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      集體游戲

      時間:2019-05-13 15:09:55下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《集體游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《集體游戲》。

      第一篇:集體游戲

      每個人寫三張紙條,第一張寫上自己的名字,第二張寫在什么地方(隨便寫,哪都行),第三張寫 在什么地方干什么.然后分別把這三種紙條很快收齊,分別再像洗撲克牌一樣,把順序打亂(三 種不能弄亂,要分開洗)然后每個人分別都抽這三種紙條,在念出來,如果念的和生活實際一致, 那個人就要為生日的人表演一個節(jié)目;如果念的與生活實際不一致,生日的人就要指定那個人 做什么懲罰.游戲名稱:拍七令 用具:無 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從 1-99 報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要 拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

      “殺人游戲”的規(guī)則很簡單。

      1、玩家大約在 10 到 16 名,人少了玩兒不開,人多了又會亂。鑒于人數(shù)的要求,“殺人游戲”倒很適合過年那陣子玩。平常哪有這么多人聚會的機會?能湊 上六七個已經(jīng)不錯了。何況過年時的年輕人最感無聊,這個游戲一口氣玩兒下來能輕松打發(fā) 掉四五個小時。

      2、工具僅需一付紙牌,取三張黑花一張小鬼剩下的是紅花。在座的一人發(fā)一張。中小鬼者 為法官,黑花者為殺手,余為證人或被害人。除了法官,好人壞人此時混為一體,無法分辨。

      3、法官宣布全體閉眼,再宣布殺手睜眼,殺手三人以眼神決定一殺害目標(biāo),被殺者留下被 殺線索(遺書)退場。余下各人開始指證和自我辯護,一番爭論后投票選擇誰是殺手,被冤 的只好被冤了,抓住真兇則皆大歡喜。

      4、如此循環(huán)反復(fù),結(jié)果有二,一是好人都被殺光了,惟余殺手,殺手贏;二是殺手全部正 法,堅持到最后的好人贏?!皻⑷恕庇螒蛞?guī)則詳解 參加人數(shù)以 10 人—20 人較好,最佳人數(shù) 12—16 人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。由法官準(zhǔn)備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張 為普通牌,3 張 K。眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是 什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到 A 的 3 個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由 任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜 開眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜

      開眼睛,相互認識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家 都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。

      被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不 能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手 表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的 那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就 是盡快抓出所有的殺手獲勝。目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,并且壞人容易得逞。有趣即在于指證與辯論之間,察言觀色,從語言、神態(tài)乃至動作細節(jié)上都有可能證明誰是真 兇;自我辯白,不論是偽裝的壞蛋還是原裝的好人,都盡其所能以誠示人,語言、神態(tài)乃至 動作細節(jié)上都應(yīng)表明你是好人。這是一場心理戰(zhàn),如果其間再加入法官的插科打諢,必妙趣 橫生。介紹幾點游戲攻略,取自一“殺人”高手,僅供參考:

      一、如果你是“好人”

      1、做好充分心理準(zhǔn)備———被“殺”死的準(zhǔn)備。天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個人看上去都很 無辜。但你還要留下線索,這時往往“直覺”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下 的好人。

      2、要用自己的“風(fēng)格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時 候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。

      3、因為比較嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不 確定,好人們不會對你手軟的。

      4、注意觀察被“殺”者順序。任何一個“殺手”都有自己的“殺人”風(fēng)格。比如先“殺”男再“殺” 女、先“殺”身邊的再“殺”對面的等等。這里的經(jīng)驗是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注 意的人物,因為他們留下的線索最少。

      5、注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風(fēng),他會在關(guān)鍵時候最后舉手(或不那么堅定),以便到達“殺”一個人要求的半數(shù)票。

      6、找出比較嫩的“殺手”用邏輯

      輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺了。有一個絕密: 當(dāng)游戲進行到最后,那個表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。

      二、如果你是“殺手”

      1、絕對鎮(zhèn)定。真正的“冷面殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時候要做到。

      2、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,不讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別 太大。

      3、“殺”人要狠。一般“殺”死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以 為你不可能這么無情。

      4、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不 利的“遺言”。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就 可以亂中取勝了。

      5、指證“殺手”時要明確,舉手投票“殺人”時要堅定。你要堅決地指認你認為的“殺手”,還 要為你認為的好人辯護。學(xué)會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深 了。

