是根據(jù)什么分類(lèi)的?常用有哪幾種?
是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來(lái)分的,常用有8位、16位和32位聲卡。
5.基于內(nèi)容的圖像檢索關(guān)鍵技術(shù)有哪些?
圖像檢索特征的提取與表達(dá),相似度比較;反饋機(jī)制。
五.綜合
1.請(qǐng)依次寫(xiě)出多媒體作品的開(kāi)發(fā)過(guò)程。分析討論,列出大綱,腳本編寫(xiě),采集媒體素材,媒體藝術(shù)加工,媒體集成,系統(tǒng)測(cè)試,系統(tǒng)包裝。
2.百年校慶《新葉》校園文學(xué)雜志出版紀(jì)念刊,文婷負(fù)責(zé)刊物封面設(shè)計(jì)的過(guò)程中,需要將另一素材圖片中的?;?qǐng)D案取出,合成到現(xiàn)有的封面背景圖像中,請(qǐng)你幫她寫(xiě)出具體的操作步驟。
(1)啟動(dòng)Photoshop打開(kāi)含有校徽?qǐng)D案的素材圖片。(2)選擇“濾鏡”→“抽出”命令;
(3)使用高光工具標(biāo)記要保留的區(qū)域→填充保留區(qū)域→確定,將校徽?qǐng)D案從背景中抽出;
(4)Photoshop打開(kāi)??饷姹尘皥D像,將?;?qǐng)D案粘貼到其中新的圖層;
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(5)選擇“圖層”→“圖層樣式”→“混合選項(xiàng)”命令,將校徽恰當(dāng)?shù)厝诤系奖尘皥D中;
(6)保存合成圖像,并排版打印輸出。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一.單項(xiàng)選擇題
1.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式.配色方案和動(dòng)畫(huà)方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?/p>
【 C 】
B.根據(jù)設(shè)計(jì)模板 D.根據(jù)模板新建 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建
2.商業(yè)展示,常常無(wú)人管理,此時(shí)應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?
【 C 】
A.演講者放映
C.展臺(tái)瀏覽
B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映
3.在Authorware中,設(shè)置過(guò)渡的周期和平滑值時(shí),結(jié)合方式使得過(guò)渡平滑。
【 A 】
A.周期值適中.平滑值小 B.周期值適中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 4.在Authorware中,下面 交互在執(zhí)行時(shí)是不可見(jiàn)的?!?B 】 A.熱對(duì)象 B.熱區(qū)域 C.文本輸入 D.按鍵
5.Authorware的運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)提供 種運(yùn)動(dòng)類(lèi)型。
A.3 B.4 C.5 D.6 6.在軟件生命周期模型中,各個(gè)階段具有嚴(yán)格的順序性和依賴(lài)性,使得整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程完全建立在正確而完整的需求規(guī)格說(shuō)明書(shū)之上。
【 C 】 【 C 】
A.編碼修正模型
B.螺旋模型
C.瀑布模型
D.增量模型
7.在多媒體軟件開(kāi)發(fā)中,負(fù)責(zé)通過(guò)多媒體著作工具或編程語(yǔ)言把一個(gè)項(xiàng)目中的多媒體素材集成為一個(gè)完整的多媒體系統(tǒng),同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的各項(xiàng)測(cè)試工作。
【 D 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
A.項(xiàng)目經(jīng)理 B.腳本創(chuàng)作師
C.專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師
D.多媒體軟件工程師
8.在多媒體軟件開(kāi)發(fā)中,階段的任務(wù)是按照需求規(guī)劃,將系統(tǒng)內(nèi)容用具體文字表示,并標(biāo)注好所需的媒體和表現(xiàn)方式。
A.系統(tǒng)測(cè)試 B.編碼集成C.素材制作 D.腳本設(shè)計(jì)
【 D 】
9.是指在一定距離內(nèi),人眼自動(dòng)把兩種以上的對(duì)立色彩同化為柔和的中間色而獲得畫(huà)面和諧效果的色彩表現(xiàn)形式。
A.色彩間隔美 B.色彩平衡美
C.色彩空混美
D.色彩和諧美
【 C 】
10.在畫(huà)面構(gòu)成中,是一種給人以抑揚(yáng)頓挫而又有統(tǒng)一感的運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象。
【 A 】
A.律動(dòng) B.統(tǒng)一 C.對(duì)比
D.漸變
11.1993年多媒體計(jì)算機(jī)市場(chǎng)協(xié)會(huì)發(fā)布的多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)是。
