第一篇:車友會(huì)第6季 摜蛋大賽
太靈通網(wǎng)棋牌大賽——摜蛋大比拼
活動(dòng)方案
——車友會(huì)第6季
一、活動(dòng)目的“摜蛋”的撲克游戲風(fēng)靡泰州四市兩區(qū),成為泰州市民業(yè)余新的娛樂休閑活動(dòng),愛好者數(shù)以千萬。茶樓、飯店、家庭聚會(huì),經(jīng)常可以看到人們擺開“摜蛋”牌局。更有群眾編起順口溜“飯前不摜蛋,等于沒吃飯”、“摜蛋摜不好,等于沒吃飽”、“摜蛋打得好,說明有頭腦”、“慣蛋不怕炸,說明膽子大”。
為了更好地維護(hù)好車友群,豐富車友的業(yè)余生活,加深太靈通網(wǎng)和網(wǎng)友線上、線下的感情,我們特舉行“太靈通網(wǎng)棋牌大賽——摜蛋大比拼”活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題
【活動(dòng)名稱】太靈通棋牌大賽——摜蛋大比拼
【活動(dòng)時(shí)間】2012年6月2日、3日下午
【活動(dòng)內(nèi)容】摜蛋比賽
【廣告語】“飯前不摜蛋,等于沒吃飯”
三、組織機(jī)構(gòu)
【主辦單位】太靈通網(wǎng)
【協(xié)辦單位】一米陽光中興銀行
四、前期推廣
網(wǎng)絡(luò)推廣
首頁全屏廣告
短信廣告(1萬條,2次)
專題、論壇帖炒作。
五、目標(biāo)招商對(duì)象(前期光碟數(shù)量少可以取消該項(xiàng))
1.各大洗車裝潢美容店。
2.汽車4s店(車友會(huì))。
六、配套活動(dòng)
線上專題:報(bào)名端口。(車友會(huì)模板)
6月2日:12桌(限48人)
6月3日:12桌(限48人)
專題練手:我要試手——鏈接游戲網(wǎng)站
公司準(zhǔn)備候補(bǔ)4人。
七、游戲規(guī)則(另附)
八、時(shí)間安排
5月24日-5月26日專題制作抽簽號(hào)牌、證書制作
5月26日專題測試
5月27日-6月1日專題上線、配套宣傳、人員安排
5月30日-6月1日?qǐng)?bào)名人員統(tǒng)計(jì)、通知
6月2日-6月3日活動(dòng)進(jìn)行
6月3日活動(dòng)后續(xù)報(bào)道
九、預(yù)算
號(hào)牌制作證書各獎(jiǎng)品
附:游戲規(guī)則
到店即可享免費(fèi)咖啡或者茶水。既定的打法按照泰州摜蛋的約定規(guī)則進(jìn)行。
【抽簽規(guī)定】:比賽采取但循環(huán)制,一次淘汰。抽簽只進(jìn)行一次,確定對(duì)門和比賽的對(duì)手。如報(bào)名人數(shù)為單數(shù)或組隊(duì)時(shí)出現(xiàn)奇數(shù),則最后一組輪空,直接進(jìn)入下一輪。
【賽程規(guī)則】
①每場比賽分兩區(qū)進(jìn)行。每輪比賽為二小時(shí),限定時(shí)間內(nèi)級(jí)數(shù)高的一方獲勝。若中途一方打過A,則獲勝,并可提前結(jié)束該輪比賽。②每輪比賽設(shè)大比分與小比分,兩輪比分相加,按照從高到低的順序評(píng)出冠亞季軍。
③大比分計(jì)算方法:勝方得2分,輸方計(jì)0分,雙方打平各得1分。④小比分計(jì)算方法:每輪比賽結(jié)束時(shí)雙發(fā)的級(jí)數(shù)差為勝方的小比分,輸方計(jì)0分,雙方打平則都計(jì)0分。
【獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置】:
①獲得冠軍的,獎(jiǎng)勵(lì)由×××提供的價(jià)值×××元的××一個(gè);
②獲得亞軍的,獎(jiǎng)勵(lì)由×××提供的價(jià)值×××元的××一個(gè);
③獲得季軍的,獎(jiǎng)勵(lì)由×××提供的價(jià)值×××元的××一個(gè);
④前4強(qiáng)(或8強(qiáng),視人數(shù)而定,前3名除外),為優(yōu)勝獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)由×××提供的價(jià)值×××元的××一個(gè);
⑤以上獎(jiǎng)項(xiàng)不可兼得,并發(fā)放“太靈通網(wǎng)棋牌大賽—摜蛋大比拼
一米陽光杯”獲獎(jiǎng)證書一本。
【比賽違規(guī)約定】:
①非經(jīng)對(duì)方和裁判允許,不得進(jìn)行語言上的刺激、打壓或喧嘩,更不允許身體上的接觸;
