第一篇:2013年聊城市計算機(jī)影視后期競賽題
2013年聊城市中等職業(yè)學(xué)校計算機(jī)專業(yè)
影視后期制作競賽試題
一、比賽規(guī)則
1、本比賽項(xiàng)目為參賽者提供了大賽中所用的軟件環(huán)境。
2、除明確要求外,不允許參賽選手更改操作系統(tǒng)設(shè)置,否則后果自負(fù)。
3、不允許在制作作品中以任何形式透露參賽選手的身份信息。
4、比賽時間:180分鐘。
5、比賽成績按提交上來的作品是否符合制作要求以及完成的數(shù)量計分,按評審成績決定比賽的名次排序。
二、說明與要求
1、參賽者在提交作品時不得以樣片文件來替代參賽作品,作品中不得出現(xiàn)“樣片”兩個字,否則成績不計。
2、參賽作品由反映制作過程的源文件和能脫離制作環(huán)境運(yùn)行的視頻文件組成,兩個文件缺一不可。
3、參賽作品必須存放在“D:機(jī)位號”文件夾中,該文件夾由參賽選手自行建立。若在該文件夾內(nèi)無指定名稱的文件,則該項(xiàng)作品不計成績。
4、比賽結(jié)束前5分鐘,參賽選手應(yīng)進(jìn)行作品的檢查和存盤。比賽結(jié)束時間一到,不要關(guān)閉計算機(jī)。
三、注意事項(xiàng)
1、參賽選手將項(xiàng)目文件存儲在D盤根目錄下,文件名為參賽機(jī)器號。
2、參賽選手一定要認(rèn)真審題,根據(jù)題目要求答題。
3、計算機(jī)軟件、硬件出現(xiàn)任何問題要向監(jiān)考老師報告,不要自行處理,否則出現(xiàn)任何問題后果自負(fù)。
4、作品制作過程中要及時存盤,特別是在渲染輸出前必須存盤,以免數(shù)據(jù)丟失影響比賽成績。
四、測試內(nèi)容
1、基礎(chǔ)題一(軟件:Premiere Pro CS3)(32分)
注意:本題使用到的素材均放在“D:山東省聊城市技能大賽影視后期制作比賽素材第一題Premiere試題素材”文件夾中。
(1)根據(jù)樣片制作邊角固定效果;
(2)根據(jù)樣片制作動態(tài)餅狀圖效果;
(3)根據(jù)樣片制作動態(tài)偏移效果;
(4)根據(jù)樣片和提供的素材制作懷舊老照片效果;
(5)根據(jù)樣片和提供的素材制作在水面上浮動的字幕;
(6)根據(jù)樣片和提供的素材制作多畫面電視墻效果;
(7)根據(jù)樣片和提供的素材制作線條化效果;
(8)根據(jù)樣片和提供的素材制作三維立體照片效果;
(9)根據(jù)樣片和提供的素材制作MTV歌詞色彩漸變效果;
(10)根據(jù)樣片和提供的素材制作文字雨效果;
(11)根據(jù)樣片和提供的素材制作相機(jī)閃光燈效果;
(12)根據(jù)樣片和提供的素材制作影片重影效果;
(13)根據(jù)樣片和提供的素材制作用電視放映的效果;
(14)根據(jù)樣片和提供的素材制作改變顏色效果;
(15)根據(jù)樣片和提供的素材制作羽化視頻邊緣效果;
(16)根據(jù)樣片和提供的素材制作畫面望遠(yuǎn)鏡效果;
2、基礎(chǔ)題二(After Effects CS4)(48分)
注意:本題使用到的素材均放在“D:山東省聊城市技能大賽影視后期制作比賽素材第二題AfterEffects試題素材”文件夾中。
(1)根據(jù)樣片制作半弧形文字動畫;
(2)根據(jù)樣片制作沙粒文字動畫效果;
(3)根據(jù)樣片制作時碼動畫效果;
(4)根據(jù)樣片和提供的素材制作文字破碎效果;
(5)根據(jù)樣片利用表達(dá)式達(dá)到樣片效果;
(6)根據(jù)樣片和提供的素材對素材添加鏡頭光暈;
(7)根據(jù)樣片和提供的素材對素材進(jìn)行動態(tài)摳像;
(8)根據(jù)樣片和AE自帶插件,做出火焰字效果;
(9)根據(jù)樣片和第三方插件Trapcode Particular 制作一個煙花爆炸的效果
(10)根據(jù)樣片和第三方插件Trapcode Particular 制作一個愛心示意圖效果
(11)根據(jù)樣片和素材制作穿越文字;
(12)根據(jù)樣片和AE自帶素材制作雷雨天效果;
3、綜合題(20分)
注意:本題使用到的素材均放在“D:山東省聊城市技能大賽影視后期制作比賽素材第三題綜合試題”文件夾中。
1.建立綜合題項(xiàng)目文件,項(xiàng)目格式:25i PAL,項(xiàng)目文件名:ZHT2012,項(xiàng)目文件保存到選手文件夾中。
2.作品主題:根據(jù)提供的視頻、音頻素材以及文字資料,選取相應(yīng)內(nèi)容,制作“綠城明珠——民歌湖”專題片。