【 B 】
A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 12.媒體有兩種含義:即存儲(chǔ)信息的實(shí)體和。A.表示信息的載體
C.傳輸信息的實(shí)體
B.存儲(chǔ)信息的載體 D.顯示信息的載體
【 A 】
13._____是用于處理文本.音頻.圖形.圖像.動(dòng)畫(huà)和視頻等計(jì)算機(jī)編碼的媒體。
【 B 】
A.感覺(jué)媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體 14.在多媒體計(jì)算機(jī)中,靜態(tài)媒體是指
A.音頻 C.動(dòng)畫(huà)
B.圖像 D.視頻
【 B 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
15.人類(lèi)聽(tīng)覺(jué)可以從外部世界獲取 左右的信息。
【 C 】
A.80% B.20% C.10% D.5% 16.多媒體系統(tǒng)軟件可分為
【 D 】
A.多媒體操作系統(tǒng).多媒體支持軟件 B.多媒體操作系統(tǒng).多媒體編程語(yǔ)言 C.多媒體支持軟件.多媒體著作工具 D.多媒體操作系統(tǒng).多媒體驅(qū)動(dòng)程序 17.Adobe Photoshop隸屬于 A.音頻處理軟件
【 B 】
B.圖像處理軟件 D.視頻編輯軟件
【 C 】 C.動(dòng)畫(huà)制作軟件
18.多媒體編程語(yǔ)言是
A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 19.多媒體著作工具軟件是
【 C 】A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 20.出版與圖書(shū)是多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域之一,它包含
A.虛擬課堂 B.查詢(xún)服務(wù) C.電子雜志 D.虛擬實(shí)驗(yàn)室
二.填空題
【 C 】
1.在人機(jī)交互作用中,文本有兩種形式: 非格式化文本、格式化文本。2.多媒體技術(shù),包括多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)和_ 多媒體通信技術(shù)____。3.DVD的產(chǎn)品模式提供了多種DVD產(chǎn)品結(jié)構(gòu): 單面單層、單面雙層、雙面單層、雙面雙層。
4.移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備目前主要有移動(dòng)硬盤(pán)和 FLASH盤(pán)。
5.標(biāo)準(zhǔn)線序568A:綠白,綠,橙白,藍(lán),藍(lán)白,橙,棕白,棕。6.MPEG數(shù)據(jù)流結(jié)構(gòu)分為六個(gè)層次:序列層、圖象組層、圖象層、片層、宏塊層以及 塊層。
7.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為:有損壓縮和 無(wú)損壓縮 兩大類(lèi)。8.多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)基于內(nèi)容的檢索需要解決的兩種關(guān)鍵技術(shù)是:多媒體特征
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
提取和匹配和 相似檢索技術(shù)。
9.在實(shí)施音頻數(shù)據(jù)壓縮時(shí),要在音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計(jì)算復(fù)雜度 三方面進(jìn)行綜合考慮。
10.MPEG對(duì)運(yùn)動(dòng)圖象的數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮,為提高壓縮比幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)壓縮和 幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) 必須同時(shí)使用。
三.名詞解釋
1.矢量圖像
用一組指令集合來(lái)描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來(lái)描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.位圖圖像。
由數(shù)字陣列信息組成,陣列中的各項(xiàng)數(shù)字用來(lái)描述構(gòu)成圖像的各個(gè)點(diǎn)(像素)的強(qiáng)度與顏色等信息。3.C4ISR 是指揮、控制、通信、計(jì)算機(jī)、情報(bào)及監(jiān)視與偵察的英文單詞的縮寫(xiě)。軍隊(duì)專(zhuān)用的、虛擬的具有指揮、控制、通信、計(jì)算機(jī)、情報(bào)、監(jiān)視與偵察和決策支持功能的一體化信息網(wǎng)絡(luò)。4.視頻會(huì)議系統(tǒng)
是指在同一通信線路上承載多種媒體信息,如視頻、音頻、數(shù)據(jù)等,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)或多點(diǎn)通信,使在地理上分散的用戶(hù)可以實(shí)時(shí)共享文本、圖形、聲音、圖像等信息。
四.簡(jiǎn)答題
1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?
虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它通過(guò)綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶(hù)提供一個(gè)真實(shí)反映操作對(duì)象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一個(gè)虛擬世界,并通過(guò)特殊的輸入輸出設(shè)備給用戶(hù)一個(gè)與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶(hù)界面。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
2.簡(jiǎn)述多媒體作品開(kāi)發(fā)的一般過(guò)程。
包括需求分析、規(guī)劃設(shè)計(jì)、素材的采集和加工、作品的集成、測(cè)試、發(fā)布和評(píng)價(jià)。
3.列舉常見(jiàn)的圖像文件格式 BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 4.Windows Media視頻服務(wù)器系統(tǒng)的組成是什么?
Windows Media服務(wù)器組件;Windows Media工具,最主要的是Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶(hù)端軟件,用于接收并播放流媒體內(nèi)容。
5.什么是多媒體作品的需求分析?
需求分析就是分析開(kāi)發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟。必要性是指多媒體作品的開(kāi)發(fā)目的和預(yù)計(jì)的使用
五..綜合
1.用Flash制作一片樹(shù)葉隨風(fēng)飄落的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),請(qǐng)你寫(xiě)出正確的操作順序: 新建一個(gè)Flash文件;
用橢圓工具、變形工具等畫(huà)一片樹(shù)葉,再按F8鍵將其轉(zhuǎn)換成一個(gè)“樹(shù)葉”元件;
點(diǎn)擊“增加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”按鈕,在“圖層1”上新建; 用鉛筆工具在引導(dǎo)層上畫(huà)一條自左上至右下的平滑曲; 從庫(kù)中把“樹(shù)葉”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引;
在第40幀處按F6插入關(guān)鍵幀,把樹(shù)葉拖到引導(dǎo)線;測(cè)試并保存
2.描述虛擬現(xiàn)實(shí)航天仿真系統(tǒng)的構(gòu)成。
(1)虛擬環(huán)境產(chǎn)生器;一個(gè)能產(chǎn)生三維世界的軟、硬件環(huán)境是VR系統(tǒng)的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運(yùn)動(dòng)信息,分路/分時(shí)生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時(shí)進(jìn)行三維聲音合成和發(fā)出觸覺(jué)、壓力等反饋信號(hào)。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(2)輸入輸出設(shè)備;目的是使被試者通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)等方式與虛擬環(huán)境實(shí)現(xiàn)信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數(shù)據(jù)手套等,它們是與虛擬環(huán)境建立聯(lián)系的關(guān)鍵。
(3)數(shù)據(jù)接口:將虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、輸入輸出設(shè)備以及被試者等有機(jī)連接成一體,這不僅包括硬件協(xié)配問(wèn)題,也包括軟、硬件聯(lián)調(diào)以及人機(jī)界面等技術(shù)內(nèi)容。多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一.單項(xiàng)選擇題
1.在多媒體軟件開(kāi)發(fā)中,信息設(shè)計(jì)師屬于 中的一類(lèi)。
A.項(xiàng)目經(jīng)理
B.腳本設(shè)計(jì)師
【 B 】
C.專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師
D.多媒體軟件工程師
2.在系統(tǒng)測(cè)試中,由目標(biāo)用戶(hù)代表進(jìn)行,確保符合開(kāi)發(fā)協(xié)議的要求。
【 A 】
A.性能測(cè)試
C.界面測(cè)試
B.內(nèi)容測(cè)試
D.數(shù)據(jù)測(cè)試
3.用戶(hù)界面復(fù)雜性要適中,一般每個(gè)畫(huà)面功能數(shù)目應(yīng)該在 個(gè)范圍內(nèi),這是人們記憶力的最佳數(shù)目。
A.6±2
B.7±2
【 B 】
C.5±2
D.5±3
【 C 】 4.是指色彩的有序的反復(fù)或變化。
A.色彩間隔美
C.色彩節(jié)奏美
B.色彩比例美
D.色彩和諧美
5.在畫(huà)面構(gòu)成中,是指將兩種以上的構(gòu)成要素相互均勻地配置在一個(gè)基礎(chǔ)支點(diǎn)之上。
【 C 】
A.調(diào)和 B.統(tǒng)一 C.平衡 D.對(duì)稱(chēng)
6.如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式、配色方案和動(dòng)畫(huà)方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇 方式創(chuàng)建。
【 C 】
A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?B.根據(jù)設(shè)計(jì)模板 C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建 D.根據(jù)模板新建 7.商業(yè)展示,常常無(wú)人管理,此時(shí)應(yīng)設(shè)置 方式放映演示文稿?
