第一篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲之解決問(wèn)題
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團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲之——
解決問(wèn)題
1. 拼圖游戲 2. 囊中失物
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1.拼圖游戲
目 的:強(qiáng)調(diào)每個(gè)成員個(gè)人貢獻(xiàn)的重要性,強(qiáng)調(diào)以一個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行工作的重要性。
所需材料:一個(gè)事先設(shè)計(jì)好的拼圖板;有條件的話可以備一個(gè)裝有合適的磁帶的錄音機(jī)。
步 驟:選擇一份可以拼合的拼圖板,將它分成幾個(gè)大塊,每一大塊由10個(gè)互相關(guān)聯(lián)的小塊組成,將每個(gè)大塊分發(fā)給每個(gè)參與者之前,將每個(gè)大塊打亂成小塊。
告訴他們先完成自己手中的大塊拼圖,然后將自己手中的大塊拼圖與別人手中的大塊拼圖正確關(guān)聯(lián)起來(lái),完成整個(gè)拼圖。設(shè)定一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的時(shí)間限制,也可以放些令人振奮的音樂(lè),來(lái)制造額外的緊迫氣氛。
也可以指定一些參與者作為自由活動(dòng)的疑難問(wèn)題專家,他們?cè)诜块g里到處走動(dòng),幫助那些不能夠把自己的一部分拼圖拼起來(lái)和不能夠?qū)⒏鞑糠制雌饋?lái)的人。
討論題:
1、當(dāng)你意識(shí)到你對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的重要性時(shí),你的反應(yīng)是什么?
2、時(shí)間上的限制對(duì)你的能力有何影響?
3、當(dāng)有團(tuán)隊(duì)成員可以(并且愿意)幫助你時(shí),會(huì)有什么影響?
小提示:觀察團(tuán)隊(duì)的動(dòng)向,注意任何個(gè)人主義的舉動(dòng)。舉例來(lái)說(shuō),有些成員可能不愿意把自己的拼板交給別人。也有些成員可能試圖掌握所有的拼圖板并獨(dú)自完成整個(gè)拼合任務(wù)。
在游戲結(jié)束后的討論中,讓每個(gè)人思考一下自己積極的,促進(jìn)游戲進(jìn)程的舉動(dòng)和消極的、阻礙游戲進(jìn)程的舉動(dòng)。在實(shí)際的工作中,他們很有可能也有類似的行為,從而帶來(lái)正面的或負(fù)面的影響。
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3. 囊中失物
形式:11-16個(gè)人為一組比較合適 材料與場(chǎng)地:有規(guī)律的一套玩具、眼罩 適用對(duì)象:所有人員 時(shí)間:30分鐘
活動(dòng)目的:讓學(xué)員們體驗(yàn)解決問(wèn)題的方法,學(xué)員們之間面對(duì)同樣一個(gè)問(wèn)題所表現(xiàn)出來(lái)的態(tài)度,如何達(dá)到共識(shí),并進(jìn)行配合共同解決問(wèn)題。
操作程序:
1、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:
我有一套物品,我抽出了一個(gè),而后給了你們一人一個(gè),現(xiàn)在你們通過(guò)溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過(guò)程每人只能問(wèn)一個(gè)問(wèn)題“這是什么顏色,”我就會(huì)回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問(wèn)我就不會(huì)回答。全過(guò)程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2、現(xiàn)在培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。有關(guān)討論:
1.你的感覺(jué)如何,開(kāi)始時(shí)你是不是認(rèn)為這完全沒(méi)有可能,后來(lái)又怎樣呢?
2.你認(rèn)為在解決這一問(wèn)題的過(guò)程中,最大的障礙是什么? 3.你對(duì)執(zhí)行過(guò)程中,大家的溝通表現(xiàn)的評(píng)價(jià)如何? 博雅之家網(wǎng)站(004km.cn)企業(yè)文化專題資料---團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲之解決問(wèn)題
4.你認(rèn)為還有什么改善的方法?
