第一篇:游戲策劃實(shí)例
游戲策劃書實(shí)例
我的三國游戲策劃方案
——智比諸葛,力擒呂布,富可敵國,一統(tǒng)華夏
一、游戲概述:
1.游戲的名字 :我的三國
2.游戲的類型.:動作策略游戲
3.游戲的特點(diǎn) :玩家可以出仕某一勢力沖鋒陷陣、指揮若定、奇謀制勝或治理屬地,也可以自立為王、攻城掠地,最后統(tǒng)一全國
4.游戲的背景 :東漢末年
5.游戲的操作:分為第一視角和45度視角,采用鍵盤+鼠標(biāo)的操作方式。可用鼠標(biāo)或方向鍵控制人物行動,左鍵或Tab選定對象;WASD控制部隊:W前進(jìn),A左移,D右移,S后退,同時按AD則是左右分散,1,2,3為軍隊攻擊、停止、撤退,4以后為軍陣技能,J為人物一般攻擊,特殊攻擊技能由玩家自設(shè),快捷鍵可由玩家自行設(shè)定。
6.人物的選擇:男女兩種角色有智將型、斗將型、內(nèi)政型、謀士型等四種類型,這是初期偏重有所不同,但技能都是相通的。
7、賬號設(shè)置:VIP鉆石、金牌、銀牌、銅牌、一般賬戶。VIP鉆石賬戶采取拍賣的形式,角色為游戲中名NPC,如曹操、劉備、趙云等的兒子,一進(jìn)入游戲與他們的友好度就是最高的,與其親族,如曹操兒子與曹丕,也有不等的友好度;金牌賬號限量供應(yīng),每個x元,可選擇居住地,且一進(jìn)入游戲就有一座有固定坐標(biāo)的豪宅,配備管家一,丫環(huán)二,家具等物品另計;銀牌賬號限量供應(yīng),每個x元,可選擇居住地,且一進(jìn)入游戲就有一座有固定坐標(biāo)的民宅,配備管家一,家具等物品另計;銅牌賬號不限量供應(yīng),每個x元,可選擇居住地,且一進(jìn)入游戲就有一座普宅,即存在于副本中的住宅,家具等物品另計;一般賬號不限量供應(yīng),完全免費(fèi),可選擇居住地,但沒有住宅,可以后購買,或等出仕后所在勢力分派。VIP鉆石、金牌、銀牌回家有兩種方式:自己跑過去;城門處的特定NPC傳送,需1銖。游戲按在線時間計費(fèi),VIP鉆石、金牌前30天免費(fèi),銀牌免費(fèi)25天,銅牌20天,一般賬戶15天。
游戲中不設(shè)倉庫,可將物品放在家里,或寄存在酒館;城主可使用本城物質(zhì)倉庫,國王可使用國庫。
二、游戲系統(tǒng)
1、地圖系統(tǒng)
地圖為兩層,一層為一般地圖,初次進(jìn)入游戲就在此地圖;二層相當(dāng)于一個副本空間,是專為戰(zhàn)爭準(zhǔn)備的,戰(zhàn)爭都發(fā)生在這一層。行軍分兩種,一為一般行軍,即在一般地圖上行軍,到達(dá)別的城池后也可發(fā)動攻擊,不過一旦發(fā)動攻擊就會進(jìn)入二層地圖;二為戰(zhàn)爭行軍,即在二層地圖行軍。城池被攻擊后城里的玩家必須做出選擇:
1、幫助守城;
2、幫助攻城;
3、不參戰(zhàn)。選擇1、2者都會馬上進(jìn)入二層地圖,不同的是1必須在30分鐘內(nèi)找到藏身地,否則就會被守城軍兵攻擊;選擇3的則留在原地。
在二層地圖非戰(zhàn)斗時可選擇托管,被電腦接管期間死亡與NPC的關(guān)系不清零,但物品隨機(jī)丟失、技能等級最高的一個掉一級,復(fù)活后有10天虛弱期(可通過在醫(yī)院治療恢復(fù))。
2、城市系統(tǒng)
每個城市的必備建筑:治所(縣衙、太守府、都督府、王宮、皇宮),城墻,農(nóng)田,市場,醫(yī)所,工房,酒館,兵營,驛站,居民區(qū),其他特殊建筑。游戲城池有王城、各州治所,其下有1-3個縣城,另有關(guān)卡、渡口等。
每州一個錢莊,進(jìn)行拍賣等相關(guān)事宜,玩家可拍賣物品或游戲幣,拍賣物寄存在游戲公司,標(biāo)價可采用游戲幣和RMB兩種,采用RMB拍賣時買賣雙方都需開通游戲公司的支付系統(tǒng),拍賣成功后系統(tǒng)收取一定得手續(xù)費(fèi)再將剩余貨款轉(zhuǎn)到賣主賬戶,游戲公司可根據(jù)玩家需要拍賣一定的游戲幣,但不賣物品。
各建筑功能:治所為處理政務(wù)的地方,可查看城市指數(shù);城墻執(zhí)行修筑任務(wù),有城門,是進(jìn)出城池的通道;農(nóng)田執(zhí)行農(nóng)業(yè)任務(wù),買馬,學(xué)習(xí)種植,種植農(nóng)作物;市場執(zhí)行商業(yè)任務(wù),系統(tǒng)商店所在地,玩家可擺攤買賣;醫(yī)所,看病、醫(yī)療,藥物制造地(也可以買工具后在自己家里做),學(xué)習(xí)采藥、制藥的地方;工房執(zhí)行技術(shù)任務(wù),學(xué)習(xí)挖礦、裝備制造,裝備制造地(也可以買工具后在自己家里做);酒館領(lǐng)取酒館任務(wù),招募護(hù)衛(wèi)、私兵,造謠、打探消息等;兵營執(zhí)行征兵、訓(xùn)練任務(wù),比武、訓(xùn)練私兵等;驛站設(shè)立于城外,可在各個城市間傳送,但每次限額三人(包括NPC護(hù)衛(wèi)在內(nèi)),郵寄信件、物品等;居民區(qū),民宅;其他特殊建筑,需要圖紙、技術(shù)達(dá)到所需標(biāo)準(zhǔn),然后可自行修建,種類略。
城市指數(shù):糧食、金錢、人口、軍隊、器械、馬匹、船只;農(nóng)業(yè)、商業(yè)、技術(shù)、治安、城防等。糧食充足時人口增加快,不足時人口流失、治安下降、軍隊士氣下降;金錢為進(jìn)行內(nèi)政、軍事等各項活動所需,定時下發(fā)薪水,不足時NPC武將忠誠度下降、軍隊士氣下降;人口決定可招募的軍隊數(shù),對糧食產(chǎn)量、金錢收入也有影響;軍隊,士兵數(shù)量;器械,可武裝的軍隊類型、數(shù)量;馬匹,騎兵數(shù)量;船只主要對于港口城市、渡口;農(nóng)業(yè)影響糧食產(chǎn)量,產(chǎn)量受人口、治安、技術(shù)影響,可被破壞,每季度入庫;商業(yè)決定金錢收入,收入受人口、治安影響,可被破壞,每月入庫;技術(shù)決定可生產(chǎn)的器械種類,可修建的特殊建筑,糧食產(chǎn)量;治安,戰(zhàn)爭、PK、造謠等均可造成治安下降,每月超過十天低于70,糧食產(chǎn)量、金錢收入開始下降;低于60人口開始流失——盡管糧食充足;低于50下月就發(fā)生居民暴動,城市若無巡邏每天下降;城防為0表現(xiàn)為戰(zhàn)爭中城門被攻破。
3、技能系統(tǒng)
