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      團(tuán)隊(duì)游戲:不要激怒我(共5篇)

      時(shí)間:2019-05-13 09:02:06下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《團(tuán)隊(duì)游戲:不要激怒我》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《團(tuán)隊(duì)游戲:不要激怒我》。

      第一篇:團(tuán)隊(duì)游戲:不要激怒我

      團(tuán)隊(duì)游戲:不要激怒我

      --明陽(yáng)天下拓展培訓(xùn)

      參與人數(shù):3個(gè)人一組,分成偶數(shù)組 時(shí)間:30分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:卡片或白紙 游戲規(guī)則

      1、培訓(xùn)師將學(xué)員們按照3個(gè)人一組的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分組,但要保證是偶數(shù)組,每?jī)山M進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴學(xué)員們,他們正處于一個(gè)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判、老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估等。

      2、培訓(xùn)師給每個(gè)小組一張白紙,讓他們?cè)?分鐘內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多會(huì)激怒別人的詞語(yǔ),比如不行、這是不可能的等,每個(gè)小組要注意不要讓另外一個(gè)小組事先了解到他們會(huì)使用的詞語(yǔ)。

      3、培訓(xùn)師讓每一個(gè)小組寫(xiě)出一個(gè)一分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多地出現(xiàn)那些激怒別人的詞語(yǔ),時(shí)間為10分鐘。

      4、培訓(xùn)師告訴學(xué)員們?cè)u(píng)分的標(biāo)準(zhǔn):①每個(gè)激怒性的詞語(yǔ)給1分;②按每個(gè)激怒性詞語(yǔ)的激怒程度給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語(yǔ)表現(xiàn)出真誠(chéng)、合作的態(tài)度,另外加5分。

      5、培訓(xùn)師讓一個(gè)小組先開(kāi)始表演,另外一個(gè)小組在紙上寫(xiě)下他們所聽(tīng)到的激怒性詞語(yǔ)。

      6、表演結(jié)束后,表演的小組確認(rèn)他們所說(shuō)的那些激怒性的詞語(yǔ),必要時(shí)要對(duì)其作出解釋?zhuān)缓髢蓚€(gè)小組調(diào)過(guò)來(lái),重復(fù)上述的過(guò)程。

      7、第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那個(gè)小組頒發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。

      游戲編排目的

      語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對(duì)沖突的時(shí)候,有的人說(shuō)出話(huà)來(lái)是火上澆油,有的人說(shuō)出活來(lái)就是滅火器,效果完全不同;本游戲的目的就是要教會(huì)大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語(yǔ)。

      1、掌握溝通和談話(huà)的技巧。

      2、消除對(duì)立情緒,提高工作積極性。相關(guān)討論

      1、什么是激怒性的詞語(yǔ)?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞語(yǔ)?

      2、如果你無(wú)意間說(shuō)的話(huà)被人認(rèn)為是一種激怒別人的行為,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為是你自己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要?

      3、當(dāng)你無(wú)意間說(shuō)了一些激怒別人的話(huà),你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎? 游戲主要障礙和解決

      1、很多人很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說(shuō)出很多傷人的話(huà),即便他們的本意是好的,但是他們也往往因?yàn)檫@些話(huà)而被人誤解,達(dá)不到應(yīng)有的目的。

      2、我們?cè)谡f(shuō)每一句話(huà)之前都應(yīng)該好好想想這句話(huà)進(jìn)到別人耳朵里面后會(huì)是什么反應(yīng),會(huì)帶來(lái)什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識(shí)地說(shuō)出激怒性的詞語(yǔ)。

      3、實(shí)際上,我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易一些。

      第二篇:晨會(huì)游戲名——不要激怒我

      游戲名——不要激怒我 游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員分成兩組,進(jìn)行一場(chǎng)游戲;告訴他們:他們正處于 一場(chǎng)商務(wù)場(chǎng)景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對(duì)員工進(jìn)行業(yè)績(jī)?cè)u(píng)估。

      2.給每個(gè)小組一張白紙,讓他們?cè)?分鐘時(shí)間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會(huì)激怒別人的話(huà)語(yǔ),比如:不行、這是不可能的等等,每小組要注意不使另外一組事先了解到他們會(huì)使用的話(huà)語(yǔ)。

      3.讓每一個(gè)小組寫(xiě)出一個(gè)一分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語(yǔ),時(shí)間:5分鐘。

      4.告訴大家評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):①每個(gè)激怒性的詞語(yǔ)給一分;②每個(gè)激怒性詞語(yǔ)的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會(huì)激怒對(duì)方的詞語(yǔ)表現(xiàn)出真誠(chéng)、合作的態(tài)度,另外加5分。

      5.讓一個(gè)小組先開(kāi)始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫(xiě)下他們所聽(tīng)到的激怒性詞匯。

      6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說(shuō)的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對(duì)其做出解釋?zhuān)缓髢蓚€(gè)小組調(diào)過(guò)來(lái),重復(fù)上述的過(guò)程。

      7.第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒 發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。

      相關(guān)討論

      1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?

      2.如果你無(wú)意間說(shuō)的話(huà)被人認(rèn)為是激怒行動(dòng)的,你會(huì)如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要,是你自己的看法重要,還是別人對(duì)你的看法重要?

      3.當(dāng)你無(wú)意間說(shuō)了一些激怒別人的話(huà),你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎? 總結(jié)

      語(yǔ)言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對(duì)對(duì)抗的時(shí)候,有的人說(shuō)出話(huà)來(lái)是火上澆油,有的人說(shuō)出來(lái)就是滅火器,效果完全不同;游戲的目的就是要教會(huì)大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語(yǔ)。特別是一些粗口。

      1.很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說(shuō)出很多傷人的話(huà),即便他們的本意是好的,他們也往往 因?yàn)檫@些話(huà)被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。

      2.我們?cè)谡f(shuō)每一句話(huà)之前都應(yīng)該好好想想這句話(huà)聽(tīng)到別人耳朵里面會(huì)是什么味道,會(huì)帶來(lái)什么后果,這樣就可以避免我們無(wú)意識(shí)的說(shuō)出激怒性的話(huà)語(yǔ)。

      3.實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會(huì)使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

      參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組

      時(shí)間:30分鐘

      場(chǎng)地:不限

      道具:卡片或白紙一沓

      應(yīng)用:(1)溝通和談話(huà)的技巧

      (2)消除對(duì)立情緒,提高工作積極性

      (3)商務(wù)談判當(dāng)中

      第三篇:不要離開(kāi)團(tuán)隊(duì)

      奉勸

      1.不要輕易離開(kāi)團(tuán)隊(duì),否則你要從零做起!

      2.不要老想著做不順就放棄,哪個(gè)團(tuán)隊(duì)都有問(wèn)題,哪個(gè)團(tuán)隊(duì)都有優(yōu)點(diǎn)。3.跟對(duì)領(lǐng)導(dǎo)很重要,愿意教你的,放手讓你做的領(lǐng)導(dǎo),絕對(duì)要珍惜。4.團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題就是你脫穎而出的機(jī)會(huì),抱怨和埋怨團(tuán)隊(duì)就是打自己耳光,說(shuō)自己無(wú)能,更是在放棄機(jī)會(huì)!5.心懷感恩之心,感謝系統(tǒng)給你平臺(tái),感謝伙伴給你配合。

      6.創(chuàng)造利潤(rùn)是你存在的核心價(jià)值,創(chuàng)業(yè)不是做慈善。

      7.遇到問(wèn)題請(qǐng)先思考,只反映問(wèn)題是初級(jí)水平,思考并解決問(wèn)題才是高級(jí)水平。

      誰(shuí)能最后享受到勝利成果?

      第一:能始終跟著團(tuán)隊(duì)一起成長(zhǎng)的人。第二:對(duì)團(tuán)隊(duì)的前景始終看好的人。

      第三:在團(tuán)隊(duì)不斷的探索中能找到自己位置的人。第四:為了團(tuán)隊(duì)新的目標(biāo)不斷學(xué)習(xí)新東西的人。第五:抗壓能力強(qiáng)且有耐性的人。

      第六:與團(tuán)隊(duì)同心同德、同舟共濟(jì)、同甘共苦的人。第七:不計(jì)較個(gè)人得失,顧全大局的人。第八:雄心博大,德才兼?zhèn)?,有奉獻(xiàn)的人!

