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      信息技術(shù)與高中數(shù)學教學融合趨勢研究

      時間:2019-05-12 23:59:02下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《信息技術(shù)與高中數(shù)學教學融合趨勢研究》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《信息技術(shù)與高中數(shù)學教學融合趨勢研究》。

      第一篇:信息技術(shù)與高中數(shù)學教學融合趨勢研究

      信息技術(shù)與高中數(shù)學教學融合趨勢研究

      摘 要:隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,其應用于教學領域。高中數(shù)學新課標指出,應有機整合信息技術(shù)和課程內(nèi)容,使其深度融合,達到促使學生認識數(shù)學本質(zhì)的目的。信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的融合有利于將數(shù)學抽象、枯燥的知識具體化、生動化,促進學生提升數(shù)學綜合素質(zhì)。因此,教師要不斷深入信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的融合,優(yōu)化課堂教學。

      關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 高中數(shù)學 融合

      世界各國都在流傳信息化教育,信息技術(shù)的融入為現(xiàn)代教育注入了新的活力。對高中數(shù)學教學而言,信息技術(shù)與教學內(nèi)容的融合使得數(shù)學的教學手段,方法、結(jié)構(gòu)等都或多或少發(fā)生了改變,不僅是對教師教學方式的改革,也是對學生學習方式的改革。課堂的時間是有限的,教師不可能將所有的知識都傳授給學生,這就意味著教育的最主要的目的就是要學生具備自主學習的能力,而隨著信息技術(shù)和教學課堂、內(nèi)容緊密結(jié)合,其提供了新的平臺供給師生交流、學生自主探索,不僅優(yōu)化了數(shù)學課堂教學,還使學生有更多的機會和時間了解數(shù)學的本質(zhì)[1]。

      一、信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的融合,有利于提高學生的學習熱情

      隨著信息技術(shù)與教育的共同發(fā)展,兩者之間的聯(lián)系也將會越來越緊密,而隨著科學技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)其強大的功能及豐富的資源都將為教育提供源源不斷的助力,不斷豐富、創(chuàng)新教學手段,因此兩者融合是必然趨勢。傳統(tǒng)高中數(shù)學課堂通常是由教師口頭講解、及習題演練為主,學生學習模式較為被動,且處于長期枯燥的理論講解及習題練習中,導致學生的學習興趣不濃,對數(shù)學知識的抽象性和難度性有較為明顯的恐慌和排斥。而將信息技術(shù)引入,將其與教學內(nèi)容融合可以有效的將數(shù)學抽象的知識具體化、生動化,將數(shù)學語言如符號、算式等轉(zhuǎn)化為更為形象的圖形、動畫等形式,讓學生直觀的了解數(shù)學知識的形成和發(fā)展,在滿足學生好奇心的同時,提高了學生學習體驗,有助于提高學生的主觀能動性,轉(zhuǎn)變學習模式[2]。信息技術(shù)與數(shù)學教學的融合,不僅能激發(fā)學生的學習興趣,還能激發(fā)學生數(shù)學思維。例如:在幾何知識(由三視圖還原成實物圖)的教?W中,在培養(yǎng)學生空間想象力的同時要注意激發(fā)學生的學習興趣,通過借助多媒體投影展示生活中常見的幾何事物,讓學生將“長方體、正方體、圓錐體”等與實物想聯(lián)系,加深學生的印象,并引導學生畫出三視圖,在這種直觀的教學中,幫助學生形成自己的空間感。

      二、信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的融合,有利于提高教學的實效性

      高中數(shù)學比之初中數(shù)學要更復雜哦、范圍更廣,其中涉及到眾多的數(shù)學概念、原理、公式,單純的理論講解和習題練習只能提高學生對當前的問題的解答能力,學生對缺乏舉一反三的思維,覺得學習數(shù)學既枯燥又困難。在傳統(tǒng)高中數(shù)學教學中,教師往往要結(jié)合圖形、圖表等對數(shù)學知識進行解析,教師要花費大量的時間用在作圖上。而信息技術(shù)的引進能有效避免這些時間的消耗。通過多媒體技術(shù),教師可以快速的呈現(xiàn)所需的教學內(nèi)容,圖文并茂、生動形象的將其展示,讓學生更好地帶入其中,提高學生學習體驗感,直觀的觀察圖形與所學內(nèi)容的聯(lián)系,加強理解[3]。例如:在學習函數(shù)知識(三角函數(shù))時,教師可以利用多媒體將“正弦、余弦函數(shù)”圖表清晰展示,通過對比有效整合兩部分知識,讓學生更為系統(tǒng)地學習三角函數(shù)知識。

      此外,高中數(shù)學教學與信息技術(shù)融合對教學的實效性還體現(xiàn)在,將抽象概念、知識具體化,將空間為題內(nèi)容化,將微觀想象宏觀化等,利用多媒體技術(shù)強大的功能和豐富的資源使得數(shù)學教學更清晰化,提高教學效果。

      三、信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的融合,有利于提高學生的數(shù)學思維

      信息技術(shù)的發(fā)展逐漸影響到了人們的思維方式和觀念,反應在高中數(shù)學教學中,其改變了數(shù)學教學的知識結(jié)構(gòu)和目標,利用信息技術(shù)不僅讓學生更能體會數(shù)學的魅力,拓展學生的視野,還能使高中數(shù)學教學中不斷滲入數(shù)學思維方法的教學,促進學生數(shù)學思維的發(fā)展。高中數(shù)學中涉及到的數(shù)學思想方法有很多,像數(shù)形結(jié)合、分類討論、特殊到一般等。在教學過程中,教師不僅要向?qū)W生傳授數(shù)學相關(guān)知識、更重要的是通過對解題思路的教學,滲透相關(guān)數(shù)學思想方法,幫助學生掌握知識的內(nèi)涵和本質(zhì)[4]。利用信息技術(shù),高中數(shù)學教學課堂可以更為輕松便利展示數(shù)學知識的發(fā)生發(fā)展過程,利用直觀的圖形、動畫對比幫助學生掌握各數(shù)學知識間的聯(lián)系,將相關(guān)的數(shù)學思想方法融匯貫通。例如:在進行三角函數(shù)知識教學時,針對函數(shù)y=Acos(ωx+φ),教師可用多媒體展示其圖像,并分別改變 A,ω和φ,讓學生觀察圖形變化,加深學生印象。

      結(jié)語

      總之,信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的融合存在必然趨勢,將現(xiàn)代信息技術(shù)應用于高中數(shù)學教學中,有利于提高學生的學習熱情、提高教學的實效性、提高學生的數(shù)學思維,借助信息技術(shù)強大的功能和豐富的資源不僅拓展學生的視野,轉(zhuǎn)變學生的學習模式,還能優(yōu)化課堂教學,幫助教師突破教學難點,提高教學效率。

      參考文獻

      [1]馬曉菁.淺談信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的深度融合[J].考試周刊,2017,12(78):103.[2]謝世偉.淺議新時期信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的融合途徑[J].亞太教育,2016,11(19):38.[3]李運財.信息技術(shù)與高中數(shù)學教學融合的作用與案例分析[J].數(shù)理化解題研究,2016,14(09):17-18.[4]吳蘭蘭.信息技術(shù)與高中數(shù)學教學融合性分析[J].高考(綜合版),2015,11(09):111.

      第二篇:信息技術(shù)與學科教學深度融合的研究

      信息技術(shù)與學科教學深度融合的研究

      研究的目標:

      1.在信息技術(shù)環(huán)境下,利用網(wǎng)絡平臺探索提高學生自主學習、合作學習、探究學習能力,讓學生積極參與、樂于探究、勇于實驗、勤于思考。通過多樣化的教學方式,幫助學生學習生物知識與技能,培養(yǎng)其科學探究能力,使其逐步形成科學態(tài)度與科學精神。

      2.通過研究,調(diào)動學生學好生物的主動性和積極性,培養(yǎng)學生的各種能力以及從事科學研究應當具備的嚴格的科學態(tài)度,科學的思維方法,嚴謹?shù)目茖W作風,使學生一步步地學會生物學研究中基本的科學方法。

      3、,努力探索信息技術(shù)與初中生物實驗教學相整合的路徑與方法,總結(jié)歸納信息技術(shù)條件下的初中生物實驗教學的教學模式與評價方式,切實轉(zhuǎn)變教與學的方式,提升教師的科研素養(yǎng)與水平。

      研究的內(nèi)容:

      1.當前信息技術(shù)環(huán)境下初中生物自主探索學習方式的研究。

      多媒體課堂學生自主學習過程的研究: 教師主導:設疑激趣→示范指導(或啟發(fā)引導)→組織討論→組織評價→啟發(fā)引導。學生主體:主動參與發(fā)現(xiàn)問題→討論猜想建立假設→設計交流模擬探究→合作探究記錄數(shù)據(jù)→意義建構(gòu)交流評價→遷移應用聯(lián)系實際。

      2、利用多媒體技術(shù)為生物的實驗教學提供虛擬的實驗空間,從而更好地培養(yǎng)學生的生物素養(yǎng)的研究。很多的教學內(nèi)容離不開實驗,需要通過實驗進行驗證,通過實驗對培養(yǎng)學生的興趣、觀察能力、科學的思維和動手能力,從而提高學生的生物素養(yǎng)。

      3、鼓勵學生利用網(wǎng)絡進行課外研究性學習,讓學生真正學會學習、學會思考的研究。網(wǎng)絡環(huán)境為生物的課外研究性學習提供了豐富的形式。例如:通過網(wǎng)絡進行環(huán)境污染、生態(tài)平衡等方面的社會調(diào)查;通過網(wǎng)上收集資料制作生物電子報、編寫生物小論文、設計實驗等,通過網(wǎng)絡環(huán)境進行課外研究性學習和創(chuàng)新活動不僅節(jié)約時間,而且豐富了活動內(nèi)容。擬解決的關(guān)鍵問題和主要創(chuàng)新點

      1.利用信息技術(shù)激發(fā)學生學習興趣,化抽象為具體。

      利用計算機、多媒體搜集文字、圖形、動畫等多種信息傳輸為一體,創(chuàng)設出具有真實感和表現(xiàn)力,生動輕松的學習情境,使學生動情入境,集中注意力,快速進入學習狀態(tài),為提高學習效率和效果奠基。2.加大知識信息容量,促進師生多維有效互動。

      在信息技術(shù)下的生物課堂中,這種參與得以最大限度的體現(xiàn):誘發(fā)主題相關(guān)的情景可由學生根據(jù)需要反復瀏覽,根據(jù)教學任務設計的有吸引力的、可操作的內(nèi)容學生可根據(jù)自己的情趣和特點進行探究……信息技術(shù)是為課堂服務的,課堂是有益學生發(fā)展的;學生的參與能使技術(shù)與知識更具活力和生命力。

      3.注重探究性學習,轉(zhuǎn)變學生學習方式。

      生物學的有些知識不是一定只有通過教師的傳授才能得到的,可以將學生置于一定的情景下,借助其已有的學習經(jīng)驗,利用必要的學習資料,通過意義建構(gòu)的方式而獲得,這就使得學生真正成為學習的主人,從而形成自主體驗、自主探究、自主實踐的品質(zhì),其間教師是學生建構(gòu)知識的設計者、支持者和促進者。

      第三篇:信息技術(shù)與教學融合心得體會

      信息技術(shù)與教學融合心得體會

      信息技術(shù)與教學融合心得體會1

      秋天是個收獲的季節(jié),在永濟實驗小學國培班學習一周了,這段時間的學習讓我獲益匪淺,讓我感觸最深的是李嬌老師關(guān)于《信息技術(shù)與學科整合》的講座。

      信息技術(shù)與學科的整合是指在課程教學過程中把信息技術(shù),信息資源,信息方法,人力資源和課程內(nèi)容有機結(jié)合,共同完成課堂教學任務。信息技術(shù)與學科的整合優(yōu)勢是我印象最深的:第一,滿足學生的視、聽,激發(fā)學生的.興趣,形成學習動機;第二,開拓學生視野,加深內(nèi)容理解;第三,調(diào)動學生學習積極性,提高學習效率;第四,創(chuàng)設情境,體現(xiàn)學習的主體;第五,培養(yǎng)學生分析解決問題的能力;第六,培養(yǎng)學生的新精神及實踐能力等。

      教師必須是成功的學習者,教學是最高層次的學習。成功的教學是對教學內(nèi)容的深刻理解;對教學活動與過程的恰當安排;善于分析學習者的特征;對媒體技術(shù)的掌握。只有這樣,才能提高全民族的素質(zhì),才能加快社會發(fā)展的步伐,才能使我們在知識經(jīng)濟帶來之際贏得入場券。這一切,與我們教師的教學活動密切相關(guān)。因此,我們必須引起足夠的重視。以后在教學活動中,我將努力做到以下幾點:

      一、努力將課程與信息技術(shù)進行整合。

      學生由于年齡特點活潑好動、接受能力強、對新生事物充滿好奇、并且具有旺盛的求知欲,對信息技術(shù)這門新興學科產(chǎn)生強烈的興趣。我會因勢利導,帶領學生在學好課本知識的同時,更多的接觸信息技術(shù)這塊芳草地。這樣做,一石二鳥,事半功倍,學生愿意學,老師愿意教,增強了課堂學習效果。何樂而不為呢?

