第一篇:激發(fā)學生學習美術(shù)興趣04
教學心得體會------激發(fā)學生學習美術(shù)興趣
楊全成
小孩從會拿筆到上幼兒園期間,幾乎都喜歡畫畫。從小學一年級到小學三年級大約有90%的學生喜歡畫畫,到小學六年級時只有大約70%的學生愛好美術(shù)了,到了初中,尤其八年和九年的學生對美術(shù)的興趣急劇下降,不要說課后,就說每周一節(jié)的美術(shù)課,學生們總是懶懶地趴在課桌上,極不情愿地畫兩筆,交給老師,敷衍了事,更有甚者什么工具和材料都沒有,把美術(shù)課當成“消遣課”、“放松課”,興趣是學習的最好動機,沒有了興趣,就甭提完成教學目標、提高素質(zhì)的要求了。學生學習美術(shù)的環(huán)境一點點地被破壞了,還有多少學生對美術(shù)感興趣呢?
初中學生正處在從小學階段的“天真”向“成熟”過渡的階段。初中學生漸漸少了小學生的那種“天真”,在他們的作品中很少見小學生那種大膽的線條和自由表現(xiàn),取而代之的是畏首畏尾的小心表現(xiàn),表現(xiàn)出畫畫真難,這是件痛苦的事。主要原因是初中學生的認知水平提高,觀察世界方式方法的變化,眼睛的欣賞水平很高,而理論水平和表現(xiàn)能力不能達到他們自己的要求,所以出現(xiàn)了畫面很空甚至畫不出來的“學困期”。因此,很多學生感到自己不是“畫畫的料”,于是選擇了放棄。
在這種情況下,如何使初中美術(shù)有自己的一席之地,如何使初中美術(shù)教育發(fā)揮出其應有的作用,作為一線的教師只有反向操作,從學生入手,激發(fā)初中生學習美術(shù)的興趣。
一、立足課堂
二、教學模式多樣化
三、教學內(nèi)容生活化
四、難易程度遞進化
五、教學形式生動化
隨著時代的發(fā)展,學生的感官要求越來越高,美術(shù)又是一門視覺的藝術(shù),更需要讓學生有大量的、各種風格的作品欣賞,但許多的印刷品經(jīng)過多次翻印,色彩偏色嚴重,圖片數(shù)量偏少、尺寸偏小,不能激發(fā)學生的美感。教師生硬地讓學生去看、去畫,反而會影響學生的學習興趣。因此,運用現(xiàn)有的教學設備來補充就非常有必要。要利用聲音、圖像、動畫刺激學生感官,將學生從枯燥的課堂中解脫出來。實踐證明,只有通過大量的作品欣賞,教學示范,用大師的作品感染學生,熏陶學生,才能激發(fā)學生學習興趣,增加學生的感性認識,慢慢在學生心中激發(fā)出熱愛藝術(shù)的火花。
“興趣是最好的老師”。作為一名初中美術(shù)教師,我們不能坐在副科這把搖椅上怨天尤人,只有從實際出發(fā),認真仔細地探索研究,大膽地進行教育教學的改革和創(chuàng)新,尋找解決問題的方法和途徑,充分激發(fā)初中生對美術(shù)的學習興趣,以促進學生素質(zhì)的全面發(fā)展。
第二篇:如何激發(fā)學生美術(shù)學習興趣
如何激發(fā)學生美術(shù)學習興趣
孫躍坤
興趣就是學生渴求獲得知識,探求某種事物或參與某種活動的某種傾向。恩格斯曾指出:“就個別人來說,他行動的一切動力都一定要通過他的頭腦,一定要轉(zhuǎn)變他的愿望的動機,才能使他們行動起來?!笨梢姡诮虒W活動中,教師喚起學生的學習興趣,使學生帶著愉快的情緒參與到學習創(chuàng)作中,是成功地完成教學任務的重要條件。作為美術(shù)教師,我們應根據(jù)兒童的年齡、心理特點,根據(jù)兒童自己的需要來設計美術(shù)課堂的教學,提高學生的興趣,從而使每一個學生都能在良好的情緒中獲取新知識,創(chuàng)造新作品。那么,如何在美術(shù)課堂中激發(fā)學生的學習興趣呢?我認為應該做到以下幾點入手:
一、運用直觀教學手段激發(fā)學生學習興趣。
在教學中,我根據(jù)小學生的年齡特點和教材實際,深入挖掘教材中的趣味因素,充分運用直觀教具,創(chuàng)設教學情景,把學生帶入良好的學習環(huán)境中,激發(fā)學生學習興趣。例如講第六冊《原色與間色》一課,認識原色與間色,學習色彩基本知識并進行調(diào)色練習,為了把枯燥的單純色彩練習變的有趣味,我利用色與色相加會變成另一種顏色這一實際操作作為激趣點。在授課前,我先出示一些色彩豐富的實物來吸引學生的注意力,如:五顏六色的氣球,色彩鮮艷的花束,五彩繽紛的彩布等。在實物的吸引下,我在用豐富于趣味性的語言告訴學生,老師要為大家表演了一個魔術(shù)。學生一聽我會變魔術(shù),每個同學的好奇心都被撩撥起來,目不轉(zhuǎn)睛地盯著我的演示。我拿出一個布娃娃和三件白色的小衣服后,我說:“今天我想給布娃娃換三件衣服,就用這紅、黃、藍三種顏色水,你們想不想看一看?”然后拿出一件小衣服先放到紅色水里后又放到黃色水里,請同學觀察顏色的變化。看后學生都非常興奮,有的學生甚至拍手叫好,我就趁熱打鐵又把其它兩件小衣服也變成有有顏色的,學生看著我用紅、黃、藍三種顏色象變魔術(shù)般地調(diào)配出多種不同的色彩,使小衣服變的更漂亮了,學生看后迫切地想探知其中的奧秘。趁著學生興趣秒盎然的時候,我便指導學生觀察一些圖片,總結(jié)三原色和三間色的有關(guān)知識。這樣,學生在教師創(chuàng)設的課堂氣氛中,積極主動地去探知色彩的基本知識和進行色彩練習,無形中掌握了色彩知識,知道大自然中豐富多彩的顏色都是由三原色演變出來的。這樣做,既激發(fā)了學生的學習興趣,又增強了學生的求知欲望,同時,又培養(yǎng)了學生的色彩感受能力和色彩的應用能力。
二、運用學生的好奇心為先導,激發(fā)學生探索的興趣。
好奇心是興趣的先導,是人們積極探索新奇事物的傾向,是人類認識世界的動力之一,對于形成動機有著重要的作用。富有創(chuàng)新精神的人往往有著強烈的好奇心。根據(jù)這一心理特征,在美術(shù)教學中運用合理的手段、恰當?shù)拇胧?,營造良好的創(chuàng)新氛圍,誘發(fā)孩子的好奇心,激發(fā)他們對新知識的渴求,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。如在低年級美術(shù)教學中,我設計了一個“小小魔術(shù)師”的游戲。通過這個游戲,讓學生積極參加趣味想象畫活動,充分調(diào)動學生的積極性,使學生敢于創(chuàng)新,產(chǎn)生創(chuàng)新見解,表現(xiàn)了一定的想象力和創(chuàng)造力,營造出了你爭我趕、爭做“小小魔術(shù)師”的良好氛圍。我在黑板上畫了兩個圓,讓學生自由組合、想象添加。學生運用學過的知識,大膽創(chuàng)新:有“鳥媽媽喂食”、“大魚和小魚”、“彩色太陽鏡”、“大西瓜”??一個個稚氣、巧妙的造型充滿著靈氣,真是千姿百態(tài)、新穎別致。課堂氣氛活躍,學生情緒高漲,都想戴上“魔術(shù)師”的帽子。
三、運用想象,激發(fā)學生的學習興趣。
