第一篇:特工游戲策劃書
策劃書
——by 快樂特工(許念)
一、活動背景、目的在新生剛進(jìn)來的時候,所處的環(huán)境是陌生的,身邊也都是陌生的人,難免會感到彷徨。破冰游戲,讓大家之間消除隔閡、彼此之間融合在一起,為成立一個新的班集體奠基。除此之外,幫助他們適應(yīng)在大學(xué)的新生活。
二、活動對象
大一新生、助班、助助等參與的人
三、活動時間
新生見面會或往后1~2天
四、活動地點
架空樓層的一樓(最好是有燈的地方)
五、活動流程
自我介紹——驛站介紹——游戲環(huán)節(jié)
六、游戲節(jié)目
游戲1:名字傳遞
目的:讓大家了解對方、認(rèn)識對方
時間:45分鐘
道具:紙、筆
規(guī)則:
1、在每張紙,寫上每個人的名字,手拿著放在身前
2、第一個人起身作自我介紹,說出自己來自哪里、有什么性格特點、有什么昵稱之類的3、第二個人起身作自我介紹前要加上“我是什么樣的某某后面的誰”。這什么樣的可以是前面一個人提到過的任意一個特征。然后再進(jìn)行自我介紹
4、往后以此類推
注意事項:
1、沒輪到的同學(xué)不能出聲;
2、已經(jīng)自我介紹過的,不可以故意把手中的紙牌示意給即將自我介紹的同學(xué)看;
3、允許提示(只能是那個人的一些特征或自我介紹中有提及過的信息)
游戲2:新老鷹捉小雞
目的:讓大家熟悉起來,調(diào)動氣氛
時間:20分鐘左右(2+2+10+5=19)
人數(shù):30人左右
道具:紙、筆
規(guī)則:
1、在每張紙,寫上每個人的名字,用透明膠把紙黏在胸前。
2、同學(xué)們面朝中央手拉手圍成一圈(手拉直),選出一只“老鷹”和一只“小雞”
3、小雞只能在圈外跑,鷹去捉
4、當(dāng)小雞在某人面前一站,在念出那人姓名之后,那人則馬上變成小雞,得跑。
5、被鷹捉住者則替代鷹者。
注意事項:
1、被小雞在面前念出姓名后,當(dāng)其跑過一圈之后才可以選擇其身邊四人(左右各二人)作小雞
2、場地要選在地面較為平整的地方或操場草坪。
游戲3:
目的:團(tuán)隊協(xié)作能力
人數(shù):32人
時間:15分鐘(2+2+7+4)
道具:無
規(guī)則:
1、將同學(xué)們分成3~4個小組
2、每個小組圍成一個圓圈,隨意抓住一只與你不相鄰的手
3、比賽開始后,看哪個組
注意事項:安全
游戲4:比手畫腳
目的:逗趣、合作
人數(shù):不限
時間:15~20分鐘(看人數(shù)來定分組)
道具:表,紙,筆
規(guī)則:
1、把同學(xué)們平均分成3~4組,組內(nèi)自行調(diào)好順序,呈一字型排隊站好
2、同學(xué)A走前幾步,然后轉(zhuǎn)過臉來,與同學(xué)B面對面站好,主持人手中拿著一張紙條,紙條上寫著一個詞,同學(xué)B就想辦法來讓同學(xué)A猜到那個詞(可以做動作、可以用說的,但不能提及其中一個字)。那么這就出現(xiàn)兩種可能了。若同學(xué)B感覺這詞不會表達(dá)的話,可以選擇“過”,那么同學(xué)A就走到隊伍后面,同學(xué)B走到原來同學(xué)A的位置?;蛘哒f,同學(xué)A猜到的話,也是同學(xué)A就走到隊伍后面,同學(xué)B走到原來同學(xué)A的位置。
3、如此反復(fù)進(jìn)行,看3分鐘之內(nèi),哪個組能猜到更多的詞,更心有靈犀。
4、猜得最少詞的一組,要接受懲罰。
注意事項:
1、組內(nèi)其他人不能提醒;
2、組外的人不能騷擾、搗亂
游戲5:抱團(tuán)闖天下
目的:熟悉彼此,熟絡(luò)起來
人數(shù):不限
時間:20分鐘(2+2+10+6)
道具:無
規(guī)則:
1、大家可以胡亂地走著,但不能走遠(yuǎn)
2、主持人說一個數(shù)字,那個數(shù)字是幾,就幾人抱成團(tuán)
3、錯了的或剩出來的就要被淘汰
淘汰的人在游戲結(jié)束后,接受懲罰
游戲6:明七暗七
目的:緩和氣氛、調(diào)動積極性
人數(shù):全部人
時間:十五分鐘左右(2+2+7+4)
道具:無
規(guī)則:
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,到“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能拍一下手掌,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。錯了的,要接受懲罰。
游戲7:我愛記歌詞
目的:大家玩HIGH起來
人數(shù):全部人
時間:15分鐘左右
道具:無
規(guī)則:
1、把全部人分成2~4個組,每個小組每輪排除3~4個人出戰(zhàn)
2、主持人說出一個要求
3、大家輪流唱出符合那個要求的一句歌詞,不能重復(fù)
4、看到最后剩下哪個組的人,就那個組獲勝
5、同樣方法,繼續(xù)下面幾輪,看到最后哪個組勝得最多,就獲勝,獲勝的隊伍可以向其他隊伍提出一個大家普遍可以接受的懲罰。
注意事項:
1、同組的人可以提示;
2、懲罰不能過分
游戲8:記憶力大比拼
目的:讓大家進(jìn)一步熟悉、了解彼此
人數(shù):32人(需工作人員)
時間:
道具:紙、筆
規(guī)則:
1、讓每個人輪流說出自己喜歡的東西,可以是吃的、顏色、偶像、動物,也可以是其他的2、把32個同學(xué)平均分成4組,每組8人
3、主持人輪流問每個組,另一個組的某位同學(xué)同學(xué)喜歡什么,答得出來的得一分
4、到最后看,哪個組的同學(xué)積得最多分,那個組就贏,哪個組的同學(xué)積得最少分,那個組就輸。輸?shù)囊邮軕土P。輸?shù)慕M要聽贏的組的口令,或表現(xiàn)哭或表現(xiàn)笑。
注意事項:
1、為表公平,工作人員要記清哪個同學(xué)喜歡什么
七、資源需要
紙、筆、表
八、時間統(tǒng)計
視具體情況而定,要玩哪幾個游戲、能玩那幾個游戲。
九、注意事項
1.活動期間必須管理好場地秩序,避免混亂
2.工作人員要做好游戲示范,以免參加者受傷
3.工作人員需穿上站服,佩戴工作證
4.活動結(jié)束后要注意收拾場地
5.如果當(dāng)天下雨,活動推遲,具體時間另行通知。
第二篇:快樂特工系列活動策劃書
活動名稱:10級快樂特工系列活動
一.活動依據(jù)
(1)群體理論
社會心理學(xué)關(guān)于群體的研究表明:在團(tuán)體中可以滿足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿足社會交往的需求、滿足自我確認(rèn)的需求、滿足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時團(tuán)體成員間的相互信任、相互作用,團(tuán)體的凝集力會更強(qiáng),也將能更好發(fā)揮的團(tuán)體的效能。
(2)人際關(guān)系理論
人際關(guān)系理論表明:要信任他人必須要先學(xué)會開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見,愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關(guān)系,自己應(yīng)先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。
(3)合作與競爭
合作與競爭是人們生存和發(fā)展的基礎(chǔ),是人在成長和發(fā)展過程中必須具備的基本要素,而合作之間有競爭,競爭之中有合作,兩者相輔相成,協(xié)調(diào)發(fā)展,才能促進(jìn)學(xué)生能力的發(fā)展。但是,不論是競爭還是合作,都是以學(xué)生個人能力作為起點的,能力在競爭與合作中既是上級目標(biāo)又是起點。在體驗式學(xué)習(xí)中要求學(xué)生在活動中溶于團(tuán)體,吸取集體的智慧和力量成為競爭的強(qiáng)者,體驗式學(xué)習(xí)既是個人自主的活動又是群體的共同活動,需要學(xué)習(xí)、模仿和借鑒他人之長處和好的經(jīng)驗,而群體性項目需要通力合作才能獲勝。