      二、加強自身學習,提高業(yè)務素質(zhì),適應新形勢的要求。

      充分利用時間,在鉆研語文教材的基礎上,更多的學習有關(guān)信息技術(shù)方面的知識,努力使自己成為一名優(yōu)秀的人民教師,為我們偉大的祖國培養(yǎng)出合格的接班人。

      作為教師,面對如此重大的改革,我們肩上的擔子很重。怎么辦?正視現(xiàn)實,勇于挑戰(zhàn)自己,高標準,嚴要求,向黨和人民上交一份合格的答卷。盡管任重而道遠,但是,我有信心。有能力穩(wěn)步前進。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會2

      在信息技術(shù)教學方面,每個老師都有自己獨特的觀點和方法,現(xiàn)在把我在實際教學中采用的一些教法及自己的體會和大家做個交流。

      高效課堂的推行不但要求教師要吃透教材,還要有豐富的相關(guān)知識和良好的組織能力。只有這樣,才能在課堂上充分調(diào)動起學生的學習積極性,讓學生在學習過程中不但掌握知識,還要注重提高“有效性”?!坝行А敝饕侵竿ㄟ^教師在一段時間的教學后,學生所獲得的具體進步或發(fā)展。那么,在信息技術(shù)教學中,如何提高課堂教學的有效性呢?下面來談談如何提高信息技術(shù)課堂教學的有效性的幾點做法。

      一、把握教材,精心備課,形成清晰的教學思路

      教師只有吃透教材,弄清楚課文的重點、難點,才能在課堂中根據(jù)學生的實際表現(xiàn),及時地調(diào)控師生的作用,設計出有價值的問題,讓學生討論,使課堂教學煥發(fā)主動、自主、探索的活力。信息技術(shù)是不斷發(fā)展的,其發(fā)展速度是非常驚人的,經(jīng)常出現(xiàn)教材跟不上時代的現(xiàn)象,所以信息技術(shù)教師在備課時,不能照本宣科,要適當調(diào)整、拓展教材的內(nèi)容。課堂教學的成功與否,很大程度上取決于教學思路是否清晰。教師在熟悉教材、研讀教材的同時,逐漸地會產(chǎn)生一個如何教的完整的思路。例如在上《熊貓的夢》——繪制圖像與逐幀動動畫,在練習逐幀動畫,可以用橡皮擦工具,制作逐漸被吃掉的蘋果,形象生動,并突破了本節(jié)課的重難點。但學生在練習時可以用一兩句點點,你們可以制作類似的逐幀動畫,這樣一點,學生就會在課堂上展示多樣的作品,如吃米飯越來越少,小孩們踢足球,足球飛的跑了,這樣的教學學生們有了成就感,并有了興趣。在以前的教學中我往往書上講什么,就讓學生做什么,發(fā)現(xiàn)教到最后,學生已不感興趣。葉圣陶先生曾說過:教師之為教,不在全盤授予,而在相機誘導。”這誘導即是教學思路,誘導的過程,即是教學思路在教學活動中的體現(xiàn)。一般地說,學生對教材的學習主要是循著教師的思路進行的,因此教學思路就有了鮮明的實踐性的特點。它不只存在于教師的頭腦中、教案中,而必須轉(zhuǎn)化為課堂教學活動。教學思路清晰,信息技術(shù)課就會呈現(xiàn)清晰,學生的思維也會漸漸清晰,從而會獲得創(chuàng)造性思維的啟迪。有效教學需要教師具備反思意識,即要求教師不斷

      地反思自己日常教學行為,不斷地追問自己:什么樣的教學是有效的,我的教學哪些是有效的,哪些是無效的或低效的,有沒有比我更有效的教學。

      二、激發(fā)學生興趣,使學生自主學習

      “知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!痹谟嬎銠C教學中首要的是激發(fā)學生的學習興趣。作為一名計算機教師,要教好信息技術(shù)課程,關(guān)鍵在于激發(fā)學生學習計算機的興趣,讓學生愉快地學習,輕松地學習,滿足學生的求知欲望。

      對于操作實踐課,我采用的教學模式是,先展示本節(jié)課要學的作品樣式,激發(fā)他們的學習興趣,興趣越濃,學生學習的主動性和積極性就越高漲。接下來在我給他們操作演示的過程中,他們的注意力就比較集中了。布置下任務后,學生們也都積極的去完成。在學習flash動畫時,在制作《水波蕩漾》——“遮罩層”動畫時,以小孔探物游戲引入,用講明白動畫原理,再講述制作過程,制作步驟。制作中可以引導以利用遮罩技術(shù),制作出“畫卷”效果的動畫,保存后測試影片。展示動畫,給學生下傳制作畫卷的豐富的圖像素材,學生做完并上傳作業(yè)。當學生們看到自己的作品能動起來時,并有著成功的成就感,并積極欣賞他們的作品,這時我對他們作品中不合理的地方進行指正,對于完成較好的同學說:“你試著利用咱們這節(jié)課所學的知識,再自己設計制作一個動畫,看能做成嗎?”,以成就感去促使他們對知識的延伸及引用。

      又如在《時光如梭》——時間函數(shù)和格式的函數(shù)時,書上制作的是“春節(jié)倒計時”的程序。對于初三的學生這節(jié)課我可以這樣設計。我們可以制作一個中考倒計時,圖像框上放上班里每個學生的照片,運行時,每隔兩秒鐘轉(zhuǎn)換一個圖片,我的`目的是吸引學生的眼球,并對前面學過的內(nèi)容加以鞏固。右邊顯示距中考還有的天、時、分、秒自動更新。在下方顯示班級的勵志的話句如“不苦不累,初三無味”、“中考不是一場重來的游戲”等話語,也可以根據(jù)各班的情況每天更換勵志的話。效果是從左到右滾動,不僅是一種動的效果,也是對前面知識的運用與鞏固,這樣一改,學生對本課的內(nèi)容非常感興趣的事,也接近生活現(xiàn)實,解決班里倒計時的一些手工活。說到中考倒計時,對于有些學生感到沉重,我們還可以制作什么倒計時,聰明的學生會提出現(xiàn)在快放假了,制作放假倒計時。制作完運行,距放假還有22天,一片高興。

      三、多鼓勵、多表揚學生,學會欣賞學生

      記得一次上信息技術(shù)課,感到很糾結(jié),課堂上個別學生在信息技術(shù)課上完成的任務參差不齊,主要原因就是有些學生根本沒有用心去完成任務。

      曾有位學生的這樣說“學生愛表現(xiàn),他們愛到黑板上來表現(xiàn)”。這句話一直觸動著我。內(nèi)心深處每位學生都渴望被關(guān)注。要讓所有的學生都能從你的微笑和目光中看到一種關(guān)注,感受到一種溫暖,獲得一種支持。要經(jīng)常用目光或微笑與學生交流,這是實現(xiàn)普遍關(guān)注的前提。用提問或允許回答問題來表達你的關(guān)注。讓不經(jīng)意的允許來滿足學生的被認可感,滿足學生被承認的需要。欣賞、夸獎的手段來體現(xiàn)你的關(guān)注。通過對學生的欣賞、夸獎、鼓勵傳遞給學生一種積極的心理暗示——老師器重我。要把他們每一點的積極性、每一點的學習熱情保護起來,讓它生長起來,壯大起來。滿足學生被承認的需要,培養(yǎng)勇于探索的精神,進行創(chuàng)造性的學習,學習中自主探究,這樣學生的知識才會融會貫通、觸類旁通,新舊知識聯(lián)想暢通,學習中游刃有余,發(fā)揮主觀能力性。從“學會”到“會學”,這種能力在學習過程中不斷積累,在學習中建構(gòu)屬于自己的知識與能力體系。信息技術(shù)學科評價的主要依據(jù)應該側(cè)重課堂表現(xiàn)和平時作業(yè)的完成情況以及期末考試成績。我的教案前總是有各班學生名單,把每次學生完成情況做以記錄,相當于學生平時評價,并做為期未評價的參考,這樣我對學生及各班之間的差異就有了記錄。這樣長期以來,我雖然帶的班比較多,但對每個班一直以來,表現(xiàn)比較好的學生自己心里也更加清楚。時間長了,也記住了學生名字,記住了他們名字,時間長了,我與學生之間也有了相應的感情。古人云:“親其師,信其道”,只有親近、喜愛老師,才能對其所道篤信不疑,潛心研習??磥硇畔⒓夹g(shù)教學不僅要關(guān)注每一位學生的信息素養(yǎng)的發(fā)展,更要尊重學生的人格,學會信任學生、欣賞學生。所以上課時,要營造民主、和諧的氣氛,如果開發(fā)網(wǎng)絡能夠促進學生學習效率的提高,又何樂不為呢?

      四、多種手段,鞏固知識,提高信息技術(shù)課堂教學效率

      1、精講多練。信息技術(shù)課是一門集動手與動腦為一體的的課程。在教學中也發(fā)現(xiàn),有些內(nèi)容講得越多學生越糊涂,講了一節(jié)課不如操作10分鐘。所以本人認為,在許多需要操作的課程中,應注重少講多練,通過精心導入、合理預設,讓學生明確本堂課的學習內(nèi)容,然后新授學習內(nèi)容和方法,最后鞏固練習。

      導入和新授的時間應該壓縮在15分鐘左右,留20分鐘的時間讓學生充分上機練習,最后10分鐘進行總結(jié)、評價,以達到熟練、提高、鞏固知識的目的。

      2、運用多媒體課件,鞏固知識。有些學生老師講完就明白了,自己動手可以做出來。但個別學生不成獨立完成,有點困難,我就把本課的重點操作步驟。利用拷屏視頻錄下來,連同素材發(fā)下來,當有不明白的時候自己去看錄制的視頻,也能完成,這也滿足了學生學習的差異性,形成的差異性的學習。

      3、充分利用評價的作用,提高學生學習的積極性和成就感。在信息技術(shù)教學過程中,我一般每個知識點都會設計成一個任務讓學生去完成。小的任務一般要求每個學生必須完成,大的任務可以分小組協(xié)作完成。組內(nèi)先完成的學生給沒完成的學生講解,達到小組內(nèi)共同完成。恰當?shù)貞枚喾N形式的評價,不僅能激發(fā)了學生的競爭意思,同時也提高了學生團結(jié)互助的精神。學生之間相互學習,讓學生當一回小老師,也是知識再次體現(xiàn)的過程,同時也鞏固了他們的所掌握的知識。

      總之,在教學中多與同行溝通交流,多關(guān)注他人的教學方法,多去聽他人的一些優(yōu)質(zhì)課。這樣才會豐富自己的教學經(jīng)驗,達到教師這個指揮棒的指令正確、準確到位引導下,努力營造讓所有學生都有歸屬感的氛圍。學生間彼此聆聽,彼此認同,彼此尊重,不僅能提高其學習效果,亦可修養(yǎng)其人格品質(zhì),從而進一步地提高信息技術(shù)課堂的教學實效性。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會3

      時光荏苒,光陰飛逝,研一的學習生活即將結(jié)束,和朱云東老師每周一次的信息技術(shù)與學科整合課程也已畫上句號?;仡櫿麄€學習過程,收獲不少,感慨頗多。

      在學習中,朱老師并沒有給我們指定固定的課程教材,也沒有像以往的專業(yè)課照本宣科講解很多理論知識,而是給我們推薦了一些教育技術(shù)專業(yè)的國內(nèi)外領先人物和相關(guān)著作文獻,還有一些新奇實用的網(wǎng)站,真正讓我們大開眼界。在教授具體內(nèi)容時,以具體學科軟件應用為主介紹學科課程與信息技術(shù)的整合,如動態(tài)數(shù)學軟件GeoGebra、模擬天文實錄軟件Celestia、仿真模擬物理實驗的Algodoo等,不僅給我們帶來愉悅的身心體驗,更重要的是給我們學習這門課程提供了嶄新的思路,學習不能拘泥于書本而要另辟蹊徑。在此,我淺顯地談一下對信息技術(shù)與學科整合這門課程學習的心得體會。

      一、信息技術(shù)與學科整合的意義

      在朱老師的每一節(jié)課中,相信每一位同學都是興趣蓬勃,充滿好奇,也永遠不會忘記那些軟件帶給我們奇妙的體驗。我想這就是信息技術(shù)與學科整合的意義所在。

      (一)信息技術(shù)與學科整合有利于激發(fā)學生的學習興趣。興趣是最好的老師,利用信息技術(shù),通過多種感官刺激呈現(xiàn)課程內(nèi)容,是激發(fā)學生學習興趣的一種有效手段。中小學生往往比較活潑好動,對新奇事物充滿好奇心,信息技術(shù)能使教學內(nèi)容符合中小學生心理特點,有效地促進其學習效率。比如歷史課的學習,波瀾壯闊的歷史場面、叱咤風云的歷史人物、撲朔迷離的歷史事件、璀璨奪目的歷史文化構(gòu)成了絢麗多彩的歷史畫卷。如果這一切單純靠老師講解書本內(nèi)容很容易引起學生疲勞和虛幻,畢竟歷史已經(jīng)離我們很遠了。但如果配以相應題材的視頻、音頻等輔助老師教學,將歷史事件、場景真實還原,觀看一些專家名人對歷史的解讀與評論,將極大地激發(fā)學生學習歷史的興趣,引發(fā)大家對歷史事件的思考與討論,文史學習思想的交流和碰撞比任何單向灌輸都重要。濃厚的興趣極大地增強了學生學習的主動性,進而培養(yǎng)了學生的素質(zhì)與能力各方面。

      (二)信息技術(shù)提供外部刺激的多樣性有利于學生知識的獲取與保持。多媒體技術(shù)是信息技術(shù)最廣泛的應用之一,多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)媒體相比,最重要的特征就是提供多種感官的綜合刺激,而不是單一的刺激。梅耶在《多媒體學習》一書中將其總結(jié)為多媒體效應:“當學生能夠?qū)ν恍畔⒌难哉Z表征和畫面表征進行整合時,一種更深入的學習才能發(fā)生?!睂嶒炐睦韺W家赤瑞特拉曾作過兩個著名的心理實驗。一個是關(guān)于人類獲取信息的來源,即人類獲取信息主要通過哪些途徑。他通過大量的實驗證實:人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩個加起來就有94%。還有3、5%來自嗅覺,1、5%來自觸覺,1%來自味覺。利用信息技術(shù)呈現(xiàn)課程內(nèi)容,既能看得見,又能聽得見,還能動手操作,同時調(diào)動視覺、聽覺、觸覺三種感官刺激,這樣通過多種感官的刺激所獲取的信息量,遠遠大于單一地聽老師講課效果更佳。信息和知識是密切相關(guān)的,獲取大量的信息就可以掌握更多的知識。赤瑞特拉還作了另一個實驗,關(guān)于知識保持即記憶持久性的實驗。結(jié)果是這樣的:人們一般能記住自己閱讀內(nèi)容的10%,自己聽到內(nèi)容的20%,自己看到內(nèi)容的30%,自己聽到和看到內(nèi)容的50%,在交流過程中自己所說內(nèi)容的70%。這個實驗表明:如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達出來,知識的保持將大大優(yōu)于傳統(tǒng)教學的效果。以上充分說明信息技術(shù)與學科整合不僅有利于學生對知識的獲取,而且有利于知識的保持。