第二篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲之解決問(wèn)題
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目錄
團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲之——
解決問(wèn)題
1. 拼圖游戲
2. 囊中失物
1.拼圖游戲
目的:強(qiáng)調(diào)每個(gè)成員個(gè)人貢獻(xiàn)的重要性,強(qiáng)調(diào)以一個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行工作的重要性。
所需材料:一個(gè)事先設(shè)計(jì)好的拼圖板;有條件的話可以備一個(gè)裝有合適的磁帶的錄音機(jī)。
步驟:選擇一份可以拼合的拼圖板,將它分成幾個(gè)大塊,每一大塊由10個(gè)互相關(guān)聯(lián)的小塊組成,將每個(gè)大塊分發(fā)給每個(gè)參與者之前,將每個(gè)大塊打亂成小塊。
告訴他們先完成自己手中的大塊拼圖,然后將自己手中的大塊拼圖與別人手中的大塊拼圖正確關(guān)聯(lián)起來(lái),完成整個(gè)拼圖。設(shè)定一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的時(shí)間限制,也可以放些令人振奮的音樂(lè),來(lái)制造額外的緊迫氣氛。
也可以指定一些參與者作為自由活動(dòng)的疑難問(wèn)題專家,他們?cè)诜块g里到處走動(dòng),幫助那些不能夠把自己的一部分拼圖拼起來(lái)和不能夠?qū)⒏鞑糠制雌饋?lái)的人。
討論題:
1、當(dāng)你意識(shí)到你對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的重要性時(shí),你的反應(yīng)是什么?
2、時(shí)間上的限制對(duì)你的能力有何影響?
3、當(dāng)有團(tuán)隊(duì)成員可以(并且愿意)幫助你時(shí),會(huì)有什么影響?
小提示:觀察團(tuán)隊(duì)的動(dòng)向,注意任何個(gè)人主義的舉動(dòng)。舉例來(lái)說(shuō),有些成員可能不愿意把自己的拼板交給別人。也有些成員可能試圖掌握所有的拼圖板并獨(dú)自完成整個(gè)拼合任務(wù)。
在游戲結(jié)束后的討論中,讓每個(gè)人思考一下自己積極的,促進(jìn)游戲進(jìn)程的舉動(dòng)和消極的、阻礙游戲進(jìn)程的舉動(dòng)。在實(shí)際的工作中,他們很有可能也有類似的行為,從而帶來(lái)正面的或負(fù)面的影響。
3. 囊中失物
形式:11-16個(gè)人為一組比較合適
材料與場(chǎng)地:有規(guī)律的一套玩具、眼罩
適用對(duì)象:所有人員
時(shí)間:30分鐘
活動(dòng)目的:讓學(xué)員們體驗(yàn)解決問(wèn)題的方法,學(xué)員們之間面對(duì)同樣一個(gè)問(wèn)題所表現(xiàn)出來(lái)的態(tài)度,如何達(dá)到共識(shí),并進(jìn)行配合共同解決問(wèn)題。
操作程序:
1、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:
我有一套物品,我抽出了一個(gè),而后給了你們一人一個(gè),現(xiàn)在你們通過(guò)溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過(guò)程每人只能問(wèn)一個(gè)問(wèn)題“這是什么顏色,”我就會(huì)回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問(wèn)我就不會(huì)回答。全過(guò)程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2、現(xiàn)在培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。
有關(guān)討論:
1.你的感覺(jué)如何,開(kāi)始時(shí)你是不是認(rèn)為這完全沒(méi)有可能,后來(lái)又怎樣呢?
2.你認(rèn)為在解決這一問(wèn)題的過(guò)程中,最大的障礙是什么?
3.你對(duì)執(zhí)行過(guò)程中,大家的溝通表現(xiàn)的評(píng)價(jià)如何?
4.你認(rèn)為還有什么改善的方法?