1> 普通技能: 分為內(nèi)政技能、武斗技能、軍陣技能、謀略技能、舌戰(zhàn)技能等五大類,每個技能分為九級,級別提高,效果、成功率上升
2> 特殊技能: 特殊NPC的技能,如關(guān)羽的拖刀,張飛的大喝等,不分級;
3> 稱號技能:
a、仙人:化形術(shù):將信紙(話)變成一種靈物,自動飛到收信人手中,巨風(fēng):刮跑一定范圍內(nèi)的敵人,但敵人不一定死亡,森林內(nèi)不可用;千里傳音:指定坐標(biāo)一定范圍內(nèi)的所有人都聽到,毒霧:使人體質(zhì)下降,最高可致人死亡,但不分?jǐn)澄遥脮r要注意風(fēng)向,只有晴、陰天氣可用;獅子吼:以自己為中心的一定坐標(biāo)范圍內(nèi)的所有人都聽到,落雷:殺死一定坐標(biāo)范圍內(nèi)軍卒的同時打擊士氣,而且常常會引起大火,用法失敗時會降到自己頭上,只有雨天可用。
b、名士:說服:通過舌戰(zhàn)使別人不戰(zhàn)而降。
c、商業(yè):討價還價,可要求NPC商人打折,最低為五折,但成功看幾率,失敗后一個月內(nèi)無法再從其處買東西
4>生活技能:種植(種子、工具,必須得或租或買農(nóng)田)、采藥(工具)、挖礦(工具,必須取得許可)、技師等
4、聊天系統(tǒng):一般地圖有世界、陣營、國家、地方、州、家族、附近、同城、密語、特殊頻道等10個頻道,世界、地方、州、附近、同城、密語進(jìn)入游戲后就可以使用,陣營需要加入某一勢力后才能使用,國家則需要所在勢力稱王后才能使用,但是除附近、同城外都是收費(fèi)頻道,價錢不等,;二層地圖只有附近、特殊頻道(化形術(shù)、千里傳音、獅子吼),指揮官有令兵。
5、PK系統(tǒng):玩家在城里、城外都可以PK,死亡者與NPC的關(guān)系清零,物品隨機(jī)丟失、技能
等級最高的一個掉一級,復(fù)活后有10天虛弱期(可通過在醫(yī)院治療恢復(fù)),主動PK者會不會受到懲罰完全看城主的規(guī)定,因?yàn)镻K直接影響到城市的治安:在城里,敵對勢力武將襲擊本勢力武將、NPC每天降低治安5點(diǎn),殺死則降10點(diǎn);中立勢力武將、NPC,未出仕的武將、NPC受襲每天降低治安1點(diǎn),死亡則降5點(diǎn);本勢力武將奉命襲擊、殺死敵對勢力武將、NPC則升1點(diǎn),未奉命,且周圍沒有NPC每天降低治安1點(diǎn),殺死則降5點(diǎn),周圍若有NPC則可以在10分鐘內(nèi)進(jìn)行說服或請本勢力武將(若請NPC武將必須注意,他可能不來,除非已經(jīng)和你結(jié)拜)來說服,說服成功則治安上升5,10,失敗則再下降5,10.6、任務(wù)系統(tǒng) :任務(wù)分為新手任務(wù)、官職任務(wù)和酒館任務(wù)、劇情任務(wù)、仙人任務(wù)五種。1>新手任務(wù):初次進(jìn)入游戲后進(jìn)行游戲操作、建筑功能介紹等,獎勵20個包子,每個加體力5點(diǎn)。
2> 酒館任務(wù):前一個月內(nèi)每天可領(lǐng)取一個對應(yīng)的任務(wù),難度:易,一般需要時間10-15分鐘,任務(wù)花費(fèi)(主要是任務(wù)期間體力的消耗)50-100銖,任務(wù)獎勵100銖。
3> 官職任務(wù):內(nèi)政任務(wù);攻掠某城;離間某個武將;打探某地信息等。
內(nèi)政任務(wù):
農(nóng)業(yè):移動巖石、開挖溝渠、趕跑野獸、買進(jìn)種子等
商業(yè):調(diào)查價格、買賣貨物、運(yùn)送錢財、保鏢等
技術(shù):買進(jìn)原料、幫忙制造、修理、工匠心事:尋物、尋人,幫忙其他等
治安:巡邏、制止打斗、發(fā)現(xiàn)奸細(xì)等
修筑:運(yùn)送石料,修筑、梳理護(hù)城河
征兵:征集新兵
4>劇情任務(wù):劇情相關(guān)勢力發(fā)布的與劇情相關(guān)的任務(wù)
5>仙人任務(wù):玩家完成左慈、南華、于吉的任務(wù)獲得仙人的稱號,可獲得不同的仙人技能,分別是化形術(shù),巨風(fēng);千里傳音,毒霧;獅子吼,落雷。
7、好友系統(tǒng):
分為5等友好度:認(rèn)識、熟悉、知己、親密、信賴,親密就可以相互學(xué)習(xí),信賴就可以主動教對方,可以結(jié)拜
8、勢力系統(tǒng):加入某一勢力,或自建勢力,可與其他勢力展開外交,可居地稱王。
9、家族系統(tǒng):需要一處住宅、一定的經(jīng)費(fèi)運(yùn)轉(zhuǎn)。
10、婚姻系統(tǒng):男女玩家達(dá)到一定得友好度后可由三老、縣令等主持婚禮;與NPC滿足一定的條件后也可結(jié)婚。
11、稱號系統(tǒng):軍師、名士、提督、間諜、仙人、醫(yī)師、技師。
軍師:都尉軍師、軍師從事、軍師祭酒、軍師中郎將、軍師將軍,軍陣技能、謀略技能效果、成功率增加;名士:某縣名士、某郡名士、某州名士、某地名士、一國名士,在范圍內(nèi)不用負(fù)擔(dān)私兵軍餉、可進(jìn)行勸服;提督:川水提督、水師提督、水軍提督、江河提督、橫海提督,增加水上航行速度,減小水難;間諜:可化妝,等級越高可化妝的對象越多、越不容易被發(fā)現(xiàn);仙人:學(xué)會不同的技能;醫(yī)師,可治療自己和別人,但必須用對應(yīng)的藥物,用錯了可能加重病情或致人死亡;技師,制造裝備、書籍、馬車、船只、藥物等。
三、劇情關(guān)卡
游戲按照不同的劇本發(fā)展:分為醞釀期、劇情期、過渡期,時間換算變化,醞釀期、過渡期玩家主要活動于一層地圖,但有相應(yīng)的任務(wù)可接,從而進(jìn)入二層地圖,時間為現(xiàn)實(shí)時間;劇情期玩家主要活動于二層地圖參與劇情進(jìn)展,時間擬定為白天、夜晚各為一小時現(xiàn)實(shí)時間。測試版本可采用群雄爭霸版本。正式運(yùn)行時第一個版本為黃巾起義,分為兩個陣營:朝廷陣營:何進(jìn)、董卓、孫堅、公孫瓚、劉備、劉焉、丁原、陶謙等和義軍陣營:黃巾、西姜、武
陵蠻、山越、南蠻等。各勢力招收武將的優(yōu)先度不同,如何進(jìn)為謀士、內(nèi)政、智將、斗將,黃巾為智將、內(nèi)政、謀士、斗將;有些勢力只要某些類型的武將,如陶謙不要斗將,武陵蠻不要智將;某些勢力可能還有另外的條件,如丁原招收斗將必須先和呂布的分身比武,勝利或堅持一定的時間才被招收。呂布分身:武力98,武斗技能全?
