第一篇:3D教學(xué)大綱
3D MAX設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班 主要內(nèi)容:1.裝潢設(shè)計(jì)DIY簡(jiǎn)介與設(shè)計(jì)模式檢視。2.2D對(duì)照3D繪圖:繪制2D平面圖, 同步呈現(xiàn)3D場(chǎng)景, 瞬間體驗(yàn)虛擬實(shí)境臨場(chǎng)感;資料庫(kù)原件管理。3.空間展示實(shí)務(wù)應(yīng)用:虛擬樣品屋、室內(nèi)設(shè)計(jì)業(yè)、展覽會(huì)場(chǎng)、辦公家俱業(yè)、衛(wèi)浴業(yè)、廚具業(yè))4.多樣化的燈光:點(diǎn)光源、平行點(diǎn)光源、定向光源、聚光燈、環(huán)境光源。5.3D即時(shí)
3DMAX
學(xué)習(xí)課時(shí):48課時(shí)(計(jì)10節(jié)課)
第一課:3DMAX基礎(chǔ)
課程內(nèi)容:3DMAX9.0的操作界面及各部分主要功能與聯(lián)系;針對(duì)各工具欄的編輯操作。創(chuàng)建個(gè)性化的操作界面與使用環(huán)境。三維和二維圖形的繪制。學(xué)習(xí)拉伸,旋轉(zhuǎn)命令。應(yīng)用案例:繪制花瓶、茶幾、頂燈和壁畫。
第二課: 熟練掌握基本編輯命令;認(rèn)識(shí)命令面板各部分的功能。進(jìn)一步學(xué)習(xí)拉伸,旋轉(zhuǎn)、倒角命令。學(xué)習(xí)放樣,變形、光滑命令。學(xué)習(xí)法線、扣除、結(jié)合、點(diǎn)、段線等編輯命令,學(xué)習(xí)添加材質(zhì)。應(yīng)用案例:繪制室內(nèi)會(huì)客室的的其它結(jié)構(gòu)并加上材質(zhì)。應(yīng)用案例:繪制沙發(fā)并繪制室內(nèi)會(huì)客室的墻體和陽(yáng)臺(tái)的框結(jié)構(gòu)。
第三課:學(xué)習(xí)相機(jī)的使用、燈光的運(yùn)用,渲染和出圖。
應(yīng)用案例:將上節(jié)課繪的花瓶、茶幾、頂燈、壁畫和沙發(fā)結(jié)合進(jìn)會(huì)客室。給會(huì)客室添加相機(jī)、燈光和渲染出圖。
第四課:基本三維模型,二維模型的創(chuàng)建與編輯L形T形墻體的繪制;復(fù)合物體的創(chuàng)建與編輯。二維體的結(jié)合渲染和二維布爾運(yùn)算。
應(yīng)用案例:繪制室外建模(24層樓的大廈)
第五課:給室外建模(24層樓的大廈)添加相機(jī)、燈光和渲染出圖。在Photoshop中添加背景、花和人物,給大廈作后期處理。
第六課:掌握基本模型的創(chuàng)建與編輯,透徹掌握復(fù)合物體的創(chuàng)建與編輯。并學(xué)習(xí)在3D
中作動(dòng)畫設(shè)置。學(xué)習(xí)運(yùn)用放樣、斜切輪廓命令和布爾運(yùn)算命令。
應(yīng)用案例:繪制電扇。并使電扇轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)保存為avi格式。
第七課:掌握基本模型的創(chuàng)建與編輯,透徹掌握復(fù)合物體的創(chuàng)建與編輯。并學(xué)習(xí)在3D中作動(dòng)畫設(shè)置。
應(yīng)用案例:繪制貓頭鷹鐘。并使貓頭鷹的眼睛、尾巴和鐘的分針、鈔針、時(shí)針均轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)保存為avi格式。
第八課:各編輯修改器類型的主要功能介紹;重點(diǎn)講解Edit Spline、Edit Mesh 的使用。熟練掌握幾種常用的編輯器,創(chuàng)建復(fù)雜模型。
應(yīng)用案例:繪制別墅的三角形樓和主樓、側(cè)樓。
第九課:學(xué)習(xí)三維的布爾加和減運(yùn)算、學(xué)習(xí)扭曲、變形、縮放重點(diǎn)講解材質(zhì)的添圖坐標(biāo)、添圖重復(fù)次數(shù)、多重添圖、材質(zhì)的反射和凹凸。
應(yīng)用案例:繪制別墅的陽(yáng)臺(tái)和路面并添加材質(zhì)、添加相機(jī)、燈光和渲染出圖。在Photoshop中添加背景、花和人物,給別墅作后期處理。
第十課:透徹掌握復(fù)合物體的創(chuàng)建與編輯進(jìn)一步運(yùn)用放樣、斜切輪廓命令和布爾運(yùn)算。應(yīng)用案例:繪制室內(nèi)會(huì)議室的墻體和陽(yáng)臺(tái)的框結(jié)構(gòu)和會(huì)議桌和椅子,燈等
第十一課:學(xué)習(xí)高級(jí)物理燈的運(yùn)用和燈的顏色,陰影,反射。
應(yīng)用案例:給會(huì)議室添加相機(jī)、三四燈光、陰影,反射和渲染出圖。
第十二講:結(jié)業(yè)考試
證書:參加中心考試合格者頒發(fā)全國(guó)3D證書。
看過(guò)動(dòng)畫大片的朋友一定對(duì)里面的特效贊嘆不已,現(xiàn)在的信息載體真是越來(lái)越豐富多彩了,其設(shè)計(jì)軟件的功能自然也是越來(lái)越復(fù)雜。3D MAX 是目前最被看好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件之一,我們?cè)陔娨曋锌吹降暮枚噻R頭及在雜志上看到的裝璜畫都是用 3DMAX 設(shè)計(jì)出來(lái)的?;蛟S好多朋友也想自己上手試試,可是一看到那如磚頭一般厚實(shí)的教科書時(shí),又 …… 其實(shí),通過(guò)三維動(dòng)畫全面速成班的學(xué)習(xí),經(jīng)專業(yè)教師精講精典實(shí)例及精品賞析,你會(huì)發(fā)現(xiàn),作為一
個(gè)圖像愛好者,學(xué)會(huì)這艱深枯燥的 3D MAX 教程并不難。發(fā)揮你的想象力,你一定能勝任廣告設(shè)計(jì)、裝飾裝璜、卡通制作甚至影視特技加工等工作。
招生對(duì)象 :
有一定電腦繪圖基礎(chǔ)(我校平面設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)或相應(yīng)程度),希望進(jìn)一步精通電腦效果圖設(shè)計(jì)的人士。
學(xué)習(xí)內(nèi)容 :
學(xué)習(xí)內(nèi)容
(一):
3dsmax 的發(fā)展與應(yīng)用領(lǐng)域 , 全面介紹 3dsmax 的 NURBS,Surface 等多種建模方法 , 燈光系統(tǒng) , 材質(zhì)編輯 , 動(dòng)畫編輯 , 動(dòng)力學(xué)模擬 , 插件的使用方法以及與 Photoshop,Flash 等軟件的配合。以實(shí)例教學(xué)為你以后深入學(xué)習(xí)3dsmax 軟件奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)內(nèi)容
(二):
軟件應(yīng)用: 1、3ds max 效果圖及漫游動(dòng)畫; 2、max5,Autodesk VIZ4 的高級(jí)燈光和 Lightscape 高級(jí)光效; 3、Photoshop 后期合成與特效。實(shí)例教學(xué):學(xué)員在實(shí)例制作中了解 “ 室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格樣式和流派 ”,“ 人體工程學(xué) ”,“ 室內(nèi)設(shè)計(jì)原理 ” 等必不可.學(xué)習(xí)內(nèi)容
(三):
空間魔法師學(xué)習(xí)內(nèi)容:、裝潢設(shè)計(jì) DIY 簡(jiǎn)介與設(shè)計(jì)模式檢視。、2D對(duì)照3D的繪圖:繪制 2D平面圖,同步呈現(xiàn) 3D 場(chǎng)景,瞬間體驗(yàn)虛擬實(shí)境臨場(chǎng)感;資料庫(kù)原件管理。、空間展示實(shí)務(wù)應(yīng)用:虛擬樣品屋、室內(nèi)設(shè)計(jì)業(yè)、展覽會(huì)場(chǎng)、產(chǎn)品展示: 2D 建材(磁磚、石材、壁紙、木質(zhì)、地毯、粉刷油漆); 3D 模型(家俱業(yè)、系統(tǒng)櫥柜業(yè)、辦公家俱業(yè)、衛(wèi)浴業(yè)、廚具業(yè)、多樣化的燈光:點(diǎn)光源、平行點(diǎn)光源、定向光源、聚光燈、環(huán)境光源。5、3D 即時(shí)瀏覽。
