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      AE中英文對(duì)照表

      時(shí)間:2019-05-13 06:07:11下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《AE中英文對(duì)照表》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《AE中英文對(duì)照表》。

      第一篇:AE中英文對(duì)照表

      一、漢譯英

      表達(dá)式控制 ←Expression Controls 圖象控制 ←Image Control ┗Change Color →轉(zhuǎn)換色彩

      Change To Color →定向轉(zhuǎn)換色彩 Color Balance(HLS)→色彩平衡 Color Link →色彩連接 Colorama →彩光 Equallize →均衡

      Gamma/Pedestal/Gain →伽瑪/基色/增益 Grow Bounds →增長(zhǎng)邊緣 PS Arbitrary Map →映象 Tint →色彩 鍵控 ←Keying ┗Color Difference Key →色彩差異鍵 Color Key →色彩鍵 Color Range →色彩范圍 Difference Matte →差異蒙版 Extrace →提取

      Inner/Outer Key →輪廓鍵 Keylight →光鍵

      Linear Color Key →線性色彩鍵 Luma Key →亮度鍵

      Spill Suppressor →溢色抑制 蒙版工具 ←Matte Tools ┗Matte Choker →蒙版清除 Simple Choker →簡(jiǎn)單清除 雜色 ←Noise 繪畫 ←Paint 透視 ←Perspective 渲染 ←Render 仿真 ←Simulation 風(fēng)格化 ←Stylize 文字 ←Text 時(shí)間 ←Time 切換 ←Transition 視頻 ←Video Compostion菜單

      新建合成 ←New Composition 合成設(shè)置 ←Compodition Settings 背景顏色 ←Background Color 設(shè)置海報(bào) ←Set Poster Time 修剪合成適配工作區(qū)域 ←Trim Comp to Work Area

      裁切合成適配自定區(qū)域 ←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 ←Add To Render Queue 添加輸出模塊 ←Add Output Module 預(yù)演 ←Preview ┗RAM Preview →內(nèi)存預(yù)演 Wireframe Preview →線框預(yù)演 Motion with Trails →運(yùn)動(dòng)軌跡 Audio →音頻

      Audio Preview(Here Forward)→音頻預(yù)演(當(dāng)前位置)Audio Preview(Work Area)→音頻預(yù)演(工作區(qū)域)存儲(chǔ)單幀為 ←Save Frame As ┗File →文件

      Photoshop Layers →Photoshop圖層 制作影片 ←Make Movie 組合渲染 ←Pre-render 存儲(chǔ)內(nèi)存預(yù)演 ←Save RAM Preview 觀察流程圖 ←Comp Flowchart View Window菜單

      工作空間 ←Workspace ┗One Comp View →單視圖 Two Comp View →雙視圖 Four Comp View →四視圖

      Conform All Windows →適應(yīng)窗口 Save Workspace →存儲(chǔ)工作空間 Delete Workspace →刪除工作空間 層疊 ←Cascade 拼貼 ←Tile 排列圖標(biāo) ←Arrange Icons 全部關(guān)閉 ←Close All 全組關(guān)閉 ←Closing in Groups 工具箱 ←Tools 信息調(diào)板 ←Info 時(shí)間控制調(diào)板 ←Time Controls 音頻調(diào)板 ←Audio 特效調(diào)板 ←Effects 字符調(diào)板 ←Character 段落調(diào)板 ←Paragraph 繪畫調(diào)板 ←Paint 筆刷技巧調(diào)板 ←Brush Tips 運(yùn)動(dòng)草圖 ←Motion Sketch 智能遮罩插值 ←Smart Mask Interpolation平滑 ←The Smoother 抖動(dòng) ←The Wiggler 對(duì)齊和分布 ←Align & Distribute

      追蹤控制 ←Tracker Controls 立方體建立 ←Box Creator Lite 立體散布 ←Cubic Distribution Light 圓柱體建立 ←Cylinder Creator Lite 當(dāng)前文件 ←Untitled Project.aep* 項(xiàng)目流程圖 ←Project Flowchart View 渲染序列 ←Render Queue 重置調(diào)板位置 ←Reset Palette Locations Help菜單

      關(guān)于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects幫助 ←After Effects Help 特效幫助 ←Effects Help 腳本幫助 ←Scripting Help 每日技巧 ←Tip og the Day 注冊(cè) ←Registration 3D Channel(3D通道)3D Channel Extract---------3D通道擴(kuò)展 Depth Matte----------------深厚粗糙 Depth of Field-------------深層畫面 Fog 3D---------------------3D 霧化 ID Matte-------------------ID 粗糙 Adjust(調(diào)整)Brightness & Contrast----------亮度與對(duì)比度 Channel Mixer------------------通道混合器 Color Balance------------------色彩平衡 Color Stabilizer---------------色彩穩(wěn)壓器 Curves-------------------------曲線 Hue/Saturation-----------------色飽和 Levels-------------------------色階

      Levels(Individual Controls)---色階(分色RGB的控制)posterize----------------------色調(diào)分離 Threshold----------------------閾值 Audio(音頻)Backwards---------------向后

      Bass & Treble-----------低音與高音 Delay-------------------延遲

      Flange & Chorus---------邊緣與合唱團(tuán) High-Low Pass-----------高音/低音 Modulator---------------調(diào)幅器 Parametric EQ-----------EQ參數(shù) Reverb------------------回音

      Stereo Mixer------------立體聲混合器 Tone--------------------音調(diào) Blur & Sharpen(模糊與銳化)

      Clannel Blur---------------通道模糊

      Compound Blur--------------復(fù)合的模糊 Directional Blur-----------方向性的模糊 Fast Blur------------------快污模糊 Gaussian Blur--------------高斯模糊 Radial Blur----------------徑向模糊 Sharpen--------------------銳化

      Unsharp Mask---------------銳化掩膜 Channel(通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 層通道 Arithmetic---------------------運(yùn)算 Bland--------------------------柔化

      Cineon Converter---------------間距轉(zhuǎn)換器 Compound Arithmetic------------復(fù)合運(yùn)算 Invert-------------------------反向 Minimax------------------------像素化

      Remove Color Matting-----------去除粗顆粒顏色 Set Channels-------------------調(diào)節(jié)通道 Set Matte----------------------調(diào)節(jié)粗糙度 Shift Channels-----------------轉(zhuǎn)換通道 Distort(變型)Bezier Warp----------------Bezier 變型 Bulge----------------------魚眼