      6、當(dāng)人數(shù)越來越少,局勢越來越清晰的時候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。每次發(fā)言你 都要澄清兩個問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人 是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。

      三、如果你是法官

      1、嚴防“死人詐尸”。這會使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說話的權(quán)利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。

      2、注意節(jié)奏。往往在游戲開始的時候,大家發(fā)言不很踴躍,這時可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動參與者的積極性; 而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。某高校社會學(xué)系副教授這樣理解“殺人游戲”的流行:人們有一種原始的、人性的東西就是征 服欲,在現(xiàn)代社會被壓抑的,通過虛擬空間釋放出來?,F(xiàn)代人工作壓力很大,游戲可以讓人 們暫時退出社會舞臺,緩解心理壓力,起到一個“安全閥”的作用。其實,可以自己規(guī)定抽到哪張牌當(dāng)殺手,不一定非按著上邊的規(guī)定做,而且可以根據(jù)參加玩 的人的多少,自己該規(guī)則呀,比如,經(jīng)過我們同學(xué)加工,現(xiàn)在殺人游戲里就可以有兩個殺手,還可以有醫(yī)生,學(xué)生什么的,據(jù)說還有一個男同學(xué),正在考慮發(fā)明個漢奸,讓這個游戲的可 玩性更大一些


      第二篇:集體游戲

      以前組織過的一些適合成年人玩的一些小游戲,希望你能用得著。搶板凳。這個游戲比較熟了,建議男女配對搶,這樣比較能活躍氣氛,增進感情。

      2官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      人數(shù):4個人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

      缺點:人數(shù)不易過多。

      3踩汽球

      目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

      要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

      步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      4、雙人頂氣球接力

      兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

      5、鉆竹竿

      各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。

      6、快樂呼啦圈

      規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)

      7、三人抱成團

      規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

      8、叼筷子

      第三篇:集體游戲

      “幼稚”游戲開心玩――水果大串聯(lián)

      游戲性質(zhì):滿載童真,比較“幼稚”,沒什么智慧性可言的一個游戲,但是一堆人玩起來也挺high的。而且很容易上手,不需要花大量時間講解規(guī)則。記住,人一定要多,10人以下就幾乎無趣味性可言了咯。

      游戲玩法:大家圍成圈坐著,依次報一種兩個字的水果名稱代表自己。游戲begin,由任意一個人開始,按照規(guī)定節(jié)奏的口令先報自己的水果名,再點另一個有人設(shè)定的水果名,然后點到的人按照同樣的口令,繼而又點另一個水果名,但不能點回點他的人所代表的水果名。

      口令節(jié)奏示范為:“蘋果啊蘋果,西瓜啊西瓜――西瓜啊西瓜,香蕉啊香蕉――香蕉啊香蕉,榴蓮啊榴蓮??”,(加黑字部分所有人一起喊,后半句部分由前半句喊到的水果的代表人接)直到有一種水果接不下去或者講了一個沒有人代表的水果為輸,接受懲罰。另外大家還要一起按節(jié)奏打拍子(我們玩的時候是前半句拍手,后半句拍桌子),大家會發(fā)現(xiàn)拍子會越打越快,總有個不留心的水果會犯錯誤的!

      如果覺得太弱智的話,可以改一下規(guī)則,加大游戲難度,就是不準(zhǔn)重復(fù)報之前報過的水果,這樣就很考記憶力咯,一定要打醒十二分精神才行哦。高智商的思維決戰(zhàn)――“殺人”游戲

      游戲規(guī)則:參加人數(shù)以10人---20 人范圍較好,最佳人數(shù)12--16人,另設(shè)法官一名。由抽簽決定3人為殺手(killer),3人為警察(policeman),另外的人為平民。抽簽后不能聲張自己的身份。抽簽結(jié)束后,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不許作弊。

      法官說:“黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了?!贝藭r只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。法官又說:“殺手掙開眼睛,可以出來殺人了?!甭牭酱嗣詈?,三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應(yīng)該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚后說:“殺手閉眼。”(稍后說)“警察掙開眼睛。”此時警察可以掙開眼睛,相互認識一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成后法官說:“所有人閉眼”,(稍后說)“天亮了,大家都可以掙開眼睛了?!?/p>

      待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

      意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。

      在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。

      如此往復(fù),兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然后開始新一輪的游戲。

      “True OR Dare(又名 真心話大冒險)

      游戲的方法很簡單,以轉(zhuǎn)酒瓶、擊掌傳物等隨意方式選出一個人,然后根據(jù)個人意愿選擇TRUE(真心話)或者DARE(大冒險)。選擇TRUE的話要接受其他人協(xié)商問出的問題,并要發(fā)毒誓回答的答案是出自真心,沒有任何隱瞞、絕不說謊。例如“拍過多少次拖???” “做過最對不起自己良心的一件事是什么呀?” 如果選擇DARE,就要做一件事,而這件事由游戲中的其他人協(xié)商決定。

      “I never??”

