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      有趣的團(tuán)隊(duì)游戲方案(合集五篇)

      時(shí)間:2019-05-14 12:25:21下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《有趣的團(tuán)隊(duì)游戲方案》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《有趣的團(tuán)隊(duì)游戲方案》。

      第一篇:有趣的團(tuán)隊(duì)游戲方案

      1、三人抱成團(tuán)、
      規(guī)則:每次參與活動(dòng)為 10 人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí) 間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

      2、大話西游之娶媳婦”情節(jié):、大話西游之娶媳婦” “
      豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)扮演成媳婦,2 名隊(duì)員分別扮演豬八戒與孫 抽 悟空,由起點(diǎn)開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的 水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭 飾,兩人各自背著媳婦跑回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。人)--絕對(duì)搞笑(9

      3、五毛和一塊、
      道具:不需要; 場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10 幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令 規(guī)則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如 3 塊 5、6 塊或 8 快 5 這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè) 數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是 3 塊 5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可 能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然 動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是 3 塊 5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成 5 塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要 求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      4、籮卜蹲、
      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定 一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此 類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白 蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上 要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

      5、愛你奮不顧身、
      上對(duì)等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對(duì)面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在 地上鋪向女士,先到者為勝,可 KISS 她或其他。規(guī)則:物

      品間要連續(xù);物品不得外借。

      6、貼膏藥、
      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”“小雞”、。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

      7、耳語傳真、
      將人員分成兩列,分別對(duì)列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者 報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。

      8、表演、
      例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝 gay”,不管裝哪個(gè),都很好看,呵呵。

      9、我愛你、
      一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從 A 開始,對(duì)著右邊的 B 說,我愛你,或者說不要臉,無論 A 對(duì) B 說什么,B 對(duì) A 說另一句。說完了,再對(duì)另外一個(gè)異性隨便說一句。如 A 對(duì) B 說我愛你,那么 B 要對(duì) A 說不要臉,如果 A 對(duì) B 說不要臉,那么 B 要對(duì) A 說我愛你,然 后對(duì)下一個(gè)隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復(fù)始。如果叫錯(cuò)了,那么就要受罰。如果你在邊上旁觀,經(jīng)常會(huì)看到以下情形: 某 GG 不斷的對(duì)某 MM 說,我愛你,得到的回答是不斷的“不要臉”。某 MM 不停的對(duì)某 GG 說“我愛你”,對(duì)另一 GG 說“不要臉”。某 GG 聽到某 MM 說“我愛你”,冷不丁對(duì)此 MM 說“我愛你”,被罰酒卻樂此不彼。這個(gè)游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對(duì)一對(duì)的,那就更搞笑了。

      10、007、
      玩法與規(guī)則:游戲開始時(shí)隨選一人發(fā)令:口里喊“0”的同時(shí)用手指另一人;被指的人發(fā)令: “0”同時(shí)又用手指另一人,被指的人: “7”同時(shí)又用手指另一人,被指的人; “啪!”手捏 成槍型,指向另一人,被指的人不能動(dòng)不能叫,作出被“槍”擊中的樣子,同時(shí)他旁邊的兩人 舉起雙手: “?。。@呼狀)”,發(fā)令錯(cuò)誤或動(dòng)作錯(cuò)誤的人應(yīng)給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續(xù)發(fā)令。

      11、循環(huán)相克令(此游戲可用在兩個(gè)人難分勝負(fù)時(shí)使用)、此游戲可用在兩個(gè)人難分勝負(fù)時(shí)使用 使用)
      用具:無 人數(shù):兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作 ——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

      12、開火車、
      用具:無 人數(shù):兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假 設(shè)你來自北京

      京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說: “開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?大家一起問: “往哪開?”你說: “上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說: “上 海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺?“往哪開?” 再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,“?說: 某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      13、越吃越多、
      方法: 1.團(tuán)體圍坐成圈 2.由一人開始說: 「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去: 「昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋?!?第三位: 「昨天我吃了 一碗飯、兩 個(gè)雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)下去,至第九位則說: 昨 「 天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六 ?;ㄉ?、七根甘蔗、八 個(gè)橘子,九個(gè)胃痛丸」。3.繼續(xù)者必須記住前者所說的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。

      14、七拼八湊、
      道具:托盤二個(gè),日常物品 參加人員:分成 2 組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺(tái)上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要 求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。集物時(shí)每一個(gè)物品相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等

      15、大風(fēng)吹、
      玩法: 1.參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐下(不要有空位)。2.另一參加者站在圈的中間,高聲地發(fā)出 R 令,例如: 「大風(fēng)吹,戴手錶(任何特徵)的人 走」,那麼在場(chǎng)中所有戴手錶的人都要互換坐位(最少要隔一個(gè)座位才可坐)。而站在中間的 參加者就要乘機(jī)佔(zhàn)據(jù)一座位。佔(zhàn)不到座位的人就要站在中間繼續(xù)遊戲。

      16、串名字游戲、
      小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要 說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析: 活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

      17、暗殺特務(wù) 007(適用于剛開班不久的班級(jí))、(適用于剛開班不久的班級(jí))
      人數(shù): 16 人以上(一定要雙數(shù))+ 主持人 玩法: 參加者分成 2 組, 每組暗中分配各人一個(gè)號(hào)碼, 由 1 開始(若是 10 人一組便是 1-10, 若是 12 人一組便是 1-12).各人記住自己的號(hào)碼後, 兩組一字排開(千萬不要順序), 兩組面 對(duì)面站好.遊戲開始, 參賽這同時(shí)問主持:“暗殺特務(wù)邊一位?”, 主持人便要回答: “暗殺特務(wù) 00x”, 這時(shí), 不是號(hào)碼 x 的人都要立即蹲下, 剩下每組一個(gè) 007 站

      著, 跟著 2 人要鬥快清楚說出對(duì)方的名 字, 先說的可代表自己組得一分.然後所有人重新站起, 開始另一回合:“暗殺特務(wù)那一位?” 主持人答:“暗殺特務(wù)......主持可先來一兩次不計(jì)分的實(shí)習(xí), 然後在正式開始前定下先得 xx 分的那一組獲勝.在有戲 進(jìn)行其間, 主持可變更對(duì)白如: ”暗殺長(zhǎng)江壹號(hào)“, ”暗殺牛奶糖 13 號(hào)“, ”暗殺天字第三號(hào)“, ”暗 殺貴花田十號(hào)" 等等, 只要當(dāng)中清楚說出號(hào)數(shù)便可.

      這是一個(gè)破冰相熟遊戲.可於分出勝負(fù)後重新分組再玩.

      18、大樹與松鼠、
      適合人數(shù):10 人以上 材料及場(chǎng)地:無 適用對(duì)象:所有學(xué)員 時(shí)間:5-10 分鐘 操作程序

      1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

      2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的 大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大 樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松 鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

      19、大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹、大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,
      所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“大風(fēng)吹?!?,旁人問:“吹什么?”,如果那 人說:“吹穿紅衣服的人?!?,那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子 的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。如果說:“小風(fēng)吹。”就反著進(jìn)行。如果說:“臺(tái)風(fēng)吹?!眲t所有人都需要離開位子重新尋找。

      20、好鄰居、
      活動(dòng)程序(1)、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。(2)、輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說 a),你喜歡我嗎?如 果 a 回答喜歡,則 a 周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就 有迅速的插到 a 周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣 a 周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒有位置,那 么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(3)、如果 a 回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問 a:“那你喜歡什么”。如果 a 回答我 喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人 需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒有找到位置的人就

      需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然 后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(4)a 如果回答不喜歡之后,、還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果 a 是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等 不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

      21、口香糖、
      活動(dòng)程序: 所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“口香糖。”,旁人問:“粘什么?”,如果那 人說:“粘耳朵?!保敲此袑W(xué)員就必須找人來兩兩配對(duì)將耳朵貼在一起。沒有找到人配對(duì) 的學(xué)員就要站到中間繼續(xù)游戲。

      22、倒著說、
      規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說 一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人 好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

      23、接歌、
      把所有人分兩組,圍繞一個(gè)主題進(jìn)行唱歌比賽,比如歌詞里要帶數(shù)字等等!

      24、搶椅子、
      臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放 DISCO 音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂 驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰; 減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

      25、心有靈犀猜詞語、心有靈犀猜詞
      規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提 示!

      26、動(dòng)作接龍、
      規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以 次類推!接不上,忘記者出局!

      27、倫敦大橋倒下來、
      參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱: “把椅子拿來坐”,一起 坐下,坐在后者的大腿上。站起來; “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來; “拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當(dāng)我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至 有人被搖出圈外,罰節(jié)目。

      28、儀態(tài)萬方、
      請(qǐng)十人上臺(tái),約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則 判其重來。

      29、游戲:殺人游戲、游戲:
      要求游戲小組中的警察盡快的抓到殺人兇手。目的: 小組成員能夠盡快的熟悉 所需資源: 時(shí)間:根據(jù)參與者的人數(shù)來定 參與人數(shù): 9 人以上 材料:一副撲克牌 游戲組織: 1)有一人作法官,其余的參與人通過抽取撲克牌確定自己的身份,一般,游戲中有兩個(gè)殺