想象是學生感興趣的啟發(fā)式教學,學生善于遐想,在想象中可以充分調(diào)動學生的積極性。學生的想象力有時是奇特的,想象出來的事物有點離譜,但卻能更好的培養(yǎng)學生的發(fā)散思維,教師要很好的抓住這一特點,在教學中利用想象力去激發(fā)他們的學習興趣。如在講《汽車的聯(lián)想》一課時,在師生問好后我嘆了一口氣,有一個學生問我說:“老師你怎么了?”我說:“今天我在上班的路上,發(fā)生可這樣一件事情,在過路口的時候堵車了,這時我發(fā)現(xiàn)有一輛救護車也被堵在當中,這時你會想到什么”?學生紛紛舉手要說,其中一個學生說道:“重病人還會死去呢?”這時我說:“那你們想一想能用什么辦法讓救護車過去?”有一個學生說:“可以設計一輛能飛起來的救護車就能過去了?!边@樣一來學生一下就被多功能型的想法所吸引,通過想象激發(fā)了學生的學習興趣,同時培養(yǎng)了學生的創(chuàng)造力。
四、運用情景教學激發(fā)學生學習興趣。
人是有感情的,小學生性格比較單純,更容易感情投入,因此在教學中設計一些情景,更能很好的調(diào)動學生的興趣。所以在教學中,根據(jù)教材的特點,制作了一些背景畫面,設計一種情景,利用學生的集體智慧在教師提供的背景上添畫,使之成為一幅完整畫面,在獨立完成作業(yè),如講《鳥是我們的朋友》一課,要求畫出各種不同動態(tài)的鳥,還要教育學生保護小鳥。根據(jù)教材的要求,我制作了一幅背景的畫面,畫了一些人和鳥巢。授課前用生動的語言激發(fā)學生興趣,我說:“這里 原來是小鳥的家,可是被壞人破壞后小鳥飛走了,現(xiàn)在人們和小鳥成為了朋友,為他們建造了新的家園,你們能把小鳥請回來嗎?”這時,學生的興趣被激發(fā)起來,都十分投入地去畫小鳥,然后在教師的指導下把畫完的小鳥剪下來,粘貼在畫面下。完成后,畫面上的小鳥千姿百態(tài),活潑可愛,有的小鳥站在人的手上,有的小鳥飛進了鳥巢里,伸出翅膀與人們打招呼,畫面富有一種生活情趣。我在根據(jù)畫面講解構(gòu)圖的有關(guān)知識,最后,要求學生自己完成一幅作品,學生完成作業(yè)的效果都很好。學生經(jīng)過多次的競賽添畫后,會在日常生活中注意觀察各種物體,在觀察各種物體時,感受與視覺相結(jié)合了,提高形象的記憶能力和表現(xiàn)能力,提高了美術(shù)素養(yǎng)。
五、運用自由發(fā)揮激發(fā)學生學習興趣。
與之相對比,美國學生學習美術(shù),老師往往不設樣板,不立模式,讓學生從現(xiàn)實生活到內(nèi)心想象的過程中自由地“構(gòu)圖”。其目的就是引導學生用“心”參與,真實地表現(xiàn)自我。兒童的好奇心理和自我表現(xiàn)心理得到滿足,學習美術(shù)的興趣就會很高。因此美術(shù)課堂上教學方法的選擇對保持教學活動新穎性,持續(xù)學生的學習興趣有著舉足輕重的作用。
高爾基曾經(jīng)說過:“游戲是兒童認識世界的途徑?!瘪R可連柯也主張讓兒童通過游戲認識事物、豐富知識。游戲是孩子非常喜愛的活動,也最能激發(fā)孩子的學習興趣。在美術(shù)課堂上,我有意識地寓繪畫于游戲之中,以此促進兒童繪畫的積極性。在教學《三原色和三間色》一課中,為幫助學生牢記三原色和三間色,我設計了“找朋友”的游戲:先發(fā)給學生一些用紅、橙、黃、綠、青、藍、紫的紙剪成的小動物,讓學生認準自己手中的小動物是什么顏色,再讓手中拿著間色小動物的學生找一找哪兩位同學手中小動物的顏色是調(diào)成自己手中小動物的這種間色的,找準了,他們就是自己的朋友。結(jié)果同學們在游戲中非?;钴S,輕輕松松就將本節(jié)課的重點解決了。所以說游戲是兒童的天堂,做游戲可以滿足兒童好玩的心理,讓他們在充分動手動腦時強化了記憶又發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
