第一篇:三國殺比賽策劃
三國殺身份局比賽策劃
一. 比賽概況
1.比賽主題:增加交流,加強友誼,和諧第一,獎金第二。
2.比賽范圍:三國殺OL 4、5區(qū)萬箭齊發(fā)(全國電信)
3.比賽對象:所有愷撒小弟三國殺群內玩家均可報名。
4.比賽規(guī)則:八人身份局,游戲規(guī)則及勝負條件完全符合OL規(guī)則。以個人為單位報名,最終按照積分排序競決出一,二,三等獎各一名。
5.報名方式:截止2012年5月5日中午12點前,以QQ消息方式(群內消息無視)發(fā)送報名意愿至管理員EASYTOLOVE。
6.比賽時間:2012年5月12日起,每周兩次比賽(晚八點至十點),每周日晚固定一次,剩余一次的時間根據(jù)玩家情況酌情調整。
7.排名方式:以循環(huán)賽的方式進行,每人進行十盤比賽,全部結束后比較總分決定前三名,若出現(xiàn)積分相同者,屆時根據(jù)凱撒小弟及EASYTOLOVE進行酌情裁定(屆時擬定方案)。
8.凱撒小弟,EASYTOLOVE及一飛沖天對此次活動保留解釋權,不排除局部細節(jié)規(guī)則調整的可能性。
二. 比賽獎金設置
一等獎:一名,5000點券。
二等獎:一名,3000點券。
三等獎:一名,2000點券。
三. 積分規(guī)則:
反賊:若勝利,所有成員每人+3分。
主公&忠臣:若勝利,所有成員每人+5分。
內奸:初始分數(shù)+1.5分。若進入與主公單挑局,+6分。如果獲得最終勝利,+8分。
一分內 :取消初始分數(shù),同時此內奸-4分。
四.備注規(guī)則:
1.鼓勵會員,林,SP玩家參賽。
2.禁止點將卡,禁止身份卡,禁止腳氣卡(一經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接取消比賽資格)。
3.禁止神將(一經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接取消比賽資格)。
4.禁止托管。(無故托管者直接判負)
5.禁聊房比賽。
6.參賽玩家應及時參加比賽,因故不來十分鐘以上者,本場比賽判負,裁判將及時更換替補參賽。二次不來者,取消比賽資格。
7.禁止QQ,手機等工具通牌,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)者直接取消比賽資格。
8.由于網(wǎng)絡問題導致中途掉線或離開者,自行承擔游戲后果。
9.游戲中若出現(xiàn)BUG或不可抗影響比賽的因素,由凱撒小弟,EASYTOLOVE和一飛沖天商定裁決。
10.比賽房間及密碼,裁判將會在比賽前十五分鐘前在群內公布。
第二篇:三國殺策劃
益 智 文 化 社
三 國 殺 比 賽 策 劃 書
一、活動說明
《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。
二、活動背景
隨著《三國殺》在全國的進一步升溫,各年齡層的玩家紛紛掛起“裝備”,加入到“殺”、閃的行列?!度龂鴼ⅰ返牟呗?、交友、綠色、競技的游戲特色充分滿足了時尚年輕一代的游戲喜好,口碑式的傳播加之各大城市舉辦的比賽使之風靡大學校園。為滿足我校三國殺游戲愛好者的需要以及推廣這項益智、健康的游戲,開展《三國殺》比賽是很有必要的。
三、活動目的:
為豐富大學生課余生活,展示大學生風采,吸引更多喜愛桌面游戲的朋友們一起加入,使更多的同學了解桌面游戲,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時光。
四、宣傳方式:
1、號召組織所在的各院系的成員協(xié)助宣傳;
2、在學校做宣傳張貼小海報(20份);
3、通過社聯(lián)記者,校報進行宣傳;
4、在南、北苑進行宣傳,宣傳方式包括:音響(2個)、傳單(500份)、大海報(2份)、工作人員解說等,并同時進行報名。
五、參賽對象:
中原工學院全體師生
六、經(jīng)費預算:
七、報名方式:
八、活動地點:
紫薇廣場
九、活動形式:
團隊3V3比賽;
5人局個人參賽,以積分形式進行;
十、獎項設置:
個人賽:冠軍、亞軍、季軍各一名;
3V3比賽:冠軍隊、亞軍隊、季軍隊;
十一、人員安排:
每桌需要1計分員、1裁判。
十二、比賽須知:
個人賽比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠二反一內??ㄅ七x擇三國殺第四版標準版+EX。初賽時每位選手參加3局比
賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分數(shù)總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式;
3V3比賽采用小組淘汰賽,淘汰賽;
十三、分數(shù)計算方法:
備注:
1、為維護游戲公平性,在不干擾標準版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:
