第一篇:《火炬之光》刺客心得
《火炬之光》刺客心得
玩的是毒標流。。因為刺客25技能傷害在VH模式實在太低。就認準了20級學的毒標。這技能傷害是100%力量 100%DEX所以加點方面
遠距離武器精通+滿(為了提高DEX武器的傷害)
暴機+滿
格檔+滿
20級的毒標+滿
近距離武器精通+滿(提高STR武器的傷害)
刺客25技能+1(跑位用)
雙持武器+滿
防具精通+滿
其余的加回藍。就是陷阱天賦最下面右邊的那個~
另外刺客天賦第一個技能也可以加一點。減速用吧
屬性點 2力 2DEX 1防
這個是50級時候的加點。這點當然是等25級以后洗出來的唄。25以前還是比較痛苦的。就用彈射打打吧。刺客沒有魔法盾。所以我們只有放棄抗怪打。跑著打~攻擊就用毒標。一般的跑步放棄。跑步就用25的那個技能~記得+1點。省藍。這個速度無論在哪~都沒有怪能追上。沒有怪能碰到你~就算碰一下也不一定會少血。加了格檔嘛。所以跑一下`放毒~跑一下。放毒。碰到跑的快的~可以放刺客第一個技能`減個速。這個標1級的時候就有N發(fā)。減速還是不錯的。當然~我是一手拿單手武器一手拿單手槍 記得最好要加毒傷害的。我50級的時候毒標的傷害一顆暴一下有6000(打同等級的怪)。也有穿透性。跟蹤性。玩這個的唯一缺點~也是最大缺點。受地形限制。狹窄的地形不適合。因為標是往4面8方飛的~雖然是跟蹤。但沒有反彈性~撞在墻上就沒了。這點也滿頭疼的。只有把怪拉出來打或者只讓它吃一個標。要是這技能撞在墻上能反彈那就厲害了。8過在空曠的地方就很爽了。另外是一個小缺點~因為我們用25的技能來跑。所以滿耗藍的~要么把回藍的技能點滿。要么多帶點藍。8過你可以放心~只要你習慣了用這個跑步。怪基本摸不到你~有時候擦過它們身邊還能造成點傷害。總之。。弓手要是想玩第2種天賦。也只有這么打厲害點。其他幾個技能我都測試過。沒傷害誒~如果覺得我的加點不好還請高手多多指教了。
第二篇:《刺客豫讓》讀書心得
《刺客豫讓》讀書心得
因為最近正在教文言文單元中的《荊軻刺秦王》一課,對《史記》中的刺客便也多了幾分關(guān)注?!胺?qū)VT之刺王僚也,彗星襲月;聶政之刺韓傀也,白虹貫日;要離之刺慶忌也,倉鷹擊于殿上。”為什么唐雎獨獨不提荊軻和豫讓呢?因為他們兩個都把刺客這種職業(yè)做得很失敗,前者費了老大勁才扯下了秦王的半拉袖子,后者在臨死前把趙襄子的衣服刺成了百葉窗,然后伏劍自殺。由此,我發(fā)現(xiàn)了躲在角落里的豫讓。
歷朝歷代,無論何人,都對豫讓持同情態(tài)度,尤其欣賞他“士為知己者死,女為說己者容”的從主理念。只有明代方孝孺卻寫了一篇《豫讓論》,責備豫讓,未能在智瑤敗亡之前勸諫智瑤,以至晉國覆亡,豫讓難辭其咎。方孝孺是個書生,他以為自已有資格去指責前人,所以,《豫讓論》除了翻案以外,也持一種不折不扣的形而上學觀點,這也證明了戴震的話:“儒者以理殺人”——自宋明理學盛行以后,儒者往往高懸道德標準,苛求每一個人,以他們的要求,其實任何人都可以被指責,結(jié)果形成“三代以下無完人”的局面。
