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      論信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用大全

      時間:2019-05-12 22:36:25下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:論信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用大全

      論信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      二十一世紀(jì)是信息時代,現(xiàn)代信息技術(shù)已應(yīng)用于各行各業(yè)中。信息技術(shù)與教育的整合,促進(jìn)了教育的信息化,使現(xiàn)代信息技術(shù)應(yīng)用于教育教學(xué)成為可能和必要。信息技術(shù)作為工具手段,它與學(xué)科教學(xué)的整合,是課堂教學(xué)模式改革的方向。未來的課堂教學(xué)方式發(fā)展趨勢將由目前的“以教為主”變?yōu)椤耙越虨檩o”,以學(xué)生運(yùn)用各種信息技術(shù)手段獲取知識和能力為主的“人本主義”教學(xué)方式?!敖逃畔⒒切畔r代教育領(lǐng)域里掀起的一股浪潮,它是信息技術(shù)帶來的必然產(chǎn)物。”“教育信息化主要強(qiáng)調(diào)現(xiàn)代化信息手段轉(zhuǎn)化為‘現(xiàn)代化教學(xué)手段’及這種手段對教育變革的意義?!?《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出:數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強(qiáng)有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。運(yùn)用多媒體手段開展教學(xué)活動,一些過去只能通過思維、表象和想象領(lǐng)會的數(shù)學(xué)內(nèi)容,可以得到直觀的表示和處理,數(shù)學(xué)的現(xiàn)實情境和虛擬情境將通過現(xiàn)代信息技術(shù)融會貫通?,F(xiàn)代信息技術(shù)強(qiáng)大的認(rèn)知工具作用,無疑將極大的影響數(shù)學(xué)課程的發(fā)展。

      一、現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

      (一)現(xiàn)代信息技術(shù)為教師提供了豐富的信息源

      在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師的信息源主要是通過書本、圖片、錄音和錄像等有限的手段獲得并向?qū)W生傳輸,信息來源有限而且缺乏靈活性、方便性和交互性。而利用光盤、網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)代信息技術(shù),可以通過多種途徑,獲取更為豐富的包括文字、圖像、聲音、動畫、視頻,甚至三維虛擬現(xiàn)實等信息,從而為教師的教學(xué)提供了更為廣闊的空間。

      (二)現(xiàn)代信息技術(shù)能全面優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué) 數(shù)學(xué)是抽象性、邏輯性很強(qiáng)的一門學(xué)科,傳統(tǒng)教學(xué)手段很容易導(dǎo)致教學(xué)內(nèi)容和過程枯燥無味。多媒體課件通過圖、文、聲、像相結(jié)合的方式,為數(shù)學(xué)教學(xué)提供生動、新穎、富有童趣和直觀動態(tài)的演示,為學(xué)生創(chuàng)造了一個活潑、生動的獲取知識、信息的活動情境,從而大大豐富了教學(xué)內(nèi)容和手段,更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而且,利用計算機(jī)的動畫、漸變、疊加等效果和聲像功能,既可以變靜為動,也可以變靜為動,多方面,多角度地演示,以多種媒體刺激學(xué)生的感官,將知識和某些過程直觀化,突出重點,突破難點,增大了課堂容量,讓學(xué)生擁有更加廣闊的思維空間,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識,從而優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效率。

      (三)現(xiàn)代信息技術(shù)能全面提高學(xué)生綜合素質(zhì)

      新課標(biāo)指出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),不能單純依賴模仿與記憶。動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主要方式。由于學(xué)生所處的文化環(huán)境、家庭背景和自身思維方式的不同、學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程?!倍嗝襟w教學(xué)為教育功能的全方位擴(kuò)展創(chuàng)造了條件,同時也全面沖擊著傳統(tǒng)教學(xué),導(dǎo)致課堂教學(xué)的深刻變革。將現(xiàn)代信息技術(shù)作為工具和手段滲透到數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中,學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)收集提取有關(guān)素材,對相關(guān)素材進(jìn)行分析、研究、對比,通過交流、討論,最后歸納、綜合,實現(xiàn)意義建構(gòu)。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會組織、學(xué)會協(xié)作、學(xué)會思考、學(xué)會交流,從而使綜合素質(zhì)得到了全面提升。

      二、現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      (一)導(dǎo)入新課,激發(fā)興趣

      俗話說,好的開頭等于成功的一半。一堂課巧妙成功的開頭,能使學(xué)生的注意力很快集中到課堂教學(xué)的內(nèi)容上去,能激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的求知欲,并能創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃樱谳p松愉悅的氛圍中學(xué)到知識??涿兰~斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一”。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣對激發(fā)其學(xué)習(xí)動機(jī),調(diào)動學(xué)習(xí)積極性起決定作用?!缎抡n程》倡導(dǎo)學(xué)生在情景中學(xué)習(xí)。運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)悅耳、悅目、悅心的情境,給學(xué)生耳目一新之感,使表現(xiàn)的內(nèi)容更充實、更形象生動、更具吸引力,使學(xué)生產(chǎn)生如見其人、如聞其聲、身臨其境的感受,催發(fā)出學(xué)生積極探索的情感,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生主動探究式學(xué)習(xí),從而大大提高課堂教學(xué)效率。正如著名教育家多斯惠所言:“教學(xué)的藝術(shù)不在與傳授的本領(lǐng),而在于激勵、喚醒、鼓舞?!辈捎枚嗝襟w教育技術(shù),可以給學(xué)生提供實物圖象、運(yùn)動過程,利用放大、重復(fù)、慢性、定格特技手段使用教學(xué)內(nèi)容形象化、直觀化,對學(xué)生的感官進(jìn)行路刺激,而創(chuàng)設(shè)一種學(xué)生喜聞樂見的、主動活潑的教學(xué)氛圍,這樣就增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

      例如在教學(xué)“圓的認(rèn)識”一課時,先讓學(xué)生看汽車在公路上飛馳的錄像,再用課件向?qū)W生展示用三角形、方形、橢圓形和圓形做車輪時汽車前行的情景,在學(xué)生陣陣笑聲中,教師設(shè)問:為什么只有汽車輪子是圓形時汽車才會走的又快又穩(wěn)呢?車輪是圓形就一定會使汽車跑得又快又穩(wěn)嗎?這樣的問題情境很容易引起學(xué)生更多的思考,使學(xué)生全身心進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。

      (二)突出重點,突破難點

      小學(xué)生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡的時期,數(shù)學(xué)課本上的例題、插圖、推理、證明等等都是靜態(tài)的材料,單靠抽象的語言描述,學(xué)生不易理解,難以激發(fā)他們的主體參與意識。這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾?根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體形象具體、動靜結(jié)合、聲色兼?zhèn)涞奶攸c,把靜態(tài)的知識動態(tài)化,把抽象的知識情境化,有利于創(chuàng)造主動參與的學(xué)習(xí)環(huán)境,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講明,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。

      如在相遇問題中,用速度和乘以兩物體同時行走的時間,求路程和,比較抽象,學(xué)生難以接受。于是用多媒體顯示兩人從兩地同時出發(fā),相向而行,經(jīng)過4分鐘相遇的畫面;然后用線段圖表示兩人走的路程和;接著閃現(xiàn)兩人每分鐘走的路程,并把它們合并成一條小線段,即速度和。走了4分鐘,有4個這樣的小線段,它們的總長度也是兩人所走路程的和。教師無需更多的語言,只要借助計算機(jī),便無聲地傳遞了教學(xué)信息,將不易表述的內(nèi)容清晰、形象、生動地展示于學(xué)生面前。而這種傳遞又是那么有吸引力、有啟發(fā)性,使學(xué)生絲毫感覺不到由于思維產(chǎn)生障礙可能帶給他們的心理壓力,卻嘗到了成功的喜悅和學(xué)習(xí)的快樂。