二.活動目標(biāo)
(1)以游戲的方式加強(qiáng)同學(xué)們對心理知識的了解,消除彼此間的隔閡。
(2)合理安排活動環(huán)節(jié),積極調(diào)動活動氛圍,使班級每個成員融入活動,以便于讓同學(xué)們感受到與他人分享的樂趣,增加彼此的信任度,增強(qiáng)班級凝聚力。
(3)考慮一切突發(fā)因素,以便于做出相應(yīng)措施,使活動井然有序的進(jìn)行。
設(shè)計思路:部分學(xué)生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對心理知識不太了解,希望通過本次活動加深他們能對心理知識的了解,促進(jìn)他們彼此間的了解,加強(qiáng)彼此間的溝通,增強(qiáng)班級凝聚力,真正達(dá)到彼此間心靈的交流。更能通過這次活動放松同學(xué)心情,勞逸結(jié)合。
三.活動對象:
10級林學(xué)院新生
四.活動主題:
團(tuán)結(jié)、協(xié)作、和諧
五.活動目的:
通過本次活動使來自五湖四海的同學(xué)認(rèn)識大家,聯(lián)絡(luò)同學(xué)之間的感情,同時增強(qiáng)大家的團(tuán)隊合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級凝聚力。
六.活動基本內(nèi)容:
(1)四分之一感覺
(2)紙杯傳水
(3)占領(lǐng)陣地
(4)狼人游戲
七、具體活動安排:
1.四分之一感覺(10min)
活動目的:使學(xué)員在剛剛開始的時候就能夠主動同別人接觸交流,達(dá)到相互熟悉增進(jìn)了解的目的。
活動過程: 大家在進(jìn)入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
2.水杯傳水:(20min)
活動目的:將活動推進(jìn)高潮,活躍氣氛
活動過程:每個隊員一個紙杯,每個隊員用紙杯傳遞飲用水,剩余飲用水多者為勝,飲用水全部灑在地上需要重新來。
3.占領(lǐng)陣地(20min)
活動目的:增進(jìn)大家團(tuán)體合作意識,活躍氣氛。
活動過程:每隊5人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,在最小面積的報紙上站的人數(shù)最多的組將獲勝。面積最小的組獲勝
4.狼人游戲(45min)
活動目的:讓游戲帶領(lǐng)同學(xué)們進(jìn)入活動的尾聲
活動過程:設(shè)定1-4名狼人,1名法官和若干名村民。村民分為普通村民和特殊村民。特殊村民包括1名預(yù)言家,1名巫女,1名丘比特和1名獵人
村民投死狼人,村民贏;相反狼人贏
狼人:每晚協(xié)商殺死一個人
預(yù)言家:每晚可以確認(rèn)一個人的真實身份,他死了并不代表狼人贏
巫女:她有兩瓶藥水:一瓶是復(fù)活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶藥只能用一次,每個回合只能用一瓶藥。
獵人: 當(dāng)他被狼人殺掉或者被村民無辜投死后,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當(dāng)被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。
丘比特: 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關(guān)系。當(dāng)兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠(yuǎn)不能互指互殺。如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。
警長: 警長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。如果他死了,臨死前必須指定繼任者。