美術(shù)教學要充分發(fā)揮學生的積極性和主動性,就必須讓學生在教師的指揮下盡量動手動腦,創(chuàng)造出他們滿意的作品。我在教學《神氣的大公雞》一課時,將教材的重點定為如何畫出大公雞漂亮的尾巴。我先引導學生觀察書本中的范畫,讓學生說說大公雞的尾巴像什么,找出每幅畫的特別之處,再請四個組各派一名學生到黑板前畫一畫,比一比哪個組畫的公雞尾巴最漂亮。采用分組比賽的方法后,學生情緒高漲,參與學習的積極性一下子被提高。最后,作畫前還讓學生欣賞同齡小朋友畫的大公雞。孩子的好勝心強,又好表現(xiàn)自己,此時他們的思路已經(jīng)被打開,創(chuàng)作心理急切,過不多久,白紙上便出現(xiàn)了一只只神氣的大公雞。特別是公雞尾巴,每一幅都富有創(chuàng)造力。在教師的指導下,每個學生都在輕松愉快的學習氛圍中體驗到了成功的喜悅。采用這種愉快教學法,有利于提高美術(shù)課堂教學質(zhì)量,對培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力也起著一定的作用。
因此,在美術(shù)課堂上,應巧妙地選擇教學方法,提高學生的學習興趣,努力創(chuàng)設愉快、合作的學習環(huán)境,使學生生動活潑地學,以達到最佳的教學效果。
總之,興趣是學習的推動力,是由“苦學”轉(zhuǎn)“樂學”的關(guān)鍵。培養(yǎng)和保護學生的興趣是教師的職責也是順利完成教學必不可少的前提,沒興趣就沒有發(fā)展而言。
內(nèi)容摘要:
興趣就是學生渴求獲得知識,探求某種事物或參與某種活動的某種傾向。在教學活動中,教師喚起學生的學習興趣,是成功地完成教學任務的重要條件。那么,如何在美術(shù)課堂中激發(fā)學生的學習興趣呢?我認為應該做到以下幾點入手:
一、運用直觀教學手段激發(fā)學生學習興趣。
二、運用學生的好奇心為先導,激發(fā)學生探索的興趣。
三、運用想象,激發(fā)學生的學習興趣。
四、運用情景教學激發(fā)學生學習興趣。
五、運用自由發(fā)揮激發(fā)學生學習興趣。
總之,興趣是學習的推動力,是由“苦學”轉(zhuǎn)“樂學”的關(guān)鍵。培養(yǎng)和保護學生的興趣是教師的職責也是順利完成教學必不可少的前提。
沒有興趣就沒有發(fā)展可言。
關(guān)鍵詞:興趣
直觀
好奇心
情景教學
自由發(fā)揮
第三篇:如何激發(fā)學生學習興趣
龍門鎮(zhèn)中心綜合組教師學習
《如何激發(fā)學生學習興趣》研討活動方案
從新課程改革實驗進行到今天,如何激發(fā)學生學習興趣越來越受到廣大研究者和教者的關(guān)注。我們教研組也以“如何激發(fā)學生學習興趣”為研究課題,開展了研究活動,以提高了師生素質(zhì)及激發(fā)學生學習興趣。
參加學習人員:全體綜合組教師
一、學習內(nèi)容:如何激發(fā)學生學習興趣的研究探討
二、時間安排
5月18日:下發(fā)學習材料,集中討論學習。
5月19日——5月24日:自主學習