這篇《豫讓論》里說到:“士君子立身事主,既名‘知己’,則當竭盡智謀,忠告善道,銷患于未形,保治于未然,俾身全而主安。生為名臣,死為上鬼,垂光百世,照耀簡策,斯為美也。茍遇知己,不能扶危為未亂之先,而乃捐軀殞命于既敗之后;釣名沽譽,眩世炫俗,由君子觀之,皆所不取也?!?/p>
如果事事皆可逆料,豈非人人皆可以為圣賢?方孝儒自已也想不到燕王朱棣會興兵“靖難”,這才叫“現(xiàn)世打嘴”。應(yīng)該說,國家有難,知已有難,死并不難,難在尋仇;尋仇也不難,難還難在必須得舍恩情而取忠義,只為求一個心安;這就是豫讓所說的——“忠臣有死名之義”。
此外,豫讓在人格方面,也不是《史記·刺客傳》中的其它四位所能比擬的。此人之所以可以稱為憤青中的“國士”,正因為他是五人之中,唯一不存在政治目的的“刺客”,他所扮演的角色,只是“憤青”,而且戲演得好。
豫讓不可能象曹劌與專諸那樣,能夠精心策劃,以獲得絕好的機會出手;他也不可能象聶政與荊軻那樣,幕后有著強大的政治勢力并且傾力支持;所以,他只當尋仇就是“了斷”一段憤青之間的個人恩怨,他完全靠“一己之力”,挑戰(zhàn)令“諸侯分崩”、“戰(zhàn)國肇亂”的趙襄子,并且獨立完成了與政治謀殺有著同樣難度的、一場憤青式的“理想主義”的復仇故事。
史家記載:豫讓更名換姓之后,混在奴仆之中,進宮清掃茅廁,在這個趙襄子每天必到之地恭候著他的大駕。然而,就在趙襄子如廁之時,如同心靈感應(yīng)般地感受到了一股逼人的殺氣,當即將修整茅廁的奴仆抓來訓問,從豫讓身上搜出了利刃。豫讓直言不諱是為智瑤復仇,對這一點我和同讀的學生都很有探討的欲望,古代的人真的耿直到如此地步嗎?抑或豫讓殺人的沖動并沒有表演的欲望強烈?
行跡暴露之后,行刺更加困難。于是,豫讓“漆身為厲,吞炭為啞,使形狀不可知,行乞于市。其妻不識也?!睂Υ耍抉R遷曾經(jīng)評論說:憑借豫讓的才能,如果去“投靠”趙襄子的話,趙襄子必定會非常重視豫讓,等豫讓取得趙襄子的信任,再尋找機會行刺,那樣不是很容易嗎?豫讓何苦采用這種辦法來摧殘自己呢?
說的很是,這個問題才說到了點子上。我們現(xiàn)代人,大多都會贊同這個辦法,比如要離,壯士斷臂,殘身滅家,以獲取機會近身刺殺“折熊扼虎,斗豹搏貆”的勇士慶忌;類似的例子,當然還有。
但是,我以為這也正是豫讓的“眾人、國士”之論可以成立的根本原因。“卑鄙是卑鄙者的通行證,高尚是高尚者的墓志銘”。對于眾人,夏蟲不可語冰;對于國士,難以常情測度。在卑鄙與高尚之間,豫讓給出了一個正確的選擇。
所以,我也可以這樣認為,即使豫讓真的是在表演,那也是一場以生命為代價的表演;即使他確實是個沽名釣譽之徒,犧牲生命只為換取一張“名”片,我也依然尊敬他。追求忠義之名,我不認為有什么不對,而在如今,會像這樣舍生而取名的人已經(jīng)鮮有了??
