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      多人游戲策劃書

      時間:2019-05-15 16:14:06下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《多人游戲策劃書》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《多人游戲策劃書》。

      第一篇:多人游戲策劃書

      時刻運動,健康終身伴我行

      揮舞青春,綻放大三

      我運動,我們相親一家人

      活動背景:從初入大學(xué)校園到現(xiàn)在,一切似乎都是眨眼之間的事,經(jīng)歷了快樂盲目的大一,課業(yè)繁多的大二,以及我們正在經(jīng)歷的乏味的大三。我們剛上大學(xué)的激情也被漸漸磨滅殆盡,要不混到大學(xué)畢業(yè)得無奈,要不期待國外留學(xué)的歡樂,再有就是考研同學(xué)的獨自奮斗。這學(xué)期一過,我們便要開始忙各自瑣碎的事情了,大家在一起玩的時間也不會多了,要說有那便是我們將要離開這個一個生活四年的母校了,在哪之后我們中的大多便會步入社會,那青春的激情便真的離我們而去了,因此,借由這個活動讓我們再次盡情揮舞自己的青春,再次與四年一起兄弟姐妹盡情歡樂,之后便為各自的前程而奮斗!

      一. 活動目的:

      1.讓同學(xué)之間更加和睦,班里更團結(jié)。

      2.為我們無聊的大三加上一絲樂趣,一絲回憶。

      3.在我們即將為各自的前程奮斗之前,大家在一起歡樂一下。

      二. 活動主題:

      綻放我們青春的激情,我們是相親相愛的一家人。三. 指導(dǎo)單位:機電工程學(xué)院2010級材安學(xué)聯(lián)

      四. 支持單位:機電工程學(xué)院2010級材安學(xué)聯(lián)

      五. 活動簡介

      1.活動時間:

      2.活動地點:運動場

      3.參賽對象:機電工程學(xué)院2010級材安學(xué)聯(lián)全體成員

      六. 活動的具體內(nèi)容:

      1.二人三足接力跑

      方法:參加者找好伙伴2人為一組,個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽規(guī)則:每個班出15人(男女人數(shù)自己決定),自由組合。在運動場中間放置一條繩子作為終點線,按到達終點的順序進行計分(第一名9分,第二名8分一次類推,第九名1分)。犯規(guī)班級在到終點后延后一分鐘進行下一環(huán)節(jié)。

      道具:口哨一個(紅旗),彩繩若干,大繩兩根

      發(fā)令員:1人

      裁判:9人(全程跟隨)

      2.踢毽子

      比賽規(guī)則:每班另出5人(男女自定,不可全為女生),同時開始踢毽子,5個以下計1分,6——10計2分,11——20計3分,21——30計4分,31以上計5分。最后將各班成績加和。

      道具:毽子(9個)

      裁判:2人

      3.空當接龍

      比賽規(guī)則:每班再出7人,站成一列,按著編號傳球?;鶖?shù)從頭上傳,偶數(shù)從腳下傳。傳到最后一人時,再傳回去,此時基數(shù)從腳下傳偶數(shù)從頭上傳。期間錯一次扣0.1分,第一名計9分,第二名8分一次類推直至第九名1分。

      道具:籃球9個,哨子一個(紅旗)

      裁判:9人

      最后累計分最高為第一名,其次為第二名……

      七. 獎勵

      一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,最佳風(fēng)采班級1名,八. 活動經(jīng)費預(yù)算

      第二篇:多人游戲

      1.蘿卜蹲游戲

      這個游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區(qū)別在于蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時候有第一個人先蹲,蹲的時候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當有人沒反應(yīng)過來的時候就失敗了要受到懲罰的。這個游戲可以鍛煉反應(yīng)和應(yīng)變能力。2.007殺人游戲

      這個游戲是由第一個人喊0,喊得同時要指向另一個人,被指到的人也要喊0,同時也要指向另一個人,這個被指到的第二個人則要喊7,然后在指向第三個人,喊7的人指的時候手指是開槍的手勢,這樣指到的人要裝作中槍躺下但是不需要發(fā)聲,其余的人則要發(fā)出啊聲然后舉手投降,這樣其中出錯的人就要受到懲罰了。這個游戲挺刺激的,主要可以鍛煉人的應(yīng)變和反應(yīng)速度。3.說三字游戲。