      (三)練習(xí)反饋,提高密度

      多層次、開放性、實踐性的練習(xí)是學(xué)生形成良好數(shù)學(xué)技能不可或缺的環(huán)節(jié)。運(yùn)用多媒體信息容量大,信息搜索、提取、顯示、轉(zhuǎn)換方便高效的特點,不斷揭示問題、解決問題,可以使我們的課堂變得省時、高效,大幅度的增加課堂密度、擴(kuò)大信息量,提高課堂教學(xué)的效率。一些耗時、費(fèi)力的板書,一些敘述不清的情境,都可拜托我們的多媒體來迅速輕松完成,增加了學(xué)生的有效學(xué)習(xí)時間。同時,教師可以預(yù)先擬好題目,及時提供正確答案,及時判定學(xué)生的答案正確與否。如果答對了,計算機(jī)屏幕上顯示“真棒!”、“你很聰明!”等激勵性的言語,使學(xué)生興趣盎然,激發(fā)了他們進(jìn)一步學(xué)習(xí)的欲望;即使學(xué)生答錯了,計算機(jī)也會很友善地建議他“別灰心”、“沒關(guān)系”“你能行”,有的還伴以美妙的樂聲,使學(xué)生始終處于一種輕松愉悅的課堂氛圍中。

      (五)調(diào)整情緒,吸引注意

      小學(xué)生有意注意持續(xù)的時間往往很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學(xué)生極易感到疲倦,出現(xiàn)注意力不集中,學(xué)習(xí)效率下降等情況。這時,適當(dāng)?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學(xué)生,吸引學(xué)生,創(chuàng)設(shè)新的興奮點,激發(fā)學(xué)生思維動力,以使學(xué)生繼續(xù)保持最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。如我在復(fù)習(xí)整理“幾何知識”時,學(xué)生到課中時感覺較疲倦,為了吸引學(xué)生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學(xué)生思路,我運(yùn)用多媒體(電腦課件)出示了一道“阿凡提”運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的題:一天,地主給阿凡提一條16米的籬笆,要把占地面積18平方米的羊群圈住,阿凡提算出了籬笆圍成的長方形和正方形,面積都不夠18平方米。同學(xué)們一看,興趣來了,根據(jù)阿凡提的思路互相討論,思考其他情況。

      (六)自主探索,合作交流

      學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教育提倡“把學(xué)生的主動權(quán)還給學(xué)生”,《新課標(biāo)》強(qiáng)調(diào)學(xué)生的“自主探究、合作交流”,充分發(fā)揮學(xué)生的主體積極性,把問的權(quán)利交給學(xué)生,把講的機(jī)會讓給學(xué)生,把做的過程放給學(xué)生,強(qiáng)調(diào)盡可能多地給予學(xué)生自主地、創(chuàng)造性地學(xué)習(xí)的時間和空間,讓學(xué)生在課堂上輕松、主動地學(xué)習(xí)。計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)以其信息的大容量、超強(qiáng)的處理能力、豐富多彩的對象以及生動形象的人機(jī)交互實現(xiàn)知識的建構(gòu)。如“愉快的周末”一課教學(xué)中,我用課件設(shè)計了“歌舞組”、“美術(shù)組”、“體育組”、“手工制作組”、“愛心奉獻(xiàn)組”等模塊,供學(xué)生自由選擇自己喜歡的活動,主動發(fā)現(xiàn)活動中所蘊(yùn)涵的數(shù)學(xué)問題。小學(xué)生興致很高,在電腦前,他們或觀察、或思考、或交流、或操作,顯然是學(xué)習(xí)的小主人,學(xué)習(xí)積極性大大提高,自主精神和合作精神得到充分體現(xiàn)。

      三、現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用應(yīng)注意的問題。

      現(xiàn)代信息技術(shù)讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)發(fā)生了翻天覆地的變革,它給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了大量的富有情趣的情景,讓學(xué)生接觸了更多的數(shù)學(xué)知識,開闊了學(xué)生的視野,滿足了他們的強(qiáng)烈的求知欲望,讓他們看到了豐富多彩的數(shù)學(xué)世界,不再局限于教師所講,不再拘泥于課堂,從而使數(shù)學(xué)教學(xué)不再枯燥無味。但一切事物都具有兩面性,傳統(tǒng)教學(xué)和現(xiàn)代教育技術(shù)各有利弊,要合理取舍,不可從一個極端走向另一個極端。我認(rèn)為應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時應(yīng)注意以下兩個問題:

      (一)現(xiàn)代信息技術(shù)的運(yùn)用不能拋棄“傳統(tǒng)性” 有了現(xiàn)代教育技術(shù),不能丟棄傳統(tǒng)教學(xué)手段。小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)很大程度上是一種經(jīng)驗性學(xué)習(xí),經(jīng)驗的獲得大都靠親自實踐操作實現(xiàn),沒有大量的直接經(jīng)驗的積累,感知成為蜻蜓點水,表象無法在大腦中建立。多好的課件也比不上靈動的課堂,多好的動畫也比不上學(xué)生的實際操作體驗,不能以高超的課件設(shè)計代替學(xué)生的實際操作和自我體驗。例如,《千克的認(rèn)識》教學(xué)就需要學(xué)生大量感知1千克物體的重量,要讓學(xué)生通過實物的稱一稱、掂一掂、比一比、看一看、算一算等多種操作活動來學(xué)習(xí)。又如《圓的周長》的教學(xué),沒有學(xué)生親手對大小不同的圓的直徑和周長的測量與計算、圓周率概念的理解就成問題,這都需要運(yùn)用傳統(tǒng)的教學(xué)方式來調(diào)動學(xué)生多種感官參與活動,增強(qiáng)他們的體驗,培養(yǎng)學(xué)生多方面的能力從而達(dá)到教學(xué)目的。

      (二)信息技術(shù)的應(yīng)用要突出“輔助性” 信息技術(shù)作為一種現(xiàn)代化輔助教學(xué)手段,主要是用來彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)的不足,解決傳統(tǒng)教學(xué)中不易解決的問題,而不是教學(xué)的唯一方式。多媒體技術(shù)向?qū)W生展示的更多的是一些形象思維的東西,使學(xué)生的視、聽感官受到刺激,但過分依賴多媒體技術(shù)或不能科學(xué)地利用多媒體,會使學(xué)生產(chǎn)生思維的懶惰心理,不利于學(xué)生抽象思維能力的培養(yǎng)。教師在課堂教學(xué)中運(yùn)用信息技術(shù)輔助教學(xué)時,應(yīng)當(dāng)深知教學(xué)課件是符合《課程標(biāo)準(zhǔn)》,服務(wù)于教學(xué)設(shè)計和教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成,應(yīng)是“畫龍點睛”之用,而非“畫蛇添足”之作,不宜聲、像、圖、文等元素過多,應(yīng)重在突出數(shù)學(xué)信息,吸引學(xué)生的注意力集中到數(shù)學(xué)要素中來,避免學(xué)生的注意力分散到非數(shù)學(xué)信息中去。而且能操作的就不必演示。漂亮課件是不是好課件,要看這個課件是否有助于拓展學(xué)生的思維,是否有利于學(xué)生主動的學(xué)習(xí)和有助于學(xué)生突破重點難點問題。如《字母表示數(shù)》一課中,教師創(chuàng)設(shè)了這樣的教學(xué)情景:

      教師想從學(xué)生熟知的“青蛙歌”引入字母表示變化的數(shù),課件上出現(xiàn)一些青蛙,其中一只青蛙“呱”一聲跳入水中,荷葉搖一搖,池塘中水花四溢,接著又是一只??如此重復(fù)著動畫,屏幕右側(cè)則出現(xiàn)字幕“1只青蛙1張嘴,2只青蛙2張嘴??”荷葉上的青蛙都跳入水中,教師提問學(xué)生“你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?”學(xué)生回答“青蛙一只一只跳入水中”“一共有幾只青蛙”等,始終沒有學(xué)生注意青蛙只數(shù)與嘴的張數(shù)兩個數(shù)量之間的變化規(guī)律,教師沒有辦法,就讓學(xué)生讀“1只青蛙1張嘴,2只青蛙2張嘴??”但學(xué)生仍然關(guān)注著跳入水中的青蛙有什么變化,而不是積極去思考其中的數(shù)學(xué)問題。我們不得不承認(rèn),這樣的動畫效果有了,但教學(xué)效果卻沒有,教師關(guān)注課件的設(shè)計超過對教學(xué)內(nèi)容的認(rèn)識,關(guān)注課堂氣氛的設(shè)計超過對引發(fā)思維的設(shè)計,即學(xué)生仍停留在對“兒歌”的動畫情景中,沒有形成數(shù)學(xué)化的過程。

      總之,恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用信息技術(shù),可以減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),激發(fā)的學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,給學(xué)生創(chuàng)造更加廣闊的發(fā)展空間,有力地促進(jìn)學(xué)生的自主發(fā)展;可以提高課堂教學(xué)效率,促進(jìn)素質(zhì)教育實施,有效地培養(yǎng)創(chuàng)造性人才,符合現(xiàn)代化教育的需要。新課改下的數(shù)學(xué)教學(xué)離不開現(xiàn)代信息技術(shù),但它終究是數(shù)學(xué)教學(xué)的一種工具,是否能對數(shù)學(xué)教學(xué)起到大的作用,還要看使用它的數(shù)學(xué)教師。“水能載舟,亦能覆舟”。我們在遵循信息技術(shù)為課堂教學(xué)服務(wù)而不是指導(dǎo)課堂教學(xué)的前提下,如何有效運(yùn)用信息技術(shù),還需要我們不斷實踐、總結(jié)并反思。

      第二篇:信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用

      信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用

      《新課標(biāo)》中強(qiáng)調(diào)指出:我們在教學(xué)中必須“關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和經(jīng)驗”。在信息技術(shù)的教學(xué)環(huán)境下,教學(xué)信息的呈現(xiàn)方式是立體的、豐富的、生動有趣的!不僅有數(shù)式的變換,更重要的是一些“形”的變換。利用多媒體技術(shù),flash軟件,展示幾何模型,進(jìn)行圖象的平移、翻轉(zhuǎn)、伸縮變換,把復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題具體化、簡單化,同時把數(shù)學(xué)中的對稱美、和諧美和曲線美展示給學(xué)生,讓學(xué)生領(lǐng)略到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的無限風(fēng)光,激發(fā)學(xué)生探究學(xué)習(xí)的情趣。例如教學(xué)《什么是周長》,教材只借助一片樹葉和趴在樹葉邊緣的一只小螞蟻和數(shù)學(xué)書封面讓學(xué)生觀察周長,這樣讓學(xué)生對周長有了初步印象后,教師再通過課件演示從實物中抽象出周長,讓學(xué)生觀察周長有什么特點?然后在屏幕上顯示一只小螞蟻在一片樹葉邊緣的一點出發(fā),沿著樹葉邊緣跑一周,最后又回到起點使學(xué)生看后馬上能悟出周長是怎樣形成的。再出示樹葉讓學(xué)生動手描線,再演示課件描線過程,一目了然,讓學(xué)生認(rèn)識到周長是一個封閉圖形才有。然后再通過課件演示量周長。通過這樣動態(tài)顯示,將那些看似靜止的事物動起來,化靜為動,使學(xué)生獲得正確、清晰的的概念。有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使抽象、枯燥的數(shù)學(xué)概念變得直觀、形象,使學(xué)生對更樂意學(xué)數(shù)學(xué)。

      第三篇:淺談信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      淺談信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      金長余

      (甘肅省永昌縣城關(guān)一小 737200)

      [摘要] 信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整合就是要使信息技術(shù)成為學(xué)生認(rèn)知發(fā)展的合理、高效的工具,為學(xué)生積極主動地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)創(chuàng)造一切必需的條件;在課堂教學(xué)過程中信息技術(shù)的合理運(yùn)用,將對學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣起到了催化劑的作用,它既是學(xué)生主動學(xué)習(xí)的良好開端,又是保證學(xué)生從始至終主動參與的動力源泉;也是學(xué)生進(jìn)行自主參與、合作探究、主動創(chuàng)新的有效工具。如果充分發(fā)揮它在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的優(yōu)勢,對培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和信息素養(yǎng)都將產(chǎn)生積極而深遠(yuǎn)的影響,從而有力地推動新一輪地教學(xué)改革。

      [關(guān)鍵詞]情境創(chuàng)設(shè);激發(fā)興趣;突破難點;探究創(chuàng)新;

      現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整合,對于深化小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)改革具有現(xiàn)實的實踐意義。將極大地影響數(shù)學(xué)教育的現(xiàn)狀,使數(shù)學(xué)教師能夠更深入地從自己學(xué)科的角度來研究如何把信息技術(shù)更有效的融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中去,就像使用傳統(tǒng)教學(xué)手段一樣自如、流暢地幫助教師和學(xué)生更好的完成數(shù)學(xué)知識的教與學(xué)。

      新的《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在制定過程中,有這樣一個重要理念“現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展將對數(shù)學(xué)教育的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及學(xué)習(xí)和教學(xué)的方式產(chǎn)生重大影響。數(shù)學(xué)課程要重視運(yùn)用現(xiàn)代技術(shù)手段,特別是要充分考慮計算機(jī)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的影響,把現(xiàn)代技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強(qiáng)有力的工具,使學(xué)生能夠?qū)⒏嗟木ν度氲接鞋F(xiàn)實意義的、富有探索性的數(shù)學(xué)活動中去?!边@不僅是數(shù)學(xué)課程改革的重要理念,同時也為當(dāng)前的數(shù)學(xué)教學(xué)改革指明了方向。

      現(xiàn)代教育思想指導(dǎo)下的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),應(yīng)以學(xué)生發(fā)展為本,以思維訓(xùn)練為核心,以豐富的信息資源為基礎(chǔ),以現(xiàn)代信息技術(shù)為支撐。通過學(xué)生自主參與、合作探究、主動創(chuàng)新,獲得知識能力上的提高;滿足心理、情感等方面的需要;提高數(shù)學(xué)素質(zhì)和信息素養(yǎng)?,F(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的合理運(yùn)用,由于其自身獨具的資源的廣泛共享化,信息呈現(xiàn)方式的多元化等特點,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的改革獲得了新的動力,使我們許多美好的愿望得以實現(xiàn),使我們有可能獲得更好的數(shù)學(xué)教學(xué)改革的方案。

      信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合,就是把現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)有機(jī)地結(jié)合起來,使之與數(shù)