第三篇:《火炬之光2》350小時體驗 所有職業(yè)100條建議
1、你可以抱怨裝備不給力,技能不給力,但不要懷疑開發(fā)者的實力,技能的配合才是王道,裝備多刷刷總會有滴。
2、無論你有多高的輸出,活著才有更大的機會。
3、千萬不要以為體力才能加血,那點血是杯水車薪,高級加血寶石好的多。
4、千萬不要迷信低中級裝備的屬性多好,高等級裝備才能鑲嵌高級寶石。
5、千萬不要迷信工程師只能拿錘和炮,劍盾的結(jié)合生存力更強大。
6、千萬不要懷疑盾的強大,50%的格擋能讓你少死n次,所以ng+++及其以上,果斷用盾吧。
7、千萬不要迷戀過多的攻擊技能,過多的控場技能,你會少忙腳亂,效果也不好,被動技能無疑更加強大,攻擊技能低于3個吧,你懂的。
8、千萬不要迷戀拳劍的超高攻擊,攻擊力低一些的劍攻擊低一些,速度低一些,但濺射無疑更給力。不用普攻的也可以忽略了。
9、傳送永遠是神技,既是你不需要,也備一個吧,也許救你一命。
10、更高等級的裝備才能提供更大的附魔效果,無疑屬性附魔師實用性更強。
11、千萬不要永遠想著站擼,你會糾結(jié)的,除非修改器or mod,當然,盾工除外。
12、千萬記得專注是不會給物理攻擊加成的,所以選武器的時候注意了。
13、敏捷對每個角色的作用都異常強大,但不要加的太多了。14、50%爆率已經(jīng)很高了,千萬不要為了提高更大的爆率而浪費增加輸出的孔。15、5%自愈的附魔屬性并不像你想象的那樣垃圾,其實還不錯。
16、千萬不要忽視狂戰(zhàn)士的存在,他也可以像d3那樣跑酷。
17、如果你的寶石多的話,請果斷把血加到17000+吧,既是這樣被秒的幾率一樣很大。18、5%免傷寶石要慎用,你會怒刪游戲滴。
19、對于狂戰(zhàn)士來說,嗜血永遠是神技,請果斷點滿吧。
20、法師的玩法多種多樣,三相+三系被動并不是唯一的神技,多嘗試,你會有驚喜地。
21、漂泊者的攻擊技能多種多樣,請選擇最適合你的,毒漂并非唯一,也并非最給力的。
22、工程師的很多技能是兩種攻擊方式,比如xxx%dps+xxxx火焰攻擊,也就是說加智加力都能提供不錯的輸出,但是武器最好不要選擇單一屬性的攻擊武器,102級的劍會很不錯。
23、不要總想著沒錢,有些副本來錢很快,有些魔法書技能交易加成。
24、寶寶用個群療雖然不是很給力,有時也能救命省藥水,難道,你讓寶寶給你輸出?
25、對于武器來說,同種武器,攻速相當,+300攻擊帶多種給力屬性的不如+600攻擊的白板武器,所以武器攻擊永遠是個硬指標,當然有一個前提:你修的技能是和dps有關(guān)的,至于成長型技能,那是另外一個話題了。26、4%回魔的天生屬性對于高專注角色來說已經(jīng)很高,不用再浪費寶石在上面。
27、最頂級的擊回血寶石在ng+++難度下也是杯水車薪,不用浪費孔了。
28、法師不能用棍子敲怪的,所以處決幾率對法師幾乎無用。不用普攻的話,處決對所有角色都無用。
29、雖說進攻就是最好的防守,但是怪也是這樣想的,保命還是很重要的。30、魔法書技能有一個秒回魔的,也許你就差這一個就不用買藍了。
31、不要總是想要共享箱子,你自己的共享給別人才更有樂趣。
32、ng+++難度按1鍵并不能救你的命,格擋和回避才是王道。
33、頂級套裝也許不是最好的,但絕對是最全面的,更可恨的是,可以鑲嵌幾乎所有的寶石,你懂的。
34、施法速度對法師來說就是命和輸出,當然藍也是,不過大部分法師都加專注了吧,這個已經(jīng)不是問題。
35、移動速度是所有角色的命,可能的話,加到13以上吧,太高的話會死的莫名其妙,你懂的。
36、太注重充能速度會讓你多費技能點,會讓你裝備損失更多,所以這個不是很重要,適可而止,隨緣吧。
37、法師的混亂魔杖被動加滿有36%觸發(fā)幾率,這個已經(jīng)很高了,至于效果么,自己體驗就知道了。
38、法師的頂級套裝屬性很好很強大,但不要被這些數(shù)字迷惑,但也不要忽略這些數(shù)字,有些是你在別的地方很難達到的。
39、傳送門不是只讓你回城交換裝備的,能救命還能省錢。
40、攻擊速度不是施法速度,不能減少施法時間,但可以增加dps,所以這個屬性也不錯。
41、嗜血12%擊回血是個很大的數(shù)字,在這方面投入更大的精力已經(jīng)沒什么必要。當然,合理的搭配更重要。
42、只點左鍵和右鍵擼精英ng+++全程的技能組合并非不存在,只要你仔細研究,總會發(fā)現(xiàn)的。
43、高血、高回避、高格擋才是生存的不二法則,護甲相對弱爆了。
44、高級難度下,怪多的地方,忘記普攻,暴風抓配合除外。大炮和散彈槍普攻相對技能來說還是差一些的。
45、小怪是給狂戰(zhàn)士送血來的,所以沒事去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),省錢。
46、除了漂泊者,別的職業(yè)閃避也可以輕松到75%,最后一幕的一個支線,得到冰火電毒四個任務(wù)寶石,進入那個場景,最后必有一個附魔師,附魔必強力附魔,4%閃避幾率很大,只能附魔兩次,單件裝備最高附魔7%,你懂的。
47、一點體力都不加,或許你活的更瀟灑,一點敏捷都不加,只能死的更快。
48、百分比傷害附魔及專注對成長型技能有加成,對dps技能倒不如力量和武器面?zhèn)麃淼闹苯樱◣熞惨粯?,不過誰的法師不加專注呢?