【 C 】
A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C.展臺(tái)瀏覽 D.全屏放映
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
8.在Authorware中,設(shè)置過(guò)渡的周期和平滑值時(shí),結(jié)合方式使得過(guò)渡平滑。
【 A 】
A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 9.Microsoft PowerPoint是__________的多媒體著作工具。A.基于頁(yè)或卡片 B.基于圖標(biāo) C.基于時(shí)間
D.基于兼容機(jī)
【 A 】
10.在PowerPoint提供的各種視圖中,是唯一可以編輯幻燈片內(nèi)容的視圖。
【 C 】
A.幻燈片放映視圖 B.幻燈片瀏覽視圖 C.普通視圖 D.備注頁(yè)視圖
11.VCD規(guī)范中,視頻光盤(pán)可以存儲(chǔ) 分鐘的動(dòng)態(tài)圖像?!?B 】 A.65 B.74 C.80 D.84 12.第一代CD-ROM驅(qū)動(dòng)器的數(shù)據(jù)傳輸率為 Kb/s。
A.120 B.140 C.150 D.180 13.下面哪種不屬于三大刻錄技術(shù)之一。A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 14.可改寫(xiě)型光盤(pán)的結(jié)構(gòu)中,用來(lái)記錄信息的是 A.塑料層 B.反射層 C.染料層 D.結(jié)晶層
15.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,_____是直接用來(lái)控制和管理多媒體硬件,并完成設(shè)備的各種操作。
A.多媒體應(yīng)用軟件
C.多媒體操作系統(tǒng)
【 D 】 【 C 】
【 C 】
【 C 】
B.多媒體開(kāi)發(fā)工具 D.多媒體驅(qū)動(dòng)程序
【 C 】 16.計(jì)算機(jī)主機(jī)與顯示器之間的接口電路是
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
A.網(wǎng)卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡 17._____不能用于網(wǎng)上傳送實(shí)時(shí)影像。A.數(shù)碼相機(jī) B.計(jì)算機(jī)攝像機(jī) C.數(shù)字?jǐn)z像頭 D.網(wǎng)絡(luò)攝像機(jī) 18.多媒體軟件可分為
【 C 】
【 A 】
A.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體應(yīng)用軟件
B.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體操作系統(tǒng)、多媒體編言 C.多媒體系統(tǒng)軟件、多媒體支持軟件、多媒體應(yīng)用軟件 D.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體支持軟件、多媒體著作工具 19.媒體有兩種含義:即表示信息的載體和
A.表達(dá)信息的實(shí)體 B.存儲(chǔ)信息的實(shí)體 C.傳輸信息的實(shí)體 D.顯示信息的實(shí)體
20._____是指用戶(hù)接觸信息的感覺(jué)形式,如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)和味覺(jué)等。
【 A 】
【 B 】
A.感覺(jué)媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體
二.填空題
1.Flash MX2004有三種元件類(lèi)型按鈕、圖形 和影片剪輯。2.虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征包括 沉浸感、交互性_ 和多感知性。
3.同一媒體播放器,有的視頻文件能播放,有的就不能播放原因是
沒(méi)有相關(guān)文件的解碼器。
4.RGB顏色模型中的R代表 紅色,G代表綠色,B代表 藍(lán)色。5.JPEG 是靜態(tài)圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn),MPEG是動(dòng)態(tài)圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn)。6.多媒體技術(shù)是 計(jì)算機(jī)技術(shù)和 社會(huì)需求 相結(jié)合而造就的產(chǎn)物。
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
7.超文本和超媒體的主要特征是多媒體化、交互性和 網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。8.描述多媒體數(shù)據(jù)時(shí)所用的“dpi”的含義是 像素點(diǎn)/英寸。9.JPEG算法具有以下四種操作方式: 順序編碼、累進(jìn)編碼、無(wú)失真編碼、分層編碼。
10.視頻會(huì)議系統(tǒng)主要由 視頻會(huì)議終端、多點(diǎn)控制器、信道(網(wǎng)絡(luò))及控制管理軟件組成。
三.名詞解釋
1.矢量圖像
用一組指令集合來(lái)描述圖形的內(nèi)容,這些指令用來(lái)描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.數(shù)據(jù)封裝
是指將協(xié)議數(shù)據(jù)單元(PDU)封裝在一組協(xié)議頭和尾中的過(guò)程。3.流媒體
是以流的方式在網(wǎng)絡(luò)中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式。4.HTML 超文本標(biāo)記語(yǔ)言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述網(wǎng)頁(yè)文檔的一種標(biāo)記語(yǔ)言。
四.簡(jiǎn)答題
1.什么是戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境仿真?
