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      游戲策劃書

      2023-04-15下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《游戲策劃書》及擴(kuò)展資料,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲策劃書》。

      游戲策劃書

      游戲策劃書1

      為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的'同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接x新年的到來,學(xué)校決定,于x年x月x日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請獲得了投擲炸彈的活動(dòng)的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:

      一、時(shí)間:x月x日下午

      二、地點(diǎn):xx廣場

      三、參加對象:

      1、全院各班級同學(xué)

      2、報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名

      3、報(bào)名時(shí)間性:至12月21日下午

      四、活動(dòng)主辦方:09數(shù)控1班

      五、活動(dòng)項(xiàng)目:“投擲炸彈活動(dòng)”

      六、活動(dòng)規(guī)則:

      1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2、準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)

      2、發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)

      七、工作人員安排

      游戲策劃書2

      主 題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

      時(shí) 間:20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00

      地 點(diǎn):新校區(qū)數(shù)理樓與文史樓之間的空地

      參加對象:新校區(qū)五個(gè)系全體同學(xué)及教職員工

      活動(dòng)介紹:

      1、活動(dòng)形式:

      校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

      2、活動(dòng)方式

      (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

      各系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)和校學(xué)生會(huì)自行組隊(duì)(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名),6只參賽隊(duì)抽簽, 2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

      (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)

      由同學(xué)自由組隊(duì)(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

      3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      (1)競賽環(huán)節(jié)

      6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。

      一等獎(jiǎng):1個(gè),電話卡 50元×2 ×4 400元

      二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡 50元×8 400元

      三等獎(jiǎng):3個(gè),雨傘14元×12 168元

      (2)娛樂環(huán)節(jié)

      每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),準(zhǔn)備50份×8元500元

      以系為單位,統(tǒng)計(jì)各系參加活動(dòng)參賽隊(duì)數(shù)量,最多評該系團(tuán)總支為優(yōu)秀組織獎(jiǎng)

      活動(dòng)內(nèi)容及程序

      1、體育關(guān):本關(guān)以時(shí)間長短評分

      跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

      背靠背 (以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      三人四足 (以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      雙人接力蹲跳 (以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      火車賽跑(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      2、智力關(guān):本隊(duì)在4分鐘內(nèi)答題數(shù)評分

      題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………

      3、趣味關(guān):

      快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)

      小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

      筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)

      穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)

      青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

      夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)

      七、參加方式:現(xiàn)在住在的新區(qū)的所有系必須參加,每個(gè)系選報(bào)三只參賽隊(duì)為必賽隊(duì),每個(gè)隊(duì)限報(bào)人數(shù)四人,每隊(duì)必須有一名女生。其他同學(xué)可以自由組隊(duì),每隊(duì)也只限報(bào)四人,其中每隊(duì)必須有一名女生。比賽時(shí)待所有參賽隊(duì)完成每關(guān)時(shí)方進(jìn)入下一關(guān)進(jìn)行比賽。

      八、活動(dòng)過程:

      [1] 體育關(guān)

      闖關(guān)方法:單人游戲時(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。

      闖關(guān)內(nèi)容: 搖搖樂(以一次性轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈的時(shí)間的長短來計(jì)分)

      跳繩(以每分鐘跳繩次數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

      背靠背,心連心(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      袋鼠學(xué)本領(lǐng)(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      無間道~三人四足(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      雙人蹲跳(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      火車賽跑(以時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      推山牛(以往返時(shí)間的長短進(jìn)行計(jì)分)

      [2] 娛樂關(guān)

      闖關(guān)方法:單人游戲時(shí)每隊(duì)只可選一人進(jìn)行比賽,集體項(xiàng)目可以全隊(duì)參加。

      闖關(guān)內(nèi)容:快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行積分)

      好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜對歌曲的多少進(jìn)行計(jì)分)

      乾坤大挪移(以吹球進(jìn)碗的個(gè)數(shù)進(jìn)行計(jì)分)

      小李飛刀(以射中的環(huán)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分,環(huán)數(shù)越少分?jǐn)?shù)越高)

      識別國旗(以說對的次數(shù)的多少進(jìn)行評分)

      筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的`多少進(jìn)行計(jì)分)

      穿針引線(以30秒內(nèi)把線穿進(jìn)針的多少進(jìn)行計(jì)分)

      青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

      夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進(jìn)行計(jì)分)

      合力吹氣球,這是一個(gè)趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對必須參加完成。

      [3] 智力關(guān)

      闖關(guān)方法:全隊(duì)參加趣味問題的搶答,以全隊(duì)搶答對問題的多少進(jìn)行計(jì)分。

      闖關(guān)內(nèi)容:分別以昭通師專建校及各系的歷史,發(fā)展作為智力關(guān)內(nèi)容,分易,中,難三個(gè)等級。(舉例:哪一年建校?全校共有多少個(gè)系?………)

      獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      1 必賽組分別評出一,二,三,四名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。其余同學(xué)均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

      2 非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

      經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng) 雨傘14元/把*4人 56元

      二等獎(jiǎng) 筆記本12元/本*4人 48元

      三等獎(jiǎng) 碳素筆5支/人*4人*1.5元30元

      四等獎(jiǎng) 小筆記本3元/本*4人 12元

      鼓勵(lì)獎(jiǎng) 西瓜1元/斤*40斤 40元

      橙子1元/斤*40斤 40元

      合計(jì):56+48+30+12+40+40=226元

      游戲策劃書3

      一、活動(dòng)名稱:

      趣味互動(dòng)

      二、活動(dòng)目的:

      增強(qiáng)學(xué)生會(huì)內(nèi)部人員默契,使學(xué)生會(huì)內(nèi)部人員與人員間更加了解,提供一個(gè)部門與部門間互相了解的平臺。

      三、活動(dòng)對象:

      學(xué)生會(huì)全體成員

      四、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:

      通知各部門人員。

      五、活動(dòng)內(nèi)容:

      題板猜字

      在題板上寫成語,用擊鼓傳花的方式——就是參加活動(dòng)的人員們(圍成一個(gè)圈,間距約為半個(gè)手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現(xiàn)目標(biāo)人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個(gè)工作者負(fù)責(zé)念一句詩或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個(gè)人傳一個(gè)東西(可以是空瓶子)等那個(gè)工作者說完而下面的人的東西傳到誰那誰就上去表演那個(gè)成語(所選成語是能夠用肢體語言表達(dá)出的,并要列出一覽表,方便活動(dòng)順利進(jìn)行)以此類推選出一個(gè)人來表演這個(gè)題板上的成語,學(xué)生會(huì)全體人員舉手來猜,猜錯(cuò)的'人或所有人都認(rèn)同表演的人不符合成語的,都要接受懲罰,《懲罰的內(nèi)容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險(xiǎn))5個(gè)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),(獎(jiǎng)勵(lì)的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個(gè)圖標(biāo),》(此處活動(dòng)講述矛盾)圖標(biāo)達(dá)到。

      六、活動(dòng)時(shí)間:

      5月22日星期六早上9點(diǎn)

      七、活動(dòng)道具準(zhǔn)備:

      1、材料購買——

      2、寫題板上成語——

      4、收集成語——

      3、材料的剪裁與制作——

      八、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計(jì):18元

      九、活動(dòng)流程:

      活動(dòng)分兩場,每場15個(gè)成語。

      十、活動(dòng)當(dāng)天安排:

      1、文體部全體人員進(jìn)行活動(dòng)現(xiàn)場布置。

      2、舉題板人員——

      3、負(fù)責(zé)翻題板人

      4、負(fù)責(zé)擊鼓人員—

      5、負(fù)責(zé)發(fā)圖標(biāo)人員——

      6、負(fù)責(zé)貼圖標(biāo)人員——

      7、負(fù)責(zé)記錄整場活動(dòng)內(nèi)容——

      十一、活動(dòng)結(jié)果預(yù)計(jì):

      這個(gè)活動(dòng)是體現(xiàn)人的肢體表達(dá)能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時(shí)看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動(dòng)后學(xué)生會(huì)會(huì)更加和諧,更加活躍,會(huì)越來越有聲有色。本次活動(dòng)使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。

      十二、活動(dòng)后清理現(xiàn)場:

      文體部全體成員。

      游戲策劃書4

      為了促進(jìn)家園聯(lián)系,增進(jìn)親子感情,讓孩子在游戲活動(dòng)中陶冶情操、獲取知識、培養(yǎng)能力,我園定于20xx年12月14日上午舉行“親子趣味游戲”活動(dòng),讓家長和孩子在快樂中告別疲勞,促使親子關(guān)系更加親密。

      一、活動(dòng)主題:大手牽小手,快樂玩游戲

      二、活動(dòng)目的:

      1、培養(yǎng)幼兒對體育活動(dòng)的愛好,讓孩子體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂和競爭的樂趣。

      2、讓幼兒感受和體驗(yàn)與家人一起游戲的樂趣,達(dá)到家園共育的目的。

      3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的秩序感、學(xué)會(huì)等待。

      三、活動(dòng)形式:

      親子游戲

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      幼兒園一樓操場、二樓操場、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室

      五、活動(dòng)原則:

      1、安全第一,保證每一個(gè)孩子的安全。

      2、全園孩子齊參與,每個(gè)家庭一名家長帶領(lǐng)幼兒參與游戲。

      3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂。

      六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      邀請函、游戲展板、道具、音樂、場地

      七、活動(dòng)要求:

      教師:

      1、各游戲負(fù)責(zé)人在活動(dòng)場地比較顯眼的位置展示有關(guān)此游戲的名稱、玩法、規(guī)則、圖片等。認(rèn)真布置好自己的活動(dòng)場地和道具,教師分工配合。

      2、每個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人安排配合教師負(fù)責(zé)本游戲的秩序以及游戲活動(dòng)的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。

      3、各樓層、大門、部室等負(fù)責(zé)人必須時(shí)刻警惕,安全第一。尤其大門口嚴(yán)把入、離園關(guān)。

      家長:

      1、家長帶領(lǐng)幼兒持接送卡準(zhǔn)時(shí)來園參加游戲活動(dòng),每對親子在玩每一個(gè)游戲時(shí)要求排隊(duì)。

      2、游戲以一個(gè)班級一個(gè)親子游戲開展,家長帶領(lǐng)孩子在同年齡段自由選擇游戲內(nèi)容。

      3、游戲結(jié)束后,可與老師進(jìn)行簡單溝通游戲感想。

      八、游戲內(nèi)容及地點(diǎn):

      游戲名稱:障礙輪胎玩

      適合年齡段:大班

      游戲場地:一樓操場北側(cè)

      負(fù)責(zé)教師:程佳楠

      游戲玩法:家長與孩子每人手持一個(gè)輪胎,同時(shí)向前滾動(dòng)輪胎,至終點(diǎn)線后,幼兒跳,家長向前挪動(dòng)輪胎,先跳回起點(diǎn)者為勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的`圓心,等下一個(gè)輪胎放好后,再跳入下一個(gè),依次進(jìn)行。

      游戲名稱:“聽話的小球”

      適合年齡段:大班

      游戲場地:大二班教室

      負(fù)責(zé)教師:王小英

      游戲玩法:家長、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,家長用腳運(yùn)球至小朋友處,小朋友接球后與家長背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。

      游戲名稱:貼鼻子

      適合年齡段:大班

      游戲場地:大三班教室

      負(fù)責(zé)教師:蒲思思

      游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

      游戲名稱:過小河

      適合年齡段:大班

      游戲場地:大四班教室

      負(fù)責(zé)教師:劉建芳

      游戲玩法:家長與幼兒利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與幼兒的腳不能接觸地面,三個(gè)家庭為一組,先過小河的勝利。

      游戲名稱:親子二人行

      適合年齡段:中班

      游戲場地:中一班教室

      負(fù)責(zé)教師:高珍

      游戲玩法:孩子與父母面對面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝。

      游戲名稱:“兩人三足”

      適合年齡段:中班

      游戲場地:中二班教室

      負(fù)責(zé)教師:董婷

      游戲玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點(diǎn)線,先到者為勝。

      游戲名稱:爭先恐后

      適合年齡段:中班

      游戲場地:三樓多功能廳

      負(fù)責(zé)教師:陳瑞

      游戲玩法:4個(gè)家庭一組,家長圍在繩圈內(nèi),孩子站在規(guī)定的圈內(nèi),手拿沙包面對家長,家長爭先恐后拿到沙包后放在自帶筐內(nèi),多者為勝。

      游戲名稱:小袋鼠摘果果

      適合年齡段:小班

      游戲場地:小一班教室

      負(fù)責(zé)教師:任晶

      游戲玩法:家長手持筐子,當(dāng)袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進(jìn)家長筐子里,在規(guī)定時(shí)間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)的果子多者為勝。

      游戲名稱:我們一家來

      適合年齡段:小班

      游戲場地:一樓操場南側(cè)

      負(fù)責(zé)教師:張珂

      游戲玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的手,家長抱著孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算獲勝。

      游戲名稱:蒙眼障礙走

      適合年齡段:小班

      游戲場地:二樓操場

      負(fù)責(zé)教師:石夢姣

      游戲玩法:家長蒙上眼睛后,孩子帶領(lǐng)家長通過各種障礙,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

      游戲名稱:踩氣球

      適合年齡段:小小班

      游戲場地:小小一班教室

      負(fù)責(zé)教師:李竹青

      游戲玩法:(4組家庭為一組)家長將氣球綁在自己的腳腕,身背幼兒,聽到口令后游戲開始,家長背著寶寶踩其他家庭的氣球,被踩爆即被淘汰。

      游戲名稱:我的寶寶在哪里

      適合年齡段:小小班

      游戲場地:小小二班教室

      負(fù)責(zé)教師:王雅莉

      游戲玩法:幼兒拉手圍圓,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

      游戲策劃書5

      根據(jù)之前做出的調(diào)查,綜管部召開會(huì)議,認(rèn)真總結(jié)這次工作中的`不足,編寫成文檔,供以后的策劃者能夠借鑒。

      二、上交總結(jié)

      上交總結(jié),請有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行點(diǎn)評。

      會(huì)計(jì)學(xué)院藝術(shù)團(tuán)

      綜合管理部

      20xx年11月24日

      游戲策劃書6

      一、活動(dòng)背景

      當(dāng)我們成為大學(xué)生的那一刻,我們的學(xué)習(xí)生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學(xué)生活,營造互助互愛、積極愉悅、學(xué)習(xí)氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學(xué)風(fēng)的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

      二、活動(dòng)目的'

      寢室文化包含著深刻的內(nèi)涵、有著豐富的活動(dòng)內(nèi)容和多樣的活動(dòng)形式,對學(xué)生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們不斷努力,不斷創(chuàng)新,迎來了江西財(cái)經(jīng)大學(xué)又一屆“寢室文化節(jié)”活動(dòng)!

      通過本次活動(dòng)的開展,希望同學(xué)們能在準(zhǔn)備中增進(jìn)彼此間的了解、深化相互的友誼,達(dá)到進(jìn)一步融洽學(xué)校氛圍的目的。同時(shí),由于各學(xué)院在其專業(yè)方面的特殊優(yōu)勢,可以使同學(xué)們在比賽的過程中一方面展示自己的才學(xué),另一方面可以進(jìn)行學(xué)習(xí)上的切磋,起到互相激勵(lì)的作用、達(dá)到共同進(jìn)步的目的。再者,在呼應(yīng)中國“建立節(jié)約性社會(huì)”、學(xué)校建立“節(jié)約江財(cái)”的主題的同時(shí),亦可激發(fā)大家的創(chuàng)新意識,體現(xiàn)__學(xué)子的思維活躍的特點(diǎn)。

      三、活動(dòng)時(shí)間

      初賽:3月25日-26日決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

      四、活動(dòng)地點(diǎn)

      學(xué)術(shù)報(bào)告廳

      五、活動(dòng)構(gòu)成

      1、寢室文化藝術(shù)節(jié)征文大賽

      2、寢室文化藝術(shù)節(jié)書畫、攝影展

      六、活動(dòng)流程

      寢室文化藝術(shù)節(jié)征文大賽:

      1、征文主題:我的寢室“情結(jié)”

      2、征文要求:

      ①體現(xiàn)豐富多彩的大學(xué)生寢室文化生活,反映寢室成員之間團(tuán)結(jié)互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現(xiàn)我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌。

      ②語言流暢,內(nèi)容充實(shí)、文字精煉,要有真情實(shí)感。

      ③題目不限、題材不限,字?jǐn)?shù):3000字以內(nèi)。

      ④請?jiān)谄沧⒚髯髡叩男彰?、性別、年齡、班級、寢室。

      ⑤我們將評選出1個(gè)一等獎(jiǎng),2個(gè)二等獎(jiǎng),3個(gè)三等獎(jiǎng),5~10個(gè)優(yōu)秀獎(jiǎng)。

      ⑥截止日期:3月26日

      寢室文化

      藝術(shù)節(jié)書畫、攝影、手工制品展:

      活動(dòng)主題:寢室“映像”活動(dòng)內(nèi)容:

      ①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

      ②照片或書畫皆應(yīng)反映我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,生動(dòng)體現(xiàn)寢室同學(xué)的日常生活和學(xué)習(xí)狀況。富有創(chuàng)意、新意、寓意。

      ③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

      ④我們將評選出3個(gè)三等獎(jiǎng),2個(gè)二等獎(jiǎng),1個(gè)一等獎(jiǎng)。

      ⑤截止日期:3月26日

      一、二、三獎(jiǎng),經(jīng)學(xué)校批準(zhǔn)后,我們將設(shè)為院校級獎(jiǎng)勵(lì)。此外,征文活動(dòng)的優(yōu)秀獎(jiǎng),將可獲院級獎(jiǎng)勵(lì)。

      游戲策劃書7

      活動(dòng)主題:盲人排隊(duì)?wèi)敉庥螒?/p>

      活動(dòng)目的:

      增進(jìn)相互了解,體驗(yàn)人際支持的重要性,幫助體會(huì)對朋友的珍惜,也可以增加身體的自然接觸,更進(jìn)一步融洽團(tuán)隊(duì)關(guān)系。

      活動(dòng)場地:團(tuán)城山2202室,20人左右為佳,少于10人,效果不佳。

      活動(dòng)時(shí)間:50分鐘

      準(zhǔn)備器材:準(zhǔn)備與參與者人數(shù)相當(dāng)?shù)难壅?;?zhǔn)備參與者每人一塊圓板,在板上寫下編號,可以從1開始,到大于參加人數(shù)的兩位數(shù),中間的數(shù)字可以出現(xiàn)一些跳空、重復(fù);參與者著運(yùn)動(dòng)裝和運(yùn)動(dòng)鞋為好。

      活動(dòng)過程:

      1.在主持人的帶領(lǐng)下,請同學(xué)們做排排隊(duì)的.熱身活動(dòng);

      2.在以熱身活動(dòng)做鋪墊后,邀請大家挑戰(zhàn)高難度的活動(dòng)進(jìn)程,征詢大家意見:“是否愿意挑戰(zhàn)難度?”