49、有一把100級的斧子,武器dps為888,數(shù)字很吉利,輸出也很給力,個人認為雙手武器里最好的,比攻擊更高的大錘還好,你自己選擇。
50、右手游戲,左手擼管,雖然有情趣,可是傷眼傷身,還是分開處理比較好。更新: 51、102級的軍刀理論上適合所有角色使用,如果你有,我就不多說了,如果沒有,刷出來看看就明白了。
52、增加施法時間并不能對所有的技能提供幫助,有cd的技能就是。
53、施法時間不能減少暴風雪的前搖和后搖時間,但可以減少凍波的后搖時間,這就是暴風雪不如凍波的原因,凍波只所以神技也是如此。
54、并不是所有的有cd時間的技能都不能成為主戰(zhàn)技能。烈焰風暴+隕石的配合絕對是個另類。如果你不會按tab切換技能,就當我沒說。
55、漂泊者的攻擊技能相當之多,并不會成為優(yōu)勢,相對可能還有弱一些。
56、和光同塵、樸實無華、返璞歸真大概是形容暴風抓的,普攻+暴風抓無論是輸出還是吸血都不次于任何頂級搭配,問題是比較費指頭,練指法的可以試試。
57、施法時間并不是越高越好,30%~45%足夠。
58、貌似某個魔法書技能增加30%攻擊速度及施法速度,即使你都懶得點3鍵,也加上吧,說不定偶爾對你有些用處。
59、火炮齊射速度不夠快,跟蹤彈準確率不高,注定他不如三相和毒鏢。60、盾工的話,一個灰燼之震攻擊技能已經(jīng)足夠,難道你還需要別的? 61、符文躍和燃燒縱都是神級,特別是燃燒縱還有不錯的輸出,鑒于d2地形的復雜性,所以,并不具備普遍適用性,如果你是真正的鍵盤吉他手,它是你的菜,否則,要么從新聯(lián)系,要么直接放棄算了。
62、懶人總能創(chuàng)造出最具有普遍適用性的組合,因為他簡單有效安全強大,因為他懶。,比如我的跑酷和電球流,單手擼全程,雖然這不是我的原創(chuàng),不過我使用的時候還沒見別人用過,這當然和不經(jīng)常百度有關(guān)。
63、寶石不是用來省的,該使用的時候就時候,該拆除的時候就拆除,該分解的時候就分解,沒什么糾結(jié)的,畢竟他不能像d3一樣能賣錢。卻能讓你暫時爽一把,雖然只是暫時的,也已經(jīng)足夠,不是么?
64、無論是寶寶還是召喚,都不能給你提供超強的輸出,他們只是一種牽制或者保命的手段,過于依賴只能拖慢你的進程,所以,自己強大才是硬道理.(此處更正,由于35%召喚傷害寶石的存在,及召喚類裝備的存在,召喚流成為可能,況且還有極品變身魚的存在,額,這個我沒釣到)65、左側(cè)攻擊技能框旁邊有一個紅色的框,點擊成綠色,能讓地上的寶物或者垃圾持續(xù)顯示,這或許才是最有用的技能。
66、永遠不要在同一個地方停留超過30秒,當然,安全地帶除外。否則,不一定什么時候會隨機刷出或者游蕩過來一只寂寞孤獨的骷髏,你會死的很難看,而且還莫名其妙。
67、副本和支線地圖并不是刷裝備最好的地方,主線任務(wù)獎勵和主線boss能給你提供更多的屎黃色裝備(高難度下,每個主線boss都會給個黃裝,最終boss會給3個)。我會告訴你我刷一次主線只需不到2個小時,而屎黃裝及套裝這一次進賬就快把背包盛滿,當然,刷屎黃寶石和刷錢除外。所以,多周目刷可能更有效率。68、永遠不要在小怪身上浪費時間,他的爆率實在低的驚人,能跑就跑吧,當然,拾破爛和撿錢的除外。
69、對所有角色而言,遠程怪和機槍塔類都是最可恨的,特別是物理攻擊類,所以,物理護甲比元素護甲要實在。當然,高血才是王道。