是運(yùn)用計(jì)算機(jī)仿真、可視化計(jì)算、多媒體、圖形圖像技術(shù),在衛(wèi)星偵察、航空偵察、地面?zhèn)刹斓榷喾N手段獲得的戰(zhàn)場(chǎng)信息的基礎(chǔ)上,通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行信息綜合處理,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的逼真呈現(xiàn),并為作戰(zhàn)模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
2.寫(xiě)出一個(gè)音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換成在計(jì)算機(jī)中的表示過(guò)程.(1)選擇采樣頻率,進(jìn)行采樣(2)選擇分辨率,進(jìn)行量化
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(3)形成聲音文件
3.寫(xiě)出五種常用的多媒體設(shè)備
掃描儀,數(shù)碼像機(jī),觸摸屏,條形卡和IC卡 4.簡(jiǎn)述音頻卡的主要功能。音頻的錄制與播放; 編輯與合成;
MIDI接口及文語(yǔ)轉(zhuǎn)換; CD-ROM接口及游戲接口等。
5.請(qǐng)講述多媒體計(jì)算機(jī)獲取圖形、靜態(tài)圖像的方法。1)網(wǎng)絡(luò)下載 2)利用抓圖軟件 3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件
五.綜合
1.請(qǐng)論述多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域。
(1)在教育中的應(yīng)用,如多媒體出版、數(shù)字化圖書(shū)館、多媒體輔助教學(xué);(2)在辦公中的應(yīng)用,如視頻會(huì)議系統(tǒng)、多媒體辦公自動(dòng)化系統(tǒng)等;(3)在服務(wù)性領(lǐng)域中的應(yīng)用,如數(shù)字化電影、VOD等;(4)在虛擬現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用。
2.學(xué)校校園電視臺(tái)制作藝術(shù)節(jié)節(jié)目過(guò)程中,要將一段高二(8)班表演視頻從第3:28到6:16之間的片斷截取下來(lái),請(qǐng)你寫(xiě)出具體正確的操作步驟。1.啟動(dòng)視頻編輯軟件(繪聲繪影),新建一個(gè)項(xiàng)目; 2.點(diǎn)擊加載視頻按鈕,將表演視頻文件加入素材庫(kù)中; 3.把素材庫(kù)中的表演視頻拖進(jìn)故事板;
4.在“指定時(shí)間碼”欄上輸入時(shí)間為3:28,點(diǎn)擊“開(kāi)始標(biāo)記”。5.在“指定時(shí)間碼”欄上輸入時(shí)間為6:16,點(diǎn)擊“結(jié)束標(biāo)記”; 6.點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕;
多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用
(課程代碼
06367)
一.單項(xiàng)選擇題
1.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,_____是直接用來(lái)控制和管理多媒體硬件,并完成設(shè)備的各種操作。
A.多媒體應(yīng)用軟件
C.多媒體操作系統(tǒng)
【 D 】
B.多媒體開(kāi)發(fā)工具 D.多媒體驅(qū)動(dòng)程序
【 C 】 2.計(jì)算機(jī)主機(jī)與顯示器之間的接口電路是
A.網(wǎng)卡
B.音頻卡 D.視頻壓縮卡
【 A 】 C.顯示卡
3._____不能用于網(wǎng)上傳送實(shí)時(shí)影像。
A.數(shù)碼相機(jī)
B.計(jì)算機(jī)攝像機(jī) D.網(wǎng)絡(luò)攝像機(jī) C.數(shù)字?jǐn)z像頭
4.五分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數(shù)據(jù)量是
【 A 】
A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 5.下述采樣頻率中 是目前聲音卡所支持的標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率。
【 B 】
A.20kHz C.200Hz
B.22.05kHz D.48kHz
【 A 】 6.下列聲音文件格式中,是波形文件格式。
A.WAV C.WMA
B MP3 D.MIDI
7.MIDI文件中記錄的是
【 B 】
(1)樂(lè)譜(2)MIDI消息和數(shù)據(jù)(3)波形采樣(4)聲道 A.僅(1)
B.(1),(2)D.全部 C.(1),(2),(3)
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
8.音頻信號(hào)的無(wú)損壓縮編碼是
A.波形編碼
【 D 】
B.參數(shù)編碼
D.熵編碼 C.混合編碼
9.將手機(jī)拍攝的照片用居中的方式設(shè)置為計(jì)算機(jī)的桌面,發(fā)現(xiàn)該照片只占據(jù)了屏幕中央的一小部分,原因是