3.專題片結(jié)構(gòu):3秒藍(lán)屏 + 片頭 + 主體 + 片尾 + 3秒藍(lán)屏。
4.片頭制作:綜合運(yùn)用視頻、音頻等素材進(jìn)行片頭制作,片頭中必須出現(xiàn)“綠城明珠——民歌湖”的片名。
片頭制作要求:簡潔明快、流暢、動感,符合作品主題,片名要突出。片頭長度:10秒以上,不超過20秒。
5.主體
根據(jù)解說詞配音文件“綠城明珠——民歌湖.mp3”,對提供的視頻、音頻素材進(jìn)行選擇和剪輯,并根據(jù)需要合理運(yùn)用轉(zhuǎn)場效果和視頻特效。
注意:解說詞配音文件的配音內(nèi)容必須全部使用,不能刪減,可以根據(jù)節(jié)奏需要合理安排句子和段落之間的時間間隔。
主體長度:2分鐘至3分鐘。
主體制作要求:鏡頭語言優(yōu)美,剪輯節(jié)奏合理,解說詞配音、字幕內(nèi)容與畫面相符,特效運(yùn)用合理、給人以美的視覺享受。
(1)剪輯要求:制作思路清晰,對主題理解到位,畫面運(yùn)用合理,符合專題片的節(jié)奏,作品整體創(chuàng)意效果良好。
(2)解說詞字幕:根據(jù)提供的解說詞文檔“綠城明珠——民歌湖.DOC”制作與解說詞配音文件“綠城明珠——民歌湖.MP3”相符的同步解說字幕。
6.片尾:以字幕形式出現(xiàn)“謝謝觀賞”和制作日期字樣。
7.影片導(dǎo)出:導(dǎo)出視頻文件到考生文件夾,格式:MOV,分辨率:720×576,文件名: 機(jī)位號.avi,如:01.avi
第二篇:影視后期簡介
招生效率高不高,宣傳很重要,下面是教大家宣傳上的一些技巧:
一、影視后期的介紹:
1、什么是影視后期?
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
2、影視后期傳統(tǒng)下所需的軟件:
合成軟件:AE、Combution、Dfsion、Shake、5D Cyborg等,各種不同分別是層級與節(jié)點(diǎn)式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點(diǎn)式)
三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
3、對于市場上綜合軟件的選取學(xué)習(xí):市場上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡稱AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、Avid Xpress等,令人應(yīng)接不暇。另外,影視技術(shù)更新也很快,如何選用合適的軟件確實(shí)讓人頭痛。首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個象素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能非常強(qiáng)大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢。由于AE和Premiere來自同一個公司,協(xié)調(diào)性極好。
其次,必須緊跟市場的發(fā)展需求,因此,應(yīng)盡量選用最流行、潛力最大的軟件。國產(chǎn)的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴(kuò)展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習(xí)難度。同時,它們在導(dǎo)入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨(dú)厚的兼容性優(yōu)勢。
因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學(xué)習(xí)。
二、影視后期技術(shù)所應(yīng)用的領(lǐng)域(指所能勝任的工作)電 視 臺:中央電視臺攝制組、全國各地各級電視臺攝像后期編輯部;傳媒公司:為各地各級電視臺服務(wù)的各大傳媒制作公司;
配音機(jī)構(gòu):各話劇院、配音公司、配音網(wǎng)及其他配音社團(tuán);
影視公司:各影視后期剪輯制作公司;
廣告婚慶:全國各大影樓,廣告公司、婚慶公司、企業(yè)宣傳活動等服務(wù);多媒體制作:多媒體軟件開發(fā)企業(yè)、新媒體制作企業(yè);