      手(如:兩個(gè) A)和兩個(gè)警察(如:兩個(gè) K),其他的為

      平民。2)游戲中,警察要盡快抓到殺人兇手,保護(hù)平民;殺人犯要盡快把警察殺死;平民要掩護(hù) 警察。游戲過程中,參與人不能相互告知自己的身份。3)游戲開始,法官說: “夜幕降臨。”并要求所有參與人員閉上眼睛。法官確認(rèn)所有人都已 經(jīng)閉上眼睛后,說: “殺手睜開眼睛,殺手殺人?!眱晌粴⑹直犻_眼睛,通過目光交流,殺死 一個(gè)人,并經(jīng)法官點(diǎn)頭確認(rèn)。然后,法官說: “殺手閉上眼睛。確認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛 ” 后,法官說: “請(qǐng)警察睜開眼睛。”兩位警察睜開眼睛,通過目光交流,指出一個(gè)人。法官通 過點(diǎn)頭或搖頭告訴警察他們指出的是否是真正的殺手。接著,法官說: “警察閉上眼睛。確 ” 認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說: “天亮了?!庇谑牵腥硕急犻_眼睛,法官宣布誰是被 害人,并請(qǐng)被害人發(fā)表臨終遺言。4)被害人可以說出自己懷疑的殺手對(duì)象,供其他人參考。然后,所有活著的人輪流發(fā)表自 己的意見,指出懷疑對(duì)象。被懷疑的人可以為自己辯護(hù)。最后,大家通過舉手表決,指出一 個(gè)嫌疑犯。嫌疑犯被槍決。5)游戲從(3)開始。當(dāng)再進(jìn)行到(4)時(shí),如果,嫌疑犯是真正的殺手,則游戲結(jié)束;如 果,嫌疑犯不是真正的兇手,那么大家誤殺了好人,游戲繼續(xù),直到平民或警察被殺光為止。注意:在(3)中,嫌疑犯也必須閉上眼睛。被殺手殺死的人不用閉眼,但不能發(fā)表任何意見。

      30、戳氣球領(lǐng)獎(jiǎng)品(發(fā)獎(jiǎng)品時(shí)使用)、戳氣球領(lǐng)獎(jiǎng)品(發(fā)獎(jiǎng)品時(shí)使用)
      在小紙條上寫上獎(jiǎng)品名,放在氣球里,讓獲勝者自己選擇氣球 氣球分為三種類型:1 可以故意刁難獲勝者,如貓叫三聲再領(lǐng)取蘋果 2 個(gè)。2 將獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)閼土P。如:對(duì)你的獎(jiǎng)勵(lì)是給大家表演一個(gè)節(jié)目等 3 直接發(fā)禮品。如恭喜你得到 XXXX


      第二篇:有趣的團(tuán)隊(duì)游戲方案

      1、三人抱成團(tuán)

      規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

      2、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):

      豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)扮演成媳婦,抽2名隊(duì)員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點(diǎn)開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。(9人)--絕對(duì)搞笑

      3、五毛和一塊

      道具:不需要;

      場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;

      人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限

      裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

      規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

      游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      4、籮卜蹲

      將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

      以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

      5、愛你奮不顧身

      上對(duì)等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對(duì)面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。

      6、貼膏藥

      參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

      7、耳語傳真

      將人員分成兩列,分別對(duì)列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報(bào)出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個(gè)保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。

      8、表演

      例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個(gè),都很好看,呵呵。

      9、我愛你

      一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從A開始,對(duì)著右邊的B說,我愛你,或者說不要臉,無論A對(duì)B說什么,B對(duì)A說另一句。說完了,再對(duì)另外一個(gè)異性隨便說一句。如A對(duì)B說我愛你,那么B要對(duì)A說不要臉,如果A對(duì)B說不要臉,那么B要對(duì)A說我愛你,然后對(duì)下一個(gè)隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復(fù)始。如果叫錯(cuò)了,那么就要受罰。

      如果你在邊上旁觀,經(jīng)常會(huì)看到以下情形:

      某GG不斷的對(duì)某MM說,我愛你,得到的回答是不斷的“不要臉”。

      某MM不停的對(duì)某GG說“我愛你”,對(duì)另一GG說“不要臉”。

      某GG聽到某MM說“我愛你”,冷不丁對(duì)此MM說“我愛你”,被罰酒卻樂此不彼。

      這個(gè)游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對(duì)一對(duì)的,那就更搞笑了。10、007

      玩法與規(guī)則:游戲開始時(shí)隨選一人發(fā)令:口里喊“0”的同時(shí)用手指另一人;被指的人發(fā)令:“0”同時(shí)又用手指另一人,被指的人:“7”同時(shí)又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動(dòng)不能叫,作出被“槍”擊中的樣子,同時(shí)他旁邊的兩人舉起雙手:“??!”(驚呼狀),發(fā)令錯(cuò)誤或動(dòng)作錯(cuò)誤的人應(yīng)給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續(xù)發(fā)令。

      11、循環(huán)相克令(此游戲可用在兩個(gè)人難分勝負(fù)時(shí)使用)

      用具:無

      人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

      興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

      缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

      12、開火車

      用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      13、越吃越多

      1.團(tuán)體圍坐成圈 2.由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤?一碗飯、兩 個(gè)雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六 ?;ㄉ⑵吒收?、八個(gè)橘子,九個(gè)胃痛丸」。

      3.繼續(xù)者必須記住前者所說的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。

      14、七拼八湊

      道具:托盤二個(gè),日常物品

      參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺(tái)上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

      集物時(shí)每一個(gè)物品相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等

      15、大風(fēng)吹

      玩法:

      1.參加者圍成一圓圈,臉向圓心坐下(不要有空位)。2.另一參加者站在圈的中間,高聲地發(fā)出R令,例如:「大風(fēng)吹,戴手錶(任何特徵)的人走」,那麼在場(chǎng)中所有戴手錶的人都要互換坐位(最少要隔一個(gè)座位才可坐)。而站在中間的參加者就要乘機(jī)佔(zhàn)據(jù)一座位。佔(zhàn)不到座位的人就要站在中間繼續(xù)遊戲。

      16、串名字游戲

      小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

      17、暗殺特務(wù)007(適用于剛開班不久的班級(jí))

      人數(shù): 16人以上(一定要雙數(shù))+ 主持人

      玩法: 參加者分成2組, 每組暗中分配各人一個(gè)號(hào)碼, 由1開始(若是10人一組便是1-10, 若是12人一組便是1-12).各人記住自己的號(hào)碼後, 兩組一字排開(千萬不要順序), 兩組面對(duì)面站好.遊戲開始, 參賽這同時(shí)問主持:“暗殺特務(wù)邊一位?”, 主持人便要回答: “暗殺特務(wù)00x”, 這時(shí), 不是號(hào)碼x的人都要立即蹲下, 剩下每組一個(gè)007站著, 跟著2人要鬥快清楚說出對(duì)方的名字, 先說的可代表自己組得一分.然後所有人重新站起, 開始另一回合:“暗殺特務(wù)那一位?” 主持人答:“暗殺特務(wù)......主持可先來一兩次不計(jì)分的實(shí)習(xí), 然後在正式開始前定下先得xx分的那一組獲勝.在有戲進(jìn)行其間, 主持可變更對(duì)白如: ”暗殺長(zhǎng)江壹號(hào)“, ”暗殺牛奶糖13號(hào)“, ”暗殺天字第三號(hào)“, ”暗殺貴花田十號(hào)" 等等, 只要當(dāng)中清楚說出號(hào)數(shù)便可.這是一個(gè)破冰相熟遊戲.可於分出勝負(fù)後重新分組再玩.18、大樹與松鼠

      適合人數(shù):10人以上

      材料及場(chǎng)地:無 適用對(duì)象:所有學(xué)員

      時(shí)間:5-10分鐘

      操作程序

      1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

      2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

      19、大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹

      所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“大風(fēng)吹?!?,旁人問:“吹什么?”,如果那人說:“吹穿紅衣服的人?!?,那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。如果說:“小風(fēng)吹?!本头粗M(jìn)行。

      如果說:“臺(tái)風(fēng)吹。”則所有人都需要離開位子重新尋找。

      20、好鄰居

      活動(dòng)程序(1)、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。(2)、輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

      21、口香糖

      活動(dòng)程序:

      所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“口香糖。”,旁人問:“粘什么?”,如果那人說:“粘耳朵?!?,那么所有學(xué)員就必須找人來兩兩配對(duì)將耳朵貼在一起。沒有找到人配對(duì)的學(xué)員就要站到中間繼續(xù)游戲。

      22、倒著說

      規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

      23、接歌

      把所有人分兩組,圍繞一個(gè)主題進(jìn)行唱歌比賽,比如歌詞里要帶數(shù)字等等!

      24、搶椅子

      臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

      25、心有靈犀猜詞語

      規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!

      26、動(dòng)作接龍

      規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

      27、倫敦大橋倒下來

      參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;

      “拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;

      “拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。

      一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當(dāng)我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。

      28、儀態(tài)萬方

      請(qǐng)十人上臺(tái),約定一個(gè)距離往返,每個(gè)人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

      29、游戲:殺人游戲

      要求游戲小組中的警察盡快的抓到殺人兇手。

      目的:

      小組成員能夠盡快的熟悉

      所需資源:

      時(shí)間:根據(jù)參與者的人數(shù)來定

      參與人數(shù): 9人以上

      材料:一副撲克牌

      游戲組織:

      1)有一人作法官,其余的參與人通過抽取撲克牌確定自己的身份,一般,游戲中有兩個(gè)殺手(如:兩個(gè)A)和兩個(gè)警察(如:兩個(gè)K),其他的為平民。

      2)游戲中,警察要盡快抓到殺人兇手,保護(hù)平民;殺人犯要盡快把警察殺死;平民要掩護(hù)警察。游戲過程中,參與人不能相互告知自己的身份。

      3)游戲開始,法官說:“夜幕降臨?!辈⒁笏袇⑴c人員閉上眼睛。法官確認(rèn)所有人都已經(jīng)閉上眼睛后,說:“殺手睜開眼睛,殺手殺人?!眱晌粴⑹直犻_眼睛,通過目光交流,殺死一個(gè)人,并經(jīng)法官點(diǎn)頭確認(rèn)。然后,法官說:“殺手閉上眼睛?!?確認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說:“請(qǐng)警察睜開眼睛?!眱晌痪毂犻_眼睛,通過目光交流,指出一個(gè)人。法官通過點(diǎn)頭或搖頭告訴警察他們指出的是否是真正的殺手。接著,法官說:“警察閉上眼睛?!?確認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說:“天亮了?!庇谑?,所有人都睜開眼睛,法官宣布誰是被害人,并請(qǐng)被害人發(fā)表臨終遺言。