【 A 】
A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大
10.分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲(chǔ)空間不一樣,原因是 【 B 】 A.圖像中表現(xiàn)出的顏色數(shù)目不同 B.圖像的顏色深度不同 C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素分辨率不同 11.下列圖像文件格式中,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是
【 A 】
A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 12.下列軟件中,可進(jìn)行圖像的壓縮和優(yōu)化。
【 D 】
A.畫(huà)圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 13.JPEG2000壓縮標(biāo)準(zhǔn)是JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)的升級(jí)換代標(biāo)準(zhǔn),主要優(yōu)勢(shì)在于JPEG2000壓縮標(biāo)準(zhǔn)采用 為主的多解析編碼方式,使壓縮比可以達(dá)到2~50。
A.預(yù)測(cè)編碼
【 C 】
B.行程編碼 D.離散余弦變換 C.小波變換編碼
14.根據(jù)運(yùn)動(dòng)的控制方法不同,可將計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)分成 和算法動(dòng)畫(huà)。
【 A 】
A.關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) C.虛擬真實(shí)性
B.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.逐幀動(dòng)畫(huà)
15.動(dòng)畫(huà)不僅可以表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)過(guò)程,還可以表現(xiàn)為 A.柔性體變形
B.非運(yùn)動(dòng)過(guò)程
【 B 】
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
C.相對(duì)運(yùn)動(dòng)
D.物體擺動(dòng)
【 D 】 16.多媒體技術(shù)的主要特征是指
A.多樣性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多樣性、層次性、交互性 D.多樣性、集成性、交互性 17.多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)有五層,具有實(shí)時(shí)任務(wù)調(diào)度.多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制機(jī)制等功能。
【 C 】
A.多媒體硬件系統(tǒng) B.多媒體驅(qū)動(dòng)程序 C.多媒體操作系統(tǒng) D.多媒體開(kāi)發(fā)工具 18.計(jì)算機(jī)主機(jī)與音箱之間的接口電路是
【 B 】
A.顯示卡 B.音頻卡 C.壓縮卡 D.網(wǎng)卡 19.是一種記錄聲音和活動(dòng)圖像的視頻設(shè)備。
A.掃描儀 B.數(shù)碼相機(jī) C.投影儀 D.數(shù)字?jǐn)z像機(jī) 20.在多媒體計(jì)算機(jī)中,靜態(tài)媒體是指 A.音頻 B.圖像 C.動(dòng)畫(huà) D.視頻
二.填空題
【 B 】
【 D 】
1.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的三個(gè)重要特點(diǎn)是沉浸感、交互性和 多感知性。2.流媒體實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)是 流式傳輸。
3.多媒體作品中最常用的三種交互方式是 菜單、按鈕、對(duì)話(huà)。4.在Authorware中設(shè)計(jì)模塊之間的跳轉(zhuǎn)通??捎?Goto 命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。5.用掃描儀掃描、相機(jī)拍攝獲得的圖是位圖,而MS Office軟件剪輯庫(kù)中提供的剪貼畫(huà)(wmf格式)則是 矢量圖。
6.音頻卡的分類(lèi)主要根據(jù)數(shù)據(jù)采樣量化的位數(shù)來(lái)分,通常分為 8 位、多媒體技術(shù)與應(yīng)用
16位和32位聲卡。
7.多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)基于內(nèi)容的檢索需要解決的兩種關(guān)鍵技術(shù)是:多媒體特征提取和匹配和 相似檢索技術(shù)。
8.在實(shí)施音頻數(shù)據(jù)壓縮時(shí),要在音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、計(jì)算復(fù)雜度 三方面進(jìn)行綜合考慮。
9.FDDI接口又叫做 光纖分布式數(shù)據(jù)接口。10.音調(diào)、音強(qiáng)和 音色,稱(chēng)之為聲音的三要素。