2、忠臣殺死主公——視忠臣違反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。
3、內奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內奸不得分,其他人只計算個人得分。
4、主公殺死忠臣-3分(即使輸了也要扣分)
5、比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣1分。
注:詳細規(guī)則見章程。
益 智 文 化 社
2011年*月*日
第三篇:三國殺策劃
北京印刷學院學生社團聯(lián)合會
活 動 名 稱
校園三國殺游戲大賽
策
劃
案主辦單位:文化采風協(xié)會承辦單位:組織部 協(xié)辦單位:策劃部
策劃書
一 活動主題
角色扮演,英雄逐鹿,智者天下
二 活動內容 三國殺游戲
玩家扮演主公,忠臣,反賊,內奸四種身份中的一種,身份決定了玩家在游戲中的人生目標和理想訴求。
主公:與忠臣一起消滅所有的反賊和內奸
忠臣:自古忠臣不怕死,作為忠臣的任務就是保護主公,不惜犧牲自己的生命反賊:前赴后繼殺掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河
內奸:挑動人民斗人民,煽動群眾斗群眾,先干掉所有其他人與主公形成單挑,再干掉主公走向人生的巔峰。
三國殺的游戲過程是一個(主公,忠臣),反賊和內奸三股勢力利用游戲牌進行智慧角力的過程。
三 活動意義 “滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄”,三國歷史的波瀾壯闊,英雄情懷讓多少人沉醉其間。如果可以回到三國時代,你想扮演單刀赴會的關羽,忠肝義膽的趙云,舍身救國的貂蟬,抑或是寧叫我負天下人,莫叫天下人付我的曹操?你想成為號令天下的“主公”,君叫臣死臣不得不死的“忠臣”,還是做個王侯將相寧有種乎的“反賊”?可能誰也沒料到,其實你是一個野心勃勃,臥薪嘗膽的“內奸”!在三國殺營造的亂世之中,天下已然成爭鹿,且看英雄共逐之。
1、在有限信息情況不明的情況下,憑借大家的行為和語言,去尋找和判斷自己得隊友,并與之形成配合走向勝利。
2、豐富的人物技能與豐富游戲效果牌進行配合,蘊涵著無數(shù)的值得研究和挖掘的出牌技巧。
3、游戲提供了廣闊的擴展性,玩家可以將自己創(chuàng)造的人物和游戲牌加入到游戲的體系之中。
4、校內宣傳文化采風協(xié)會,推廣*****公司舉辦的優(yōu)惠活動。
四 活動時間
2012年9月19號下午1點到3點半
五 活動地點
教A樓110教室
六 主辦 承辦 協(xié)辦單位
主辦單位:文化采風協(xié)會
承辦單位:組織部
協(xié)辦單位:策劃部
七 參加人員
面向全校,所有會玩三國殺的同學。
八 活動流程
1、將所有到場的玩家同學們隨機分組,進行三國殺游戲。
2、由協(xié)會成員向玩家介紹游戲規(guī)則。
3、第一次角逐,分出輸贏。各組贏家留下繼續(xù)分組進行第二輪角逐。
4、以此類推,知道決出最后勝負為止。
5、公布最后贏家,獎勵參與由****公司推出的優(yōu)惠活動。
6、活動結束后,協(xié)會成員清理現(xiàn)場,整理名單報予****公司。
九 經(jīng)費預算
所有經(jīng)費有****公司負責
十 特別說明:
三國殺游戲說明:
一套三國殺的游戲牌共有160張牌,分為4類
1、身份牌:10張 每局游戲配有一名主公,其他身份牌各若干
2、體力牌:10張 用于記錄玩牌過程中每人血量值的增減。牌面印有3-5個勾玉,代表玩家的血量。在游戲中生命值減為0,則為死亡退出游戲。
3、角色牌:25張 各繪制一名三國人物,每張角色牌有兩個屬性:
技 能:每個人物都擁有自己獨特的技能,可在游戲中與游戲牌配合呼應發(fā)揮強大的作用,角色和身份沒有必然聯(lián)系,例如忠義著稱的關羽也可能是反賊,三姓家奴呂布也可能是忠臣(角色牌可以進行擴展,自行設計新人物,目前在公司流傳的版本中,已有大量新增角色)
體力值:每個人物有相應的體力值,基本原則為武將擁有一個技能,有四點體力,文官擁有兩個技能有3點體力,作為主公的角色可以在牌面體力值上增加
1。游戲中每個玩家依據(jù)自己選擇的角色,用體力牌相應的勾玉數(shù)目表示自己的體力
4、游戲牌:104張,是兩幅沒有大小王的撲克牌。除了有撲克牌應有的花色和數(shù)目外,每張牌面都經(jīng)過了特殊的處理,分為下列三類:
基礎牌:有殺,閃,桃三類分別對應攻擊,防御,給自己增加體力三項基本動作
錦囊牌:各種特殊效果牌
裝備牌:可以增強自身攻擊和防御的效果
北京印刷學院團委
北京印刷學院學生社團聯(lián)合會2012/9/17
第四篇:三國殺比賽策劃書
【活動引言】《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。