      是一個喝酒游戲。以隨意方式選出一個人,他(她)根據(jù)自己的實際情況講一個“I never??”(我從來沒有??)的句子。例如“我從來沒有給男朋友煮過晚餐?!比绻溆嗳死锩嬗凶鲞^的,就要罰酒;如果其余人也都沒有做過,那么說句子的人就要罰酒。這個游戲可以在短時間內(nèi)互相了解對方。成語接龍

      任意一個人開始講一個成語,然后由從身邊的人根據(jù)該成語最后一個字的讀音接另一個成語,再按座位順序依次接下去。如果有人想了很久都接不下,大家就一起倒數(shù)十下(通常在這種干擾下就更加想不出來了,哈哈!)。如果還是想不出來而其他人又能想得出來的話,那么接不上的人就要接受懲罰咯!解手結(jié)

      這是歷奇團隊活動里面的一個游戲,不過玩起來確實很有成就感。參與人數(shù)在8-12左右,大家靠攏圍成一個面對面的圓圈,都伸出自己雙手,然后,左右兩只手分別拉住兩個不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相鄰的人的手。這樣大家都拉好之后,就發(fā)現(xiàn)一群人的手拉成了一個結(jié)結(jié)實實的“大結(jié)”。這時大家的手都不能松開,只靠拉著手繞來繞去,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,合力把這個“手結(jié)”解開,形成一個手牽手的大圓圈。

      看似不可思議,可以5個人弄個“小手結(jié)”試試,很快就解開了。其實12-15個人的“大結(jié)”也是沒有問題的!成功解成大圓圈時的那種成功感是無可比擬的,但是過程中一定要齊心和投入哦!偵探游戲.(wink eyes)

      玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害.如最后剩余一名平民, 殺手獲勝.下一輪由殺手擔(dān)任偵探.抓勺子(scramb the spoons)/七級豬(香港叫法)道具: 撲克牌1-2副, 勺子/筷子(可選)

      玩法: 人少時,從一副牌中挑選出與人數(shù)等同的n組同點數(shù)牌.(如: 6人游戲, 就挑出4張2, 4張3, 4張4, 4張5, 4張6, 4張7), 洗勻, 每人發(fā)4張.桌子中間擺放<參與人數(shù)-1>個勺子(有點兒像咱們的搶凳子游戲).游戲開始后, 每人從自己的牌中挑出1張往順時針方向傳, 并接受右方傳來的1張新牌, 進行速度越快越好.待換牌至某人手中出現(xiàn)4張相同數(shù)字時(如4張2), 此人迅速抓起中間勺子, 其他人也需隨后搶勺.無勺者退出游戲, 然后將勺子數(shù)量減1, 繼續(xù)新一輪抓勺, 至兩人勝負賽為止.補充: 當(dāng)游戲者人數(shù)>13時, 可選擇2副牌, 每人分4張, 然后由第一位傳牌者一直從剩余撲克處摸新牌并順時針傳遞, 每次僅1張.此傳牌游戲在香港玩法相同, 名字改成“七級豬”, 即是當(dāng)某位游戲者率先摸到4張相同的牌后, 馬上摸鼻子.其余游戲者見狀也立即摸自己的鼻子, 最后一名被稱為“一級豬”.隨后, 參賽者每輸一次, 級別就長一次, 各玩家分別定級.同級豬(比如兩者均為三級)之間可以互相聊天, 低級豬如果成功被高級豬(輸?shù)枚嗟娜?引誘和他說話, 則低級豬升至與高級豬同級別.有玩家達到“七級豬”時游戲結(jié)束.(sigh, 偶就曾榮獲“七級豬”美譽......)21點