八.活動經(jīng)費預(yù)算: 項目 所需物資 所需經(jīng)費 四分之一感覺 撲克牌數(shù)張 2.00 紙杯傳水 紙杯*50 7.00 占領(lǐng)陣地 報紙數(shù)張 1.00 汽水飲料之類 30.00 總共 40.00
九.活動效果展望:
本活動主旨在幫助創(chuàng)造條件讓班級同學(xué)一起交流,增進(jìn)同學(xué)的相互了解,增強(qiáng)班級凝聚力,另外促進(jìn)班級同學(xué)責(zé)任感和意志力的鍛煉。整個團(tuán)體活動遵循由淺入深的過程:溝通交流,團(tuán)體合作,責(zé)任意志。創(chuàng)造真誠友善的團(tuán)體氛圍,以便成員能深刻剖析自己,認(rèn)識自己,體驗歸屬感親密感,發(fā)揮潛能,促進(jìn)成長。培養(yǎng)班級成員團(tuán)體凝聚力與團(tuán)體信任感,增進(jìn)男女同學(xué)之間的交往,培養(yǎng)同學(xué)之間的合作精神和競爭意識。
達(dá)到效果:
(1)凝聚團(tuán)體的共識,強(qiáng)化團(tuán)體的向心力。
(2)培養(yǎng)團(tuán)體的默契,增強(qiáng)成員的互信基礎(chǔ)。
(3)強(qiáng)化成員在團(tuán)體中的自我價值感。
(4)促進(jìn)成員的互動,加強(qiáng)成員間互助合作的精神
(5)使成員掌握簡單的人際溝通理論,學(xué)會有效的人際溝通
(6)透過活動的特殊設(shè)計激發(fā)成員的集體意識和合作意識。
活動策劃書:xxx
活動參與者:10級園林1班全體學(xué)生
特別嘉賓:10級園林1班班主任、助班、助助等
第三篇:少年特工
《少年特工》讀后感
鄭州市上街區(qū)中心路小學(xué) 五(1)班蘇學(xué)科
終于放暑假了。班主任肖老師對我們說:“同學(xué)們,放假了,在你們盡情享受暑假美好時光的時候,千萬別讓自己心靈的田野長滿荒草,還要象在學(xué)校里一樣注意不斷提高自己的修養(yǎng),拓寬自己的知識面,多讀書,讀好書?!比缓缶徒o我們推薦了幾本好書。其中有《少年特工》、《給我一個好名字》、《我的哥哥爸爸》等。
到了家里,我迫不及待催著老爸趕緊給我買書。老爸最聽我的話,二話沒說,不一會兒就抱著我要的書汗流浹背地回來了。
從此,這個暑假的大部分業(yè)余時間,我就捧著這些書一本本讀,一遍遍看。
我最喜歡《少年特工》這本書。三個少年:三固、谷雷、馮標(biāo)的故事深深吸引著我。他們聰明伶俐、機(jī)智勇敢,一次次克服困難,完成任務(wù)。
有一次,少年特工接受了一項非常光榮也非常艱巨的任務(wù):把一大筆國家的錢藏起來,不讓壞人找到。三個少年開始執(zhí)行任務(wù)了。天色已晚,他們找到一個隱蔽的山洞,把錢藏好,準(zhǔn)備出山洞的時候,幾個拿著槍的山賊在山洞外轉(zhuǎn)悠。三個少年退回到山洞,靜靜等地觀察山洞外的動靜。這時山
洞外又來了一群土匪,氣勢洶洶、霸氣十足。情況萬分緊急,怎么辦?三個少年認(rèn)真地思考著、商量著。馮標(biāo)眉頭一皺,計上心來,他讓三固悄悄溜到山洞附近的懸崖邊,脫下褲子裝出拉大便的樣子,將繩子固定在懸崖上。他和谷雷把錢藏好,做得不露一點痕跡,然后各自向土匪和山賊扔一塊石頭,這可有好戲了,山賊認(rèn)為是土匪拿石頭扔他們,土匪想的是山賊用石頭砸他們,于是這兩伙壞蛋就在山洞不遠(yuǎn)處開始打起來了。誰也沒有注意到山洞里的兩個小孩兒。馮標(biāo)和谷雷相視一笑,悄悄地離開山洞來到懸崖邊,三個少年順著繩子安全地回到了少年特工的營地,勝利完成里任務(wù)。
《少年特工》這本書里,象這樣反映三個少年機(jī)智勇敢的故事很多很多,我很佩服他們的勇敢智慧、不怕困難的精神。
我想,我在學(xué)習(xí)上、生活上要學(xué)習(xí)“少年特工”不怕困難、敢于思考、善于克服苦難的精神,也要學(xué)習(xí)他們團(tuán)結(jié)一致、善于合作的精神。因為我的目標(biāo)是做一個比“少年特工”更優(yōu)秀的少年!