      Displacement Map-----------畫面偏移 Mesh Warp------------------網(wǎng)狀變形 Mirror---------------------鏡像 Offset---------------------偏移量

      Optics Compensation--------光學(xué)替換(可制作球體滾動(dòng)效果)Polar Coordinates----------極坐標(biāo) Reshape--------------------重塑 Ripple---------------------漣漪 Smear----------------------涂片 Spherize-------------------球型變形 Transform------------------變換 Twirl----------------------旋轉(zhuǎn)變形 Wave Warp------------------波型變形 Expression Controls(表達(dá)式控制)Angle Control------------角度控制 Checkbox Control---------復(fù)選框控制 Color Control------------顏色控制 Layer Control------------圖層控制 Point Control------------銳化控制 Slider Control-----------滑塊控制 Image Control(圖像控制)

      Chaner Color-------------------改變顏色

      Color Balance(HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------著色劑 Equalize-----------------------平衡

      Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/電平/增益 Median-------------------------中線

      PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射 Tint---------------------------去色 Keying(鍵控制)Color Difference Key-----------差異的色鍵 Color Key----------------------色鍵

      Color Range--------------------色鍵幅度

      Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗顆粒漸變到下一張圖)Extract------------------------擴(kuò)展

      Inner Outer Key----------------內(nèi)部、外部色鍵 Linear Color Key---------------線性色鍵 Luma Key-----------------------LUMA鍵 Spill Suppressor---------------溢出抑制器 Matte Tools(粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙 窒息物 * Simple Choker------------簡(jiǎn)單的 窒息物 * Paint(油漆)Vector Paint------------矢量油漆 Perspective(透視)Basic 3D-----------------基本的3D Bevel Alpha--------------傾斜 ALPHA Bevel Edges--------------傾斜邊 Drop Shadow--------------垂直陰影 Render(渲染)4-Color Gradient-----------4色 傾斜度 Advanced Lightning---------高級(jí)閃電 Audio Spectrum-------------音頻光譜 Audio Waveform-------------音頻波形 Beam-----------------------射線 Cell Pattern---------------單元模式 Ellipse--------------------橢圓 Fill-----------------------填充 Fractal--------------------分?jǐn)?shù)維

      Fractal Noise--------------粗糙的分?jǐn)?shù)維 Grid-----------------------網(wǎng)格

      Lens Flare-----------------鏡頭光暈 Lightning------------------閃電 Radio Waves----------------音波 Ramp-----------------------斜面

      Stroke---------------------筆劃(與stylize-write on功能類似)Vegas----------------------維加斯 Simulation(模擬)Particle Playground------------粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng) Shatter------------------------粉碎 Stylize(風(fēng)格化)Brush Strokes-------------筆刷

      Color Emboss--------------顏色浮雕 Emboss--------------------浮雕

      Find Edges----------------查找邊緣 Glow----------------------照亮邊緣 Leave Color---------------離開顏色 Mosaic--------------------馬賽克 Motion Tile---------------運(yùn)動(dòng)平鋪 Noise---------------------噪音

      Roughen Edges-------------變粗糙邊 Scatter-------------------分散

      Strobe Light--------------匣門光 * Texturize-----------------基底凸現(xiàn)

      Write-on------------------在.....上寫(與render-stroke功能類似)Text(文本)Basic Text---------------基本的文本 Numbers------------------數(shù)字文本 Path Text----------------路徑文本 Time(時(shí)間)Echo----------------------回響

      Posterize Time------------發(fā)布時(shí)間 Time Difference-----------時(shí)間差別 * Time Displacement---------時(shí)間偏移 Transition(轉(zhuǎn)場(chǎng))Block Dissolve----------塊溶解 Gradient Wipe-----------斜角轉(zhuǎn)場(chǎng)

      Iris Wipe---------------愛(ài)麗斯轉(zhuǎn)場(chǎng)(三角形轉(zhuǎn)場(chǎng))Linear Wipe-------------線性轉(zhuǎn)場(chǎng) Radial Wipe-------------半徑轉(zhuǎn)場(chǎng)

      Venetian Blinds---------直貢呢的遮掩(百葉窗式轉(zhuǎn)場(chǎng))Video(視頻)Broadcast Colors---------------廣播色 Reduce Interlace Flicker-------降低頻閃 Timecode-----------------------時(shí)間碼

      Look at Selected Layers(觀察選擇圖層)

      用當(dāng)前的攝像機(jī)以最大化的方式觀察所選圖層的全貌。選擇要觀察圖像的圖層,然后選擇菜單Look at Selected Layers(觀察選定層)命令,將會(huì)用當(dāng)前的攝像機(jī)以最大化的方式觀察所選圖層的全貌,同時(shí)攝像機(jī)的位置參數(shù)會(huì)產(chǎn)生變化來(lái)適配畫面。

      Hide Locked Masks(隱藏鎖定的遮罩),將鎖定的遮罩都隱藏起來(lái)

      Free Transform Points(自由變換點(diǎn)),變換遮罩或圖形路徑上的錨點(diǎn)

      Crop Comp to Region of Interest(裁切合成適配自定義區(qū)域)

      在合成窗口中繪制一個(gè)自定義大小的矩形區(qū)域,然后將合成的尺寸裁剪到這個(gè)自定義區(qū)域的大小。

      Fit to Comp:適配圖層的尺寸為當(dāng)前合成尺寸的大小 Fit to Comp Width:適配圖層的寬度為當(dāng)前合成的寬度 Fit to Comp Height :適配圖層的高度為當(dāng)前合成的高度

      View Options(視圖選項(xiàng))

      打開視圖選項(xiàng)設(shè)置對(duì)話框,進(jìn)行相應(yīng)的視圖選項(xiàng)設(shè)置。當(dāng)合成窗口中進(jìn)行合成制作而需要有相應(yīng)的參考顯示輔助制作時(shí),可以打開視圖選項(xiàng)對(duì)話框,在其中勾選相應(yīng)的選項(xiàng)。相反當(dāng)合成窗口中所顯示的

      信息過(guò)多時(shí),會(huì)影響對(duì)畫面效果的觀察,這時(shí)可以對(duì)其中一些顯示信息的選項(xiàng)取消勾選。

      第二篇:AE藍(lán)寶石插件中英文功能對(duì)照表

      1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的鉗位調(diào)整)S_DuoTone(雙色調(diào)漸變的色彩替換)S_Gamma(RGB反差系數(shù)調(diào)整,不錯(cuò))S_Hotspots(可控高亮區(qū)域的調(diào)整,不錯(cuò))S_HueSatBright(一個(gè)HSL色彩空間調(diào)色器)S_Monochrome(灰度化,不錯(cuò))