      該游戲的玩法挺好玩,就是有一個開始的人捉人,被捉到的人要立馬說出三個字的詞語,可以是人名、動物、地名等詞語,小于三個字或者多于三個字的詞都屬于失敗,失敗的人就要接替第一個人捉人了,或者是受懲罰。游戲中需要有足夠的詞匯量和反應(yīng)速度。4.接成語游戲

      接成語游戲顧名思義就是按詞接成語,就是所有人排成一排由一個人開始說一個成語,然后下一個人按照這個人所說的成語的最后一個字開頭再說一個成語,在過程當中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。這個是考驗?zāi)愕脑~匯量和大腦的反應(yīng)能力。5.猜五官游戲說明:

      1、兩人面對面

      2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。6.記憶考驗簡述:

      隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名?。?.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

      7.三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。

      8.疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。9.兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏 10.數(shù)青蛙

      游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”〃〃〃循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應(yīng)慢。11.開火車

      在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。12.叫七

      也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

      再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)…… 13.我愛你VS不要臉

      聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。14.記名字

      這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。

      另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。15.刮大風(fēng)

      適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

      第三篇:多人跳繩策劃書

      多人跳繩策劃書

      本次活動的宗旨在于增強學(xué)院各專業(yè)同學(xué)的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次活動是豐富各位同學(xué)的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、宿舍之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

      一 活動主題

      娛樂身心、激揚青春

      二 活動宗旨

      友誼第一,比賽第二

      三 參與活動對象

      10級機械各專業(yè)學(xué)生

      四 前期安排

      由10級機械各班體育委員組織各班報名,單人跳繩項目每班可報2人,多人項目每班可報11人,可重復(fù),具體參賽人數(shù)由比賽決定。報名表將在2012年3月12號發(fā)到各班體育委員處,截止時間為14號,裁判由各班各出一位,并將名字和聯(lián)系電話寫在報名表上,在14號晚把報名表格交給5班體育委員陳金燚同學(xué)。

      五 現(xiàn)場安排:

      裁判必須于比賽開始前20分鐘到場,不得無故缺席,如有事情必須提前向5班體育委員陳金燚同學(xué)講明情況,并作出相應(yīng)調(diào)整。比賽分數(shù)統(tǒng)計表和參賽名單將于比賽前發(fā)放。

      六 活動流程

      1、比賽項目:單人跳繩,多人跳繩

      單人跳繩

      比賽器材:4條短跳繩,口哨4個

      參賽人數(shù):由10級機械每班中派出2個人參賽,男女不限,總共16人。

      裁判人數(shù):4個

      比賽規(guī)則:十六位選手隨機分成四組,取號A B C D,首先由A組中的4位參賽選手在裁判吹響口哨以后開始跳,時間為1分鐘,后面以此類推,整個過程由裁判數(shù)數(shù)。結(jié)果按跳得次數(shù)排名次,多者為勝,總共取前三名。

      積分:第一名得四分,第二名得二分,第三名得一分,所得的分數(shù)加在選手所在的班級之中。

      表格整理:每次比賽結(jié)束后,當值裁判把表格交給8班體育委員劉志森。當天公布獲獎名單。

      比賽時間:2012年4月7號早上10點

      比賽地點:青春廣場

      多人跳繩

      比賽器材:4條長跳繩,口哨四個

      參賽人數(shù):由10級機械每班中派出11位參賽,男女不限,總共8組裁判人數(shù):8個

      比賽介紹:裁判提供統(tǒng)一的長跳繩。比賽分為初賽,半決賽和決賽。在初賽中,每組派出8位參賽,其中2個人搖繩,剩余的6個人按一定的順序分別從一側(cè)跳到另一側(cè),每回合1位跳,跳完可繞回排隊接著跳,但必須在前面跳完才可以,時間為4分鐘。由跳得次數(shù)排名,多者為勝,從中取出前四名參加半決賽。

      在半決賽中,每組派出10人參賽,其中2個人搖繩,剩余的8人分成2小組,排在繩子的同一側(cè),每回合分別為2位跳,2位取自不同的小組,跳完可繞回排隊接著跳,但必須在前面跳完才可以,時間為3分鐘。由跳得次數(shù)排名,多者為勝,從中取出前兩名參加決賽,第三名直接由本回合中產(chǎn)生。