      學(xué)課程的教與學(xué)融為一體。目的是將信息技術(shù)作為一種手段,改變過去的教學(xué)模式,最大限度地提高課堂教學(xué)的質(zhì)量和效益,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,全面提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。從實踐來看,信息技術(shù)自身的特性可以為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)創(chuàng)造有利的條件,提供有效的保障。利用信息技術(shù)可以巧妙地創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情景,激發(fā)學(xué)生的參與興趣;利用信息技術(shù)可以為學(xué)生自主學(xué)習(xí)創(chuàng)造良好的教學(xué)環(huán)境;利用信息技術(shù)可以實現(xiàn)教學(xué)方式的變革,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人;利用信息技術(shù)有利于因材施教,促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行個性化的學(xué)習(xí),提高學(xué)生的自身素質(zhì)。

      以計算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)為代表的現(xiàn)代信息技術(shù),能夠通過虛擬現(xiàn)實形象深刻地反映和再現(xiàn)事物的多樣性和復(fù)雜性,能夠迅速地進(jìn)行信息的反饋和調(diào)控,能夠有效地實現(xiàn)課程資源的共享。信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整合就是要使信息技術(shù)成為學(xué)生認(rèn)知發(fā)展的合理、高效的工具,為學(xué)生積極主動地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)創(chuàng)造一切必需的條件。那么在當(dāng)前環(huán)境下,如何充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,使之與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有機(jī)接合,推動學(xué)生積極主動地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)呢?我在教學(xué)中進(jìn)行了以下嘗試:

      一、巧妙創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,推動學(xué)生自主探究新知:

      建構(gòu)主義認(rèn)為,學(xué)生的學(xué)習(xí)不是一個被動吸收的過程,而是一個以已有知識和經(jīng)驗為基礎(chǔ)的主動建構(gòu)的動態(tài)的過程。這個過程中學(xué)習(xí)興趣起到了催化劑的作用,它既是學(xué)生主動學(xué)習(xí)的良好開端,又是保證學(xué)生從始至終主動參與的動力源泉。結(jié)合小學(xué)生好奇心強(qiáng)的特點,教師可以借助信息技術(shù)將與新知學(xué)習(xí)有關(guān)的動畫、聲音、文字、網(wǎng)頁、圖片、視頻有機(jī)結(jié)合起來,創(chuàng)設(shè)出符合學(xué)生心理條件和認(rèn)知經(jīng)驗的問題情境,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的參與意識,激發(fā)“我要學(xué)”的心理需求,從而形成自主學(xué)習(xí)的動機(jī),進(jìn)而更好的完成對新知的學(xué)習(xí)。

      在六年級上冊《圓的認(rèn)識》的教學(xué)中,我利用課件展現(xiàn)了這樣的情境:森林運(yùn)動會上,小猴、小鹿和小熊貓要進(jìn)行獨輪車比賽。小猴的車輪是圓形的,小鹿的車輪是三角形的,小熊貓的車輪是方形的。畫面一出現(xiàn),立即吸引了所有學(xué)生的視線,就連一些平時不太喜歡數(shù)學(xué)的學(xué)生也認(rèn)真的關(guān)注起畫面來。激烈、有趣的比賽結(jié)束后,小猴獲得了冠軍。由此引發(fā)了學(xué)生的質(zhì)疑:車輪為什么要做成圓形的?車軸又為什么安在車輪的中心位臵?由問題情境引發(fā)的探究往往是最具研究價值的,學(xué)生在探究心理的引導(dǎo)下已不知不覺地進(jìn)入了學(xué)習(xí)的角色。接下來就是學(xué)生們饒有興趣地嘗試畫圓、剪圓、折圓找圓心,利用圓形硬紙片探究圓的半徑、直徑的特征及圓

      在實際應(yīng)用中的特點。以上環(huán)節(jié)我都安排學(xué)生通過實物投影儀進(jìn)行演示、講解,并在學(xué)生間進(jìn)行比較、質(zhì)疑,幫助學(xué)生形成共同的認(rèn)知;再針對學(xué)生的發(fā)現(xiàn),由計算機(jī)通過形象生動的動態(tài)演示給予驗證;最后,投影屏幕再次出現(xiàn)課程伊始三種形狀車輪轉(zhuǎn)動的過程,結(jié)合畫面,學(xué)生借助本節(jié)課已掌握的圓的特征圓滿地解決了課程伊始所引發(fā)的問題,并推而廣之發(fā)現(xiàn)了圓在生活中的廣泛應(yīng)用。從這節(jié)課的教學(xué)實踐來看,在探究興趣的激發(fā)、學(xué)習(xí)問題的提出乃至問題解決的整個過程中,信息技術(shù)與課堂教學(xué)的有效整合起到了至關(guān)重要的促進(jìn)作用。

      二、利用信息技術(shù)為學(xué)生自主學(xué)習(xí)創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境 1.現(xiàn)代信息技術(shù)能有效地促進(jìn)學(xué)生認(rèn)知發(fā)展

      現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的廣泛運(yùn)用,為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)注入了強(qiáng)大的生機(jī)與活力,它能作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)強(qiáng)有力的現(xiàn)代化工具。心理學(xué)研究表明:人們感知事物是通過多種感官進(jìn)行的,它們之間的協(xié)同活動能夠有效地提高記憶效率,加速新知的形成和鞏固。研究證實:人類獲取的信息94%來自聽覺和視覺,;人一般能記住閱讀內(nèi)容的10%,聽到內(nèi)容的20%,看到內(nèi)容的30%,聽到和看到內(nèi)容的50%,交流中所說內(nèi)容的70%。這充分表明,人們獲取的信息量與感官刺激的形式密切相關(guān)。如果刺激是多樣化的,那么,知識的獲取將大大優(yōu)于單一感官的刺激。而現(xiàn)代信息技術(shù)中多媒體具有的視聽合一功能與計算機(jī)的交互功能,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)虛擬現(xiàn)實的功能等多種信息呈現(xiàn)功能相結(jié)合,就能使學(xué)生通過多種感官的協(xié)同刺激獲取信息,就可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)活動成為一種虛擬實踐與真實實踐相結(jié)合的過程,非常有利于知識的獲取與保持。信息技術(shù)與課堂教學(xué)的整合就是要創(chuàng)設(shè)這樣的一個環(huán)境讓學(xué)生在多種感官的協(xié)同刺激下形成對新知的有效認(rèn)知。例如,在“長方體的認(rèn)識”一課中,我利用課件依次閃爍、移動長方體的面、棱和頂點,鮮艷的顏色、不同于靜態(tài)實物的動態(tài)畫面,悅耳的聲音,對學(xué)生形成了強(qiáng)烈而有效的刺激,使學(xué)生能在頭腦中形成長方體的清晰表象。再通過對長方體實物的研究,形成對長方體的具體認(rèn)識,初步發(fā)現(xiàn)長方體的特征,這時計算機(jī)的交互功能就能充分發(fā)揮助學(xué)、驗證發(fā)現(xiàn)的作用。當(dāng)學(xué)生點擊長方體的任意面時,與其相對的顏色相同的面就會閃動并與其完全重合;點擊棱時,畫面就會出現(xiàn)紅、藍(lán)、黃三種不同顏色的棱,進(jìn)而相同顏色的4條棱依次不斷閃動并重合,生動地證明了長方體的12條棱可分為三組且每組中相對的棱長度相等;點擊頂點時,相交于同一頂點的三條棱同時閃動,展現(xiàn)出了頂點是相鄰的三條棱的交點。學(xué)生驗證