      (三)信息技術(shù)與學科整合有利于培養(yǎng)學生終生學習的態(tài)度和能力。有位大師曾說,21世紀的文盲,不再是目不識丁的人,而是不會學習的人。學會學習和終身學習,是信息社會對公民的基本要求。當今“終身學習”已經(jīng)由人們的單純的愿望變成了具體的行動,尤其是智能手機、平板電腦的廣泛應用為終身學習提供了可能。信息技術(shù)與學科的整合,迎合了時代的要求,在培養(yǎng)學生樹立終生學習的態(tài)度和能力上,有著無可替代的貢獻。這種整合,使得學生具有主動吸取知識的要求和愿望,并能隨時付諸實踐,獨立自主地學習,自我組織、制定并實施學習計劃,調(diào)控學習過程,并能對學習結(jié)果進行自我評估。在線交互也為學生們自主學習提供了疑難解答的平臺,使學生學習信心極大增強??梢哉f,信息技術(shù)與學科整合在學習方法上進行了一種革命式的變革。

      二、我對信息技術(shù)與學科整合的思考

      和教學一樣,信息技術(shù)是一種手段,信息技術(shù)與學科整合也是一種手段,使用這一手段的目的,是充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢,促使教學任務的更好完成,達到素質(zhì)教育的目標。在我國構(gòu)建社會主義和諧社會的進程中,人們對教育公平問題的關(guān)注程度顯著提高。教育均衡發(fā)展,是關(guān)系到當前和今后一個時期中國基礎教育發(fā)展的整體戰(zhàn)略問題。信息技術(shù)的應用對實現(xiàn)教育均衡問題,到底起阻礙作用還是促進作用,是我們首先應當思考的問題。

      (一)信息技術(shù)阻礙教育均衡

      教育均衡,從宏觀層面說,指教育均衡發(fā)展;從微觀方面說,教育均衡指課程均衡發(fā)展。信息技術(shù)的應用離不開相關(guān)軟硬件的支持,說到底就是資金的支持。發(fā)達地區(qū)的學生,享受著最優(yōu)質(zhì)的教育資源,最優(yōu)秀的老師,最先進的學習設備,甚至上海已經(jīng)出現(xiàn)了PAD班、電子書包這些新形式的教學媒體。但是在一些貧困山區(qū),連一些最基本的教學設施都無法滿足,甚至沒有完好的教室。在貧困地區(qū)應用信息技術(shù),師資問題也是無可忽視的方面,貧困地區(qū)大部分教師專業(yè)功底不扎實,一人兼幾門課程的教學,更不用說利用信息技術(shù)來授課。在這種情況下,教育均衡問題突顯,矛盾加劇,信息技術(shù)的應用似乎會進一步加大宏觀層面的教育不公平。

      (二)信息技術(shù)促進教育均衡

      目前,國家投入了巨大財力與精力,孜孜以求的教育均衡,比如把教育投入的增加部分主要用于農(nóng)村,以從根本上促進教育公平。除了經(jīng)濟手段,有很多學者試圖用技術(shù)手段解決教育均衡問題。信息技術(shù)的'為其提供了主要途徑。如果在貧困地區(qū)安裝相應的信息技術(shù)設備,就可以利用一些仿真軟件如Algodoo模擬無法實現(xiàn)的實驗過程,組織學生觀看與課程內(nèi)容相關(guān)的視頻圖片,擴大貧困地區(qū)學生的視野,即使他們身體不能走出大山,起碼讓心靈走出去。信息技術(shù)對教育均衡更重要的貢獻在于優(yōu)質(zhì)資源共享。貧困地區(qū)的學生可以通過互聯(lián)網(wǎng)觀看一些優(yōu)秀教師的上課實錄,使優(yōu)質(zhì)教育資源走進大山。還可以通過網(wǎng)上在線像優(yōu)秀教師提問,向他們探討問題,學習知識。這無疑是解決教育均衡問題的一個可取方法。所以,信息技術(shù)又可以促進教育均衡。

      信息技術(shù)與學科整合是教育教學現(xiàn)代化的重要內(nèi)容,無論是從宏觀層面還是微觀層面,信息技術(shù)都對學習者本身的學習有積極影響。在教育教學過程中,引進和應用現(xiàn)代信息技術(shù),實現(xiàn)教學內(nèi)容的信息化、教學過程的策略化、教學手段的現(xiàn)代化和教學資源的網(wǎng)絡化,以期能更好地提升育人質(zhì)量,促成學生身心素質(zhì)的全面發(fā)展。此外,信息技術(shù)與學科整合更艱巨的任務更應該在于解決教育均衡問題?!巴谒{天下,共同成長進步”,這是前任總理溫家寶在學校黑板上寫下的一句話,面對日新月異的教學現(xiàn)代化浪潮,我們不應該使任何一個孩子落下,使任何一個地區(qū)丟下。

      或許是因為我來自于農(nóng)村,曾深切的感受到農(nóng)村教育的缺乏,體會到教育均衡問題的嚴峻性,所以在信息技術(shù)與學科整合發(fā)展如火如荼之勢,希望在信息技術(shù)為發(fā)達地區(qū)的教育起到積極作用的同時,更能為貧困地區(qū)的教育帶來曙光,讓貧困地區(qū)的孩子接受良好的教育,從精神上擺脫貧困,走出貧窮,得到徹底的改變。這樣才是教育的目的,信息技術(shù)與學科整合的真正意義。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會4

      信息技術(shù)是一門操作性較強的學科,如果使用傳統(tǒng)的教學形式定會使學生學無所獲,教師難以繼續(xù)教學。那么我們的信息技術(shù)課堂到底該有怎樣的教學模式呢?通過看學校給我訂閱的《中小學信息技術(shù)教育》書刊讓我瞬間恍然大悟!

      我認為在信息技術(shù)的課堂教學應適應教師發(fā)展學生需求來進行,漂亮的課堂是一片綠中的那點紅,信息技術(shù)課堂教學不可能像傳統(tǒng)語數(shù)英課堂那樣秩序井然,它是喧鬧的,是標新立異的。是需要使孩子們長期保持興趣的,那如何保持信息技術(shù)課的“新鮮感”,不會隨著時間推移使之陷入無味、無趣的泥潭呢?

      1、人人都是師者、打造自由課堂。

      信息技術(shù)的時代性決定著課堂上的每個人都是師者,特別是越到高年級,我對這樣的感觸越深?,F(xiàn)在大部分孩子見識廣,好奇心強,特別是一些軟件的技術(shù),他們會根據(jù)自己的愛好來不斷往里“鉆”,強化自己的知識鏈接。我們教師僅僅只是組織者、引導者,教材也只是個例子。我們要將課堂設為民主對話的地方,質(zhì)疑自由表達的場所,升華課堂教學,使之鮮活遼闊。

      2.注意樹立學生自信心、培養(yǎng)學生學習興趣

      信息技術(shù)課教師應注意打消學生這種對計算機的莫名的恐懼心理,消除計算機在學生心中的神秘感,讓計算機成為學生生活、學習中的朋友和伙伴。要使學生敢于動手、敢于猜測、敢于嘗試、敢于失敗。要讓學生樹立“我能行”的自信心。當然,要讓學生養(yǎng)成愛護機器設備的好習慣,但這種愛護應近似于人際交往中朋友間的愛護,而不是傳統(tǒng)觀念中下對上的敬畏,更不能以學生減少學生接觸機器的機會為代價來換取對機器的保護。

      在教學過程中,應盡量從貼近學生的生活,貼近實際的簡單有趣的實例入手,引導學生進入學習狀態(tài);而后要注重學生興趣的保持,適當變換問題的角度,加深學生對知識的理解和技能的掌握;最后要注意學生潛力的挖掘,激發(fā)他們開拓進取、不斷創(chuàng)新的精神。教學中還可適當安排學生間的競賽活動,以培養(yǎng)學生的競爭意識,同時有利于調(diào)動學生學習的積極性。

      3.添加新元素、構(gòu)建新知。

      “先學后教””學案導學“把教材重新整合,整合為一系列的學習活動,針對每個知識點突出一系列問題,精華”任務驅(qū)動“中的任務,引導學生不斷思考。添加新元素”微課“來解決教學重、難點,通過大腦中沉淀已有知識基礎,加上”微課“,重新構(gòu)建這節(jié)課的新知識。

      4.培養(yǎng)學生的自學能力

      無數(shù)科學家的成功之路無不顯示出自學能力的重要性。學生是國家的主人,祖國的將來都寄托在他們的身上,他們的自學能力的強弱、素質(zhì)高低直接關(guān)系到國家的未來。自學能力對于計算機學習尤為重要,原因就是計算機發(fā)展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發(fā)展形勢。計算機教學中如何引導學生自學呢?

      (1)指導學生使用幫助

      學習方法是進行自學的關(guān)鍵,好的學習方法會起到事半功倍的效果。計算機中的幫助信息的使用對學生的自學很有益。為能讓他們習慣使用“幫助”功能,在他們學習“紙牌”游戲時,教師可以教他們?nèi)绾问褂脦椭?,然后并不教他們紙牌如何玩,而只告訴他們“幫助”信息中有紙牌游戲的規(guī)則,學生因為想玩就迫使他們不得不去使用“幫助”,使學生掌握了計算機“幫助”的使用。計算機中的許多軟件都有“幫助”功能,學生只有學會閱讀“幫助”,使用“幫助”才能算是真正掌握了學習計算機的基本方法。

      (2)強調(diào)舉一反三,觸類旁通

      在Windows中,許多軟件的窗口的結(jié)構(gòu)類似,操作相近,如Windows中的文件的復制和移動與Word中的字符的復制與移動相類似,Word中的文件存盤與退出與其它軟件的文件存盤與退出操作一樣,學生在學習一個新軟件操作時,教師可以提醒學生與以前學習過的操作進行比較,讓學生體會它們之間的相同點與不同點,并加以總結(jié),這樣即有利于新知識的學習又有利于舊知識的鞏固,達到舉一反三,觸類旁通的目的。

      (3)鼓勵討論

      討論的最大優(yōu)點就是能充分調(diào)動學生的積極性和主動性。討論的另一個優(yōu)點就是同學之間可以交流思想和看法,起到取長補短的功效。學生之間的討論和師生之間的討論是有所不同的,后者學生是少說多聽,而前者卻是多想多說。在小組爭論問題時,每個學生都會毫無顧忌地發(fā)表自己的不同意見,當意見發(fā)生沖突時,他們會求助老師或書本,甚至動手實際驗證自己的正確性。老師有意識地制造一個問題給學生,讓他們自己去解決,最后把結(jié)果告訴老師,而幾乎每一次他們都會發(fā)生意見沖突,進而學生自己查找資料,遇到看不懂的'會來問,最后又通過實踐證明后將結(jié)果告訴老師,通過學習、爭論,再學習,從而解決了問題,掌握了知識。

      (4)注重網(wǎng)絡信息學習

      網(wǎng)絡時代的到來,使傳統(tǒng)的師生關(guān)系發(fā)生了很大的變化,教師權(quán)威正在逐步喪失。網(wǎng)絡時代大眾媒體的多樣化,知識、信息傳播的途徑越來越多,如何引導學生非常方便地獲得各種知識和信息,是現(xiàn)今教師應當努力的方向。

      面對當今社會,教師的任務是要幫助學生適應、學會使用計算機和網(wǎng)絡,教會他們?nèi)绾卧诰W(wǎng)絡中查找資料、整合資料,網(wǎng)絡使知識的傳授更加方便,如何把外部的信息變成內(nèi)在的知識,這需要學生在學習中主動加工,而加工的方法就需要教師的指導,教會學生以批判、創(chuàng)新的態(tài)度去對待知識,教會學生用最經(jīng)濟、最有效的方法去加工各種信息。

      使用計算機網(wǎng)絡獲取信息、處理信息、交流信息的能力十分重要,這也是現(xiàn)代人的一種基本能力,從某種意義上看,“網(wǎng)絡就是計算機”,學生通過網(wǎng)絡可以學到書本之外的很多知識。

      5.教學質(zhì)量的考核與質(zhì)量評估

      評價展示環(huán)節(jié)是學生個性化學習成果的體現(xiàn),一些學有余力學生呈現(xiàn)出自己得意的作品,不僅使自身得到很高的成就感,同時也鼓勵其他學生們各顯神通。

      總之,信息技術(shù)在輔助學科教學中,既能雪中送炭,也能錦上添花,當然也可能畫蛇添足。那么,在具體教學中,教師們應注重把握語文學科本身的特點,也就是把握紙質(zhì)文本的特點,即便是再先進的多媒體技術(shù)都不能喧賓奪主,如分散學生的注意力或者影響了學生獨立思考的能力等,而是讓它更加有效地為語文教學服務。

      因此,無論是在學科中研讀教材,把握教學目標和重難點,還是對信息技術(shù)的深入學習,都是學科整合實現(xiàn)高效教學的重要因素。在這方面,我們要做的還有很多,值得每一位老師積極嘗試,認真探索?,F(xiàn)代信息技術(shù)越來越進入課堂,它對當前的語文教學產(chǎn)生了巨大的影響。它那聲情并茂,色、情、景水乳交融的效果,創(chuàng)設了優(yōu)美的課堂情景,有效地提高了語文課堂教學效率。在小學語文教學中引入這種輔助教學后,不但豐富了課堂教學手段,而且優(yōu)化了課堂教學結(jié)構(gòu),在很大程度上提高了課堂教學效率,拓寬了學生的時空觀。同時通過知識形成過程的充分展示,促進了學生智力因素和非智力因素的有機結(jié)合,激發(fā)了學生內(nèi)在因素,發(fā)揮了主體作用,從而培養(yǎng)了學生自學能力和分析解決問題的能力,培養(yǎng)了聽、說、讀、寫、做的能力。

      語文教學內(nèi)容豐富多彩,但有難易之分。現(xiàn)代信息技術(shù)以直觀、形象、具體等特點彌補言傳之不足,成為突破難點的“爆破筒”,增強學生的興趣。