5月25日:上交感悟或反思,組長做活動總結(jié)。
2013.5.16.龍門鎮(zhèn)中心小學
第四篇:如何激發(fā)學生學習興趣
如何激發(fā)學生學習興趣
在音樂教學過程中,教師如何最大限度地激發(fā)學生的興趣與情感,讓學生主動參與音樂的實踐活動,開發(fā)學生的創(chuàng)造性潛質(zhì),這是至關(guān)重要的。正如花兒開放需要溫暖的陽光一樣,學生的想象力和創(chuàng)造力的開發(fā)需要教師設定生動有趣的創(chuàng)造性活動的形式和情景??梢赃@么說,適當?shù)那榫硠?chuàng)設是培養(yǎng)學生審美能力和創(chuàng)造能力的有機條件。
所謂情境,我認為是能喚起學生心底情感和聽課激情的一個意境和環(huán)境。如果把學生比做演員的話,它就是一個供演員發(fā)揮想象,施展才能的舞臺。教師作為導演,就應千方百計地創(chuàng)設好這個“舞臺”,因為這個“舞臺”的作用實在是舉足輕重。
一、情境的創(chuàng)設激發(fā)了學生的學習興趣。
托爾斯泰曾經(jīng)說過:“成功的教學需要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣?!迸d趣是帶有濃厚感情色彩的心理活動,只要對某個事物有興趣,就會激發(fā)孩子們主動學習的熱情,學習在不致于成為沉重的負擔。但興趣不是天生的,它是環(huán)境的影響和教育的結(jié)果。教師要善于為學生設計特定的教學情景,引導學生進入這種情景,才能激發(fā)孩子學習音樂的興趣。
二、情境的創(chuàng)設引發(fā)了學生的無窮想象。
由于音樂的抽象性,學生在欣賞音樂時可以自由展開想象的翅膀,隨著音樂旋律的變化起伏,腦海里的情景可以不斷變幻。如果在一種刻板、枯燥的環(huán)境下,學生對音樂欣賞的想象力、創(chuàng)造力無法充分發(fā)揮。這就需要教師用生動的語言和畫面營造一個與音樂形象相關(guān)連的意境,從而引導學生去想象。
三、情境的創(chuàng)設促進了學生審美能力的提高。
舒曼的鋼琴曲《捉迷藏》是六年級上冊的欣賞教學內(nèi)容,僅僅通過一二遍的反復欣賞很難讓學生聽懂樂曲中表現(xiàn)的意境。我就讓學生通過實踐活動來營造一個情境,教學一開始我就帶領(lǐng)學生做起了捉迷藏的游戲。玩過一陣后,我讓學生說說捉迷藏社的心情如何,學生會說很興奮、很愉快,但當自己快被抓住的時候又很緊張。于是我又讓學生在《捉迷藏》的鋼琴樂曲下來做這個游戲,并要求學生根據(jù)音樂的描繪來做游戲,學生在游戲的實踐活動中,通過音響的感知、情感的體驗和表情的感受與分析,獲得了感知音樂美和表現(xiàn)音樂美的能力。
審美能力的提高需要美好的意境。教師要是能創(chuàng)設適合音樂教育的美的環(huán)境,讓學生積極參與歌唱、欣賞、表演等藝術(shù)實踐活動中,學生就能感受和領(lǐng)悟音樂的美妙和音樂的力量。
總之,在音樂教學中學生學習興趣的激發(fā)、想象創(chuàng)造能力的培養(yǎng)和審美能力的發(fā)展,都需要一個自然、愉悅、美好的學習情境。教師創(chuàng)設情境的方式有很多,如運用多媒體的視聽、運用語言藝術(shù)的描繪、師生實踐活動的創(chuàng)設、課堂中的問題情境等等,這種教學改變了以往刻板、機械的教學,只要教師遵循音樂作品的意境,積極引導學生進行情感體驗,學生便會饒有趣味地學習音樂。真可謂:以境動情,情境交融,美在其中。