使用教材 :
使用的教材由學(xué)校統(tǒng)一指定,需要另行購(gòu)買。
學(xué)習(xí)方式 :“CCESCO”教學(xué)法
經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的教學(xué)實(shí)踐,常州頂好電腦培訓(xùn)總結(jié)歸納出一套行之有效的教學(xué)方法,“CESCO教學(xué)法”。
C:(compact緊湊的):全日制學(xué)習(xí)每天從早8點(diǎn)到17點(diǎn)和晚自習(xí),緊湊的學(xué)習(xí)時(shí)間和計(jì)劃。
C:(capality能力):教學(xué)中強(qiáng)調(diào)學(xué)生的解決問(wèn)題能力和動(dòng)手能力及分析能力。
E:(experience經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)):教學(xué)中重視學(xué)生自身通過(guò)實(shí)踐來(lái)總結(jié)屬于自己的工作經(jīng)驗(yàn)。
S:(studying自學(xué),知識(shí)):教學(xué)過(guò)程中培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)的習(xí)慣,鼓勵(lì)嘗
試和探索精神。
C:(cooperation合作,協(xié)作):教學(xué)中加如對(duì)學(xué)生合作協(xié)作的培訓(xùn)。增強(qiáng)學(xué)生的協(xié)調(diào)能力。
O:(on-job training工程項(xiàng)目培訓(xùn)):教學(xué)中采用模擬工作環(huán)境的教學(xué)方法,采用完成工程項(xiàng)目的方法去培訓(xùn)學(xué)生的知識(shí)積累和技能。
常州頂好電腦培訓(xùn)屏棄了傳統(tǒng)教育中的理論強(qiáng)于實(shí)踐,實(shí)踐和應(yīng)用脫節(jié)的缺點(diǎn)。實(shí)施“CCESCO”教學(xué)方法,注重學(xué)員自學(xué)能力和實(shí)踐動(dòng)手能力的培養(yǎng),在教學(xué)中鼓勵(lì)學(xué)員探索和分析歸納創(chuàng)新習(xí)慣的養(yǎng)成。并且,將學(xué)生學(xué)習(xí)的技術(shù)技能同他將來(lái)的工作崗位緊密的結(jié)合起來(lái)。實(shí)現(xiàn)了學(xué)員學(xué)習(xí)與職業(yè)間的“無(wú)縫連結(jié)”
“CCESCO”教學(xué)法中強(qiáng)調(diào)了人的作用,最大化的激發(fā)受教育者的學(xué)習(xí)潛能。重視學(xué)員的個(gè)體獨(dú)特性,因材施教。把學(xué)員分成若干解決問(wèn)題的小組,在小組中鍛煉學(xué)員的協(xié)作和合作能力。培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)精神。
結(jié)業(yè)水平:、如何建構(gòu)一份設(shè)計(jì)方案、物件編輯管理、形墻 / 梁 / 柱的繪制、設(shè)計(jì)方案的錄制與展示、3D 物件編輯;、能制作精美的室內(nèi)效果圖;、能在室內(nèi)設(shè)計(jì)業(yè)中快速提案、贏得先機(jī);、在建設(shè)、代銷業(yè)中虛擬裝潢屋、樣品屋 …,交、展、集于一體;5、在系統(tǒng)家具業(yè)中可使多樣柜體變更組合、溝通距離;、建材石材業(yè)界可做簡(jiǎn)易工程、貼圖變換;、衛(wèi)浴家飾業(yè)者能做到虛擬實(shí)景展示、顧客滿意。做精美的廣告;、更可做三維設(shè)計(jì)從業(yè)人員、設(shè)計(jì) DIY 的創(chuàng)意生活家、裝潢設(shè)計(jì)師、家具設(shè)計(jì)從業(yè)人員、行銷企劃人員、建筑設(shè)計(jì)師、房地產(chǎn)銷售人員 ……
第二篇:《3D動(dòng)畫制作》理論教學(xué)大綱
《3D動(dòng)畫制作》課程教學(xué)大綱
(一)說(shuō)明
1、課程概述
(1)課程屬性及課程介紹
本課程是計(jì)算機(jī)類專業(yè)的選修課之一。3D是當(dāng)今比較流行的應(yīng)用技術(shù)課程。它廣泛應(yīng)用于多媒體設(shè)計(jì)的相關(guān)行業(yè),如從事建筑,工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì),廣告等的相關(guān)的行業(yè),主要包括多種基礎(chǔ)建模方式的掌握,燈光和材質(zhì)的運(yùn)用,動(dòng)畫方式的實(shí)現(xiàn)等多個(gè)方面內(nèi)容。
(2)適用對(duì)象:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè)學(xué)生。(3)先修課程與后續(xù)課程:
2、教學(xué)目的、意義、任務(wù)
通過(guò)本門課程的學(xué)習(xí)能夠了解 3D相關(guān)軟件的使用方法,形成三維構(gòu)圖理念。并通過(guò)實(shí)例制作,熟練深入的掌握軟件的應(yīng)用,進(jìn)而提高審美標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到適應(yīng)社會(huì)要求學(xué)生掌握多方面知識(shí)的要求。
3、主要教學(xué)方法、手段
理論教學(xué)采用啟發(fā)式、互動(dòng)式、案例驅(qū)動(dòng)、講解式、實(shí)際演示等多種教學(xué)方法結(jié)合,實(shí)踐教學(xué)采用任務(wù)式、參與式;采用多媒體輔助教學(xué)為主要教學(xué)手段。
4、教學(xué)中注意的問(wèn)題:教材中的理論與實(shí)際問(wèn)題的有機(jī)結(jié)合
5、學(xué)時(shí)與分配
總學(xué)時(shí):30 理論教學(xué)
實(shí)驗(yàn)教學(xué)
6、實(shí)踐教學(xué):無(wú)
7、課程考核要求:
閉卷 占70% 上機(jī)考試及平時(shí)表現(xiàn)占30% 16學(xué)時(shí)
14學(xué)時(shí)
占全部學(xué)時(shí)的54%。占全部學(xué)時(shí)的46%。
(二)本文
第一章 3ds max5的用戶界面(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
熟悉3ds max的用戶界面;調(diào)整視口大小和布局;使用標(biāo)簽面板和命令面板;定制用戶界面。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
命令面板的使用
(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 用戶界面
了解界面布局結(jié)構(gòu)。
第二節(jié) 視口大小、布局和顯示方式
掌握視口大小的調(diào)整方式和顯示方式的多種變化。第三節(jié) 菜單欄應(yīng)用舉例
熟悉菜單欄的使用方法,了解其中包含的內(nèi)容。第四節(jié) 標(biāo)簽面板和工具欄
熟悉工具欄的使用方法。第五節(jié) 命令面板
熟悉命令面板的使用方法。
第六節(jié) 對(duì)話框
熟悉對(duì)話框的使用方法。第七節(jié) 狀態(tài)區(qū)域和提示行
了解狀態(tài)欄包含的信息與提示行的使用方法。
第八節(jié) 時(shí)間控制
簡(jiǎn)單了解時(shí)間控制的使用方式。
第九節(jié) 視口導(dǎo)航控制按鈕