作者姓名:蘇學(xué)科
作者年齡:11歲
通訊地址:鄭州市上街區(qū)中心路小學(xué)五(1)班
郵政編碼:450041
第四篇:大班健康游戲《果寶特工》教案
活動來源:
平日里孩子們在學(xué)習(xí)投擲時往往是剛提起興趣游戲就結(jié)束了.所以我根據(jù)“過街老鼠人人打“和孩子們特別喜歡的動畫片《果寶特工》兩個游戲設(shè)計了今天的體育活動,將擲準(zhǔn)和擲遠(yuǎn)兩個游戲進(jìn)行整合。同樣是練習(xí)投擲,我通過變換游戲形式讓孩子們能全身心投入到游戲當(dāng)中,并得到不同發(fā)展。而且,根據(jù)我班幼兒的個體差異,在設(shè)計怪獸時也是有高有低有大有小,滿足每位幼兒發(fā)展的需要。失敗后,幼兒才會根據(jù)自己的經(jīng)驗去想辦法克服困難,激發(fā)其挑戰(zhàn)性。成功了可以激發(fā)幼兒的自信心,嘗試運(yùn)用各種方法安慰別人。
活動目標(biāo):
1、發(fā)展臂力和目測力,提高投擲能力。
2、在游戲中激發(fā)幼兒保護(hù)小動物的情感,發(fā)展綜合運(yùn)動能力。
活動準(zhǔn)備:
軟球若干四散放在場地的兩邊。4個畫有老鼠的紙盒。幼兒自制的流星彈、沙包若干、幼兒自畫的怪獸圖片若干。帶響聲怪獸盔甲若干、起點線、投擲線、拱門、平衡木、小桶、錄音機(jī)、利用幼兒園戶外場地布置游戲場景。
活動過程:
一、隊列隊形分隊走練習(xí),一隊變兩隊,兩隊變四隊并對走。
二、準(zhǔn)備活動
數(shù)字操,跟隨音樂做肢體活動。
三、復(fù)習(xí)游戲
過街老鼠人人打。重點練習(xí)幼兒投擲的準(zhǔn)確性。
四、放松活動——變魔術(shù),過渡下一個游戲
五、游戲活動:《果寶特工》
幼兒扮演“果寶特工”,教師以“長老”的身份組織活動。
1、果寶特工學(xué)本領(lǐng)。
(1)教師和幼兒一起討論:如何讓流星彈飛得遠(yuǎn)。
(2)教師示范肩上揮臂投擲的動作,幼兒徒手練習(xí)。重點提醒
幼兒右手拿球,手放肩上,雙腿微曲,投擲時,手的位置略高于耳部。瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力向前拋。
(3)介紹場地的布置及練習(xí)方法。場地上有兩條不同顏色的投
擲線,等會兒站在起點線上投擲時,看清楚流星彈落在哪個位置(是紅色投擲線或藍(lán)色投擲線)。
(4)果寶特工分組練習(xí)。
(5)交流投擲結(jié)果,總結(jié)投擲經(jīng)驗(流星彈落在哪個位置)。
2、學(xué)習(xí)側(cè)身鉆。
(1)教師講述并示范側(cè)身鉆的方法。先蹲下再低頭肩膀側(cè)著往前鉆。(2)幼兒實踐。從體驗揣摩得知扶著鉆效果會更好,幼兒練習(xí)。
3、拯救好朋友。
(1)介紹游戲玩法:怪獸們抓走了森林里的小動物,幼兒要想辦法救出他們。幼兒討論如何救小動物。教師講解打怪獸的路途,要手拿裝有流星彈的小桶經(jīng)過銀河,側(cè)身鉆過太空隧道,跑到紅線前,拿起一個流星彈,瞄準(zhǔn)怪獸投擲。只要流星彈碰到怪獸的任何部位都算投中。投中后即可救出一位小動物,救出小動物后要想辦法安慰小動物。如未能擊中則需立刻返回繼續(xù)進(jìn)行游戲。
(2)幼兒游戲,教師重點引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的能力選擇適合位置攻打怪獸。
六、結(jié)束活動
和小動物念兒歌,送小動物回家。
活動反思:
通過活動,幼兒完成了任務(wù),救出了小動物。幼兒在復(fù)習(xí)游戲時擲遠(yuǎn)技能掌握得很好,部分幼兒投準(zhǔn)技能還需加強(qiáng)練習(xí)。在新游戲時我選擇了綜合練習(xí)的方法,既學(xué)習(xí)了新的技能又增強(qiáng)了幼兒的擲準(zhǔn)能力。平衡及側(cè)鉆加大了活動難度,但幼兒的投擲興趣卻更加高漲了。兩個相近的游戲,幼兒沒有一絲的厭煩,反而一直問我老師還能再玩一次嗎?我還想去救小動物。激發(fā)了幼兒保護(hù)小動物的情感?;顒又邢纫詫W(xué)本領(lǐng)引出多種活動,讓幼兒先練習(xí)游戲中的項目,學(xué)會后再進(jìn)行游戲時有一個鞏固加深。側(cè)身鉆是我班這學(xué)期剛剛接觸練習(xí)的項目,幼兒在這一項技能方面的掌握今后還需加強(qiáng)。由于幼兒的個體差異及發(fā)展水平不同,個別幼兒的擲遠(yuǎn)擲準(zhǔn)能力還需加強(qiáng)。
專家點評: 游戲是幼兒的主要活動,內(nèi)容選擇遵循的原則,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。對于大班幼兒來說,投擲和擲遠(yuǎn)是較為單一的活動,教師在設(shè)計這節(jié)課時將體育活動與平日里幼兒喜歡的動畫片《果寶特工》相結(jié)合,體育活動情景化,以此來吸引幼兒的興趣,幼兒通過自身的角色扮演全身心地投入到體育活動中,突出了活動效果,活動既起到體育鍛煉的目的,又大大增強(qiáng)了活動的趣味性。
第五篇:幼兒園大班健康游戲教案《果寶特工》
《大班健康游戲教案《果寶特工》》這是優(yōu)秀的大班健康教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看大班健康游戲教案《果寶特工》!
活動來源:
平日里孩子們在學(xué)習(xí)投擲時往往是剛提起興趣游戲就結(jié)束了.所以我根據(jù)“過街老鼠人人打“和孩子們特別喜歡的動畫片《果寶特工》兩個游戲設(shè)計了今天的體育活動,將擲準(zhǔn)和擲遠(yuǎn)兩個游戲進(jìn)行整合。同樣是練習(xí)投擲,我通過變換游戲形式讓孩子們能全身心投入到游戲當(dāng)中,并得到不同發(fā)展。而且,根據(jù)我班幼兒的個體差異,在設(shè)計怪獸時也是有高有低有大有小,滿足每位幼兒發(fā)展的需要。失敗后,幼兒才會根據(jù)自己的經(jīng)驗去想辦法克服困難,激發(fā)其挑戰(zhàn)性。成功了可以激發(fā)幼兒的自信心,嘗試運(yùn)用各種方法安慰別人。
活動目標(biāo):
1、發(fā)展臂力和目測力,提高投擲能力。
2、在游戲中激發(fā)幼兒保護(hù)小動物的情感,發(fā)展綜合運(yùn)動能力。
3、體會集體合作游戲的快樂。
4、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備:
軟球若干四散放在場地的兩邊。4個畫有老鼠的紙盒。幼兒自制的流星彈、沙包若干、幼兒自畫的怪獸圖片若干。帶響聲怪獸盔甲若干、起點線、投擲線、拱門、平衡木、小桶、錄音機(jī)、利用幼兒園戶外場地布置游戲場景。
活動過程:
一、隊列隊形分隊走練習(xí),一隊變兩隊,兩隊變四隊并對走。
二、準(zhǔn)備活動
數(shù)字操,跟隨音樂做肢體活動。
三、復(fù)習(xí)游戲
過街老鼠人人打。重點練習(xí)幼兒投擲的準(zhǔn)確性。
四、放松活動——變魔術(shù),過渡下一個游戲
