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      魔獸爭霸電子競技大賽贊助策劃書

      時(shí)間:2019-05-12 08:20:27下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《魔獸爭霸電子競技大賽贊助策劃書》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《魔獸爭霸電子競技大賽贊助策劃書》。

      第一篇:魔獸爭霸電子競技大賽贊助策劃書

      魔獸爭霸電子競技大賽贊助策劃書

      主辦單位:新華電腦專修學(xué)院軟工系學(xué)生會(huì)

      承辦單位:新華電腦專修學(xué)院軟工系學(xué)生會(huì)

      贊助單位:______________________________________

      前言

      大學(xué)生是青春的代言人,我們總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對(duì)新奇刺激的大型活動(dòng)必定會(huì)踴躍參與,全程投入。這類的活動(dòng)必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時(shí)也讓贊助的商家達(dá)到想要的最佳宣傳效果,從而得到良好的市場回報(bào)。新華電腦專修學(xué)院從10月份起,逐漸進(jìn)入各項(xiàng)活動(dòng)舉辦的最好時(shí)機(jī),同時(shí)產(chǎn)品宣傳的最佳時(shí)間,企業(yè)市場開拓的最佳時(shí)段。因?yàn)樾律拇髮W(xué)生活已進(jìn)入了正軌,一切都相對(duì)順利,而且該月的功課也相對(duì)于其它月份少些,會(huì)有更多的時(shí)間組織和參與活動(dòng),很有活動(dòng)的氣氛。在這個(gè)宣傳的黃金月,一個(gè)組織率先策劃出極具創(chuàng)意的活動(dòng),那這個(gè)組織就能在新生中樹立良好的公眾形象,同樣也為商家在這個(gè)月做最有效的宣傳,樹立穩(wěn)固的市場品牌,更快地融入這一片超六千人、并不斷發(fā)展的大市場。因此,我們電腦協(xié)會(huì)舉辦院首屆魔獸爭霸 電子競技大賽。此次活動(dòng)學(xué)院給予了大力的支持和配合,熱愛電子競技的學(xué)生占了全院學(xué)生的60—70%,屆時(shí)必將能讓活動(dòng)的參與者感到耳目一新,興奮不

      已;讓贊助商盡情享受投資少回報(bào)高的樂趣。

      新華電腦專修學(xué)校特點(diǎn):

      所以一直處于沒有被人發(fā)覺的潛在市場,是一個(gè)高校市場的一個(gè)空白點(diǎn)和盲點(diǎn)。

      7000人以上,并每年至少以2000人的速度不斷發(fā)展壯大的大市場。地理位置相對(duì)封閉,卻擁有大批的消費(fèi)力量與消費(fèi)群。潛力無限,只待挖掘。因此哪家有遠(yuǎn)見商家首家駐入安徽新華電腦專修學(xué)院,誰就將先占領(lǐng)這個(gè)近

      7000人以上并每年不斷發(fā)展壯大的大市場。

      牌選擇習(xí)慣。使商家的品牌深入人心。

      消費(fèi)能力相對(duì)比其他高校學(xué)生高,因此,選擇安徽新華電腦專修學(xué)院,就選擇了準(zhǔn)確的消費(fèi)群體,這將對(duì)商家的產(chǎn)品推廣很有幫助。

      市場分析(投資高?;顒?dòng)的優(yōu)勢)

      1.同電視、報(bào)刊傳媒相比,在學(xué)校宣傳有良好的性價(jià)比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

      2.學(xué)校消費(fèi)地域集中,針對(duì)性強(qiáng),產(chǎn)品品牌容易深入民心。高校學(xué)生都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個(gè)性表現(xiàn)自我的時(shí)尚活動(dòng)。若是商家能在這一時(shí)刻給予活動(dòng)大力的支持,必能在廣大同學(xué)心中留下深刻的印象,一項(xiàng)活動(dòng)可以擴(kuò)大一個(gè)企業(yè)在這一市場領(lǐng)域的影響,同時(shí)更具有市場競爭力。

      3.年年都會(huì)有新生,如條件允許的話,商家還可以同我們電腦協(xié)會(huì)建立一個(gè)長期友好合作關(guān)系,讓軟工系學(xué)生會(huì)成為企業(yè)在安徽新華學(xué)院的品牌代言。

      4.便捷的活動(dòng)申請(qǐng):商家在校園內(nèi)搞宣傳或促銷活動(dòng),一定要經(jīng)過一系列的申請(qǐng),而通過和我們學(xué)生社團(tuán)建立關(guān)系,貴公司可以方便快捷得獲得校方批準(zhǔn),并且得到我們系成員的大力協(xié)作配合。