以后劇本按歷史的發(fā)展,到某一個時間點(diǎn)就進(jìn)行,若有玩家改變了歷史則其后的版本作出相應(yīng)的調(diào)整。
四、游戲元素
一> 游戲角色設(shè)計游戲角色設(shè)計:
a、人物屬性: 武力、智力、統(tǒng)率、政治、魅力。武力影響人物戰(zhàn)力。智力影響謀略技能、舌戰(zhàn)技能,統(tǒng)率影響軍陣技能,政治影響人物內(nèi)政效果,魅力影響與NPC的交往。
b、人物狀態(tài):血?dú)狻Ⅲw力,初始值都為100,血?dú)鉃?-5,人物昏迷,血?dú)鉃?即判定人物死亡,人物活動及武斗技能、軍陣技能、謀略技能的施放都要耗費(fèi)體力
人物沒有級別,但可通過相應(yīng)的活動提高對應(yīng)的屬性值??蓱?zhàn)斗NPC 包括武將、士兵、土匪、流氓等非戰(zhàn)斗NPC :包括俘虜、流民、服務(wù)性NPC其他 :左慈、南華、于吉、司馬徽、黃承彥等人,任務(wù)NPC
二:游戲道具設(shè)計、裝備,包括提升武力的武器,智力、統(tǒng)率、政治的書籍,魅力的特殊物品,速度的馬匹、車輛,渡河、水戰(zhàn)用的船只,防御的盔甲等
2、藥物,治療傷勢
3、設(shè)計圖 打造裝備的圖紙或制藥的藥方,但很難獲得,一般是和NPC學(xué)習(xí)。
4、家居用品
5、劇情物品
6、特殊部隊訓(xùn)練法,一次性消耗品,可訓(xùn)練特殊部隊,如陷陣法,可訓(xùn)練出陷陣營,但若將部隊轉(zhuǎn)讓給不會此法的人,則部隊變成一般步兵。
第二篇:元旦晚會游戲?qū)嵗?/a>
元旦晚會游戲?qū)嵗?/p>
第一批參考游戲:
游戲
3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加北京的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
游戲
4、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)海量資料分享
或拍錯人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無
游戲
5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點(diǎn),對桌子不利
游戲
6、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
海量資料分享
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。北京開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的北京對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無
借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
海量資料分享
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
第二批參考游戲:
游戲規(guī)則細(xì)節(jié)
整個游戲過程分為六組(以學(xué)習(xí)興趣小組為單位),參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8-10人。
一等獎為相冊、二等獎為筆記本、三等獎為牙膏、紀(jì)念獎為筆
游戲項目
擊鼓傳氣球。進(jìn)行6次,具體次數(shù)由主持人依照當(dāng)時到場的人數(shù)和氣氛定奪?,F(xiàn)場以激昂的鼓點(diǎn)音樂開始(可以考慮使用現(xiàn)場背景舞臺鼓樂),在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節(jié)目。如果過程進(jìn)行當(dāng)中出現(xiàn)氣球落入場中,形成死球時,則最后一個接觸氣球的人也需要表演節(jié)目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最后由這6人單獨(dú)表演節(jié)目。
如果個人不愿意表演節(jié)目,主持人可以事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個紙條上寫一海量資料分享
個節(jié)目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:鼓樂、氣球6個,節(jié)目紙條
獎品預(yù)算:表演節(jié)目的人都獲得獎品,獎品筆,總數(shù)為6支。
每組上來兩名隊員,6人圍成一圈,主持人拿一個書包,在6個人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個書包做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準(zhǔn)雷同等一切動作做完了,主持人再宣布讓大家把剛才對書包做出的動作對其右邊的人重做一遍。
道具:書包
獎品預(yù)算:只要是最后按照規(guī)則表演的,給獎品筆;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。
對歌賽:以組為單位,進(jìn)行六次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最后一個字為頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是123456,)234561,345612 45612 561234 612345,組內(nèi)任何人都可以接,看兩分鐘之內(nèi)哪組接的歌最多,最多者獲勝。
每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩余三組繼續(xù)比賽,繼續(xù)按照剛才最后那首歌的最后一個字對,時間以剛才剩余的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結(jié)束。
海量資料分享
四次比賽結(jié)束以后,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現(xiàn)兩組并列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負(fù)。如果每個組的獲勝和失敗次數(shù)一樣多,則沒有獎懲措施,六個組都沒有獎品。
道具:六首歌曲
獎品預(yù)算:獲勝組每個人得到一個紀(jì)念獎,獎品筆,大概10-15個。
球拍托氣球跑:每組上場1人,男女不限,在一個紙簍里面放入20-30個氣球,紙簍前方5米左右的地方放另一個紙簍,參加者一齊站在裝氣球紙簍那一側(cè)的起跑線上,每個人手中那一個硬筆記本,這番把氣球托在筆記本上送往另一端的紙簍里,每次只能用一只手,不能用另外一只手幫忙,時間以2分鐘計算,時間到的時候,根據(jù)另一端紙簍里的乒乓球個數(shù)排定名次。如果遇到并列的情況,可以加試一道智力搶答題決定勝負(fù)。
如果中途跑動過程中氣球掉了,可以撿回來但必須從起跑線處重新跑(主持人需要注意這種情況)。
道具:12個紙簍、6個硬筆記本、120個氣球、智力搶答題6道
獎品預(yù)算:第一名發(fā)一等獎相冊,其余發(fā)二等獎文件夾。
現(xiàn)場抽獎:準(zhǔn)備1副撲克作為門票,另外1副撲克放在抽獎箱里,每隔半小時由老師上臺抽獎,由手持對應(yīng)撲克牌的人上臺領(lǐng)獎。每抽出一個獎項后,相應(yīng)的撲克牌作廢。
海量資料分享
道具:抽獎箱、2副撲克牌、獎品預(yù)算:一等獎,獎品筆記本。對于二等獎2-3人,獎品牙膏;三等獎,可以抽兩次6—8人,獎品筆.各項獎品設(shè)置
總獎品計數(shù): 抽獎一等獎1個、二等獎4個(最多)
整個游戲過程分為六組,參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8人。
一等獎為相冊、二等獎為筆記本、三等獎為牙膏、紀(jì)念獎為筆
游戲項目
1、擊鼓傳氣球。
獎品:獎品相冊,總數(shù)為4個。
2、動作模擬
獎品:只要是最后按照規(guī)則表演的,給一等獎相冊;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。
3、對歌接力賽
獎品:獲勝組每個人得到一個紀(jì)念獎——筆,大概45-50支。
海量資料分享
4、情侶配對。
5、球拍托乒乓球跑
獎品:一等獎1個相冊,二等獎3個筆記本。
6、現(xiàn)場抽獎
獎品:一等大獎相冊,1個;二等獎筆記本,3—4個;三等獎筆,6—8個。
7、猜謎
獎品:紀(jì)念獎一支筆,數(shù)量50個
注意:剩余獎品整理好,以備后用!