      第四篇:經(jīng)典團(tuán)隊(duì)游戲

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——無(wú)敵風(fēng)火輪

      一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

      二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

      三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

      四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

      五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

      六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——坐地起身

      一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型

      二.道具要求:無(wú)需其他道具

      三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

      四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

      五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來(lái);

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

      在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——縮小包圍圈 時(shí)間:5分鐘 人數(shù):不限 道具: 概述:

      這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會(huì)給游戲者帶來(lái)無(wú)盡歡笑。目的:

      1.使小組充滿(mǎn)活力。

      2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動(dòng)的開(kāi)展奠定良好基矗 3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

      2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?。如主圖所示。

      3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

      4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。

      5.現(xiàn)在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)的詞語(yǔ)了,因?yàn)?,目前的處境已?jīng)使大家忍俊不禁了。

      6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。討論問(wèn)題示例: 安全:

      在邁第三步的時(shí)候尤其要注意,不要讓有些隊(duì)員摔得過(guò)重。變通:

      1.如果參加人數(shù)較多的話(huà),比如多于40個(gè)人,可能分成小組來(lái)做游戲會(huì)更好一些。2.可以把隊(duì)員們的眼睛都蒙起來(lái)做這個(gè)游戲。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——搭帳篷 時(shí)間:l小時(shí)以上

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~10個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·1個(gè)小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)?!?把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話(huà))?!?個(gè)急救箱。

      ·每個(gè)隊(duì)員一塊蒙眼布。概述:

      這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使一些隊(duì)員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會(huì)到一有機(jī)會(huì),自己會(huì)變得多么具有統(tǒng)治欲。目的:

      1.演示人們習(xí)慣于承擔(dān)特定角色這種現(xiàn)象。2.練習(xí)以小組為單位有效地解決問(wèn)題。準(zhǔn)備:

      帳篷不要過(guò)大。小型的、搭建復(fù)雜度適中的帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來(lái),放入一個(gè)小包裝袋就更好了。在游戲開(kāi)始前,不要讓任何人看到帳篷。步驟:

      1.把隊(duì)員們分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。給每個(gè)小組分配一個(gè)監(jiān)護(hù)員。讓各個(gè)小組分散開(kāi),這樣保證每個(gè)小組都有自己充足的活動(dòng)空間。

      2.給每個(gè)隊(duì)員發(fā)l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來(lái)。

      3.大家都已把自己的眼睛蒙起來(lái)之后,在每個(gè)小組面前放上一個(gè)裝在包裝袋里的帳篷。4.帳篷放好之后。致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

      你們小組剛剛結(jié)束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國(guó)途中。在今天早些時(shí)候,你們所乘坐的飛機(jī)由于暴風(fēng)雨的影響被嚴(yán)重?fù)p壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開(kāi)飛機(jī)的時(shí)候,你們中的一個(gè)人拿到了一個(gè)救援包,包里有一個(gè)小帳篷?,F(xiàn)在正值午夜時(shí)分,天上烏云密布,不見(jiàn)一點(diǎn)月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現(xiàn)在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來(lái),越快越好,因?yàn)楸╋L(fēng)雨馬上就要再次來(lái)臨了。祝你們好運(yùn)!5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認(rèn)為游戲應(yīng)當(dāng)結(jié)束的時(shí)候,宣布游戲結(jié)束,并引導(dǎo)大家就溝通、教學(xué)技術(shù)、沖突解決、領(lǐng)導(dǎo)、授權(quán)等游戲中涉及到的問(wèn)題展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:

      ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么? ·每個(gè)人都充當(dāng)了什么角色? ·是否每個(gè)人都感到自己積極參與了整個(gè)過(guò)程? ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? ·如何能夠把帳篷搭得更快更好? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

      如果在搭帳篷的過(guò)程中用到了釘子,要注意防止出現(xiàn)釘釘子時(shí)被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現(xiàn)象。同時(shí)要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過(guò)程中,繩子會(huì)被拉得到處都是。變通:

      1.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見(jiàn)的熱帶叢林病,患上該病的人會(huì)立刻失聲。

      2.你可以不告訴隊(duì)員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來(lái),這樣,隊(duì)員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——袋鼠賽跑 時(shí)間:5~10分鐘 人數(shù):不限 道具:

      ·給每?jī)蓚€(gè)隊(duì)員至少準(zhǔn)備一個(gè)氣球?!筛K子(標(biāo)明起始線(xiàn)和終結(jié)線(xiàn))?!ひ惶庍\(yùn)動(dòng)場(chǎng) 概述:

      任何團(tuán)隊(duì)都能開(kāi)展的有趣游戲。目的:

      1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。2.促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作。準(zhǔn)備: 步驟: 1.將兩根繩子沿著運(yùn)動(dòng)場(chǎng)某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn)。2.讓大家互相結(jié)對(duì)兒。3.給每對(duì)搭檔發(fā)一個(gè)氣球。

      4.讓其中拿著氣球的隊(duì)員站在一條線(xiàn)上,他們的搭檔站在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)邊緣的另一條線(xiàn)上。5.讓帶球的隊(duì)員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

      6.解釋游戲如何開(kāi)展。告訴帶球的隊(duì)員,聽(tīng)到你的信號(hào)后,像袋鼠一樣跳躍通過(guò)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)對(duì)面的終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線(xiàn)。

      7.最先跳回起始線(xiàn)的那對(duì)搭檔獲勝,在此過(guò)程中要求氣球始終夾在膝蓋之間.討論問(wèn)題示例: ·是誰(shuí)最先返回起始線(xiàn)的? ·什么因素加大了游戲難度? ·什么因素可使游戲更為簡(jiǎn)單? 安全: 變通:

      比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰(shuí)第一個(gè)帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時(shí)間。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——墊球 時(shí)間:15~20分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8一16個(gè)人組成的小組。道具: ·1個(gè)海濱氣球?!け容^大的游戲場(chǎng)地。概述:

      這個(gè)游戲會(huì)讓所有的人都參與進(jìn)來(lái),它甚至可以調(diào)動(dòng)那些最不愿意參與的隊(duì)員的積極性。目的:

      1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。2.增強(qiáng)合作配合意識(shí)。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.讓隊(duì)員們站成一圈。

      2.告訴隊(duì)員們他們將要一起挑戰(zhàn)一項(xiàng)世界記錄。

      3.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是讓球在空中停留2分16秒,在這段時(shí)間內(nèi),墊球次數(shù)不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過(guò)不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續(xù)墊球,也就是說(shuō),接到球的人必須把球傳給另一個(gè)人。

      4.如果隊(duì)員們可以很輕松地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),那么你就需要提高目標(biāo)了??梢酝ㄟ^(guò)一個(gè)小花招,不著痕跡地提高目標(biāo)。比如你可以這樣對(duì)大家說(shuō):“抱歉。我剛才讀錯(cuò)了,這項(xiàng)世界記錄是這樣的……”,或者說(shuō):“剛剛接到通知,今天早些時(shí)候有人刷新了這項(xiàng)世界記錄,新的記錄是……” 討論問(wèn)題示例: 安全:

      告訴隊(duì)員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過(guò)程中不自覺(jué)地進(jìn)入了有危險(xiǎn)隱患的區(qū)域,你要趕緊讓大家停下來(lái),重新開(kāi)始。變通:

      可以嘗試著讓隊(duì)員們同時(shí)墊兩個(gè)球或三個(gè)球,這樣小組可以創(chuàng)造出一個(gè)全新的世界記錄。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——解開(kāi)DNA 時(shí)間:10~15分鐘

      人數(shù):如果時(shí)問(wèn)允許的話(huà)可以不限人數(shù)。通常情況是每個(gè)小組不超過(guò)24人。道具: 概述:

      這個(gè)游戲可以打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿(mǎn)活力。目的:

      1.使小組充滿(mǎn)活力。2.讓大家動(dòng)起來(lái)、笑起來(lái)。3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。

      2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢(shì)以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開(kāi)。

      3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開(kāi)。解開(kāi)后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開(kāi)了,但是卻形成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍保持原來(lái)的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測(cè)試。隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”返回到第一個(gè)人的左手上。如果捏手信號(hào)傳不回來(lái),你就需要重新開(kāi)始了。你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測(cè)試。討論問(wèn)題示例:

      ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

      告訴隊(duì)員們,當(dāng)他們覺(jué)得被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,可以暫時(shí)松開(kāi)隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢(shì),重新抓住隊(duì)友的手。

      如果隊(duì)員們身體的柔韌性不好的話(huà),可以適當(dāng)降低要求,告訴他們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊(duì)友的手。這樣可以避免由于手不能自由轉(zhuǎn)動(dòng)所引起的各種扭曲。變通:

      蒙上所有隊(duì)員或一半隊(duì)員的眼睛。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——直呼其名 時(shí)間:10~15分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。概述:

      這個(gè)游戲主要用來(lái)幫助大家記住彼此的名字。目的:

      幫助大家記住彼此的名字。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

      2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為培訓(xùn)專(zhuān)員的你也不例外。

      3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_(kāi)始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

      4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

      5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規(guī)則不變。

      6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。討論問(wèn)題示例: 安全:

      注意扔球的時(shí)候不可用力過(guò)猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個(gè)較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹(shù)立典范。變通:

      1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊(duì)員。

      2.讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊(duì)員扔球給他

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——云梯

      時(shí)間:60分鐘,參加人員的多少將影響時(shí)間的長(zhǎng)短。人數(shù):10~24人

      道具:·10~12根硬木棒兒或水管,要求每根長(zhǎng)約l米(3英尺).直徑約32mm(1.25英寸)。概述:

      這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)單,但是非常有效。目的:

      建立小組成員間的相互信任。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個(gè)人第一個(gè)爬云梯。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對(duì)搭檔,讓其中一個(gè)人爬云梯,另一個(gè)人做監(jiān)護(hù)員。2.給每對(duì)搭檔發(fā)一根木棒兒(或水管)。讓每對(duì)搭檔面對(duì)面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行(如主圖所示)。

      3.每對(duì)搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個(gè)形成了一個(gè)類(lèi)似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線(xiàn)的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開(kāi)始爬到云梯的另一端。在只有四五對(duì)搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過(guò)后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長(zhǎng)云梯。討論問(wèn)題示例:

      ·每個(gè)人爬梯之前感受如何? ·爬梯之后又有何感想? ·你在云梯之上的時(shí)候是什么感覺(jué)? ·做“梯子”的時(shí)候你有何感受? 安全: 要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個(gè)人都能牢牢抓住木棒兒,千萬(wàn)不能在隊(duì)友經(jīng)過(guò)的時(shí)候失手。這是一個(gè)用來(lái)建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話(huà),喪失的信任感將很難恢復(fù)。

      另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。變通:

      1.可以調(diào)整隊(duì)型,形成一個(gè)弧形的梯子。

      2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來(lái)——但是不要蒙住做“梯子”的隊(duì)員的眼睛。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——地雷陣 時(shí)間:15~30分鐘

      人數(shù):至少12人,越多越好。道具:·每對(duì)參賽者一塊蒙眼布?!筛s10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

      ·一些報(bào)紙,使用對(duì)角線(xiàn)約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。概述:

      這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。目的:

      1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿(mǎn)活力。準(zhǔn)備: 步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

      2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

      4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

      5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

      6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

      7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

      8.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

      幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話(huà)的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较?。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!討論問(wèn)題示例:

      ·哪個(gè)小組率先通過(guò)了地雷陣? ·做完了這個(gè)游戲,大家感受如何? ·你的同伴能做到指令清晰嗎? ·游戲過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

      留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。變通:

      1.這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來(lái)標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類(lèi)的物品來(lái)代表地雷。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——新星

      時(shí)間:視具體情況而定??梢岳蒙险n時(shí)間通知學(xué)員活動(dòng)安排,節(jié)目表演通??梢园才旁谕聿秃蠡蛲聿蜁?huì)當(dāng)中。人數(shù):越多越好。道具: 概述:

      這個(gè)活動(dòng)可以充當(dāng)歷時(shí)數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會(huì)上舉行。目的: 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.告訴學(xué)員在本次培訓(xùn)活動(dòng)當(dāng)中,我們將要安排一次烤肉野餐會(huì)。野餐會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng)是發(fā)掘新星。

      2.想要參加這項(xiàng)活動(dòng)的學(xué)員需要提前報(bào)名,并且要準(zhǔn)備一個(gè)節(jié)目??梢允菃为?dú)表演的節(jié)目,也可以是組團(tuán)表演的節(jié)目。

      3.所有節(jié)目都表演完之后。大家投票選出最佳節(jié)目,并給獲勝者頒獎(jiǎng)。討論問(wèn)題示例: 安全: 變通:

      也可以組成小組,簡(jiǎn)要說(shuō)明后,讓每個(gè)小組表演一個(gè)長(zhǎng)約2分鐘的節(jié)目。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——制造游戲 時(shí)間:40~60分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5—7個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·一個(gè)大球,諸如足球、籃球均可?!蓚€(gè)小球,諸如網(wǎng)球之類(lèi)即可?!蓚€(gè)掃帚把。

      ·3節(jié)3—6米(10~20英尺)長(zhǎng)的繩子。·4張A3紙。概述:

      這個(gè)游戲可用來(lái)激發(fā)整個(gè)小組的創(chuàng)造性思維。目的:

      1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問(wèn)題。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。2.給每個(gè)小組發(fā)游戲材料。

      3.讓每個(gè)小組利用手中的材料。用30分鐘的時(shí)間,設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的游戲。30分鐘后。各個(gè)小組分別講述自己設(shè)計(jì)的游戲。所有小組都講述完畢后,大家共同選出最佳游戲。最后是大家一起來(lái)嘗試這個(gè)最佳游戲1 4.你可以這樣設(shè)計(jì)游戲開(kāi)場(chǎng)白:

      我們?cè)谝患屹Y深的設(shè)計(jì)和銷(xiāo)售戶(hù)外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了CEO的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過(guò)一個(gè)新游戲,但是市場(chǎng)反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個(gè)小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的游戲,并且為游戲想出一個(gè)精彩的名字,以便做營(yíng)銷(xiāo)宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng),聽(tīng)取每個(gè)小組的設(shè)計(jì)匯報(bào)。匯報(bào)完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來(lái)玩這個(gè)新游戲,體會(huì)一下這個(gè)游戲是否能像聽(tīng)起來(lái)那樣精彩。討論問(wèn)題示例:

      ·在一些游戲過(guò)程中出現(xiàn)了那些問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么? ·在游戲過(guò)程中遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

      視具體游戲設(shè)計(jì)而定。變通:

      可以根據(jù)實(shí)際情況變更道具中要求的材料。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——法柜奇兵 時(shí)間:30—60分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·1根約6米長(zhǎng)的繩子。

      ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹(shù)?!みx項(xiàng):裝飾用的大橡膠蜘蛛。概述:

      這是一個(gè)可以用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。目的:

      1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。2.建立小組成員間的相互信任。

      3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。準(zhǔn)備:

      在選好的兩棵大樹(shù)之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠蜘蛛的話(huà),把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

      如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。步驟:

      1.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

      看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì)記得其中魔窟歷險(xiǎn)這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì)從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類(lèi)似的冒險(xiǎn)。請(qǐng)把系在兩樹(shù)之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對(duì)不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì)被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你們好運(yùn)!2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。討論問(wèn)題示例: ·各個(gè)小組的“戰(zhàn)況”如何? ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的? ·每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·整個(gè)小組的運(yùn)作是否有效?為什么? ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲?安全

      注意觀察每個(gè)隊(duì)員的舉動(dòng),同時(shí)仔細(xì)傾聽(tīng)。如果不加以限制的話(huà),隊(duì)員們可能會(huì)嘗試各種方法,完全忘掉安全問(wèn)題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過(guò)去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說(shuō):“由于有人不小心中了機(jī)關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動(dòng)?!?安全: 變通:

      如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊(duì)員的眼睛蒙起來(lái)。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——打繩結(jié) 時(shí)間: 2~lO分鐘 人數(shù):

      不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·一節(jié)約I米長(zhǎng)的繩子。概述:

      這是一個(gè)簡(jiǎn)單的、隨時(shí)可用的戶(hù)外游戲。目的:

      1.在課間休息前讓隊(duì)員們集中精力、開(kāi)動(dòng)腦筋。2.演示合作的作用。3.引人發(fā)笑。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.告訴隊(duì)員他們需要一起來(lái)解決一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題。

      2.人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。3.給每個(gè)小組發(fā)一根繩子。4.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

      很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。5.找到答案的小組可以開(kāi)始課間休息。討論問(wèn)題示例: 變通:

      這個(gè)游戲也可以作為個(gè)人游戲。答案:

      一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開(kāi)雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——戰(zhàn)俘

      時(shí)間:2—3分鐘的游戲開(kāi)場(chǎng)白.加上找出答案所需的時(shí)間。不同的小組找出答案所需時(shí)間可能會(huì)有非常大的差別。

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由4個(gè)人組成的小組。道具:

      ·兩頂紅帽子,分別裝在兩個(gè)不透明的厚紙袋子里?!身斔{(lán)帽子,分別裝在兩個(gè)不透明的厚紙袋子里。

      ·一堵磚墻或是一棵大樹(shù)(用來(lái)把一名隊(duì)員和其他三名隊(duì)員隔開(kāi))。概述:

      這是一個(gè)能讓所有隊(duì)員都開(kāi)動(dòng)腦筋的游戲??梢杂盟鼇?lái)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力。單純以?shī)蕵?lè)為目的來(lái)玩也未嘗不可。目的:

      1.展示以小組為單位解決問(wèn)題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂(lè)。3.可以作為課外思考題。準(zhǔn)備:

      把四頂帽子分別放人4個(gè)紙袋子里,注意放的過(guò)程不要讓隊(duì)員們看見(jiàn)。在袋子上做好標(biāo)記,以保證在發(fā)帽子時(shí),給1號(hào)戰(zhàn)俘一頂紅帽子,2號(hào)戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子,3號(hào)戰(zhàn)俘一頂紅帽子,4號(hào)戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子。步驟:

      l、告訴隊(duì)員他們需要一起來(lái)解決一道難題。

      2.邀請(qǐng)4個(gè)志愿者充當(dāng)戰(zhàn)俘。給每個(gè)志愿者一個(gè)裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開(kāi)紙袋子,不得擅自開(kāi)啟。