      5.了不少的宣傳經(jīng)驗(yàn),可以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動(dòng)!6.本次活動(dòng)將有過六千人了解,并會(huì)在校內(nèi)廣為流傳。

      7.軟工系學(xué)生會(huì)將努力爭取和____________網(wǎng)站的合作,為賽事作全面報(bào)道,以擴(kuò)大賽事在網(wǎng)絡(luò)上的影響力。

      7)比賽流程:

      大賽采用單循環(huán)bo1賽制

      第一天

      10:00-10:30 開幕式

      10:30-11:00 賽前準(zhǔn)備

      11:00-12:00 32強(qiáng)小組賽第一輪

      12:00-14:00 午休及準(zhǔn)備時(shí)間

      14:00-16:00 32強(qiáng)小組賽第二輪

      16:00-18:00 32強(qiáng)小組賽第三輪 決出16強(qiáng)

      第二天

      10:00-11:00 16強(qiáng)小組賽第一輪

      11:00-12:00 16強(qiáng)小組賽第二輪

      12:00-13:30 午休及準(zhǔn)備時(shí)間

      14:00-16:00 16強(qiáng)小組賽第三輪 決出8強(qiáng)

      16:00-18:00 8強(qiáng)雙敗第一輪 勝者組剩4人,敗者組剩4人

      19:00-20:00 8強(qiáng)雙敗勝者組第一輪,敗者組第一輪 勝者組剩2人,敗者組剩4人

      第三天

      10:00-11:00 勝者組決賽,敗者組第二輪 勝者組剩1人,敗者組剩3人

      11:00-12:00 敗者組第三輪 勝者組剩1人,敗者組剩2人

      13:00-14:00 敗者組決賽 勝者組剩1人,敗者組剩1人

      15:00-16:00 總決賽 決出冠軍

      16:00 閉幕式,頒獎(jiǎng)

      五、商家補(bǔ)償計(jì)劃和宣傳方式

      1.傳單宣傳----傳單上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時(shí)派發(fā)公司的傳單。該項(xiàng)目可獨(dú)立

      2.小冊(cè)子宣傳----如公司有最新的宣傳冊(cè)子可協(xié)助派發(fā) 由商家自己提供

      3.海報(bào)宣傳----海報(bào)上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標(biāo)志物 商家自行設(shè)計(jì)也可

      4.視頻宣傳----視頻宣傳:土豆網(wǎng),優(yōu)酷網(wǎng),youtobe等視頻網(wǎng)站,(上傳競技視頻等)。

      5.宣傳欄宣傳----贊助商的傳單和海報(bào)由管理系學(xué)生會(huì)包辦在校內(nèi)宣傳欄內(nèi)張貼 兩三天會(huì)更新一次的6.橫幅宣傳----在宿舍和學(xué)校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅

      7.升空氣球橫幅----在宿舍和學(xué)校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅

      8.網(wǎng)站宣傳----本次活動(dòng)的網(wǎng)站報(bào)道中均可融入公司文化 最好商家有電子資料

      9.廣播站宣傳----公司資料信息可以在校廣播臺(tái)專欄播出

      9.獎(jiǎng)品宣傳----獎(jiǎng)品由公司贊助或可印有圖案

      10.產(chǎn)品宣傳----公司產(chǎn)品可作為該活動(dòng)的唯一指定用品 贊助產(chǎn)品必須滿足現(xiàn)

      場需要方可

      11.工作人員用品宣傳----工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等

      12.咨詢點(diǎn)宣傳----活動(dòng)前兩天和活動(dòng)當(dāng)天可設(shè)點(diǎn)接受學(xué)生咨詢,從而介紹貴公司。

      13.促銷點(diǎn)宣傳----活動(dòng)當(dāng)天可在現(xiàn)場搞促銷,展銷商家產(chǎn)品。

      現(xiàn)場宣傳----現(xiàn)場可用到印有商家特色的道具進(jìn)行布置 也可做些帶公司特色的小游戲

      14.嘉賓評(píng)委發(fā)言----貴公司可派代表過來參加我們的活動(dòng),并可在活動(dòng)期間以嘉賓的身份上臺(tái)發(fā)言在開始或中間

      現(xiàn)場鳴謝----活動(dòng)期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現(xiàn),并由主持、表演者,游戲者宣傳商家口號(hào)、標(biāo)語等。效果明顯

      15.短信宣傳---本次大賽將提供短信支持業(yè)務(wù),校內(nèi)外的觀眾將會(huì)通過短信的形式支持自己喜歡的選手,我們將在短信回復(fù)的內(nèi)容中加入贊助商的名稱,以此通過校內(nèi)與校外的聯(lián)合宣傳,擴(kuò)大大賽的影響。