②比賽時(shí)不得談?wù)撆c牌局有關(guān)的任何事項(xiàng);
③比賽選手比賽時(shí),旁觀人員不得討論或發(fā)言;
④不得違反裁判的規(guī)定和要求。
有違反以上規(guī)定的,如獲獎(jiǎng)則取消獲獎(jiǎng)資格;如未獲獎(jiǎng),則通報(bào)一次,取消參加車友會(huì)活動(dòng)的資格一次。
【裁判及其他規(guī)定】:
①裁判由現(xiàn)場抽簽輪空人員或其他人員擔(dān)任,但需經(jīng)比賽雙方認(rèn)可;
②本規(guī)則未詳細(xì)列舉的情況,由裁判決定;
③本規(guī)則由本次活動(dòng)組委會(huì)負(fù)責(zé)解釋。
2012年5月23日
第二篇:摜蛋大賽
江蘇師范大學(xué)
主辦方:江蘇師范大學(xué)科文學(xué)院管理系學(xué)生會(huì) 策劃書網(wǎng)絡(luò)部湯磊
目錄
一、引言……………………………………………………………
二、活動(dòng)名稱………………………………………………………
三、活動(dòng)主題…………………………………………
四、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)及對(duì)象人員……………………………………
五、報(bào)名及參與方式………………………………………………
六、競賽方法………………………………………………………
七、具體安排………………………………………………………
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置……………………………………………………
九、活動(dòng)預(yù)算…………………………………………………………
一、引言
中華上下五千年為了表示對(duì)各級(jí)科文學(xué)院管理系成員的關(guān)懷,我們科文學(xué)院管理系特此舉辦摜蛋大賽,以此豐富新同學(xué)的課余生活,激發(fā)新成員對(duì)新環(huán)境、新生活的熱愛。通過此次摜蛋大賽希望會(huì)給同學(xué)們帶來快樂,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。
二、活動(dòng)名稱
江蘇師范大學(xué)科文學(xué)院管理系摜蛋大賽
三、活動(dòng)主題
為了發(fā)揚(yáng)合作精神,萃取“摜蛋”精華,本次活動(dòng)主題為《共同合作,“摜”出風(fēng)采》
四、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)及對(duì)象
時(shí)間:2013年12月7日科文二期大學(xué)生活動(dòng)中心 對(duì)象:科文學(xué)院管理系全體成員
五、報(bào)名及參與方式
參與者可以到各班級(jí)負(fù)責(zé)人處報(bào)名,參賽者可以自行配對(duì)。
六、競賽方法
1.比賽采用淘汰制
2.采用兩局三牲制
3.賽前抽簽決定比賽對(duì)陣
4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處
七、具體安排
宣傳部:負(fù)責(zé)本次摜蛋大賽色宣傳,鼓勵(lì)大家積極參與本次
活動(dòng)。
外聯(lián)部:負(fù)責(zé)拉贊助
組織部:負(fù)責(zé)簽到與燈光
生活部:負(fù)責(zé)本次比賽所需物品的采購及比賽場地的布置 網(wǎng)絡(luò)部:負(fù)責(zé)拍攝活動(dòng)盛況及后期的活動(dòng)報(bào)道
秘書部:負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體流程串詞
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng):
二等獎(jiǎng):
優(yōu)秀獎(jiǎng):
最佳配合獎(jiǎng):
九、活動(dòng)預(yù)算
道具購買:30元(主要是牌的采購)
場地布置30元
*備注:具體比賽規(guī)則大賽前會(huì)具體通知
第三篇:摜蛋大賽主持稿
“摜蛋一起玩,益智快樂多”!在做的廣大圣大家人們大家下午好!我是新來的培訓(xùn)主管,也是本次大賽的主持人,非常榮幸能加入圣大的大家庭,并且在今天與大家相聚參與我們圣大首屆摜蛋大賽!此時(shí)窗外,陽光正好,正適宜幾個(gè)好友聚在一起打牌。!