掌握導(dǎo)航按鈕的使用方法,注意多種方式的切換。
第二章 使用文件和對(duì)象工作(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
打開、關(guān)閉、保存和合并文件;理解三維繪圖的基本單位;創(chuàng)建三維基本幾何體;創(chuàng)建二維圖形;理解編輯修改器堆棧的顯示;使用對(duì)象選擇集;組合對(duì)象(2)重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):創(chuàng)建基本的三維對(duì)象和二維對(duì)象,以及如何使用編輯修改器和編輯修改器堆棧編輯對(duì)象。
難點(diǎn):編輯對(duì)象和處理場(chǎng)景。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 打開文件和保存文件
了解文件打開與保存的注意事項(xiàng)。第二節(jié) 創(chuàng)建對(duì)象和修改對(duì)象
掌握利用菜單或工具欄的方式創(chuàng)建基礎(chǔ)對(duì)象。第三節(jié) 編輯修改器堆棧的顯示
掌握編輯修改器堆棧的使用方法。第四節(jié) 對(duì)象的選擇
采用多種方式實(shí)現(xiàn)對(duì)象的選擇(鼠標(biāo)、命令按鈕、區(qū)域選擇、物體選擇等)
第五節(jié) 選擇集和組
多物體選擇時(shí)運(yùn)用選擇集與組的概念提高工作效率。
第三章 對(duì)象的變換(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
使用主工具欄中的工具直接進(jìn)行變換;通過(guò)鍵入精確的數(shù)值變換對(duì)象;使用捕捉 工具;理解不同的坐標(biāo)系;使用對(duì)齊工具對(duì)齊對(duì)象;使用陣列復(fù)制工具復(fù)制對(duì)象;使用鏡像工具鏡像對(duì)象。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):對(duì)象的變換
難點(diǎn):合理地使用鏡像、陣列和對(duì)齊等工具。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 變換
掌握對(duì)基本對(duì)象能夠使用的多種變化方法(縮放、旋轉(zhuǎn)、陣列等)第二節(jié) 克隆對(duì)象
掌握對(duì)象的克隆方法。
第三節(jié) 對(duì)象的捕捉
掌握常用對(duì)象的捕捉方法,(角度、距離等)
第四節(jié) 變換坐標(biāo)系
掌握多種坐標(biāo)系的使用方法,能夠在具體的應(yīng)用中靈活運(yùn)用。
第五節(jié) 其它變換方法
了解特殊變換方法的使用。第四章 基本動(dòng)畫技術(shù)和Track View(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
理解關(guān)鍵幀動(dòng)畫的概念;使用軌跡欄編輯關(guān)鍵幀;顯示運(yùn)動(dòng)軌跡線;使用不同的切線類型;理解基本的動(dòng)畫控制器;使用Track View創(chuàng)建和編輯動(dòng)畫參數(shù);創(chuàng)建對(duì)象的層級(jí)鏈接關(guān)系;創(chuàng)建簡(jiǎn)單的正向運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):關(guān)鍵幀的創(chuàng)建和編輯;切線類型;軸心點(diǎn);鏈接和正向運(yùn)動(dòng)。難點(diǎn):創(chuàng)建和編輯關(guān)鍵幀。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
掌握使用關(guān)鍵幀的基本方法 第二節(jié) 編輯關(guān)鍵幀
熟悉關(guān)鍵幀常用的編輯方法(添加、刪除等)
第三節(jié) 使用Track View 運(yùn)用Track View能夠更好的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的編輯。
第四節(jié) 軌跡線
掌握常用運(yùn)軌跡線的使用方法,與動(dòng)畫相結(jié)合。
第五節(jié) 改變控制線
控制線的類型有很多,了解常用控制線的使用方法。
第六節(jié) 切線類型
掌握切線的使用方法。第七節(jié) 使用繪制曲線工具旋轉(zhuǎn)對(duì)象
運(yùn)用繪制曲線工具實(shí)現(xiàn)對(duì)對(duì)象的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
第八節(jié) 軸心點(diǎn)
掌握設(shè)置軸心點(diǎn)的方法。
第九節(jié) 對(duì)象的鏈接和正向運(yùn)動(dòng)
了解對(duì)象的鏈接和正向運(yùn)動(dòng)的原理。
第五章 二維圖形建模(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
創(chuàng)建二維對(duì)象;在次對(duì)象層次編輯和處理二維圖形;調(diào)整二維圖形的渲染和插值參數(shù);使用二維圖形編輯修改器創(chuàng)建三維對(duì)象。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):創(chuàng)建二維對(duì)象。
難點(diǎn):將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維幾何體。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 二維圖形的基礎(chǔ)
熟悉常用二維圖形的種類。第二節(jié) 創(chuàng)建二維圖形
掌握二維圖形的創(chuàng)建方法。第三節(jié) 編輯二維圖形
運(yùn)用編輯工具實(shí)現(xiàn)二維圖形的放樣縮放旋轉(zhuǎn)等功能。第四節(jié) Edit Spline編輯修改器
運(yùn)用Edit Spline編輯修改器實(shí)現(xiàn)對(duì)二維圖形的更好編輯。第五節(jié) 使用編輯修改器將二維對(duì)象轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象
掌握二維對(duì)象轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象的方法。
第六章 多邊形建模(2學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
區(qū)別3ds max的各種建模工具;使用網(wǎng)格對(duì)象的各個(gè)次對(duì)象層次;理解網(wǎng)格次對(duì)象建模和編輯修改器建模的區(qū)別;在次對(duì)象層次正確進(jìn)行選擇;使用Smoothing;使用Mesh Smooth和HSDS編輯修改器增加細(xì)節(jié)。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):建模方法。
難點(diǎn):編輯修改器和變換之間的區(qū)別。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 3ds max的表面
掌握三維物體表面的概念。第二節(jié) 對(duì)象和次對(duì)象
了解對(duì)象與次對(duì)象的區(qū)分方法與分別編輯方法。第三節(jié) 低消耗多邊形建模基礎(chǔ)
了解多邊形建模的注意事項(xiàng)。
第七章 材質(zhì)編輯器的介紹(1學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