自主創(chuàng)業(yè)和獨(dú)立影像制作:自由編劇、影評人、攝像師、導(dǎo)演開辦影視制作、工作室、開展影視制作業(yè)務(wù)。
三、影視后期人才的市場分析從2006年10月到07年4月在短短不到6個月的時間里涌現(xiàn)出300家新興數(shù)字影視制作公司。當(dāng)金融危機(jī)席卷全球各個經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的時候,電影產(chǎn)業(yè)卻迎來溫暖的春天。當(dāng)下諸多傳統(tǒng)電視臺、影視公司、大型網(wǎng)站都在向數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,大量招募專業(yè)影視人才,隨著今年全國15個地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)基地陸續(xù)建設(shè)完成,產(chǎn)業(yè)人才缺口達(dá)60萬,待遇可想而知。
數(shù)據(jù)調(diào)查顯示:應(yīng)屆生在影視行業(yè)的平均薪資為4000-8000,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過其他行業(yè)。
而在半年后平均薪資高達(dá)6000-10000。拿應(yīng)屆生剛?cè)肼毜男劫Y來說,編導(dǎo)、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資在5000-12000左右,影視后期制作的薪資在5500-15000左右。
舉例《阿凡達(dá)》,這也是總所皆知的好萊塢巨片,也稱好萊塢有史以來造價最
為昂貴的一部影片,不談的它的票房??偛坑捌媒?jīng)費(fèi)為13億美元,其中特效制作為3.5億美元,宣傳費(fèi)用也達(dá)到1.5億美元,它60%的畫面采用CG動畫制作技術(shù),40%的鏡頭由真人演出。也就是說,他其中影視后期的制作經(jīng)費(fèi)也達(dá)到總部影片經(jīng)費(fèi)的27%。其實(shí)不單單這部影片,很多影片,他的制片人(也為影片的投資商)最為頭疼的也莫過于影視后期的制作經(jīng)費(fèi),一般電影總部下來特效才莫過于10幾分鐘,但卻給畫面起到里畫龍點(diǎn)睛的作用,但10幾分鐘的特效制作費(fèi)用將會是總部影片費(fèi)用的15%(此數(shù)據(jù)根據(jù)多部影片計算得多,只供參考)所以可以得之此方面的人才在這市場上的盈利講是無可計算的,這也絕對非常高
昂的。
四、此宣傳在招生技巧上的運(yùn)用:
1、必須在第一階段上的所介紹,提高學(xué)習(xí)者的欲望及理想,使消費(fèi)者能對次學(xué)習(xí)的憧憬。
2、在試學(xué)階段也就是在第二階段里,所需同步同學(xué)們的作業(yè),從作業(yè)里發(fā)現(xiàn)哪
些學(xué)員對報名的興趣有多大。同時需要公布自己的作業(yè)給學(xué)員參考,目的:也是需要提供他們學(xué)習(xí)的目標(biāo)跟向往。
(技巧會隨時更新供工作人員參考學(xué)習(xí))
影視后期招生主任:丘利民
二〇一〇年十二月十九日
第三篇:影視后期求職簡歷
***(男,25歲)
手機(jī): ***********,QQ: ******* >>求職意向
>>教育背景
2010.9-2012.6**
2007.9-2010.6**
>>擔(dān)任職務(wù)
2010-2012**2007-2010**
>>專業(yè)經(jīng)驗(yàn)
2011.7-8
2010.4郵箱: ***@123.com, 地址:********* 電話:**********影視后期制作 大學(xué),學(xué)歷:本科,專業(yè): 教育技術(shù) 主修課程:電視攝像,影視后期制作等 大學(xué),學(xué)歷:??疲瑢I(yè):多媒體設(shè)計與制作 主修課程:影視劇本編輯,視頻技術(shù),音效視頻編輯,錄影實(shí)踐,互動多媒體,數(shù)碼攝影,3D動畫實(shí)驗(yàn),數(shù)碼插畫,設(shè)計原理等。大學(xué)理學(xué)院***班班長 大學(xué)萊佛士學(xué)院**班班長 北京恒邦榮盛文化傳播公司實(shí)習(xí)合成師 利用暑假時間,出于想豐富專業(yè)經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn)職場生活的考慮,在北京恒邦榮盛文化傳播公司擔(dān)任實(shí)習(xí)合成師一職,負(fù)責(zé)廣告片、宣傳片等后期合成工作。