      16.通過贊助大賽貴公司擁有本次活動(dòng)的冠名權(quán)(獨(dú)家或聯(lián)合贊助金額最多)在活動(dòng)海報(bào)傳單、活動(dòng)橫幅展板以及活動(dòng)相關(guān)宣傳廣告上著名貴公司名稱;

      六.經(jīng)費(fèi)估算

      項(xiàng)目 數(shù)量 單價(jià) 總金額 說明

      大海報(bào)___份 ____元 ____元(公司可以提供)

      小傳單_____份 ____元_____元(學(xué)院現(xiàn)有近1000間宿舍)在上面印有號(hào)碼,在活動(dòng)舉行前抽獎(jiǎng)。(公司可以提供)

      橫幅 ____條 ______元 _____元(公司可以提供)

      場地布置費(fèi)_______個(gè)________元 一為活動(dòng)現(xiàn)場,一為促銷宣傳(公司可以提供)數(shù)碼攝影 _______個(gè)________元 _______元

      音響設(shè)備 一套_________元 租借一天決賽用

      賽場布置_________元(最好商家提供)

      獎(jiǎng)品________個(gè) ________元優(yōu)勝者和嘉賓(公司可以提供)

      工作人員飲水 _________個(gè) _____元 __________元(公司可以提供)

      共計(jì):_______

      第二篇:電子競技大賽贊助協(xié)議書

      贊助協(xié)議書(最終稿)

      甲方:湖北工業(yè)大學(xué)湖工大在線 乙方:可口可樂湖北分公司

      為了有效開展湖工大在線第二屆電子競技大賽,甲乙雙方本著互利互惠共同發(fā)展的原則,經(jīng)過友好協(xié)商一致,現(xiàn)就湖工大在線第二屆電子競技大賽的獨(dú)家贊助問題達(dá)成以下協(xié)議:

      (一)贊助項(xiàng)目說明

      1、項(xiàng)目:湖工大在線第二屆電子競技大賽;

      2、贊助內(nèi)容:活動(dòng)期間經(jīng)費(fèi)及物品支出;

      3、活動(dòng)時(shí)間:2012年5月12日至2012年5月27日。

      (二)乙方提供贊助說明

      1、現(xiàn)金贊助:4580元(包括總指揮工資300元,裁判工資1980元,解說工資400元,工作人員工資900元以及活動(dòng)備用金1000元)。

      2、物品贊助:

      A.參賽獎(jiǎng)品(選手):DOTA參賽項(xiàng)目冠亞季軍分別獲得價(jià)值1000元、800元、500元等價(jià)獎(jiǎng)品;CF參賽項(xiàng)目冠亞軍軍分別獲得價(jià)值600元、400元、200元等價(jià)獎(jiǎng)品;各參賽項(xiàng)目冠亞季軍各15人,按20人準(zhǔn)備合計(jì)4000元。B.現(xiàn)場發(fā)放物品(參賽選手):乙方需提供每個(gè)比賽日選手飲用水10箱。

      C.條幅與海報(bào)(賽事宣傳):

      a.條幅5條(規(guī)格為800*80),具體內(nèi)容為:“‘可口可樂杯’電子競技大賽火爆開賽!”,條幅下方出現(xiàn)甲方名稱及比賽地點(diǎn),內(nèi)容詳見附件2,費(fèi)用總計(jì)320元。b.大型海報(bào)6張(規(guī)格為150*200),需與本次電子競技大賽主題相符,背景為電子競技相關(guān)圖案,內(nèi)容詳見附件3,費(fèi)用總計(jì)180元。

      c.宣傳單頁3000張(規(guī)格A5大?。?,需與本次電子競技大賽主題相符,背景為電子競技相關(guān)圖案,內(nèi)容詳見附件3,費(fèi)用總計(jì)700元。此C項(xiàng)費(fèi)用合計(jì)1200元。

      D.比賽期間乙方在報(bào)名現(xiàn)場所需展臺(tái)、展品、活動(dòng)禮品由乙方自行承擔(dān),售賣人員由甲方安排,60每天每人,共計(jì)5天2人,費(fèi)用合計(jì)300元。

      E.其他物品:其他一切所需物品由甲乙雙方協(xié)商解決,初賽階段所需物品不得超過5月13日落實(shí)到位;決賽階段物品不得沖過5月26日落實(shí)到位。

      (三)乙方獲得的回報(bào):

      1、冠名權(quán):乙方擁有對(duì)湖工大電子競技大賽的獨(dú)家冠名權(quán);