      了自己的發(fā)現(xiàn),就會感到特別高興、自豪。

      2.用信息技術(shù)消除思維障礙,突出重點突破難點

      小學(xué)生的思維正處于由形象思維向抽象思維的過渡期,而有些數(shù)學(xué)知識相對于小學(xué)生的認(rèn)識程度來說比較抽象、枯燥,難于理解,這樣就與小學(xué)生的思維特點形成了鮮明的矛盾。要解決這個矛盾就要運(yùn)用信息技術(shù)將靜態(tài)的知識動態(tài)化,動態(tài)的過程靜態(tài)化,抽象的知識具體形象化,從而揭示數(shù)學(xué)知識的內(nèi)在規(guī)律,化繁為簡,使學(xué)生能相對輕松地理解和掌握重要的數(shù)學(xué)知識。例如,在相遇問題的教學(xué)中,我運(yùn)用課件模擬兩輛汽車相向運(yùn)動的運(yùn)動全過程,使學(xué)生不僅對抽象的問題有了直觀形象的認(rèn)識,同時還能使學(xué)生清楚地觀察到:兩輛汽車1小時共行多少千米,2小時、3小時呢……直至相遇。在此基礎(chǔ)上,將相遇問題運(yùn)動的全過程抽象成線段圖,一方面學(xué)生能夠利用已有的知識和經(jīng)驗來理解靜止的線段圖所反映的運(yùn)動過程,另一方面靜止的線段圖又便于學(xué)生分析數(shù)量之間的關(guān)系,有利于學(xué)生解決問題,有利于學(xué)生思維的發(fā)展。從而突出了教學(xué)重點,突破了教學(xué)難點。

      3.信息技術(shù)能有效及時的反饋、矯正

      計算機(jī)的交互性能還可以提供豐富多彩、形象生動、大容量的反饋信息。傳統(tǒng)教學(xué)中,教學(xué)效果往往在批改學(xué)生作業(yè)或檢測后才能了解到,學(xué)生學(xué)習(xí)信息的反饋相對滯后。而利用計算機(jī)和實物投影儀等信息技術(shù)設(shè)備就可以非常容易的實現(xiàn)對學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的及時檢測與反饋。一方面能滿足學(xué)生急于了解自己學(xué)習(xí)效果的愿望,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,另一方面能使教師及時掌握學(xué)生的反饋信息,為調(diào)整下一步的教學(xué)提供有力的依據(jù)。另外,利用計算機(jī)的測試功能,可當(dāng)堂對本課的全部知識進(jìn)行全班達(dá)標(biāo)檢測,有利于糾正錯誤認(rèn)識及時補(bǔ)救,不讓錯誤在學(xué)生的頭腦里“過夜”,達(dá)到了當(dāng)堂鞏固,當(dāng)堂矯正的目的,提高了教學(xué)效率,保障了學(xué)生更加積極主動地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

      三、利用信息技術(shù)實現(xiàn)教學(xué)方式的變革,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人

      《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,認(rèn)知的主體。學(xué)生認(rèn)知的過程應(yīng)該是一個“再創(chuàng)造”的過程?,F(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及教與學(xué)的方式產(chǎn)生了重大影響。計算機(jī)的超文本特性與網(wǎng)絡(luò)特性的有機(jī)結(jié)合,使數(shù)學(xué)教與學(xué)的內(nèi)

      容和方式產(chǎn)生了巨大的變化。開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富生動的學(xué)習(xí)資源,把信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強(qiáng)有力工具,致力于改變教與學(xué)的方式,使師生積極主動地參與探索性的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)改革的重點之一。因此,在教學(xué)實踐中,教師應(yīng)充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的認(rèn)知特點最大限度地為學(xué)生提供自主學(xué)習(xí)、自主探索的活動機(jī)會,讓他們學(xué)會自主地獲取知識,增長才干。例如,在教學(xué)《生活中的數(shù)學(xué)問題》時:

      1.創(chuàng)設(shè)情境:“十一”來臨了,教師們打算結(jié)伴分別到北京、蘇州或西藏三個地區(qū)旅游。教師要求學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)信息解決教師在出行既經(jīng)濟(jì)又快捷的最佳方案?

      2.組織學(xué)生討論出游前要考慮的問題。如:去那個地區(qū)?路程有多遠(yuǎn)?選擇什么交通工具?需要多少錢?在各個地區(qū)的開銷是多少?需要帶多少錢?……

      3.學(xué)生交流明確本次活動要解決的幾個問題:(1)你打算去那個地區(qū)旅游?

      (2)選擇什么交通工具?路上要用多長的時間?(并說說理由)(3)需要準(zhǔn)備多少錢?

      4.為學(xué)生提供查閱資料、解決問題的相關(guān)信息網(wǎng)站。如與三個地區(qū)有關(guān)的:交通信息及票價查詢網(wǎng)站,旅游消費(fèi)服務(wù)網(wǎng)站,天氣查詢網(wǎng)站等,讓學(xué)生分組進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的協(xié)作學(xué)習(xí)。研究中學(xué)生自行分工,有的查詢路程、出發(fā)時刻及票價,有的查詢在目的地的消費(fèi)價格,有的查詢目的地的天氣情況,有的記錄數(shù)據(jù)、有的進(jìn)行數(shù)據(jù)整理并計算出結(jié)果等。

      5.同組整理數(shù)據(jù),交流意見,匯總想法形成共識。

      6.全班同學(xué)進(jìn)行交流和評價。學(xué)生在小組內(nèi)探索、交流、思考后,提出了很多方案,這時在全班進(jìn)行交流,有利于相互學(xué)習(xí)相互補(bǔ)充,或是還有什么問題及發(fā)現(xiàn),大家共同研究,各抒己見,集思廣益,從中可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

      從整個學(xué)習(xí)過程可以看出:學(xué)生的主體地位得到了充分體現(xiàn),學(xué)生搜集、加工、處理和應(yīng)用信息的能力得到了有效培養(yǎng),實踐能力得到了有效鍛煉,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)和發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ),充分體現(xiàn)了新課標(biāo)的精神。

      四、利用信息技術(shù)有利于因材施教,促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行個性化的學(xué)習(xí),提高學(xué)生的自身素質(zhì) 心理學(xué)的研究表明:學(xué)生之間的智力差異是客觀存在的,且基本保持不變。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不是

      為了消除學(xué)生間的智力差異,而是充分尊重學(xué)生的主體地位,讓有差異的學(xué)生通過有差異,但又符合自身特點的方式和進(jìn)程學(xué)習(xí)有差異的數(shù)學(xué),從而實現(xiàn)有差異的發(fā)展。在傳統(tǒng)教學(xué)中,往往是優(yōu)等生積極主動參與,學(xué)困生被動消極地跟從。現(xiàn)代教育應(yīng)該讓不同層次的學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都得到相應(yīng)的發(fā)展和提高,這已成為廣大教師的共識。現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)入數(shù)學(xué)課堂打破了齊步走的局面,解決了傳統(tǒng)教學(xué)中不能解決的“多邊互動,因材施教”問題。教學(xué)中,充分利用計算機(jī)的分組輔導(dǎo),個別輔導(dǎo),交互輔導(dǎo)功能,教師可以將整體教學(xué)和個別輔導(dǎo)有機(jī)的結(jié)合起來,真正實現(xiàn)因材施教,解決優(yōu)等生吃不飽,學(xué)困生吃不了的問題。例如,我利用網(wǎng)絡(luò)教室的訓(xùn)練型軟件進(jìn)行教學(xué)訓(xùn)練時,不同的學(xué)生可以根據(jù)自己的智力、能力的狀況,根據(jù)自己對基礎(chǔ)知識和技能的掌握程度,適當(dāng)?shù)剡x擇不同層次的題目和不同的速度來進(jìn)行解答。對于解答的結(jié)果,計算機(jī)可以及時進(jìn)行評判,并進(jìn)行鼓勵和贊揚(yáng)。如果學(xué)生遇到了一些疑難問題,還可以使用幫助按鈕來答疑解惑。學(xué)習(xí)中,學(xué)生始終保持著一種平和的心態(tài),沒有思想壓力和心理負(fù)擔(dān),自身的潛能得到了應(yīng)有的發(fā)揮,甚至?xí)谐降谋憩F(xiàn)。張揚(yáng)了個性,滿足了不同學(xué)生的不同需求,保障了不同的學(xué)生都能積極主動地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)的大眾數(shù)學(xué)思想。