第三篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲
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實(shí)用的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)小游戲
在當(dāng)今很多企業(yè)中,團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲被廣泛應(yīng)用,本文就具體介紹了,十二種比較實(shí)用的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲,以供參考。
領(lǐng)袖風(fēng)采
具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長(zhǎng)推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對(duì)指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。
目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),由此可看出個(gè)體的不足會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績(jī),個(gè)人的成績(jī)是團(tuán)隊(duì)業(yè)績(jī)的基礎(chǔ)。
1、城堡攻防
講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。他們各自的代表動(dòng)作:
天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。
將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說(shuō)話不能讓對(duì)方聽(tīng)到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。
雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽(tīng)口令1-2-3-開(kāi)始,同時(shí)做動(dòng)作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開(kāi)始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环絼t開(kāi)始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對(duì)方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然
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2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。
注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對(duì)方俘虜,到對(duì)方城堡等候處理。
2、盲人闖雷陣
★教具:實(shí)心球若干個(gè)。
★場(chǎng)地布置:在10~15米長(zhǎng)的前進(jìn)道路上,無(wú)規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球?!锓椒ǎ好咳祟A(yù)先選擇捷徑通過(guò)一次,碰球?yàn)槭。茨膫€(gè)能闖過(guò)雷陣?!镆?guī)則:
1.不允許睜眼睛看。2.不許出聲或其他暗示。
3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。要求:練習(xí)人注意開(kāi)始的前后間隔,以免碰撞。
3、萬(wàn)花筒
比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽 比賽規(guī)則:
所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣: 牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手
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野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱 水仙花7瓣是一家。
50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開(kāi)始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時(shí),場(chǎng)內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,“牽?;ā本椭灰?個(gè)人站好就可以,凡是沒(méi)有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。
評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己
獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右 游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人
獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下
4、抓手指
[目 的]集中注意力。
[方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。
教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。
[規(guī) 則
1.搶口令者抓住無(wú)效。
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2.手掌不張開(kāi),抓住無(wú)效。
5、萬(wàn)里長(zhǎng)城
1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽(tīng)一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽(tīng)到后必須按口令做,否則受罰。
2、游戲開(kāi)始,所有人聽(tīng)口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開(kāi)始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。
4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了
5、活動(dòng)結(jié)束可以請(qǐng)人談?wù)劯惺堋?/p>
6、強(qiáng)渡金沙江
模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢(shì)浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想??
活動(dòng)目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序 強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)
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回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:
分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名??
任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過(guò)規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。
渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,??如此不斷前進(jìn)。過(guò)程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來(lái)??
7、拋接小熊
活動(dòng)內(nèi)容:在一片空?qǐng)龅厮械娜藝梢蝗?,上一個(gè)拋手詢問(wèn)下一個(gè)目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒(méi)有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計(jì)時(shí);在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計(jì)時(shí);再次開(kāi)始,此時(shí)有不斷的布熊玩具(20個(gè))被拋入場(chǎng)中,看有多少個(gè)小熊是按照最后順序歸到最后者
活動(dòng)目的:流程的熟悉,可以增加工作效率 在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力 活動(dòng)道具:球;布玩具20個(gè)
8、盲人運(yùn)球
任務(wù):由隊(duì)長(zhǎng)指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個(gè)過(guò)程中隊(duì)員的手不能接觸球;不能移動(dòng)桶,可使用場(chǎng)地內(nèi)的物品。
規(guī)則:(以15人為例
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15人中選1人為隊(duì)長(zhǎng),站在指定位置
選2人作副隊(duì)長(zhǎng),站在距離隊(duì)長(zhǎng)10米遠(yuǎn)的位置
其余12人,每3人一組;站在距副隊(duì)長(zhǎng)5米位置,面向隊(duì)長(zhǎng),橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球 在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。在副隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)長(zhǎng)中間的位置放置兩只藍(lán)桶。
所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長(zhǎng)?;顒?dòng)開(kāi)始。
道具:4個(gè)紙杯,8個(gè)匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊(duì)長(zhǎng)的干擾項(xiàng)目
9、龍馬傳奇
模擬背景:一個(gè)陽(yáng)光燦爛的季節(jié),一群來(lái)自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險(xiǎn)家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無(wú)際的湖水??他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時(shí)間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通工具??