70、俗話說,路邊的野花不要采,不采白不采,采了也白采,白采誰不采。但是,遇到超大批量野花組合,就不要赤膊光膀子硬上了,采要采的微妙,采要采的有技術(shù)含量,采要采的有藝術(shù)美感。持續(xù)更新: 71、60%爆傷石頭與200物理攻擊石頭相比簡直弱爆了,請酌情處理。72、對專注法師而言,52電火毒冰石頭遠比200物理攻擊石頭厚道的多。73、最脆皮的不會是工程師,也絕不會是法師。漂泊者要注意一下走位了。74、對于漂泊者來說,石膚契約顯得非常珍貴,你懂的,請果斷點滿他。75、斥魔技能的效果超出我意料之外的好,請不要為了更多的輸出技能及控制而忽略它。
76、法師的攻擊技能已經(jīng)能夠提供足夠的控場能力,死亡禮物并非必須,我的意思是說,它的回血回魔能力可以無視,控場能力相對其他的簡直弱爆了。77、無論是電爆或者光弧,都不要在它們上面投入任何一點精力,你會更糾結(jié)。78、獻祭光環(huán)是個不錯的技能,前提是,你的技能點用不完了,要么點滿它,要么一點都不要加。
79、如果你不喜歡盾,喜歡雙持,請不要在左手武器上鑲嵌或者附魔任何物理及屬性攻擊,相比,左手武器上鑲嵌爆率爆傷百分比傷害更有效一些,當然,你玩的是普攻,玩的是高處決,你又令當別論。
80、攻擊速度不會對你的技能有任何的速度加成或者減少,它會間接提升你的dps,這個要注意了。
81、陷阱類會忽略你所有的閃避格擋及反彈,不要弄的死都不知道怎么死的。82、反射這個屬性不錯,但也不要在這上面投入過多的精力,舍本逐末的事情不要做。
83、暗影斗篷最糾結(jié)的莫過于他的持續(xù)時間和cd時間,如非偏愛,忘記他吧。84、箭雨的輸出能力讓人驚嘆,不過速度和面?zhèn)嚯x注定不能成為主戰(zhàn)技能,打boss到不錯。
85、不要高估烈焰錘的能力,甚至還不如灰燼錘,和灰燼之震相比,不知被秒了多少條街。
86、召喚骷髏弓箭手并不能給你帶來過大的收益,他的作用更多是為你吸怪和提供時間,不過這件事情還是讓寶寶幫你做吧,我的意思是這個技能可以讓寶寶學。87、有一種思念叫望眼欲穿,有一種感覺叫妙不可言。思念好裝備和好寶石的心情可以理解,可以去刷,你會抓狂,還是隨緣吧。常常記得哪里刷某種寶石的幾率高,這種感覺要保持,但也不要太苛求了。
88、仿佛兮若輕云之蔽月,飄飄兮若流風之回雪。這樣來形容每個女性角色的容顏,我認為非常合適,想吐么,我已經(jīng)吐了三次,認真么,認真你就輸了。89、飛龍?zhí)籽b的20%回血不錯,配合嗜血技能更加給力,況且本套裝等級夠高,附魔還是寶石都不錯,不過不要穿全套了,4件就夠了,因為還有更高等級的裝備存在。
90、新版75%格擋的存在,狂戰(zhàn)士站擼成為可能,或許,跑酷流之外,又多了一種選擇。你的法師如果已經(jīng)實現(xiàn)站擼,這個還是酌情處理吧。
91、有一面45%格擋的盾,新版本下顯得異常珍貴,75%格擋瞬間達成。除了盾工,大家都很迫切吧。
92、紅色傳奇雖然厲害,只是不可遇不可求,樓主通了無數(shù)周目,至今無緣一見,屎黃色武器依然優(yōu)秀。
93、狂戰(zhàn)士裝備提供的套裝吸血%屬性,只能被普攻和霜息觸發(fā),這個大家注意。94、第一個攻擊到你的很大程度是遠程怪,所以反彈屬性及技能僅次于格擋和閃避,狂戰(zhàn)士的冰盾比漂泊者的斗篷好的多,不好的是,持續(xù)時間依然很短。95、無論是技能點還是屬性點都保留一些吧,也許你就差那么一點,就可以堆滿某些你需要的東西。
96、附魔很貴,效果很好,屬性附魔師為最,盔甲類用屬性附魔吧,武器附魔電火毒冰隨意,他們都很強大,可以強力附魔,給你增加的屬性點或者dps你知道有多強大?至于全能附魔師就算了,他唯一的作用就是提供第四次附魔,不能強力附魔,附魔效果還是算了吧,價格非常貴,超過前三次附魔總額,錦上添花的東西,看你錢呢。