      在決賽中,每組派出11人參賽,其中2個人搖繩,剩余的9人分成三小組,每回合分別為3位跳,3位取自不同的小組,跳完可繞回排隊接著跳,但必須在前面跳完才可以,時間2分鐘,由跳得次數(shù)排名,多者為勝。

      比賽規(guī)則:比賽開始由裁判哨聲為準,整個過程有當值裁判數(shù)數(shù)。每回合選手必須在前面的選手完成跳躍才可接著跳,若前面沒跳過則繼續(xù)返回接著跳直到跳過為止。

      積分:第一名得六分,第二名得四分,第三名得三分,其他組各得一

      分。得分直接加入本班的總得分。

      表格整理:每次比賽結(jié)束后,當值裁判把表格交給8班體育委員劉志森。當天公布晉級和獲獎名單.比賽時間: 時間為2012年4月7號

      比賽地點:青春廣場

      七 器材

      向體育組租借,并將于2012年4月7號借好。

      八 經(jīng)費預(yù)算

      口哨4個-----已有

      跳繩-----------租借

      礦泉水--------30元

      報名表

      第四篇:多人游戲

      自行車比慢

      游戲規(guī)則

      每隊派一名隊員參加比賽,一名隊員選擇一輛自行車(可自帶)進行比賽,比賽過程中,每位選手于一個跑道準備,前車輪不能越過起始線,比賽過程中,不得進入其他組的賽道,而且腳落地為失敗,不得干擾他人比賽進行,用時多者獲勝。

      道具:

      自行車8輛

      工作人員:

      比賽設(shè)四組同時進行,需要一名總的負責(zé)人員和四名裁判,在兩端各一名裁判,過程中兩個裁判負責(zé)監(jiān)督有無犯規(guī)行為,在過程中裁判可以提醒一次,第二次則取消當次比賽成績,最終結(jié)果按照用時多少決定。

      注:可邀請老師參加活動

      默契投籃

      游戲規(guī)則:

      一人蒙眼投籃,一人用雙臂做籃筐狀,不允許說話,兩者相距4米,其他人指揮投籃人進行投籃,做籃筐人員腳站定不許移動,上身可任意活動,蒙眼者進行投籃,共需投進五個,用時最少者為勝。

      道具:

      排球5個眼罩5個

      工作人員:

      比賽每輪五組同時進行,需五名裁判,其中一名總負責(zé)人,進行每隊人員比賽計時、監(jiān)督。最終結(jié)果以用時多少決定。

      蜈蚣行

      游戲規(guī)則:

      每隊人員有一人帶隊,其他成員雙手分別握著前一人腳踝,全體蹲下共同前行。行進過程中,雙手不許離開前一人腳踝,否則視為犯規(guī),犯規(guī)兩次取消比賽資格。

      工作人員:

      比賽每輪五組同時進行,需五名裁判,其中一名總負責(zé)人,進行每隊人員比賽計時、監(jiān)督。最終結(jié)果以用時多少決定。

      報紙鋪路坦克行

      游戲規(guī)則:

      每隊成員需用膠帶將報紙粘貼成一個能容下全組人員環(huán)狀體,然后隊員進入環(huán)狀體里緩緩前進,路程共30米,比賽過程中全體成員必須站在環(huán)形體上,行進過程中,報紙如有損壞則需停止前進進行修補后繼續(xù)前進,直至到達終點。

      道具:

      大量廢舊報紙膠帶15卷

      工作人員:

      比賽每輪五組同時進行,需五名裁判,其中一名總負責(zé)人,進行每隊人員比賽計時、監(jiān)督。最終結(jié)果以用時多少決定。

      第五篇:多人酒桌游戲

      官兵捉賊

      人數(shù):4的倍數(shù)

      規(guī)則;紙牌做成“官”“兵”“捉”“賊”四個為一套,折疊好。每一次參加游戲的為四人,每人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他人三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰是賊。猜錯的要罰酒,由官決定如何罰幾杯,由兵執(zhí)行。

      評點:這個酒桌游戲沒有什么技術(shù)難度,表情搞笑,罰得有趣就行了口想像讓頭頭們當賊的表情,哈哈,兵們要努力當捉。

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