      玩法: 圍圈, 大家開始報數(shù), 1,2,3,4......被迫報數(shù)“21”的人為輸,需懲罰.報數(shù)過程中,同一玩家可選擇一次報兩個數(shù)(如6,7),此時報數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來由左邊報“8”改為由右邊的人報“8”;同一玩家也可選擇一次報三個數(shù)(如6,7,8),此時將跳過一名玩家,由原報數(shù)方向繼續(xù)前進(如,從左到右報數(shù),偶報6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報數(shù)字“9”).每位被迫報數(shù)“21”的玩家接受懲罰后,可在1-21中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動作代替,如用“口哨”/做鬼臉代替數(shù)字5,則報數(shù)時,2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......沒有按照要求替換數(shù)字的玩家亦受到懲罰.腦瓜大推斷

      道具: 紙,筆

      玩法: 事先定好游戲范圍,如知名人物,動物,城市,景點等.每位玩家在小紙條上寫一個范圍內(nèi)容(如定知名人物,可寫本'拉登),收集所有人的紙條后打亂順序,一人抽一張,并用口水貼在自己的腦門(額頭)上(偶試過,的確貼得牢......), 大家可以看見別人頭上的名字,但是不能看見自己的.接下來,每人按順序提“是/否疑問句”,也即答案只能回答“是或否”的問題,如“我是不是男人?”,“我現(xiàn)在還在世否?”,“我的年齡在30歲以上嗎?” 如問題答案為“是”,可一直發(fā)問,若得到“否”的答案,換下一名玩家開始發(fā)問,直至所有人猜出自己頭頂上的人物是誰為止.補充: 如果縱觀所有玩家頭上沒有自己寫的名字,那恭喜,這個名字肯定在自己頭上,穩(wěn)贏;如果自己頭頂上那位人物自己根本不認識,只能自認倒霉拉 ^_^ 偶們那天晚上玩兒,有個兄弟頭上的名字是“Jesus”, 每次輪到他發(fā)問,大家都要先狠狠地笑一頓,以至于這個強人發(fā)出了“Am I human being?”的疑問, 并且猜出自己是耶穌大人, 偶還以為他最后一個猜到呢 熊來了

      參加人員:約束8-15人,分成若干組 游戲規(guī)則:

      (1)各組第一個人喊“熊來了”(2)然后第2個人問:“是嗎?”

      (3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

      (6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”

      (7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

      注意:正確了解規(guī)則,確實地重復(fù)回答。男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號,更有趣。007

      007這個游戲,是起源于行酒令,和“兩只小蜜蜂”有很強的親屬關(guān)系。但是經(jīng)過改進,已經(jīng)成為了非常BT的折磨人的游戲。眾位玩家圍坐一圈,一般是6個人或以上。隨便從一個人開始,他要喊:“零!”接下來逆時針的下一位玩家要喊:“零!”再接下來逆時針的下一位玩家要喊:“七!”注意這個時候,是最關(guān)鍵的一個時候。這個玩家喊完“七”以后,要馬上用手指一個玩家,并且大聲叫出他的名字這里需要說明的是,你可以指任何一個在座的玩家,包括你自己,包括挨自己的玩家。然后被指被叫到的那位玩家要做一個雙手交*在胸前的動作,而被指被叫到的玩家左右兩位玩家要做一個雙手上伸的動作。如果大家都沒有錯,被叫到的玩家做完雙手交*在胸前的動作后,馬上要喊:“零??”然后游戲循環(huán)ING??喊錯者、卡殼者、動作錯者(包括沒你啥事你也跟著瞎動的)、指的人名字叫錯者??受罰!

      第四個:越吃越多

      方法:

      1.團體圍坐成圈

      2.由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤?一碗飯、兩 個雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六 ?;ㄉ?、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。

      3.繼續(xù)者必須記住前者所說的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。

      動物大連蹲

      道具:動物頭飾、迪斯科音樂 參加人員:分成若干隊

      游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人。風(fēng)風(fēng)雨雨

      由主持人向參加游戲者發(fā)布口令,做錯者退出,剩下一個人為優(yōu)勝,如果都錯,則重新開始一次。相關(guān)口令和動作:

      1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)2)手指交互拍打:(開始有雨滴)3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)5)拍打胸口:(下暴雨)

      第四篇:集體互動游戲

      好玩的互動游戲

      1“舞林大會”