      2、乙方提供物品上的標(biāo)識(shí)與廣告:所有乙方所提供物品上均可出現(xiàn)甲方認(rèn)為合適的標(biāo)識(shí)、署名、廣告標(biāo)語,但對(duì)此項(xiàng)合適與否的判斷與解釋權(quán)歸甲方所有;

      3、產(chǎn)品展示:比賽報(bào)名期間,乙方將可以依托報(bào)名點(diǎn)在賽場周邊設(shè)置產(chǎn)品展臺(tái),對(duì)乙方產(chǎn)品進(jìn)行展示與講解;

      4、比賽現(xiàn)場展示:比賽期間,乙方對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行現(xiàn)場展示與宣傳,乙方需提前做好相關(guān)準(zhǔn)備;

      5、媒體宣傳:湖工大在線南湖囈語論壇一個(gè)廣告位宣傳3個(gè)月。

      6、本次活動(dòng)從宣傳開始持續(xù)時(shí)間近3周,乙方所有宣傳物品宣傳周期較長;

      7、乙方嘉賓可以在活動(dòng)開幕式上致詞,并在比賽結(jié)束后為獲獎(jiǎng)選手進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

      (四)甲方的權(quán)利義務(wù)

      1、甲方有義務(wù)在“大賽”期間內(nèi)對(duì)乙方做好品牌宣傳,保證提供合適的場地為乙方做產(chǎn)品展示與形象展示;

      2、甲方有權(quán)拒絕乙方不符合學(xué)校相關(guān)制度的任何要求;

      3、甲方將不再對(duì)本次“大賽”尋求其它冠名贊助單位。

      (五)乙方權(quán)利義務(wù)

      1、乙方有權(quán)監(jiān)督甲方宣傳工作,并提出改進(jìn)意見;

      2、乙方有義務(wù)保證所提供獎(jiǎng)品和禮品為雙方協(xié)定不低于雙方協(xié)定的物品金額;

      3、乙方有義務(wù)保證所作宣傳品、及提供物品的質(zhì)量過關(guān);

      4、乙方有權(quán)利在保證附件一所列宣傳品數(shù)量基礎(chǔ)上,添加宣傳品制作數(shù)量。

      第三篇:電子競技大賽策劃書

      電子競技大賽策劃書

      ——計(jì)算機(jī)與信息工程系第三屆科技文化節(jié)

      一、背景

      04年整個(gè)夏天,整個(gè)中國為奧運(yùn)而沸騰。人們渴望更高,更快,更強(qiáng);渴望世界和平,富裕,安詳;奧運(yùn)的精神,暗含了人類的愿望。

      同樣在04年,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。

      作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。我系的科技文化節(jié)舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。

      為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競爭精神和集體凝聚力。我系科技文化節(jié)特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:

      二.、活動(dòng)簡介

      活動(dòng)主題:電子競技

      活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。活動(dòng)目的:

      1、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)在計(jì)信系健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。

      2、為擴(kuò)大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。

      3、活躍高校電子競技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,豐富我校學(xué)生課余生活?;顒?dòng)形式:本次大賽設(shè)cf、魔獸爭霸1v1、QQ炫舞、植物大戰(zhàn)僵尸等比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。

      三、活動(dòng)流程

      (一)前期宣傳

      1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳

      2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。

      (二)活動(dòng)流程:

      1、報(bào)名時(shí)間:

      2、聯(lián)系網(wǎng)吧,確定比賽地點(diǎn)

      3、設(shè)立三個(gè)(分別在桃園、圖書館、柳園)報(bào)名地點(diǎn),具體報(bào)名方案點(diǎn)擊此處

      4、比賽階段

      淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰

      復(fù)賽:cf、魔獸爭霸等項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出;

      QQ炫舞等項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽。

      決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場決出勝負(fù)

      (2)比賽期間允許同學(xué)旁觀

      5、具體比賽細(xì)則 CF競賽細(xì)則

      魔獸爭霸1v1競賽細(xì)則 QQ炫舞競賽細(xì)則 魔獸DOTA競賽細(xì)則

      6、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,個(gè)人獎(jiǎng)品為一等獎(jiǎng)游戲鍵盤一個(gè),二等獎(jiǎng)為游戲鼠標(biāo)一個(gè),三等獎(jiǎng)為游戲鼠標(biāo)墊一只,團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)為一等獎(jiǎng)100元,二等獎(jiǎng)80元,三等獎(jiǎng)50元。組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)贊助商家做最后宣傳

      四、活動(dòng)贊助

      (一)商業(yè)街有幾家電腦耗材賣家,本次電子競技可以去拉贊助。贊助要求是提供大賽賽后所有獎(jiǎng)金獎(jiǎng)品。條件為在我們的報(bào)名單或者電競宣傳板上為其打出贊助標(biāo)語,并在頒獎(jiǎng)會(huì)上申明贊助商。