      3.讓4個(gè)志愿者排隊(duì)站好(如主圖所示)。l號(hào)戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹(shù)的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號(hào)戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹(shù)的另一側(cè),將被戴上一頂藍(lán)帽子;3號(hào)戰(zhàn)俘站在2號(hào)戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號(hào)戰(zhàn)俘站在3號(hào)戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂藍(lán)帽子。四個(gè)志愿者站好后,告訴他們?cè)谌魏吻闆r下都不許說(shuō)話(huà)和回頭。

      4.讓其他隊(duì)員每四個(gè)人組成一個(gè)小組,并告訴他們保持沉默,仔細(xì)聽(tīng)。

      5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個(gè)“戰(zhàn)俘”作游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白如下:

      請(qǐng)你們把自己想象成戰(zhàn)俘集中營(yíng)里的戰(zhàn)俘。集中營(yíng)的司令讓你們四個(gè)人站成一排,并給每人戴一頂帽子。他不許你們移動(dòng)、回頭和說(shuō)話(huà)。如果有人膽敢回頭或說(shuō)話(huà),就會(huì)立刻被槍決。現(xiàn)在。請(qǐng)你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來(lái),戴在頭上。在這個(gè)過(guò)程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個(gè)人中有人能說(shuō)對(duì)自己所戴帽子的顏色,你們4個(gè)人都會(huì)被釋放。但是,如果第一個(gè)答案是錯(cuò)誤的,你們都會(huì)被槍決。顯然,第一個(gè)答案將決定你們的命運(yùn)。一個(gè)重要的已知條件是4項(xiàng)帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍(lán)的。別忘了。不可以說(shuō)話(huà)、走動(dòng)和回頭。

      6.有必要的話(huà),重述一遍游戲開(kāi)場(chǎng)白,以確保4個(gè)人都明確了問(wèn)題和游戲規(guī)則。然后,對(duì)他們說(shuō):“從現(xiàn)在開(kāi)始,你們說(shuō)出的第一句話(huà)將會(huì)決定你們的生死。祝你們好運(yùn)!”

      7.把其他小組帶到這4個(gè)人聽(tīng)力所及的范圍之外,問(wèn)他們哪個(gè)戰(zhàn)俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么? 8.游戲小組找到答案之后,引導(dǎo)隊(duì)員就解決問(wèn)題、團(tuán)隊(duì)合作和溝通等方面展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:

      ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題答案的?每個(gè)人都做了什么? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 變通:

      1.可以讓多個(gè)小組同時(shí)做這個(gè)游戲。

      2.每個(gè)小組都遵循上面的步驟,這樣來(lái)做需要較長(zhǎng)的游戲時(shí)間和更多的帽子。3.這個(gè)游戲也可以作為課外作業(yè),讓學(xué)員們自己去思考。

      只有第三個(gè)戰(zhàn)俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因?yàn)樗梢钥吹阶约呵懊娴娜?也就是2號(hào)戰(zhàn)俘)戴著藍(lán)帽子,他可以據(jù)此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍(lán)帽子的話(huà),4號(hào)戰(zhàn)俘就會(huì)看到兩頂藍(lán)帽子,那么4號(hào)戰(zhàn)俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號(hào)戰(zhàn)俘沒(méi)有說(shuō)話(huà),這說(shuō)明4號(hào)戰(zhàn)俘一定是看到了一頂藍(lán)帽子和一頂紅帽子。而自己已經(jīng)看到了一頂藍(lán)帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。

      戶(hù)外團(tuán)隊(duì)游戲——三個(gè)進(jìn)球 時(shí)間: 5~10分鐘 人數(shù): 不限 道具:(每個(gè)小組)·1個(gè)大垃圾桶(用來(lái)接球)?!?0個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。概述: 這個(gè)游戲說(shuō)明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。目的:

      1.向隊(duì)員門(mén)展示良好的溝通對(duì)于提升工作成績(jī)的作用。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他和你一起站在前面。

      2.讓志愿者面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。

      3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

      4.告訴志愿者他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。扔球的方式見(jiàn)主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進(jìn)了沒(méi)有,落在了哪里。

      5.讓其他隊(duì)員指揮志愿者,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過(guò)語(yǔ)言傳達(dá)指令。

      6.等志愿者扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì)頗費(fèi)周折),問(wèn)他“是什么幫助他實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)”,問(wèn)其他隊(duì)員是否也覺(jué)得很有成就感。

      7.引導(dǎo)隊(duì)員就如何在工作中加強(qiáng)溝通展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:

      ·哪些因素幫助你實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)? ·哪些因素增加了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的難度? ·負(fù)責(zé)指揮的隊(duì)員是否感覺(jué)好像自己進(jìn)了球一樣? ·如何才能更快更好地實(shí)現(xiàn)目標(biāo)? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

      注意不要被亂飛的球砸到。變通:

      可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對(duì)著垃圾桶,這樣,其他隊(duì)員必須先指揮志愿者調(diào)整方向,直到基本上背對(duì)著垃圾桶,然后志愿者才能開(kāi)始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。

      戶(hù)外培訓(xùn)游戲——帶球賽跑 時(shí)間: 5分鐘

      人數(shù): 不限

      道具:

      ·每對(duì)參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干?!筛K子(用來(lái)標(biāo)記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。

      概述:

      這是一個(gè)能夠讓人熱血沸騰的游戲。

      目的:

      1.使小組充滿(mǎn)活力。2.顯示合作的力量。3.引人發(fā)笑。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.選一塊寬闊平整的比賽場(chǎng)地。2.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。3.給每對(duì)搭檔發(fā)一個(gè)氣球。

      4.讓每對(duì)搭檔把自己的氣球吹起來(lái),縛住氣嘴。

      5.用兩根繩子分別在賽場(chǎng)上標(biāo)記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話(huà)可能就有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。6.讓所有參賽搭檔站到起跑線(xiàn)之后。

      7.告訴參賽隊(duì)員們這里馬上開(kāi)始一場(chǎng)帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個(gè)回到起點(diǎn)的小組獲勝。

      8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無(wú)損;在賽跑的過(guò)程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個(gè)人的腿上);賽跑的過(guò)程中氣球不能被掉到地上。如果哪個(gè)小組犯規(guī),該小組必須回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”

      10.可以考慮準(zhǔn)備獎(jiǎng)品或獎(jiǎng)杯,在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎(jiǎng)。

      討論問(wèn)題示例: ·誰(shuí)是優(yōu)勝者? ·冠軍搭檔使用了什么技巧? ·每對(duì)搭檔都遇到了些什么問(wèn)題? ·賽跑前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于獲勝? ·重新再跑一次的話(huà),會(huì)不會(huì)有所提高? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

      留心每一位參賽者,有些人可能會(huì)全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒(méi)有障礙物,以免絆倒參賽者。

      變通:

      1.可以3個(gè)人一組帶球。2.比賽開(kāi)始前,給每個(gè)小組一定的計(jì)劃時(shí)間(比如2分鐘)。

      戶(hù)外培訓(xùn)游戲——飛越激流 時(shí)間:

      30分鐘~1小時(shí)

      人數(shù):

      不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8—12個(gè)人組成的小組。

      道具:(每個(gè)小組)·1棵枝權(quán)很高的大樹(shù)(用來(lái)捆繩子)。

      ·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的游戲者為準(zhǔn))。

      ·兩根4~6m長(zhǎng)的木條(10~20英尺)?;蚴菧?zhǔn)備兩根繩子和4個(gè)木樁(用來(lái)標(biāo)記河岸)?!ひ煌八?代表液體炸藥)。·準(zhǔn)備一些水備用。

      概述:

      這個(gè)游戲會(huì)使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、溝通和計(jì)劃能力。

      目的:

      1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

      2.練習(xí)以小組為單位解決問(wèn)題。

      準(zhǔn)備:

      1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹(shù)權(quán),在上面系上準(zhǔn)備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長(zhǎng),以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對(duì)岸。(詳見(jiàn)主圖)2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標(biāo)記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線(xiàn)。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4個(gè)木樁,然后再拉繩子。3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿(mǎn)到距桶邊2cm或3cm為止。

      步驟:

      1.分好小組后,做游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

      你們?cè)谝巴饪碧较∮薪饘俸偷V石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體炸藥。現(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿(mǎn)鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開(kāi)始。如果有人在渡河的過(guò)程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì)被鱷魚(yú)吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對(duì)岸,重新開(kāi)始。你們面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來(lái)。注意,任何人都不許接觸河面。

      2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員就團(tuán)隊(duì)合作、克服困難等話(huà)題展開(kāi)討論。

      討論問(wèn)題示例:

      ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?你們是如何對(duì)問(wèn)題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·哪些因素有助于成功完成游戲? ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全: 通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊(duì)員堅(jiān)持這樣做或者隊(duì)員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地?cái)[過(guò)去。

      變通:

      1.設(shè)置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊(duì)員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成渡河任務(wù)。

      2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開(kāi)展此類(lèi)游戲。

      戶(hù)外培訓(xùn)游戲——蜘蛛網(wǎng) 時(shí)間: l小時(shí)以上

      人數(shù):

      不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

      道具:(每個(gè)小組)·選取兩棵結(jié)實(shí)的大樹(shù)(用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng))。·尼龍繩或其它類(lèi)似的繩子(用來(lái)編織蜘蛛網(wǎng))。

      ·8個(gè)如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線(xiàn),甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來(lái)把蜘蛛網(wǎng)固定在樹(shù)上)。·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會(huì)被蒙起來(lái)?!みx項(xiàng):用來(lái)做警報(bào)器的小鈴鐺;用來(lái)制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

      概述: 這是一個(gè)廣為人知的著名的戶(hù)外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專(zhuān)員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來(lái)超值回報(bào)。

      目的:

      1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.增進(jìn)溝通。

      3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的作用。4.把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起。

      5.學(xué)會(huì)克服看似難以解決的問(wèn)題。

      準(zhǔn)備:

      培訓(xùn)專(zhuān)員需要為每個(gè)小組架設(shè)一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:

      1.用螺栓或繩子在2棵樹(shù)上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹(shù)上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹(shù)上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

      2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來(lái)測(cè)量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(zhǎng)度。尼龍繩的長(zhǎng)度=(兩棵樹(shù)的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)×2 在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結(jié)。繩結(jié)的做法是從尼龍繩的一端開(kāi)始,每隔10~15cm打一個(gè)結(jié)。打繩結(jié)的作用是阻止內(nèi)部網(wǎng)線(xiàn)的任意滑動(dòng)(如圖2)。

      3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹(shù)l開(kāi)始,把尼龍繩的一端系在樹(shù)l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過(guò)樹(shù)1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最高固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)1的最高固定點(diǎn)拉到樹(shù)2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過(guò)樹(shù)2的四個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最低固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)2的最低固定點(diǎn)拉回到樹(shù)l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(zhǎng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹(shù)1的最低固定點(diǎn)上。

      4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。從邊框一個(gè)的角落開(kāi)始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊(duì)員們能夠從中鉆過(guò)去。(詳見(jiàn)主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當(dāng)警報(bào)器,報(bào)告大家有人觸網(wǎng)。

      步驟:

      1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。2.致游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)自如下:

      你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過(guò)去(不能繞過(guò)去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過(guò)去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺(jué)。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過(guò)程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì)立刻被驚醒,并撲過(guò)來(lái)咬人,其結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過(guò)去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過(guò)去。

      3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護(hù)員,觀察其他小組能游戲情況。4.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員們就團(tuán)隊(duì)合作、溝通、沖突和領(lǐng)導(dǎo)等問(wèn)題展開(kāi)討論。

      討論問(wèn)題示例:

      ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題? ·怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·你們是如何克服困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·游戲過(guò)程中有無(wú)沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的? ·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導(dǎo)?他們對(duì)此感受如何? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

      注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

      變通:

      1.可以在游戲進(jìn)行過(guò)程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

      3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì)失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結(jié)束。這樣就可以使其他人也有機(jī)會(huì)充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的角色。4.如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線(xiàn)。這樣每次做培訓(xùn)的時(shí)候,把它拿出來(lái)用就可以了。

      5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著滿(mǎn)滿(mǎn)的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來(lái)在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

      第五篇:團(tuán)隊(duì)游戲集錦

      團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲集錦

      交通阻塞

      道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊 說(shuō)明:

      1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開(kāi),讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;

      2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過(guò)中間的空格進(jìn)行移動(dòng),3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退

      4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。規(guī)則:

      1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來(lái)

      2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案

      解手鏈

      形式:10人一組為最佳 時(shí)間:20分鐘 材料:無(wú)

      適用對(duì)象:全體人員

      活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。操作程序

      1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。

      2、培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)

      3、告訴大家一定可以解開(kāi),但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。

      4、如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

      有關(guān)討論

      你在開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開(kāi)了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 最后問(wèn)題得到了解決,你是不是很開(kāi)心? 在這個(gè)過(guò)程中,你學(xué)到了什么?

      瞎子走路

      游戲方法:

      兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線(xiàn),口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,??邁臺(tái)階??跨過(guò)一道小溝??向左手拐??” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析:

      通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)

      作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事

      而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚 另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建

      如何建立信任

      帶眼罩行走,兩人一組

      第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

      第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。游戲說(shuō)明:

      1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)

      報(bào)數(shù)

      所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。小組人數(shù):越多越好

      所需物品:秒表

      游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲 目的:

      1、使團(tuán)隊(duì)通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。

      2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心

      步驟:

      1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。

      2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)

      3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來(lái)的一切責(zé)任”

      4、教練宣布比賽規(guī)則:

      1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;

      2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

      3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。

      5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(lè)(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。

      6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: 討論題目:

      1、每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么?

      2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?

      踩報(bào)紙

      參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開(kāi)的報(bào)紙上,(特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)分析:

      解決問(wèn)題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的建議,排除不可行的方案

      開(kāi)場(chǎng)熱身游戲:

      1、同起同落 重新整隊(duì)

      (1)把所有隊(duì)員分成人數(shù)基本相等的兩組,分兩排面向站立;(2)第二排向后轉(zhuǎn),和第一排的同事們基本上形成背靠背;

      (3)要求所有相鄰?fù)赂觳餐煸谝黄?,每排兩頭的前后兩名隊(duì)員的胳膊也挽在一起;

      (4)練習(xí)數(shù)次:“預(yù)備!”、“坐下!” “預(yù)備!”、“坐下!” “預(yù)備!”、“坐下!”

      1、宣讀規(guī)則:

      (1)當(dāng)我喊:“預(yù)備!”時(shí),要求每一位學(xué)員按照剛才練習(xí)的方法準(zhǔn)備好;(2)當(dāng)我喊:“坐下!”時(shí),要求所有的學(xué)員同時(shí)坐下,平坐在地上,雙腿伸直;(3)當(dāng)我喊:“起立!”時(shí),要求所有的學(xué)員同時(shí)起立;

      (4)在坐下、起立的過(guò)程中,所有隊(duì)員的手臂不得松開(kāi),保證“同起同落” ;(5)我們會(huì)一直做到所有隊(duì)員的動(dòng)作基本保持一致時(shí)才結(jié)束項(xiàng)目;

      2、宣布項(xiàng)目開(kāi)始

      3、項(xiàng)目實(shí)施,講師做好記錄,如有必要,可以挑選幾組做得較好的給大家做示范,也可以請(qǐng)一兩位隊(duì)員出列介紹一下怎樣才能做得更好。

      4、當(dāng)所有隊(duì)員的動(dòng)作基本保持一致后或你認(rèn)為該結(jié)束時(shí),宣布項(xiàng)目結(jié)束。項(xiàng)目點(diǎn)評(píng):(3分鐘左右)(本游戲也可以不進(jìn)行討論和總結(jié)點(diǎn)評(píng))

      1)個(gè)人作戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)是不同的,個(gè)人的能力再?gòu)?qiáng),把剩余的人都同時(shí)拉起來(lái)幾乎是不可能的;同時(shí)如果我們每一個(gè)人自己都站不起來(lái),整個(gè)團(tuán)隊(duì)也不可能做好;

      2)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)是需要來(lái)自前后左右支持的,同時(shí)也要求每一個(gè)人給與周?chē)娜艘灾С帧?/p>

      團(tuán)隊(duì)游戲

      責(zé)任

      1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

      2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>

      3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;

      游戲點(diǎn)評(píng):

      1、如何看待責(zé)任?

      2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

      3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?

