欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      科技文獻(xiàn)檢索-大作業(yè)內(nèi)容

      時(shí)間:2019-05-13 17:59:05下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《科技文獻(xiàn)檢索-大作業(yè)內(nèi)容》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《科技文獻(xiàn)檢索-大作業(yè)內(nèi)容》。

      第一篇:科技文獻(xiàn)檢索-大作業(yè)內(nèi)容

      大作業(yè)

      如果要以“自擬題目”為題寫一篇論文,利用我們所學(xué)的檢索手段在圖書館現(xiàn)有電子資源中查找6篇相關(guān)文獻(xiàn)(期刊論文、學(xué)位論文、會(huì)議論文各2篇)和2本相關(guān)圖書,并將檢索的數(shù)據(jù)庫(kù)名、檢索式、記錄的簡(jiǎn)單信息摘錄出來,并寫出自己的觀點(diǎn)。

      注意:1.請(qǐng)寫出檢索詞;

      2.文獻(xiàn)要按照參考文獻(xiàn)格式進(jìn)行著錄;

      3.三周完成,最后一周上交學(xué)習(xí)委員,按要求,排序裝訂;

      4.要求題目不能重復(fù);

      5.圖文結(jié)合;

      6.格式及架構(gòu)提示

      新建文檔,確定主題:“論文題目”論文撰寫檢索記錄。

      文章開始要有一段自然過渡的話,如:根據(jù)論文題目“題目自

      擬”確定檢索詞、檢索庫(kù)。確定的檢索詞有:XXX、XXX、XXX等;檢索庫(kù)有:XXX、XXX、XXX等,然后通過檢索詞在選定的檢索庫(kù)檢索相應(yīng)的文獻(xiàn)資料,并作以記錄,記錄如下圖文所示。

      一、期刊論文

      【1】期刊論文的著錄格式;

      檢索詞:

      數(shù)據(jù)庫(kù):

      文章觀點(diǎn):

      筆者觀點(diǎn):

      相關(guān)圖文:要有圖標(biāo)。

      【2】如上。

      以下同上格式。

      總結(jié):體會(huì)、收獲,300字左右。

      第二篇:大作業(yè)報(bào)告格式

      大作業(yè)報(bào)告格式

      一、題目及要求

      二、設(shè)計(jì)思路

      三、問題分析及解決方案

      四、輸入輸出

      五、源代碼

      六、測(cè)試結(jié)果

      七、總結(jié)、系統(tǒng)評(píng)價(jià)及展望

      八、***53922

      第三篇:電子商務(wù)—大作業(yè)題目范文

      一、論述題(每2人一題,共40人,各自獨(dú)立展開調(diào)查、分析、研究,不得抄襲)(信管101:學(xué)號(hào)26-45+戚興潮,信管102:27-45+肖軼、歐林剛、倪梓茗)

      1、區(qū)域性零售企業(yè)電子商務(wù)發(fā)展策略研究

      2、安徽中小企業(yè)電子商務(wù)發(fā)展現(xiàn)狀及對(duì)策研究

      3、電子商務(wù)與民營(yíng)快遞物流共贏發(fā)展模式研究

      4、基于電子商務(wù)下的民營(yíng)快遞企業(yè)發(fā)展問題與策略5、3G環(huán)境下的移動(dòng)電子商務(wù)模式研究

      6、淺析中國(guó)移動(dòng)電子商務(wù)現(xiàn)狀、問題及對(duì)策

      7、安徽旅游電子商務(wù)現(xiàn)狀及發(fā)展策略研究

      8、基于JSP的網(wǎng)上購(gòu)物系統(tǒng)

      9、安徽省農(nóng)業(yè)電子商務(wù)現(xiàn)狀分析及對(duì)策研究10、11、12、13、14、電子商務(wù)對(duì)我國(guó)中小企業(yè)的影響及對(duì)策分析 我國(guó)B2C電子商務(wù)物流模式研究 WEB數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)在電子商務(wù)中的應(yīng)用 論電子商務(wù)與現(xiàn)代物流的協(xié)同發(fā)展 就近造訪某第三方物流企業(yè),針對(duì)其任務(wù)性質(zhì)、配送模式、使用技術(shù)等撰寫一份約3000字的調(diào)研報(bào)告15、16、17、18、19、安徽汽車制造業(yè)B2B電子商務(wù)盈利模式研究 淺析我國(guó)電子商務(wù)B2C市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀、特色與問題 淺析我國(guó)電子商務(wù)C2C市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀、發(fā)展趨勢(shì) 淺析物聯(lián)網(wǎng)在B2B中的應(yīng)用 分別訪問B2B、B2C、C2C、移動(dòng)商務(wù)的代表性企業(yè)網(wǎng)站,職稱它們所經(jīng)營(yíng)的產(chǎn)品、下單方式、結(jié)算方式、物流配送方式,指出它們?cè)诮?jīng)營(yíng)上有什么區(qū)別,分析它們對(duì)我們開展電子商務(wù)有什么啟發(fā),寫出分析報(bào)告。