節(jié)目程序單
1、主持人開場白
2、介紹到場嘉賓
班主任講話(征求意見)
班長講話(征求意見)
3、節(jié)目開始
海量資料分享
第一階段:7:00——8:30,節(jié)目順序:
1、獨(dú)唱《XX年的第一常雪》表演者:劉啟鵬
道具:麥克風(fēng)一個
2、獨(dú)唱《*****》表演者:**
道具:小麥克風(fēng)一個。《***》表演者:**
5、擊鼓傳氣球
道具:鼓樂、氣球6個,節(jié)目紙條
6、獨(dú)唱《****》表演者:**
7、托乒乓球跑
道具:12個紙簍、6個氣球、120個氣球、智力搶答題6道
8、動作模擬
海量資料分享
道具:書包、8張凳子
9、歌曲接力賽
道具:六首歌曲
10、抽獎
道具:抽獎箱、兩副撲克牌、3—4張凳子
海量資料分享
第三篇:射擊游戲?qū)嵗?/a>
第七講 射擊游戲?qū)嵗?/p>
學(xué)習(xí)目標(biāo): ? 設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性
? 運(yùn)動圖標(biāo)中Direct to Grid類型的使用 ? Goto、Test函數(shù)的使用 ? 使用交互圖標(biāo)的按鍵響應(yīng) ? 聲音圖標(biāo)的使用
? 利用Random函數(shù)隨機(jī)定義顯示位置 程序功能
飛機(jī)每4秒移動到一個隨機(jī)位置,利用方向鍵移動瞄準(zhǔn)器。瞄準(zhǔn)器套住飛機(jī)后,可以按鍵射擊,飛機(jī)被擊中后爆炸。2 主要操作步驟
? 拖入計算圖標(biāo),名為“初始化”,在計算窗口中輸入: x:=50 y:=50 ——(x,y)為瞄準(zhǔn)器的坐標(biāo) x1:=Random(1,100,1)y1:=Random(1,100,1)——(x1,y1)為飛機(jī)的坐標(biāo)
拖入顯示圖標(biāo),名為“瞄準(zhǔn)器”
打開菜單命令 [Modify]/[Icon]/[Properties],設(shè)置Positioning為On Screen,Movable為On Screen,并設(shè)置Layer為3 拖入顯示圖標(biāo),引入飛機(jī)的圖片
打開菜單命令 [Modify]/[Icon]/[Properties],設(shè)置Positioning為On Screen,Movable為On Screen 拖入運(yùn)動圖標(biāo),雙擊打開屬性窗口,選擇Type為Direct to Grid,選中被射擊物,拖動圖片定義Base和End,定義Destination為x1和y1,并設(shè)置Concurrency為Perpetual 拖入運(yùn)動圖標(biāo),設(shè)置瞄準(zhǔn)器的運(yùn)動圖標(biāo)同上,Destination為x和y 拖入交互圖標(biāo),再拖入計算圖標(biāo)到交互圖標(biāo)右側(cè),名為“4秒后移動”,選擇Time Limit響應(yīng)類型
雙擊響應(yīng)類型符號,設(shè)置Time Limit為4,取消Show Time Remaining的選擇,設(shè)置Branch為Continue 打開計算圖標(biāo)窗口,輸入以下內(nèi)容: x1:=Random(1,100,1)y1:=Random(1,100,1)?
?
?
? ?
?
GoTo(IconID@“移動飛機(jī)”)—— GoTo為系統(tǒng)函數(shù)
? 拖入計算圖標(biāo)到交互圖標(biāo)最右側(cè),雙擊響應(yīng)類型符號,選擇Type為Keypress,設(shè)置Key(s)為leftarrow
注:leftarrow為系統(tǒng)指定的鍵盤左鍵的名稱
打開計算圖標(biāo)窗口,輸入以下內(nèi)容: x:=x-5 Test(x<0,x:=0)
——Test(條件,表達(dá)式1,表達(dá)式2)是系統(tǒng)函數(shù),條件成立時,執(zhí)行表達(dá)式1,否則執(zhí)行表達(dá)式2 同理,拖入三個計算圖標(biāo),Key(s)分別為rightarrow、uparrow和downarrow
在rightarrow計算窗口中輸入: x:=x+5 Test(x>100,x:=100)在uparrow計算窗口中輸入: y:=y-5 Test(y<0,y:=0)在downarrow計算窗口中輸入: y:=y+5 Test(y>100,y:=100)
拖入群組圖標(biāo)到交互圖標(biāo)最右側(cè),雙擊響應(yīng)類型符號,設(shè)置Key(s)為Tab,Branch為Exit Interaction,在Active If中輸入ABS(x-x1)<20 & ABS(y-y1)<20
打開群組圖標(biāo),在二級流程線上拖入顯示圖標(biāo),引入爆炸圖片
打開菜單命令 [Modify]/[Icon]/[Properties],設(shè)置Positioning為In Area,Movable為In Area,拖動圖片定義Base和End,設(shè)置Initial為x1和y1
在二級流程線上拖入清除爆炸畫面的擦除圖標(biāo) ?
?
?
?
?
?
第四篇:小班科學(xué)游戲?qū)嵗?/a>
小班科學(xué)游戲案例
(一)摩擦生電
游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)實(shí)驗(yàn)的興趣。
2.使幼兒初步了解物體摩擦可以產(chǎn)生電。游戲準(zhǔn)備:
塑料紙、碎紙屑若干、兵乓球。游戲過程:
1.先讓幼兒用塑料尺直接去吸小紙屑,看看小紙屑會被吸附起來嗎? 2.請幼兒將塑料尺在手上、頭發(fā)上或衣服上不斷摩擦,再去吸紙屑,看看會出現(xiàn)什么現(xiàn)象? 溫馨提示:
1.提醒幼兒摩擦?xí)r要多用力,而且摩擦?xí)r間長一些效果就會更明顯。2.天氣越干燥,實(shí)驗(yàn)越容易出效果。盡量不要選擇在天氣潮濕,雨水頻繁的時候進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。因?yàn)榭諝獬睗窬蜁央姾蓪?dǎo)入到空氣中,不容易成功。原理大揭秘:
兩個物體相互摩擦?xí)a(chǎn)生靜電,帶電后就能吸附住小紙屑了,這就是我們通常說的“摩擦生電”。在日常生活中也常??梢娔Σ辽姷默F(xiàn)象,比如冬天我們脫毛衣時有小火星或是噼啦聲,用塑料或牛角制的梳子梳頭發(fā),往往能聽到輕微的“淅淅”聲,梳子抬起時,還常常把頭發(fā)梳起來,等等。衍生游戲:
和爸爸媽媽一起尋找日常生活中有哪些摩擦生電的現(xiàn)象。
(二)泡泡世界真奇妙 游戲目標(biāo): 1.引導(dǎo)幼兒享受參與游戲的樂趣。
2.引導(dǎo)幼兒掌握簡單的關(guān)于形狀的知識。游戲準(zhǔn)備:
泡泡液和不同形狀的鐵絲圈(方形的、橢圓形的、半圓形的、三角形的等)。游戲過程:
1.教師吹泡泡,引起幼兒興趣。然后提問:用不同形狀的鐵絲吹出的泡泡一樣嗎?是不是方形就吹出方形的泡泡、三角形就吹出三角形的泡泡呢?