活動(dòng)目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和價(jià)值觀對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性 培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序 培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)溝通和合作技巧 回歸自然,娛樂(lè)身心。
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內(nèi)容梗概:
同舟共濟(jì):各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計(jì)、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過(guò)規(guī)定的航道??,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度較快、失誤(有人落水)較少的隊(duì)獲勝。
曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫??
安營(yíng)扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上?? 篝火煽情:當(dāng)篝火照亮夜空的時(shí)候,也照亮了每個(gè)人的心靈,所有的激情都在釋放、燃燒??
10、解扣
一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個(gè)手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個(gè)方向一人)?;顒?dòng)中任何人的手不得松開(kāi),否則將被處罰。
全體參加者雙手相握后,開(kāi)始想辦法達(dá)到一個(gè)目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數(shù)是雙數(shù),會(huì)變成兩個(gè)圈。
目的:非常類似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過(guò)關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
11、極地求生
模擬背景:1943年初春的一天,由于一場(chǎng)暴風(fēng)雪,你和你的團(tuán)隊(duì)乘坐的飛機(jī)不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團(tuán)隊(duì)成員都沒(méi)有受傷,而且感謝上帝,你的一個(gè)隊(duì)員居然隨身帶著一本由美國(guó)國(guó)防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無(wú)所有??氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時(shí)間逃出極地??
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活動(dòng)目標(biāo):
團(tuán)隊(duì)決策、團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練 團(tuán)隊(duì)信任的訓(xùn)練 團(tuán)隊(duì)溝通的訓(xùn)練
領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練 回歸自然,放松身心,增進(jìn)感情。內(nèi)容梗概:
當(dāng)你們正在籌劃如何求生時(shí),你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團(tuán)隊(duì)也在附近活動(dòng),他們可能也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了??
經(jīng)過(guò)研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過(guò)Laura河。
你們的問(wèn)題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個(gè)特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒(méi)有這些工具??B、河上沒(méi)有橋,但河水冰冷且水流湍急??
當(dāng)然,你們的麻煩絕對(duì)不止這些??
12、模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來(lái)自英、法、俄等盟國(guó)的同伴,然后去執(zhí)行一項(xiàng)絕密任務(wù),與此同時(shí),另外7人也收到了同樣的命令?問(wèn)題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點(diǎn)和接頭暗語(yǔ)??
活動(dòng)地點(diǎn):昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地?;顒?dòng)時(shí)間:1天 活動(dòng)目標(biāo):
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體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性 強(qiáng)化員工的責(zé)任意識(shí)和紀(jì)律意識(shí) 培養(yǎng)員工之間的相互信任
幫助員工認(rèn)識(shí)個(gè)體的工作對(duì)于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性 回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:
任務(wù):每個(gè)小組按照司令部的指示,經(jīng)過(guò)4次在指定地點(diǎn)的神秘接頭,找到與自己同屬一個(gè)團(tuán)隊(duì)的同伴,而接頭的唯一方式是暗語(yǔ)(如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀)??
密令:出發(fā)前,每個(gè)小組的隊(duì)員會(huì)領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動(dòng)密令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色??
接頭:打開(kāi)密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動(dòng)指令,不過(guò),只要每個(gè)小組時(shí)刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們?cè)絹?lái)越近??
會(huì)師:在第四次接頭之后,所有隊(duì)員須盡快趕到指定地點(diǎn),并通過(guò)相互接過(guò)頭的隊(duì)員的相互指認(rèn),使同一團(tuán)隊(duì)的隊(duì)員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開(kāi)始新的征程??