      20、利用百度搜索我國(guó)目前最著名的前10家電子支付服務(wù)商,比較它們?cè)诜?wù)內(nèi)容上的異同,并分析我國(guó)電子支付方面所存在的問題,撰寫研究報(bào)告。

      二、案例分析題(每2人一題,共14人每位學(xué)生各自獨(dú)立分析案例不得抄襲)(信管101:學(xué)號(hào)19-25,信管102:學(xué)號(hào)20-26)

      1、“凡客誠(chéng)品”電子商務(wù)案例分析2、58同城網(wǎng)電子商務(wù)案例分析

      3、蘇寧易購(gòu)電子商務(wù)案例分析

      以上三題從以下幾個(gè)方面加以分析案例:

      (1)網(wǎng)站的基本概況

      (2)網(wǎng)站的業(yè)務(wù)模式

      (3)網(wǎng)站的盈利模式

      (4)網(wǎng)站的技術(shù)模式

      (5)網(wǎng)站的管理模式

      (6)網(wǎng)站的營(yíng)銷模式

      (7)電子商務(wù)實(shí)施模式

      4、通用電氣(GE)的電子商務(wù)戰(zhàn)略

      5、奇瑞電子商務(wù)戰(zhàn)略

      6、案例:豆瓣網(wǎng)如何體現(xiàn)客戶價(jià)值?它的贏利模式是什么?比較豆瓣網(wǎng)與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)之間的區(qū)別,分析豆瓣網(wǎng)的創(chuàng)新商業(yè)模式.7、案例:收入模式的創(chuàng)新-網(wǎng)易的無線增值服務(wù)與在線游戲進(jìn)入網(wǎng)易網(wǎng)站,指出網(wǎng)易采用了哪些業(yè)務(wù)模式,其贏利模式是什么?進(jìn)入網(wǎng)易、新浪、搜狐網(wǎng)站,比較它們?cè)跇I(yè)務(wù)模式與贏利模式上的異同,寫成研究報(bào)告。

      三、網(wǎng)站設(shè)計(jì)題(每4人一組,共37人)

      (信管101:學(xué)號(hào)1-18+劉洪飛,信管102:學(xué)號(hào)1-19號(hào))20、21、22、23、24、小型購(gòu)物網(wǎng)站設(shè)計(jì) 在線圖書銷售電子商務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì) 中小型企業(yè)電子商務(wù)網(wǎng)站開發(fā)(5人做)招聘網(wǎng)站設(shè)計(jì) 面向鄰近高校建立體育用品網(wǎng)上商店

      26、基于Web的遠(yuǎn)程輔助教學(xué)網(wǎng)站系統(tǒng)設(shè)計(jì)

      27、校園二手交易網(wǎng)站設(shè)計(jì)

      28、手機(jī)在線銷售網(wǎng)站設(shè)計(jì)

      29、蕪湖市旅游網(wǎng)站設(shè)計(jì)

      網(wǎng)站設(shè)計(jì)題報(bào)告要求:

      1、系統(tǒng)總的結(jié)構(gòu)框圖

      2、每個(gè)模塊的設(shè)計(jì)分析(流程圖、功能說明、運(yùn)行界面)

      3、列出所有實(shí)體關(guān)系圖

      4、程序主要代碼

      5、同一組的,個(gè)人報(bào)告中只寫自己所負(fù)責(zé)的部分

      6、章節(jié)安排:第一章 系統(tǒng)概述

      第二章 系統(tǒng)分析

      第三章 系統(tǒng)設(shè)計(jì)

      第四章 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)

      第四篇:Android大作業(yè)報(bào)告

      移動(dòng)設(shè)備軟件應(yīng)用與開

      發(fā) 大作業(yè)報(bào)告

      姓 名: 學(xué) 號(hào): 班 級(jí): 院 系: 日 期:

      任課教師:

      一、程序的運(yùn)行環(huán)境、安裝步驟

      1、運(yùn)行環(huán)境 游戲運(yùn)行環(huán)境:Android1.5以上版本

      2、程序的組成部份:

      2.1、JDK安裝

      1.我的電腦->屬性->高級(jí)->環(huán)境變量->系統(tǒng)變量中添加以下環(huán)境變量: 2.JAVA_HOME值為: D:Program FilesJavajdk1.6.0_18(你安裝JDK的目錄)3.CLASSPATH值為:.;%JAVA_HOME%libtools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%bin;4.Path: 在開始追加 %JAVA_HOME%bin;5.NOTE:前面四步設(shè)置環(huán)境變量對(duì)搭建Android開發(fā)環(huán)境不是必須的,可以跳過。

      安裝完成之后,可以在檢查JDK是否安裝成功。打開cmd窗口,輸入java –version 查看JDK的版本信息。出現(xiàn)類似下面的畫面表示安裝成功了:

      2.2、Eclipse安裝 2.3、Android SDK安裝

      在Android Developers下載android-sdk_r05-windows.zip,下載完成后解壓到任意路徑。運(yùn)行SDK Setup.exe,點(diǎn)擊Available Packages。如果沒有出現(xiàn)可安裝的包,請(qǐng)點(diǎn)擊Settings,選中Misc中的“Force https://...”這項(xiàng),再點(diǎn)擊Available Packages。

      選擇希望安裝的SDK及其文檔或者其它包,點(diǎn)擊Installation Selected、Accept All、Install Accepted,開始下載安裝所選包

      在用戶變量中新建PATH值為:Android SDK中的tools絕對(duì)路徑(本機(jī)為D:AndroidDevelopandroid-sdk-windowstools)。image圖

      2、設(shè)置Android SDK的環(huán)境變量

      “確定”后,重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)。重啟計(jì)算機(jī)以后,進(jìn)入cmd命令窗口,檢查SDK是不是安裝成功。

      運(yùn)行 android –h 如果有類似以下的輸出,表明安裝成功:

      3、驗(yàn)證Android SDK是否安裝成功

      2.4、ADT安裝

      打開 Eclipse IDE,進(jìn)入菜單中的 “Help”-> “Install New Software” 點(diǎn)擊Add...按鈕,彈出對(duì)話框要求輸入Name和Location:Name自己隨便取,Location輸入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse。如下圖所示:

      確定返回后,在work with后的下拉列表中選擇我們剛才添加的ADT,我們會(huì)看到下面出有Developer Tools,展開它會(huì)有Android DDMS和Android Development Tool,勾選他們。如下圖所示:

      然后就是按提示一步一步next。完成之后:

      選擇Window > Preferences...在左邊的面板選擇Android,然后在右側(cè)點(diǎn)擊Browse...并選中SDK路徑,本機(jī)為:

      D:AndroidDevelopandroid-sdk-windows點(diǎn)擊Apply、OK。配置完成。2.5、創(chuàng)建AVD 為使Android應(yīng)用程序可以在模擬器上運(yùn)行,必須創(chuàng)建AVD。

      1、在Eclipse中。選擇Windows > Android SDK and AVD Manager

      2、點(diǎn)擊左側(cè)面板的Virtual Devices,再右側(cè)點(diǎn)擊New

      3、填入Name,選擇Target的API,SD Card大小任意,Skin隨便選,Hardware目前保持默認(rèn)值

      4、點(diǎn)擊Create AVD即可完成創(chuàng)建AVD 注意:如果你點(diǎn)擊左側(cè)面板的Virtual Devices,再右側(cè)點(diǎn)擊New,而target下拉列表沒有可選項(xiàng)時(shí),這時(shí)候你:

      點(diǎn)擊左側(cè)面板的Available Packages,在右側(cè)勾選https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml,如下圖所示:

      然后點(diǎn)擊Install Selected按鈕,接下來就是按提示做就行了

      要做這兩步,原因是在1.3、Android SDK安裝中沒有安裝一些必要的可用包(Available Packages)。2.5、創(chuàng)建Android工程

      三、程序開發(fā)平臺(tái)

      (1)代碼行數(shù):1000

      (2)開發(fā)環(huán)境:Android Developer Tools Build: v22.6.2-1085508

      apache-ant-1.9.3

      四、程序功能說明:

      單機(jī)屏幕按住不放可以拖動(dòng)魔方轉(zhuǎn)動(dòng),魔方上下左右空白處可以轉(zhuǎn)動(dòng)魔方相對(duì)那一面。

      五、應(yīng)用核心源碼

      class MFtestSurfaceView extends GLSurfaceView {

      private MFtestRenderer mRenderer;

      private float mPreviousX;

      private float mPreviousY;//上一次的點(diǎn)

      private float mDownPreviousX;

      private float mDownPreviousY;//上一次的Down點(diǎn)

      // private int oldDownX;

      // private int

      private float theta;

      private float fai;//球坐標(biāo)

      public MFtestSurfaceView(Context context){

      super(context);

      theta=(float)3.14159/4;

      fai=(float)3.14159/4;