97、當施法速度已經(jīng)不能彌補某種技能施放頻率或者收效甚微時,請果斷放棄,及時傷害再高,無非在你的黃泉路上多一個陪葬的小怪而已。98、鋒刃契約很不錯,放右鍵用吧。
99、無論是烈焰錘或者灰燼錘,都不是很好的技能,起碼能讓你擼到50級,你也不差這幾個技能點吧。其實踩地板也不錯,就不要在自家客廳用了。100、路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。當你讀完前99條的時候,說明你已經(jīng)成功了一半,最后送你一句話,顯示器最好要貼膜,否則,某種來自人體的濺射傷害會嚴重損壞你的顯示器,珍之慎之?。。。。。。。。≌f一下哈,1樓放的視頻原創(chuàng)哦,不經(jīng)本人允許,也可以隨意轉(zhuǎn)載,本帖也一樣哦。視頻錄制比較匆忙,本來想用promiere cs4處理一下,不過很久不用了,手有點生,就放個原汁原味的大家看看好了,至于ps嗎,現(xiàn)在倒是經(jīng)常用,不過這里不秀裝備哦。三職業(yè)擼副本視頻已發(fā),狂戰(zhàn)士擼主線全程已經(jīng)更新完畢。終于寫完了,好累,費了好幾天的功夫,也算是對t2生活的一個總結(jié)吧。不能說已經(jīng)非常了解t2,起碼也用出了自己的風格,自己的技能組合,主要還是個人習慣問題。另外在1樓放了個人錄制的一些視頻,操作比較差勁,現(xiàn)在跑酷慣了,用別的職業(yè)也想跑酷,當然要死了,即使我玩時間最長的法師也一樣,大家湊活看吧。
下一步準備玩玩無主之地2,不知道好不好玩,大家給個意見先?。。。s:補充一條,算是體會吧,是關(guān)于跑酷狂戰(zhàn)士的,野蠻沖刺費藍30,通過加專注及裝備加藍等,使藍達到600的話,配合魔法書技能秒回6藍,及天生4%秒回藍,達到600×4%+6=30.意思就是說,全程跑酷不費一絲藍,配合左鍵技能蹂躪及嗜血,輕松實現(xiàn)跑酷,這個搭配強的地方時,每次右鍵跑酷停止,按下左鍵,不用瞄準,自動施放蹂躪,dps夠高的話,右鍵+左鍵這一個回合,就可以清掉大部分的扎堆怪,回血超快,打boss的話,圍著boss身邊跑酷,他打不到你,然后左鍵,血掉一半以下時,繼續(xù)圍著他跑酷,循環(huán),你一瓶藥都不用吃,很輕松很隨意,只拿鼠標玩就行了。無聊的左手啊,想干什么就干什么吧 ps:補充法師戰(zhàn)法一,閃電球+閃電烙印+混亂魔杖+元素協(xié)調(diào)+頂級套裝提供各系狀態(tài)加成%=恐怖,也就是說,幾乎每次閃電球攻擊,幾乎必觸發(fā)混亂魔杖或者閃電烙印效果,這個你懂,我也懂。不過這個對裝備要求是在太高,高壓危險,請勿模仿。
ps:再說一個極限盾工的組合吧。一切都是為了保命。力場就不說了必滿,壁壘、劍和盾、命運庇護滿,提供3次加成,加上力場,還想死么?回血機器人滿,回血回藍減傷怎么樣?還不行?直升機減速打斷怎么樣?最可恨的是機器人和直升機是無敵的,你還想什么呢?主攻技能只用了灰燼之震,智力力量平均加,我說的是通過附魔寶石等平均加,堆血,這樣的輸出不高不低,但已經(jīng)足夠,火與劍滿,可以提供不少輸出。左手超強劍,右手盾,閃避格擋都不錯。還想死么?左鍵普攻會迅速加滿能量,力場還需要擔心?對于工程師,能加能量的技能本來就不多,能加的也不是很給力,不如普攻來額實在,而劍呢,速度攻擊都可以,還可以濺射,看起來也很帥哦。這個組合最大的好處是可以站擼任何怪,包括群怪,包括精英ng4最終boss而不傷血,你還有什么要說的么?