      S_Threshold(針對(duì)各色彩通道的對(duì)比度強(qiáng)化)S_Tint(雙色調(diào)的著色器)

      2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多種方式的模糊,不錯(cuò))S_BlurChannels(多種方式的通道模糊)S_BlurChroma(少見的色度模糊,不錯(cuò))S_BlurMoCurves(帶有變形效果的運(yùn)動(dòng)模糊)S_BlurMotion(區(qū)域運(yùn)動(dòng)模糊效果,不錯(cuò))S_DefocusPrism(帶有色散的虛焦模糊)S_EdgeBlur(邊緣模糊,用于字幕的效果不錯(cuò))S_GrainRemove(降噪,速度較快)S_RackDefocus(可調(diào)項(xiàng)較多的虛焦模糊)S_RackDfComp(雙層的虛焦模糊合成)S_Sharpen(簡(jiǎn)單的銳化)S_SoftFocus(柔焦效果)

      S_ZDepthCueBlur(模擬變焦模糊,不錯(cuò))

      3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的層疊加效果)S_Layer(多種混合方式的層疊加效果)S_MathOps(多種數(shù)學(xué)運(yùn)算方式的層混合效果)S_MatteOps(通道邊緣噪聲處理,多用于摳像)S_MatteOpsComp(處理通道噪聲并進(jìn)行層疊加)S_ZComp(Z方向的層疊加效果)

      4.Sapphire Distort S_Distort(自定義鏡頭變形效果,不錯(cuò))S_DistortBlur(帶有模糊的自定義鏡頭變形效果)S_DistortChroma(帶有色散的自定義鏡頭變形效果)S_DistortRGB(帶RGB通道分離的自定義鏡頭變形效果,好)S_Shake(鏡頭震動(dòng)效果)S_WarpBubble(噪波變形效果)S_WarpBubble2(雙重的噪波變形效果)

      S_WarpChroma(連續(xù)的色相扭曲,可以模仿某些空間觀測(cè)的色散效果,好)S_WarpDrops(自定義的水波紋效果,不錯(cuò))S_WarpFishEye(魚眼鏡頭效果)S_WarpPerspective(平面圖像的透視疊放,好)S_WarpPolar(圓盤狀扭曲)

      S_WarpPuddle(較簡(jiǎn)單的水波紋效果)S_WarpPuff(以自身為鏡頭層的液化變形)S_WarpRepeat(復(fù)制自身并進(jìn)行平均化,不錯(cuò))S_WarpTransform(多種線性變形效果的綜合)S_WarpVortex(漩渦變形,好)S_WarpWaves(波動(dòng)變形)S_WarpWaves2(雙重的波動(dòng)變形)

      5.Sapphire Lighting S_DropShadow(簡(jiǎn)單的陰影)S_EdgeRays(邊緣光效果)S_Glare(虹狀眩光效果)S_Glint(光斑效果)

      S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光暈效果)

      S_GlowAura(條紋光斑效果)S_GlowDarks(暗區(qū)加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(邊緣加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析攝象管效果,增強(qiáng)了邊緣對(duì)比并降低亮度)S_GlowRainbow(多層色散透射效果)S_GlowRings(彩色光環(huán)效果,不錯(cuò))S_LensFlare(鏡頭眩光效果)

      S_LensFlareAutoTrack(仿真鏡頭眩光效果,不錯(cuò))S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光燈效果)

      S_Streaks(膠片曝光效果,類似加光的運(yùn)動(dòng)模糊)

      6.Sapphire Render S_Clouds(簡(jiǎn)單的云狀噪波)S_CloudColorSmooth(雜色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云狀噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云狀噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩渦狀噪波)S_Gradient(簡(jiǎn)單的線性漸變色填充)S_GradientRadial(環(huán)形漸變色填充)S_Grid(網(wǎng)格效果)S_Sparkles(星光鏡效果)S_TextureCells(細(xì)胞噪波效果)

      S_TextureChromaSpiral(帶有色散的螺旋狀噪波效果)S_TextureFolded(褶皺噪波效果)S_TextureMoire(摩爾紋效果)

      S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩筆觸噪波,不錯(cuò))S_TexturePlasma(電離噪波效果)S_TextureSpots(點(diǎn)狀噪波,不錯(cuò))S_TextureWeave(編織物效果)S_Zap(閃電效果)

      S_ZapFrom(放射閃電效果)S_ZapTo(閃電充填效果)

      7.Sapphire Stylize S_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射線余輝效果)S_Diffuse(彌散效果)

      S_EdgeColorize(邊緣加色效果)S_EdgeDetect(突出邊緣效果)

      S_EdgeDetectDouble(雙重的突出邊緣效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出邊緣效果)S_Emboss(浮雕效果)

      S_EmbossDistort(變形浮雕效果)

      S_EmbossGlass(帶有色散的變形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)

      S_FilmEffect(模仿膠片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圓形復(fù)眼效果)S_FlysEyeHex(六角形復(fù)眼效果)S_FlysEyeRect(矩形復(fù)眼效果)S_Grain(噪點(diǎn)效果)

      S_GrainStatic(隨機(jī)噪點(diǎn)效果)S_HalfTone(雙色點(diǎn)陣效果)S_HalfToneColor(彩色點(diǎn)陣效果)S_HalfToneRings(雙色環(huán)形紋理效果)

      S_JpegDamage(模仿JPEG壓縮造成的圖像損失)S_Kaleido(多邊形萬(wàn)花筒效果)S_KaleidoPolar(圓形萬(wàn)花筒效果)S_Mosaic(可調(diào)項(xiàng)較多的馬賽克效果)S_PseudoColor(熱成像效果)S_PsykoBlobs(水面油漬效果)S_PsykoStripes(條紋油漬效果)S_ScanLines(模仿電視效果)

      S_ScanLinesMono(模仿黑白電視效果)S_Sketch(手繪效果)S_Solarize(負(fù)片效果)S_Zebrafy(扭曲的單色底片效果)

      S_ZebrafyColor(帶有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指數(shù)增長(zhǎng)的蒙霧效果)S_ZFogLinear(線性增長(zhǎng)的蒙霧效果)

      8.Sapphire Time S_Feedback(延遲視頻回饋效果)

      S_FeedbackBubble(帶有變形的延遲視頻回饋效果)S_FieldRemove(去場(chǎng)工具)S_Flicker(隨機(jī)閃爍效果)S_FlickerMatch(同步閃爍效果)