      總之,將以計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)為代表的現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)進(jìn)行有機(jī)整合對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是切實可行的。是學(xué)生進(jìn)行自主參與、合作探究、主動創(chuàng)新的有效工具。充分發(fā)揮它在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的優(yōu)勢,必將給數(shù)學(xué)教學(xué)改革帶來一場深刻的變革,對培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和信息素養(yǎng)都將產(chǎn)生積極而深遠(yuǎn)的影響,也是我們在教學(xué)中要不斷加以實踐和總結(jié),使之能得到更有效地運(yùn)用,從而有力地推動新一輪地教學(xué)改革。

      第四篇:淺談信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      淺談信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      雙溝小學(xué) 王娟

      新課程理念指出:學(xué)生的學(xué)習(xí)過程實際就是師生平等對話互動的過程。如何利用信息化技術(shù)、迅速、高效、生動地傳播信息,實現(xiàn)個性化互動的交流方式,是擺在我們小學(xué)教師面前的重要問題新一輪的課程改革對廣大教育工作者提出了更多的要求,一些原有的教學(xué)方法已經(jīng)無法滿足日益更新的知識結(jié)構(gòu),甚至制約著課改的推進(jìn)。多媒體技術(shù)作為一種有效的輔助教學(xué)手段,已越來越多的在教學(xué)中推廣應(yīng)用。為此,在教學(xué)過程中怎樣的合理應(yīng)用多媒體、提高課堂教學(xué)效果,是我們每一位教師努力的方向。結(jié)合多年的教學(xué)經(jīng)驗,談?wù)勛约旱囊稽c做法,和大家共勉。

      一、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),提供數(shù)學(xué)資源

      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)來源于學(xué)生的現(xiàn)實生活,我們在教學(xué)中,應(yīng)把學(xué)生生活中能夠見到的,聽到的,感受到的數(shù)學(xué)現(xiàn)象和數(shù)學(xué)問題融入課堂,拉進(jìn)學(xué)生與數(shù)學(xué)的距離,使原本抽象的概念變得通俗易懂,讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)的價值,感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的緊密聯(lián)系,而這些教學(xué)資源的提供,生活情景以及生活現(xiàn)象和問題的呈現(xiàn)就可以利用信息技術(shù)來完成。例如:二年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,平移與旋轉(zhuǎn)介紹的就是生活中的現(xiàn)象,什么是平移?什么是旋轉(zhuǎn)?在生活中有什么用處?對二年級學(xué)生來講是十分陌生的,我們就利用攝像機(jī)攝取生活中的平移、旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象讓學(xué)生觀察,把學(xué)生的視角從課內(nèi)擴(kuò)展到課外,把學(xué)生放在現(xiàn)實情境之中來認(rèn)識概念,了解作用,增加了學(xué)生對概念的理解,同時也讓學(xué)生看到了生活與數(shù)學(xué)的聯(lián)系。還有在學(xué)習(xí)方向與位置時,利用課件繪制出學(xué)校的平面圖,學(xué)生身臨其境理解平面圖中上北,下南,左西,右東的意義。

      二、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

      興趣是最好的老師,引起學(xué)生興趣和注意的動因常常是那些具體、直觀的事物。信息技術(shù)融入數(shù)學(xué)課程以后,將音、形、像、色融為一體,使原本枯燥的數(shù)學(xué)課堂變得豐富多彩,極大的引發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。比如:我在教學(xué)《比較數(shù)的大小》時,將數(shù)的比較融入小動物賽跑的情境中去,學(xué)生看著動物伴隨著音樂奔跑的情境,興奮極了,積極動腦思考,這些動物誰跑得快呢?憑著自己對生活的經(jīng)驗和已有的知識,很快就做出了正確的判斷,在比較誰跑得快的過程中,學(xué)會了數(shù)大小的比較方法。利用多媒體網(wǎng)絡(luò)可以創(chuàng)設(shè)出與題意生動而又貼切的情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和潛能的發(fā)揮,使課堂教學(xué)從一開始就確立了學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生帶著濃厚興趣主動地接受了知識的引入。如:在教學(xué)減法的概念時,我制作課件設(shè)計了這樣幾個情景:小明過9歲生日,在蛋糕上面插了9支蠟燭,現(xiàn)在小明吹滅了1支蠟燭,還剩下幾支蠟燭?;小紅的手上拿著5只氣球,手一松,一不小心飛走了2只,還剩下幾只?;汽車上有10位乘客,到站后,下去了6個人,車上還剩下幾位乘客?-------通過創(chuàng)設(shè)的生動形象的動畫情境,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,同學(xué)們的注意力一下子就被吸引了,學(xué)習(xí)起來非常主動積極。有時同學(xué)們一邊做作業(yè),一邊享受多媒體播放的輕音樂,感覺好極了。

      三、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),變靜為動,變抽象為具體,突破教學(xué)難點。多媒體的優(yōu)勢在于既能提供大量直觀的運(yùn)動圖象,又能隨著圖象的展示作簡要的說明。根據(jù)教學(xué)的需要,化靜為動,動靜結(jié)合,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,有效地激發(fā)了學(xué)生探究新知識的興趣,使教與學(xué)充滿了生機(jī),使學(xué)生學(xué)得主動,在學(xué)習(xí)過程中,加深對知識的理解,并逐步了解知識的形成過程。例如在教學(xué)“線、射線、直線”時:在屏幕上顯示一個亮點,然后,從亮點向右射出一束光線,使學(xué)生看后馬上就能悟出射線是怎樣形成的;用不同色彩分別在射線上閃爍出第二個亮點和兩亮點間的一分部,使學(xué)生認(rèn)識到這就是線段,線段有兩個端點;將線段兩個端點向左、右分別延伸,就形成了一條直線;將直線向左右兩邊適當(dāng)延伸后,問學(xué)生直線還可以向兩邊延伸嗎?引導(dǎo)學(xué)生想象出直線無限長、不可度量、沒有端點,通過這樣直觀教學(xué),將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,使學(xué)生較容易找出事物之間的聯(lián)系和區(qū)別,從而獲得正確、清晰的幾何概念。

      例如:在長方形和正方形的認(rèn)識教學(xué)時,首先讓學(xué)生初步掌握長方形的特征,用計算機(jī)的閃動功能突出長方形有四條邊,對邊相等,四個角都是直角。然后利用動畫演示,把長方形的長逐漸縮短到和寬相等時,長方形就變成了一個正方形,從而推導(dǎo)出正方形的特征。再進(jìn)一步觀察,得出正方形是特殊的長方形的結(jié)論。再如在教學(xué)長方體的棱長特征時,就可以利用其中幾條棱的上下左右平移形式的動畫,使學(xué)生明白長方體有12條棱長,可以分成三組,每組四條棱的長短相等這一知識。

      四、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),擴(kuò)大課堂信息量,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維