      4)被害人可以說出自己懷疑的殺手對(duì)象,供其他人參考。然后,所有活著的人輪流發(fā)表自己的意見,指出懷疑對(duì)象。被懷疑的人可以為自己辯護(hù)。最后,大家通過舉手表決,指出一個(gè)嫌疑犯。嫌疑犯被槍決。

      5)游戲從(3)開始。當(dāng)再進(jìn)行到(4)時(shí),如果,嫌疑犯是真正的殺手,則游戲結(jié)束;如果,嫌疑犯不是真正的兇手,那么大家誤殺了好人,游戲繼續(xù),直到平民或警察被殺光為止。

      注意:在(3)中,嫌疑犯也必須閉上眼睛。

      被殺手殺死的人不用閉眼,但不能發(fā)表任何意見。

      30、戳氣球領(lǐng)獎(jiǎng)品(發(fā)獎(jiǎng)品時(shí)使用)

      在小紙條上寫上獎(jiǎng)品名,放在氣球里,讓獲勝者自己選擇氣球

      氣球分為三種類型:1可以故意刁難獲勝者,如貓叫三聲再領(lǐng)取蘋果2個(gè)。

      2將獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)閼土P。如:對(duì)你的獎(jiǎng)勵(lì)是給大家表演一個(gè)節(jié)目等

      3直接發(fā)禮品。如恭喜你得到XXXX

      第三篇:團(tuán)隊(duì)游戲方案

      團(tuán)隊(duì)游戲活動(dòng)方案

      對(duì)象:話務(wù)中心團(tuán)隊(duì)(20-30人)

      地點(diǎn):休息室或培訓(xùn)室

      目的:通過通過有效的激勵(lì)游戲來激發(fā)員工的學(xué)習(xí)氛圍和工作熱情 游戲一:少一把椅子

      此游戲在于激發(fā)員工的學(xué)習(xí)興趣,幫助他們振奮精神,提高學(xué)習(xí)效果,增強(qiáng)工作熱情。游戲規(guī)則和程序:

      1、準(zhǔn)備一些關(guān)于本次培訓(xùn)課程或關(guān)關(guān)議題的問題,一線卡片上寫一個(gè)問題。

      2、把所有多余的椅子都搬出出,另外再多搬出一把椅子。

      3、在房間里準(zhǔn)備出足夠的空間,把每把椅子擺放好。

      4、給員工講一下游戲規(guī)則,在你播放節(jié)奏明快的音樂時(shí),讓他們繞著房間走動(dòng)。音樂停止時(shí),這時(shí)員工會(huì)搶椅子,給那個(gè)因?yàn)闆]拾到椅子而站在一旁的“幸運(yùn)者”一張卡片,請(qǐng)他回答上面的問題。

      5、再搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。進(jìn)行五六個(gè)回合。

      相關(guān)討論:

      1、當(dāng)大家圍著椅子走動(dòng)時(shí),你是否覺得有壓迫感,不希望搶不到椅子?這和我們的熱線是否一樣,我們都想接到熱線,不希望接到無效電話?

      2、這種心情是什么原因?

      3、當(dāng)沒有搶到椅子,然后回答出來問題后反而比之前搶到椅子的人獲得獎(jiǎng)品更多,大家是怎么認(rèn)為的?

      總結(jié):

      1、游戲結(jié)束后,向答題答對(duì)者頒發(fā)獎(jiǎng)品,然后告訴他們,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,看起來暫時(shí)是輸家的其實(shí)經(jīng)常是贏家。任何事物都是有兩面性的,一個(gè)人在這件事上吃虧就必定在其它方面得到補(bǔ)償。工作中也是如此,看似這檔熱線沒有接到熱線,但也一次熱線來時(shí)你將得到更多。

      2、在這個(gè)游戲中真正聰明的人并不會(huì)因?yàn)閾尣坏揭巫佣o張。完全以從容處之。搶到了固然是好,搶不到大不了回答一個(gè)問題,答對(duì)了還可以得到獎(jiǎng)品,從一定角度來講也是一種人生態(tài)度,得之我幸,失之我命。

      3、此游戲只是供活躍氣氛之用。

      游戲二:山之君

      這個(gè)游戲有助于發(fā)揮學(xué)員的最佳水平,當(dāng)精力不濟(jì)的時(shí)候激發(fā)員工的活力。克服厭煩,幫助

      別人度過難關(guān),激勵(lì)長(zhǎng)期表現(xiàn)欠佳的員工,激發(fā)團(tuán)隊(duì)的最佳績(jī)效,檢驗(yàn)員工的激勵(lì)能力。讓員工體會(huì)到強(qiáng)有力的積極形象可以給人留下強(qiáng)有力的積極感覺。

      游戲規(guī)則和程序:

      讓學(xué)員閉上眼睛,進(jìn)入放松狀態(tài)。接下去,復(fù)述下面的內(nèi)容,帶他們進(jìn)入想象之國(guó)度:

      現(xiàn)在你正舒舒服服地坐著,請(qǐng)仔細(xì)聽我的話,我將你帶入美妙的旅程?,F(xiàn)在只是放松,自由的呼吸,心無雜念。集中注意力聽我的話和語音,好,我們上路了、、、、你感到平靜和舒適,聽你自己深長(zhǎng)和自如的呼吸…..眼睛繼續(xù)閉著,身體放松,慢慢地感覺周圍的情況。一個(gè)美麗的場(chǎng)景正在浮現(xiàn)……你看到了云柔柔的,白色的云到處都市是。你處在天空中,高高在上。你感覺自己在天空飛翔,瀟灑自如地飛動(dòng)。在空氣中往前飛的時(shí)候,你感到?jīng)鲲L(fēng)輕輕地拂著你……

      現(xiàn)在往地面上看。你看到了下面蜿蜒起伏的宏偉青山,遠(yuǎn)處,你發(fā)現(xiàn)群山后面矗立著一座壯觀的城堡的輪廓,你飛得近了一些,這時(shí)你看到這座城堡是由灰色的石頭建成的,你離得更近了,你正盤旋在皇家宮廷的上方,這個(gè)庭院周圍遍布?jí)邀惖募t旗,你有一種預(yù)感,預(yù)感什么事情會(huì)發(fā)生。你接近院子后面城堡的大塔樓,你看到了城堡的墻上裝飾著色彩美麗的玻璃窗,一扇大窗戶是開著的,你從窗戶飛進(jìn)塔樓,你身下是一個(gè)大廳。當(dāng)你再一次環(huán)顧大廳時(shí),你又了強(qiáng)烈的預(yù)感和好奇心。

      大廳的天花板有30米高,墻上裝飾著各種顏色的大旗,開花板上懸掛著12個(gè)巨大的枝形吊燈,每個(gè)吊燈里邊有幾百盞燈,下面是一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的餐桌,桌子四周的椅子旁邊站著200個(gè)身著彩裝的人,他們正在慶祝一個(gè)重要的日子,祝賀一個(gè)偉人,每個(gè)人都面向席中的主人,舉起他們手中的高腳杯。這里流光溢彩,金碧輝煌,麗服盛裝、山珍海味應(yīng)有盡有。你盤旋在空中,觀看這一盛況,你的興奮感在繼續(xù)增強(qiáng)。

      慢慢地,你開始接近宴席的主人,坐在那里的像帝王一樣的人。200只酒杯舉向這個(gè)人,200個(gè)客人為他贊美和祝酒。隨著祝酒聲越來越大,你最終發(fā)現(xiàn)大家都在贊美的那個(gè)人是你,你的心因?yàn)樽院篮图?dòng)而劇烈跳動(dòng)。當(dāng)祝酒聲變得幾乎震耳欲聾的時(shí)候 你已經(jīng)融入那個(gè)軀體,現(xiàn)在你從桌首看著桌子,以及你的贊美者,200人身你祝酒。當(dāng)他們祝酒和鼓掌的時(shí)候,你關(guān)注他們臉,自豪和快感溢滿你的全身……

      慢慢地、慢慢地、保持自豪和滿意的感覺

      漸漸地、漸漸地睜開你的眼睛。

      相關(guān)討論:

      1、你對(duì)這場(chǎng)想象之旅感覺如何?

      2、以后你能回憶起這個(gè)形象嗎?

      3、這個(gè)形象對(duì)你有多大的幫助?

      總結(jié):

      1、保持會(huì)場(chǎng)的安靜,這個(gè)游戲可以起到很好的放松效果,因?yàn)樗箚T工張開想象的翅膀,幫助他們放松精神,盡快地從疲勞的狀態(tài)中恢復(fù)過來。

      2、當(dāng)引導(dǎo)員工相象萬千尊榮集于一身的時(shí)候,能夠增強(qiáng)他們自信心,有助于日后的實(shí)際工

      作。

      游戲三:抬人游戲:

      此游戲在于挖掘員工的想象能力,讓他們明白:沒有做不到的事,用行動(dòng)去表現(xiàn)出來,同時(shí)充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的合作精神,積極參與。

      游戲規(guī)則和程序:

      將大家分成兩隊(duì),各安排一名隊(duì)長(zhǎng)

      每隊(duì)任選一名被抬者A,再選出四名隊(duì)友(可選男性,力氣較大者)

      讓這四個(gè)人每人使用兩只指頭,把A抬起來

      加強(qiáng)要求:重新選四名瘦小的組員,一個(gè)最重的B,要合力將坐在椅子上的B舉起來,起碼3分鐘,同樣,每人只能動(dòng)用自己的一到兩個(gè)手指

      相關(guān)討論:

      一開始有部分學(xué)員會(huì)認(rèn)為很簡(jiǎn)單,先讓他們?nèi)フf出自己的方法,并動(dòng)員他們付出行動(dòng)。也有一部分學(xué)員會(huì)認(rèn)為這是不可能的,讓他們說說為什么不可能?建議做點(diǎn)嘗試 這與我們跟客戶溝通有沒有聯(lián)系?