      3.當(dāng)大家愿意接受挑戰(zhàn)后告知此次活動(dòng)要求:在帶上眼罩和不能說話的情況下,根據(jù)主持人提供的信息來排隊(duì);

      4.明確活動(dòng)要求后,分發(fā)眼罩,和數(shù)字序號信息板,要求從即刻起,大家都不幸“失聰”了,就不可說話了交談了,如果出現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,全體成員要重新發(fā)信息板,重新開始活動(dòng);

      5.看過發(fā)到手的信息圓板,明確了自己手中的數(shù)字后,將圓板收好,放進(jìn)口袋;

      6.當(dāng)宣布派對開始后,參與者開始根據(jù)圓板上的信息派對;

      7.當(dāng)完成派對,或者時(shí)間超出30′后,主持人可以叫?;顒?dòng),請大家打開眼罩,查看結(jié)果。

      8.開始分享討論:

      (1)輪流用幾句話分享彼此隊(duì)活動(dòng)的感受;

      (2)活動(dòng)過程中發(fā)生了什么問題?

      (3)你是怎樣解決自己的問題的?

      (4)你在活動(dòng)中的表現(xiàn)是怎樣的?

      (5)你是否能遵守規(guī)則?

      (6)你對活動(dòng)的深刻體驗(yàn)是什么?

      (7)活動(dòng)和生活有什么相似之處?

      (8)活動(dòng)中的哪些經(jīng)驗(yàn)?zāi)銓⑦\(yùn)用到生活中去?

      9.結(jié)束活動(dòng)。

      注意事項(xiàng):

      1. 需要教授盲眼行走的自我保護(hù)嘗試,跟著做一下動(dòng)作:左手放在自己左肩上,伸出右手臂,作為黑暗中的探索工具。

      2. 眼罩?jǐn)?shù)量不夠時(shí)可以征詢學(xué)生意見,自我推薦,保證自覺遵守游戲規(guī)則,允許這些同學(xué)不戴眼罩參加游戲,但需要閉眼。

      3. 主持人需要一些幫手,協(xié)助照看走進(jìn)四邊的學(xué)生,保證他們的安全。

      4. 有特別不愿參加的個(gè)體,可以擔(dān)任安全員角色。

      5. 發(fā)寫有編碼的紙條時(shí),記得打亂順序。

      6. 排隊(duì)過程中有意外情況(不連號等),值得探討。通過游戲,往往能體會(huì)到黑暗無助中相互幫助、牽引的重要意義,開始珍惜身邊的朋友。另外,游戲中的身體接觸幫助個(gè)體克服異性交往的障礙。

      游戲策劃書8

      一、活動(dòng)目的:

      為了增強(qiáng)玉米所研究生會(huì)內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會(huì)成員的榮譽(yù)感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動(dòng)身心,共同進(jìn)步。

      二、活動(dòng)內(nèi)容:

      本次活動(dòng)主要以各種小游戲?yàn)橹鳎云谠谟螒虻倪^程中促進(jìn)大家相互交流,相互熟悉。

      三、活動(dòng)簡介:

      1、活動(dòng)時(shí)間

      20xx年9月

      2、時(shí)間地點(diǎn)

      9月日下午兩點(diǎn)、四川農(nóng)業(yè)大學(xué)足球場、籃球場、排球場

      3、活動(dòng)對象

      研會(huì)所有成員

      4、活動(dòng)分組

      現(xiàn)場隨機(jī)自由組合分組

      四、活動(dòng)項(xiàng)目及流程安排

      1、排球接龍

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      1. 將所有人平均分成3組,組間比賽。

      2. 每組中,第一個(gè)成員將手中的排球拋給其中一個(gè)隊(duì)友,接球的隊(duì)友再拋給其中一個(gè)隊(duì)友,路徑不限,直到每個(gè)隊(duì)友至少接到一次球,用時(shí)最短的小組獲勝。

      3. 游戲結(jié)束后,每個(gè)小組推選組長做總結(jié)??偨Y(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進(jìn)。

      4. 敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊(duì)友可以代替懲罰。

      5. 再玩一次,看改進(jìn)的有沒有效果。

      6. 每組再推選一個(gè)組長,代表團(tuán)隊(duì)做總結(jié)。

      7. 敗的小組組長接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊(duì)友可以代替懲罰。 道具:排球3個(gè)

      2、圍圈圈坐“板凳”

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      1. 分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。

      2. 根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈;裁判說“坐”,即計(jì)時(shí)開始,每個(gè)人都坐到虛擬的凳子(實(shí)為后一名隊(duì)員的腿上)上,前一個(gè)人做后一個(gè)腿上,依次坐下去,坐成一圈。

      3. 坐好后示意裁判,堅(jiān)持5秒,計(jì)時(shí)結(jié)束。

      4. 每組有兩次機(jī)會(huì),每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時(shí)間討論改進(jìn)方法。以用時(shí)最少的那次為準(zhǔn),用時(shí)最少的組獲勝。

      5. 用時(shí)多的一組將選出一名隊(duì)員接受金雞獨(dú)立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個(gè)人接著完成,時(shí)間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。

      道具:計(jì)時(shí)器3個(gè)

      3、貪吃蛇

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      1. 共分4個(gè)組,每組6人。兩組兩組進(jìn)行比賽;

      2. 跑道共20米長,兩頭各放1個(gè)障礙物,即為起點(diǎn)處和終點(diǎn)處, 在第10米處放一個(gè)長條凳;

      3. 比賽隊(duì)員在起點(diǎn)處的障礙物右側(cè)排成一列,聽到口令后,第一個(gè) 人開始跑向終點(diǎn),期間要從長條凳上跑下,跑到終點(diǎn)處的障礙物時(shí)要繞過障礙物向起點(diǎn)跑去,期間要從長條凳上跑過;

      4. 跑到起點(diǎn)時(shí),繞過障礙物,并拉上第二個(gè)人的手一起向終點(diǎn)跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個(gè)人一起跑;最后拉上第四個(gè)人一起跑。

      5. 輸了的一方男生要在板凳上蹲馬步2分鐘;女生給大家唱首歌。 道具:2個(gè)長條凳,4個(gè)障礙物,兩個(gè)計(jì)時(shí)器

      4、誰是臥底

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      1.平均分為三組,每組8人,其中包括7個(gè)游戲者,1個(gè)主持人,三組依次進(jìn)行。

      2. 在場7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。

      3. 在場7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。

      4. 每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個(gè)詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

      5. 每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多

      的'人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。

      6. 若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。

      7. 輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。

      5、我眼中的他(她)

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      挑選在場的任意一人,說出你了解的他(她),重點(diǎn)說出他(她)獨(dú)特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復(fù)選擇同一人!

      6、就不聽指揮

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      1、將所有人分為8人一組,組間比賽。

      2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。

      3、游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當(dāng)指令者發(fā)出口令時(shí),參與者必須看向相反方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗!在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯(cuò),全組將重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時(shí)間最少組獲勝。

      4、用時(shí)最多的那組每人懲罰喝一口醋。

      7、用臉吃餅干

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      1、將所有人分為8人一組,組間比賽。

      2、游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。

      3、每組成員依次進(jìn)行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時(shí)間最少者獲勝。

      4、用時(shí)最多的那組親手為用時(shí)最少的那組吃餅干。

      8、踩報(bào)紙

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。

      2、每隊(duì)站在一張鋪開的報(bào)紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊(duì)員把腳放到報(bào)紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點(diǎn)兩隊(duì)人數(shù)(報(bào)給裁判)剩下人多的隊(duì)為贏家、如有兩隊(duì)或兩隊(duì)以上人數(shù)相同,則進(jìn)行第二輪比賽。最后按人數(shù)評比名次。

      3、第二輪比賽工作人員將報(bào)紙對折后再次進(jìn)行,依此類推,誰能堅(jiān)持踩到面積最小的報(bào)紙上,留下人多的獲勝。

      注意事項(xiàng):

      1、參賽隊(duì)員所踩位置必須在報(bào)紙范圍內(nèi),如腳踩到報(bào)紙以外的地面或一半在報(bào)紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動(dòng)作,超過者出局。

      2、不能以其它械具和參賽隊(duì)以外人員輔助,如有直接淘汰。

      游戲策劃書9

      一、指導(dǎo)思想

      以“健康第一”的思想為工作方針,以落實(shí)學(xué)生每天鍛煉一小時(shí)為基本要求,以全面推進(jìn)素質(zhì)教育,提高學(xué)生身體素質(zhì),增進(jìn)學(xué)生身心健康為目的。我校決定繼續(xù)加強(qiáng)大課間活動(dòng)的開發(fā)和管理,讓活動(dòng)豐富而有實(shí)效。通過活動(dòng),使學(xué)生真正體會(huì)到“我運(yùn)動(dòng)、我快樂、我健康”,形成堅(jiān)持鍛煉的習(xí)慣和終身體育意識。

      二、實(shí)施原則

      1.全體參與原則。

      師生全體參加,充分發(fā)揮大家鍛煉的積極性和創(chuàng)造性,互相激勵(lì),做到人人鍛煉,共同健身。

      2.安全第一原則。

      嚴(yán)格器材管理,落實(shí)安全職責(zé)。既要讓全體學(xué)生都參與到活動(dòng)中去,也要加強(qiáng)安全管理,制定出必要的安全制度。高度重視,以預(yù)防為主,做到器材保護(hù)與人員保護(hù)相結(jié)合,避免事故的發(fā)生。對于一些身體情況特殊學(xué)生的學(xué)生,要給予特別的關(guān)心,鍛煉強(qiáng)度要適中,以免引起身體不適。