ps:箭雨+劍舞+暗影射擊+斥魔+石膚契約+毒爆+鋒刃契約。這個也不想多說什么,箭雨主要打boss用,石膚契約作為漂泊者有限的護甲技能好像也沒什么選擇,暗影射擊的攻擊力無需多所了,劍舞個人認為是一個功放一體的技能還不錯哦,而鋒刃能提供不錯的控場能力,據(jù)我測試,暗影射擊是可以觸發(fā)毒爆的。其實,對于漂泊者來說,到現(xiàn)在也沒有一個比較成熟的技能組合,這個只能說是我比較喜歡的,肯定不是很完善,這還有感謝20樓朋友的幫助,與君共勉之。ps:由于個人主觀性的原因,樓主無法做到全知全能,甚至還是一個初學者,論壇里的高手實在太多了,謝謝141樓和185樓的指正,會在后面修改一些錯誤,暫不更新。
最終爭取更新到100條,不過這個就慢一些了,我知道的都寫的差不多了。另外,這兩天會發(fā)一個狂戰(zhàn)士跑酷精英難度ng4全程主線視頻,估計1個半小時差不多,就不另外開貼了,喜歡的朋友可以看看,果斷收藏本帖吧
ps:狂戰(zhàn)士全程擼精英ng4難度主線全過程,裝備100級拳劍,45%格擋盾,最終套,全程無修改器,無控制臺,無mod,無免傷石頭,50%閃避,75%格擋,全程不吃紅,5瓶藍,裝備無吸血屬性,嗜血滿,死亡低于5次,還是過于托大,1小時10分鐘達成,進一步體現(xiàn)75%格擋的強大之處。
第四篇:亞運火炬手志愿者心得
亞運火炬手志愿者心得
我,是一名亞運會火炬手志愿者,是一只綠羊羊。亞運會的腳步已經(jīng)漸行漸遠,只是亞運會留給我的回憶,無論是勞累還是快樂,都值得我終生回憶。2010年10月29號,一個令人難忘的日子!我很榮幸的以一名志愿者的身份參加了火炬?zhèn)鬟f活動。這無疑是我人生中一次寶貴的經(jīng)歷。
記得在九月份時,在網(wǎng)上看到一則新聞?wù)f在我們學校招募亞運火炬?zhèn)鬟f志愿者1800名,我開始想著去報名試一下,立馬寫好了申請書交給團總支書。沒想到過幾天后,老師發(fā)來短信說我申請成功了,成為了志愿者。真是幸運,機緣巧合,我以自己能作為一個大學生為祖國的亞運事業(yè)奉獻一點微薄之力而非常興奮。接下來就有許多的培訓。因為這學期大三了,課程多且都是專業(yè)課,可以說非常緊張。但是這次作為志愿者的機會實在難得,我再三衡量輕重,多次請假參加志愿者的一系列培訓活動。10月20號我參加了火炬?zhèn)鬟f演練活動,那天6:00準時起床到達學校正門集合,6:30左右就到達現(xiàn)場。我的工作是站在馬路邊,不要讓觀眾進入警戒區(qū)。雖然工作地點離圣火有點遠,但我依然覺得很滿足,能為圣火的出一份力,哪怕是一點點,我也覺得滿足了。隨著時間的推移,安保人員、警察都紛紛到達現(xiàn)場,道路全部封閉。我們一直站在那近5個小時之后,火炬?zhèn)鬟f演練的隊伍才出現(xiàn)在我們的視線內(nèi)。我們不能看,只能背對著圣火。直到活動結(jié)束后,我們才能離場。
10月29號前兩天,我們學校開了最后一次培訓大會,并領(lǐng)取了志愿者服裝。29號,終于來了,那天我們和上次演練一樣早起,一樣提前趕到現(xiàn)場。但跟上次不一樣的是,這次現(xiàn)場早早的熱鬧起來了,多了很多比我們更早到達現(xiàn)場的人---小部分觀眾和賣紀念品的小販。我們到達現(xiàn)場后,按秩序站在馬路旁。一站就是幾個小時。期間有很多群眾不知道火炬啥時候到達,在現(xiàn)場干等著。我作為志愿者,時常提醒他們,好讓他們能更好地看到圣火。有些阿姨,聽完我告知的火炬信息后,有點驚訝,說了一句你是學生啊,不錯。我聽了后,感受到了志愿者的光榮。大概在10:00左右,圣火慢慢的出現(xiàn)在視線之內(nèi)了。而現(xiàn)場,也一下子擁擠過來很多觀眾,觀眾還是很有規(guī)矩的看圣火,但也有及個別觀眾想試圖沖進警戒線內(nèi),近距離觀看。當然,被攔住了,沒有什么影響。而這讓我感覺到了志愿者的作用之大。沒過幾分鐘,圣火遠離去了,觀眾大部分跟隨圣火跑遠了。我們