      總結(jié):

      游戲結(jié)束后,向表現(xiàn)出色的小組頒發(fā)獎(jiǎng)品。

      告訴大家很多事情表面上看上去很難完成,但只要用對(duì)方法就很簡(jiǎn)單。

      如果用現(xiàn)在的方法不能達(dá)到目標(biāo),就試著作一些其它的嘗試或改變。

      1、只要想到了就去做,游戲中其實(shí)有人想到了用這種方式,由于沒有嘗試所以沒成功。

      2、運(yùn)用團(tuán)隊(duì)的力量。

      游戲四:同心協(xié)力

      3、將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上

      4、每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上

      5、兩人雙臂想到交叉,合力使雙方一同站起

      6、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需要再來一次,直到成功才可再加一人

      7、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝

      相關(guān)討論:

      1、你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?

      2、如果參加游戲的隊(duì)員能夠保持動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?

      3、你們是否想過一些辦法來保證隊(duì)員之間動(dòng)作協(xié)調(diào)一致?

      游戲五:拉拉隊(duì)

      1、每組派出10-20人組成拉拉隊(duì)

      2、由組長(zhǎng)編排舞蹈及臺(tái)詞

      3、各組拉拉隊(duì)表演自己組的舞蹈

      相關(guān)討論

      1、作為小組組員,你們是否想過拉拉隊(duì)是怎樣鼓舞現(xiàn)場(chǎng)氣氛的?你們組的行動(dòng)是否按照這

      個(gè)主旨展開的?

      2、作為組長(zhǎng),你是怎樣調(diào)動(dòng)組員的積極性的?碰到不配合的組員,你是怎么處理的?

      3、完成演出后,你們對(duì)于拉拉隊(duì)的認(rèn)識(shí)是怎么樣?它的角色是否重要?

      4、怎樣把拉拉隊(duì)的作用運(yùn)用到你周圍的朋友或者同事身上呢?

      游戲六:超級(jí)模仿秀

      1、讓學(xué)員站成一圈,培訓(xùn)者先站在其中做示范。游戲開始時(shí),培訓(xùn)者抬起手隨意指向另一

      個(gè)學(xué)員,這個(gè)被指的學(xué)員需要抬起手指向另一個(gè)學(xué)員,以此類推,直到所有人都指著別人為止

      2、告訴大家不許指向已經(jīng)指著別人的人,當(dāng)大家都指著別人時(shí),才可以把手放下。培訓(xùn)者

      可以退出圈子,讓學(xué)員們自行游戲。

      3、現(xiàn)在告訴他們,請(qǐng)他們把目光鎖在剛才指向的人的身上。他們的工作就是監(jiān)督那個(gè)人,要模仿那個(gè)人的每個(gè)動(dòng)作。記住,是每一個(gè)動(dòng)作,無論這個(gè)動(dòng)作有多小,多么不經(jīng)意。

      4、學(xué)員們只能站著不動(dòng),只有他們的模仿目標(biāo)動(dòng)了他們才能動(dòng)。

      5、游戲開始后你會(huì)發(fā)現(xiàn),到處都是小動(dòng)作。無論什么時(shí)候,當(dāng)有人做了一個(gè)動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)

      作將會(huì)被大家傳播開,無休止的重復(fù)下去。

      相關(guān)討論

      1、有誰知道這個(gè)動(dòng)作是誰先發(fā)起的嗎?

      2、當(dāng)某人先開始后,一旦別人都這么做了,有什么麻煩?

      3、這個(gè)游戲是如何模擬你的團(tuán)隊(duì)在現(xiàn)實(shí)生活中的做法的?

      4、這個(gè)游戲的代價(jià)是什么?

      5、對(duì)你來說,你個(gè)人停止參與這個(gè)不良循環(huán),是多么重要?

      6、為了改變這種規(guī)范,你愿意做什么?

      游戲七:選擇

      1、發(fā)給學(xué)員每人一張卡片,上面寫了一個(gè)假定的小故事,在故事的最后,需要主人公作出

      選擇?,F(xiàn)在告訴學(xué)員,你們就是這個(gè)主人公,請(qǐng)你們做出自己的選擇。

      你開著一輛車。

      在一個(gè)暴風(fēng)雨的晚,上

      你經(jīng)過一個(gè)車站。

      有三個(gè)人正在等公共汽車:

      一個(gè)是快要死的老人,好可憐的;

      一個(gè)是醫(yī)生,他曾救過你的命,是大恩人,你做夢(mèng)都想報(bào)答他;

      還有一個(gè)女人/男人,她/他是那種你做夢(mèng)都想嫁/娶的人,也許錯(cuò)過就沒有了。

      但你的車只能坐一個(gè)人,你會(huì)如何選擇呢?請(qǐng)解釋一下你的理由。

      2、讓學(xué)員說說自己的選擇,并說出理由。

      相關(guān)討論:

      1、如果你是主人公,你的選擇是什么?

      2、你是否想到了其他的方法?

      游戲八:滅蠟燭

      1、把學(xué)員分成2-3個(gè)隊(duì),每隊(duì)人數(shù)相等

      2、兩張桌子上分別放15支蠟燭點(diǎn)上,桌前1.5米劃上界線

      3、每隊(duì)依次派出選手進(jìn)行滅蠟燭:

      要求:a.每人只有30秒種時(shí)間,只能用“披風(fēng)”扇3次

      b.如果沒有把15支全滅掉可以用嘴接著吹

      c.不可以走出規(guī)定的界線

      4、哪個(gè)隊(duì)最終吹滅的蠟燭總數(shù)最多獲勝。

      第四篇:有趣的團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲(小編推薦)

      A.心有靈犀

      游戲規(guī)則:

      1、八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。

      2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。

      3、以猜中詞條的多少,取前四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

      B.無實(shí)物表演 說一個(gè)場(chǎng)景,大家可以任意發(fā)揮想象,演一個(gè)這個(gè)場(chǎng)景里的物品。

      C。在題板上寫一些數(shù)字或者顏色,然后每人唱一句帶數(shù)字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數(shù)字或顏色。

      D。60秒不NG 準(zhǔn)備一系列的小道具和肢體動(dòng)作,可以分為3到4個(gè)環(huán)節(jié),然后竄成一個(gè)游戲,一個(gè)接一個(gè)連上,時(shí)間規(guī)定是60秒,當(dāng)然在這之間任何一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)都要重來。

      當(dāng)然還有別的小游戲: E。成語接龍

      根據(jù)指定的字說一個(gè)成語,第一個(gè)成語的尾字為第二個(gè)成語的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語的首字為勝。F雙人頂氣球接力

      游戲1:主持人可以把你們?nèi)客瑢W(xué)的學(xué)號(hào)在紙條上,一個(gè)紙條寫一個(gè)

      再讓在坐的同學(xué)自己重新拿出自己的紙條,上面寫上整蠱類的辦法,一人寫一個(gè),例如:唱陜西話版的<真的愛你>,寫好后全部上交

      游戲開始,主持人從學(xué)號(hào)紙條中抽取一個(gè),念出,如:23號(hào)

      這位同學(xué)上來,從整蠱紙條中自己抽一個(gè),再由支持人念出,如:唱陜西話版的<真的愛你>

      那么此同學(xué)就得按紙條上的做,做的好給于獎(jiǎng)品鼓勵(lì),做的不好可以臉部涂鴉,或者貼紙條,由全部同學(xué)評(píng)判.如果游戲效果好,可以重復(fù)進(jìn)行,但是當(dāng)整蠱紙條少于一半時(shí),重新寫,重新收集.這樣增加趣味.主持人在要大家寫整蠱辦法時(shí),請(qǐng)說明規(guī)則,嚴(yán)禁黃色,暴力或者不健康的東西.也請(qǐng)大家注意,也有可能自己抽到自己,所以寫的別太過分,搞笑為主.游戲2:合力吹汽球

      目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

      人數(shù):每組限六人

      場(chǎng)地:不限

      道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

      汽球(每組一個(gè))

      適合:全部的人 游戲方法:

      1.分兩組,但每組必須要有六人。

      2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

      3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

      游戲4:心有靈犀

      概要:猜成語

      道具:寫好成語的大紙

      方法:

      1、選兩組人(每組兩個(gè)人)同時(shí)進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過的數(shù)量決定勝負(fù)

      注意:不可以用成語內(nèi)的字——語言表達(dá)

      游戲5:蹲蹲樂

      規(guī)則:風(fēng)雨隊(duì)和歲月隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)風(fēng)雨隊(duì)隊(duì)員3個(gè)歲月隊(duì)隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號(hào),比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰。

      輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會(huì)參與進(jìn)去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止

      游戲6:猴子賣桃

      規(guī)則:2個(gè)隊(duì)分別派出12個(gè)人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個(gè)組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個(gè)價(jià)錢比如說2元5角,看哪個(gè)組最快的吧這個(gè)價(jià)錢組合出來,誰就贏了

      輸贏的判定:主持人會(huì)圈出3個(gè)圈(就是放3個(gè)東西表示組合價(jià)錢的地方),在主持人沒說價(jià)錢的時(shí)候,參賽人員都要在這3個(gè)圈的外面饒著走,主持人會(huì)說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場(chǎng)去賣個(gè)好價(jià)錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時(shí)候主持人會(huì)故意停頓),然后接著說不行(這時(shí)候如果有隊(duì)伍沖上去組合價(jià)錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個(gè)參賽隊(duì)才能沖到拼價(jià)錢的地方去組合價(jià)錢)),為什么才給3個(gè)地方組合價(jià)錢呢,4個(gè)隊(duì)啊,這就是淘汰的機(jī)制了,誰沒搶到組合的位置的隊(duì)伍首先被淘汰,搶到了位置的隊(duì)伍也不見得就留下還要看組合的價(jià)錢 對(duì)不對(duì),不對(duì)的也要淘汰,淘汰一個(gè)隊(duì)伍,組合價(jià)錢的地方就少一個(gè),如此類推直到最后剩下的就是獲勝方

      游戲7:讓所有人起立,并排站好(或圍圈也可以);