描述材質(zhì)編輯器布局;根據(jù)自己的需要調(diào)整材質(zhì)編輯器的設(shè)置;給場(chǎng)景對(duì)象應(yīng)用材質(zhì)編輯器;創(chuàng)建基本的材質(zhì),并將它應(yīng)用于場(chǎng)景中的對(duì)象;從場(chǎng)景材質(zhì)中創(chuàng)建材質(zhì)庫(kù);從材質(zhì)庫(kù)中取出材質(zhì);給材質(zhì)重命名;從場(chǎng)景中取材質(zhì)調(diào)整設(shè)置;使用Material/Map瀏覽器瀏覽復(fù)雜的材質(zhì)。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):3ds max材質(zhì)編輯器的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作。難點(diǎn):Material/Map Navigator的使用。第一節(jié) 材質(zhì)編輯器基礎(chǔ)
了解材質(zhì)編輯器中包含的多種材質(zhì)及編輯器的使用方法。第二節(jié) 定制材質(zhì)編輯器
針對(duì)不同對(duì)象,學(xué)會(huì)運(yùn)用不同的材質(zhì)實(shí)現(xiàn)最終效果。第三節(jié) 使用材質(zhì)
掌握材質(zhì)的使用方法及常見屬性的設(shè)置。
第八章 創(chuàng)建貼圖材質(zhì)(1學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
使用各種貼圖通道;使用位圖創(chuàng)建簡(jiǎn)單的材質(zhì);使用程序貼圖和位圖創(chuàng)建復(fù)雜的材質(zhì);在材質(zhì)編輯器中修改位圖;使用和修改程序貼圖;給對(duì)象應(yīng)用UVW貼圖坐標(biāo);解決復(fù)雜的貼圖問(wèn)題。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):貼圖。
難點(diǎn):貼圖通道的用法。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 位圖和程序貼圖
掌握使用位圖和程序貼圖的方式。第三節(jié) 貼圖通道
運(yùn)用貼圖通道實(shí)現(xiàn)多種貼圖效果。第四節(jié) UVW貼圖
運(yùn)用UVW貼圖坐標(biāo),實(shí)現(xiàn)復(fù)雜貼圖效果的要求。第四節(jié) 創(chuàng)建材質(zhì)
掌握獨(dú)立創(chuàng)建材質(zhì)的使用方法。第九章 燈光(1學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
理解燈光類型的不同;理解各種燈光參數(shù);創(chuàng)建和使用燈光。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):針對(duì)不同的場(chǎng)景正確布光。難點(diǎn):創(chuàng)建出好的燈光效果。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 燈光的特性
了解常用幾中燈光的屬性(點(diǎn)光源、平行光等)第二節(jié) 布光的基本知識(shí)
掌握設(shè)置燈光的常識(shí)知識(shí)。第三節(jié) Standard燈光的參數(shù)
掌握標(biāo)準(zhǔn)燈光的設(shè)置方法。
第十章 攝像機(jī)和渲染(1學(xué)時(shí))(1)教學(xué)目的、要求:
使用自由和目標(biāo)攝像機(jī);理解攝像機(jī)的參數(shù)(鏡頭的長(zhǎng)度、環(huán)境的范圍和裁減平面);使用景深;使用交互視口渲染;理解和編輯渲染參數(shù);渲染表態(tài)圖像和動(dòng)畫。(2)重點(diǎn)和難點(diǎn):
重點(diǎn):攝像機(jī)的用法、渲染場(chǎng)景以及設(shè)置渲染參數(shù)。難點(diǎn):在動(dòng)畫制作中合理掌握渲染的參數(shù)。(3)教學(xué)內(nèi)容
第一節(jié) 創(chuàng)建攝像機(jī)
學(xué)會(huì)創(chuàng)建常用攝像機(jī)的方法(自由和目標(biāo))。第二節(jié) 渲染
掌握渲染的一般使用方法,及其屬性的配置。
(三)附錄
1、教材及教學(xué)參考資料 教材:
《3ds Max 9職業(yè)應(yīng)用視頻教程》 電子工業(yè)出版社 教學(xué)參考書:
《3ds max 5 標(biāo)準(zhǔn)教程》黃心淵 人民郵電出版社
《三維博士3D STUDIO MAX》 王琦 北京希望電子出版社
2、相關(guān)信息
制定單位:信息技術(shù)學(xué)院 軟件工程教研室 制定人: 郭宏亮 審核人:
制定時(shí)間:2007年6月30日
第三篇:3D動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教學(xué)大綱
《動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)》教學(xué)大綱
課程編號(hào): 適用專業(yè):計(jì)算機(jī)及藝術(shù)相關(guān)專業(yè) 開課部門:信息技術(shù)部
總學(xué)時(shí):62(其中理論30學(xué)時(shí),實(shí)踐32學(xué)時(shí))編制教師:王兵 編制時(shí)間:2010-06-16
第一部分 大綱說(shuō)明
一、課程的性質(zhì)與任務(wù)
通過(guò)實(shí)驗(yàn)要求完成一系列動(dòng)畫實(shí)驗(yàn),掌握動(dòng)畫的基本制作技巧,具有一定的動(dòng)畫創(chuàng)意能力,了解動(dòng)畫的整個(gè)制作過(guò)程和相關(guān)技術(shù)。
二、課程教學(xué)基本要求
該課程是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的應(yīng)用學(xué)科,必須保證充分的上機(jī)操作時(shí)間,教學(xué)方法采取精講多練,注重實(shí)際操作。加強(qiáng)操作能力培養(yǎng)是本門課程特色之一。除面授時(shí)加強(qiáng)操作教學(xué)外,學(xué)生自學(xué)復(fù)習(xí)時(shí)也要注重對(duì)動(dòng)手、動(dòng)腦、獨(dú)立操作等方面能力的要求。
三、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)
1、掌握三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)流程和設(shè)計(jì)方法;
2、能獨(dú)立進(jìn)行三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)創(chuàng)意;
3、利用所學(xué)軟件制(3DMAX),創(chuàng)作出三維動(dòng)畫作品。
四、與相關(guān)課程的關(guān)系
本課程的先修課程有計(jì)算機(jī)動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。
五、推薦教材與參考書
1《動(dòng)畫技術(shù)揭秘3DMAX角色動(dòng)畫技術(shù)教程》 兵器工業(yè)出版社/北京科海電子出版社
六、教學(xué)方法與教學(xué)形式建議
該課程是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的應(yīng)用學(xué)科,必須保證充分的上機(jī)操作時(shí)間,教學(xué)方法采取精講多練,注重實(shí)際操作。加強(qiáng)操作能力培養(yǎng)是本門課程特色之一。除面授時(shí)加強(qiáng)操作教學(xué)外,學(xué)生自學(xué)復(fù)習(xí)時(shí)也要注重對(duì)動(dòng)手、動(dòng)腦、獨(dú)立操作等方面能力的要求。
七、考試評(píng)估方式與標(biāo)準(zhǔn)
考試(閉卷)+作品。第二部分:教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)要求