      S_FlickerMatchMatte(指定區(qū)域的同步閃爍效果)S_FlickerMatchColor(對(duì)色彩通道的同步閃爍效果)

      S_FlickerMchMatteColor(同時(shí)帶有變色和蒙板的同步閃爍效果)S_FlickerRemove(去除閃爍)

      S_FlickerRemoveMatte(指定區(qū)域的消除閃爍)S_FlickerRemoveColor(去除色彩閃爍)

      S_FlickerRmMatteColor(去除指定區(qū)域的色彩閃爍)S_FreezeFrame(跳幀效果,不錯(cuò))S_GetFrame(靜幀效果)S_JitterFrames(隨機(jī)抽幀效果)S_MotionDetect(幀變化檢測(cè),好)S_NearestColor(檢測(cè)指定的色彩部分)S_RandomEdits(幀亂序播放,好)S_ReverseClip(幀反序播放)

      S_ReverseEdits(指定區(qū)段幀的反序播放,不錯(cuò))S_TimeAverage(指定幀平均合成,類似于追跡效果)S_TimeDisplace(動(dòng)態(tài)貼圖替換)

      S_TimeSlice(參數(shù)與時(shí)間有關(guān)的幀切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追跡效果)

      S_TrailsDiffuse(帶有像素?cái)U(kuò)散的追跡效果)

      9.Sapphire Transitions S_DissolveBlur(模糊過(guò)渡,不錯(cuò))S_DissolveBubble(液化過(guò)渡,不錯(cuò))S_DissolveDiffuse(像素?cái)U(kuò)散過(guò)渡)S_DissolveLuma(各種亮度過(guò)渡)S_DissolvePuddle(水波紋過(guò)渡,不錯(cuò))S_DissolveSpeckle(可控斑點(diǎn)過(guò)渡)S_DissolveStatic(隨機(jī)像素過(guò)渡)S_DissolveVortex(漩渦過(guò)渡)S_DissolveWaves(波浪過(guò)渡)S_WipeBlobs(氣泡轉(zhuǎn)場(chǎng),不錯(cuò))S_WipeBubble(液化劃像,不錯(cuò))S_WipeCells(細(xì)胞結(jié)構(gòu)過(guò)渡)S_WipeChecker(網(wǎng)格劃像)S_WipeCircle(圓形劃像)S_WipeClock(扇形劃像)S_WipeClouds(云霧轉(zhuǎn)場(chǎng),少見)S_WipeDiffuse(像素?cái)U(kuò)散劃像)S_WipeDots(點(diǎn)陣劃像)

      S_WipeDoubleWedge(雙楔形劃像)S_WipeFourWedges(四楔形劃像)S_WipeLine(線性劃像)

      S_WipePixelate(隨機(jī)像素塊劃像)S_WipeRectangle(矩形劃像)S_WipeRings(多重環(huán)形劃像)S_WipeStar(星形劃像)S_WipeStripes(條紋劃像)S_WipeTiles(多邊形劃像)S_WipeWedge(楔形劃像)

      第三篇:最牛最完整的AE中英文對(duì)照表

      最牛最完整的AE中英文對(duì)照(大圖)1.文件(File)

      2.編輯(Edit)

      3.圖像合成(Composition)

      4.圖層(Layer)

      5.效果(Effect)

      6.動(dòng)畫(Animation)

      7.視圖(View)

      8.窗口(Windows)

      9.幫助(Help)

      江南董乞兒整理

      第四篇:ae中英對(duì)照表

      混合模式 ← Blending Mode Normal 正常 Dissolve溶解

      Dancing Dissolve動(dòng)態(tài)溶解 Daiken變暗 Multiply正片疊底 Linear Burn線性加深 Color Burn顏色加深

      Classic Color Burn典型顏色加深 Add加 Lighten變亮 Screen屏幕

      Linear Dodge線性減淡 Color Dodge顏色減淡

      Classic Color Dodge典型顏色減淡 Overlay 疊加 Soft Light柔光 Hard Light 強(qiáng)光 Linear Light 線性光 Vivid light 艷光 Pin Light 點(diǎn)光 Hard Mix強(qiáng)烈混合 Difference 差值

      Classic Difference典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相合成 Saturation飽和度 Color 顏色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha模版 Stencil Luma 亮度模版 Silhouette Alpha輪廓 Silhouette Luma 亮度輪廓 Alpha Add Alpha 添加 Luminescent Premul冷光

      三維通道 ←3D Channel 3D Chaccel Extract → 提取三維通道 Depth Matte → 深度蒙版

      Depth of Field → 場(chǎng)深度(景深)ExtractoR → 提取器 Fog 3D → 霧化 3D ID Matte →ID 蒙版

      Identifier → 標(biāo)識(shí)符

      音頻

      ←Audio

      Backwards → 倒播

      Bass & Treble → 低音和高音 Delay → 延遲

      Flange & Chorus → 變調(diào) & 和聲 High-Low Pass → 高通 / 低通 Modulator → 調(diào)制器 Parametric EQ →EQ 參數(shù) Reverb → 混響

      Stereo Mixer → 立體聲混合 Tone → 音質(zhì)

      模糊與銳化 ←

      Blur & SharpenBilateral Blur → 雙向模糊

      Box Blur → 盒狀模糊

      CC Radial Blur →CC 放射狀模糊

      CC Radial Fast Blur →Ccy 放射狀快速模糊 CC Vector Blur →CC 矢量模糊 Channel Blur → 通道模糊 Compound Blur → 復(fù)合模糊 Directional Blur → 方向模糊 Fast Blur → 快速模糊 Gaussian Blur → 高斯模糊 Lens Blur → 鏡頭模糊 Radial Blur → 徑向模糊

      Reduce Interlace Flicker →降低隔行掃描閃爍Sharpen → 銳化 Smart Blur → 智能銳化 Unsharp Mask → 非銳化遮罩

      通道

      ←Channel

      Alpha Levels →Alpha 色階 Arithmetic → 運(yùn)算 Blend → 混合 Calculations → 計(jì)算 CC Composite →CC 合成操作 Channel Combiner → 通道組合 Compound Arithmetic → 復(fù)合運(yùn)算 Invert → 反相 Minimax → 擴(kuò)亮擴(kuò)暗

      Remove Color Matting → 移除蒙版顏色Set Channels → 設(shè)置通道 Set Matte → 設(shè)置蒙版 Shift Channels →轉(zhuǎn)換通道 Solid Composite →實(shí)色合成