      傳統(tǒng)的課堂教學(xué)以靜態(tài)為主,學(xué)生學(xué)習(xí)起來感到單調(diào)、枯燥。而多媒體輔助教學(xué),為小學(xué)生勾畫出一個多姿多彩的視聽學(xué)習(xí)環(huán)境,為激發(fā)學(xué)生想學(xué)、樂學(xué)營造了良好的學(xué)習(xí)氛圍,利用多媒體課件進(jìn)行課堂教學(xué),不但信息量大,而且圖文聲并茂,變靜為動,非常符合小學(xué)生的心理特點。這樣,不但能強(qiáng)化學(xué)生的記憶,而且還給學(xué)生展現(xiàn)出無限的知識空間,激發(fā)學(xué)生獲取信息和新知識的的情感需求。例如,在學(xué)習(xí)“10的認(rèn)識”的課堂上,運(yùn)用多媒體課件,教師簡單地操作鍵盤,屏幕上出現(xiàn)了數(shù)字娃娃“0”,接著跳出“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9”,同時出現(xiàn)畫外音?!?”說自己最大,看不起“0”,“1”出來打抱不平,說:“如果 我與0站在一起,就比你大?!苯處焼枺骸靶∨笥?,你們相信嗎?”屏幕一閃,1和0 站在一起,把孩子們緊緊吸引住了。教師自然地把學(xué)生引入新課:“10的認(rèn)識?!?/p>

      再如,在對圖形面積計算的強(qiáng)化訓(xùn)練時,我們可以設(shè)計上機(jī)練習(xí)題:求陰影部分的面積。學(xué)生練習(xí)時,在計算機(jī)上對圖形做割補(bǔ)、平移等變形并求解,這對發(fā)展形象思維能力有很大的幫助。計算機(jī)還能對學(xué)生的解題能力做出相應(yīng)的診斷,不同的學(xué)生能自主選擇不同的學(xué)習(xí)策略,學(xué)生的主體性充分得到體現(xiàn)。如果學(xué)生學(xué)習(xí)有困難,求助鍵就會幫助學(xué)生添線、割補(bǔ),使學(xué)生一目了然。同時,在練習(xí)鞏固中,由于運(yùn)用信息化的手段,省去了板書和擦拭的時間,能在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的習(xí)題,練習(xí)容量大大增加。

      五、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),讓生活走進(jìn)數(shù)學(xué)課堂。

      數(shù)學(xué)本源于生活,生活中處處有數(shù)學(xué)。為了讓學(xué)生學(xué)有用的數(shù)學(xué)。運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),在教學(xué)中瞄準(zhǔn)與學(xué)生生活經(jīng)驗的最佳聯(lián)結(jié)點,并架起橋梁,使數(shù)學(xué)知識因貼近生活而變得生動有趣,讓學(xué)生感受生活化的數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)眼光看待周圍的生活,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和素養(yǎng),提高學(xué)生的實踐應(yīng)用能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,設(shè)計學(xué)生熟悉的、感興趣的、貼近他們實際的生活素材。例如,五年級一節(jié) “數(shù)學(xué)活動課”中,我用錄像播放師生游“富華游樂園”的情景。參加這次活動的學(xué)生有780人,教師40人。門票價格為成人票每張30元,學(xué)生票每張10元,30人以上可以購買團(tuán)體票,團(tuán)體票每張15元。你設(shè)計一種最為省錢的購票方案。同學(xué)們展開熱烈的討論,各自提出自己的設(shè)計方案。創(chuàng)設(shè)生活情景,突出主體地位。把教材內(nèi)容與生活情景有機(jī)結(jié)合起來,使數(shù)學(xué)知識成為學(xué)生看得見、摸得著、聽得到的現(xiàn)實,讓數(shù)學(xué)貼近生活,使學(xué)生真正體會到生活中充滿了數(shù)學(xué)。將信息技術(shù)融合到小學(xué)數(shù)學(xué)科教學(xué)中來,充分運(yùn)用各種信息資源,讓生活走進(jìn)數(shù)學(xué)課堂。

      運(yùn)用多媒體教學(xué),可以做到數(shù)形結(jié)合、音形兼?zhèn)?,有助于學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的掌握,使有意識的學(xué)習(xí)和無意識的學(xué)習(xí)結(jié)合起來,使學(xué)生既提高了學(xué)習(xí)效率又學(xué)得輕松愉快,具有它獨特的優(yōu)勢,但在具體的教學(xué)過程中,我們選用多媒體時既要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)識規(guī)律、心理特點、又要注意服從于教學(xué)目標(biāo),學(xué)生學(xué)習(xí)實際等諸多因素。只有合理的使用多媒體,教師“教”的主體地位才能得到加強(qiáng),學(xué)生“學(xué)”的主體地位也才能得到充分的發(fā)展。但是多媒體輔助教學(xué)并不是萬能的,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體教學(xué)手段時,不能搞形式主義,要注重實效。同時也不能夸大多媒體教學(xué)手段的功能,以計算機(jī)來代替教師的做法是不現(xiàn)實的。

      第五篇:淺談信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      淺談信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)

      教學(xué)中的應(yīng)用

      目前,現(xiàn)代信息技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用已成為一個熱點問題。小學(xué)信息技術(shù)與各個學(xué)科課程整合是現(xiàn)代教學(xué)發(fā)展的必然趨勢。小學(xué)信息技術(shù)為小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué)提供了良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在課堂上的主體學(xué)習(xí)地位得以真正確立,使新課程倡導(dǎo)的自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)得以真正實現(xiàn)。

      一、教師要“會用”

      在當(dāng)今這個高度信息化的時代,教師和教材文本不再是學(xué)生學(xué)習(xí)生活中唯一的信息源,教師應(yīng)成為信息的組織者,學(xué)生學(xué)習(xí)的輔助者。教師要有新的思想、新的觀念、新的知識和新的能力,光靠粉筆和黑板是適應(yīng)不了目前教育教學(xué)的發(fā)展。而信息技術(shù)具有傳統(tǒng)教學(xué)手段無法比擬的優(yōu)勢。它能延展課堂的空間維度,拓展學(xué)生的視野,能實現(xiàn)聽覺、視覺、情感等全方位的刺激,能讓數(shù)學(xué)知識無限延伸。在多媒體輔助教學(xué)中,教師必須懂得如何使用信息技術(shù)來幫助自己的課堂教學(xué),必須會熟練使用多媒體課件,熟悉并學(xué)會多媒體教學(xué)設(shè)計和編制多媒體教學(xué)課件,真正掌握現(xiàn)代教育技術(shù)的理論和技能,從而在教育教學(xué)的改革中發(fā)揮應(yīng)有的作用。

      二、教師要“善用”

      1、善用多媒體創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,喚醒學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

      情境教學(xué)是新課標(biāo)倡導(dǎo)的一種教學(xué)方法。網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展為學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)提供了更為廣闊的空間。能將有時難以表達(dá)甚至根本不能用語言完整而準(zhǔn)確地表達(dá)的圖形、圖象的運(yùn)動信息以及一些抽象的理論、復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu),通過文字、圖形、三維動畫、視頻圖像、聲音等各種教學(xué)信息,使之有機(jī)的結(jié)合在一起,創(chuàng)設(shè)生動直觀的原生態(tài)的情境,給學(xué)生帶來了一種全新的學(xué)習(xí)環(huán)境和認(rèn)知方式。比如,在認(rèn)識“角”一課時,我以“大雁南飛圖”入手來創(chuàng)設(shè)情境,引入課題。從大雁不斷變換的隊形中,放大大雁的“人”字形輪廊線,引入本節(jié)課要認(rèn)識的新朋友“角”,為學(xué)生認(rèn)識“角”提供了生動的可感知的原生態(tài)材料。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知的興趣。