      然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右邊人的掌心,一個(gè)個(gè)的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左邊人的手指,右手指都抵在右邊人的手掌上),這個(gè)時(shí)候大家安靜,聽主持人念一段話(隨便自己事先編好)。

      只要大家聽到主持人念“小烏龜”三個(gè)字,所有人的左手就去抓左邊人的食指、同時(shí)右手的食指要逃避右邊人的捕捉。主持人事先說好,被抓到的人就是“小烏龜”,大家可以比比,看誰抓到的小烏龜多。

      PS:中途可以用小貓、小狗等等以小開頭的引誘大家,說話的時(shí)候也可以快慢結(jié)合、出其不意。以前我們每次做都笑翻一大片。但是記得這個(gè)不宜太長(zhǎng),一段4、5百字的話,里面包含4、5個(gè)“烏龜”就可以了。太長(zhǎng)了不好。

      游戲8:猜詞語游戲啊~

      就是兩個(gè)人A和B,A背對(duì)著題板,在題板上寫一個(gè)詞語,B看到詞語后描述出來,讓A猜。當(dāng)然,描述的過程中不能含有詞語中的任何一個(gè)字,同音字也不行。B在描述的過程中可以給出提示,比如“猜兩個(gè)字”,“猜四個(gè)字”,舉例來說,猜詞語“黑板”,B可以這樣問“白色的反義詞是什么?”,A會(huì)回答“黑色”(不要說A這都回答不出哦),然后B說“猜對(duì)一個(gè)黑字”,這句話主持人也可以說。然后,B可以繼續(xù)說“老師講課用的,掛在墻上的,兩個(gè)字”,這是A可以順利猜出“黑板”。如果B問“老師講課用的,掛在墻上的一塊板,叫什么?”,這樣問算犯規(guī)。

      這個(gè)游戲可以體現(xiàn)員工之間的合作精神,團(tuán)隊(duì)精神。

      游戲

      9、循環(huán)相克令

      用具:無

      人數(shù):兩人

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

      興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>

      缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

      游戲

      4、拍七令

      用具:無

      人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。

      興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

      缺點(diǎn):無

      游戲

      5、心臟病

      用具:無

      人數(shù):越多越好

      方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

      興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

      缺點(diǎn),對(duì)桌子不利

      室內(nèi)集體小游戲

      團(tuán)隊(duì)建設(shè),一直是企業(yè)討論的核心詞匯,那么到底如何搞好團(tuán)隊(duì)建設(shè)呢?為此,世界工廠網(wǎng)為您準(zhǔn)備豐富的團(tuán)隊(duì)建設(shè)室內(nèi)互動(dòng)趣味小游戲匯總。不僅能提高團(tuán)隊(duì)建設(shè)的凝聚力,也不是趣味性。

      1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!

      2、貼鼻子,在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

      3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦

      4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方

      5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏

      6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會(huì)涂黑??梢詫懹亚槿f歲的話

      7、三句半表演:

      我們四人臺(tái)上站 表演節(jié)目三句半 不知演得好不好 試試看 在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地 爺爺給我當(dāng)馬騎 奶奶是我小伙計(jì) 如果讓我不滿意 哭鼻子 爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉(zhuǎn) 這樣下去不變壞 那才怪 自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的 會(huì)講故事玩游戲 會(huì)疊被子會(huì)穿衣 還會(huì)自己管自己 了不起

      我?guī)蜖敔斈棠檀反繁?我讓爸爸媽媽別太累 現(xiàn)在什么我都會(huì) 好寶貝 爸爸媽媽聽仔細(xì) 我要改掉壞習(xí)氣 從此不當(dāng)小皇帝 有出息

      8、吸管運(yùn)輸

      同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上

      9、疊報(bào)紙:將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

      10、交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

      11、牽手:一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。

      12、風(fēng)中勁草:由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊(duì)員通過手上的推搡動(dòng)作使其旋轉(zhuǎn)起來。

      13、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

      14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計(jì)時(shí)計(jì)算成績(jī)。學(xué)生室內(nèi)團(tuán)體游戲-心中的塔

      一、活動(dòng)目的

      1.讓學(xué)生在團(tuán)體合作中體驗(yàn)領(lǐng)導(dǎo)、配合、服從等角色。

      2.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會(huì)悅納自己、欣賞他人的態(tài)度。

      3.幫助學(xué)生開拓思維,積極創(chuàng)新,大膽表現(xiàn),追求形式與內(nèi)涵的和諧。

      二、活動(dòng)時(shí)間

      大約需要30分鐘。

      三、活動(dòng)道具

      每組需要大報(bào)紙4張、透明膠帶紙一卷、剪刀一把。

      四、活動(dòng)場(chǎng)地

      室內(nèi)為宜。

      五、活動(dòng)程序

      1.將全班同學(xué)分成若干的組,每組7—8人為宜。每組領(lǐng)取材料一份:報(bào)紙4張、透明膠帶紙1卷、剪刀1把,在20分鐘內(nèi)完成建“塔”任務(wù),并取好“塔”名。

      2.各組推薦一名同學(xué)在全班內(nèi)交流,介紹“塔”名和設(shè)計(jì)創(chuàng)意。

      六、注意事項(xiàng)

      1.選出2個(gè)觀察員,全程觀察各小組建“塔”過程,特別注意組內(nèi)人員角色確定過程。交流結(jié)束時(shí)作觀察報(bào)告。

      2.在建“塔”過程不許用語言交流,請(qǐng)觀察員提醒督促。轉(zhuǎn)載注明出自淘淘游戲網(wǎng)

      3.建議在各組完成建“塔”任務(wù)后,小組成員與作品合影留念。

      報(bào)紙的用量可根據(jù)時(shí)間長(zhǎng)短、場(chǎng)地大小來確定,各組的用量基本相同,但要備有余量允許各組適量添加。

      七、活動(dòng)掃描

      1.活動(dòng)點(diǎn)評(píng)

      學(xué)生們的想象力和創(chuàng)造力是主持人無法想象的,每次游戲都會(huì)出現(xiàn)令人耳目一新的作品。有的組會(huì)以高取勝——高得碰到天花板;有的組以塔群取勝——多到小組成員每人一塔,組成和諧的塔群;有的組以名取勝——模仿名塔如上海東方明珠塔、比薩斜塔、七級(jí)寶塔、金字塔等;有的組以“熱”取勝——以社會(huì)熱點(diǎn)為主題的不倒的雙塔、祈求和平塔、統(tǒng)一塔、神舟五號(hào)發(fā)射塔等:有的組以功能取勝——設(shè)計(jì)一些有實(shí)用價(jià)值的塔,如垃圾處理環(huán)保塔、海灣導(dǎo)航塔、太陽能轉(zhuǎn)化塔、學(xué)子愿望塔、多功能展覽塔等。

      在建“塔“過程中,學(xué)生們不僅運(yùn)用主持人統(tǒng)一發(fā)給的材料報(bào)紙,他們還會(huì)尋找其他道具,創(chuàng)造個(gè)性化的作品。如有的組會(huì)利用報(bào)紙上現(xiàn)有的照片進(jìn)行裝飾;有的組利用筆、杯子、餐巾紙、發(fā)卡等小飾物進(jìn)行創(chuàng)意;有的組會(huì)將凳子作塔的內(nèi)部基坐,非常堅(jiān)固;更有創(chuàng)意的是把報(bào)紙?zhí)谌梭w上,設(shè)計(jì)出可活動(dòng)的大型塔。雖然他們的變化超出了原定的材料規(guī)定,但學(xué)生們大膽創(chuàng)意,令人贊嘆不已,主持人沒有理由去阻止他們?nèi)绱素S富的想象力和創(chuàng)造力,所以在點(diǎn)評(píng)中應(yīng)給予充分的肯定。

      活躍課堂氣氛的小游戲

      捆綁過關(guān):

      藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。

      記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述:

      隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名?。?.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名?。?.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!扮時(shí)鐘 游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;

      2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

      3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

      猜五官游戲說明:

      1、兩人面對(duì)面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。

      大風(fēng)吹方法: 1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。PS :小風(fēng)吹則吹相反的回答者: hua536124 | 一級(jí) | 2011-5-22 09:32

      1、人椅

      形式:全體學(xué)員一起參加

      時(shí)間:5分鐘

      材料:無需材料

      場(chǎng)地:空地

      適用對(duì)象:所有學(xué)員

      操作程序:

      1、全體學(xué)員圍成一圈。

      2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

      3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

      4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!?/p>

      5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。

      2、五毛和一塊 道具:不需要;

      場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求; 人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令 規(guī)則如下:

      在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

      游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要 一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

      3、炸藥

      時(shí)間: 5分鐘

      人數(shù): 不限

      道具:

      (每個(gè)小組)一個(gè)氣球。

      步驟:

      1.讓隊(duì)員們每3人組成一個(gè)小組。

      2.給每組發(fā)一個(gè)氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會(huì)爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。

      3.讓每個(gè)小組都面對(duì)面圍成一個(gè)緊密的圓圈,如主圖所示。

      4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

      5.讓隊(duì)員們向圓心的方向走,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

      6.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。第一個(gè)擠碎氣球的小組將會(huì)獲得特別獎(jiǎng)勵(lì)。

      4、“正話反說” 規(guī)則:

      1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列面對(duì)大家。

      2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。

      3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

      4、三輪過后留存選手及其小組勝出。

      5、開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了

      殺人游戲: 規(guī)則:以13個(gè)人的玩法為例,12張牌,其中6個(gè)為好人,另3人為殺手,剩余3人為警察,最后1人為法官。任意抽牌,抽到什么算什么,總之,好人一定會(huì)被殺手殺死,但是好人至死也不知道是誰把他們殺死,于是只能憑直覺和經(jīng)驗(yàn)揣測(cè)。