三.名詞解釋
1.人機(jī)交互。
是指人與計(jì)算機(jī)之間使用某種對(duì)話(huà)語(yǔ)言,以一定的交互方式,為完成確定任務(wù)的人與計(jì)算機(jī)之間的信息交換過(guò)程。2.XML 可擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言(Extensible Markup Language, XML),用于標(biāo)記電子文件使其具有結(jié)構(gòu)性的標(biāo)記語(yǔ)言,可以用來(lái)標(biāo)記數(shù)據(jù)、定義數(shù)據(jù)類(lèi)型,是一種允許用戶(hù)對(duì)自己的標(biāo)記語(yǔ)言進(jìn)行定義的源語(yǔ)言。3.超文本
是由信息節(jié)點(diǎn)和表示信息節(jié)點(diǎn)間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個(gè)具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語(yǔ)義的網(wǎng)絡(luò)。4.位圖圖像。
由數(shù)字陣列信息組成,陣列中的各項(xiàng)數(shù)字用來(lái)描述構(gòu)成圖像的各個(gè)點(diǎn)(像素)的強(qiáng)度與顏色等信息。
四.簡(jiǎn)答題(多媒體技術(shù)與應(yīng)用
1.多媒體數(shù)據(jù)具有哪些特點(diǎn)。1.數(shù)據(jù)量巨大
2、數(shù)據(jù)類(lèi)型多
3、數(shù)據(jù)類(lèi)型間差距大
4、多媒體數(shù)據(jù)的輸入和輸出復(fù)雜 2.簡(jiǎn)述CD-R的記錄和讀取原理。
(1)CD-R的刻錄是將刻錄光驅(qū)的寫(xiě)激光焦后,通過(guò)CD-R空白盤(pán)的聚碳酸脂層照射到有機(jī)染料的表面上,激光照射是產(chǎn)生的熱量將有機(jī)染料熔,并使其變成光痕。
(2)當(dāng)CD-ROM驅(qū)動(dòng)器讀取CD-R盤(pán)上的的信息時(shí),激光將透過(guò)聚碳酸脂和有機(jī)染料層照射鍍金的表面,并反射到CD-ROM的光電二極管檢測(cè)器上。光痕會(huì)改變激光的反射率,CD-ROM驅(qū)動(dòng)器根據(jù)反射回來(lái)的光線的強(qiáng)弱來(lái)辨分?jǐn)?shù)據(jù)0和1。
3.什么是戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境仿真?
是運(yùn)用計(jì)算機(jī)仿真、可視化計(jì)算、多媒體、圖形圖像技術(shù),在衛(wèi)星偵察、航空偵察、地面?zhèn)刹斓榷喾N手段獲得的戰(zhàn)場(chǎng)信息的基礎(chǔ)上,通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行信息綜合處理,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的逼真呈現(xiàn),并為作戰(zhàn)模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
4.請(qǐng)講述多媒體計(jì)算機(jī)獲取圖形、靜態(tài)圖像的方法。1)網(wǎng)絡(luò)下載 2)利用抓圖軟件
3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件
39.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?
虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它通過(guò)綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶(hù)提供一個(gè)真實(shí)反映操作對(duì)象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一
多媒體技術(shù)與應(yīng)用
個(gè)虛擬世界,并通過(guò)特殊的輸入輸出設(shè)備給用戶(hù)一個(gè)與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶(hù)界面。
五.綜合
1.計(jì)算對(duì)于雙聲道立體聲、采樣頻率為8kHz、采樣位數(shù)為16位的語(yǔ)音信號(hào),用一個(gè)650MB的CD-ROM可存放多長(zhǎng)時(shí)間的語(yǔ)音。(需要寫(xiě)清計(jì)算公式、步驟)
已知音頻文件大小的計(jì)算公式如下:
文件的字節(jié)數(shù)/每秒=采樣頻率(Hz)?采樣位數(shù)(位)?聲道數(shù)/8(根據(jù)上面的公式計(jì)算一秒鐘時(shí)間的數(shù)據(jù)量:(8?1000?16?2)/8=32000B/s 那么,一個(gè)650MB的CD-ROM可存放的時(shí)間為(650×1024×1024/32000)/(60?60)=5.92小時(shí)。
2.請(qǐng)依次寫(xiě)出多媒體作品的開(kāi)發(fā)過(guò)程。分析討論,列出大綱,腳本編寫(xiě),采集媒體素材,媒體藝術(shù)加工,媒體集成,系統(tǒng)測(cè)試,系統(tǒng)包裝。