一、理論教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)要求與課時(shí)分配 第1章 制作3DMAX動(dòng)畫基礎(chǔ)(2學(xué)時(shí))
教學(xué)重、難點(diǎn):有關(guān)動(dòng)畫的操作界面,幀、關(guān)鍵幀、時(shí)間軸、范圍軸的理解
1.1 3D素材庫(kù)的運(yùn)用
1.2 制作人物彈跳動(dòng)畫
第2章 NURBS建模(3學(xué)時(shí))
教學(xué)重、難點(diǎn):1.創(chuàng)建NURBS曲線形成表面方法。
2.表面編輯,表面剪輯和表面的布爾操作
2.1 建立跑車 2.1.1 制作車頭 2.1.2 制作車燈 2.2 車身建模 2.2.1 制作車身 2.2.2 制作輪胎 2.2.3 制作倒車鏡
2.2.4 制作車門及完成車頂蓋的制作 2.2.5 制作車架上面模型和車尾部細(xì)節(jié) 2.3 綜合結(jié)構(gòu)縫合訓(xùn)練
第3章 多邊形建模(3學(xué)時(shí))
教學(xué)重、難點(diǎn):Polygon基本創(chuàng)建方法,編輯工具和編輯方法,布爾操作
3.1 準(zhǔn)備工作 3.2 手的建模 3.2.1 制作手部 3.2.2 制作指甲蓋 3.2.3 制作手的細(xì)節(jié) 3.2.4 制作手掌細(xì)節(jié) 3.3 進(jìn)階練習(xí)3.3.1 制作頭部 3.3.2 制作脖子
第4章 細(xì)分表面建模(3學(xué)時(shí))
教學(xué)重、難點(diǎn): Polygon基本創(chuàng)建方法,編輯工具和編輯方法,布爾操作
4.1 準(zhǔn)備工作
4.2 利用細(xì)分建模技術(shù)建立一只亞洲象 4.2.1 建立大象身體模型 4.2.2 建立大象頭部模型
第5章 NURBS高級(jí)角色建模(2學(xué)時(shí))
5.1 準(zhǔn)備工作
5.1.1 建立小狗的頭和身體 5.1.2 將頭部和身體模型切分 5.1.3 建立小狗的腿 5.1.4 縫合小狗身體和腿
第6章 路徑和骨骼(3學(xué)時(shí))
教學(xué)重、難點(diǎn):路徑動(dòng)畫、驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫的制作,動(dòng)畫建模
6.1 路徑動(dòng)畫
6.1.1 路徑動(dòng)畫的基本概念 6.1.2 路徑動(dòng)畫參數(shù) 6.2 波濤中的小船 6.2.1 建立海洋波濤 6.2.2 建立小船運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 6.3 走路的小人制作
第7章 高級(jí)變形和粒子動(dòng)畫技術(shù)(2學(xué)時(shí))
教學(xué)重、難點(diǎn): 粒子與粒子發(fā)射器,粒子的碰撞、渲染,基本動(dòng)力場(chǎng),特殊效果
7.1 3D粒子動(dòng)畫 7.1.1 3D粒子系統(tǒng)
7.1.2 設(shè)置粒子Particle Tool選項(xiàng) 7.1.3 粒子屬性 7.1.4 添加動(dòng)態(tài)屬性 7.1.5 自定義屬性 7.1.6 實(shí)例:爆炸
第8章 剛體動(dòng)力學(xué)(3學(xué)時(shí))
教學(xué)重、難點(diǎn):骨骼結(jié)構(gòu),關(guān)節(jié),正向動(dòng)力學(xué)與反向動(dòng)力學(xué),蒙皮
8.1 將動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵幀動(dòng)畫 8.2 剛體約束的基本概念 8.3 剛體動(dòng)力學(xué)實(shí)踐:美式撞球
第9章 3D燈光與質(zhì)感高級(jí)表現(xiàn)(3學(xué)時(shí))
9.1 基本概念
9.1.1 3D燈光的種類 9.1.2 3D材質(zhì)的種類 9.1.3 在3D中進(jìn)行貼圖 9.2 三點(diǎn)光源照明 9.3 全局光源照明 9.4 燈光與情感
第10章 布料模擬(3學(xué)時(shí))
10.1 創(chuàng)建桌布
10.2 創(chuàng)建與刪除布料碰撞物體 10.3 創(chuàng)建衣服
二、實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容、課時(shí)分配
系統(tǒng)要求:
Windows操作系統(tǒng)(2000以上)獨(dú)立顯卡、安裝3DMAX8.09.0、圖型工作站,刻錄機(jī)
實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:
1.制作卡通人物走路的動(dòng)畫:(3學(xué)時(shí))2.建立小鳥的飛翔動(dòng)畫、(4學(xué)時(shí))
3.利用細(xì)分建模技術(shù)建立一只人物造型;(3學(xué)時(shí))4.剛體動(dòng)力學(xué)實(shí)踐:小球運(yùn)動(dòng):(4學(xué)時(shí))5.實(shí)例:爆炸(4學(xué)時(shí))
第四篇:3D歷險(xiǎn)記
(優(yōu)秀獎(jiǎng)或三等獎(jiǎng))3D歷險(xiǎn)記
隨著近些年來(lái)電腦技術(shù)的快速發(fā)展,3D的消費(fèi)和使用已經(jīng)成為了普通大眾工作和生活中的一部分。而“3D魔幻展”則是3D一種新穎的互動(dòng)性展覽,在展廳內(nèi),觀眾可以通過(guò)巧妙的站位進(jìn)入3D營(yíng)造的立體空間,出現(xiàn)真人和畫面融為一體的奇特效果。有如此機(jī)會(huì)我們自然不會(huì)放過(guò),于是我們就決定一起去領(lǐng)略一下3D的魅力!
剛走進(jìn)展館,耳邊就傳來(lái)了一陣陣驚嘆聲與嬉戲聲:“我在老虎嘴里,快要被老虎吃掉了” ”;“不好,我坐的小車鐵軌斷了,我要掉下去了!”??這不禁更加激發(fā)了我們的好奇心。首先看見的是美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬伸出手,正在于人握手的圖片。平時(shí)都沒(méi)有機(jī)會(huì)與名人見面的我們自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)好機(jī)會(huì),一個(gè)個(gè)都迫不及待的站上去與“美國(guó)總統(tǒng)”合影留念,過(guò)了一把“國(guó)家元首”的癮。在照片中,美國(guó)總統(tǒng)仿佛真的出現(xiàn)在我們的眼前與我們握手,這更使我們的好奇心愈發(fā)濃烈起來(lái)。接下來(lái)的圖片一張比一張有趣,有奇妙美麗的海底世界;有英俊瀟灑的巨星李小龍;還有一頭頭威武雄壯的猛獸??不知不覺(jué)中,我已經(jīng)觀賞完了整個(gè)畫展,雖然畫展面積不大,但是我不僅感受到了3D的偉大力量,也感受到了人類無(wú)與倫比的想象力。
一張張平常的畫卷,和人的動(dòng)作一搭配竟然起了魔幻般的效果,這便是3D的奇妙之處。3D在藝術(shù)上有很大價(jià)值,例如拉蒙·布魯因,他是來(lái)自荷蘭的一位極富才華的藝術(shù)家,他擅長(zhǎng)于用鉛筆繪制立體的畫作。這些作品中的建筑、昆蟲和動(dòng)物等,在特定的角度上看起來(lái)躍然紙上,帶來(lái)令人驚嘆的立體錯(cuò)覺(jué)。而在與手、鉛筆和一些生活實(shí)物的映襯下,這些作品就顯得更為生動(dòng),仿佛藝術(shù)家擁有的是一把馬良神筆,能把它們一一從紙上帶到現(xiàn)實(shí)生活中。其實(shí)3D正如同我們的一生,展館的入口便是我們?nèi)松拈_端,一幅幅的畫卷就像是我們成長(zhǎng)道路上的困難,在你靠近它試圖跨越它的時(shí)候,它所展現(xiàn)出的僅是苦難與悲傷,當(dāng)你克服它成功行走一段路程時(shí),再回首,你看到的則是隱藏在畫卷背后無(wú)窮的財(cái)富??