雖然只有短暫的一個月時間,但是讓我獲得了寶貴的專業(yè)經(jīng)驗(yàn)、職場經(jīng)驗(yàn)以及對此行業(yè)的進(jìn)一步了解。參與創(chuàng)辦*****設(shè)計工作室 為了更好地將所學(xué)技能應(yīng)用于實(shí)踐,在外教老師的帶領(lǐng)下,與其他四人共同創(chuàng)辦了*****設(shè)計工作室,期間曾為多個國家、不同行業(yè)提供過各類視覺服務(wù),包括企業(yè)VI設(shè)計、書籍版式設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等,收獲專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的同時更鍛煉了我的溝通、應(yīng)變、責(zé)任心、團(tuán)隊(duì)精神等多方面能力。
>>獲獎情況
2011.3獲**大學(xué)理學(xué)院三等獎學(xué)金(前20%)
2010.2參加吉林省第二屆原創(chuàng)DV大賽,作品入選***頻道《***》欄目 2009.12獲***學(xué)院2008-2009優(yōu)秀學(xué)生(前3%)
2008.12獲***學(xué)院2007-2008優(yōu)秀學(xué)生(前3%)
2009.12獲***學(xué)院第二屆原創(chuàng)視頻大賽二等獎
2009.11獲***學(xué)院第二屆攝影大賽二等獎
>>實(shí)踐活動
2009.1
22009.10
2011.10
>>英語&技能
>>自我評價
參與組織2009年香格里拉酒店***學(xué)院圣誕聚會,并設(shè)計室內(nèi)裝飾 組織舉辦***學(xué)院“纖手杯”攝影大賽 參加吉林省大學(xué)生就業(yè)能力拓展訓(xùn)練培訓(xùn)班 在特殊的學(xué)校授課環(huán)境與實(shí)踐經(jīng)歷中培養(yǎng)了良好的英語基礎(chǔ),具有較好的聽說能力,并且可熟練運(yùn)用英語交流 熟練使用After Effects, Flash, Photoshop, Illustrator等設(shè)計軟件以及其英文界面,熟悉蘋果操作系統(tǒng)。擁有樂觀向上的精神和積極嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。富有創(chuàng)造力。有責(zé)任心,對任務(wù)積極負(fù)責(zé),熱愛藝術(shù)。有較強(qiáng)的溝通、協(xié)調(diào)、組織能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
第四篇:影視后期大賽活動總結(jié)
影視后期大賽活動總結(jié)
由計算機(jī)維修協(xié)會舉辦的影視后期大賽落下帷幕。應(yīng)該不能說是非常圓滿,但它還是在學(xué)生的歡聲笑語中結(jié)束了。首先,大家付出了辛酸和努力,辛苦了~此次活動的效果
1、對參加此次活動的學(xué)生的能力都有較大提升。使大家明確開展活動時需要注意的事
項(xiàng),懂得了只要用心做,有付出就有回報。
2、使參賽的同學(xué)們展示出了自己的能力,感受到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作帶來的樂趣,深切感受到
所選影片的魅力。
3、此次活動吸引了更多同學(xué)的廣泛關(guān)注,豐富了同學(xué)們的課外生活。
此次活動中存在的不足
1、時間觀念不強(qiáng),比賽將要開始,可一些部門干事還沒到達(dá)比賽現(xiàn)場,導(dǎo)致比賽現(xiàn)場
秩序混亂。
2、人員安排不合理,許多干事沒有確切清楚知道自己應(yīng)該做什么,像無頭蒼蠅,辦事
效率低下,該做的沒有人做,不需要做的一大推人圍著做。
3、宣傳力度不夠,有些班級出現(xiàn)晚交或不交作品的情況。
4、我們活動開展時間和學(xué)校其他活動時間有沖突,一些選手顧此失彼,評委也有時間
沖突。
5、活動所選教室的設(shè)備跟不上,電腦都有問題,導(dǎo)致選手在表演時鬧出不少尷尬。
盡管活動中出現(xiàn)不少的小問題,但總的來說不錯了,大家在活動中的表現(xiàn)都比較突出,付出了不少的努力!