2.將各種形狀的鐵絲網(wǎng)連同泡泡水一起發(fā)給幼兒,請他們用這些材料吹泡泡,尋找答案。溫馨提示:
1.游戲中提示幼兒,泡泡水是一種有毒物質(zhì),不能喝泡泡水。
2.注意引導(dǎo)幼兒觀察,不同形狀的鐵絲網(wǎng)吹出的泡泡形狀一樣還是不一樣。原理大揭秘:
泡泡液中含有活性劑,在水中能產(chǎn)生很大的表面張力,泡泡是因?yàn)楸砻鎻埩Χa(chǎn)生的,當(dāng)它成為球面時表面張力最小,故泡泡都是圓的。之所以能產(chǎn)生泡泡在于它的化學(xué)成分。它是有機(jī)物,它的分子兩端是不一樣的,一端是親水基,另一端是壓水基,當(dāng)它在靜水中融化時,親水基就泡在水里,壓水基就相互接觸,產(chǎn)生泡泡。衍生游戲: 可以帶領(lǐng)幼兒到室外的陽關(guān)下吹泡泡,觀察泡泡的顏色。等孩子升入中班后,可以發(fā)幼兒不同材料的物體,比如積木、積塑、吸管、鐵絲圈、毛管、紗網(wǎng)、竹筒等,讓幼兒通過嘗試發(fā)現(xiàn),哪些物體能吹出泡泡,哪些不能吹出泡泡。
(三)會飛的小傘
游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒簡單的動手操作能力。
2.引導(dǎo)幼兒對“氣流”形成一種感性認(rèn)知。游戲準(zhǔn)備:
幼兒已有玩塑料瓶的經(jīng)驗(yàn)、塑料瓶、各種形狀的小紙傘。游戲過程;1.教師示范,將小傘放到塑料瓶口上,然后用力擠壓瓶身,使氣流將小傘頂起來。2.教師將材料發(fā)給幼兒,告訴他們“讓自己的小傘飛起來”。3.幼兒比賽:誰的小傘飛的高。溫馨提示:
1.教師準(zhǔn)備的塑料瓶不要太大,因?yàn)橛變旱氖中?,無法握住并擠壓過大的瓶子。
2.使用的小傘一定要輕,小班幼兒力氣小,小傘越輕便,越容易受沖出瓶口,幼兒參與的興趣越高。原理大揭秘:
擠壓瓶子內(nèi)會使瓶子內(nèi)的空氣往外流動,使空氣產(chǎn)生對流,因而形成風(fēng),不斷地擠壓使對流加速,風(fēng)速也會加大,小傘正好在瓶子的上方,風(fēng)就會把傘吹起來。
(四)吹氣 游戲目標(biāo):
1.幫助幼兒積累對空氣的感性認(rèn)知。2.引導(dǎo)幼兒感受游戲的樂趣。游戲準(zhǔn)備: 洗干凈雙手。游戲過程:
1.舉起手,手掌對著嘴巴,但不要碰到嘴巴。2.張大嘴向手掌哈氣,感覺呼出的氣是熱的。3.噘起嘴唇,向手掌吹起。感覺吹出的氣是涼的。溫馨提示:
1.提醒幼兒只能往自己的手上吹氣,不要向別人吹氣。2.游戲前要求幼兒將手洗干凈。原理大揭秘:
為什么都是從嘴里吹出的氣,我們卻感覺溫度不一樣,一個冷一個熱呢?其實(shí)不管是張開嘴巴或者撅起嘴巴時,吹出的氣體溫度都是一樣的。之所以我們感覺一個冷一個熱是因?yàn)閺堥_嘴巴向外哈氣時,哈出的氣體移動慢,輕輕的將手上那層空氣推開,并挨近皮膚。由于哈出的氣體比這層空氣更溫暖,所以我們的皮膚會覺得溫暖。當(dāng)撅起嘴唇時,口中的空氣從比較小的開口通過,移動速度較快,這些從口中吹出的移動速度快點(diǎn)氣體,既吹走了手心的空氣層,自己也很快跑掉了,于是旁邊較冷的空氣就會過來填補(bǔ)位置,因此會覺得涼快。
(五)葡萄干喝水 游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒簡單的動手操作能力。
2.引導(dǎo)幼兒了解關(guān)于葡萄干的簡單操作過程。游戲準(zhǔn)備:
葡萄干、玻璃杯、湯勺 游戲過程:
1.將幾顆又干又皺的葡萄干放在玻璃杯中。
2.在玻璃杯中放入一些清水,讓葡萄干完全浸沒在水中,并用湯勺攪拌。
3.幾個小時后再去觀察發(fā)現(xiàn),剛才又干又皺的葡萄干個個都吸足了水分,全身漲鼓鼓的。溫馨提示:
可以讓幼兒對比新鮮葡萄和葡萄干,并向其講解葡萄干的制作過程。原理大揭秘:
葡萄干是將水靈靈的新鮮葡萄掛在四面通風(fēng)的房子里陰干而成的。把葡萄干再放入水中,水透過表皮進(jìn)入其中,吸足水分后,就形成一顆顆飽滿的小葡萄。
(六)撈空氣 游戲目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒初步感知空氣的性質(zhì)。2.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)知識的興趣。游戲準(zhǔn)備:
每人一個透明塑料袋。游戲過程:
1.將袋子發(fā)給幼兒,讓他們打開袋口,自由的在院子里、房間里、身前身后撈一下,然后趕緊將袋子收緊,袋子立刻鼓了起來。
2.讓幼兒觀察袋中有什么,是什么顏色、什么形狀的。
3.慢慢把袋口放開,朝向臉頰輕輕放氣,感受空氣是可以流動的。溫馨提示:
提醒幼兒一定要收緊袋口,不然空氣就跑的無影無蹤了。原理大揭秘:
空氣看不見、摸不著、無色無味,然而時刻在我們身邊。
中班科學(xué)游戲案例
(一)瓶子癟了 游戲目標(biāo):
1.幫助幼兒初步了解大氣壓力的知識。
2.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)知識的興趣和參與游戲的積極性。游戲準(zhǔn)備:
70度左右的溫開水、空礦泉水瓶。游戲過程:
1.將溫開水倒入塑料瓶中,用手摸摸瓶子,是否感覺到熱。2.大約15秒后。把瓶子中的溫開水倒出來,瓶迅速蓋緊瓶蓋。3.觀察瓶子慢慢的癟了。溫馨提示:
1.最好由教師提前將熱水灌入瓶中,以免幼兒向瓶中注水時被燙傷。
2.提醒幼兒擰緊瓶蓋的速度要快,水倒出來后即刻就要擰緊瓶蓋,不要耽擱,否則影響實(shí)驗(yàn)效果。
原理大揭秘:
首先,熱水把瓶子里的空氣加熱了,空氣體積變大,瓶子內(nèi)的壓力變大;然后,熱水倒出并馬上把瓶蓋擰緊,等瓶子冷卻后,瓶內(nèi)的水分和空氣收縮,占的體積變小,壓力也變小,外界氣壓大于瓶內(nèi)氣壓,就會擠壓瓶子使瓶子變癟。衍生游戲:
讓幼兒回家后和家長一起實(shí)驗(yàn),用其他材料的瓶子做個游戲,瓶子是不是也會癟呢?