以上十二種團(tuán)隊(duì)游戲?qū)T工的培訓(xùn)具有重要的作用,值得企業(yè)采用實(shí)踐。
資料來(lái)源:中國(guó)吃網(wǎng)
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第四篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲
團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲
游戲名稱:猜五官
游戲介紹: 游戲說(shuō)明:
1、兩人面對(duì)面
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;
游戲名稱:外星人
一、游戲目的:
1、活躍課堂氣氛,發(fā)揮學(xué)員創(chuàng)造力。
2、讓學(xué)員一起工作,建立團(tuán)隊(duì)精神。
3、讓學(xué)員加入到一個(gè)有趣的問(wèn)題解決的活動(dòng)中。
二、游戲程序:
1、學(xué)員分組(8人一小組)
2、各個(gè)小組要按照任務(wù)說(shuō)明書(shū)創(chuàng)造出外星人。
3、看哪一組學(xué)員速度快而有創(chuàng)新。
4、游戲分享討論
小組成員用什么方法達(dá)成共識(shí),你認(rèn)為最有創(chuàng)新的地方在哪里;什么有助于最后結(jié)果的產(chǎn)生?什么阻礙了最后結(jié)果的產(chǎn)生?
三、游戲規(guī)則
整個(gè)小組要共同創(chuàng)造出一個(gè)外星人,這個(gè)外星人只有7只腳,3只手在地上,而且全體小組人員必須連接在一起,成為一個(gè)整體并能夠行走數(shù)步。
四、我的體會(huì)
小組成員達(dá)成共識(shí)的方式一般來(lái)說(shuō)往往有自發(fā)、說(shuō)服、強(qiáng)迫、表決、仲裁等方式。“自發(fā)”的方式最好但很不現(xiàn)實(shí);“強(qiáng)迫”、“仲裁”可能會(huì)導(dǎo)致分裂;過(guò)多的使用“表決”則說(shuō)明小組成員還不太默契,盡管它能“公正”的體現(xiàn)大多數(shù)人的意愿;“說(shuō)服”是一個(gè)很溫和的方式,但需要時(shí)間和合作的心態(tài);沒(méi)有一種方法是最好的,而應(yīng)根據(jù)時(shí)機(jī)采用不同的方法;創(chuàng)新是生命活力的體現(xiàn),但創(chuàng)新需要得到小組成員的認(rèn)可才會(huì)有成績(jī)。
此游戲可以從多方面進(jìn)行總結(jié),常規(guī)的列舉如下:
1、小組如何做計(jì)劃:目標(biāo)-資源-計(jì)劃過(guò)程-選擇方案-執(zhí)行-改善。
2、小組成員合作:每個(gè)人都積極參與、貢獻(xiàn)主意、互相配合。
3、創(chuàng)造力與問(wèn)題解決:嘗試新的方法與觀點(diǎn)。
4、解決沖突:誰(shuí)最先想出主意的,結(jié)果怎樣。
游戲名稱:角色期待
一、游戲目的:
經(jīng)歷角色期待的壓力;分辨團(tuán)體中,受角色期待的個(gè)人行為反應(yīng);探索整個(gè)團(tuán)體表現(xiàn)角色期待的結(jié)果。
二、游戲程序:
1、培訓(xùn)師從學(xué)員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐。
2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,并將寫(xiě)有期待角色和行為反應(yīng)指示語(yǔ)的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標(biāo)簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時(shí),可請(qǐng)他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。
3、培訓(xùn)師提供討論話題,要求每個(gè)人自然地與別人互動(dòng)。特別強(qiáng)調(diào)每個(gè)人作他自己,而不是角色扮演,只是對(duì)說(shuō)話者作反應(yīng)時(shí),要遵從說(shuō)話者頭上的指示語(yǔ)作反應(yīng)。再次強(qiáng)調(diào),不準(zhǔn)告訴別人彼此頭上的標(biāo)簽,但又須按指示語(yǔ)作互動(dòng)反應(yīng)(約二十分鐘)。
4、領(lǐng)導(dǎo)者喊停,并請(qǐng)每位成員猜自己頭上的角色和指示語(yǔ),然后再將標(biāo)簽取下,并大聲念出來(lái)。
5、領(lǐng)導(dǎo)者跟整個(gè)團(tuán)體進(jìn)行討論(包括其他觀察活動(dòng)者在內(nèi))。
在團(tuán)體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會(huì)存在什么問(wèn)題呢;當(dāng)你正經(jīng)時(shí),卻受到別人嘲笑,感覺(jué)如何呢?或當(dāng)你想表露時(shí),卻忽視別人,又有何感受;當(dāng)成員如此對(duì)你時(shí),自己的反應(yīng)行為會(huì)改變嗎?例如,當(dāng)他們忽視你,會(huì)不會(huì)變得畏縮;尊重你時(shí),會(huì)不會(huì)表現(xiàn)出信心。
三、游戲準(zhǔn)備:
每位成員有個(gè)用厚紙板作成的頭盔(或改用現(xiàn)成帽子亦可);每個(gè)頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長(zhǎng)的紙條貼著。形狀如下:
10公分
5公分
卡片上寫(xiě)出所期的角色,并說(shuō)明其他成員反應(yīng)此角色地的指示語(yǔ)。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老板:惟命是從;無(wú)助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設(shè),右列的行為反應(yīng)指示語(yǔ)是供其他成員參考的,每張卡片只需一個(gè)角色)。
四、注意事項(xiàng):
依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護(hù)士、警察、父母等一些現(xiàn)成或社會(huì)常有的角色;卡片上可只寫(xiě)角色,而行為反應(yīng)的指示語(yǔ)可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動(dòng)停止時(shí),可安排「角色理論」、「典型互動(dòng)」或「按別人期待而活」等的小演說(shuō);)值得團(tuán)體討論的期待角色可事先搜集,并加入討論。
游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!” 做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?
面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)。”
游戲名稱:搜獵
所需時(shí)間:由參加的人數(shù)及所列項(xiàng)目的多少來(lái)決定
小組人數(shù):無(wú)限制,但要分5-7人為一組
所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)“尋獵”項(xiàng)目列表
游戲概述:
此游戲就開(kāi)展于一個(gè)長(zhǎng)期訓(xùn)練過(guò)程的開(kāi)始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。
目的:
1、加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸
2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員的智慧
步驟:
1、將團(tuán)隊(duì)成員分為5-7人。
2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動(dòng),獲勝的小組將受到獎(jiǎng)勵(lì)。
3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。
4、設(shè)置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。
5、當(dāng)時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊(duì)都集合回來(lái),比較哪一個(gè)隊(duì)的得分高
討論題目:
1、其他小組與完成有多少差距。
2、你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。
3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。
4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰(shuí)?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?
游戲名稱:不倒翁
游戲目的:
體驗(yàn)在一定的風(fēng)險(xiǎn)中,學(xué)習(xí)如何信任及支持他人;培養(yǎng)團(tuán)體成員彼此間的信任感;從活動(dòng)中建立個(gè)人在團(tuán)體中的責(zé)任感。
游戲程序:
1、團(tuán)隊(duì)成員分組。每組成員并肩圍成一個(gè)圓圈,而且一腳前一腳后相距約30厘米,自愿者先出來(lái)站在圓圈的中間,其它組員緊密的肩并肩。
2、站在中間的組員需雙手交叉抱住自己的大臂,并閉上雙眼,此時(shí)中間自愿者需對(duì)其他組員說(shuō):“你
們準(zhǔn)備好要支持我了嗎?”其他成員需要說(shuō):“我們準(zhǔn)備好要支持你了!”并將雙手舉至胸部高度且手心向外,做好支撐狀。
3、中間志愿者說(shuō):“我準(zhǔn)備倒了”,其他組員同時(shí)說(shuō):“倒下”。此時(shí)在其倒下的方向需二位組員撐著,并再將其輕推至另一個(gè)方向。使中間者沿著圓圈的方向移動(dòng)。
4、在沿著圓圈方向移動(dòng)兩回后,開(kāi)始將中間者輕推至另一方向,如此隨意推動(dòng)中間者至任一方向,約一分鐘后,再共同將中間者扶正,使其恢復(fù)身體的平衡。接著再換另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成這項(xiàng)體驗(yàn)活動(dòng)。
5、游戲分享討論題目:(1)在活動(dòng)中,當(dāng)你擔(dān)任支撐者和自愿信任倒者時(shí),各有什么樣的感覺(jué)?(2)活動(dòng)中你會(huì)怎么做或怎么想,才會(huì)相信其它人會(huì)安全的支持你?(3)從信任倒開(kāi)始直到結(jié)束,你覺(jué)得身體有什么變化?(4)透過(guò)這樣的活動(dòng),你覺(jué)得大家彼此間的關(guān)系會(huì)有什么改變?(5)生活中,什么時(shí)候你才會(huì)完全信任一個(gè)人?