      雖然現(xiàn)代信息技術(shù)在小學語文教學中的作用是顯而易見的,為教育教學帶來了無限的生機和活力。但是,我們應該明確現(xiàn)代信息技術(shù)永遠只是輔助課堂教學、優(yōu)化教學效果的手段。在小學語文教學中,運用現(xiàn)代技術(shù)必須把握“適時、適度、適當”的原則,并以突出學生的學習主體性為軸心,這樣,才能發(fā)揮其最佳效益

      信息技術(shù)與學科教學深度融合,不僅是把信息技術(shù)作為輔助教或?qū)W的工具,而是強調(diào)要利用信息技術(shù)來營造一種新型的教學環(huán)境,以實現(xiàn)一種既能發(fā)揮教師主導作用又能充分體現(xiàn)學生主體地位的以“自主、探究、合作”為特征的教與學方式,從而使傳統(tǒng)的以教師為中心的課堂教學結(jié)構(gòu)發(fā)生根本性變革,使學生的創(chuàng)新精神與實踐能力的培養(yǎng)真正落到實處。在整合時決不能一概而論,應當具體問題具體分析,在實際整合中運用“學教并重”的教學設計理論進行教學設計,再結(jié)合各門相應學科的特點建構(gòu)出多種多樣、實用有效、易于實現(xiàn)學科課程整合的新型教學模式。

      信息技術(shù)與課程整合,并不是簡單地應用課件進行演示的輔助教學,而應該是現(xiàn)代信息技術(shù)手段與

      課程的“融合”。信息技術(shù)不再只是演示媒體或工具,而應該作為一種基本素養(yǎng)無處不在。在課堂上不一定要有華美的課件展示,教師也不要過多地板書、講授和滿堂灌,而是把教師的“講”讓學生的積極參與活動所代替,使學生由“聽講”、“記筆記”的學習方式更多的變?yōu)橛^察、實驗和主動地思考,以突出他們的主體地位,從而實現(xiàn)了把學習的主動權(quán)交還給學生的目地,在教師的引導下學生化抽象為具體學有所悟,而這恰恰是他們自主探究的結(jié)果。在今后的教學中,我希望通過對“信息技術(shù)與學科教學深度融合理念”教學理念的理解與摸索,能夠利用信息技術(shù)開一堂實踐課。改變原來的教學模式,運用網(wǎng)絡等教學手段,用信息技術(shù)來完成那些用其他方法做不到或效果不好的學習任務,呈現(xiàn)給學生一個交互化、信息化的課堂。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會5

      隨著計算機、網(wǎng)絡的發(fā)展,將信息技術(shù)運用于課堂教學已受到越來越廣泛地接受和采納。作為一名小學英語教師,我是運用信息技術(shù)的擁護者和實踐者。在教學中充分發(fā)揮信息技術(shù)的數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能化和多媒體化的優(yōu)勢,以計算機為工具,以網(wǎng)絡為資源,以活動為載體,以語言交際為主線,豐富教學形式,優(yōu)化教學過程,我已經(jīng)充分感受到了“技術(shù)”的魅力。

      一、創(chuàng)設英語學習環(huán)境。

      利用信息技術(shù)的情境性、真實性,創(chuàng)設與主題相關(guān)的、盡可能真是的情景,激活學生的先前經(jīng)驗,引起學生的學習興趣。虛擬情境可以使學習內(nèi)容故事化、情景化。

      二、促進學生主動建構(gòu)的英語學習。

      信息技術(shù)環(huán)境下的英語學習,學生和教師都是信心的來源,這種環(huán)境是可以由學習者控制的、允許學習者在特定內(nèi)容領域里和驗證假設的發(fā)現(xiàn)式學習環(huán)境,學習者可以根據(jù)自己的需要確定學習目標、選擇學習內(nèi)容、按照自己獨特的方式和路徑學習。

      三、擴大和緊密英語學習共同體。

      在信息技術(shù)學習環(huán)境下,可形成“人——機——人”的三維互動形式。

      四、為教師的演示教學。

      信息技術(shù)的高容量和集成性,使教師可以利用Word 、PowerPoint等軟件制作簡單的'教學演示文稿,從而節(jié)省教學時間,提高教學效率。興趣第一。根據(jù)皮亞杰認知發(fā)展理論,兒童的思維以具體形象思維為主,而語言又是相對抽象的知識。兒童

      外語教學需要具體情境的支撐,才能幫助學生很好地理解語言本身。具體而言,兒童英語教學的一個很重要的方面就是在語言的具體或模擬情境中學習,在活動中學習,在日常生活環(huán)境中學習。兒童英語教學,必須為兒童提供可讓兒童理解語言的內(nèi)容、表達條件、語用情景的機會。只有當學生對學習產(chǎn)生興趣和渴望,他才愿意學。因此,應根據(jù)學生的年齡特點,采取多變的教學活動形式和不同的方法去激發(fā)學生的學習積極性,增強教學效果。

      以多媒體為代表的現(xiàn)代信息技術(shù)是多種媒體的集合,一般包括以下幾種媒體:(1)文字和旁白;(2)圖案和插畫;(3)靜態(tài)的照片;(4)圖表和圖形;(5)視頻和動畫;(6)音樂和音響。多媒體的最大特點是交互性,重要特征是數(shù)字化及人機交互能力。它將計算機與表演藝術(shù)結(jié)合起來,從而使得信息的獲取與傳遞因戲劇效果的加入而更具感染力和藝術(shù)性。多媒體可以表示圖像、動畫、聲音、視頻,可以模擬仿真,可以實現(xiàn)虛擬的世界。正是由于現(xiàn)代信息技術(shù)的這些教學優(yōu)勢,使教學手段趨于全方位、多層次,創(chuàng)造一個更適合學生學習的開放的探索式的學習環(huán)境。它能加速學生感知過程,促進認識深化,加深理解,增強記憶和提高實際應用能力。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會6

      信息技術(shù)與學科教學深度融合,不僅是把信息技術(shù)作為輔助教或?qū)W的工具,而是強調(diào)要利用信息技術(shù)來營造一種新型的教學環(huán)境,以實現(xiàn)一種既能發(fā)揮教師主導作用又能充分體現(xiàn)學生主體地位的以“自主、探究、合作”為特征的教與學方式,從而使傳統(tǒng)的以教師為中心的課堂教學結(jié)構(gòu)發(fā)生根本性變革,使學生的創(chuàng)新精神與實踐能力的'培養(yǎng)真正落到實處。在整合時決不能一概而論,應當具體問題具體分析,在實際整合中運用“學教并重”的教學設計理論進行教學設計,再結(jié)合各門相應學科的特點建構(gòu)出多種多樣、實用有效、易于實現(xiàn)學科課程整合的新型教學模式。

      這次培訓使我感觸最深的是盧老師和張老師演示的兩個教學案例,運用信息技術(shù)很好地將英語學科與信息技術(shù)深度整合,調(diào)動了學生的積極性??梢?,信息技術(shù)與課程整合,并不是簡單地應用課件進行演示的輔助教學,而應該是現(xiàn)代信息技術(shù)手段與課程的“融合”。信息技術(shù)不再只是演示媒體或工具,而應該作為一種基本素養(yǎng)無處不在。在課堂上不一定要有華美的課件展示,教師也不要過多地板書、講授和滿堂灌,而是把教師的“講”讓學生的積極參與活動所代替,使學生由“聽講”、“記筆記”的學習方式更多的變?yōu)橛^察、實驗和主動地思考,以突出他們的主體地位,從而實現(xiàn)了把學習的主動權(quán)交還給學生的目地,在教師的引導下學生化抽象為具體學有所悟,而這恰恰是他們自主探究的結(jié)果。

      在今后的教學中,我希望通過對“信息技術(shù)與學科教學深度融合理念”教學理念的理解與摸索,能夠利用信息技術(shù)開一堂實踐課。改變原來的教學模式,運用網(wǎng)絡等教學手段,用信息技術(shù)來完成那些用其他方法做不到或效果不好的學習任務,呈現(xiàn)給學生一個交互化、信息化的課堂。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會7

      信息技術(shù)是一門新興學科,融知識與技能于一體,列入教育計劃作為中學階段的必修課,其目的是為了使學生了解計算機的基礎知識,學會計算機的基本操作和應用能力,培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng)和和分析處理信息的能力。由于計算機技術(shù)的飛速發(fā)展和計算機自身的性質(zhì),決定了它有著區(qū)別于其他學科的特點。因而,作為一名信息技術(shù)教師,又該如何把計算機知識既深入淺出又活潑生動地教給學生,很值得我們研究。對于信息技術(shù)教師來說,探討該學科的教學內(nèi)容、方法及計算機輔助教學,以適應社會的需要和學生的發(fā)展,就顯得更為重要。動手(上機操作)是本學科一個最大的特點,在整個教學中占有重要地位。然而,盲目的上機不僅達不到教學目標的要求,還可能導致適得其反的效果。這就要求我們不斷的探索教學方法,以便在有限的時間里提高我們的教學效果。

      一、教學方法的探討:

      現(xiàn)代教學最主要的指導思想是以學生為主體,問題是怎樣才能真正做到以學生為主體。子曰,知之者,不如好之者,認為好學對教育非常重要。

      首先要激發(fā)學生的學習興趣、興趣是個水閘門,借助它,注意的水庫被打開,并規(guī)定了流向。可見,將興趣作為學生學習過程發(fā)生的運行機制,是所有教師的共識。我在講word20xx文檔潤色時,不是直接去講課文中的知識點,而是先作好一張賀卡,并在上課時說明這是一位學生寄來的賀卡。至于email用法以后還會學習,也為以后的教學打下伏筆。這時,大家對于如何制作這樣一張賀卡就有了興趣了。而通過分析賀卡的制作,也就將這節(jié)課的內(nèi)容講清楚了。同學把學到的內(nèi)容整合到制作一張賀卡上、感覺學有所獲!其實不然,剛開始的鍵盤指法練習、鼠標練習就是很枯燥的。這時我們就用寓教于樂的方法。利用《金山打字通》中的打字游戲,如青蛙吃蟲、打田鼠、警察抓小偷等讓學生興奮不已,從中練習鍵盤的基本操作。

      (一)比喻法

      計算機學科中有些教學內(nèi)容比較抽象,不容易被學生接受和理解,作為老師應化繁為簡,將深奧的理論講得通俗易懂。在教學中巧用生活中的實例,形象地比喻的方法最容易被學生接受。例如,在講計算機原理及結(jié)構(gòu)時,可以將計算機比喻成一個人,人的感官系統(tǒng)(如手、腳、眼等)相當于計算機的輸入設備,輸入信息到CPU(相當于人的大腦)經(jīng)過處理后,由輸出設備(嘴巴等)輸出來。又如,講到內(nèi)存時,可比喻內(nèi)存為一唱戲的舞臺,舞臺往往比較小,但它后面有很大的準備的地方(即外存)。而所有的程序都必須到舞臺(內(nèi)存)中來,才能表演。這樣一講,學生比較容易容易而且正確地理解。可以說比喻法是信息技術(shù)學科教學的一大特點,在本課程可大量運用,。

      (二)聯(lián)系實際,設置懸念法

      上課時,教師先提出一些與教學內(nèi)容有關(guān)的實際問題,讓學生想想如何解決,以任務激發(fā)學知識的主動性。比如:在教Excel中統(tǒng)計、排序這一內(nèi)容時,可問學生:本次期中考試成績在電腦里處理,將各科成績匯總,還要排名次,應該怎么辦?然后引出Excel的統(tǒng)計、排序方法,通過Excel應用軟件來完成任務,輕松又準確。通過設置一些懸念,再讓學生用計算機去解決,他們會覺得學習計算機確實管用,能夠解決實際中的`問題,從而也提高了學習的積極性。

      (三)演示法與實踐法

      我校有條件能在硬件上保證教學的需要,教師可以應用演示法,使學生很方便地看到屏幕上的各種信息,更容易接受。另外,還可以制作一些與本次教學有關(guān)的多媒體課件,輔助課堂教學。計算機是一門實踐性很強的學科,只有通過上機實踐,才能發(fā)現(xiàn)問題,才能更準確地理解計算機、更靈活地應用計算機。同時,在實踐的過程中,老師可以了解學生的掌握程度,發(fā)現(xiàn)學生中普遍存在的問題,合理布置學習任務。實踐中,特別是對于一些動手能力差的學生,要鼓勵他們不怕犯錯誤。上機實踐,必明確目標,有多層次要求,必讓學生每堂課有所學,有所獲。

      (四)多媒體輔助教法

      多媒體輔助教學法并不是一種獨立的教學法,它可能是用于演示,講解,也可能是用于自學,答疑等各方面。但最大的特點是要用計算機,信息技術(shù)學科可更方便的應用它。比如在機房的局域網(wǎng)里安裝一些有實際應用價值的CAI輔助教學軟件,讓學生在上機時根據(jù)自身特點有選擇地學習,可以發(fā)揮計算機教學的優(yōu)勢。如練習打字的《金山打字通》等。作為教師應隨時掌握學生學習動態(tài),組織好學習的內(nèi)容、方法、要求和檢測,以防失控。

      (五)一題多解,求解多樣化

      不論是理論知識,還是實踐操作,求解方法都存在多樣性,有時答案也有多種。在信息技術(shù)學科,更應讓學生樹立這種觀點,提高這種要求。比如,刪除一個字符可以用Del鍵,也可以用Backspace鍵,還可以用鍵;一題多解,旨在增強學生靈活地分析問題的能力。教師應多分析,多提示,揭示本質(zhì)的內(nèi)容;若演示,必有分析,另給習題和要求。

      中學計算機教學是靈活多樣的,教學方法也是非常之多,這里是幾點個人教學中的心得與觀點,希望能起到拋磚引玉的作用,以利于互相交流教學體會,把高中信息技術(shù)教學工作搞得更好。