在宇宙這個(gè)3D空間中,人生就像是一塊染布,需要你去渲染,正如這樣一句話:“生活就是一場(chǎng)新雪,你從哪里選擇走的每一步都會(huì)顯示出來(lái)。生命就是一場(chǎng)新雪白色的畫布,每一步都會(huì)在上面留下足印?!?/p>
第五篇:3D英語(yǔ)教學(xué)
教學(xué)手段和方法(http://)
3D英語(yǔ)采用的是交互式教學(xué)法。課堂組織方式是強(qiáng)調(diào)溝通交流的探索型課堂。
交互式教學(xué)法是20世紀(jì)70年代出現(xiàn)的一種新型的教學(xué)方法。它以學(xué)習(xí)語(yǔ)言為綱,同事培養(yǎng)交際能力,也稱為交際法。它強(qiáng)調(diào)語(yǔ)言學(xué)習(xí)必須以“學(xué)生”為中心,教師應(yīng)提供真實(shí)的有意義的語(yǔ)言材料。制設(shè)真實(shí)自然的語(yǔ)言環(huán)境,教學(xué)過(guò)程圍繞語(yǔ)言功能的特定任務(wù)展開。
交互式教學(xué)最早由Palincsar(美國(guó)密歇根大學(xué)教授帕林克薩)(1982)提出,之后又得到了進(jìn)一步的研究和發(fā)展(Plincsar & Brown, 1984;Palincsar, 1986;Brown & Palincsar, 1989)。它最初是一種以支架式教學(xué)(scaffolding)思想為基礎(chǔ)來(lái)訓(xùn)練學(xué)生的教學(xué)模式,在今天已經(jīng)廣泛應(yīng)用到歐美語(yǔ)言教學(xué)的實(shí)踐中。
交互式教學(xué)中的4大類主要教學(xué)手段,包括:任務(wù)型教學(xué);主題研究和發(fā)言;角色扮演;音樂(lè)教學(xué)。3D英語(yǔ)對(duì)這些教學(xué)手段做了豐富和解析。形成了以學(xué)生為中心,教師為引導(dǎo)的啟發(fā)式,探索型課堂。學(xué)生通過(guò)交互式課堂的學(xué)習(xí),不僅僅能更積極主動(dòng)的進(jìn)行思考,在小的團(tuán)隊(duì)中與伙伴共同進(jìn)行探索和研究,更是通過(guò)這種交互,訓(xùn)練了人與人之間溝通和交流的能力。性格上逐漸變得外向開朗起來(lái)。而這種外向開朗,善于溝通交流的特質(zhì)正是現(xiàn)代社會(huì)成功者的必備素質(zhì)。
教學(xué)理念(http://)
3D少兒英語(yǔ),采用的教學(xué)理念是3D全景沉浸式學(xué)習(xí)。
沉浸式學(xué)習(xí)(Immersive Learning)指通過(guò)高科技手段,為學(xué)習(xí)者提供一個(gè)接近真實(shí)的學(xué)習(xí)環(huán)境。學(xué)生可以把看到的情景和聽到的英語(yǔ)自然地聯(lián)系起來(lái),仿佛置身于真實(shí)的語(yǔ)言環(huán)境中,從而達(dá)到母語(yǔ)式的學(xué)習(xí)效果。沉浸式學(xué)習(xí)基于神經(jīng)學(xué)的研究“環(huán)境越真實(shí),記憶越深刻”。這個(gè)環(huán)境,不僅包括視覺(jué),也包括聽覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、甚至人身體的各種感覺(jué)、包括觸覺(jué)。
3D技術(shù)的最大作用,就是營(yíng)造最接近真實(shí)的沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境。3D世界的絢麗色彩,無(wú)法用語(yǔ)言形容,好像就在眼前一樣,觸手可及。每句話,每個(gè)單詞都?xì)v歷在目,仿佛可以呼吸一般,難以忘記。對(duì)于孩子而言,這種真實(shí)感尤其強(qiáng)烈。大部分3D電影都是動(dòng)畫片,孩子帶上3D眼鏡之后,就好像親身進(jìn)入了這個(gè)童話世界一般,各種可愛的小動(dòng)物好像就在我們身邊,孩子們可以用手摸到他們,感覺(jué)到他們。根據(jù)Kruz的神經(jīng)心理學(xué)理論“環(huán)境越真實(shí),記憶越深刻”。
研究表明,在3D環(huán)境下學(xué)習(xí)英語(yǔ),孩子印象的深刻程度,比看課本學(xué)習(xí),要高3 ~ 5倍。
教學(xué)目標(biāo)(http://)寓教于樂(lè),興趣賦予持久的學(xué)習(xí)動(dòng)力。
沒(méi)有興趣,就沒(méi)有記憶?!猍德]歌德
興趣是孩子最好的老師。
中國(guó)孩子是世界上最累的孩子。面對(duì)今后激烈的社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)和升學(xué)壓力,小小年紀(jì)就背負(fù)起課業(yè)的重?fù)?dān)。在重?fù)?dān)下,孩子們對(duì)于機(jī)械的學(xué)習(xí)缺乏興趣是一個(gè)普遍的現(xiàn)象。缺乏興趣的學(xué)習(xí)是造成孩子學(xué)習(xí)效率不高的一個(gè)主要原因?!爸卟蝗绾弥?。好之者不如樂(lè)之者?!比绾巫尯⒆訉?duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,這是教育孩子的一個(gè)根本著眼點(diǎn)。
經(jīng)過(guò)大量的案例研究,我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象非常普遍。同樣一個(gè)學(xué)科,不同的老師講授,孩子們的興趣有天壤之別。授課古板灌輸,一成不變的老師不容易得到孩子們的喜愛。而那些上課幽默風(fēng)趣,經(jīng)常啟發(fā)互動(dòng),采用新教學(xué)手段的老師,孩子們上課的興趣就濃厚多了。同樣的課程,同樣的內(nèi)容,為什么差別這么大呢?