游戲規(guī)則:
1、每組所圍成的圓圈,盡量使中間者倒下的角度在15-30度間。
2、中間倒下者需兩腳直立,且雙手交叉抱在胸前。
3、倒下時(shí)身體盡量保持直線,不要扭曲。
4、中間者倒下時(shí),支撐的組員要盡量撐住其背部或肩膀,且順勢(shì)輕推至另一方。
游戲準(zhǔn)備:無(wú)須準(zhǔn)備器材。
注意事項(xiàng):注意絕對(duì)安全,場(chǎng)地選擇相對(duì)要松軟些。
小結(jié)提示:
建立信任是團(tuán)體持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵,有信任感才能讓個(gè)體感受到安全感,打破自身的沉默、退縮與焦慮,進(jìn)而能自我探索與自我表露。我們都有強(qiáng)烈的欲望,想要和人建立有意義的關(guān)系,此時(shí)我們才有勇氣因應(yīng)生活中的問(wèn)題,此種社會(huì)興趣,也反映著我們給予和接受的能力。延伸至生活中:什么時(shí)候你會(huì)放心地讓別人完成你請(qǐng)他為你做的事?在家中,父母親會(huì)信任你做哪些事情?你會(huì)怎樣處理這些事情?在單位里,哪些人會(huì)受到較多人的信任,他們有什么特別的地方?
創(chuàng)新提示
道(觀點(diǎn)):這是一個(gè)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力、增強(qiáng)彼此信任的游戲。
天(時(shí)間):在時(shí)間上可以安排在培訓(xùn)過(guò)程之中,團(tuán)隊(duì)成員彼此比較熟悉,有了一定的信任感。
地(空間):空間上的安排可以不局限于培訓(xùn)教室內(nèi),根據(jù)實(shí)際情況、課程重點(diǎn)及課時(shí)安排甚至可以是公司內(nèi)、某一地域等。
將(領(lǐng)導(dǎo)): 當(dāng)你成為站在中間的志愿者,是否有領(lǐng)導(dǎo)者的感受?團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者需要有一定的親和力,需要把游戲的規(guī)則解釋清楚并親身示范。
法(規(guī)則): 規(guī)則是應(yīng)情境而改變的,此中的規(guī)則可以大家先商量,不一定拘泥于上面的規(guī)定。
游戲名稱:大樹(shù)與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
適用對(duì)象:所有學(xué)員
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
游戲名稱:紅黃牌
時(shí)間:5分鐘
道具:紅牌、黃牌
游戲操作:
兩人并排站立
聽(tīng)意思舉牌
——————————————————————————————————
我說(shuō):舉起紅牌 —————————— 舉起紅牌
我說(shuō):放下黃牌 —————————— 不舉牌
我說(shuō):不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌
放下紅牌 ——————————————放下紅牌
我說(shuō):不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌
我說(shuō):不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌
我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌
我說(shuō):舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌
我說(shuō):千萬(wàn)不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌
我說(shuō):不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌
我說(shuō):不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌
千萬(wàn)不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌
我說(shuō):舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌
我說(shuō):放下紅牌 —————————— 放下紅牌
我說(shuō):不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌
千萬(wàn)不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌
我說(shuō):不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌
游戲名稱:航空公司經(jīng)營(yíng)游戲
游戲方法:
1、將學(xué)員分成5-6個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場(chǎng)經(jīng)營(yíng);
2、市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤(rùn)率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價(jià)策略,降價(jià)的公司由于薄利多銷,利潤(rùn)率可達(dá)12%,而沒(méi)有采取降價(jià)策略的公司利潤(rùn)率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時(shí)降價(jià),則所有公司的利潤(rùn)都只有6%
3、每個(gè)小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,你們需要初步達(dá)成協(xié)商。初步協(xié)
商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報(bào);
4、小組經(jīng)過(guò)討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫(xiě)在紙條上,同時(shí)交給講師。
5、講師公布結(jié)果
點(diǎn)評(píng):
1、本游戲看似簡(jiǎn)單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因?yàn)榇蟛糠止径紩?huì)選擇降價(jià),結(jié)果降價(jià)會(huì)導(dǎo)致兩敗拒傷;
2、還告訴我們兩個(gè)道理:1)不要假定競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手比你傻;2)不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià)格戰(zhàn)沒(méi)有贏家。
游戲名稱:數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
第五篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲之齊心協(xié)力運(yùn)氣球
培訓(xùn)游戲—團(tuán)隊(duì)游戲—齊心協(xié)力運(yùn)氣球
一、游戲理念
一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)一定是一個(gè)好的梯隊(duì),只有強(qiáng)者帶動(dòng)弱者,并且形成默契,才能充分發(fā)揮一個(gè)團(tuán)隊(duì)的力量。
二、游戲目的通過(guò)大家對(duì)決策的制定,使大家認(rèn)識(shí)到梯隊(duì)合作中“一幫一”的重要性,同時(shí)體現(xiàn)一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)必須制定統(tǒng)一的規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)才能更好地完成團(tuán)隊(duì)任務(wù)。
三、游戲道具和要求
1.一片空地,最好是操場(chǎng)
2.多個(gè)氣球(數(shù)量為人數(shù)的1/2)。
3.20人以上,男女不限。
4.兩根細(xì)繩
四、游戲準(zhǔn)備
1.首先將人分成2組,A組和B組,A、B兩組站在起點(diǎn)。
2.各組分別采用面對(duì)面縱式排列,雙手采用各組商定的方式與對(duì)面握在一起,沿側(cè)身方向前進(jìn)。
3.待大家準(zhǔn)備好后,偶數(shù)行同學(xué)蒙上眼睛,由奇數(shù)行同學(xué)指揮方向。
4.隊(duì)伍中出一個(gè)不蒙眼睛的裝氣球。
4.此時(shí)老師用繩子在地上布置一條路線。
5.A、B兩組分別沿路線前進(jìn)將球運(yùn)到繩子的末端(目的地)。
五、游戲規(guī)則
1.不能雙手握球,可以與其他成員的手組合托住或擠住氣球,不能用手抓住。
2.指揮者可以采取各種方式指揮。
3.團(tuán)隊(duì)可以帶盡量多的球,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),運(yùn)送的球的總數(shù)最多的勝利。
六、游戲分析
一、由于兩組是同時(shí)進(jìn)行游戲,每組指揮者眾多,如果采用傳統(tǒng)的語(yǔ)言指揮,必定會(huì)有干擾,這需要游戲前制定好“規(guī)范”,并進(jìn)行實(shí)施。
二、蒙眼者既要聽(tīng)從領(lǐng)導(dǎo)者的指揮,又要配合領(lǐng)導(dǎo)者拖住氣球,就必須形成默契,并商定雙方能夠達(dá)成一致的方案,鍛煉了領(lǐng)導(dǎo)與下屬之間的協(xié)調(diào)、溝通。
三、當(dāng)球掉落到地,如何處理這種突發(fā)事件,考驗(yàn)一個(gè)團(tuán)隊(duì)的靈活決策能力。
四、做完游戲后讓大家總結(jié),聯(lián)系實(shí)際工作情況,發(fā)表自己的看法。