      (六)互動教學法

      找一名計算機操作比較好的同學坐在教師機上(教師機帶投影)與其他同學聽我指令進行操作。比方講到word文檔編輯時,我先給同學們5分鐘時間讓他們輸入近100個漢字。然后分步講如何插入圖片,插入藝術(shù)字,設置背景顏色。學生一步一步跟上口令操作,不太明了的可以看投影幕上演示性操作。這樣教師更容易了解到學生在操作過程中遇到的困難,學生也向是被老師扶著走路一樣,雖然步履蹣跚但滿懷興致,對知識不是停留在理論的理解上,而是掌握的更扎實!成功感是自主參與學習的激勵機制。正確的評價、適當?shù)谋頁P與鼓勵是對學生學習態(tài)度和學習績效的肯定或否定的強化方式,它可以激發(fā)學生的上進心、自尊心等等。所以,課堂上,特別是在學生上機練習時,應該及時把握學生的閃光點,給予表揚和肯定。所以在練習文檔的潤色時,講明若有比較好的作品,將會打印出來以作鼓勵。這樣事先給予刺激,練習指導過程中看到有個性的、創(chuàng)造性的,馬上加以表揚和鼓勵,以便更好的調(diào)動學生的學習積極性。

      (七)與研究性學習相結(jié)合

      研究性學習方法旨在以學生為主體,教師為主導的一種新教學模式。要允分利用信息技術(shù)及互聯(lián)網(wǎng)絡優(yōu)勢,擬定部分適合研究性學習的課題,指導學生自主收集資料信息,研究、學習、分析、總結(jié),以達到提高學生信息分析處理的能力、團結(jié)協(xié)作能力等。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會8

      隨著教改以及有效教學的深入,國家對信息設備的資金的大量投入,信息技術(shù)與學科教學之間的關(guān)系越來越密切了,信息技術(shù)如何融入課堂,這對全體教師提出了更高的要求,這就使得教師信息技術(shù)的應用出現(xiàn)了捉襟見肘的現(xiàn)象,或者說對信息技術(shù)與學科教學的融合出現(xiàn)了難以化解的矛盾,下面我就如何提高教師信息技術(shù)與學科教學的融合談幾點自己不成熟的看法:

      一、運用“現(xiàn)代信息技術(shù)”,更新教學理念。

      1、利用網(wǎng)上學習交互性,充分發(fā)揮學生的主體作用。傳統(tǒng)教學過程以教師為中心:從教學內(nèi)容、策略、方法、步驟,都是教師事前安排好的,學生大多處于被動地參與。而將現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學課程優(yōu)化整合,可以更好的創(chuàng)設以學生為中心、教師為主導的交互式學習環(huán)境。留給學生自主權(quán)、選擇權(quán),讓學生根據(jù)自己的實際需要,進行實踐活動。讓課堂富有吸引力,實現(xiàn)人機交互,師生、生生互動,充分發(fā)揮學生的主體作用,潛移默化中培養(yǎng)了學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

      2、刺激多種感官,激發(fā)學習興趣。利用可愛的動物卡通、動聽的音樂強烈的刺激學生的視聽器官,引出的.問題更激發(fā)了學生的學習興趣,觸發(fā)了孩子在整堂課中都積極動手、動腦,以探究他們的好奇心。最后鞏固練習環(huán)節(jié)教師大膽創(chuàng)新,將其設置成動畫。通過師生互動,幫學生找出他的錯誤。整堂可看、可聽、可說、可操作,腦、眼、耳、口、手并用,學生注意力集中,興趣濃厚,讓一節(jié)抽象的課堂“活”起來。

      二、固守傳統(tǒng)之憂與現(xiàn)代信息技術(shù)濫用之患

      1、傳統(tǒng)思維定勢的形成,限制教育的進步與發(fā)展傳統(tǒng)教學過程中教學形式多以教師講授為主,課堂上,學生只記結(jié)果而不研究結(jié)果如何得來;只聽不思、唯書至上、為師獨尊等。這些傳統(tǒng)的習慣極大地影響者學生創(chuàng)新思維的發(fā)展,成為批判、探究精神發(fā)展的瓶頸。

      傳統(tǒng)課程的弊病主要表現(xiàn)在不能完全適應時代發(fā)展的需要和有效提高學生的素養(yǎng)、創(chuàng)新能力,具體表征為:

      (1)、課程內(nèi)容陳舊,過于強調(diào)學科體系,脫離社會實際。

      (2)、課程實施基本以課堂、教師、書本為中心,難以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力。

      (3)、課程管理統(tǒng)得過死,難以適應不同地區(qū)和不同學生的多樣化要求。

      2、現(xiàn)代信息技術(shù)過度濫用,束縛教師課堂設計能力。

      計算機作為輔助手段引入課堂教學,計算機基本知識與技能的掌握需要一個較長的循序漸進的過程,如果教師和學生掌握信息技術(shù)的基本知識與技能還欠熟練,同時,缺乏專家和相關(guān)理論指導,缺乏合適的網(wǎng)絡課件或工具平臺,會使信息技術(shù)與數(shù)學學科整合本身難以系統(tǒng)化,顯得零敲碎打。若教師自制課件,投入過多的時間和精力,反而耽誤自身的教學任務,影響學生學習效果。

      為了“趕上”教學改革步伐,有的教師上課,不論什么類型什么內(nèi)容的課,也不管合適不合適,一堂課從頭到尾,不寫一個粉筆字,全用電化設備打出來,似乎這才有新意,才符合現(xiàn)代信息技術(shù)與學科整合的精神。而教師一節(jié)課的主要任務只有不斷點擊鼠標,挖空心思的讓學生圍繞事先設計好的課件運行流程轉(zhuǎn)。更有甚者,一些公開課、觀摩課,幾乎演變成了各種電教實力、電教手段的大比拼,而教育教學的靈魂——知識的掌握、能力的培養(yǎng)、品格的塑造等人文素養(yǎng)卻蕩然無存。

      三、“現(xiàn)代信息技術(shù)”與學科教學優(yōu)化整合——素質(zhì)教育和時代發(fā)展的必然。

      1、教學設計促進信息技術(shù)與課程的優(yōu)化整合。

      精美的畫面與學生生活經(jīng)驗中的自然美融合在一起引申了學生們的審美感。運用了多媒體展示,激發(fā)了學習興趣。然而,仔細揣摩,不難發(fā)現(xiàn)有的教師僅把電腦作為一個展示圖形的工具,學生還是沒有擺脫“跟隨著老師學習”的傳統(tǒng)模式。有的教師則真正懂得充分利用網(wǎng)絡的廣闊性和互動性,讓學生進行自主學習,同時大膽發(fā)揮學生的主觀能動性,充分讓學生動手實踐,動腦發(fā)表自己的主見。一比較,便凸現(xiàn)出某些教師的教學設計,真正充分運用了信息技術(shù)手段和網(wǎng)絡優(yōu)勢,以有效輔助活動突出重點、突破難點。

      2、延伸課堂教學,培養(yǎng)學生實踐能力及創(chuàng)新意識

      信息技術(shù)與學科教學整合,要求學生學習的重心不再僅僅“學會”知識上,而是轉(zhuǎn)到“會學”上,逐步要求學生能利用信息技術(shù)自主解決問題。綜合實踐活動時,教師要求學生課前通過各種渠道分小組統(tǒng)計家庭垃圾袋、一次性筷子、自來水和電的使用情況。上課時,生與生、組與組之間交流統(tǒng)計結(jié)果,并對結(jié)果進行討論。得出垃圾袋濫用帶來的“白色污染”,浪費木材、能源、破壞生態(tài)環(huán)境的結(jié)論。在此過程中,學生利用一定的手段,呈現(xiàn)信息、分析原因、解釋所用的查詢策略,并根據(jù)不同成員提供的信息,自主運用不同的統(tǒng)計圖(表),對自己認知結(jié)構(gòu)進行重新建構(gòu)。這種組內(nèi)生生互動、組際互動、師生互動等網(wǎng)絡多向互動方式,極大地擴展了學生進行知識探究的自主性。在這種寬松的網(wǎng)絡學習氣氛中,學生暢所欲言,每個學生既是學習者,又是課堂學習資源的創(chuàng)造者。有效培養(yǎng)了學生獨立思考、求異思維、創(chuàng)新能力和團隊合作精神。

      四、加強學習,用適應現(xiàn)代教育的信息技術(shù)武裝教師的頭腦

      在現(xiàn)代社會中,廣大教師要學好現(xiàn)代教育技術(shù)的基本理念,要注重掌握現(xiàn)代教育技術(shù)手段,同時還必須要加強學習教育基礎理論知識和專業(yè)知識,注重提高自身的綜合素質(zhì)。教師綜合素質(zhì)的提高是創(chuàng)造高質(zhì)量、高效益教育的迫切要求。教師綜合素質(zhì)的提高必須要以教師的知識結(jié)構(gòu)更新和教學的基本素質(zhì)提高為起點。教師只有努力適應時代的要求,具備適應現(xiàn)代教育的綜合素質(zhì),并在教學中廣泛運用多媒體技術(shù)提高教育教學質(zhì)量,促進學生的信息素質(zhì)不斷提高,推廣信息技術(shù),最終達到培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的目的。

      因此,學校應該逐漸加強對教師信息技術(shù)的培養(yǎng),學??衫脗湔n室、微機室、多媒體教室和班班通教室加強對老師的信息技術(shù)的培訓。從最基本的計算機認識開始,到會使用幻燈片制作簡單的課件,通過網(wǎng)絡搜索素材,保持更新,加強學習與溝通及動手實踐,應用到教學中去,從而加強對計算機的使用效率。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會9

      當今,隨著社會發(fā)展和經(jīng)濟的騰飛猛進,信息技術(shù)在人們的學習、工作和交流中,已逐漸占據(jù)了主體地位,為人類各種能力的提高帶來了更廣闊的空間。特別是在新課程的理念逐漸實施的過程中,為培養(yǎng)具有創(chuàng)新能力的人才更是起到了舉足輕重的作用。

      1.教學設計促進信息技術(shù)與課程的優(yōu)化整合。

      精美的畫面與學生生活經(jīng)驗中的自然美融合在一起,引申了學生們的審美感。運用了多媒體展示,激發(fā)了學習興趣。然而,仔細揣摩,不難發(fā)現(xiàn)有的教師僅把電腦作為一個展示圖形的工具,學生還是沒有擺脫“跟隨著老師學習”的傳統(tǒng)模式。有的教師則真正懂得充分利用網(wǎng)絡的廣闊性和互動性,讓學生進行自主學習,同時大膽發(fā)揮學生的主觀能動性,充分讓學生動手實踐,動腦發(fā)表自己的主見。一比較,便凸現(xiàn)出某些教師的教學設計,真正充分運用了信息技術(shù)手段和網(wǎng)絡優(yōu)勢,以有效輔助活動突出重點、突破難點。

      2.延伸課堂教學,培養(yǎng)學生實踐能力及創(chuàng)新意識。

      信息技術(shù)與學科教學整合,要求學生學習的重心不再僅僅“學會”知識上,而是轉(zhuǎn)到“會學”上,逐步要求學生能利用信息技術(shù)自主解決問題。綜合實踐活動時,教師要求學生課前通過各種渠道分小組統(tǒng)計家庭垃圾袋、一次性筷子、自來水和電的使用情況。上課時,生與生、組與組之間交流統(tǒng)計結(jié)果,并對結(jié)果進行討論。得出垃圾袋濫用帶來的“白色污染”,浪費木材、能源、破壞生態(tài)環(huán)境的結(jié)論。在此過程中,學生利用一定的手段,呈現(xiàn)信息、分析原因、解釋所用

      的查詢策略,并根據(jù)不同成員提供的信息,自主運用不同的統(tǒng)計圖(表),對自己認知結(jié)構(gòu)進行重新建構(gòu)。這種組內(nèi)生生互動、組際互動、師生互動等網(wǎng)絡多向互動方式,極大地擴展了學生進行知識探究的自主性。在這種寬松的網(wǎng)絡學習氣氛中,學生暢所欲言,每個學生既是學習者,又是課堂學習資源的創(chuàng)造者。有效培養(yǎng)了學生獨立思考、求異思維、創(chuàng)新能力和團隊合作精神。

      總之,在信息技術(shù)教學中是要學生真正認識到學好信息技術(shù)的必要性。明確學習目的,端正學習態(tài)度,要具有認真踏實刻苦的精神,激發(fā)學生的`學習興趣,提高學習的主動性和積極性,真正使學生成為新時代的新型人才。作為面向21世紀基礎教育教學改革的角度來看,信息技術(shù)與課堂教學教學整合對發(fā)展學生主體性、創(chuàng)造性和培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力意義深遠。在實踐探索中,我們要在借鑒外來精華的同時努力探索適合本國的整合方法,真正實現(xiàn)信息技術(shù)與課堂教學的深層次整合!但在實施過程中,必將帶來課程內(nèi)容、教學資源以及學習方式的變革,我相信,通過我們所有優(yōu)秀園丁的實踐探索、不懈努力,必將取得豐碩成果。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會10

      目前,許多小學都開設了信息技術(shù)課程。小學信息技術(shù)課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結(jié)合我的教學實踐,談談我的幾點體會。

      一、游戲入門,自覺學習。

      首先小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

      其次,學生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學習,讓學生從比較容易的學起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學習結(jié)合的一種好方法。而且學生在繪畫的過程中還能培養(yǎng)他們美的情操!