      殺手千方百計(jì)充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑好人;而警察就是責(zé)無旁貸的抓住殺手,伸張正義。13人中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐漏半字真言。游戲最終是正義戰(zhàn)勝邪惡,還是壞人終于得逞,全憑 8 游戲者的運(yùn)氣和經(jīng)驗(yàn)。有一位玩家說過這樣一句話:當(dāng)“殺手”真不容易。這是一個(gè)鍛煉表達(dá)能力、判斷能力、觀察力、思維能力和表達(dá)能力的游戲。

      入門守則: “殺人”游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,以撲克牌為身份標(biāo)志,最少7個(gè)人,最多可以20幾個(gè)人一起玩。大家圍坐一圈,并選出一個(gè)人為法官,由法官洗牌,洗好牌后交由大家抽取。按照游戲人數(shù)的不同游戲中殺手和警察的數(shù)量也不同,7人是1警1匪,8-11人是2警2匪……依此類推。

      步驟一:游戲開始以后,參與者從法官處抽取一張牌,悄悄翻開并確認(rèn)身份后合上放在桌上。

      步驟二:法官說“天黑情閉眼”。這時(shí)除法官之外的其他人都要閉上眼睛。法官再說:“殺手請(qǐng)睜眼”。這時(shí)候拿殺手牌的人睜開眼睛,統(tǒng)一認(rèn)識(shí)并選出一位判斷出來的可能的警察,然后舉手示意殺掉。

      步驟三:法官等殺手們殺完人以后,說“殺手請(qǐng)閉眼”。這時(shí)候殺手全要閉眼。法官說“警察請(qǐng)睜眼”。這個(gè)時(shí)候警察睜開眼睛,讓法官確認(rèn)你的身份,然后確認(rèn)同伴,最后去指認(rèn)任何一個(gè)(只能一個(gè))閉眼的玩家。法官用手勢(shì)告訴你這個(gè)人是不是殺手,此程序稱為驗(yàn)人。等到法官說警察請(qǐng)閉眼,警察就要閉眼。法官說“天亮了,請(qǐng)睜眼”。這時(shí)候所有人睜開眼。

      步驟四:法官會(huì)宣布夜里被殺手殺掉的人,這個(gè)死者將是第一個(gè)發(fā)言的人,他也是第一個(gè)出局的人,他會(huì)有遺言來批評(píng)那個(gè)他懷疑是殺手的人,他發(fā)完言后,接著是死者右手邊的人開始發(fā)言。

      步驟五:所有得人發(fā)言完畢后,法官依發(fā)言的順序去念每個(gè)人的名字,最終大家一起舉手投票推出殺手。

      游戲結(jié)果:

      a.殺手作案后被當(dāng)場(chǎng)揪出則算失敗被捕。

      b.殺手殺完無辜后逍遙法外則告勝出。

      回答者: heyun927 | 一級(jí) | 2011-5-29 23:26

      游戲名稱:官兵捉賊

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      人數(shù):4個(gè)人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

      缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

      游戲名稱:福爾摩斯 時(shí)間: 10分鐘

      人數(shù):不限

      道具: 概述:

      這是一個(gè)很好的游戲,可以在培訓(xùn)之初開展。通過游戲來展示如果一個(gè)人缺乏觀察力會(huì)怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧谡麄€(gè)培訓(xùn)中提高觀察力。

      目的:

      向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。步驟:

      1.讓隊(duì)員們結(jié)對(duì)兒。

      2.每人仔細(xì)觀看自己的搭檔一分鐘。

      3.一分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過臉去,再不能看自己的搭檔。

      4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細(xì)微的,也可以一目了然。

      5.讓搭檔們?cè)俅蜗嗷ビ^察,依次說出對(duì)方都做了哪些改變。

      第五篇:經(jīng)典團(tuán)隊(duì)游戲

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——無敵風(fēng)火輪

      一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

      二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

      三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

      四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

      五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

      六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——坐地起身

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

      二.道具要求:無需其他道具

      三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

      四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

      五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——縮小包圍圈 時(shí)間:5分鐘 人數(shù):不限 道具: 概述:

      這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會(huì)給游戲者帶來無盡歡笑。目的:

      1.使小組充滿活力。

      2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動(dòng)的開展奠定良好基矗 3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

      2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀H缰鲌D所示。

      3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

      4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表揚(yáng)。

      5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚(yáng)與鼓勵(lì)的詞語了,因?yàn)?,目前的處境已?jīng)使大家忍俊不禁了。

      6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開懷大笑,煩惱盡消。討論問題示例: 安全:

      在邁第三步的時(shí)候尤其要注意,不要讓有些隊(duì)員摔得過重。變通:

      1.如果參加人數(shù)較多的話,比如多于40個(gè)人,可能分成小組來做游戲會(huì)更好一些。2.可以把隊(duì)員們的眼睛都蒙起來做這個(gè)游戲。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——搭帳篷 時(shí)間:l小時(shí)以上

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~10個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·1個(gè)小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)?!?把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話)?!?個(gè)急救箱。

      ·每個(gè)隊(duì)員一塊蒙眼布。概述:

      這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使一些隊(duì)員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會(huì)到一有機(jī)會(huì),自己會(huì)變得多么具有統(tǒng)治欲。目的:

      1.演示人們習(xí)慣于承擔(dān)特定角色這種現(xiàn)象。2.練習(xí)以小組為單位有效地解決問題。準(zhǔn)備:

      帳篷不要過大。小型的、搭建復(fù)雜度適中的帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來,放入一個(gè)小包裝袋就更好了。在游戲開始前,不要讓任何人看到帳篷。步驟:

      1.把隊(duì)員們分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。給每個(gè)小組分配一個(gè)監(jiān)護(hù)員。讓各個(gè)小組分散開,這樣保證每個(gè)小組都有自己充足的活動(dòng)空間。

      2.給每個(gè)隊(duì)員發(fā)l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來。

      3.大家都已把自己的眼睛蒙起來之后,在每個(gè)小組面前放上一個(gè)裝在包裝袋里的帳篷。4.帳篷放好之后。致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

      你們小組剛剛結(jié)束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國(guó)途中。在今天早些時(shí)候,你們所乘坐的飛機(jī)由于暴風(fēng)雨的影響被嚴(yán)重?fù)p壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開飛機(jī)的時(shí)候,你們中的一個(gè)人拿到了一個(gè)救援包,包里有一個(gè)小帳篷?,F(xiàn)在正值午夜時(shí)分,天上烏云密布,不見一點(diǎn)月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現(xiàn)在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來,越快越好,因?yàn)楸╋L(fēng)雨馬上就要再次來臨了。祝你們好運(yùn)!5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認(rèn)為游戲應(yīng)當(dāng)結(jié)束的時(shí)候,宣布游戲結(jié)束,并引導(dǎo)大家就溝通、教學(xué)技術(shù)、沖突解決、領(lǐng)導(dǎo)、授權(quán)等游戲中涉及到的問題展開討論。討論問題示例:

      ·你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人都做了什么? ·每個(gè)人都充當(dāng)了什么角色? ·是否每個(gè)人都感到自己積極參與了整個(gè)過程? ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? ·如何能夠把帳篷搭得更快更好? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:

      如果在搭帳篷的過程中用到了釘子,要注意防止出現(xiàn)釘釘子時(shí)被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現(xiàn)象。同時(shí)要注意防止大家被搭帳篷用的繩子絆倒,通常在搭帳篷的過程中,繩子會(huì)被拉得到處都是。變通:

      1.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見的熱帶叢林病,患上該病的人會(huì)立刻失聲。

      2.你可以不告訴隊(duì)員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來,這樣,隊(duì)員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——袋鼠賽跑 時(shí)間:5~10分鐘 人數(shù):不限 道具:

      ·給每?jī)蓚€(gè)隊(duì)員至少準(zhǔn)備一個(gè)氣球。·兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)。·一處運(yùn)動(dòng)場(chǎng) 概述:

      任何團(tuán)隊(duì)都能開展的有趣游戲。目的:

      1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。2.促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作。準(zhǔn)備: 步驟: 1.將兩根繩子沿著運(yùn)動(dòng)場(chǎng)某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn)。2.讓大家互相結(jié)對(duì)兒。3.給每對(duì)搭檔發(fā)一個(gè)氣球。

      4.讓其中拿著氣球的隊(duì)員站在一條線上,他們的搭檔站在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)邊緣的另一條線上。5.讓帶球的隊(duì)員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

      6.解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊(duì)員,聽到你的信號(hào)后,像袋鼠一樣跳躍通過運(yùn)動(dòng)場(chǎng)(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)對(duì)面的終點(diǎn)線時(shí),將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

      7.最先跳回起始線的那對(duì)搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間.討論問題示例: ·是誰最先返回起始線的? ·什么因素加大了游戲難度? ·什么因素可使游戲更為簡(jiǎn)單? 安全: 變通:

      比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個(gè)帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時(shí)間。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——墊球 時(shí)間:15~20分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8一16個(gè)人組成的小組。道具: ·1個(gè)海濱氣球。·比較大的游戲場(chǎng)地。概述:

      這個(gè)游戲會(huì)讓所有的人都參與進(jìn)來,它甚至可以調(diào)動(dòng)那些最不愿意參與的隊(duì)員的積極性。目的:

      1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。2.增強(qiáng)合作配合意識(shí)。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.讓隊(duì)員們站成一圈。

      2.告訴隊(duì)員們他們將要一起挑戰(zhàn)一項(xiàng)世界記錄。

      3.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是讓球在空中停留2分16秒,在這段時(shí)間內(nèi),墊球次數(shù)不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續(xù)墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個(gè)人。

      4.如果隊(duì)員們可以很輕松地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),那么你就需要提高目標(biāo)了??梢酝ㄟ^一個(gè)小花招,不著痕跡地提高目標(biāo)。比如你可以這樣對(duì)大家說:“抱歉。我剛才讀錯(cuò)了,這項(xiàng)世界記錄是這樣的……”,或者說:“剛剛接到通知,今天早些時(shí)候有人刷新了這項(xiàng)世界記錄,新的記錄是……” 討論問題示例: 安全:

      告訴隊(duì)員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過程中不自覺地進(jìn)入了有危險(xiǎn)隱患的區(qū)域,你要趕緊讓大家停下來,重新開始。變通:

      可以嘗試著讓隊(duì)員們同時(shí)墊兩個(gè)球或三個(gè)球,這樣小組可以創(chuàng)造出一個(gè)全新的世界記錄。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——解開DNA 時(shí)間:10~15分鐘

      人數(shù):如果時(shí)問允許的話可以不限人數(shù)。通常情況是每個(gè)小組不超過24人。道具: 概述:

      這個(gè)游戲可以打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿活力。目的:

      1.使小組充滿活力。2.讓大家動(dòng)起來、笑起來。3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。

      2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢(shì)以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。

      3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測(cè)試。隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”返回到第一個(gè)人的左手上。如果捏手信號(hào)傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測(cè)試。討論問題示例:

      ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:

      告訴隊(duì)員們,當(dāng)他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,可以暫時(shí)松開隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢(shì),重新抓住隊(duì)友的手。

      如果隊(duì)員們身體的柔韌性不好的話,可以適當(dāng)降低要求,告訴他們?cè)谟螒虻倪^程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊(duì)友的手。這樣可以避免由于手不能自由轉(zhuǎn)動(dòng)所引起的各種扭曲。變通:

      蒙上所有隊(duì)員或一半隊(duì)員的眼睛。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——直呼其名 時(shí)間:10~15分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。概述:

      這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。目的:

      幫助大家記住彼此的名字。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

      2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

      3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

      4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

      5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

      6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。討論問題示例: 安全:

      注意扔球的時(shí)候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個(gè)較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。變通:

      1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊(duì)員。

      2.讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊(duì)員扔球給他

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——云梯

      時(shí)間:60分鐘,參加人員的多少將影響時(shí)間的長(zhǎng)短。人數(shù):10~24人

      道具:·10~12根硬木棒兒或水管,要求每根長(zhǎng)約l米(3英尺).直徑約32mm(1.25英寸)。概述:

      這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)單,但是非常有效。目的:

      建立小組成員間的相互信任。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個(gè)人第一個(gè)爬云梯。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對(duì)搭檔,讓其中一個(gè)人爬云梯,另一個(gè)人做監(jiān)護(hù)員。2.給每對(duì)搭檔發(fā)一根木棒兒(或水管)。讓每對(duì)搭檔面對(duì)面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行(如主圖所示)。

      3.每對(duì)搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個(gè)形成了一個(gè)類似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開始爬到云梯的另一端。在只有四五對(duì)搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長(zhǎng)云梯。討論問題示例:

      ·每個(gè)人爬梯之前感受如何? ·爬梯之后又有何感想? ·你在云梯之上的時(shí)候是什么感覺? ·做“梯子”的時(shí)候你有何感受? 安全: 要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個(gè)人都能牢牢抓住木棒兒,千萬不能在隊(duì)友經(jīng)過的時(shí)候失手。這是一個(gè)用來建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話,喪失的信任感將很難恢復(fù)。

      另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。變通:

      1.可以調(diào)整隊(duì)型,形成一個(gè)弧形的梯子。

      2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來——但是不要蒙住做“梯子”的隊(duì)員的眼睛。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——地雷陣 時(shí)間:15~30分鐘

      人數(shù):至少12人,越多越好。道具:·每對(duì)參賽者一塊蒙眼布?!筛s10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

      ·一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。概述:

      這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。目的:

      1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。準(zhǔn)備: 步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

      2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

      4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

      5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

      6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

      7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

      8.致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

      幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较颉H绻愕耐樵诖┰降倪^程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!討論問題示例:

      ·哪個(gè)小組率先通過了地雷陣? ·做完了這個(gè)游戲,大家感受如何? ·你的同伴能做到指令清晰嗎? ·游戲過程中遇到了什么問題? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:

      留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。變通:

      1.這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——新星

      時(shí)間:視具體情況而定??梢岳蒙险n時(shí)間通知學(xué)員活動(dòng)安排,節(jié)目表演通??梢园才旁谕聿秃蠡蛲聿蜁?huì)當(dāng)中。人數(shù):越多越好。道具: 概述:

      這個(gè)活動(dòng)可以充當(dāng)歷時(shí)數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會(huì)上舉行。目的: 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.告訴學(xué)員在本次培訓(xùn)活動(dòng)當(dāng)中,我們將要安排一次烤肉野餐會(huì)。野餐會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng)是發(fā)掘新星。

      2.想要參加這項(xiàng)活動(dòng)的學(xué)員需要提前報(bào)名,并且要準(zhǔn)備一個(gè)節(jié)目??梢允菃为?dú)表演的節(jié)目,也可以是組團(tuán)表演的節(jié)目。

      3.所有節(jié)目都表演完之后。大家投票選出最佳節(jié)目,并給獲勝者頒獎(jiǎng)。討論問題示例: 安全: 變通:

      也可以組成小組,簡(jiǎn)要說明后,讓每個(gè)小組表演一個(gè)長(zhǎng)約2分鐘的節(jié)目。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——制造游戲 時(shí)間:40~60分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5—7個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·一個(gè)大球,諸如足球、籃球均可?!蓚€(gè)小球,諸如網(wǎng)球之類即可?!蓚€(gè)掃帚把。

      ·3節(jié)3—6米(10~20英尺)長(zhǎng)的繩子?!?張A3紙。概述:

      這個(gè)游戲可用來激發(fā)整個(gè)小組的創(chuàng)造性思維。目的:

      1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。2.給每個(gè)小組發(fā)游戲材料。

      3.讓每個(gè)小組利用手中的材料。用30分鐘的時(shí)間,設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的游戲。30分鐘后。各個(gè)小組分別講述自己設(shè)計(jì)的游戲。所有小組都講述完畢后,大家共同選出最佳游戲。最后是大家一起來嘗試這個(gè)最佳游戲1 4.你可以這樣設(shè)計(jì)游戲開場(chǎng)白:

      我們?cè)谝患屹Y深的設(shè)計(jì)和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時(shí)間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了CEO的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個(gè)新游戲,但是市場(chǎng)反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。CEO要求每個(gè)小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的游戲,并且為游戲想出一個(gè)精彩的名字,以便做營(yíng)銷宣傳。30分鐘后,CEO將親臨設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng),聽取每個(gè)小組的設(shè)計(jì)匯報(bào)。匯報(bào)完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個(gè)新游戲,體會(huì)一下這個(gè)游戲是否能像聽起來那樣精彩。討論問題示例:

      ·在一些游戲過程中出現(xiàn)了那些問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人都做了什么? ·在游戲過程中遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:

      視具體游戲設(shè)計(jì)而定。變通:

      可以根據(jù)實(shí)際情況變更道具中要求的材料。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——法柜奇兵 時(shí)間:30—60分鐘

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·1根約6米長(zhǎng)的繩子。

      ·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹?!みx項(xiàng):裝飾用的大橡膠蜘蛛。概述:

      這是一個(gè)可以用來創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。目的:

      1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。2.建立小組成員間的相互信任。

      3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。準(zhǔn)備:

      在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

      如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。步驟:

      1.致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

      看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì)記得其中魔窟歷險(xiǎn)這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì)從四面八方射出來。這里我們要進(jìn)行一次類似的冒險(xiǎn)。請(qǐng)把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過去,而且絕對(duì)不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì)被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運(yùn)!2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開始。討論問題示例: ·各個(gè)小組的“戰(zhàn)況”如何? ·你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的? ·每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·整個(gè)小組的運(yùn)作是否有效?為什么? ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲?安全

      注意觀察每個(gè)隊(duì)員的舉動(dòng),同時(shí)仔細(xì)傾聽。如果不加以限制的話,隊(duì)員們可能會(huì)嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:“由于有人不小心中了機(jī)關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動(dòng)?!?安全: 變通:

      如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊(duì)員的眼睛蒙起來。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——打繩結(jié) 時(shí)間: 2~lO分鐘 人數(shù):

      不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)·一節(jié)約I米長(zhǎng)的繩子。概述:

      這是一個(gè)簡(jiǎn)單的、隨時(shí)可用的戶外游戲。目的:

      1.在課間休息前讓隊(duì)員們集中精力、開動(dòng)腦筋。2.演示合作的作用。3.引人發(fā)笑。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.告訴隊(duì)員他們需要一起來解決一個(gè)簡(jiǎn)單的問題。

      2.人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。3.給每個(gè)小組發(fā)一根繩子。4.致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

      很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。5.找到答案的小組可以開始課間休息。討論問題示例: 變通:

      這個(gè)游戲也可以作為個(gè)人游戲。答案:

      一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——戰(zhàn)俘

      時(shí)間:2—3分鐘的游戲開場(chǎng)白.加上找出答案所需的時(shí)間。不同的小組找出答案所需時(shí)間可能會(huì)有非常大的差別。

      人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由4個(gè)人組成的小組。道具:

      ·兩頂紅帽子,分別裝在兩個(gè)不透明的厚紙袋子里?!身斔{(lán)帽子,分別裝在兩個(gè)不透明的厚紙袋子里。

      ·一堵磚墻或是一棵大樹(用來把一名隊(duì)員和其他三名隊(duì)員隔開)。概述:

      這是一個(gè)能讓所有隊(duì)員都開動(dòng)腦筋的游戲。可以用它來培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。目的:

      1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。準(zhǔn)備:

      把四頂帽子分別放人4個(gè)紙袋子里,注意放的過程不要讓隊(duì)員們看見。在袋子上做好標(biāo)記,以保證在發(fā)帽子時(shí),給1號(hào)戰(zhàn)俘一頂紅帽子,2號(hào)戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子,3號(hào)戰(zhàn)俘一頂紅帽子,4號(hào)戰(zhàn)俘一頂藍(lán)帽子。步驟:

      l、告訴隊(duì)員他們需要一起來解決一道難題。

      2.邀請(qǐng)4個(gè)志愿者充當(dāng)戰(zhàn)俘。給每個(gè)志愿者一個(gè)裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開紙袋子,不得擅自開啟。