計算機(jī)維修協(xié)會
第五篇:影視后期專業(yè)實(shí)習(xí)報告
影視后期專業(yè)實(shí)習(xí)報告
即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動漫公司實(shí)習(xí),既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。剛來到公司的時候不知道該做些什么,動畫涉及的知識面很廣,自己在大學(xué)學(xué)的那些只是三腳貓功夫,在商業(yè)領(lǐng)域里根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司,了解一下動畫制作的一些流程。接下來的日子里,我們就開始練習(xí)手繪,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關(guān)鍵是要看手繪功夫,線條要流暢動作要連貫速度要快,要達(dá)到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開始一天畫幾十張就喊累了,卻不知老員工一天上百張的量,要達(dá)到這種境界,不僅要時間還要花大量的精力去練習(xí),手繪是基礎(chǔ),是每個從事動畫行業(yè)的人必須要掌握的。經(jīng)過兩個月的練習(xí)進(jìn)步了許多,不僅僅是練習(xí)線條,還要學(xué)中割,了解人物運(yùn)動規(guī)律,自然現(xiàn)象等等。對于傳統(tǒng)動畫我又有了進(jìn)一步的了解,分工上比較復(fù)雜,一部完整的傳統(tǒng)動畫片,無論是5分鐘的短片還是2小時的長片,都是經(jīng)過編劇,導(dǎo)演,美術(shù)設(shè)計,設(shè)計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,才可以順利完成,但是動作看起來要順暢得多。
現(xiàn)在動畫制作也逐漸由電腦來操作完成,F(xiàn)lash是最常用的軟件,我們也必須學(xué),有了之前一點(diǎn)手繪基礎(chǔ),就要運(yùn)用到電腦中去,之所以剛來實(shí)習(xí)的時候要練習(xí)手繪就是這個原因。開始用軟件制作動畫時,很亂很煩躁,經(jīng)常忘記某個步驟而不能播放,還會遇到很多困難,比如轉(zhuǎn)面動作,轉(zhuǎn)面是動畫中常碰到的情況,就是動畫角色從正面轉(zhuǎn)到側(cè)面或者從背面轉(zhuǎn)到正面等這時畫起來比用傳統(tǒng)方法更加費(fèi)力,畢竟用鼠標(biāo)和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,但是也漸漸去克服了,畢竟學(xué)習(xí)動畫這條路是很漫長的,沒有吃苦耐勞的精神是走不下去的。這次實(shí)習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在平時的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。這次的暑假實(shí)習(xí)我選擇了一家裝潢設(shè)計公司,因?yàn)槠綍r在學(xué)校從事編輯排版工作很想有機(jī)會到外面類似的公司里面實(shí)習(xí)一下,使自己的基礎(chǔ)更牢固,技術(shù)更全面,實(shí)習(xí)的內(nèi)容是學(xué)習(xí)習(xí)近平面設(shè)計
(Photoshop和CorelDraw的使用)。因?yàn)榭紤]到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會,在有限的時間里加深對各種平面設(shè)計的了解,找出自身的不足。
這次實(shí)習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實(shí)話我以前在學(xué)校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因?yàn)橐郧耙挥龅诫y的或不懂的就停下來不做了,而現(xiàn)在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實(shí)可以達(dá)到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧1.制作圓角矩形方塊首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數(shù)值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調(diào)整thresholdlevel來改變大小,如此就會產(chǎn)生您想要的圓角矩形大小。若要產(chǎn)生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作網(wǎng)頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進(jìn)行制作,但是有些濾鏡會因?yàn)閳D形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。3.保留選取范圍大小當(dāng)您在photoshop中使用imagesize或cancassize改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“imagesize”或“canvassize”。
使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標(biāo)準(zhǔn)模式。
4.快速隱藏圖層如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標(biāo)點(diǎn)選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調(diào)整圖層的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去錯誤線條如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。
2.動尺規(guī)在coreldraw中事實(shí)上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標(biāo)拖移,就可以將尺規(guī)移動。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標(biāo)鍵兩下,就會立即歸位中,我鍛煉了自己動手技巧,提高了自己解決問題的能力