一個(gè)好的老師,能通過(guò)自己的言傳身教,讓一個(gè)孩子對(duì)一門枯燥的學(xué)科產(chǎn)生興趣。這個(gè)貢獻(xiàn)的影響,并不僅僅表現(xiàn)在這門學(xué)科成績(jī)的提高上,或許,更深遠(yuǎn)的,會(huì)影響到孩子的一生。
3D英語(yǔ)的課堂,正是致力于成為這樣一個(gè)好的老師。帶給孩子學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。帶給孩子持之以恒的學(xué)習(xí)動(dòng)力。
一個(gè)輕松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境,對(duì)于孩子學(xué)習(xí)是幫助很大的。
家長(zhǎng)們?cè)诟⒆觽兘佑|,教育的過(guò)程中,都有類似的感受和體會(huì):孩子一般都愛聽故事,不管是老師或父母講故事,還是廣播電臺(tái)或電視臺(tái)播放故事,孩子們總是專心致志地聽,特別是繪聲繪色地講故事最能吸引他們。當(dāng)你講小人書中的故事時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子常常是一邊聽一邊很想認(rèn)識(shí)書上的字,這種主動(dòng)要求學(xué)習(xí)的精神是非常可貴的。家長(zhǎng)們有時(shí)候會(huì)利用這一時(shí)機(jī)因勢(shì)利導(dǎo),適當(dāng)教孩子認(rèn)認(rèn)字,不要求孩子寫,更不要求孩子記這些字,只要他們能認(rèn)識(shí),能把一個(gè)小故事讀下來(lái)就行。孩子聽得多了,讀得多了,自然而然地掌握了這些字。會(huì)有一天,家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn),孩子已經(jīng)能很連貫地把書上的故事瑯瑯上口地讀出來(lái)。當(dāng)孩子在閱讀課外書刊時(shí),家長(zhǎng)也可利用讀物內(nèi)容,作為與孩子對(duì)話的內(nèi)容。這樣,孩子在一個(gè)寬松愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境中,可以不時(shí)地受到啟迪,并逐步養(yǎng)成主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索知識(shí)的興趣與習(xí)慣。
3D英語(yǔ)的課堂,正是致力于提供這樣一個(gè)最為輕松愉悅的學(xué)習(xí)英語(yǔ)的環(huán)境,潛移默化,啟迪孩子,讓他們更積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)和探索。而3D英語(yǔ)的家庭訓(xùn)練系統(tǒng),更是為了讓孩子在家里也能擁有一個(gè)輕松愉悅的英語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境而設(shè)計(jì)。
3D英語(yǔ)項(xiàng)目調(diào)查期,梅隆3D實(shí)驗(yàn)室曾經(jīng)做過(guò)一組研究。試圖從數(shù)據(jù)的角度直觀的獲得對(duì)3D英語(yǔ)教學(xué)模式的反饋。這一組研究數(shù)據(jù)是來(lái)源于賓夕法尼亞州匹茲堡市郊的五所美國(guó)小學(xué)(國(guó)內(nèi)數(shù)據(jù)由北大新學(xué)堂3D英語(yǔ)研究中心提供),目的是從實(shí)際效果上比較孩子對(duì)于各種學(xué)習(xí)媒介的喜愛程度。研究表明,孩子們對(duì)于3D影片和3D動(dòng)畫片的興趣是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)對(duì)于普通影片、動(dòng)畫片和書籍。同樣的內(nèi)容,用3D影片的方式來(lái)展示,孩子們看半小時(shí)還津津有味,但如果換用書籍,圖片的方式來(lái)展示,孩子們平均感到膩味的時(shí)間在10-15分鐘左右。甚至部分的孩子只是匆匆瀏覽,相當(dāng)?shù)牟荒蜔?/p>
課程體系(http://)
滿足個(gè)性化需求,超前不超綱。
3D英語(yǔ)的課程體系,由看3D電影學(xué)英語(yǔ) + 應(yīng)試能力模塊 + 提分訓(xùn)練組成看3D電影學(xué)英語(yǔ)是主體功能,將英語(yǔ)教學(xué)融合在3D電影中,讓學(xué)生有長(zhǎng)期持續(xù)的興趣來(lái)堅(jiān)持英語(yǔ)的訓(xùn)練。
應(yīng)試能力模塊主要是一些提高應(yīng)試能力的技巧課程,包括自然拼讀法,閱讀、作文訓(xùn)練等。提分訓(xùn)練模塊,主要是和課本和考試相關(guān)的訓(xùn)練內(nèi)容。下面這張表格,顯示的是四大級(jí)別的基本教學(xué)目標(biāo) 關(guān)于超前學(xué)習(xí),有很多好處。
第1個(gè)好處就是減輕未來(lái)的學(xué)習(xí)壓力,讓孩子可以把時(shí)間用于其它學(xué)科,從而提高總分。
第2個(gè)好處呢,就是孩子感覺(jué)會(huì)的東西比別人多,會(huì)有一種成就感和自豪感,會(huì)增加自信心,而這個(gè)自信心會(huì)幫助孩子學(xué)習(xí)越來(lái)越有趣,成績(jī)?cè)絹?lái)越領(lǐng)先。
而3D英語(yǔ)的教學(xué)體系強(qiáng)調(diào)的是“超前不超綱”。3D英語(yǔ)確實(shí)是超前學(xué)習(xí),但是超前的內(nèi)容,都是課本教材里面的,只不過(guò)是小學(xué)高年級(jí),或者初中要學(xué)的內(nèi)容。3D英語(yǔ)不會(huì)選擇那些超出學(xué)校教學(xué)大綱的內(nèi)容。
這種設(shè)計(jì)理念的緣由是:中國(guó)的孩子,到底沒(méi)有英語(yǔ)生活環(huán)境,如果在小學(xué)階段學(xué)習(xí)的內(nèi)容,在整個(gè)初中和高中6年時(shí)間都不再使用的話,相信肯定會(huì)忘記的。為了確保孩子的學(xué)習(xí)效率,3D英語(yǔ)不會(huì)選擇超綱的內(nèi)容。
家庭訓(xùn)練系統(tǒng)(http://)鞏固復(fù)習(xí),科學(xué)訓(xùn)練,確保學(xué)有所得
3D英語(yǔ)家庭訓(xùn)練系統(tǒng)是3D英語(yǔ)沉浸式教學(xué)體系中不可或缺的一環(huán)。根據(jù)沉浸式教學(xué)理念,學(xué)生利用零散時(shí)間在進(jìn)行英語(yǔ)學(xué)習(xí)是很好的提高途徑。不過(guò),這需要家庭訓(xùn)練系統(tǒng)有如下四個(gè)特點(diǎn):
一、趣味性強(qiáng),學(xué)生愿意主動(dòng)在家里做英語(yǔ)訓(xùn)練
二、個(gè)性化強(qiáng),訓(xùn)練系統(tǒng)必須能針對(duì)每個(gè)學(xué)生做特定的訓(xùn)練安排
三、高效率,好效果。訓(xùn)練系統(tǒng)必須用最科學(xué)的方法幫助學(xué)生提高練習(xí)效率
四、訓(xùn)練方法專業(yè)嚴(yán)謹(jǐn)。因?yàn)閷W(xué)生在家里沒(méi)有老師的輔導(dǎo),而大多數(shù)家長(zhǎng)也沒(méi)有時(shí)間和精力來(lái)輔導(dǎo)。所以訓(xùn)練系統(tǒng)必須非常專業(yè)和嚴(yán)謹(jǐn),必須能代替老師和家長(zhǎng)來(lái)輔導(dǎo)孩子進(jìn)行練習(xí)。