      坐地起身

      這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。

      玩法:

      1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)

      2、四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。

      說(shuō)明:

      筆者親自試過(guò)十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團(tuán)隊(duì)課程。

      紙牌游戲

      游戲規(guī)則:

      1、每4人一組,每人手里拿著標(biāo)有X、Y標(biāo)記的紙牌各一張

      2、進(jìn)行10局選擇。每人出X或Y,根據(jù)如下記分規(guī)則進(jìn)行記分:

      4X 每人輸1元

      3X 每人輸1元

      1Y 每人輸3元

      2X 每人輸2元

      2Y 每人輸2元

      1X 每人贏1元

      3Y 每人輸1元

      4Y 每人贏1元

      3、分別與游戲的第3次和第6次開(kāi)始前有30秒時(shí)間進(jìn)行溝通,其余的過(guò)程當(dāng)中不允許說(shuō)話(huà)

      4、培訓(xùn)師游戲結(jié)束之后分析學(xué)員的游戲過(guò)程,講解類(lèi)似《囚犯的困境》

      /將下面的內(nèi)容打印給學(xué)員/

      紙牌游戲 記分規(guī)則 4X 每人輸1元

      3X 每人輸1元

      1Y 每人輸3元

      2X 每人輸2元

      2Y 每人輸2元

      1X 每人贏1元

      3Y 每人輸1元

      4Y 每人贏1元

      記分卡

      回合 你的選擇 群體的選擇 支付 備注 X Y X Y

      X Y X Y X Y X Y 4 X Y X Y X Y X Y 獎(jiǎng)金支付x3倍 X Y X Y 7 X Y X Y X Y X Y 獎(jiǎng)金支付x5倍 X Y X Y X Y

      X Y 獎(jiǎng)金支付x5倍

      圓球游戲

      游戲規(guī)則:

      1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

      2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一

      人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

      3、球掉在地上一次額外加10秒

      培訓(xùn)師必讀:

      1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為17

      秒、18秒和50秒。

      2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)

      培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

      有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信--“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊……“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。

      要想成功唯有敢于超越自己的思維。

      對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造

      更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

      一“圈”到底

      人與人之間通過(guò)溝通互相了解,達(dá)成共識(shí)。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通

      渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。

      目標(biāo):使學(xué)員彼此以語(yǔ)言溝通,完成低難度活動(dòng)。

      規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過(guò)所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過(guò)程中,只能以語(yǔ)言為工具,相互拉著的手不能放開(kāi),也不能用手指去勾呼啦圈。計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

      討論:

      1. 各位剛才是如何完成目標(biāo)的?

      2. 剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么?

      3. 大膽請(qǐng)教各位,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習(xí),形成公式?

      4. 你認(rèn)為剛才的活動(dòng)過(guò)程中對(duì)團(tuán)隊(duì)最有幫助的一點(diǎn)是什么?

      變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

      教具:呼啦圈兩個(gè).橡皮筋

      游戲方法:

      將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話(huà),就要重新開(kāi)始。

      一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。

      分析:

      體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性、方法。

      瞎子走路

      游戲方法: 兩人一組(如A與B)

      A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線(xiàn),口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……

      跨過(guò)一道小溝……向左手拐……” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

      分析:

      通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)

      作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事

      而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚

      另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建

      沙漠幸存者

      形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成

      類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:30分鐘

      材料及場(chǎng)地:沙漠逃生工作表及專(zhuān)家意見(jiàn)表,教室及會(huì)議室

      適用對(duì)象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的:通過(guò)具體活動(dòng)來(lái)說(shuō)明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到

      更好的效果。

      概況

      大約七月中旬上午十點(diǎn)鐘。

      你乘坐的飛機(jī)墜落在美國(guó)西南部索納拉大沙漠中。

      飛行員和副飛行員都死了,其他人都活著。

      飛行員在飛機(jī)墜落前沒(méi)有告訴任何人飛機(jī)所在的位置,只有一些人在出事前向外觀看,根據(jù)地上的標(biāo)記,估

      計(jì)偏離航線(xiàn)有105公里。

      在出事前幾分鐘,飛行員曾告訴你:在東北方向距離113公里的煤礦上,有人居住。

      索納拉地區(qū)是平原,除了一些灌木叢外一無(wú)所有。當(dāng)時(shí)氣溫將達(dá)攝氏45度,所以地表溫度會(huì)接近攝氏50度。

      你穿著單薄的衣服,短袖襯衫、短襪和皮鞋,每個(gè)人都帶有手帕。你們小組總共有25英鎊、一盒煙和一支

      圓珠筆。問(wèn)題

      請(qǐng)將下列15件物品根據(jù)重要性排列為1至15,以便在飛機(jī)著火前盡可能多的取得必需品。你們小組的成員決心呆在一起。相信共同努力能使你們成為幸存者!

      操作程序

      1、培訓(xùn)師把“沙漠逃生”工作表發(fā)給每一位學(xué)員;

      2、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開(kāi)始進(jìn)行討論,以小組形式把15樣物品重新按重要順序再排列把答案寫(xiě)在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。

      3、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專(zhuān)家意見(jiàn)表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專(zhuān)家意見(jiàn)轉(zhuǎn)入第三欄。

      4、用第三欄減第一欄,取絕對(duì)值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來(lái)得出一個(gè)個(gè)人

      得分,第五欄累計(jì)起來(lái)得出小組得分。

      6、培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:

      小組 全組個(gè)人得分 團(tuán)隊(duì)得分平均分 2 3 4

      7、培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:

      1)找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說(shuō)明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1大于2); 2)找出個(gè)人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個(gè)人,說(shuō)明該個(gè)人的意見(jiàn)對(duì)小組的影響力。

      有關(guān)討論:

      1、你對(duì)團(tuán)隊(duì)工作方法是否有更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)?

      2、你的小組是否有出現(xiàn)意見(jiàn)壟斷的現(xiàn)象,為什么?

      3、你所在的小組是以什么方法達(dá)成共識(shí)的?

      /將以下內(nèi)容打印給學(xué)員/

      物品清單 1個(gè)人順序 2小組順序 3專(zhuān)家排列 個(gè)人和專(zhuān)家比較(3-1)小組與專(zhuān)家比較(3-2)

      1、手電筒(4節(jié)電池)

      2、匕首

      3、墜落區(qū)的地圖

      4、塑料雨衣(大的)

      5、指南針

      6、救護(hù)箱 7、0.45口徑手槍

      8、降落傘(紅色和白色)

      9、裝有鹽片的瓶子(1000片)

      10、每人一公升水

      11、書(shū):“沙漠里能吃的動(dòng)物”

      12、每人一付太陽(yáng)鏡

      13、烈性伏特加酒2公升

      14、每人一件外套

      15、化妝鏡

      第6步:計(jì)算個(gè)人得分(第4步總和)第7步:計(jì)算團(tuán)隊(duì)得分(第5步總和)第8步:統(tǒng)計(jì)小組中最低個(gè)人得分 第9步:計(jì)算個(gè)人得分低于團(tuán)隊(duì)得分的總和

      第10步:計(jì)算個(gè)人得分的平均數(shù)

      如何建立信任

      帶眼罩行走,兩人一組

      第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

      第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;

      第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。

      游戲說(shuō)明:

      1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

      2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)

      全體離地的照片

      前些天看華娛電視臺(tái),有個(gè)娛樂(lè)節(jié)目的游戲特別有意思,整理出來(lái)給大家參考。

      游戲道具:數(shù)碼攝像機(jī)、三角架。

      游戲操作:

      1、可分成幾組,每組人數(shù)越多越好

      2、小組必須在指定的5分鐘之內(nèi)完成一項(xiàng)任務(wù):需要利用數(shù)碼攝像機(jī)拍攝一張全組人腳全部離地的照片,然后

      交給主持人。

      3、小組5分鐘練習(xí)

      4、比賽開(kāi)始。5分鐘后結(jié)束。

      5、回顧過(guò)程,分析失敗原因。

      6、不斷增加人數(shù),挑戰(zhàn)極限。

      趣味跳繩

      大家都跳過(guò)繩吧,在玩的時(shí)候會(huì)發(fā)生很多事,不同的人會(huì)有不同反應(yīng),為什么呢?這是一個(gè)典型的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問(wèn)題,您是否想過(guò)。讓我們帶著這些問(wèn)題,再玩一次跳繩。

      目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。

      規(guī)則:請(qǐng)兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過(guò)繩子,所有人都跳過(guò)算一下,數(shù)一數(shù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)總共能

      跳多少下。

      討論:

      (1)當(dāng)有人被絆倒時(shí),各位當(dāng)時(shí)發(fā)出的第一個(gè)聲音是什么?

      (2)發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?

      (3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?

      (4)接下來(lái)我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺(jué)才不會(huì)發(fā)生?

      注意:

      (1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。

      (2)場(chǎng)地宜選擇戶(hù)外草地進(jìn)行,以免受傷。

      (3)合組跳繩時(shí)應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

      變化:

      (1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個(gè)學(xué)員依序進(jìn)入。

      (2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。

      教具:粗棉繩一條。

      齊眉 游戲方法:

      1)準(zhǔn)備一根2-3米左右的輕質(zhì)塑料棍(最好可伸縮);

      2)讓小組成員站成相對(duì)的兩列/并排一列亦可,讓小組成員全部將雙手舉到自己的眉頭的位置;

      3)將輕質(zhì)塑料棍放在每個(gè)人的雙手上,注意:必須保證每雙手都接觸到輕質(zhì)塑料棍的,并且手都在輕質(zhì)塑料棍下面;

      4)要求小組成員將輕質(zhì)塑料棍保持水平,小組成員的任務(wù)是:

      在保證每個(gè)人的手都在輕質(zhì)塑料棍下面的情況下將輕質(zhì)塑料棍完全水平的往下移動(dòng)。一旦有人的手離開(kāi)輕質(zhì)塑料棍或輕質(zhì)塑料棍沒(méi)有水平往下移動(dòng),任務(wù)就算失敗。

      用圈亦可代替做本游戲。

      游戲的啟示:

      1、看似游戲很簡(jiǎn)單,但要成功的完成非常不容易;

      2、如果一個(gè)人去完成這個(gè)任務(wù)是相當(dāng)簡(jiǎn)單的一個(gè)事情,但是一個(gè)人做的工作由幾個(gè)人來(lái)作,它比一個(gè)人干時(shí)還要不容易完成,因?yàn)閹讉€(gè)人之間將形成許多的相互關(guān)系,制造出許多新工作,因此團(tuán)隊(duì)的力量不容忽視,可以引

      伸到帕金森定律;

      3、如果小組中有任何一個(gè)人不同于組織的共同節(jié)奏,輕質(zhì)塑料棍將無(wú)法保持水平下降

      平結(jié)繩圈

      道具:準(zhǔn)備長(zhǎng)短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定)

      說(shuō)明:

      1、訓(xùn)練師將平結(jié)的打法教會(huì)學(xué)員,(注意平結(jié)是一種繩子的活結(jié)打法,節(jié)點(diǎn)可以任意伸縮)

      2、學(xué)員將平結(jié)打好后成一繩圈,放在地上,然后學(xué)員將腳放在繩圈之內(nèi)

      3、訓(xùn)練師提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?”