      2、善用多媒體拉近數(shù)學(xué)知識與學(xué)生生活之間的距離

      在平時的教學(xué)過程中,我們發(fā)現(xiàn)學(xué)生在解決書本問題時非常流利,但在解決一些生活中的實際問題時,就束手無策了。這到底是什么原因呢?其實只要我們深入思考就會發(fā)現(xiàn)造成這種現(xiàn)象的主要責(zé)任是我們教師,是我們教師在教學(xué)的時候過分的把知識“純粹”化,而忽略了知識與生活的關(guān)系。

      新課程理念認(rèn)為,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)來源于學(xué)生的現(xiàn)實生活,我們在教學(xué)中,應(yīng)把學(xué)生生活中能夠見到的、聽到的、感受到的原生態(tài)的數(shù)學(xué)現(xiàn)象和數(shù)學(xué)問題再現(xiàn)于課堂,來拉近學(xué)生生活與數(shù)學(xué)知識的距離,使原本抽象的概念變得通俗易懂,讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)的價值,感受到數(shù)學(xué)與實際生活的緊密聯(lián)系,而這些教學(xué)資源的提供,生活情景以及生活現(xiàn)象和問題的呈現(xiàn)就可以利用信息技術(shù)來完成。

      3、善用網(wǎng)絡(luò)交互,提高練習(xí)效果,延伸數(shù)學(xué)知識

      練習(xí)是把知識轉(zhuǎn)化為能力并發(fā)展為智力的一種活動。利用多媒體輔助教學(xué)中強(qiáng)大的交互功能,可以進(jìn)行不同形式的練習(xí),也可以進(jìn)行一題多變、一題多解的訓(xùn)練,這樣既鞏固了新知,又發(fā)展了思維,培養(yǎng)了能力。如在安排課堂練習(xí)時。可以利用計算機(jī)將正確、錯誤的評價以及提示、指導(dǎo)、建議等信息及時反饋給學(xué)生。對學(xué)生的不同解題過程,通過網(wǎng)絡(luò)在屏幕上顯示,起到了交互作用。不僅使學(xué)生很快地了解自己的學(xué)習(xí)情況,加深學(xué)習(xí)體驗,而且教師也可從中獲得教學(xué)反饋信息,及時采取補(bǔ)救措施,使教學(xué)過程向教學(xué)目標(biāo)靠近,實現(xiàn)真正意義上的分層教學(xué)和個性化教學(xué)。

      三、教師要“巧用”

      1、化靜態(tài)為動態(tài)時用,激發(fā)學(xué)生的求知欲

      小學(xué)數(shù)學(xué)中主要有“數(shù)”與“形”兩方面的知識,知識本身比較抽象和枯燥。如果根據(jù)教材內(nèi)容,將動與靜結(jié)合起來,通過生動有趣的畫面使靜態(tài)的知識動態(tài)化,那么學(xué)生透過電腦演示的情境,把抽象的概念形象化,就能有效地掌握知識。如在教學(xué)《線段、射線、直線》時,我先在屏幕上閃現(xiàn)一個亮點,然后從亮點一端射出一水平線,學(xué)生看后馬上就能悟出“射線”是怎樣形成的;接著通過這一端的伸縮讓學(xué)生認(rèn)識射線的特性。然后,在其下面又出現(xiàn)一個亮點,它的兩端分別射出一水平線,自由地伸縮,以此來讓學(xué)生理解直線的生成和“無限延長、不可度量、沒有端點”的特點。接下來,屏幕上出現(xiàn)兩個亮點,再由一條水平線把這兩個點連接起來。學(xué)生認(rèn)識到這就是線段,它有兩個端點,不可伸縮,有長度、可度量。通過直觀演示,將那些看似靜止的、孤立的事物聯(lián)系起來,構(gòu)造了一個知識的生成情境,讓學(xué)生比較容易地找出事物之間的區(qū)別與聯(lián)系,從而清晰地獲得概念。

      2、化抽象為形象時用,讓學(xué)生思維得到放松

      小學(xué)生的思維正處在由形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾,利用多媒體進(jìn)行教學(xué),能夠成功地實現(xiàn)由形象思維向抽象思維的過渡。在教學(xué)《相遇問題》中,用速度和乘以兩物體共同行的時間,求路程和比較抽象,學(xué)生難于接受,于是用多媒體課件顯示兩人從兩地同時出發(fā),相向而行,經(jīng)過4分鐘相遇的畫面;然后用線段圖表示兩人走的路程和;接著閃現(xiàn)兩人每分鐘走的路程,并把它們合并成一條小線段,即速度和。走了4分鐘,有4個這樣的小線段,它們的總長度也是兩人所走路程的和。教師無需更多的語言,只要借助計算機(jī)所顯示的圖像,便無聲地傳遞了教學(xué)信息,將不易表述的內(nèi)容清晰、形象、生動地展示于學(xué)生面前。而這種傳遞又是那么有吸引力、有啟發(fā)性,使學(xué)生絲毫感覺不到由于思維產(chǎn)生障礙可能帶給他們的心理壓力,反而卻嘗到了成功的喜悅和學(xué)習(xí)的輕松快樂。

      3、突出重點、突破難點時用,簡化學(xué)生的思維

      利用多媒體輔助數(shù)學(xué)課堂教學(xué),可以優(yōu)化學(xué)生認(rèn)知過程?,F(xiàn)代教育技術(shù)可以把抽象的、難懂的知識點通過形、聲、情形象化,讓學(xué)生直接感知和理解教學(xué)內(nèi)容,有利于突出重點,化解難點,優(yōu)化學(xué)生的認(rèn)知過程,簡化學(xué)生的分析,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。在教學(xué)過程中,對重點部分運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),可以通過“變色”、“閃爍”、“平移”等手段突出重點,刺激學(xué)生感官,引起學(xué)生注意,幫助學(xué)生審題,啟迪學(xué)生思維。在幾何知識的教學(xué)中,這一點尤其明顯。比如在教學(xué)《角的度量》時,指導(dǎo)學(xué)生量角、畫角、比較角的大小等,雖然教師有示范用的大量角器,但在教學(xué)時,學(xué)生根本看不清量角器上的刻度,若教師到每個學(xué)生的桌前示范,課堂效率將大大降低。若把這一部分制成多媒體課件,利用課件來顯示量角器的各個部分,并對各個部分進(jìn)行閃爍、變色來幫助學(xué)生加深對量角器及內(nèi)外圈刻度的認(rèn)識,以及如何使用內(nèi)外圈刻度量角的過程進(jìn)行演示,對量角、畫角等掌握得比較快,記得比較牢。

      總之,運(yùn)用多媒體教學(xué),可以做到數(shù)形結(jié)合、音形兼?zhèn)?,有助于學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的掌握,使有意識的學(xué)習(xí)和無意識的學(xué)習(xí)結(jié)合起來,使學(xué)生既提高了學(xué)習(xí)效率又學(xué)得輕松愉快,具有它獨特的優(yōu)勢,但在具體的教學(xué)過程中,我們選用多媒體時既要根據(jù)學(xué)生的認(rèn)識規(guī)律、心理特點、又要注意服從于教學(xué)目標(biāo),學(xué)生學(xué)習(xí)實際等諸多因素。只有合理的使用多媒體,教師“教”的主體地位才能得到加強(qiáng),學(xué)生“學(xué)”的主體地位也才能得到充分的發(fā)展。

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