五、游戲活動:《果寶特工》
幼兒扮演“果寶特工”,教師以“長老”的身份組織活動。
1、果寶特工學(xué)本領(lǐng)。
(1)教師和幼兒一起討論:如何讓流星彈飛得遠(yuǎn)。
(2)教師示范肩上揮臂投擲的動作,幼兒徒手練習(xí)。重點提醒
幼兒右手拿球,手放肩上,雙腿微曲,投擲時,手的位置略高于耳部。瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力向前拋。
(3)介紹場地的布置及練習(xí)方法。場地上有兩條不同顏色的投
擲線,等會兒站在起點線上投擲時,看清楚流星彈落在哪個位置(是紅色投擲線或藍(lán)色投擲線)。
(4)果寶特工分組練習(xí)。
(5)交流投擲結(jié)果,總結(jié)投擲經(jīng)驗(流星彈落在哪個位置)。
2、學(xué)習(xí)側(cè)身鉆。
(1)教師講述并示范側(cè)身鉆的方法。先蹲下再低頭肩膀側(cè)著往
前鉆。(2)幼兒實踐。從體驗揣摩得知扶著鉆效果會更好,幼兒練習(xí)。
3、拯救好朋友。
(1)介紹游戲玩法:怪獸們抓走了森林里的小動物,幼兒要想辦法救出他們。幼兒討論如何救小動物。教師講解打怪獸的路途,要手拿裝有流星彈的小桶經(jīng)過銀河,側(cè)身鉆過太空隧道,跑到紅線前,拿起一個流星彈,瞄準(zhǔn)怪獸投擲。只要流星彈碰到怪獸的任何部位都算投中。投中后即可救出一位小動物,救出小動物后要想辦法安慰小動物。如未能擊中則需立刻返回繼續(xù)進(jìn)行游戲。
(2)幼兒游戲,教師重點引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的能力選擇適合位置攻打怪獸。
六、結(jié)束活動
和小動物念兒歌,送小動物回家。
教學(xué)反思:
通過活動,幼兒完成了任務(wù),救出了小動物。幼兒在復(fù)習(xí)游戲時擲遠(yuǎn)技能掌握得很好,部分幼兒投準(zhǔn)技能還需加強(qiáng)練習(xí)。在新游戲時我選擇了綜合練習(xí)的方法,既學(xué)習(xí)了新的技能又增強(qiáng)了幼兒的擲準(zhǔn)能力。平衡及側(cè)鉆加大了活動難度,但幼兒的投擲興趣卻更加高漲了。兩個相近的游戲,幼兒沒有一絲的厭煩,反而一直問我老師還能再玩一次嗎?我還想去救小動物。激發(fā)了幼兒保護(hù)小動物的情感?;顒又邢纫詫W(xué)本領(lǐng)引出多種活動,讓幼兒先練習(xí)游戲中的項目,學(xué)會后再進(jìn)行游戲時有一個鞏固加深。側(cè)身鉆是我班這學(xué)期剛剛接觸練習(xí)的項目,幼兒在這一項技能方面的掌握今后還需加強(qiáng)。由于幼兒的個體差異及發(fā)展水平不同,個別幼兒的擲遠(yuǎn)擲準(zhǔn)能力還需加強(qiáng)。
專家點評:
游戲是幼兒的主要活動,內(nèi)容選擇遵循的原則,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。對于大班幼兒來說,投擲和擲遠(yuǎn)是較為單一的活動,教師在設(shè)計這節(jié)課時將體育活動與平日里幼兒喜歡的動畫片《果寶特工》相結(jié)合,體育活動情景化,以此來吸引幼兒的興趣,幼兒通過自身的角色扮演全身心地投入到體育活動中,突出了活動效果,活動既起到體育鍛煉的目的,又大大增強(qiáng)了活動的趣味性。
大班健康游戲教案《果寶特工》這篇文章共5049字。
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