以上四點(diǎn)正是3D英語(yǔ)家庭訓(xùn)練系統(tǒng)的基本理念。
第一模塊:背單詞,這是一個(gè)被大部分學(xué)生厭煩的問(wèn)題。記憶力差,背了又忘,拼寫不正確等等,時(shí)時(shí)刻刻困擾著孩子。而現(xiàn)在,家庭訓(xùn)練系統(tǒng)提供了解決的辦法。
在背單詞的界面中除了基本的單詞展示、朗讀和測(cè)試以外,此模塊還具備時(shí)間限制的特點(diǎn)。例如:“boy”這個(gè)單詞,當(dāng)它出現(xiàn)在孩子的視野里,到孩子們確信認(rèn)識(shí)它并點(diǎn)擊“認(rèn)識(shí)”時(shí)的這段時(shí)間,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)這段時(shí)間分析這個(gè)孩子對(duì)單詞的熟悉度,根據(jù)對(duì)此單詞的熟悉度來(lái)編輯此單詞后期練習(xí)出現(xiàn)的頻率。
在家庭訓(xùn)練系統(tǒng)的單詞模塊中,我們根據(jù)“艾賓浩斯遺忘曲線”的原理,用算法來(lái)尋找每個(gè)孩子獨(dú)特的“黃金記憶序列”?!包S金記憶序列”由一組“黃金記憶點(diǎn)”組成。這些點(diǎn)顯示了復(fù)習(xí)過(guò)程中記憶效果最佳的一些時(shí)間點(diǎn)。每個(gè)人對(duì)于每個(gè)句子,每個(gè)單詞的“黃金記憶序列”都是不相同的。3D英語(yǔ)家庭訓(xùn)練系統(tǒng)的單詞模塊重要的功能之一就是找到每個(gè)孩子自己獨(dú)特的“黃金記憶序列”。孩子們?cè)诜磸?fù)的記憶單詞的過(guò)程中,系統(tǒng)根據(jù)每個(gè)孩子記憶的時(shí)間、反復(fù)的次數(shù)和牢固的程度,計(jì)算出每個(gè)孩子的“黃金記憶序列”,從而讓孩子今后的每一次復(fù)習(xí)都剛好在“黃金記憶點(diǎn)”上來(lái)進(jìn)行,達(dá)到最牢固的記憶效果。第二模塊:練對(duì)話
這個(gè)模塊的內(nèi)容跟3D課堂教學(xué)電影的內(nèi)容是同步的,是對(duì)課堂內(nèi)容的課下復(fù)習(xí),此模塊是以flash paper的多彩呈現(xiàn)形式,采用課堂上觀看3D電影的內(nèi)容和學(xué)到的知識(shí),進(jìn)行復(fù)習(xí),達(dá)到鞏固的效果。第三模塊:動(dòng)畫閱讀
動(dòng)畫對(duì)孩子們來(lái)說(shuō)是每天必看的娛樂(lè)節(jié)目,它能帶給孩子們歡樂(lè),這一模塊就是以動(dòng)畫的形式展現(xiàn)要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。模塊中提供了中文、英文對(duì)白,可以讓孩子在觀看動(dòng)畫的同時(shí),了解和記憶單詞和句子,提高興趣,擺脫枯燥乏味的練習(xí)。第四模塊 聽電影
在生活當(dāng)中,家長(zhǎng)們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子在大人們看電視時(shí),會(huì)不知不覺(jué)記住廣告節(jié)目當(dāng)中的廣告語(yǔ),原因就在于它不斷的重復(fù),讓孩子在視覺(jué)與聽覺(jué)中潛意識(shí)記住并模仿這些。聽電影這個(gè)模塊也是利用這一點(diǎn),采用中英混合和純英語(yǔ)兩種音頻內(nèi)容(皆以純正美語(yǔ)的電影原音為基礎(chǔ)),配合優(yōu)美輕柔的音樂(lè),以背景音樂(lè)的方式不斷播放,讓學(xué)生潛移默化的受到沉浸式的熏陶。第五模塊:?jiǎn)卧~拼圖
拼圖游戲在歐美國(guó)家是一個(gè)百玩不厭的益智游戲,不光孩子們對(duì)它的興趣非常濃厚,成年人也是趨之若鶩。此模塊就是運(yùn)用拼圖來(lái)達(dá)到學(xué)習(xí)效果的,通過(guò)拼圖游戲,讓孩子們了解電影場(chǎng)景,幫助強(qiáng)化詞語(yǔ)的記憶,在興趣中完成學(xué)習(xí)。
師資優(yōu)勢(shì)(http://)
地道純正美語(yǔ),名師授課
中國(guó)孩子英語(yǔ)學(xué)習(xí)中的一個(gè)歷史問(wèn)題就是不地道,不純正。以至于學(xué)了十幾年英語(yǔ),去了國(guó)外還是感覺(jué)表達(dá)的別扭,生澀。
但是,家長(zhǎng)們?nèi)绻袟l件,把孩子送去國(guó)外,半年時(shí)間,孩子的英語(yǔ)就會(huì)非常純正地道。因?yàn)楹⒆又車且粋€(gè)沉浸式的英語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境,每個(gè)人都是非常純正地道的英語(yǔ)。在這種語(yǔ)言環(huán)境中,孩子的英語(yǔ)語(yǔ)言能力在反復(fù)強(qiáng)化和糾正,自然而然就能很快掌握。
3D英語(yǔ)因?yàn)槭遣捎贸两綄W(xué)習(xí)方法,并采用純正美語(yǔ)的電影原音進(jìn)行教學(xué),課堂上保證孩子的聽說(shuō)學(xué)習(xí)效果,家庭訓(xùn)練系統(tǒng)保證孩子的讀寫訓(xùn)練效果。實(shí)際上是給孩子們創(chuàng)造了一個(gè)沉浸式的美語(yǔ)環(huán)境。確保孩子學(xué)到的英語(yǔ)是純正地道的美式英語(yǔ)。北大新學(xué)堂師資培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn):
3D英語(yǔ)校園課堂不同于3D英語(yǔ)小班授課,因?yàn)榻淌掖螅瑢W(xué)生人數(shù)多,所以課堂上老師采用了更多的互動(dòng)和小組活動(dòng)。孩子們戴上3D眼鏡觀看炫動(dòng)的3D電影,學(xué)習(xí)電影里純正的美語(yǔ),根據(jù)老師的提示分組討論,氣氛非常熱烈,孩子們興奮得小臉通紅,在愉快的活動(dòng)和3D體驗(yàn)中牢固的掌握了這堂課程的所有學(xué)習(xí)內(nèi)容。
因?yàn)槭艿浇淌乙?guī)模的限制,每個(gè)教室只能坐50個(gè)學(xué)生,所以石家莊分校暫時(shí)沒(méi)有辦法安排更多的孩子進(jìn)行學(xué)習(xí)。但是孩子們和家長(zhǎng)們的熱情太高了,甚至有的家長(zhǎng)說(shuō)“3D眼鏡不夠了我們先不帶眼鏡學(xué)!”“沒(méi)有位子了我們?cè)诮淌液竺嬲局犚部梢浴?,讓新學(xué)堂石家莊分校的老師無(wú)法拒絕孩子們的學(xué)習(xí)要求和家長(zhǎng)的熱情。只得再次提交報(bào)告給新學(xué)堂3D英語(yǔ)北京總部,要求增加教學(xué)場(chǎng)地和教學(xué)設(shè)備。并增開平時(shí)班三班和四班。
正如新學(xué)堂石家莊分校王校長(zhǎng)所說(shuō)“新學(xué)堂石家莊分校要帶給石家莊孩子的是切切實(shí)實(shí)的快樂(lè)學(xué)習(xí)和高分學(xué)習(xí)。” 3D英語(yǔ)作為歷史上第四次學(xué)習(xí)革命的成果,正在迅速改變石家莊少兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀,讓石家莊的孩子在英語(yǔ)學(xué)習(xí)方面乘上技術(shù)革新的快車,從起跑線開始,一路領(lǐng)先。