      4、學(xué)員確認(rèn)之后,訓(xùn)練師說(shuō):“開(kāi)始換位”,學(xué)員全部離開(kāi)自己的繩圈并到其他的繩圈之內(nèi);三次之后,開(kāi)始逐漸減少繩圈的數(shù)量,每次減少一個(gè),并經(jīng)常提醒學(xué)員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?”;但要求就是所有學(xué)員不得在繩圈之外。(可能是幾個(gè)人同時(shí)擠在同一個(gè)繩圈里)

      5、到最后只剩下一個(gè)繩圈的時(shí)候,所有人都站在一個(gè)繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游

      戲第一階段結(jié)束

      6、游戲第二階段:當(dāng)訓(xùn)練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢(xún)問(wèn)所有人有沒(méi)有信心挑戰(zhàn)極限。學(xué)員不斷地會(huì)進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)?shù)竭_(dá)極限的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的結(jié)果:比如,有人會(huì)提示出我們有沒(méi)有辦法尋找新的思路來(lái)挑戰(zhàn)極限。記住,培訓(xùn)師要注意把握學(xué)員的場(chǎng)上氣氛,及時(shí)加以引導(dǎo)。如果學(xué)員沒(méi)有辦法解決問(wèn)題的時(shí)候,培訓(xùn)師視情況將解決方法公布——所有學(xué)員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩

      圈之內(nèi)” 游戲點(diǎn)評(píng):

      該游戲可以分為兩個(gè)階段:第一階段可從團(tuán)隊(duì)的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。培訓(xùn)師應(yīng)注意把握分寸,否則會(huì)起不到游戲的效果。

      拋球游戲

      1、道具:6個(gè)小皮球

      2、適合人數(shù):10人以上

      3、時(shí)間:20分鐘

      4、地點(diǎn):戶(hù)外空地

      5、操作規(guī)則:

      1)所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;

      2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過(guò)拋球來(lái)進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對(duì)面的人。要求是皮球只能傳給沒(méi)有接過(guò)球的人。也就是說(shuō),一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開(kāi)始。

      3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過(guò)的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。

      4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。5)可以增加到6個(gè)球。

      點(diǎn)評(píng):

      1)如何提高團(tuán)隊(duì)的效率

      2)一旦有人出錯(cuò),我們會(huì)不會(huì)有人去責(zé)備他們?

      你說(shuō)我做

      道具:七彩積木 參加人數(shù):20-30人 用時(shí):約1小時(shí)

      游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個(gè)模型。

      過(guò)程:

      1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。

      2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊(duì),分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。

      3、請(qǐng)每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。

      4、這時(shí)培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開(kāi)),并記錄下模型的樣式。5、15分鐘后,將模型收起,請(qǐng)“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”

      搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。

      6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。

      7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫(xiě)在白紙上。

      游戲點(diǎn)評(píng):

      1、身為指導(dǎo)者的你,體會(huì)到什么?

      2、身為操作者的你,體會(huì)到什么?

      3、當(dāng)操作者沒(méi)有完全按照你的指導(dǎo)去做的時(shí)候,指導(dǎo)者的你有什么感覺(jué)?

      4、當(dāng)感覺(jué)到你沒(méi)能完全領(lǐng)會(huì)指導(dǎo)者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺(jué)?

      5、當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?

      6、當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?

      7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?

      8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊(duì)建設(shè)》。

      木頭的體積

      游戲規(guī)則:

      1)分小組,每組12人。每組將獲得12張卡片,一人將拿到一張卡片

      2)卡片上會(huì)有一些信息,小組的任務(wù)就是在30分鐘內(nèi)利用卡片上提供的信息,共同完成一項(xiàng)任務(wù)——計(jì)算木頭的體積。(木頭的形狀附后)

      游戲目的:

      1)訓(xùn)練學(xué)員進(jìn)行有效的群體決策

      2)讓學(xué)員體驗(yàn)到個(gè)體思維方式的差異如何影響我們的有效決策

      3)讓學(xué)員體會(huì)群體決策中的有效沖突和無(wú)效沖突

      游戲的注意事項(xiàng): 1)游戲的答案有兩個(gè)

      2)游戲中設(shè)計(jì)的陷阱,看學(xué)員是如何處理的

      游戲的討論:

      1、小組發(fā)生分歧怎么辦?是如何解決問(wèn)題的

      2、在遇到困難的時(shí)候有沒(méi)有放棄第二個(gè)答案的打算?

      3、持有不同卡片信息的人,在我們的組織當(dāng)中會(huì)是什么樣的一群人?

      4、群體決策有分工嗎?

      5、觀察員在當(dāng)中有沒(méi)有去認(rèn)真觀察?

      卡片1:

      1、你知道以下信息:

      木頭的密度ρ=0.8 克/厘米3

      木頭浮在水面的高度是1厘米

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片2:

      1、你知道以下信息:

      計(jì)算體積的公式是v = m /ρ

      木頭的形狀是不規(guī)則的

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片3:

      1、你知道以下信息:

      木頭的質(zhì)量是無(wú)法知道的

      木頭有9個(gè)面!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片4:

      1、你知道以下信息:

      木頭有三個(gè)面是一個(gè)正方形

      木頭有10個(gè)面!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片5:

      1、你知道以下信息:

      木頭的所有邊的長(zhǎng)度只有兩個(gè)尺寸木頭有10個(gè)面!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片6:

      1、你知道以下信息:

      木頭的邊長(zhǎng)一個(gè)是10厘米,一個(gè)是5厘米

      木頭在水下的高度是9厘米

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片7:

      1、你知道以下信息:

      木頭有3個(gè)面是這樣的!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片8:

      1、你知道以下信息:

      你們小組成員提供的信息不一定是有用的哦!

      木頭不是個(gè)圓的

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片9:

      1、你知道以下信息:

      你不知道任何信息!

      你是一個(gè)觀察員,你的身份要保密,別人不可以知道你的身份。

      你要仔細(xì)的觀察你的團(tuán)隊(duì)最大的障礙在哪里?

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片10:

      1、你知道以下信息:

      你是最重要的人!

      雖然你不知道答案!但你知道憑你的經(jīng)驗(yàn),你知道

      卡片4所有信息都是絕對(duì)正確的!

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片11:

      1、你知道以下信息:

      計(jì)算木頭的體積,也許一個(gè)小學(xué)生都會(huì)

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      卡片12:

      1、你知道以下信息:

      計(jì)算木頭的體積,起碼要一個(gè)中學(xué)生才可以算出來(lái)

      2、看完這些信息之后,要記住你所掌握的信息,并將卡片撕掉!

      3、和你們小組的人去討論吧!

      培訓(xùn)師必讀:

      看到上面的圖,你可能會(huì)覺(jué)得很奇怪,這只有一個(gè)答案嘛,不就是一個(gè)邊長(zhǎng)10厘米的正方體在一個(gè)角上被挖去了一個(gè)邊長(zhǎng)為5厘米的正方體嘛,答案就是875立方厘米嘛,而且只有9個(gè)面!其實(shí),這幅圖是一個(gè)視覺(jué)繆誤圖,還有一種情景也隱藏在這幅圖中:你在仔細(xì)看看——

      假想一個(gè)邊長(zhǎng)為5厘米的正方體斜插在一個(gè)邊長(zhǎng)為10厘米的正方體的一個(gè)角,它形成的一個(gè)物體也是這樣一個(gè)形狀,這樣的話(huà)就有10個(gè)面了,體積是大于1000立方厘米的!

      看出來(lái)了嗎?