      顏色校正 ←Color Correction

      Auto Color →自動(dòng)顏色 Auto Contrast →自動(dòng)對(duì)比度 Auto Levels →自動(dòng)色階

      Brightness & Contrast →亮度和對(duì)比度 Broadcast Contrast →廣播級(jí)顏色 CC Color Offset →色彩偏移 CC Toner →CC調(diào)色 Channel Color →更改顏色 Change to Color →轉(zhuǎn)換顏色 Channel Mixer →通道混合 Color Balance →色彩平衡

      Color Balance(HLS)→色彩平衡(HLS)Color Link →色彩鏈接 Color Stabilizer →色彩平衡器 Colorama →彩色光 Curves →曲線 Equallize →色彩均化 Exposure →曝光

      Gamma/Pedestal/Gain →伽瑪/基色/增益 Hue/Saturation →色相/飽和度 Levels Color →分色 Levels →色階

      Levels(Individual Controls)→獨(dú)立色階控制Photo Filter →照片濾鏡 PS Arbitrary Map →PS 任意貼圖 Shadow/Highlight →陰影/高光 Tint →淺色調(diào) Tritone →三色調(diào)

      扭曲 ←Distort

      Bezier Warp →貝塞爾彎曲 Bulge →凹凸鏡(膨脹)CC Bend It →CC彎曲 CC Bender CC →彎曲器

      CC Blobbylize CC →CC融化濺落點(diǎn) CC Flo Motion →CC兩點(diǎn)扭曲 CC Griddler →CC網(wǎng)格變形

      CC Lens →CC透鏡 CC Page Turn →CC卷頁(yè) CC Power Pin →CC動(dòng)力角點(diǎn) CC Rripple Pulse →CC漣漪擴(kuò)散 CC Slant →CC傾斜 C C Smear → C C涂抹 C C Split → C C 分割 C C Split2 → C C 分割 2 C C Tile r →平鋪 Corner Pin → 邊角定位 Displacement Map → 置換 Liquify → 液化 Magnify → 放大 Mesh Warp → 網(wǎng)格變形 Mirror → 鏡像 Offset → 位移

      Optics Compensation → 光學(xué)補(bǔ)償 Polar Coordinates → 極坐標(biāo) Puppet → 木偶 Ripple → 波紋 Reshape → 形變 Smear → 涂抹 Spherize → 球面化 Transform → 變換

      Turbulent Displace → 劇烈置換 Twirl → 扭轉(zhuǎn) Warp → 彎曲

      Wave

      Warp → 波形彎曲

      表達(dá)式控制

      ←Expression Controls

      Angle Control → 角度控制 Checkbox Control → 復(fù)選框控制 Color Control → 色彩控制 Layer Control → 圖層控制 Point Control → 點(diǎn)控制 Slider Control → 滑桿控制

      生成← Generate

      4-Color Gradient → 四色漸變Advanced Lightning → 高級(jí)閃電 Audio Spectrun → 音頻頻譜 Audio Waveform → 音頻波形 Beam → 光束

      C C Glue Gun → C C

      噴膠槍

      C C Light Burst 2.5 → C C突發(fā)光 2.5 C C Light Rays → C C 光線 C C Light Sweep → C C掃光 Cell Pattern → 蜂巢圖案 Checkerboard → 棋盤 Circle → 圓 Ellipse → 橢圓

      Eyedropper Fill → 吸色管填充 Fill → 填充 Fractal → 分形 Grid → 網(wǎng)格

      Lens Flare → 鏡頭光暈 Paint Bucket → 油漆桶 Radio Waves → 電波 Ramp → 漸變 Scribble → 涂鴉 Stroke → 描邊 Vegas → 勾畫 Write-on → 書寫

      鍵控

      ← Keying CC Simple Wire Removal

      → CC簡(jiǎn)單金屬移除

      Color Difference Key → 色彩差異鍵 Color Key → 色彩鍵 Color Range → 色彩范圍 Difference Matte → 差異蒙版 Extrace → 提取(抽出)

      Inner/ Outer Key → 內(nèi)部 / 外部鍵 Keylight(1.2)

      → Keylight(1.2)Linear Color Key → 線性色彩鍵 Luma Key → 亮度鍵

      Spill Suppressor → 溢色抑制

      蒙版 ← Matte

      Matte Choker → 蒙版抑制 Simple Choker → 簡(jiǎn)單抑制

      噪波與顆?!?Noise & Grain

      Add Grain → 添加顆粒 Dust & Scratches→ 灰塵與刮痕 Fractal Noise → 分形噪波 Match Grain → 匹配顆粒

      Median → 中值 Noise → 噪波

      Noise Alpha → Alpha 噪波 Noise H L S → H L S 噪波

      Noise H L S Auto → 自動(dòng) H L S 噪波 Remove Grain → 移除顆粒 Turbulent Noise → 紊亂雜波

      舊版本← Obsolete

      Basic 3 D → 基本 3 D Basic Text → 基本文字 Lightning → 閃電 Path Text → 路徑文字

      繪圖← Paint

      Paint → 繪圖

      Vector Paint → 失量繪圖

      透視← Perspective D Glasses →3 D 眼睛 Bevel Alpha → 斜面 Alpha Bevel Edges → 斜角邊 C C Cylinder → C C 圓柱體 C C Sphere → C C 球體 C C Spotlight → C C聚光燈 Drop Shadow → 陰影 Radial Shadow → 放射陰影

      模擬仿真← Simulation

      Card Dance → 卡片舞蹈 Caustics → 焦散

      C C Ball Action → C C 滾珠操作 C C Bubbles → C C 吹泡泡 C C Drizzle → C C 細(xì)雨滴 C C Hair → C C 毛發(fā)

      C C Mr.Mercury → C C 水銀滴落 C C Particle Systems I I

      → C C 粒子仿真系統(tǒng) I I

      C C Particle World → C C 粒子仿真世界C C Pixel Polly → C C像素多邊形 C C Rain → C C 下雨

      C C Scatterize → C C 散射效果 C C Sonw → C C 下雪

      C C Star Burst → C C星爆

      Foam → 泡沫

      Particle Playground → 粒子運(yùn)動(dòng) Shatter → 碎片

      Wave World → 水波世界

      風(fēng)格化

      ← Stylize

      Brush Strokes → 筆觸 Cartoon → 卡通

      C C Burn Film → C C膠片燒灼 C C Glass → C C玻璃 C C Kaleida → 萬(wàn)花筒

      C C Mr.Smoothie → C C形狀顏色映射 C C Repe Tile → C C重復(fù)平鋪 C C Threshold → C C 閾值

      C C Threshold R G B → C C R G B 閾值 Color Emboss → 彩色浮雕 Emboss → 浮雕 Find Edges → 查找邊緣 Glow 輝光 Mosaic → 馬賽克 Motion Tile → 動(dòng)態(tài)平鋪 Posterize → 招貼畫 Roughen Edges → 粗糙邊緣 Scatter → 散射 Strobe Light → 閃光燈 Texturize → 材質(zhì)紋理 Threshold → 閾值