摜蛋,是一種撲克牌游戲。閑暇時(shí)間、飯前酒后,打打摜蛋游戲非常愜意?,F(xiàn)場有我們廬江的朋友嗎?據(jù)說廬江朋友形容對(duì)摜蛋的喜愛那就是:“飯前不摜蛋等于沒吃飯”。江湖上還流傳一段關(guān)于摜蛋的至理名言:“摜蛋打得好,說明有頭腦;摜蛋打得精,說明思路清;摜蛋不怕炸,說明膽子大;贏了不吱聲,說明城府深;輸了不投降,競爭能力強(qiáng);摜蛋算得細(xì),說明懂經(jīng)濟(jì)?!苯裉斓絹淼膹V大圣大家人們都是有頭腦、有膽量的智慧型人物,都是部門的精英啊,所以才有機(jī)會(huì)來到摜蛋大賽的現(xiàn)場。這次的摜蛋比賽還會(huì)有現(xiàn)金大獎(jiǎng)等著大家。
下面我來給本次比賽的規(guī)則做簡單介紹?!举愔啤浚?/p>
1、比賽采用晉級(jí)淘汰制,初賽先升級(jí)過A的為勝隊(duì),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、無配對(duì)者將現(xiàn)場進(jìn)行兩人抽簽,同號(hào)碼為一對(duì),在整個(gè)比賽過程中,每組選手不變換。每對(duì)選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽以抽簽的方式選擇對(duì)手
4、角逐一、二、三名時(shí),是打2,4,6升級(jí),最后剩三只隊(duì)伍時(shí)進(jìn)行循環(huán)賽,勝場多者勝出,假如勝場數(shù)相同,誰勝的級(jí)數(shù)多(通級(jí)后輸隊(duì)級(jí)數(shù)低的),多者勝出;假如出現(xiàn)兩隊(duì)勝級(jí)一樣,看他們循環(huán)賽勝負(fù)關(guān)系,勝者列先;最后四支隊(duì)伍時(shí),抽簽分組比賽,勝者兩隊(duì)角逐冠亞軍,另外兩隊(duì)進(jìn)行季軍的爭奪。
第四篇:摜蛋大賽策劃書
活動(dòng)主題:1.通過本次比賽,加強(qiáng)學(xué)生間的交流合作能力。
2.通過本次比賽可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)之余放松壓力,搭建一個(gè)平臺(tái),提供一次機(jī)會(huì),展示一技之長,提高多種能力。
3.以此次活動(dòng)為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)學(xué)校特色文化,豐富校園文化。活動(dòng)名稱:繼續(xù)教育學(xué)院摜蛋大賽 活動(dòng)時(shí)間:2013年5月xx日 活動(dòng)地點(diǎn):科技樓2樓報(bào)告廳
活動(dòng)參與對(duì)象:繼續(xù)教育學(xué)院全體師生
賽制:
1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時(shí)間為1小時(shí),率先打到a的一方為獲勝者,j必打,同級(jí)的加賽一局,先升級(jí)的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、學(xué)生自行配對(duì)的,于賽前在班級(jí)報(bào)名;無配對(duì)者將現(xiàn)場進(jìn)行抽簽,同號(hào)碼為一對(duì),在整個(gè)比賽過程中,每組選手不變換。每對(duì)選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。
3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊(duì)員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。升級(jí)規(guī)則:從2打到a,2不必打,j必打。率先打到a的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個(gè)出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對(duì)家為第二個(gè)出牌結(jié)束),贏方升3級(jí)。如果對(duì)手方有一家是末游,贏方升2級(jí)。如果頭游對(duì)家是末游,贏方升1級(jí)。
出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對(duì)家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對(duì)家出牌,而非頭游的下家出牌。注意事項(xiàng):
1、友誼第一,比賽第二。
2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學(xué)生會(huì)安排專人負(fù)責(zé)。
3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。
4、遲到五分鐘以上未請(qǐng)假者視為棄權(quán)。
5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。牌型:
單張
任意一張單牌。
順子
五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。
同花順 同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。
對(duì)子
任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對(duì)子。
連對(duì)
三張
數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10。
三順(鋼板)
兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。
三帶二
數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如333+44。
炸彈
四張及四張以上同數(shù)值的牌。
天王炸彈