      學(xué)員的沖突矛盾意見(jiàn)不統(tǒng)一的矛盾都在這里體現(xiàn)出來(lái)了......加油站競(jìng)爭(zhēng)

      游戲規(guī)則:

      1、全體參加者按自愿或講師指派,組成4~6人的若干小組。小組的總數(shù)必須為偶數(shù)。

      2、然后每?jī)山M配對(duì),彼此作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。每一小組假設(shè)正在經(jīng)營(yíng)一家汽車(chē)加油站。

      3、請(qǐng)各組分別給自己的加油站命名,報(bào)知講師。

      4、配對(duì)的加油站假設(shè)都處在同一城市,而且坐落在同一條公路交叉的兩側(cè),彼此相對(duì)而居。他們爭(zhēng)取著同樣的顧客——過(guò)往的車(chē)輛。

      5、競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手們?cè)诮淌抑懈髯约械牡攸c(diǎn)應(yīng)盡量相隔遠(yuǎn)一點(diǎn),以免討論經(jīng)營(yíng)策略時(shí)被對(duì)方有意無(wú)意地“竊聽(tīng)”去而

      失密,亮了底。

      6、各加油站定期決定下一周的油價(jià)。

      經(jīng)驗(yàn)證明:適當(dāng)提價(jià),可增加銷(xiāo)售量;提得過(guò)猛,顧客就不敢問(wèn)津了。但真正的贏利卻與對(duì)手的定價(jià)策略密

      切相關(guān)。

      其中規(guī)律:如果雙方維持原價(jià),這一周期內(nèi)雙方的銷(xiāo)售額都只有2萬(wàn)元;若雙方同時(shí)適當(dāng)提價(jià),則這一周期內(nèi)雙方的銷(xiāo)售額都增至3萬(wàn)元;即共同受益。問(wèn)題難在僅一方提價(jià),另一方維持原價(jià)時(shí),顧客都涌到對(duì)面價(jià)低的一方去,使那邊顧客盈門(mén),門(mén)庭若市,銷(xiāo)售額猛增至4萬(wàn)元,而提價(jià)的一方顧客裹足,門(mén)可羅雀,銷(xiāo)售額跌至只

      有1萬(wàn)元了。請(qǐng)看下表:

      定價(jià)決策

      本周期銷(xiāo)售額(¥)甲站

      乙站

      甲站

      乙站 提價(jià)

      提價(jià)

      30000

      30000 原價(jià)

      原價(jià)

      20000

      20000 提價(jià)

      原價(jià)

      10000

      40000 原價(jià)

      提價(jià)

      40000

      10000

      游戲操作步驟:

      一、第一階段競(jìng)爭(zhēng)。

      此階段的特點(diǎn)是兩對(duì)手之間互不往來(lái),彼此不通氣,各自關(guān)門(mén)決策。這一階段可包括若干調(diào)價(jià)周期(多可8輪)。每一周期給各加油站3分鐘時(shí)間討論并做出定價(jià)決策。決策結(jié)果寫(xiě)在紙上呈交裁判(講師),集中公布。待此階段各輪競(jìng)賽結(jié)束,裁判總計(jì)銷(xiāo)售額,裁定下列名次或優(yōu)勝方:

      1、各對(duì)競(jìng)爭(zhēng)者的優(yōu)勝方;

      2、全班各競(jìng)爭(zhēng)對(duì)(兩加油站)合計(jì)銷(xiāo)售額最高的一對(duì);

      3、全班按全階段銷(xiāo)售額的頭一、二、三名。

      二、第二階段競(jìng)爭(zhēng)。

      方式與第一階段一樣,唯一不同在每一決策前,各站派出一代表,與對(duì)手方面的代表做短期私下接觸溝通,談判協(xié)調(diào)行動(dòng),達(dá)到定價(jià)默契的可能性。名次裁決同前。

      三、總結(jié)。兩階段競(jìng)爭(zhēng)結(jié)束后,各小組分別就下列問(wèn)題總結(jié)討論:

      1、第一第二階段競(jìng)爭(zhēng)有何不同?

      2、在這兩階段,各有何經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)?

      3、最理想的競(jìng)爭(zhēng)策略是什么?

      然后每組推1~2發(fā)言人,在隨后的班級(jí)討論中向全班報(bào)告討論過(guò)程和結(jié)果,展開(kāi)辯論,爭(zhēng)取達(dá)成共識(shí)。

      注意:分享與交流過(guò)程由各講師操控,游戲所傳達(dá)的除參與者“親驗(yàn)式體會(huì)”,講師的點(diǎn)撥起著點(diǎn)睛作用,必不可少,須精心準(zhǔn)備。另外,變形還有“紙牌游戲”等。

      核彈頭

      形式:12人一組為最佳 類(lèi)型:?jiǎn)栴}解決,團(tuán)隊(duì)合作

      時(shí)間:30分鐘

      材料及場(chǎng)地:25米長(zhǎng)的繩子一條,20米長(zhǎng)的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭1個(gè)及空地

      游戲目的:讓學(xué)員體驗(yàn)自己團(tuán)隊(duì)解決問(wèn)題的能力,計(jì)劃能力及團(tuán)隊(duì)合作精神。

      操作程序:

      1、培訓(xùn)師讓學(xué)員把25米長(zhǎng)的繩拉成一個(gè)圈,并把水桶裝9成滿(mǎn)的水放在圓圈的中間,用磚頭把水桶墊起來(lái)。

      2、培訓(xùn)師開(kāi)始給學(xué)員們講下面一段故事:“在伊拉克的一個(gè)山村中有一枚沒(méi)有引爆的核彈頭,給該地區(qū)造成了威脅。你們作為美國(guó)的特工人員將去該地區(qū)取出核彈頭,并進(jìn)行引爆。圓圈內(nèi)為輻射區(qū),所有人員都不得進(jìn)入圈中,2條20米長(zhǎng)的繩子及2條竹子為防輻射物品,故可以進(jìn)入輻射區(qū),但不能碰到地上?!?/p>

      3、全團(tuán)成員必須在30分鐘內(nèi)把水桶提出,水不能灑出來(lái)。

      有關(guān)討論:

      1、全隊(duì)中共出現(xiàn)多少個(gè)主意,為什么采納了現(xiàn)在所使用的主意來(lái)執(zhí)行任務(wù)?

      2、在全過(guò)程中你認(rèn)為最佳表現(xiàn)在哪里,團(tuán)隊(duì)的合作精神體現(xiàn)在哪里?

      3、團(tuán)隊(duì)在解決問(wèn)題時(shí),采取的是什么步驟,這些步驟有什么地方可以改進(jìn)?

      航空公司的經(jīng)營(yíng)游戲

      游戲方法:

      1、將學(xué)員分成5-6個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場(chǎng)經(jīng)營(yíng);

      2、市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤(rùn)率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價(jià)策略,降價(jià)的公司由于薄利多銷(xiāo),利潤(rùn)率可達(dá)12%,而沒(méi)有采取降價(jià)策略的公司利潤(rùn)率則為6%;如果有三家和三家以上的公司

      同時(shí)降價(jià),則所有公司的利潤(rùn)都只有6%

      3、每個(gè)小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,你們需要初步達(dá)成協(xié)商。初步協(xié)商之

      后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報(bào);

      4、小組經(jīng)過(guò)討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫(xiě)在紙條上,同時(shí)交給講師。

      5、講師公布結(jié)果

      點(diǎn)評(píng):

      1、本游戲看似簡(jiǎn)單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因?yàn)榇蟛糠止径紩?huì)選擇降價(jià),結(jié)果降價(jià)會(huì)導(dǎo)致兩

      敗拒傷;

      2、還告訴我們兩個(gè)道理:1)不要假定競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手比你傻;2)不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià)格戰(zhàn)沒(méi)有贏

      6盒冰紅茶

      課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說(shuō):“先不要喝哦,待會(huì)兒

      我們用它來(lái)做個(gè)游戲?!?/p>

      30名學(xué)員分成4個(gè)小組,每?jī)蓚€(gè)小組又編成兩個(gè)競(jìng)賽小隊(duì)。一個(gè)競(jìng)賽小隊(duì)中的一個(gè)組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過(guò)語(yǔ)言描述給同隊(duì)中的另一組,另一組聽(tīng)到描述后即開(kāi)始擺放。另一隊(duì)亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊(duì)為勝者。

      6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個(gè)人個(gè)個(gè)是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個(gè)立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊(duì)的那個(gè)組,他們擺了個(gè)最簡(jiǎn)單正六邊形,既沒(méi)有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊(duì)另一組的阿紅著急了:快點(diǎn)說(shuō)吧,下一步工序是我們聽(tīng)你們的遙控啦!

      我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開(kāi)了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個(gè)擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽(tīng)我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時(shí),時(shí)間到了。

      大家先一起評(píng)判另一隊(duì)。他們隊(duì)的兩個(gè)拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時(shí)針有規(guī)律地排列。一

      目了然。

      再看看我們這一隊(duì),大伙兒全樂(lè)了,兩個(gè)組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。最后,當(dāng)然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能

      耐,自作聰明!”

      這時(shí),林先生開(kāi)始講解“溝通的技巧”,他說(shuō):“上級(jí)給下屬布置任務(wù),要簡(jiǎn)單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……”

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