      3.科學(xué)性原則。

      遵循學(xué)生身心發(fā)展的規(guī)律,遵循運(yùn)動(dòng)負(fù)荷的變化規(guī)律,根據(jù)季節(jié)的.變化,合理地恰當(dāng)?shù)匕才糯笳n間活動(dòng)內(nèi)容及活動(dòng)量,保證時(shí)間的同時(shí)也不超時(shí),符合人體運(yùn)動(dòng)的變化規(guī)律,不影響下一節(jié)課的正常學(xué)習(xí)。

      4.教育性原則。

      大課間活動(dòng)是一項(xiàng)集體活動(dòng),活動(dòng)中需要學(xué)生之間的團(tuán)結(jié)互助、互諒互愛,共同創(chuàng)作。要注重培養(yǎng)學(xué)生的集體主義精神、團(tuán)隊(duì)精神、愛國主義精神和競爭意識。

      5.創(chuàng)造性原則。

      經(jīng)常進(jìn)行同樣的活動(dòng),學(xué)生會(huì)厭煩,會(huì)失去興趣,其鍛煉價(jià)值也會(huì)降低。只有不斷地翻新,不斷地發(fā)展,活動(dòng)才會(huì)有生命力。因此教師要引導(dǎo)和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,讓學(xué)生自編自創(chuàng)各種趣味體育活動(dòng),集思廣益,讓大課間活動(dòng)時(shí)時(shí)有趣,常常新鮮。

      6.愉悅性原則。

      選擇健康的游戲,有趣的活動(dòng),將藝術(shù)、體育、特色創(chuàng)建,融為一體。讓學(xué)生在歡快優(yōu)美的樂曲聲中,自由地活動(dòng),把健身寓于快樂之中,讓運(yùn)動(dòng)成為一種享受。

      7.實(shí)效性原則

      能否滿足少年兒童生長發(fā)育的需要,能否達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)的目的是開展活動(dòng)的關(guān)鍵。活動(dòng)的開展不能留于形式,更要講究實(shí)效,最后的評價(jià)應(yīng)放在學(xué)生素質(zhì)的提高上。

      三、活動(dòng)的時(shí)間與內(nèi)容

      1、活動(dòng)時(shí)間:(陰雨天)上午:8:00-8:30

      2、活動(dòng)內(nèi)容:

      (1)熱身活動(dòng):自編室內(nèi)操。(體育委員帶操)

      (2)自主活動(dòng):在老師的組織下,進(jìn)行趣味活動(dòng)。(一是開展小范圍身體素質(zhì)練習(xí):雙人掰手腕;二是合理利用簡單器材,采用比賽激發(fā)興趣。用課桌代替雙杠;三是qi牌類;四是益智游戲:拼字游戲,寫成語;五是玩溜溜球等。)

      四、活動(dòng)要求:

      1.要加強(qiáng)安全教育,并使學(xué)生掌握必要的安全防范知識。

      2.按《室內(nèi)大課間活動(dòng)方案》準(zhǔn)備活動(dòng)器材。

      3.認(rèn)真組織學(xué)生開展趣味活動(dòng),可以是藝術(shù)類、體育類、文學(xué)類。

      4.值日的老師要認(rèn)真巡視,并做好當(dāng)天的活動(dòng)記錄。

      五、組織機(jī)構(gòu):

      成立大課間活動(dòng)工作領(lǐng)導(dǎo)小組,建立以學(xué)校主要領(lǐng)導(dǎo)全面負(fù)責(zé),分管領(lǐng)導(dǎo)具體負(fù)責(zé),行政領(lǐng)導(dǎo)和年級組長分年級負(fù)責(zé),正副班主任、任課教師精心組織,體育教師分工指導(dǎo),人人參與、層層落實(shí)、齊抓共管的管理機(jī)制。

      組長:蘇少玲

      副組長:楊偉鋒、吳軍、級長

      組員:劉細(xì)天、付石卿、林春花和行政領(lǐng)導(dǎo)、全體正副班主任。

      游戲策劃書10

      一、活動(dòng)背景:

      為宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式?,F(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個(gè)心理勵(lì)志游戲。

      二、活動(dòng)主題

      關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

      三、活動(dòng)對象

      以本協(xié)會(huì)成員為主。

      四、活動(dòng)目的:

      加強(qiáng)各成員之間交流,豐富課余生活。

      五、活動(dòng)地點(diǎn):

      操場田徑場

      六、活動(dòng)時(shí)間:

      **年10月10日下午3點(diǎn)

      七、活動(dòng)材料:

      獎(jiǎng)品(本子)7份、報(bào)紙5張、紙殼子6個(gè)、計(jì)時(shí)表(可用手機(jī))護(hù)墊(體育器材室)2個(gè)、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

      八、活動(dòng)安排:

      1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云

      2、物品管理(財(cái)務(wù)部饒奇峰)

      3、物品購買(周海英、劉洪魏)

      4、游戲場地選擇(李詩)

      5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎(jiǎng)名單會(huì)長龔彬副會(huì)長王雪劉露吳文海頒獎(jiǎng)

      6、工作人員收拾場地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴(yán)平、梁峰)

      九、游戲

      (1)踩氣球

      道具:氣球若干(不少于200個(gè))人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

      方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個(gè)規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

      流程:

      1、氣球的打氣(李冰周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)

      2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪云吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華)

      3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      4、登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

      5、現(xiàn)場拍照(宣傳部徐朝安排2人)

      6、調(diào)動(dòng)氣氛人員(孫菊周雪云胡月程黃猴敏)

      (2)生死與共

      道具:不少于報(bào)紙10張

      人數(shù):約20人

      方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對, 男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的.報(bào)紙對折一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

      流程:

      1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機(jī)隨行)

      3、登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

      4、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

      5、秩序維持(組織部)

      (3)同舟共濟(jì)

      道具:硬紙箱6塊

      人數(shù):不定(不少于6人)

      方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。 (粘地組就被淘汰出局)

      流程:

      ①參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

      ②托一組(胡穎吳夢瑤相機(jī)隨行)

      ③登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

      ④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      (4)信任背摔

      道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

      方法:由10名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學(xué)開始為其吶喊助威,準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功??紤]到該游戲具有一定的危險(xiǎn)性,作為主持人需多次并重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一些細(xì)節(jié)。

      流程:

      1、參賽人員一人一個(gè)棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

      2、托一組(吳夢瑤嚴(yán)平胡穎杜靈胡月程)

      3、登記獲獎(jiǎng)人員(秘書部吳麗芳安排一人員

      4、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

      5、十個(gè)男生成手網(wǎng)(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝, 黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴(yán)平,杜林)

      十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      1氣球2袋20元

      2棒棒糖3袋30元

      3本子7本14元

      4繩、線2卷3元

      5水1桶5元

      6水杯2袋4元

      7其他10元

      總計(jì)86元

      注意:

      1、活動(dòng)以安全為主。

      2、友誼第一,比賽第二。

      3、本次游戲?yàn)樾膮f(xié)第一次戶外活動(dòng),大家都積極配合。每個(gè)部門都能協(xié)調(diào)其他部門一起工作,力爭把本次活動(dòng)辦得出色。

      游戲策劃書11

      一、游戲公司概況

      企業(yè)名稱:XX游戲公司

      法律形式:有限責(zé)任公司

      聯(lián)系地址:

      注冊資金:

      經(jīng)營方式:網(wǎng)絡(luò)服務(wù)

      商業(yè)計(jì)劃簡述

      產(chǎn)品或服務(wù)

      以當(dāng)今時(shí)代下各種網(wǎng)絡(luò)游戲玩家為主要服務(wù)對象,以游戲帳號代練,游戲金幣交易,游戲裝備買賣,游戲帳號轉(zhuǎn)賣為主要盈利業(yè)務(wù)。換而言之,就是為想玩高級別帳號,或想擁有高人一等裝備卻沒時(shí)間玩游戲的年輕人制定完善的游戲計(jì)劃。也可以根據(jù)不同顧客的不同要求提供相應(yīng)的游戲服務(wù)。

      客戶

      本服務(wù)主要針對學(xué)生及白領(lǐng)群體中想玩高級別游戲卻沒有足夠的時(shí)間慢慢練級希望求助于本公司給予幫忙升級游戲帳號服務(wù)的人群,該人群具有可支配自由時(shí)間少,玩游戲升級耐心有限卻又不甘落后,具有一定消費(fèi)能力的`特點(diǎn)??蛻羧狠^穩(wěn)定,發(fā)展勢頭良好,對本種服務(wù)認(rèn)識較深具有一定識別能力,只要我們能夠?yàn)樗麄兲峁┓€(wěn)定優(yōu)質(zhì)價(jià)格合理的服務(wù),該類客戶群不易流失,穩(wěn)定可發(fā)展。

      游戲公司所有者姓名:

      吸收就業(yè)人數(shù)5-8人

      啟動(dòng)資本

      投資3萬元

      運(yùn)營資本2萬元

      資本來源

      合伙人出資1萬5000元

      二、商業(yè)構(gòu)想和市場分析

      發(fā)展目標(biāo)

      近期目標(biāo):以目前比較火爆的幾款網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹魈峁┐殻螒驇沤灰?,裝備交易