      文字

      ← Text

      Numbers → 編號(hào) Timecode → 時(shí)間碼

      時(shí)間

      ← Time

      C C Force Motion Blur → C C 強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊C C Time Blend → C C時(shí)間融合

      C C Time Blend F X → C C時(shí)間融合 F X C C Wide Time → C C 寬泛時(shí)間 Echo →拖尾

      Posterize Time →抽幀 Time Difference →時(shí)間差 Time Displacement →時(shí)間置換 Timewarp →時(shí)間扭曲

      過(guò)渡

      ← Transition

      Block Dissolve → 快溶解 Card Wipe →卡片擦除

      C C Glass Wipe → C C玻璃狀擦除 C C Grid Wipe → C C網(wǎng)格擦除 C C Image Wipe → C C圖像擦除 C C Jaws → C C海魚

      C C Light Wipe → C C照明燈擦除 C C Radial Scale Wipe → C C徑向縮放擦除C C Scale Wipe → C C拉伸式縮放 C C Twister → C C龍卷風(fēng) Gradient Wipe →漸變擦除 Tris Wipe →形狀劃變 Linear Wipe →線性擦除 Radial Wipe →徑向擦除 Venetian Blinds → 百葉窗

      實(shí)用工具

      ← Utility

      Cineon Converter → Cineon 轉(zhuǎn)換

      Color Profile Converter → 色彩方案轉(zhuǎn)換 Grow Bounds → 范圍擴(kuò)散 H D R Compander → H D R壓縮 H D R Hightlight Co mpression

      → H D R高光壓縮

      Synthetic Aperture

      S A Color Finesse 2

      第五篇:AE快捷鍵對(duì)照表

      影視廣告制作__AE的英譯漢

      2008-05-20 16:01 AE快捷鍵表(部分)工具箱: 選擇 V 旋轉(zhuǎn) W 視窗移動(dòng) H 視窗百分比縮放 ,.中心點(diǎn)移動(dòng) Y 遮罩 Q 鋼筆 G 文字 Ctri+T

      合成圖象、時(shí)間線、素材和層窗口的移動(dòng): 到層的入點(diǎn) I 到層的出點(diǎn) O 合成、時(shí)間線窗口的操作:

      通過(guò)層號(hào)選擇 1-9(小鍵盤)

      同時(shí)選擇不相鄰的層 Ctrl+單擊層

      取消所有層的選擇 F2

      在層窗口中顯示選擇的層 Enter(小鍵盤)

      拉伸層適合合成圖象窗口 Ctrl+Ait+F 打開源層 Ait+雙擊層

      層的反向播放 Ctrl+Ait+R 設(shè)置入點(diǎn) [ 設(shè)置出點(diǎn) ]

      剪切層的入點(diǎn) Ait+[ 剪切層的出點(diǎn) Ait+]

      復(fù)位旋轉(zhuǎn)角度為0度 雙擊旋轉(zhuǎn)工具 復(fù)位縮放為100度 雙擊旋轉(zhuǎn)工具 合成圖象和時(shí)間線窗口中層的精確操作: 將層的時(shí)間線向前移動(dòng)一幀 Ait+Page Up 將層的時(shí)間線向后移動(dòng)一幀 Ait+Page Down 將層精確旋轉(zhuǎn)1度 +(小鍵盤)將層精確旋轉(zhuǎn)-1度-(小鍵盤)將層精確放大+1% Ctrl+ +(小鍵盤)將層精確放大-1% Ctrl+-(小鍵盤)

      項(xiàng)目窗口:

      在圖象窗口中打開影片 Ait+雙擊鼠標(biāo) 時(shí)間線窗口的移動(dòng):

      到工作區(qū)的開始 shift+Home 到工作區(qū)的結(jié)束 shift+End 到前一個(gè)可見關(guān)鍵幀 J 到下一個(gè)可見關(guān)鍵幀 K 到合成圖象的時(shí)間標(biāo)記 主鍵盤0-9 時(shí)間線窗口的層屬性: 遮罩羽化 F 遮罩形狀 M 遮罩不透明度 TT 遮罩屬性 MM 旋轉(zhuǎn) R 縮放 S 主菜單Effect(濾鏡特效)注:部分常用特效

      Distort(扭曲特效)注:可參見“扭曲特效”模板 Bezier Warp(貝塞爾變形)

      Bulge(凹凸鏡)★ Magnify(放大)Mirror(鏡像)

      Optics Compensation(鏡頭變形)Ripple(波紋)

      Spherize(球面化)★注:配合放大鏡使用效果更佳 Transform(變換-推拉-淡入、出)★ Turbulent Displace(劇烈置換)Twirl(扭曲)★ Warp(彎曲)

      Wave Warp(波浪變形)Perpective(透視)

      Bevel Alpha(Alpha導(dǎo)角)★ Bevel Edges(邊緣導(dǎo)角)★ Drop Shadow(陰影)★ Radial Shadow(徑向投影)

      Simulation(模擬)Foam(泡沫)

      Particle Playground(粒子游樂(lè)場(chǎng))★ Shatter(破碎)

      Stylize(風(fēng)格化)

      Color Emboss(色彩浮雕)★ Emboss(浮雕)Find Edges(查找邊界)Glow(輝光)★ Mosaic(馬賽克)

      Posterize(分色-油畫效果)Roughen Edges(粗糙邊緣)★ Strobe Light(閃光燈)Texturize(紋理)★ Transition(過(guò)渡轉(zhuǎn)換)

      Block Dissolve(板塊溶解轉(zhuǎn)場(chǎng))★ Gradient Wipe(漸變轉(zhuǎn)場(chǎng))★ Iris Wipe(輻射轉(zhuǎn)場(chǎng))Linear Wipe(線性轉(zhuǎn)場(chǎng))★ Radial Wipe(徑向轉(zhuǎn)場(chǎng))Venetian Blinds(百葉窗轉(zhuǎn)場(chǎng))AE濾鏡特效(部分)Final Effects(變形特效)