(二)會變魔術(shù)的乒乓球 游戲目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒了解有關(guān)“熱脹冷縮”的知識。2.培養(yǎng)幼兒簡單的動手操作能力。游戲準(zhǔn)備:
1個癟乒乓球、一個玻璃杯、沸水。游戲過程:
1.把癟乒乓球放入玻璃杯中。
2.向杯中倒入沸水,癟乒乓球就會慢慢鼓起來,變圓了。溫馨提示:
1.向杯中注入沸水這個環(huán)節(jié)一定要由老師來操控,以免燙傷幼兒。
2.不要選擇那種被擠壓得厲害,嚴(yán)重變形的兵乓球。這樣的球即使用沸水也很難恢復(fù)完全,會影響實(shí)際效果和幼兒的興趣。原理大揭秘:
首先,熱水會使兵乓球本事變軟,容易伸縮。其次,熱水的熱能會把球內(nèi)的空氣加熱,空氣體積變大,球是密封的,空氣又出不去,就會把癟的那部分往外排擠,使它鼓起來,讓球內(nèi)有更大的空間,這也就是我們說的熱脹冷縮。
(三)會變的影子 游戲目標(biāo):
1、使幼兒了解關(guān)于光影的知識。
2、培養(yǎng)幼兒的探究欲望。游戲準(zhǔn)備:
1盞燈或手電筒等光源、幕布。游戲過程:
1、打開燈或手電筒放在幕布前面,教師在幕布后,用手做不同物體的影子,讓幼兒猜猜是什么,激發(fā)幼兒的興趣。
2、教師有意識地在離幕布遠(yuǎn)近不同的地方做手影,讓幼兒觀察影子大小的變化。
3、分小組,引導(dǎo)幼兒用手影變換出不同形狀和不同大小的物體。溫馨提示:
提醒幼兒注意觀察幕布上的影子是如何變大、變小的。是離光源近的時候大還是離光源遠(yuǎn)時影子大呢?(注:離光源越近,影子越大。離光源越遠(yuǎn)、影子越小。)原理大揭秘:
直線傳播的光被遮光物體擋住,從而在物體的背面形成影子。光可通過透明物體繼續(xù)傳播,所以透光物體不能形成影子。光照射角度不同,影子的形狀也就不同。因?yàn)槲覀兊氖质遣煌该鞯模梢栽谀徊忌闲纬晌覀兪值挠白?,?dāng)手變化時,幕布上的影子也隨著變化。衍生游戲:
當(dāng)幼兒對影子有一定了解后,可以玩“踩影子”的游戲。
(四)喇叭的妙用 游戲目標(biāo):
1、使幼兒初步了解關(guān)于聲音的知識。
2、培養(yǎng)幼兒的思維能力。游戲準(zhǔn)備:
硬紙、透明膠、剪刀。游戲過程:
1、將硬紙剪成一個圓形,再將圓一分為二。將其中的一半卷成一個圓錐,用膠帶粘在。再把尖頭的一端剪掉,做成一個喇叭。
2、教師先不用喇叭和幼兒說話。然后把喇叭尖頭的一端放在嘴邊,用和剛才一樣大的聲音與幼兒講話,請幼兒聽一聽哪次講話的聲音大。
3、先不用喇叭,教師站在遠(yuǎn)處小聲說話,問幼兒是否能聽清。然后讓幼兒將喇叭的小口對準(zhǔn)耳朵,大口對準(zhǔn)教師說話的方向,看這次是否能聽清楚。這兩次哪次聽得更清楚。溫馨提示:
1、教師可以直接將剪好的半圓形發(fā)給幼兒,或者發(fā)給幼兒圓形的模子,讓他們臨摹,以確保能夠畫出較為規(guī)整的圓形。
2、當(dāng)幼兒熟悉游戲后,可以讓幼兒扮演剛才教師的角色,在前面發(fā)生,請其他幼兒聽。原理大揭秘:
喇叭具有聚集聲音的作用,使聲音不至于太分散,能夠相對集中地傳達(dá)到對方處。因此游戲中,當(dāng)使用喇叭后,聲音更大了,幼兒聽得更清楚了。我們的耳廓,所起到的作用就像喇叭一樣,聚攏聲音,沒有了耳廓,我們的聽力就會大打折扣。
第五篇:廣播電視節(jié)目策劃(實(shí)例)
00
1電 視 談 話 類 節(jié) 目 策 劃
欄目名稱:《平凡人的故事》 本期主題:最美麗的環(huán)衛(wèi)工
策劃人:XXX
日期:20XX年XX月XX日1
目錄
序文
------------------------3 《說出你的故事》欄目執(zhí)行策劃
一、欄目宗旨
------------------------5
二、欄目定位
------------------------5
1、欄目宣傳語
2、制作手法
3、場景設(shè)置
5、人員設(shè)置
附演播廳示意圖
三、流程
1、總流程
2、拍攝流程
3、演播廳制作流程
四、播放時長時段
五、節(jié)目創(chuàng)意
本期節(jié)目“最美環(huán)衛(wèi)工”執(zhí)行策劃
六、場外拍攝執(zhí)行策劃
七、演播廳拍攝策劃以及具體內(nèi)容
1、演播廳要求
2、流程(附具體內(nèi)容)
3、主持人核心問題點(diǎn)
八、預(yù)算
九、策劃進(jìn)度表
十、其他
1、人物職務(wù)分配
2、策劃所需用品及場地
3、策劃相關(guān)資料
------------------------6
-------------------------7-------------------------7--------------------------8------------------------10
------------------------13------------------------14------------------------14
序文
一滴晨露,可以滋養(yǎng)生命,一片落葉,可以哺育花草。猶如靜靜流淌的河水,平凡又簡單。
在中華五千年歷史流淌的河水中,不乏平凡的人。他們或許是自食毒草的草藥家們,或許是明末起義的農(nóng)民們,或許是隕落在邊疆的士兵們,或許是為新中國建設(shè)奉獻(xiàn)生命的工人們,或許是累到在大地震救援的消防員們,或許是??。他們用自己的平凡寫下了不平凡的歷史。
我常常走在他們給我的感動之中。
每一次傾聽他們的故事,總會讓我一次次心痛,一次次感動。他們大多不會被人記起,但他們甘于奉獻(xiàn),把事業(yè)做得轟轟烈烈,而自己卻默默無聞。每一次看到他們的身影,我的心中總會充滿崇敬之意。我愿意和他們交談,我愿意更深的去了解他們,我愿意做他們的朋友,我更愿意去傾聽他們不為人知的故事。
于是,我萌生了做這么一個策劃的決定。我們就是社會中的一員,我們平凡又渺小。但這個社會是充滿愛,充滿感動的。我想通過一個節(jié)目,能讓社會打破冷漠,讓更多的人愿意去了解平凡的人,更多人去愛身邊的人。如何達(dá)到這個效果,我想只有深入和當(dāng)事人去交談,去換心,才能發(fā)掘最深刻的東西。解讀人性,解讀社會。