      // Set the Renderer for drawing on the GLSurfaceView

      mRenderer = new MFtestRenderer();

      setRenderer(mRenderer);

      setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);

      }

      @Override

      public boolean onTouchEvent(MotionEvent e){

      // MotionEvent reports input details from the touch screen

      // and other input controls.In this case, you are only

      // interested in events where the touch position changed.float x = e.getX();

      float y = e.getY();

      switch(e.getAction()){

      case MotionEvent.ACTION_MOVE://如果是 移動(dòng)的話

      float dx = xmPreviousY;//x,y的變換值(不是0,就是1)

      float te=theta;

      theta=theta+dy/100;//角度是弧度值

      if(!(theta>0&&theta<3.14159))

      {

      theta=te;//法線始終向上

      }

      fai=fai+ dx/100;

      //x=rsinθcosφ

      mRenderer.eyez=(float)(3*Math.sin(theta)*Math.cos(fai));

      //y=rsinθsinφ

      mRenderer.eyex=(float)(3*Math.sin(theta)*Math.sin(fai));

      ////z=rcosθ

      利用球坐標(biāo)使觀察點(diǎn)始終維持在半徑為3的球上

      mRenderer.eyey=(float)(3*Math.cos(theta));

      requestRender();

      //System.out.println(x+“

      ”+y);

      break;

      case MotionEvent.ACTION_DOWN:

      mDownPreviousX=x;

      mDownPreviousY=y;

      break;

      case MotionEvent.ACTION_UP:

      if((((x-mDownPreviousX)>-5)&&((x-mDownPreviousX)<5))&&(((y-mDownPreviousY)>-5)&&((y-mDownPreviousY)<5)))//(((x-mDownPreviousX)>-3)||((x-mDownPreviousX)>-3))&&(((y-mDownPreviousY)>-3)||((y-mDownPreviousY)>-3))

      {

      //System.out.println(x-mDownPreviousX);

      if(x

      <(mRenderer.width*(1-Math.sqrt(18)/6)/2))

      {

      //左

      //System.out.println(x+“

      ”+y);

      mRenderer.action = 1;

      DrawAnimation();

      }

      else if(x

      >

      mRenderer.width-(mRenderer.width*(1-Math.sqrt(18)/6)/2))

      {

      //右

      //System.out.println(x+“

      ”+y);

      mRenderer.action = 2;

      DrawAnimation();

      }

      else if(y

      <

      mRenderer.height/2.0-!)

      switch(mRenderer.action){

      case 1:

      if((mRenderer.eyex > 0)&&(mRenderer.eyez > 0)){

      mRenderer.move=76;

      }

      else if((mRenderer.eyex > 0)&&(mRenderer.eyez < 0)){

      mRenderer.move=70;

      }

      else if((mRenderer.eyex < 0)&&(mRenderer.eyez < 0)){

      mRenderer.move=82;

      }

      else if((mRenderer.eyex < 0)&&(mRenderer.eyez > 0)){

      mRenderer.move=66;

      }

      break;

      case 2:

      if((mRenderer.eyex > 0)&&(mRenderer.eyez > 0)){

      mRenderer.move=66;

      }

      else if((mRenderer.eyex > 0)&&(mRenderer.eyez < 0)){

      mRenderer.move=76;

      }

      else if((mRenderer.eyex < 0)&&(mRenderer.eyez < 0)){

      mRenderer.move=70;

      }

      else if((mRenderer.eyex < 0)&&(mRenderer.eyez > 0)){

      mRenderer.move=82;

      }

      break;

      case 3:

      mRenderer.move=85;

      break;

      case 4:

      mRenderer.move=68;

      break;

      }

      }

      private void memcpy(int one,int two){

      mRenderer.face_color[one]=mRenderer.face_color[two];

      mRenderer.face_color[one+1]=mRenderer.face_color[two+1];

      mRenderer.face_color[one+2]=mRenderer.face_color[two+2];

      }

      private void LeftShift(int a,int b,int c,int d){

      // a

      float temp1=mRenderer.face_color[a];

      float temp2=mRenderer.face_color[a+1];

      float temp3=mRenderer.face_color[a+2];

      memcpy(a,b);

      memcpy(b,c);

      memcpy(c,d);

      mRenderer.face_color[d]= temp1;

      mRenderer.face_color[d+1]=temp2;

      mRenderer.face_color[d+2]=temp3;