      遠(yuǎn)期計(jì)劃

      游戲公司積累了相當(dāng)專業(yè)資源,如客戶喜歡的游戲種類、升級方式、偏好角色等等內(nèi)容,再通過引進(jìn)專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)人才,結(jié)合自身所具有的資源優(yōu)勢,自主開發(fā)設(shè)計(jì)游戲,并以自己的客戶資源為依托,做好宣傳同時(shí)不斷聽取玩家意見更新改進(jìn),努力做好并不斷開發(fā)新產(chǎn)品,立足于創(chuàng)新提升營業(yè)規(guī)模,成長為專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)公司。

      市場分析

      目前國內(nèi)網(wǎng)游市場最大兩個(gè)組成部分,一是“即時(shí)戰(zhàn)略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG對虛擬貨幣和虛擬裝備的需求量很大。

      中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)相關(guān)調(diào)查數(shù)字顯示,20xx年國內(nèi)網(wǎng)游在虛擬裝備和虛擬貨幣市場實(shí)現(xiàn)了近40億元的交易額,且這個(gè)數(shù)字今后還將以50%的速度增加,其中RPG領(lǐng)域就占據(jù)32億元。

      中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)預(yù)測:虛擬交易發(fā)展速度快,市場需求不斷擴(kuò)大,造成網(wǎng)絡(luò)游戲游戲公司十分緊俏。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前國內(nèi)大約有數(shù)千家網(wǎng)絡(luò)游戲游戲公司,仍難以滿足需求(至少需要5萬家),普遍盈利水平極高,預(yù)計(jì)商機(jī)可以持續(xù)5—8年虛擬物品交易行業(yè)處于成長期,發(fā)展?jié)摿Υ?,市場前景廣闊進(jìn)入門檻低,投入少

      尚無壟斷性競爭對手

      政策允許(鼓勵(lì)大學(xué)生創(chuàng)業(yè);對新興電子商務(wù)支持)市場允許(市場容量大)

      資金允許(初創(chuàng)所需資金量小)人員允許(相關(guān)人員容易聘請)

      三、游戲公司定位

      定位:大型角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲玩家之間的虛擬物品交易(裝備、游戲幣、賬號、點(diǎn)卡等)。交易平臺:淘寶,5173,藏寶閣。

      .產(chǎn)品以中低檔為主,單價(jià)在1000元以下為主

      風(fēng)險(xiǎn)分析

      現(xiàn)存在游戲公司的威脅單個(gè)網(wǎng)游的熱度難以把握虛擬物品價(jià)格波動(dòng)大

      虛擬游戲幣對RMB的比率波動(dòng)大新出的道具對永久道具存貨的沖擊大部分虛擬物品不能長期持有

      管理模式:

      內(nèi)部控制與管理

      內(nèi)部組織細(xì)化,明確分工,協(xié)同工作。從總體上把關(guān);所獲信息各部門共享,以便做出正

      總經(jīng)理:ABC1.2.在QQ3.在代理的游戲中開設(shè)賬號,在游戲中直接宣傳

      主營產(chǎn)品

      產(chǎn)品或服務(wù)的詳細(xì)描述

      股東人數(shù)為2人股東共同制訂游戲公司制度

      啟動(dòng)資金

      游戲策劃書12

      為了豐富廣大同學(xué)的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團(tuán)學(xué)生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個(gè)校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎(jiǎng)趣味。現(xiàn)將具體事項(xiàng)通知如下:

      一、日期:

      3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

      3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

      (如遇雨天,順延,具體時(shí)間另行通知)

      二、地點(diǎn):

      泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)

      a校區(qū)(學(xué)宿2、3樓之間)

      b校區(qū)(教4樓東場地)

      三、內(nèi)容:

      泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

      云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

      賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

      四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      一等獎(jiǎng)(猜中謎底15個(gè)以上或所有游戲均獲勝)

      二等獎(jiǎng)(猜中謎底10個(gè)以上或參加任意四個(gè)游戲并獲勝)

      三等獎(jiǎng)(猜中謎底5個(gè)以上或參加任意兩個(gè)游戲并獲勝)

      鼓勵(lì)獎(jiǎng)(猜中謎底1個(gè)以上或參與)

      有獎(jiǎng)趣味游戲規(guī)則

      1、快樂呼啦圈

      游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎(jiǎng)?wù)氯仙w章。

      2、小貓釣魚

      游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎(jiǎng)?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))

      3、瞎子擊鼓

      游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎(jiǎng)?wù)咴讵?jiǎng)券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

      4、趣味保齡球

      游戲規(guī)則:將15個(gè)飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊(duì)員手持排球站在劃定的警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊(duì)員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機(jī)會(huì),當(dāng)最終得分超過6分者勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。(注意事項(xiàng):不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

      5、激光打靶

      游戲規(guī)則:2個(gè)人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。

      6、踩氣球

      游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的`起點(diǎn)走到終點(diǎn),每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所

      剩余氣球最多者勝出。(如最先到達(dá)終點(diǎn)者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊(duì),直至最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎(jiǎng)券上蓋章。

      7、我猜我猜我猜猜猜

      游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎(jiǎng)處即可領(lǐng)獎(jiǎng)。(切不可私自取下謎面)

      8、搶凳子

      游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。

      游戲策劃書13

      活動(dòng)背景:為了進(jìn)一步響應(yīng)重慶大學(xué)“全民健身”的號召,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學(xué)B區(qū)建筑學(xué)部的風(fēng)貌,特舉行重慶大學(xué) “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學(xué)院踴躍參加,為同學(xué)們的.課余文化生活再添一份激情無限的活力!

      一、活動(dòng)對象:

      重慶大學(xué)各學(xué)院研究生。

      二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

      時(shí)間:20xx年11月2日13:00。

      活動(dòng)場地:重慶大學(xué)B區(qū)。

      三、參賽辦法:

      各學(xué)院以團(tuán)體(各參賽團(tuán)隊(duì)由不少于10人組成,男女比例不限)報(bào)名參賽。

      四、報(bào)名時(shí)間:

      即日起至20xx年10月29日中午12:00。

      五、報(bào)名方式:

      登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報(bào)名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。

      六、活動(dòng)內(nèi)容策劃:

      本次活動(dòng)命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗(yàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。整個(gè)活動(dòng)由主線為“尋寶活動(dòng)”貫穿,共設(shè)置為A、B、C環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進(jìn)入下一環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)將由各團(tuán)隊(duì)完成趣味活動(dòng)的時(shí)間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時(shí)間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會(huì)有不同的分值,每個(gè)環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù),并逐環(huán)節(jié)進(jìn)行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):

      環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊(duì)排列依次在罰球線外定點(diǎn)投籃。

      環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運(yùn)乒乓球接力跑。

      環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團(tuán)隊(duì)派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進(jìn)行三人四足接力跑。

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      獎(jiǎng)項(xiàng) 數(shù)量 獎(jiǎng)項(xiàng)

      第一名 1 800元+榮譽(yù)證書

      第二名 1 600元+榮譽(yù)證書

      第三名 1 400元+榮譽(yù)證書

      最佳參與獎(jiǎng) 若干 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書

      注一:以上活動(dòng)內(nèi)容介紹只是簡介,具體實(shí)施請參照各個(gè)環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動(dòng)活動(dòng)細(xì)節(jié)通知。

      注二:本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸重慶大學(xué)研究生會(huì),重慶大學(xué)建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會(huì)所有。

      建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會(huì)

      二零XX年十月二十三日

      游戲策劃書14

      一、設(shè)計(jì)思路:

      20xx年元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高小朋友的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過一個(gè)有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,讓小朋友在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和小朋友親子同樂參與各項(xiàng)游藝活動(dòng),體驗(yàn)節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。

      二、活動(dòng)總目標(biāo):

      1、讓小朋友通過游戲大膽參與、表現(xiàn)自己,體驗(yàn)到努力就會(huì)有成功的快樂。

      2、通過游藝活動(dòng),讓小朋友在活動(dòng)中得到鍛煉,體驗(yàn)團(tuán)結(jié)合作,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

      3、通過活動(dòng),讓小朋友和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的'快樂。

      三、活動(dòng)組織者:

      幼兒園全體教職員工

      四、活動(dòng)時(shí)間:

      定于20xx年12月31日上午9:00開始入園參與游藝活動(dòng),11:30結(jié)束。由于全園教職員工都要參與組織活動(dòng),游藝活動(dòng)當(dāng)天小朋友都不在園就餐,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

      五、活動(dòng)地點(diǎn):

      幼兒園各年齡班教室內(nèi)及舞蹈房

      六、活動(dòng)對象:

      全體小朋友(每位小朋友由一位家長陪同來園參與親子活動(dòng))

      七、活動(dòng)組織形式:

      采用分組形式組織整個(gè)活動(dòng),每組游戲項(xiàng)目由1至3位老師負(fù)責(zé)。

      八、活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu):

      組長:園長

      組員:全體教師

      九、有關(guān)具體準(zhǔn)備工作:

      1、準(zhǔn)備工作:

      (1)布置游藝場地,準(zhǔn)備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎(jiǎng)品。(活動(dòng)內(nèi)容要考慮到小朋友個(gè)體差異,讓每個(gè)小朋友都獲得成功并愉快參與)

      (2)準(zhǔn)備供小朋友和家長的親子游戲若干。(分班級教室內(nèi))

      (3)準(zhǔn)備游藝獎(jiǎng)品,如準(zhǔn)備一些鉛筆、橡皮、小印章等作為獎(jiǎng)品。

      (4)歌曲音樂:磁帶、音響。

      2、人員安排:

      (1)游藝活動(dòng)分為5個(gè)大區(qū)域:游藝區(qū)、音樂表演區(qū)、手工diy、圖書閱覽區(qū)、商品交易區(qū)。

      ①圖書閱覽區(qū):托班(一層)負(fù)責(zé)人:李東穎

      ②游藝區(qū):

      小二班(一層)游藝項(xiàng)目:貼鼻子、釣魚、套圈。

      主要負(fù)責(zé)人:賈倩楠 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:劉亞勤、侯紅俠

      小一班(二層)游藝項(xiàng)目:拼圖、找不同、五子棋、跳棋。

      主要負(fù)責(zé)人:白茹雪 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:孟巖、劉立平

      中二班(二層)游藝項(xiàng)目:飛鏢、投彩球、吸球、夾彈球。

      主要負(fù)責(zé)人:陳潤瑩 分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:段麗蓉、袁小麗、羅秀云。

      ③音樂表演區(qū):

      中一班(二層) 游藝項(xiàng)目:卡拉ok

      主要負(fù)責(zé)人:梁志輝、龐義珍

      親子教室(一層) 游藝項(xiàng)目:童話?。L乇硌荩?/p>

      主要負(fù)責(zé)人:趙楠分項(xiàng)負(fù)責(zé)人:胡陽、張鳳莉

      ④手工diy:

      大一班(三層)游藝項(xiàng)目:手工制作

      主要負(fù)責(zé)人:劉穎冀路霞

      大二班(三層) 游藝項(xiàng)目:手工制作

      主要負(fù)責(zé)人:趙春紅 康旭莉馬新鮮

      ⑤物品交易區(qū)(一層舞蹈房)

      主要負(fù)責(zé)人:韓亞娟古文娟

      (2)活動(dòng)主要負(fù)責(zé)人由李園長負(fù)責(zé),照相由吳老師、周老師負(fù)責(zé)。

      (3)門口扮演圣誕老人人員: 張邵偉(發(fā)放賀卡)。

      (4)大門口安全負(fù)責(zé)人:周師傅

      十、活動(dòng)辦法:

      1、活動(dòng)區(qū)域均向家長和小朋友開放,全園分成5個(gè)公共活動(dòng)區(qū)域,8個(gè)活動(dòng)教室,3個(gè)活動(dòng)區(qū)域是親子游戲區(qū)域,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動(dòng)。

      2、活動(dòng)時(shí),每個(gè)孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的游藝項(xiàng)目和父母一起進(jìn)行活動(dòng)。同一項(xiàng)游藝活動(dòng)只能參加一次,每參加完一個(gè)游藝活動(dòng)后,由負(fù)責(zé)該活動(dòng)的老師做標(biāo)記確認(rèn)。

      十一、注意事項(xiàng):(各班組織小朋友討論制定)

      1、參加活動(dòng)時(shí)不得擁擠、要排隊(duì)等候。

      2、活動(dòng)時(shí),不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

      3、活動(dòng)時(shí)要注意安全。

      4、活動(dòng)時(shí)盡可能到人少的地方參加活動(dòng)。

      5、中大班小朋友在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

      6、每個(gè)活動(dòng)區(qū)設(shè)定一個(gè)排隊(duì)等候區(qū),由一名老師專門負(fù)責(zé)

      7、邀請函由各班老師填好小朋友姓名和班級后提前一天發(fā)給小朋友,提醒小朋友注意保管。

      十二:活動(dòng)流程:

      1、李園長送上新年祝福。

      2、9:00鐘開始,扮演圣誕老人的人員在門口發(fā)放新年心愿祝???。

      3、小朋友和家長將填好的心愿祝??⊕斓绞フQ樹上。

      4、小朋友和家長憑老師發(fā)的邀請函開始到各個(gè)活動(dòng)區(qū)域參加游戲。

      5、11:30新年游藝活動(dòng)結(jié)束。

      游戲策劃書15

      一、本次活動(dòng)的形式與目的

      二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者

      三、本次活動(dòng)的流程及各項(xiàng)安排

      四、活動(dòng)當(dāng)天安排及晚會(huì)節(jié)目環(huán)節(jié)

      五、本次活動(dòng)的預(yù)算

      六、本次活動(dòng)的注意事項(xiàng)

      七、附表

      可選互動(dòng)游戲

      一、本次活動(dòng)的形式與目的

      活動(dòng)目的:

      一、放松心情、全員參與,過一個(gè)祥和、快樂的春節(jié),通過晚會(huì)游戲促進(jìn)員工間溝通交流,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識,體現(xiàn)我公司對員工的人文關(guān)懷

      二、通過邀請客戶代表與村委參與本次晚會(huì)互動(dòng),深入交流,增進(jìn)感情,展現(xiàn)我公司的企業(yè)文化

      活動(dòng)形式:春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)

      二、本次活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、參與者

      時(shí)間:20xx年1月28日晚18時(shí)30分

      地點(diǎn):***

      參與者:特邀嘉賓

      我公司領(lǐng)導(dǎo)及全體員工

      晚會(huì)特邀演員、組織服務(wù)人員

      三、本次活動(dòng)的流程及各項(xiàng)安排

      工作人員

      工程組工程人員若干:負(fù)責(zé)晚會(huì)的電腦、音響以及LED畫面、燈光、攝影攝像、會(huì)場布置等。

      文案小組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會(huì)主持人串詞的撰稿以及相關(guān)的通訊報(bào)導(dǎo)。

      主持人:男生1名,女生1名。

      籌備組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會(huì)的總體策劃方面工作,節(jié)目審查。

      服務(wù)組工作人員若干:負(fù)責(zé)晚會(huì)采購、服務(wù)、后勤方面的工作。

      籌備進(jìn)程

      向我公司各單位發(fā)出邀請

      確定參演節(jié)目、參演員工、主持人串詞

      禮品、道具采購?fù)瓿?,個(gè)別重點(diǎn)節(jié)目先行排練,

      正式彩排

      晚會(huì)正式演出

      四、活動(dòng)當(dāng)天安排及晚會(huì)節(jié)目環(huán)節(jié)

      13:00前 工作人員到位準(zhǔn)備道具及布置現(xiàn)場

      15:00前 演員到場,準(zhǔn)備、化妝并提前用餐

      18:00前 全體員工到場并安排就坐

      18:20 歡迎院長、領(lǐng)導(dǎo)、甲方貴賓進(jìn)場就坐

      18:30 晚會(huì)正式開始

      20:45 領(lǐng)導(dǎo)、客戶嘉賓、村委與全體演職人員合影留念并先行退場

      21:00 晚會(huì)結(jié)束,全體員工、演員有序退場

      22:00前 工作人員清場收工

      節(jié)目環(huán)節(jié)

      (在把握整個(gè)晚會(huì)節(jié)奏、時(shí)間的前提下對以下所列節(jié)目進(jìn)行適當(dāng)增減)

      一、節(jié)目(由公司自選節(jié)目、特邀節(jié)目)

      二、互動(dòng)游戲發(fā)放獎(jiǎng)品

      三、年度優(yōu)秀員工及領(lǐng)導(dǎo)的頒獎(jiǎng)(晚會(huì)前統(tǒng)計(jì)好名單)

      四、領(lǐng)導(dǎo)致辭

      備選互動(dòng)游戲:(見附表)

      五、本次活動(dòng)的預(yù)算

      (一)舞臺裝扮費(fèi)用

      (二)交通費(fèi)用,服裝、食品及獎(jiǎng)品費(fèi)用

      (三)場地租賃費(fèi)用

      (四)特邀嘉賓接待費(fèi)用

      (五)預(yù)備機(jī)動(dòng)費(fèi)用

      六、本次活動(dòng)的注意事項(xiàng)

      (一)提前注意天氣情況,如遇惡劣天氣及時(shí)對時(shí)間、地點(diǎn)作出調(diào)整。

      (二)特邀演員、舞臺裝扮、場地提前定好

      (三)提前發(fā)出邀請,確保特邀嘉賓、演員準(zhǔn)時(shí)進(jìn)場,晚會(huì)前3天再次電話確認(rèn)。

      (四)晚會(huì)當(dāng)天注意員工的接送問題和嘉賓的接待

      (五)晚會(huì)期間注意調(diào)動(dòng)現(xiàn)場氣氛,互動(dòng)活動(dòng)和獎(jiǎng)品的發(fā)放盡量照顧到每位員工和嘉賓

      (六)注意言談舉止,行為禮貌,這次外出活動(dòng)也是我公司員工風(fēng)貌的一次集中展示

      (七)晚會(huì)整體氣氛要結(jié)合我公司情況,活而不亂,格調(diào)高雅。

      七、附表

      1??蛇x互動(dòng)游戲

      1、祝福詞接龍每部門每次派一個(gè)人站起來說一句新年祝詞,祝詞的第一個(gè)字必須與上一部門說的祝詞的最后一個(gè)字一樣,至少需“諧音”。 說錯(cuò)的人上臺抽取指示表演內(nèi)容的小紙條,根據(jù)紙條上的內(nèi)容表演一個(gè)節(jié)目,或直接獲得禮品。表演完的員工,送小禮品1份。

      2、腦筋急轉(zhuǎn)彎搶答(10道題)主持人宣讀問題,然后開始舉手搶答。答對的員工,送獎(jiǎng)品一份。獎(jiǎng)品:10套。

      3、言行不一:每部門出2人,和對手說數(shù)字并舉手,任何一方先說和舉手指頭,另外的緊接著說數(shù)字和舉手指頭,說的數(shù)字和舉的手指頭不能夠一致,一致算輸。但說和動(dòng)作在時(shí)間上要一致。