      二、直觀教學,加深記憶。

      在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。如教學“認識鍵盤”時,我先提問空格鍵、換檔鍵和backspace鍵有什么特征?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。

      三、自主學習,不斷創(chuàng)新。

      電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學powerpoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現(xiàn)在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(tǒng)(在教學word時就教了如何使用幫助系統(tǒng))同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創(chuàng)作作品;教學word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的`創(chuàng)作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案??梢哉f利用電腦能充分培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。

      四、整合學科,多面發(fā)展。

      計算機可以改變學生的學習內(nèi)容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術(shù)課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。如在教學word時,結(jié)合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術(shù)的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。

      總之,要上好小學信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術(shù)課一定要學會,一定要學好。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會11

      通過對信息技術(shù)在數(shù)學教學中應用的學習,使本人深深地意識到隨著社會的發(fā)展,以計算機技術(shù)和網(wǎng)絡技術(shù)為代表的信息技術(shù),已逐步滲透到社會的各個領域,正日新月異的改變著人們的生產(chǎn)與生活、工作與學習方式。教育作為全社會的一個重要領域,當然也不例外,最令人矚目的信息技術(shù)與學科的整合。而對于數(shù)學,面對21世紀的挑戰(zhàn),學生數(shù)學方面發(fā)展的愿望和能力最重要的基礎之一就是現(xiàn)代信息技術(shù)與新的數(shù)學課程理念的融合,現(xiàn)代信息技術(shù)為數(shù)學教學改革提供了切實可行的方案、方法和工具,營造了新的數(shù)學學習環(huán)境?!缎抡n程標準》指出:“現(xiàn)代信息技術(shù)要改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學活動中去?!蹦壳?,現(xiàn)代信息技術(shù)在教學中的應用已成為一個熱點問題。因此,作為教育的內(nèi)容及方式也必須隨著改變,信息技術(shù)在數(shù)學教學中的運用也就顯得尤為重要。信息技術(shù)與數(shù)學課程整合,就是通過數(shù)學課把信息技術(shù)與數(shù)學教學有機地結(jié)合起來,將信息技術(shù)與數(shù)學課的教與學融為一體,將技術(shù)作為一種工具,提高教與學的效率,信息技術(shù)與數(shù)學課整合將帶來課程內(nèi)容、課程實施、課程評價和課程資源的變革,使數(shù)學教學融入了現(xiàn)代的教育思想觀念與教育藝術(shù),使數(shù)學教學真正實現(xiàn)改革。信息技術(shù)與初中數(shù)學的整合是教育事業(yè)發(fā)展的必然趨勢,也是新課程標準下改革與探索的重點。借助信息技術(shù)的優(yōu)勢及現(xiàn)代的教育理念與觀點,克服傳統(tǒng)教學中的不足,取長補短,更大限度地激發(fā)學生的潛能,提高學習興趣,促進數(shù)學教育事業(yè)的發(fā)展。

      下面就談一談本人利用多媒體教學過程中的幾點體會:

      一、創(chuàng)設探究情景,激發(fā)學生學習興趣

      對學生而言,“興趣是最好的老師”,是學習的動力之一。但是傳統(tǒng)教學的教學方式單一,教學工具有限,使得本來就抽象的數(shù)學更加枯燥,越來越多的學生沒有了學習數(shù)學的興趣,老師們也逐漸發(fā)現(xiàn)數(shù)學學困生越來越多,整體接受數(shù)學的能力也越來越差。以前的課堂教學,我都是通過口頭表述來進行組織教學,難以展現(xiàn)真實的生活情景、更別說激起學生的興趣。而自從學校有了多媒體教室了以后,每當學生進入多媒體教室的時,他們的心情往往非常愉快,興致也很高,他們被周圍的環(huán)境、先進的教學設備所吸引。教師要將這種興趣及時引到教學內(nèi)容上來,而通過信息技術(shù)就能創(chuàng)設激發(fā)學生學習的情景。有了興趣,學生才能在教師的引導下去觀察、探究、從而有所發(fā)現(xiàn),教學效果也隨之提高。

      例如:在教學《數(shù)據(jù)的收集和整理》時,教材要求統(tǒng)計某路口在10分鐘內(nèi)各種機動車輛通過的數(shù)量,并制成統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖。如果只通過我的表述是難以描繪這一場景、營造學習氛圍的。于是,我通過多媒體課件,向?qū)W生演示一幅情景交融的畫面,讓學生非常直觀地看見一輛輛的摩托車、小汽車、大客車、載重車通過路口,學生的學習興趣頓時高漲,充分體現(xiàn)到實踐收集數(shù)據(jù)的真實感,從而輕松的投入到學習中去??吹綄W生興奮的樣子,我也為信息技術(shù)優(yōu)化了我的課堂教學而深深感動著。

      二、巧借信息技術(shù)的豐富資源,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神

      信息技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設、模擬各種與教學內(nèi)容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。比如“探究性活動:鑲嵌”,可分三個階段進行。第一階段為進入問題情景階段,教師投影“美麗的鑲嵌世界”,把學生引進一個五彩繽紛的圖案王國之中,并提出探究的各種問題。第二階段為實踐體驗階段,學生搜集一些平面鑲嵌圖案,在教師的啟引下,由簡單到復雜,逐步探究各種問題,并總結(jié)規(guī)律和歸納結(jié)論。第三階段為表達交流階段,每組學生把探究成果貼在“我的成果”目錄中,互相交流,對比,歸納。特別一提的是,教師提供了邊長相等的3—24邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學生設計

      一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學生經(jīng)過設計,復制、粘貼、組合,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學活動中去。

      三、化靜為動,化抽象為直觀。

      數(shù)學知識是抽象的,但又是具體的;是靜止的,但又是動態(tài)的。教師呈現(xiàn)的空間是有限的,但知識反映的內(nèi)涵是無限的。而體會知識的具體與抽象,靜態(tài)與動態(tài),有限與無限往往是數(shù)學課的重點和難點。在傳統(tǒng)教學方式中老師都是通過一張嘴、一只粉筆、一塊黑板把數(shù)學知識傳授給學生,學生是被動的接受數(shù)學知識、機械地記憶、大多只是通過不斷的模仿運用才掌握數(shù)學知識的,對于數(shù)學知識的來源和形成過程無法親身接觸。而數(shù)學知識的抽象性決定了它往往難以想象、理解,利用多媒體可以將靜止知識動態(tài)化,可以使知識、學生的思考過程具體化、形象化,從而達到使學生領會、突破難點的目的。

      比如,使用《幾何畫板》這個數(shù)學教學軟件,該軟件功能強大,能方便地用動態(tài)方式表現(xiàn)對象之間的關(guān)系,既能創(chuàng)設情境又能讓學生主動參與,所以能有效地激發(fā)學生的學習興趣,使抽象、枯燥的數(shù)學概念變得直觀、形象,使學生從害怕、厭惡數(shù)學并樂意學數(shù)學使學生獲得對于這些現(xiàn)象的體驗并對知識進行組織,如橢圓,拋物線概念等等。讓學生通過做“數(shù)學實驗”去主動發(fā)現(xiàn)、主動探索,不僅使學生的邏輯思維能力、空間現(xiàn)象能力和數(shù)學能力得到較好的訓練,而且還有效地培養(yǎng)了學生的發(fā)散思維和直覺思維。

      借助幾何畫板可以將抽象的數(shù)學概念形象化。如對“軸對稱”概念的講授,教師可以先利用幾何畫板制作一只會飛的蝴蝶,這只蝴蝶既能吸引學生的注意力,又能夠讓同學們根據(jù)蝴蝶的兩只翅膀在運動中不斷重合的現(xiàn)象很快就理解“軸對稱”的定義,并受此現(xiàn)象的啟發(fā)還能舉出不少軸對稱的其他實例。這時再在屏幕上顯示出成軸對稱的兩個三角形,并利用幾何畫板的動畫和隱藏功能,時而讓兩個對稱的三角形動起來,使之出現(xiàn)不同情況的對稱圖形;時而隱去或顯示一些線段及延長線。在這種形象化的情境教學中,學生們一點不覺得枯燥,相反在老師的指導和啟發(fā)下他們會始終興趣盎然地認真觀察、主動思考,并逐一找出對稱點與對稱軸之間、對稱線段與對稱軸之間的關(guān)系,在此基礎上學生們就很自然地發(fā)現(xiàn)軸對稱的三個基本性質(zhì)并理解相應的定理,從而實現(xiàn)了對知識意義的主動建構(gòu)。

      四、利用信息技術(shù)的優(yōu)勢解決教學中的重點和難點

      在傳統(tǒng)的教學過程中,往往在突出教學重點,突破難點上花費時間和精力,即使如此,學生仍然感觸不深,易產(chǎn)生疲勞甚至厭煩情緒。而計算機具有動態(tài)演示功能,形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)?,一旦恰當?shù)丶右赃\用,就可以變抽象為具體,調(diào)動學生各種感官的協(xié)調(diào)作用,輕易化解教師難以講清、學生難以弄懂的重、難點問題,從而達到傳統(tǒng)教學方法無法比擬的教學效果。

      二次函數(shù)的性質(zhì)是初三階段學習的一個重點,也是一個難點。如何才能使學生真正理解并能熟練掌握二次函數(shù)y=ax2+bx+c的性質(zhì)。我采用了《幾何畫板》軟件來探究二次函數(shù)的性質(zhì),形象直觀。本節(jié)課上我先讓學生利用基本方法和步驟在草稿紙上畫出二次函數(shù)y=x2+2x+3的圖象。這是學生能掌握和理解的基本方法。接下來我再利用幾何畫板將參數(shù)a,b,c輸入1,2,3。將電腦上所得的函數(shù)圖象與學生自己所畫的圖象進行比較,進而激發(fā)出學生強烈的.求知欲望。當然,本節(jié)所要掌握的重點和難點并不是函數(shù)圖象而是讓學生清楚明白地了解二次函數(shù)的性質(zhì)。我在“操作類動作按扭運動參數(shù)的屬性”對話框中,將參數(shù)a變化由“1到—1”,引導學生觀察圖象不同的變化。這樣學生便能非常清晰直觀并迅速地觀察出函數(shù)圖象不同的變化。“參數(shù)h變化和參數(shù)k變化,圖象分別會怎樣變化?”我將這一問題拋給學生,由學生自己發(fā)現(xiàn)與總結(jié)。這節(jié)內(nèi)容我就利用了信息技術(shù)的優(yōu)勢在幾何畫板軟件的幫助下,將參數(shù)改變而引起圖象的改變的動態(tài)過程形象生動地展示在學生的面前。這種動態(tài)的模擬不僅解決了數(shù)學教學中的難點,讓學生感受到用計算機解決實際問題的優(yōu)勢

      五、創(chuàng)設懸念,引導學生探究問題

      為學生創(chuàng)設豐富的教學情景,增設疑問,巧設懸念,激發(fā)學生獲取知識的求知欲,調(diào)動其學習的積極性,使學生由被動接受知識轉(zhuǎn)化為主動探究問題,主動參與教學過程。

      提供一個便于學生探討的環(huán)境,創(chuàng)設富有啟發(fā)性的問題情景,如:“用一個平面去解正方體,得到的截面是幾邊形?”,對這個問題可以用《幾何畫板》動態(tài)演示,隨著平面的位置變化,截面的形狀也不斷發(fā)生變化,并在變化過程中引導學生探究截面的形狀根據(jù)什么性質(zhì)確定,這樣給學生留下更多的思考時間與空間,讓學生在已有的知識基礎上能夠解決新問題,并能夠發(fā)現(xiàn)新問題,提出新的問題。

      六、巧借信息技術(shù)的豐富資源,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神

      信息技術(shù)的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設、模擬各種與教學內(nèi)容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。比如“探究性活動:鑲嵌”,可分三個階段進行。第一階段為進入問題情景階段,教師投影“美麗的鑲嵌世界”,把學生引進一個五彩繽紛的圖案王國之中,并提出探究的各種問題。第二階段為實踐體驗階段,學生搜集一些平面鑲嵌圖案,在教師的啟引下,由簡單到復雜,逐步探究各種問題,并總結(jié)規(guī)律和歸納結(jié)論。第三階段為表達交流階段,每組學生把探究成果貼在“我的成果”目錄中,互相交流,對比,歸納。特別一提的是,教師提供了邊長相等的3—24邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學生設計

      一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學生經(jīng)過設計,復制、粘貼、組合,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學活動中去。

      總而言之,信息技術(shù)進入數(shù)學教育教學領域是必需面對的一個現(xiàn)實,作為數(shù)學教育工作者應以新的姿態(tài)去迎接這場挑戰(zhàn)。應該注意到的是計算機手段與傳統(tǒng)媒體教學完美地結(jié)合顯得十分重要。不是信息技術(shù)用的越多越好,計算機作為有效的輔助工具是為教學服務的,要把它用的恰到好處。傳統(tǒng)教學的優(yōu)勢應該保留,如教師的示范作用、教師與學生之間富于人情味的及時交流,教師組織起來的探究問題的活躍氛圍等等。理想的教學應該是把教師與信息技術(shù)的優(yōu)勢同時充分發(fā)揮出來,把信息技術(shù)計算機多媒體與傳統(tǒng)媒體完美地結(jié)合在一起,使得我們的課堂更活撥、更生動、更有效。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會12

      近日,我有幸參加了邯鄲市電教館在市二中組織的《信息技術(shù)與教學融合優(yōu)質(zhì)課培訓會》,受益匪淺。本次培訓活動共包括兩場專家講座、六個現(xiàn)場案例展示以及研討交流和專家點評。

      開班儀式上,省電教館研究部主任王玉芹闡述了舉辦本次培訓活動的重要意義,教育部數(shù)字化學習支撐技術(shù)工程研究中心副主任、東北師范大學副教授、博士后唐燁偉做了《信息化2.0背景下教育變革與創(chuàng)新》的講座。東北師范大學博士、全國信息技術(shù)與教學融合創(chuàng)新展示與培訓活動組委會辦公室主任鐘卓對什么是智慧教育、智慧課堂是什么樣的、怎么構(gòu)建智慧課堂、整合點怎么診斷、在教學中如何應用信息技術(shù)等問題進行了專題講座。

      精彩的報告迎來臺下教師們一陣陣掌聲,六位獲獎教師的課堂教學案例,為我們展示了實實在在的課,使我更進一步地認識到現(xiàn)代信息技術(shù)與學科教學深度融合的重要性。

      信息技術(shù)與學科教學融合,不僅是把信息技術(shù)作為輔助教或?qū)W的工具,而是強調(diào)要利用信息技術(shù)來營造一種新型的教學環(huán)境,以實現(xiàn)一種既能發(fā)揮教師主導作用又能充分體現(xiàn)學生主體地位的以“自主、探究、合作”為特征的教與學方式,從而使傳統(tǒng)的以教師為中心的課堂教學結(jié)構(gòu)發(fā)生根本性變革,使學生的創(chuàng)新精神與實踐能力的培養(yǎng)真正落到實處。在整合時決不能一概而論,應當具體問題具體分析,在實際整合中運用“學教并重”的教學設計理論進行教學設計,再結(jié)合各門相應學科的特點建構(gòu)出多種多樣、實用有效、易于實現(xiàn)學科課程整合的新型教學模式。