      } }

      private void DrawRotation(GL10 gl){

      // 繪制小立方體

      switch(move){ case 70: DrawCube19(gl);DrawCube11(gl);DrawCube2(gl);DrawCube22(gl);DrawCube13(gl);DrawCube5(gl);DrawCube25(gl);DrawCube16(gl);DrawCube8(gl);DrawCube18(gl);DrawCube10(gl);DrawCube1(gl);DrawCube21(gl);DrawCube4(gl);DrawCube24(gl);DrawCube15(gl);

      gl.glPushMatrix();gl.glRotatef(-angle,0.0f,0.0f,1.0f);DrawCube0(gl);DrawCube9(gl);DrawCube17(gl);DrawCube3(gl);DrawCube12(gl);DrawCube20(gl);DrawCube6(gl);DrawCube14(gl);

      DrawCube7(gl);

      DrawCube23(gl);

      gl.glPopMatrix();break;case 66: DrawCube0(gl);DrawCube9(gl);DrawCube17(gl);DrawCube3(gl);DrawCube12(gl);DrawCube20(gl);DrawCube6(gl);DrawCube14(gl);

      DrawCube23(gl);DrawCube18(gl);DrawCube10(gl);DrawCube1(gl);

      DrawCube21(gl);DrawCube4(gl);DrawCube24(gl);DrawCube15(gl);DrawCube7(gl);

      gl.glPushMatrix();

      gl.glRotatef(angle,0.0f,0.0f,1.0f);

      DrawCube19(gl);DrawCube11(gl);DrawCube2(gl);DrawCube22(gl);

      DrawCube13(gl);DrawCube5(gl);DrawCube25(gl);DrawCube16(gl);DrawCube8(gl);

      gl.glPopMatrix();

      break;

      case 85:

      DrawCube3(gl);DrawCube23(gl);DrawCube24(gl);DrawCube25(gl);

      DrawCube4(gl);DrawCube5(gl);DrawCube6(gl);DrawCube7(gl);

      DrawCube8(gl);DrawCube12(gl);DrawCube13(gl);DrawCube14(gl);

      DrawCube15(gl);DrawCube16(gl);DrawCube20(gl);DrawCube21(gl);DrawCube22(gl);

      gl.glPushMatrix();

      gl.glRotatef(-angle,0.0f,1.0f,0.0f);

      DrawCube0(gl);DrawCube1(gl);DrawCube2(gl);DrawCube9(gl);

      DrawCube10(gl);DrawCube11(gl);DrawCube17(gl);DrawCube18(gl);DrawCube19(gl);

      gl.glPopMatrix();

      break;

      case 68:

      DrawCube0(gl);DrawCube1(gl);DrawCube2(gl);DrawCube3(gl);

      DrawCube4(gl);DrawCube5(gl);DrawCube9(gl);DrawCube10(gl);

      DrawCube11(gl);DrawCube12(gl);DrawCube13(gl);DrawCube17(gl);

      DrawCube18(gl);DrawCube19(gl);DrawCube20(gl);DrawCube21(gl);DrawCube22(gl);

      gl.glPushMatrix();

      gl.glRotatef(angle,0.0f,-1.0f,0.0f);

      DrawCube6(gl);DrawCube7(gl);DrawCube8(gl);DrawCube14(gl);

      DrawCube15(gl);DrawCube16(gl);DrawCube23(gl);DrawCube24(gl);DrawCube25(gl);

      gl.glPopMatrix();

      break;

      case 82:

      DrawCube9(gl);DrawCube10(gl);DrawCube11(gl);DrawCube25(gl);

      DrawCube12(gl);DrawCube13(gl);DrawCube14(gl);DrawCube15(gl);

      DrawCube16(gl);DrawCube17(gl);DrawCube18(gl);DrawCube19(gl);

      DrawCube20(gl);DrawCube21(gl);DrawCube22(gl);DrawCube23(gl);DrawCube24(gl);

      gl.glPushMatrix();

      gl.glRotatef(-angle,1.0f,0.0f,0.0f);

      DrawCube0(gl);DrawCube1(gl);DrawCube2(gl);DrawCube3(gl);

      DrawCube4(gl);DrawCube5(gl);DrawCube6(gl);DrawCube7(gl);DrawCube8(gl);

      gl.glPopMatrix();

      break;

      case 76:

      DrawCube0(gl);DrawCube1(gl);DrawCube2(gl);DrawCube3(gl);

      DrawCube4(gl);DrawCube5(gl);DrawCube6(gl);DrawCube7(gl);

      DrawCube8(gl);DrawCube9(gl);DrawCube10(gl);DrawCube11(gl);

      DrawCube12(gl);DrawCube13(gl);DrawCube14(gl);DrawCube15(gl);DrawCube16(gl);

      gl.glPushMatrix();

      gl.glRotatef(-angle,-1.0f,0.0f,0.0f);