      FE Ball Action(可調(diào)球形翻板扭曲)FE Bubbles(園球上升)

      FE Color Offset(RGB色彩調(diào)整)FE Flo Motion(兩點(diǎn)變形)★ FE Griddler(方塊變形)FE Image Wipe(局部摳像)★ FE Kaleida(萬(wàn)花筒效果)FE lens(球面變形)★ FE Light Sweep(掃光)FE Page Turn(卷頁(yè))★

      FE Particle Systems(粒子雨—圓球等)FE Particle SystemsⅡ(隨機(jī)噴泉)★ FE Particle Systems LE(隨機(jī)噴泉2)★ FE Pixel Polly(碎片)

      FE Padial Scalewipe(圓形劃變)FE Rain(下雨)

      FE Scale Wipe(拉長(zhǎng)變形)FE Scatterize(扭曲變形)FE Snow(下雪)★ FE Sphere(球形)FE Star Burst(宇宙塵埃)FE Tiler(多畫面)FE Twister(扭曲變形02)★

      Next Effects(運(yùn)動(dòng)特效)

      FE Advanced 3D(畫面三維運(yùn)動(dòng))★ FE Bend It(扇形)FE Drizzle(漣渏)★ FE Light Rays(光效遮罩)★ FE Power Pin(四角縮放)Studio Effects(劃像特效)FE Light Wipe(圓、方、長(zhǎng)形劃像)Distort(扭曲特效)16 Bulge(凹凸鏡)★ 16 Magnify(放大)16 Mirror(鏡像)Optics Compensation(鏡頭變形)16 Ripple(波紋)Spherize(球面化)★注:配合放大鏡使用效果更佳 16 Transform(變換-推拉-淡入、出)★ 16 Turbulent Displace(劇烈置換)16 Twirl(扭曲)★ 16 Warp(彎曲)Wave Warp(波浪變形)Freebie →FE Split 2(兩點(diǎn)撕開)Generate(光效濾鏡模板)Beam(直線光束)Ellipse(橢圓光束)Lens Flare(鏡頭光斑)★

      Radio Waves(電波)

      Ramp(梯度漸變-背景色底)★

      Image Control→(CC Toner-黑白片效果)★

      Keying(鍵控模板)Color Key(色彩鍵控 摳像)★

      Color Range(色邊范圍鍵控-三吸管摳像01)Linear Color Key(線性色彩鍵控-三吸管摳像02)16 Luma Key(亮度鍵控)★

      Knoll→(Lens Flare Pro-12棱光斑)★(Unmult-亮度調(diào)節(jié))

      Knoll Light Factory(光斑特效模板)Light Factory(12棱光斑)16 Light Factory EZ(圓環(huán)光斑)16 Light Factory LZ(普通光斑)16 LF Chroma Hoop(佛光)16 LF ChromaFan(聲波傳遞)16 LF Circle Spread(五色彩球閃爍)16 LF Disc(光環(huán)運(yùn)動(dòng))★ 16 LF Fadedring(光環(huán)運(yùn)動(dòng))★ 16 LF Glow(普通光團(tuán))16 LF Photon Spikedall(彩色激光束)★ 16 LF Poly Spikedall(普通光束)16 LF Poly Spread(旋轉(zhuǎn)五邊形色塊)★ 16 LF RandomFan(白色激光束)16 LF Single Poly(旋轉(zhuǎn)多邊形色塊)★ 16 LF Sparkle(放射光條)16 LF Spikedall(旋轉(zhuǎn)光條)16 LF Star Filter(旋轉(zhuǎn)光條)★ 16 LF Stripe(發(fā)光直線條)Noise &Grain(雜色與顆粒)Dust &Scratches(塵埃與劃痕-四周圓角)★ Time →16 Echo(復(fù)制運(yùn)動(dòng)圖像)注:配合漣渏使用 Tinderbox-Generators→T-Sparks(單柱噴發(fā)粒子)★ Transition(轉(zhuǎn)換劃像效果)Block Dissolve(細(xì)小黑粒子淡入)★ Card Wipe(普通劃像)Gradient Wipe(摳像合成)★ Iris Wipe(多邊形劃像、虛邊畫中畫等效果)★ 16 Linear Wipe(直線劃變)16 Radial Wipe(時(shí)鐘、扇形劃變)16 Venetian Blinds(百葉窗劃變)Zaxwerks(三維特效)3D Flag(旗幟飄揚(yáng))

      AE轉(zhuǎn)換特效(部分)

      *Animaton Presets→Transitions-Dissolves(普通轉(zhuǎn)換)① Biock Dissolve-digital(大塊馬賽克)☆

      Biock Dissolve-random(中塊馬賽克)☆ Boxes-random 3PAL(中色塊)☆

      Boxes-stroked PAL(條色塊)★注:組合使用效果更佳 Dissolve-blobs(羽化色塊)Dissolve-dither(黑色細(xì)粒子)Dissolve-ripple(小波浪)

      Dissolve-sand(黑色細(xì)粒子2)★ Dissolve-unmelt(扭曲漸變)Dissolve-vapor(微模糊漸變)Fade-bip to black(黑場(chǎng)漸變)Fade-flash to white(白場(chǎng)漸變)

      Fade-overexposed(粉紅漸變)

      *Animaton Presets→Transitions-Movement(2D 3D轉(zhuǎn)換)②

      Cardwi…-2D fractured(二維色塊)Cardwi…-3Dpixelstorm(三維碎塊拼接)★ Cardwipe-3D swing(三維大塊拼接)Fiy to Inset(由大至小畫中畫)★注:可調(diào)整 Slide-drop(上弦切入)Slide-straight(左弦切入)★ Slide-swoop(左上弦切入)★ Slide-variable(左上弦小變大切入)★

      Stretch…agonal bottom(左下弦小變大切入)★ Stretch…diagonal top(左上弦小變大切入2)Stretch…h(huán)orizontal(左至右拉開)Stretch…vertical(上至下拉開)Stretch&Biur(上下壓縮漸變)Stretch&Slide(上下壓縮漸變2)Stretch…ver-horizontal(左右壓縮漸變)Zoom-2Dspin(旋轉(zhuǎn)切換)★ Zoom-3D tumble(旋轉(zhuǎn)切換)★ Zoom-bubble(凸面切換)★ Zoom-spiral(上弦飛入)★ Zoom-wobbling(中心飛入)★