【活動策劃主辦】安徽醫(yī)學高等專科學校大學生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(asccs)
【報名時間】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止
【報名地點】食堂門口登記處
【比賽時間】4月9日14:00;4月10日14:00
【報名費用】5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)
【人員安排】每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。
【賽程安排】
4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分數(shù)不得計入比賽得分。
比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內。卡牌選擇三國殺第四版標準版+ex。初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分數(shù)總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式。
通知以海報+qq群的方式進行。
【分數(shù)計算】
獲勝得分
個人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡
3與內奸單挑后敗北+
1殺死反賊、內奸+
1忠臣
4殺死反賊、內奸+
1反賊
存活的反賊數(shù)*
2殺死忠臣、內奸+
1殺死主公+
2內奸
5和主公單挑后敗北+
3未和主公單挑后敗北+0
殺死忠臣、反賊+
1特殊情況:
為維護游戲公平性,在不干擾標準版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:
1、忠臣殺死主公——視忠臣違反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。
2、內奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內奸不得分,其他人只計算個人得分。
【獎項設置】
冠軍一名 三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元)
亞軍兩名 q版三國殺(價值40元)
季軍三名 標準版三國殺一套(價值30元)
【所有參賽選手須按以下條款進行比賽,若有違反由當執(zhí)主裁視情況予以扣分】
一.比賽開始前
積分賽所有選手就位。
二.裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)
三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)
四.比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。
選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:
1.回合開始階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
2.判定階段
若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數(shù)到0,后才可翻開判定牌。
3.摸牌階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補摸牌。
4.出牌階段
于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺”則收回并視為本回合已經(jīng)出過“殺”。
選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒時間,由裁判掌握時間,時間過長為執(zhí)行任何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋”、“順手牽羊”時,須先制定目標,確認無人使用“無懈可擊”響應后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應時可拿起手牌決定是否出牌響應。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。
5.棄牌階段
此階段選手須將手牌棄至與當前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發(fā)現(xiàn)選手手牌數(shù)多余當前體力值,該選手須隨機失去相應數(shù)量手牌并由裁判視情況予以扣分。