      這次培訓使我感觸最深的是叢臺區(qū)實驗小學的徐銀增教師展示的科學案例《物體傳聲》,使原本抽象的物理知識運用現(xiàn)代信息技術(shù)變靜為動,變抽象為形象生動,豐富了課堂,調(diào)動了學生的積極性??梢?,信息技術(shù)與課程整合,并不是簡單地應用課件進行演示的輔助教學,而應該是現(xiàn)代信息技術(shù)手段與課程的“融合”。信息技術(shù)不再只是演示媒體或工具,而應該作為一種基本素養(yǎng)無處不在。在課堂上不一定要有華美的課件展示,教師也不要過多地板書、講授和滿堂灌,而是把教師的“講”讓學生的積極參與活動所代替,使學生由“聽講”、“記筆記”的學習方式更多的變?yōu)橛^察、實驗和主動地思考,以突出他們的主體地位,從而實現(xiàn)了把學習的.主動權(quán)交還給學生的目的。

      通過參加本次培訓,不僅讓我明白了如何設計、制作一節(jié)信息技術(shù)與教學融合創(chuàng)新的課例,同時還認識到了實施智慧教育、構(gòu)建智慧課堂的重要性。在今后的教學中,我希望通過對“信息技術(shù)與教學融合”教學理念的理解與摸索,改變原來的教學模式,運用網(wǎng)絡等教學手段,用信息技術(shù)來完成那些用其他方法做不到或效果不好的學習任務,呈現(xiàn)給學生一個交互化、信息化的課堂。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會13

      信息技術(shù)作為現(xiàn)代社會發(fā)展的重要成果,已經(jīng)走進了社會的各個領域。語文教學作為社會的一個領域,當然也不例外地享受著這一成果帶來的喜悅。它那聲情并茂,色、情、景水乳交融的效果,創(chuàng)設了優(yōu)美的課堂情景,有效地提高了語文課堂教學效率。實踐證明,信息技術(shù)是現(xiàn)在以及將來的教育教學中都是一個必不可少的元素,并且越來越發(fā)揮著極其重要的作用。在小學語文閱讀教學領域引入這種輔助教學后,不但豐富了課堂教學手段,而且優(yōu)化了課堂教學結(jié)構(gòu),在很大程度上提高了課堂教學效率,拓寬了學生的時空觀。同時通過知識形成過程的充分展示,促進了學生智力因素和非智力因素的有機結(jié)合,激發(fā)了學生內(nèi)在因素,發(fā)揮了主體作用,從而培養(yǎng)了學生自學能力和分析解決問題的能力,培養(yǎng)了聽、說、讀、寫、做的能力。

      下面結(jié)合我的教學實踐,談幾點體會:

      一、把信息技術(shù)引入課堂有利于提高語文課堂教學效率。

      蘇霍姆林斯基說過:“興趣是最好的老師。”興趣是一種渴求知識,探索事物的心理傾向。學生一旦對學習發(fā)生興趣。就會由被動學習轉(zhuǎn)化為主動學習,甚至達到樂此不疲的地步,學生對教師所教授的內(nèi)容感興趣才能有激情。一直以來,小學語文教學只是停留在“說教”這一層次,手段單一,方法老套,教具不多,很難培養(yǎng)學生興趣的穩(wěn)定性、持久性,更難使學生真正產(chǎn)生一種學習的內(nèi)驅(qū)力。然而,利用計算機圖、文、聲、像、動并茂的特點,激發(fā)學習興趣。通過信息技術(shù)將數(shù)據(jù)、文字、圖像、動畫、聲音等有機集成在一起,進而展示事物的本質(zhì)特征與內(nèi)在聯(lián)系,使抽象的圖形、數(shù)字,呆板的文字,變成賞心悅目的畫面,對學生進行多重感官的刺激,有利于創(chuàng)造一種生動活潑的教學環(huán)境,吸引學生的注意力。

      二、利用計算機形象、直觀,化靜為動的特點,有利于突破教學難點。

      語文教學內(nèi)容豐富多彩,但有難易之分?,F(xiàn)代信息技術(shù)以直觀、形象、具體等特點彌補言傳之不足,成為突破難點的“爆破筒”,增強學生的興趣。由于計算機輔助教學的介入,在閱讀教學中改變了逐段講解的“段段清”,以及以“訓練點”為中心忽視語言學習的教學方法,利用多媒體技術(shù)化靜為動的特點,為課堂教學排疑解難。

      三、不當利用現(xiàn)代信息技術(shù),無助于小學評語文教學。

      現(xiàn)代信息技術(shù)以其巨大的容量、更豐富的表現(xiàn)形式、更直觀的感受迅速得到人們的青睞。傳統(tǒng)教學下的語文教師在備受指責的困窘中似乎看到了曙光,也做了許多有益的嘗試。特別是在一些公開課、觀摩課的應用中,效果極佳,無可挑剔。但是,也有個別語文教師走向了極端,不能恰當?shù)厥褂矛F(xiàn)代技術(shù)。

      1、過分依賴現(xiàn)代信息技術(shù),將一些淺顯易懂的內(nèi)容復雜化。我們看到不少老師,在課件中集中了大量聲音圖像信息,把一堂公開課,用圖文聲像幾乎武裝到了牙齒,恨不得課堂的每一步驟、每一環(huán)節(jié),一舉手、一投足,都有聲像、圖文來配合,本來用幾句話、幾張圖片或簡單的手勢語就能讓學生清楚、明白的地方,卻不分青紅皂白,非要用多媒體替之,好像沒有了這些現(xiàn)代化手段就不能稱之為一堂課了,只是一味追求直觀性,追求繽紛華麗的效果,由于過于花哨,實際的效果卻是干擾學生注意力。當每播放一首曲子,每閃現(xiàn)一幅圖畫,學生都會新奇好幾十秒,甚至半分鐘、一分鐘。而學生本應放在課文內(nèi)容本身的注意力卻被轉(zhuǎn)移了、耗散了,電腦成了插足的“第三者”。學生除看到了幾個好看的畫面,記住了某個事物個別的、零散的.特征外,一無所獲,根本沒有思考活動的參與,容易造成學生思維上的“依賴性”“惰性”,從而影響學生思維的發(fā)展。

      2、沒有進行有效的資源整合歸納,盲目的拿來主義。

      現(xiàn)在市場上、互聯(lián)網(wǎng)上的資源很多,有心者自然可手到拿來。于是,很多教師在網(wǎng)絡環(huán)境下進行教學時,只是把通過搜索引擎找到的相關(guān)網(wǎng)頁資源提供給學生,把大量素材性資源羅列在一起,這樣,學生在互聯(lián)網(wǎng)上學習獲得的都是無層次、無系統(tǒng)、針對性差的素材性資源。

      以上就是我結(jié)合小學語文教學的實踐,對當前處于發(fā)展階段的現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學的幾點體會。雖然現(xiàn)代信息技術(shù)在小學語文教學中的作用是顯而易見的,為教育教學帶來了無限的生機和活力。但是,我們應該明確現(xiàn)代信息技術(shù)永遠只是輔助課堂教學、優(yōu)化教學效果的手段。在小學語文教學中,運用現(xiàn)代技術(shù)必須把握“適時、適度、適當”的原則,并以突出學生的學習主體性為軸心,這樣,才能發(fā)揮其最佳效益。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會14

      當今,隨著社會發(fā)展和經(jīng)濟的騰飛猛進,信息技術(shù)在人們的學習、工作和交流中,已逐漸占據(jù)了主體地位,為人類各種能力的提高帶來了更廣闊的空間。特別是在新課程的理念逐漸實施的過程中,為培養(yǎng)具有創(chuàng)新能力的人才更是起到了舉足輕重的作用。

      精美的畫面與學生生活經(jīng)驗中的自然美融合在一起,引申了學生們的審美感。運用了多媒體展示,激發(fā)了學習興趣。然而,仔細揣摩,不難發(fā)現(xiàn)有的教師僅把電腦作為一個展示圖形的工具,學生還是沒有擺脫“跟隨著老師學習”的傳統(tǒng)模式。信息技術(shù)與學科教學深度融合,不僅是把信息技術(shù)作為輔助教或?qū)W的工具,而是強調(diào)要利用信息技術(shù)來營造一種新型的教學環(huán)境,以實現(xiàn)一種既能發(fā)揮教師主導作用又能充分體現(xiàn)學生主體地位的以“自主、探究、合作”為特征的教與學方式,從而使傳統(tǒng)的以教師為中心的課堂教學結(jié)構(gòu)發(fā)生根本性變革,使學生的創(chuàng)新精神與實踐能力的培養(yǎng)真正落到實處。真正充分運用信息技術(shù)手段和網(wǎng)絡優(yōu)勢,以有效輔助活動突出重點、突破難點。運用信息技術(shù)與學科深度整合,為課堂教學創(chuàng)設了特殊的意境,使原本抽象的過程運用現(xiàn)代信息技術(shù)變靜為動,變抽象為形象生動,豐富了課堂,調(diào)動了學生的積極性??梢姡畔⒓夹g(shù)與學科課程相互整合,并不是簡單地應用課件進行演示的輔助教學,而應該是現(xiàn)代信息技術(shù)手段與課程的“融合”。信息技術(shù)不再只是演示媒體或工具,而應該作為一種基本素養(yǎng)無處不在。在課堂上不一定要有華美的課件

      展示,教師也不要過多地板書、講授和滿堂灌,而是把教師的“講”讓學生的積極參與活動所代替,使學生由“聽講”、“記筆記”的學習方式更多的變?yōu)橛^察、實驗和主動地思考,以突出他們的主體地位,從而實現(xiàn)了把學習的主動權(quán)交還給學生的目地,在教師的`引導下學生化抽象為具體學有所悟,而這恰恰是他們自主探究的結(jié)果。通過對“信息技術(shù)與學科教學深度融合”教學理念的理解與摸索,改變原來的教學模式,運用網(wǎng)絡等教學手段,用信息技術(shù)來完成那些用其他方法做不到或效果不好的學習任務,呈現(xiàn)給學生一個交互化、信息化的課堂。充分利用信息技術(shù)的廣闊性和互動性,發(fā)揮學生的主觀能動性,充分讓學生用于實踐,勤于動腦發(fā)表自己的主見。培養(yǎng)學生獨立思考,提高學習的主動性和積極性,真正使學生成為新時代社會下的創(chuàng)新型人才。

      信息技術(shù)與教學融合心得體會15

      隨著信息時代科技的飛速發(fā)展,中國的教育改革也已進入了一個嶄新的階段。新課程標準的出臺,更關(guān)注學生的學習過程。目的是讓學生在此過程中不再一味地接受。要讓學生在積極參與學習活動的過程中主動建構(gòu)自己的知識體系,學會認知世界的途徑,掌握解決問題的方法,形成正確的情感態(tài)度和價值觀。在這一理念的指導下,要求教師對教學模式、教學方法、教學技術(shù)有進一步的研究,要應用信技術(shù)與課程進行有機的整合。

      (一)理論基礎

      融合是指運用系統(tǒng)科學的基本原理,將兩種或兩種以上性質(zhì)不同但有關(guān)聯(lián)的事物,通過動態(tài)組合的方式融為一個整體的理論與實踐。

      信息技術(shù)與課程融合是指在課程教學過程中把信息技術(shù)、信息資源、信息方法等和課程內(nèi)容有機結(jié)合,共同完成課程教學任務的一種新型教學方式。信息技術(shù)與課程融合的實質(zhì)是要學生學會進行數(shù)字化學習。

      數(shù)字化學習是指學習者在數(shù)字化的學習環(huán)境中利用數(shù)字化信息資源,以數(shù)字化方式進行學習的過程。它包括三個進本要素:即:數(shù)字化學習環(huán)境、數(shù)字化學習資源和數(shù)字化學習方式。

      在數(shù)字化學習環(huán)境中的變革:

      1、信息技術(shù)引發(fā)教學內(nèi)容呈現(xiàn)方式的變革

      教學內(nèi)容從教科書(文本)中的文字、靜止圖像以及教師語言變革為超文本和網(wǎng)絡環(huán)境中的聲、像、圖、文綜合的動態(tài)的資料集成,可以隨時選擇。

      必要條件:具備適當?shù)挠布蛙浖?/p>

      優(yōu)勢:利用數(shù)字化平臺和數(shù)字化資源,教師、學生之間開展協(xié)商討論、合作學習,并通過對資源的利用、探究知識、發(fā)現(xiàn)知識、創(chuàng)造知識、展示知識的方式進行學習。

      2、信息技術(shù)引發(fā)學生學習方式的變革

      學生學習方式的'變革與是否采用信息技術(shù)無必然的因果關(guān)系,而取決于使用信息技術(shù)是否得當。應用信息技術(shù)開展學科教學有利于自主探究,分層教學、個別化學習、合作習。

      必要條件:要有正確的指導思想,不能變“人灌”改“機灌”

      優(yōu)勢:數(shù)字化學習改變了時空觀念,對學習者提出了更高的要求。學習已經(jīng)變得無圍墻界限,人類將從接受一次性教育向終身學習轉(zhuǎn)變。在數(shù)字化環(huán)境下,學校教學要充分發(fā)揮學習者的主體性、合作性和創(chuàng)造性。要使教學個性化、學習自主化、作業(yè)協(xié)同化,要把培養(yǎng)學生學會學習、培養(yǎng)學生具有終身學習的態(tài)度和能力作為學習的培養(yǎng)目標。

      3、信息技術(shù)引發(fā)教師教學方式的變革

      學習方式變革必然引起教師角色的轉(zhuǎn)變,從“講解者”變?yōu)椤霸O計者”、“組織者”、“引導者”、“解疑者”、“共同探究者”。

      4、信息技術(shù)引發(fā)師生互動方式的變革

      教學是師生的雙邊活動,應用信息技術(shù)與課程整合能改善以往的知識運送單向模式,而變?yōu)槎囗椉磸摹敖處熤鲃?、學生被動”變?yōu)椤皫熒椭C、平等”有利于學生自主學習,還可以實現(xiàn)一位教師可與多個學生交叉互動,遠距離交流,即時反饋與矯正。