      (二)競賽所選網(wǎng)吧贊助。我方在進(jìn)行競技的同時(shí)本身會(huì)大幅度提高網(wǎng)吧知名度,所以我方會(huì)要求網(wǎng)吧免費(fèi)提供競賽設(shè)施。

      五、大賽裁判

      (一)由計(jì)信系學(xué)生會(huì)挑選合適人選,并經(jīng)過一定培訓(xùn)。組成公正,公平,且熟比賽的裁判組,裁判員在賽前需進(jìn)行裁判宣誓。

      (二)選手細(xì)則

      (三)裁判細(xì)則

      策劃

      信息部

      楊劍波 2011/3/10

      第四篇:電子競技大賽策劃書

      電子競技大賽

      ——策劃書

      社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      2011年2月28日

      洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      目 錄

      ● 活動(dòng)主題、內(nèi)容、目的及可行性

      1、活動(dòng)主題

      2、活動(dòng)目的

      3、活動(dòng)內(nèi)容

      4、活動(dòng)可行性

      ● 活動(dòng)策劃、流程

      1、前期準(zhǔn)備和宣傳

      2、活動(dòng)具體流程

      ● 大賽規(guī)則 所需人員及物品

      活動(dòng)后期工作以及贊助企業(yè)回報(bào)方式 經(jīng)費(fèi)預(yù)算及任務(wù)安排

      洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大的意義。

      ● 活動(dòng)策劃、流程

      本次活動(dòng)對(duì)象:洛陽理工學(xué)院全體師生 1.前期準(zhǔn)備和宣傳

      宣傳階段(****年**月**日)

      (一)讓活動(dòng)的內(nèi)容、方式通過廣播和校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳,擴(kuò)大活動(dòng)宣傳的影響范圍

      (二)在校園內(nèi)人員來往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報(bào)(噴繪、手繪),動(dòng)員學(xué)生的積極性,鼓勵(lì)他們積極參加,詳細(xì)介 紹此次活動(dòng)并設(shè)專門咨詢處。

      (三)準(zhǔn)備宣傳單(報(bào)名方法、時(shí)間、聯(lián)系方法)注意在全校各個(gè)班級(jí)的宣傳

      (四)發(fā)通知和活動(dòng)策劃書給社團(tuán)負(fù)責(zé)人和相關(guān)負(fù)責(zé)人處,并社聯(lián)內(nèi)部分配好宣傳任務(wù)。

      (五)安排比賽場地,社聯(lián)各部分配賽前準(zhǔn)備工作,詳細(xì)到位。

      2.活動(dòng)流程

      1報(bào)名階段:(年 月 日——年 月 日)

      洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      (1)小組賽中:每場比賽一局定勝負(fù),以雙方的取勝回合數(shù)進(jìn)行判定,先贏得16回合的一方勝利。如果出現(xiàn)15比15平局的情況,則為平局,不進(jìn)行加時(shí)賽。小組積分方式為:勝3,平1,負(fù)0。小組排名以各隊(duì)積分為準(zhǔn)。若出現(xiàn)兩隊(duì)或兩隊(duì)以上積分相同,則依照以下順序排列名次:

      ① 積分相同者相互之間比賽積分多者名次前列。② 積分相同者之間的凈勝分?jǐn)?shù)多者名次前列。

      ③ 積分相同者在同一循環(huán)全部比賽中凈勝分?jǐn)?shù)多者名次前列。④ 仍相同,則以抽簽的辦法決定名次。

      (2)復(fù)賽中,每場比賽采用三局兩勝制進(jìn)行,每局比賽勝負(fù)以雙方的取勝回合數(shù)進(jìn)行判定,先贏得16回合的一方勝利。若出現(xiàn)平局,則將加賽6個(gè)回合,如果依然是平局則繼續(xù)進(jìn)行6回合加賽,直至分出勝負(fù)。加賽起始金錢為16000。

      7. 角色選擇:參賽雙方扮演恐怖分子(T)反恐精英(CT)各15回合,加賽時(shí)各3回合,開賽前以猜硬幣的方式?jīng)Q定,猜中者優(yōu)先選擇上半場扮演的角色。

      二、細(xì)則

      2. 規(guī)則

      (1)Windows中顯卡gamma和灰度調(diào)節(jié)最大值為1.3。如果選手不清楚顯卡調(diào)整是否允許,可以向現(xiàn)場官員咨詢。比賽中必須使用32-bit顏色設(shè)置。

      洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      則當(dāng)前回合至當(dāng)局半場結(jié)束所有比分歸受害方所得。② 地圖Bug 禁止主觀利用任何地圖Bug,例如Dust2的小道看到A大道的Bug,不準(zhǔn)使用地圖中FLASH閃光彈的Bug等(時(shí)時(shí)更新)。如果任何隊(duì)伍利用了地圖Bug,那么該隊(duì)該場比賽會(huì)被判負(fù)。對(duì)于是否使用了地圖Bug,如使用地圖Bug獲利,則直接判負(fù)。

      (12)比賽中選手允許觀察自己隊(duì)友的屏幕,不允許觀察非本隊(duì)隊(duì)員屏幕、,任何隊(duì)伍犯規(guī),將受到警告一次。(13)選手不可私自暫停比賽。犯規(guī)將受到警告一次。(14)整個(gè)隊(duì)伍累計(jì)受到兩次警告則直接判負(fù)。3. 斷線

      (1)故意斷線:當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時(shí),故意斷線行為將被視為違規(guī),比賽終止,判違規(guī)隊(duì)員所在隊(duì)伍失敗。如果當(dāng)事選手對(duì)判罰持有異議,可以在賽后提出抗議。裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊(duì)。

      (2)非故意斷線:如果由于非故意不可抗原因造成選手?jǐn)嗑€: ① 如果因?yàn)榉枪室夂筒豢深A(yù)料的原因使所有隊(duì)員不能比賽,如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,之前比分保留,最終結(jié)果加賽一回合。

      ② 如果有超過2名(含2名)非死亡狀態(tài)的隊(duì)員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消,當(dāng)前半場加賽一回合。③ 如果發(fā)生在第一回合結(jié)束之前且掉線選手為游戲中未死亡

      洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過自己招的部隊(duì)在基地出口長時(shí)間停滯小兵等)。短時(shí)間在小兵的移動(dòng)路線上控制其前進(jìn)速度將不會(huì)被判惡意。禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。k-l k.L#Y 8 禁止越位

      關(guān)于越位(Back Door):

      1).先知Furion全屏移動(dòng)+招樹,然后讓隊(duì)友集體使用旅行者之靴傳送的越位行為,是被禁止的.2).其他的越位行為,是被允許的.允許BD除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建筑。但允許當(dāng)己方的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。

      6.成績報(bào)告;

      比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長均需要向當(dāng)值裁判提供本隊(duì)的replay。

      5.斷線

      1比賽中發(fā)生由于系統(tǒng)、機(jī)器、網(wǎng)絡(luò)及電源造成的意外斷線,如果在比賽開始10分鐘以內(nèi)將重新進(jìn)行比賽;如果比賽開始10分鐘之后,雙方同意可以重新進(jìn)行比賽,如果不能達(dá)成一致意見,那么由裁判根據(jù)replay進(jìn)行裁決,如果雙方都未能保留replay,將重新進(jìn)行比賽。

      11213

      洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      1.工作人員和全體義工統(tǒng)一穿贊助企業(yè)文化衫(獨(dú)家贊助)2.在校區(qū)放置企業(yè)宣傳材料或分發(fā)商家宣傳頁,優(yōu)惠券等 3.在校區(qū)內(nèi)懸掛條幅進(jìn)行宣傳或播放贊助商相關(guān)影像資料

      4活動(dòng)中贊助商講話,以紀(jì)念品形式發(fā)送贊助商提供相關(guān)物品

      獎(jiǎng)項(xiàng)

      一等獎(jiǎng):各1名 獎(jiǎng)品價(jià)值500元 二等獎(jiǎng);各3名

      獎(jiǎng)品價(jià)值 300元 三等獎(jiǎng):各4名

      獎(jiǎng)品價(jià)值 200元

      本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)所有

      洛陽理工學(xué)院大學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

      2011年02月28日

      第五篇:電子競技大賽策劃書

      電子競技大賽 活動(dòng)策劃書

      主辦單位: 承辦單位: 贊助單位:

      目 錄

      1. 前言

      2. 市場分析 3. 活動(dòng)介紹 4. 工作計(jì)劃 5. 宣傳計(jì)劃

      6. 商家補(bǔ)償計(jì)劃 7. 經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      一. 前言

      電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國先起了一起電競熱潮,讓人們親眼所見了健康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各團(tuán)隊(duì)之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競技大賽”。

      二.市場分析

      1.同電視、報(bào)刊傳媒相比,在學(xué)校宣傳有良好的性價(jià)比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