6.回合結束階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關的事情,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應由工作人員為其“托管”,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進行。
六.“死亡”的選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結果,不得干擾其他還在進行比賽的選手。
七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標準版faq”為準。
八.比賽中裁判出現(xiàn)操作失誤時選手不得直接質疑裁判,不得干擾比賽進程,出現(xiàn)的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進程直接判負。
九.目前積分比賽采用分數(shù)統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當輪游戲結束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。
十.比賽結束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時間,到時后進入下一局比賽。
十一.所有選手須遵守以上原則,認真的打好每一場比賽。
【聲明】
l 本次大賽所使用的武將姓名、身份卡、稱謂等皆為游戲需要,不具有現(xiàn)實功能。
l 《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的桌上游戲。主要規(guī)則由官方制定。
l 版權歸中國傳媒大學動畫學院04級游戲設計專業(yè)黃愷所有。
l 本次大賽活動解釋權歸大學生創(chuàng)業(yè)協(xié)會所有。
第五篇:三國殺大賽策劃
第一屆“三國殺”大賽
活動策劃
一、活動目的:
《三國殺》是一款熱門的桌上游戲,融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身。為豐富大學生課余生活,展示大學生風采,我院特舉辦三國殺大賽來活躍校園氣氛,吸引更多喜愛桌游的朋友們一起加入,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時光。
二、活動對象:
三、報名時間:2011年5月14日—5月20日
四、報名方式:
1、在各學院文體部處報名2、5月14日—15日在大學生廣場華表前現(xiàn)場報名
備注:個人賽報名費2元/人,團隊賽報名費5元/隊
五、比賽時間:2011年5月21日—22日,5月28日—29日
六、比賽地點:圓形舞池
七、比賽形式:本次比賽形式為三國殺3V3團體賽和1VS1個人賽。
八、獎項設置:
1、團體冠軍一個,獎金300元,榮譽證書三個
2、團體亞軍一個,獎金200元,榮譽證書三個
3、團體季軍一個,獎金100元,榮譽證書三個
4、團體優(yōu)勝獎一個,獎勵榮譽證書三個
5、個人賽冠軍一個,獎金150元,榮譽證書一個
6、個人賽亞軍一個,獎金100元,榮譽證書一個
7、個人賽季軍一個,獎金50元,榮譽證書一個
8、個人賽優(yōu)勝獎一個,獎勵榮譽證書一個
九、活動流程:
1、前期工作:
由三個院進行活動宣傳工作,報名工作,并將參賽隊員分好組,進行編號,安排好對陣情況;比賽前開始前做好比賽場地的布置、選手的管理、引導工作;裁判組應提前向參賽隊員進行規(guī)則的講解,并對選手有疑問的地方進行解答。
2、比賽流程:
先進行團體3V3比賽,在第一輪中,三局兩勝制,進行淘汰賽,第一輪勝出的隊伍進入第二輪,規(guī)則與第一輪相同,最后的隊伍進行決賽,規(guī)則同第一輪相同。(如果隊伍過多,前兩輪比賽直接采取一局定勝負制)
團隊賽結束后進行個人1VS1比賽,比賽制度同上。
3、頒獎儀式:
工作人員將比賽結果上報大賽組委會,大賽組委會對比賽總結報告,并公布比賽成績。嘉賓為獲獎的隊伍和個人頒獎。主辦方宣布大賽圓滿結束。
十、人員安排:
1、裁判組: ①組長:楊樂
負責總領比賽場內所有裁判事務,所作判決為最終判決,任何人不得異議。
②副主裁判10名:分別負責各比賽場次的比賽仲裁。
2、比賽場地工作人員: ①組長:
負責總領比賽場內所有工作人員的工作安排和協(xié)調。②記分員10名:負責計時和記錄比賽結果。秩序維持和監(jiān)督人員10名:
維持賽場秩序,監(jiān)督各位參賽選手,以確保比賽順利進行。③主持1名:胡自愛
主持頒獎儀式或者對比賽進程的介紹。
3、休息場地工作人員安排:
①組長:負責總理休息場地上各項服務和人員安排。
②賽事安排5名:負責登記參賽人員名單,并安排比賽對戰(zhàn)雙方比賽時間和座次。
十、比賽用品:
備注:每一項經(jīng)費支出至少要有收據(jù),經(jīng)費由三個院共同承擔。
文學與傳媒學院學生會文體部 經(jīng)濟與管理學院學生會文體部 法學院學生會學生會文體部
二〇一一年五月十一日