四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)
主牌
當(dāng)局打到幾,相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的牌就是主牌。
逢人配
主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時(shí)候,可以替換成除了王以外的任意點(diǎn)數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2: 則: 黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個(gè)紅桃2,組成6666666666 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一、具體事項(xiàng):
前期準(zhǔn)備:(1)宣傳部做好宣傳工作(海報(bào)、橫幅等)。(2)學(xué)習(xí)部及時(shí)下發(fā)關(guān)于本次活動(dòng)的文件及報(bào)名表。(3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓(xùn)。
(4)生活部負(fù)責(zé)活動(dòng)用品、獎(jiǎng)品的采購工作。
(5)文體部負(fù)責(zé)比賽的賽程安排,確保比賽順利進(jìn)行。(6)外聯(lián)部負(fù)責(zé)為本次比賽提供贊助商。
具體流程:(1)參賽選手于下午x點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到比賽場地。
(2)學(xué)生會(huì)成員安排參賽選手進(jìn)行抽簽來確定對(duì)家。
(3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場紀(jì)律
(2)下午x點(diǎn)比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復(fù)賽以及決賽。
二、工作安排: 總協(xié)調(diào):主席團(tuán) 顧問:劉x 王x
1、策劃組 組長:史崢
組員:文體部全體人員 任務(wù):(1)負(fù)責(zé)比賽的賽程安排。
(2)及時(shí)處理現(xiàn)場的突發(fā)事件。
2、裁判組
組長:李x 徐x 組員:秘書部、學(xué)習(xí)部全體人員
任務(wù):(1)賽前培訓(xùn)裁判,確保比賽的公平,公正
(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作
3、宣傳組 組長:陳x 組員:宣傳部全體人員
任務(wù):(1)負(fù)責(zé)賽前在各班級(jí)的宣傳。
(2)帶動(dòng)各班級(jí)學(xué)生踴躍報(bào)名的氣氛。
4、贊助組
組長:鮑x 任x 組員:外聯(lián)部全體人員 任務(wù):為比賽提供贊助商。
5、采購組 組長:仲x 組員:生活部全體人員
任務(wù):比賽中物品以及獎(jiǎng)品的采購。
三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
四、活動(dòng)結(jié)束安排:
1.學(xué)習(xí)部和秘書部負(fù)責(zé)讓觀眾有秩序的離場。2.各部門組織人員打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。
第五篇:摜蛋大賽比賽規(guī)則
比賽規(guī)則
每次比賽分為初賽、決賽兩個(gè)階段:
1、月賽采用淘汰賽方式,由雙人制報(bào)名,雙人報(bào)名即互為搭檔一組,報(bào)名人數(shù)為64人;小組賽對(duì)手均由初賽前抽簽決定。32進(jìn)16進(jìn)8進(jìn)4進(jìn)2至決賽。決出月賽冠亞軍。
2、總決賽總決賽規(guī)則參考初賽規(guī)則,直至評(píng)出冠、亞、季軍,并發(fā)放獎(jiǎng)品。賽制比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進(jìn)行對(duì)決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進(jìn)行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以最高級(jí)者取勝。競賽方法以及比賽規(guī)則競賽方法
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對(duì)家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級(jí),頭家和3家升2級(jí),頭家和2家(稱雙中)升3級(jí);在打A時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時(shí)方為取勝。
4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號(hào)”抽定對(duì)手,桌號(hào)依次為1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)、6號(hào)? ?
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌
坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
比賽規(guī)則
1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?/p>
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。
5、每升一級(jí),該級(jí)的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。
7、打通A,必須臺(tái)上兩家將臺(tái)下兩家打成雙下才算過A