      道具:紙、彩帶等手工工具,音樂

      參加人員:分成幾個小組

      游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試 2擊鼓傳花

      道具:鼓或音樂、花

      參加人員:集體

      游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行。

      3尋寶大行動

      道具:“寶物”(一般為字條)

      參加人員:集體

      游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的 尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物” 的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。

      4人名、地點、動作

      道具:紙條、箱子

      參加人員:集體

      游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,%6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這 時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵%0、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。

      5頂氣球比賽

      道具:氣球一個、繩子一條

      參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

      6扮時鐘

      道具:白板或墻壁

      參加人員:不限

      游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

      2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮 演者看不到時鐘模型);

      3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。

      7偷天陷阱

      道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這 時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵?故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬 腳等等

      8英雄救美

      道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣子)

      參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊

      游戲規(guī)則:若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。

      9七拼八湊道具:托盤二個,日常物品

      參加員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

      集物時每一個物品相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個等。

      懲罰:準(zhǔn)備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個拿著這靠墊做一個動作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重復(fù),所以一圈下來后,主持人說每個人將剛才對靠墊 的協(xié)作對右邊或左邊的人重做一次。

      10比大小

      道具:撲克牌。

      游 戲規(guī)則:一大幫人(最好5——8個)圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個人都只能看見別人的牌而看不見自己 的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點,當(dāng)然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凾8演一個歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

      11傳蘋果

      道具:蘋果一只

      規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

      冒險者開始下一輪游戲。依此類推。

      12丑小鴨賽跑

      道具:氣球

      游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

      第五篇:集體大型游戲

      集體大型游戲(體現(xiàn)團隊精神的拓展活動)

      項目名稱: 熱 身

      項目特性: 室外團隊活動、初步建立團隊

      項目簡介:

      ★ 起源簡介

      ★ 分小隊自我介紹、起隊名、選隊長

      要 點:

      ★ 了解戶外體驗式培訓(xùn)的起源與培訓(xùn)形式

      ★ 使學(xué)員深入了解自己的同伴,打破人與人之間的隔膜

      ★ 在全體成員共同完成一項任務(wù)的過程中,營造團隊氣氛,奠定團隊培訓(xùn)基礎(chǔ) ★ 為培訓(xùn)做好心理準(zhǔn)備

      項目拓展一:繼續(xù)熱身跳兔子舞

      圍成四個圈,領(lǐng)導(dǎo)喊口令第一輪:左 右 前 后 前前前

      第二輪:手從兩腿之間手拉手繼續(xù)喊第一輪的口令

      項目拓展二:導(dǎo)盲行動

      游戲道具:磚頭,細長木板(搭成獨木橋)

      手帕(蒙眼睛)

      各種小物品(隨意擺在獨木橋的兩邊)

      游戲目的:

      1.體驗在失明狀態(tài)下行走的不便,增強對殘疾人士的愛心

      2.加強團隊溝通協(xié)作的能力

      3.加強對他人的信任程度

      游戲步驟:

      1.用磚頭,細長木板搭成獨木橋狀

      2.獨木橋兩邊隨意擺放一些小物品,如氣球,可樂罐,蘋果,或是小禮品等等 3.每小組選擇3人在獨木橋起點指揮,作導(dǎo)盲

      4.剩余1名隊員,用手帕蒙住眼睛,根據(jù)道盲者們的指導(dǎo)從獨木橋的起點出發(fā),走到終點,途中可以蹲下?lián)炱皙毮緲騼蛇叺奈锲罚?/p>

      安全保障:隊員在過獨木橋時,兩邊應(yīng)有人保護,防止隊員腳步落空摔下. 變通:獨木橋不一定是直的,根據(jù)現(xiàn)場情況,可以搭建彎彎曲曲的獨木橋,增加游戲難度.

      項目拓展三: 盲 陣

      項目特性: 團隊合作項目

      項目簡介: 小組全體成員在蒙住雙眼的情況下,將一根繩子圍成一個正方形

      拓展項目五:月球漫步

      游戲道具:氣球,各種障礙物

      游戲目的:增強團隊協(xié)作

      游戲步驟:

      1.給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,另一個放進口

      袋備用。

      2.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預(yù)先設(shè)有障礙的線路。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。

      安全保障:游戲的大部分時間,隊員一直仰望氣球。因此務(wù)必保證地面上沒有絆腳的東西。

      游戲變通:可以嘗試兩個人控制三個球

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