      4、“照鏡子”參賽者和主持人面對面站著,作為主持人在鏡子的照影,主持人做任何動(dòng)作,參賽者需反方向做,才能做到鏡子的功能。

      如:主持人抬右手,參賽者抬左手,因?yàn)檎甄R子時(shí),你抬右手,鏡子里的人與你面對面在同一側(cè)抬手,即:右邊抬手。每部門派出1名選手,決賽勝出者得大獎(jiǎng)1份,其他3名得鼓勵(lì)獎(jiǎng)1份。

      5、最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜

      規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場組成四個(gè)小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發(fā)提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據(jù)人名速配成對,進(jìn)行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個(gè)笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內(nèi)不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標(biāo)準(zhǔn)以全場觀眾的標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)),則判犯規(guī)。

      對于失敗者和犯規(guī)者,主持人可以事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫一個(gè)節(jié)目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。

      6、丑小鴨賽跑 凡參與者皆有禮品贈(zèng)送。規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場選人組成四個(gè)小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球

      規(guī)定在5分鐘內(nèi),球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠(yuǎn)者勝。

      7、劉三姐情歌大對唱:參加晚會(huì)的所有人按男女分為A、B兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個(gè)字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內(nèi)任何人都可以接),如此循環(huán)下去,每個(gè)小組對歌的時(shí)間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;緊接著開始下一輪,共計(jì)三輪(或五輪,具體由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場情況而定)的時(shí)候定出輸贏,然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個(gè)節(jié)目,游戲至此由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場情況而定是否再來一個(gè)回合。

      8、拋繡球(20分鐘)準(zhǔn) 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

      9、佳人何處尋:內(nèi)容:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時(shí)間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。

      道具:紙,筆,透明膠帶

      方法:

      (1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)

      (2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”,“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”。。。。。。等對對佳偶的名字。

      (3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

      (4)一切就緒后,所有出場者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

      (5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

      (6)到最后沒有成對的人,就是負(fù)方。

      重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的'過程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

      10、搶凳子

      道具:凳子(若干)

      參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

      游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

      11、七拼八湊

      此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。

      要求:參加人數(shù)30人—50人為佳,分成4—5組

      道具:托盤,背景disco音樂,獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)

      主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,

      主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡,手表,皮帶,口紅,錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片,糖果,一毛錢。

      其他:

      1、成語連珠,就是先說個(gè)成語每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語。。。。。。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。

      2、來個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問題為對公司成員特點(diǎn)的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

      3、讓公司的成員用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦

      比如:大話西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。。。。。。

      4、在會(huì)場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了

      5、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)

      6、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

      7、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

      8、搶椅子啊,分兩組,每組6——8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽。。。決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲。

      9、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。嗡嗡~~

      10、首先準(zhǔn)備問題若干,報(bào)紙一張。

      規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開始回答問題,答錯(cuò)問題,報(bào)紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道 ,男女在回答問題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物,總共20道問題,問完時(shí),男女還能符合上一條規(guī)則時(shí),游戲結(jié)束發(fā)獎(jiǎng)品

      11、善解人意

      分成2組,每組3~5個(gè)人,排成兩縱列

      人與人之間不能說話,只能靠動(dòng)作表達(dá)意思

      12、鐵人三項(xiàng)

      連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球

      最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈

      速度最快者有獎(jiǎng)

      13、踩氣球。一組出2-3個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。

      14、真心話大冒險(xiǎn)。

      嗬嗬,感覺不錯(cuò)的游戲啊。

      15、有電腦有投影儀的話

      搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯(cuò)啊。

      16、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。

      例如:x=3

      那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說:

      1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

      17、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!

      讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!

      18、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰先吃完!!

      19、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。

      然后念出來。。。不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!

      20、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰就算贏。

      這個(gè)游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。

      一、游戲種類 RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲

      ACT=Action Game:動(dòng)作游戲 AVG=Adventure Game:冒險(xiǎn)游戲

      AAG=Act Adventure Game:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲

      SRPG=Simulation Role-playing Game:戰(zhàn)略類角色扮演

      RTS=Real-Time Strategy Game:即時(shí)戰(zhàn)略游戲

      FTG=Fighting Game:格斗游戲

      STG= Shooting Game:射擊類游戲

      PZL=Puzzle Game:益智類游戲

      RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]

      CAG=Card Game:卡片游戲

      TAB=Table Game:桌面游戲

      MSC=Music Game∶音樂游戲

      WAG=Wap Game:手機(jī)游戲

      MUD=泥巴游戲

      二、策劃案

      1、游戲類型:RCG=Racing Game:競速游戲[也有稱作為RAC的]

      2、游戲故事背景:我是出生于非常非常美麗又超夢幻的國家,伺候著有品味又仁慈又活潑的國王亨利三世,帶給世人無比幸??鞓返男〕?。今天我有一個(gè)非常有趣的消息要公告天下。

      我們的王國以人們的夢想以及希望作為能量,創(chuàng)造出這個(gè)以童話故事的美景點(diǎn)綴而成的人間樂土。近日不知為何,人們不再擁有夢想與希望,就算孩子們也不再愛看童話書了,使得我們的國家正面臨重大的危機(jī)。與此同時(shí),若這片土地失去原動(dòng)力,現(xiàn)實(shí)世界的夢想與希望也會(huì)隨之而永久消失……

      有品味又仁慈(下刪數(shù)千字)的亨利三世,為了守護(hù)我們王國美麗如畫的土地,以及現(xiàn)實(shí)世界的夢想與希望,國王下定決心,舉辦一次以“夢想之都童話角度”為題的活動(dòng),舉行“童話世界觀光賽跑大賽”,優(yōu)勝者能夠在比賽的過程里,重拾早已被遺忘的童心。故此,人們都稱呼此次比賽的跑手“Tales Runner”。

      3、游戲故事梗概

      一共有四種比賽形式,他們分別是:

      一般競賽:分為個(gè)人比賽或者團(tuán)隊(duì)賽兩種,只要有兩名玩家便可以開始比賽,房間內(nèi)最高可以支持8人同時(shí)參加比賽。

      20人賽:最高支持20人同時(shí)進(jìn)行比賽,在這個(gè)模式中,會(huì)有一些生存地圖,有些地圖必須要有6人才可以進(jìn)行比賽。

      接力賽:玩家自行組隊(duì)通過接力的方式進(jìn)行比賽,一共最多可以參加6組,每組三棒。

      BOSS賽:玩家之間進(jìn)行配合,一點(diǎn)一點(diǎn)通關(guān),打BOSS,可支持8人同時(shí)進(jìn)行,也可進(jìn)入30人賽,更快,更有樂趣!

      ▍極速競賽

      單純圓形的跑道,場內(nèi)設(shè)有多個(gè)助跑裝置,是個(gè)非常易玩而有趣的地圖。特別在30人競賽模式里,你將會(huì)體驗(yàn)到一群跑手一同競速跑步的快感。

      ▍連環(huán)跨欄

      圓形的跑道上,設(shè)有無數(shù)的欄架,你需要逐一跨過。若你能夠掌握跳躍的技巧,要通過此關(guān)卡絕無難度可言,反之也許此地圖會(huì)為你帶來無限的怒火哦。

      ▍飛天拼圖

      專為高手而設(shè)的地圖,玩家既要掌握跳躍的技術(shù),同時(shí)亦要注意搖擺不定的浮游方塊,踏乘它而去跑到終點(diǎn)。

      ▍超級跳躍

      以亨利城堡為中心的場景,場內(nèi)置有大量彈弓板,只要跳上彈弓板,角色就會(huì)被彈至半空中,看誰才是活用彈弓板的高手哦!

      ▍雪女 ─ 尋找雪女的故事

      此地圖的速度感十足,難易度不高不低,是適合任何人挑戰(zhàn)的場景,只要掌握“著地技術(shù)”活用道具,必定能夠在此大展身手。不過大家滑雪的同時(shí),千萬不要忘記幫助雪女的舊愛人,找到雪女并把重要的口訊傳達(dá)給她哦。

      ▍興夫與諾夫上

      跨過河流上的十頭橋,跑到村子內(nèi)的屋頂上,閃避諾夫及婦人的攻擊,即可完成賽事。由于場景玩法簡單,是個(gè)適合新手熟悉游戲操作的好地方。

      ▍興夫與諾夫下

      以諾夫懲罰的部分改篇而成的場景,內(nèi)里設(shè)難以脫身的沼澤、阻礙玩家前進(jìn)的獨(dú)腳鬼陣、起伏不定的道路、巨大的獨(dú)腳鬼腳等各種各樣的障礙物,等候玩家的挑戰(zhàn)。讓喜歡挑戰(zhàn)高難度的你體驗(yàn)游戲的樂趣。

      ▍青蛙 ─ 尋找黃金球

      在河邊有一班青蛙合唱團(tuán),只要你靠近它們,就會(huì)獲得神奇的青蛙帽,于池塘上盡情暢泳。這個(gè)時(shí)候玩家要努力尋找黃金球,游到目的地把金球送給公主哦。

      ▍大陽與月亮 ─ 饑餓的老虎食年糕

      穿過森林與瀑布用繩子爬過絕壁,正是本關(guān)卡的要點(diǎn)。另外,此地圖參照《月亮與太陽》的故事,以年糕引開老虎的注意,跨越滿布老虎的森林。因此只要活用通關(guān)道具,即可輕松完成賽事,絕對是新手練習(xí)技術(shù)的好地方。

      ▍杰克與魔豆

      此場景以同名童話中爬樹部分為主題,在彎曲的樹枝上奔馳,于樹葉之間跳躍,配以多角度的視點(diǎn)切換效果,讓你有如置身《杰克與魔豆》的童話世界中。

      ▍四人同心(普通)(高級)

      愛麗斯仙境傳說,需要技巧跨欄技巧,踩BOSS技巧,還要有足夠的耐心。▍雪女的國度

      “雪女的國度”是已有的“雪女地圖”的升級版,不僅畫面更加光怪陸離、曲折多姿,而且難度也更具挑戰(zhàn)性,是眾多玩家期待已久的《超級跑跑》精品地圖之一。想親自體驗(yàn)一下這個(gè)充滿神秘的傳說,邂逅美麗而詭異的雪女嗎?