然而正像很多主持人和策劃人考慮的一樣,一部沒有明星光環(huán)的電視節(jié)目如何得到大家認(rèn)可。正如我前面所說,我們每個人都是平凡的??v使社會中有明星,有知名度極高的人。我們?nèi)匀皇巧钤谄椒? 4 人的世界里。改革開放給這個社會帶了財富,科技和機(jī)遇,但當(dāng)人們享受奮斗成果的時候驀然回首,發(fā)現(xiàn)從前的童真,從前的信任,人與人之間的關(guān)愛,漸行漸遠(yuǎn)。本節(jié)目就是針對這一社會背景,展現(xiàn)社會平凡人所做的奮斗,平凡人所給予我們最不平凡的感動。在十八大召開之后,提出了人人奔小康的理念。我們的節(jié)目就是圍繞這一宗旨,在這個物質(zhì)豐富的社會,豐富人們精神生活。無論你生在哪里,正在干什么工作,職業(yè)不分貴賤,只要有感動,就可以說出你的故事。
有人說,推心置腹的談話就是心靈的展示。一個好的談話節(jié)目的目的就是要展示心靈,洗禮人生。要達(dá)到這個目標(biāo)必然就是要真實(shí)性。不會出現(xiàn)像以往類似節(jié)目中故作煽情的場景,有時候你可能發(fā)現(xiàn)故事里的人正像生活在你身邊的人一樣。對于這個談話節(jié)目,我想最關(guān)鍵的,也就是和以往不同的是我希望是以紀(jì)錄片的形式,或者類似紀(jì)錄片的形式來表達(dá),生活中的平凡人不需要修飾,不需要美化,有優(yōu)點(diǎn),有缺點(diǎn),有滿足,有遺憾,有心酸,有感動。
5 欄目執(zhí)行策劃
一、欄目宗旨
《說出你的故事》是一檔電視談話類的欄目。這檔節(jié)目主要是選取生活中平凡的小人物,以主持人與嘉賓面對面交談的方式讓觀眾了解小人物帶給我們最真實(shí)的感動。真實(shí),平凡是節(jié)目素材兩個重要線索。感動是節(jié)目出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。通過這個節(jié)目,一方面可以扶持社會中的弱勢群體。另一方面也可以喚醒人們對他們的關(guān)愛。還有一些是為社會和他人默默奉獻(xiàn)的人,也會通過節(jié)目對社會形成一種號召和正確的社會引導(dǎo),從而展現(xiàn)社會主義的良好風(fēng)貌,凈化社會風(fēng)氣,豐富人們的精神世界。
二、欄目定位
1、欄目宣傳語:“小人物,大感動”“說出你的故事,給予我們感動” 一檔由主持人與當(dāng)事人面對面的談話節(jié)目。話題人物主要選擇我們生活周圍的平凡職業(yè)的人物,貼近平凡人物,體現(xiàn)平凡人的生活,讓平凡人也能成為公眾的焦點(diǎn)。受眾定位:全社會人員
2、制作手法:
演播室制作,出境拍攝結(jié)合。
3、場景設(shè)置:家庭結(jié)構(gòu),沙發(fā),茶幾,投影(屏幕)
4、人員設(shè)置:主持人,當(dāng)事人,嘉賓
5、附演播廳示意圖:
三、流程 總流程: 確定談話對象 暗訪當(dāng)事人
素材整理,邀請當(dāng)事人 演播廳訪談
總結(jié),社會專員點(diǎn)評,專家建議。拍攝流程:
確定地點(diǎn),接觸當(dāng)事人進(jìn)行觀察。亮明身份,具體了解當(dāng)事人起居生活。拍攝當(dāng)事人周邊人群朋友生活及對當(dāng)事人看法 拍攝社會人群對當(dāng)事人的看法。拍攝社會專家點(diǎn)評建議。7 *關(guān)于確定談話對象:主要為針對社會話題中的人物,進(jìn)行選擇,有代表性,有社會積極力量,有助于和諧社會發(fā)展的人物素材為主。也可選擇社會中有較大爭議的人,在談話的過程中辨析,還原真實(shí)。主持人設(shè)置:主持人要求親和力強(qiáng),語言組織和表達(dá)能力強(qiáng),辨析能力強(qiáng),有較強(qiáng)的主觀態(tài)度。能夠快速的得到當(dāng)事人的新信任,思維敏捷。
演播廳制作流程: 1.主持人自述事情原委 2.邀請當(dāng)事人進(jìn)行談話,交流 3.播放拍攝內(nèi)容,對當(dāng)事人進(jìn)行提問 4.根據(jù)社會專家點(diǎn)評,網(wǎng)絡(luò)評論進(jìn)行點(diǎn)評。
四、播放時長時段:時長為三十分鐘。首播為周五9:00-9:30,重播周天上午9:00-9:30。
五、節(jié)目創(chuàng)意:
用紀(jì)錄片的方式故事再現(xiàn)當(dāng)事人的生活
演播廳制作成家庭環(huán)境來展現(xiàn)節(jié)目的平凡而不普通的感覺。每期節(jié)目邀請社會各類專家連線進(jìn)行答疑,和建議。
8 本期執(zhí)行策劃
本期欄目主題:最美麗的環(huán)衛(wèi)工
六、場外拍攝執(zhí)行策劃
場景一
地點(diǎn):成都市新都區(qū)大豐鎮(zhèn)大天路路口 時間:12月中旬早5點(diǎn)30分前 人物:環(huán)衛(wèi)工人鄧賢國 拍攝形式:暗訪
拍攝內(nèi)容概要:主要拍攝環(huán)衛(wèi)工鄧賢國日常工作的場景,要求人物情感自然流露。必要時需要記者進(jìn)行暗訪攀談。
場景二
地點(diǎn):成都市新都區(qū)大豐鎮(zhèn)鄧賢國家中 時間:12月中旬下午 人物:鄧賢國 拍攝形式:記錄
拍攝內(nèi)容概要:記者進(jìn)行簡單詢問鄧賢國日常生活情況,與鄧賢國保持良好的朋友關(guān)系,記錄鄧賢國家庭狀況,生活環(huán)境,家庭成員生活狀態(tài)。
場景三 9 地點(diǎn):新蜀環(huán)衛(wèi)公司 時間:12月中旬工作日上午 人物:公司經(jīng)理領(lǐng)導(dǎo) 拍攝形式:采訪
拍攝內(nèi)容概要:通過對公司領(lǐng)導(dǎo)的采訪,了解鄧賢國在公司工作的福利和待遇。以及公司領(lǐng)導(dǎo)對鄧賢國的看法等。
場景四
地點(diǎn):成都市區(qū)街道 時間:12月中旬 人物:市民 拍攝形式:采訪
拍攝內(nèi)容概要:通過采訪主要了解市民對鄧賢國這種行為的看法,以及自己的意見。分門別類進(jìn)行歸納。