第五篇:激發(fā)學生學習興趣
淺談如何激發(fā)學生學習數(shù)學興趣
東水中心小學楊明娣
教師應改變以往傳統(tǒng)的教學模式,建立小組合作,自學探究的新型教學模式,以激發(fā)學生去自主探究。學生的創(chuàng)造性思維,正是在自己探求新知的過程中逐漸形成的。所以作為數(shù)學教師就應該為學生提供一定的時間與空間,讓學生在操作中思維,在思維中探索,在探索中創(chuàng)新。
例如:在教學長、正方體認識之前,教師可以組織學生搜集日常生活中見到的長、正方體模型,如:粉筆盒、牙膏盒等,這些物體在學生身邊豐富了學生的感知同時,在學生頭腦中也就很自然地形成了最初的空間概念。接下來,教師應當指導學生從具體的事物中抽象出長、正方體的特征及兩種形體間的相同點和不同點。學生通過認識長方體和正方體的“面”、“棱”、“頂點”,再通過親自的觀察、觸摸、計數(shù)發(fā)現(xiàn)長方體和正方體都有6個面、12條棱、8個頂點,但是面的形狀、大小、棱的長度是有區(qū)別的。最后學生自己發(fā)現(xiàn)的規(guī)律加以總結(jié),并與同學們互相交流,討論,從而完成對新知識地學習。學生的整個學習活動是在動手操作與自主探索中進行的,他們不僅準確地把握住了知識要點,形成了清晰的概念,而且他們的創(chuàng)造性思維也得到了發(fā)展。學生覺得知識不再是由教師“硬灌”給自己的,而是通過自己的努力實踐與探索獲得的,這樣學生就會從心理上得到一種滿足,這種滿足感會持續(xù)地激勵著他們學習興趣。更新教育觀念,加強思維訓練,打破學生思維的束縛,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。
作為一名新時代的小學數(shù)學教師應該更新教育觀念,創(chuàng)造性地使用教材,用自己的創(chuàng)造力去教育和感染學生,打破那些條條框框,著眼于學生創(chuàng)新素質(zhì)的提高,加強對學生的思維訓練,以培養(yǎng)其創(chuàng)新能力。
例如:在教學完工程問題之合作問題以后,教師可以在教材安排的練習基礎上,靈活地設計一組一題多問的練習以激起學生獨立解題的強烈愿望。
一項工程,甲獨做需要12天完成,乙獨做需要15天完成,丙獨做需要10天完成。①甲、乙合作幾天完成這項工程?
②甲、丙合作幾天完成這項工程 ?
③乙、丙合作幾天完成這項工程?
教師還可以讓學生就上述條件再提出一些問題:
④甲、乙、丙合作幾天完成這項工程?
⑤甲、乙合作幾天完成這項工程 ?
⑥如果先由甲獨做3天,剩下的由乙、丙合作,還需幾天才能完成任務?……
通過學生互動,以自問自答、我問你答、你問我答的多種形式進行學習,以達到鞏固新知的目的。在整個練習過程中,學生是主體,老師是主導,問題不再是通過教師的告訴學生才得以解決,而是學生經(jīng)過了一番獨立思考,運用所學的知識自己找出了問題的答案。與此同時,通過一題多問的形式發(fā)散學生的思維,延展了合作問題這一知識點的輻射面,達到事半功倍的教學效果。
綜上所述,重視學生創(chuàng)造性思維的發(fā)展是對每一名教育工作者提出的新的要求,同時培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維能力又是擺在我們面前的一個重要課題,我們還將繼續(xù)探索并為之不懈努力,想盡辦法激發(fā)學生學習數(shù)學興趣。