      3.讓4個(gè)志愿者排隊(duì)站好(如主圖所示)。l號(hào)戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號(hào)戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹的另一側(cè),將被戴上一頂藍(lán)帽子;3號(hào)戰(zhàn)俘站在2號(hào)戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號(hào)戰(zhàn)俘站在3號(hào)戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂藍(lán)帽子。四個(gè)志愿者站好后,告訴他們?cè)谌魏吻闆r下都不許說話和回頭。

      4.讓其他隊(duì)員每四個(gè)人組成一個(gè)小組,并告訴他們保持沉默,仔細(xì)聽。

      5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個(gè)“戰(zhàn)俘”作游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白如下:

      請(qǐng)你們把自己想象成戰(zhàn)俘集中營(yíng)里的戰(zhàn)俘。集中營(yíng)的司令讓你們四個(gè)人站成一排,并給每人戴一頂帽子。他不許你們移動(dòng)、回頭和說話。如果有人膽敢回頭或說話,就會(huì)立刻被槍決。現(xiàn)在。請(qǐng)你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來,戴在頭上。在這個(gè)過程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個(gè)人中有人能說對(duì)自己所戴帽子的顏色,你們4個(gè)人都會(huì)被釋放。但是,如果第一個(gè)答案是錯(cuò)誤的,你們都會(huì)被槍決。顯然,第一個(gè)答案將決定你們的命運(yùn)。一個(gè)重要的已知條件是4項(xiàng)帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍(lán)的。別忘了。不可以說話、走動(dòng)和回頭。

      6.有必要的話,重述一遍游戲開場(chǎng)白,以確保4個(gè)人都明確了問題和游戲規(guī)則。然后,對(duì)他們說:“從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會(huì)決定你們的生死。祝你們好運(yùn)!”

      7.把其他小組帶到這4個(gè)人聽力所及的范圍之外,問他們哪個(gè)戰(zhàn)俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么? 8.游戲小組找到答案之后,引導(dǎo)隊(duì)員就解決問題、團(tuán)隊(duì)合作和溝通等方面展開討論。討論問題示例:

      ·你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題?怎樣分析問題答案的?每個(gè)人都做了什么? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 變通:

      1.可以讓多個(gè)小組同時(shí)做這個(gè)游戲。

      2.每個(gè)小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長(zhǎng)的游戲時(shí)間和更多的帽子。3.這個(gè)游戲也可以作為課外作業(yè),讓學(xué)員們自己去思考。

      只有第三個(gè)戰(zhàn)俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因?yàn)樗梢钥吹阶约呵懊娴娜?也就是2號(hào)戰(zhàn)俘)戴著藍(lán)帽子,他可以據(jù)此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍(lán)帽子的話,4號(hào)戰(zhàn)俘就會(huì)看到兩頂藍(lán)帽子,那么4號(hào)戰(zhàn)俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號(hào)戰(zhàn)俘沒有說話,這說明4號(hào)戰(zhàn)俘一定是看到了一頂藍(lán)帽子和一頂紅帽子。而自己已經(jīng)看到了一頂藍(lán)帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。

      戶外團(tuán)隊(duì)游戲——三個(gè)進(jìn)球 時(shí)間: 5~10分鐘 人數(shù): 不限 道具:(每個(gè)小組)·1個(gè)大垃圾桶(用來接球)?!?0個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。概述: 這個(gè)游戲說明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。目的:

      1.向隊(duì)員門展示良好的溝通對(duì)于提升工作成績(jī)的作用。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他和你一起站在前面。

      2.讓志愿者面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。

      3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

      4.告訴志愿者他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。

      5.讓其他隊(duì)員指揮志愿者,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過語言傳達(dá)指令。

      6.等志愿者扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì)頗費(fèi)周折),問他“是什么幫助他實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)”,問其他隊(duì)員是否也覺得很有成就感。

      7.引導(dǎo)隊(duì)員就如何在工作中加強(qiáng)溝通展開討論。討論問題示例:

      ·哪些因素幫助你實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)? ·哪些因素增加了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的難度? ·負(fù)責(zé)指揮的隊(duì)員是否感覺好像自己進(jìn)了球一樣? ·如何才能更快更好地實(shí)現(xiàn)目標(biāo)? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:

      注意不要被亂飛的球砸到。變通:

      可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對(duì)著垃圾桶,這樣,其他隊(duì)員必須先指揮志愿者調(diào)整方向,直到基本上背對(duì)著垃圾桶,然后志愿者才能開始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。

      戶外培訓(xùn)游戲——帶球賽跑 時(shí)間: 5分鐘

      人數(shù): 不限

      道具:

      ·每對(duì)參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干?!筛K子(用來標(biāo)記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。

      概述:

      這是一個(gè)能夠讓人熱血沸騰的游戲。

      目的:

      1.使小組充滿活力。2.顯示合作的力量。3.引人發(fā)笑。準(zhǔn)備: 步驟:

      1.選一塊寬闊平整的比賽場(chǎng)地。2.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。3.給每對(duì)搭檔發(fā)一個(gè)氣球。

      4.讓每對(duì)搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。

      5.用兩根繩子分別在賽場(chǎng)上標(biāo)記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。

      7.告訴參賽隊(duì)員們這里馬上開始一場(chǎng)帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個(gè)回到起點(diǎn)的小組獲勝。

      8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個(gè)人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個(gè)小組犯規(guī),該小組必須回到起點(diǎn),重新開始。9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”

      10.可以考慮準(zhǔn)備獎(jiǎng)品或獎(jiǎng)杯,在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎(jiǎng)。

      討論問題示例: ·誰是優(yōu)勝者? ·冠軍搭檔使用了什么技巧? ·每對(duì)搭檔都遇到了些什么問題? ·賽跑前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于獲勝? ·重新再跑一次的話,會(huì)不會(huì)有所提高? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:

      留心每一位參賽者,有些人可能會(huì)全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。

      變通:

      1.可以3個(gè)人一組帶球。2.比賽開始前,給每個(gè)小組一定的計(jì)劃時(shí)間(比如2分鐘)。

      戶外培訓(xùn)游戲——飛越激流 時(shí)間:

      30分鐘~1小時(shí)

      人數(shù):

      不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8—12個(gè)人組成的小組。

      道具:(每個(gè)小組)·1棵枝權(quán)很高的大樹(用來捆繩子)。

      ·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的游戲者為準(zhǔn))。

      ·兩根4~6m長(zhǎng)的木條(10~20英尺)?;蚴菧?zhǔn)備兩根繩子和4個(gè)木樁(用來標(biāo)記河岸)?!ひ煌八?代表液體炸藥)?!?zhǔn)備一些水備用。

      概述:

      這個(gè)游戲會(huì)使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、溝通和計(jì)劃能力。

      目的:

      1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

      2.練習(xí)以小組為單位解決問題。

      準(zhǔn)備:

      1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹權(quán),在上面系上準(zhǔn)備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長(zhǎng),以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對(duì)岸。(詳見主圖)2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標(biāo)記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4個(gè)木樁,然后再拉繩子。3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

      步驟:

      1.分好小組后,做游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

      你們?cè)谝巴饪碧较∮薪饘俸偷V石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì)被鱷魚吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對(duì)岸,重新開始。你們面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。

      2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員就團(tuán)隊(duì)合作、克服困難等話題展開討論。

      討論問題示例:

      ·你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題?你們是如何對(duì)問題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·哪些因素有助于成功完成游戲? ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全: 通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊(duì)員堅(jiān)持這樣做或者隊(duì)員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地?cái)[過去。

      變通:

      1.設(shè)置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊(duì)員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成渡河任務(wù)。

      2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。

      戶外培訓(xùn)游戲——蜘蛛網(wǎng) 時(shí)間: l小時(shí)以上

      人數(shù):

      不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

      道具:(每個(gè)小組)·選取兩棵結(jié)實(shí)的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))?!つ猃埨K或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網(wǎng))。

      ·8個(gè)如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)?!っ裳鄄?,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會(huì)被蒙起來?!みx項(xiàng):用來做警報(bào)器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

      概述: 這是一個(gè)廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來超值回報(bào)。

      目的:

      1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.增進(jìn)溝通。

      3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。4.把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起。

      5.學(xué)會(huì)克服看似難以解決的問題。

      準(zhǔn)備:

      培訓(xùn)專員需要為每個(gè)小組架設(shè)一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:

      1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

      2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來測(cè)量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(zhǎng)度。尼龍繩的長(zhǎng)度=(兩棵樹的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)×2 在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結(jié)。繩結(jié)的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個(gè)結(jié)。打繩結(jié)的作用是阻止內(nèi)部網(wǎng)線的任意滑動(dòng)(如圖2)。

      3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最高固定點(diǎn);把繩子從樹1的最高固定點(diǎn)拉到樹2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過樹2的四個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最低固定點(diǎn);把繩子從樹2的最低固定點(diǎn)拉回到樹l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(zhǎng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點(diǎn)上。

      4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。從邊框一個(gè)的角落開始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊(duì)員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當(dāng)警報(bào)器,報(bào)告大家有人觸網(wǎng)。

      步驟:

      1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。2.致游戲開場(chǎng)白。開場(chǎng)自如下:

      你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過去(不能繞過去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì)立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過去。

      3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護(hù)員,觀察其他小組能游戲情況。4.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員們就團(tuán)隊(duì)合作、溝通、沖突和領(lǐng)導(dǎo)等問題展開討論。

      討論問題示例:

      ·你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題? ·怎樣分析問題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么? ·你們是如何克服困難的? ·哪些因素有助于成功地完成游戲? ·游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的? ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導(dǎo)?他們對(duì)此感受如何? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:

      注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

      變通:

      1.可以在游戲進(jìn)行過程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

      3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì)失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結(jié)束。這樣就可以使其他人也有機(jī)會(huì)充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的角色。4.如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓(xùn)的時(shí)候,把它拿出來用就可以了。

      5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

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