場景五
地點(diǎn):成都市人才管理市場辦公室 時間:12月中旬 人物:辦公室副主任 拍攝形式:采訪
拍攝內(nèi)容概要:記者需要就鄧賢國工作一事向辦公室主任進(jìn)行提問,如可否為鄧賢國尋找一份更加“安全”的工作。像鄧賢國這樣的弱勢 10 群體,對于工作的安排是怎樣的。
場景六
地點(diǎn):成都市律師事務(wù)所 時間:12月中旬 人物:法律顧問
拍攝概要:詢問法律顧問,鄧賢國還享有哪些工作福利,和權(quán)利。對鄧賢國今后生活做法律指導(dǎo)。
七、演播廳拍攝策劃
1、演播廳要求:
普通家庭結(jié)構(gòu)(策劃上),燈光,攝像器材等融入家庭環(huán)境中,營造一種溫馨的安逸的錄制環(huán)境。機(jī)位:三機(jī)位
拍攝內(nèi)容為主持人特寫,當(dāng)事人特寫,全景特寫。
為達(dá)到真實(shí)流露情感,建議執(zhí)行導(dǎo)演在不影響拍攝的情況下將攝像器材隱蔽。
2、流程
①.主持人開場(略)
②.播放錄制視頻介紹鄧賢國的生活
11 ③.主持人邀請鄧賢國(機(jī)位二特寫)
④.主持人與鄧賢國談話。要求主持人問題深入,語氣平和,親切,真誠。對于疑問要大膽提出,對于感嘆要真誠抒發(fā)。
(P.S在這期間插放鄧賢國家人,領(lǐng)導(dǎo),市民等對他的看法,主持人一方面要與鄧賢國建立朋友關(guān)系,另一方面要表現(xiàn)對鄧賢國的關(guān)懷。)主持人目送鄧賢國離場,社會評論專員和主持人結(jié)合網(wǎng)絡(luò)留言進(jìn)行點(diǎn)評,總結(jié),要求深入,全面。
附具體內(nèi)容:(主持人發(fā)問自由發(fā)揮,只做參考)(出場音樂)
主持人:“小人物,大感動”本期的《平凡人的故事》講述了一位被網(wǎng)友評為最“成都最美環(huán)衛(wèi)工人”的平凡人,首先來看一段視頻(視頻:提前拍攝視頻)
今天,視頻中的主人公,鄧大爺就來到了我們的現(xiàn)場。歡迎鄧賢國。(出場方式:走路出場)
主持人:鄧大爺你好,我們剛才也看這個視頻,了解了基本的情況。你從什么時候開始這份工作的呢? 鄧大爺:三年前吧,來到新都。當(dāng)時也窮,找了這份工作 主持人:這工作你干得來么,腿腳也不太方便,還要住著拐杖 鄧大爺:干的來,就因?yàn)橥饶_,當(dāng)時還被公司拒絕了 主持人:你覺得環(huán)衛(wèi)工好么又苦又累也?一月能掙多少錢? 這份工作挺好的,能糊口就行?;乩霞腋赊r(nóng)活更累,這也就掃掃地 12 1000左右吧。
主持人:家里的情況是怎么樣的額?
鄧大爺:家里有個90歲的老哈,兒女都結(jié)婚了,不想給他們負(fù)擔(dān),公司還給發(fā)糧油,日子還能過得去?(背景音樂)主持人:你覺得這份工作還能做多久/? 鄧大爺:我也是能干的動就能一直干下去。
主持人:視頻里說你負(fù)責(zé)的這片比別的地都干凈,你看見煙頭就會撿起來,為什么這樣做?
鄧大爺:因?yàn)楸旧砭蜌埣?,想讓人家知道我雖然殘疾也能干,能打掃干凈點(diǎn),就干凈點(diǎn)。能讓大家有個干凈的環(huán)境。
主持人:鄧大爺,我們欄目組也給您準(zhǔn)備了一份小禮物我們不妨再來看看這段視頻。
(提前拍攝家人朋友同事對鄧大爺?shù)墓膭钜约耙院笊蠲篮玫南M┼嚧鬆敚褐x謝,謝謝欄目組,我會好好做好這份工作的。主持人:大爺,很感謝您今天的到來,希望你以后能生活的更好。(目送當(dāng)事人離開,轉(zhuǎn)身向評論嘉賓)
主持人:說到這,我就想問問我們的黃老師(社會觀察員,評論嘉賓)你覺得鄧大爺這種精神的可貴之處是什么?他能夠通過什么渠道找到更好的工作么?
黃老師:(體現(xiàn)勞動人民的樸實(shí),知足等精神,自由發(fā)揮,給與保障建議)
主持人:自從鄧大爺?shù)倪@個視頻上了新聞,不僅僅鄧大爺成了新聞人 13 物,許多網(wǎng)友和觀眾也為大爺驕傲,被大爺?shù)膱詮?qiáng)和樂觀所打動?,F(xiàn)在我這里就有關(guān)注我們本期節(jié)目的網(wǎng)友留言提幾個問題。(網(wǎng)友留言提問并回答)
主持人:感謝鄧大爺來到我們的欄目,希望不管是誰都要也能繼續(xù)發(fā)揚(yáng)這種堅強(qiáng)勇敢地精神,讓我們感受到環(huán)衛(wèi)工人的不易,能夠更好地愛護(hù)環(huán)衛(wèi)工人的的勞動成果,也希望鄧大爺?shù)囊约班嚧鬆數(shù)募胰四軌蜻^上有更好的生活。本期的《平凡人的故事》到這里就結(jié)束了,不管你是什么人,只要你有故事,能夠感動我們,歡迎報名參與到我們節(jié)目當(dāng)中,分享你的故事。我么下期再見。(結(jié)束音樂,主持人退場)
3、主持人核心問題點(diǎn): ①鄧賢國的體質(zhì)狀態(tài)。②鄧賢國的精神意義。
③殘疾人社會環(huán)境(歧視)以及社會保障。
八、預(yù)算
費(fèi)用:拍攝費(fèi)用2000,錄制費(fèi)用3000(不含嘉賓邀請費(fèi)用及其他)獨(dú)家冠名:針對電視臺級別水平而定
協(xié)辦單位:勞動保障局,殘疾人協(xié)會,成都市人才管理中心,成都理工大廣播學(xué)院
14
九、策劃進(jìn)度表
前期準(zhǔn)備時間:20XX年XX月XX日準(zhǔn)備設(shè)備和資料錄像 中期拍攝時間:20XX年XX月XX日—20XX年XX月XX日 后期制作時間:20XX年XX月 播放時間:XXXX年春節(jié)開始播出
十、其他
1、有關(guān)人物職務(wù)分配
XXXX等人負(fù)責(zé)拍攝和后期錄制。
2、策劃所需用品及場地 場地:中型演播廳 設(shè)備:攝像機(jī)180 投影儀
3、策劃相關(guān)資料
①視頻資料:網(wǎng)上的視頻,欄目組錄制視頻 ②文字資料:網(wǎng)絡(luò)資料,欄目組編導(dǎo)撰寫
③參考資料:中新網(wǎng)新聞,成都律師事務(wù)所,勞動保障局
P.S,本篇節(jié)目策劃版權(quán)歸策劃者和上傳者本人所有,如有疑問請聯(lián)系百度上傳者。僅供交流。