      DrawCube17(gl);DrawCube18(gl);DrawCube19(gl);DrawCube20(gl);

      DrawCube21(gl);DrawCube22(gl);DrawCube23(gl);DrawCube24(gl);DrawCube25(gl);

      gl.glPopMatrix();

      break;

      default:

      break;

      }

      六、工程運(yùn)行效果截圖

      10月20日 查找Android開發(fā)的配置及流程 10月22日 查找資料確定要使用的算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 10月23日 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 10月24日 開始編碼

      10月28日 游戲基本功能完成,進(jìn)入測(cè)試階段 11月2日 程序開發(fā)完成,編寫文檔

      八、總結(jié)

      因?yàn)橹白约簩W(xué)習(xí)過Android游戲開發(fā)的相關(guān)知識(shí),也自己做過一個(gè)小游戲,所以對(duì)這方面比較了解,不過之前開發(fā)的小游戲是用Cocos2d引擎完成,和Android原生的不太一樣,通過這次大作業(yè)的完成,對(duì)Android的基本開發(fā)有了一定的了解。對(duì)圖像的繪制有了一定的了解。

      第五篇:JAVA大作業(yè)題目

      JAVA大作業(yè)題目

      大作業(yè)要求:

      (1)最后提大作業(yè)報(bào)告電子版,報(bào)告內(nèi)容格式見“JAVA程序設(shè)計(jì)(大作業(yè))報(bào)告格式”要求。

      (2)每個(gè)學(xué)生可任意選擇下述十三個(gè)題目之一作為大作業(yè),一人一組,獨(dú)立完成。

      大作業(yè)題目:

      1、基于java 的記事本

      要求:(1)設(shè)計(jì)一個(gè)登錄界面,如果密碼正確,則進(jìn)入主界面(文件編輯器),如果不正確,則給出消息框,提示正確的密碼(2)主界面JFrame的監(jiān)聽器接口至少用到2個(gè)

      (3)主界面JFrame的窗體要美觀,利用Java能夠把文本、圖像、聲音集成在一起。

      2、Java版即時(shí)聊天程序

      功能要求:

      (1)用戶登錄及登錄驗(yàn)證:用戶能夠使用固定帳號(hào)(帳號(hào)程序內(nèi)置即可,無需完成額外的注冊(cè)功能)登錄系統(tǒng),系統(tǒng)能對(duì)預(yù)定的帳號(hào)、密碼進(jìn)行驗(yàn)證。

      (2)聊天功能:能夠在兩臺(tái)以上的機(jī)器上登錄運(yùn)行程序,能使用不同帳號(hào)完成在線的即時(shí)消息發(fā)送(聊天)。

      (3)好友管理:能夠顯示好友列表,并能夠添加、修改、刪除好友。(4)在線、離線狀態(tài)顯示:能夠顯示好友的在線狀態(tài)或離線狀態(tài)。(5)聊天記錄管理:能夠以文件或數(shù)據(jù)庫(kù)形式將聊天記錄進(jìn)行存儲(chǔ),并能打開、顯示、刪除所存儲(chǔ)的聊天記錄。

      3、【swing類 GUI編程】編寫交通信號(hào)燈的程序

      要求:

      (1)設(shè)計(jì)信號(hào)燈組件,該組件提供信號(hào)的紅,綠,黃三種信號(hào)顯示輸出.(2)另外,在javax.swing.Timer的定時(shí)控制下, 輪流輸出三種信號(hào).(3)在窗口中應(yīng)該有啟動(dòng)按鈕,停止按鈕.并且有時(shí)間設(shè)置功能.設(shè)置三種狀態(tài)的顯示時(shí)間.(4)可供參考的類有: java.awt包中 Canvas Button TextField Frame(5)實(shí)現(xiàn)支持信號(hào)燈的點(diǎn)擊事件, 例如,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊紅燈, 那么紅燈立刻亮,然后再進(jìn)入到定時(shí)三種信號(hào)的轉(zhuǎn)換輸出.4、JAVA簡(jiǎn)易時(shí)間日歷程序

      通過編寫一個(gè)基于JAVA的應(yīng)用系統(tǒng)綜合實(shí)例,自定義一個(gè)日歷組件顯示日期和時(shí)間并進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓δ軘U(kuò)充,實(shí)踐Java語(yǔ)言編程技術(shù)。功能:

      1)顯示當(dāng)月日歷、當(dāng)前日期、當(dāng)前時(shí)間; 2)可查尋任意月以及任意年的日歷; 3)使用圖形化界面能夠彈出對(duì)話框; 5)正常退出程序。