      *Animaton Presets→Transitions-Wipes(劃像特效)③ Grid Wipe(小黑點(diǎn)漸變)★ Iris-spuare(中心飛出)Linear Wipe(左至右劃變)★ Paint On-PAL(左斜條劃變)AE文字特效模板

      *Animaton Presets→Text→Animate In(文字入畫方式)①

      Center spiral(螺旋進(jìn)入)★

      Charact…Shuffle In(從左逐字飛入)Drop In…Character(從上至下逐字落下)Fade up characters(打字機(jī)逐字淡入)★ Fly In From Bottom(打字機(jī)右下上飛)SIow Fade On(從左至右逐字淡入)★ Smooth Move In(從左至右由大變小入)Spin In By Character(由下至上逐字滾入)Straigh…y Character(從右至左逐字飛入)★ Straight In By Word(從右至左整行飛入)

      Stretch In Eachl Line(從右至左小變大逐字飛入)★ Twir On Each Line(從左至右由小變大逐字滾入)Typewriter(打字機(jī)逐字跳出)Wipe In To Center(左右向中跳入)

      Animaton Presets→Text→Animate Out(文字出畫方式)②

      Fade Ou…Character(從左至右逐字淡出)★ Fade Out Slow(從左至右整行淡出)★ Random Fly Off(從左至右逐字不規(guī)則飛出)Random…Fly Off 2(從右至左逐字不規(guī)則飛出)Slide O… y Character(從右至左逐字飛出)Stretch…t Each Line(從左至右逐字變小飛出)★ Twirl Off Each Line(從左至右逐字變小螺旋飛出)Twirl O… Each Word(從左至右逐字變小螺旋飛出)★ Animaton Presets→Text→Blurs(文字模糊入出方式)③ Blurs By Word(模糊淡入)Bullet Train(模糊拖尾淡入)★ Evaporate(模糊變大淡出)Foggy(高斯模糊拖尾淡出)Transporter(高斯模糊大變小淡入)

      Animaton Presets→Text→Curves and Spins(文字旋轉(zhuǎn)特效)④ Bloom Flower(抖動(dòng)旋轉(zhuǎn)逐字淡入)Clockwise Entry(抖動(dòng)旋轉(zhuǎn)大變小淡入)Counter Rotate(由大還原旋轉(zhuǎn)入)Lasso Tumdle(左飛小螺旋逐字入)Somersault(左旋展開入)Spin Fast(整行逐字旋轉(zhuǎn)淡入)Spir al Exit(整行逐字變小螺旋淡出)★ Spir al In(中螺旋入)★ Swoopy Entry(中螺旋入-2)Whirl In(小螺旋入)Animaton Presets→Text→Expressions ⑤ Inch Worm(整行蛙跳前進(jìn)出)

      Animaton Presets→Text→Fill and stroke(文字色塊變幻)⑥

      Chasing Strokes(色塊掃描)Fill Color Wipe(整行逐字變色)Sluding Color Flicker(整行逐字變色-2)

      Animaton Presets→Text→Lights and Opticai(普通光效)★⑦ Broadway(隨機(jī)色光逐字閃爍)★ Fluorescent Light(隨機(jī)色光整行閃爍)Sonar Ping(整行反復(fù)漸變淡入淡出)

      Animaton Presets→Text→Mechanical(運(yùn)動(dòng)特效-1)⑧ Algdrithm(隨機(jī)閃爍擠壓跳入)Automation(整行逐字跳躍)★ Doppler(整行逐字跳躍抖動(dòng))Insert Text(整行逐字跳躍左入)★ Kinematic(螺旋入)★ Rack&Pinion(整行逐字旋轉(zhuǎn))★ Sxale Bounce(整行逐字大小跳躍)Stairstep(整行逐字跳躍)

      Animaton Presets→Text→Miscellaneous(運(yùn)動(dòng)特效-2)⑨ Angle Fly-In(從左逐字飛入)★ Back Flip(整行波浪起伏)Bounce In(整行逐字抖動(dòng)左入)Bungee(左右拉鋸式入)

      Clay Pigeons(逐字向中心淡出)★ Explosion2(整行四散淡出)★ Pendulum(整行搖擺入)Punching Bag(整行搖擺入-2)Roll Bounce(左逐字旋轉(zhuǎn)飛入)★ Sepuential Jump(整行逐字搖擺)Six-Shooter(至下而上逐字飛入)Smokey(整行逐字搖擺-2)Twisty Ribbons(整行逐字翻轉(zhuǎn))★ Vanishing Point(逐字散亂飛入)★

      Animaton Presets→Text→Multi-Line(運(yùn)動(dòng)特效-3)⑩

      Alphadet Soup(逐字散亂入)Currents(整行淡飛入)★ Data Stream(逐字快速飛入)Dealer(逐字左上斜切飛入)★ Encryption(搖擺淡入)Jetstream(波浪起伏入)★ Jetstream2(波浪起伏入)Word Processor(左掃描入)★ Zippy(左斜飛入)

      Animaton Presets→Text→Organic(運(yùn)動(dòng)特效-4)⑾ Autumn(整行飄逸入)★

      Dip-Bounce(整行逐字上下跳動(dòng))★ Double-Helix(整行麻花扭)★ Fish Bait(整行逐字左右搖擺)Ocean Tide(整行波浪擺動(dòng))Ripple(整行波浪擺動(dòng)淡入)Sea-Sick(整行喝醉了)Shuffle(整行逐字翻轉(zhuǎn))★

      Animaton Presets→Text→Rotation(部分旋轉(zhuǎn)特效)⑿

      Full Rotation(整行逐字旋轉(zhuǎn))★ Loopy Loop(整行逐字大旋轉(zhuǎn))Rotate Chars(整行逐字旋轉(zhuǎn)2)Rotate Per Word(整行360度旋轉(zhuǎn))Swirly Rotation(整行逐字大旋轉(zhuǎn)2)★

      Animaton Presets→Text→ Scale(文字縮放特效)⒀ Large Scale(由小變大逐字淡入)★ Scale Down(整行逐字變小淡出)Scale Down Word(整行變小淡出)Scale Up(整行變大淡入)Scale Up Word(整行變大淡入2)Wiggly Scale Wipe(整行逐字縮放)Zoom Away(整行縮小淡出)Zoom Forward(整行放大淡出)

      Animaton Presets→Text→Tracking(文字縮放特效2)⒁ Decrease Tracking(整行收縮入)Extend(整行擴(kuò)散出)Magnify(整行逐字放大收縮)Spasm(整行快速擴(kuò)散收縮)Stretchy(整行中速擴(kuò)散收縮)

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