      2.學(xué)校消費(fèi)地域集中,并且焦作大學(xué)和焦作師專同在一個(gè)校園,又與河南理工大學(xué)瀕臨,所以,企業(yè)宣傳針對(duì)性強(qiáng),產(chǎn)品品牌容易深入學(xué)生之中。其中高校學(xué)生作為現(xiàn)代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個(gè)性表現(xiàn)自我的時(shí)尚活動(dòng)。若商家能在這種豐富有意義的活動(dòng)中進(jìn)行宣傳,效果可想而知。

      3.焦作大學(xué)現(xiàn)有學(xué)生10000余名,潛在的市場很大,并且年年都有新生,學(xué)校的學(xué)生活動(dòng)又比較多,如運(yùn)動(dòng)會(huì),周末文化廣場、四球聯(lián)賽等各種文體活動(dòng)。如條件允許的話,商家還可以同我們學(xué)院建立一個(gè)長期友好合作關(guān)系,比如每年共同策劃一次電子競技大賽,將會(huì)使商家在校內(nèi)外的知名度不斷加深,,極具有長遠(yuǎn)意義!4.高校市場一直是企業(yè)、商家的必爭之地。企業(yè)、商家非常重視大學(xué)生的消費(fèi)觀念,因此他們往往結(jié)合校園的大型活動(dòng)進(jìn)行產(chǎn)品的宣傳與推廣。眾所周知,焦作移動(dòng)公司每學(xué)年都在我校舉辦大型活動(dòng),借此機(jī)會(huì)來打開高校市場的大門,擴(kuò)大其市場占有額。我學(xué)院學(xué)生會(huì)以前曾與工商銀行、焦作匯科等知名企業(yè)合作過,現(xiàn)在仍保持著合作關(guān)系。

      5.便捷的活動(dòng)申請(qǐng):商家在公寓內(nèi)、高校內(nèi)搞宣傳或促銷活動(dòng),一定要經(jīng)過一系列的申請(qǐng),而通過和我們學(xué)院合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批準(zhǔn),并且得到我們學(xué)院各部門的大力協(xié)作配合。

      6.高效廉價(jià)的宣傳:以往的校內(nèi)活動(dòng)中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗(yàn),在學(xué)校建有強(qiáng)大的宣傳網(wǎng),如果條件允許,我學(xué)院可以在短時(shí)間內(nèi)為您達(dá)到很好的宣傳效果,而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動(dòng)。

      三.活動(dòng)介紹

      1.活動(dòng)目的 1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

      2.正確的引導(dǎo)當(dāng)今大學(xué)校園的游戲風(fēng)氣,讓大學(xué)生認(rèn)識(shí)好游戲,接觸好游戲,自覺抵制不良網(wǎng)游,使電子競技運(yùn)動(dòng)在大學(xué)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。

      3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。

      2.參賽對(duì)象 3.活動(dòng)主題

      4.活動(dòng)內(nèi)容

      ◇新聞發(fā)布

      ◇ 開幕式

      ◇ 授獎(jiǎng)儀式

      5.活動(dòng)時(shí)間 6.活動(dòng)地點(diǎn)

      7.比賽項(xiàng)目

      CF(穿越火線)5(可找2人替補(bǔ))人組隊(duì)報(bào)名參加

      Dota(魔獸爭霸)5(可找2人替補(bǔ))人組隊(duì)報(bào)名參加 Lol(英雄聯(lián)盟)5(可找2人替補(bǔ))人組隊(duì)報(bào)名參加

      斗地主3(可找一人替補(bǔ))人組隊(duì)報(bào)名參加

      其他電競團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目

      8.參賽程序 海選—復(fù)賽—小組賽—8強(qiáng)小組賽—4強(qiáng)賽—半決賽—決賽—總決賽 9.比賽規(guī)則(待定)10.裁判守則(待定)11.報(bào)名方式(待定)12.獎(jiǎng)品設(shè)置

      大賽共四個(gè)項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目設(shè)冠軍、亞軍、季軍各一名。

      冠軍=獎(jiǎng)牌+榮譽(yù)證書+叄佰元物品 亞軍=獎(jiǎng)牌+榮譽(yù)證書+貳佰元物品 季軍=獎(jiǎng)牌+榮譽(yù)證書+壹佰元物品

      四.工作計(jì)劃

      1. 申請(qǐng)審批:

      在2012年4月25日前落實(shí)策劃的審批和場地的申請(qǐng)工作

      2. 尋找合作組織

      在2012年4月10日前落實(shí)合作機(jī)構(gòu)及合作項(xiàng)目

      3. 尋找贊助單位

      在2012年4月10日前落實(shí)贊助情況

      4. 邀請(qǐng)嘉賓

      在2012年4月25日前落實(shí)嘉賓情況

      5. 籌備資金

      在2012年4月22日前落實(shí)物資和金錢的籌備工作。包括:贊助資金,申請(qǐng)資金。

      6. 現(xiàn)場布置

      活動(dòng)當(dāng)天由信息工程學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會(huì)組織負(fù)責(zé)