      橫向版地圖

      ▍極速競賽

      橫向版的極速競賽,依然保留了助跑裝置的元素,而且視點(diǎn)的角度不同,令玩家更易于

      利用場景內(nèi)的助跑器,一起來跑個(gè)痛快!

      ▍連環(huán)跨欄

      圓形的跑道上,設(shè)有無數(shù)的欄架讓你逐一跨過。若你能夠掌握跳躍的技巧,要通過此關(guān)卡絕無難度可言,反之也許此地圖會(huì)為你帶來無限的怒火。另外,由于視點(diǎn)改以橫向表示,玩家可更容易掌握跨欄的技巧。

      ▍飛天拼圖

      專為高手而設(shè)的地圖,玩家既要掌握跳躍的技術(shù),同時(shí)亦要注意搖擺不定的浮游方塊,踏乘它而去跑到終點(diǎn)。由于視點(diǎn)表現(xiàn)的方式更改為橫向,比起縱方向版更難掌握跳躍的時(shí)間。建議玩家先磨練一下技術(shù),才挑戰(zhàn)橫向版的飛天拼圖。

      ▍超級跳躍

      以亨利城堡為中心的場景,場內(nèi)置有大量彈弓板,只要跳上彈弓板,角色就會(huì)被彈至半空中,看誰才是活用彈弓板的高手??!另外,在橫向版的地圖里,大家可以一邊盡情跳,一邊欣賞宏偉的享利城堡!

      ▍興夫與諾夫上

      與縱方向的地圖相同,只是視點(diǎn)有所更改,但速度感方面卻比縱方向地圖更強(qiáng)。由于視點(diǎn)的角度不同,在原先縱方向地圖看不到的風(fēng)景,在這里都可以看得一清二楚了!▍興夫與諾夫下

      專為高手而設(shè)的地圖,玩家既要掌握跳躍的技術(shù),同時(shí)亦要注意搖擺不定的浮游方塊,踏乘它而去跑到終點(diǎn)。由于視點(diǎn)表現(xiàn)的方式更改為橫向,比起縱方向版更難掌握跳躍的時(shí)間。建議玩家先磨練一下技術(shù),才挑戰(zhàn)橫向版的飛天拼圖。

      ▍諾夫外傳 ─ 踩死諾夫

      可惡的諾夫站在山頂投下硬物,不時(shí)襲擊山下的人。一不小心被高處的硬物擊中的話,角色會(huì)陷入暈倒?fàn)顟B(tài)。由于諾夫投擲硬物的速度各有不同,玩家必須具備無比的觀察力,在攻擊來臨之前,于適當(dāng)?shù)臅r(shí)候作出閃避的動(dòng)作,看誰能夠以最快的速度跑上山頂踩死可惡的諾夫。

      ▍杰克與魔豆

      與縱方向不同在橫方向地圖里,縷縷煙霏滿布白云,云集之間高壘深壁的城堡,一一盡現(xiàn)于玩家眼前,適合喜歡感受空間感,誓要跳個(gè)痛快的玩家,耍樂一番的好地方。生存版地圖

      ▍電到你失魂 憤怒的章魚爸爸(簡易)(普通)

      專為30人競賽而設(shè)的地圖,至少要9個(gè)人參賽方可開始游戲。比賽中視點(diǎn)會(huì)以前方向?yàn)橹?,玩家要不斷向前跑,要小心從后追上來的章魚爸爸,它會(huì)不停施放雷電攻擊你,一不小心撞到它的攻雷電,就會(huì)被淘汰出局啰。

      ▍嚇破膽三千 瘋狂大白鯊

      茫茫的大海中心,玩家乘著水面上的箱子,依照箱子上的箭頭前進(jìn)往終點(diǎn)。比賽中玩家要小心從后追趕著你的大白鯊,同時(shí)亦要注意突然翻起的巨浪!千萬不要「一失“足”成千古恨」啊。

      ▍投擲火球 憤怒的蜥蜴叔叔

      專為30人競賽而設(shè)的地圖,至少要9個(gè)人參賽方可開始游戲。比賽中既要躲避路上的嚇嚇盒子,以及蜥蜴所放射出來的火球,更要小心蜥蜴叔叔放射出來的分身,若不幸被碰到會(huì)立刻被淘汰出局!因此,一發(fā)現(xiàn)蜥蜴叔叔有所異樣,請留心畫面上方面的警報(bào)器??!另外,若不幸被淘汰出局的話,可按[tab]鍵觀看別人比賽。

      ▍可怕的埃及法老 心算王

      在30人競賽中時(shí)長的淘汰已經(jīng)成為家常便飯,但是這款地圖不同!需要腦力和技巧才

      能到達(dá)終點(diǎn)。

      ▍章魚爸爸的未婚妻 章魚媽媽(簡易)(普通)

      章魚爸爸和媽媽一起夾擊的感覺如何?電流迅猛!讓你真正電到失魂!

      極上拼圖

      飛天拼圖的升級版,你,敢嗎?

      四人同舟

      重新設(shè)計(jì)了四人同心地圖,只保留了最后躲避電流的一個(gè)階段,強(qiáng)調(diào)四個(gè)人乘同一塊飛板齊心協(xié)力穿過電流區(qū)。

      桃太郎

      非常著名的日本童話故事,從桃子里面出生的桃太郎,為了幫助爺爺、奶奶打敗鬼怪,開始了他的冒險(xiǎn)旅程,途中得到了猴子、雞、狗等同伴一起去鬼島冒險(xiǎn)。最終在大家的幫助下,桃太郎打敗了惡鬼,凱旋而歸。

      の特色系統(tǒng)___推薦

      公園:大型的交友空間

      の系統(tǒng)

      煉金術(shù)_ 算命的小屋_ 迷你游戲場_

      4、角色性格介紹(名字 服飾描述)

      1號人物,光光:

      ·最高速度:▇▇▇▇

      ··加速度:▇▇▇▇

      ····力:▇▇▇▇

      ··* 控制 :▇▇▇▇

      2號人物,明明:

      ·最高速度:▇▇▇▇

      ··加速度:▇▇▇▇

      ···*力 :▇▇▇

      ··**控制:▇▇▇▇▇

      3號人物,莉娜:

      ·最高速度:▇

      ··加速度:▇▇▇▇▇▇▇

      ····力:▇▇▇

      ···控制:▇▇▇▇▇▇

      4號人物,大熊:

      ·最高速度:▇▇▇▇▇▇▇

      ··加速度:▇▇▇

      ···*力 :▇▇▇▇▇▇▇

      ··*控制 :▇

      我的第一感覺:恩,可以玩30人競賽,別人撞不過你,不過頭小身大有點(diǎn)難看……5號人物,蒂蒂:

      ·最高速度:▇▇▇▇▇

      ··加速度:▇▇▇

      ···*力 :▇▇▇▇

      ··**控制:▇▇▇▇

      6號人物:琪琪

      7號人物:納魯西斯

      8號人物:雷

      9號人物:貝兒

      10號人物:凱11號人物:雪

      12號人物:深子

      13號人物:亞伯

      14號人物:哈魯

      5、游戲玩法:

      方向移動(dòng)

      1.按下方向鍵那個(gè)一鍵,角色便會(huì)向著那個(gè)方向跑。

      2.同時(shí)按著兩個(gè)方向鍵按鈕,可調(diào)校出八方向的角度,命令角色前進(jìn)。

      3.按下相反方向的按鍵,角色會(huì)從原來的方向改成相反的方向跑(畫面前方),鏡頭會(huì)固定在前面。

      加速著地

      從高處落下來的時(shí)候,連續(xù)按Ctrl鍵可以加快掉下的動(dòng)作。

      跳躍/二段跳

      按下Ctrl鍵角色即能進(jìn)行跳躍,人物仍在空中時(shí)再次按下Ctrl鍵能進(jìn)行再次跳躍并且跳的更遠(yuǎn)。

      跑步加速/著地技巧 1.落地一瞬間按下Z鍵可以安全著地。

      2.Z(沖刺)鍵可以沖刺(但必須注意你剩下的體力)。如果體力用完會(huì)使你脫水并停下休息幾秒。(角色視窗的右半藍(lán)色條為體力)

      怒氣爆發(fā)

      當(dāng)憤怒值和體力值都達(dá)到最高點(diǎn)時(shí),按Shift(道具鍵)+Z(沖刺鍵)會(huì)發(fā)動(dòng)數(shù)秒鐘的無敵沖刺狀態(tài)。

      聊天熱鍵

      F2至F8為聊天熱鍵,預(yù)設(shè)一些聊天的語句,比如加油加油、我要超過你等,可以在游戲設(shè)置里進(jìn)行自行定義

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