繼續(xù)堅守崗位,直到活動結(jié)束后才依次撤離現(xiàn)場。站崗時,沒人過來問路的時候,我就會抬看看天,我發(fā)現(xiàn)今天的天空特別藍,上面還密密麻麻的漂浮著白云,大自然果然是最具鬼斧神工的畫師,蔚藍的加上漂浮的白云,在配合上廣工的筆整的教學區(qū),讓人心曠神怡,心情覺得特別愉悅。才能更好的當好志愿者,對得起志愿者這個身份,不會給亞運丟臉,給中國丟臉。有動力有毅力學習才會有進步。加油!
5個小時左右的工作雖然只有遠距離地和圣火幾分鐘,但能作為這樣一個志愿者的身份為亞運火炬?zhèn)鬟f作貢獻、體驗現(xiàn)場的氣氛已經(jīng)非常滿足了。在活動中感受到了作為一名志愿者的光榮和自豪感,也感受到了“快樂義工,快樂奉獻”的肇慶志愿服務(wù)理念。我志愿,我快樂,用心服務(wù)我最棒。我想雖然我的亞運會志愿者工作已經(jīng)結(jié)束,但是我的志愿者工作一直都不會結(jié)束,我會繼續(xù)做志愿者,做一個優(yōu)秀的志愿者,贈人玫瑰,手留余香。
第五篇:《火炬之光2》狂戰(zhàn)士雙持武器、技能選擇及屬性點數(shù)心得(精)
《火炬之光2》狂戰(zhàn)士雙持武器、技能選擇及屬性點數(shù)心得 《火炬之光2》上市有段時間,相信玩家們對該游戲有很多的心得體會,對各個職業(yè)也有了詳細的了解,在此小編為大家介紹一位玩家對狂戰(zhàn)士雙持武器、技能選擇及屬性點數(shù)心得。這個是我的選擇,右手爪子并有23%攻速提高,左手感覺是我打到過的最高傷害單手了。主要是屬性傷害,比傳奇武器都高(其實是沒有打到過傳奇單手。。)。我力量1000出頭,面板傷害3000-10000。因為實在是太快了,打木樁看不到具體輸出。。一串四五萬,五六萬的傷害,重疊了。技能選擇 獵人系技能: 兩個吼叫不解釋,嗜血不解釋,儈子手配合自己的處決幾率點,到100%(其實90+就行了),暴怒一點意思意思 苔原技能:冰盾10點,加傷害的被動點滿,碎片風暴看自己的喜歡了,我覺得點滿也不錯 暗影技能:插旗,碎甲,赤狼點滿,一點暗影爆發(fā)用來趕路躲技能非常實用 屬性點的話,力量為主,體力第二,敏捷專注最后。寶石要插血量,免傷大概到40%~50%(我用了3個5%的,3個3%的,一個6%物理減傷,有什么用什么,物理減傷其實挺不錯,大多數(shù)致死打擊是物理傷害,元素傷害大部分可以考暗影爆發(fā)跑位躲開,別堵槍口)打法就是保持戰(zhàn)斗狂怒,遠程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看著上,剩下的就是不停的砍了。。其實打精英和boss是最舒服的,頂著打,碎甲的buff能把物理護甲疊到1W+,其實血量到2W的話武器上不用吸血寶石了,暴擊一次12%的回血。。200+的吸血算啥啊。。可以考慮右手攻速寶石,左手200物理傷害。最后說一句,有時候吧,該死的話還是死,被boss或者精英一個范圍屬性傷害全中(堵槍口了),周圍小怪再一努力,就掛了。要有一顆平常心,刷兩張地圖死一次不算什么