      五.宣傳計(jì)劃 1.2.3.4.5.6.7.電子競技大賽的宣傳海報(bào)

      比賽用機(jī)的桌面稱。網(wǎng)絡(luò)宣傳 :

      校內(nèi)媒體廣播站: 橫幅:

      海報(bào)宣傳: 傳單派發(fā) :

      8.現(xiàn)場介紹: 9.六. 商家補(bǔ)償計(jì)劃

      冠名權(quán): 本次活動(dòng)以焦作大學(xué)團(tuán)委主辦和焦作大學(xué)信息工程學(xué)院協(xié)辦為名。贊助總金額要過半數(shù)方有冠名權(quán)。

      宣傳單、宣傳冊(cè)發(fā)放:如公司有自制的宣傳單和宣傳冊(cè)子可協(xié)助派發(fā),宣傳單和宣傳冊(cè)由商家自己提供。宣傳物品上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時(shí)派發(fā)公司的傳單。但要政治觀點(diǎn)鮮明,無任何與政治相抵觸的語言和圖畫。

      海報(bào)宣傳:海報(bào)上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標(biāo)志物,商家最好自行設(shè)計(jì),以求達(dá)到更好的宣傳力度。

      展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(bào),本板不受其他組織宣傳影響。

      宣傳欄宣傳:贊助商的傳單和海報(bào)我學(xué)院包辦在校內(nèi)和公寓宣傳欄內(nèi)張貼,并且三天更新一次。

      橫幅宣傳:在公寓和學(xué)校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可太過于商業(yè)化。

      升空氣球橫幅:在活動(dòng)當(dāng)天可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可太過于商業(yè)化。網(wǎng)站宣傳:本次活動(dòng)的網(wǎng)站報(bào)道中均可融入公司文化,由商家提供電子資料條件許可可代為商家做電子材料。

      廣播站宣傳:公司資料信息可以在校廣播站專欄播出,要另收一些宣傳資金。獎(jiǎng)品宣傳:獎(jiǎng)品由公司贊助或可印有圖案。

      產(chǎn)品宣傳:公司產(chǎn)品可作為該活動(dòng)的唯一指定用品,贊助產(chǎn)品必須滿足現(xiàn)場需要方可。

      工作人員和工作人員用品宣傳:工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的服裝工作、工作人員的用品等也可印有商家標(biāo)志。

      咨詢點(diǎn)宣傳:活動(dòng)前兩天和活動(dòng)當(dāng)天可設(shè)點(diǎn)接受學(xué)生咨詢,從而更加詳細(xì)的介紹貴公司,咨詢?nèi)藛T有商家自己安排。

      促銷點(diǎn)宣傳:活動(dòng)當(dāng)天可在現(xiàn)場搞促銷,但要另收一些場地費(fèi)。具體情況要以贊助的金額而定。

      現(xiàn)場宣傳:活動(dòng)現(xiàn)場可用到印有商家特色的道具進(jìn)行布置,也可做些帶公司特色的小游戲。

      嘉賓發(fā)言: 貴公司可派代表過來參加我們的活動(dòng),并可在活動(dòng)期間以嘉賓的身份上臺(tái)發(fā)言,安排在活動(dòng)中間,發(fā)言稿有商家自己提供,并經(jīng)信息工程學(xué)院活動(dòng)現(xiàn)場有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)同意?,F(xiàn)場鳴謝: 活動(dòng)期間,公司名稱以口頭鳴謝形式出現(xiàn),并由主持、表演者、游戲者宣傳商家口號(hào)、標(biāo)語等。

      通過上述各種宣傳方式,我相信會(huì)取得很好的宣傳作用,效果也非常明顯。

      七.經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      本次活動(dòng)“形式之新穎、陣容之強(qiáng)盛、對(duì)象之廣泛、節(jié)目之精彩、規(guī)模之龐大”實(shí)為焦作大學(xué)之最,必為商家?guī)眍A(yù)想不到的宣傳效果和商機(jī)。

      本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸焦作大學(xué)信息工程學(xué)院所有。

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        一.活動(dòng)背景: 紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),提高思想道德素......

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        西安海華技工學(xué)校2011年首屆電子競技大賽 活動(dòng)名稱:CS游戲競技大賽 活動(dòng)目的:豐富校園文化生活,樹立團(tuán)隊(duì)精神 活動(dòng)負(fù)責(zé):張 龍 李 沖 活動(dòng)對(duì)象:海華學(xué)院全體學(xué)生 人員安排:總裁判:張......