      總之,通過這次自學感受頗深,自身的理論知識得到了進一步的深化,對現(xiàn)代的教育教學理念有了更深層次的認識,對自己今后的教學起到了非常重要的指引作用。

      第四篇:信息技術(shù)與小學數(shù)學教學深度融合策略研究

      信息技術(shù)與小學數(shù)學教學深度融合策略研究

      【摘要】小學生以形象認知為主,而多媒體信息技術(shù)能以視頻動畫等方式將抽象的知識以形象的方式呈現(xiàn)出來。一方面,吸引學生興趣;另一方面,擴充課堂知識容量,降低學生認知難度,有效提升課堂效率。從教學實踐出發(fā),對怎樣巧用信息技術(shù)與小學數(shù)學深度合作進行分析和探究。

      【關(guān)鍵詞】小學數(shù)學 信息技術(shù) 深度融合 以生為本信息技術(shù)與小學數(shù)學深度融合,體現(xiàn)了“以人為本”的課改新理念,所以,當前多媒體信息技術(shù)已然成了不可或缺的教學工具,對活躍小學數(shù)學課堂,擴充教學容量,提高小學認知速率有著不可忽視的作用。鑒于此,我們就借此文,結(jié)合教學實踐說一說如何讓信息技術(shù)與小學數(shù)學教學深度合作,來提升教學效率。

      一、信息技術(shù)與小學數(shù)學教學融合的意義

      數(shù)學是一門邏輯性比較強的學科,傳統(tǒng)的數(shù)學教學多停留在教師照本宣科地說教,學生聽講后做練習的模式。這樣的模式屬于被動灌輸,而小學生抽象思維不完善,多以形象認知為主,所以他們會感覺課堂乏味,逐漸喪失學習數(shù)學的興趣。

      而借助信息技術(shù)與小學數(shù)學整合,就可以以形象的方式呈現(xiàn)出具體的數(shù)學情境,不但能激發(fā)學生興趣,還能帶入到具體情境,讓孩子們體驗數(shù)學知識生成和發(fā)展的過程。通過這樣的形象認知和切身體驗,能第一時間將知識轉(zhuǎn)化成能力,達成學以致用的教學目的。同時,利用多媒體信息技術(shù)還為協(xié)助學生自主探究解決實際問題提供了廣闊的平臺。教學過程中通過將校本教研材料或者是導學案,錄入信息化,便于同學們在自主預習和探究的過程中及時參照,以此來實現(xiàn)資源共享,打破自主學習的時間和空間限制,提升認知效率。具體操作中,我們首先要搭建一個交流平臺,或者是微課視頻專題錄制,這樣不但能給同學們提供展覽演示、論壇交流、成果體驗的學習和體驗機會,還能在遇到問題時通過模塊化的微課講解進行自主探究。其次,要充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)獨特優(yōu)勢,讓信息化環(huán)境下的小學生自主學習能力明顯增強,教學方式與教育模式創(chuàng)新不斷??偟膩碚f,信息技術(shù)與小學數(shù)學的整合,契合了學生以形象認知的發(fā)展規(guī)律,也給他們提供了自我探究和展示的平臺,讓數(shù)學教學更多元化,全面保障同學們體驗數(shù)學知識生成和發(fā)展的過程,獲得知識到能力的轉(zhuǎn)化。

      二、如何完善信息技術(shù)與小學數(shù)學教學深入融合1.激發(fā)興趣,提高參與

      興趣是最好的老師。小學生有很強的好奇心和求知欲,所以在教學過程中我們一定要結(jié)合這兩個認知特點進行知識整合。這就要求我們在教學過程中打破傳統(tǒng)的理論說教和題海戰(zhàn)術(shù),能借助多媒體將數(shù)學知識以形象的方式和情境展示出來,吸引學生積極參與到知識生成和互動中來。

      比如,我們在教學《圖形的變換》內(nèi)容時,傳統(tǒng)教學除了口頭的說教,就是讓同學觀看教材上的圖示。這樣不但扼殺了學生的興趣,大大的限制了學生的認知空間。而借助多媒體,我們可以以形象的方式給孩子們展現(xiàn)更多的圖片,如戰(zhàn)國時期精美的銅鏡、唐代的花鳥紋錦、青花瓷等。還可以以動畫的方式,給同學們展現(xiàn)一些圖片,旋轉(zhuǎn)和對稱所產(chǎn)生的效果。這樣的認知方式形象、靈活,能有效抓住學生的好奇心,激發(fā)他們的求知欲,課堂參與度高。再如,學習《圖形的變換》中的“欣賞設計”時,我們可以鼓勵孩子們動手制作圖形,然后以多媒體的方式給大家一一展示,不但滿足了學生的形象認知,還能強化學生的自信心和自豪感,值得借鑒。可見,多媒體展現(xiàn)知識的手段比較多,教學過程中只要抓住學生認知針對性的整合教學內(nèi)容,就能有效調(diào)動學生的學習熱情,提高認知效率。

      2.動態(tài)展示,破解難題

      數(shù)學知識有很強的邏輯性,為了讓學生體驗整合邏輯變化,我們可以借助多媒體動態(tài)演示。多媒體動畫能將靜態(tài)的數(shù)學知識動態(tài)化,讓學生認真觀察和體驗其生成和發(fā)展的過程,完善認知鏈接,生成理解和運用能力。

      例如,在學習《容積和容積單位》的例6時,以前的課堂教學法是通過量杯的圖來進行數(shù)學教學分析。然而這樣的教學模式,學生理解總是落后一個維度,不能生成深刻印象。借助多媒體,我們可以以動畫的方式進行展示:視頻展現(xiàn)量杯畫面,然后放入一個適當大的物體,同學們就能看到量杯的水面上升。很顯然得出結(jié)論:水面上升的那部分睡的體積就是物體的體積。這其實和課前講的“曹沖稱象”的故事原理一致,我們還可以返回來展示這個故事動畫,?學生深層次理解,這樣的方式比口頭說教顯然效果好得多。

      除了幾何類問題,數(shù)字類的問題也可以通過動態(tài)展示而形象化。例如,學習分數(shù)和比例后,許多同學在應用題中無法區(qū)分他們之間的區(qū)別。我們就可以通過多媒體來展示:①一根繩子長2米,剪去1/3米,還剩多少米?②一根繩子長2米,剪去1/3,還剩多少米?……只通過字面理解的話,這倆題同學看不出破綻,那我們就通過多媒體演示,同學們就會形象認識到:第一題的1/3后面帶有單位米,是確切的長度,所以剪去后還剩下5/3米;而第二題中的剪去的是1/3這個比例,也就是剪去了2/3米,所以剩下4/米。通過這樣的演示,同學們會豁然開朗,認識到此類問題中的數(shù)量邏輯關(guān)系,掌握了解決問題的法門。可見,通過多媒體動態(tài)演示,不但讓孩子們形象認知幾何空間關(guān)系,還可以讓孩子們捋順數(shù)量關(guān)系,不亦樂乎!

      3.模擬仿真,遷移過程

      模擬仿真技術(shù)的運用主要是要依靠數(shù)學軟件,利用計算機上數(shù)學軟件我們只需一兩分鐘就能畫出動態(tài)仿真的圖形。教學過程中,很多幾何圖形,如果我們在黑板上畫的話,不但浪費時間,還不容易畫標準,無法產(chǎn)生直觀、形象的認識。這種情況下,我們可以借助多媒體數(shù)學軟件,給同學們生成標準的數(shù)學圖示。比如,圓錐體,圓柱體……等立體幾何圖形,展開后是什么圖形?為了吸引學生注意力,我們還可以在關(guān)鍵內(nèi)容處設置反復閃爍。

      在解決實際性問題時,也可以給同學們用多媒體來形象展示,啟發(fā)理解。比如,在教學最大公因數(shù)時,有一個實際性問題“為長16dm,寬12dm的室內(nèi)鋪長方形地磚,可以選擇邊長是幾分米的地磚?邊長最大是幾分米?”這樣的問題,對于形象認知為主的小學生都感到困難,他們既缺乏裝修經(jīng)驗,也缺乏實際想象力。這時,我們就可以通過多媒體來模擬具體情況,幫小學生建立形象認知,讓他們通過觀察和體驗完善抽象表達到形象認知的過程。具體操作中,可以邊演示,邊啟發(fā)學生如何綜合分析地板磚長和寬的相關(guān)性問題,如何找出共同的因數(shù)。如果不確定的話,還可以將自己的方案以模擬的方式呈現(xiàn)一下,這樣便于發(fā)現(xiàn)不足,及時彌補知識漏洞??陀^地說,小學數(shù)學課堂的探索性是師生在創(chuàng)造性的教學活動中,把自己的本質(zhì)力量對象化的結(jié)果。在教學過程中,通過模擬技術(shù),能夠讓學生關(guān)注實際數(shù)學問題發(fā)展的全過程,能在有限的課堂時間內(nèi),生成最大的認知效能,值得借鑒。

      三、總結(jié)

      本文是我結(jié)合多年的教學實踐經(jīng)驗對怎樣巧用信息技術(shù)與小學數(shù)學課堂整合的心得體會??偟膩碚f,學生的課堂的主體,教學過程中我們要以學生的認知規(guī)律為主體有針對地整合教學內(nèi)容,讓數(shù)學知識以形象、靈活的方式呈現(xiàn)出來。而多媒體有集合影聲于一體的優(yōu)勢,正好符合了形象展現(xiàn)數(shù)學知識的能力,所以教學過程中為了在有限的課堂時間內(nèi)展現(xiàn)更多的數(shù)學知識,吸引學生完善更深的數(shù)學探究,我們要注意科學運用信息技術(shù)。需要注意的是,多媒體只是輔助教學手段,它不能完全取代教師在課堂上的作用,所以切記濫用。

      參考文獻:

      [1]胡建瓊.淺談現(xiàn)代信息技術(shù)與小學數(shù)學教學的整合[J].中國信息技術(shù)教育,2010,(08).[2]王俊.淺談現(xiàn)代信息技術(shù)與小學數(shù)學教學整合的思考[J].教育,2016,(12).

      第五篇:信息技術(shù)與教育教學深度融合的實踐與研究

      信息技術(shù)與教育教學深度融合的實踐與研究 1.教學設計促進信息技術(shù)與課程的優(yōu)化整合。

      精美的畫面與學生生活經(jīng)驗中的自然美融合在一起,引申了學生們的審美感。運用了多媒體展示,激發(fā)了學習興趣。然而,仔細揣摩,不難發(fā)現(xiàn)有的教師僅把電腦作為一個展示圖形的工具,學生還是沒有擺脫“跟隨著老師學習”的傳統(tǒng)模式。有的教師則真正懂得充分利用網(wǎng)絡的廣闊性和互動性,讓學生進行自主學習,同時大膽發(fā)揮學生的主觀能動性,充分讓學生動手實踐,動腦發(fā)表自己的主見。一比較,便凸現(xiàn)出某些教師的教學設計,真正充分運用了信息技術(shù)手段和網(wǎng)絡優(yōu)勢,以有效輔助活動突出重點、突破難點。2.延伸課堂教學,培養(yǎng)學生實踐能力及創(chuàng)新意識。

      信息技術(shù)與學科教學整合,要求學生學習的重心不再僅僅“學會”知識上,而是轉(zhuǎn)到“會學”上,逐步要求學生能利用信息技術(shù)自主解決問題。

      在這種寬松的網(wǎng)絡學習氣氛中,學生暢所欲言,每個學生既是學習者,又是課堂學習資源的創(chuàng)造者。有效培養(yǎng)了學生獨立思考、求異思維、創(chuàng)新能力和團隊合作精神。

      總之,在信息技術(shù)教學中是要學生真正認識到學好信息技術(shù)的必要性。明確學習目的,端正學習態(tài)度,要具有認真踏實刻苦的精神,激發(fā)學生的學習興趣,提高學習的主動性和積極性,真正使學生成為新時代的新型人才。進一步去實現(xiàn)教育的結(jié)構(gòu)性變革—也就是要“改變傳統(tǒng)的?以教師為中心?的課堂教學結(jié)構(gòu),構(gòu)建出新型的?主導一主體相結(jié)合?課堂教學結(jié)構(gòu)”。

      “三段式”教與學是把教與學的過程劃分為三個部分,課前、課上和課后。如果以教師的教和學生的學來劃分,就是教師的教學設計、課堂教學、課后反思,學生的自主學習(預習)、課堂學習、知識拓展與延伸,因此把它稱作網(wǎng)絡環(huán)境下“三段式”教與學

      “三段式”對學生而言,“課前”就是學生根據(jù)教師網(wǎng)絡學習空間提供的“導學案”,合理地利用課余時間,預習新知、自主學習; “課上”就是利用課堂有效的時間交流預習、自主學習過程中遇到的問題,從其他同學和教師那里得到解決問題的方法;“課后”就是學生完成所學知識的鞏固,并按照教師的要求利用網(wǎng)絡實現(xiàn)知識的拓展和延伸,當然這些拓展和延伸的內(nèi)容要有梯度、有層次,既照顧全體又照顧個體。

      “三段式”解決了傳統(tǒng)教學的弊端,把更多的時間還給了學生,學生真正變成了學習的主人。

      教師在教學設計過程中基本都是圍繞課堂教學內(nèi)容來實施,很少照顧到學生的預習和知識鞏固與延伸,所以導致學生不能很好地利用課外時間學習。課堂教學仍然是信息技術(shù)應用的主戰(zhàn)場,應該盡可能讓信息技術(shù)在教學中真正發(fā)揮作用。

      教師的教學反思、學生學習體會、知識鞏固與拓展延伸,以不同的形式呈現(xiàn)在教師或?qū)W生的空間,師生可以互訪,并可以實時交流溝通?!叭问健笔切畔⒓夹g(shù)與教育教學深度融合的案例之一,它改變了傳統(tǒng)的教學結(jié)構(gòu),構(gòu)建出了“主導-主體相結(jié)合”的新型教學模式。,所以促進信息技術(shù)與教育教學深度融合,還要靠廣大教師的不斷實踐和摸索,真正探索出適合自己的“融合”新模式。

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