      5、設(shè)計(jì)一個(gè)形如windows操作系統(tǒng)附件中的計(jì)算器界面,如圖所示,界面可以自定義。

      主要完成功能:

      (1)完成窗口的關(guān)閉按鈕的功能;

      (2)完成清空鍵

      功能;(即清空文本框中的內(nèi)容)

      (3)完成數(shù)字按鈕的功能;(即文本框顯示對(duì)應(yīng)數(shù)字)(4)完成基本的”+” ,”-”,”*”,”/”四則運(yùn)算;

      6、模擬龜兔賽跑 要求:

      用圖形用戶界面實(shí)現(xiàn)。

      能設(shè)置比賽時(shí)間,馬匹的數(shù)量等等。在任意時(shí)間段內(nèi)馬匹的速度是隨機(jī)的。開始比賽之后以動(dòng)畫顯示賽馬過程。

      7、學(xué)生信息管理系統(tǒng)

      要求:

      使用圖形用戶界面

      實(shí)現(xiàn)查詢、增、刪、改等功能。

      8、圖書信息管理系統(tǒng)

      要求:

      使用圖形用戶界面

      實(shí)現(xiàn)查詢、增、刪、改等功能。

      9、ATM柜員機(jī)模擬程序

      import java.awt.BorderLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JMenu;import javax.swing.JMenuBar;import javax.swing.JMenuItem;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.SwingUtilities;

      public class MenuTester extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L;private static final String FILE = “d:/1.txt”;JTextArea textArea;JScrollPane scrollPane;

      public MenuTester(){ setTitle(“MenuTester”);setLayout(new BorderLayout());JMenuBar menuBar = new JMenuBar();JMenu[] menu = new JMenu[] { new JMenu(“文件”), new JMenu(“編輯”)};JMenuItem[] menuItem1 = new JMenuItem[] { new JMenuItem(“新建”), new JMenuItem(“打開”), new JMenuItem(“保存”), new JMenuItem(“關(guān)閉”)};JMenuItem[] menuItem2 = new JMenuItem[] { new JMenuItem(“復(fù)制”), new JMenuItem(“粘貼”), new JMenuItem(“剪切”)};for(int i = 0;i < menu.length;i++){ menuBar.add(menu[i]);} for(int i = 0;i < menuItem1.length;i++){ menu[0].add(menuItem1[i]);} for(int i = 0;i < menuItem2.length;i++){ menu[1].add(menuItem2[i]);} menuItem1[0].addActionListener(this);menuItem1[1].addActionListener(this);menuItem1[2].addActionListener(this);menuItem1[3].addActionListener(this);setJMenuBar(menuBar);textArea = new JTextArea();scrollPane = new JScrollPane(textArea);scrollPane.setVisible(false);add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);setResizable(false);setSize(800, 600);setLocationRelativeTo(null);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setVisible(true);}

      public static void main(String[] args){ SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){ @Override

      public void run(){ new MenuTester();} });}

      @Override

      public void actionPerformed(ActionEvent e){ String command = e.getActionCommand();if(“新建”.equals(command)){ scrollPane.setVisible(true);validate();} else if(“關(guān)閉”.equals(command)){ scrollPane.setVisible(false);textArea.setText(“");validate();} else if(”打開“.equals(command)){ scrollPane.setVisible(true);validate();try { FileReader fr = new FileReader(FILE);char[] cs = new char[1];while(-1!=(fr.read(cs))){ textArea.append(new String(cs));} fr.close();} catch(Exception e1){ e1.printStackTrace();} } else if(”保存".equals(command)){ try { FileWriter fw = new FileWriter(FILE);fw.write(textArea.getText());fw.flush();fw.close();} catch(IOException e1){ e1.printStackTrace();} } } } 提問者評(píng)價(jià)

      謝謝啦

      10、要求:使用圖形用戶界面。當(dāng)輸入給定的卡號(hào)和密碼(初始卡號(hào)和密碼為123456)時(shí),系統(tǒng)能登錄ATM柜員機(jī)系統(tǒng),用戶可以按照以下規(guī)則進(jìn)行:

      1、查詢余額:初始余額為10000元

      2、ATM取款:每次取款金額為100的倍數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。

      3、ATM存款:不能出現(xiàn)負(fù)存款。

      4、修改密碼:新密碼長(zhǎng)度不小于6位,不允許出現(xiàn)6位完全相同的情況,只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入相同的情況下才可以成功修改密碼。

      11、電子英漢詞典

      要求:

      能夠編輯詞典庫(kù)中的信息 能夠?qū)崿F(xiàn)英譯漢,漢譯英。

      12、加密與解密

      要求:

      1、給定任意一個(gè)文本文件,進(jìn)行加密,生成另一個(gè)文件。

      2、對(duì)加密后的文件還原。

      13、小游戲 要求:

      程序隨機(jī)產(chǎn)生20—50根火柴,由人與計(jì)算機(jī)輪流拿,每次拿的數(shù)量不超過3根,拿到最后一根為勝。

      14、敏感詞匯分析

      要求:

      任意選擇一個(gè)文本文件,分析該文件,如果存在敏感詞匯(這些詞匯保存在sentive.txt文件中,每個(gè)詞占一行),報(bào)告每個(gè)詞出現(xiàn)的次數(shù)。

      下載科技文獻(xiàn)檢索-大作業(yè)內(nèi)容word格式文檔
      下載科技文獻(xiàn)檢索-大作業(yè)內(nèi)容.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
      點(diǎn)此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        遠(yuǎn)程教育大作業(yè)題目

        江南大學(xué)現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育2016年上半年 考試大作業(yè) 考試科目:《遠(yuǎn)程教育導(dǎo)論》 一、題目 (一)簡(jiǎn)答題: 50分 1、簡(jiǎn)述現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育的時(shí)代特征。 (一)開放性 以互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù)為......

        科技文獻(xiàn)檢索報(bào)告

        科技文獻(xiàn)檢索報(bào)告 姓名:XXX 學(xué)號(hào):XXXX XXXX XXXX 班級(jí) :XX機(jī)械X班 手機(jī):XXX XXXX XXXX 檢索主題:減震降噪技術(shù) 數(shù)據(jù)庫(kù):中國(guó)知網(wǎng)——中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 檢索方法:用高級(jí)檢索,主題......

        科技文獻(xiàn)檢索心得

        科技文獻(xiàn)檢索心得體會(huì) 學(xué)習(xí)這門課程有利于培養(yǎng)我們的信息知識(shí)、自學(xué)意識(shí)、和知識(shí)創(chuàng)新能力,是我們養(yǎng)成了自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣和獨(dú)立獲取信息的能力,了解了信息社會(huì)中文獻(xiàn)信息檢索的......

        科技文獻(xiàn)檢索通信工程

        實(shí)習(xí)報(bào) 告 檢索課題:衛(wèi)星移動(dòng)通信之自動(dòng)跟蹤技術(shù) 姓名學(xué)號(hào): 院 系: 專 業(yè):通信工程 E-mail : 手 機(jī): 指導(dǎo)老師:張鳳翔 完成日期:20013-11-05 成績(jī): 衛(wèi)星移動(dòng)通信之自動(dòng)跟蹤技術(shù)......

        科技文獻(xiàn)檢索心得體會(huì)

        科技文獻(xiàn)檢索心得體會(huì) 時(shí)間飛逝,不知不覺中,我們已將《實(shí)用科技信息檢索》課程學(xué)習(xí)完畢,這個(gè)學(xué)科課時(shí)雖短,但其實(shí)用性不可小覷。通過對(duì)該課程的學(xué)習(xí),我在文獻(xiàn)檢索基礎(chǔ)理論和對(duì)基......

        文獻(xiàn)檢索實(shí)習(xí)課內(nèi)容

        信息檢索實(shí)習(xí)題 問題一: 單選 如果想要某個(gè)關(guān)鍵詞一定會(huì)出現(xiàn)在檢索結(jié)果中,應(yīng)用哪個(gè)運(yùn)算符? A. + B. = C. — D. * 答案:A 問題二: 1.該如何選題 (一)選題的常見方法 “熱點(diǎn)”提取......

        《市場(chǎng)營(yíng)銷學(xué)》大作業(yè)題目

        12信本專業(yè)《市場(chǎng)營(yíng)銷學(xué)》大作業(yè)題目(任選其一) 1. 營(yíng)銷環(huán)境對(duì)企業(yè)營(yíng)銷活動(dòng)的影響 2. 環(huán)境營(yíng)銷與企業(yè)發(fā)展 3. 跨世紀(jì)營(yíng)銷環(huán)境新趨勢(shì)及其對(duì)策 4. 市場(chǎng)環(huán)境特征與企業(yè)營(yíng)銷策略的......

        linux大作業(yè)報(bào)告(大全五篇)

        華南理工大學(xué) Linux課程期末大作業(yè) 大作業(yè)題目: 學(xué) 院 : 專 業(yè): 姓 名: 學(xué) 號(hào):2013年6月 一、大作業(yè)題目及要求 二、程序設(shè)計(jì)原理圖 三、程序原理描述及設(shè)計(jì)思路 四、大作業(yè)設(shè)......